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コーエーテクモHD、14年3月期は営業益15%増を達成…オンライン・モバイル、乙女ゲーム、遊技機関連が好調
http://gamebiz.jp/?p=129844
2014y05m01d_180511378

記事によると
コーエーテクモホールディングス<3635>は、本日(5月1日)、2014年3月期の連結決算を発表し、売上高375億7600万円(前期比8.5%増)、営業利益71億4000万円(同15.0%増)、経常利益107億2800万円(同21.4%増)、当期純利益69億3600万円(同22.6%増)だった。







平成26年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140430049632.pdf
2014y05m01d_180504951

2014y05m01d_180158431

記事によると
売上高:375.76億円
営業利益:71.40億円
経常利益:107.28億円
純利益:69.36億円

ゲームソフト事業      売上高:254.41億円 営業利益:60.17億円
オンライン・モバイル事業 売上高:64.23億円 営業利益:10.73億円
メディア・ライツ事業    売上高:20.71億円 営業利益:2.02億円
SP事業(パチンコ・パチスロ)  売上高:22.78億円 営業利益:9.23億円
AM施設運営事業     売上高:17.96億円 営業利益:0.90億円
その他事業         売上高:4.48億円 営業利益:0.76億円

ゲームソフト事業 売上高 254億41百万円 セグメント利益 60億17百万円
新規IPである「討鬼伝」(PSVita、PSP用)の立ち上がりが非常に好調で、今後IPの柱の1つとして育成してまいります。周年事業では、30周年記念作品「信長の野望・創造」(PS3、PS4、Win用)がシリーズ歴代最高の発売日セールスを記録するなど好調な滑り出しとなりました。20周年記念作品「Winning Post 8」(PS3、PSVita、Win用)や10周年記念作品「戦国無双4」(PS3、PSVita用)も順調な売行きを示しております。「PlayStation 4」対応を行った「真・三國無双7with 猛将伝」(PS3、PS4、PSVita用)も販売を伸ばしました。ワールドワイドでは、「YAIBA:NINJA GAIDEN Z」(PS3、Xbox360、STEAM用)、「影牢 ~ダークサイド プリンセス~」(PS3、PSVita用)をリリースいたしました。PS3用に配信中の「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」基本無料版も100万ダウンロードを突破するなど人気を集めております。当社グループが開発を担当したタイトルでは、「真・ガンダム無双」(PS3、PSVita用)が大変好評を博しました。ガストタイトルでは、「エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~」(PS3用)、「アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~」(PS3用)などが堅調に推移し、業績に貢献いたしました。また、スマートフォン向けに「ギャロップレーサー」など2タイトルをリリースしております。新旧タイトルが堅調に推移したことに加え、ダウンロードコンテンツ販売も伸長したことなどから増収を達成し、過去最高のセグメント売上となりました。なお、一部新作タイトルの発売延期などから減益となりました。

オンライン・モバイル事業 売上高 64億23百万円 セグメント利益 10億73百万円

ソーシャルゲーム事業では、「100万人の信長の野望」「100万人の三國志」「100万人のWinningPost」などの「100万人」シリーズにおいて、マルチプラットフォーム展開を推進した結果、好調に推移しております。また「大航海時代Ⅴ」をシリーズ初のブラウザゲームとしてリリースしたほか、ネイティブアプリ「LINE でろーん」が累計250万ダウンロードを突破いたしました。海外では、「のぶニャがの野望」が台湾のユーザー投票において2年連続で金賞を獲得するなど、好評を博しております。
コミュニティサイト「my GAMECITY」では、人気タイトルの導入やスマートフォン版の本格始動など、プラットフォームサービスを拡大したことにより、会員数50万人を突破いたしました。オンラインゲーム事業においては、「信長の野望 Online ~天下夢幻の章~」(PS3、PS4、Win用)、「真・三國無双 Online Z」(PS3、Win用)を発売したほか、各タイトルとも底堅く推移いたしました。海外では、中国において「信長の野望 Online」のサービスを開始したほか、「大航海時代 Online」が韓国・中国をはじめとするアジア地域で引き続き人気を集めております。以上の結果、増収増益を達成し、経営統合以来最高のセグメント売上となりました。

メディア・ライツ事業 売上高 20億71百万円 セグメント利益 2億2百万円

「金色のコルダ」10周年記念事業として、「金色のコルダ3 AnotherSky feat. 神南」(PSP用)をはじめ3タイトルをリリースしたほか、「ネオロマンス・フェスタ 金色のコルダ 10thBirthday」など2本のメモリアルイベントを開催し、大変好評を博しました。ライブDVD、キャラクターグッズなど関連商品も好調な売上となりました。
また、新規IPである「下天の華」についても、続編となる「下天の華 夢灯り」(PSP用)を発売いたしました。スマートフォン向けに「下天の華 刻の詩」を配信し、イベントを2本開催するなど、IPの展開を積極的に推進するとともに、コスト管理も徹底いたしました。これらにより、大幅に業績が向上し、黒字転換を果たしました。






















乙女ゲーとソシャゲ部門めっちゃ好調のようですな

CS部門もちゃんと儲けでてますし、コエテクやりますねえ

 











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コメント(353件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:30▼返信
【マニラ時事】フィリピン警察は1日、マニラ首都圏に近いルソン島中部ブラカン州サンミゲルで4月28日、日本人男性が現金を奪われて殺害される事件があり、フィリピン人の男3人を逮捕したことを明らかにした。(時事通信)

日本人ざまあwww
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:31▼返信


日本人世界中から嫌われテイル

3.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:31▼返信
3DSに討鬼伝フラグか
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:31▼返信
ゲームは個別の数字出さずにとりあえず全部持ち上げるのか
なんだかなぁ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:31▼返信



日本の経済落ちテイル↓


6.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:31▼返信
全機種確認!
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:32▼返信
またpswで好調なんだ
すまんな
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:32▼返信
3>>
残念ながら
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:32▼返信



ありがとうフィリピン人


10.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:32▼返信
>新規IPである「討鬼伝」(PSVita、PSP用)の立ち上がりが非常に好調で、今後IPの柱の1つとして育成してまいります。周年事業では、30周年記念作品「信長の野望・創造」(PS3、PS4、Win用)がシリーズ歴代最高の発売日セールスを記録するなど好調な滑り出しとなりました。20周年記念作品「Winning Post 8」(PS3、PSVita、Win用)や10周年記念作品「戦国無双4」(PS3、PSVita用)も順調な売行きを示しております。「PlayStation 4」対応を行った「真・三國無双7with 猛将伝」(PS3、PS4、PSVita用)も販売を伸ばしました。ワールドワイドでは、「YAIBA:NINJA GAIDEN Z」(PS3、Xbox360、STEAM用)、「影牢 ~ダークサイド プリンセス~」(PS3、PSVita用)をリリースいたしました。PS3用に配信中の「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」基本無料版も100万ダウンロードを突破するなど人気を集めております。当社グループが開発を担当したタイトルでは、「真・ガンダム無双」(PS3、PSVita用)が大変好評を博しました。ガストタイトルでは、「エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~」(PS3用)、「アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~」(PS3用)などが堅調に推移し、業績に貢献

