任天堂「不振」を加速させる米国での“埋められぬミスマッチ”…最大市場米国のニーズ「銃撃」に応えられず
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/140521/wec14052107000001-n1.htm
記事によると・アメリカでは銃撃を扱うFPSの人気が日本の50倍ある。
・任天堂がアメリカで成功しないのはFPSが無いからと分析。
・任天堂も1997年に『007』を題材にしたFPSを発売しており、それを作ったのがドンキーコングなどのレア社。
・しかし任天堂はレア社を2002年にマイクロソフトに売却してしまい、岩田社長も失敗だったとしている。
レア社売却はまぁ失敗だったよなぁ・・・
売却理由は開発タイトルが少なかったかららしい。
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この差はなんだ・・・
最新ゲームの内容が
水汲みとフォークダンスだぞ?
覆水盆に返らず
なんか社長かなんかがそんな事を言ってたと思ったが。
任天堂の経営プランを考えても自分は定職に就けないことを
これは間違いない
マリオが銃火器を撃ちまくってクリボーやノコノコを殺戮しまくるゲームまだかよ
さり気なく起源主張しててキモいです
人材よりもIPという
クリエイティブ系の会社でもっともやってはいけないパターン
最近ではスクエニ和田とかも
あれはレアじゃないぞ?
夢を売るっていう結果がマリオ、ゼルダ、ポケモンの焼き直しだからひどい話だよなw
それでも売れないというかFPS買わない客層だろw
任天堂 宮本茂 「作ろうと思えばHaloも作れた」
FPSがないからってのは意味わからん、どれも似たり寄ったりなコンテンツだろFPSって
あ、でもヘイポーくらい作ろうと思えば作れるんでしたっけ
MSでもピターニャシリーズやアバター関連の製作が中心業務になってて
FPSはろくに作ってない
明らかに信者が湧いてるのは理解できる
いま売れてないのはただ任天堂の魅力がなくなっただけだろ
文盲かよ
何と言う無駄遣い。そしてそれでレア社の能力を推し量るMSェ・・・
ユーザーの質の問題だろ、ひたすら他社を貶すばかりで買わないクズがな
なんで毎回毎回、起源主張するのかね
やっぱり・・・
モノリスがいい例
あ、WiiUロンチのCODは爆死してましたね。
要は人気IPあれば
レア社は輝けただろうねって話だね
CoDはなかったことに・・・
売れないソフトには厳しいなw
PSと箱では一杯売れたのにw
任天堂は海外捨てて日本でひっそりしているぐらいが丁度いいよ
リストラやって 据置機撤退すれば問題ないと思うけどな
単にFPS作れる会社があれば良いわけじゃないよ、今任天堂ハードに
FPS持って来ても売れないだけだろ。
任天堂は、その夢を叶えることが出来なかったのであった……
それ以降はずっと落ち目
FPSだってそんな出来のいいものを作る会社じゃないし、主要メンバーも大半が残ってない
かつてのレンダリングの神様のような会社はもう無いも同然だろ
DOOM「せやな」
うわぁ、マジでキモいなこれw
FPSなんて、007が先駆けじゃないだろwww
日本版はPS4とPS3に出るのが決まったのに
レア社内部も相当腐ってたみたいでスタッフの流出も著しかったし
任天堂はレア社の代わりをレトロ社に担ってもらおうとしたんだろ
実際メトロイドプライム(初代)は大成功した訳だし(続編は、知らん…)
あとさりげなくFPSの起源主張してるしwまぁCSにおける話なんだろうけどさ
ゴールデナイ
いつまでゴールデナイとか言ってんだこいつら
ワロスミダw
売れ線ソフトだからね
ソニーやMSは自社ブランドまで持ってるのに
それに、似たり寄ったりなんて言ったら任天堂タイトルもジャンプしてるだけだよね
岩田「09年にこれでいくぞって決めて走り出したら、世の中に(米アップ ルの)『iPad』というものが出てきた」
「iPadが出てから2年半がたち、WiiUを発売する頃は、ちょうどタブレットブームで
『任天堂はタブレットを ゲーム機に付けただけ、今回は革新性なし』みたいな印象を持 たれてしまった。」
せめてTPSじゃないとマリオの意味がないw
起源主張www韓国人みてえwwwww
MSのレア社がレイオフ。Kinect Sports Rivalsの失敗が影響か
MSの子会社であるレア社では、Xbox Oneの独占作品であるKinect Sports Rivalsが人気を博すのを待つことなく、レイオフの波にさらされている。以下はEurogamerの調査だ。
複数のそれぞれに独立した情報源がEurogamerに伝えたところによると、このスタジオはここ数年間Kinect Sportsシリーズに取り組んできたが、最近レイオフが行われているとのことだ。(略)
MSはレイオフした人数については発表していないが、Eurogamerの理解では、その数は16名程度だ。ある関係者によれば、ここにはいくらかのソフトウェア・スタッフが含まれているが、レイオフされたのは主にデザイナとプロジェクトマネジャとのことだ。ちなみにKinect Sports Rivalsは、150人体制のプロジェクトだ。
このリストラの理由を明らかにすることをMSは拒んだが、最近リリースされたKinect Sports Rivalsのセールスが影響しているのかもしれない。この作品はXbox Oneのロンチ・タイトルとして企画されていたが、4月に延期された。発売時には、UKの全ハード版チャート・トラックで14位に付けた。ある情報源がEurogamerに明かしたところでは、このプロジェクトにより、レア社は大損害を蒙ったのだそうだ。(略)
スマブラやマリカみたいな任天堂オールスター対戦シューティングを
桜井に作って貰えばバカ売れするだろうな
ビックリするぐらい売れなかっただけで
うわあ……
今となっては
俺が好きだったのは任天堂ではなくレア社だったのだと
いまではそのレア社もMSに飼い殺しされてるくさいけど…
はぁ・・・最悪ですわ
この件に関していうと 、恐らくファーストタイトルの事かと。
まぁ、サードならあるっちゃああるけど。
Wii時代に精々リモコン使ったFPSが一本増えたかどうかぐらいじゃないかと
例え今レア社がまだあったとしても
性能が1周ちょっと遅れたハードで、さらにタブコン使ったFPSなんて誰が喜んでやるんだと
それ売っちまった任天堂はあまりにアホすぎるな。
WiiUにもCoDは出ている。
レア社とFPSを無理やり結び付けているけど
当のレア社は箱事業の中ではカジュアル向け担当だったし、最近ではレイオフの対象になったばかり。
岩田社長については、もはや何も言うことは無いな。
よりも先にあるからな
ただ、その前は「自由に動ける」ものが少なかった。
日本でもガンバスターというものがある
これはヴォルフェンシュタイン3Dと同年発売だが、それはそれは画期的だったものだ
レイオフまでされて哀れなもんだよ
>63
起源主張と他社のせいにする。
まるであの国みたいだ。
頭悪いよなぁ
万が一、実際にそうだったとしても「私もそうだと思ってた」……なんて後から言い出すヤツほど胡散臭いものはないのに
昔から任天堂を知ってた人間ほど今の任天堂が嫌いなのは、そういうところも理由のひとつだと思う
WiiUは無料でオンライン対戦できるからFPSのAAAタイトル1本あるとないとでは大きな違い
市場のニーズに合わせるのじゃなくて、自分が好きなマリオゲーを作りたいとか言ってた
しかもキネクトスポーツで大赤を出して、しかもMSがキネクト強制同梱を諦めたたため
先日、かなり大きなレイオフがあったらしいな
SFCにウルフェンシュタインが出てたな
ファミ通が必死に推してたが売れなかった記憶
SCEにはキルゾネがあるけど格は落ちるし、関係なくね?
