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カプコンの特別損失50億円が象徴するゲーム業界の加速的衰退
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140412-00000205-economic-bus_all
名称未設定 22


以下、記事内容を要約
・ゲームセンターの店舗数がここ20年足らずで4分の1にまで減少。近年は家庭用ゲーム開発メーカーの業績不振も目立ってきている

・カプコンが平成26年度3月期の決算で新作ゲームの開発中止に伴う特別損失50億円を計上

・開発費用が少なくて済む携帯ゲームやスマホアプリは、後発企業や個人の参入でカプコンや既存メーカーが苦戦を強いられている

・課金システムで一時期大きく売上を伸ばしたものの、既に先は見えているという意見もある

・本当の問題は、課金システムが目先の集金システムになってしまい、ソフト開発がおろそかになっていることでは?











カプコンの超大作ゲーム









儲かる方に転がっていくのはしかたのないことだけど、

これ以上海外と技術力に差つけられるのは勘弁してほしいですわ









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コメント(1038件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:00▼返信
キモいゲームばっかやってるからだよ知恵遅れJAP
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:01▼返信
今の時代は星のカービー
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:01▼返信
ダークソウル2すら50点くらいの出来だったから。和ゲーは終わりだな
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:01▼返信
ただし日本だけ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:02▼返信
>>1
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:02▼返信
PSばっかのサードは好調らしい
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:02▼返信
韓国MMOのキモキャラに言うてるん?w
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:03▼返信
モンハンの判断ミスが相当響いてるんだろうな
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:03▼返信
ソーシャルと低性能機にうつつを抜かしてたからじゃね、カプコンは
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:05▼返信
ハードメーカーに目を向けないでユーザーに目を向けろ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:06▼返信
そりゃそうだ
ゲーム機持ってる方が珍しいもんな
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:06▼返信
日本の話か
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:07▼返信
大手メーカーの市場分析が失敗しての減収なんだから
そら自業自得だわなw
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:07▼返信
PS専門でやれば良い
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:07▼返信
ゲームやんなくなってきたし
もうしゃーないな
昔やったゲームでもしゃぶって残りの人生過ごすわ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:07▼返信
>>11
記事ちゃんとみた?
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:07▼返信
まあ、今まで適当にやって稼いできたんだからいい教訓になったんじゃね?
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:07▼返信
海外は金かけてロンチからPS4に突っ込んでるのに
日本の大手はスマホがメジャーとか言ってるクソバカばっかで
そいつらが昔の思い出のシリーズをドヤ顔でスマホに出して殺していく
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:08▼返信
カプコンとスクエニはやばいかもな
スマホに注力しすぎ
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:08▼返信
カプゴミ衰退なら分かる
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:09▼返信
ゴミみたいな和ゲー(笑)なんて投げ捨てて洋ゲーをやろう
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:09▼返信
既に日本はノーチャンス

23.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:09▼返信
モンハンをps3に出してれば違った未来になってたかもね

低性能に逃げると後で困る
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:09▼返信
衰退してるのカプコンと任天堂だけじゃね?
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:09▼返信
名ばかりの別ゲー出してIP殺してきたからな
自分で新しいものを作れなくなってるのは自業自得としか言いようが無いわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:11▼返信


ギャルゲーとガキゲーとDLCのせいだな、それに尽きる。



27.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:11▼返信
>>24
スクエニもだw

スマホにゲームをだすけど
ほとんど、儲けを維持できていないw
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:12▼返信
バンナムとか調子良いよね、カプコン単独で例に出されても・・・
スマホゲームのメーカーだって参入数に対して好調なのはどの程度なんだよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:12▼返信
カプコンの場合、この先も会社を支えたであろう三上氏、稲船氏を筆頭とした有能な人材がことごとく姿を消した時点で、もうまともなタイトルは作れんことぐらいは予期してた。会社を去るにしても、若手にどれだけ開発ノウハウを伝承できていたか、あるいは若手がどこまで消化できていたかは、今のソフト群の質が全てを証明してる。
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:12▼返信
>>23
出し惜しみしてないでユーザーが求めるものをだしときゃよかったのにな
うっかり席を離れたから後釜に取られて居場所なくなってるし
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:12▼返信
最近、自分が歳をとったからゲームやらなくなったのだと思ったけど世間一般的にゲームが衰退していってたんだな。

ここ5,6年新しいゲーム買ってないや。個人的には64やスーファミあたりが全盛期だったな。
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:12▼返信
問題はソシャゲー市場自体が除々に衰退していってる事なんだよな
後二年もするとゲームも作れないクズ会社の山になるらしい…ミジメだな
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:13▼返信
PSサードメーカーはヒットでコツコツと稼ぎながらやってるのに
任天堂、スクエニ、カプコンは常にホームラン狙いでファールや三振が多い。結果利益に繋がらない
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:14▼返信
カプコンはモンハンをDSに注力
スクエニは自社タイトルをソシャゲに注力
開発は次世代機に比べたら楽かもしれないけど
技術力を捨ててしまったからもう後戻り出来ないんだよね
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:14▼返信
カプクソがファンを裏切って潰れかけるのはいつもの事だが
まぁ斜陽市場傾向にある事は間違いないよな。
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:15▼返信
カプだけ例に採って日本のゲーム産業全体の衰退みたいな書き方するなよ、糞記者
要は任天堂とカプコンが破滅したってだけだろ

その証拠にSONYに比重を置いてるメーカーは好調なんだし
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:16▼返信
カプコンは近い内にテンセントに買収されるだろうな
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:16▼返信
>>35
斜陽なのは、日本だけで
海外は、ますます盛り上がってますがなw
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:16▼返信
和ゲーって退化していってるし新作を買う意味がまるで無い
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:16▼返信
カプクソのソフトは二度と買わない
早くつぶれて
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:18▼返信
まさに自業自得
3DSやスマホみたいに簡単に作れるゲームに逃げてたらそうなる
そのせいで日本でだけはPS4の勢いが出るのは2年ぐらいかかりそう
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:18▼返信
日本のサードではカプコンとスクエニ位でバンナムとかセガとかは普通じゃね
そもそも低性能ハードやスマートフォンに逃げまくってる所だけが死にそうなだけなのでは?
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:19▼返信
カプコンの代わりなんていくらでもいる
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:19▼返信
コエテク、セガあたりは好調だし
カプコンの決算だけで業界オワタというのもどうなの
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:20▼返信
聖剣伝説やブレスオブファイアのもしもし化でユーザーは呆れとるよ。
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:20▼返信
>>24
どんだけの会社が合併やら撤退してるとおもとんねん
ちゃんとしたクソゲー作ってたところももうない
寂しいもんだ
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:20▼返信
格ゲー流行りで数分でコイン投入というのが異常だったんだよ

スマホや携帯ゲームの課金システムはガチャ頼みなのがなあ
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:20▼返信
大多数の和メーカーは技術的にはもう致命的でしょ。
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:20▼返信
低性能珍機種に逃げて技術を磨かなかった結果
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:20▼返信
>>44
全滅論ってのは追い詰められた豚がよくやるんだよw
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:21▼返信
任天堂、カプコン、スクエニで共通するのは
ワンマン社長だってとこかな
スクエニは和田辞めてから変化の兆しはあるかもだけど
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:21▼返信
スクエニもカプコンも人材流出が原因だよな。
SCEも最近首切りし始めてるから必要な人材まで流出しないかが不安だ…
いらない人材だけをうまく切ってかないと。
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:22▼返信
PS2ソフトの一部とかグラフィックはさすがに今のゲームより劣っているけど作り込みがすごく凝ってるゲームとかあるんだよな
最近のゲームと比べてもすごいと思うくらい。そういうのが中古1000円で売られている
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:22▼返信
>>46
いつの話だよそれ
もしもしなんて関係ないくらい前からだろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:23▼返信

>>51 >>52
まだ求めないと岩田は会社にしがみついてるぜ?w



56.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:23▼返信
カプコンが去年出したガイストなんとかは尼で800円くらいだしな
他はモンハンとか逆転裁判の焼き増しばっかで本当にちゃんとしたゲーム制作の会社なのか疑問だわ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:24▼返信
ブレスオブファイアの件は海外ユーザーもブチギレさせたからな
とんでもねぇよこのワイン会社
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:25▼返信
ゲームでは厳しい内容ですね。
トロフィーとかわざわざ100%クリアしろって無理な話。
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:25▼返信
>>52
レイオフのこと?
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:26▼返信
スマホゲーこんなに流行ってるの日本だけだよね
あーまじ日本くそ
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:26▼返信
ゲームのおもしろさを解ってない人が
ゲーム作ってるんだもの
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:26▼返信
ワイン売ってろカス
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:27▼返信
日本のメーカーの場合は金が儲かる方に流れてるんじゃなくて、ただ管理職が楽のできる方に流されてるだけなんだよな
現場がいくらおもしろいゲームを作ろうとしても、銀行から流れてきた管理職はクリエイターの発言力なんてなければないほどいいと大真面目で思ってる
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:27▼返信
えーっとカプコンは特殊な事例だろ?オンゲーソシャゲ頓挫
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:27▼返信
メーカーの自業自得なんだよなぁ
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:28▼返信
>>55
もう宮本も老害だな。
最後まで3DSに通信機能つけるの反対してたみたいだし。
まぁ人道的な意味では正解なんだが、そうなるとモンハン誘致できなくて頼みの綱の携帯機も
SCEに蹂躙されていたからな。
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:28▼返信
>>60
ことごとく任天堂のせい
日本ではいつになったらゲームは子供のオモチャや単なる暇潰しではなくまっとうな趣味や文化として認められるのか
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:28▼返信
業績不振は任天MSに関わってるとこだけだろうに・・・バンナムは玩具やアニメで儲けのバランスがいいから例外的だが

とりあえず3DSでしか開発できないようなポンコツをリストラすればいいんじゃないかな
痴漢開発者はうん、まぁ・・・もう固まってるし仲良く消えていくんじゃないかな
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:29▼返信
衰退してるの任天堂に注力してるとこだけじゃん
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:29▼返信
>>63
スクエニHDの役員どもなんかそんな感じだよな。
稲シップが暴露してたが、カプコンの役員もそんな連中ばっかだし。
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:29▼返信
>>55
求めないなんて安藤やら堀井やらに比べれば圧倒的にマシ
真っ先に切るべきは旧エニックスの連中
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:30▼返信
>>67
いや、これは業界全体の責任に近い。
一番の戦犯は和田、鳥山、岩田、辻本だが。
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:30▼返信
スクエニはドラクエ・FFのオンラインが安定収入になって
財務面は以前よりだいぶ改善してるけどな
PS4向けにFF15やキングダムハーツも開発してるし
スマホ向けにもヒット作作ってるから
どちらかというと全方面でバンナムっぽくなってきてる

カプコンはソフト開発中止ばっかりで
モンハン以外死にそうだけどな
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:31▼返信
終わってるのは韓国堂に注力しちゃったアホな所だけじゃね?
韓国堂と関わったら法則発動して終わり
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:31▼返信
>・開発費用が少なくて済む携帯ゲームやスマホアプリは、後発企業や個人の参入でカプコンや既存メーカーが苦戦を強いられている

「苦戦を強いられている」ってあたかも日本の全サードが苦戦してるみたいな事書いてるけど、一部のサードが開発技術の向上怠ってスマホやら任天堂のゲームに逃げてた結果、現状勝手に苦戦してるだけでしょ
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:31▼返信
同じ値段で買える洋ゲーとくらべて予算の差が酷すぎるからな
パッケージすらクソみたいな内容なのに有料DLC売る権利なんてあると思ってんのか
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:31▼返信
コーエー、マーベラスは堅実に利益確保してるよね
>>33 その通りだと思う スクエニは色々手出しすぎ感もある
某アーケードゲームの赤字はヤバかった
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:32▼返信
3DSなんぞをマンセーしてるサードどもは少なくとも海外とか技術差なんて言う資格はない。勝手に小遣い稼ぎしておいてきれいごとならべんなって感じ。自業自得
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:33▼返信
>>73
モンハンの人気が終わったらまた今までみたいにヒット作に恵まれるんかねぇ?この人材が流出しまくった状況で。
ドグマが成長しそうだったのに付けたしみたいな続編ばっか出して搾取するだけしてぶった切ったし
ディープダウンが滑ったら完璧にただのオワコンじゃん。
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:33▼返信
仮にカプコンが死んでも、惜しむ声が極めて少なそうなのが、もう、ね……
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:33▼返信
終わってるのはPS系ソフトだけだよね
カプコンにしたってモンハンや逆裁でだいぶ儲かってるし
週販見てればわかるけど上位はほとんどが任天独占でPS系は新作出た直後しか売れていない
日本のゲーム業界をぶっ壊そうとするPS系は個人的に許しがたい
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:33▼返信
どうあっても衰退してるようにみせたいようだね
衰退はしてるけど今に始まったことじゃないしそこまで急激じゃない
カプコンが特殊な例 だと思う
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:33▼返信
ライトはもしもし
コアは洋ゲ

和ゲーに活路なんてない
すぐに死ぬかゆっくり死ぬかだけ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:34▼返信
>>81
妄想の世界じゃなくて現実を見ろよwwww
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:34▼返信
小島が言ってた「技術の梯子から脚を離した者にに未来は無い」って本当に金言だが
問題は小島が所属してるコナミが最早ゲーム開発を殆どやってない点だな
いっそMGSブランドごとSCEにでも売却して小島も移籍してくれんもんかね
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:34▼返信
ps系はソフト利益かなり優秀なんですが 任天堂の10倍くらいだったような
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:35▼返信
>>81
カプコンが儲かってる…
この記事ってなんなんだろうな…
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:35▼返信
>>72

鳥山だけ小物だなぁ・・・シナリオの印象が悪すぎるけども、プロデューサーとしては無能じゃないんだが
他にシナリオが書けるクリエイターが出てこない、スクエニの体質にも問題がある
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:35▼返信
>>77

堅実ってか、ただ単に低空飛行しているだけだろ

大手と比べたら利益を出している内にはいらんよ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:35▼返信
>>57
もしもしブレスオブファイアはここで記事にもなったが、グラ見る限り面影ゼロなのな。ある程度システムを踏襲しただけの似て否なるもの。ブレスらしさが伝わってこない。要は今の人材のメンツでは作れないってことを公式が証明したようなもので、これ以上資金も割くワケにもいかず、もしもしへ企画を投げたんだろう。結果として公式の大作殺しってことになった。そりゃあ、あのザマならファンならキレて無理無し。
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:35▼返信
任天堂死んだ
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:36▼返信
韓国堂と関わったら法則発動して終わり
最近韓国堂離れが目立ってきたし韓国堂が嫌がらせやめれば日本も盛り返せるかもな
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:36▼返信
日本のゲーム業界にはステマ・ジンカクシャ・カミナンデス監督ぐらいしか残っていないという現実
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:36▼返信
>これ以上海外と技術力に差つけられるのは勘弁してほしいですわ

PC使い出して30年以上たつけど
日本が海外に勝ってた時期なんて思いつかないんだよな
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:37▼返信
>>85
コジマチームはゲーム開発のための投資は結構やってる
問題はクオリティと作る時間のバランスが悪いので進行が遅い事
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:37▼返信
>>81
> カプコンが平成26年度3月期の決算で新作ゲームの開発中止に伴う特別損失50億円を計上

カプコン儲かってますね(白目)
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:37▼返信
カプコンは死にかけると強くなるサイヤ人みたいな会社だから
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:37▼返信
>>81
モンハンと逆裁で儲かってこの様なら早くカプコンって会社は撤退した方が良いね
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:37▼返信
海外産のゲームするからいいっす
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:37▼返信
バカプコンの一人負けw
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:37▼返信
>>72
鳥山と堀井を入れ替え
鳥山はディレクターとして罪は無い
堀井こそ梯子を降りて、和田と共に喜んでドラクエをDSに差し出した大戦犯
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:38▼返信

やっぱこうなるかー
課金システムと収益が見込めるIPばっかりで
新しい面白いゲームシステムを何も生み出せなくなったもんな
国内サード

103.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:38▼返信
>>71
求めない以上のゴ○ク○ksは
スクウェアにはいないよ。
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:38▼返信
>>85
コジカンがコナミの社長になるのが良いと思う。
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:39▼返信
>>81
ゲーム市場のわずか10%しかない
日本市場しか見えてない
典型的な、にわかバカ

106.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:39▼返信
スマホ大勝利
パズドラ最高
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:40▼返信
>>81

いつまでも数年前のソフトが売れ続ける市場は、結局歪んでるって事が証明されてきたよねw
「普及台数」「ジワ売れ」「独占」、っていう任天堂がしがみついてる古い価値観が崩壊したから赤字に落ち込んだわけでねw
いつまでも時間を止めたい老害が居る会社から経営が悪化してるのが証左じゃないかなw
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:40▼返信
目先の利益ばかりを追求した結果生じた当然の事象じゃないですか
これから益々酷くなってくんじゃないかと
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:40▼返信
ゲームだけじゃなく日本のものづくりの技術力も低下してるよね?
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:40▼返信
>>101
入れ替えは無いな。追加で。
鳥山はカメラ以外関わっちゃいけない。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:40▼返信
deepdownもかなりソウルシリーズのパクりみたいな感じだし
そもそも後発のPS4日本ロンチにすら間に合ってなかったし
このゲームは本当に配信されるのか?
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:40▼返信
衰退してるのは任天堂ゾーンだけだろがwww
カプコンとかな!!!!
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:41▼返信
PSにモンハン出してた頃は
国内最強サードと言われてたのに
どうしてこうなった?
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:41▼返信
スマホ方面で稼げりゃ良いけど
それも出来てないんだろカプコン
モンハンとバイオ以外何もない企業出し 
まぁ中華企業になった方が良いんじゃない
あっちが作ったモンハンの方が良さげだし
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:42▼返信
DSやらWiiやらもしもしみたいな低スペックなのが日本だけ流行ってしまったのが、衰退の始まりだったな。
PS2の時代はこんなに技術差あったようには感じなかったけど、今じゃもう無理だ。
日本のゲーム会社には作れないゲームが多すぎる。
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:42▼返信
>>111
SCEの金も絡んでるから出るだろうさ
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:42▼返信

2012年
ドラクエ10を出したスクエニ赤字、任天堂赤字

2013年
モンハン4を出したカプコン50億損失、任天堂赤字

あれ?
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:43▼返信
>>117
淡路さんも報われねぇよマジで。
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:44▼返信
はちまが珍しくいいこと言ってる
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:44▼返信
>>1また在.日朝.鮮.人が暴れてるのか
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:44▼返信
>>89

大手しか居ない市場なんて存在しないんだから、そこは分けて考えるべき
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:44▼返信
まあそうは言うが、ネプネプとか海外勢では絶対開発できんし
やっぱ日本最高だわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:45▼返信
ゲームは変わらず買ってるけどな俺はな
結局大人はゲームしないのと子供に買い与えないだけだろ
別に開発が悪いとかじゃないと思うよ、クリスマス需要も年々落ちてるしな
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:45▼返信
まぁカプコンとバンナムの出すゲームは買わないのが普通かなぁ。
買ったら余計ゲーム業界が駄目になる
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:46▼返信
日本人だけ
なぜか携帯ゲー好きってのが
ガラパゴスに拍車をかけてる
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:46▼返信
カプコンなら仕方ないね
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:46▼返信
任天堂のサードキルスキルは
某国の法則に似たものがあるなw
スクエニ一昨年赤字はアーケードのジャイロゼッターが割合ヤバかったな
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:47▼返信
今の日本の多くのメーカーが「面白いゲームを作ってやろう」という意思が無くなってしまってて
「情弱を釣って儲けよう」が一番になってしまってるんだよね
低性能ハードを選択したり、射幸心煽って集金したり

そりゃ市場も縮小するよ
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:48▼返信
ゲーム作るのに金と技術が必要になりすぎて気軽に参加できなくなったのが原因だきっと
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:48▼返信
>>122 せやな ps+でシェルノサージュやってるけどやっぱこういうのは日本しか作らないし作れない
スマホとマルチでいいから作り続けて欲しいな
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:48▼返信
スマホゲー作るなら凝ったものよりシンプルで誰でもやれるものの方がいいかも
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:49▼返信
>>129
海外はむしろHDゲー、オンゲー時代の今、
ゲームが盛り上がってるぞ?

