1.04パッチ進捗状況、全国体験会最終日:仙台!
http://freedomwars-yoshizawa.tumblr.com/post/91138619483/1-04
■1.04パッチ進捗状況
現在、難易度調整の修正パッチの制作を進めています。
ご意見を頂いているみなさん、本当にありがとうございます。
本来であれば、リリースすることが正式に承認されてから発表したほうが良いのですが
現状の対応内容をつまびらかにしたほうが良いと思い、
今回の修正パッチで調整する内容を事前に伝えさせていただきます。
この内容に関しては、後日の正式発表でなんらかに修正や追加、削除がある場合があることをご了承ください。
パッチのリリースに関しては今週が難しく、来週中のリリースとなる見込みです。
難易度に理不尽さを感じさせてしまったみなさんには大変申し訳ございませんが、パッチのリリースまでいましばらくお待ちいただけますでしょうか。
正式なリリース日はあらためてお伝えさせて頂きます。
===============
□特定ボランティアの難易度調整
今回調整を行ったボランティアは、みなさんに頂いた意見を元にストーリーを進めるうえで弊害となっているボランティアを選定させて頂きました。
「シ4-2号蛍雪作戦:市民探索」
敵咎人のリスポーン時間を調整
———————-
「任意:ジ4-5号作戦:目標排除」
敵咎人、簡易輸送型のリスポーン時間を低減
———————-
「プ5-4号乱妨作戦:制御制圧」
敵咎人のリスポーン時間を調整
———————-
「第6情報位階権限取得考試」
簡易狙撃型のリスポーン時間を調整
アブダクターの体力を低減
———————-
「第7情報位階権限取得考試」
敵咎人の装備している荊を変更
敵咎人のAIレベルを低減
最後に増援される敵咎人の武器を変更
□操作性改善
「荊」「ダッシュ」タイプについて、ダッシュのアクション中に荊ボタンを押すことで、荊射出のアクションが出るように調整を行う
この対応により、全操作タイプにおいてダッシュ中の荊アクションが可能。
□操作タイプの追加
操作タイプ「荊タイプ2」「ハンタータイプ2」を追加
「荊タイプ2」は方向キー下にアクションを配置。
市民回収やアイテムを拾おうとしたときに誤って戦闘アイテムを使用してしまうことを回避する
「ハンタータイプ2」は○ボタンに荊、□ボタンに弱攻撃、△ボタンに強攻撃、Rボタン(長押)+○でアイテム使用、右スティックの上下で武器切替、左右でアイテム切替、エイムモード中のみカメラ操作に変更など、ボタンレイアウトの見直しを行う
□ボタン長押しによる溶断・ドラッグダウンの追加
溶断とドラッグダウンをする際に連打で入力していた方法に、ボタン長押しの方法を追加
□ブースターコストの見直し
イバラマスター
イバラブースト
イバラブースト
===============
以上です。
これでストーリーモード積んでた人もクリアできるようになる?
溶断時の○長押し対応は最初から入れておくべきだった・・・
7月10日から有料アタッチメントDLCも配信される模様

フリーダムウォーズ
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ふぅ…。
最早予定調和レベルで有能
ちゃんと武器強化してる?
仲間育ててる?
買ってもないのに売ることが出来るなんてどんな錬金術だよ
普通にTPSの動きで行けるじゃん
なにこのパッチノート
断言するわ クソイベントとかとばせるようにせい
いや別にいいんじゃね?
何が気に入らないの?
本スレがお通夜状態だ
これが一番嬉しい
あやうくVitaちゃんの丸ボタンが潰れるところだった
引き倒しは長押しでいけるけど溶断は連打しないとダメだったろ
アンチ化したりしそうで笑えるわ
やはり無能
モジュール改良システムの調整は?
武器関係はぶっちゃけ細かすぎて某ロマンシングなゲーム並にシステムが謎すぎるんですが
俺全部クリアしたけど
みんなが叩いてたとか何処の世界の話だよ
そして8-5がでない
あとはこれだけなんだけどな……
別に下手な人だけじゃなくて、クリアした上で「理不尽なところがある」と言ってる人も多い。「難しい」じゃなく「理不尽」ね
俺も楽にクリアこそしたけど、咎人無限湧きだけはうっとうしくて仕方なかった
指示出しても乱戦時の対応に限界はある
今は廃ケーブルの超精度を拾うために特殊ボランティア繰り返してるけど、出る気がしねぇ……
カスだなSCEは
IAEA(国際原子力機関)と秘密指定条項!
福島・福井、共有情報非公開に!!
IAEAとの覚書は、福島県が2012年12月、福井県が2013年10月にそれぞれ交わした。
IAEAは過去にチェルノブイリ原発事故に関して、健康には問題がないと報告していた前科がある。
「IAEA 秘密指定」で検索
近接不遇を修正してくれ
間口を広くするなら簡単な方が良いのかな
ライトユーザーにはちょい難しかったかもだしね
よりスタイリッシュに戦える
そんな連打は要らんよ。いくら早く連打しても変わらない。適当にポチポチしてりゃあいいし
それ□ボタンじゃなくて箇条書きの印や
□ボタン長押しじゃなくて、ボタン長押しな
武器改造きちんとやれば、天罰も楽々かもな
物売るってレベルじゃねーぞ!
その次に操作性で難易度調整なんてそれからでも十分だよ
俺勝ち組
アイテムどうするつもりだよ
ソルサク、陶器でんは発売日に買ったけどもう無理
武器改良もなんとかしてくれ
後は新しい任務はよ
http://fast-uploader。com/transfer/6960297168359。jpg
重課金残飯ドラクエ買えよw
PSストアで4切るわけねーでさ
強化のランダム性やいちいちずらーっと下げていかなきゃいけねー武器欄とか他UI
シナリオのくそさ クリア後の総ボランティア数約60個っという低ボリューム
武器の見た目の少なさ
色んな要素が中途半端だからたたかれるんだよ
信者さんはなんで難易度云々しか見てないのか・・・。本当にいいゲームにしようという気が信者さんからは感じられない。
珍しいゲーム
全力で連打する必要は無いけど
ポチポチ押す程度は要る
波紋みたいに赤い○が出てるけどそれ目安に押せばおk
抱っこさせてくれ
特別成果報酬もらうのはしんどいけど敵がよってくるの待ってダイブアタック連射だけで勝てる
本当にきついのは任意の方だけどそっちまで簡単にするとオン追加する前にさっさと全部クリアされて売られちゃうからできないのかな
クリアできたなら理不尽でもないじゃん
売ってマッコリ酒買うわ
他にも改善するべきところあるだろ
つまらないのが問題なの
ストーリーの最後擁護して見ろよ
こんなのどうでもいいだろ
どれもこれも溜め技とか意味わからん、固有アクションで差別化しろ
PTゲーでソロ強制って何が楽しいの? シューティング未経験者お断わりなのかな?
そもそもデザインがおかしいと思うよ? このゲームは。
さて血管切れそうになるけど二度目行って来るか。
イバラブースト
横からだけどそもそもストーリー上ならその理不尽すら感じなかったんだけど俺は
任意ボラなら理解できるけどな
まー敵咎人のリス時間調整は妥当ってとこかな
たぶんGDDPあたりが関係してると思う
大量納品して出入りしたらすぐ出た
アホくせぇ
連打しても早くなるように思えんかったから
ずっと長押ししてた。
ダッシュタイプなんで○です。
ダッシュ中荊は良いね
ただナタリアさんはあれ以上弱くしてどうするよw
クッソ面白いゲームだからこそ
あれこれ改善して欲しい点もあるんだよ
指が痛くなるまでプレイしたゲームは久々だわ
まあ評価数が圧倒的に違うけどね
今回だけでなく今後のアプデ含めて次に繋がる評価されると良いね
ちゃんと武器強化して仲間レベル上げてけばなんとかなった。難所と言われるところは難しかったし何度も挑戦したけどね
ただのかまってちゃんなのですか?
無能集団さんwww
判りにくいから変更するのか
今まで連打してた最高速度の減り方と同じくらいで減るのか?
昨日ググりまくって第7クリアしちゃったよ(T▽T)
そこ以上はアップデートなしなの!?
…ああ、わかったさ。
自力突破するさ。
クリア出来るけど2度とやりたくないのが理不尽と呼ばれる所以です
ストーリー擁護してる奴いるのか?
7任意は放置か…
ソルサクは要望聞けるように早めに体験版出したけどあの出来だったな
GEもそうだったが
一作目こそが体験版だと割りきった方が良いと思うけどな
フリウォのストーリーに期待しちゃダメ
シリーズ続ける気満々だろうし、ストーリー大きく進んだらゲームシステムに影響するでしょ
セレニウム使っても運ゲなんですが…
流石に素材とボス未実装なのを堂々とやっちゃうのはパーッケージ売り切り型でするのはどーかと思うわ
新時代のコンシューマーゲームですね^^
毛糸のカービーだけやってろよ
任天堂側は荒らすのが仕事だからな
だから嫌われて売上下げてるってはよ気付いて欲しい
チャージなんて使わねえよ馬鹿が。余程の隙なきゃやらん。ダイブが基本だろ
連打の方が早い
まじでか!
そこそこ工場長プレイもしてるんだけど、まだ足りなかったか
とりあえずため込んでる分はき出してみるわ!
荊は白で常に防御力上げといて
ナタリア戦は銃使う方が馬鹿だろ
あれ小剣ダイブアタック一択なんだけど
これでは評価変わらんわ
夏休みまでにはPVPを実装して欲しい(KONAMI)
アブダクター戦と同じように大剣や分隊支援火気で挑むとスピードに対抗出来ずにやられる
第7考試の最後の増援だけは苦労したけど、バーバラの引き撃ちと
ムラサメの弱攻撃連打コンボでなんとかなった
これただのTPSだから
これ
ほんと色々物足りない出来だった
期待が大きすぎたのかもしれないけど
それでも今の改良はプレイヤにストレス与えるランダム要素が多すぎる
さっき希少8威力特大付きエクソダス改良したら、特大消えて青色4+灰色8とかふざけんなよ
なんで使えないモジュラーぶっこんでくるだよ。意味分からん。灰色のせいで希少度上がるにつれて武器が弱体化してくわ
んじゃそれまで積んでたゲームでも…
てか来週シャリー出るじゃんw
アイテムのとこをタッチでいいじゃない
さすがリストラ大企業なだけあるw
そりゃはちま産はPSで出るゲームをネガキャンする奴は豚認定する池沼さんだものwww
もはやPSストアの低評価ですら目に入らなくなっている
はちまでの気持ち悪い馴れ合いで一日を無駄にしている穀潰しニート
ゴキブリは咎人
今の買取価格知ってて言ってんの?
あれ?俺は銃オンリーでクリアしたよ
なんで武器強化の素材が実装されてねぇんだよ
ありえねぇだろ。きちんと完成してから売ってくれよ
ストーリーが糞、設定を作るだけ作っといて何も生かされていない。続編出しますアピールうざい
難易度が理不尽とかも、クリアする過程そのものに楽しい要素がないから理不尽て言われてんだよ
6枠くらいはなんとかなるだろ。素材側はスロット3つので調整すりゃいいし。どうしても最強にしたいならプラスに入れば?
ただの飾りか
ストーリーはなぁ…
個人的には終わり方より全体の流れが不満だわ
せっかく和ゲーにしては珍しいディストピアを舞台にしたゲームなのに
ストーリーはよくあるファンタジーRPGになってるのが残念
「売った」って言ってるのはそもそも買ってもいない糞豚が99%だからな
正直1作目は体験版と割り切ってたからEDとかは妥協できるけど
次はちゃんとしたの出せよ。今のは有料αだわ。βまで行かない
良く聞く豚(未プレイ)の声
・本スレがお通夜だし!
・もう遅い!売ったし!
あとなにかあるかな?
ゲームやらない買わない役立たずにどうやって仕事させるか
イワッチが必死に考えた使い捨ての駒が豚だもんねえ。
それは俺も思った
強化の段階で素材表示までは実装されてるのに肝心の素材が実装されてないのはふざけてる
この部分に関してだけは未完成品としか思えない
はやく豚舎へお帰り^^
近接のタブがロケランより後ろに並んでる時点で
ネタ武器のカテゴリーなんだろうな
咎人のバーストライフルが痛すぎて諦めたわ・・・
別にプレイヤーに不利じゃないからいいだろ
そんな。効率求めるのにPS+使ってのリセマラをお勧めする事自体がゲームデザイン的におかしいだろ
ロンチ購入でほぼ毎日ゲームをし、ボタン押すのが激しいと思われる代表のDIVAを2本済ませた本体あるがボタンなんともないよ
せやなプラス使って1時間ぐらい粘れば妥協ラインは作れるな
アホかと
次はペルタでまたグダグダ、その次は任意クエガー
修正するなら全部見直さないと無駄だろ・・・
素材集めさえ運が必要なのにね
対人戦みこしての武器の差別化なんだろうけど、しんどいわ
んなものより6以降の任意ボラの調整しろよks
日本語で頼む
いらっしゃいませ。ドン。って
任天堂に魂売ったっぽい
ダッシュイバラは嬉しいわ
達成感もなにもない
大事なところは未修正
で、肝心要のインフラ対応はまだまだ先なのね。もう別ゲーやってるんで当分塩漬けだわ
シナリオは糞っわけじゃないでしょ、特に秀でてるものがないだけで普通、世界観は変わってていい感じ
ただ進行させるおつかいが面倒なだけ
面白いだけに雑に見える仕様がなおさら目立つ
とりあえずフィールドに落ちてる素材はボタン無しで取れて欲しいのとアクセは今の5倍以上は固くして欲しい
あいつらリスポンしないし
俺はPlus使って厳選してるけどそれには同意するわ
そもそもPlusで回避できる時点で対人あるゲームとしては課金無課金で分かれるようなもんだし致命的
7-6かなー。とりあえず、オン実装前に火炎放射器とかそこらへんの武器の調整やっといてくらはい
さー厳選続けますか
will'o武器なんか作ったらアホみるからなー
ほんとこれはあほじゃね?と思ったもん
咎人+倒しても湧くアブダクターが無理すぎる
とりあえずストーリー進めて仲間レベル上げろ
おまえがへたれでもどうとでもなる
てか、むずいの7-6くらいだろ
まぁ別にいいけど
うるせい
俺は1を付けてやったわ
ざまーみろw
あ、俺もそれで初見一発
Twitterあるんだから、そっちに文句言えばあえいのに。
買っている訳無いじゃん
しかし、クリアのリミットができてしまったな
対して変わらんだろうなぁ…
不満を出してる人の殆どは終盤orクリア後
メインストーリーのボランティアなんてそう対して苦労してない
こんなんやってんの情弱だけやね(笑)
今はウォッチドッグスやってる。
一般人には完成出来ないように調整しないと「やることない」って怒られるんだよ
普通にやる分には4スロでもお釣りが来るぐらい強くなるしな
とくにバーバラさん
ダウンしたアブダクターにも銃撃してるの?
7-6ならわかるが、7-7の何が難しいのか・・・
尼ってキャンセルしても購入済み付かなかったっけ?