あれ?CODとか無かったことにされてんの?w
あんな感じでコミカルなFPS出せばいいのに
もう5年も前から崩壊しかかってるよ
メインプログラマーだったコリン・リードだったかな
その優秀な人が任天堂に嫌気が差してMS、Turn10へ。
ソニーはスタジオが作りたいゲームを作らせる。だから、シリーズがいまいち育たない。
まあ、強固なIPをもつ任天堂。圧倒的技術をもつWWS。どっちもどっちだよ。
スーパースコープ「待たせたな!」
コ・・・CoD・・・・
如何せんもう古いんだよね
何もかもが
こんなアホ飼ってる会社だからなw
皆が知ってるレアは死んだんだよ
ナイスレンガ!!
レア社が任天堂に近づきすぎた結果・・・時代に取り残されてしまいそれを恐れたスタッフも離脱、任天ハードでも精彩を欠いてしまった。その結果、持ってる意味が無いとして売却された訳だ。更にそれを受けてスタッフも大量脱出、MSはクズを買ってしまいキネクトへと・・・MSのサポートも酷いしもうねw
全ては任天堂に振り回されたレア社自体の問題なのだよ。
今まで獲得してきたユーザー層がすぐいなくなる無駄な層だっていうのと、単純にWiiU自体が糞だっていうのが合わさった結果だ
もうWiiUはどうしようもないよ
すでにあのクソタブコンもってFPSやった結果でてんだろうがww
ガンバスターは当時としては画期的すぎたよなw
ガンコン+レバーという無茶な操作のお陰でヒットしなかったけど
だからロンチでCoD BO2とゴースト引っ張ってきたんだろ?
もうAAAタイトル2本持ってきてんだぞ
ハード持ってたら買うだろうが
それのために買うっていうようなソフトでも無い
モノリスみたいだな
バンナムから任天堂に手放された結果・・・時代に取り残されてしまいスタッフも常時募集状態、任天ハードで精彩を欠いてしまった。
対戦レース、対戦アクションはあるんだし
そろそろ作れよ
低スペックをギミックでごまかせなくなっただけだよ
ゲーマー的にはソニー一択だな
マリオがしたいんじゃなくて面白くて『画期的な』ゲームがしたいんだから
決まった経路しか辿れなかったし敵に撃たれると必ずダメージがあった
ところがタイトーのガンバスターはスティックで自由に動けるので
敵の弾を避ける事が出来た
当時まだ子供だったが、これは!!!!!!と思わせられた
ガンバスターでググると某トップのヤツが大量に引っかかってしまうw
Wii GoldenEye 007 日本13万 世界178万
3DSも間もなくそうなるだろうね
大作が尽きた瞬間すぐいなくなる無駄な層だったことを思い知るだろう
今更FPS作ろうが集めようが任天機じゃ出すだけ無駄
続編ばっか作らせようとするから次々クリエイターが辞めてったから開発力がなくなっていっただけだしな
CODの接続人数の比率ってどんくらいなんだろう?
さすがにそこまで宗教拗らせてると引くわ
ダメリカの正義はいつかマリオ一本に負けるよ
マリオの方が人類の歴史においてダメリカよりも遥かに文明的な存在であるからね
真の正義とは、真の平和とは何かを人々が真剣に考え始めると
ダメリカよりもマリオの方が平和に役立っているとごく当たり前の事に気づくだろうからね
それならとっととメトロイドプライムシリーズを復活して欲しいわ
いやマジで
今どきレア社の器ありがたがってるようじゃあねえ
MSが買ったけど箱でろくな仕事してないぞ奴ら
そのいつかが、全く先の見えないいつかですけどね
サードの全ジャンルが売れない事ですよ
FPSに限った話じゃない
厳密に言うと任天堂の一部タイトルしか売れない
だからwiiみたいに市場崩壊したんでしょ
アホか
あれ?CODは?ゾンビUは?デウスエクスは?w
アイディア出しても全部ゼルダになるって愚痴ってたし
たしかBO2のときだっけか、PS3も360も二桁万の人数が接続していたのに
WiiUだけ本当に「三桁」しか繋いでなかったとか
床を下からどついて亀をひっくり返すのが文明的?w
違うだろ
洗脳の行き届かない国では任天堂など所詮マンネリのクソゲーを連発する弱小メーカーに過ぎないからだ
360 Call of Duty: Ghosts 859万
PS3 Call of Duty: Ghosts 788万
PS4 Call of Duty: Ghosts 218万
XB1 Call of Duty: Ghosts 173万
WiiU Call of Duty: Ghosts 15万
オワッタ任天堂
もう何してもダメな気がする
新しいハード作って一からやり直すしかないと・・・・
FPSが無いじゃなくて
マリオ以外何も無い
メガテンはPS2レベルでも25万売れる
PS3レベルでも25万売れる
だったらPS3でクオリティ上げて出す必要ないよね?