133.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:49▼返信
極論だがこのままカプコンだけじゃなく他の日本サードが死んでも洋ゲーあるし別にどうってことないわ
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:50▼返信
PCの技術を持ち込めた海外と
それが出来なかった日本の違いだろ?
DSとWiiで日本のメーカーはただ延命出来ただけ
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:51▼返信
携帯機がはやってるのが悪いわ
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:51▼返信
長い不景気と電子娯楽の多様化、そこに金かける年齢層の減少が合わさって日本では市場縮小が加速してるんだ
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:52▼返信
鳥山が叩かれるのはクリエイター性に問題があるからで、スケジュールや品質管理なんかの実務家としては無能ではない
なにより上に言われて仕事してるだけなので、そこまで非があるとは思えん
まともなクリエイターと組ませれば良いんだろうけど、その上がダメだからな・・・
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:52▼返信
>>132
アメリカの資金力と文化浸透力、英語圏の市場規模で映画と同じくゲームもアメリカが支配するんだろう
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:52▼返信
また全滅論記事かと思ったら結論が「ガチャ課金が悪」と意外と的を射てた
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:52▼返信
ネプは荒廃した国内ゲーム業界を皮肉ったゲーム。今でこそ人気があろうと本来的には存在してはいけないタイトルなんだよ。ネタにされる前に業界が異変に気づき、対策なりのアクションしてこなかったのだから皮肉られても仕方ないが。
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:53▼返信
>>125
テロが頻繁に起きなくて交通機関が発達してるし、企業全体はブラック化が進んでるから
移動中にやれるって事はデカいメリットなんだろうね。
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:54▼返信
日本人はカードに萌絵でも描いてればいいじゃん
エンジン?開発費?物理演算?必要ないからwwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:54▼返信
もう日本のゲームは世界における日本アニメと同じ立ち位置になってる
何百億も設けるメジャーは無理
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:54▼返信
なんで洋ゲー厨が湧いてんの?
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:54▼返信
看板IPをスマホやブラゲに突っ込むような会社だけが死んでいく
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:55▼返信
>>138
もうすでにアメリカが支配してるでしょ
ゲーム市場ナンバー1だし
ここに向けてゲーム作らないと話にならないレベルになっちゃってる
WiiUもPS4も日本よりアメリカ先行発売だし
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:55▼返信
ゴミばかり
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:55▼返信
こういう時に洋ゲーとのクオリティの差がどうとかって話になりがちだけど
あっちは超巨大な企業がさまざまなIPに莫大な予算突っ込んでどれかメガヒットすればOKってスタンスだから
潰れるときはサクッと潰れちゃうんだよね
あの爆売れしまくったCoD4:MW2の発売年なのに企業全体は赤字決算だったという例もある
日本企業だとそんなバクチする意思決定力も種銭も無いのよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:55▼返信
ゴキステの衰退は著しいからな
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:55▼返信
まさかカプコンがここまで落ちぶれてしまうなんて
鬼武者とか出てた時代の時には考えられなかったよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:55▼返信
鳥山を擁護するだと……
冗談じゃねぇ……
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:57▼返信
カプ、スクエニは人材流出と社長がアホ
バンナムは子供だましのクソみたいなキャラゲー量産
コエテクはバカの一つ覚えの無双乱発、チーニンは抜け殻の役立たず
セガはヤクザゲーとソニックに頼りっきり
国内はもうダメだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:57▼返信
>>137
いやだから鳥山はカメラだけいじってりゃ良いんだよ。
ライトニングショック引き起こした戦犯である事は間違いねぇだろ。
変な権限は与えずストーリーとかにも干渉させなけりゃ良い。
バトルプログラマーとプランナーはすげぇ優秀なんだから。
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:57▼返信
洋ゲー厨と言うより
楽しく遊べるゲームが洋ゲーの方が多いってだけだろ
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:57▼返信
いやいや衰退なんか言われても今更知らねーから。
マリオやポケモンやらにうつつを抜かしてるクソガキやファミリー層やら、
なまっチョロイ考えでゲームを遊んでた連中がいなくなって
齢30を超えようって熟練された大人が、特に仕事出来る訳でもなく、結婚どころか
異性とろくに会話も出来ねー状態になるまでゲームに入れ込んでる連中が、
メーカーさんのお望み通り市場の中心になれたんだもの、
衰退とか減益したからとか言って逃げ出すなんか許さねーから。
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:57▼返信
ニシ豚死ね
社会のクズめ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:58▼返信
だいたい任天893商法のせい
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:58▼返信
オワコン
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 03:59▼返信
>>81
PSで育てたモンハンが売り上げ激減してるし逆裁も落ちてるし
この先やばくない?
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:00▼返信
和ゲーのことを考えているのは任天堂だけ
ゴキステは洋ゲーに媚びている
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:01▼返信
>>160
その割に誰もゲームを任天堂ハードで作らないな
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:01▼返信
>>159
やばい
もう日本では国産ゲームがやばい
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:01▼返信
さよならカプコン、中華企業になっても中華ワインでも作って頑張ってねwwww

あ、辻本一族はカプコン売り抜けた金でぬくぬくと暮らしていくから大丈夫だよねwwww
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:01▼返信
カプコンwww
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:02▼返信
真っ先に沈没するのはニンテンとカプクソだからなw
ざまぁwwwww
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:02▼返信
洋ゲーが売れるようになってるので受け入れられる市場に日本も変わって行ってるんだろう
国産は益々厳しくなる気がするけど
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:03▼返信
>>160
まーたブツブツブツブツ独り言言うだけの豚が登場したよ…
コイツ絶対安価はらねーぞ。

これもしかしてバイトじゃねーか?

クタバレクソバイト。くだらねー米稼ぎしてんじゃねぇよ。
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:03▼返信
>>166
じゃあタイタンフォールは50万売れないとな
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:04▼返信
ソニーがハードだけ頑張れば良いんじゃないかな
ソフトはもう無理っぽい
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:05▼返信
また任天ショックが業界そのものの衰退みたいに語られてるなwww
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:05▼返信
>>168
無理
日本に市場がない
ゲーム走らせるハードが圧倒的に浸透してない
日本はハード的にはプレイステーションだけ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:05▼返信
CM爆撃で情弱釣ったあげく
スマホの方がマシだと思わせてるのは
時代遅れハード作る任天堂だよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:06▼返信

日本のゲーム業界衰退の原因はマジレスすると
マジコンとカスタムファームウェア規制
割れ厨を擁護してるんじゃなく
本当になぜかこうなる
音楽ダウンロード違法化と同じ
不自由なコンテンツはなぜか死ぬ
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:06▼返信
和ゲー事を考えなくても良い任天堂は
ただ子供の事だけ考えてゲーム作りを頑張ってくれとは思うが
任天堂も課金に走り出したり 健康どうのこうの言い始めたから 応援する気はなくなった
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:07▼返信
>>169
ワールドワイドで見た場合は日本のソフト屋ん中でもかなり売れてるんじゃね?今。
ラスアスも300万以上売れたじゃん。
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:07▼返信
>>173
いや、あれはCDの売上だけ語ってるからおかしいんだよ
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:08▼返信
元記事は簡単だけど、要点は把握してるな
普通にヤフーニュースを読むような層が読み解けるかは疑問だが・・・
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:08▼返信
>>142
もしもしカードゲームもそれ用のエンジンあるんだけどな
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:08▼返信
FFってゲームシステムやグラフィックはプロを上手く使ってるのに
何で肝心の世界観・ストーリーに素人をあてるんだろう
PRGの心臓部分にだけあえて素人つかうってホント意味分からん
実績ある人を外部からでも引っ張ってくりゃいいのに
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:08▼返信
>>176
音楽DLもカラオケも落ちまくりだよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:09▼返信
>>171
洋ゲーが売れる市場ってそういうことだろ?
50万売れるGTAVのような洋ゲーがポンポン売れてそれこそ和ゲーが必要ないクラスにまで認知されないと無理。
PS360世代で洋ゲーが認知されて何年経ったと思ってんだ?
ここまで認知されてハーフミリオンクラスの洋ゲー1本が出てないんだから洋ゲーは売れないもんは売れねえんだよ
いい加減諦めろダボ
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:10▼返信
GTA5は
日本で90万売れてるぞ
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:10▼返信
日本の企業だけど資金だけで作ってるのはアメリカ人って普通に増えてるので
そういう意味でいいのなら日本のゲームも欧米でやっていけるかも

映画で言えばソニーピクチャーズみたいな感じ
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:11▼返信
>>180
カラオケは知らないけど、1000円のものが数百円で買えるならそりゃ”売上は”落ちてるんじゃねぇの?

昨日久しぶりに行ったけど、アニソンとボカロだらけでおじさんついて行けなかったわ・・・
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:11▼返信
>>181
ハーフミリオンなら出てるじゃないの
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:12▼返信
>>181
近年拡大はし始めてるよ。
デカい売り上げじゃなくてもキングダムズオブアマラーやボーダーランズとかチラホラ目に付き始めた。
サードがだらしないから目を向けられ始めてるのは割と最近なんじゃねーの?
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:13▼返信
今までずっと頑張ったからもういいじゃん・・・・
もう限界なんだよ・・・・楽にしてあげなよ・・・
日本のメーカーの皆さんお疲れ様でした
そしてどうか安らかにお眠りください。
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:13▼返信
>>184
提供者までが大衆化しすぎてニッチ化の極限まで行って滅びてしまいそう
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:13▼返信
>>186
その辺の洋ゲーが50万売れるにはあと20年は必要だな
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:14▼返信
>>179

分業制を形だけ導入して、リードデザインを執れる人材に権限を与えなかったからだよ
開発規模が大きくなるほど強力なリーダーシップが求められるけど、それは日本の会社組織では無理だから
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:14▼返信
アホだな
自分達の得意分野だけ集中してりゃいいものを
目先の金に釣られてユーザーが望んでないソーシャルに協力するからそうなるんや
当たり前のことだろう
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:15▼返信
ゲームはグラじゃないと言い続けてきた結果が今の日本メーカーの惨状なんだよね
FPSなんて遠方の視認性とかグラがゲーム性に直結するのに
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:15▼返信
>>189
5年もあれば達成しそう
そのまえにゲーム自体が50万本売れること無くなるほうが先な気もする
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:16▼返信
>>192
ただの言い訳なんだよね
国内サードの
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:16▼返信
最近日本のサードで大手と言われてる企業のゲームはセガしか買ってないや
後は中小ちらほらとほぼ洋ゲーしかやってない
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:17▼返信
>>193
洋ゲー厨ってやっぱ馬鹿なのな、
5年って根拠はどっから湧いてくんだよw
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:18▼返信
GTAは稀なケースだろうね。今度出るウルフェンシュタインとかあーゆうゲームが、ある程度売れないと洋ゲーが受け入れられている市場とは言えないかな
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:18▼返信
ゲームだけじゃなく日本製品が世界で相手にされなくなって来てる
原因は日本人の感性のオタク化だと思う
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:19▼返信
ぶっちゃけゲームメーカーやめて
玩具でも作ってればいいんじゃね?
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:19▼返信
THE CREWが日本で50万売れたら負けを認めてやるよw
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:19▼返信
和ゲーなんぞ未練ない 生き残りたかったら本当に良い物 世界と勝負できるものを気合い入れて作れ じゃなけりゃとっとと潰れて淘汰されてしまえ
と思うこの頃・・・
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:19▼返信
>>186
そんなもん宣伝費湯水のように投下すればすぐに出来るさ
数字だけ達成するなら
でも、それをしても見返りが全くない市場だからやらないだけ
あ、別にニートの理論じゃないぞw
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:19▼返信
>>179 >>190
元々FFは戦闘の面白さとゴージャスな演出で成り上がったからな
3のジョブ、4のATB、5のアビリティ

システムとシナリオの出来のギャップが激しいとは昔から言われていた
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:20▼返信
完成までコツコツと試行錯誤しながらプラモを組み上げる層より、既に完成された造形モノをただ眺めたり、ポーズを付けて優越に浸る層が増えた・・・って時代の移り変わりとなんとなく似てるわ。作るということを学んで楽しめればプラモ需要はもっと伸びるはずなのに、完成済みフィギュアに苗床を奪われつつある。
こんな層が将来、マニュアルをかじった程度の知識だけでゲーム分野などの職業でモノ作りをするとどうなるか。それが今の時代をまんまと表してる。
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:20▼返信
ダイの大冒険で
「ヒュンケルの闘気が消えた・・・・・・ば、馬鹿な!なぜ生きている!確かに闘気は消えたはず!」
「お前が感知していたのは闇の闘気の方だったのだ。俺の光の闘気はまだ尽きていない!」
ってネタがあったけど(うろ覚え)
任天堂とカプコンだけを感知してたら今にも衰退して消えかかってるように見えるよな、うん
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:21▼返信
>>197
CODも日本で吹き替え、字幕合わせて
50万売れてるよ
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:22▼返信
カプンコ
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:23▼返信
俺の好きなメーカーは大丈夫そうだし別に良いわ
…日本一がちょっと心配なぐらいかな
ゲームをやらない人から見たらカプコンが凹みまくってるのは目立つだろうな
でもあそこは元々もうやる気が無くなってるんだよ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:24▼返信
>>203
絵がリアルになったからその分、物語と設定の要求ラインも同時に上がったんだ
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:24▼返信
>>189 ラスアス30万本売れてますよ
だんだん本数伸ばしてきてるのが洋ゲーなんですよ
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:24▼返信
様ゲーとかひとつもやったことないわ。あ、昔wizardryやった。あれは今でも好きだ。ドームってゲームもあったな。ミス闇の破壊神は面白かったな。最近ではアサシングリードが面白そうだと思った。そんくらいだな。和ゲーのがいいわ。
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:24▼返信
だいたい屑エニが悪いってことでFA
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:26▼返信
>>210
じゃあキルゾーンもそれくらい売れないとな?


なあ売れるんだろ?伸ばしてんならキルゾーンも同じくらい売り上げのばしてんだろ?
FIFA?はNFSは?バットマンは?
これらの爆死している洋ゲーも答えてみろやwwwww
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:26▼返信
そういやテトリスも洋ゲーじゃないか
シムシティとか
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:27▼返信
たぶん、最初に触れた洋ゲーはクラッシュ・バンディクーかな、当時は知らなかったけど

後はPCのFPSゲーとかMMORPGとか
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:27▼返信
コナミもスポーツ方面に移行したんだから
カプコンもワイン方面に移行すれば良いのに
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:29▼返信
>>214
ちょっと微妙だな
両者とも、日本に入ってきた時にはほぼ作り直されてる
特にテトリスはアタリ版アーケードの出来が悪かったので北米ではそこまで爆発しなかったと記憶している
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:30▼返信
売上が落ちてるのは事実なんだよなあ
コアゲーマーだけ相手に細々とやっていくしか無いんだよ
アニオタ釣るのが手っ取り早いってのが現実ね
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:31▼返信
据え置きも売れるのは洋ゲーFPSばかり
企業が諦めた結果がこれ
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:32▼返信
一番成功してたスクエニがあのざまだし
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:32▼返信
>>213
和ゲーでも売れるもんと売れないもんがあるのに全部が全部売れなきゃ意味がないって論調こそ無意味だろw
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:33▼返信
そりゃ~な~技術に投資せず簡単なスマホゲーやwiiや3DSに傾注してたら置いてけぼりも食らうよ。
実際wii・DSであった事の教訓が生かされてない
今の日本のゲーム業界の大半が欧米のゲーム業界と違って自社でツール開発したりして開発費跳ね上げつつ開発してるからな~。

223.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:34▼返信
>>208
カプコンほどIPを立ち上げたクリエイターを切り捨てていってる会社もないもんな
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:35▼返信
>>220
スクエニはMMO以外はキャラゲー化してるからな~FFしかり
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:38▼返信
てか海外から遅れをとってるのが一番痛い
ゲーム大国日本なんて昔の話なのに
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:39▼返信
潰れろカプコン
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:41▼返信
カプンコは何がしたいのかよくわからん
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:44▼返信
これ以上スマホに注力しても良いことないと思うけどなぁ
スマホの操作性って限界あるし、もってあと3年ぐらいじゃね?

スマホ需要ってのも頭打ち
もうスペックの飽和が始まって最新型も、画面大きくするぐらいしかやることない

3年後の日本ゲーム業界はどうなるのかねぇ
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:47▼返信
技術投資しなくなった時点でもう終わり
スマホや3DS、PS2のリマスターと楽な方へと逃げれば数年後にまた新しいコンテンツの波に負けるだけ
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:47▼返信
カプコンの業績悪化はカプコン自身の問題だろ。
任天堂に金でモンハンを独占させてIP腐らせてるのを日本のゲーム業界全体の所為にするなっての。
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:48▼返信
50億の9割は辻本ファミリーの懐に消えました
来年までに日本のカプコン事業所の大半は他所のメーカーに売り飛ばす

まで読めた
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:54▼返信
スマホゲーってパズドラ以外死んでるし
そのパズドラももうとっくに落ち目だし後2年以内にはスマホゲー自体が消えるだろうね
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:57▼返信
GTAはハーフいってるし、CODやBFなんかもPS3だと結構いってなかったか?
新規だとラスアスなんかもそれなりに出てるし
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:57▼返信
コエテクは過去最高利益ですまんな
ファルコムもじゃなかったっけ
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:59▼返信
買収待った無し
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 04:59▼返信
CS市場が衰退してもゲーム市場自体はこれからも拡大を続けるだろうし
PS2の頃に比べたら今の方が選択肢が増えてるから良い流れだと思うよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:02▼返信
そもそもコンシューマー系のゲームメーカーの作るスマホ向けゲームってさ、ゲームメーカーだからってプライドなのか、自社のIPに自信あるのか知らんが、スマホ向けゲームを作るのに金をかけすぎなんだよ
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:03▼返信
まったく影響がないわけじゃないけどスマホが衰退の原因じゃないでしょ
事あるごとにスマホを言い訳にしてるようにしか思えないね
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:03▼返信
結局スマホゲーは早くも飽和状態なんだろ。物理ボタンに頼らず、暇潰しできるってのがゲーム性の全てだからなんの差別化もないパクりゲーしか出ない
上手くいかなきゃカプコンみたいにデカイ損失にもなる。CSみたいにこのジャンルなら最低でもこのくらいの開発費で、このくらいの売上になるって指標がないからな
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:05▼返信
>>218
スマホゲー見ててもそれは思うな
客層としても最大人口じゃないか? >アニメ好き
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:07▼返信
コントローラーにぎってっていうインターフェースの制限から考え直さないと駄目
そこからいかに脱却するか、ってことを業界全体で思考してほしい
○か×かをモニターの前で見るのは、俺はもうしない
業界で働いていたが、一切ゲームはしなくなった
ゲームなんぞ一台も無い
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:08▼返信
スマホゲーをゲーム業界と分けて考える数字のごまかしだわな
ユーザー一緒だろうに
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:09▼返信
お前らが必死にスマホゲー叩いててもコレが現実。
日本の家庭用ゲーム機はオシマイだよ。
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:09▼返信
だいたいさ、このブログもゲームブログなのにゲームの話題少ないし
もうゲーム業界も終わりなんだよ
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:10▼返信
未だにスマホに有名IPぶっこめばいい、と思ってるバカな企業だらけだからな。
ガンホーみたいにスマホに特化したもの作らないとダメだよ、暇つぶしゲーしか無理。
そのガンホーだっていつ傾くか分からないような状態なのが今のスマホ市場の現状。
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:10▼返信
スマホでドラクエIをやるのは
家庭用機でドラクエIをやるのとどう違うんだ?
ゲーム業界は年々拡大しまくりだろ
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:13▼返信
>>244
ここはゲームの情報サイトじゃないからなぁ
ゲームのPVとか出ても殆どスルーするし
煽れるようなニュースだけ取り上げる場所だから
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:14▼返信
スマホゲー専門の企業がバンナムやスクエニのシェアを食い荒らしてるのならともかく
バンナムやスクエニ自身がスマホゲーを作ってるなら「誰が」衰退してるんだ?
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:14▼返信
家庭用ゲーム機は俺達が支えてきた、と思っていたがゲーム会社側はそんな事思ってないし
時代は変わって入れ込まないスマホゲームが主流になってゲーム業界がどうでもいいものになってる
利益が優先だしなw慈善事業じゃないんでwフラッシュゲーム作り続けて下さいw
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:15▼返信
じゃあなんで、CAPCOMはその後発の開発会社や個人の人に負けたんですかね?
客のニーズに応えることができなかった。儲けの事しか考えられなかった。開発費が掛かりすぎた。
色々原因は有りそうだけど。天狗になってたんじゃないの?
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:19▼返信
好きなゲームはこれからも出続けるし、別にイイや
基本的に、続編が途絶えたシリーズとかは、それ以前の段階で自分の中でどうでも良いシリーズになってるわ
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:19▼返信
>>246
新作のドラクエシリースがスマホでやることになれば色々終わるんじゃないかな?
利益は出るだろうけど
スマホゲームで5000円搾取できるかな?
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:20▼返信
>>248
スマホゲー専門の企業が任天堂のシェアを食い荒らしてるから「任天堂が」衰退してる
任天堂と関係ないPSハードは別に落ち込んでないし、ワールドワイドではむしろ上向きになってる
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:22▼返信
家庭用ゲームでもアイテム課金制だらけな時代
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:23▼返信
>>252
据え置きで出す→200万人が5000円で買う
スマホで出す→2000万人がプレイして100万人が5万円突っ込む
結果:据え置きよりスマホの方が5倍儲かる

スマホゲーのビジネスモデルは今のところこんな感じ
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:23▼返信
プロレスみたいに実力ある奴は独立するし似た展開になってる末期も似るだろう
プロレスも熱狂してたな
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:24▼返信
日本市場はおざなりにされても仕方ないよね、ゲーム買わねえんだもん
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:24▼返信
>>253
やっぱりそこかw
衰退してるのはゲーム業界じゃないよな
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:26▼返信



だからもう日本のゲーム業界はオワコンだって前から言ってんだろ
技術も体力も人材も育ってないからどうしようもない
就職したやつはご愁傷様
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:27▼返信
そもそも今のCSのゲーム会社にこんなゲームが作りたい!と思って入社してる人って居なさそう。
自分から発展させようって気はさらさらなくて会社がーを言い訳にしてダラダラ働いている人ばかり
ゲーム会社で働いていてもゲームとか遊びを作ること、ひどい人だとクリエイション自体
馬鹿にしている人がかなり多いってのが彼らと関わった時の感想だな。
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:28▼返信
日本のサードの話からハードメーカーの話に飛んでるのがちょいちょい見られるな
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:30▼返信
忙しない世の中になってきたから気軽に何処でもゲーム出来るもしもしゲーが受けるんだろう
なぁ・・・。通勤の時とか周り見たら皆スマホでゲームしてるもんな。疲れて家に帰ってから
ゲームって中々出来ない・・・。

会社でも昼休みとかに「今何のスマホゲーしてるの?」とか同僚に聞かれる事多いし、コミュ
話題の一つに成り立って来てるねぇ・・・。
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:31▼返信
現時点でモバイルコンテンツ等が成果を生み出すまでには至っていないことから、事業構造改善費用等の特別損失を連結で約50億円

スマホに突っ込んでカプコンが自爆してるだけじゃん
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:31▼返信
任天堂と腰巾着が消えるだけだろ?
別に誰も困らんよ。
そもそも学習せず3dsにソフト突っ込んで任天堂を延命したサードがアホだ。
きっちりサードがメインのps市場を育ててりゃ黒字化なんて通常営業の範囲だろうに。
任天堂切ったサードが軒並み好調な時点で疑問の余地がない。
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:32▼返信
wiidsに逃げたのが致命的で
取り返しの付かない分岐点だった