コエテク「あれ?任天堂いらなくね?」
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:32▼返信



日本の人気落ちテイル↓


12.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:32▼返信
被害者がこれ以上出ないように定期的に貼っておきますね^^
【注意】これからWii Uを買う人へ 【必読】
■CD、DVD、ブルーレイ再生ができません。
■ゲームパッドは一定の範囲内のみでの使用が可能です。
■アカウントがないので本体が故障したらダウンロードしたゲームは買い直しです。
■実質ゲームデータのバックアップは出来ません。
■ゲームキューブのゲームソフト、コントローラーでは遊べません。
■多くの種類のコントローラーがあり、ゲームによって要求されるものも異なるので出費が重なる場合があります。
■内蔵メモリが少ないので外付けHDDが必須になり出費が重なります。
■Wii Uには有線LANポートがありません。有線にする場合、アダプタを別途購入する必要があります。
■他社の次世代機PS4、XboxOneには足元にも及ばないため、FF15、KH3など多くの次世代ゲームが体験できません。
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:33▼返信
これがニンテンドーゾーンだ!
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:33▼返信
討鬼伝による収益が最大の貢献だろうなぁ。
極の発表で再活性化始まってるし、廉価版も来月頭には出る。
今年の最大の柱になりそう。
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:33▼返信
そんなに好調ならエスロジのアニメにも金使ってくれよ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:33▼返信
>「討鬼伝」(PSVita、PSP用)の立ち上がりが非常に好調で、今後IPの柱の1つとして育成してまいります。

おおお!やったありがとう!
でもミタマのランダムゲットはマジやめて全部位破壊でゲットにしてくれ!
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:34▼返信
任天堂全くなし
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:34▼返信
1万5千で爆死したアルノサージュまでよかったみたいに言ってる
適当だなぁ
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:34▼返信
任天堂の任の字もないな
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:34▼返信
>>4
そう思うだろ?
しっかり外されているゲームもあるんだぜ
影牢、新ロロナはあかんかったか・・・
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:34▼返信
堅調だねえ
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:34▼返信
マンネリ無双シリーズを乱発しないと利益出せないからな
中小にしてはよくやっている方だが、全然好きになれない
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:34▼返信
ソルサクも面白かったが討鬼伝はVITA狩ゲーの中でも傑作だったな
3DSに出していれば今の40倍は利益が出てたかと思うと惜しい判断だと思うわ
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:35▼返信
           その頃チョニーは・・


   PC事業の売却 電子書籍の撤退 ビルの売却
      ↓         ↓       ↓
     _人人人人人人人人人人人人人_
     >   1300億円の赤字!!! <
          ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^    
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:35▼返信
23>>
残念ながらスペック不足。
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:35▼返信
戦国無双4は良かったよ
神速攻撃が
馬不要になっちまったけど
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:36▼返信
最近コエテク好調だよね
実際俺もコエテクのゲームよく買うようになったしな
一番に言われてるけど討鬼伝は本当に大成功だったな
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:36▼返信
アルノサージュ爆死じゃん
何が順調に推移だ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:36▼返信
>>18
通販がメインなのに集計載らない数字出されてもな
ああ、頭が悪いのか
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:36▼返信
>>20
影牢載ってるし新ロロナは前回の時貢献したって出てたぞ
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:36▼返信

WiiUで無双シリーズやNINJA GAIDEN出し爆死したのはミスだったが
コエテクやるね

32.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:36▼返信
ソニーの決算で煽るのは勝手だけど、もうすぐ任天堂の決算もあるからな
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:37▼返信
国内企業の進むべき道はやっぱソシャゲーなんだなあと
海外はアクティ以外赤字ばっかだし
そのアクティもCODではなくwowといったf2pゲーで稼いでる始末
海外もいずれスマフォゲーにシフトしていくことになるだろうね
ゲーム業界は毎回日本がお手本で海外は後追いってパターンだし
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:37▼返信
無双あんだけ乱発したのにちゃんと利益上げてたのか
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:37▼返信
また、vitaが売れてしまうね
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:37▼返信
ゲームソフト事業      売上高:254.41億円 営業利益:60.17億円
オンライン・モバイル事業 売上高:64.23億円 営業利益:10.73億円
メディア・ライツ事業    売上高:20.71億円 営業利益:2.02億円
SP事業(パチ.ンコ・パチスロ)  売上高:22.78億円 営業利益:9.23億円

いろいろやってるけど、ゲームソフトが一番好調なのか
利益率もソシャゲよりいいとは
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:37▼返信
討鬼伝・極楽しみっすわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:38▼返信
>>18
かかったコストが少なければ、それでも利益が出せるんだよ。
収益に貢献するってのはそういうこと。
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:38▼返信
>>28
残念、決算は事実。爆死だと言ってたニシ君が間違いだったという話ですね
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:38▼返信
カプコンとは違うね
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:38▼返信
日本の企業はつぶれろ
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:38▼返信
また、集まるな
今後の新作ソフト予定本数
PSV : 123件
PS3 : 117件
PSP : 61件

撤退秒読みガキンチョハード堂
3ds : 51件
wiiu:17件
wii : 0件
 
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:38▼返信
>>19
でも
これからゼルダ無双がでるんじゃなかったっけ・・・
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
スマホ+PSWが今のトレンドで、コエテクはしっかり乗れたな
無双は、コエテクにとってのマリオみたいなもんだからなw
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
PSしかねぇ
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
任天堂がなくてもやっていけることが証明されたな
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
センスのねえバイトだなあ

まんま見出しパクるんじゃなくて討鬼伝や信長入れとけよ無能
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
ぶーちゃんコエテク傘下のガストちゃんは公式通販だけで利益だせるレベルっていつになったら理解するの?
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
「討鬼伝」(PSVita、PSP用)の立ち上がりが非常に好調
「信長の野望・創造」(PS3、PS4、Win用)がシリーズ歴代最高の発売日セールスを記録
「Winning Post 8」(PS3、PSVita、Win用)や10周年記念作品「戦国無双4」(PS3、PSVita用)も順調な売行き
「PlayStation 4」対応を行った「真・三國無双7with 猛将伝」(PS3、PS4、PSVita用)も販売を伸ばしました。
「YAIBA:NINJA GAIDEN Z」(PS3、Xbox360、STEAM用)、「影牢 ~ダークサイド プリンセス~」(PS3、PSVita用)をリリース
PS3用に配信中の「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」基本無料版も100万ダウンロードを突破
「真・ガンダム無双」(PS3、PSVita用)が大変好評
「エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~」(PS3用)、「アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~」(PS3用)などが堅調に推移
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
アルノサージュはまじであれで堅調なのかよ

って思うけど、ガストってそういえばすげえ少ない人数で作ってんだよなぁ
ってのを思い出した…
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
>>28
本当に爆死だったら堅調なんて表現にはならんよ
影牢みたいに「リリースしました」でオシマイ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:39▼返信
>>34
低コストだからなぁ
PS4に出して2万程度でも大丈夫ってちょっと手抜きすぎだわ
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:40▼返信
コピペ無双とパクリモンハン以外まともに売れてねえのなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:40▼返信
>>38
広告費も全然かけてねえしな。どっかのCM爆撃と違って
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:40▼返信
>>50
あと、公式通販の収益がでかい
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:40▼返信
>>36
売上と利益のバランスは、他も見習って欲しいな

