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日本のゲーム産業、一世を風靡したのに、なぜ衰退を続けるのか=中国
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1004698
1395925776101

一部抜粋
 中国の騰訊数碼はこのほど、米国メディアの「the verge」の記事を引用し、日本のゲーム産業が衰退を続ける理由について論じた。

 報道によれば、世界中で大ヒットを記録したテレビゲーム「ロックマン」や「バイオハザード」を手掛けたことでも知られる稲船敬二氏は以前、「日本のゲーム産業は死に体」の見方を示し、ゲームプログラマーのJames Mielke氏は日本のゲーム産業が衰退しつつある理由について、「原因は複雑だが、その根底はゲーム機というハードに問題がある可能性がある」と主張した。

 ゲーム機というハードの仕様が極端に複雑である場合、ゲームメーカーにとっては開発が困難となるためゲームメーカーから幅広い支持を得にくくなる一方、マイクロソフト社のゲーム機「Xbox」はパソコンと互換性が高い開発プラットフォームがあるため、欧米のゲームメーカーにとってはタイトル開発が容易となる。

 記事は「ソニーのプレイステーション2、プレイステーション3は極めて独特なアーキテクチャを採用しているため、開発が難しく、開発コストが上昇してしまう。かつてプレイステーションの独占タイトルだったファイナルファンタジーは現在、Xboxでも発売されているが、ゲームメーカーは開発コストを分散させるため複数のゲーム機でタイトルを発表せざるを得ないのだ」と論じた。

(全文はソースにて)



















日本は「面白いゲーム」より「売れるゲーム」に注力して世界から置いて行かれた感

日本のゲーム産業が返り咲くことはあるのだろうか











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【没落】日本のゲーム市場は世界シェア10%にまで低下…もはや日本はゲーム市場の中心地ではない

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コメント(727件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:02▼返信
面白いゲームを出してくれ
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:02▼返信
ばかにしないでくださいっ
日本のゲームメーカーはもしもしゲーに尽力してますっ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:02▼返信
時代に取り残された記事だな
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:02▼返信
ニシ君=中国人
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:03▼返信
ゴキブリがキモオタゲーばっか買うせい
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:03▼返信
1番
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:03▼返信
なんだ豚ってシナ人だったのか
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:03▼返信
で、PS4はPCベースになったんですがそれは・・・
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:04▼返信
要因として大きいのは

・Wiiが売れてしまった
・PS3の中途半端な性能
・無意味な携帯ゲーム機ブーム

10.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:05▼返信
普通に開発費高騰とスマホ台頭だろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:05▼返信
いや海外を意識してからダメになっただろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:05▼返信
ブログでネガキャンしまくって和ゲー衰退の片棒を担いでおいて
よくもまぁ素知らぬ顔でそんな顔が言えるなksブロガーが
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:07▼返信
PS3で衰退したのは確かだな
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:08▼返信
ゴキブ李が悪い
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:08▼返信
なーに簡単なことさ
一番の原因は安いソフトばっか売ってるところのせいだよ
さてどこでしょう?
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:08▼返信
続編ものばっかってのも一因だと思うわ
新規ユーザーは購入しづらいし、シリーズを追う毎に先細っていくし
そら楽して稼げるもしもしに流れる
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:08▼返信
中古しか売れなくなれば、Vitaに移行するわな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:09▼返信
DS、Wiiが低性能ノンゲーム路線に逃げたせい
そしてそれに騙された消費者のせいでもある
衰退は当然の流れだった
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:11▼返信
任天堂のせい
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:11▼返信
全てが悪い方向に働いたというか、
時代の流れとも言えるが、
同時にやはりゲームなら据置だよなという現実があるわけで、
そこがきっと複雑に感じる要因なんだろうな
いくらスマホゲーが流行っているといってもゲーム的には特段優れている何かがあるわけでも無いじゃんぶっちゃけ
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:12▼返信
>日本は「面白いゲーム」より「売れるゲーム」に注力して世界から置いて行かれた感
売れてねえじゃん。
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:12▼返信
記事タイで「え?」ってなって 読んでみて「なるほど」ってなった
確かにPCゲーの移植が容易な分有利ってのはあるかもな
けどそれが通用しないのがゴミクソ市場日本なんだよね~
手軽なゲームばっかを求めてスマホ、DSばかりに人が行くこんな国じゃあねぇ 
携帯機なんかじゃなくきちんと据え置きが売れる海外はまだ良いよほんとに
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:12▼返信
支那蓄がPCじゃないとコピーできないからゲーム機やめろって言いたいだけだろw
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:12▼返信
PS4版「The Last of Us」について 

SCEE「この件について言うべき事は何もない」
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:12▼返信
ああ中国人か。
中国人ってかなりネガキャン工作やってそう。
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:13▼返信
日本人がソシャゲに金をつぎ込むど低能ばっかりになってしまったのが問題だな
頭が悪いとああいうものに金をつぎ込むんだ。
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:13▼返信
日本のサードは美味しい汁が吸えれば、それで良いって発想だからなぁ
ハードやIPを育てるとか市場維持に努めるとか全然そういう考えはまったくないし
日本の市場潰しといて、もしもしが売れなくなったらどうするんだろうね?
本来、ソニーがやるべきだという意見も分かるが、それこそソニーは海外市場だけで十分だし
日本は収益効率の高い洋ゲーマーと一部のコアだけ残せれば十分だろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:13▼返信
プレステで1,2,3のソフト全てが遊べるようになれたらいいのにとずっと思っていたのだがな....(オンラインではなくてソフトで)
プレステ4を出しても、それをほとんどの人が買えるわけでもないし、プレステ4専用のソフトしか遊べないから、安くて気軽に出来るスマホゲーに皆行くのは当然な結果かと。家庭用ゲーム機で家でじっくり遊ぶ時代は終わりを迎えつつあるのではないだろうか?
nintendoもsonyも昔ほど力はないし、RPGの金字塔と呼ばれたスクエニもあの低迷っぷりではもう来るべき時が来たのでは?
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:13▼返信
DSなんかが売れたせいで、モバグリが台頭してきてスマフォで手抜きゲーばかり増えてCSゲームが減った
PS2までは世界で戦えるレベルだったのに、今やDSWiiや携帯機で手抜きしてきたからこのザマだし
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:13▼返信
>>24
まあ、SCEAのソフトだからSCEEに聞いても何も言えんわなw
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:14▼返信
カスブロガーはこういう記事でコメ数を稼ごうとするよなw
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:14▼返信
独自は別にいいがサポートが後手に回りすぎた
PS3とかまともな開発機材できたのが2010年だからな
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:14▼返信
4万円のPS4が高いと言われ 8万円位のスマホが売れまくる いびつな市場

34.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:14▼返信
3つの派閥に別れてるせいじゃないですかね…
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:14▼返信
ある日突然売れなくなった「Wiiショック」に何か手がかりがありそうだね
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:15▼返信

ソニーのハードはコピーしにくいからクソ
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:16▼返信
割とマジでGKと
任天堂のライトユーザーのせいだと思う

新世代はPS4か勝つとしても
旧世代は360が勝たないといけなかった

性能からソフト、
ネットサービス含めて

それなのに国内をPS3に勝たせるような
市場構成。これが日本のゲームの衰退
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:16▼返信
そりゃ、3DSでコミュニケーションゲーや脳トレを流行らせ、
WiiでWiiFitを流行らせたような過去があるからね。
まともにゲーム機でゲームを楽しまないような国になったんだよな。

でもまぁコア層はそういうのに目もくれずにゲームの進化を見続けてきたけど。
GKもそうだろ?脳トレやらFitやらが流行ってる裏で、
日本のブームとは真逆にハイセンスな洋ゲーを楽しんでたんじゃないか?
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:17▼返信
まぁ日本市場の特殊性はあるだろう
洋ゲーの女キャラのデザインとか絶対萌えないしなw
それで洋ゲー購入候補から外れる奴も多かろうw
売れてる洋ゲーってもFPSやTPSっぽい銃売って殺しあうアクションばかりで
それ以外のジャンルで目立つもの少ないと思うぜ?
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:17▼返信
そりゃオタクとキモオタ相手のゲームばっか作ってりゃ置いてかれるわな
そんなことよりウォッチドッグスの新トレーラーきてるぞ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:17▼返信
>>21
今はな
昔はそうでもなかった
売れなくなってきた今でも同じ事続けてるって事
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:19▼返信
日本は任天堂のゲーム売れてるからな
ゴキステ買わないゴキちゃんが悪い
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:19▼返信
いつの話してるんだよこの記事
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:19▼返信
新ハードを様子にする期間がユーザーもサードも長くなったというのもあるけど
その原因がロンチタイトルを揃えないハードメーカーにあるからな
FF、ドラクエ、モンハン、無双、スパロボくらい金を出してでも揃えろよ
やるゲームもなくてハード買うやつなんていないんだからな
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:19▼返信
洋ゲーはmodあるから飽きないんだわ
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:20▼返信
>>38
ハイセンスというかアメリカで売れてるのは銃殺脳筋ゲームだしな。
ああいうのはハイセンスと言わん。
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:20▼返信
>>38
今の日本人の自称一般人にインファマスやらせたら訳が分からないだろうな
ムービーが終わらないって言うかも
そのぐらい知ってる世界が狭い
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:20▼返信
この記事が何を言いたいのかさっぱり分からないのだがw
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:21▼返信
これは正しい
PS2とPS3に関しては正にこれが原因で業界が疲弊した
国内サードはPS3を潰そうと360に注力したけどユーザーがついてこなくて全く売れずにビジネスにならなかった
最後の逃げ道がWiiDSというガラパゴス市場しか残ってなく技術力は低迷、ユーザーの意識も世界から孤立した
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:21▼返信
>>37
人のせいにする前に箱○市場買い支えたれよ
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:21▼返信
理由になってねーじゃん。
PS3で開発してるのは海外も一緒だろ。
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:23▼返信
なんかはちまのとこって海外病の洋ゲー厨が必死に書き込むようになってるよな。
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:23▼返信
こうやって日本のゲーム企業が言い訳ばっか言ってるからという事もある
開発が難しい~、開発費が~と文句ばっか言って、リメイク・ヲタゲー・ソシャゲを大量生産しまくってる企業はそんな被害者目線で言えた口か
海外はそれでも果敢に挑んでるんだぞ
まぁPS4・箱1は大いに楽しみにしとくわ、もはや言い訳出来ないし
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:23▼返信
ゴミCELLが悪い
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:24▼返信
…ならなぜ、中小がPS3で頑張れたのか、説明になってないやん。
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:24▼返信
殆どの学生はカラオケとかワンピースに金をつぎ込むからな
そりゃ4万もするハード買うんだったら、買い物して帰りに食事とかカラオケとか考えそう
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:24▼返信
>>49
PS2時代どこが疲弊したんだ?
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:25▼返信
>>53
果敢に挑んでマンネリFPS大量生産。
マンネリオープンワールド大作路線だらけという。
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:25▼返信
独特なコントローラを採用してる会社よりマシ
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:26▼返信
>>55
中小だからこそ生き残れたんじゃね?
大したゲーム作ってるわけでもないしさ。
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:26▼返信
PCでのゲームの開発力不足がそのまま結果になっただけ
やっすいPS3用の開発ツールが出てからようやく変わってきたって感じだったな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:26▼返信
>>37
>旧世代は360が勝たないといけなかった

いやいや
初期の致命的な故障率、カステラ電源、電池コントローラ、負けたHD DVD、MSがハードを作るというチグハグイメージ
これで日本で売れろというのが無理があったと思うよ


63.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:26▼返信
性能はps3のままでいいからとにかくロードを短くして欲しかった
ロードを待つのが億劫だわ起動も遅いし立ち上げるのも面倒
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:26▼返信
スマホゲーの影響だろうな。この衰退っぷりは
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:27▼返信
>>55
中小はペイできれば十分って考えでもソフトを作れる
大手はそうはいかない
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:28▼返信
記事の内容に関しては大きな偏りを感じるね
あと日本のゲーム産業が衰退したのは
目先の安易な金儲け(ソーシャル)に注力したせいで
次世代への対応が大幅に遅れたこと

欧米との差はもう埋められないレベル
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:28▼返信
>>63
WiiUの話か?
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:29▼返信
結局プレステが悪かったんだね
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:29▼返信
>>57
記事を読もうか
FF13よりPS2時代のFFの方が開発費かかってるくらいだからな
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:29▼返信
いやいや 日本人の趣向がそもそも終わってんだろ

それがそもそもの原因。おもしろいゲームが売れないんだから
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:29▼返信
>>37
痴漢クズレの洋ゲー厨?
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:30▼返信
cellが戦犯すぎるよな
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:30▼返信
おかしいなぁ、日本にはxboxよりも前にwindowsCEベースの日本製のゲーム本体あったよ。
セガ最後の本体、DREAMSCASTという本体が。
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:30▼返信
いつまでも

任天堂を

切り捨てられなければ

無理だろうな
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:31▼返信
新ハード普及させる気の無いハードメーカーが悪いだろ
サードのせいにすんなよ
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:31▼返信
問題はコストより技術力と才能やろ
500人程でバイオ5 100人程でラスアス
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:31▼返信
パズドラで十分ってことなら終わってるのは日本人の方だな
外人はそう言ってるし、俺もそう思うわ
そういう日本人にPS4は使いこなせないし、使う必要も無いな
別に馬鹿にされるのは慣れっこだろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:31▼返信
戦犯は久夛良木
調子のりすぎ
ゴミハードのPS2が売れて勘違いしちゃったんだよ
PS3も同じように売れると思ったんだろうな
平井さんがいなかったらゲームから撤退してたわ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:31▼返信
面白いゲームより騙せるゲーム←和ゲーの真髄はこれだな
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:32▼返信
日本のゲームなんか、ごく一部を除いて萌えともしもしの未来しか見えない
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:33▼返信
>>76
マジか。そりゃ潰れるわwwwwあ、まだ潰れてないかカプコン
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:33▼返信
フェイスブックがバーチャルリアリティのヘッドディスプレイ会社買収したね
これから殴り込んでくるぞ
どうするんだ、ソニー?
任天堂はもう太刀打ちできないから潰れるしかないだろうけど
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:33▼返信
確かに最近洋ゲーばっかやってるわ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:33▼返信
ハードがある程度広まったら完全に流通や小売を廃止していいと思う
その分浮いたコストをインディーズゲーみたいな値段まで下げられるしな
基本無料ゲームが成功してしまった今の時代に6000円~8000円で買うのは馬鹿げてる
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:34▼返信
ゴキステのせいだな
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:34▼返信
つうかこれぶっちゃけ今世代で日本が怠けただけだよな
海外のスタジオはどっちかというと今世代で大きく成長したんだし
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:34▼返信
洋ゲー厨はネットの声だけデカイね
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:34▼返信
>>82
ゲームには使わないんだってよw
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:35▼返信
>>66
ほんとこれ 
国内のメーカーが据置で良いソフトをもっと出してりゃ状況は変わったさ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:35▼返信
>>82
終わったのはVRゲームの未来
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:35▼返信
|妊_娠\
|O-O-ヽ|
| )'e'( : . |9 
|-=-‐ '\
|    _ yヽ
|′ `一′)ヽ
| _    ..)_>
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:35▼返信
日本産ソフトはしばらく買ってないな。アサクリを年2本買うくらいだ。
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:37▼返信
任天堂のWiiでの
「周回遅れの低性能ハードをゲーマーでない情弱にCM爆撃で売る」

この未来の無い路線に飛びついた馬鹿なメーカーとユーザーのせい

あと日本のソフト開発力が落ちたのは、ある意味MSの思惑どおりにやられたね
まぁPS3が最初高すぎてコケたせいでもある、SCEJA頑張ってくれ
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:37▼返信
FIFAとウイイレ売り上げの推移見ただけで分かりますよね
日本の駄目さ加減が
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:37▼返信
洋ゲー厨「最近和ゲー買ってないわ―」←こういうのが少数派だから国内の洋ゲー市場が小さいんだけどな。
GTA以外まともに売れてる洋ゲーがない&今年発売で売れてる洋ゲーなしよ
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:37▼返信
正直ストーリーに関しては中小企業のほうが真面目に作ってるんだもんな、日本の大手はフランチャイズを劣化させることに注力してるとしか思えない
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:38▼返信
>>87
なんと言おうと洋ゲーが業界を牛耳ってるのは事実
日本はもう世界の10%程度の市場でしかないしな
こんな状態で日本向けのソフト出せとか日本人はアホだわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:38▼返信
ゲームに対する多くの日本人の意識を低下させたのは任天堂だ
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:38▼返信
いや任天堂が市場荒らしたからだよ?
あれでまともなゲームがほとんど死んだじゃん

結局自分の畑まで焼き尽くして、ようやく退場するみたいだけど
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:39▼返信
海外のゲームもローカライズされてプレイされて比較に挙がるようになってしまった
ちょっとグラが劣化してるだけでハードルだけは高くなった日本の自称ゲーマーがこれだから日本のゲームはと炎上する今の時代
スマホに移っていくのは当然と言える
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:39▼返信
>>97
おいおい日本向けのソフトは日本人に需要があるだろ。
国内PS4を牽引するのも和ゲー。
いらんとかいう極論をいう洋ゲー厨の寝言なんぞしらんわ。
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:39▼返信
まるでXBOXが日本に存在してなかったような記事だなw