もうすでにハリウッド映画と学芸会レベルの邦画みたいな
惨めで情けない差がついててみてられないわ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:37▼返信
ちょっとやりゃ判る操作性やバランスの悪さもそのまま出したりするからな
日本のメーカーは調整しなさすぎ
やっててコレなら馬鹿だし
ちゃんと作ればちゃんと評価されるんだから、金が物を言うグラはともかくセンスが物を言う部分はもっと考えて作れ
スマホのせいにして手抜きしてるから、余計にスマホに流れる
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:38▼返信
そもそも日本のサードはそんな不調じゃないし。海外が主戦場だったのにさっぱりソフト作らないカプコンがアホなだけ
バイオリベで無駄弾撃ったりとマヌケにも程がある
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:39▼返信
なお、国内に限ると
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:39▼返信
面白いゲームならいくらでも金払うが、集金が目的のゲームにはびた一文も払う気はない
結論は単純に出来が悪いだけ、言い訳してないで良いゲーム作りなさい
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:41▼返信
日本でも大半は伸びてるだろ
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:44▼返信
つかカプコンは一人負け状態じゃなかったっけ?
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:47▼返信
カプコンはゲーム内容というより決め打ちで市場選ぶみたいな事やってるのが単純にアホなだけなんだろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:48▼返信
ゲーム業界終了のお知らせ!! ギャハハハハハハハハハハハハ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:49▼返信
タマゴが先か鶏が先か、みたいな話になってるな。落ちぶれたからスマホにいくのかスマホにいくから落ちぶれるのか。
単に一つのゲームハードの一種と考えたら、一番勢いあるのはスマホに間違いないからな。最近テレビで見かけるゲームのCMはスマホゲームばかりだ。
スマホゲームは長続きしない、と言われ始めてもう結構たつなぁ。
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:50▼返信
>>274
CMバンバン流さなきゃ埋もれちゃうのがスマホゲーだし仕方ないさ
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:54▼返信
最近VITAのCMのがスマホより多くないか?
一本当たりの数は大したことないんだけど
スパロボやらソルサクやらミクやらとにかくタイトルが多くてしょっちゅう目にする
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:55▼返信
そもそもだ
スマホ向けゲームでの売上はアゲアゲ状態だが、コンシューマーゲームでの売上が微減程度な時点でユーザー層は違うんだし争う必要もないんじゃね?
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 05:57▼返信
この手の記事で最高に腹立つのは、
カプコンや任天堂の業績悪化=ゲーム業界の終焉と公式されるところだなぁ。
業績上がってるメーカーは存在してるのに、その2社がダメだから他も全部ダメ!
って決めつけて蟻地獄に引きずり込もうとするやり方は反感しか覚えないね。
マジで任天堂が金握らせて書かせてんじゃないの?
あちらさんは健康事業に乗り出すって宣言してるから、その足を引っ張るゲーム事業は潰しておきたいだろうからなぁ!
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:07▼返信
海外では映画に匹敵する巨大産業だそうで。
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:09▼返信
>>274
スマホで商売するのと決め打ちした場所以外の市場ガン無視とかやらかすのは全然違うでw
国内サードの問題は商売出来る場所を自分たちで狭めてる事だと思うよ

実際国内サードってRPGラッシュみたいなPS3ガン無視の時期あって
今商売してるPS3市場成長阻害するなんで自傷行為かましてる

ちなみにそのPS3市場で去年売れたのはRPGラッシュさなかにPS3にもマルチ展開してたGTA
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:11▼返信
カプコンは相変わらず浮き沈みが激しいな(笑
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:11▼返信
つかどこかで商売したらそのほかの場所で出しちゃダメみたいなルール無いんだしカプコンも手広くやればいいのにな

それともそういう縛りあるのかしら?
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:13▼返信
>>281
今回は次が見えないから割合ヤバいかもね
ガイストクラッシャーとか集計不能で同じようなポジションにいたジャイロゼッターやヒーローバンクとかより酷い状態だし
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:13▼返信
>>243
この記事スマホゲーが終わりっていう記事なんだけどw
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:14▼返信
目先の課金システムに頼ってきたスマホゲーの先は見えてるってことだわな
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:15▼返信
PCゲーム市場は毎年伸びる一方だな
国内ゲーム市場はもう半分がスマフォ市場になってしまった
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:17▼返信
スマホゲーはもう終わりか
PCゲー市場も壊滅してるし、結局PS4しかないのかねぇ
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:17▼返信
ガチャゲーやりたきゃやってればいいんじゃないかな。
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:17▼返信
>>286
PCゲーム市場って15年前の半分もないぞ
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:18▼返信
スマホゲーの課金システムも限界なんだろうな
結局パッケージで稼ぐしかないんやね
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:19▼返信
>後発の企業や個人が参入してカプコンや、他の既存メーカーが苦戦を強いられている

コレってスマホが別市場って事だと思うけどねえ
既存IPが通じないってCS機で求められてるゲーム性とは違うもの求められてるって事だし

つか海外じゃ据え置きとスマホ両立出来てるのになぜか日本だと片方の市場が成り立たない的な脅迫かましてくるけど
だれかそういう不安ばら撒くことで得するんか?
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:19▼返信
今の洋ゲーは良く出来てるし海外はインディーも充実してるし和ゲーはなくてもいいかな
エ.ロとか絵師とか声優で釣ることしか出来ないんだし会社を潰さないように開発縮小させてスマホ市場に引きこもればいい
ローカライズだけは頼むわ
MS撤退させてSCEがローカライズを独占でやってもいいし
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:20▼返信
>>272
そんでマルチしたかと思ったらPS3と3DSとかなw
バカでもわかる糞マルチw
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:20▼返信
>>286
むしろPCは主力の海外でCS機に押されてる状態だろ
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:20▼返信
バンナムは過去最高収益行ったて記事なかったっけ?
そこもふれてほしいのになぜふれないのか。
結論ありきで記事書くと記者失格だぞ。
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:22▼返信
>>286
国内市場ではPCゲーなんて完全に壊滅してるし、PCゲーが伸びてるとこなんてないわな
steamですらCS機に参入してきてる有り様
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:22▼返信
>>293
バンダイあたり見てると客層見て手広くやれって事だと思うけどね
最近のカプコンは「出さない事」に比重がある戦略取りすぎてるし
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:23▼返信
スマホで成功するために必要なのは面白いゲームじゃなくて課金したくなるシステムと知ってもらうこと
クリエイターは必要ない
プライドが邪魔してクリエイトを諦められない大手ゲーム会社は苦戦して当たり前
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:24▼返信
>>295
コエテクとかファルコムとかIFも過去最高益更新してたかと
セガやSCEも過去最高とまでは行かないが堅調だし、スクエニも利益が出るようになってきてる

国内メーカーで死んでるのって割りと任天堂とカプコンしか思いつかない
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:24▼返信


カ  プ  コ  ン  一  社  の  不  振  を  さ  も  業  界  全  体  の  よ  う  に  語  る  バ  カ
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:25▼返信
>>300
カプコン1社ではないけどな
任天堂も死んでるし
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:26▼返信
安定の任天堂ゾーンw
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:26▼返信
>>286
何処の世界でだよw
アジアも欧州もPC市場がモバイルとコンソールに食われてる
日本は何かの食われてるというより市場が崩壊してる
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:26▼返信
>>296
俺もそうおもってたが、EAの発表では売り上げの3割近くがPCで、PS3のみとの比較では僅差でPCの方が上らしい
全体ではCSが7割なのでCS圧勝だが、PCもバカにできんと思ったよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:26▼返信
マーベラスもvitaに注力して去年過去最高益だったよね
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:27▼返信
>>295
記事を見るとCS機大手のカプが死んでスマホの企業が台頭ってやりたいんだろ
日本のゲーム系経済アナリストはなぜかサバイバル前提で市場の客層の違いと広がりとか無視して選択肢狭めるような不安を煽りたがる
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:27▼返信
>>304
海外はもともとCSがそんなに普及してなくてPCメインだったんだよ
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:27▼返信
>>304
落ち着け昔もっと大きかったはずだぞw
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:28▼返信
>>304
何でPS3のみで比べんだよ
PS360でコンシューマはワンセットだろ
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:28▼返信
ゴキちゃんはほんまサード殺しやでえw
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:28▼返信
金に目が眩んで客の居ないところで商売したサードが死亡

ってだけだろww
小学生の記事かよw
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:28▼返信
結局PS4以外選択肢はないということ。
PS4の方がパワフルかつ設計にクセが少ない。
本当は消去法なんかじゃなくて積極的にやってなきゃダメだが。
どんな商売でもそうだが本来の需要に応えずにどうやって儲けるんだっての。
小学生でも判ることだと思うがな。
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:29▼返信
PSに注力してる所は好調なんだけどね
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:29▼返信
新規ゲームエンジンを使った次世代機PS4向け新規IPが「基本無料」という銭ゲバっぷり
もうだめでしょ
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:30▼返信
自分で首絞めてるトコが多いからなー
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:30▼返信
でかいゲーム会社がヤバいだけ
技術はそれなりで規模も小さめなサードだけが生き延びるだろうな
というわけでファルコムとガストとコンパイルハートの時代到来
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:30▼返信
任天堂、カプコン、インデックス、スクエニ(和田時代)

のニンテンドーゾーン四天王が揃って壊滅してるだけっしょ
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:30▼返信
日本は需要も供給も腐ってるんだから詰んでる
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:32▼返信
未来に向かって市場を育てるということをやらないのが日本のサード
目の前の金に全力疾走。そして死ぬ。
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:33▼返信
スマホゲーでも十分なゲームで情弱を騙してきたところが揃って死んでるだけだわな
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:34▼返信
本来選択でき緊張感もあるはずのゲームが
簡単を売りにして、その実簡単にしてみて間口拡げたフリで
こんなもんでいいでしょという手抜きにしか見えない
そういう手抜きでセンスが遅れ過ぎたんだと思う
まだ2000年位と言われてもシックリくる
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:35▼返信
そもそもマンネリと化した過去の強力IPをぶら下げて各プラットフォームに「優遇してくれるところ優先」で渡り歩いている腐った経営してるからなカプコン

んなことよりも我武者羅にマルチでも作りまくれば開発力は下がらなかっただろう

「ソフトの間が空く」のはアホのアホによる経営の問題だろ
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:35▼返信
PSW専属サードは好調なんだな
バンナムは下手な鉄砲数打ちまくりで何とか凌いでるか
戦犯スクエニとカプコンの行く末楽しみやわ
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:35▼返信
まあ今の国内市場ってスマホって新しい市場が立ち上がって
一方でコア向けで回転数の高いユーザー向けの小さいけど安定した市場が分離してるって状態やからなあ

カプコンみたいにどこかに何かが統一されるって淡い期待でどんぶり勘定して市場見てる所は普通に死ぬんじゃね?
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:36▼返信
はい、メジャーメジャー
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:38▼返信
>>323
ここ数年のバンナムの鉄砲の撃ち方は割りと的確だよ
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:39▼返信
ゴキちゃんFF14こうたれよw
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:40▼返信
>>323
バンナムはなんだかんだ言って任天堂系でも新規ヒット出してるから
数打てば言うのとはちと違うな
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:40▼返信
>>310
カスコンは、ほとんど任天にしかソフト出してないだろwww
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:44▼返信
カゲヤマとかいうババアの加齢臭
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:44▼返信
>>309
おいおい
合算したらCS圧勝と言ってるんだがw

PC3割 PS33割 箱〇3割 携帯1割
こんなかんじだった
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:46▼返信
>>330
誤爆した!
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:46▼返信
そう考えると1度も赤字がないフロムってすげえな
技術力はおいといて
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:47▼返信
>>329
モンハン使えないってならPS3とVITAマルチかなんかで共闘ゲー新規立ち上げておけばよかったのにな
ドラクラとかGE2とか討鬼伝の数字見る限りガイストクラッシャーやエクストルーパーズみたいな無駄玉にならずに
次の芽ぐらいにはなったろにうに
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:48▼返信
>>333
国内の下手な大手スタジオよりHD機のゲーム出してるでフロム
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:48▼返信

ゲームメーカーの「嫌々ゲーム作ってる感」
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:52▼返信
不振なのはカプとクソエニだな
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:53▼返信
>>336
国内サード大手の経営は投資嫌ってゲーム作りたくないって感じなのは手に取るようにわかるね
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:54▼返信
とにかく3DSはハードがクソ過ぎて投入したIPが市場を広げないからな
モンハン買ったユーザーの大半が「あ、これモンハンだけでいいわ。スマフォで十分」
と思うんだから、まぁ全く意味ねーわ。
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:55▼返信
>>338
所詮ゲーム!とか言いながら作ってそうだよねwww
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:57▼返信
次世代機で完全新作タイトルを作ろうとしてない時点で日本のサードはどこも完全に終わってるだろ…

ブランドタイトルの焼き増し新作はどんどん自社の首を絞めるだけなのにさ
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 06:58▼返信
>>340
実際に作ってる現場は違うんじゃね?
バンナムみたいに投下場所ハマれば当たるぐらいにはちゃんとしたもの作ってるんだし

今の国内の問題は経営側にそのほとんどの責任があると思うよ
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:00▼返信
>>341
むしろこれから先次世代機に投下されるのは新規多くなると思うけど
最初から大きなIP投下はしないでしょ
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:00▼返信
何で衰退してるかを理解してない、目先の小銭に目がくらんだ結果、以前のようにいいものを作ろうと言う気がない、内容よりも如何に金を使わせるかしか考えてない内容のないものばかり、おまけに過去の遺産にまで手を出し食いつぶす有様
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:01▼返信
>>334
カプコンの名前なら爆売れとまでは行かなくてもそこそこの数字は稼げたろうねえ。
共闘シリーズがまずまずの成功を挙げてる状態でほぼ何も出せなかったカプは
この先生きのこれるか。
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:02▼返信
カプコンだけじゃね?あとは任天堂とかか?
ここらへん以外は好調に見えたけどな
大手に限るけど課金システムが目先の集金システムになってるってのはあるかもな
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:02▼返信
モンハンの投入先を間違えた

だけだよねw
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:04▼返信
>>342
上がそういう意識だと下もそれに習うもんだからなぁ・・・
それに合わないから、会社から人が出て行くんだろうし。

下請けさんとかはそんな事無さそうなのは分かる
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:05▼返信
>>344
ゲーム内容はあまり関係ないんじゃね?

ぶっちゃけ何を何処に投下するか言う市場分析の問題でしょ
市場の決め打ちとどこでも同じ商売してカプコンが失敗してるのも説明つくし
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:05▼返信
次の株主総会で経営陣への責任追及は相当なものになるだろうなあ。
モンハンの言い訳だけじゃ済まないだろ。
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:06▼返信
モンハンみたいな核地雷は3DSってか任天堂に出しときゃいいよ。
寧ろ、それ不在で共存出来てるのが共闘学園のラインナップなんだから。
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:08▼返信
ゲーム作るのって、
「創る事仕事にするの楽しいでしょ?」ってのが前提にあるから賃金微妙でもやるわけで、
創らなくなったら、、、ね?
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:08▼返信
>>336
>>338
ファーストはその「嫌々」を強制的に「はい、喜んで」「凄く嬉しい」「誇りに思う」変えさせていいと思う。
小銭儲けが基準だから金ではなく権力や圧力みたいなもので。
なんかこれ貧しい国の専制政治みたいだな・・・
悲しいことだけどある意味組長のやり方は正解だったのかも。
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:10▼返信
面白いゲーム最近無いもんな…
ソシャゲなんて似たようなの物何個も作らんでもっと独創的なの頼むわ
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:10▼返信
不振というか、不信感は上昇しておりますw
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:10▼返信
>>1
ブラボー!素晴らしい
すべての回答を速攻で叩き込むとは
こんな素晴らしいイチ米は滅多にないな
後は何も言うことはない
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:11▼返信
ガセもパチ屋と組んでなかったらアウトだったろうしな
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:13▼返信
ゴキブリがゲーム買わねーからだろ!
何がPS機で出せだよ。出ても買わねーだろ!害虫wwwwwwwww
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:13▼返信
>>351
いやいや既存IPの話じゃなくてねw
カプコンが次仕込むなら3DSみたいな既存Ipじゃなきゃ売れないような場所より
VITA中心のPSWマルチが正解だったろ言ってるだけの話だべw

確実にガイストクラッシャーよりかは上手く言ったろ
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:15▼返信
>>353
客にニオイで伝わるほどだから、
会社っていう閉じられた世界だとその圧力もより強烈に感じるだろうな
何かイヤイヤ作る気持ちも解った気がする

許さんけど
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:15▼返信
まあ最近のカプの新規で買おう思ったタイトルはほとんどなかったのは確かやね
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:18▼返信
STGが滅んだのと同じで和ゲーマーの滅ぶ番が回ってきただけ
早く新しい生き方探せ
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:19▼返信
カプコンは小林の後追い、パクリ癖が敗因かな
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:19▼返信
そう、まさにSTGと一緒だよな。
客がいない市場にタイトルを集中させて愛想を尽かされるという。
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:20▼返信
ん?カプコンざまあって話?
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:22▼返信
低クオリティゲームを任天堂マネーでごり押しした結果だろ。モンハンDS独占で怒りを覚えたわ。マルチなら何の文句もなかった
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:22▼返信
>>363

お前等まだウンコバのストーカーしてんの?人生無駄にしてるよ?
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:23▼返信
そりゃカプコンは自業自得だろ。スクエニもこのままいったら地獄絵図まっしぐらだぞ。任天堂は論外。
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:25▼返信
楽して儲けようとしたなれの果てだろ
任天堂に騙された奴らが悪い
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:25▼返信
>>367
ストーカーじゃないよ
君はそう思わない・・・だろうなぁw
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:30▼返信
と言っても今更追い付けるわけもないし
同じことして海外で売れる保証もないし和ゲーを最強グラと圧倒的ボリュームで出したとしても日本市場じゃ支えられない
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:31▼返信
前は大手がスマホに参入して個人や小さな所は壊滅するとか言ってたような
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:31▼返信
カプクソに業界を象徴されても困るわあんなクソメーカー。大分前から買わんと決めとる。
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:33▼返信
海外狙いで出したの爆死しまくってセカイ病とかなじってたのお前らじゃん
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:33▼返信
去年も二年前もゲーム開発してる会社で赤になってたとこはあったのに
ゲーム業界が縮小してると嘯く記事か。
全体が少なくなったのは任天堂だけで箱もPSWも多少上下しただけってなってるのにどこを見て結論つけてるんだろう?
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:34▼返信
他もやばいだろ
軒並み有名ソフトも死にかけてるし
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:34▼返信
何度見てもMH4のPVは冒頭のベーコン岩で吹く
グラがしょぼい上にセンスもないときた
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:35▼返信
洋ゲー目的でCS買ってんだから問題ない
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:38▼返信
他もって任天堂ハードに突っ込んだアホだけじゃん
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:39▼返信
任天堂に注力したメーカー→カプンコ・スクエニ=爆死
PSに注力したメーカー→バンナム・セガ・コエテク=余裕
なんにも注力してないメーカー→コンマイ=死亡

はっきりわかんだね
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:40▼返信
そもそも据え置きを買われない日本じゃジリ貧になってく一方だしな…

良いもん作っても売れないからモンハンとか無双とかマリオみたいなクソゲー乱発して低脳の馬鹿を騙すしかないんだろ
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:41▼返信
任天堂ゾーンの話
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:42▼返信
>>376
有名ブランドをスマホに身売りして自分でブランド潰してるだけやん
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:42▼返信
カプコンのゲームの大作は ほぼ完全版出るから無印買うの阿保らしくなって 完全版待ってるうちに熱冷めて買わなくなるんだよね
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:42▼返信
有名ソフトが死んで新しいタイトルが流行るのがいいけどねー
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:43▼返信
ヨンケタンハードとそれを買わない豚のせいだろ常識的に考えて
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:43▼返信
当の昔にWiiからはサードはいなくなってるし、3DSだってDSの受け皿になってるっていうほどソフト出てるわけじゃないのにこれなんだから
要はPS3やPSPが狭いジャンルでしかソフト売れなくて業界支えきれずに日本じゃPSWが業界ダメにしたってことでしょ。
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:44▼返信
>>380
スェガはパチパワーやん
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:44▼返信
萌えゲーばかり、って言ってるけど本来は昔から日本のゲームに出てるような内容の物ばかりだよね。
目立つようになったのも、矢面に立つはずのゲームが気軽に出せなくなってるからだし。
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:45▼返信
原因は携帯だろうね。
ゲーム全盛期時代は携帯そのものを持ってる人が少なかったけど今じゃ殆ど持ってるしその金額も毎月、ソフト1本分に等しいから結果的にそうなるんじゃ無いの?
スマホゲーが強いとかじゃなくその時点で自由に使える金額が少ないと言うこと。
音楽、映画、本、レンタルビデオ等も他の要因も有るけれど同じじゃないのかね。
携帯電話に掛ける金が多すぎるって話。
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:45▼返信
>>385
完全に代謝不全って感じだよね
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:47▼返信
いくら数%でも重課金者がいたら儲かる仕組みとはいえ
基本無料で配って消費者にゲームは基本無料が当たり前ってのを刷り込み
尚且つ内容を手抜きしてたらそら衰退するわな
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:47▼返信

むしろカプコンとか任天堂やソーシャルに注力したとこが不振なんだろwww

ほんといい加減な記事だな
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:48▼返信
ゲームがつまらなくなったのではなくて、
昔みたいにゲームをプレイする心のゆとりがなくなったからじゃないかな。
FF6や7、ゼノギアスなんて今やったら気が滅入ってしまう。私の場合はだけれど。
バカバカしい内容のほうが心が救われる感じがする。だから萌え系が出てきたんじゃないかなぁ
仕事でいっぱいいっぱいだから、スマホゲーのほうが気楽でいいし。イベントで結局縛られるんだけど。

と勝手に思っている。
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:49▼返信
>>392
今のトコ信用を犠牲に金に換えてるってイメージが強いもんね
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:49▼返信
>>387
なにかおかしいのだか
任天堂がライト層を留める事をしなかったからでしょ?
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:51▼返信
>>369
将来への投資分を儲けに勘定してただけだよな
高校生が大学進学せずその費用分儲かったとか言ってたようなもん
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:51▼返信
カプコンみたいな自業自得企業で語られてもなぁ
そもそも、この企業はコアゲーマー相手に伸びてきたメーカーなのに
モンハンでライト向けでもやれるって勘違いしたメーカーですし
ソーシャルゲームもゲームデザインそのものがソーシャルゲーム、ソーシャルユーザーを分かって無いし
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:52▼返信
流動するライト層に賭けすぎたのもあるかと・・・
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:52▼返信
>>387
なにを言ってるのかサッパリ分からないが
前半のこれが全ての原因だろ?w 自分で結論出してといてPSに転嫁してんじゃねえよカス

>Wiiからはサードはいなくなってるし、3DSだってDSの受け皿になってるっていうほどソフト出てるわけじゃない
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:52▼返信



知恵遅れギャルゲゴキブ李が全くゲーム買わないからなんだよなぁ……w


VITAとかいうゴミは最早サードの墓場……w



402.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:53▼返信
スマフォなんてアイディア()と詐欺の才能が求められる運ゲーks市場に現抜かした報いだな
あの市場は渾身の大作だとしても売れる訳じゃないから大手のソフトメーカーという利点は生かせない
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:54▼返信
>>388
>>380はスクエニ以外全部パチパワー有りだけどな
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:56▼返信
>>396
しなかったというより、できなかったのね。
PS2の末期も普及台数の割りにそんな感じ。

ただ、コア層増えてるのって言われればノーで、世界的にニッチな嗜好の国内ユーザーだけで成り立つ市場でもないしね。
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:59▼返信
>>401
レンガと間違えんなよ豚野朗
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:59▼返信
>>400
そのあと実質日本の標準機はPS3やPSPなわけだし
それでだめなのはPSWのせいでしょw
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:59▼返信
去年までの豚
豚「3DSとスマホがあれば十分!!劣化スマホのVITAなんてイラン」
俺「おいおい、その2つが一番カチ合うぞw」

ある意味、法則が発動しちゃったなw
現実は思いっきり3DSとスマホがぶち当たった
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 07:59▼返信
>>401
そういう君はWiiU買ったのかな?