まぁ、海外の据え置きメインのスクエニじゃ真似したくても無理なんだろうけど
和ゲーメーカーはこうあるべきなんだよなぁ
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:40▼返信
豚なんもねえなwwww
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:40▼返信
>乙女ゲーとソシャゲ部門めっちゃ好調のようですな
>CS部門もちゃんと儲けでてますし、コエテクやりますねえ

ゲームソフト
売上高:254.41億円 営業利益:60.17億円
オンライン・モバイル
売上高:64.23億円 営業利益:10.73億円


めっちゃ好調なのはPSWで売れまくったゲームの方だな
タイトル直しとけ
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:41▼返信
53>>
今度コピペ無双のゼルダ無双ってやつ出るよな!
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:41▼返信
詳細は出さずに自画自賛ばっかり
結局ソシャゲじゃねーか
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:41▼返信
>>48
文鎮付かないしなw
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:41▼返信
確実に爆死だったといえるのはYAIBAくらいだろう
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:41▼返信
>>18
>1万5千で爆死したアルノサージュ

また捏造入った
4万近く売ってるのにな

64.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:42▼返信
>>60
そこまで詳細知りたいなら、自分でIR見ればいいじゃん
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:42▼返信
>>60
数字くらい嫁
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:42▼返信
太閤立志伝…
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:42▼返信
ネットの旗色気にしてネットイワタ暴れすぎだろw
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:42▼返信
PSで好調ですまんな
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:42▼返信
オンラインは前はもっと強かったけど
スクエニが大爆発しちゃったからね
今、国内のオンラインゲームはスクエニが殆ど持ってちゃってるだろうなぁ
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:44▼返信
>>66
信長すげー売れたから、希望はあるかもよ?
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:44▼返信
>>69
今日またスクエニのソシャゲーサービス終了が告知されてんだけど
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:44▼返信
>>64
読み取れる知識がないんだよきっと
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:44▼返信
相変わらずコエテクはPSで手堅くやってるね
上手いもんだよね普通っちゃ普通なんだろうけど馬鹿なことやってるとこが多いからなw
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:44▼返信
コエテクもすっかり日本一やファルコム、アイエフ並みのGKサードになってしまったね
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:44▼返信
アルノは音楽CDが売れただろうが
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
無双に太閤立志伝の要素入れてくれたら面白そうなのに
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
>>15
どんどん作画が酷くなってるねあれw
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
豚はとりあえずクレクレはいいけどスペック的に無理だから岩田に意見出してこいよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
これがゼルダ無双と零のせいで赤字になるのか

たまらんなぁ
任天堂にかかわらないほうがマシじゃねーか
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
任天堂要らないなwww
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
>>74
WiiUで出しても1万本行くか行かないかだもん
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
まあでも今後どうなるのか不安だよなあ
昔は無双ってミリオンレベルだったのに、今じゃ見る影もないし
アトリエとかがもっと育ってくれればいいんだけど
ニッチから抜け出せてないんだよねぇ
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:45▼返信
豚「バクシガーバクシガー」
これがニンテンドーゾーンだ!
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:46▼返信
>>71
ソシャゲってオンラインゲームって言っていいのかね
まぁソシャゲは当たり外れあるし、でもミリオンアーサーって強いんじゃないの?
自分が言ったのはMMOの事だけど
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:46▼返信
>>63
捏造乙
初週1万台でどうやってそこまでいくのかねぇ
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:46▼返信
74>>
ゼルダ無双とか零とか出すけどな
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:46▼返信
>>79
開発費は任天堂だろうな
違うなら出さない方がいい
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:46▼返信
>>75
売れたというからには10万枚くらい余裕なんだよね?
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:46▼返信
ミリオンにしか興味がないからこうやって利益上げてる理由が分からない訳だよね
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:47▼返信
>>70
そうだと俺歓喜w
未だに4と5が無性に遊びたくなる
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:47▼返信
討鬼伝極の発売日はよ~
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:47▼返信
>>86
金払うんだろ任天堂が
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:47▼返信
任天堂ハードはいらねぇなぁ
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:47▼返信
なんで10万?
CDなんてオリコン見ても一万行けば確実にランクインだろ?
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:47▼返信
コーエーはPSにもWiiUにも出す会社だよ
とにかく出して、市場が適してるかを確かめる会社だ
様子見ばっかの和ゲー開発の中ではありがたい存在だね
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信
だから討鬼伝は新規IPじゃないっての。任天堂がいたからこそ今も人気のモンハンパクリ
キャラさえ違うなら新規、マリオ使い回しだからどんな目新しいゲームシステムでも新規じゃない
こういうゴキの間違った考えを載せてみっともないね
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信
>>85
・・そもそも企業は週販を参考にしていないって知ってる?
もしかして、週販の数字がほぼ正確だとか思っちゃってるの?
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信
だが糞ゲ
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信
>>79
任天が金出すのに赤字になるわけねえよ
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信
ゼルダも零も任天堂が金出せなくなって立ち消えしたりして
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信

決算の読み方
最高益>続伸>好調>堅調>順調>増益

好調 討伐伝 モバイル
堅調 アルノサージュ アトリエ
順調 戦国無双4


討伐伝は相当売れ続けてる模様
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信
さすがコエテクは手堅いね
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:48▼返信
>>94
いやいや、なんかゲームの不振を帳消しにするレベルでCDが売れたようなこと言ってたからさw
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
コーエーのおかげで任天堂ハードには市場がないのはっきり分かったね

ある意味豚の天敵だよ

ソフト出して買わない豚しかいないの証明してるんだもん
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
>>33

海外もCSは不調だったのか・・・。

でも、それでも日本よりHDゲーム開発に力を入れていたり、海外に見習う部分は多いと思う。
別に日本のゲームの独自性まで失う必要はないと思うけど。
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
>>96
モンハンはPSOの(ry

アホでしょ
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
>>52
それで利益出せるようにせずにロンチ突っ込むとか宗教の域だぞ
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
また討鬼伝のステマコメで溢れるかと思うと…
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
>>82
まぁ、ガストちゃんのは元々ニッチな市場で目標値がそれほど高くないからマイナスにはならんだろう。
ミリオン病とかに罹ってないなら、そのままでいてほしい。
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
>>95
任天堂には最初だけ出す
3DSの無双は買ってくださいと泣きついてたじゃん
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:49▼返信
>>88
10万?お前が勝手に基準を決めるな
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:50▼返信
そう、赤字は任天堂が背負う
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:50▼返信
>>96
もう何言ってるのかわからんレベル
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:50▼返信
モンハンはPSOのパクリだろ

また豚が無知を晒してしまった


豚の無知を指摘してやる俺って優しいなぁ
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:50▼返信
もしもしじゃなくて売り上げの大半がPSゲーじゃねえか
糞豚バイトはどこまでも腐ってるな
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:50▼返信
フロムも吸収してほしかったわ
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:50▼返信
>>97
なんだそりゃw
そういうことは毎週出るランキング記事で言ってこいよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:51▼返信
しかし、発売間近の討鬼伝が再び触れられるとは、
どんだけ売れてるんだか、最近別にキャンペーンやってないよなぁ
続編決定で買ってる人多いのかね
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:51▼返信
任天堂コラボの赤字は任天堂が背負うの
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:51▼返信
>>108
豚がまた
「ステマガーステマガー」言うのか
懲りない奴等だな
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:52▼返信
>>96
ならコーエーテクモホールディングスを訴えればいいじゃない。
行動する勇気も力も金も、ないなら黙っとけ糞カプ厨
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:52▼返信
PS2時代くらいのゲームが
作り手にも遊び手にもちょうどいいんだよ
課金形態があれだけど、ゲーム的にはソシャゲがそんな感じよね
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:52▼返信
>>111
いやまあ俺がなにを言ったかなんてどうでもいいんだけどさw
結局アルノサージュのCDはどれだけ売れたわけ?
凄い自慢気に話してるからさぞ売れたんだろうけども

