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一般向けは初めて。次世代型メモリーモジュールがデビュー
http://www.gizmodo.jp/2014/06/post_14884.html
200bbbbb


記事によると
・DDR4メモリーが一般向けに初めて発売

・DDR4メモリーは、従来のDDR3メモリーに比べて、約2倍のデータ転送速度と、最大40%の消費電力を削減

・このDDR4メモリーは、まだ対応するマザーボードがない

・実際にサポートされるのは2014年後期登場予定の「Intel X99 Express」から





140605ddr4
















あらためて、PS4のDDR5採用ってエポックなんだな









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コメント(197件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:01▼返信
1だぜ
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:03▼返信
PS4はDDRじゃなくGDDR5な
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:03▼返信
はちまが馬鹿晒してるw
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:04▼返信
PS4はGDDR5
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:04▼返信
ほーほしいなー
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:05▼返信
PS4はGDDR5だろ無能
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:05▼返信
Wiiうんこは論外
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:05▼返信
>>2
多分PCですらまだDDR4なのにPS4のDDR5採用は凄いんだなって言いたいんだと思う
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:06▼返信
GDDR5とDDR5は別もんだろ何言ってんだ
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:07▼返信
知ったかは恥
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:09▼返信
>あらためて、PS4のDDR5採用ってエポックなんだな

よく知らないのに記事にしちゃってアホなコメントつけるとかw
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:09▼返信
DDR5なんて規格まだ無いだろ。
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:10▼返信
そしてコメントを稼ぐと
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:11▼返信
あーエポック あれねあれね
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:11▼返信
はちま無知過ぎ
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:15▼返信
DDR5?は?
GDDR5だろ
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:16▼返信
今のはちまは障害者の淫夢厨が記事書いてるからね
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:17▼返信
DDR5!?!??!???wwwwwwwwwwwps4すげええええええええええええええええええええ
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:17▼返信
はちま終了のお知らせwww
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:18▼返信
自作した事ないん?
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:20▼返信
もうさ家ゴミ派として恥ずかしいから無知は黙ってて
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:21▼返信
ダンスダンスレボリューション5がPS4に
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:24▼返信
泣き乱しながら謝罪すれば、許してやらないことも無い
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:25▼返信
GDDR5と言いたいのか知らんが
肝はHMAだろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:26▼返信
PC厨はゲーム機派閥というよりスペック教信者だからそんな超技術積んでるなら余裕でPS4買うだろうに
26.高田馬場投稿日:2014年07月03日 05:28▼返信
DDR5が出てるのに、今更DDR4?とか思ったら、GDDR5っていうのがPS4に搭載されてるのか。
お恥ずかしながら、はちまと同じ間違いをしてたわ。勉強になったわ。
危うく、知ったかのコメントをする所やったわw
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:30▼返信
DDR3の2倍程度ではまだまだGDDR5よりはるかに遅いからな
CPUとの転送レイテンシなんて今はL2、L3キャッシュでほぼ隠蔽できてるし
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:33▼返信
ワンチップ化、省スペース時代にいまさらこんなベンチくらいでしか体感できないような変化どうでもいいですわ。
自作やってたDDR2時代が懐かしい
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:33▼返信
DDR5ってまだ開発の目処すら立ってない規格なんですが・・・
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:33▼返信
現状のPCの使い道でDDR3で足りなくなる事があるとは思えないんだよな
仕事でMAYAとかPhotoshopとか使うなら別だろうけど
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:35▼返信
英語かぶれぶるならカッティングエッジを使えw
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:36▼返信
いいかげんGDDR5のモジュール規格化と対応マザーボード出してほしい
それで結構内蔵GPUの性能上がるだろ
・・つってもインテルがGPUメーカーにデカい面されたくないからやんないんだよなあ
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:39▼返信
流石にはちまはネタで言ってるだけだろう
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:40▼返信
WiiUが1番凄いんだブヒィィ
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:41▼返信
GDDR5はpcにも普通に積めるから別にps4はすごくもなんともないよ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:41▼返信
GDDR5はDDRとは別物ですよ~
上とか下とかじゃなくて本当に別物
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:42▼返信
この勘違いは残念ながら
日経がWiiUのメモリは32GBでPS4の8GBよりも多いって記事にしたのと似たようなレベル・・。
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:43▼返信
PS4はGDDR5だアホ。
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:43▼返信