あれ?今週もヨンケタンだ?(´・ω・`)
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:01▼返信
任天堂ハードとソニーハードじゃ客層が違うんだが
ソニーハードのせいにするのはお門違い
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:01▼返信
ゴキちゃんはずいぶん昔からWiiもDSもオワタオワタ言ってたのに
その後の業界不振をいまだに「終わったもの」のせいにしてるのが見苦しいw
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:01▼返信
ゴキブ李が買わないから~といってる奴はよく考えてないなw
ゲーム業界の規模が縮小=PS側が買わないから縮小→つまり、ゲーム業界はPS側が支えてた。
認めたようなものだわw
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:02▼返信
ライト層は回遊魚の様にあっちこっちに行くけどその層に訴えかけなければ業界は活性化しないからなぁ…

コアゲーマーの人口なんて50万いるかいないかでたかが知れてるし…

ソニーは少しライト層にウケるキャラクターか何か作ってアピールした方がいい…
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:02▼返信

なんだ、カプクソが死んだだけじゃないかw

414.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:03▼返信
まぁ、和ゲーにはなにも期待はしてないよ
だって今まで散々裏切られてきたからね
ぶっちゃけ洋ゲーしか期待してない
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:05▼返信
>>404
俺は洋ゲーも好きでやってるんだけど
洋ゲ毛嫌いしてる和ゲーのコア層ってどんなのが好きな人達なんだろうね・・・結構ナゾかも
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:06▼返信
スマホ・WiiDSで小銭稼ぎするだけならよかった。
確かに市場はあったわけだし。
培った技術を低性能機に流用することで、一時的に開発費も抑えられただろう。
ただ、そこに注力し過ぎてはいけなかった。
専業メーカーが最先端の技術を研究し続けないなら将来はない。
停滞は衰退と同義。
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:06▼返信
>>412
俺もそう思う
大衆向けに日本ぽいキャラデザのキャラゲー作ればいいのにと思う
ただ、マリオにしろソニックにしろ和ゲーのキャラゲーは海外臭いのが多いんだろうか
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:07▼返信
>>412
コア軽く見た結果がカプコンじゃないの?
軽く見たというか、ライトに頑張りすぎたが正しいか
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:08▼返信
カプコンの場合 ワイン会長とその息子が阿保で PS2全盛期の時ですら GCやDCにうつつぬかして傾いてんだから CSやスマホせいというより単純に経営が無能なんじゃないのか
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:08▼返信
日本のデフォルメと3D表現の相性というか落しどころはムズかしそう
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:09▼返信
大手がファン軽視してしっぺ返しくらっただけだろ
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:10▼返信
>>415

自称コアゲーマー名乗ってるにわかの馬鹿どもだろ、テイルズとか無双やって俺はコアゲーマー()みたいなアホばかりだよ実際
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:10▼返信
和ゲーの大作ソフトしかやらん連中もいると思う
ただ、今の据え置きって洋ゲーと中小の萌えゲーやれんとアクティブユーザーになれんな
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:10▼返信
コア大事にしろとは言わんが、
ライトに媚びる=低技術でOKって変なイメージでも持ってるんちゃう?
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:10▼返信
>>406
主要市場だったwiiとDSの未来を見据えてないしょぼハードの急転直下のとんでもない勢いの下り坂の前では
例えPS3とPSPでも完全には食い止めきることは出来ず力不足だった
低性能ゲーム機でしょぼゲーを乱発したからか開発力も低下してPS系のハードを生かせないというのもあるな
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:10▼返信
カプコンの赤字はカプコンの経営が下手なせいだろ
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:11▼返信
>>412
コアゲーマーが50万人ていくらなんでも少なく見積もりすぎだろw
殆ど買ったのはコア層だと思われる箱○でも160万台売れてんのに
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:11▼返信
>>417
ソニックの場合 メガドラが海外で受けてた側面があるからな その影響はあるんじゃないか

マリオは 知らんけど
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:11▼返信

※すでに家庭用ゲームは開発していません

430.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:11▼返信
>>422
「コア」なのに実態が無いのはその所為か~ナットクしたよ、ありがとう!
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:12▼返信
カプコンはスマホに注力した結果失敗したんだろうがwww
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:13▼返信
コアゲーマーは少なくとも、洋ゲーceroZの
GTAの販売数と同等以上はいるだろう
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:14▼返信
和ゲー最後の希望、ダクソ2の出来が残念だったのがなあ。なんで先祖帰りするかな。悪い部分でさ。トカゲとか人の像有限とかさ。パリィはテンポ悪いし。クリアしないと欠片も有限だし、逆走できないマップがいくつかあるし
もう和ゲーはいいから、Destiny早く出せよ
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:14▼返信
ゴキステが国内で大爆死しているのが一番の原因だろうな
ゴキは海外で売れている(キリ
しか言わないし
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:15▼返信
カプコンてwwwww
任天堂注力メーカーだけやんwwwww
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:15▼返信
課金ガチャで楽しちゃって技術が海外と差がついたな
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:16▼返信




なーんだいつもの全滅論か




438.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:16▼返信
この記事の失敗例カプコンしか挙げてないじゃんww
アミューズメント部門はそりゃ不調だろうけど、
CS部門も全部が全部不調って訳じゃないぞ。

カプコン一社あげて全滅論とかないわ。
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:16▼返信





豚が買わないからカプコン赤字だってよ




440.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:16▼返信
大手にプライドが無いんだからもうどうしようもないと思います
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:17▼返信
国内
PS→微減、任天→激減
海外
PS→大幅拡大、任天→壊滅
こんな感じ
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:17▼返信
プレステ、セガサターンブームの時に正直、えっ?って思ってた。
ゲーム好きな俺にとっては願ってもないことだったけど、世間の流れが俺のささやかな期待を遥かに上回るものだったから。世間にはこんなに俺同様にゲーム好きがいたのかと。自分に都合のいいことなので深くは考えなかったけど、振り返ってみるとあのブームを支えた人達の一定の割合は、ぶっちゃけ当時としてのあそこまでのクオリティを要求していたわけではなくて、「ブームになっているもの」に引き寄せられただけだったのかもと思うようになった。そしてそれらの人は今のゲームを選択できる時代ではクオリティをさほど優先しないのかと。だとしたらあの特需がなくなっただけなのかなと。で、俺はゲームが好きだから相変わらずゲームを買う。クオリティの高い海外のゲームを喜んで買うよ。ウォッチドッグス超楽しみ
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:17▼返信
引き込もってゲームやってるキモ大人が日本で減少してんだよ
スマホゲやってる奴等はうちの会社では完全にコミュニケーションツール
あれをネタに女の子と仲良くやってるんだよね
いつのまにかゲームの目的が変わってしまってる
日本はゲーム界が衰退したんじゃなくて社会性が向上したと言えると思う
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:18▼返信
コアは要求高いからなー・・・メーカーがいい顔しないのも解るけどナメると・・・
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:18▼返信
お手軽に、日本人にしかウケないゲームばかり作ってりゃ衰退もするさ。
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:18▼返信
任天堂が好調の場合
「ゴキステ脂肪wwwwwwwwwwwチョニーオワタwwwwwwwwwwwwww」

任天堂が不調の場合
「ゲーム業界は終わった・・・家庭用はオワコン」


言ってる事は昔から変わらんな
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:18▼返信
チカ豚はゲーム買わねえな
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:19▼返信
国内でもスマホと3DSの両機持ちは多いだろう
ゴキステは壊滅的だが
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:19▼返信
>>433
パリィはテンポ以前に致命の威力が低すぎて全然必殺技にならない
あと攻略にしても数の暴力ばっかで萎えた
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:19▼返信
>>443
正にキモヲタって感じの書き込み
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:19▼返信
>>434
Wiiウンコは海外でも国内でも核爆死してるよね
ほんと朝鮮堂ハードって市場の足を引っ張ることしかしない産廃だな
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:19▼返信
カプコンてPSWで何かソフト出してたっけ?
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:19▼返信
>>435
セガはニコ動の下請けだぞ!www
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:20▼返信
ソニーが作るべきライト層向けキャラクターってのは、何も電気ネズミとか髭男爵みたいなマスコットじゃなくて長い間PSの看板になるキャラだと思うんだがな

それがJRPGのキャラだろうがアクションゲーのキャラだろうが関係無しに
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:21▼返信
日本はゲームは子供のモノ!だもんな
エンタメ向いてない・・・とか諦めたくないけどね
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:21▼返信
俺の記憶が正しければ

キラーソフトばっか出てたのに コミットメント達成でなかったどころか営業赤字叩きだした任天堂と モンハン出たはずなのに ソーシャル投資が失敗してモンハン利益殺したカプコン以外は みんなまずまず堅調だった記憶あるんだけど
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:23▼返信
>>454
CO-OPモノが人気だとキャラクター推すの難しそう~
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:24▼返信
>>452
バイオ、DMC、ドグマ、モンハン、大神
つーか主力は全てPSと箱
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:25▼返信
ごく一部が不調なだけで業界全体?
誰かさんの全滅論みたいですねw
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:25▼返信
>>443
井の中の蛙とはこのことだ
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:25▼返信
ゴキ
据え置き滅亡論ガー
ワレワレハイキノコルー

なわけないwww
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:26▼返信
「DSがバカ売れした時、原点回帰で ”分り易いゲーム” が売れる時代になる
って予感してたけど、まさかカルタ取りレベルにまで退化するとは思わんかった」

ってどっかの米で読んだ
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:26▼返信
>>461
現実に死んでるのWiiUだけだし
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:26▼返信
カプコンのPSWソフト
PSP・・・2012年のアイルーでパズル―が最後、以降出していない
VITA・・・2012年のスト鉄以降、出していない
PS3・・・2013年はDmC、バイオリベ移植、ヴァンパイア移植、ドラゴンズドグマ完全版のみ


これで儲かるわけねーだろwwwwwカプコンアホだろこれwwwwww
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:27▼返信
>>456
コエテクは経営統合以来最高の業績だしな。
ちゃんと作るってことやってるメーカーは概ね堅調
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:27▼返信
日本 = キモゲ

これが当たり前になりつつあるな。

あ、もう既になってるか。
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:27▼返信
おい糞ゴキ
お前ら月一でゲーム買うぐらい暇なんだろ?

はよ国内のゲーム業界盛り上げてやれよ
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:27▼返信
>>458
DMCに関しては 名倉にしてしまったカプコンが悪いからPSや箱のせいではなないな 任天で出そうが スマホで出そうが PCだろうが アレじゃ無理だろ 
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:28▼返信
>>443
それじゃあ向上というか若者が性欲猿になっただけじゃねえかw
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:28▼返信
カプンコは
ドラクラは蹴るわ
ソルサクが眠ってるのに気づかないわ
で…
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:28▼返信
>>454
つまりトロステ復活だな
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:28▼返信
週販見ててもラビッツ入りしてるのは大体3DS向けだし、日本の中心ハードでそれなら誰でもやる気なくすわw ねぇいわっち?
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:29▼返信
結局低性能に逃げて人材減らしたカプコンやスクエニは、結局低性能機でなんとか挽回するしかないんだよな
減らした人材の中に開発技術に乏しいのしかいないから、PS3やPS4で沢山ソフト出すなんて無理だからな
低性能に逃げたメーカーは死ぬしか道がない
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:29▼返信
>>462
いいコメントだなwwww
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:29▼返信
>>467
毎日そういう煽り書込してる底辺のお前の方が暇だろw
マリオ一日一本のペースで買えば
任天復活するかもよw
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:30▼返信
この手の記事は記者がゲーム業界やばい!って煽りたいだけだろ
こんなゴシップ記事に踊らされて恥ずかしくないの?
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:30▼返信
まあまあ、カプコンにしてもスクエニにしても死にたきゃ勝手に死んでくれ!俺はもうどうでもいい。んな事よりEA UFCの続報を早く出してくれ!
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:30▼返信
携帯ゲーム機に傾注

携帯ゲーム機市場が終了

スマホに乗り遅れた携帯ゲーム機会社が衰退

スマホに早く参入したバンナムやコナミは好調

これが現実、別にゲーム業界は衰退してないよ、スマホゲーは好調なんだから
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:31▼返信
家庭用衰退・・・×
カプコンだけ衰退・・・〇
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:31▼返信
家庭用ゲーム機で焼き増しリメイク連発して手抜きばっかりしてるからな
後乗りでソシャゲに参入しても面白いゲーム作れなくて苦戦してるだけ
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:31▼返信
>>478
カプコンも前からスマホに参入してるよ
売れないだけでw
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:32▼返信
>>468
洋デザに偏見無くなればゲーム楽しくなるよ!
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:32▼返信
カプコンはそもそもモンハン以来新規でヒットさせたのが無いからな
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:32▼返信
カプコン程度の規模の会社にとって50億ってのがどれくらいヤバイかというと
出すゲーム全て大ヒットしてた全盛期のスクウェアが
たった1本のクソ映画でのせいで会社消滅させた時の損失が約100億
SCEからの149億出資+エニックスと合併してようやく乗り切った額
スクウェア 149億 で検索すると今でも記事が出てくる
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:33▼返信
技術競争から逃げた産業は衰退するんだよ
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:33▼返信
>>481
カプコンのスマホゲー全然売れてないな
数自体も少ないけど、多分一番マシなのが
モンハンのパチゲーw
ランキングの上の方にあって吹いたww
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:33▼返信
カプコンは 他が好調な時に限って いつも衰退して 神風で復活する謎企業だから 例えに出しちゃいけないだろ
 
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:34▼返信



任天堂に注力するともれなく会社が傾く不思議



489.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:34▼返信
>>443のコメにレスしてくれた人達
働けば分かるよ
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:34▼返信
>>467
盛り下がってるのは任天堂関係だけなんだよなぁ…
そっちにゃ興味ないし、ぶーちゃんが頑張るべきでは?
別に任天堂と任天堂に注力してるサードがどーなろうが知った事じゃないしなぁ
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:34▼返信
先が見えるって言うが
スマホ以前は先が見えてたんかいって思うわ
スマホにこそ先があるんじゃないか
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:34▼返信
和ゲーはキモチワルイから、どんどん衰退してもらってかまわないよ。
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:35▼返信
アナリスト「任天ゲームの衰退を家庭用ゲーム機の衰退と勘違いした」
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:35▼返信
近年のカプコンは家庭用業務用PCスマホ全部でコケてるイメージ
モンハンとバイオくらいか?
他に何かあったっけ
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:35▼返信
ゴキステは壊滅的で3DSが覇権を握っているのが現実
据え置きは時代遅れなのにゴキステ4に活路を見出そうとした先見の明のないちょにーwwwwww
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:36▼返信
ぶっちゃけ大手でスマホ成功してるのセガだけだからな
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:36▼返信
>>489
働いてないのが解る
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:36▼返信
SCEの目標は日本向け看板タイトルのキャラゲーを自社開発して20万売る所から始めた方がいい

キトゥンもいいんだけどソニーの宣伝&広告が明後日の方行きすぎて一般に知れ渡って無いしな…

ソニーは宣伝の努力の方向音痴過ぎる
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:36▼返信
カプコン退社した稲船のインタビュー曰く、カプコンってミリオン出しても人件費が高過ぎて儲けはギリギリらしいからな
なるべくしてなったよ
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:36▼返信
>>475
別に任天なんてどうなってもいいんだが
毎日ゴキが豚に買え買えうるさいから、ゴキに煽り返してあげただけだ
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:36▼返信
>>487
人材はいない、技術力はない、開発資金はないわでもう無理
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:36▼返信
3rd
Destroy
System



マジ半端ねぇなこれ・・・
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:37▼返信
時代の流れなんじゃないの?
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:37▼返信
CSとスマフォって昔々のPS3とDSの構図と同じだよね
DSに傾注してたらPS3についていけず没落、と
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:37▼返信
なんどきもスクエニって巻き込まれるね
ていうか大手叩けばいいみたいな風潮がある
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:37▼返信
>>489
煽りブログでウダウダ気持ち悪い持論垂れまくってるニートが
「社会性」とか述べててウケるwww
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:38▼返信
>>473
低性能の機械よりも高性能の機械の方が作りやすそうなんだが??
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:40▼返信
>>505
スクエニもスマホ市場の客層をわかってねーからな
出すべきなのはお手軽パズルゲーかカードゲーであってコアゲーや従来ゲーじゃない
スクエニもなるべくしてなるだろうね
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:40▼返信
>>489
大学生で勉強してないキョロちゃんなことが伝わってきたけどw
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:40▼返信
大手が腑抜けた分中小の業績は良くなってたような
金額で測れば全体的に落ちてるのかもしれんが
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:41▼返信
>>467
もちろん
ただ、任天堂とカプンコには一銭も落とすつもりはないから
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:42▼返信
>>454
トロでいいじゃん
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:42▼返信
>>499
開発の献身でクオリティー維持して儲けを出してるとは昔良く聞いた
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:43▼返信
>>510
大手がこけまくってるし、ソフト出す本数が少ないから、中小がどんなに好調でも減少傾向になるのは仕方ない
あとデジタルコンテンツがあるし
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:43▼返信
去年のモンハンの儲けをすっ飛ばしたのか
スクエニは大作病を患っていたが派生を多数作り出すことで生き残り
コナミはコンシューマに見切りをつけて生き残り
バンナムは大量のラインを同時開発することでリスクを分散することで生き残り
コエテクは合併して生き残り

方法はそれぞれあれどどこも模索して生き残っているのにカプコンは昔のスクエニより酷い大作病を患ってるな
5年後には主要大手のどっかの語尾になってたりして
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:43▼返信
>>508
は?スクエニはドラクエで良くも悪くも儲かってねえか?
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:44▼返信
>>487
いつでも神風が吹くとは限らないよw
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:44▼返信
>>487
すみません、もう神風なぞ吹かせてあげたくないです
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:45▼返信
>>516
10で大コケしたからスマホに逃げた。
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:46▼返信
今カプコンでまともに遊べるゲームってモンハンしかない
それが3DSって時点でがっかりもいいとこだが
今年のE3でps4にソフト発表がなきゃもう終わりだろうな
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:46▼返信
下川はカプコン退社して良かったな
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:46▼返信
>>515
任天カプコン堂か
カプコン堂か
中国辺りの聞いたこともない企業に買収されてることもあり得る
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:46▼返信
スパ4で最後とアシスタントプロデューサーが言ったのにも関わらず、ウル4を出し、期待された新キャラ、ステージは使い回しじゃねぇ。
他のゲームにも同じ事してたら、赤字にもなりますなぁ。
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:47▼返信
>>519
だからスマホのなかでは儲かってるんじゃないのって話
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:48▼返信
ちょにー最後の希望のゴキステ4が案の定の国内大爆死でもう終わっただろう
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:49▼返信
アタリショックてやつだな、スマホは関係ない
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:50▼返信
魔界村はよ
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:50▼返信
>>524
ブレフロのちょい上くらいか
上の下くらい
スマホゲーで出せば家庭用ゲームと違って大儲けとか思い込んでるみたいだけど
そんなスマホゲー一本で大儲けなんてメルヘンだよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:50▼返信
ドラクラとか新規IPでも売れたじゃん
面白いもん作れば今でも売れるよ
安全パイだと思って実はそれほど安全でもないもんばっか作ってるから衰退してくし技術も上がらないんだ
技術が全てではないが技術は土台だ、パっと見のグラでも「あ、変わったな」と思わせられなきゃ消費者は驚かないだろう
海外で太刀打ちできなくなってきてるのだってグラフィックで取り残されたからってとこも確実にあるだろうよ
ニッチなだけなら受ける物もあるかもしれないがニッチでチープ(海外の人間からすりゃそう見える)なもんに誰が50ドル払うんだ
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:50▼返信
>>443
北米ではゲーム市場が膨らむ一方だけどな、おまけに客層は大人が多い
おかげで映画業界は斜陽モード
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:52▼返信
>>487
神風は2回しか吹かないらしい
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:52▼返信
もう一族経営では限界なんだろ
あの社長に経営の才覚が無かったって事
任天堂みたいに内部から後継者指名して一族は株主配当で飯を食ってれば良いんじゃないかね
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:52▼返信
>>512

トロだと出来る事の幅が狭いんだよ、そりゃトロステみたいのは出来るけど、トロが可愛いからゲーム買おう!とはならんだろう?