PS2レベルの方が利益出せるんだから
はちまはスルーしてるけど、今レア社リストラしてるからな
>社会現象を起こしてきた。FPSのゲームが出せない以上、新たに流行を生み出すようなヒット作が
>黒字化には不可欠となる。
無理です。
独自路線でヒット作なんかポンポン量産できる訳がない。
HDゲームへの参入が最も遅かった任天堂は特にその傾向が強くなっている。
安定供給される豊富なマルチタイトルがなければ、ヒットが生まれない時期でも安定収益は生み出せない。
如何せんパルテナってタイトルは所詮懐古向けだった点だよな
金使うならもっとマシなことに使えよと言いたい
任天堂は技術なし
E3で脱糞するゴキブリの姿が目に浮かぶ
すまんな
それまではずっと買わん。
じゃなきゃいくつもの買うわけ無いじゃない
任天堂「だからソフトと抱き合わせにしてるだろ
あ
ソフトはソフトでちゃんと仕入れないとモンハン4Gやルビサファの実績配分が減って困るのは小売りだからな」
MS行ってからのレアもぱっとしてない
レアなんてその程度.任天堂自身の問題だよ
コアゲーは市場を狭めるだけの害悪
カジュアルゲーこそが大正義。任天堂はゲーム市場の拡大を行う救世主
と言うアホな教義を豚に布教させたのが原因なのでは?
コアゲーマーは任天堂ハードによりつかなくなったし
コアゲー作ってるサードもしかり
しかも、獲ったはずのカジュアルゲーマーはよりカジュアルなスマホに逃げ出す始末
市場の拡大なんてしてないどころか、今現在、任天堂市場って凄まじい勢いで縮小してるよね…
メガテンを今PS2に出しても2.5万本も売れない
PS3でしか25万本は売れない
これが任天堂の敗因
○ FPSが出たけど全く売れなかった
これで勝ちハードになれとか無理すぎだわ
誰が社長でも無理
任天堂はサード誘致を真面目に考えていたのだろうか
本気で勝つつもりがあったのかもどうか分からない
レアは本当によいスタジオだったね。スパドンとか凄いし。
そうでなくても2年後には任天堂は国内携帯機市場さえも失う。3DSの市場が去年から半減した時点で任天堂は経営出来なくなるのでどっちにしろ遠からず潰れる。
FPSはグラを始めとしてスペックが重要なジャンルだからな
周回遅れハードでプレイしたいユーザーなんかいないんです
今売れたとしても、次売れなくなるんですが。
マリオがどんどん売れなくなってるのはなぜだと思う?
BFやCoDに代表されるリアル系のFPSなんて作ってないだろ
会社のイメージ戦略ばかり気にしている任天堂にはどちらにしても無理な話なんだよ
ああ、クッパに銃持たせてマリオを狙撃した後にピーチやデイジーの服を狙撃で破くゲーム作ったらブーちゃんが大絶賛するんじゃねー?
>任天堂の岩田聡社長は5月7日の決算会見で「任天堂も過去にFPSを出していた。むしろ先駆けともいえる。それを開発したのはレア社だった」と話し、戦略ミスを事実上認めた。
>任天堂の岩田聡社長は5月7日の決算会見で「任天堂も過去にFPSを出していた。むしろ先駆けともいえる。それを開発したのはレア社だった」と話し、戦略ミスを事実上認めた。
起源主張とは…さすがは韓国堂やでぇ…
というか、コア・ライト・カジュアル・ファミリーとか
存在しもしないカテゴライズして
市場をわかったような気になって暴走したからなあ
ゲームなんて買う人と買わない人しかいないよ
今の任天堂には買う人が付いてない
『Vitaで出たタイトルはWiiUでも余裕で動く』
これすげー重要なことだけどゴキブリ目を背けるよね。
Vitaで出たタイトルは全部強奪可能ってことなんだよね物理的性能的に。
ミクもアトリエもNOVAもネプテューヌもGEも討鬼伝もぜーんぶ強奪Ready!な状態。
危機感持った方が良いんじゃ無い
モンハン4Gが4からどれだけ落とすか見物
ラブプラスやブレブリ完全版の前例もあるし、半減では済まない可能性がある
出てるんだけどねCoDとか
豚が買わないだけでしょ
むしろ異質なのは爆死のWiiUじゃなくてWiiのヒット
FC→SFC→64→GC
と任天堂ハードの普及台数は綺麗な右肩下がりだった
売れたWiiが異質なだけで、WiiUは元のじり貧に戻っただけだと思う
要は、もともと斜陽メーカーなんだよね
ちょいちょい引っ張ってきて作らせればいいだけじゃないのか
どうせ見た目違うだけだろFPSなんて
そんな豚に私はなりたくない
マリオ ゼルダ ポケモンとか言うけど世界水準から見れば売り上げはたいしてすごくないし
定番コピペしたところで、フィリップスとの訴訟問題がなくなるわけじゃないよ
宮本はヘイローみたいなゲーム作ろうと思えばいつでも作れるらしいから作ろうと思わせればいいんじゃないですかね?(ゲス顔
にわか
日本企業はあまりFPS作ってないだろ
海外のスタジオは別にして
PS4との差は140万台まで開き、箱1も徐々に差を詰めてきてる
マリカやスマブラが発売されれば多少差は縮まるだろうけど2週間もすれば元に戻るだろうから
未だにコンスタントに毎週数万台売れてるPS4との差はすぐに広がるだろなw
デジタルエンタメとか常に進化しないと時代遅れになるだけなのは中学生にも分かる話
ポケモンですら進化してるのに何いってるの
呼べねえ事、FPSでの体験で劣る事、つまりはハードに問題があるんだよ
それ以前にあのハードじゃFPSを出したところで・・・
ちょいちょい引っ張ってきたCoDのBO2とゴーストが散々な有様でしたね
据置ではもうノーチャンスだったってのは任天堂も
潜在的には気付いてると思うわ
だからこそ、Vita発表に恐慌状態に陥り3DSのアンバサを強行した
もう携帯機しか無いって危機感があったから
まあ、その携帯機もスマホに潰された感があるが
要するにもうどん詰まり
宮本が本気出さないから悪いんや
宮本が本気出せばHALO級FPS作って北米なんてすぐに席巻できるんや
短期的には開発費節約で利益出せても
長期的にはIPが死ぬ
007でチョップ縛り遊びとかは楽しかった。
インサイド 5月21日(水)12時58分配信
任天堂は米国テキサス州連邦地方裁判所にて、2009年2月からWall Wireless, LLC.との間で争っていた特許訴訟で勝訴したと発表しました。
Wall Wirelessは携帯デバイスにおけるメッセージングに関する特許を保有していると主張。任天堂のニンテンドーDSとDSiのほか、ソニーやノキアも相手取って訴訟を起こしていました。しかし、米国特許商標庁は関係するWall Wirelessの特許請求を全て取り下げ、これによって任天堂の勝訴が確定しました。
また、日本の特許庁も任天堂がWall Wirelessの特許を侵害するものではないと確認したとのこと。
「私達は主張が認められたことを歓迎します。任天堂は他社の権利を侵害していないと確信できるものについて積極的に戦い、それはどこで提起されたものであっても、何年も前の出来事であっても同様です。任天堂は引き続き、他社の権利を尊重しながらユニークで革新的な製品を生み出していくつもりです」と任天堂オブアメリカのRichard Medway副社長主席法律顧問はコメントしています。
ここまで急速に普及するなんて殆どの人間は予想し得なかったし
その点で岩田を責めるのは流石にかわいそう
3DSの失敗を目の当たりにしたのにWiiU何て産廃をつくったのは
救いようのない馬鹿としか言えんが
ゴキブリには関係ないだろ?