スマホゲーばかりやってるユーザーが悪いのではなくて
楽に稼げるスマホゲーに逃げてるメーカーが悪い
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:40▼返信
ハードメーカも新ハードに人気タイトル作って欲しかったらサードに金を出せばいいんだよ
そういう努力をしないからサードからもゲームファンからも新ハードを様子見されることになる
日本市場の新ハードへの取り組みが遅いのは普及させる気の見られないハードメーカー自身のせい
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:40▼返信
まあ、正直Wiiで安易なゲームでも売れるって勘違いしちゃったのもあるだろうな
おまけにグラはこれくらいで十分とかわけのわからん風潮がはやったし
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:40▼返信
>>78
久夛良木狂ってしまったからな
PS3をGPUなしで出す気だったし
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:41▼返信
>>95
日本と世界を分ける理由がわからん
儲けは合算なんだからな
据え置きの開発費で今の日本の小さな市場のためにソフト出せというのか?
国内大手もワールドワイドにビジネスしてる現実を見なきゃな
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:42▼返信
WiiUは確かに糞ハードで任天堂だから技術的に立て直せないだろうが
当時のPS3にはそれ以上のヤバさがあった
呆れるくらいの価格、ヤバいくらいの作りにくさ
海外は360を軸にしてたからそのままその世代で作り続けられたが
日本はユーザーがPS3だったので迷走を続けた
その内に携帯機が主流になった
サードが次世代まだ早い言うのはその空白の年月が経過してないからだろう
実際PS3でゲームが沢山出るようになったのは最近だ
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:42▼返信
>>105
いや、正直cell二台載せだったらあと五年は戦えるレベルの化け物ができてたよ
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:43▼返信
>>106
国内向けのタイトルにしぼってるメーカーも多い中で今さら海外病かよ。
なんか痴漢みたいだな。
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:43▼返信
開発が難しいハードと簡単だけどショボいゲームが作れるハードが発売され、日本のメーカーは簡単な方を選んだ。
ショボいゲームが連発されユーザーの関心は薄れていった。
日本のメーカーは、楽して儲けようとして、追いつけないほど海外のメーカーに差をつけられた。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:43▼返信
日本のゲームメーカーだとゲーム製作者がゲームを作るのが楽しくないんだろうなぁとふと思った
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:43▼返信
グラだけFPS・オープンワールドの洋ゲーはクソだけど、中には創造性溢れるゲームもあるし、まだグラだけでも進化してるだけマシ
今の和ゲーは思考停止でスッカスカなゲームを大量生産して小銭稼いでるだけ
技術も創造性も熱意も全て海外に負けてる
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:43▼返信
洋ゲー厨なんていねーよ
GTAやCoDなんか海外で売れてるブランドだから私たちも買いましょうっていう典型的な日本人の例が出てるだけ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:44▼返信
もしもしゲー作って儲けてんだから企業的にはいいんじゃね?
結局金だよ金。ガンホー様々
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:44▼返信
面白いゲームを求める消費者と、売れる商品を求めるメーカーの間に解離が在ったからだよ。
結果、目新しさだけで売り抜けた任天堂の低スペックハードにタイトルを集中してユーザーを集めたものの、あまりにクォリティが低くて消費者がゲームに対して興味を失った。
目先の利益に捕らわれて、ゲームのクォリティを軽んじた和サードの自爆。
任天堂を一々相手する必要はないってことだよ。
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:44▼返信
最近の洋ゲー厨ってほんとネットで足の引っ張り合いしかしないよな。
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:44▼返信
マンパワーが開発で物を言うようになると
リスクを嫌う日本の会社は小さく確実に儲けることを考えるようになる
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:45▼返信
>>103
そうやって歪んだ市場やらを作って今ズタボロになってるのが京都にいるんだろうが
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
五年で300万本売れるソフトを作るのと
一年で会社として60万本ずつ売るのって同じことだよね?
(細かいコストとか雑費を抜けば)
要は数字のマジックにダマされちゃいけないってことなんだけど
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
>>109
市場の7割が海外だからね。
大作作ろうと思うと、日本だけでは赤字になるゲームは、今後も増えていくと思うよ。
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
>>101
もうハードメーカーもソフトメーカーもお前らのこと見てないから
いつまで世界は自分たちを中心に回ってると思ってるんだ
日本向けのソフトは低予算のマンネリゲームかバンナムのキャラゲーか中小の低予算のキモオタゲーのみ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
メモリがたった4MBしかないDSが爆売れして数の暴力で開発者を丸め込んだのが全ての原因
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
まぁ洋ゲーしかしないって奴はあぶないな
和ゲーをしないのに和ゲー批判してんだから説得力がない
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
じゃあどうすれば良かったのかって言われても俺は思いつかんぞ?
どのみちスマホがでてスマホゲーが台頭してコンシューマのニーズが減退することは避けられんと思ってるし
その枠内でどうするか考えた方が建設的
あれがダメだったこれがダメだったは結果論で意味がない
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
>>28
初期型PS3ならPS1、2、3全部遊べるよ。知ってるとは思うけど、一応。

ただ、実際にPS1、2のソフト遊ぶかっつったら、おれはほとんど遊ばなかったな。
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:46▼返信
洋ゲー厨というか正直面白いゲームを求めたら日本の大手がまず選択肢から外れるからなあ
ただ次世代機では大手も新規IPをいくつか用意してるみたいだし少しは期待してる
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:47▼返信
プレステがコケたらHDゲームが消滅する危険な市場だよ
日本はPCも無けりゃXBOXも売れない市場だからね
でその危機はPS3の時に起きた
日本の据え置き衰退はソニーのせいだと思ってる
これは間違いないだろう
日本においては据え置き=PC、任天、XBOXではなくPSなのだから
据え置き分野はソニーの責任が重い
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:47▼返信
結局、PS3やPS4は大人の為のゲーム機だからなぁ
PS4はPS3並に売れるのはまず問題ないがPS2並に売るにはWiiに取られた客がみんなゲームから卒業しちゃったのが痛いな
腐れWiiにユーザー潰されたし
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:47▼返信
任天堂がゲーム機の「性能のダンピング」をしたせい
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:48▼返信
>>120
むしろ赤字黒字で判断するとバンナムあたりは好調だけどな。
とにかく和ゲーが叩きたいだけの洋ゲー厨じゃ数字も見えないか。
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:48▼返信
全ての原因はデフレなんだけどね
15年でサラリーマンの年収が50万減った
50万あれば子供に月一本ソフト買っても余裕
俺が子供時代は月一本が普通だったし
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:48▼返信
>>85
PS4の売り上げ知ってて言っているのかな? ニシ豚君は
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:48▼返信
もしもしの台頭と手抜きゲーで濡れ手に粟を夢見て
それに突っ込むサード
あれ?なんかwiids時代とあまり変わらないような
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:48▼返信
>>127
Wii選んだユーザーの責任だろ、さすがに
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:48▼返信
なにもかも「枯れた技術の水平思考」のせい
もう時代に合ってないんだよ
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:48▼返信
※119
会社としては後者の方が良い
ユーザーとしては前者だけど。
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:49▼返信
とりあえずスカイリムみたいなクソゲーはいらんな。
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:49▼返信
鳥山求のせい
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:49▼返信
>>128
まあ、dvd需要で売れたようなもんだからなPS2は
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:49▼返信
スマホ、パズドラで十分ってよく言うけど、そんなもん十分ではなくしないほうがましだよね
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:51▼返信
Wii、DSの業界迷走期は確かに衰退の一因ではあるが
差っ引いてもやっぱり今の流れは変えようがなかったと思う
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:51▼返信
>>137
そういうこと言ってるからゲー無ハードWiiUが生まれるんだぞ(´・ω・`)
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:51▼返信
まぁPS2後期からPS3初期のクターは調子乗ってて嫌いだったな
今のイワッチがそれよりさらに醜悪になったからすっかりクターの事忘れてたけど
思い出してみると当時のクターもいろいろ酷い
今のイワッチの方がもっと醜悪だけど(大事な事だから二度)
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:51▼返信
パズドラを馬鹿にするがパズドラより話題性のある新規IPの無い家庭用ゲーム機が悪いんだよね
最近のFFやMGSではもう話題にならないんだから
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:51▼返信
>>137
スカイリムに関しては同意、バグ修正までユーザーに投げっぱなしとかありえんw
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:52▼返信
vitaは今までで一番ソフト買ってるハードだわ

147.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:52▼返信
一生懸命PS3のせいにしようとしてるのいるけど、海外でも同じような価格でPS3は発売してる
WiiもDSも同様に売れた
それでも日本のサードだけが世界から遅れた
それはひとえに技術への投資を怠ったからだ
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:52▼返信
洋ゲー厨はネットの声だけ大きいからな。国内の洋ゲー売り上げをみると、売り上げとネットの大声の違いがすごい。
売れてる洋ゲーはGTAだけ。
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:52▼返信
>>124
どうすれば良かったか?
を実践しているのがPS4の海外戦略だと思うよ。
メーカーと協力してハード開発、開発ツールの完備、ソフトウェアサポート。
PS3では大体全部ダメだったから。
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:52▼返信
個人的にはゲームの面白さで海外が日本を上回ったっていう時代はないんだよな。
リアル系のグラフィックだけは日本を超えてると思うが、キャラクターの造形に関してはまだ日本の方が上だな。
海外のキャラはリアルでも男女ともにゴリラか美女設定だけど見た目おばさんが多すぎる。

151.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:53▼返信
>>140
スマホの無料ゲーで十分って言ってる層は高い金出してハード買わないでしょ
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:53▼返信
日本以外だって同じハードだったんだから無理がある言い訳だろ
海外と日本の差は何に力を注いだかでしょ
海外はPS3と箱○ 日本はWiiとDS
そして低性能ハードに力を注いだ日本は停滞してWiiDSが失速してはじめてPS3に力を注ごうとしたけど
停滞してた分反動を食らってるだけ
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:54▼返信
デッドスペース3のクソゲー化で洋ゲー厨の主張がどうでもよくなってきたわw
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:54▼返信
あながち間違ってないな
奇形コントローラーの低性能ハードを出した任天堂と高価格で開発が難しいハードを出したソニーにも和ゲー衰退の原因がある。
WiiUでさらに迷走してる任天堂には呆れる。ソニーはPS4で開発環境も価格もマシになったけどもう遅い。和ゲーは衰退した
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:54▼返信
逃げ回ったツケだね
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:54▼返信
WiiDSで出せばいいか、スマホで出せばいいか
結果、二度とまともな現行水準のタイトルが作れなくなる
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:54▼返信
>>97
しょうがないじゃん、和ゲーの方が面白いんだから
洋ゲーにはグラ以外一切惹かれる要素がない・・・
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:55▼返信
こうゆう話ではだいたい任天堂が悪者になるけどやっぱりps3の値段が痛かったと思う。
まともな値段だったら普通にps2からスムーズに移行されたでしょ。
そりゃwiiも話題にはなったと思うけど。
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:55▼返信
ついさっきvitaで初めてサイやったけどこういうゲーム今の日本じゃ出せねぇなwと思ったね。
ちなみに3222点レベル21ですた。
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:56▼返信
>>144
見てる方向の違いだと思うよ。
パズドラなんて流行ってないし。って層とMGSなんんて流行っていないし。って言う層は、別の方向を見ているだけ。

パズドラでMGSの緊張感なんて味わえないし、比較するもんでも無いのかも知れんが。
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:56▼返信
まあ、PS2の時に散々独自の開発環境構築していろんな事やってたのにいざPS3が出たら研究もせずに作りづらいだの性能が低いだの言ってたんだからな、完全に自業自得
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:56▼返信
全く関係ない話だけどぷよぷよという超神ゲーの続編早く作れよSEGA
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:56▼返信
誰の責任というかいずれ飽きるんだよ、ゲーマーその他多勢わ
もしもしゲーやPCオンゲーで飽きていく人がほとんどのように
CSも飽きてやめていった人が多かったってだけで日本じゃこんなもんなんだろうね
結局ゲームは飽きがくる趣味なんだろうね
それに日本じゃまだまだ子供の遊びっていう認識が強いのも後押ししてるし、じゃあ子供は少子化が割と効いてるだろうし
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:57▼返信
>>141
日本のゲーム業界の衰退の原因をWiiDSだけのせいにするのは確かに違うな
WiiDSが爆売れしたのは日本だけでなく全世界規模の現象だったけど
それでも洋ゲーサードの大半は任天堂に騙されずに技術を高めて今に至るわけだし
日本だけが根本的におかしくなったのは他にも原因があるのは間違いない

もっともWiiDSが「大きな要因のひとつ」である事も動かぬ事実だけど
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:57▼返信
和ゲーだけが衰退した
この事実がその原因は和ゲーもしくは和サード自身にあることの証明でしょ
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:59▼返信
PS3Wii時代は歪な市場過ぎた。360が売れなかったから海外で売ろうにもマルチ展開出来る環境じゃないしサードは開発しにくいPS3しか選択なかった。だから携帯機やスマホゲーに逃げたんだろうけど

今世代はPS4はマルチ前提で設計してるし、サードの負担は低くなったから楽しみだけどな
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:59▼返信
>>162
最近出たばっかだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:59▼返信
>>161
一方、ゲームが作りやすいと好評だったGAMECUBEは死んで
アーキテクチャ的にはGAMECUBEにリモコン付けただけのWiiが大ヒット
皮肉なもんだわな
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 03:59▼返信
日本のゲーム業界の衰退の原因は日本には娯楽が多すぎるってだけだと思うのよ
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:00▼返信
※9
GKだけど割と同意。
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:01▼返信
もはや任天堂はゲーマーの受け皿に慣れないことはWii、DS、3DS、WiiUで証明された
だからいい加減足を引っ張るような真似はやめろ
サードの有力IPにちょっかい出すのやめろ
スマホと闘え、スマホと
CSゲーム業界の王者なんだろ
たまにはいいとこ見せてみろ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:01▼返信
あの時代に作られたWiiDSはまったく悪くないからカジュアル層に受け入れられたんだろ
問題は今だよ
スマホや基本無料ゲームの存在を考慮して動こうにも家庭用ゲーム機界はまったく身動きが取れなくなってしまった
どうやって新たな層を得るのか?カジュアル層をコア層に流すのか?っていうのがもうどうにもならない感じ
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:01▼返信
>>167
物凄い糞ゲーだったw 
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:01▼返信
ソニーを裏切った任天堂が悪い、ゲハ戦の終戦記念日を待ってるよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:01▼返信
>>134
ユーザーの責任にするなよみっともない
箱が売れなかったのはユーザーの責任か?
WiiUが売れなかったのはユーザーの責任か?
そもそもWiiユーザーはカジュアル層
そこに責任を求めるのは大間違い
Wiiでサードゲーが売れたか?
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:01▼返信
洋ゲー厨がネガキャンしながら宣伝しても、洋ゲーにユーザーが流れる事はないけどな。
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:02▼返信
最近のゲームは映像>内容なのがな。
別にゲームにリアルな映像何か求めてないんだがなー。
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:02▼返信
>>177
ファミコンでもやってればいいんじゃない?
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:02▼返信
洋ゲー厨はグラ厨だから。
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:02▼返信
>>9
携帯ゲーム機ブームってDSのことだろ
やっぱりまとめるとWiiDSのせいじゃん
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:03▼返信
開発が難しいってそりゃセルも酷かったが和サードが一番、敬遠したのはHDの開発環境だぞ
箱360じゃ無くてWiiを選んだんだから、擁護する必要性皆無だわ
結局360経由でHD完全習得したから今の海外サードの姿があるわけだし、
それより一歩抜きん出るWWSは次世代のセルを制したからこそ今の姿があるわけだし、
環境が実力を作ってるんだよなぁ、結局
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:03▼返信
GKは相互戒律症になってるから仕方ないよ
あ、相互戒律症っていうのは「他人を蹴落とす為に(相互)必要性の無い戒めを使って(戒律)自分を満足させる病気(症)」の事で、俺が作った造語。

要するに豚が~とか糞ゲーが~とか言って一方的に貶して、それで勝った(買った、と掛ければ二重の意味にもなる)気になって成長しないんだよ。

183.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:04▼返信
最近家庭用ゲーム衰退記事多すぎやろw
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:04▼返信
豚イラ
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:04▼返信
これは少し昔の話だな
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:04▼返信
>>163
たぶん、ずっとマリオやってる人やFPSをやってる人はどこかで飽きると思う。
ゲームって色々ジャンルがあってストーリーがある物だから、本、ドラマ、映画と同じようにコンテンツを消費する物だと思うけど。
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:04▼返信
まず開発費の高騰抑えるところから始めろ。
売れなかったら即会社が傾くような土壌で
自由な発想の挑戦的なゲームが作れるかボケ。
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:04▼返信
そもそも洋ゲー厨ってXbox信者だったんだけどな
まだ和ゲーが息してた頃は
太陽神とかバンナムが海外病にかかってたのもその頃だし
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:05▼返信
マルチでも良いからPS4に和ゲーが欲しい、BF4毎夜やってるけど飽きてきた。
砂でヘドショは楽しいんだけどさ。
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:05▼返信
日本と違って洋ゲーはPCにも力入れて技術磨けた(HDゲー、インディーゲー)
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:05▼返信
HD移行期真っ只中に、世界中からいじめられるような円高不況だったのもある
そのうえ人件費が高い企業構造だからな・・・そんな時にグリモバが荒稼ぎしてれば目も眩むさ
まさに貧すれば鈍すってところ

PS4がどうなるかはぶっちゃけ「ブームの順番」が回ってくるかどうか、だけだと思うけどね
回ってこなくてもWiiUや箱1に負けはしないだろうが、盛り上がるには何か一発当たらないと
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:06▼返信
和ゲーのイメージはキモいオタク向け
これからもどんどん市場は小さくなるよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:06▼返信
>>169
働きすぎで遊ぶ時間が無いのと少子化だと思うが。
あと大人がゲームをやるのは恥ずかしいという風潮があるのも原因だな。