ストア評価が低い。買った奴は高評価つけてやれよ
つまらないのが問題なの
クリアしてもつまんねえから叩かれるんだっての
面白いってやつは感覚が大多数と違う 特に武器改良と敵のボリューム
大型の数がモンハンの4分の一以下 しかも咎人でそれをカバーできてねえわな
領土占有ミッションや市民運ぶミッションとかつまらんし
あと改良のランダム要素うぜえ パルテナやモンハンや他のゲームみてみろや
そりゃストーリー進める上でプレイしなくていいボランティアだからなあ
しゃーない
素材名まで出して実装されてると普通のユーザーは思うだろうに素材どころか出すアブダクターすら未実装とか舐めてんのかよ
モジュール集めはしんどくなるけど咎人、天兵のリポップ時間調整は全ボランティアに適応させるべきだわ
いくら有能でも、こんな短期間でこれほどの修正パッチ作成とかちょっとありえないな
逆だろ
中盤で下手すぎて文句を言ってるやつが大半
※ただしストーリーに文句を言ってるやつを除く
俺屍2やるわ
あとボタンは自由に設定出来る様にしろ
倒れて助けて倒れて助けてのループのウザさったらねーわ
激戦中に黄色い輪と文字で画面を邪魔するとか恨みでもあんのアイツら?
7の咎人5人救出するやつがクリアできない
お前らほんとエアプレイヤーだなw
救出しようと思ったらさらにむずいクエが提示された時にはさすがに笑ったが
まぁでもゲーム部分が面白いから多少の粗はスパイスでしかないわ
宅配買取りで4500で売れたこのゴミ
これで極のDL版買おうっと
モンハン何作目だと思ってんの?
激しく同意せざるを得ないな(´Д`;)
正直無理ゲーじゃないぞ、ただ敷居が高いだけ
初週出た時は言ってる人めちゃくちゃ多かったのに
しかもアクセ放置で呼びかけられるたびに好感度下がるらしいからなw
アクセ硬いといきなりヌルくなると思うぞ
銃のが速くね?
溶断ボタン連打の件は体験版の時点で修正するっつってたからな
つまり発売前に作り始めたパッチなんだよ
これ
ニンテンハードの悪口やめろよw
市民確保のチームコマンド知ってる?
拾った武器の能力が運ゲ→わかる
作る武器の能力が運ゲ→わかる
↑の2つを使って武器の能力を改良(強化、合成)が運ゲ→わからん
クリアしてるけどそれは気づかなかったわ
強い生産武器の話かな?
このゲーム属性分かりにくいし
そもそも無視してても威力(大・特大)だけで簡単に越せちゃうんだよなぁ
+民で厳選してるけどそれには同意
+民じゃなくても、バックアップPCに取れば厳選できるし、結局システム的に欠陥があると思う
添付素材を複数選べるようにするとか、多少は自分でモジュール選べるようにするとかすれば、少しはまともになりそうかな
まぁ何より待ち時間無くして欲しいです
難しいほうがいい
ただの微調整じゃねーか・・・。
つか本当に有能なら難易度の次にどこが問題視されるかを先回りして修正していくだろ
自分が気に入ってるゲームを糞ゲー呼ばわりされたらそりゃ嫌だろw
何が気に入らないの?ってそれぐらい分からんのかよお前のお頭は( ̄◇ ̄;)
なんも理解してないじゃん
属性耐性はマジで糞。
敵に耐性があるとこちらの攻撃が8割減とか、will o MAXにしたのにどうすりゃいいんだよ
操作に関しては体験版の時点でいくつか意見出てたから早めに作り始めたんでしょ
ボランティアに関しては難易度調整だけだからそんなに大規模でもないし
いや、何となく言いたいことは分かるんだけど、パルテナやモンハンは
スマホのバカでも出来るカードバトルとかアングリーバードと比較するべきで
フルプライスのゲームと比べるものじゃない気はする。
銃と剣を同じぐらい強化してたら
さすがに大剣タメとかのが圧倒的に早い
討鬼伝極やりてえええええええええ
新規が入らない可能性が0ってどういうことだよ
え...何回も銃器でクリアしたんだけど
スナイパー、ナース、火炎噴射器、カッツェ
簡単に死にすぎなんだよ
もう飽きたし明日売ってくる
何の修正も要らないんだが
モンハンで全属性が9割カットのキリンさんにひとこと
介護しときゃ誰でもクリアまではいける
イチャイチャじゃなくて子守させられるとは思わんかったわ
3週目は無理だと思うけど
これを狩ゲーとかいってる時点でやってないだろおお前
俺も8-5クリアしてから気付いた
7-5のあいつの上位素材
難易度云々じゃなくて、根本的に面白くないよな
そこを低減するだけでも違うと思うわ。
これで知り合いに薦められるし。
強化改修の属性派生
一部の属性派生は素材落とす敵が出るボランティアが実装されてない
さっきからうるせえなあ
買ってきたマッコリでも飲んでろよ、韓国人
TUTAYAが二週連続で1位だったからじゃない?
効率厨がうるさいだけな気がするんだけど
起き攻めとかあるなら対処できんくね、リスポーン地点張り付きとか。
あるかよくわからんからそこらへん大丈夫なんすかとしか送ってないけど
火炎放射器に突っ込むなんてアホなことするのはNPCぐらいっすかね
一回ミスって火炎放射器くらって死んだら蘇生しに来たNPCがみんな焼かれてワロタ
属性耐性なんてどのゲームでもあるだろ。
属性は4すくみ関係にあるから弱点は必ずある。
ちなみにWill'O属性の敵に対しては雷属性が有効。
眼帯に装飾品のハートリング・・・レギオンマスクマスクまであるのな。
中二心をくすぐるなw
良かった良かった
業界全体でそうしてくれ
体術の多段ヒット攻撃仕掛ける時だけで良いから
友達とアドホックプレイやってなきゃ、とっくに投げてたww
はよ討鬼伝極やりたい(´・ω・`)
クソゲーの順?
そういうもんか?
改良もハクスラの一種だと思うんだがなぁ
逆に考えれば糞モジュールの武器でも改良を繰り返せば化ける可能性があるってことだし別にいいと思うけど
LV1の武器での検証結果だから
高LVの武器では属性の影響は低いよ
フリウォがソルサク以下なのは断じてない
もう一度言うが、
フリウォがソルサク以下なのは断じてない
2.6ってww
ほとんど☆1ばかりwww
しかしナタリアさん可哀想だな…
詰まったら戻って武器と仲間強化して再挑戦すればいい
もはやこの手のゲームではモンハンが一番クソゲーだよ?
集中的に狙ってるけど一向に出ない…確率なのか?
第七試験と7-1は火炎放射器使え、7-5は蝉になれ。コレでクリア自体は出来る。
ごめんご ( ´;ω;`)
はいエアプ
工場長プレイにも飽きが来たししばらく別ゲー行くわ
くっそダサいアクセサリーしか無かったのは有料DLCの為だったんだね
何かでないのあったっけ?
どれが出ない?
全属性アップみたいのがついちゃったんだけどこれってもしかして地雷?
捨てるしかない?
そのへんは人それぞれかも知れんね
モンハンで「無印から大剣以外使ったこと無い!」って人ならクソかもな
フリウォは狩りゲーと洋ゲーFPSのいいとこ取りみたいな戦闘だし
俺にとっては全狩りゲーで一番アクションが楽しいわ
今は面倒くさいとか疲れるとかボタンが痛むとか言われる
時代に合わせて制作しなきゃね
これだって体験会の時点で評判悪かったポイントでそこで受け入れてればこんな無駄は必要なかった
神ゲdestinyも出るから早めにマルチやりたかったのにほんと下手糞はやるなよ
その分は調整でしょ 自分で調整なら弱い武器持たしてもいいかもね
攻撃はほどほどでいいからとにかく死なないで欲しいわw
死んでてもタゲにされるところも修正おながいします
生産、ドロップ以外にランダムで能力が選ばれるハクスラやったことないからわからんけど改良でランダムに上書きされるってことは生産時、ドロップ時のモジュールが全く意味ないことになるしそこを否定する仕様なのがクソだと思いました
そういやトロフィーには上位種の名前あったな
追加か天罰で登場するってことなのか
アニオタ並みにキモイ
低いぜ
体感で20%以下
脚はふとももと脛で計4箇所壊せるからがんばれ
エフェクト小さいから正面に気を取られてると気づかない事が多いんだよね
しかもライフフル以外だとそれだけで終わる事も多いし
EZ-バトラークF Ⅱにいい感じのモジュール付いたのにレベル5から強化できなくなった時は唖然としたわ
え?これ素材無くね?みたいな感じでwww
ペルタトゥルムさんは戦ってて楽しいから、はよ追加してほしいな…後、オルタトゥルムも
ストーリーモードなんてチュートリアルみたいなもんだろうと
それもひどいな
こんな改良のひどいのみたことねえわ
敵の数もすくねえしお使いもうぜえ
ストーリーはつまらんうえに未完
面白いってやつはどこが他の狩りゲーより優れてるか書けよ
ぱんtだけだろw つうか優れてるところかけないやんお前ら
任意ボランティアの難易度修正しろってのは無いわ……
高難易度として位置づけてるんだから、クリアできる人とできない人がいる現状で充分だわ
出てこないぞ
来週は俺屍やるから来月くらいにクエスト追加が来ると嬉しいかも
どこかの京都の糞ゲー会社とは大違いだわ
ストーリーなんて糞簡単じゃん
貢献に勤しめ
大量納品が吉
未完成品以外の何者でも無いよね
こんなもんテストプレイしてれば分かってたんじゃねえの
納期の問題で間に合いませんでしたって正直に言っとけ
Will'OフレームC型Ⅱとかその他ペルタ素材の(中~)は全部未実装
これに食われるであろう俺屍2がマジで心配
不満はいっぱいあるけどフリオが一番面白い
だから期待して要望もいっぱい送っている
もはやモンハンは共闘ゲーで一番ダメでしょ
もっさりでまんねりで作業ゲーとつまらない要素が極わまってる
二度とやりたくないねこの面(´・ω・`)難しいとかじゃなくて、徹底的につまらん…。
開発は面白いと思ってんの?
あれぐらいクリアしろよって思ったけどお前ほどゲーマーじゃねえんだよ的な事言われて悲しかった
レアっぽいよ
まあそれ以上にWillOエンジン汎用甲型が出ない。゚(゚´Д`゚)゚。
物欲センサー作動中
俺は刑期80万切ったあたりでボランティア帰宅後に出たな
俺も同じやつw
素材実装されてねーのかよwwwってなったわ
イライラする上にツマラン
デカブツと戦うのが楽しい
社内で開発者がテストプレイしてたなじゃないの?
慣れすぎて難易度がわからなくなってくるって話あるじゃん
バグが見つかってもなかなか修正しない
糞ゲー会社が京都にあるらしいな。
しかも最近のモンハンはマップの接続も嫌らしいしな
南に移動したと思ったらぐるっと回って北東のエリアに走らされてたり
何であんな無用のストレスを増やすかね
ソニーファンて言い訳とくいな
マリカは新品も結構ある
地雷使えばいいじゃん。上のファランクスやったらあとはボーナスゲームでしょ。蘇生しかやらない的
インフラ早くしろ無能が
アマレビュー
本スレ
ストアレビュー
その他レビューサイト
の感想を直視して
売れれば神ゲーじゃないのよ?
ジョジョみたいなもん
ネームバリューにあぐらかいてたら1人だけ取り残されたよなモンハンはw
やってないのにストーリー分かるんだな(笑)
俺は敵の銃撃を歩きで避けながら
一方的にビシバシ撃ち倒すのがすげー楽しいんだが
そこは誰も否定してない
簡単すぎてつまらんヌルゲーなのか
ハッキリしろよwww
俺屍2も予約しているぜ。
フリヲもやるけど俺屍2も楽しみだわ
7-5の上位と8-5の上位
トラと蜘蛛の上位はあるんだけどね…
初めから全力出せと
チュートリアルってのは、序盤限定だろ。
ストーリー丸々チュートリアルにするとかないわ
ストーリーそんなに詰まらんかったか?
俺的にはGE2の方が怠かったが。
お前、必死すぎんだろ
キャラやストーリーに力を入れてるゲームが、打ち切り最終回みたいな終わりで納得できるのか
誰がこんなことを許すんだよ
一体どうしてこうなった?
それだけ豚が暴れてたんですね^^
上方向に入力してて下方向と攻撃押してなんで振り向き途中の右に攻撃するんだよ
アクションゲームで任意方向に初撃を出せなかったのってロードオブアルカナの体験版ぐらいだぞ
それディスガイアやってもおんなじ事言えんの?
ディスガイアと勘違いしてるんだろうな
つまる理由がわからんが…とりあえず武器強化しろ
今では近接のみ縛りでノーデスできてしまう。慣れって恐ろしいと思うわ。
まだ買ってない中高生は絶対買うなよ
買って糞ならアマに1つけろ
強化が途中の5で止まる製品版とか前代未聞
でもアーベルとかナタリアとか真面目系のボケ要員が揃ってるから
俺はすげー楽しいです
ディスガイアというゲームがありましてね……
まぁ、あれはクリア後のボリュームがとんでもないせいなんだがw
この
ぼくのかんがえたさいきょうのアゾットがソレの所為で完全停止してるわ
PTが必ずしも悪いという風潮はあの世界観にはないからな
(艦これのファンサイトより)
10. 名も無き提督 2014年07月08日 08:21 ID:.ti2LTv50
遠征でも弾使った痕跡があるから戦闘はしてるんじゃないですかね
(ID:.ti2LTv50はドラクエ記事で暴れてた豚です。 艦これがVitaに来てしまって本当にすまんマジで)
ストアは買わなきゃ評価できねえよにわか
お前Vitaすら持ってないだろ
ストーリーなんかどうでもいいから。どう考えても対人メインだろ。だからさっさと導入しろって話。ストーリーなんてここで切れてもいいわ
4-4で籠破壊だっけ?
クリアしてもちょっとイライラする
>ストーリーに力を入れてるゲームが
方向性が間違ってる
ナタリアのワンパターンAIに泣かされててどうするんだよ。
まぁ、どこのゲームもPvPは自信あるヤツか変なヤツしか残らないけどさ。
お前必死だなw
フリヲ普通に面白いぜ
任天堂さんおっす
任天堂のファンって全然ネットで発言しないものね
ソニー側のファンが全部ステマに見えるのも仕方ないと思うよ
マリオカート8のプレイ談義で1000コメ行くなんてあ り え な い しなw
(乃木坂46のファンサイトより)
2: 名無しさん@まとめの「ま」 2014年07月08日 00:46 ID:.ti2LTv50
※1
それはコロちゃんの件で人気落ちるのを恐れた難波ヲタが言ってるだけだろ?