すなわちPS4最強




40.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:45▼返信
>>35
GDDR5の8GBは凄いでしょ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:46▼返信
>>35
マザボとグラボ勘違いしてない?
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:47▼返信
DDRとGDDRをごっちゃにしてるヤツよくいるよなw
PS4発売前にチカニシがネガキャンコメでよくごっちゃにしてたw
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:48▼返信
>>35
メインメモリに使ってるのは殆ど例が無いかな
IntelのXeonPhiくらいか?
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:48▼返信
なんだPS4には未来のメモリが使われていたのか
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:49▼返信
今のミドル~ハイぐらいのビデオカードでGDDR5の2Gぐらいだから
PS4のメモリの異常性が良くわかる
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:53▼返信
>>45
調べたら8GB積んでるの20万くらいするのなw
12GB積んでるのは40万近くしてたw
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:54▼返信
はちまお前ホンマ
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:57▼返信

PS4はDDRじゃなくてGDDR5だろアホかwww

49.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:58▼返信
>>32
既に2~3世代先のも開発済み~開発中だと邪推してしまうわ
半年くらいのスパンで小出しにして儲けまくるシステム
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 05:58▼返信
ニシくん並の情弱、、、
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:02▼返信
>>45
それでもGPU専用の使い方しかできなくて、
メインメモリにデータを低速でコピーしてやっとCPUと連携できるレベル
レンダリングとGPGPUの併用は意味の無いほど遅くなる構成しか作れない
改めてPS4は異常
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:03▼返信
PS4じゃどうあがいてもミドルレンジPCくらいのグラフィック性能しかないもんな…
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:04▼返信
GDDR5が技術的にDDR4より進んでるとか思ってる人いるのか…?
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:04▼返信
いい事を思いついた
エポックも主張するニダ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:06▼返信
174GB枚秒をCPUとGPUで食い合うよりメインメモリ50GB毎秒+GPU336GB毎秒の方がつおい
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:06▼返信
TSVでPCのGPUもうは別次元いくからな
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:06▼返信
>>53
そんなこと書いてるやつはいないんじゃね?
そもそも別物だろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:14▼返信
>>52
グラフィックAPIが同じである以上PCとPS4に出せる絵の違いは無いよ
あとは解像度とfpsの違いがあるだけで、一般消費者にとってその辺はマジでどうでもいい差でしか無いらしい
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:20▼返信
ク.ソ高いFLOPSが高グラを作るのではなく、ク.ソ金のかかった素材が高グラを作るんだよな、結局
PCがどれだけFLOPSを追求したところで、しょぼいアセットを4K120fps三画面で表示するだけでマジ無意味
60.ゲーム君投稿日:2014年07月03日 06:24▼返信
WiiUのメモリーはDDR4に相当するらしいね。
サードが足引っ張ってるから性能引き出せないけどね。それで売れない売れないってどんだけ任天堂がお膳立てしてやったと思ってるんだか…。元にマリオカートは60fps以上のヌルヌル画質なわけだがな
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:25▼返信
PCゲーはF2Pが勢力増す反面、AAAクラスのゲームやる客が
家庭用に吸いとられて比率が離れていってる
DDR4もそうだがハイエンドグラボの市場も益々縮小していくだろうしキツいよな
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:26▼返信
>>35
PCでGDDR5はメインメモリにできないし
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:31▼返信
いやFLOPSって一番大事だろ
FLOPS値=演算能力なんだから
でもクソ高い演算能力を生かしきれてないのがPC
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:31▼返信
PS4はCPUもGPUも弱いせいで物理演算に割けるリソース少ないからBF4とかwatchdogsみたいにPCより効果物理も地味に表現が減らされるってなるんだよな
物理演算に強いとか幻想もいいとこ
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:31▼返信
来年次世代機各が揃ったらPC1台組もうかな。
流石に今は買いどきじゃないけどさ。
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:33▼返信
PS4のメモリなんてゴミクズだろ
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:33▼返信
>>66
え?
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:36▼返信
GDDRはビデオカード用のメモリ規格だからな
それをメインメモリに使ってるPS4が変態なんだよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:39▼返信
>>64
効果物理ってなんぞやw
そもそもPCではGPGPUが使い物にならないからな。物理演算をCPUでやるのが主流だわな
PS4はGPU内のCUをGPGPU用に専用運用する機能があるけど、鬼マルチが前提であるPCリードゲーでその特性が活用されるかどうかは謎。普通にCPUで物理計算してるかもなw
まあ、番犬さんは旧世代とのマルチを優先してグラの等級を一つ落としてるからな
それ以前の話ではあるぜ
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:41▼返信
つーかGDDR5を8Gも搭載するよりDDR3+もうワンランク上のGPUにしたほうが高性能じゃないかなと思った
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:42▼返信
DDR4が出たばかりなのにDDR5とか一体何を言ってるんだ
GDDRはDDRとは別物だったような・・・元々グラボ向けのメモリじゃなかったっけ?
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:45▼返信
>>63
FLOPSは全ての源だが、観衆の賞賛を受けるのはリッチなアセットなんだよ
そしてリッチなアセットは採算とれることがわかってない限り作られはしない
故にFLOPSだけあってもマジ無意味って話になる
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:46▼返信
素で間違えてるなw
DDR5メモリが存在するなんてどこの世界だよw
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:47▼返信
>>70
GPUのランクを上げたら冷却不可能な発熱量になっただろうとは思う
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:50▼返信
GPUとの共用だからとはいえGDDR5の8GBをメインメモリに使うのは
エポックというよりどちらかといえば普通はやらない変態仕様だよな
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:53▼返信
これ結構前に予想価格みたら新しく組む時30万くらいとかみたけど新規格揃う時には安くなるかな…早く8コアのiシリーズ欲しいよ。
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:53▼返信
>>75
しかもそれは見せ金に過ぎず、本丸はGPUがCPUのキャッシュで演算する機能だったりするしな
まあ、変態的なハードであることは間違いない
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:56▼返信
ダンレボの話か
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 06:59▼返信
>>35
普通につめるマザーなんて見たことないぞ
グラボならあるけど
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:00▼返信