アメリカでは主に大人がゲームを遊んでる。日本では子供とオタクがゲームを遊ぶ
だからメーカーもガキ向け、オタ向けのゲームを作らざるを得ない。世界でどんどん通用しなくなる
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:06▼返信
あと萌え萌えとかひどい中二で気持悪くなって一般ドン引きしたのもでかいな
人生負け組が喜ぶゲームは世間の多くの人の価値観に合わない
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:06▼返信
単純に衰退したのは、日本人の若者達多数がわざわざゲーム機かってゲームするのは時代遅れとか思ってるからじゃないの?
もしくはゲーム機まで買ってゲームする奴はキモオタだろ?とか思ってんだろ。本当はキモオタ向けアニメが癌だろうな。ゲーマーとアニオタは周りから見れば一緒だからな
あんまりメーカーの責任でもないような
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:06▼返信
久夛良木は結構な戦犯だよ
作りにくいハードの方がいいって理論だから
これは理論的に失敗なのは明らかで市場独占してると勘違いした事による驕り
どうせソフトメーカーはここで作るだろうと
ファーストすら強化せず適当だったんだから驕りは明らか
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:07▼返信
【中立君】
任天堂の旗色が悪い記事にのみ現れ、ゲハを否定しはじめる
「ならゲハブログに来るなよw」という意見は無視する
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:07▼返信
日本市場が任天堂の低性能ハードを支持したせいだろ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:07▼返信
>>182
それってwiiが売れた頃と今Uが売れてない状況で混乱してるニシ君じゃね?
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:08▼返信
>>177
テラリア面白かったから気持ちはわかる
ゲーム機の性能は必要だけど、ソフトにすごいグラは必ずしも必要じゃない
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:08▼返信
こんな時間にゲハブログのコメ欄に書き込んでる奴はみんな十分キモいだろ
自分は違うフリなんてすんなよみっともない
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:09▼返信
何度言えば分かるのか
萌えが目立ってるのはその他のゲームが売れないだけで、萌えが売れるようになってるわけではないんだよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:10▼返信
洋ゲー好きだけど普通に和ゲーも楽しんでるけどな
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:10▼返信
とりあえずキモいとかそういう価値観が日本人には完璧に刷り付いているというのが原因の一つだね
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:10▼返信
>>147
海外と日本の最大の違い
XBOX360は売れた
PCもベースにある
日本はここがない
技術の投資がしにくかった
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:10▼返信
ざまああああああああああああ
ここでいくら擁護しても意味ないからw
指を加えて和ゴミの崩壊してく様をみてればいいと思うよw
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:11▼返信
喧しいぞ!チャンコロ
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:12▼返信
>>206
何人ですか?
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:12▼返信
海外の開発者「DS?Wii?冗談よしてくれよ。俺はやめるぞ」
日本の開発者「DS!Wii!!よーし売りまくるぞ~」

意識が違いすぎるのよね
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:12▼返信
出た!!
中立くんと中立否定派くんwww
中立がダメとかいう奴はやたら目立つから余計こまる
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:12▼返信
和ゲー=萌えだと決めつけてる時点で洋ゲー厨だけどな。
国内の洋ゲーは売上はあんまり伸びてないけど、相変わらずネットの声だけデカイ。
ちょい昔の痴漢みたいだな。
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:12▼返信
>>206
こういう洋ゲー厨増えたよな
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:13▼返信
>>202

つまり萌えゲーは安定してるが、その他は質が下がったという事だな。
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:13▼返信
石橋を叩いて渡ることしか出来なくなったサードが問題
似たようなスマホゲー、似たような狩りゲー乱立
そしてPS4への様子見
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:14▼返信
萌えゲーなんて別に昔からあったろ
今のアニメやゲームの市場って20年位前にそっくりだぞ
ちょうど今で言うラノベみたいなのも流行ってたな
ロードスとかスレイヤーズとかタイラーとかw
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:14▼返信
>>205
360はあんまり関係ないね
海外ではソニー傘下の開発スタジオとかもちゃんと技術あるし
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:14▼返信
>>211
ネットの声はでかいってほんとそれだわ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:14▼返信
ゲハそのものが悪と見るならそうなのかもね。
はちまやJINなんて生みだしてるわけだし、ゲハはもう滅ぶべきなんだよ
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:14▼返信
>>172
今、ソニーは無料ゲームとかも出しているね。
ゲームで得点を稼ぐとPS4のアイテムが手に入るとかって連携したり。

MGSもスマフォ連携でミニゲームが本編の進捗状況に合わせてロックが解除されたり、スマフォに地図表示したり、ヘリを読んだりとか…
PSはスマフォと戦おうとはしていないね。
据え置きゲーム機を拡張する方向で活用しようとしている。
PS4の文字入力もセカンドスクリーン機能でAndroid端末からGoogle日本語入力を利用したりとかもできたり、今後の拡張も面白そう。
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:15▼返信
戦犯は前世代のPS3とWiiだな
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:15▼返信
「PCと違ったハードで性能を高くする」という命題で作った最悪なハードだったね-→PS2とPS3は。
それが駄目で開発しやすくてPCと同じ構成のPS4ができたんですけどねー。


222.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:15▼返信
和ゲー=萌え萌えでも普通だろ
ライトゲーマーはそんなもん
ゲームしない奴なんか尚更
ソースはオカン
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:15▼返信
ごめん、途中送信
そもそも一番の問題はGKにありがちなこと、「豚は~」の括りで貶すという事それがおかしい。人間は一人一人違うし、考えだって違う。なにも考えてないGKがいれば俺みたいにちゃんと順序よく物を考えられる任天堂ファンもいる。それをひと括り「豚は~」っていってることがそもそもおかしい、あえて言わせてもらうけどこれは殆どのGKに通用する。 それがまずおかしい。
そりゃ糞ゲーだって増えるだろ、こんな奴等がメインの市場なんだから。
Wiiuは売れてるとは言いづらいが、PS4よりは売れてるし伸びしろもある。今後はwiiuや3DSメインで行く方がいいだろうな。
それがわからないからGKは自分勝手って言われる。今は争う場合じゃない、GKとか任天堂信者とか抜きに団結しないとマジでゲーム業界おわるぞ?
俺が言いたいのはたったそれだけ。
でも、皆少しだけ考えて欲しい、以上
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:16▼返信
業界全体が女子化してる気がする
スマホゲーが流行るのもそういうとこあるんじゃないかなぁ
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:16▼返信
>「Xbox」はパソコンと互換性が高い開発プラットフォーム

箱360はPCと互換性が高いと思えないんだが。
CPUはIBM製でCellの技術をパクったものだからアーキテクチャ的には
PS3に近いだろう。

MSご自慢の開発環境とPS3のCEll-SPUみたいな厄介者がなかったから
相対的にPC寄りな開発ができたってだけだろう。
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:17▼返信
>>223

WiiUは売れない。3DSはおわり。以上
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:17▼返信
>>223

ネタを以下略
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:17▼返信
そのうちジャッ.プを連呼するいつもの洋ゲー厨がでてきそう。
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:17▼返信
任天堂ファンwが豚の暴走を抑えなかったのが悪い
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:18▼返信
洋ゲー厨が和ゲーオワタ言ってる
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:18▼返信
ステマ・カミナンデス監督兼人格者さんは海外でも戦えてるから実は以外と凄い
小島した事を忘れる事は出来ないけどさ
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:18▼返信
楽な方に逃げ続けた結果
開発力も資金も無いマナポ吸う物乞いの様な課金にへばり付くサードに成り下がった
海外市場は拡大してるのに海外向けにゲーム作れる和サードは片手で数えられる程度
戦犯は任天堂だが開発から逃げたサードも同罪
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:19▼返信
>>226
身も蓋もないwwww
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:19▼返信
>>177
それは気のせい
ゲーム機のスペックがあがってクソゲーも昔よりグラがよくなっただけの話
グラを抑えれば中身が勝手に面白くなるわけじゃないのは任天堂が証明済みだろ
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:19▼返信
>>221

今みたいに10万以下で最新ゲームがそこそこ動く、なんて時代じゃなかったけどな
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:19▼返信
>>223
こういう面白い文章を俺も書けるようになりたい
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:19▼返信
結論


はちま民はケンカするほど仲がいい
ヾ(@⌒ー⌒@)ノ


238.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:20▼返信
萌えグラありきで考えてるような海外が見向きもしないようなゲームばっか作ってりゃそりゃあね
恥ずかしてくて買えないようなゲームばっか作ってる中小が生み出した
声が異様に大きいキモオタが業界の癌細胞になってるのは明らか
まぁそれに影響されてる和ゲーメーカーにも問題はあると思うけど
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:20▼返信
>>223
こういう奴が大声で叫びまくった結果じゃないかな
今の日本市場は
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:20▼返信
風ノ旅ビトやマインクラフトが日本じゃなくて海外から生まれたのは悔しい
最近の洋ゲーはグラだけじゃなくなってる
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:21▼返信
この>>223みたいのが「相互戒律症」の最たる例ね。
自分の意見しか認めない、他人を見下して無視する。GKってこんなんばっかなんだよね。
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:21▼返信
洋ゲー厨はダクソやMGSは無視
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:21▼返信
はちまのせいだろうな結局
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:21▼返信
>>221
PS3があったからPC向けCPUのマルチコア化が進んで今のPS4が安価に作れる時代になっているんだけどね。
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:21▼返信
海外みたいにマルチが当たり前になれば多少は吹き返すかもしれんが
3DSとVITA、PS4とWiiUの性能差と操作性が違いすぎる
のがネックなんだよな。10年前にここまで日照りが表面化するとは
思ってもみなかった。10年後は死滅してんじゃねーかな?
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:21▼返信
>>223
順序よく物事を考えられるならGKと一括りにするなw
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:22▼返信
SCEも戦犯だろ
サード任せなんだから
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:22▼返信
ハードの問題つかメーカーの問題だろう
PS3が作り辛いといっても中小ですら真っ先にPS3に突っ込んでたような所があるのに
大手が作り辛いだの売れないだのと屁理屈こねてスマホやWiiDSに逃げてるんだもの
挙句の果てにはリメイクリマスターの繰り返しで新作をほとんど作ろうとしなくなったっていうね

性能がカスなハードを出して技術を停滞させたという意味では任天堂に非があるけども
それ以上に守りに入ったメーカーが多かったのが日本ゲームが衰退した原因だろうよ

特にスクエニ、コナミ。アンタらの事だよ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:23▼返信
はちまはGKの巣窟
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:23▼返信
>>241
豚擁護してる奴も役に立たないと見るやGKに押し付けてしまう恐ろしい子だ君は
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:23▼返信
WiiDS→そしてスマホと水が低い方に流れるようにどんどん楽な方に逃げてったからだろ
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:24▼返信
>>216
関係大アリだよ
PS3が初期に滑ってる穴を箱が埋めてたんだから
箱がなけりゃビジネス的に出せない
今ソフトメーカーが次世代作ろうとなってるのはPS4があるから
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:24▼返信
まあWiiDSのせいだよね
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:25▼返信
ライトユーザー向けに作りすぎたからだろwwwそのおかげでスマホにみんな流れていったんでわ???
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:25▼返信
>>241
つまりお前自身が相互戒律症ってやつなんだねw
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:26▼返信
>>251
日本のメーカーに開発力求めるとかw
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:26▼返信
ゲームに限らず日本人は熱しやすく冷めるのもはやい
いつまでもゲームにかまってるほど暇じゃない
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:26▼返信
内需(国内CS市場)を拡大すべき時に外需(海外CS市場やスマホ市場)の拡大をするようなことばっかしてんだもん
そら和ゲーはしぼむよ
カイガイ病・ライトユーザー重視・スマホ傾倒…
これでユーザー数が増える訳ない
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:26▼返信
>>255

ただの中二病っしょ。設定作るのが好きなんじゃない。面白ノート持ってそうw
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:27▼返信
進化することをやめたからだろ
海外は常に上を目指してやってきたのに日本のメーカーだけ楽して儲けることばかり考えてた
そしてそれは今も変わってない
今に新興国にすら負けるようになるだろう
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:27▼返信
>>223
DQ→売れなさすぎてwiiU版発売後予告なしでPC版発売、実質売り逃げという形になり批判を浴びる
メガテン→3DSで出した直後会社が倒産
モンハン→3Gでは任天堂のマリカーに足をすくわれ4では売れこそしたものの収益激減
世界樹→エア予約で大爆死
龍が如く→元々非協力的だったのに無理矢理出させて結果は当然ラビッツランド行き

wiiDSにゲームを少し上げただけでこのザマですけど?
そんなんだからそっぽ向かれるんですよ。 以上。
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:28▼返信
スマホゲーなんてすぐ消える
ゲーム機が勝つとか言ってたやつ謝れよオラ
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:28▼返信
ゲハの宗教戦争が飛び火して、一般人やライトユーザーがどん引きしたせい
割と本気でそう思うよ
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:28▼返信
洋ゲーはゴリラ、和ゲーは萌え
これが今のゲーム業界の全てだろ
洋ゲーは大半がグラフィック重視のゴリゴリの戦争ゲー、海外にはウケるが日本にはウケない
和ゲーは安く多くのゲームを作り、ヲタ・ライト層から搾取する
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:28▼返信
>>241
ゴキブリと言わないだけ我慢してると見るべきか
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:28▼返信
>>219

スマホと戦うってより利用してるよな、ゲーム機と違ってスマホは必需品だし戦う事に意味が無い。
ならばいっそ君が言うみたいな感じでサードも活用すればいい。

例えばRPGなら作中のミニゲームと同じゲームで小銭を稼ぐアプリとかな。
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:29▼返信
全て任天堂のクソグラハードのせい
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:29▼返信
レイオフしにくい土壌があって。一度雇えば無能でも飼い続けなければいけない。

昔と比べて開発費が高騰してるのに、海外程予算が無いから冒険出来ない。意欲作が作れない。
結局有名IP作り続ける事になり、マンネリ化。

当たれば楽して金稼げるスマホに逃げた結果、技術力が停滞して海外に置いていかれる。

今世界で流行ってるジャンルと日本人の感性があってないから良いものを作り出せない。
FPSTPSも飽きられつつあるから、次の流行りが日本人にも向いてたら、流れ変わる可能性も。ただし、上記理由で意欲作作れないから、日本から新ジャンルの流行が始まる事は無いと思う。
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:29▼返信
ドラゴンズクラウンは、ゲームシステムは古いけど面白かった

リメイクでも、現在に通用するグラフィックやゲームシステムなら別に良いと思う

トッピング課金は、お断りしますけど
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:29▼返信
豚は個別に自分の意見しか認めないから平気でフレンドリーファイヤーをかますし、GK認定するからな
際限なくGKが増えていく
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:30▼返信
>>263
ゲハごときが市場に影響与えてると思ってる時点で相当ゲハに脳を侵食されてる

272.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:30▼返信
>>211
萌じゃない和ゲーって何がある?
無双とスポーツ系ぐらいか?
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:31▼返信
和ゲーと洋ゲーなんて天と地の差がありすぎる
和ゲーとかもう中学生で卒業したわ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:32▼返信
>>249
「はちまは」「はちま産は」とか言ってるヤツは昔自分がボコボコにされたから
自分は正常でここがおかしいって事にしたい連中。
ゲハ系列にいる時点で同族だってのに更に書き込んでる時点でそれ以下のレベルだって事を自覚しろww
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:32▼返信
今、スマホで開発してる連中やスマホゲーにはまってる連中が和ゲーを見下してる様は
かつてWiiDSが絶好調だったときに任天堂やニシ君がコアゲーや萌えゲーを見下してたのとそっくり
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:32▼返信
え?でも日本のゲーム技術で世界に貢献してるから衰退してる訳ではないとおもうけど。ファミコンとスーファミでドット映像の技術、プレイステーションでポリゴン。プレイステーション2でDVD、プレイステーション3でBD、プレイステーション4ではベッドマウントディスプレイとか医療技術に役立っているし日本のゲーム技術はゲームの分野だけに収まらないほど発展をとげてるじゃないか。ゲーム分野が衰退したというよりは他の分野にも徐々に貢献していったためと見るべきじゃないかな。
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:32▼返信
家庭用ゲーム機とか持ってるやつねえわ
みんなスマホゲーやってる中3DSとか引く
VITAとか持ってたらいじめられるレベル
据え置きなんてもうマニアすぎて吐き気がする
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:32▼返信
>>242
ダクソ2はバグだかけとダウングレードで叩かれてるぞ
公式に言い訳言ってるけど
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:32▼返信
金無くて出せないハードメーカーが開発費5倍もする開発難ハードなんてアホなもの作ったのがなんとも痛いね。

だからスクエニ始め大手サードも売れてない360を推して逃げようとしたんだよ。
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:33▼返信
洋ゲー厨は邦画貶して洋画持ち上げるみたいな奴か
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:34▼返信
おもしろい基本無料ゲーがある時代に誰が良ゲーかどうかわからんものに7000円払うだよって感じだよね
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:34▼返信
大抵の市場衰退は

税や材料が高騰した
価格破壊が起こった
低品質、低性能が売れてしまった

このあたりが原因
日本だけ衰退してるなら低品質低性能が売れたのが問題なんだろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:35▼返信
>>272
狩りゲー群は割と萌ではないかな。
龍が如くとか無双系はリアル路線の数少ない和ゲーになってきてて、RCG系もなんだかんだであるし
FF14は流石に萌えの部類ではないだろう。もうオワコン化してるけどバイオとかもだな。
自分の好きなゲームがそういう路線だったら自然にそういう方向に目がいくよ。
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:35▼返信
なにを言ってもはちま民はみんな同類だよ
はちま民に優劣はない。これ常識

こんな時間にこんなとこにいるんだもん。普通な人間なわけないよ
みんな友達はちま民ヾ(@⌒ー⌒@)ノ

285.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:35▼返信
>>280
面白ければどっちも見る
つまらん物に金は出さない
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:36▼返信
>>279
まぁあの時期は全員が全員悪かったとは思うけどさ
一番悪いのって実は任天堂やSCEよりやる気の無い和サード共だよね。
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:37▼返信
>>272
洋ゲーはどんぱち人殺しゲーしかないと言ってるようなもん
洋ゲしかやってない洋ゲー厨だから和ゲー知らないんだろ
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:37▼返信
>>264

そこはやはりお国柄でしょうな、小さい頃から身近にあったサブカルの環境とか。
漫画一つとっても日本の画風は言わずもがな、内容も多種多様。 アメリカなどはリアルっぽい画風でアメリカ万歳の勧善懲悪だからな。

対極にある気がする。 まぁイメージだけどさ。

289.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:39▼返信
>>284
よう、はちま民
自己紹介か?
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:41▼返信
>>272
モンハンって萌えゲーだったのか、初めて知ったわ
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:42▼返信
>>287
和ゲーって何もないんだな
としか思えんよそれじゃ
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:42▼返信
>>290
イャンクックに萌えてるんだろ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:44▼返信
>>286
サードが据え置きにやる気になる義理なんてこれっぽちもないんだが
ビジネスにならないと感じたら避ける
それだけだろう
WiiUのように
あくまでソフトメーカーをCS機に連れてくるのはハードメーカーの責任だよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:44▼返信
はちま10大キチガイの一角である顔文字くん湧いたw
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:44▼返信
萌えは美少女萌えだけじゃないからな
おっさんキャラやガチムチに萌えているやつもいるからな
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:44▼返信
日本のゲーム産業衰退の原因をハード云々、メーカー云々って言ってるけど
中古ソフト屋も大きな要因の1つだと思う。