ぶっちゃけFPS依存症のPS4よりバラエーティに富んだWiiUの方がゲーム機として格上だわ
据置はPS4
携帯機はスマホとVitaに出すソフトメーカーになればいい
低性能ハードへのソフト分散も減るし、赤字のハード事業もやめられるし
任天堂もユーザーもゲーム業界もWin-Win
マリオは固定層がいない
メガテンは根強い固定層がいる
だから3DSでも25万売れたし仮にP4Gが3DSでもVITAと同程度に売れていただろう
つまり固定層はクオリティや性能に拘らないわけだ
この固定層を一定数獲得できればWiiUにも勝利の芽はある
幸い国内PS4はスロースタートだしメガテンFEやゼノブレベヨネッタでPS3の後釜になれるかもな
結局「携帯機であるVITAしか相手にできない」と言ってるようなものだよなw
あと、散々「VITAはアニメゲーばっかでキモイ」と言いながら実はアニメゲーをWiiUで遊びたい
という本音が出ているというw
携帯機をライバル視とか、ダメダメやん任豚堂据え置き機ww
作ったところで、任天堂ユーザーはFPSなんて買わないだろ。
それ以外のユーザーはよりオンライン接続数が多かったり、ハードとしての機能が充実している
PSやXboxやPCを選択するから、任天堂ハードで出るFPSなんか買わない。
実際はFPSがどうとかじゃないんだよ。
任天堂が今抱えている客層に問題があるんだ。
キネクトゲー作ってたから切り捨てたみたい
マリオ出ないから売れないのだよ
元々IPの確保とライセンスバラ売りにしか興味の無かったマイクロソフトに買われた結果どうなったか。レアはキネクトを押し付けられ、キネクトが土下座撤回になった後は責任を押し付けられて解体寸前だ。
あれだけ才能も実力もあったスタジオだったのに、、、
こういうちゃちい訴訟ばかり記事にするから最強法務部とか勘違いすんだよな
で、フィリップス社とは話が進んだの、ん?
カグラが抜け任しなければ
カグラに追随するゲームが次々出てくれてれば
ニシ君もそうはならずに済んだろうにね
イワッチはイワッチで時代を読むことができない。
ソニーはソニーで平井は不動産を売却するか、従業員のクビを切るしか能がない。まあ、イワッチと違ってTV、パソコンのリストラが終わったら、退任すると思うけど。
で、結果主戦場である海外では軒並み売れない事態に
国内が主戦場だと思ってる豚にゃあわからんよな、以前まで任天堂全体の売り上げの8割、今でも6割が
海外に依存しまくっていることを
PS3に劣るものがPS3の後釜に慣れるわけないだろアホ
すごくガッカリだったけど
>他社の権利を尊重しながらユニークで革新的な製品を生み出していくつもりです
元ソニー社員「・・・」
でも売れてないじゃん
日本ではPS4は今現在ではイマイチだけど、世界累計で見れば、既にwiiUを追い抜いているし
これ見たとき宮本は害にしかならんのだと再認識した
レアを失ったってw
任天堂がMSに400億円もぼったくって
売り飛ばしたんだろw
フィリップスの方をなんとかしてこい
どう考えたってあっちのがヤバい
ダブコンでFPSとかやりたくねえ
ただでさえコンマ何秒での差が出るのにあの使いにくいコントローラーと重たさじゃなぁ
もっと言えばこの訴訟、任天堂はソニーとノキアの後方支援も受けてでの勝訴なんだよな
ソニーとノキアの援護なきゃ、こんな物でも満足に勝てなかったんじゃないのw
宮本なんて未だに重用してる理由がさっぱりわからん
過去の功績は否定しないが
今の宮本なんて時代遅れのおじいちゃん以外の何物でもないのに
長嶋茂雄に現役でプレーさせてるようなもん
3DSのデビザバ2だって暗雲未定状態なのにねwwww
にわかだなあ、こいつら
WiiUに任天堂オリジナルFPSあるだろ
手裏剣が
安定の任サイドだな、その訴訟はノキアやソニーの方の影響が大きいだろ
任天堂なんておこぼれ貰っただけだよ
日本のゲームスタジオのFPSというと PS1ロンチのクライムクラッカーズ(メーカーSCE 制作メデイアビジョン)くらいしかパッと思いつかねえ(あれRPGとして出してたけども システムはFPSやった)
これに尽きる
ノーティレアより開発力あるぞ
・・・違うのか??
別にやばくないっしょ
WiiUなんて本当は撤退したいけど何の成果もなく不良在庫残して撤退とかみっともなくて出来ないだけ
むしろフィリップスのせいで止む無く販売停止のほうが言い訳としてはいいくらいじゃねw
金に関しては任天堂には無限のようなキャッシュがあるそうだしww
ああ、メトロイドプライム時代のスタッフの大半はもういないよ
ファーストの資金庇護を失うとどうなるかなんてのは、どこでも一緒かもよ。
ソニーセカンドから離反したインソムニアックの凋落を見るにつけ。
宮本抜き=マリオ抜き
そうしたら任天堂は何もなくなる
任天堂「私達は主張が認められたことを歓迎します。任天堂は他社の権利を侵害していないと確信できるものについて積極的に戦い……」
ソニー&ノキア「なーんか一人で言ってるけど…(汗)」
ジャンピングフラッシュは結構FPSっぽかったよね
シューターというよりはアクションゲームだったけど
金の卵を産むニワトリがいたら解剖したくなるだろ?
レトロスタジオごときがノーティより開発力あるとかアホかw
龍もMGSもFFもKHもソウルシリーズもウイイレも出ないようなハードがどうやってPS3の後釜に座るんだよw
アホかお前?