何枚?
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:52▼返信
>>117
え・・・なんだそりゃって
同時に2つのランキングでて、数字違ってる時点で
電撃でもあるでしょ、それとも数字違ってるじゃん

もしかして、正確だと思ってたの!?
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:52▼返信
>>88
10万売れたゲーム音楽がどれだけあるんだ?あげてみろよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:52▼返信
アルノは音楽CDのフォローがデカいんだろ
正直ゲームのほうはウーンってとこ
シェルノからのハードル高すぎるだろ、文字通り色んな意味で
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:53▼返信
ランキング豚はサードがどんどん任天堂ハードから離れてる現実を直視しろ


売れてねーんだよ任天堂ハードじゃ

だから離れる
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:53▼返信

有能なjinバイトの見出し
相変わらず無能のはちまバイトakasha0039とは大違い


【決算】『コーエーテクモ』平成26年3月期決算発表!
『討鬼伝』『真・ガンダム無双』などが非常に好調!
「ガスト」の『エスカ&ロジー』『アルノサージュ』なども堅調に貢献!
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:53▼返信
アトリエも完全版商法じゃなくて同発マルチにして欲しいんだけどな
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:53▼返信
コーエーコラボはボランティアみたいな物だな
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:53▼返信
>>79
それただのデベロッパー契約で作ってるやつだから
売れなくても赤字になるのは任天堂だけだ
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:53▼返信
>>95
とにかく率先して新ハードに出すのは偉いと思うね。
向いてようが向いてまいが、無双だすからなw
それで率先して技術のキャッチアップしてくるし、大メーカーの務めは立派に果たしてる。
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:53▼返信
>>124
だからランキング記事でその数字をもとに毎週数千コメしてる奴らに言って来いってw
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:54▼返信
>>125
だからテキトーに言っただけの俺の意見なんてどうでもいいんだってw

アルノサージュのCDは何枚売れたん?
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:54▼返信
討鬼伝面白かったしCSでもっと利益出して欲しかった
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:54▼返信
>>96
まぁ、バサラでやられたことへの意趣返しも含んでたんだろうねw
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:54▼返信
任天堂が技術協力と言いながら足引っ張るから完成遅れそうだね
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:54▼返信
もう時代はスマホだな
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:54▼返信
>>85
参考になメディクリ
                            累計   初週
アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ ガスト 36,128 30,544

1万本なのかほうほう
お前が捏造してるんだろwww
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:54▼返信
>>133
言ってこいって、まさにここの事じゃね?
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:55▼返信


アルノサージュでCDのフォローがデカイとか言ってるニート


決算でゲームソフト事業の方に書いてんだからこれはゲームだけの話
CDならメディア・ライツ事業の方に載る

頭悪いのかバーカ
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:55▼返信




脱任 大成功   の巻!!!!!!!!!



143.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:55▼返信
無双はちょっと控えろ
乱発し過ぎやし買う奴も大半が完全版待ちになってんじゃね
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:56▼返信
しかしながら任天堂からサードが離れていってるのは豚目線だと少しも感じ取れないものなのか?

ちょっとやばいくらいの離れっぷりだと思うんだが
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:56▼返信
>>133
みんな知っていて殴り合ってるだけだよ
決算と週販の整合性が取れないのは何時ものこと、
決算で嘘付くのは罪になるが、週販はそうじゃないし、元々正確性は求められない数字
当然、参考になるのは決算>>>週販

常識だよ?社会の、そしてゲームブログでもね
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:56▼返信
>>139
また馬鹿豚が捏造したのか
本当メンタリティが韓国人だなぁ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:57▼返信
豚はメンタルじゃなくて生まれそのものが韓国産
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:57▼返信
>>141
だよなw
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:57▼返信
任天堂絡みの発言なんもないな
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:57▼返信
>>134
何だこいつ?アルノのCDは3作で3万枚だが
>>75 の1行のレスだけで「自慢げに話してる」とか何言ってんだ
相対評価と絶対評価の区別もつかねえのか
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:57▼返信
>>134
CDなんて知らんがゲームは堅調だった

増益や順調の上の「堅調」でかなりの貢献をした

ミリオンでも大赤字の任天堂より効率良く利益が出た
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:57▼返信
>>141
当然だろ!
頭悪くなきゃあんなバカな事言うはずがない!
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:57▼返信
コエテクって丸1年Wii U向けにソフトを出してなかったんだなw
3DS向けに信長を出したのに無かったことになってる3DSとどっちが悲惨なんだろうか
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:58▼返信
>>4
赤じゃなければ貢献してるんだしあたりまえだ
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:58▼返信
どうしょうもない馬鹿なのは週販だけ見て決算は見ないであーだこうだ言ってる奴ね
まあ結構いそうで困るなw
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:58▼返信
そもそもアルノサージュが1万そこそこってのが捏造ってのが笑えるなw
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:58▼返信
ブレードストームのシステム使った新作頼む
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:58▼返信
起源はカンプコ
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:59▼返信
ここは大手で一番有能やな
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:59▼返信
>>150
へぇ結構売れたんだね
ソースもよろしく
3枚合算1万で、1位は韓国の東方神起だった記事しか出てこなくてさ
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:59▼返信
ゼルダ無双は任天堂にいろいろ出させるつもりだろうし
コーエー怖い
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:59▼返信
あれ?任天堂ハードには何も出してないのかな?
って感じですねw
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 18:59▼返信
討鬼伝キャラでRPGがやりたい
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:00▼返信
>>153
両方悲惨だよ(´・ω・`)
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:00▼返信
>>145
決算で本数が出るのか?
開発会社に実売数が把握できてるのか?
全体の業績と無意味な言葉よりもランキングで出る個別の販売数に意味を感じるからみんなランキングで語るんだよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:00▼返信
>>161
コーエーこえ(
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:01▼返信
>>153
>コエテクって丸1年Wii U向けにソフトを出してなかったんだなw

んなわけないやろ~と思ったらマジで出してなかったw
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:01▼返信
無双系は好調とは言い難い様だな
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:01▼返信
>>155
ついでに言えば、週販は「売ったゲームソフト(物理)の数」だからなぁ
集計外の店舗も、DL版も含まれていない、価格も上納金も計算に入れないから
殆ど無意味だよ
PSWの100万本と、3DSの100万本で利益が一緒とか考えちゃってるんだろうなぁ
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:01▼返信
朝鮮や大陸も攻めれる太閤立志伝やりたい
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:02▼返信
>>165
うわ…これは酷い
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:02▼返信
こういう風に全方面で好調と言うのは素晴らしいわ
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:02▼返信
>>165
>全体の業績と無意味な言葉
ほー、それ世の「株式会社」という概念をバカにしてんだな
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:02▼返信
豚って>>165みたいな馬鹿豚しかいないと思うと
なぁ
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:03▼返信
ランキングの数字を自慢してたら任天堂ハードにソフトでなくなったじゃん
もし本当にランキングの数字が正しいなら任天堂ハードにソフトが集まるはずだろ?