新品でソフトを購入すると、その代金の一部は売り上げとして開発した会社にいくけど
中古屋で買ったソフトの代金は一円も開発会社にはいかない。

開発資金の回収が難しくなってくるので、コストがあまりかからない
ソーシャルゲームやブラウザゲームに走るんじゃないかな。

何年も前から中古ソフト売買を禁止するとかなんとか言ってたんだけどねぇ・・・
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:45▼返信
日本のゲーム業界が衰退した一因ってやっぱ任天堂の存在だろ
安くて使いにくいゴミみたいな奇形ハード乱造した挙句ゲームを囲って潰してまわった結果
サードが確実に利益を出せる堅実な物しか出さなくなった

豚が馬鹿にしてる海外のサードですら余裕で扱ってるPS3やPS4のハードでさえ
日本のサードには手に余る代物になりつつあるから
そろそろマジで安直な利益出しから抜け出すべき
そうしないと更に衰退するんじゃね
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:45▼返信





任天堂のせいです




299.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:45▼返信
グレシャムの法則
悪貨は良貨を駆逐するってことだろ

引き金を引いたのはWiiDS路線で日本で売れるゲームハードの適正価格帯は19800~16800円ぐらいになった
さらにF2Pや基本無料で日本人のゲームに対する意識がどんどん低くなって
日本での適正価格帯についてはPS4の価格発表前には散々議論されて来ただろ
19800円まで下がれば売れるって国なら今は儲からないし売らないのが正解
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:45▼返信
>>292
何その気持ち悪い
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:47▼返信
>>295
しかも豚に多いんだよなそういうの…
ガチムチホモでペド…

それが任豚
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:47▼返信
まぁ日本だとスマホやタブレットのゲームのほうが制作費や作りやすさとかも勝るしなぁ
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:47▼返信


ブタとゴキのせい


304.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:47▼返信
妊豚はこの記事を100万回読んだ方がいい
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:48▼返信
vitaのロリゲーのせい
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:48▼返信
ゴキブ李のせいだな
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:49▼返信
楽して儲けようとしすぎだ
バーチャルコンソール、アーカイブとかリメイク、HDリマスター、続編
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:50▼返信
WiiU全51タイトル中29タイトルが集計不能。その29タイトル全てがサード
なのに異常な売り上げのマリオ。そのマリオ自体特別面白いというわけでもない

 な ん だ こ の ハ ー ド
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:51▼返信
>>307
まぁその辺だよね
リソースの使いまわしを許したユーザーとそれで調子にのったメーカーも反省したほうがいいな
もう遅いけどwww
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:51▼返信
総まとめすると日本人のせいということだな
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:53▼返信
そりゃあ25000円でぼったくってみたと思ったら、すぐに15000円に値下げして市場を荒らすメーカーがあったりするからユーザーも慎重に成って手出しにくくもなるわな
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:56▼返信
リメイクの記事とかここで上がると
皆大喜びしてるよな

新しいものを作らなくなる事がどういう事かわかってんのかねえ
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:56▼返信
>>310
やはりジャッ.プ馬鹿やねwww
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:57▼返信
>>308
任天堂大好きな方々が買うハードなんだから当たり前だろ。いつもサードのゲームを
クソゲーだといって見下してる連中だぞ。
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 04:59▼返信
怪盗ロワイヤルとかの携帯電話ゲーがヒットしたのも
コンシューマー和ゲーの勢い殺したよな
あんなゲームでアホみたいに大儲けするの見てたら
資金や手間暇かけて開発するのバカバカしくなるもんw
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:00▼返信
メーカー、ハード以外にも日本の国民性にも原因があると思うな
日本人ってのは流行にとびつくミーハーがほとんどで、自分で調べて楽しむっていうような人は滅多にいない
誰も彼もが「みんながやってるから自分もやろう」という主体性が無くて流されやすい人ばっかり
体重計や知育ゲームが爆売れするという異常事態がおきたのもこの国民性ゆえだろう

新しいものよりも知名度のある焼き増し、リメイク、移植の方が売れてしまうんだからメーカーも努力しなくなるよ
中身がカスでも宣伝効果や知名度で売れてしまうような市場なんだから衰退するのも当然だよね
そこらへんは日本の音楽業界が衰退したのと同じ流れじゃないの
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:02▼返信
「趣味」「娯楽」になれる可能性のあったゲームが今やただの「暇潰し」。お手軽な操作でライト層を取り込んでばみたものの、更にお手軽なスマホにその「暇潰し」さえも奪われ、今や死に体。マニアがコンテンツを潰すってよく聞くけど、ライトユーザーの切り捨ても残酷だわな
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:02▼返信
勝手に衰退って思ってろよ
外人ゲーと一緒にするな
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:04▼返信
>>316
それが日本だから別にゲームもいずれなくなってもいいよ。新しい事をやり始めれいいだけだしね〜
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:05▼返信
というか国民性も関わってると思うけどねえ、海外じゃあ結構まともなスマホゲーはあるけど日本じゃあカード形式のゲームで絵さえ変えれば儲けられるシステムのゲームばっかりだよね

321.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:08▼返信
任天堂のせいとか言ってる人いるけど、任天堂がいなかったらそもそもゲームの歴史自体始まってない訳で
そりゃ最近の任天堂は迷走しがちだけど、それは任天堂自身の問題であってそれを業界が落ち込んでる理由にするのはお門違いだわ
先頭を走り続けてたのが自滅してるなら、そこで抜き去ればいいだけの話
それをしきれないんだったら、誰のせいでもなく衰退する運命でしかないよもう
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:09▼返信
とりあえずここでは良くしようと思ってる奴はいないってのは分かった
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:13▼返信
>>322
そりゃやる気ないやつをわざわざ応援しようと思う奴なんていないだろ
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:15▼返信
>>322
はちま民に良くしようと思ってる奴が仮にいたとしても全く意味ないと思うけど。
ほぼ生産力もないニートですよ
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:16▼返信
操作性とグラフィック。性能が高いことからの出来ることの多様性。
ゲーム全体の質は家庭用ゲームの方が断然上なんだからその価値をどう活かして宣伝もしてくだな。

俺の予想ではスマホゲーバブルはあと2年で起きて、家庭用ゲーム回帰またはスマホが広げた間口の
流入が始まるよ。
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:17▼返信
まあクタが暴走したPS3がPS2黄金期を引き継げなかったせいなんだがな
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:17▼返信
>>321
いや任天堂のせいでもあるだろ
低性能ハードで市場を引っ掻き回すわメーカーを金で囲うわで散々ゲーム業界の足を引っ張ってきてただろうが

つーか捏造して起源主張してるんじゃねぇよアホ豚
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:19▼返信
よくわからん記事だな。だったら箱でソフトを出せばいいだけだし、PSソフトの優良作は日本でも海外でも作られ売られているだろう。
PS3以降が記事通り難解なハードで、故にソフトが箱より圧倒的少ないってのなら理解出来るが、そんな事実もない。
ハード云々と日本が衰退したって話と関係ないじゃねえか。適当ぬかすなこのクソ馬鹿、という不愉快さしかないな。
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:21▼返信
>>321
自滅?自爆テロの事かな?
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:22▼返信
スマホゲーって統一された規格ハードみたいなもんだろ。多くの人がつねに携帯してて
すぐに遊べるのがでかい。かたや家庭用ハードは各社ハードを何万も出して買わなければならず
ゲームも分散してる。そりゃ衰退するわな。

しかし今後10年で考えたら、PS4が国民機に返り咲く可能性充分秘めてるポテンシャルがあるよ。
シンプルでいて高性能。世界で爆売れはかなりの要素。もしかしたら5年後ナンバーFF、ドラクエ
モンハンや大作全部集まってるハードになってたりしてな。
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:27▼返信
>世界中で大ヒットを記録したテレビゲーム「ロックマン」や「バイオハザード」を手掛けたことでも知られる稲船敬二氏

そもそも出だしから間違ってるじゃん
ロックマンについてはよくこの間違いが横行してるが、バイオまで稲船とか初めて見たぞw

このバカのカプコンを追われる直前のアホな発言が未だに一人歩きしてるのは頂けないな
あのとき日本の業界は騒然としたからな、このバカの発言で
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:29▼返信
>ゲーム特化のハードが出て、開発がPCより複雑になった
でも開発が面倒ならPCで発売すればいいがPCで出してたメーカーが
CSに移ってきたことを見るとPCゲー市場そのものに問題が有ると考えるべき
PCの和ゲーが18金紙芝居しか無い現状を見ると
高い技術を持つCSのソフトハウスが
PC専門との差別化を図っていると考えられる
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:29▼返信
やはりプレステはクソだった
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:30▼返信
>>327
じゃあ低性能ハード駆逐できるように周りがどうにかすれば良かっただろ
それが出来なかったんだから駄目なんだよ
悪い部分を自浄できないようになってしまったならあとは滅びるだけ、ゲームに限った話じゃない当たり前のこと
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:31▼返信
業界人のTwitter発言で萎える。
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:34▼返信
もう日本で据え置き機がはやる事はありません
PS4はマニア向けとして細々と生き残っていくでしょう
しかしもう主役になることはありません
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:36▼返信
そろそろおっさん達はゲーム卒業したらいいじゃん
おっさん達は文句ばっかでうるさいわ
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:37▼返信
携帯ゲーム機が開発コストも安くてリスクが低いから携帯ゲーム機が流行ると見た
据え置きでやりたいゲームは海外のゲームしかないしな
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:37▼返信
いきなり怒り出すwww
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:38▼返信
もう子持ち年代の団塊jrにどう売るかを考えりゃいいのよ

あほだなあ
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:40▼返信
据え置き機って面倒くさいですし携帯機の方が気楽に遊べていい
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:41▼返信
>中国の騰訊数碼はこのほど

アウト

違法コピー国のヨタ話

ウラン石炭の心配してろ
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:42▼返信
>>334
割れ放置したりアンバサやらかしてゲームの価値を落とす
ゲームもどきをばら撒いてスマホに流出させる
こんなんやられたらよそがどう頑張っても無理だろ

性質悪いことに広告・宣伝費だけは湯水のように使ってるから日本じゃ「ゲームといえば任天堂」と洗脳されてしまって
任天堂が駄目ならPSも同様だろう、と同じように見られてしまっていた状態なんだから
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:43▼返信
据え置き機のゲームって複雑になりすぎて気軽に遊べなくなってるよね
操作法覚えるだけでも面倒くさい
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:43▼返信
>>321
起源説とかみったくないからヤメレ。
任天堂がやったのは、ヒット商品を作っただけだよ。
それ以降は業界の足を引っ張る市場妨害しかしてない。
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:46▼返信
>>343
見事なアタリショック状態だなおい。
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:46▼返信
日本のメーカー集まって世界に向けたゲーム作ってくれよ
何がモノ作り日本だよ恥ずかしい
あれだけ繊細、他の国じゃ真似の出来ないモノ色々作り出せるのにゲームの分野はひどいの一言
設定や女のスリーサイズ決めるのだけは得意とかアホかwww
どうでもいい部分にばかりこだわっておもしろさや時代を表すグラフィックを追求してこなかった結果
日本は世界からおいて行かれたと。
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:50▼返信
これだけ携帯機やスマホの全盛期だった現代にPS4が世界で売れ始めたのは面白いな
FF15発売次第では今後の情勢変化に一石を投じるかもしれん
Vita専用のゲームも良いんだけどやっぱ同じゲーム据え置きでやりたいんだよなあ
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:51▼返信
唯一の救いは日本の会社のps4が海外でも売れてることだな


350.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:52▼返信
ミーハーなだけの客層がスマホに行ってるだけの話で
ゲーマーの人口自体はそんな変わってないな。
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:56▼返信
>>347
グラは金かかるからおまえさんがスポンサーにでもなって金出さないと無理だと思う
TVでも映画でもそうだが英語圏内じゃない日本はマネーゲームになると制作費の差が出て厳しい
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:59▼返信
難易度がハードすぎて無理だしシステムが複雑。
データもクソだろ
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 05:59▼返信
開発費上昇と日本と海外の好みの違いが主な原因。
とにかく開発費が上がりすぎたよ。
そりゃ携帯機に逃げるって、据え置き機向けに何億ってかけて作って売れなかったら、一発で会社傾くんだぜw
余程の自身がないと無理無理。ほんと博打だよ・・・・・据え置き機向けは。
だから無難な続編ばっかりになる。目新しい物がなくなり→飽きられて衰退と。
後は、海外との好みの違いも大きい。
日本向けに作ると、海外で売れず(一部除く)海外向けに作ると日本で売れずw
さらに国内だけで売れても据え置き機は開発費回収難しいから、両方でヒット目指さないといけないっていう難しさ。
どうしろってんだよw
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:00▼返信
>>347
日本も個々の能力はあると思うけど
人手不足・予算不足が深刻すぎる。
爆発的に売れる市場はスマホくらいしかない。

日本捨てて海外向けになるか、スマホに行くか
無難なソフト出し続けて待機するか、この3択だな
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:01▼返信
ちらほらいる、据え置き自体がもはや面倒って層。それが携帯機に移り、スマホに移りってなってんだね。確か以前、ソシャゲのユーザー層は30代がメインだとか。以前、一番家庭用機を支えてた世代だろうね。
それが自ら金を稼げる年代になると、時間の余裕や感性の劣化から凝ったゲームに触る事自体が面倒になってきた。でもちょっと暇な時にゲームはしたい、そんな時にポケットに入ってる電話で遊べて入り口は無料、操作はタッチで簡単ときたらそりゃソシャゲの人口増えるわな。
おまけにそれより下の若年層にはゲーム人口自体が少ないときた。そりゃ衰退するわ、市場が無いんだもん。
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:03▼返信
>>352
お前の頭もぽんこつだし
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:03▼返信
まあ携帯機ならいまだに数百万は売れる市場があるわけだしね
据え置き機じゃもうミリオンはほとんど夢物語だしそりゃあ携帯機でゲームを作るよ
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:09▼返信
ハード作りなら日本が世界一
日本もたまにポンコツハード出すけど世界的に見れば打率高め
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:10▼返信
大手の出す出す詐欺での引き伸ばし。
散々待たせてやっと出したかと思ったら内容もボリュームもショボい駄作が余りにも多かったせいでしょ。
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:19▼返信
キンハーの出す出す詐欺はいつまで続くんだ。キンハー目当てでPS3買った奴らw
おまけにPS3で出たのがHDマスターだけ
ヴェルサスかよー知らんけどあれも結局PS3で出ず
ひでーよ、ユーザーを1番なめてんのはノムリッシュだな…嫌いじゃないけど
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:20▼返信
こんな悲惨な状況に陥ったのは本当に山の様に多くの要因があり
それはゲーム会社がどうこう出来る物では殆どなかった
だからと言って今の国内の会社の手は最悪と言っていい程に糞な事に変わりない
結局は保身と怠慢で自らの会社を窮地に追い遣ってしまう事を加速させた
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:20▼返信
>>355
携帯ハードやスマホでブランドを構築出来たら据え置きに豪華版を作ればそれなりに売れるってことじゃまいか。
カプコポンがMH3で失敗したけどさ!
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:21▼返信
PS3が一番の戦犯
高い・開発しにくいの二重苦

PS3もPS4も持ってる俺でも擁護できない
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:23▼返信
制作費と製作の難易度を上げた久多良木が悪い
ドリームキャストが天下を取っていた方が良かった
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:24▼返信
>>360
WDだろ。
FF14転けさせて、それを作り直すのに他のチームから開発ぶっこぬいて遅らせてんだから。
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:25▼返信
>>344
自分の低脳をゲームのせいにしてはいかんな
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:27▼返信
>>365
それがなくてもキンハーはPS3には出さなかったと思うの
他ハードに外伝的な物出しすぎたのが遅れてる原因だよ…たぶん
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:30▼返信
コピーし放題のPCゲーを持ち上げて、割れないPS2、PS3を叩きたいだけだろ
PS2、PS3のシェアが高い欧州は据え置きが衰退してるのかい?
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:31▼返信
注力云々よく言われるけど、リソース面で大手でもそう何本も動かせるわけないのにね。
リスクで考えれば、多くても常時3~4ラインでしょ。

ソーシャルやスマホが無かったら、もっと日本の開発会社はなくなってたと思うよ。
日本で家庭用向けに海外のインディーズゲームくらい安価で作った気軽なゲーム出しても商売として成り立つ程売れないじゃん。

まあ、スマホもunityベースの開発が普及して、リッチなコンテンツに急速にシフトしてる一方でグラフィックコストが上がったこととコンテンツの供給過多でリスクは高まってるけど。
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:34▼返信
DSのせいだろ
その流れでスマホに流れた
まるで地滑りのように駄目なほうに流れた
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:35▼返信
PS3ガーと言ったところで海外メーカーはそのPS3で大躍進してるわけで
日本のメーカーが手抜き過ぎてユーザーの信用失ったのが最大の原因だろ
もう新興メーカーに期待してるからソーシャルと携帯と心中してくれ
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:36▼返信
いや、AKBもそうだけど一部の奴らを満足させるために変な方向行き過ぎだろ
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:36▼返信
>>368
割れないPS2,PS3?