兼任するんだったら本店だろ
本店の握手会に参加してもそれなりに完売するだろうし
(ID:.ti2LTv50はドラクエ記事で暴れてた豚です。 ぶーくん普段ギャルガーエ,ロガーと五月蝿いのにw)
まだいいと思うぜ?インフラしないなら別に今でもいいだろうけど、
インフラは夏休みあたりにって話してたからそのあたりでもっては思うわ
クソシナリオだと分かったら
テノヒラクルーwwwwwwwwwwww
この前はトウキデンーやゴッドイーターガーだったのに話題豊富でうらやましい(´;ω;`)
こっちはプレイするので忙しいのに(´;ω;`)
何か難しい所あったか?このボランティア
俺はアブダクターと遊びたいんじゃ
モンハンほど理不尽には感じないけどな
誰か通訳お願い
ストーリーどうにかしろ……つまり、作り直せ。
勘弁してくれ
もしくは特殊の発行ペース早くするか一度クリアしたら基本に追加するかしてくれ
ほんとこれ
あえてアタック・咎人とか付けておけば良いんだよ
そうしたら嫌いな敵はさっさと死んで大型と戦う時間が長くなる
とーきでんモンハンにオン人口がっつりもってかれて過疎るから
全体的にクソゲだもん 敵少なすぎやし
リスポンの場所は
選べるのになんでハメられるんだよ
言えているな。
モンハンPで全クエクリアしている奴が
どれほどいるんだよ?って話だわ。
くっそわかる
虎ちゃんと初めて遊んだ2-3が個人的楽しさピークやった
そんな貴方に8-1
ぶーくんがAmazonやら2chやらまとめサイト()で頑張ってネガキャンしてくれたおかげで宣伝になり
二週目もかなり好調に売れているんだってw ありがとねキモ豚、惨めに毎日ネットに張り付いて宣伝してくれてw
雑魚って全員装甲紙じゃんw
ストア以外のこと言ってるって分かれよw
今更モンハンやると、何この超もっさりのゲー
移動とか攻撃モーションとか
フリヲ>>>越えられない壁>>>モンハン
指示コマンドの出し方が分からんレベルなら
何ゲーをやってもダメだろう
頑張って解読してみた。
(開発が)懲役100万年と世界観を売りにしておいて
(プレイヤーが)クソシナリオだと分かったら(分かられたら)
テノヒラクルーwwwwwwwwwwww
カタコトではあるけど、寛大で優しい心で見れば5000歩譲ってなんとなくわかる…のか?
お前天兵の前でも同じこと言えんの?
やってねえのか頭おかしいかはっきりしろ
普通にいるだろ
使った。 最後は相打ちで終了した(´・ω・`)
置き場が悪いらしくて、俺がコロされた後に蘇生しようとナタが近づいた所でドカーン終了
個人的におもろないって話でかつ、ワンマンアーミーゲーでもないのにソロ強制なんがストレスって話で、難易度がーとは思わん。 混乱させてすまんかった。
このゲームの雑魚は大して硬くないよ?
むしろアイテム使用や茨、武器強化、味方強化と脳筋どもに頭を使わせるいい機会じゃないのか?
他の咎人の鬼AIMとか調整してくれよ
モモモモンハンwwwwww
この期に及んでまだモンハンwwwwww
なんか他のゲームでないの?w
それらはホント難しくてイライラしたけど、やり方覚えるとそうでもないっていう
腕みがくよりもやり方を考える要素が必要なボランティアなんだよね
よかった
じゃあもう泣き騒いでモンハンクレクレしないでね^^
でても買うなよ
\ここにいるぞ!/
え?紙だったぞw
天兵によって防御力変わるの?
その通りなんだけど、逆も言えるんだよな
あっという間に敵咎人倒せるけど自分達もあっという間に倒される
よ!宣伝カー
今日も頼むわ
いや、速さだけ求めるならGEの方がいいんでない?
モーションの速さ=面白さ
だとおもうならだけど
なにもわかってねぇってことがわかったわ
ゴキはモンハンをクレクレしているはずなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお(泣)
つべでボランティア紹介の動画見てこい
蓋を開けてみれば未実装
上位武器強化素材となる敵も未実装
インフラもまだ
ありえんわ
前にここでも記事になってたけど
スマホアプリでちょっとした理由で最低評価入れる
アホもいるしストアもその手合いでしょw
ストーリーは展開が凄かったな
まさかあいつが‼︎ってビックリしてたらエンディングやもんな
はやく続編やりたいわストーリー気になる
てか8ってどうやっていくの?
村クエ最終の話だとして割合としては半分以下だわな
そもそもゲーム全般について
購入者の7割はクリアまで行かないっていう統計もあったし
俺集会所までソロクリアしたぜ
4本の角がトラウマ過ぎる
フリウォは慣れたらぬるくしか感じない
パッチをちゃんと作っているというのが判明してしまったからね。
良ゲーになったら豚ちゃん困っちゃうねー。
ソルサクよろしくボスまで追加されたら次はどこ叩けばいいかわからなくなっちゃうねー。
オンが来て盛り上がらせるわけにいかないものねー。
しかし7-6は擁護できん…
完全にゴキが悪い
ディケイド?
俺は装弾数と威力的にアリサカ持たせてるな
SRは装弾数とリロードがちょっとな
何で拡散させないの。
アブダクター2体出ても拡散させとけば1体に集中できるのに
天罰天兵も硬くはないだろ。ナースなら2500オーバー。バーバラなら1500くらいでやれたが。つうか天罰基準にしてどうすんの?馬鹿か?
これでめんどくさい連打しなくてすむでおま!
下手くそなんだな。 まあゲームはイライラしてまでするもんちゃうからはよ売っぱらい。
今でも十分いいけどさらによくなるなら越したことはない。
難易度自体を変えるわけじゃないみたいだしさすがですわ
最初っからストーリーなんてオマケって本スレでも言ってたじゃん?
そんなモンは大体の舞台設定や人間関係が把握できる程度でイイんだよ。
問題は、そのオマケストーリーをクリアしてからモチベーションを維持できるコンテンツが無いって事だろ。
ライトユーザーが難易度相手に足止め食らってるからまだいいものの、今回の調整で大多数がクリアしたらマジ終わる。
小出しでもいいからインフラ急務だわ。
豚くん 毎日ネットで惨めにネガキャン(宣伝)ありがとう!
PSユーザーはアホが多いんすねw
ゆとりのわがままなんか全部聞いてたら全部どこぞのコピー品になるから不要
え?雑魚は紙装甲・高火力だろ?
小剣ダイブ一撃で雑魚はバッタバッタ倒れるだろw
進行度関係のトロフィー見るとクリアした時のトロフィーの割合の低さ(ゲーム問わず)にマジでビックリする
投げる奴って本当にいるのかよ(むしろ多数派かよ)って思ったわ
いや、言い方が悪かったな
雑魚の丁型出る簡単なミッション出せや
こう言えばよかった
ユーザーの話まったく聞いてなかったろこれ
モンハン4はもっと擁護できないか所あるし、
新規IPなら十分
拡散×
分散○
もちっと勉強しれ
ボランティアに勤しんでればそのうち迎えがくるで
俺の時は90万切ったあたりにきた
正気……か?
あのストーリーで続編期待出来る貴方様はまさか聖人君子?
ありえねぇ…普通勲章コンプまでやるだろ…
特殊の天獄に出てくる天兵は固いだろ
天罰でαパラドクサとαコウシンと一緒に出てくる天兵は防御茨だからか異様に硬い
それ以外は基本紙だった記憶があるな
数百人単位でそんな手合いがいるのか・・・。。
ちょっとネットに毒され気味だな
敵火力が始終高いので下位ボランティアでもある程度は緊張感がある
この手のゲームにしては珍しくハクスラ要素があるため中毒性が高い
ストーリーは糞
オン未実装
ボランティアと大型アブ少なすぎ
7-6もコツを掴めば継戦力を一回も消費せずにクリアできるよ
超絶エイムwあれが?あれで超絶エイムなら対人で即死だな。置き撃ちも偏差も面制圧もしてこない時点でな
簡単だ難しいとかそんな最初の部分を語る以前の状態だと思うわ今の状態は
敵のエイムが強いのってごく一部だけじゃないの?
殆どの奴は走るまでもなく歩きで避けられるんだが
オレはただの新規IPだと思ってたんだが
まぁ、おかげで買うきっかけになったから良かったけど
ああ、まさにこういうこと
売れるけど神ゲーじゃない
マリオシリーズ
まあ今はあまり売れないけど
進撃のネタ系と考えていいと思います。色々悪い点ばかりです。
・ダサい敵デザイン
・納品と変わらない奪還システム
・しょぼいグラヒックス
・進撃を真似たようなストーリー
・ゲームバランス崩壊
他にも操作性が全くもってダメだし、
色々ありますが今作はとにかく手抜き!基本的システムの手抜きが積み重なって、糞ゲーとなっております。
高評価を付けた人は明らかにプレイしてないか、無理しすぎだとおもいまうっ。それでプレイせずに投稿してしまったと、そんな感じだと思います。
ということでボクとしては、自由にブリーダスウォーズやりたいので、即売りしました。
★6は取れるんですかね…
溶断で指が疲れて仕方なく最近バーバラ持って行ってたからなぁ
フリウォのメインクエは簡単だろ
このゲームに足りない部分を開発が分かってない感じするな
ストレスと言うかヘイトがたまりやすい仕様だったのは確かだな・・・
豚ってAmazonをずっと監視してるんだなw
なんて惨めな日常なんだw
だから、狩りゲーじゃないっての。
TPSのような立ち回りをしないと。
任天堂のソフトの記事と違ってかなりゲーム内容語ってるだろ
ドラクエⅩの記事とか結局全然内容について書いてる奴いなかったし
そのただの新規IPをサードはおろか任天堂すら任天堂ハードで出さないからじゃない
そりゃお前、ここはゲームの話する所だからしょうがねぇべ?
俺のエクソダスはいつになったらレベル5から成長するんだよ....ふざけんな....
縦読みがないからやり直し
ほとんどの場合、マトモにプレイしてないような奴か下手な奴が書いてるだけなんだろうな
安心しろ
この修正パッチは発売前から作ってた奴だから
お前の要望はまだ一ヶ月以上先だ
7-6ってどんなんだっけ?って思って見てみたら★6+特別報酬貰ってたわ
大型とさしで戦いたいとか狩ゲーとか言ってる奴はやるゲームを間違えてる
モンハンのやり過ぎでもう思考停止してちゃってるんだろうね
やっぱ狩りゲー向いてないのかな...
3DS1500万機以上
VITA300万機ダサ
天兵は天罰にしか出ないだろ
4回くらいやったけど天兵も紙って印象しかない
>>499
マジか
全く気付かずに殺っちゃってたかも
ダッシュで荊出るのもありがたいけどなぁ
コードによる
7以降は横に歩く程度じゃ避けれないダッシュすれば当たらないけど
ダッシュ中は弾撃てない、(現状では)茨撃てない、ダッシュ攻撃はヒットしてのけぞらせるまでダメージ確定
リロードまで逃げるのもありだけどボランティアによっては大型がいるし敵咎人は基本複数っていうね
しゃあない
積みゲー消化しなきゃ
追加武器でまだ強化できないってのはわかるが、この仕様はほんとバカげてる
豚は監視どころか現地でネガりまくってんだろw
横だが、天兵は8-4にも一応でるで
やっぱり紙だけど
最初の四脚砲台を左上の広場に誘導してそこで撃破
コウシン出てくるから運にもよるけど、よければ1匹づつ撃破
敵咎人は基本自分で処理、味方は出来るだけ助ける、敵死体の×印が消えたらでてくると思って、来る方向に銃向けて迎撃 後ろから撃たれ始めるとあっさり死ぬので
つってもアクションゲー的に面白いかと言うと微妙なボランティアではあるw
モンハンで思考停止できるって中々のPS持ってんじゃん…
GE2とかのことだろ思考停止して戦えるのって
そこはマジでありえん
金取るのは100歩譲っていいとしてさっさと出せよと
あれに気付かないって凄いなお前
3人くらい同時に無限湧きで来るのに
下手くそ大杉。
そのDLCがもし有料だったら発狂するレベルだよなw
時間切れなら火力が足りない。
武器アップグレードと仲間のLv上げが必要
コピペかな?イミフなんだが...
まぁそれでも神パッチなのがお笑い草だが
速攻なら赤4人、持久戦なら自分は白で緑3人って感じかな
全員赤だと敵がこけまくってずっと俺のターンだぞ
ストーリークリア後、味方を含めてろくに強化できてない状態で参加したけど
時間ギリギリまでかかってどうにかクリア
難易度がはね上がりすぎだ…
あの野郎にまた来てと言われたけど、出来るだけ強化するまで行かねー。ぜってーにまだ行かねー
PSPでRボタンが真っ先に逝くのも、モンハンでRダッシュで長押しするからで
ぶっちゃけ、後半の事しか書いてないしな
多分、どっかで聞きかじっただけなんだろうって気がする
正直、これから対人戦とかパッチにDLCと色々出るのに直ぐに売ってきたとか馬鹿としか言いようがないな
8-2は大丈夫だからww
8-5つまりラスト
え?7以降でも横歩きでかわせるよ。小銃、小剣ならだが。7-6で横歩きで処理してたし。基本的に当たるのは範囲のグレやロケランくらいだろ。ミサイルは撃ち落とせるし
流石に囲まれてりゃ横歩きじゃかわせないが
装甲堅いのなんて全く気付かなかったわ
何でかしらね?
オンでモンハンやってみ
思考停止っていうか脳が付いてないような奴がゴロゴロいるぞ
8-5
しかも単体だからびっくりするくらい簡単
8の最後とか聞いたが貢献足りなくてまだ出てないわ
8-2以降は楽だから安心汁
まぁ、武器のレベル上げしていると、いずれ8-1には帰ってくることになるがな!
ぶっちゃけ俺もクリアで躓いたのは8-1からなんでクリア自体はそう難しくないと思うが
これだけ意見が出てりゃ考えるべきだろうとな。
このゲームはシステム上万人受けは無理な気がするわ。売り方が悪い
8-1がピークで後は簡単だよ…(ボソ
それの準備ように素材を集めやすいミッションがほしいんだよな
簡易近接の丁だかの素材が全然ないんだ
味方は全員LV6で武器は火力600程度の大剣?なんだけど低いかな
やはり時間切れになる、腕の問題か(笑
そういやFF14やったらR2があっさり壊れたな
あいつらそもそも買ってすらいないしな
まさか。こんな糞シナリオに金を払ってやったんだから、元が取れるまで無料だろ。
少しはGE2制作人見習えよカスどもって野次が飛ぶぜ。
ブースター使えば?
アーベル乙
小剣だからかもしれんが武装引剥がしてるだけで楽に終わった
時間はかかるけどきついっていうより面倒なだけだった
武装剥がしてないからきついとかじゃないの?
ミサイルの方がキツくね?
糸とか見てから避けれるだろ
武器厳選は火力の早熟か晩成かだけでいいです。
お願いですから、無双やP4G並みにモジュラーは付け替えさせてくださいorz
モジュラー継承ランダムは、本当に勘弁してください。
アンチネットつければいいじゃん
デカールもアレだけプッシュして1つしか貼れませんとかさ
そりゃ粗が目立つとこは似てくるもんじゃね
人それぞれ駄目な所が違うってそりゃもう最悪なゲームだろ
で、
強化のランダム性やマルチでの開いた枠がホストからランダムに抽選される仕様よいった開発のランダム大好き思考や
ボス・素材の未実装や尻切れトンボのシナリオ
ボランティアの少なさこれに対して何か反論とかいえるの?