看板タイトルに登場するゲームに直結するキャ
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:52▼返信
>>527
魔界島をVCにもってくるのが先だろ

って、ふとおもったがサードが自分のところのファミコンソフトってPSWに提供するのはアウトなのかしらね
ぶっちゃけソロモンの鍵とか迷宮組曲とかVITAで遊びたいんだけど
特許きれたたのならSCEがVITAで動くファミコンのエミュを配布してもセーフじゃないのかな
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:54▼返信
セガ好調だけどちゃんとモノ作ってるかと言われたら微妙
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:54▼返信
>>528
大儲けとは思ってないよ
カプコンみたいな悲惨な状態ではないってこと
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:55▼返信
スマホで神風吹かそうと思ったらそよ風どころか逆風吹いちゃったか
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:55▼返信
ゲーム会社全部合併しろよ
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:55▼返信
>>533

誤送信した

看板タイトルに登場するゲームに直結するキャラがソニーに必要なんだよ
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:55▼返信
>>536
まあカプコンは
据置、携帯、スマホ
どれをとっても将来性低いな
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:56▼返信
去年の電撃だかファミ通のクリエイターインタビューでカプコンのPやDがドラクラを感心したタイトルに挙げたの見たときは唖然としたな。
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:56▼返信
deepdownみたいにやればできる子なのにそれをF2Pにしちゃうんだもんなあ
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:56▼返信
>>539
解る、リュウとかマリオとか見たいなタイトル持ちって事やんな
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:57▼返信
>>540
金になりそうなもんがモンハン・ストフォー・BASARAの3つくらいしかないしな
この3つを回して食っていくのは辛いよな
今時DMCの新作とかだしても10万を超えるのも厳しそう
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:58▼返信
ドラクラおもろいけど、アンチは冷えてんなw
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:58▼返信
いや、カプコンの赤字原因は、一番がソーシャルで転けたのと、二番がフロンティアが不調なのが理由で、モンハン4自体は結構利益出てたかと。誘導して任天堂叩くのは違うだろ。
そもそも、ソーシャルゲームで、いくらの価格で売ってたかは知らんが、最初の価格が高いと買わないぞ。基本無料でやってないなら、その辺りは関係する。
また、和サードに洋ゲー並クオリティを求めるのはキツイ所がある。50億の開発費がフツーであり、グラセフなんか200億くらいかかってるのかな?という次元の話。会社の規模が違いすぎて、札束の殴り合いでは勝てん。
そして、少子化とここまでの経済不安で娯楽に注ぎ込む金がなくなった。労働時間もむちゃくちゃになってるからゲームをガッツリやる暇もない。
だから、日本では、据え置きは衰退し、お手軽なスマホのソーシャルゲームが流行っていった。
和サードが生き残るには、どう考えても海外に出て行くしかない。しかし、予算規模が違うために、ぱっと見のクオリティは劣るだろう。非常に難しいのではないかな?
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:58▼返信
わかんないのが、何で過去作品とかのアーケードとか(CPS1~3等)をPSWに全て移植とかしないんだろ?

もちろん新作も、きちんと作って欲しいがそれ以上に過去作品をいつでも出来る様に策を講じて欲しい
大手メーカーで、そういう事を考えて移植してるのってセガしかないんだよね

PSWならハードウェアは違えど、きちんと対応していく姿勢だから考慮して欲しい
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:58▼返信
>>542
出てみないと解らないけど、
なーんかハリボテ臭が拭えないんだよなー
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:58▼返信
>>534
魔界島はMSX2版あるからそれならいけるんじゃね  MSXには任天関わってないし スクロール面も スペースマンボウと同じ技術使ってるからガクガクじゃないで
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 08:59▼返信
まぁスマホ慣れしたクソガキが増えたってだけ
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:01▼返信
まあ、とにかく全てのメーカーが四の五の言わずにPS4へ注力しないと先がないのは確かだな。
SCEJAは大手の会社の社長や会計・財務担当の人には顔を出してるのだろうか?
色々決めて最終的にゴーサイン出すのは彼らなんだし、ちゃんと説得できていれば出足が鈍ることは無いと思うがな。
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:01▼返信
数年後には社名がテンセントになってるだろ
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:01▼返信
カプコンはMH4に250人も使っててそれを小さいチームだとか言っちゃう時点でもうズレてる
3DSでの開発だから難航したって部分もあるだろうが3DS以外じゃなんの役にもたたないノウハウ積ませてどうするんだ
250人を2年間3DSでの開発に使えばその250人は2年間世界から置いてかれるんだ
3DSでの開発経験なんてどうせ次世代DSでも何の役に立ちはしねーぞ
2画面、3D調整必須、半固定シェーダしか使えない、こんな奇形ハードに入れ込んで何の役に立つ
そんな馬鹿な事を業界総出でやってるのが日本のゲーム業界だ
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:01▼返信
ゲームが高いとかほざくやついたら、そいつはただの貧乏か無知
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:01▼返信
神風云々言うけどさ、今のカプに何か神風が吹きそうなタイトルなんてあったっけ?
ディープダウンはもうアレっぽいし…モンハン、逆裁は飽きられ気味
バイオ、バサラはオワコン臭が凄いしDMC、BOFは息をしてない
ストリートファイターでどうにかなる時代じゃねーし、ドグマもスピーディに終わった
…ああ、だからこそのガイストクラッシャーゴッドなのか!?(錯乱)
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:02▼返信
DSのマジコンで
ゲームは基本無料
って考えが根付いてんだからしゅゃーない
その上、大抵の人はスマホ持ってるし
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:02▼返信
>>546
MH4は出荷400万だからね
その分小売が地獄見てるけど
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:02▼返信
>>547
昔PS2でやったきりだな
PS2だからアーカイブスにもやってくるかわからんから迷惑だよな

ナムコやコナミのようにPS1の頃からやっていたらアーカイブスにも簡単にだせただろうに
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:02▼返信
>>547
アーケードに関しちゃ自社基盤で 小難しい権利ないんだから自分でエミュ作って配信とかできそうなんだがな
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:03▼返信
カプコンは縛りプレイが好きなドM
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:03▼返信
たしかにPS4注力しなきゃ日本のゲーム衰退はとまらないな
次世代機が流通しない市場が衰退しないわけがない
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:04▼返信
>>553
後半はゴキブリの僻みやんけ
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:05▼返信
PS4はFF14専用機になってる
月額のネトゲやると無駄にゲーム買わなくなって貯金貯まるw
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:05▼返信
>>554
そういう奴に限ってスマホのショボゲー課金に数万つぎ込んだりしてんだよな
そういう奴は金の使い方ってのがわかってないんだよ
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:05▼返信
多くの人が持ってるスマホでゲームを出すと儲かるのはわかるけど
ゲームの好きな人はスマホで新作出てもあまりうれしくないんですよ
ロマサガとか聖剣伝説とかもスマホだけでなく携帯ゲーム機以上でも出してほしい
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:06▼返信
>>546
最盛期真っ只中の北米企業が
任天堂を冷遇している時点で色々と察せるけど・・・
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:06▼返信
手遅れ
中途半端な手抜きゲーム連発で成り立つはずがないやろ
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:06▼返信
>>546
モンハンがあれだけ売れるんだから家庭用ゲーム機が衰退したとは思わないね、決してお手軽なゲームではないし
日本のゲーム会社はなぜか弱腰でソフト出さないから盛り上がりにかけるんだよなあ
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:06▼返信
PS4に注力しないと滅亡論とかw

ゲーム機はPSだけじゃ無いのに
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:06▼返信
市場が終わっている携帯ゲーム機と据え置き機を故意にごっちゃにするの
マジで止めて欲しいだけど
終わったのは携帯ゲーム機と
携帯ゲーム機に固執したメーカーだけだよ
スマホ、据え置き機、携帯ゲーム機を上手く使い分けている会社は好調だよ
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:08▼返信
終わっているのは据え置きだろう
ゴキはゴキステ4が4ケタン突入目前な現実を受け止めるべきだろう
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:08▼返信
>しかし本当の問題は課金システムがあまりにも目先の集金システムになってしまい、簡単にお金にならないソフト開発がおろそかになっていることではないだろうか。
>カプコンはじめ既存のソフト開発メーカーがその開発力を新興のゲームアプリ制作に削がれてしまっているのだとすれば、これはすでにゲーム業界の構造的な問題だと言わざるを得ないだろう。


まーた題名でミスリードしてるよはちまのクソバイトは
わざとやってるんだろうがな
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:08▼返信
カプコンなんて業績下がって当然の事やってんだから当たり前の結果
PSに注力してるサードは好調なんでどうでもいい
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:08▼返信
MH3,4が大ヒットしても赤字とか
細々と制作して黒字収益出す会社もおるし
世の中は分らんもんだな。売れれば良いと言う訳じゃないらしい。
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:09▼返信
>>569
現在任天堂に傾注してこうなってんだけど?
PS系にはほとんど出してないよカプコンは
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:10▼返信
>>39
カプコン、スクエニの
が抜けてるぞ

それ以外の和ゲーメーカーのは洋ゲー(笑)なんかより全然面白い
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:11▼返信
>>562
馬鹿言うな
3DSが奇形なのは事実
だから海外じゃソフトも出やしないしキャリアにならないからスタッフもつかない
3DSに入れ込むぐらいならWiiUに入れ込め、そっちのがまだ将来性がある
3DSに最後まで付き合ったとして次世代DSの時代に突入したとする
そうすりゃ任天堂PS据え置き携帯機問わずHD若しくはそれに準じたレベルのハードだけだ
その時なんの役にも立たないスタッフ250人も抱えてなんになる?
その時になって漸くうんうん悩んで取り組み出すのか遅すぎる、2世代遅れる事になる
日本のゲーム業界全体がそうなる恐れがある
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:11▼返信
据え置きとスマホを同じと考えたメーカーがバカ
昔の偉い人は言いました
隣の芝は青い!餅は餅屋!持ち味を生かせッッッ!!
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:11▼返信
>>576
セガクソなんですけど・・・
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:12▼返信
>>576
ズリネタとして?
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:13▼返信
アイデアもネタも出尽くしたからな
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:14▼返信
今月のモンハン絡みのイベントで何か発表するようだけど、
モンハン5を3DSで出します発表だったら大笑いできて楽しいのだけどなぁ。
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:14▼返信
次世代機とかPS4と箱1だけじゃん
日本で箱1流行らないのは明白だから、ほんと日本サードは重い腰あげろ
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:14▼返信
>>576
だからなんでスクエニが入るのかなあ
そこに入るのはバンナムだろ
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:15▼返信
3DSやスマホは低性能だから作りやすいんだけどね
PSみたいに高性能だとやることが複雑で人件費と時間を食うってのがPS2とPS3で判明してんだか
カプコンがよっぽど無能なだけ
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:15▼返信
課金
使い回し
手抜き

しかもフルプライス

こんだけ不良要素が揃ってて客が離れないと思ってるの?
消費者をバカにしすぎだろ
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:15▼返信
>>569
世界規模で売れるのはPS4だけだよ現状
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:16▼返信
>>566
北米は スーファミ時代の時点でメガドラが勝ってた地域だし それ以降PSや箱のシェアが高いんだから 任天は日本ほどの影響力無いというか持てないんだろうな

 
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:18▼返信
>>585
お前も無能だけどなw
低性能に偏って赤字になってるのカプコンだけなんですが
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:18▼返信
>>585
低性能だから作りやすいとか開いた口がふさがらない
しかも3DSとスマホを並べておる
性能も操作性も全く別物だろうに
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:18▼返信
>>582
冗談ではなくそれが最後のチャンスだろうな
金だかゲハ脳だか知らんがそこでPSVモンハン5出さなきゃ
何もかも終わる気がする
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:19▼返信
>>584
どう考えてもスクエニの方がくそだろう?
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:19▼返信
スクエニはコンテンツの使い方をわかるようになったし、
バンナムはコンテンツをうまく使える
セガは力を入れたスマホゲーを早いうちから出してきた
それでもみんな一度は苦しい経験をしてるんだよね
出遅れたところは席を取るのが大変かもな
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:19▼返信
スクエニは14の挽回で
まだチャンスあるで!
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:19▼返信
ゲハ脳抜きで、PS4でやってけないと日本サードは死体だわ

足並み揃えて次世代機にならならいといけないルールなんかないんだから、とっととゲームつくれ
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:20▼返信
>>585
判明してるとかwww
何?また脳内ソース?w
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:20▼返信
>>582
VitaでP4、3DSで5にしても
直近の4Gあるから発表難しそうだけどなあ
どっちに出ても個人的には興味ないけど
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:21▼返信
今やインディーでさえHDで開発する中で高性能だからついてけませんとか馬鹿丸出し
ないのは予算じゃなく技術、取り戻すつもりが無いなら今世代で詰みだ
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:21▼返信
モンハンなしに頑張ってきたvitaになんか文句ある?
タイトル強奪だけで成り上がるハードとはちがうのだよ
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:22▼返信
>>585
3DSの、ダブルスクリーンが、ジャマ!!!!!
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:23▼返信
>>595
日本だとPS4を必要としてるサードがほとんどないからなあ
それこそスクエニとコナミぐらいじゃねーの
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:23▼返信
そりゃ体重計作りたくなりますわ
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:24▼返信
>>585
独自規格で性能マージンが無い3DSが作りやすい?
頭沸いてんの?
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:24▼返信
>>585
低性能だから作りやすいww

 任天堂のスーファミはCPU低性能で遅すぎて 作りにくいと評判だったんやで当時
 WiiUもCPU遅すぎて PS3や箱〇のマルチすらまともにできないくらいなのに
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:25▼返信
PSにほとんどソフト出してないんだからそりゃ儲かるわけないわな
経営陣がただアホなだけ
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:27▼返信
Vitaにモンハンなんて出すわけない
少なくともMH4Gを発売するまではおくびにも出さないよ
イベントとやらでもMH4Gの概要やPV発表するだけだぞ
FGがあるから中華モンハンの日本でのサービス開始っていうのもまずない
モンハンは良くも悪くもマンネリコースは避けられないよ
まあそれでも300万は売れんじゃないの?
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:27▼返信
>>489にレスしてくれた人達
必死になんなよw
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:28▼返信
結論
洋ゲーのみ生き残りキモ萌キャラオタク向きはスマホへ
俺は洋ゲーしかやらないのでおk
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:30▼返信
海外に技術力があると思ってるのか?にわかゲーマーすぎるだろ(笑)
あれはただの人海戦術で、さらに一部メーカーだけだぞ(笑)
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:30▼返信
ゴキステ4は終わっている
据え置きはもう無理だろう
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:31▼返信


何だ、結局モンハンクレクレが始まったじゃないかw

カプコン叩いたらますます出なくなると思うけど
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:31▼返信
>>610
せめて国内つけろよ
笑われるぞ?
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:32▼返信
インディーでさえHD機で作ってんですけど…
インディーじゃないがラスアスだって100人満たないチームで作ってたはずだ
250人ってAAAクラスのタイトルでもそんなに使ってるとこそうそうないよ
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:32▼返信
自称洋ゲーしかやらない日本人。日本の作品大好きな外人。媚びてる辺り日本人ってプライドないよなww
まぁ一部の自称ゲーマーさんだけどww人の趣味を馬鹿にするしか出来ない辺り差別大好きなんだろうけどww
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:33▼返信
>>609
もともと映像技術もあるしフォトリアルを好む所から3Dに対する姿勢も違うからなぁ
金の掛け方が違うってのはそのまま技術に直結すると思うんだけど
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:33▼返信
>>592
どう考えても版権に頼ったクソゲーしかないバンナムのほうが糞
ps4にもろくなゲームないし
スクエニはまだ遊べるゲームがある
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:34▼返信
PS4はアーキテクチャが一新されたからまた最初からの開発になるけど
3DSはDSのノウハウをそのまま流用出来るんだが
その上、市場としても大きいからビジネスとしてもチャンス多いし
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:35▼返信
>>601
それこそPS4の国内での打開策はスクエニじゃなくバンナムが握ってると思うけどな

あんまし洋ゲーが凄すぎてPS3でPS2のを解像度上げたレベルで止まってる
雑魚メーカーさんたちが尻ごみして動けない状況

あれほどPS4はPS3より低予算で作り易い!て言ってたのにね
なのでバンナムさんがPS4でキャラゲークソゲーを乱発することで他の雑魚メーカーも後に続ける
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:35▼返信
>>617
は?
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:36▼返信
>>617
PS4と箱1のアーキテクチャってPC由来のX86系なんだが それで開発できなかったら もう何も出来ねえって言ってるようなもんや
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:36▼返信
3DSとスマホに注力したあげく大赤字
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:37▼返信
>>617
ほほう
DSでもPICA系列のGPU積んでたっていうのか、いや知らなかったなあ

わざと阿呆な事言ってんのバレバレで冷めるんだよね糞バイト
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:37▼返信
クレクレじゃなくて、クンナクンナかなぁ…
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:38▼返信
目先の利益ばかり見てるからこうなるよ、そりゃ
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:38▼返信
課金儲ゲー乱発のバンクソさんは好調だろ
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:38▼返信
>>616
>>592

スクエニは凄くて面白いの作るからクソじゃない
バンナムは商売上手くて儲けてるからクソじゃない
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:39▼返信
>>585
PS2やPS3が開発難しかったのは高性能が原因ではなくて、作りが特殊すぎたからだよ。
本来なら、性能上がれば上がるほど作りやすくなるんだよw
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:39▼返信
>>616
セガとかバンナムを擁護する人って何者なんだろうな?

テイルズ信者はまだ分かるけどバンナム信者なんてのが果たして居るのだろうかw
セガもヤクザとミクとPSOしかないしサミー取ったら中小と変わらんよね
開発費は全てアトラスに回してほしいくらいだわ
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:40▼返信
>>628
ウリアゲーマー
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:41▼返信
>>530
あくまで日本ではの話なんで北米は知らんけど
韓国の現状はちょくちょくニュースになってるだろ
ネトゲ廃人の問題が深刻化してPS4がバカ売れしてあの状況
日本と比べてどうなの?
明らかに日本人と韓国人のゲームの感覚が違うと思わん?
ハードの売り上げがそれを物語ってんだろ
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:41▼返信
>>616
ブランドデストロイヤースクエニ
何か新作発表するたびどうせスマホだろ?と見限られ
本当にスマホというくそ企業
CSも劣化移植手抜き移植のやる気なさ
クリエイターがスマホをメジャーだ大リーグだと吹聴する

これがクソでなくてなんだというのか
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:43▼返信
ゲーム業界は技術力で業績伸ばせるほど甘くはない
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:44▼返信
>>631
>クリエイターがスマホをメジャーだ大リーグだと吹聴する

コレ言った人は間違い無くクソですねー・・・
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:44▼返信
>>617
開発の話も出鱈目だが市場が大きいということは必要になる広告費も比例して大きくなる
ビジネスチャンスなんて博打に頼ったから任天堂市場が崩壊したんだろうが
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:44▼返信
>儲かる方に転がっていくのはしかたのないことだけど、
>これ以上海外と技術力に差つけられるのは勘弁してほしいですわ


3DSでゲームを作っている時点で追いつけなくなるくらい差が開いてるよ
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:44▼返信
>>618
誰も得しないよそんな糞ゲー乱発されても
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:44▼返信
クソゲー
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:45▼返信
>>631
そんなスクエニ以下のクソゲーだらけなのが今のバンナムだろ
ナムコブランド死滅してるし
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:45▼返信
>>631
スクエニはスマホゲーにブランドIPの名前をよくつけてるけど、
そのブランドを築きあげたのは先人が何億もかけて
CSでファンを獲得したからというのを忘れないで欲しいね。
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:45▼返信
>>628
アトラスも大概だろ  単体の時傾いてインデックスに買われて インデックスも糞で セガに買われたようなとこやで 3DSのメガテン4なんか開発期間無駄に長いし 3DSデビサバ2なんか 続報ねえしどうなってんだよってレベルだろ FEとのコラボも音沙汰ねえ
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:45▼返信
バンナムゲーがPSを牽引してる部分はあると思うけどな
PS4の不振もバンナムゲーが来ないからだし
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:46▼返信
WiiUでソフトを出してるサードパーティー「任天堂は腐っている。腐ってるソフトが多すぎる・・・
誰かがやらなければならない!WiiUを手にした時に思った。僕達がやるしかない・・・!
いや・・・僕らにしか出来ない!!
WiiUでソフトを発売しても売れないなんてことはわかっている
しかしもうそれでしか正せない!これは僕らに与えられた使命!僕らがやるしかない・・・
他のゲーム会社に出来たか!?
ここまでやれたか!?
この先、できるかぁ!?そうだ・・・任天堂を勝利に導けるのは僕らしかいない」
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:46▼返信
>>639
カプのブレスオブファイヤの新作がもしもしゲーと発表されたときの阿鼻叫喚…
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:47▼返信
>>640
インデックスが任天堂から裏金貰ってたから3DSで開発してたけど、本当は3DSで作りたくないんだよ
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:47▼返信
>>628
汚い商売で儲かってはいるみたいだから勝ち馬に乗りたい馬鹿がいるんだと思うわ
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:47▼返信
>>638
エースコンバットェ・・・
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:48▼返信
>>641
意味不明w
今のバンナムにそんな力はないし
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:48▼返信
結局PSWが日本じゃ何の役にも立たなかったのが日本ゲーム業界衰退の原因
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:49▼返信
>>646
マジな話、お茶を濁すような形のギャラガシリーズやパックマンシリーズ以外は
鉄拳やエスコン位だからなぁ