頭割れてんのか?
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:36▼返信
国内メーカーが作ってんのは売れるゲームじゃなくて
売れたゲームだろ
日本のコンテンツ産業は皆同じ、なまじっか儲かるもんだから学歴的な意味で優秀な奴らが挙って入って来て
マーケティング結果(笑 を武器に面白い物作りたい馬鹿を駆逐する
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:37▼返信
据え置き機に文句言ってる奴は一生ソーシャルやスマホや3DSで遊んでいればいい
Vitaはお前らには勿体ない
俺はPS3・4、Vitaのソフト買って遊ぶからw
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:40▼返信
CSが今の日本の文化に受け入れられてないだけでしょ
今の日本じゃキモオタ、アニオタのカテゴリーと一緒だしね。そりゃーリア充重視の若者には絶対人気出ないわ
若者に人気でなきゃ衰退するよ
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:42▼返信
PS4は、箱一より作りやすいと評判なのに。
まあ、中国人お得意の偏向報道だな。

珍任天堂
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:47▼返信
WiiDSもしもしのせいだろ
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:55▼返信
SCE:ゲームはエンターテイメント
任天堂:ゲームは子供のおもちゃ

ほら、元々任天堂のせい
途中から手のひら返して老若男女向け謳ったがもう手遅れ
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:55▼返信
開発しにくいPS3のせいみたいに言ってるが
世界でも結局PS3になったのに衰退してねえじゃん
カプコンとチカニシに言うことはただの感情論w
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 06:59▼返信
MSとWDが悪い
FFをPS3独占だしてたらこんなことにならなかった
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:07▼返信
外人はバカが多いんだよ
だから似たようなfpsが出ても買うだろ

で、日本人は知ってるタイトルしか買わないバカばかり
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:08▼返信
グダグダあれこれ言ってるけどさ、なんで売れないか分かるか? た・か・い・からだよ!
あと限定版一万円なんて商売もやめた方がいいな。みんながみんな買う訳じゃないぞ? 実際俺も通常版しか買ってないし。
搾取しようとしてるのがみえみえだよ、あれじゃあ。
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:09▼返信
昔昔にファミコンだのスーファミがはやった頃はそれが目新しかったからだろうと思う
今はもう・・・・
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:15▼返信
任天堂のせいは確かにあるな
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:16▼返信
Wiiと日本メーカーの怠慢せいだろ

投げ売りされてたゲームキューブの外見変えただけのハードをユーザーが騙されて買ったことと
メーカーが変に注力したせいで技術力が遅れた

海外もWiiは流行ったが PS3と箱○で次世代機での技術蓄積はちゃんとしてたので Wiiの流行終わった後もPS3や箱○にすんなり移行できた
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:16▼返信
キモオタのせいもあるな
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:17▼返信
やっぱりPS3のせいだったか
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:19▼返信
>>382
FPSはグラフィックが猛烈に良くなって行ったんだよ
こっちがPS1→PS2で感じた事を
向こうはPS2→PS3→PS4で感じてる
日本人はご馳走を食い損なった貧乏舌集団なんだって
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:19▼返信
正直任天堂がどうとか言ってられないほど需要が無くなってきてる
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:19▼返信
パ、ンツ見える見えない言ってるやつ頭おかしい
キモオタのせい
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:20▼返信
はちまJINのせい
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:22▼返信
・ブラック企業が増えてゲームに裂く時間が無くなった
・貧困層が増えてゲームに金をかけられなくなった
ジ.ャップは馬鹿
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:26▼返信
>>391
>パ、ンツ見える見えない言ってるやつ頭おかしい

ああ、豚のことか
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:36▼返信
実際どうすんの?このままパクりばっかのスマホゲーがシェアを広めていいの?
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:36▼返信
萌えもパ.ンツももう関係がないぞ
スマホゲー見てみろ
胸と尻のオンパレードなのに一般人は喜んで遊んでるわ
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:41▼返信
ノーティのディレクターJustin Richmond退社
ファーストどんどん潰れていくwww
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:41▼返信
ニシくんはずーっと韓国人だと思ってたけど中華人も混じってんだねwww
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:43▼返信
日本はもうダメっしょ
どこもかしこもスマホバブルを今更追随だもんなー
スマホから離れてくれないと未来は無い
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:43▼返信
たしかにソーシャルゲームはデベロッパのレベルを下げそうな気がする
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:44▼返信
PS3で出すはずのモンハンをWiiに変更したあたりからHD機にチャレンジするのではなくWiiDSに逃げる風潮が出来た
妥協の産物であるSDゲームのせいでゲームに対する関心が失われた
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:44▼返信
日本のゲームが盛り上がらないのは
海外
箱の優位性による選択肢の増加
日本
WiiDSのゲームのあり方の変化(しっかりした作りからミニゲーム化)

これだと思ったりする
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:50▼返信
どこかと思えば中国かよ
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:54▼返信
難しいps3に注力しようとせずにwiidsもしもしと目先の金しか見ず将来の事も考えずに楽な方へと逃げてきた結果海外勢と圧倒的な差がついた
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:54▼返信
>>39
何でゲームで態々萌える必要があるんだよ気持ち悪いなあ
お前みたいな思考がおかしい奴が多いってのもあるんだろうなw
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:54▼返信
別にスマホゲームの売り上げを含むと市場としては
北米に次ぐ大きさだけどな
携帯ゲーム機が衰退しただけで
市場自体は大して変わってないよ
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:55▼返信
因果応報
簡単な方に行ったツケが返ってきただけ
408.ryoraku投稿日:2014年03月28日 07:58▼返信
プログラムはよく知らないが、PS3の仕様上、使いこなせるプログラマーがいたりいなかったり、するのが不思議。
だれかが一度ソース作ればほかのひとも真似ちゃえばいい、コロンブスの卵的にはいかないのかな?
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 07:59▼返信
日本人が一足早くゲームから卒業しつつあるからだろ。「面白い」はずの洋ゲーも今全く売れてないじゃん。昔は国内産と見分けがつかないくらいヒットした洋ゲーが沢山あった
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:00▼返信
>>400
スマホゲーだと3Dが売りにならないからな
国内の3Dデザイナーには壊滅的な打撃与えるかもしれん
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:00▼返信
ぶっ殺しゲームにうつつ抜かしてるから
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:00▼返信
声はデカイがゲームは買わないニシのせい
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:04▼返信
ニシガーブタガーしたところでこれが現実
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:09▼返信
海外で人気のFPSが受け入れられて無いのが痛いな
映画みたいなJRPGは作るのに手間かかり過ぎるし
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:09▼返信
馬鹿な消費者共がスマゲー市場を育て上げた結果でもある
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:11▼返信
楽な方に逃げただけです
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:12▼返信
話題が一世代前www
任天堂と仲良くなれそうだな
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:17▼返信
PCで十分というのが証明されてしまったな
ゴキステは終わっている
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:17▼返信
大手メーカーがもしもしに逃げて据置を中小メーカーに任せてしまったのと
ソニーが和ゲーの大作を出さないせいです。
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:21▼返信
昔活躍した企業が金の亡者になって自滅しただけ
FFやMGS等みたいにやれるとこはやれてる
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:22▼返信
日本で今、PS3の尻拭いをPS4で行っている状況
和ゲーがPS4でまだあまり出ていないのはPS3の不始末の後遺症
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:23▼返信
>>409
パズドラとかのスマホゲーが人気の状態で卒業したはないだろ
手軽な暇潰しレベルのゲームに移っただけ
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:23▼返信
こういう糞サイトはいい加減日本ではスマホが儲かってるなどという捏造やめろよ
サービス終了ばっかのくせにどこが主流なの?
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:24▼返信
「あれのせい」「これのせい」「こいつらのせい」みたいな意見ばかりだなw
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:25▼返信
日本ではゲームを卒業しつつあるんだよ
ブームが去りつつある。ただブームが長かっただけと思えば納得できるでしょ
生活必需品じゃない限りいずれブームは終わるんだよ
426.はちまき名無しさんアグモン投稿日:2014年03月28日 08:27▼返信
寧ろ逆にゲームは必要不可欠だろ
他に別にゲームは生活必需品だろ
当然正反対にゲームは必須だろ
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:28▼返信
どうせ数年後にはps4にソフト集まってるのに今スマホがどうとか衰退とか馬鹿じゃないの?
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:31▼返信
そもそも論の問題でゲームに金使わなくなったと思われ
ライバルはそもそもゲームだけではないし
加えてリーマン以降は娯楽に金を使えなくなってきたのも大きい
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:32▼返信
ゴキステがゲーム業界を衰退させたからな
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:32▼返信
これは紛れもなくPS3がゴミ過ぎたからだろ
ロクにソフト作れないハード作って誰が得するんだよ
あらゆるソフトが開発と発売を遅れることになったから技術を蓄積している間に衰退したんだろ
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:33▼返信
クリアできない証拠はトロフィー見て劣等感を感じる。
あとvitaのセーブデータ消すところできませんな。これが最悪!
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:36▼返信
>>431
クリアすればいいじゃん
やり込みプラチナは別の次元だし、クリアだけなら出来るだろ
それともこの世にはクリアできないゲームばっかりなのか?
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:37▼返信
国民的タイトル、ドラクエの超大作を次世代機で作ってくれ
間違いなく買うから

携帯機とか○iiUとかいう赤ちゃん向けのハードでオンラインとか馬鹿げたの出さないでくれ、
ワクワクしないんだよ!
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:37▼返信
>>430
それで、ほぼ全てのサードがWIIに行ったぞ
それなのに結局WIIからPS3に逃げてきたのは
WIIに問題があったんだろ
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:37▼返信
Wiiでライト層が思いっきり裏切られて据え置き離れを生んだのが全ての要因
PS3がソフト作りにくい?マルチは当たり前。中小サードだって容易に参入できて
成功してるハードに何言ってるんだ馬鹿w
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:38▼返信
>>433
鳥山絵の時点でガキ向けなんだよ
FFで我慢しろ
あれこそ世界でも売れる国民的タイトルだろ
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:40▼返信


全然違うだろ
原因は日本のサラリーマンクリエイターでしょ
海外のクリエイターはバンバン腕1本で渡り歩くのに対して
日本のクリエイターは売上に縛られた会社の犬だ


438.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:40▼返信
日本のゲームにはあまり期待してないから大丈夫だ、問題ない
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:41▼返信
>>436
FFは魅力が落ちてきてんだよ
鳥山絵最高だろうがよ
日本のゲーム市場を救えるのはドラクエ
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:41▼返信
作りやすいはずのPS4がソフト不足なのはなんで?
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:43▼返信
今だからこそ言うが、PS3に問題があったのは事実だろうな。
スマホ、ソーシャルが無関係では無いけどPS3になった途端風向きが変わったもんな。
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:43▼返信
>>430
作りやすい箱○とWiiにリソースが集中したからだよ
ただ箱○にはユーザーが居なかったし、Wiiには和ゲーを欲しがる人が居なかったのが問題だった
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:44▼返信
アホか
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:44▼返信
>>439
あんなもんに救われたくないわ
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:45▼返信
>>440
海外サードはすでに100本サクッとリストアップされてるほど
国内サードはバンナムがインタビューで言ってるように
コンシューマ全滅論で様子見をしてた

446.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:45▼返信
だからもうモバイルをゲーム産業から除外するのをやめろと。
モバイル含めたら日本の市場は凄まじい成長をしている状態だよ。
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:45▼返信
>>440
スマホゲーの発展での据置不要論+日本の技術力の遅れから準備が遅れた。
実際は据置もまだまだ需要があるのはPS4の海外爆売れで解ったから、これから準備始めてる。
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:45▼返信
>>440
日本市場は海外市場と違うから
PS4が売れるかどうかわからなかった
だから安全な既存ハードに作ってるそれだけだろ
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:45▼返信
タイミングが悪かったとしか言いようが無い気がするがな
PS3という開発しにくいハードが出て苦戦してるそばで、WiiDSという低性能で開発しやすいものが出てきた
WiiDSでは有名だったら内容がゴミでもソフトを買うというような情弱ユーザーばっかりを集めたもんだから
知名度のある大手サードは慢心して手抜きソフトやリメイクばっかりをだして技術力・品質ともに低下させた
こうやって日本ゲーム市場がグラついてる中で、さらにスマホやソシャゲといった開発しやすく基本無料のゲームが
台頭してしまい、不景気である事も手伝ってユーザーも大手サードもみんなそっちに流れてしまった

PS3がPS4のように開発しやすく(性能の割に)安かったら、
もしくは大手サードに「ハードの限界ギリギリまで使う面白いゲームを作ってやる」という気概があったのなら
今こうやって没落することも無かっただろうな
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:46▼返信
そりゃー生活があるんだし売上を1番気にするでしょーに
売上でないゲーム作ってたら意味ないよ
給料出なかったら大好きなゲームも買えないのに。売上ばかり気にするなって言い過ぎる奴は考えがニート過ぎる
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:47▼返信
てか落ちるとこは落ちてるだけであって
たとえps3が盛り上がっててもバンナムみたいなとこが自爆してて結局日本市場は衰退したとか言ってたと思うわ
スクエニやコジプロみたいな今でも頑張ってるとこを応援してかないとな
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:48▼返信
紛れもなくWiidsのせいだな
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:48▼返信
WiiとDSが流行った所為だろ、日本のゲーム衰退は。
低性能・低コストに対して高い普及率、安上がりなゲームが沢山売れるなら企業はそれに飛びつく。
それらが衰退したから、今度はより高い普及率のスマホゲーに流れた。昔のガラケーと違いスマホの性能は普通にゲームができる性能だからな、少なくとも見た目は。
そして基本無料で必要に応じて課金する、F2Pという消費者にゲームの価格を決めてもらう一見ユーザーフレンドリーに見える形式。F2Pならパッケージの製造と流通のコストが削減できるメリットもあるし。
「金をかけずに暇つぶし」を目的としたスーパーライトなユーザーの増加、そして低コスト低クオリティのゲームで儲けた金でさらに低コストのゲームを作るロークオリティスパイラル。
PS4等のハイクオリティなハードが流行っても、もはや世界と競える様な大作を作る金の技術もない。
たとえ作れても、高価格なハード&ソフトを買うユーザーは昔よりだいぶ減っている。
もう日本のゲーム市場はどんなに頑張ってもかつての全盛期みたいにはなれない。最低でも減収増益を狙っていくしかないな。それでまた低コストなスマホF2Pに逃げるしかない最低の悪循環。
もう日本のメーカーは海外に買収されてジャパンスタジオ的な立場になった方がいいかもしれんね。
その方がよりクオリティの高いゲームが提供できるでしょ。
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:49▼返信
>ゲームメーカーは開発コストを分散させるため複数のゲーム機でタイトルを発表せざるを得ないのだ
こんなこと書いちゃうレベルの記者だし
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:50▼返信
PS3が作りにくい?
PS3が6万で売れなかったから
ソフトを出さない言い訳だろw
バンナムなんてPS3後期にバンバン出してる

456.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:50▼返信
マシン性能、技術がニーズも労働環境も置いてけぼりだから
環境があっても作れなきゃどうしようもない
作れたって環境がなきゃどうしようもない
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:51▼返信
なんで長々と根拠もないことを話せるのか理解できない
衰退の原因なんかどうでもいいんだよ
結局わかりっこないんだから
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:52▼返信



まぁ、はちまにいる暇があったら働いてもっとゲーム買えよっていうことだな


459.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:53▼返信
調子こいた大手が死に体になったせいで規模的には縮小したように見えるだけで、地道に頑張ったとこは普通に黒字だしなぁ
頑張ったとこを今まで通りサポートしてきゃ5年後くらいには復活できるんじゃないかね
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:53▼返信
PS2の責任と
XBを受け入れなかった日本人の体質が招いた結果だよな

XBに注力したカプコンとスクエニは今もダイレクトXやアンリアルエンジン使いこなして
頑張ってるもんな
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 08:58▼返信
>>450
沢山売れる為に開発費バンバン投じさせて宣伝もバンバンしよう ←海外のパブリッシャー
利益上げる為にできるだけ開発費落として発売しよう ←日本のパブリッシャー
現に売り上げ本数だけなら圧倒的に負けてる日本のパブリッシャーの方がどこも営業利益黒字なんだよね。

462.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:01▼返信
>>451
数あるメーカーの中でスクエニが一番凋落してると思うけど
FMやサガといった中堅どころのタイトルを全て潰して、ドラクエもWiiDSに逃げて時代遅れの産物にして
スマホでリメイクしまくり、課金ゲーで狡い商売やりまくり。昔の栄光なんかもう見る影も無いじゃん

次世代で頑張ってるのはもうFFぐらいしかないんじゃないの
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:03▼返信
確かにスマホDSが要因としてでかいけど、据え置きを盛り上げるソフトがなぁ…
ぶっちゃけFFとDQっていうほとんど皆が買う二大IP抱えるスクエニが、ハード迷走するわ、作るの遅いわ、駄作だわで盛り上がれなかったろ
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:03▼返信
1329.はちまき名無しさん

正直中国や韓国辺りから日本ゲーム含むアジア市場のニーズに合い、任天堂ハードに取って代わる新規ゲーム機参入が第九世代辺りで登場するか。
Amazon&GoogleのAndroid搭載ゲーム機が奇跡的にドラクエモンハンの引き剥がしに成功する位しないと。
マジでゼロから下剋上で日本ゲーム含むアジア市場のニーズに合い更に任天堂ハードに取って代わる新規参入である程度の性能レベルは確保
和ゲーや中国、韓国系オンラインゲーム、欧米ならインディーズや中小サード、更にスマホタブレットノウハウが
流用出来るAndroid搭載据え置きゲーム
Android搭載携帯ゲームをサムスンなりに打倒任天堂、打倒SCEで日本ゲームで下剋上目指さないと。
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:05▼返信
スクエニはドラクエMSLが大ヒットしてるし
FFとキンハーはマイクロソフトのダイレクトXベースで開発している

技術的にはFFはPCで7や8、11、14
と作ってきたおかげ
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:06▼返信
ソフトも開発するお金がない。PS4もソフト不足になりそうだ。
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:08▼返信
ドラクエは任天堂のハードとスマホの両輪で大ヒットしてるしね