無能バイトがなんか喋ってる




81.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:03▼返信
時代から取り残される自称次世代機ゴキステ4
ますますPCで十分だな
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:05▼返信
>>77
そんなカラクリ仕込まれてるのか
それはAMDAPUが元々持ってた機能なのか、それともソニー側の要望によるカスタマイズなのか

AMDといえばPS4もマントル対応予定らしいけどそれでどれだけ変わるんだろうな
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:11▼返信
3Dゲームに必要なPC性能って4kにこだわらなければ、CPUがi5搭載の12万円BTOゲームPCで快適高画質になるんやで
オワコン
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:20▼返信
>あらためて、PS4のDDR5採用ってエポックなんだな

PS4のはGDDR5でDDR5じゃねーよ!

因みに
DDR系→インテルが主導で開発。どちらかと言うとメインメモリ用途向け。
GDDR系→AMDが主導で開発。どちらかと言うとGPUのグラフィック用途向け。
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:20▼返信
>>82
両方が正解かな
ベースはAPU固有の機能だけど、あまりに効率が悪いのでSCEの要望で魔改造された感じやね(Onion+)
これの出来が良過ぎるんで、AMDが自分の改造プランを放棄して新型APUに採用しちゃったりしてる

あとマントルはPS4 AMD-dGPU搭載PC 新型iPhone(!)マルチの開発に威力を発揮するかもしれんね
PS4自体にはローアクセク機能があるから劇的な変化は起きないと思う
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:23▼返信
>>82
>AMDといえばPS4もマントル対応予定らしいけどそれでどれだけ変わるんだろうな