っていうかそもそもゼノベヨとかのしょっぼいタイトルでどうやってFFやKHと戦うんだよ
相手にすらならんわw
例えの意味がわからん
3DS=アタリVCS
スマホ=ゲームウオッチ
3DSの2013年=アタリVCSの1982年
にするとしっくりくるね
アタリVCSは1982年のクリスマス商戦がやってくる。小売店は、とにかくVCS用のソフトが売れるということで、在庫の確保に奔走した。しかし、ふたを開けてみると、まったくソフトが売れないという事態に直面したのだ。1982年には30億ドルの市場があったのに、1985年は1億ドル以下になってしまったのだ。小売店は大量の在庫を抱えてしまい、倒産するところも続出した。
そうだよ、子供向けだよ。
本当は子供向けだけで商売してくれてれば、誰も困ったりしないんだよ。
しかし、岩田が自分のところの客層を理解せず、サードに囲い込みかけたり、
変なハード作るから余計にゲーマーから嫌われている。
ゲーマーを任天堂ハードに呼び込みたいなら、今のゲーム業界のトレンドをしっかり理解してくれないと。
海外じゃあ特に据え置きに性能求めるもんみたいだし変なギミック付けて
性能追求しなかった事も大きいだろ
PS3→WiiUなんて100%無い
普通にPS3→PS4
CoDちゃん…
だから出てるだろうが
どんだけCoDをハブにしたいんだよw2作も出して貰っておいてよw
日本で作らないのは日本で売れなさそうって判断なのかな
亀や動物踏み殺しながら金を拾っていくゲームや暴力で弱らせて無理矢理ペット化して
ペット同士を戦わせて自身の富と名声を得るゲームは既に作ってるんだから問題ないだろ。
1本あるってことは、次も出るんじゃないかって期待感を生むからな
あれの元になったのは、X68000で出ていたジオグラフシールという4段までジャンプ可能な歩行戦車のゲームだからな。
FPSというよりコックピット視点のビークルコンバットゲーって感じだろう。
所謂「ゲームらしいゲーム」に異常なまでに敵意むき出しにしてたよね豚は
リモコン操作が革新的とか言って持ち上げてた
逆にHDゲームはグラに金掛かって、50万以上売れないと赤字だから悪とかね
wiiUがHDに対応した瞬間、一切言わなくなったあたりがゴミクズ豚らしいけどw
意味が分からんが、その鶏が二羽以上存在するならな
サンプルが一つしかないのに解剖して潰すなんざ愚の骨頂でしかない
ちなみに、3DSは2014年になって本体売上40~50%の激減、ソフト売上も25%の大幅減
これ日本での話
昔は結構あったな
キリークザブラッドとかアーマードコアもコクピット視点できた気がする
なんであんなしょぼい弾を大作扱いしてるんだ?
ブランド的にゼノベヨなんて洋ゲー以下だし
FFやKHはおろか、ダクソとかにすら遠くおよばん
ライバル認定するとしたら、せいぜいがアトリエクラスっていうレベルのしょぼさだろ
つ>>148
アトリエに失礼だ
最近のリアル志向で求められるような「オープンフィールド」に起因する「群像劇」はまったくできない。
オープンワールドなのにメインキャラクター周辺のみで話が進むってのは不自然だろう
だから、どうしても群像劇にならざるを得ないわけだが任天堂にはこれは絶対に無理。
ゲームの面白さの話で持ち出すならまだしも、市場の覇権争いで持ち出すようなタイプのゲームじゃない。
国内20万世界100万くらいだっけか?
タイトルでいうならペルソナくらいじゃねえか?
売れなかったゲームはなかったことにするニシくんw
まだまだ3DSは底を打ってないからな
今年期待できるのはスマブラのみ
1年半~2年程前の大作ラッシュ時にすら
あれでVita潰しも出来ず赤字
もうノーチャンス
キリークはハマった
2から入ったクチだけど
ベヨの2では無理だな
岩田「ただしCoDは除く」
糞豚「ただしCoDは除く」
アナリスト「ただしCoDは除く」
GK「………」
ムジュラとかを見ると当時なら出来たんじゃないのかなと思うが。
任天堂は世界的に失敗してんじゃん
ペルソナは5で大幅に伸ばすと思うよ
ファミ通の期待度でもモンハン4GとFF15を抑えて1位
ファミ通ではアトラス系が高く出やすいこと考慮してもハーフは余裕で超えてくると思う
下手したらマリカ8よりペルソナ5の方が売れるかも
ところが今じゃ
シャイニングや魔装機神がハブられたんだぜ・・元々PSPで展開してたのにだ
大手がVITAをシカトし始めてるということはよっぽど据え置きマルチが儲からなかったらしいね
もう中小専用ハードでいいんじゃない?
VITAの性能を使いこなせないゲームしかないけどね
妖怪2ルビサファMH4Gスマブラ
ミリオン4本予定があってスマンなごき・・
任天堂以外でも日本製はろくなのない
PSの成功もほとんど外国製のお陰だからその点で任天堂は日本製で頑張ってるからいいんじゃない?
ただ、レア社の件はいただけないわな
バンジョーとカズーイそれにドンキーコング、なに考えてるんだって話
レア社のことなら俺は任天堂を一生許さない
ゼルダが無双になったし、次は
底打ちどころか本格的に転落のはじまりよ
去年はぶつ森(のジワ売れ)ドラクエ7リメイクトモコレモンハン新作ポケモン新作パズドラ
今年期待できるのは妖怪(のジワ売れ)妖怪2モンハン完全版ポケモンリメイクぐらい
来年は、、、
そのやばいVitaより余裕で売れてないんだけどね
WiiUちゃんはw
そのヤバいVitaにすら勝てない任天堂ハードは全て終了ですね!
そうはいっても現にVitaの方が売れてるしな
もう来年の話www
はっや
ゼルダが無双になったし、次はゼルダのスタイリッシュアクションだな。
3DSのイルルカは決算で触れることなかったみたいだなwwww
シングを見殺しにした任天堂は絶対に許さん
お前さーそれ本気で言ってる?