特に未実装の部分これはどーいいつくろってもフルプライスで金とってるゲームで低評価の一因になるのは避けれなくね
元もと ぽんぽんぽん ぐらいにしか押してなかったけど
溶断できずに困ったようなシーンもなかった
稀に全く減らない時があるけどな
へばりつく場所かタイミングが悪いとそうなるみたい
大剣600は低い
それ力入れすぎじゃない?w
サイモンのボランティアを全部終わらせて、刑期を78万位まで減らせばボランティアが発行される
最終ボランティアだから他の難易度8のボランティアは全部終わらせなきゃならないぞ
まあ、頑張れよ
>溶断とドラッグダウンをする際に連打で入力していた方法に、ボタン長押しの方法を追加
これはヌルくし過ぎでは…
お前みたいなやってないバカが多いから
体型や性別まで作れ直せちゃうのは
無限回廊の入り口としかいいようがないわw
ツイッターってさ
少しでも変な発言や行為したことをつぶやくと、
さも自分が迷惑を受けたかのように
集団になって遊び半分で叩きまくるじゃん?
尼でもちょっとでも売れたゲームに些細な悪評が流れると
プレイもしないで星1付けて喜んでる奴らがいるよな。
フリオはまさにそれだよね。特に豚に餌を与えすぎたわ。
ツイッターってさ
少しでも変な発言や行為したことをつぶやくと、
さも自分が迷惑を受けたかのように
集団になって遊び半分で叩きまくるじゃん?
尼でもちょっとでも売れたゲームに些細な悪評が流れると
プレイもしないで星1付けて喜んでる奴らがいるよな。
フリオはまさにそれだよね。特に豚に餌を与えすぎたわ。
でもその権利を否定はしない!
昔いたな、あどぱでいざ入ったら、ガンガンガンガン俺を攻撃して挙げ句抜けってた奴が。
軽い連打で最大維持出来るようにすればいいでしょ
最初の3つは余裕
次のが・・・
理不尽に思うところは多少あるけど
ネットで騒がれてる部分じゃねーから
味方への攻撃でネット破壊、罠への直接攻撃で除去できるようにすればもっといいかなぁと
攻撃力高い小剣と、そこそこな高いレベルの味方がいればクリアはできるな
ただ制限時間との戦いにはなるだろうがw
素材集めのために、厳選武器持ってやり直したら、そこそこ早くクリアできるようになってちょっと感動したw
当たり前だが、武器とNPCで難易度相当変わるわ
これでぬるくなるとかどんだけアホなんや・・・
次の色付きも結局武装剥がしちゃえばいつものアブちゃんじゃね?
小剣だから簡単なんかな
そいつら思考停止でやって落ちてく奴らだろ…
GE2みたいにプラーナつけて神器盾つけてブラストとロングしょって、メテオと速射IEうってりゃ勝てるようなのを思考停止って言うんだと思うんだが
ターゲットでもねーのにしゃしゃるなよこの野郎
致命的じゃね?
どうも信者は難易度のことでそこら辺に触れさせないようにしてるけど
討鬼伝でも原種だけで15体近く居たのに、これって六体くらいしか居ないの
だろ?
今がそうだよ。適当にポチポチで最大になってる
威力特大マジでねぇ
そこは難易度と全く関係ないやろw
アンチネット装備するのがめんどいから
パラドクサは遠巻きから撃ち殺してるわ
あいつ足ポキポキ折れて楽しい
PSWにまともなゲームはないのかねぇ?
このゲームのシナリオさ、シルヴィアが主人公に懐柔されなくて撤退してりゃあ、まだ続編期待! って声があったんじゃね?
と言うか、サイモンを廃止すれば売れると思う。
まあでも十分マシになったレベルだな
武器作成のゴミ加減は作りなおさなきゃどうにもならんし諦めるしかない
しかし有料DLC買う奴居るのかねぇ・・・?
ぶっちゃけSCEのDLC搾取の酷さは今に始まったわけじゃないけどさ。
週トロもみんゴルも時を経るごとに搾取しまくりだったからな
・連打
・長押し
・タイミングに合わせて押していく
どれがいいのよ(´・ω・`)
それが分かればなんとかなるけどね。
歩きながら執拗にピードカーンピードカーンしてくるのがうっといけど
味方が分断されて大ピンチに
7-6は逆に分断してやったから楽だった
ガノフィンスパイク4本で寝てるテオを爆殺乱獲するとかな
先に処分したら、即次が湧いて笑ったな
あれ、貯めてる間動けないからアブちゃんがダウンしてる際の追撃にしか使い道がないんだよな。
7-6を武器強化で乗り切ろうと思ったけどこれで詰んでるしなあ
ダメージゲージのほかに連打力ゲージがないから上限わからずに必死に連打しちゃうんだよな
連打力ゲージがマックスになってればそれ以上しないんだが
フリヲはその倍以上の388件もレビューがついてるんだぜw
マジウケるわーw
それはそれで強すぎる気がするが
通常攻撃なんて誰も使わなくなるぞ
俺的には連打。
というか連打でも長押しでもぶっちゃけ変わらんな。
あの拘束時間の長さは馬鹿げてるよなあ
味方の攻撃で解除することもできんしさ
テストプレイしてておかしいと思わなかったのか・・・ってこれ何回言えばいいんだよと
爪は虎のお手々壊せば100%だよ
wiio槽はキツいな
調整してから発売しなよ
もう中古で売り飛ばしたけどw
中古買い取り価格も暴落中なので、売りが殺到しているんだろうな
たまにアブちゃんに乗っかって使ってるわw
いやいやあれだけタメ長いしそれはないだろ
つーか今のタメ攻撃が死にすぎ。
敵どころか味方に位置ずらされる時もあるしふざけんなと
これを未完成品って言うならモンハンはずっと未完成品だぞw
もちろんポータブルも含めてな
思考停止してないじゃねぇかw
ちゃんと作成建てて行動してるじゃんかw
8-2、8-3、8-4まで出したけどクソ簡単だったぞ
8-1だけは他と比べて難度高めだな
爪はコウシンダウンさせてひたすら手にバーバラ叩き込んでりゃすぐ壊れるよ
ランダム生成ボランティア実装はよ
良さ気なボランティアが出来たらお気に入りとして保存できたらなおよし
ソルサクのバインドもうぜぇと思いながらもアレは仲間が吸い取れるしな
ついでにコード8でブースターコスト13くらいに拡張させてほしかったわ
困った人はバーバラ使えば良いってだけで
無難な武器なら何を使ってもクリア出来ると思うぞ
ファランクスとかは知らん
どうにかして欲しいかな
回復する直前までPCを追随してくれよー
丁型willo槽が一番楽なのは8-2なんだよな
そこまで進めちゃえよ
モンハンは完成品だろ・・・
マジでやってから言えよマジで
フリウォは明らかに手抜いてる
つーかユーザビリティの配慮が欠片も見えない
タメは今までのままでいいけど、GEみたいなチャージ技短縮ブースターみたいなのは欲しいな
カッツェ万能
ムラサメMk.12にしたけど微妙
バーバーラ堀に行こうかな
開発はシフトじゃなくてディンプスだ。
シフトはただの原案。(これ言うの何回目だろう
サイモンは必要だろ
そもそも、サイモンが何者なのかもハッキリしてないんだぞ
死んだ人間蘇らせれて天獄に敵意を持ってる位しか明らかにされてないのに廃止してどうする
第一戦目だけはな
お前いうほど狩りゲーやってないだろ
思考停止して何十戦も確率と戦うジャンルなんだよ
素材集め用にバーバラとナイフ持って、後は好きな武器使ってやってる
バーバラとナイフは希少度8でモジュラーてんこ盛りにすると強すぎる
…まぁ、モジュラーつけるまでにめちゃくちゃ時間かかったんだけどな
ちょっとした高台ですら無理だからな
クソAIっすわ・・・
大剣の溜め攻撃でケージ狙えばアブダクターはダウンしまくりだぞ
あれ移動できたら簡単に嵌めできるぞ
モンハン未完成はさすがにないわ
マンネリではあるけど
未完成でいうならフリウォのほうがはるかに未完成だろ・・
まだ4-1ぐらいだけど、通常攻撃って使う?
普段は銃撃して、ダウンしたら△溜め攻撃って感じでやってるから、通常攻撃って弾が切れて近くに弾補充がないときくらいしか使ったこと無いんだよね。
友達はみんな中古屋に売った
そりゃぼっちだけだろ・・・・
まず第一にクリア後やることなさすぎ!クリア時点で90万だったけどその後刑期減らしていくモチベーションが8のボランティア全開放する80万くらいまででその後は本当にモチベーション上がらん
おまけに減刑はボランティアよりも工場長になった方が圧倒的に率のいい謎仕様
ボランティア一回クリアしたら減刑下がるの何とかしろよなんで7のボスが1000年減刑で8-5のディオーネとかがそれ以下なんだよわけわからんし最高で1000年てのも意味不(8は普通に3000年減刑とかでいいだろ基本的に少なすぎ)
ボランティア数も少ないし敵も少ない難易度には特に不満なし(むしろもっと難しいのカモン)
一番許せないのは武器強化が7からほぼ止まること
高級素材(超精度とか)が特殊以外落ちないのに特殊は出現条件不明、回数もめっちゃ少ないとか喧嘩売ってるレベル
あ、長々吐き出したけどアクションは共闘ゲーで一番いいものもってる(その分こんな適当な状態で発売したことに余計怒りを覚えるけど)
軽い連打で
クソガキオンライン・・・改造クエ・・・うっ!頭が!
簡単にいじれそうなものだけで対応したって感じがする
UIの改善も含めて全体的なゲームバランスの調整は今後のアプデで
時間をかけてでもいいからしっかりと行ってもらいたいな
あれ回復茨で一発で取れるよ
都合よく味方にやってもらった時即解放された
ゲームデザインもシフト
ちゃんとインタビュー記事読めや
しかも保井のブログコメントからさっするに、明らかにシステムまで手を出してる
やっと工場から開放される…
てか起き攻めうざいって言ってるけど起き上がるときに回避行動取れるよね
それでも当たるの?
確かに
ユーザー側の民度とチートをゲーム完成度の基準に入れるのはさすがに・・・
腕ごと取れちゃってアームドギアって素材になってしまう
冗談はその真っ赤な顔だけにしとけよクソ豚w
回避行動に無敵時間ないで
マジかよ調整狂ってんな
で弱点属性をピンポイントで狙う、8-1みたいな乱戦では弱点属性と耐性以外の属性を使う
均等振り武器は蜘蛛みたいな耐性複数持ちにはゴミ
つーかとっとと実装せい
モンハンの一作目はアイテムボックス1ページしかなかったって知ってるか?
レウスを狩りに行く前にレイアの素材を捨てなきゃ入らんのだぜ
シリーズを重ねても、水中戦入れて失敗して、段差入れて叩かれて
完成度的には何も成長していない
一発目ながら明らかにフリウォのが完成度高いわ
モンハンが完成したのはP3だぜ、同時に陳腐化もしたけど
P2Gまでは荒がそこそこある作品だし
どう考えても責めるならディンプスだろ。
SCEとシフトを責めるやつ多過ぎるんだよ
いや、有るぞ
爆風武器とかそれで回避できる
俺もアクションに関しては面白いと思うぞ
だがストーリーやシステムがゴミクソすぎてどうしようもないわな
俺もアプデ来るまでに刑期残り10万くらいにはしとくか・・・
溜めながら移動できないんだからいい調整してるんだよ
上書きすればいい
今の連打は武器の威力+連打が速ければ速いだけゲージも早く削れてるのかな?
押しっぱは武器の威力のみで溶断の速さが決まるの?分からないけど
連打の方がアクセサリとか必死に取り戻そうとしてる感じがしていいかなとも思うw
CWチートばっかのPSPモンハンがあるからなあ・・・
なぜモンハン好き=豚なのか
露骨にモンハンファン嫌いすぎだろ
つーかモンハンが完成されてないところって逆にどこよ
ストーリーじゃなくて
刑務所内を歩かされるのがダルいわ
話は普通の範囲内じゃね
新規モジュールが入る以上何回も改良するしかないんじゃね
プラントは現状で十分回るんじゃね?
バカなクソガキをキック出来ないようなオンライン仕様で完成か?
本当にユーザーの事を考えてるなら後からキックの仕様もパッチで配信すればいいのに、
それもしなかったモンハンがユーザーの事を考えてると言えるのか?
SⅠエンジンは4-1のパラドクサ(バーミリオン)のゲージが狙い目
ダスクだとSⅡエンジンが出る
あーやっぱりそうだったのか
爪持って無いわけだわ
てことは他にもロックオンできない場所を狙わないとでない素材ありそうだな
いや別にPSPのモンハンでもいいが・・・
完成度どっちが上といったら、間違いなくモンハンだわ
フリウォとかユーザーなめすぎだぞマジで
つーかニコ生での態度がもう気に食わねぇ・・・
マジかよ回避出来たことないぞ
後足二段階破壊のアイテムもあるぞ
どうせちょっとでも批判する奴がいたらPSユーザーでも豚認定するくせに・・・
時オカでマスターソード引き抜いたらスタッフロール流れた、みたいな感じだった
ショートカットあってもウザくない?
コード進行ごとにモブの話聞いて回るとすごく疲れる
各階層の広さは一部屋ずつでも充分以上だと思うんだがな
アクションそのものは面白くはあったけどプレイしにくさがあった
これはボランティアの内容がよくないと思う
多分ここが批判されてる「理不尽」ってとこなんだろう
確かにゲームバランスが良いわけではないから他人には薦められない
このアプデを適用してそれが軽減できれば今後の為にいいが
毎回適当にカス武器つっ込んで
何故かいい感じの効果が並んでるのが出来た時の微妙な空気と
何処で妥協しようか迷うジレンマと
欲張って再チャレンジしたら灰色赤字でカスになる高揚感がたまらんよね
入力しなくてもゲージは減るよ
へばりついてる間ガリガリやってるからな
モンハンなら発売から半年かかるレベルだよな
新規IPの一作目にはよくある話だわな。
そっから長所と短所把握して次回作に繋げるパターン。
それね、別にボタン押さなくても溶断は出来るんだわ。
ただ切る速さが変わるって仕様ね。
うむ、言わなくても買わないよ
もうモンハンに戻れない、ちなみに俺やるのはP2G
昔の良ゲーだった
それにカプンコは不買対象だから
ただ、よく衛生兵嫌、とか横に振れば散らせるAIMを鬼って言ってる人達、インフラ来たらすんなり合流できるのか?
率先して蘇生しない、生き残れないじゃ地雷扱いされるぞ?
対戦になった日には死ぬまでバズーカハメされるんだぞ?大丈夫なの?
仮に近々にインフラ来ても某ガンダム以上の罵詈雑言メール飛び交う地獄になりそうだ
4人でフルボッコにするだけなとこ。咆哮からの追撃がカスすぎて死ぬ気がしないとこ。無意味なガッツポーズをいつまでも続けてるとこ
お守りや発掘、水中、周りはただ見てるだけの乗っかりなんてゴミ要素つけるとこ。基本的に爆破か毒武器ありゃいいとこ
せめて具体的にどのボラかぐらい書けよ
バイトなの?
やっぱりそうかー
基本的にロックオンできる場所と頭しか狙ってない
モンハンはな、未完成品だから続編が出る毎に新しいアクションや武器が増えてプレイヤーも増えてくんだよ。
こんな完成品(笑)と一緒にしてはダメだ。
やっぱプラントって課金解除なのかな?