そんな話はない。
そもそもコンシューマー機のPSはもともとAPIが薄いからPS4がマントルAPIを利用するメリットはマントル利用してるPCタイトルとマルチにし易いくらいしかメリット無い。
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:24▼返信
そういえば設計者の動画でPS4はGPUに帯域をたくさんとられるから
GDDR5を採用したって言ってたな。
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:24▼返信
ゲーム機はボトルネックほとんどないしマントル対応してもあんま変わらん
ボトルネックだらけのPCならマントルである程度解消されるからかなり意味あるだろう
特にGPGPUとグラフィック処理の同時発行とCPUのマルチコアをより効率的に使えるのがデカイだろうね
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:32▼返信
>>86
今年の3月末にPCWatchで記事出てるよ「AMDがPS4とXBOにMantle提供の用意」ってやつ

実際に提供されたとしても使われるかどうかは知らないけどな
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:35▼返信
オンラインゲームを全くやらない奴にとって
ハイスペPCは必要なんか?
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:36▼返信
>>89
後藤の記事のやつなら、あれはただの後藤の予想だぞ。
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:39▼返信
最近はiMacみたいので全部片付いちゃう気もするな
タワー型PCとか今更買う気しない
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:40▼返信
>>91
Neal Robison氏のコメントとして載ってるけど
後藤による予想だって言うなら記事捏造だっていう話になるけどどうなんだw
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:43▼返信
うんち
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:46▼返信
>>92
なぜ突然タワー型PCという単語が?w
マカーの思考回路は理解できんなw
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:51▼返信
>>95
仕事の都合でiMacに変えてね(Win環境はエミュでフォロー)
まあ、別にiMacに限らないけど、ディスプレイ一体型PCでも相当のスペックになってきたじゃん?
仕事やら開発やらに使うにもほとんど不足無くないなと感じただけw
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:53▼返信
GDDRはAMDの独自規格でDDRとは関係ないだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:53▼返信
ヨンケタンWiiUンコはオワコンってことか
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:53▼返信
今売られても…ってかんじだわ。
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:55▼返信
一応ゲームブログなんだから
はちまもう少し勉強しとけ
DDR4とVGAに搭載されてるGDDR5は別物
本当はゲームやってないだろ?
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:56▼返信
大体PCのメモリがDDR3-1600が普及してるから
DDR4はDDR4-3200が一般的に普及するのかな?
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:58▼返信
GDDR5とDDR4は別技術で、DDR4の方が斬新な技術
細かい粒度のスカラ処理ならDDR4の方が優れ、ビット幅に物を言わせてベクター処理するならGDDR5で良い
非SIMDのシングルスレッド処理に関しては、PS4のGDDR5よりも、DDR4のPCの方が有利
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 07:58▼返信
はちまがまた無能を晒してるわ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:02▼返信
ようやくAMD勝利フラグが立ったか
APUの時代が来るで
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:05▼返信
コルセアのDDR4メモリて一般向け出てたっけか?
コルセア製のが出たら検討するわ
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:05▼返信
でもGDDR5>>>>>>>>>>>>DDR3なんだよ はぁ~
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:07▼返信
ps4にGDDR 5のメモリ載せたってそれを完全に生かしきるほどcpuが高性能じゃないから意味ないんだよなぁw
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:13▼返信
>>107
そもそも、シングルスレッドで非SIMD処理だと64-bit幅なので、GDDRの多ビット幅を生かせない
GPUと共有メモリにする為のGDDR5なんであって、CPU処理だと恩恵はない。
256bit AVXにしても、jaguarのは128-bit x 2回に分けて実行するからな・・・
CPUのシングルスレッド性能だけみれば、確実にDDR4の方がGDDR5より有利
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:13▼返信
モバイルやノート、タブレットこそ販売的には省電力転送速度高速化は恩恵あるんじゃないか、AMDが近年CPUとGPUで狙い撃ちして当ててる所だし需要もでかい、省電力小発熱で小型化がまた進みそうだな
NvidiaとかもGPUの長さ短くしてるからマザーの形状からして変わってくるかと思ったけど、PS4や箱みたいに箱物として売り出してる所以外、特に自作環境では形状的な変化無かったな、まあ自分が追ってないだけであるのかも知れないけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:14▼返信
>>107
あんなもんGPU用に決まってるだろボケ
i7でもGDDR5の帯域なんて消費できんわ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:15▼返信
>>107
PS4のCPUが高性能じゃないならそれよりも2割減なXBONEはどうするんだ!?
あと・・・名前忘れたけど何か韓国っぽいハードはどうするってーのwww
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:18▼返信
>>111
他ハードのはなししてねーじゃんザコ
池沼かよw
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:20▼返信
>>112
話出してほしくなかったの?ごめんなwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:20▼返信
エポックってなんやねんと思ったら、画期的とかそういう意味なのね
知ったかぶりの上、無意味な横文字使うとか中学生かよっ
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:21▼返信
DDRとGDDRの区別ついてないけど鉄平大丈夫か?
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:25▼返信
命令やデータがキャッシュに乗ってなくてメインメモリからデータを拾う必要がある時に
ベクタ系ならレイテンシーの隠蔽が可能だけど、スカラ系だと即ストールだから、
GDDR5やHBMよりも、レイテンシや細かい粒度での制御に優れるDDR4の方が「CPU処理には」有利
消費電力のバランスも良い
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:27▼返信
>>116
そらそうよ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:32▼返信
だからもうパラレルやめろって。
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:38▼返信
ぷっDDRとGDDRの区別出来てねーんだ
記事を書く前に確認しろよ
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:41▼返信
>>27
んな事できるなら皆やってる
GPUやHPC由来のメモリはシーケンシャルに最適化されてて、粒度が大きくランダムアクセスに極端に弱い
分岐が多いCPUでDDR3やDDR4使用時並のIPCをGDDR5で実現するのは不可能
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:42▼返信
エポック

