ラグ
agは「進み方が遅い」などを意味する英単語である。
日本では「ラグ」という単語はコンピューター用語や放送用語などとして浸透している。
コンピューター用語や放送用語として「ラグがある」「ラグが発生した」などと言った場合は、「通信速度のズレ」「相手のパソコンと自分のパソコンとのデータが届くまでの遅れ」「サーバーの反応のズレ・遅れ」などの意味で使われることが多い。
特に放送業界では、コメンテーターの反応が遅くなったり、相手の映像がこちらに届くまで時間がかかる事がよくある。そういう時にこの「ラグ」という単語が使われる。
英語ではそんな遅れのことを「Delay」と表現する。日本のコンピュータゲームでは「処理落ち」のことを「ラグ」と呼ぶ。
現実世界に「ラグ」があるとどうなってしまうのか?VRヘッドセット「Oculus Rift」を使用した実験映像
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/29/48176.html
記事によると
・ヴァーチャル・リアリティヘッドセット「Oculus Rift」を使用して現実世界で『ラグ』を再現するという実験映像が公開
・Webカメラと小型PCのRaspberry Piを装着したOculus Riftを通して、2日間にわたり4人のボランティアが2秒から3秒ほどのラグを実生活にて体感
・インターネットやコンピューター上にのみ存在するラグですが、もし現実世界で発生するとどうなるのか?
「Living with Lag(ラグのある生活)」と名付けられた実験映像
めちゃくちゃイライラする生活になりそう
ラグはゲームの中でも現実でも勘弁して欲しいですな・・・
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そもそもゲームの中ですら2秒のラグなんて話にならんだろ
あまりにダメ過ぎて異動になったけど、そこでもダメで辞めて行った
これを外したとき先が読める人間になれるわけだな!
てめえ等が買わねえからだっつーのw
2.実際の感覚とのズレ=ラグ?←習慣で補正可能
1.2で意味違うんだが?
VRがゲームの可能性を広げるという風潮に違和感を覚えるとかさw
はちまアホ
それってVRじゃなく
クラウドゲーミングじゃなかった?
PSNOWとモーフィアスどっちがより成功するかで
次世代やあるいはその先のゲームの方向性が変わってきそう
据え置き機という概念はクラウドに溶けて消えるか
あるいはより専用デバイスでしかなし得ない表現に向かって進化していくか
複数の意味を持ってる言葉なんて大量にあるよ
ラグは発生しているんだよ
でも人間の脳はそれを当たり前のように処理して
あたかもリアルタイムに処理しているように感じさせているんだ
人間ってスゲー
そんなものを求めてる人がまだいるんだね。
極限まで差を埋めれても、差を0にするのは不可能だよ。
手元をカメラで映して、押すボタンとタイミングを予想するのは簡単だけど、
それだと誤動作ばかりだろうな。
無能なやつらの動画なんぞ面白くない。
アグってなんだよwww
戦車の砲塔も消えるわでカオスな祭りになってたな~
2000ping~3000pingだぞw
FPSどころかMMOでもそんなラグ発生しねーよwwwwww
囲い込み手段でしかないクソニーの丸パクリゴミHMDが全くエンジニアに相手にされてなくて笑おるw
VRヘッド使う必要もない無意味すぎる検証、馬鹿じゃねえの
これが実験的な取り組みwwワロタwwww
実際には高速に動けるよりこうなる気がする
とマジレスしてみる
HMDはSONYが先に取り組んでるんだけど・・・?
あと、モーフィアスはPS4向けだよ?wwww
なんも知らないで書く無知はやめとけ
これは無理だわ
自分の動いた量がわからず自分の相対位置を認識できないのではなかろうか
VRに関するノウハウは皆無
場所がずれるのと遅延は関係ないし。
わざとミスしてる感じがすごいする。
自分の動作の反映が遅れたら自分が実際に移動した量も全くわからなくなるから誰でもこうなるよ
多分、カメラの位置と眼球の位置が違うことで距離感が狂ってるんじゃないかと。
ちなみに2週間くらい付けてたら多分、慣れて大体こなせるようになる。
視界の上下や左右を入替える実験などでも2週間程度で慣れてしまうから。
まるでWiiUソフトみたいだな
どこが嘘臭いんだよ、そもそもラグの意味を理解してないだろw
っったれぞうですぅ
こんな暇あるならフルダイブ作れよ
あとdelay使うくらいならlatencyじゃね?
撃ったのに当たってないとか、先に撃ったのに撃ち負けてるとかな。壁に隠れた後で死ぬとかも。
一瞬の動作が生死を分ける作品ほど、ラグに苛つくという。
だけに外人しか居ないサーバーとかマジ罰ゲームやで。とはいえ、日本人も日本人でプレイスタイルが姑息であまり好きじゃないけどね。
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笑いものにするだけの意味しかねえじゃん
例えば手を動かしていた場合、映像が遅れると止めたい位置に手が来ても
見た目はまだ距離ある形になって、結果として通り過ぎてしまうんだよ。
だからいつも通りの感覚でやろうとするとズレる。
人間の感覚は視覚重視だから、間違った視覚があると騙される。
むしろ映像が完全に無い方がまだ正確な行動が取れるよ。