メガテンに根強い固定層がいるのはわかるけど
固定層は「クオリティや性能に拘らない」わけじゃなく「仕方なく」買ったんだよ。
そんなのが許されるのは1度きりだ。何度も続けてたらIPどころか会社自体の信用も失う。
あとP4Gはリメイクだから3DSで出ても売れない。メガテンは新作だから「仕方なく」買われただけ。
VITAだからPS2よりパワーアップした物を出せたのであって、3DSじゃただの劣化移植だろ。誰が買うか。
ああ、ごめん。その>>304のコメントミスった。
ニシ君はVitaの影に怯えてるんだよw
ソフトの空白期間を大作のジワ売れで埋めてくれるからな
PSにはできないやり方
後はハードが黒になれば安泰だ
1日一個金の卵を産む鳥をもらったのに、欲張って中身を奪おうとして鳥を殺してしまい、貧乏になるお話があってね
微妙にレア社を殺して売り払った任天堂に似てる
新作予定
PSV 139件
3DS 56件
んーやばいよやばいよwww
来年は間違いなくVitaとPS4しかまともな週販出ないよ
下手したらPS3にも任天堂ハード全部週販で負けるかも
ランキングも任天堂ハードは過去作の上積み分しか存在していないかも
海外じゃたしかにからっきしだけど3DSも同レベルだからねサードタイトルの無さは
VITAと3DS
WiiUとPS4
じゃないとおかしいと思うのだが
ついでに個人的には
3DS>VITA
PR4>WiiU
だな
WiiUは無名メーカー臭がして買う気が起きないわ
WiiUだけはあれは別格だろ
和洋、大小に関わらずどこのメーカーもまじでどうしようもない
なんだそれは?w日本語は正しく使えよ阿呆w
早く謝罪しろ
ああ確かに
それらは相応のヒットはするな
だが過去のラッシュに比べると見劣りするんだよ
ルビサファ=リメイク
MH4G=完全版、しかも出る時期が早すぎ
スマブラ=WiiUとのマルチ
妖怪2は前作よりヒットするかもな、子供達には
そのレトロスタジオもメトロイドプライム以降中心メンバーのクリエイターが次々と退社してるしな
任天堂はクリエイターに逃げられすぎではあるなw
アトラスの親会社がインデックスからセガに変わったので
もう任天堂からは離れるよ
ペルソナQで終わりか、ひょっとしたらデビサバ2が出るかも
キャラクターを売りにしてるからFPSはやりにくいだろうなw
マリオさえ、任天堂自身さえどうしようもないんだからなw
ペルソナQやVSFEは
ATLASがまともな状態だったら出るはずない作品だからなあ
あれがインデックス時代、最後の遺物だろう
途中のもの発売中止にするよりは売り逃げのほうが良いという判断
PQどうなるんだろうな
あんな設定無視の同人ゲー以下なもんが売れても何だかなぁって感じだが
昔、モンハンはP2Gという完全版で伸ばす奇跡を呼んで大ブーム到来したが
4Gは他の完全版と同じ推移になるだろう
討鬼伝が完全版の極で伸ばす奇跡が見れるかも
完全版の方が売れる例の方が少ないからね
例外はP2G、GEBURSTくらいか
相場は本編の半分か、それ以下
メトロイドもWiiで出たけど売れなかったし
PS4時代にFF15来るから、WiiuんこにはFFCccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccβ出せばよろしい。
最低限時代の流れに見合ったハードを作らなきゃいかんわな
>シャイニングや魔装機神がハブられたんだぜ・・元々PSPで展開してたのにだ
大手がVITAをシカトし始めてるということはよっぽど据え置きマルチが儲からなかったらしいね
シャイニングも魔装機神も元は据え置きだろ。
ていうかシャイニングはマルチ展開したことないし。
勝手にそういう論調に持っていくのはどうなの?
そもそもサードからハブられてるのは今月発売サードタイトルが
据え置き、携帯機合わせて3本しかない任天堂ハードだろw
あと、作れると作るには雲泥の差があると思う
パーフェクトダークやバンジョー&カズーイが代表作だったのにピニャータとかキネクトゲーなんて作らされてたんだから
同レベルくらいだろうインソム引き抜くくらいならレア大事すりゃよかったんじゃねMSは
今までのシリーズにはなかった「セーブデータ引き継ぎ内容の
超絶大緩和」なんて苦肉の策するくらいだしな。
必死こいて低性能ハード使い込んで、予算オーバーで大赤字
そんなバカみたいなことしなきゃならないから3DSからサードがいなくなっていくんだよ
あの頃はブームが加速している時だったから完全版で伸びたんであって
今4Gとか出して大幅割れするよな。普通に考えて。
PSNowに対応するなら無理にVITAマルチ出さなくてもいいけどな
誰がどう見てもコアゲームが足りてないことは明白だろう
なのにこの期に及んでまだ健康事業とか言ってるし
よくあの無能を支持できるよな豚は
任天堂、任天堂、任天堂、L5、カプコン、任天堂、任天堂、バンナム、任天堂
みたいなもんになるだけだから。
OGサーガ魔装機神は元はDSなんだよなあ・・・
2から出てないんだっけか?
今の任天堂が売れてないのは
低性能なハードやアカウントの不整備
サードに対する締め付け等々
時代錯誤な行いばかりしてるからじゃないか
レア社なんぞ関係ない
バンナムは上だけならいいけど、下にもたっぷりあるからかわいそうになってくる
レア社は任天堂がやたらと見に来たがりその技術を過大評価している事を面白がってた
ちょうど64も終盤に来てGCならPS2以上の性能を自負してたためマルチでサードを掻っ攫えると思い疎ましいレア社を任天堂自ら勢力の弱いMSへ売却し、切った。
今、FPSの起源捏造までする程にあの時を振り返ってみたんだろうなw結局、嫉妬深い任天堂ならではの話ですよwww
プレイステーション誕生秘話のソニーに勝手にいつか取り込まれると恐怖し裏切ったのと全く同じ行動原理なんですよねw
妬ましかったのは本当だろうけどそれで疎ましくて切ったってのは本当かねえ
だとしたら本当にどうしようもないな
フィリップスの訴訟に敗訴したら
任天堂自体がQOLだの途上国向けハードのような悪あがき打つ間もなく木端微塵よ
ひと思いに死ねて本望だろ
売れないだけでね
いろいろキチガイじみてる
CoDにしろPSや箱で売上を伸ばしてる中でWiiU版だけラビッツ逝きになってるんだから
明らかにハードに原因があるわ
後何故か圧倒的にマルチやサードが売れなくなった市場
この2つ解決しないと何出してもどうしようもないよ
瓦礫と硝煙に溢れる人気の無い市街地で互いをヘッドショットしあうFPSを出せばええやん
潜水艦以外に何か新しいもの作ったっけ?
ほかのハードで出してるFPSをWiiUに出してもらえないからじゃない?