オンラインゲームとしては10は史上初の100万パッケージ売ってるわけだし

468.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:09▼返信
この論理ならWiiUは売れないゴミクズと言うことになる
豚怒らないの?
まぁ韓国ウヨは日本叩ければなんでもokかw
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:10▼返信
僕はPSP とDS しかない。だからPS3やWiiで何が発売したか分からない。
昔やったダンジョンズ&ドラゴンズがPS3で発売されたのが1年前だと最近になって分かった。これはアカンやろ。
知らないから買えるわけもない。
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:10▼返信
マーケティングという名の続編・リメイク乱発で新しいもの作らなきゃ廃れるのは必然。
日本メーカーのいくつかはもう手遅れ。
3年後には規模縮小して事実上洋ゲーのローカライズばっかになってるだろうよ。
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:11▼返信
ゲーミングPCの時代が来るだろうな
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:12▼返信
まあ、PS2のころまでは日本がリーダーシップをとっていたことを考えると上の記事はおかしい。
衰退の分岐点を考えると、どう考えてもWiiとDSが悪いとしか思えない
難しくてもがんばって作れば売れる時代から
手抜きをしても馬鹿が買ってくれる時代に変わったから、
ソフト業界が衰退したんだよ
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:12▼返信
>>461
だから、スマホゲーが主流になったんだろ
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:13▼返信
ニンテンドー無かった事にw
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:13▼返信
据え置きで技術が置いていかれるって話の中でスクエニの話ししてるのに、ソシャゲのドラクエライトとかXの話を出すやつバカなの?
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:14▼返信
>>462
次世代に予定がないとこばかりなのに一番衰退してる?
もうこういう根拠のない叩きをしてる場合じゃないだろ
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:14▼返信
>>471
それは昔から言われ続けてるけど、その気配はないぞ。
たぶんPS3発売当初の低迷時は皆本気でそれは思ってた気はするが。
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:15▼返信
次のiPhone、解像度FHD越えかー…
定価8万の機械をポンポン買い替えさせられるんだからな
エンタメのイニシアチブがスマホにとられるのも仕方が無い
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:16▼返信
過去のこと言ってもしょうがないよ。ps4なら開発しやすいから問題ない。
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:17▼返信
>>462
てかもうこれほぼ全てのゲームメーカーに当てはまっちゃうよ
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:17▼返信
こういう記事の時にたまに見かけるけど、ゲームを楽しむ世代が固定しちゃってるのも大きいかと
着々と少子高齢化が進んでるのに、何時までたっても一桁から二十代前半辺りまでしかゲームを楽しんでないから、必然的に売り上げも減少するわな
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:17▼返信
どう考えてもソフトが面白くないのが問題。
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:18▼返信
>>482
こいつみたいなゲーム買わないで外野からネガキャンしてくるやつのほうが問題
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:21▼返信
ドラクエMSLって汚い課金していた事がバレて返金騒ぎまで引き起こしてるよね
アケゲーの不調に加えて初期FF14とDQ10の手抜きっぷりが響いて赤字になってるし
大手メーカーの中では真っ先に消えそう
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:22▼返信
PS3だからって高画質やストーリー、ムービーに手間と金かけすぎ
ゲームにそんなの求めてないのは、今のスマホや昔のゲームが売れてるので証明済み
ゲームはアイデアとレスポンスさえ良ければ単純でいいんだよ
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:24▼返信
ゲーミングPCというのは誰でも改造できるじゃん
しかしPS4は改造できないし
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:25▼返信
そういう問題じゃない。
もうゲームすら買えない余裕のない人や、ゲームするような気力体力のない人が増えてるからだよ。
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:27▼返信
>>476
次世代うんぬんじゃなくて過去に比べて大きく凋落してるって事だろ
WDが技術者を切りまくって開発力をおとしたダメージは大きい
あれのせいで開発ラインをFFとDQの2つに絞らざるを得なくなったんだからな
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:28▼返信
だから衰退じゃねえよ
周りの躍進だっつの
ゲームなんて今時ゲーム機じゃなくてもできるだろ?
だったら購入層だって分散するに決まってるだろ
当たり前のこと言わすなよ
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:29▼返信
>>487
日本は労働時間長いわりに賃金やっすいからな、特にゲームをする年齢層の社会人は。
ゲームを買う金も無いし、プレイする時間も気力もない。
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:31▼返信
>>485
まだこんなこと言ってるやついるんだ
据え置きなのにゲームがスマホみたいなしょぼいゲームだったら余計売れねえよ
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:32▼返信
まぁしかし、昔に比べてゲームに大金を注ぎ込む人は激減したという感じはするな
無料で遊べるスマホが普及したっていうのも大きいだろうが
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:32▼返信
[75%ブログより]

そして気になるラブプラスですが…
(´・ω・`)
昔の限定版を奪い合っていた勢いはどこへ?
ぶっちゃけシャレになっていません。
限定版抱えているところはヤバイんじゃないでしょうか…
ほかの地域では売れまくってるのかな?
うちだけが売れてないならいいんですが…
 
ニシ君…どうして彼女たちを捨てたりしたの?(涙)
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:33▼返信
まぁゲーミングPCでスカイリムやBF4などを遊ぶ人が増えたのは分かる
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:34▼返信
クソ中国は偉そうに日本の批評する前に盗んだゲームソフトの金返せよ
どんだけ違法コピーしたんだ?ん?
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:34▼返信
>>493
豚ちゃんはトトリトトリ言ってたからそっちに行っちゃったんだろう
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:34▼返信
面白いと売れるの両方を併せ持ってるのは任天堂ぐらいだね
一部の人にはわからないだろうけど
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:37▼返信
まーた始まった
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:37▼返信
>>496
ぶーちゃんアカン、それはGKご用達でVitaないと出来へんのやで?
 
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:38▼返信
うだうだ文句ばっかり言ってるお前らに考える資格はない
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:39▼返信
衰退の最大の原因は任天堂製のクソハードでしょ
サードの向上心を低下させたのは確実にWiiとDSだもん
こいつらに騙されたせいでサードは低レベルなものを作り続けてたんだから
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:39▼返信
「失われた20年」の影響は計り知れないな。
ゲーム業界に限らず、安定を
最重要視して挑戦にはリスクが伴うだけに及び腰…
結果、ゲームでも低リスクのシリーズ物が乱発され、それが回り回って新規ユーザーの獲得に失敗
10年もすれば、日本発の世界的ゲームなんて5本くらいになってるかも…
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:39▼返信
ゲハ論争はどうでもいいよ
個人的に頑張って欲しい和サードはフロムくらいしかないな…
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:40▼返信
馬鹿がニンテンドー64とかいうクソハード作った結果wwwwwww
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:40▼返信
>>485
それはそれでスマホでやってりゃ良いんだよ。
けど、いい映像やストーリーを求めてゲームやってる人もいるんだから切り捨てるなんてナンセンス。
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:42▼返信
ちょっと躓いてるくらいて潰れろ潰れろ騒ぐのはどうなの
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:44▼返信
マルチプラットフォーム化の理由であって日本のゲーム産業の衰退関係ない件。
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:46▼返信
大して衰退なんかしてないからな
必死にネガキャンするのがこの手の記事書くやつの仕事
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:48▼返信
そりゃ仕事で忙しい人が増えたからっしょ
据置で遊んでる人のほとんどは学生かニートくらいでしょ
忙しい人は仕事帰りで携帯機かスマホで遊んでるんだと思う
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:48▼返信
>>505
時間つぶしたいだけならスマフォやマリオは有効だが、コンテンツを消費したいって需要は確実にあるからね。
ラストオブアスみたいな体験はスマフォじゃできないしね。
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:49▼返信
ゲーム開発にはお金がかかる。
投資家からお金を出してもらうには、「売れる」ゲームでないといけない。
でも新規のゲームが「売れる」かなんて、出す前からわかるはずもない。
だから「売れた」ゲームの続編を出すようになる。
マンネリ化して売れなくなる。
遊ばなくなる。
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:49▼返信

課金DLC
分割商法だろ

513.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:50▼返信
>>460
スクエニはUE使いこなしてないだろ ラスレムは使いこなせなくてああなったんだが
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:54▼返信
>>511
マンネリで売れなくなったゲームのほうが少ない
売り上げある程度減ってからは安定するしな
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 09:57▼返信
最近の洋ゲー厨はますますチカ君に似てきたなw
声だけデカイw
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:00▼返信
メーカーよりユーザーに問題あるような
うちの会社でゲームハマってるやつらってコミュニケーションツールとして使ってるんだよね
あれで老若男女問わずにワイワイやっている
据え置きでは結局ネット上のみのコミュニティーになっちまうのであまり興味がないみたい
そうゆうのが苦手な人が据え置きネトゲにハマってんだろうけど据え置きの売り上げがアレってことは…
日本は社会的に進歩してるのでは
社会性って結局コミュニケーション能力が重要だからね
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:00▼返信
ソースはシナ。
便乗して叩いてる洋ゲー厨もそのお仲間。
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:02▼返信
ま、重要なのはこれからだな
任天堂の枷がとれだしてきて高性能で開発しやすいハードもでてきたんだ
これで勝負しようとするメーカーがどれだけでるかによって盛り返せるか否かが決まる

この期に及んでまだ任天堂やスマホに逃げるようなら日本の市場は終わりだね
スマホでチビチビ遊ぶ需要で生き永らえるしかない
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:02▼返信
おまえがなw↑↑↑↑(^ω^)
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:04▼返信
萌えゲーが売れてるのではなく、他が売れなくなっただけ
洋ゲーが売れてるのではなく、他が売れなくなっただけ
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:05▼返信
「売れる」流れで言うならそれを牽引するソフトを金と宗教で独占するクソサードが多いからじゃないの
向こうみたい大作は基本マルチまぁ独占もあるけどそれは新規なりファースト製作ならいいけど
日本みたいに業界を牽引する弾を大人の事情を優先されて従来ハード以外を要求されたら
そりゃ買い難くなるし衰退しちまうわな。
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:08▼返信
和ゲー=萌えゲーと断定してる時点でいつものネガキャンやってる洋ゲー厨じゃねーかw
ほんと最近の洋ゲー厨はソフトを買わないネガキャン厨になったな。
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:11▼返信
洋ゲー(ホラーサバイバルゲーム)つまらん
和ゲー(謎解け逃げる、オカルト)も欲しいなー
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:11▼返信
洋ゲーってGTA以外は国内であんまり売れてないのに、国内少数派の洋ゲー厨はネットで声だけデカイっすねw
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:14▼返信
ゲーム作るのに金が掛かりすぎるから作らない、ゲームの遊び方が複雑すぎて子供が寄りつかない。
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:14▼返信
中国の記事かよw
お前らがコピーしまくるからだよw
泥棒が偉そうに抜かすなw
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:20▼返信
開発が一番複雑だったPS2が天下を取ったじゃないか
単にゲーム機自体に飽きているだけだろ
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:22▼返信
日本と海外じゃゲーム開発に使える予算が違いすぎてるのが悪い
海外では広告費が開発費よりも高いなんてよくある話だしな
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:22▼返信
俺はバイオ5とFF13で和ゲーを見切ったけどGTAは嫌いだな
ゲームとして面白くない

まあ、面白いゲームを作れば盛り返すと思うよ
日本のメーカーにはそれが期待できないけどね
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:26▼返信
一部のゲーマーが必死で抵抗してるけど、世間はスマホで十分だからな
メーカーも需要あるとこ行って当たり前
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:26▼返信
PS3にいくら問題があっても結局PS3しか買わない国だもんな
もうどうしようもないのでは?
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:28▼返信
之からは少ない数でも利益を出す形体に変っていくんだろうなあ。バブルの時代は終わったよ
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:30▼返信
自業自得だろこんなの
独占してそのハードで売れなかったら他社のハードで完全版とか舐めてんのか
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:31▼返信
一部の和ゲーをやっただけで和ゲーはつまらんとか言ってる奴は
洋ゲーを戦争ゲーだと一括りにしてるアホと同類だっていう自覚がないんだろうな
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:32▼返信
Vita=萌えゲー
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:32▼返信
>>533
たしかにな
WiiPS360は特に酷かったように思える
海外みたいに最初からマルチにしておけばよかったのに
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:34▼返信
>>535
ちゃんとタイトル書きなよwフォトカノとかアマガミとかw
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:35▼返信
>>536
横からだけどお金が動いたんでしょう。テイルズとか
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:36▼返信
ゲームは子供がやるもので大人になったら辞める習慣があるのが日本
最近の子供はスマホに乗り換えてるから衰退したんじゃないのかね?

もっと大人だからこそ出来る環境が欲しいけど仕事が・・・

ゲームやる為の有給が欲しいww
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:39▼返信
関係の無いことだけどアルノサージュが恥ずかしいw後半の有る技がもうねw家族に見られたら後悔処刑並みの破壊力w
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:40▼返信
ウリアゲガーばかりで買わないキモ豚のせい
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:40▼返信
╰U̶̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥╯╰U̶̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥╯╰U̶̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥̥╯
      _, ,_  カサカサ
癶( 癶;:゚;益;゚;)癶
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:41▼返信
そもそもハードを何個も買い揃えるなんてごくわずかなのにな
自分の持ってるゲーム機にゲームが出なかったら卒業してしまうよ
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:43▼返信
妖怪ウォッチがアマランでトップか
早くもミクDIVAは首位陥落
GKこれにどう答えるの?
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:43▼返信
大手と言うメーカーがソフトを製作しないからじゃない?もうスクエニのソフトなんて何年も遊んで無いなあ。
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:46▼返信
FFって元々は任天堂の独占タイトルじゃなかったっけ
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:47▼返信
>>546
違うよw元はスクウエアと言う会社のゲームだよw
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:49▼返信
>>547
お前は何を言ってるんだ
任天堂のゲームだなんて言ってないだろうが
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:49▼返信
なんで売れるゲームマンセーになったと思う?
バブル成金世代だけが偉い国で、それ以降は奴隷扱いのブラック労働の国だから、能力の高いゲーム製作者から先に辞めて行くからさ。頭がいい奴から辞めて行く。
機械の進化で技術者は更に消えて、成金老害だけが残ってるから作品が劣化してるんだよ。
たまにアイカツみたいな佳作が産まれても、売れる作品だと解った途端、老害の金の権力で無理矢理介入されて世界観やデザインセンスを台無しにされる。
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:50▼返信
>>547
スクエアってゲーム機出してたっけ
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:50▼返信
音楽産業の衰退と同じ理由、売ることが最優先で中身を作らなくなってしまったからだ
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:52▼返信
これからPS4の時代、任天堂なんてオワコン
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 10:59▼返信
これ何年前の記事だよ
内容が古すぎて話にならん
未だに日本のゲーム業界は停滞してるけど
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:03▼返信
>>550
いや出してないね。FFは初めは任天堂のFCからSFCと続いて、で7でこれまでのハードでは表現できないからと言う
理由でPSに出したんだ。
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:03▼返信
ヒットすればシリーズ化するが基本ハイリスクハイリターンを求める欧米勢と、リスク回避第一の国内勢じゃ対等に渡り合うなんて無理。
残念だけど、日本はハードと一部のシリーズ物だけの国になってくんだろうなぁ…
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:06▼返信
>>548
自分も任天堂がFFを開発したと言って無いんだけどなあ。何でそう喧嘩腰なの?
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:06▼返信
開発環境の問題?。単純にそれだけ?。
日本はあんまり新IPに力入れない印象だな自分は。
こう無難?っていうの、別にシリーズ物出してもいいんだけど
それだけに無駄に力入れすぎなようにも感じる。

気軽に作れるところってあんまりないんじゃないかな
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:11▼返信
>>549
何か初めは面白い物を製作したいから面白い人達が集まり会社が出来て。その会社に人が集まり面白い傑作が生まれる。
其の後会社の中で派閥が生まれて才能の有る人は嫌になり辞めていく。後に残るのは守銭奴ばかり。そんな絵が頭に浮んだよ
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:21▼返信
最高のハード(CELLアーキテクチャ)を作ればみんなついてきてくれるはずだったんだが
開発費の高騰がPCとの融和を求める結果となってしまったのが最大の誤算だったな…
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:22▼返信
J-POPと同じような衰退の仕方だな
ア,ホみたいに幼稚なAKBやジャニーズしか売れない
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:23▼返信
ハードの問題ねえ
FF13はシリーズで出すたびに売り上げ落としてるし次回作は前作のせいでミリオン割れが危惧されてる
サード側にも問題があるだろ
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:24▼返信
懐古厨と呼ばれるかもしれないが、FC・SFC・SS・PS時代までは、隠れた名作やストーリーにこだわった物、糞みたいに難しいゲーム・独自路線、などが非常に多かったが今じゃ、映像に力を入れすぎてムービーゲーム・RPGで町の意味がない物・FCから続いてるのに古参ユーザーを捨てたりとか。まあ、客の目線でゲーム作ってないよね。
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:27▼返信
>日本のゲーム産業が返り咲くことはあるのだろうか

もうアニメが趣味みたいなやつらがメインの客層だからムリムリw
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:28▼返信
>>562
DOD3「うん、うちは映像にも力注いできたからね」
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:30▼返信
562に追加
 オリジナリティがない
 FFとドラクエは古参プレイヤーを捨てたゲーム
 FFの場合は、12でがっかりし13で堕落
 ドラクエの場合3DにしてXでファンが相当離れた
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:33▼返信
チャイニーズめ・・自分の所が海賊版地獄でCS機の
販売(出来なかった)腹いせのつもりか?
パクる事しか出来ないのが分析してんじゃねーや
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:36▼返信
Wii PS3 Xboxの中でこの世代一番の負けハードPS3を真ん中にしたサムネを使うとは。
さすがはちまはゴキブリの親玉だね。
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:43▼返信
後継ハードに変更するとき
メーカーが下取りとか
すればよかったとか?
よくわかりません
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:43▼返信
>>567
勘違いされては困る。
勝ったのは任天堂。負けたのはサード開発メーカーとユーザー。
任天堂にコテンパンにされて、市場が衰退した。
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:44▼返信
2014年03月28日 09時00分29秒
仮想現実を実現すべく生み出されては散っていった3Dゲーム機&VRヘッドセット

◆大失敗:バーチャルボーイ

任天堂がリリースしてきたハードの中で最も失敗したものがバーチャルボーイ、といっても過言ではありません。これは1990年代半ばに起きていたVRブームに便乗する形で開発されたハードで、真っ赤な見た目を自慢にしていましたが、赤色LEDが使用されたのは安価で入手でき、電力消費も少ないからとのこと。また、端末は平坦な場所でしか機能しないため、プレイヤーは窮屈な姿勢を強いられることも多々ありました。

この端末はゲーム市場から無視され続け、どんどん値段が安くなっていき、発売から1年も経たずに任天堂のラインナップから姿を消しました。
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:45▼返信
その点次世代機はPC寄りになったから、ハードの問題なんて言われないだろうな。
もしそれで出てくるならば完全にゲーム作ってる会社側に問題があるということにもなる。

PS4やX1が前世代と呼ばれる日が楽しみだなw。
そのころにはまた何か言われるだろうからw。
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:50▼返信
単純に、日本じゃ「コマンド式RPG」が大作の主流になっちまったのが今の状況を作ってると思う。
海外は全てがリアルタイムのいわば「動」のゲームへ邁進したが、日本は「静」のゲームがメインになって
リアルタイムの技術や制作環境の整備で置いていかれたのが痛い。
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:51▼返信
シナチク野郎が割ればっかやるからだろが。正規品買ってから出直せ。
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:53▼返信
新規IPを生み出せないあの企業のせい
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:54▼返信
まあ、任天堂はもうソフト屋としてやっていってくれ。ハードを出すな!恥ずかしいし、邪魔なんだよ!特にWiiUンコとかよく出せたよ。
結論!任天堂が癌って事で!
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:56▼返信
>>546
独占じゃありません。
FFが生まれた時代はファミコン以外のハードが論外だったから、任天堂ハードで出してただけ。
CDの低コスト+大容量の時代になった時、64が時代遅れの
カセット方式を採用してたからPSに移籍したんだよ。
カセットだと定価が1万を超えるからな。
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 11:56▼返信
はちまみたいな対立煽りサイトが消えたらマシになる
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:05▼返信
>>563
売れに売れてるスマホゲーも同じ様なもんだけどな
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:07▼返信
>>572
ダンマスが分岐点だったな
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:08▼返信
ゲーム業界における“レジェンド”マーク・サーニー氏が語る“日本のゲーム業界から得た教訓”と“日本のゲームが世界市場で戦うためのポイント”
ファミ通.com 3月28日(金)11時9分配信

■日本から学んだこと、また、日本の開発会社が海外の開発会社から学ぶべきこと

 日本でのキャリアも長いマーク氏だが、日本のゲーム制作で感じたことは、「エンドユーザーのことを第一に考えて開発している」ということだったという。これは当然のような気もするが、当時(90年代)、北米などでは「自分たちが作りたいものを作ることが第一で、ユーザーのことはあまり考慮しない」スタンスだったという。それゆえ、日本で行われていたユーザーテスト(発売前のソフトを一部のプレイヤーにプレイしてもらい、そのフィードバックを製品に反映する)には感銘を受けたとのこと。ちなみに、現在では北米などでも日本を参考にユーザーテストは行われ、クオリティーアップに大いに役立っているという。

 一方、日本が海外のゲーム産業から学ぶべきことは、「メーカーを超えた開発者どうしのコミュニケーション」だという。海外では、GDCに代表されるように、開発者が開発過程で経験したことや役立った技術などをオープンに公表し、開発者どうしで情報交換する機会が多数ある。日本でも同様の催しとして、CEDECなどがあるが、まだまだそういった機会は少ないのが現状だ。必要とされるテクノロジーが高度化すると、社内だけのノウハウより、他社の開発者どうしで情報を共有したほうが進歩が早い。最近、海外のゲームのクオリティーが上がった背景には、そうした開発者の横のつながりが、ひとつの要因としてあるのではないか、というわけだ。
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:09▼返信
・PC似の構造で割れ蔓延させてるマイクソがいいゲーム環境を提供してきたとは全く思えない。

・いま集客力で世界の中心であるスマホのどこがPCなんだ。WP誰にも相手にされてないだろ?