リアル時間で生産&強化ってなると、必然的にプラントが沢山あるほど効率が良くなるからね。
今のところ、リアル時間にすることによってゲームが面白くなってると感じたところはないから、課金させるためにあの仕様(リアル時間)になったのではと思っている。
何が完成かなんてゲームによるだろうよ
んなこと言い始めたら討鬼伝だってフリー会話すらできんわ
でも誰も未完成なんて言わない。なぜなら十分快適でボリュームもあるからだ。
で、フリウォはなんで未完成って言われる理由はなにか。
プレイしたならわかるだろ?
まわるけどとっとと刑期0にして水着が欲しいんよ
そのための課金は惜しまない
むしろ刑期が減れば減るほど課金するやつも減るんじゃないかこれ
普通に消耗品確保と強化だけなら現状で充分なんだし錬金以外に必要性が見出だせない
完成度は圧倒的に討鬼伝だけどやっぱ茨アクションは爽快だな
クリア出来なかったからもう1度挑戦しよう!っていう難しさじゃないんだよな・・・
しかも失敗後の巻き戻りもおかしいし
それよりもロードの長さがウザい。
ボランティア前のロードならともかく、PTのマップ移動の際のローディングはもうちょっと何とかして欲しい。
システム面でGEシリーズみたいな安定進化をするのは
メーカーの体質的に不可能なんだろうな
つけて、レッドレイジ狩りしてる。
納品もすれば、毎回2000年減刑できる。
何が言いたいかというと、普通に
いいゲームです。
態度って…それこそ完成度とは全く関係ない所じゃね?
今の状態で好きなモジュラー付けられたらあっという間に最強武器揃ってモチベ保てなくなるわな
特大系を超レアぐらいにしないとアカン
いや、つまりさ。サイモン関連の事なくしゃあ世界観とかもあって面白そうってことじゃない?
俺もあの世界観にサイモンは要らん気がする。
ロックオンよりエフェクト激しい場所すぐ狙えるようにした方がいいぞ
エフェクト激しい場所とそれ以外だと明らかにダメージ効率に差がある
インフラ整う前だからこそ練習だ!
据え置きMHで有料β、PSPで出してその後Gで完成させる
3DSに移ったところでやってる事変わんないけどな
あれ課金だったらマジでSCE潰れれば良いと思うよ。
フルプライスゲーだぜ?
ソシャゲまんまの課金要素だったら本気で失望するわ
ロードの長さっていうか頻度がウザい
部屋の数が多くなればその回数分ロードするわけだしな
まぁ長さについても例えばGEはマップがコンパクトなせいか短かったよな
流石にシステム面でGEが安定してるとは到底思えんのだが
連打ができな…うわっ!貴様!何をすr…
どのステージも同じ作り方してそうだから無理じゃね
ロウストリートとか戦闘に使えるようにしてるし
けど苦労してつけていったやつが新規で確定で上書きされるのはおかしな仕様
新規継承保持の数もランダムならまだ許せ・・・るわけではないが納得するとしても新規5枠確定っておかしいだろ
アクションは確かに新感覚でよかったよな
だがまあ俺も討鬼伝極待ちだわ
フリウォで1ヶ月は遊ぶつもりだったんだがな・・・
GE2のインフラとか突貫にも程があって変な笑いが出たわ・・・
イライラするしクソゲーと言いたくなるのに面白い
けど良ゲーかと言われると絶対にNOだし人にもオススメできない
なのに気がついたらボランティアしてる
後ろ足を剣で黄色ロックする→荊刺す→銃に持ち替える→ヒャッハー
いや、もっさりと速さは違うな
GE2体験版は面白いけど俺に合わないからスルーした
威圧感ノビ5重い玉ジャイロボーラーにライジングショットまでついたのに車にはねられたのに較べれば屁でもないわ
どの辺が?
通信は手こずってるようだが、モンハンみたいに迷走してる訳じゃないだろ
仮にそうだったとしても、もとから十分用意されてるんやし買わなきゃ良いだけで別に良くない?
考えた奴はホント頭おかしいんじゃないかと思う
そもそもマイナス要素があることがおかしいわ
いやそれより強化がしきれないって部分が明らかに未完成すぎんだろww
4人集まってもそうそう狩れないモンスターを出して欲しいのか、1人じゃ狩れなくなるぞ?
咆哮からの追撃で殺されたら笑えないだろ、どう対処するんだ
あとp2gとかのディアブロと戦ってこい
ガッツポーズ今更やめたらやめたでおかしくなりそうだがな、敵のスキみて回復するってのがモンハンだと思うんだが、それこそ思考停止のゴリ押し可能になる
お守りと発掘は同意見として、乗り最中は意外とできることあるのに突っ立ってるだけなのか?
水中は新しい操作感を生むためとモンスター生態を追加するためだろ、いつまでも同じ戦い方、同骨格のモンスターばかりじゃされこそマンネリ化するだろ
無印からGE2までやってたら安定してるなんて言葉でないぞ
というか幽界自体いらんよなぁ
なんで近未来っぽい世界観で明らかに異物感マックスの幽界なんてつけたんだろうな
普通に戦争しとけばもうちょいマシなストーリーになったんじゃないかなといつも思っている
今は武器の属性を上げつつ無意味にアクセサリちゃんに話しかけたりディオーネに八つ当たりしたり工場長したりゴミ拾いしたりくらいしかやることないわw
取り敢えずオクタトゥルム?はよ
別の場所行けって指示の時に独房でたらイベント入るときもあったから無理だろうけど
進化が安定してるって話だが?
おかしくないね
ある程度は意図的にできてあとはくじ引き
何度も試行錯誤させる
苦労しようが何だろうが確実につけられるならみんな同じになる
ろくにフリウォやGEシリーズをやってるとは思えない発言をしてるんだが・・・
こいつまさか・・・
劣勢状況に追い込まれた自PTを持ち直すために貢献しつつ
どっかの大規模PTに強襲かけて一発逆転
成功した後、俺たちの戦争はこれからだ!、でよかったと思う
もうクリアしたから別にいいけどさ、アレのお陰でどれだけ印象悪くなった事か
とはいえゲーム内容に関しては
他記事でかなり語りまくった後だしな
ネタ武器についてでも語るか?ファランクスってどうやって運用したらいいのアレ
そこは元々開発以外はvita版の発売予定してなかったし仕方ないわ
vita版の方がどれだけ売れるか分からなかった訳だし
試行錯誤?こんなクソランダム仕様で試行錯誤したって消えるもんは消えるんだよ
あれ、自分で使うもんじゃないよ
アクセちゃんがヒャッハーしてるのを優しい目で見守る武器
P2Gなんて1500時間はやったわ。そもそもモンハンなんて一人でやっても苦痛しかない。4人で苦戦するバランスでいいんだよ
つうかP2Gのディアブロなんて魔王でも一人でやれるわ。糞つまらんがな
批判派の方がイメージでしか語ってなくね
GEでイライラするところってどこだよ。乱戦?
マジでゆとり多すぎんよ
「オンにつながってないと武器を最強まで鍛えられないゲーム」。
そもそも天罰やらの関係で、オンに繋がってようが、武器が鍛えられるかは運ゲーだけど・・・
あそこは初見でクリア出来るくらい簡単だから問題無い
消えないときは消えません
またチャレンジしてね(笑)
俺はプレイもせずに煽る奴のがウザい
特に苦戦するもんじゃなかったし別に・・・
ストーリーラストかくらしか思わなかった
たしかにオンラインに接続できないやつは強化最後まで出来ないことになるな
都市国家の人数と売上比較する限りオンライン接続してないやつだって結構いるみたいだし
どこに擁護レスが?
なーんかモジュール改良擁護するアホはみんな同じになる、とか火力がインフレーとか言い出すんだけど
プラス使ったリセマラを
>何度も試行錯誤させる
とか誤魔化してる時点で説得力ゼロですわ
モジュール改良システムは現状プラス使ったリセットマラソン推奨の糞システムだよ
あれはマジで糞だった
最初のセルガーデンは5分切るようになったしRRは破壊しまくるわ
特別報酬はでるわまで行ってるのに最後のためだけにロードに連戦に
そして、倒してもセーブさせてくれない
ストレスがやばかった
そうなんだよね
昔の据え置きモンハンも糞バランスにイライラしながら何故か夢中になってた
だからフリウォも良い作品になっていくことを願うよ
は?9枠厳選したやつで最後3枠をセレニウムでいれてみ?
絶対新規で上書きされるから
よくある追加武器が最初から見えてるってだけじゃね
出来ない奴もいるんだよ
その程度の事も言われないと思い当たれないのか?
ストーリー的には失敗=全滅ENDってことだろ?
ハガンコンゴウ!
何でそうなるんだよw馬鹿じゃねえのw
てかこれ初めてなんじゃねぇか?
「オンにつながってないと武器を最強まで鍛えられないゲーム」。
だってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶははははははwwwwww
咆哮からの追撃ってことに対して
ディアブロを咆哮からの追撃でかなり喰らうやつってののモデルにしただけだが、てか4人でしか狩れないとかそれこそ未完成だろ、1人で試行錯誤してギリギリ勝てるくらいが丁度いいんだよ
批判してる奴もあんまりマトモな事を言ってない気がするけどな
ホントそれ。
TPS系のPvPやったことない連中が大多数だってのが分かるだけに恐ろしい。炎上必至。
とても対人戦あるゲームとは思えない
つかそれモンハンのことだよね?どう考えても。
8-2以降の方が楽なのか…
今のところまず味方を強化して楽に素材集めするために恩赦ポイントを稼ごうと工場長遊び中
…そしたら残り刑期30万年台
それでも全権利解放に至らず、ここまで来たんだったらもういっそ刑期0にしてから…なんて脱線しまくり(´・ω・`)
いずれ8-2以降も、もちろんやりますですハイ
あいつ可愛いだろが!
横だけど追加武器じゃないだろ
普通に今現在実装されている派生で5までしか鍛えられない武器系統あるじゃん
今後オンラインなしでどうやってその素材入手するんだよw
ぼくはプリニティマータちゃん!
いや実際オンでしかもらえない天罰じゃなきゃ手に入らない素材があるわけで、
オンにつないでなきゃ鍛えられないだろ・・・
つーかオンにつないでても天罰来るかは運だけど・・・
ワールドツアーお好み焼きが完成品かwww
それはさすがにお前の目がおかしいとしか・・・
けど武器改良は運がいいと凄くいい感じにモジュールが付いてくれるよねwww
流石にウィルオナイト使ってないのに威力アップ(特大)が付いた時には目を疑った
武器強化するぐらいやり込んでから書き込もうな^^
あほだろ。無能集団
こんだけ叩かれてんだから気合見せろよ。
んでなぜ見方のAIの修正もいれないのか。
テストプレイすればすぐ分かるだろ、こんなもん。
修正パッチ以前の問題。
GE2という糞は知りません
だから結局運ゲーなんだよね
色々素材でモジュール用意しても最後は運に頼る
皆同じになるだろうねランダム要素がなければ
モンハンで言う回避性能+3装備ばっかりになるのと同義だなw
ぶっちゃけランダム要素はいると思うがな、皆同じ攻撃力、スキルってなるとあかんわ
別に比較対象はPSPモンハンだっていいわけだが・・・
そのままでも十分だけどなぁ……
あれで装備変更不可とかだったらまだ考えるけど、装備変更可能だから場面ごとに各種対策すればどうにかなる
短剣・ミマース装備かつ防御系無でも2回目でクリアできたし、メインの銃持ちプレイヤーなら余裕だと思うけど
はあ?グボログボロが一番やろが!!
現状で強い武器を作ってる奴が沢山居るんだからただのヘタレにしか見えない
システム的には光る部分があるし、それはやってみたいな。
携帯機の中でおさめるにはもったいない。
どう見てもシルヴィアが姉にしか見えない
お前が豚でない証拠がないからな
批判に乗っかってくる豚の存在お前も知ってるよな? 知っててそのアホみたいな発言してるの?
オンは有料とか鬼畜だったな
属性あげてる時に〜特大付くと勿体無くて次改良できなくなる
味方の特性を理解してりゃなーんの問題もないんですが
いやぶっちゃけ修正入ってるのだけだと思うよ
後他にクリアできないのはちょっと下手か強化したほうが良いね、8からのボランティアが簡単になったらそれこそ興ざめだわ
ファランクスを馬鹿にすな
前線へは仲間だけ突っ込ませて、遙か後方からアクセと二人でブッ放しが有効。
ゲハ脳すぎる・・・
お前自分がいかに気持ち悪いことしてんのか自覚しろよと
据え置き版は全部そうじゃね
ひでぇwけどやってみたいそれw
千葉のスーパーエースです
皆さんはイベントはどうでしたか?
俺は些か不満を感じました
安全圏の6位にいたため千葉PTが保守的になったからです
イベントには勝ちましたが俺の望んだ闘いではありませんでした
繰り返されるボランティアと貢献の日々を送り
納品によるGDPPの上昇を見て疲れを癒し、またボランティアに勤しむ
それを期待したのですが残念です
次は俺の望むボランティアと貢献に満ち溢れたイベントになることを期待します
モエ.ロクロニクルのアップデートもなかなか良い内容
DL版も買ってしまった(^q^)
あぁ味方のAI修正いるな経路選択と優先順位の順番がおかしい
お前が信者言ってる時点で説得力ない。
お前がプレイで気合見せろよ
最初の砲撃型の武装全部外すとなぜか攻撃もしないで大人しくになった
あれは買った人だけが付けられると思ってたよ
モンハンを知ってる人間なら
モンハンの未完成商法は昔っからの常識だわな
別にそれが悪いとは思わんが
近接は、威力大・特大、移動速度アップ大・特大、対○部ダメージアップ特大*5、クリティカル倍率アップ特大、クリティカル発生率アップ特大
こんなのばっかになりそうだなw
でんぐり返しがうざ可愛いね!
実は槍使いだからハガンよかセクメトがイライラマックスですw
>>832
可愛いじゃないかwマタ子さん
SO☆RE☆NA
ラストらへんのストーリーとかエルフリーデちゃんの屈んだ時のお尻と最後のシルヴィアちゃんが可愛かったから全部許した
って言ってる奴が信者認定してるw
千葉の同志よ
次こそは6位などで妥協することなく、共に上を目指そうではないか!
溶断はもう仕方ないにしてもドラッグダウンは連打じゃないとヌルゲーになる気がするんだが・・・
あと武器の属性のクソ仕様さっさと直せよ
何度も書くけど、AIが今以上に仕事するようになったらマルチが糞になるからな。
想像してみ?ここで難易度の文句言ってるような連中がまともな協力プレイなんて出来ると思うか?
だから代わりにモジュール毎に付与できる確率みたいなのを設定すればいいんじゃないかな
大は10%、特大は5%くらいとか
その方が失敗してもまたそのモジュール探しでボランティアマラソンするからハクスラらしいと思う
でも監視アクセって5メートルぐらい横にいれば
すれ違っても気付かなくね
マジであいつら給料(燃料?)泥棒だわ
クリアできなきゃあ味方のレベル上げとけよ、間違いなくレベル5以上だと動きよくなるぞ
まあそれすらしねえで批判だもんなあ
コスト制と系統枠にすりゃいいんだろ
実はあれ連打しまくってもそんなに変わらんよ
い、いや、ご近所迷惑をなくすと思えば良いんだ!