まずは性能を何とかしなきゃ
この記事は何を言ってるんだ・・
むしろソフトの種類からFPSの割合を計算するとWiiUが一番高いような気がするぞ
実際に低下してるのはゴキの大好きなPSな
基本性能とネット環境がダメダメだから…
Xboneのタイタンすらそんな感じなんだからWiiUなんてもうどうしようもないよね
いくつかFPSがあったロンチ以来全然ソフト出てないから平均化されないw
FPS無いからとかしょうもない言い訳みたいな事をよく言うわ
任天堂だけ「HDでの開発費高騰なんかやってられるか!俺らは別路線を行く!」って感じで
Wiiの独自路線を選んだが、その進んだ道の先は行き止まりだったんだよな。
ソニーMSはHD化という茨の道を選んだが、頑張って茨を抜けた先でずっと未来に向かって前進している。
任天堂は下手に楽しようとした報いを受けているって感じ。
マリオももう飽きられてる
ディスティニー早くやりてーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もちろんPS4版w
他のマルチfpsはでてるわけだし
レア社云々関係なく7年遅れのHD機、未だアカウント整備できず、強制的なタブコン
これらすべてがゲームユーザーに受け入れられてないだけだろ
あれはひどいね(褒め言葉)
良くも悪くもああいうぶっ飛んだゲームは少なくとも任天堂からは出ないのでしょうかねえ
次はどんな言い訳するん?
でWiiUはCoD何本売れたんだ?
人のせいにすんな無能!!!!
ZombieUを除き全員ラビッツランダーになった
マジでどうするニシ君?
国内の話ししてもあんま意味無いよ。
海外の売上 > 国内売上は分かるけど、海外売上 < 国内売上は完全にて死んでる事になるからね?
要はアメリカとかじゃなく世界でWiiUは終わってるってことだよ
売れないとわかると、任天堂にはあんな野蛮なゲームはいらないし、
野蛮なゲームは家庭用ゲーム機に出さない方がいい。
みたいに変わるからね。
イワッチのダブスタみたいに。
みやほんの潜水艦ゲームとインディーズ製のWe Need to Go Deeperをくらべてみりゃわかる
みやほんにゲームをつくるセンスはない
スーパーマリオは宝くじに当たっただけ
親が安心出来るガキゲーの聖域から任天堂が逸脱したら復活は無理だろ。
キルゾーンは売れても所詮猿真似、正当化するだけ恥
だいたいゲームでリアルを目指してもねぇ
マリオを現実的にして身長の半分くらいしかジャンプ出来なくなったら詰まらんだろ
ソニーの売れたIP強奪して自社起源主張してる会社のことを賛美するとは
お前バカだな
ウチが作ったは岩田と宮本のお家芸だろ、なすりつけんなクズ
SCEは最初からクリエイターを前面に出すプロモーションやってるよ
マリオ「来いよクッパ、姫なんて捨ててかかってこい!」
クッパ「ヤロウブッ頃してやる!」
…うん、こんなマリオなら俺はやってみたいね
Wiiチャイカにするべき
FPSじゃダメなんだろ
版権ビジネス的にもキャラが立たないし
儲けに繋がらない
ゴールデンアイはまだマニア向けだった頃のお話
そういうの“も”取り揃えてないのが裏目に出てたみたいだよ
任天堂がマリオをゲームから引退させないかぎり任天堂は滅ぶわ
FPSがあれば成功するって事はCoDも相当売れてるんだろうなァ
最低でも軽く300万ぐらいは越えてるんだろ?なあ産経さん?
それなんてプライム?
いやワールドワイドで600万だよ、それでも北米が一番大きいのは間違いないが
マスコミって所詮はリーマンなんだなと思うわ
というか一番まずかったのは彼らを活かせなかったナムコだと思う
銃じゃなくて自分好みにカスタマイズできる水鉄砲とかにすれば全年齢で売れるだろ
あ、任天堂就職できるかも
初期からの開発メンバーが離れていったのが原因なのか、某企業による法則発動のせいなのか・・・
ファミコンウォーズがでーるぞー♪(ファミコンウォーズがでーるぞー♪)
こいつはどえらいシミュレーションー♪(こいつはどえらいシミュレーションー♪)
これも立派なウォー(戦争)シミュレーションゲームだよね
むしろチャイカにすればいい
もっと言えば、ファイアーエムブレムシリーズも「国家間戦争」とかやってるわな
まぁそのでかい市場である北米での商売が停止になる可能性が出てきてるわけだがなw
フィリップスまじ容赦ねぇw
フィリップ側にしちゃあ、特許を無断で使用されて、取得後に交渉まで持ちかけたのに合意できなかった
という踏んだり蹴ったりな状態だったからな
そりゃやるときにゃやるでしょ
WiiUの北米販売台数からして間違ってるが
CoDシリーズは今や1000万本級だぞ
あらやだwこのマリオ漢らしいw
WiiのゴールデンアイはCoDチックなのもあって敬遠されちゃったけどクオリティは良かった
あと007ゲームはまたEAに作って欲しい ライセンスどうこうあるみたいだけど
FPS作るにしても、任天堂というよりも日本人にあんなもんは作れん
向こうは資金力、技術力、大規模な人員に加えて
映画もそうだけど戦争ものは本物の米軍が大抵監修してるからゲームにあんだけのリアリティが生み出せてるんだよ
戦争を知らない国、しかも一地方から滅多に外に出ない連中が作れる訳ないじゃん
カプコンのセンスでさえ、バイオが精いっぱいなんだぜ
今あるのは安定して本数取れそうなやつばかりだけど、F-ZEROとかもまたやりたいなあ
GC版とWII版やったけどウェスタンフロンティアの指揮官(ベティ)劣化しててん・・・
記憶に残ってんのはGC版かな。あれほんと楽しかった。任天はこれの新作出せばいいのに。
あんだけユニットあってバランス崩壊がないのもスンバラシイ
いつになったらWiiUそのものに原因があると認めるんだろう
真実には決してたどりつけない、言い訳にならない言い訳、それがいわっち・E・レクイエムってか
まあレア社を捨てたのは任天堂の失策だというのには同意するけど
どんだけ無能社長なのか、いい加減株主も気付けよ
あ、それか株主の目は岩田社長以上に節穴だらけなのかね
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児童への性犯罪助長企業の任天堂の価値なんて糞ほどもないわ
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なぁ、児童への性犯罪者予備軍の糞ゴキブタどもよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニート天皇はナマポの在日韓国人
天皇は韓国出身です
FPSもだが大人が遊びたいと思わせるゲームがない
もうパーフェクトダークかCoDMWを超える自分のFPS体験は無いかもとすら思わせるタイトルだった
でもwiiUでFPSは求められてないと思うんだよなー、少なくてもあの入力デバイスである限り
大人はリアル志向が好きだ、FPSは戦争ゲーだけじゃないRPGもあるしね
大体それを言うならWiiのときから言えば?
