記事によると
『風ノ旅ビト』のthatgamecompanyがE3 2014で新作を発表か、業界インサイダーが報告
http://www.gamespark.jp/article/2014/05/18/48603.html
・業界インサイダーのTidux氏が、『風ノ旅ビト』や『Flowery』などのthatgamecompanyがE3 2014にて、PS4向けの次回作を発表すると伝えている
・thatgamecompanyでクリエイティブディレクターを務めるJenova Chen氏は、以前から今年中に新作に関するニュースを提供したいと言っていた
ThatGameCompany next game will be at E3 #PS4
— Tidux (@Tidux) 2014, 5月 17
風ノ旅ビトは面白かったし新作にも期待してしまう
PS4に移植するかもって話もあったけどE3で続報あるかな
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マリオどころかルイージだけで蹴散らしてやんよ
すまんな、またGOTY総なめだわ
つーか、ゴキはE3でネプテューヌVIIがPS4独占になることでも祈っとけ。
今のままならWiiUマルチはあり得る
WiiU?ハハハ、ノーチャンスだろw
定期的にやりたくなるからDL版なのもいい
すまんな
ガタッ
またPS4に新作か
サード:任天堂ハードでは、って話でしょ?知ってたwww
SCEが寛容だったから開発費2年分貰えてソフト出せたのにどうして恨む必要があるんだ
まぁ3年目は無給だったらしいが
風の旅ビトとか制作してたスタッフ
ほとんどが移籍しちゃったぞ
インディ開発者: 開発力をPS4に集中することによって、品質を高めたい
Secret PonchosのクリエイティブディレクターのYousuf Mapara氏:
「(ID@Xboxプログラムによって)インディ開発のサポートに向け、MSが大きく踏み出したことは素晴らしいと思います。このことによって、全てのインディ開発者はマルチ展開においてさらに幅広い選択肢を持つことになりました。
「私たち自身の発売計画について言えば、私たちは早くから、一つのプラットホーム(PS4)にずっと集中していくのがいいと決めていました。そのほうが高品質のゲーム体験を実現できる可能性が高まるからです。
「マルチ展開には誘惑されます。売上が上がる機会が増えるのですから。ですが自社の開発力を様々なハードに薄く延ばしてしまうことには、品質が下がるリスクが伴います。それならむしろ、開発力の全てをPS4に集中することで、面白くて評価されるようなゲームを開発したいのです。
Thuway氏: PS4の性能は中盤から大きく伸びる。XB1版との差は広がる一方
おなじみThuway氏がPS4のポテンシャルについて:
「(PS4版がXB1版より良いと)おおっぴらに言ったのはTiduxさんが最初だ。だがPS4版とXB1版の差は今後もさらに広がっていくことになっている。
「PS4は(コンソール・ライフサイクルの)中盤・後半で性能が大きく伸びる。この(PS4とXB1の作品の差が広がるという)問題を提示するのはそれも理由だ。両者の差は広がる一方だろう。
「ともかく、性能をはっきりと見せつける独占作品を出すのはソニー次第だ。1stパーティが良い仕事をすれば、この(PS4とXB1の作品の差という)扇型は誰の目にも明らかになるだろう。
豚が一番粘着するジャンルだよね
グラ重視の雰囲気ゲーって
いや、確かにSCEの文句いってたしだから次はプラットホーム変えるって言ったよ。
その後続報ないから知らんかったけど。
盛り上がってたのゴキだけだったね
MSが焦ってるのはそういうことなんだろうか
契約終わったから次はマルチで開発するかもって言っただけで文句は言ってない
ゲハじゃモンク言って脱Pしたことにされたけど
今年のE3は大分箱ハブ大会になりそうだwwww
発売日に何の情報も入れずに買って大正解だったゲーム
初見でクリア済みと組まされたらクソゲーになるのは間違いない
初見二人でクリアすると最高の感動が得られる
3点マリオごときが比較するのもおこがましいよ
あんなにも感情が揺らいで面白かったゲームはそうそうない
普通は移植じゃなくて新作がいいけど風の旅人なら移植でも嬉しい
ガラパゴス民族はゲーム卒業しろ
雰囲気に反してシビアな部分が多く、結構フラストレーションたまるんだよな
ほんまやね。俺もそう聞いてたけど今本人のインタビュー読んできたら
MSや任天堂はのりが違うっていってたw
しかもVITAもいいと誉めてた。
ちなみにメンバーの半分は帰ってきた模様。
風の旅ビトは
そこが新作ニュースだのおこがましいわ
GOTY総ナメですまんな
融資受けられて半分は戻ってきたって。
SCEとの契約切れたから、次はマルチプラットホームのタイトル作るって言ってなかったかね?
やっぱり次世代(もう現行かな)でやりたいって事だろうか。
この人のインタビュー読んで来たらMSと任天堂はプラットフォームやユーザーのノリが違ったわって言ってた。
あとメンバーは抜けたんじゃなくてゲームの契約が終わったんで会社が自然に解散状態になった、新たに融資が受けられたんで
希望者だけ再契約して12人体制で開発スタートってさ。
フラワリーはジャイロ操作が苦痛で投げ出した
次がどういう作品になるのか全く読めないが、MOVEやタッチパネルに特化するのだけはやめてくれ
またSCEに無心するのか?
じゃあもう任天堂のクソゲーしか出来ないねw
ゲーム卒業したら?
最近DLゲーに飽きてきたけど、でもやっぱ楽しみ
単純な面白さとは違う次元(感性に訴えるものなど)にこだわってるようなので、今後のゲーム業界が映画や小説くらいまで文化的なレベルアップできるようなヒントが少しでも提示されたら面白いんだが
巣立っても親を忘れない姿は見てて嬉しくなる
あれ?
あの兄弟はGTAにハチの巣にされて
もう死んだんじゃ無かったっけ
てかfloweryもps4に来るらしいね
本体発売日にリリース済みだぞ
スマホゲーとか誰特
1日で400万本だっけ?
買うわ