それでよかったと思う
エルフリーデの前のチャンピオンの名前とか出てるのにコロシアムで闘えないとか辛すぎるぜ
あいつらマップの■見てるだけで回避できるw
金グボはマスコット
やってみなきゃわからんしカオスの方が面白いだろう
それにまあ上級者以外呼びたくないならそういう部屋作りゃいい
討鬼伝だってよくあったよそういう本気部屋
綱引きは元々押しっぱだが
今と対して変わらん気がするが
失敗したらリセット
クリア済みの意見ですけど何か?w
普通に抜けるところは簡単なんだけど、警備ロボと警備兵が火力で追いかけてくるところが結構むずい。
すばらしく運がないな君は
何と何と何が合わせたらこうなりますよってそういう表示が欲しいかな。
そうそればもっと改良にのめり込めそう。
CPUなんて素直すぎて笑えるレベル
次回も宜しくお願い致します
俺もフンコツサイシンで挑みます
それ以上のモジュールは趣味の領域でいいと思うわ
時間が余りすぎて苦痛な人生を歩んでる人らだけ
失敗しまくりながら神の境地を目指せばいいと思う
じゃあさっさとフリウォをやったと分かる発言してくれませんかね糞アホさん
さっきから信者ガーゲハ脳ガーって豚と同等の発言しかしてないんですけど
6人レベル10でクソだなあと思ってる俺が言うわ
それはない。
7とか8でも動きおかしいから行ってんだろうが
lv8〜9でも普通に二脚に踏み殺されてるぞ
自由に付けられる代わりに成功確率導入と失敗で素材消滅か
効果が高い素材をレアにすればバランスは取れそう?
それが良かったな
だよな
是非ともナックルで殴り合いしてみたいもんだぜ
うん、それ俺も気づいたw
あぁ、それでよかったなw
ただ敵NPCの火力が今以上に上がるとか勘弁して欲しいが
いやいやそんなコメントより内容のコメント見ろよと
俺の批判内容はプレイしてなきゃ言えんぞ?
なんならまたやるか? ○○県は何位で何ptですかー?ってな
スタッフはほんと金魚に愛をそそいでるわな
華麗に躱しまくって常時無傷のNPCなんてつまらんだろw
面白い部分は狩りゲーのくくりでも抜群に面白いけど(個人的にアクション部分全般)
クソな部分は擁護不能でまじもんのクソだし(個人的にはシステム、ストーリー)
今のところ不満部分の方が多いからさっさと改善しろと思ってるわけだけど
クソゲーっていわれると反論したくなるけど神ゲーといわれても反論したくなる不思議
ところでアクセって溶断はしてくれないよね?
そらコロコロ死ぬわ
今、見れんの?
改善しだいでは良ゲーに化ける凡ゲー
こんなとこだろ
馬鹿でも躱せる攻撃をかわさないから問題なんだろ・・・
しかも数発で死ぬこのゲームでだ。
溶断するには茨刺さないとダメなわけで…
動きがよくなるっていうかザコに撃ち勝つようになるから床ペロの頻度が減る
まあそれでもエルフリーデとかは機関銃構えてる間に蜂の巣にされてるけどなw
そもそもアクセは飛べないからね
できない。
荊装備してないから溶断可能箇所に昇れないしね。
溶断をしたいならニーナさんとか連れていけ。
ゆとりにもストーリーがクリア出来るようになっただけ
ゆとりはちょいと喚き散らしただけで開発が動いたからといってでかいツラするなよ
いや別に死なないとは言ってないけど、体力とかもあがるうとか思ってたの?
試しに7-5のボランティアでレベル1とレベル9の違い試すと10分以上早くなってるんだよなあ
そうか豚ではないんだな
でもな、俺は普通にこのゲーム好きだし楽しめたのに、それだけで信者認定されてキモチワルイと言われるとむかつくんだわ
モンハン4Gも発掘あるし買う気なし
あーエアプばれちゃったねwwwwwwwwwwww
そこにアクセサリを入れて書き直し
言うほど俺もヘビーじゃないけど。一から十まで説明されないと出来ない人も居るっちゃいるからな
個人的には手探りで色々試すのが好きだから、説明不足は余りマイナスにならんが
しかし、項目で出されるとクリア済み向けのアプデにはまだまだ遠いっぽいな……
デザインは惚れ込んだし、アプデすりゃまたやるけど
来週はいったんフリヲから離れてアトリエをクリアしてから戻るつもりだけど
アトリエの調合システムのあとに武器改良の運ゲーに耐えられる自信はない
プレイヤーに継承するモジュラーの取捨選択する権利があればいいのに
なんだこれ
休止してんのか
順当に進化したら次からそういうのも来るんじゃない
シリーズ物っていうのは過去の遺産に要素を付け足して幅が広がる
一作目は骨組みだけ頑張ったらいいと思う
それ動きが良くなってるんじゃなくて火力が上がってるだけや
あとNPCにうち勝つのも同じ理由
ダメージレースなら火力が高い方が勝つっていう単純な話
あと敵のキチクエイムもそのままか…
うーんどうなっかなこれ
単にKYなだけだしお前は荒らしと変わらんよ
お前みたいなやつは暴れてる時点で豚と同類
アーベルなんてRRの肩溶断してたら床ペロしてる
今確認できないしなw
毎回焼き殺されてます…
でも叩いてる側のが平均的に頭悪い気がする
なぜか人種問題に発展したりするしなw
まさか4→4Gで一つのシステムごと全て消せという奴が出るとは…
4Gでバランス崩壊するかどうかもわからんのに…
はいはい痛いとこ突かれたら豚認定な・・・
「PSユーザーは悪いところはちゃんと批判する(キリッ」と言ってた頃が懐かしいわ・・・
分かってくれるか?ナックルは特別な許可が必要な武器でチャンピオンの座がその資格だと
するならばエルフリーデと同じくナックル使いのウーヴェさんも以前のチャンピオンだったり
するかも知れないとか想像してしまう
親子揃ってチャンピオンとか燃えてくるじゃないかw
俺「オラ、蜘蛛糸食らえや」
アクセ「オラ、火炎放射食らえや」
別にそこは問題視されてないんだよなぁw
無限湧きなくなったら素材集めがめんどくなるし
間隔が変わればいいって多くの人から言われてて、そこが治るだけでもいいんだよ。
お前は難癖つけたいだけなんだろうけど
どうしてもアクション苦手でクリア出来ない人をフォローしたりって言うんなら分かるけど
皆でワイワイ失敗してもOK!なんてわざわざマルチでやる必要無いだろ?MMOじゃあるまいし。
突き詰めれば、個々がちゃんと立ち回ってくれないとクリア出来ないボランティアがあるからこそのマルチだよ。
レッドレイジに助けてもらえ。
咎人との特殊連携機能があるんだろ。
鬼畜エイムなんておらんだろ
棒立ちだから撃たれててるだけだ
あなたは火炎放射機なくてもNPCにフルボッコにされてるじゃないですかw
動き回れば買わせるの知らないのかねぇ
溶斷始まると放置しても溶斷続けるぞ
スピードが遅いけど
600小劍使って1ー4で検証したわ
^^;←これやめろよな^^;
7-1より鬼畜なんだが
てか多分もう起動しないだろうな俺屍2出るし
批判したらKYはないだろー
宗教みたいだぞそれ、俺は批判してないが
あとは遮蔽物に隠れずに突っ込んでるかだな
単純に火力上がって打ち勝ってるだけだべ
これが難しいって普段どんなゲームしてんの?
モンハンにも同じような難易度のクエスト山のようにあるし
マルチ前提なんだけどそれについてもクソゲーっていうんだよね?w
何位ネタは今、やっても意味ないぞ
見れないんだからな
クリアしてアクセがまだ床ペロしてたら起こしてくれる…なんでや
笑ったw
>>958
お前さっきから面倒臭いな、ゲームの話してる最中に豚も信者もクソもあったもんか
いや別に俺はいくらでもワイワイやっていいと思うが?
討鬼伝で癒ミタマもって、倒れた味方を蘇生後即全快プレイとか楽しいだろうに
そもそも今の討鬼伝の初心者なんて、いきなりケルベロス貼るのが当たり前になってるわけで
奪還ボランティアを狙ってできなくなるからなんとも
来週まではウォッチドッグスやっとくかな
強化は早熟・晩成型はやめて固定上昇でいいよ
苦労して希少度8の基本能力値最大の武器が作れても早熟のゴミとか泣けてくる
アプデで細かいシステム周りの改善をして
完全版・次回作になってしまうだろうが近接武器での爽快感をもっと増して欲しい
7-2は開幕ワロタ
目の前にいる敵小剣が全員ダイブアタック+上からロケラン連発
気が付いたら味方壊滅してたわwww
もうちょい細かく調整出来れば満足
アクセは自分で蘇生したいから問題ないw
本編はマジで対人実装までのチュートリアル
ナタリア戦で基本的な弾の避け方を、7-6で交戦ポイント&敵味方の復帰ポイントの重要さを意識させる等々……
NPCに蘇生行動をしなきゃならない仕様も、オンだと必須行動だからなのかもしれんね
つか味方プレイヤーの蘇生って、アクセサリが敵アブダクタに捕まるよりも短い時間で蘇生しなきゃならんわけだし
オンの方が難易度高いかもなぁ
やりたいんだけどやった事無いんだよなあ・・・
マティアスのアクセサリが略奪されるなら喜んで差し出すんだが
一行目と二行目って矛盾するのか?
NPCは自分の専属アクセ以外は蘇生しないよ
自分の弱さを認めたくないストレスで必死に毎日トリートメントしてるナルシストゆとりヘアーも消し飛ぶんじゃない
貢献しましょう
はやくインフラとボランティア追加してくれ~
やることなくなってきた
難しいのは7-6だけ。でも攻略法も何通りもあるし対策や強化なりモンハンでいつもソロでやるとき
プレーヤーができることやってればどうにかなるレベル。
遊んでるやつからは「難しいからクソゲーとネット(笑)頭おかしいアンチが言ってるけど、そんなに難しいと感じないし、難しいゲーム=クソゲーにはならない」って言ってる人も増えてきた
自分のアクセぐらい蘇生してやれよ、とは思うw
アクセ奪還するとクッソかわええで
ヒロインやっぱりアクセやったんや
ベア春香さんはいいです
あれだけはどうしようもなくう●こだわ
中盤でロケラン装備がみんな降りてきたらつむしw
よく行くところはともかく、たまに行くようなステージはなかなか覚えられない
さすがゲームに全力注いでるオッサンは格が違うな
私先に行ってるねとか主人公嫌われ過ぎ
武器改良はペルソナ合体や無双みたいな仕様に変更して欲しい
ずっと会話になってないぞ、お前。
批判?どこが?
うああ、見てえ・・・
心を鬼にして放置するか・・・
自分は結局置きBENでクリアできたけど。むずかしい、とか理不尽だとか言ってるヌルゲーマーはそもそも何故ダメなのか考えようとしないのかね・・・
なぜお姫様だっこが出来ないのか
本当にやってるのなら
ストーリーが糞なんじゃなくて
ストーリーの読み込みが糞なんだよなぁ
いやずっと会話してないし
違うやつだから
痛いとこ疲れたから豚認定?
別に痛いとこも疲れてないし、そういう発言してる時点で君は臭いゲハ脳が見え見えだよ。
まぁ、自分は「お前ってKYだね」って言ってるだけで別に豚とは思ってないけどw
豚とおなじことやってるねとは言ってやるがw
そういやダッシュ中の茨可能ってことは敵咎人すげー楽なんじゃ……
(´^ω^`)ニチャァ…
しかもそこだけ字幕が出ないという照れっぷり
でも、捕獲されたら結構アナウンスうるさいよwそれに赤字でカウントダウンするからかなり焦る
絶対にやってはいけない武器強化システムの見本が無双のやつだ
あれはお手軽が大正義な無双だからこそ許される
寧ろ、ストーリーを廃止……いや、あってもいいけど制作人が満足するだけの二次創作にも劣るプロとは思えないアレはどうにかしてくれ。
正直、ここ脚本は……ない。
まぁモジュラーに関しては新規つきすぎとか継承が上手くいかくて萎えるのはある。
そこらへんもう少し調整して頂きたいが、ランダム消すと掘る楽しさ消えるからやめてほしい
同感だなぁ。 メインではないがMOBちゅーか追っかけ娘が「誕生日ケイキ」で「洒落てる」っつった時に、このストーリー考えた奴、マジで駄目だと諦めはついたが。
神ゲーでもないし、糞ゲーでもない。 個人的には、槍ジャンプからの空中コンボ中にアブに乗った時や、アブダウンに槍△チャージで突っ込んだら、手の甲に乗り上げてキャンセルされたりするの(砂漠でも良く起る)が、アクション部分を全面的に良いと肯定できない所ではあるけれど。
あ、あとチャージ中に横から押してずらすの止めてくれませんかねアンちゃん、俺が気になるのは分かるけれどもだ。
あれは死んだときに気づきにくいから、あーなったんだわ
奪還した後持ち上げたいよな
銃ゲーになれてないと敵にだけ銃ロックオンついててズルいとか思うだろうな
まずこれは討鬼伝じゃない。
で、ボランティア失敗そのものが何の意味も無い無駄な時間になるってシステムだからね。
上手い下手はどうでもいいけど、最初からカオス最高wとか言って参加されるのは迷惑だと思うよ?
あと、俺が言いたいのは「AIが仕事出来るようになるとマルチで下手な人が凄く目立っちゃうよ」ってことね。
気分を悪くしたなら謝る。
>>958とか>>974とか
DLC一個でもイイんスよぉ・・・
俺、奪還した後、どうやって運ぶのかと延々ボタン押しながらクルクル回り回ってたわ
もう持ち上げたくてたまらんかった
せめて、追憶のハルとか追憶のアン程度にしとけよ。
理不尽な世界ってなに?
主人公以外は理不尽な世界ってこと?
チャージ中に押しズラされるのはオイオイってなるわなw
まぁ大剣溜めてる俺に爆弾投げてよこすアイルーよりはマシだが
PvPの対人戦の時に、火炎放射使えなくなるじゃん。
なんでわざわざ当たりに行くの?
遠距離武器持ってないの?
それとも火炎放射器とそれ以外の見分けがつかないの?
とりあえずは市民奪還の時のように腰を片腕で引き寄せるっていうモーションがほしい。
それだけでかなり俺得
お前銃使わないのかよ!
楽しいぞ、使ってみ
>「AIが仕事出来るようになるとマルチで下手な人が凄く目立っちゃうよ」
個人的にそんなAIを作れるか疑問
批判したらKYっつうのがおかしいって言ったら荒らしなのか…わからん…
なかなかすごい感性を持っておられる
idすけてるよ
お前は俺かw
アクセサリの狙撃は発射時点で自分がいる位置に弾飛んでくるから誘導系以外は横に動けば当たらないのに
何故か真っ直ぐ突っ込んで強すぎって騒ぐ。遮蔽物使えとかリロードするまで待てって言ってもやろうとしない
いやストーリーはクソだろ・・・
監視社会とか言っといていきなり自由な街出しちゃってるし、
咎人の刑期なんてまったくもって無意味な設定としか思えんわ
さすがにもっとマシなシナリオライター雇うべきだったろ
素材はいいはずだったのにさあ・・・
有料でマスクとか増えるで
…買ってまうかもしれん…
別にストーリーが良いとは言わんけど、クソゲー認定するようなもんでもない。
どうせシリーズ化するのわかってるしw
7-1じゃね?