デタラメ記事だな。
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:09▼返信
■世界で勝負するには日本人ならではの“アート性”が重要

 現在、ゲームビジネスを語るうえでグローバルに向けた視点は欠かせない要素のひとつ。とくに開発費がかかる据え置きのコンシューマーゲームでは、縮小傾向にある国内市場だけで勝負するにはリスクが高く、市場規模が大きい海外マーケットも意識したゲーム作りが求められる傾向にある。だが、「日本のプレイヤーは海外のプレイヤーと求めるジャンルが違う」(マーク氏)ため、ポイントは「日本で受け入れられるジャンルのゲームを海外でヒットさせるには、どんな工夫が必要か」ということ。マーク氏の考えは、日本人ならではの繊細な感性による“アートディレクションにもっとこだわること”だという。その好例として挙げたのは『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』や『ワンダと巨像』、『大神』など。「どれもディテイルにこだわった、アートワークが素晴らしい作品」(マーク氏)、海外でもヒットしている。そのヒットの要因のひとつは、もはや“匠の技”とも言える高いアート性。そこは日本のゲームが突出している部分であり、海外で勝負するポイントではないか、と語った。
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:10▼返信
>>559
CELL云々じゃないけど、ヘテロジニアスマルチコアのプログラミングはこれから花開くよ
つーか遅すぎなんだかPS3が早かったのか・・・
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:11▼返信
■これからのゲーム制作で目指す方向性

 約30年のキャリアを持ち、黎明期から現在に至るまで、ゲーム業界を知り尽くすマーク氏が、今後の家庭用ゲーム制作において重要なこととして挙げたキーワードは、“驚き”と“未知数なもの”。また、現在はスマホ向けアプリなど利益率の高いゲームのヒットにより、リスクが高い大規模なゲーム開発体制が敷けるケースも限れる現状があり、「小規模なチームで“驚き”と“未知数”なゲームを制作することが必要となってくるでしょう」(マーク氏)。まさにこれを実践しているのがインディー系の開発会社であり、その作品だ。インディー系の開発者会社どうしは横のつながりも強く、前述の情報共有という部分でも(さまざまなしがらみがないだけに)大手メーカーよりやりやすいという側面もある。今後、インディー系開発会社からリリースされる作品のクオリティーが高まり、存在感がさらに増していくだろう、というのがマーク氏の読みだ。
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:11▼返信
正規品買わないシナにいわれたくねえよな
お前ら途上国の人間がちゃんと金出さないのも原因のひとつだろ
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:17▼返信
良い物よりバンバン宣伝した物が売れる
情弱を騙して儲けたWiiDSバブルが海外に遅れを取る事に成った

ゲーム業界が退化したのは全て任天堂のせい!
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:20▼返信
原因は簡単
DSが売れちゃったから
安くて適当とスマホアプリへの道を造ってしまった
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:21▼返信
日本も海外スタジオみたいに、プロジェクト終わったら開発者レイオフして、プロジェクト始まったら召集とかしたほうがいいと思う

ずっと社員として抱えると技術的にも停滞するしプロジェクト規模に合わせた人員配置も難しい
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:22▼返信
>582
そこが海外ゲームにブチ抜かれてるポイントだろ
アート性じゃないアニメなんだよ日本のは
アニメ性を伸ばすってなら同意
パン.ツゲー以外でなっ!
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:29▼返信
>>589
必ず何か否定しないと発言できないとか、ブタみたいだなw
GK(ゲームを買う人)は興味のないゲームは触らないだけで否定に走ったりしないぞ
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:29▼返信
そりゃ外注のプログラマーにばっか仕事させてたらプログラマー育たないだろ
身から出た錆びだよ
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:30▼返信
GK(ゲームを買う人)ってなんだよ
GKってソニー社員のことだろうが
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:31▼返信
>>588
私もその方が良いと思うんだけどなあ。
会社としてもクリエイターやそれに携わる人(全般)にとってもいいと思うんだけど。
変な言い方だけどたまには外の空気も吸えってこと。
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:32▼返信
>> 592
え?
てことは水周りを中心に徘徊してるゴキブリってゲーム業界になにも関係ないよね?w
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:33▼返信
なんで海外との競争頑張らないとって感じの記事で身内同士争ってるのこいつら・・・
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:43▼返信
ゲームは暇つぶしでするものだよ!
ゲーム機買ってゲームは時代遅れだよ
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:43▼返信
かつての国内ゲーム業界では、ファミ通の点数を金で買い、中身で勝負せずに見栄えと宣伝で数を売って利益を得る様なやり方が蔓延してた。某スクとかスクとかスクとか…。
レビュー点数や、宣伝を見て面白いゲームだと期待して買ったら金メッキでごまかしたガワだけ立派な張りぼてだった。
今度こそ当たりをと期待してまた裏切られる。以下繰り返し。
ゲームなんて面白くないと他の娯楽に逃げられる。
国内ゲーム業界が衰退する。
開発費高騰でコケられ無いからと言って、過剰な宣伝で客を騙して売り逃げしようとした結果、そのツケが今帰ってきたんだろ。
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:43▼返信
やっぱ、低性能機の任天堂が癌だよね~
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:44▼返信
海外との競争頑張ろうにも任天堂が思いっきり足引っ張ってるからなあ
ちん.こヘッドなんかこれ見よがしにPSを貶してるぐらいだぜ
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:44▼返信
映画と同じで大作は洋ゲー、小粒な和ゲーで住み分けるようになるんじゃない?
で、アニメやマンガとのメディアミックス化したタイトルだけが、海外でも発売されるようになってく気がする
まぁ任天堂モノやシリーズ物で人気のあるゲーム(GTやFFシリーズ等)はしゃぶりつくすまで作られるだろうけど…
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:46▼返信
>>597
大人の事情なんだよ!
面白いゲーム作っても売れなければ意味が無い!
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:47▼返信
口リコンキャラみたいなテンプレばっかだもん
気持ち悪くて買う気失せる
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:47▼返信
>>567
一番の負けハードって、最初に無くなったWiiじゃねーの(笑)
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:48▼返信
>> 602
そういやブレイブリーなんとかがペ.ドを連想するとかで発禁になった国があったな
リアルペ.ド犯罪もあるし、マジで任天堂は害悪すぎる
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 12:56▼返信
>>592
お、きたきた「GK=ソニー社員」の人
ねえ、ゴキブリって「GKのフリ」から来てるらしいけど
社員のフリして一体どうんの?教えてよ
606.605投稿日:2014年03月28日 12:57▼返信
× 社員のフリして一体どうんの?教えてよ
○ 社員のフリして一体どうすんの?教えてよ
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:01▼返信
>>601
本当に面白いゲームが、面白そうに見せかけただけの大量のゲームのせいで埋もれて見つけられなくなった。レビューも信用出来なくなった。
面白そうに見せかけたゲームのせいでユーザーが愛想尽かせて去って行った。
本末転倒だわな。
各社は本当に面白いゲームを作って、その内容で大ヒットさせるように努力すべきだった。
大変困難な道だけど、そうしなければいけなかった。そうしなかった結果、自ら市場を潰した。

608.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:04▼返信
確かにファーストの責任も大きかったが
楽な携帯機に逃げまくったり
海外ではリスク分散の為にマルチ化も
日本じゃ金でIP売ったり時限独占したりと
消費者を混乱させたのもかなりの原因
めんどくさい娯楽なんて娯楽じゃないんだよ
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:06▼返信
>>76
そういやモンハン4も150人ぐらい開発人員いたんだっけか
あの程度のゲーム作るのに150人って嘘みたいな話だと思ったよ
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:10▼返信
>>609
海外だと「プロジェクトを完成させて報酬を得る」みたいな感じだしな
日本の大手みたいにまるっきりのサラリーマンと比べると意気込みからして違う
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:10▼返信
>>609
あんなゴミにそんなに人件費かけたのか
さすがバカプンコ
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:18▼返信
>>611
たしかEuroGamerからの「なんでモンハンマルチにしないの」って質問に辻本が答える記事に書いてた
辻本いわく、モンハンは150人くらい「しか」開発人員がいないからマルチはリソース足りなくてキツイんだとw
どんだけ無能しかおらんねんと思ったわ
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:27▼返信
モンハンなんて完全に基礎が出来上がってるのに、開発にそんなリソースいるのかねー
バイオやドグマも開発費かなり高いらしいし、最近ではディープダウンも開発遅れてるし。
カプコンってよほど効率悪い開発環境なんだな。
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:28▼返信
もう日本にはvitaしか残ってない
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:38▼返信
>>612
開発人数については、4gamerに載っているカプコン退職時の稲シップインタビューの話とピッタリ合致するな。
カプコン社内にいる開発メンバーは総勢約700人。
その700人が3~4本の開発ラインを回しているから1ライン当たり約150~180人。MH4もそのラインの一つ。
モンハンは大事なブランドだから外部には任せず内部作る方針を取っている。
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:51▼返信
詐欺まがいのスマホゲーに引っかかるやつばっかだからだろ
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:57▼返信
>日本は「面白いゲーム」より「売れるゲーム」に注力して世界から置いて行かれた感
正確には「(一部のファンに安定して)売れるゲーム」に注力うんぬん、だな
続編ばかりだもの
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 13:59▼返信
売れるゲームにはしったっていうがはちまさんよ
和洋関係なくゲームやってても面白さで言えば和ゲーのほうが面白いの多いんだが
萌えゲーと馬鹿にされてる中小ゲーもガワが萌えなだけで普通にゲームしてるし
日本人の感性には和ゲーのがあってるから
洋ゲーはグラスゲーと大味なゲーム感、広大なフィールドであったりとかは完全に和ゲーより上だがストーリーとかキャラ、アクション性はみれたものじゃないのが多いし
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 14:15▼返信
側が萌えなのが気持ち悪くて売れないんだよバカ
クソゲーだなんて誰もいってない
気持ち悪いっつってんだよアホ
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 14:15▼返信
>>618
和ゲーだって糞みたいなストーリーやキャラだったりアクション沢山あるだろ
少なくとも和ゲーだって外人にかなりウケてた時期があるにも関わらず今の惨状なわけで
よく洋ゲーはどれも一緒だっていうけど、和ゲーの場合同じものつくるどころか劣化していってるのが問題なんだよ
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 14:17▼返信
そもそも萌えゲーが面白いって感じてるのもお前が萌え萌えが好きな人生負け組だからじゃねえのか
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 14:21▼返信
住み分けのために必要だから現状のままでいいよ
そのハード出してる各企業の社員さんがそれぞれ買い支えればいいでしょ
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 14:31▼返信
>>620
外人に受けるかどうかはリアル志向かファンタジー志向かどうかの違いとかどっかのアナリストがいってなかったっけ
和ゲーが劣化してるかどうかはともかく単に市場規模の問題じゃね
海外市場にしたってGTA5みたいなゲームが2000万売れるあたり結構いびつな市場だと思うけどな
あ、別にGTA5がつまらなかったとか言ってるんじゃないんで勘違いしないでね
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 14:44▼返信
wiiuだけのゲーム作らない事もおかしい!、「偏りゲーム市場」である現実を壊さないといけないと思う
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 14:57▼返信
和ゲーは基本アイデア勝負だったのに
いつのまにか売れてるものに横並ぶようになってしまった
もうすこし開発は我侭でいったほうがいいんじゃねーのとか思う
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:00▼返信
お前らがオタク向けとか萌ゲーとかホストゲーとかすぐレッテル貼り付けるから一般人がとっつきにくくなってんだよ
RPGにおっさんばっかりでてきて楽しいと思うのか?もうそっち路線は洋ゲーでいっぱい出てるんだよ

つかもう任天堂はソフトだけでいいんじゃねえのか?ソフトだけなら間違いなく黒字だと思うし
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:01▼返信
特定ハードせいじゃないって。そんなん海外も条件一緒だし。
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:05▼返信
>>623
GTAが凄い人気なのと同様にMHが売れてる日本の市場も十分いびつだと思うよ、好まれるモノは違うからしょうがない
ただ趣向の違いはあるんだけどさ、ファンタジー志向でも外人に根強い人気がある和ゲー作品は沢山あるじゃん?
任天堂作品やFFシリーズ、クロノトリガーとか二次創作張り切りすぎて止められたりしてたしね
それくらいジャンルの壁を越えてでも心をつかめる作品が最近どれだけ出てるって話
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:10▼返信
>>626
レッテルじゃなくて事実だろ
おっさんばっかり以前におっさんがでる和ゲー自体めったに無いわ、年配キャラ枠がどうみても20代とかザラ
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:12▼返信
洋ゲーの洋画や海外ドラマ的な雰囲気を上手くTVCMにすれば、日本でも新たな客層を開拓できる気がする
実際は洋ゲーのCMなんて無いけどな
あるのはマンネリ和ゲーの糞CMばっかり
PS4売りたきゃソニーも少しは考えろよ
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:18▼返信
>>628
海外でも人気のある和ゲーっていうと任天堂系、FF、ダクソ、メタギア、バイオ?とかかな
まぁ多くはないけどこの辺は次回作も期待されてる部類じゃん?
逆に洋ゲーから日本にジャンルの壁越えてくるような作品もそう多くないと思うよ
強いてあげるなら和市場がガラパゴスなのが問題なんだと個人的には思うけどこれは嗜好の違いだからどうしようもないしね
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:30▼返信
任天堂等の低スペックハードによる技術低下
ゲイツマネーで骨抜き
金さえ貰えば売国奴余裕みたいな感じかカプンコとかは特にその他有名Pが数年間も日本ネガキャンしまくってたな
そして自分の会社潰してたり下痢パブとか
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:35▼返信
技術進歩するのを止めて不確定要素でプレイヤーから多くの現金を巻き上げる悪徳商法にばかり走り、若手を育成することをしない今のゲーム業界に明るい未来なんてねえよ。 人気の業界だから人材は腐るほどいると思いやがってる糞ゲーム企業はさっさと潰れちまえ。
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:37▼返信
つかPS2末期の頃から既に気持ち悪い和ゲーで溢れていたろ
別にハードの問題じゃなく日本がガラッパッゴスなだけだよ
サムスンが売れないし、海外のAAAタイトルも売れない
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:41▼返信
>>633
え、じゃあなんでソシャゲは流行ってんの?
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:46▼返信
PS4売りたきゃマンネリや萌しか興味ねえような和ブタは切っちまえよソニー
このままじゃPS3は越えられないね
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:49▼返信
>>596 みたいな勘違いしたアホであふれてるからだな
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:50▼返信
>>635
だから一時の流行りでしょ
wiiDSの知育やガラケーソーシャルと同じでそれが終わったら死ぬだけ
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:52▼返信
目新しくクールな洋ゲーのCMで海外ドラマ厨みたいな連中を新たな客層として取り込むんだソニー
いつまでも無双やFFやKHに頼ると和ゲーヲタ一緒に国内心中だぞ
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:53▼返信
>>626
かのFF7や10だってイケメンから女からオッサンからバランスよく出てるんだが
イケメンばっかや女ばっかにしても埋もれて目立たないし
カップリング目当てのラノベオタや腐女子しか食いつかなくなるんだよ
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 15:57▼返信
>>603
ゴキ豚ちゃんは自分が貧乏で買えなくてwiiが早死にした現実を認めたくないんだよ
サードにとってもゲーマーにとってもゴミでしかない健康器具という現実をな
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:00▼返信
>>629
事実?
お前はかっこいい、かわいいキャラがいたら即ホストゲー、萌ゲー認定するんだな
俺はそういうやつらが害悪って言ってるんだが、例えば豚が言う PSゲーはキモオタ向け とかね
あと文をちゃんと読めおっさんが出るソフトが多いか少ないかの話はしてない
和産RPGをやる上でかっこいいキャラ、かわいいキャラとおっさんキャラのどっちがいいかって話だよ
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:00▼返信
>>637
これからはケータイ小説やモバグリの時代!(死亡)
これからは知育や健康の時代!(死亡)
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:02▼返信
コクナイコクナイに閉じこもったのが敗因
コクナイコクナイ厨は現状にさぞ満足だろう
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:03▼返信
ジャンプ糞ゲーや糞無双の糞みたいに幼稚な糞CM垂れ流すより、アサクリやトゥームをクールにCMにした方がよっぽど
よっっっぽどハード訴求効果があるよ
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:03▼返信
>>642
なんか勘違いしてるがホストゲー、萌ゲーっていうのはそういうキャラが出てきてるゲームじゃなくて
そういうキャラしかいないゲームの事だぞ
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:04▼返信
>>645
Z指定の時点で無理
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:04▼返信
日本企業叩きたいだけの洋ゲー厨ばっかりだなマジで
これからは海外も日本とは比較にならないレベルで、課金ゲーとソシャゲスマホに傾倒していくぞ