つまりランキングの数字は正確でないということじゃん
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:03▼返信
>>85
Vita版の方言ってても間違ってるぞ捏造豚

                   累計  初週
シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩 34,944 31,33
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:03▼返信
そして誰も触れないYAIBA
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:03▼返信
討鬼伝
好調で47万本達成(去年の10月時)

いまどんだけ売れてんだろうなあ
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:03▼返信
零楽しみだ
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:03▼返信
YABAIは許してやれよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:04▼返信
鳥頭馬鹿豚
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:04▼返信
>>178
未だに新規は居そうだよな
1200円で新品が買えるし
てか安くなりすぎだろww
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:04▼返信
>>165
だから、「不正確なのは承知でお祭り騒ぎしているだけ」
と言ってるじゃないか。別にアンタが主張していることを否定はしていないよ?
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:04▼返信
>>165
じゃあ任天堂もそういう意味だよね
決算時には必ず全体の業績とそれにまつわる説明(お前の言う無意味な言葉)を提示することは
株式会社を名乗る以上の「義務」であり「ウソをつくこと」は犯罪なんだけど
その「義務」があてにならないってんなら、いっそ世の「株式会社」は無くなった方がいいよね
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:05▼返信
>>178
ファミ通アワードの作品紹介でるいけい50万以上云々って言われてた。
どの時点での数字かはわからない。
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:05▼返信
YAIBAとか言われても青山剛昌しか浮かばねぇ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:05▼返信
>>165
決算で本数つーか会社は本数把握しない会社あるのか?w
出荷でカウントしないクソ会社って存在するのか?
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:05▼返信
討鬼伝は去年の10月で47万だから、もうハーフはいってるんかな?
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:05▼返信
豚「赤字よりミリオンが大事。それがわからないからゴキは馬鹿なんだよなあ」
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:05▼返信
>>79
ゼルダ無双は独占だし,ファンボーイが皆まってたコラボだろうしハーフぐらいいくだろwww
え,無理?
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:05▼返信
とりあえず豚は死ね
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:06▼返信
討鬼伝は引き継ぎあるから未だに無印売れてるのか
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:07▼返信
「討鬼伝」(PSVita、PSP用)→ 非常に好調
「信長の野望・創造」(PS3、PS4、Win用)→ 好調な滑り出し
「Winning Post 8」(PS3、PSVita、Win用)→ 順調な売行き
「戦国無双4」(PS3、PSVita用)→ 順調な売行き
「真・三國無双7with 猛将伝」(PS3、PS4、PSVita用)→ 販売を伸ばした
「DEAD OR ALIVE 5 Ultimate」基本無料版(PS3)→ 人気を集めている
「真・ガンダム無双」(PS3、PSVita用)→ 大変好評
「エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~」(PS3用)→ 堅調に推移し、業績に貢献
「アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~」(PS3用)→ 堅調に推移し、業績に貢献
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:07▼返信
ニンテンドーをハブくと好調になるなw
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:07▼返信
>>165
ワロタw
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:08▼返信
決算記事開いてるのに決算の見方が分からない人がいるのか(驚愕)
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:08▼返信
コエテクにて
岩田「女帝陛下…なにとぞ、なにとぞ我々にも討鬼伝を…お願い致します!」(勿体つけんじゃねえよこの年ピ―――)
襟川「……岩田よ、其方との長年に渡る縁に免じて特に下賜してやってもよい…よいがしかし」
岩田「…しかし?」(何だよもったいつけるなよおばピ―――)
襟川「まさか其方、ウチの新しい看板娘たちをこけしやカマキリにするようなことはないであろうな?」(ギロッ!)
岩田「そそそ、それはもちろんわが社のエンジニアたちが全面的にバックアップしてその…」(こ…怖い!!)
襟川「ならばよい…ただし条件が一つだけあります」
岩田「…は、なんでございましょう?」
襟川「契約の内容は其方が辻本と交わした物と同じにするのです」
岩田「………承知しました」(赤字だ…また赤字だ)
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:09▼返信
wiiuにソフト出してくれるコエテクを煽ったりするからサードも逃げてくんだよ
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:09▼返信
ブーそっ閉じ
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:09▼返信
はよ海賊無双3出せ
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:10▼返信
>>187
そもそも実売の数字って無いからなぁ

つーか、毎週毎週いろんな週販が出て、結構な差分がある上に
累計だと相当差が出ているのに、「週販は正確」とか思うのは不可能だと思うのだが・・・
矛盾するだろ・・・
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:11▼返信
vitaのアトリエシリーズ全部購入したよ!
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:12▼返信
>>201
メーカーにとっての「販売数」は「出荷した本数」だよ池沼くんw
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:12▼返信
>>165
こんなやつがコーエーとかソニー叩いてるんだから笑える
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:12▼返信
具体的な本数知りたいなら説明会資料が開示されてから見ればいいじゃん
コーエーテクモの場合は業績に貢献した主要タイトルの売り上げだけだけど発表されるよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:14▼返信
利益より売り上げ本数とランキングが重要なら、もう新作1本2000円くらいで売れよw
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:14▼返信
>>50
それに加えて公式通販分は週販に含まれてないからな
あとサントラがめっちゃ売れてる
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:15▼返信
>>203
だからそう言っている

ゲハの週販信仰はどうしようもないなぁ
週販はネタだって解ってない奴が未だに居るとはね
そもそも、金額ベースじゃないのに何を言ってんだとw
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:15▼返信
ソルサクと討鬼伝は今後柱として頑張ってほしいな
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:17▼返信
文鎮ボックスが売れました
って決算で出たら吹くんだけどな・・・
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:17▼返信
>>208
だって未だに週販で売れた本数がダイレクトに利益になると思ってるような奴がいるくらいだぜ?
中間マージンとか一切考えずに
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:17▼返信
そもそも任天堂とSCEじゃソフトの単価が2000円近く違うからな
これで売れた本数だけ競ったところで無意味だぜw
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:18▼返信
>>206
豚はタダで付けたものでも堂々と自慢するからなぁ。Wiiスポーツとか
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:18▼返信
おまえら株やってないじゃんそもそも
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:19▼返信
>>209
個人的にはMHが来ない限り討鬼伝とフリヲがツートップで売れると思う

ソルサクは世界観がアレだからややユーザー層が狭くなる気がする
 
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:20▼返信
>>211
利益とか言ってるのは信者だけ
普通はどれだけの人が実際に購入したか、その数字にしか興味ないよ
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:21▼返信
>>85
3月10~3月23
アルノサージュ~生まれ出ずる星へ祈る詩~ ※限定版含む
期間 9,129本  累計 40,269本