あれだけ優良、名作、迷作タイトルの宝庫だったナムコが…
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:49▼返信
DSホンまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:50▼返信
>>647
日本のサードで一番出してるけどな
まさか、洋ゲーとか落ち目のカプスクで牽引出来ると思うの?
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:50▼返信
>>604
つーか「手抜きができる」のが3DS一番の利点じゃないの?
グラが悪くても「3DSだからしょーがねえか」で許される風潮。
最近は手間のかかる3Dすら対応しないソフトも出てきてるし。
手抜きができて一般層が狙えるなら、そっち狙いのメーカーには
作る意味があるんだろうな。
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:50▼返信
>>628
バンナムは素晴らしいメーカーじゃん
出すソフトもまあまあ平均点以上だし、何を否定する要素があるのかわからん
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:51▼返信
>>645
勝ち馬に乗ってる「つもり」なのがまた・・・
コレが上の方の※にあった和専コアゲーマーって奴らか
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:52▼返信
今のバンナムにそんな力はない、ってバンナムって今や任天堂以上の企業だぞw
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:53▼返信
>>653
課金の波動に目覚めさえしなければ…ってところじゃね?
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:53▼返信
>>653
出すソフトが平均点以上?w
冗談は顔だけにしろ
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:53▼返信
>>649
ベラボーと源平やりたさにPCエンジン買ったな PCエンジンのナムコは良作多かった メガドラは手抜き臭かったが・・ スーファミもあんまぱっとしないんだよな テイルズは開発日本テレネットウルフチーム 緋王伝開発組だし
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:54▼返信
>>639
先人の偉業に全力でクソ塗りたくってる今のスクエニは
1回つぶれたほうがいいと思うわ
ああせっかく作り上げたブランドを自ら破壊したDQとかいうのもあったな
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:54▼返信
PSWにロクに出さないカプコンスクエニにいつまで夢見てんだよ
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:55▼返信
エスコンゼロと5のHD化まだですか・・・
PS3でいいんです・・・
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:55▼返信
>>649
源平・ワルキューレ・ドラバス・ボスコニアン・サイバースレッド・アサルトとか、
今のグラで作ったら面白そうなIPネタいっぱい持ってるのにねえ…
ドラバスなんてまんまモンハンのフォロワーゲー作れし、サイスレやアサルトで
タンクバトルゲーとかも楽しそうなのに。
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:55▼返信
ドラクエはスマホで大成功してるが?
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:55▼返信
>>651
落ち目って完全にバンナムのことだろ
スクエニカプコン以上にブランドが死滅してるよ
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:56▼返信
バンナムのゲーム業界への影響力は過去最高クラスだと思うよ
色んなジャンルの色んなゲームを短い間隔でいくつも投入できるメーカーってもうバンナムしかないよ
次点でSCE
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:56▼返信
>>653
ファンである以上何かをアンチにしないとアイデンティティが保てないから
課金と版権をキーワードに出来るバンナムに矛先が行くんでしょ
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:56▼返信
>>648
見事にオタゲーのみになったからな
PS3が馬鹿高くてオタ以外残らなかったのが原因
みんな安くて手軽な携帯機に行ってしまった
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:57▼返信
>>664
信用ケズりまくったからなぁ~・・・
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:57▼返信
バンナム頼みのPSWってマジ終わってるな
ほんとどうでもいいわ、まだスマホでシューターやってる方がいい
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:57▼返信
>>657
平均以上かどうかなんてのは個々別々のユーザーが決めるんだよ
スマホ馬鹿の冗談みたいなスクなんとかよりよっぽどゲームメーカーしてるわ
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:57▼返信
>>660
ps4にFF出すスクエニとガンダム()アイマス()のバンナム
どっちに夢見るかって言えばスクエニだろ
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:57▼返信
>>658
メガドラのフェリオス発表時に歓喜し、現物を見て涙した元メガドライバーのオレが泣いた…
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:57▼返信
お前ら既存のメーカーばかり期待するなーーー!!!。

Steamを見れば解るけどインディーズ系(独立系開発会社)のゲームが1日2本くらい見掛ける。
(つまり、年間500~700本くらいある)。
インディーズ系はメーカーではないので
・自分達で金を出し合う。
・キックスターターで資金を集める。
みたいな感じで金を自分達でなんとかして作っているんだよ。
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:57▼返信
バンナムはもともとクオリティー期待されて無いから強いよね
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:58▼返信
>>663
バンナムは生み出すブランドの数も凄まじいからなあ
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:58▼返信
>>670
スマホ馬鹿って思いっきりバンナムなんだけど
大丈夫かお前
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:59▼返信
>>664
ドラクエというかつて大勢のファンが大行列をなして買いに行ったゲームを
見事潰した馬鹿より落ち目の会社なんて存在しねえよ
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 09:59▼返信
どうせ任天堂やスマホに注力してたとこだろと思ったらそのとおりだったでござる
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:00▼返信
ドラクエってめちゃくちゃ稼ぎいいだろ
スマホも3dsも売れてるじゃん

むしろPSWで100万本売るのが絶望的な状況のほうがヤバイだろ
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:00▼返信
>>676
スマホがメジャーとか言ってる企業がスマホ偏向じゃないって?
過去のブランドスマホに投入してまくってる企業がスマホ偏向じゃないって?
馬鹿も少しくらい休みながら言えよ
ついていけないから
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:00▼返信
>>664
バンナムは新しいのも出してるからなぁ・・・
過去の遺産食いつぶすだけのどっかと違って
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:01▼返信
きもいバンナム信者が紛れ込んでる
テイルズ新作がps3だけって時点で終わってるのに
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:01▼返信
>>673
やっぱりインディーズってなんとなく二の足を踏んでしまう感じ
よほどの大手が釣らない限り、宣伝も皆無だしなぁ…

PSストアでももう少し分かりやすかったら、手が出しやすいんだけど…
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:01▼返信
去年はジョジョとか軌跡とか期待してたゲームが軒並み糞仕様だったし
GE2もGEB2くらいボリューム不足だったし
まるで期待してなかったライトニングさんが良ゲーに見えたくらい酷い年でしたわ
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:01▼返信
>>679
10が稼ぎいい?
おやおや・・・・
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:01▼返信
>>679
FFのほうがずっと上っす
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:01▼返信
間違いなく国内のPS4を引っ張れるのは
ライトゲーマー層はスクエニとバンナム
情弱層はバンナム
だよ、そしてバンナムは金出す固定ファンのいるとこからPS4に投入する。スパロボが一番最後
そして14年度には任天堂がバンナム以下になるのは確実
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:01▼返信
インディーズ系の資金は
ディレクター→PC+Excel、Word、エディター→(12万円程度)
プログラマー→PC+VisualStudio→(14万円程度)
CGデザイナー→PC+Blender(無料)→(10万円程度)
音楽コンポーサー→Mac+Logic Pro X→(14万円程度)
ゲームデザイナー→PC+ゲームエンジン→(20万円程度)
レベルデザイナー→PC+ゲームエンジン→(20万円程度)
を自分達で用意して生活費も自分達で出し合って作っているんだよ。
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:02▼返信
>>672
声ガラガラなんだよな メガドラ特有のどぎつい発色だし

 多重スクロール犠牲にしてもPCECDで クリア音声にした方が良かったと思う(中間デモ的な意味で)
 まあナムコは周辺機器には手を出さない主義だったらしいが
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:02▼返信
カプコンとバンナムは金に汚すぎてなー・・・
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:02▼返信
>>681
新しいものってなに?
他人の作品でクソゲー乱発してる会社だろ
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:02▼返信
スクエニは専用機で出すようなもんをスマホで出すからな
スマホゲーの利点を全部無視してんだからバカだよ
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:02▼返信
ん?すでに任天堂独走状態だぞ
今年

694.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:02▼返信
>>663
じゃあドラクエ11はスマホ確定だな
スマホどころかドコモ独占さえあり得る
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:02▼返信
>>671
本当に普通に出ると思ってるの?
そんなに信用できるの?
今までどれだけ裏切られたの?
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:03▼返信
>>691
スクエニのこと?
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:03▼返信
>>648
任天堂にも同様の責任あるぞ?
一般層やライトゲーマー層に特化した機種ばかり出してコアを無視し、結果的に
台数の勝ちは拾ったもののコア特化のPSと合わせてライトとコアの市場が完全に
分かれてしまった。で、ライトをごっそりスマホにかっさらわれて今の状態。

任天堂は技術の向上とコア層を無視し過ぎ、PSはコアばかり狙いすぎたな。
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:04▼返信
>>684
あなたの個人的見解にすぎんな
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:04▼返信
>>657
任天堂のソフトとバンナムのソフト、今後どちらかのメーカーのソフトしかプレイできないけどどっちを選ぶ?
って聞かれたら、間違いなくバンナムだろ
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:05▼返信
>>696
スクエニは新しいもの生み出しすらしないから
比較するに値しない
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:05▼返信
>>677
自分は攻略を捨てたドラクエ9の一撃が大きすぎたと思ってはいるが
ドラクエがここまで潰れることになった原因で断定できるのがないんだよね
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:05▼返信
>>693
売上高見てみたら?
任天堂が5000億、バンナムが4000億

それと、今年に入ってからの任天堂ハードでの売り上げ減凄まじいぞ
3DSソフト大幅減、Wiiは死滅
PS側はPSPが激減
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:05▼返信
>>680
それバンナムもいっしょだけど
現状じゃFFやKHが次世代機に出るスクエニのほうがいいわ
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:05▼返信
>>689
でもって売りのビジュアルシーンは使いまわしの劣化だったし…
回転機能が標準装備されていないメガドラであの仕様は評価は出来るけどなぁ…
PCeのワルキューレ(たしか同時頃発表だったような)みたいな英断ができたらまた評価は変わったと思う
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:05▼返信
>>699
スクエニだったらちょっと悩んだかもしれんが任天堂なら悩むまでもないわな・・・w
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:06▼返信
スクエニへの技術的な期待度は確かに高いが
ホスト顔がどうにも・・・

15がどうなるかまでは見るつもり・・・買わないけどw
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:06▼返信
>>691
???
他人の作品って何?
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:06▼返信
>>703
公式宣言がスマホ本命のスクエニと据置本命のバンナムだけど
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:06▼返信
>>697
つーかライト満足させることも出来ない分際で業界に参入してきたSCEが諸悪の根源
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:07▼返信
>>696
アスペかお前は
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:07▼返信
>>701
ドラクエは7の時点で批判だらけだった
8は7よりはマシ
そして堀井が技術の梯子から降りた9
ドラクエ9は売れたがそれはNewマリオが売れた様なもんだったな
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:07▼返信
海外に追いつくのはもう無理だろうな。ハリウッドに追いつけないのと同じで。
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:07▼返信
「質」と「売り上げ」はゴッチャに語るとワケわかんなくなるぞー
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:07▼返信
>>710
いえ、おちょくってるだけですw
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:07▼返信
>>679
ドラクエは残念ながら決算でも無視されるレベル
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:08▼返信
>>712
邦画みたいになるのか・・・
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:08▼返信
>>709
それにごっそり客を奪われたメーカーが有るらしい
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:08▼返信
>>709
横からだけどPS2の頃まではライト層も満足してたんだ。けどPS3で本体価格6万円だからね。其処で躓いたのよ。
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:08▼返信
>>708
公式宣言なんかころころ変わるが
いまのバンナムが据え置き本命とはとても思えんね
リッジレーサーすら出せないところまで落ちてる
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:08▼返信
>>703
もうそれすら信用できないんだよね
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:09▼返信
>>714
自覚がないのか哀れだな
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:10▼返信
>>689
MDって、他の音全部切ってPCMのみにしたらクリアな音声出せるんだよな。
クリアな声出してるゲームはその部分BGMカットしてたし。

でもまあ、SF2やゲーセンのゲームの移植でそれはできんもんな…
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:10▼返信
>>720
バンナムに信用できる要素は最初からないからな
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:10▼返信
スクエニもうちょっと対象年齢高めに設定したら噛み合うと思うのは俺だけ?
ソコが拘りなのかもしれないけど
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:10▼返信
>>704
メガドラのナムコはレッスルボールを生み出してくれただけで許してる
ガチでも接待でも遊べるゲームの優等生だよ
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:10▼返信
>>721
わかりやすく言うとお前を玩具にしてるんだよw
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:10▼返信
PSがPS3で躓いた時に任天堂は天下を取った。その時に慢心してこれまで支えたユーザーとタイトルを軽視した。
その結果ユーザーが離れたんだよ。後は割れ問題だね。つまりマジコン
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:11▼返信
>>722
クリアな音声って言えば、ソニックのSEGAのメーカーロゴ部分がその最もたるものかも
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:11▼返信
>>718
当時は家電家電うるさっかったなぁ~
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:12▼返信
スクエニなんてFFDQしか今無いけどな
しかも、FFはミリオンすら行かなかったし
DQも新作ナンバリングがコケてるわ
そもそも、数年に1本新作作ってるかどうかで使いものにならんし
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:12▼返信
スクエニといい任天堂といい
それぞれのファンに悪いけど君らの目に映ってるのは
過去のそれらだよ
過去栄華を極め業界を引っ張ってきた栄光
確かにすばらしい企業だったが過去は過去
いい加減目を覚まして擁護ばかりするの辞めた方がいいんじゃないの?
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:12▼返信
>>679
ドラクエは開発期間長くて広告費用もかかるから 売り上げに比例した利益出しにくいんだよ FFみたいに海外でも売れるわけでもないから
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:12▼返信
とりあえずバンナムさんはキャラゲークソゲー乱発してでも
PS4市場を盛り上げないとヤバイと思うぞ

FFやMGSやバイオは国内でPS4が撃沈しても海外でPS4が好調なら問題ない
すでに売り上げの3分の2以上が海外だし、カントクなんかも日本は眼中にないかもしれんね

ところが日本でしか売れないバンナムさんやその他オタメーカーは
PS4が日本で駄目になったら市場ごと駄目になるのでPS3にしがみついてる場合じゃない
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:12▼返信
>>716
間違いない、日本のゲーム業界が再生しても活躍するのが洋ゲーだらになる自体は当然あり得る

80年代のイギリスの金融界のビッグバンがそうだった
当時英国病を極めていたイギリスはヨーロッパの病人とEC(現EU)内で軽蔑されイタリア等南欧以下にまで凋落、最早イギリスは先進国脱落とまで言われた
そしてサッチャーによる新自由主義の荒治療で何とか再生出来た。そしてロンドンはウィンブルドン化して外国企業ばかりになった
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:13▼返信
俺の愛したセガは死んだ!もう居ない!
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:13▼返信
PSの後釜に任天堂は成れなかったんだよ。
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:13▼返信
メーカーがスマホに注力するとゲーム機に対する価値観が変わっていくからね
ゲーム機を買いたくないなんて人間が増えて当然だわ
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:13▼返信
スクエニはエニ部分がほんとに害虫でしかないからな
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:14▼返信
>>726
なにいってるんだこいつ
マジでアスペか
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:14▼返信
>>709
PS1の頃はライト穫れてたよ。
クラッシュ等ライト穫れてたキャラを活かせなかったのはSCEの失敗ではあるけど
任天堂の性能・コア無視の方向性から目を切って、SCEだけ諸悪の根源とするのは
あまりに見方が側面的に過ぎやせんか?

信者的な見方で物事の分析なんてやっても意味ねえぞ。都合のいいデータ拾って
自分が満足したいだけになるから。
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:15▼返信
>>733
そうだよ。その為にもバンナムはギレンをVITAかPS4で出すんだ!
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:15▼返信
>>733
そこら辺のメーカーで一番遅そうなのがバンナムだな・・・w
他の中小は来年までには以降してそ
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:15▼返信
>>731
どのメーカーにも言えるよな・・・
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:16▼返信
>>718
ライト層が満足した背景は、
RPG(FF、ドラクエ8、ゼノサーガ、ロマンシングサガ、テイルズ)が多く出ていた。
カプコンのバイオハザード(アドベンチャーシリーズ)やディノクライシスなど。
グランツーリスモやみんなのテニスなのSCE商品。
ウイイレが当時は出来が良くて人気があった。
(実際にPS2のウイイレ6とウイイレ7は海外のメタスコアで85以上の名作扱いになっている)

逆にPS3ではこうったゲームの続編が出来が悪くてユーザーは失望していた。
(PS3のゲーム開発が最初は難しくて作り込みが出来なかったんだと思う)
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:16▼返信
もしもしゲーはゲームじゃない、パチに似た何かだ
タップタップ
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:16▼返信
ゲーセンは本当に衰退してんのか分からんわ
少なくとも首都圏では
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:16▼返信
>>733
これからは携帯ハードに逃げることも出来ない
国内携帯ハードはDS系にしろPSPにしろ前年比で激減
とうとう国内でも携帯ハードが終わり出した
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:16▼返信
>>734
洋ゲーが活躍するにはまず宣伝しまくってマイナーな存在から脱するべきだな
洋楽も洋画もテレビで半端ない宣伝やってあの程度なんだから
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:16▼返信
>>739
だーかーらーw
その反応を楽しんでるんだってw

なんでネタバレしてるのに続けてくれるんだろ?
芸人気質?
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:17▼返信
>>730
お前の言うFFDQしかないって言うのはどこのメーカーでも当てはめられるだろ
その規模が会社によって全然違うんだけどな
FFがミリオンいってないってまさか外伝の話してるのか?
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:17▼返信
>>739
ソレもうアスペちゃう、キチや
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:18▼返信
>>740
ただ、ライト層の大人は取れてても
子供層はPS1もPS2も取れてなかった
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:18▼返信
新しいブランドを生み出しつつ、古いブランドも活用していくバンナム、セガの在り方こそが最も健全
古いブランドを劣化再利用しかしてない任天堂、カプコン、スクエニは論外
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:18▼返信
関係の無いことだけどナチュラルドクトリンのシステムを理解し始めると中々に面白い。何度も死んでやり直して覚えるゲームは久しぶりだ。
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:18▼返信
>>749
アスペの反応おもろw
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:18▼返信
>>751
うん、そっちのが正しい
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:19▼返信
>>630
S. Koreaには興味がないから、
その例えはよくわからない・・・というより何を言っているのかさえ理解できない。
北米市場が成長した大きな要因は
ゲーム=子供の嗜好品のイメージを破壊し、市場拡大を図った点ではないかという話。
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:19▼返信
>>755
遅い
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:19▼返信
>>749
まだ言ってるのか
一人でなんか偉そうにしてて哀れだな
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:20▼返信
>>747
確かにそうだね。だからVITAはPS4との連携を視野に入れた構想にしたのかもね。
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:20▼返信
>>754
ライト層取り込む流れでトライ&エラー型のゲーム激減したもんな
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:20▼返信
>>752
PS1の頃は子供もいたよ クラッシュや サルゲッチュって コロコロで漫画乗ってたくらいだし トロとかめざましTVで出てたのよ
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:20▼返信
>>750
それがバンナムには◯◯しかないってのが無いんだよなあ、、、
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:20▼返信
>>758
残像・・・だと!?
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:21▼返信
>Miiverseから一時的BANされたのは2回経験していて、一回目は名前に「@yosp」と使おうとしたのがルール違反だと指摘を受けたからで、
>二度目はタイトルにもある通り“I ♥ PS”と書いたらMiiverseに関係ない製品を宣伝するなという理由でBANされたそうです。
>さすが任天堂は心が広いですね。
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:21▼返信
>>750
スクエニの規模でFFDQだけってのがなw
確かにバンナムは版権が殆どだがずっと多くのゲームを毎年コンスタントに出してるぞ
FF15もKH3もいつ発売するのw
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:21▼返信
>>747
ちなみにPSの携帯機は

PSPとVitaを足して前年比で5割減です

3DSとDS市場も前年比で2割を超える減少
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:21▼返信
あとVITAのリッジレーサーはやったけど
スマホで出てるアスファルト8よりグラもボリュームも下だったわ

技術のないメーカーはもしもしに逃げて勝負しようたって
海外もしもしゲーですらかなり技術が上がってるのでゲームロフト辺りにも勝てない
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:21▼返信
>>745
まあ記事概要の最後の行にも書いてあるが、スマホ開発のセミナーとかほとんど
「どうやったら気持ちよく課金してもらえるか」のテクニック講座だもんな…

「挑戦するより安定して売れる方へ」の日本の会社スタイルが、今の状況を作った
一番の原因なのかもなあ。某有名メーカーとか、新企画ほとんど通らんらしいし。
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:22▼返信
家庭用が衰退してんならサードはみんなスマホにゲーム出せば生き残れんの?
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:22▼返信
>>762
サルゲッチュの世界観とかどうみてもコロコロだもんな
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:22▼返信
>>296
おいおいPCゲーム終了ならなんで艦これがこんだけ人気なんだよwwww
ドコの時空の人ですか?wwwwwwwwwwwwwwwww
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:22▼返信
>>753
クソゲー、詐欺課金のバンナムが健全ww
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
>>717
むしろSCEは初代PSの時にユーザー層の拡大につとめてたぞ。
脳トレなどという子供だましではなく、今こそそれをやるべきレベルの正攻法で。
ゴルフに至ってはみんゴルのお陰で国内における認知度と地位の向上にも寄与してるぞ。
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
ユーザーに支持されてない所が落ちるのは当然。据え置き、スマホの区別はあまり意味がない。
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
任天堂からマリオが消えたら即死亡だけど、バンナムからガンダムが消えても多少は業績下がるけどまだまだやっていけるからな
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
>>763
横からだけど自分はバンナムのソフトだとテイルズにガンダムが頭に浮ぶね。ギレンにGジェネに後はGEとか。他にもSAOも浮ぶね。バンナムはキャラ物が強いよ。オタク向けなのよw
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
>>767
それ売上しか見てなくね?
タイトル数はどうなの?w
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
>>763
無いよなたしかに
ブランド死滅したから
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
>>754
それを糞ゲーだと一刀両断にしつつ売り上げでしか論争しない所にも歪みはあるな
そもそも任天堂が掴んで放した客層の増減の話なのに全体で語ってるのはどうよ?
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:23▼返信
>>766
昔からハイリスクハイリターン、一局集中型だもんねスクエニって
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:24▼返信
カプコンのは完全に自業自得だろ
スマホゲーで見境なくコラボしてたのにそれでも一本もヒットなしって…
家庭用での行き詰まりも大物ぶって蝙蝠になりさがった結果だし
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:24▼返信
>>772
艦これはネトゲに分類されるだろw
PCでオフゲってなんかあるか?
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:24▼返信
>>752
PS1の頃は取れてたよ、子供層も。
PS2以降がなあ…
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:24▼返信
>>680
別にスマホにブランドタイトル出しても良いけど、それは正当な本編がちゃんと作られていればの話だよな。
せっかくのブランドタイトルを基本無料とかで安売りしてはいけない。
安売りした分だけ価値が下がるし、ファンの熱も冷める。
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:25▼返信
>>772
艦これだけが人気でしょ
スマホゲー業界に一番人材を取られたのがブラゲーだし
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:25▼返信
>>783
なんでネトゲは駄目なの?アホなの?
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:25▼返信
>>766
クソゲー乱発されてもな
しかもガンダムばっかでナムコタイトルほとんど出てないだろ
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:25▼返信
>>773
悲しいけどそういう時代なんだよ。例えばガンダムオンラインとかねw好きなMSが出るまで執着する人も居るんだよw
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:26▼返信
バーロー
豚とゴキブリは同一人物だって言ってんだ
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:26▼返信
>>777
すまん、DLCと課金と完全版が浮かんだわw
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:26▼返信
バンナムのブランド力は凄まじいよな
日本国内だけで言えば任天堂なんざ話にならないレベル
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:26▼返信
>>784
年齢層見てみれば
PS1の頃でも10歳未満の部分がごく少数だったよ
そしてその10歳未満の部分はPS1もSSも64ではなくGB
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:27▼返信
>>785
スマホに本編だすわけないだろ
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:27▼返信
>>787
PCゲーの最大の問題は割れ
その問題のないネトゲが残るのはごく当然
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:27▼返信
もうCSゲーム業界は国内じゃ完全にオワコン化したな。
俺のクラスの奴らもPS4もWiiUもXboxOneも誰も欲しがってる奴居ない・・・・
CS機好きなの俺くらいなもんで悲しいわ。
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:27▼返信
>>782