あそこは1対多だから死角から焼かれるとかある
設定叩くくせに
監視社会に無理があるって設定は知らないのか
普通失敗したら素材持ち帰れなくね?
共闘ゲー全般そうでしょ。
モンハンは持ち帰れるけど、倒した後の剥ぎ取りタイムがないから貴重なのは無理だし。
いちいちコウシン用、パラドクサ用って分けるの面倒臭いわ。あと天罰来ない
火炎放射器ってでかい上に形が独特だからわかりやすいよなー
設定にケチつけ始めたらただのアホと一緒。
設定はそういう世界観だと思えよ。
了解しました
早くディオーネとかいうスペイン料理みたいな名前のご尊顔を拝みたいぜ
逆の考えで下手な人が目立っていいんじゃね?
人の動きは勿論だがNPCの動きでも観察して最低限の腕磨けよって言えるし
あ、また記憶喪失になればいいのか
あの倒れたままの姿、どうにかしてあげたくなるよな
奪還、砂漠だったから余計胸が苦しかったわ
いや、パノプティコン自体監獄だぞ
天井にカメラついてるだろ
食らうな。
それとお前自分が使う事は全然考えないのか?
対人用の超短射程かつ発射までに時間かかるハイリスクハイリターン武器だぞ。
あれで途中抜け出来る様になったら無価値だ。
それなら調整などと言わず存在そのものを消去した方がいい。
断言するぜ
買う
ただしマスクとカラーはいらぬw帽子も・・・余程いいのじゃないと
・・けど他のモジュラーが糞だわ
まぁ
攻撃力が高いのが欲しかったからこれでいいか・・・
・・でもっ!
次は威力大特大残ったまま他のモジュラーも良いものになるかも知れん!!(ゴクリ
アクセサリがずっと付いてくるせいで
ろくにギシアンもできない盛り場のどこが自由なんだよ
お前がマルチにどんな思いを抱いてるのかは知らんが、
俺にとっちゃ暇つぶし+手伝い程度のもんなんでな
本気で刑期減らしたいならソロだけやってりゃいいだろう
タイ人戦じゃ使えないだろアレ
射程短いし発射にも時間かかるし
本当にめんどくさいな
そういう書き込み一つ一つが荒らしに見えるんだよ
その子墓穴掘っちゃったね。完全に動画評論家ですわ
動画で上がってない部分のコアな話もできなさそうだねぇ
原初の堕落者だと思う
あれ?討鬼伝て失敗してもそれまでの素材持ち帰れなかったっけ?
あー溜めてる時押したり乗り上げから落ちた時モーションリセットするのやめてほしいよな
エクソダス使って△溜め技で最後の一閃前にモーションキャンセルされるとイラッとするよw
あと敵の正面で溜めてたのに味方に押し出されるのもやめてほしいよね
市民、貢献は義務です
1級市民目指してレッツ貢献!
お前荒らしの自覚ない?
ほかのコメント見てみなよ。めっちゃ浮いてるぞ
じゃあ次はロード時間か?モジュラーか?
話は尽きないと思うぞ・・・
蜘蛛が回ろうとして溜めてる時
みんな逃げるのにアクセだけどうしようも無く
蜘蛛の足元で這いつくばってるのを見ると切なくなる
モザ.イク街でしょ
まぁロウストリートでも普通に物々交換してるから監視社会()どけどね
持ち帰れない。
ただし、武器の馴染み度は上がる。
デフォルトの操作をシューターかテクニカルにするべきだったと思う
コミケ出展するらしいしそれまでには色々なにかあるといいなぁ・・・・
リアルだったら沸点低い奴に即蹴り入れられるなw
勝手に言ってろ
ってか開発に言え
聞いてもらえなそうなら諦めろ
無いよ、まず俺が第三者だったはずなのになんか荒らしにされてるからな
少しビビったくらいだ
起爆剤ってのは、
討鬼伝みたいにユーザーが「面白かった!」と心から言えるタイトルを言うんだよ・・・
フリウォが起爆剤になるのは無理。
理由はPSストアの評価、ディンプスがゴミだから、まあ色々あるがとにかく無理。
大人しくGEか討鬼伝に任せりゃいいよ・・・
さっさとSCEは他のキラー作りにとりかかってくれ
今度はまともなところと組んでな・・・
持ち替えれる権利足してくれると嬉しい
10000ptでいいから
ね、ねぷぅ...
いやだからここ勝手に言う場なんでね・・・
お前も突撃納金と大差無いな
ヒャッハーの真価は起き攻め
フラッシュGは吹き飛ばし確定だからそこから茨で接近、置き火炎放射で1デス確定
起き上がりの無敵伸ばせって言ってるのは何も対大型だけの問題じゃないんだよ
回避?1回の回避距離じゃ無理
idががが
溶断するためにわざわざ小剣もって連打なんて必要なかったんや!
溶断しながら指示出したかったんだよ。
?
マイセット登録出来るじゃねえか
お使いが多すぎる、解放できる権利に対して貰えるポイント少な過ぎ、セルガーデン初期階層の糞カメラワーク、糞ロード、仲間が死んでも全然感情移入できない、仲間のレベルを上げても全然賢くならない、死んでも素通りされる、武器改悪とか言う糞システムetc
このゲームやる前にソルサクデルタを遊んだのは失敗だったな
アンチネットを付けてない相手にクリーミースクリーミーJr.からとか捕縛荊溜めLv1からとか狙うやり方はある。
生当てする武器じゃないだろ。
戦闘と生産は討鬼伝よりフリウォの方が面白いと思うわ
特に銃好きなら比較にならんぐらい面白いと思う
プレイしすぎで親指が痛い
言いたいことがあるならはっきり言えよ気持ち悪い
あんな?普通に内容の事を話している時に「信者がーあーだこーだ」って言ってたら荒らしに見えるだろうよ
理解した?
確かに疑問に思ったが
あんな狭い場所で一人一人アクセサリ連れてきたらもうパーティーだな
アクセちゃんとギシアンするんだよ
個人的要望ってそのことだよね?
もしかして長押しでも溶断のスピード変わらなかったのかな?
なんか連打の方が、早かった気がしたんだけど。
TB-32と残影しか使ったことないんだけど
炎出してる間に他の人間に即狩られるわw
現時点で溶断開始したら未入力でも溶断続くぞ
>死んでも素通りされる
まず蘇生してくれる指示出せやエアプ野郎
その コメント が 浮いてる っつってんだろうが
討鬼伝は好きだし、完成度も高いゲームだと思うが、良くも悪くもモンハンクローンだからな。
ゲーム性からシステムまで、モンハンとやる事が同じ。
いやだからそれ別人だってば
お前ボッチプレイで対人したいの?
俺もアクション部分に関してはフリウォはいい線いってると思うぞ
ここまで銃を使える狩りゲーも今までなかったし、
TPSやってたユーザーにとってはかなり良い感覚で遊べる気がする。
だがまあ何度も言うがその他の部分がクソだわ
明らかに良ゲーで少ない粗を探してるとかならまだしもフリウォはそうでないし
駄目なところ語るのは豚と一緒てのは違うと思うがね(豚は確かにうざいけど)
普通に殴って削ってから要る分だけチャチャッと溶断するのが賢いと思う
無傷の硬いパーツをいきなり溶断してたり
部位狙いで倒さないよう最後まで遠慮しながら戦うのは効率悪いかも
目当てのパーツばらすなら溶断だろ
みんなでアブに張り付いて溶断とか素敵やん?
エクソダス使うときに妹さんがそんなセリフ吐いてたね
あの人がボスの時は通路にいたアブダクター全匹と一斉勝負したいなぁ、絶望的状況を味わいたいw
横からダイブアタックされる未来が見えたw
サンキュー
そーなんだが、かかる時間がきになってね。
ドラッグダウンは連打すると荊を背負うからわかりやすい
全体としては神ゲー
こうだろ
初期の難易度でクリアーしたい
モンハンと似てない→モンハンとくらべてクソゲー→モンハンが一番
結局モンハン厨はモンハンでしか満足できない
ゲームシステムは面白いと思うのにね……。
そうか!すまんかった!
3種類かと
ニーナ姐さんととっつきます
正直溶断出来るパーツは余り気味だわw
バーバラで脚狙ってますダンパー落とせ
その割にあちこちにしゃしゃり出てきてるよねw
これは撃つゲームだと認知させれば全然行けると思うぞ
撃鬼伝やGE2みたいに時間がかからないのも良いしな
NPCは頭湧いてる
溶断は好きだけど
なんか連打ゲーと勘違いしてる奴が多かったから
現状の武器改良システム続けるなら一気に過疎るだろうなぁ
正直アレはマジで萎える
その悪いところが一致しないから荒れるんだろ
難易度については俺は難しいとは思わない
ありがとう
あと一種類違うのってミマースかな?
残念ながら、神ゲーでは断じてない。自分でも言ってるが、クソ要素があればそれは神ゲーではない。
素材としては、そうなれる要素が盛りだくさんではあるが。
銃は弾補充が大変だから小剣でチクチクやってるわ
仲間は蘇生優先とかにすればほとんど攻撃しないし、自分が死んでもすぐ蘇生してもらえるし
たしかミマースとカリバーン
フラタニティが仲裁してるっていうのもオイオイって思うよなw
あのー、昨日からそれ見れないんだけど
それにTV使ったハードウェアチートの可能性もあったわけだし
自己判断でもOK
今後に期待できる新規タイトルってとこだろ評価は
槍のタメ技でぶち抜くのもわりとアリやでw
アブの体に付いてるパーツとかも結構楽にぶっ飛ばせる。クモ型とかカモ。
NPCごとの個性があるってことだ
ベアさん、ナタリア、マリー、は蘇生が早い
あとはカイあたりか
アンちゃんは重い武器のせいで遅いことが多いんだよな
亀だけど
回避がしやすいカンナギと初期
動きが早いが回避しづらい残影
パワフルなカリバーン、ミマース
俺はその他がクソとは思わんけどな。
あえて言うならモジュール関連ぐらいだわ。
ストーリーや世界観はGEよりはいいし、キャラに愛着は持てる。
お前個人としてそうなんだってのは否定しないよ
だが俺にとってフリウォは神ゲー認定だわ
PS2.5水準の画質でも良いからPS4版も出して欲しい
日曜にプラント4つ使って改良しまくって徒労に終わったからなあw
最後のあたりで欲が出るのがあかんのだけどねソコソコのなら結構出来るんだが
細部に糞要素あるだけでもう良ゲーですらねーよ・・・
台詞どんなんにしてる?
そしてまとめてアブダクターに踏まれるんですね
せめてドラッグダウンは連打の方がダウンさせやすいようにせんと何かな~
あれ絶対「裏組織」っぽいもんなw
接待じゃあるまいしまず死なないように頑張れよ。
NPCはお前のお守じゃねえんだぞ。
むしろお前がもっとNPCを上手く使いこなせよ。
ボッ立ちで面倒なところを全部NPCが片付けた後おいしいところだけ持っていくプレイがしたいのか?
お前そんなゲームが楽しいのか。
あと工場長ゲーをなんとかして下さい
細部っていうかな
やり込もうとするとストレスマッハ
細部にクソ要素のないゲームって存在するのかな
少なくともMH4は良ゲーですらないよね
ごめん、マイセット増やして欲しいだった。最低でも2つ欲しい
長押しは荊ゲージがめっちゃ減るとかだとバランス取れる気が
赤い定点爆撃じゃね
どうせ俺のこと言ってるんだろうが、
辿れば反応してるぞ
そもそもVitaやりながらはちまなんざやらんわ・・・
ああ、工場長ならありえるのか・・・
ナタリアさんは対人が強くて、マリーさんは蘇生や運搬で気配りの出来るいい元ボッチ
この二人がいれば残りは誰でもいいやw
おれも難易度は別に問題ないと思うよ(むしろもっとむずくてもいい)
個人的な不満はボリューム不足でやることがなさすぎることが一番だな、減刑もだるいし
ストーリーは全然好きじゃないがアクションメインだし割り切れるけどボリューム不足と武器強化も最後までできない仕様は何故これでGOがでたのか謎だわ
つか一発目から神ゲーのほうがこえーよ。
そうか、まあほざくのは勝手だしいいんじゃないか
旧仕様も残すのはいいことだと思う
誰もが旧仕様に不満を持ってるわけでは無いだろうし
セリフはアクセサリのデフォルト仕様を尊重してまだ変えてないわ
これから変えてみる
ちなみにニコニコの動画で歌ってるアクセサリ(黄色)の髪型
この完成度でプロパガンダアイドルとか意味のない事をやってたと思うと反吐が出る
言う事をホイホイ聞くなぁ・・・・・w
ユーザーはつけあがるし、
開発はヘボだし何も良いことは無いwww
減刑も速攻で終わらせた俺はモチベの維持がマジで大変。
病院行けば
フリウォにはまりすぎて親指痛めて
やむなく休憩してる俺みたいなアホも居る
一回一回結果見て次どんなイベントやるか決めてるわけじゃないよな?
これがソシャゲなら叩かれてるよこれも
こんなユーザー放置で音沙汰無しってあり得ないから
ソレがソニーハードクオリティーなんだよねwww
発売日に買った人ご苦労様ですw
独り言みたいにつぶやき始めると
バイト工作員ってわかんだね
ユーザーの意見きかなかったせいで爆死したゲームとか
お好み焼きになったゲームとか
同盟準備じゃね?
俺も納品用アイテムが溜まってる
俺個人としては意見聞いてくれるのは嬉しいんだが、
ゲームクリエイターの存在ってなんなの?って感じはするわな
なんでゴミのようなものを作ってしまうのか、
素人でもわかるようなUIの欠陥を実装してしまうのか、
自分の職責をちゃんと果たせよと思う
ボランティアも武器強化に必要な素材を落とす敵も、アプデで追加されるんじゃないの?
天罰だって今ある種類で終わりじゃないでしょ
そんな金策あったんか。。俺はヴォルさん二頭をハメ殺してゼニー稼いでたわ
バグゲーを治せないのが任天堂クオリティ
この記事みて音沙汰なしとかよく言えるな
それは思う
最近はまともなデザイナーが居ない気がする
ポイント調整入るんじゃないか?
個人的には大型の希少6以上は戦闘アイテムより多めになる調整で行ってほしいが
弱体調整は先行有利すぎてな…
早く極もやりたい
おっ、同盟くるのか?
前日の1日同盟の組み合わせかな?