自社通販とDL版抜きでこれw
分かったかw捏造雑魚豚
テメエらだが買わぬとは違うだよwロンチで5千本w
しか売れなかった無双ク、ソカス版の10倍売れてスマンなw
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:21▼返信
>>208
ネタっていうか参考な
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:21▼返信
>>216
そんなこと言ってるから任天堂ハードは
発売予定がどんどん減るんだよ
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:21▼返信
>>214
•週販によらないソフトの収益を確認できる
•業績が良いなら新作を期待できる
以上の理由から決算は注目に値する
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:22▼返信
共闘ギルドが今日からガンダムブレイカー、ラグナロク オデッセイ エース、討鬼伝に対応だってよ。
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:22▼返信
PSWの大して売れないソフトは定価も高いからね
7000だの8000当たり前
ミクもDivaは高い
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:22▼返信
>>216
バラ撒きやって赤字出してれば世話無いんだよw
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:22▼返信
>>216
サードも株主も利益だな
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:23▼返信
利益とかイッパンジンは興味ないからノーカン!
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:23▼返信
>>215
そういえば、フリウォもSCEかそれはそれで有りだな
ファーストの共闘とサードの共闘でそれぞれ2本の柱って意味だったから

ソルサクはユーザー層狭い代わりに異常に濃いな
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:24▼返信
>>216
新作が出るか出無いかを決める最重要要素なんだが…
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:24▼返信
>>222
Divaはmiraiより売れてるで
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:24▼返信
>>216
普通の人は売り上げなんて気にしないよ
気にするのは豚だけ
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:24▼返信
>>226
デルタはきっちり直してきたからな
新たな不満が出てるがw
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:25▼返信
>>222
そういうのは大抵、ジャスラックが顔突っ込んでるパターンだな
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:25▼返信
>>216
販売数しか見てない豚が何を言っても無駄
任天堂のDL版も無料で付けてもワゴンで売っても週販に入れちゃうアホ仕様は何なんですか?
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:25▼返信
>>220
そもそも、「業績が良いなら続編が出る」って、まさに決算のことだからな
その点だと、週販の完全上位互換ってことだよ、ハードの普及率()じゃないよw
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:27▼返信
>>230
改めてインタビュー読んだらデルタには実質半年くらいで作らないと行けなかったて
描いてあって驚いたわ
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:27▼返信
>>201
馬鹿がいまーすwww
会社の売上利益って出荷本数なんですが
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:28▼返信
>>222
7000円だの8000円だの付けたら任天堂ワールドじゃ売れないからなw
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:29▼返信
>>216
さすが無料ソフトの本数を自慢する豚w
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:30▼返信
>>228
開発費が違うからな

次はもう少し簡単にしてくれ、あとタッチ減らしてくれ
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:30▼返信
>>236
PSでの8,000超とかしたら躊躇するけどなw
いくら次世代とは言えPS4の割高感
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:30▼返信
戦国無双も好調のようやしコエテクの加速は続くやろうなあ
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:31▼返信
週販はそもそも協力店舗から推計したただの予測値だろう
あとはソフトによって開発費も広告費も全然違うわけで、ペイラインはそれぞれ違う
そのソフトを出して儲かったかどうかってのは決算が一番分かりやすい
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:31▼返信
ソース出せ豚はどこいったw事実突きつけられて豚走かw
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:34▼返信
>>238
タッチは設定でスティックに変えればいいし、難しいと感じたならポイント使って同時押しとかなくせばいい
ハードまでクリア出来ればトロコンは出来るんだからこのくらいの難易度で丁度いいと感じたけどな
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:34▼返信
なーんか豚どもの勢いが無くなってきたと思ったら、こぞってドライブクラブの記事に移動して
煽ってたか
忙しいこった
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:34▼返信
たぶん、アルノサージュとアーシャPlusの数字と取り違えたんだろうなぁ
素直に謝ればいいのに
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:34▼返信
>>241
開発費安いはずのDSで5万以下死亡はあっても
豚曰く開発費が桁違いに高いはずのPS3で、5万、10万クラスできっちりやっていってる会社があるからな
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:35▼返信
WiiUはともかく3DSにも出してないのか?と思ったら
去年の三国志と信長だけなんだな
決算じゃスルーされてるけどw
任天堂から距離をとったのが正解だわ
ゼルダ無双が心配だけど
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:36▼返信
まぁ任天堂ハードは手抜きソフトばっかりだからなぁ
ラブプラスに逆転123にFFシアトリズムにファミコンリミックス
完全版商法ですらないゴミの寄せ集めばかりとかナメてんのか
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:36▼返信
>>224
ソフト出す方とすればそれが全てだよね
初回出荷がさばけなくてワゴン行きなら次に出すときは入荷絞られるのを考慮して危機感持たなきゃいけないが
リピート好調ならむしろ「売れてる、次もいけるぞ!」というわけだしな
再出荷の発注がかかるということは、出荷した分が順調にさばけてるということだ
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:36▼返信
だからゼルダ無双じゃなくてFE無双だろ
本当に任天堂はズレてるわ
 
だから赤字体質に陥るんだよ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:40▼返信
新ロロナ、トトリ、メルル、アーシャplusとやってきたけど全部面白かった
今後もアトリエシリーズには期待してるよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:40▼返信
>>250
ゼルダじゃキャラ足らないのにな
そのままだったらバトル封神以上のがっかりが待ってそうだ

でも気がついたらスマブラ並みに○○参戦とか始まりそうだけど
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:41▼返信
ガストなんて基本公式通販で元取ってるだろ
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:43▼返信
コーエーってバンナム、セガについでハードによらず出してるイメージあったけど決算に任天堂がないw
あれ?去年の3ds信長以降だしてないっけ?でも3ds信長も決算で見たことないけど・・・・あれ?ww
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:44▼返信
任天堂が最近無駄に絡んできてソフト作らせてるんだよな
PSWのみでやっていけるんだからあんま労力無駄に使わんといてね
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:47▼返信
>>249
なんで3DS売れてるのにソフト出ないの?とかたまに訊いてるのいたけどマジでわからなかったのだろうか?
利益にならないからに決まってるのにな
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:47▼返信
ゼルダ無双なんてどう考えても売れそうにないしな
余計な事しなくていいから適当に作っておけばいいよ
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:48▼返信
>>253
ガストは根強いファンが結構いるからね
公式通販分だけで帰ってくるお金が採算ラインを越えてるなんて話もあるくらいだ
今となってはコンスタントにJRPG作れる数少ないところだし、そういう意味でも強いね
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:49▼返信
ゼルダ無双ね・・・
マリオ参戦!マルス参戦!ピカチュウ参戦!その他参戦!!
とかするんでしょ?わかります
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:49▼返信
まぁよく言われるように、任天堂の現行ハード2種、特にWiiUは作るのにエラく時間が掛かってるから去年はなーーんも出なかった。て事でいいんじゃないっすかね。
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:50▼返信
>>253
訓練されたファンは絶対公式でコンボセット買うからね
勿論俺も毎回そうだし、流石にアルノの8万のアレは手が出せなかったがw
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:50▼返信
あれ?
豚的にはソニーに都合が良い記事は伸びるんじゃねーの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:52▼返信
>>262
まあソニーの下方修正記事で伸ばしてたのは結局、罵詈雑言浴びせていた豚だったからな
今でもちょくちょく豚が煽りコメしてるし
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:52▼返信
>>254
業界の平等マンと言われたコエテクだけど
実は数年前からPSWに露骨にシフトしているんだよ
前は任天堂とコラボとかしてたんだけどねぇ
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:53▼返信
CS部門は完全にPSW無双だな
豚が最近コエテク嫌ってるのも頷ける
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:54▼返信
そう言えば任天ってサードがソフト作ってくんないから無理矢理お金出してコラボしてるけどバンナムのって何かあったっけ?
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:57▼返信
>>266
コラボはしらんけどバンナムにスマブラ作らせてるやん
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:57▼返信
信長の野望と大航海時代は期待してたのにクソゲーだった
一時的に利益が出たとしても適当な仕事してると後で痛い目にあうよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 19:59▼返信
>一時的に利益が出たとしても適当な仕事してると後で痛い目にあうよ
まるで前世代客騙して手抜き繰り返した挙句今世代しっぺ返し食らった京都の花札屋みたいだな
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:00▼返信
>>266
コラボはしてないけど
マリカとスマブラ作ってる
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:05▼返信
俺は去年度5本くらい貢献したな…
がんばってくれコエテク
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:08▼返信
>>264 
そら岩田が悪いw