コラボと言うのは聞こえがいいから、
「公式公式レ●プ」を流行らせようぜwwwww
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:27▼返信
>>784
売ってた側からすればその頃の子供の興味はポケモンとミニ四駆やベイブレードで
家庭用ゲーム機への期待は殆どなかった。Wiiでテレビの前に戻すことが出来たという感じ
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:28▼返信
>>789
おまえだけだからw
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:28▼返信
>>791
完全版は他所のハードが元気じゃないと出ない気がする
同一ハード完全版はバンナムもやってなくね?
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:28▼返信
>>772
PCゲームが隆盛ほこってるならそれこそ DOS時代みたいに 大企業 中小問わず PCゲー開発されてぽんぽん新作出ててなきゃおかしいんだが 現実は PCゲーで定評や実績あった コーエーやファルコムでさえも逃げだすほど市場崩壊してるのがPCゲー市場よ アリスソフトですら 闘神を3DS移植するの認めるくらいだし
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:28▼返信
>>787
ネットワーク機能はもはや全ゲームに標準ぐらいの勢いではあるから言いたい事は
分かるが、とはいえ艦これをもってPCゲーム云々するのもちょっとな…
ブラウザゲーはまたなんか違うんだよなあ。
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:28▼返信
>>783
うんこのネット機能が乏しいからオフゲ縛りとかwww
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:28▼返信
>>788
ゲーム自体出さないメーカーよりマシ
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:28▼返信
>>796
おれもPCで仕事するからCS助かるんだよ、ほんとうに
寂しいよなぁ
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:29▼返信
>>786
艦これ以外にもあるけど?人気のゲームは。
もっと調べてから発言したら?
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:29▼返信
>>796
妄想の学校はいいぞ
不登校児か?
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:30▼返信
>>803
あのな・・・
PCでオフゲー出るか?ん?

そもそも艦これは基本無料だろが
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:30▼返信
>>804
現状ps4にろくなソフトがないのがバンナムなんですが
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:30▼返信
>>800
すまん、何か混じってたのかも!
ポッと頭に浮かんだイメージ書き出したから
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:30▼返信
>>776
そして、任天堂がハード撤退して他社に供給になったら
マリオファミリーは断絶の運命
任天堂ハードのプロモーションとして行われてるのがマリオ
マリオは初動が少ないと言われるが、それはリピーターや固定ファンがいないことでもあり、マリオの増減は任天堂ハードのブランド力に比例していることが去年末のグラフでも示されてる。

これがどういうことかといえば、任天堂ハード以外にマリオ出しても牽引力は0で扱われるということ
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:31▼返信
スマホに力入れた結果
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:31▼返信
>>796
自分はCS機好きですけどね。VITAとの連携で寝転びならが龍が如くとか遊んでいるとVITAで龍を遊んでいる感覚になりますよw勘違いをしてしまうw
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:31▼返信
>>810
まぁ、TOVとかTOGfとか強烈だったから仕方ないと思うw
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:32▼返信
>>811
ソニックもセガがハード辞めたら一気に下がったからなあ
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:32▼返信
>>809
FF14だけで誇られてもなw
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:32▼返信
>>776
そもそもバンナムもバンダイの一部門だしな・・・
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:32▼返信
>>800
TODがあるだろ
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:32▼返信
>>798
いや、PS1やPS2時代で子供掴んでたのはポケモン
SFCの時点で子供のゲーム離れが進行してゲームがミニ四駆に負けてた
今時の子供はゲームなんかやらないよという定説を覆したのがポケモン
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:32▼返信
>>791
まあバンナム守銭奴だしねwアイドルマスターでそんな印象がw
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:33▼返信
>>807
神!私は仰ーせの通りにィィイ!!
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:33▼返信
>>806
今、国産でメジャーなのってそれくらいでしょ
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:34▼返信
エスコンAHでだいぶ絞られたからなぁ・・・いい授業料だった
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:35▼返信
>>822
メジャーって何を持ってメジャーなの?
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:35▼返信
>>818
TODはPS1だった気がするんだが
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:35▼返信
ぶっちゃけて言えばバンナムもスクエニというかスクウェアも必要
今最大の問題はカプコンだろう
コナミは残ってるメタルギアとスポーツは移行するし、任天堂関連はラブプラスで完全に潰えた
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:35▼返信
一番ヤバいのはスクエニだろうな
金勘定しか能のない守銭奴社長にスマホはメジャーリーグとかほざくバカ社員
正直まだWD時代の方がマシだったかも
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:36▼返信
>>825
PS2でリメイク出てる そのリメイクの完全版がPS2で出たんだよ
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:36▼返信
関係ないけどTOZってシリーズ初のミリオンセラーいくと思う?
俺はTOXと同じ道を辿ると思う
俺、TOX以降テイルズ買ってないしね
VITAでマイソロ4出たら買うけど
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:36▼返信
新しいエースコンバットやりたい HAWXも嫌いじゃないけど、ACやりたい時にやるとコレジャナイ感がひどい
アトラスは後顧の憂いが少なくなったのはいいけど、懐古にしてみりゃ今の状況は結構ひどい
P5は一応買う予定だが、アトラスらしさ、メガテンらしさが急速に消えてってる気がする
ラノベ的なノリのゲームを否定する気はないけど、自身はああいうノリ苦手なんで最近は洋ゲー比率高くなってる
この前30周年だったんだし、真面目なノベルゲーをスパチュンあたり出してくれないかな
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:36▼返信
>>824
横からだけどやっぱり知名度かな。色んな人が知ってることが条件じゃないかな?
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:37▼返信
>>816
全くないバンナムよりはね
ソフト予定もスクエニのほうが圧倒的
今年のE3でナムコタイトル出してきたら見直すが
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:37▼返信
>>829
テイルズがミリオン行くわけねーじゃん
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:38▼返信
>>815
セガはハード屋やめてから一気に縮小したよな

10年食っていく予定のEOEは爆死し
看板だったバーチャはDOAに吸収され
龍が如くも桐生さんが高齢化がヤバイしババアになった遥なんか見たくない
ミクもやがてはオワコンになり新生14のせいでPSO2は影が薄いし
オレの好きだったセガはDCで幕を閉じた
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:38▼返信
>>829
自分はテイルズファンですから購入しますけど。正直主人公にイマイチ魅力を感じないですね。
武器切り替えに更に変身と言うやりすぎた主人公ルドガーの所為ではあるのですけどねw
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:38▼返信
>>831
て、事は売り上げで選ぶ方が確実かもね
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:38▼返信
>>831
じゃあアメピグゲーとかまさにメジャーだな。
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:38▼返信
TOZよりペルソナ5の方がデカイ数字だすと思う
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:38▼返信
>>827
お前みたいな悪いとこしかみてないやつが一番害悪
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:39▼返信
PCは、
スカイリム+DLC+MODで500時間遊び倒した。
League of Legendsで3000円課金して500時間遊んでいる。
CivilizationVで600時間遊び続けている。
World of Warcraftを14.99$で課金して1000時間遊んでいる。
みたいに長く遊べるゲームがあるし
当然、それ以外の手軽の遊べるものも揃っているしなぁー。

CSでこれだけ遊び続けられるゲームがないしねーー
→任天堂もSonyもゲームを嗜好品でなく消耗品だと思っていると思う。
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:39▼返信
>>839
いい所無いんだもの
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:39▼返信
>>834
龍が如くは之から時代劇方面に行って欲しい。極道なんて自分には判りませんし判りたくないです。
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:40▼返信
>>834
セガは燃えから萌えへと華麗に翻ったもんな・・・
ショックでアンチ寄りになっちまったよ・・・
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:40▼返信
>>829
そこでミリオンに拘ってゲームを万人向けの薄味にはしてほしくない
ティルズはテイルズとして尖っておくべき
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:41▼返信
500時間以上やったゲームとかマインクラフトしかないっすわ
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:41▼返信
任天堂ももう少し傾けば萌え路線に行くかな?
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:41▼返信
>>840
メーカーからしたら同じゲームで遊び続けるのは害悪だろうけどねw
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:41▼返信
>>840
こういうのも何ですがやはり人との協力や競争が一番面白いのかもしれませんね。
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:42▼返信
>>841
いやあるから
お前が嫌いなだけだろ
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:42▼返信
PSO2がいうのも憚れるくらいヤバイ時間になってる
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:42▼返信
海外の方が自転車操業で国内の方がまだ堅実な商売してると思うけどね
このままだと海外は200万、300万本売れても赤字ですみたいなことになっていきそうだし
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:42▼返信
一番の癌はメーカーよりもおっさんユーザー
いつまで経っても昔のゲームは良かったと思い出補正で美化している
ろくに最近のゲームを触らず、食わず嫌いでオワコンオワコンの大合唱

ま、カプンコは糞だとは思いますが
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:43▼返信
>>843
昔からサクラ大戦みたいのもあったし
萌えは別にいいのだよ
なんというか新しいブームを作れなくなってしまった…
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:43▼返信
>>847
たぶんそいつのゲームプレイ時間嘘でほとんどゲハに住み込んでる屑だと思うよ
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:44▼返信
日本人自身が気持ち悪い萌えゲームばかり持てはやしておいて日本のゲームは衰退したと言ってもな
安い食い物やサービスをありがたがっておいてブラック企業だの社畜だの喚いているのと同じ
企業の問題ではなく日本人がアホすぎるだけ
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:44▼返信
>>848
オフゲで全要素やり尽くしたあとも延々続けるのは厳しいしな・・・
大抵100時間もすればコンプできるし
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:44▼返信
>>850
キャラメイクでちちいじってた時間>プレイ時間だったなぁ・・・
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:45▼返信
>>852
御免ねwだからこそナチュラルドクトリンを何度も死にながら不満を言いながらもプレイして漸くシステムを理解し始めたよwこれ判り始めると癖になるよ。
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:45▼返信
>>854
これだけ遊んでいたら仕事や他の事が出来ないだろーがw。
あくまでもそういったユーザーが多く居るという例を上げているだけ。

今遊んでいるのはLeague of LegendsとCivilizationVとPS3版のFIFA14の3本だよ。
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:45▼返信
CS機なんてオワコンだな。。。
どうしょうもないわ。こればっかりは。
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:45▼返信
>>849
何があるのか皆目見当もつかんな
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:45▼返信
>>855
きっと「格差社会」が原因なのじゃ
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:46▼返信
これは任天堂が悪い
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:46▼返信
>>841
お前らみたいな連中が一番の癌なんだよ
少しはゲーム触れよ
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:47▼返信
>>861
次世代オンリーでミリオンタイトル開発中
どうせお前は嫌いだからいろいろケチつけるだろうな
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:47▼返信
>>859
つまりまるで自分のことのように書かれた>>840は嘘なんですね?
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:47▼返信
>>843
セガはサターンの時点でサクラ大戦やってたけどな

まあ広井 あかほりって PCエンジンでハドソンから銀河お嬢様伝説ユナ作ってたメンツだからそうなっちゃうのはしゃあないけど  ユナ3は ADV+SRPGでサクラとジャンル被ってるし まあGOサイン出したのセガだけどさ

広井&桝田なら 天外魔境ZIRAIAと天外魔境2卍丸だから 表向き王道だけどよく見るとするとダークやな的なRPGやってったんだろうけど
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:47▼返信
>>840
俺はスカイリムでも100時間くらいしか遊んでないな
一つでゲームでそんなに何百時間も遊びたくない
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:48▼返信
維新の武器、防具、印コンプ面倒臭すぎワロタ
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:48▼返信
>>864
ゲームを触れ?
今のゲーム触ってたらスクエニに触れる機会なんてそうそうないんだがな―
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:48▼返信
>>336
なんか鋭いな

これにつきる
まあ、自分もこれで業界から足洗ったけど
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:48▼返信
>>860
この記事だとオワコンなのはスマホゲーなんですがw
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:48▼返信
>>852
おっさんユーザーの所為にしたいだけにしか見えないなぁ
美化や思い出みたいなフワフワした事で廃れることは無いとおもうけど・・・
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:49▼返信
>>867
天外魔境2で主人公の卍マルのストーカとなり体を改造する爺さんを思い出したよwあれは怖かった
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:49▼返信
>>865
開発中?
ああ便利な言葉だねー
で?出るのは何年後かな?
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:49▼返信
>>873
そもそも廃れてないからなw
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:50▼返信
>>866
書いた時に全く自分のことをつもりで書いてないんだけど。
そう思えてしまったのかな?。

スカイリムも遊んでいるけど時間がなくて途中で止まった状態だし。
昨日はSteamでSins of a Solar Empire Rebellionが75%引きで1700円で買えたから
買ってしまって積んでいる状態。
Steamのセールの時にメタスコア80以上を狙って買いまくっているから積んであるのが10本以上あるよ。
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:50▼返信
スマホゲーは椅子とりゲームが終了したから
ココからは独自性で頑張らないと難しいだろうね
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:51▼返信
>>869
やり込み要素ですからね。難易度イージが自分には丁度良かったです。しかし一刀の型使い辛い。やはり乱舞の型ですね。
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:51▼返信
バンナム「任天堂は腐っている。ツマラナいソフトが多すぎる・・・
誰かがやらなければならない!WiiUを手にした時に思った。
僕がやるしかない・・・!
いや・・・僕にしか出来ない!!
WiiUでソフトを発売しても売れないなんてことはわかっている
しかしもうそれでしか正せない!これは僕に与えられた使命!僕がやるしかない・・・
他のゲーム会社に出来たか!?
ここまでやれたか!?
この先、できるかぁ!?そうだ・・・任天堂を勝利に導けるのは僕しかいない・・・」
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:51▼返信
>>871
そういう人多いですよねw
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:51▼返信
>>875
ほらケチつけてきた
開発すらしてないとこはどうするの?w
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:53▼返信
長時間楽しめる作品→新作を買う必要が無い
少なからずあると思うけど…減らない消しゴムみたいなやつ、
ただ、パチ屋に逃げたとこはゲーム会社とは呼ばねーけどな。総じて駄作が目立つ
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:53▼返信
>>872
>>今度はその家庭用ゲーム機のシェアを携帯ゲーム機やスマートフォン向けゲームアプリに奪われていると言われている。ユーザーにとっては携帯ゲームやスマホ向けゲームアプリは家庭用ゲーム機よりも身近でとっつきやすいものではある。そして開発する側からも設備投資や開発費用が少なくて済むお手軽なものなのだ。

やっぱりCS機オワコンじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:54▼返信
>>882
開発中なんて言葉は好きに言えるんだよ
現在何も形にしてないのに遠い未来の不確定の事で
評価しろ?
馬鹿じゃないのか
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:54▼返信
今時げぇむ(失笑)なんて流行んねーよ
衰退して当然。
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:55▼返信
まぁ、漫画、アニメ、ゲームだけが趣味じゃないからなぁ
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:55▼返信
>>876
そういう事
ちょっとでも足引っ張る要素があるとネガ記事を大きく書く連中がいるからな

自分達がろくにゲーム触ってない、つまらんからって終わった終わったとかアホかと
終わっているのは毎日のようにネガキャンしかしていない連中の人生だろうに
この先何が起こってもつまらん言い続けるんだろうな
ゲームに限らずどの分野の事でもな
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:55▼返信
>>884
>開発費用が少なくて済むお手軽なものなのだ。

これってスタートダッシュ成功したトコだけじゃね?
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:55▼返信
>>885
お前の願望だろ遠い未来だの不確定だのってのは
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:56▼返信
>>886
お?ゲームメーカー様かな?
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:56▼返信
フルプライスで買う価値のないゲームばっかりだもんなあ。
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:57▼返信
もっとPS2あたりで離れた人に戻ってきてもらうようにすればいいのにな
PS2の頃に離れた人にとっては今のゲームはスケール的にもビックリレベルだと思うんだけど
その魅力をもっと伝えられるといいのに
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:57▼返信
海外は開発力はあるが日本人には合わないからな。
ドラゴンズドグマやったらわかるが開発力の無さで神ゲーのはずが見事に微妙な仕上がりになってるからな
カプコンはもういいよ。最近はバイオも面白く無いし…モンハンはまんねりがヤバイ
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:58▼返信
今はソシャゲバブルだから暫くは手堅く・・・ってもっと手堅くなんの?
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:59▼返信
課金ゲーの欠点は1人1ゲームがほとんどなことだな
限られたユーザーを奪いあうから、参入業者が多いともうアカン
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 10:59▼返信
>>890
現在進行形でスクエニがやってることは
偉大なブランドを腐らせスマホに注力するクズな姿だよ
どこをどう評価しろって?
願望?
FF15の前身は出しますって言って何年たってたと思ってるんだ?
そういう企業だってのはとっくの昔にわかってるだろ?
発表してから1年や2年で出ると本気で思ってるのか?
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:00▼返信
パチと聞いてアイレムを思い出して涙が出たのは俺だけでいい
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:01▼返信
国内大手とかいってもスマホゲー見る限り大手だから出来たみてーなのないもんね
ブランド頼りにPS1以下の2Dグラの操作性糞なその辺に溢れてるゲーム作ってるだけ

基本無料でも海外ならウォーフレームみたいなのインディが作ってんのにね
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:02▼返信
>>897
おまえ、実はスクエニちゃんの事好きだろw
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:03▼返信
ソシャゲの攻略まとめとか見てると、マジで世界が違うんだよな
何万つぎ込んだとかアホかと
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:03▼返信
>>899
スマホメーカーとゲームメーカーはやっぱり別畑だよね
「ゲーム」として一緒に語られる事多いけど
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:04▼返信
WiiDSのヒットが業界の技術的な停滞や低下を招き、DSと同程度の安物ソフトが急速に台頭してきたスマホに蔓延してしまった
任天堂がかけてくる異様なロイヤリティや生産代行費用を考えれば、子供騙しゲームしか作れないサードはソーシャルに流れるのは自然の摂理だ
ソーシャルの賑わいに反比例して任天堂が急速に冷え込んでいるんだから間違いない
一方技術の研鑽を怠らなかったサードはPSWで堅実に稼いでいる
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:04▼返信
>>900
好きだったからいらつくんだよね
今のスクエニ
まあ好きだったのはスクウェアだけど
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:04▼返信
>>897
いつまで過去のことで足引っ張るつもりだ?
偉大なブランドが腐らせってところからまず間違ってるしw
ヴェルサスは長すぎたが次世代機であれだけ進化して帰ってくれば満足だろ
もう正式ナンバリングになったし待つだけだ
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:05▼返信
カプコンは続編を作っては腐らせ作っては腐らせてきた。
昔は神ゲーだったシリーズも最新作はファンすら微妙と嘆くレベル
なんでバイオ4から5であんなにもっさりして雰囲気も台無しにしたんや
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:06▼返信
バイオはホラーゲームだったんだぜ・・・
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:07▼返信
まあスクエニはもうスマホゲーム会社と言っても差し支えないだろうねぇ
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:08▼返信
>>852
その手のユーザーは何をやっても愚痴しか言わない、もはやユーザーでは無い奴だから関係無いよ。
ネガキャン振りまくって意味では害そのものだけどね。
癌は大手が大手らしからぬゲームしか作れなくなった事と情報が出回り過ぎる事。
ゲームなんてのは情報の塊なわけで、その情報を疑似的に体感出来てしまったら欲求は失われるわな。
それでも失われない欲求って云うハードルを超える事が出来たゲームだけが売れる。
910.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:08▼返信
死んでるのはカプコンだけw
利益の出ない任天堂ハードw
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:09▼返信
>>905
過去?
現在進行形だって言ってんでしょ?
最近またサガだか聖剣だかをスマホで出すらしい動きが見えるな
もう現在進行形でクソ
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:10▼返信
>>909
共闘とかオンでの対戦とかソレっぽいね
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:12▼返信
>>905
ゲームはやってみなけりゃ分からないんだぜ・・・
おっさんで口煩い老害だってのは認めるが、俺は現役ゲーマーだ
多分死ぬまでゲームやってる
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:13▼返信
>>911
売れない古いブランドは適当に扱われてしまうのはしょうがない
ドラッグオンドラグーンみたいなスマホじゃ不可能なゲームじゃないとな
精々過去の遺産にしがみついてろおっさん
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:15▼返信
東京にある天福亭のラーメンと雀々軒の炒飯と栄林庵の餃子って美味いよね
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:19▼返信
ドグマ2つくれよ
カプコンって一発で当てようとしてるしそのブランドも潰すよね
ガイストとか無駄なリソースをほかに割り当てろ
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:20▼返信
「スクエニちゃん」とか言っといて何だけど、振られた腹いせに暴れてるように見えて悲しい気持ちになった