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:42▼返信
あらためて、PS4のDDR5採用ってエポックなんだな
あらためて、PS4のDDR5採用ってエポックなんだな
あらためて、PS4のDDR5採用ってエポックなんだな
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:43▼返信
>>115
ヒント:XBOX ONEのメモリ
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:44▼返信
秋葉原は6月21日にDDR4メモリ出ていた
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:48▼返信
DDR3より安くなるまでイラネー
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:50▼返信
DDR = HDD。ボイスコイル(リニアモーター)で制御するためランダムアクセスに強い
GDDR = HDDより転送速度に優れる光学ドライブ。サーボモーターで制御し、ランダムアクセスに極端に弱い
例えるならこんな感じ
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 08:54▼返信
無 知 は 罪
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:04▼返信
DDRとGDDRの違いぐらい少しは調べてから記事にしなさい
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:13▼返信
PS4がDDR5を採用できるのもソニーがハード屋だから。
まともなOSひとつ作れないなんちゃってソフト屋のマイクソや
子ども騙しおもちゃ屋の児童への強かん魔育成企業任天堂では100年経っても無理
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:16▼返信
>>129
お前みたいなの本当にいるんだな
128を良く見ろ
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:18▼返信
pcを叩くと見せかけてps4を貶める、はちま先生渾身のギャグw
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:22▼返信
PS4のはGDDR5ですよ
パソコンのビデオカードには普通に搭載されてるメモリ
PS4が凄いのはそれをメインメモリとしても使ってることであってメモリ自体は普通のもんです
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:25▼返信
まあ流れとしてはDDR4でGDDR5を叩く奴が出てくるんだろうな
誰とは言わんが
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:47▼返信
GDDRとDDRの違いが解らなくてよくPCゲーの話とかできるな
頭の程度がバレちゃったねはちま
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:53▼返信
…はちま、何言ってるんだ…?
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:55▼返信
はちま何言ってんだww
DDR5って何だよww
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 09:57▼返信
エポーク
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:04▼返信
ボケにしたって酷いわ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:05▼返信
>>90
快適に工ロゲをするために買ってる奴のが多いかもなw
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:30▼返信
>あらためて、PS4のDDR5採用ってエポックなんだな