所詮企業なんてどこでも利益重視なんだから儲けられる媒体で儲けるだけ
日本は市場が成熟し切って、据え置き大作じゃ利益出ないからスマホやソーシャルや課金ゲーに移行した
海外は今のところは利益出てるけど、成熟し切ってないだけ
開発費と利益のバランスが崩れたら、携帯ゲーム市場もないから日本よりも悲惨な事になる
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:11▼返信
>647
ありがとう 答え出たわ
国内CSゲーム産業は終了する
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:13▼返信
>>645
日本人はアホだからゲーム画面でCM作っても
「まーたムービー流して誤魔化してるんけぇ。任天堂を見習ってゲーム画面を流せよ」って思うだけ
そのレベルで終わってる

知人なんかPSP時代に「ファミ通にすらゲーム画面を一切載せずにムービー画面ばかり載せてるソニーは卑怯」と真顔で言ってて
それ全部がPSPのゲーム画面のスクショだと指摘したら
「信じられんけど、もし本当だとしたらPSPはDS以上の性能があるってことだぞ?」とのたまってたwww
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:20▼返信
>>629
若いキャラとマンネリと萌えしかないソシャゲでも見て猛省しろ
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:20▼返信
>650
そこをゲームプレイと分かるように出来るとは思うがな、糞指定で流せないんだろ
流せないならしょうがない
終わりだよ終わりceroのせいだよ色々と全部
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:21▼返信
洋ゲーもメジャータイトル以外はとんでもないクソゲーが結構多いけどね
ただ、向こうはPCゲームに活気があってインディーから続々と生み出されて活気があって良いよね
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:23▼返信
>>648
成熟なんてしてない、技術競争逃げた結果がスマホソシャゲってだけ
日本は知名度ないと売れない形なのでインディーズも厳しいってのもある

あと海外で携帯ゲーが売れてないのにスマホ系のゲームが流行るのか疑問
開発の資金集め方法からして違うし日本基準で考えるのはやめたほうがいい
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:24▼返信
>>650
そいつ、単なるニシ君では・・・
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:25▼返信
>>652
あれは国内産業(低予算&低クオリティゲー)を黒船(フォトリアル系ゲー)から保護する為のCEROの施策じゃないかと思ってる
誰の為にもなってないがなー
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 16:30▼返信
和ゲーだからってアイデアのみで勝負しろってのはおかしい
アップルだって最初はアイデアで当たったが、落ち着いてから金に物を言わせた戦略に切り替えているだろ
アイデアだけじゃいつか行き詰まる
面白いアイデアのゲームじゃなくて面白いゲームをしたいのだ
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 17:10▼返信
日本市場が成熟したのは大きな間違い

PC発だが
マインクラフトみたいなゲームも
日本から出せる可能性だってあったわけだ
でもそんなのは出なかった

キャラとかの見た目のガワだけじゃなくて
システムやゲームデザイン、アイデアとかもちゃんと進歩させてる
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 17:11▼返信
サードに市場のニーズを見る目が無かったからでしょ
糞箱や健康器具に入れあげてたけど、今現在残ってるのは結局PS3だけじゃん
マーケティングもまともに出来ないカスは、ソーシャルがお似合いだって

やたら萌えにしか目がいってないクソ豚いるけど
PS3は龍もバイオもGTA5もハーフ超えられるような市場を地道に頑張って形成したからな
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 17:15▼返信
後ね
イケメンファンタジーや萌えキャラゲーなんて昔っからあったわけ
で、今は増えたんじゃなくて
だらしねぇえことに、中堅所や大作ゲーが軒並み崩壊してきてそれが異常に目につくようになっただけだ
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 17:28▼返信
捻れ現象だよ
開発費に対して安過ぎるソフト値段
んで開発費安く作って利益を得られるハードに行く
高度な技術要求する所から離れる
衰退して終わって行く
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 17:28▼返信
PS3までは生地の通りだけどPS4からはPCライクになってきたからね
これからソーシャルやメディアミックスでどれだけスマホ市場とゲームに興味ない層から掻っ攫えるかだね
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 17:37▼返信
萌えは悪くないけどせっかく面白そうなゲームなのに萌えで客層減らしちゃってるやつ多すぎ
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 18:04▼返信


「チカニシ=在日」なのがはっきり分かるな



665.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 18:21▼返信
>>663
売れまくってるスマホゲーの萌え萌えっぷりを見る限り、それも勘違いなんじゃないかと思えてきたわ
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 18:48▼返信
>>665
というか萌えつっても漫画やアニメののりだし
今日日30歳くらいまでで漫画もアニメもみたことないやつなんていないしな
>>660に同意だな
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 19:22▼返信
和ゲーって次世代機必要ないよな
PS3すら必要ない物ばかり
一生PS2でやってればいいんじゃねw
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 19:40▼返信
ハードのせいじゃない!

ソフトだろ
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 20:00▼返信
必ずしも専用ゲーム機がなくともオンラインなんかで良いゲームがたくさん出ている時代にもなったよね。
実際ハードも学生がバイトで金貯めて買うには余りにも高くなっちゃったし、その分負担させられる親は大変ですよ。
俺なんか今頃昔のPSのゲーム買ってやってるけど、グラフィックはそれなりだけどゲーム自体は面白いタイトルがたくさんある。
ゲーム機なのに全く関係ないエンターテイメント配信なんぞに一生懸命になる時点でゲーム機としては衰退するのもやむなしと俺的には思うし。

誰かが言っているように、PS2があれば当分困らないと思う。実際昨日PS2本体買いなおしたでござるよ。
悪代官1&2買ってもたw


670.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 20:03▼返信
とりあえずロリキャラぶっ混んどけみたいなノリが定番化してんのがただただキモいから買わなくなった
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 20:12▼返信
PCが万能すぎるんですよね。だから音楽なんかの専用機は廃れてる。その点、本って根強いなぁって思います
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 20:23▼返信
オレがあんまりゲームやらなくなったからかも。
ってオレ以外の奴も思ってたら、理由はそれw
ていうかさ、ブームが去っただけじゃねーか!!
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 20:43▼返信
あれ?携帯ゲーム機は?
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:02▼返信
>>669
オンゲーできてもゴミだろ?w
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:05▼返信
消費者のレベルが低いだけだろw
ゲーム産業だけじゃなくて様々なコンテンツ産業で子供騙しのようなものしか売れなくなってるのが日本
国民全体の教養を引き上げないと厳しいよ
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:16▼返信
90年代からのメディアミックスで失った物があまりにも多すぎる
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:32▼返信
文化、技術の蓄積が違いすぎる
日本は視野が狭いし
特定クリエイターが前に出すぎ
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:37▼返信
AMD、Xbox OneとPS4にMantleを提供の用意 ~Kaveri用HSA対応4Kデコーダは6月に公開か
Impress Watch 3月28日(金)18時2分配信

Mantleは従来のDirectXに相当するものだが、ハードウェアをより直接的に扱う設計になっており、DirectXでのさまざまなボトルネックを解消。すでにリリースされている「バトルフィールド4」ではDirectX版に比べ約40%の性能向上を果たしている。

Xbox OneおよびPS4に対するMantleの提供。両コンソールとも、GCNコア内蔵のAPUを採用している。これについて同氏は、「ゲームコンソールでは、(PCと違って)ハードウェアは固定されているが、ソフトウェアで拡張を行なうことはできる。我々は、双方に対してMantleを利用できるようにする予定だ。ただし、それを実際利用するかどうかは彼ら次第となる」と説明した。まだ可能性レベルの話ではあるが、実現すれば新世代のゲーム機の性能がさらに一段階引き上げられる。
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:44▼返信
日本のゲームがほぼ毎年、GOTYにノミネートされててすまんな。
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:46▼返信
アーティストを気取りだしたのが原因。
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:54▼返信
ソニーの糞ハード
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 21:58▼返信
洋ゲー厨=チ.ョ.ン
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:01▼返信
アメリカの銃殺ゲームクソきもいです。
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:05▼返信
最近の洋ゲー厨はひと昔前の痴漢と同じネガキャン厨におちぶれたのだった。
そして洋ゲーが国内のネットで声がデカイわりに、国内の洋ゲーはたいして売れてなーいw
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:06▼返信
洋ゲー厨=ジャンプ連呼厨
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:17▼返信
ソースはシナ。
便乗して叩いてる洋ゲー厨もそのお仲間。
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:19▼返信
セガという前例があるからあながち間違いでもないんだよなぁ。
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:20▼返信
元々資金力も技術力も違うんだから置いてかれて当然
3DCGの時代になってそれが顕著になった
専門学校卒がオタ向けに稼ぐゲームを作る日本と
院卒や博士号持ちが技術の限界に挑む海外
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:24▼返信
>>688
PS2までは日本が最先端だったよ
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:27▼返信
そもそも3DCG技術は日本は先進国じゃない。
蓄積した物が違う。

PS1の時には坂口が日本と海外の技術格差に危機感を覚えて、
ハワイに開発スタジオ作って米国人技術者を集めたりしてたからな。


今に始まった事じゃ無いんだよ。
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:34▼返信
>>680
あたりっ
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:36▼返信
>>605
横だがGKは本来ソニー社員の事で正しい。
ゴキブリの語源は何処にでも沸くからとかPS3が黒光りしてるからとか
色々あって確定してない。

GKとかゴキブリの前は「出川」と呼ばれていた。
出川哲朗がPS2のシャツを着ていたからだ。
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:38▼返信
日本が多種多様な娯楽であふれているのもある。
海外はアメリカでも田舎は他に大した娯楽が無いからな。
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:43▼返信
>684
言いたい事はわからんが取り敢えず涙拭けよ、鼻水も拭けよ
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:45▼返信
>ソニーのプレイステーション2、プレイステーション3は極めて独特なアーキテクチャを採用しているため、開発が難しく、開発コストが上昇してしまう。


なるほど、ソニーが悪い
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:47▼返信
PS3が出た頃の俺が
洋ゲーを擁護し和ゲーをディスる今の俺を見たら腰を抜かすだろう
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:53▼返信
予算が海外と違いすぎるだろ
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 22:58▼返信
>>689
井の中の蛙だな
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 23:04▼返信
日本じゃスマホゲーが主流だからな
もはやコンシューマーに未来があると思えない
本当にやりたいと思うゲームがない
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 23:06▼返信
ぶっちゃけWiiのせい
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 23:19▼返信
世界はリアリティを求めるけど、日本は仮想の二次元キャラを求めるから
どうしても世界的にはうけないんだろうなぁ・・・・。
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 23:21▼返信
任天堂が死にかけたら途端に全滅論かよ
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 23:38▼返信
一番売れてるハードでファーストがサードよりも安い価格で出して
客を総取りしたらそりゃ衰退するわ
サードは初めから奪われた売上げでもペイできる程度の金しかかけなくなるから進化なんて無理
ナンバリングタイトルが前作から劣化しかしてないとか異常な時代だったわDS
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月28日 23:54▼返信
任天堂「弱小タイトルメーカーなんて滅んで当然!10万以下にやるエサはない!」
大手サード「やっべ、失敗できないから新規IPなんて出せないじゃん」
中小サード「もう何出してもパクリパクリ言われて脱任しかない…」

  そして衰退へ
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 01:09▼返信
違う、開発者の技術の差の問題。
画質が綺麗のは当たり前になってきた時代の中、龍が如くや萌えゲーのような旧世代ゲームしか作れないのが問題。
資金の問題を言うまえに、海外のインディーズを見習え。
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 01:09▼返信
バンナムみたいな儲かりそうなゲームしか作らせてもらえない会社ばかりなんだろー。

そんな中、龍が如く維新をPS4ロンチ投入したり、電撃文庫FCみたいな格ゲーをアケに出したりしてるセガを評価します。
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 01:19▼返信
単に飽きられただけじゃないの?

TVだって5年ぶりに見てみれば同じ番組をやってたり
ヒット商品が出れば他も追従して似たような製品ばかり
昔からそうだけど進化があった分マシだった
今の日本は最低だよ
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 03:05▼返信
邦画と洋画のように写実的なリアル路線を追求したら日本は海外に敵わない
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 03:58▼返信
インディーズゲーム、フリーゲーム界隈をみてみなさい

2014年になっても未だに
2D横スクロールアクション
2D縦スクロールシューティング
ターン式コマンドバトルRPG
動かない立ち絵のキャラがウィンドウで喋るだけのノベルゲーム

そりゃ進歩しねーわな!!!
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 13:36▼返信
FPSとか洋ゲーは基本ハードの性能が上がればリアルな表現が出来るからハードの性能が上がるのは歓迎だろうが、日本のメーカーが作る物は、ハードの性能なんてPS3で十分。
逆にコスト増で苦しむから、新ハードいらんだろうに。
衰退するのも当然。
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月29日 23:12▼返信
ロマンを求めなくなったから。
特に会社の上層部が。
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月30日 03:26▼返信
日本人の十分の一しか能力のない中国人が、ここのコメント欄でもまあ偉そうなことw
無能の代名詞が、人を論評するなよ。
お前の無能国家で毒食って死んでろww
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月30日 05:07▼返信
売れているからと言って質が良いとは限らないしな

ラノベとかソシャゲとか別のトコにも言えるだろうけど

バブリーな時期の思い出から抜け出せず搾取に走ってる感はある
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月30日 08:22▼返信
>>702
任天堂に限った話じゃない
元記事読め
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年03月31日 22:50▼返信
認めたくはないが普通にチート出来るようになれば売れる。チート出来るツールが発売されるとそのハードの売り上げが上がるし。
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月01日 12:53▼返信
ソフト1本のためだけに据置は高い
それにゲームしかやらないから余計高く思われる
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月01日 15:52▼返信
どう考えてもウドンテンニが脳トレ()なんて流行らせたせい
あの辺からだろゲームもどきが市場蚕食始めたのって
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月03日 22:04▼返信
大きな変化がないもんなゲーム機って
一般人はゲーム機ってグラがよくなったぐらいしか思われていない上にソフト買うのにハードまで買わされて数万いくしソフト1本ぐらいしか買わないんだったら買わないってなるんだろうな
特に据置は高いしテレビまで使わないといけないから余計欲しいとは思わなくなる
据置はコアゲーマーの物になってしまったんだよ
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月13日 19:36▼返信
ゲーム機がパソコンと互換性が強くなったら喜ぶのは米マイクロソフトのような気がする。

ゲーム機はXBOXシリーズ以外は日本製品なので、そういう意味では今のゲーム機を盛り上げる意味はあると思う。
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月17日 18:44▼返信
正直中国や韓国辺りから日本ゲーム含むアジア市場のニーズに合い、任天堂ハードに取って代わる新規ゲーム機参入が第九世代辺りで登場するか。
Amazon&GoogleのAndroid搭載ゲーム機が奇跡的にドラクエモンハンの引き剥がしに成功して
日本で失敗xboxブランドと違い
第三勢力ゲームとして新たに成功しないとマンネリ化、老害でジリ貧じゃない。
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月18日 02:38▼返信
日本人にとって面白いソフト出してないからね
ハードじゃなくてソフトだと思うよ
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 03:56▼返信
携帯機の時代なんだよ 据え置きの時代は終わった
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月26日 22:17▼返信
技術者を育成していない、グラ頼みか美少女で媚びるだけ、まともなシナリオが書けない
名作は宣伝不足&駄作は誇大広告による信用失墜、この期に及んでゲーム業界は全く反省や謝罪をせず拝金主義まっしぐら。

プラチナやヴァニラ、モノリス等の中小の開発グループだけが頑張っているが
いかんせん中小なので発売ペースがとても遅い。
拝金主義の巣窟で、
重課金と詐欺商法により人間を壊すオンゲーや携帯ゲームには法律による厳しい規制が必須。

みんな知ってるけど誰も打開策を打たないから、ゲーム業界はそのうち壊滅すると思う。
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月26日 22:22▼返信
此ばかりではありませんが、
人を殺しまくって面白がるような海外製ゲームは日本で流行りません。
ここは誇ってもいいと思います。


725.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月04日 15:14▼返信
そろそろ電脳メガネ的なデバイスでゲームができてもおかしくない
そのぐらいインパクトがないとこの不景気では売れないだろ
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年12月10日 14:50▼返信
売れるゲームというより少ない労力で最大限の利益が出るようにしたからだろうね。
今のスマホゲーもそうだけど、ゲーム性ではなく中毒性で稼ごうとしているからこうなる。
国内市場なんて無視して世界だけを見てればいいんだよ。

資金力や技術力が違うという指摘があるけど、海外が最初からそうだったわけでもあるまい。
その場駆け足で走っているふりをし続けた人間と、本当に走り続けた人間の差だわな。

あと別にユーザーが悲観することじゃないと思うけど。洋ゲーが面白いなら洋ゲーをすればいいだけだよ。
727.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月26日 07:37▼返信
世界の市場で家庭用ゲームソフトが大きなビジネスになりつつある時に撤退ってのは痛いかな。
スマホゲーなんかは開発費削った上に一時的な日本国内市場の流行だけを追った明らかな延命措置で先は無い。
暇つぶしやライトユーザーの興味を狙ったマーケティングが永続する訳ないし。
将来見据えるならスマホで儲けた金で家庭用ゲーム機の復権も目指すべきじゃないかな

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