いや、俺も懐古厨寄りのオッサンなんだけどねwww
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:22▼返信
売り上げ→CMの成果
面白さ→買った後に初めて解るもの
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:22▼返信
オッサンが平日の昼からコメント
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:22▼返信
ゲーム業界は情報の出し過ぎで危機感を一度味わったはずなんだけどねぇ。。
その昔、フ通が容赦無く攻略情報を載せてお叱りを受けるってのがあってなぁ。。
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:23▼返信
>>911
聖剣は常習犯だが
サガは河津の発表待ち
本当にソシャゲなら無視するだけのこと
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:26▼返信
>>919
自営っすw
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:32▼返信
時間とともにどんどん子供は大人になり大人は老人になっている
考え方もライフスタイルも刻々と変化しているわけだ
新しく生まれる子供は少なくゲーム好きの大人も少数派だ
ゲームを卒業する人も増えていき市場は縮小の一途をたどる
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:32▼返信
海外だってまともに利益あげてんのブリザードぐらいじゃねーのw
EAやUBIとかいいニュース聞かないんだけどw
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:38▼返信
>>909
しかし糞ゲーに貢いだ所で続編も糞になるからな
まだGE2みたいに頑張って開発してくれる所が増えて欲しいもんだよ
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:41▼返信
ゲーム業界じゃなくてカプコンとスクエニと任天堂の衰退だろ・・・
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:45▼返信
プロ野球、Jリーグ、K-1、プライド、F1、プロレス、俺の好きなものはみんなオワコン化した。
そしてそれはゲームとて例外ではないようだ
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 11:58▼返信
海外病
ソシャゲ病
次は何かな
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:02▼返信
なんと自分が和ゲー病だったに気づくの巻
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:04▼返信
ナンバリングってだけでFF15を既に神ゲーみたいな扱いしてる人の気が知れない。
FFは8以降辺りからずっと好みが別れるゲームだし、特にここ10年間は評価が一定しないのに。
多くの良作JRPGがあって、余裕をもってプレイ出来た時代だからこその良さであって、
今はこれ一本の期待値上がり過ぎて俺は逆に期待できない。
てか絶対13で「二度とFFに期待しない」って言ってた人間の何人かは掌返してるよねw
万が一15がクソゲーでも、16出る頃にはまた同じように騙されるんだろうな。。。その点KH3はまだ安心かな。

バンナムがまだ利益出せてるのはアニメ分野取り込んで子供(の親)とオタクから金取れるから。
ゲーム好きとしては純粋なゲーム分野の売上で評価出来るような会社じゃない。
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:19▼返信
とにかく開発費抑えろ、PS時代位まで落とせ。

どんな名クリエイターでも
名作なんてのは色々な駄作作らなきゃ生まれねーんだよ。
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:21▼返信
落ちぶれたのは傲慢な大手だけ、身の程をわきまえないからこうなったんだよ
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:22▼返信
天国
スマホで充分派
スマホは無理だがゲームは和洋区別しない派
スマホは無理だが低予算萌えゲーで充分派

地獄
スマホは嫌だが、和ゲーじゃなきゃ駄目派
任天堂サイコー派
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:23▼返信
糞カプ社員落ち着けよw
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:25▼返信
>>930
なぜKH3は安心なんだ?
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:25▼返信
パズドラなどの新規IPが成功してるスマホを叩いてるけど
一番の衰退の原因は過去ブランドに頼りすぎてモンハンポケモンくらいしか話題になるものを生み出せてない家庭用ゲーム機の不甲斐なさだろ
艦これパズドラに並ぶゲームを生み出してからスマホを叩こう
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:26▼返信
そもそも和ゲー和ゲーと言ってるが、
仮に国内メーカーが洋ゲーライクなゲームの大量生産を始めたら、それは果たして和ゲーなんだろうか?
何を以てしての「和ゲー」なのかイマイチ定義付けが甘いよね。

コマンド式RPGなのか?アニメ調の童顔美形キャラなのか?
はたまた丁寧なストーリーなのか?分かりやすいゲームシステムなのか?
それともやっぱり国内メーカーが作りさえすれば、それは「和ゲー」なんだろうか?
自称ゲーマーで且つ和ゲーが好きって人は、何を以て「和ゲー」なの?
俺はイメージとして、和ゲーの根本って任天堂にあるようなゲームを指すような気がするんだけど。
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:32▼返信
>>937
その試みは既に失敗している

諦めて国内に引きこもったのがバンナム
海外の会社買って、縮小していく国内をあてにせずとも済んでいるのがスクエニ
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:38▼返信
>>937
自分は絵柄だと思うけど。
洋ゲーアレルギーの人の大半はフォトリアルのゲームに対して抵抗感があるように感じる。
表現がリアルすぎて生々しいからだと思うんだ。
そこらへんをぼかした若干ファンタジーチックな感じなら受け入れられやすいと思う。
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:40▼返信
黒幕は岩田
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:42▼返信
>>935
ある程度評価されているシリーズの続編ものだから。
FFは各ナンバリング毎にストーリーもシステムも違う(一部を除く)から、
前作そのものの評価というより開発体制とかハードスペックに気を付ける必要がある。

対してKH3は冒険せずとも単純なブラッシュアップで事足りる(開発側の意向はともかく、傾向として)。
ナンバリングだけで言えばKH1、2が好きなら、開発に重大なミスや思い違いがない限り安定させやすい。
つまり少なくともFFナンバリングよりは期待して良い。
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:44▼返信
ものの見事にPSWを避け続けてるサードだけが地獄を見てるんだよなw
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:50▼返信
経験則だが言わせて貰う
どんなに鉄板だと思えるタイトルでも出るまでは安心しないほうがいい
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:57▼返信
変態ゲームばっかだから一般人が寄り付かないんだよ
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:57▼返信
活路を見出そうと迷宮に迷い込んでるからなw
売り切り型と持続型サービス提供型では
ビジネスモデルが違うんだから
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:57▼返信
DLCやガチャなど
焼き畑農業みたいな
ことをやってるからだろ
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:58▼返信
>家庭用ゲーム開発メーカーの業績不振目立ち始める

任天堂とカプコンだけじゃんw
これを世に自業自得という
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 12:59▼返信
カプコンだからなw
そりゃ技術レベル上げずに目先の金だけ見てファンまで平気で裏切る業だから。
まあ、業界を語る参考にはならん。よね
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:03▼返信
ぶっちゃけカプコンはスマホゲーが外れただけでしょ?

スマホでモンハンとか誰得ですわ。
ちょっと考えれば分かる事なのに。
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:03▼返信
結局ゲームは芸術等と一緒で
無数の駄作の中に一握りの傑作が生まれるものだから
作品が大量にでなくなった時点で衰退はするよ
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:04▼返信
>>949
他の大手サードとの違いがあるとすれば
そこだけだしね
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:10▼返信
普通のRPGがやりたいのに 女キャラしかいないし
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:22▼返信
>>939
絵柄かぁ。。。
だとしたら到達点ってどこなんでしょうね。萌えは勘弁してもらいたいけど。
二ノ国とかドラクエなんて典型的な「和ゲー(JRPG)」の例だと思うんだけど、
アレを究極まで詰めていった時にそこまでのハードスペックや技術の進歩は必要ないんじゃないかと思う。
敵キャラやギミックが全部アニメ調のFPSが売れるか、と言われるとう~ん···って感じだし

俺はずっと言ってるんだけど、無双シリーズのアクション性っていうのは一つの到達点だと思ってる。
今は(技術というより恐らく製作観念的に)大雑把にならざるを得ないけど、
もっと丁寧に、タクティカルに作り込めればまだまだ進化、進歩の余地はある。
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:31▼返信
東京近郊で普通のゲーム開発ができる外注が50社切ってる時点でもう後がないよ
大手で社内マトモな開発ライン確保してるの、セガ、バンナム、カプコン、フロム、ファルコムぐらいだし…
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:37▼返信
>>949
普通にゲームソフトも爆死しまくってるよ
ガイストクラッシャーとか
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:38▼返信
商売ってのは客に唾を吐いた時点で終わる
そして過去数年間何をしてきたかは言わずとも
苦し紛れに進路を変えた程度ではどうにもならない
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:47▼返信
大手が勝手に自滅してきてるだけじゃないの
ファルコムなんて去年過去最高利益でボロ儲けよ
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 13:57▼返信
PS4が売れてるから―と安心してるゴキがいるけど
それでも2007年当時と比べたらだいぶソフトもハードも売上げ減少してるんだよなあ
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 14:02▼返信
売り上げだけしか見ないから豚って馬鹿にされてんのに。
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 14:11▼返信
んでソシャゲに食いついて自爆してんだろ
まじでソシャゲ害悪だわ
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 14:18▼返信
日本のゲームメーカーの構造上の問題として捉えてる以上、改善するのは無理でしょ
なぜ海外では日本のスマホゲーのクソのような集金システムが流行らないのか、ということに誰も目を向けないのはアホしか住んでないからなのか?
あるいはパチ.ンコしすぎて頭が腐り落ちてしまったから?
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 14:42▼返信
ソシャゲで成功組
・バンナム「スマホの洗脳が解けた。これからはPS4に力を入れる」
・ガンホー「パズドラはまぐれ当たり。成功のコツはない。ヒットの理由も分析できない(≒スマホがヒットの理由じゃない)」

ソシャゲで失敗組
・コナミ  一時期は好調にみえたがすぐに業績悪化
・カプコン MH4の売り上げでスマホに力を入れると宣言したのに、たった半年で止めて50億の損失を計上

まず成功組がスマホ市場を無条件で信用してないって時点でね
もちろんモバマスもパズドラも稼げる限りは継続するんだろうけど、社運を賭ける気はさらさら無いって態度
そして今からスマホに全力投球しようとしてるアホ大手はスクエニ1社のみだから悪目立ちしてる
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 14:44▼返信
>>84
現実を見れないのはお前だよゴキブリ
クソゲーばっかのPS系のせいで日本市場は廃れた
任天堂のせいじゃないんだよ全く悪くないんだ
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 14:51▼返信
任天堂サイドは低性能に甘えすぎ
ソニーサイドはクソゲー出し過ぎ
どっちも悪い
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 14:54▼返信

無駄にタメになる素敵なコメント欄でしたw
ゴチソウサマ。
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:01▼返信
なんだよ成功失敗に分けて
バンナムは例外だがコナミ・カプコンはガチでパチ組みじゃねーかw
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:01▼返信
あと無駄にでかくしすぎなんだよ、カプコンに限らずゲーム会社は人数をどうにかしろって
今こんな時代なのに毎年専門学校から人間いれなきゃって風潮やめろまじで
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:08▼返信
>>963
他に擦り付けて失敗を認めずに泥沼に嵌まる一方だな
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:12▼返信
>>967
発言の立ち位置が完全に企業さん側www
面白い話オナシャス
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:14▼返信
昔は発想に技術が追い付いてなかったって感じだけど、今は規制だ予算だ売り上げだ!とか騒いでるうちに
諸外国は思い思いの作品を作って超高速で追い抜いて行った、そんな感じ?
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:17▼返信
クールジャパン予算の幾分かを制作予算に振り分けてさ、
海外に負けないような大作ゲームを作ることはできないんすかねぇ?
1500億のうちの1割から3割くらい安いものでしょう?
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:42▼返信
カプンコは別の原因だろが

あれだけユーザーの意見無視しまくったら業績下がるのも当たり前
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 15:45▼返信
アメリカののメーカーのCloud Imperium Gamesはキックスターターとクラウドファンディングで40億円以上の
開発資金を集めてStar Citizenと言うスペースコンバットシムを開発中。

日本では船越がロックマンの続編を作る為に4000万円以上をキックスターターと集めた。

日本でも責めて4億円がキックスターターで集まるようになって中堅タイトルを作れるようになると
良いですがねーーー。
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:10▼返信
みんなー!日本にはまだ小島監督「MGSⅤ」がいるという事を忘れてないか~!?
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:11▼返信
ゲームはグラじゃなーいとか言ってる結果がこれだよ
ゲームはグラだよアホが
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:15▼返信
>>975
グラだけの糞ゲーが増えるな
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:17▼返信
いやゲームはグラじゃないだろ
今のゲーム開発は複雑化しており、システムの開発だけでも一苦労
バグがあるまま発売してパッチで修正なんて未完成商法している時点でどんだけHDゲームの開発が大変かということを思い知らされるわけだな
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:18▼返信
>>974
一人の人間が頑張った所でどうにかなると思っているニートでもあるまい?
もう日本市場はオシマイだよ
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:23▼返信
そもそも衰退しているというのが幻想だから相手にする気もあまり起こらないが
日本にはゲーム機バブルが2回あって、最初はPS1後期の98-99年ころ。2回目は誰もが知っていると思うけどDSバブル。
基本的にゲームをしない人までソフトを買ったからこういうことが起こっただけの話で、今はそれ以外の時期と比較すると
市場規模は大きいほうなんだがな。DL販売の売上高を正確に計算できないが、無視できない金額になっていることは確実。

>しかし本当の問題は課金システムがあまりにも目先の集金システムになってしまい、簡単にお金にならないソフト開発がおろそかになっていることではないだろうか。
これは確かにそう。海外との技術力の差があまりにも大きくなりすぎている。それを認めず、海外製のゲームを買わない質の低いユーザーも多いから、根は単純じゃない。
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:28▼返信
>>979
そもそもPSバブルもDSバブルも業界にとっては害悪でしかない
バブルが弾ければ必ず反動がくる
今のゲーム業界が歪になったのもそれらがあるということを忘れてはならない
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:31▼返信
ゲームはグラだよ 当たり前だろ
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:42▼返信
日本の市場にこだわってる場合じゃないだろ
早くアジアやアメリカで売ってかないと
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:43▼返信
>>976
日本のキャラゲーとかグラもないしゲーム性もすでにないだろ
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:46▼返信
ゲームはグラとストーリー性の両立だよ、
つまり人間的にも感情移入しやすいキャラクターが必要不可欠だという事
PS4の洋ゲーとかやってるとホントそう思うよ・・・・
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:49▼返信
小島のFOXエンジンみるとまだ世界で戦えるっておもったわ
このエンジンでポリスノーツリメイクしてほしい
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:49▼返信
アニメ絵でもなんでもいいから海外の市場を目指さなきゃダメ
向こうでもそんなに売れないけど日本の売上よりまし
ワンピースやナルトも結構売れてる
ギャラゲーでもいいから向こうで積極的に売らないと
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:53▼返信
>>984
ラスアスは洋ゲーとは思えないほど完璧だったけどな

988.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:55▼返信
リメイクをして欲しいというのは素直な気持ちだろうけど個人的にクリエーター自体の
リソース(時間とアイデア)を考えると新しいゲームを作って欲しい。

Bethesda Softworksのウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダーのようの設定や背景は
一緒だけど全然別物として作るのなら良いと思うけど。
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 16:58▼返信
いずれにせよ3dsもPS3も寿命は近いしWiiUも泣かず飛ばず
ここでPS4も駄目なら和ゲー市場は縮小するだろうね

海外に売れる大手は生き残れるが国内でしか売れない大手はヤバイな
キモヲタメーカーは3万とかで利益がでるショボゲーでセコく生き延びるだろうが
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:04▼返信
アプリゲームって何が一番楽しい瞬間なんだろう?

大事なお金を出して、レアリティー高いモノを引いた時なのかな?
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:05▼返信
>>986
数ほしいよね
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:06▼返信
無能
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:07▼返信
岩田
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:07▼返信
無能
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:07▼返信
その点スクエニは賢い選択しとるよ
国内でしか売れなくなった過去作はスマホへ移植&展開
最新ナンバリングと洋ゲー部門を抱えながらPS4では海外メインに売っていくわけ

PS4時代は確実に海外がメイン市場で国内は冬の時代になるのを見越してる
サガとか聖剣なんてもんはスマホで充分なのよ
懐古厨向け市場なんてブレブリみたいに20万ちょいのショボイ規模でしかないからな
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:07▼返信
※987
ラスアスは良かった!あのクラスの完成度でストーリーが良いゲームを日本のメーカーが
作れるワケがない!MGS4,バイオ6、LightningRとか脚本がグズグズで酷かったよw
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:07▼返信
岩田
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:07▼返信
無能
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:08▼返信
イワッチ
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:08▼返信


1000なら任天堂倒産
 
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:41▼返信
日本の大手ゲームメーカーがここまで落ちぶれたのは
まともなマーケティングが出来なかったから
これに尽きる

メーカー同士の商談ばかりで、ユーザーの方を見もしないカスは淘汰されて当然
今の日本市場はなるべくして為った、身の丈にあった市場ですよ
本来牽引するはずだった奴らが悉く無能揃いだったのは残念だね
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:41▼返信
ゲームなんか卒業しろってことだよ
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 17:46▼返信
いつの間にかハーフ程度で大ヒット扱いだもんな
海外は違うみたいだが国内の冷え込みは本当酷いわ
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 18:06▼返信
>>3
海外のメタスコア、PS3版で90だしユーザースコアも8.5だぞw
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 18:08▼返信

安堂ひろゆき/FlightUNIT ‏@drunkenAndo · 14 時間

ゲーム業界は割と目先の儲けばかり「追いかけさせられてきた」部分あるからねえ、、、
投資家が全体的に未熟でロクに苗木も植えないで焼畑農業ばっかりしたがる傾向があるように思う。
 
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 18:11▼返信
>>3
90 ダークソウル2
88 アサクリ4
88 ラスアス
86 マイクラ
85 FF10&10-2HD
85 サウスパーク
83 ブレイブルー
82 MLB14
81 グランツー6
80 バトルフィールド4
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 18:29▼返信
PS3でしっかり掴んでおかないから・・・
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 18:30▼返信
和ゲーメーカーまで洋ゲー作り始めたんじゃ
そりゃ日本のプレイヤーは離れますわな
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 18:38▼返信
結局日本のユーザーの大半はライトだってことだろ
話題性があればそれに飛びついてるだけ
皆がやってるからやるってだけ
これに対応していこうとしたら余計に業界が悪化するだけだ
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 18:59▼返信
>>996
バイオシリーズってもういい加減終わらせるべきだよな
6は見てて恥ずかしくなるレベルだった
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 19:02▼返信
ダークソ2は和ゲーで久しぶりに楽しめた
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 19:02▼返信
課金といえばゲーム内通貨を値上げしたバンナム。
今年度はバンナムの課金ゲー引退する人続出するんじゃないのかな
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 19:18▼返信
時間とお金大事やでー
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 19:19▼返信
好調なのは任天堂だけだな
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 19:27▼返信
>>985
MGSV:GZでのFOXエンジンはまだ本来的な実力を発揮していないよ。その真価が拝めるのは縦マルチを切り捨てて現行ハード(PS4&XboxOne)オンリーになってからだ。
1016.投稿日:2014年04月14日 19:41▼返信
このコメントは削除されました。
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 19:55▼返信
カプコーン


ニンテンドゥー
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 19:58▼返信
アタリショックの再来楽しみだわ。
全部潰れて本当に良い物だけ残ればそれでいいわ。
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 20:22▼返信
ラスアス持ち上げてる実は洋ゲーアレルギーな連中も
女の子のモデルが黒人の子だったら白目むいてやらねー癖によ
どうせ女の子が可愛い白人だからこそのモェベーションだろーがw
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 20:28▼返信
海外ディベロッパーの世界標準の大作が出来ればハードなんかなんでもイイ
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 21:00▼返信
最近のゲームは中身スカスカなやつ多いからなぁ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 21:02▼返信
WiiDSもしもしあたりからおかしくなり始めたな
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 21:37▼返信
まぁソーシャルは中身スカスカでも
助け合いで双方にメリットがある仕組みが基本で
常に平和だからねー

PS3のオンラインなんかすると暴言吐く奴ばっかで本当うんざり
ユーザーの質が底をついてる。終わって当然
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 22:04▼返信
>>1022
浅い知識
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 22:13▼返信
ゲーム内容のマンネリ化
供給過多
時間は限られているのに物が多い
ソーシャル、基本無料、ゲームが安く手に入ること等がそれに拍車を掛けた
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 22:24▼返信
まあ一番普及してるはずのPCのゲーム市場が
18金紙芝居がメインってあまりにも「察し」だろ
ソフトハウスも技術無し!
ユーザーもお手軽優先!!

こいつ等マッピングとかしたこと無いだろ!!!
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 22:31▼返信
いくらネトウヨどもがほざいていようが中国マーケットの開拓はもはや避けられん
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 22:32▼返信
>>1023
対戦要素が絡んでくると大して平和じゃないんだがな
ソシャゲは協力で考えててCSは対戦で比較とかアホとしか言いようがない

まぁネトゲ重作業ゲークラスの協力の時はミスるとよう飛び交うがな
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 22:36▼返信
でもまあ
スマホゲー市場も結局は従来のゲーム会社が市場を占拠しているけどな
カプコンとかレベル5とか乗り遅れたところだけが落ちぶれているだけの話
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 22:44▼返信
>>1009
ついったーとかもあって、人気が一箇所に集中するようになった気はする
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 23:20▼返信
ぜんぶ任豚のせいだ
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 23:30▼返信
スクエニがなかなか潰れないのが不思議だな。
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月14日 23:58▼返信
もしもしクソゲーなんて作ってるからだろ・・・
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月15日 00:32▼返信
カプコンと任天堂だけ
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月15日 04:24▼返信
課金ゲーに嫌悪感を持ってる人は少なくない
課金ゲーの課金額がこの先伸びる事はないだろうね
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月15日 05:12▼返信
携帯とかスマホとかのガキ向けゲームばっか
作ってるからこうなるんだよ
本気でPS4で500億くらいの大作出せよ
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年04月15日 07:40▼返信
「日本向け(日本ユーザーが好むソフト)の開発をやめる」
普通に考えてコレが一番の解決策だと思うわ。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月30日 10:20▼返信
マジで家庭用ゲームソフトはすぐ飽きるし 先の展開が読めるストーリーとムービーばっか

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