お、おう?
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:31▼返信
メモリの高騰がつらい 幸いDDR3 16Gを1万で買えたけど今の値段だと増設する気なくす
もうあの頃の値段には下がらないだろうし はぁ…
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:33▼返信
WiiUのメモリーを32GBとか言っちゃう誰かさんと同レベルだったw
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:34▼返信
ゲームしない限りはDDR3でも実用範囲内だから。
んで、ハードの制限範囲内で目一杯積みたいから、DDR4は保留。
GDDR5が一般的になってからだな、作り替えるのは。
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:35▼返信
PS4のGDDR5はDDR3とほぼ一緒です
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:38▼返信
きになるー
どんくらい早いんだろ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:38▼返信
DDRとGDDRの違い誰か説明してください
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:42▼返信
エポックとか言われるとゲーム会社の方想像してまう
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:55▼返信
>>144
と、無知が馬鹿をさらすいつもの光景です
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 10:55▼返信
>>146
基本的に接続先が違う
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:03▼返信
最近パソコンの性能上がってないよな。
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:05▼返信
よくわからんからガンダムに例えてくれ
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:09▼返信
>>150
行くとこまで行っちゃったからな
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:10▼返信
>>150
スマホとタブレットの台頭以来、基本的に省電力にリソース全振りする方向性が一般的になったからな
それでもIvyBridge→Haswellで色々大転換はされてるけども、目に見える形では分かりにくいかも
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:12▼返信
>>150
コスパや消費電力の改善がすごいじゃん
一万5000円のグラボでBF4なんかでPS4を超えるパフォーマンス叩き出してたのも記憶に新しいし
オンボなんかもBF4を30fpsで動かせるようにもなってきた
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:31▼返信
>>146
GDDR5はマザボ直付だから単品で販売なんてされないし交換もできない
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:40▼返信
PCは未だに蛾の幼虫って感じだなw
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:41▼返信
DDR4は1チャンネル1DIMMの
ポイントツーポイント接続?
つまりソケットの数が減る
容量減るじゃんw
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:46▼返信
>>146
DDRはメモリ帯域がそれ程要らなくてシビアな設定よりも柔軟な容量対応が重要なメインメモリ向けに開発されたメモリ
GDDRはメモリ帯域がとにかく重要なGPU向けに開発したメモリ

メモリの容量が固定でGPU性能比重の大きいCSにどちらが向いているのか言うまでもない。
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:51▼返信
4とか5とか笑わせるwww
WiiUは32もあるのにPCもPS4もゴミだな
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:58▼返信
>>159
メモリの種類が違うだろw
ストレージ用と比較してどうする?
WiiUのはDDR3の2GB
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 11:59▼返信
>>159
だよな、WiiUはPS3の4倍ゆったり転送出来てるもんな
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:00▼返信
GDDR5は本来GPU(グラボ)向けのメモリだからな

163.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:07▼返信
DDR4にしても体感出来なさそう
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:18▼返信
>>46
お前が馬鹿なことだけは分かったw
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:23▼返信
>>160
しかもシングルチャネル相当の12.8GB/秒とかいう遅さ。これでメインとVRAM共有。ぶーちゃんは25GB光ディスクが2秒で読める超高速メモリとか言っていたような。
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:26▼返信
はちまはもう記事の後にコメント入れるのやめろよ
あと記事のタイトルも元のまま使え
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:30▼返信
メモリとマザー待つより
今ならハイブリッドHDDとか試したほうが体感的に変わると思う
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:30▼返信
おいはちまDDRシリーズとGDDRシリーズの違いも分からないのか?
バカすぎるだろ
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:31▼返信
GDDRはGPU専用メモリ
DDRは様々な機器とアクセスする汎用メモリ