亀.頭「襟川陛下…なにとぞ、なにとぞウチのWiiUに新しい無双を最優先で…」
女帝 「亀.頭よ、そなたこの私の会社まで赤字に落とす気ですか!?」
亀.頭「そ、そこを何とか…」
女帝 「第一、どう頑張ってもそなたの所のハードでは劣化版にしかならないではありませんか」
亀.頭「・・・・・・」(涙)
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:08▼返信
>>268
信長は別にクソゲーじゃないだろ・・・
バランスにはかなり難あるけどシステム的にはやった中じゃ一番好きだわ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:08▼返信
ウイポ8のPS4版の発表はまだかな。
近々出るはずだからな。
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:10▼返信
そういやアルノのCDはオリコンのデイリーに出てたな
多分紅蒼2作で1万~1.5万くらい、それとは別にサントラも5千以上出てるだろう

それは別勘定にしても、そもそも限定版もゴッツい金属製のオルゴール付きなのに全然見かけない
中古も値崩れどころかDL版といい勝負にしかなってない有様
ゲームも出来が良い上に在庫管理が完璧すぎでDLCの装着率も馬鹿高い
並行して動いてるシェルノも、アルノとの連動や追加シナリオがバリバリ動いてて大変に調子がいいな

ま、ピーキーなもんだから広く売れることは無いだろうがw
でも狭く深くってのは、中小の生き方としてはアリっちゃアリなんだろうな
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:14▼返信
一方、珍天側についたサード達は…
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:15▼返信
>>267
あれ不思議に思うんだがバンナムはコラボする気0なんだね
岩田的にはPS3でバシバシHDソフト作ってる開発チーム回してもらえると思ってたのに
現実は募集、募集で下受けにほぼ丸投げっていくらなんでも酷いと思う
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:17▼返信
>>277
まあ鉄拳とかで色々結果が出てるし注力する必要がないってバンナムの判断でしょ
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:18▼返信
まあナムコも昔任天とやり合ってたし
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:19▼返信
>>276 一例を挙げると…
岩田の甘言と金に辻本が転んで任天ハードにミリオンタイトルを出す

産廃ハードにユーザー舐めた出来損ないをリリースしてブランドが死ぬ

泣く泣くSCEに頭を下げてPSハードで新規シリーズを立ち上げて苦心の末に大成功w

有頂天になった辻本の背後に再び岩田が擦り寄って以下永久ループww
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:20▼返信
>>273
信長は人によって求めるシステムが違い過ぎるからな
Civみたいにシリーズで統一されたルールみたいのが無いから
創造は高難易度とシステムで結構評価されていると思う

>>277
そりゃPSWで忙しいからなぁ
社長のあの一言から、完全に流れは決めたんだな、昔は結構な蝙蝠だったのにw
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:24▼返信
>>280
今まではその流れの傍らで自社ソフトが世界で売れてたから結果的に成功してたけど
豚は頑なに認めないが今や任天堂ゲームは海外で壊滅、国内も定番以外は崩壊と悪循環に陥ってるのにね
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:24▼返信
コエテクは毎回売上高は安定してるな
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:25▼返信
>>280
多分その頃には任天が無いか、イワタが居ないと思うぞ
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:26▼返信
マベちゃんの決算が気になる
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:27▼返信
これからゼルダ無双と零で任天堂のせいで赤字食らうからな…
やめてやれよ任天堂
女帝がお怒りになるぞw
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:29▼返信
ほんと任天は疫病神だなw
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:37▼返信
コエテクPSで絶好調!だなぁ
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:38▼返信
無双といえばNARUTO無双とかやりたい
ワンピ無双あんのに何でNARUTO無双はないんだよ
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:38▼返信
>>286
無双はともかく零がな・・・
まぁ開発費全額任天堂負担だろうと業界関係者からも言われてるが・・・
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:39▼返信
あんだけ社員いるのにHD開発すらままならない任天堂
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:39▼返信
コルダってここやったんか初めて知った
後いつかモンファーを作ってくれねーかなーvitaくらいでやってくれると最高
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 20:50▼返信
30周年記念なのにハブられるハードがあるらしい
つかPCとCSが同発って信長の野望ではなにげに初めてだったんだな
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:01▼返信
任天堂は何一つ貢献できないんだねwww
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:02▼返信
ゲームしか作ってないのに売上高純利益率いいね
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:04▼返信
無双のは完全版じゃなくて追加ディスクだけどな

豚はちゃんとゼルダ無双買えよ
戦国無双3の時のことは忘れないからな
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:07▼返信
ガストタイトル堅調に売れてるっぽいけどわざわざ子会社にするほどの規模だったのかな
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:10▼返信
討鬼伝極、期待してるぜ
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:16▼返信
新規IPである「討鬼伝」(PSVita、PSP用)の立ち上がりが非常に好調で、今後IPの柱の1つとして育成してまいります。

嬉しすぎる。丁寧な作りで面白い作品だから今後も期待だわ。
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:17▼返信
狩りゲー苦手なんだが討鬼伝は予想以上に面白かったわ
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:23▼返信
ここは本当に安定してるな
302.剣閃おじさん投稿日:2014年05月01日 21:26▼返信
一悪(バカプコン)を討って万民を助く、即ち殺人刀転じて活人剣と成すってねェ。
お宅、笑えないんだ。寒いんだよォ。
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:27▼返信
>>292
アンジェリークとか乙女ゲーの老舗だしな
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:32▼返信
見事に任天堂の韓の字もないなぁ。
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:35▼返信
カプコンwww
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:41▼返信
>>297

心配してたけど今となっては吸収されて良かったなって思えてきたw
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 21:44▼返信
>>296
Z買ったけど、モデリングとか貧弱過ぎるわ、バランスもゴミだわでほんとがっかりしたな
立て直しに大きな時間がかかったのも必然だよな
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:02▼返信
無双4の猛将伝、今回は年内に出るといいんだけど
ブランク長かったしさ

んで、今度は茶々様を出して欲しい
でもそうなると、友人を介錯してかつての主君の娘も手にかけないといけない高虎の胃に穴が拡がりそうだから可哀想だ…
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:03▼返信
>>297
販売本数や売上高は全然大したことない、中小でも小の真ん中以下くらい
だが利益がヤバい、超黒字
毎年1本同じようなゲーム出し続けてずっとそう、黒字出しっぱなし