Wiiはそんなもの前面に押し出さなくてもトップ独走でしたけど
それで今は断トツの最下位なんだからブザマだよなw
俺韓国人だけど
お前みたいなコメしてる在日韓国人は恥ずかしい
あまり売れていないんだったらFPSの先駆けでも別に良いんじゃね?
wiiでは視点操作をポインタでやろうとした
3dsでは右スティックをオプション扱い、視点操作をジャイロでやろうと言い出す始末
最初からFPS捨ててるよね
パーフェクトダークゼロとか任天堂が出しても売れねーよ。
開発ラインへの投資をおろそかにした事だと思う
スーファミでDOOMやってたけど面白かった
は何気に面白かったんだよね~
反面レアのディディーコングレーシングの素晴らしさが印象に残ってるな
レアが任天堂での最後の作品のスターフォックスは失敗作だったな
自由に作らせてやれば、まだまだ傑作が出たんじゃないかと思うと本当に残念
でもあれって流行ったってレベルじゃないよね
あとが続かなかったし
やっぱりゴールデンアイの成功の後にコンシューマーのFPSがガンガン出てきた感じがする
そういう意味で先駆けってのは間違いないんじゃない?
こういうのはレア以外はつくれないよ
なわけないでしょw
任天堂内製でマトモなの作れるわけないし
WiiUで開発してもいいっていう海外下請けが存在するかねぇ
実力があってなおかつWiiU開発に数年かけてキャリアを棒に振ってもいいっていう奇特なクリエイター集団なんて
探すのかなり大変だろ
国内ならバンナムやコエテクが下請けやってくれてるけどさ
その時見向きもしなかったじゃん?
オレ頑張ってプレイして頑張って褒めたよ!
今の任天堂よりゃマシか
DOOMの売り上げ調べてくるといい
のけぞるぞ
興味なくても名前だけは知ってたから当時から話題作だったと思う
64のゴールデンアイで起源主張って相当無理があるんじゃないか
豚と岩田が無下にしちゃったね。ご苦労さん
FPSの起源は任天堂!ってか
アホか
まだまだPS3は現役ですね
Wiiなんてもう生産すらしてません
起源と先駆けは別でしょって話なんだが・・・
格ゲーの起源は空手道やイーアルカンフーまで遡るけど
ブームの先駆けは間違いなくストリートファイター2だし
コンシューマーでのFPSの先駆けっていうとゴールデンアイになるよ
ならとっくに作ってる筈だよな
ならない
どんだけ任天堂に都合よく脳内展開してるんだw
反論するにしてもそれなりの材料出さないと説得力無いでしょ
ゴールデンアイはコンシューマーのFPSで800万本売ったけどコンシューマーで以前にこれ以上売ったのはないと思うよ
DOOMのほうがずっと早いしずっと流行った
名作といえば名作だけど、起源主張も出来ないし、ブームを作ったと言い張るのも無理
そういう立ち位置だわ
DOOMが流行ったのはPCでコンシューマー版は流行ってないんだよね
DOOMは8種類のコンシューマー機に移植されているし、シリーズにもなっているが、それでも流行ってなかったと?
無理がある。任天堂を擁護しようとするとそうなる。片山の擁護と同じだ
ゴールデンアイの直後にコンシュマーでFPSブームなんか起きてないし
ゴールデンアイが一発屋として消え去った後に、別のFPSがコンシュマーFPSブームの先駆けになったんだろ
そもそもPC市場をガン無視してFPSを語るってのがメチャクチャ頭悪すぎるんだけど
そういう歪な限定条件においてもゴールデンアイを持ち上げるのは無理でしたって話
それで語るなら、次の世代のヘイローになるだろうな
ヘイローはやったことないけどなー
銃じゃないけどキングスフィールドが94年
先駆者、というのであればこの辺ですかね
スクの技術力は落ちてねえよ
むしろ和田は技術開発に力入れてきた
ソフトの出し方を間違えたのとクリエイターを信用しすぎたのが失敗(今はもうスクにいない田中に任せた旧FF14とか)
和田が入った時は経営がダメダメだったけどゲーム部門は好調だったんだよ
そのせいかゲームに関してはかなり信用してた。
愚かだよ売却した任天
海外じゃあ30代・40代がメイン購入層だし
ガキ向きの任天堂が通用しないのは当然
デュアルアナログが標準になってやっとまともにプレイできるようになったんだよ
持ってるけど記念にとっておこう
レトロスタジオがFPSメトロイドで完璧だったのに、
今はレトロスタジオがドンキー作るという誰得状態
いちいちFF以外ってつける所がなんかね…
やってんなら日本もかわんねえから
スーパードンキーコングくらいしか思い入れないなぁ
レア社のドンキー新作がやりたいよ
まあそのFPSメトロイドを作ってたスタッフももう抜けちゃってるしねぇ
FFとDQとマザしか知らんのだよ。
あと、ゼノブレもかw
これで記事作った方が盛り上がりそう
岩田がいってることはすっとんきょーだけど
任天堂はFPSのもとのガンシューティングのエレメカの光線銃作って大ヒットさせたから
あながち間違いではない話
なお光線銃もレザーで失明する恐れがあったから有害玩具指定されたけどな
3DSといい昔からやってることはぶれてないな
RPGはドラクエで、ADVはポートピア?www
原因は別にあります
作れば?
開発力が雲泥の差で優秀なレトロスタジオを抱えてたんだから
レアを高値で売れたのはどう考えても成功だろう
FPSだしまくれば売れるってんならメトロイドプライムを発売すればいいだけ
>岩田社長も失敗だったとしている。
結果論でいえば売却してよかった
>「任天堂も過去にFPSを出していた。むしろ先駆けともいえる。
>それを開発したのはレア社だった」と話し、戦略ミスを事実上認めた。
記事書いた奴が妄想とばしてるだけで、誰も売却が失敗だなんて思ってないけどな
作為的だよなw
Uなんてソフトもwiiと大差ないのにコントローラーがカラオケ屋のデンモクもどきだし
次世代機が次々と出てる中そんな旧世代のままの化石が競争の激しい海外で売れると思うほうがどうかしてる
後、ゴリラも岩田も言い訳すんの見苦しいからやめろ
あれで更にユーザーの信用無くしてんの気づいてないのか?
FPSがあろうが無かろうがやりたい・面白いゲームがあれば売れる
お子ちゃま向けのしか出てないから・・・
3DSでFPSが出るのを今か今かと待っている間にVITAで色々リリースされたが、どれも歯ごたえの無いクソゲー揃いでレアのFPS見たいな遊び心は感じられなかったな。
カービィ:目の前の敵を飲み込んで近距離ショット
サムス:安定のショット
リンク:爆弾もあるし弓とブーメランもある!
さぁ戦ってみようか・・・・カービィって体は全てヘッドショットな気がするけど