ガンダムでいったらGDDRが地上戦用機でDDRが汎用機
はちまはウラキの如く「GP01つえーからこのままでも戦えるよ!」って
地上戦仕様を宇宙で使おうと言ってる様なもんかな
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:33▼返信
いや、※欄見るとお前らも全然分かってないじゃん
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:44▼返信
>>158
利便性除けば常にGDDR > DDRみたいな言い方だけど、ベクタ処理向き=GDDR スカラ処理向き=DDRだよ
PS4はユニファイドメモリとして合理的なGPU向きのメモリを選択しただけ。CPU性能は確実に犠牲になる
もしマザーにGDDR5が直付けされたPCが出ても性能悪くて話にならんと思うよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:55▼返信
DDRはCPUパイプライン向きな主記憶向けDRAMの系統。低バンド幅・低遅延
GDDRは古くはVRAMと呼ばれてた、単純構造のバースト転送向きメモリ。高バンド幅・遅延大
今も昔も両者の長所・短所は似たようなもので、使い分けが大前提
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 12:59▼返信
PCの主記憶にGDDR5を使うとどうなるか?
→SSEとAVX以外の全ての処理がDDR3より遅い
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:11▼返信
はちま、DDR4とGDDR5の違いがわかってない
アホすぎ
ゴキブリってこんなもんよ
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:13▼返信
あれ?GDDR5のレイテンシの高さは高クロックでカバーされるんじゃなかったっけ?
PS4 GDDR5/5500MHz/CL19 1000/2750×19=6.91ns
XB1 DDR3/2133MHz/CL9 1000/1066×9= 8.44ns
WiiU DDR3/1600MHz/CL11 1000/800×11=13.75ns
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:14▼返信
さっさと修正しろよーw
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:17▼返信
>>150
CPUがもう限界きてるしねぇ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:18▼返信
>>174
はちまは痴漢だよw
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:31▼返信
グラフィック専用メモリーの進化と不透明な今後(2)
DDRをベースにした、より高速に動作するグラフィック専用メモリーの開発である。(以下略)
内部構造はDDRと同じながら、より高速なメモリー製品をラインナップすることが可能になった。これがGDDRである。
中身一緒じゃんw
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 13:56▼返信
何故か豚イラMAXww
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 14:08▼返信
時代を先取りしちゃって、作っちゃって荒野で一人(´・ω・`)ショボーンって言う状態だな。
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 15:07▼返信
PCと比べるのはやめなさいな
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 15:13▼返信
>>179
くっさ、小学生か?wwwww
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 15:35▼返信
メモリやGPUはまだ進化の余地があるけどCPUってi7から進化しねえのなw
微細化が限界近いなら単純にコア増やしまくるんやろか
cellにはもっと頑張って欲しかったわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 15:42▼返信
PCにGDDRを使うと遅くなるみたいな珍説唱えてるのは豚かな?wまぁ豚しかこんな事思いつかないよなぁ
PCでメインメモリとして使わないのはソケット化できないからってだけ、使えるなら皆使うよ
そして記事のDDR4の構成は限りなくGDDR5に近い
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 15:49▼返信
ブロガーの癖に無知全開だな
載せる前に一度調べろよ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 17:26▼返信
>>185
頼むから調べてから書き込もうな
周りに話したら失笑ものだぞ
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 17:28▼返信
>>187
釣りだろ
もしくはなりすましだろ
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 17:45▼返信
ここの連中、ソース聞いたらとんずらするような奴ばっかだもん仕方ないねw
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 18:21▼返信
そんなことよりDDR3をもっと値下げしろい
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 19:10▼返信
hynixじゃん
産業スパイだぁー

んで普及まだかよ
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月03日 23:37▼返信
DDR5は10年後ですかね・・・
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 00:50▼返信
どこかの新聞社並に馬鹿な記事だな。
もう少し調べてから記事書けよ
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 10:19▼返信
メモリーって語尾をなぜかのばす情弱バイト
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 12:03▼返信
>>175
それ計算間違ってる。GDDR5はベースクロックの4倍の転送レートだから。
そもそも現行プロセスで2750MHz駆動のメモリがあったら、ぶったまげる
PS4 GDDR5/5500MHz/CL19 1000/1375×19=13.82ns
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月04日 12:09▼返信
天才マーク・サーニー、GDDR5のレイテンシ問題についてはぐらかす
でググると良いと思う
GDDR5使うと、DDR3/DDR4の時よりもCPUのスカラパイプが遅くなるのは当たり前のことです
SCEの機械は伝統的にスカラのシリアルコードよりもベクタ側に性能を振るので、PS4のGDDR5採用もまあ合理的な判断だと思うけど
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月27日 17:32▼返信
4万とか現世代の普通のパソコン1台買える値段じゃん。
アホじゃね。

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