そんなド安定っぷりを買われて子会社化されてる
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:07▼返信
WiiUの文字も3DSの文字も見当たらないんですが

ホントに商売にならないクソ市場なんだな。まあ当の任天堂ですら赤字なんだからどうしようもないか
すべて豚が悪いんだよ。買わない豚はただの豚
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:17▼返信
>>306アトリエが段違いにグラ良くなったからなぁ
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:18▼返信
>>310まぁ去年なんも出してなかったからなww任天堂ハードに
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:19▼返信
>>308
君、頭おかしい
戦国無双買ってみたけど。。。3日で飽きたクソゲーすぎる

ただ連打して雑草刈るだけの繰り返し作業ゲーすぎて改めてコーエー嫌いになった KOTY(クソゲー・オブザイヤー)候補でいいと思う。
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:20▼返信
>>312
いや一応3DSには2本ほど出してるぞ
決算じゃ完全スルーだが
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:21▼返信
>>313マリオ亜種がクソゲー過ぎて濃厚だってさ
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:22▼返信
>>314マジでかw全く目に入らんかったわw
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:23▼返信
>>313

その雑草刈りも、満足に出来ないC社はどうなるんですか
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:25▼返信
えw
無双については誉めるところないだろ普通に考えて。
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:25▼返信
戦国無双3がとんでもなくクソだったからな
あれのダメージは相当だったろう
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:27▼返信
煽りが趣味のレス乞食がいるなw
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:29▼返信
アレだね…埼玉県川口市在住の統失ヒキニートでしょ?
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:29▼返信
コンシューマもソシャゲもオンゲもどれも好調
こういうのがゲーム会社のあるべき姿なんだよな
どれかに偏ってるとか、どれかに注力したら他が疎かになるとか経営が無能である証拠

カプコンスクエニ、てめーらのことだw
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:38▼返信
>>289
人員に限りがあるから。
日本じゃナルティメットもあまり本数出てないから
版権側がCC2に加えてもう一本とか予算組めないんだと思う
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:38▼返信
もしかしてだけどー?もしかしてだけどー?これって任天堂に力入れない方が儲かるんじゃないのー?そういう事だろ?
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:39▼返信
そういや豚がガストタイトルマルチ化で脱Pとか発狂してたけど、噂すら出ないほど完全スルーだなw
それどころかゼルダ無双で開発費を毟るだけというコーエーさんマジ鬼畜
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:44▼返信
>>325トトリ脱Pニンダイなんていつやるんだろうなw
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:55▼返信
任天堂ゾーンに関わらない会社は相変わらずどこも好調だな
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 22:59▼返信
イメエポは?イメエポは決算出さないの?w
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 23:01▼返信
3DSにアトリエ出してれば、営業益15%増しどころか25%~30%は狙えてウハウハなのに
マジでアホだわ
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 23:01▼返信
戦国無双は3から任天堂ハード向けタイトルになる予定だったからねぇ…
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 23:03▼返信
アーランドシリーズの萌え特化路線で、離反するファンが多少出てもブランドがしっかり維持できるアトリエシリーズは素直に凄いと思う……ガストの経営首脳陣は学生時代に同人カードゲームを売り出したがさっぱり売れなかったって昔聞いた事あるが、その戦訓が未だにしっかり代々社内に伝わってるって事か?
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 23:10▼返信
戦国無双4はトロコンが苦にならないぐらいハマッたけどフリーズとか口パクなしとかステージの使い回しとか新ステージの手抜きとか細かいところが気になった
ゲーム性は三國と肩並ぐらいになったんだからこういうところも見習って作って欲しいもんだ
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月01日 23:35▼返信
>>332因みにフリーズってどの場面でなったか詳しく頼むわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 00:23▼返信
>>328

たしかまだ上場してないだろ。するとか言って何年経ったかな・・・まぁ所詮は口だけの山師だったってことか。
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 00:49▼返信
コエテクが復活するには
3DSでアトリエ移植(最低でもアートランド3作)
討鬼伝極をVITAと3DSでマルチ
デッドオアアライブ5Uを3DSかWiiUで出す
これをしないとガチで見込みは無い
お尻に火が付いてる状態だから、成りふりは構ってられないはずだし
ゴキステに無謀に突っ込んでいくだけだとマジで死ぬぞ
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 00:57▼返信
カプコン見習えや
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 01:00▼返信
BASARAが前作超えるクソゲーだったから無双はすげーマシに思えた
338.投稿日:2014年05月02日 01:02▼返信
>>335
復活って・・・いつと今を比べてるん?あとアートランドってなに?
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 01:05▼返信
>>335
アトリエは間違いなく今回で脱Pするよ
アーシャが大爆死かましてるから
黄昏は3DSで展開、アートランドも恐らく3DSにくる
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 01:34▼返信
>>339 335ID同一w自演するなよ
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 02:09▼返信
>>339
アーシャでもロロナより前の頃の3~4倍超売れてるんだけどね
エスカも好調で3DSに移る理由が微塵もない
だいたい優遇してわざわざDS用に新しいナンバリングつけたのに売れなくて
ロロナを凄い低予算で作り羽目になるほど会社が傾いたから3作で凍結されてるのに
もは3DSで作る理由はないでしょ
342.ネロ投稿日:2014年05月02日 03:00▼返信
まだあってんな この会社
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 03:22▼返信
マリオを乱発して赤字の任天堂と 無双を乱発して黒字のコーエー
コーエーはしたたかだな
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 03:26▼返信
100万人の信長の野望好きだぜ
ソシャゲの中で唯一ハマったわ
全国のプレイヤーと天下統一目指すのは楽しいわ
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 09:12▼返信
>>28
爆死したように見えるゲームのサントラ、アルバム2種の3枚オリコンデイリー5位以上に入ってるんで
なんやかんやで公式通販で黒にはしたんじゃね?
というかアルノは公式特典がガチ過ぎて公式通販以外で買った奴馬鹿だろ…
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 09:53▼返信
ギャロップレーサー出してくれよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 10:15▼返信
>>332
覚えてるので織田の章の最初のステージ
スタートして1分ぐらいで止まったわ
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 10:17▼返信
アンカミス>>333ね
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 11:16▼返信
任天堂みたいなカスがコエテクに目をつけてくるなよ。オロチシリーズの新作に目をつけてるんだろうけど
おまえは自社のハードの貧弱さを知らないのか?カスの分際でカッコつけてサードを狙ってる!とかそんなんイラン
任天堂みたいなゴミはずっとドット絵のゲームでいいじゃん。ずっとボケみたいにポケモンでもやってろよカス
任天堂みたいなカスがコーエーテクモに擦り寄ってくるな。ゴミの任天堂はゴミらしく漫才でもやっていなさい
関西人にゲーム事業は似合わん
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 13:44▼返信
ラブプラス
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 19:42▼返信
新ロロナは出す時期見誤った感。
今年の秋くらいまでとっておくべきだった。
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月02日 21:13▼返信
コエテクは絵がなあ
ホスト・キャバ嬢系なんだがFFほどこだわってもないし
つるつるきれいな感じで受け付けない
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年05月03日 13:31▼返信
討鬼伝の新作は期待している。

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