俺もやってたww
地形利用したハメ技があるから、一人でも楽チンだったし。
ゲーム遊んでるなら分かるよ
イバラで飛び回って後ろとって攻撃したり
もっと単体で強力なアブダクター出してください
カリバーンか
しまった。カンナギ作っちまったよ・・・
正直東京強すぎたしな
プラント上げてけば入れたアイテム以上のアイテム作れるようになるから後は回し続ける
そういう人
G級からは俺もそうしてた
最初のまだあんまし金稼げなかった時のことさ
早すぎww
凄いな
工場に回す素材も少なくなってきて基本は減刑少なすぎてやる気しないから簡単なボランティア回して特殊待ちだけどあれ出現条件何なんだろうな
狩りゲーってのは一段落ついてから友達が始めたら復帰するんだよ
ボリュームやアプデでプレイ期間が決まる訳じゃない
俺屍2や討鬼伝極まで引っ張ったら悪いだろ
各キャラの追加エピソードや鬼畜難易度の新ボラはフリウォGのパケでやって欲しい
強すぎっていうかなー
現状、貢献度ランキングじゃなくて単なる人口ランキングになってるのがなんとも…
独房入ったときに抽選らしいがまだ5回くらいしか見たことないな
俺は○連打のギコギコ切ってる感じ好きだけどなw
クソ要素があれば神ゲーじゃ無いとか言ってる奴はそもそも
ゲームをやったことすら無さそうなレベルの馬鹿だな
どんな神ゲーでもクソな要素が無いものなんて無いんだよ
世の中に完璧なものなんてありえないんだから
クソな要素が無数にあってもそれを吹き飛ばすほど最高の要素が
あれば神ゲーになりえるんだよ
まあどうせ全部もらえるしな・・・
ニシ君が難易度修正アップデートは来年になる!とか言ってたのにw
大型アブの一撃と無限に沸く咎人の攻撃力が変わらんのにおかしいと思うやつはいなかったんだろうか。デザイナーが無能なのか
あとコウシンのアクセサリ強奪がマジでうざすぎる。ほとんど飛び込む隙間がないし
これ対人マルチプレイとか実装しても小剣ダイブ連打か火炎放射機かバーバラカッツェだけのクソゲーにしかならんだろ
まぁ過去が無難じゃね
人口ランキングかつ、工場長ランキングだな
工場長やってりゃ一人でも余裕で100万貢献ですわ
え、やっぱもらえんの?
最近は汎用の右手首を集めるのが趣味です
出会って20秒後には右手首を貰っていきます
置いてけ~右手首を置いてけ~
天獄選ぶと第二部はじまるかと思ったのに…思ったのに…
完全版なんて買う気起こらないから2を作って欲しいわ
同じ理由でデルタはスルーしたし
極もスルー予定
つーかアクセサリがさらわれるのも意味がわからん・・・
腹ん中に入ってるんだから居なくなるわけねぇだろと・・・
適当に計算したけどアイス一個約100000ptだった
いちごとかチョコとかどっから仕入れるんだよ
人口が多いところが有利だろ
あと勝ちたいから東京民を騙ってる奴も居るしな
万が一それで東京が首位から落ちる事があれば
東京の連中ってどんだけ下手なんだよって話になるw
戦いは数だ、ってオードリーのパパが言ってた
つーか普通に考えてフルプライスなら折り返し地点だよなあ・・・
あそこから敵のPTに攻め込んでいくストーリーに入ってさあ・・・
どんなボリュームだよマジで
俺300万ぐらい突っ込んだな
刑期0になった後のモチベがヤバい
ただ、オンラインモードの実装や追加ストーリー、武器改良関連がくれば一気に神ゲーだわ
工場長は便利だよな。1日やってれば刑期0にできるし気づいたらGDPPが260万になってた。
ただ、途中で何度も俺は何をやってるんだろうって気持ちにかられるけどなw
値崩れしないで、発売日当日新品でかったユーザーの方々に対して失礼じゃないか?
「購入者はその商品を隅々まで遊ぶ権利がある」のが普通じゃないかな?
コンシューマで販売した商品である以上、DLCはおまけと考えるのは当たり前じゃないの?日本法律的にどうなの?
難易度云々より、私は運営が気に入らない!こんな不完全で半端なゲームに、47都市国家バトルとか言って、吉本工業のタレント使って営業する経費があるなら、全てのDLCを無料配布してほしい。
まぁ、あのまま天獄倒しちゃったら一応全PTに降りかかる天罰自体なくなっちゃうし…
だからといってあの終わり方はなぁ…
俺もそこは許せんな
追加ストーリーというか追加ボランティアというか
ランダムボランティアが欲しい
奪還、殲滅、制圧、護衛から選んで難易度選択したら自動生成って感じで
それを幾つも食ってたシルヴィアさん…酷い食い逃げだ…
まあまあ咎人いるのに…
内容はともかく文体的にニシ君おっす
千葉は億単位で離れてるので絶望的です本当にありがとうございます
発送が時代遅れなんだよ
今はアプデでゲームが進化する時代なんだよ
どーせ最初から完成してるものなんて存在しない
でもフリヲは未完成故に完成されたゲームになるんだよ
道民いますか~?
あと都市対抗停止中も結果のランキング見せて欲しいよな
次回作では区ごとの対抗戦もやってみたらどうだ
超行くぜみんな!
それ許したらコンテンツを延命させるために出し惜しみしてユーザーをイライラさせるソフトばかりになるぞ。
完成品に追加するのはありだが、未完成品で発売して完成させてくスタイルが定着するのは良くないことだ。
一度喰らうと二度と近寄らないわ
接近前に銃器で倒す
俺は水着ゲット後、バックアップ取って初めからやり直してるw
個人だと複数ハード使っても数千万が限界だろうなぁ…
やっぱドズル中将は偉大だわ
画面に表示されてないだけでモンハンのG級武器だって素材がないから作れなかった武器の後出しだと思うんだが。
アクセサリとアーベルさん完全に納期の被害者でしょ
ベアトリーチェちゃんがいつもマティアスと行っちゃったり、一人で行っちゃうから俺嫌われてんのかな…って気分になる
シルヴィアちゃんがいるじゃない
…ていうかほんとシルヴィアちゃんでいいじゃない…
シルヴィアちゃん…
ストーリーが肝心要って言ってる時点で向いてないんじゃね
俺にとってこのゲームの価値は戦闘だわ
早く対人やりてえええええ
一緒に行きたいよな・・・
追加ストーリーやボランティアが有料DLCか完全版へ続くだったら
アークザラッド1、白騎士1の再来級だわ
前あった関東とか九州みたいな大きな括りでやるしかないな
ちょっと餌(ソフトクリーム)で釣ってくる
次は2の倍数でもええんやで(ゲス顔
ストーリーどうにかしろよ
さっきから何を無限ループしてるんだよ
バイトでもあんまネガキャンの手を抜くと任天堂に怒られるぞ
貢献()
どういう意味?
アーベルさんとかはまだマシじゃね
個人的には味方のビリー(リーゼントのやつ)?だっけあいつとかガソリンやザッカーにいないせいでクリア後に初めて話しかけたレベル
ビリー「お、お前と話すのははじめてだったな」→次の会話で「お前はやっぱりこのPTを救ったヒーローだぜ!」
仲間として同行できるのにこの存在感のなさはひどいと思った
続編をきっちり出して欲しいね
なるべく早く
簡単なボラに二人で出かけて
回復だけしながら背中を見守る幸せ
中二MAXな赤黒い刀身がイカスんじゃぁ・・・
Vitaの画面じゃあ
倒れている味方とか見つけ難いよ
有料βテスター共あざっwwwあァァァァァァァァァァァァスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VitaTVでどうぞ
マリーはマジで天使
仲間探せって情報あったろ
それにメタったモブ会話まで用意されてるというのに
マリー、途中で死ぬか絶対悪堕ちするかと思った…ら特になんにもなく終わった
>>1249は素材が入手出来ないから画面には表示されてても作れない武器があると言う。
そしてそれがいずれDLCで作れるようになるだろう事が気に入らないらしい。
モンハンは後でGが出る事が多かったがその際に旧では最終段階だった武器に新しく出た素材を加える事でさらに先に続くようになるケースがあった。
それらは旧ではまだ存在しない以上画面には表示されない。
しかしGでその先が設定されたのならつまり最終段階に見えて実は最終段階ではなかった、ただ画面に映せなかっただけ。
フリーダムウォーズでは画面に表示されているというだけでそれと何も変わらないと思うのだが?
特別難しいゲームとは思わなかったけど、どっからでも体力減る要素が飛んでくるので
回避しない味方に倒れられるとすごく迷惑に感じられた
場所がナ
ガソリンには音楽最高!とヤクザが常駐してるけどあいつらのうち一人を何故ビリーと変えなかったのか謎
設定で人見知りかなんかなの?>ビリー
強化先が表示されてるけど作れないのと、完全版で強化可能なのは別だろ
俺もアクセサリと散歩でも行ってくるわ
あれ簡単じゃん
PVみたいにアブちゃんも使って戦ってみたいよ〜
このゲームには色々期待しまくりんぐ
☆6特別取れてワロタw弱いw
ボランティアブースト美味しかったれす^p^
そらお前さん
ゲーム内で表記してるかしてないかの違いやろ
表記するって事は有りますって言ってるようなもんなのに実際は無いって言うのそりゃちょっと筋が通りませんやろ
有力シリーズに育てたいらしいから
予算面でも期待できそう
あれはただの護衛目的のお荷物だったんだよね
こっちもカスタマイズ可能な戦闘用アブダクターを出撃させられればよかったのに
うちのPTブラックすぎるんじゃないかという気がしてきた
はちま民のへたくそのせいで面白いものがまた消える。
武器10強化してる人は存在はしてるのか?
いや、難しいのには一切何もないから
どんだけ中古あんだよwww
馬鹿ゲーだろw
普通に可能だよ
くっつけてどうするw
気付いたか
ケツのラインがムッチムチでエ.ロい
ロックオンしてスナイパーに対してはジグザグに動きながら、小剣の荊ダイブアタックで簡単にクリアできるよ。
そこじゃないだろw
意識が行きがちな胸じゃなくてあえて足とは、このゲームの開発者やるな
マジで?できるんだ
未だにトロフィー0.1%未満だからてっきりいないのかと思ってたわ
プラチナは取りやすいんじゃない?
ちょっと大変なのが懲役50万くらいかと
ああ、あとはマルチできる環境だな
7-1って最初の部屋の障害物に隠れて出入口からくる敵を穴だらけにして後半は奥の部屋の高いとこにいるだけで敵が登ってきて切り刻ませてくれるステージだろ
むしろ武器強化が一番のネックだろ
この修正はあまりうれしくないな
僕は体験版からそうしてました!
難癖でもいいんだけど俺なんかずっと雑魚掃除してる感じすんだよなぁ…
ボスはNPCにお任せで大体雑魚掃除か溶断
素材集めこそ別にクエ往復すりゃいいから俺は無限沸き無しにしてほしいわ…
それか味方AIにお願いできるようにするか
アクセサリにお願いするとすぐ攫われるので近くにいないと怖いし
もちろんヌルゲー化アプデは抗議の意味で適用しないんだよねえ?
対人にしておいたら小型アブダクターも狙ってくれるっぽくね
俺はザコ掃除を滅多にしないんだが普通にクリア出来てる
最近は右手首を集めるのが趣味です
口では擁護しつつ、高く売れるうちに捌くとか鬼だw
武器10は派生させなきゃ余裕
ブラスターあたりでやってみな
まさかだけど、チームコマンド知らない?
ベアさんは・・・・とりあえずパリィを覚えて下さい
単騎で突っ込みすぎじゃね
マジかいな試しにやってみよう
グランジ・ギリーのアレンジとか
大人しくNPCに任せて大型の気を引き付ければ勝てると思う
チームコマンドは一回集中攻撃選んだら脇目も振らない狂戦士っぷりにビビッて
各自判断にしてる
それが間違いなんかェ…
こまめに指示だしした方が楽だよ
対人撃破にすると敵咎人や小型アブダクターがとりあえずマップからいなくなるまで狂ったように攻め続けるし
散開にすると大型アブダクターを他所に連れてって戦ってくれるよ
Vitaなら特段珍しいことじゃないでしょ、3DSなら大ニュースだが・・・
ああ・・・有難う・・・。 俺はライトプレイヤーなもんで、基本ソロプレイが大嫌いなんだ・・・。 NPCでも居れば気分的にマシなんだが、それも無いのは苦痛なんだわ。
アドバイス有難う。 今しがたスタート直後に蜂の巣にされてアプリ消して頭冷やしてる所。 そんで小剣作って強化して、練習してから再挑戦するわ。 何日後になるか分からんけども。
プレイヤーと同じ敵を集中して攻撃する じゃなくて攻撃にのみ集中する なんだよなあれ
ストリートスタイル()だから
ストリートにスポットが当たる事は無いから、彼の語るストリートは妄想の世界なんじゃないかと思えてくる
>>1317
排除ボランティアが結構な割合占めてるからこっちにもあってもいいよな。弱小PTってわけじゃないんだし
>>1350
胴と脚の太さ最大アクセサリの大正義っぷりがヤバいな
何がヤバいって、他ヒロインやモブの体つきを見るとつい嘆息した後に見比べて悦に入っちゃう
Amazonのレビュー()とか誰も期待してないしゲハ豚の遊び場となっているのを知っているので
中途半端に正そうとする自治厨的心理を想定され「参考にならなかった」と投票されていると思われる
だいたいトピックなんてゲハ厨しか見ないから投票する奴らもそいつらだし
アクセサリ連れて行かれてたらむしろマイナスだし
せめて取ってたアイテムは何割か生かし、とかしないとやられた後続けるメリット無さ過ぎる
もうやんね
ちゃんと不満の声聞いてのかな
俺は部分的(顔や手)に少し小さくしただけのALL9でやってる
単なるデカ女になったかと思いきや、最高のバランスで纏まってやがる
身長と胴の長さを調節すればムチムチ低身長も可能
もうちょっとゲームとして完成してから発売してくださいよ…
GEとかはまだキャラごとに色々イベントあったりしたもんだが、
フリウォに関してはドレッドとかもう「何かしたっけ?」レベル。
なんかDQNっぽい部外者が味方NPCだったりするけど、そもそもロードが嫌だから話すらしない。
つーかぶっちゃけどのキャラに話しかけても内容薄すぎて何の愛着もわかんわ・・・
そうか??あいつら真っ正面しか撃てないじゃん
1vs1ならちょっと歩きながら弾ばらまいてるだけで相手死ぬぞ
近~中距離の銃撃戦は連射しながら歩いて射線を当てるんだぜ
エイムってのはこちらが気付かれてない時にするもんだ
まぁアクセサリが可愛すぎて他が薄れるのは確か
なんか作中で「対人の大会」みたいなもんの存在を匂わせてたけど、
あれ絶対制作費削減のために削除されたと思うの
おぉ同じだな。髪型のせいか頭はちょっと大きく感じるからかなり小さくしてる
骨太こそ至高だわ
4600円だった。全ミッションクリアしたけど結局天罰100だけ遭遇できず
2000円切ったら買い直すわ
やっぱ残影よりやりやすい(泣)
さて、カリバーンはっと
見た目はどちらも好みだから強い方を使いたい
咎人だけなら恐くねーよ
デザイン的にはヒュウガだけど威力低い・クリ発生率0だから
強さ的にはエクソダスじゃないかね
ヒュウガのダメージ吸収率が対人で光る可能性はなくもないけど
店頭価格がだいたい4000円台後半なのにすさまじい買い取り価格だな
どこの店?
モーション的にはエクソダスじゃない?
ダイブアタックからの△攻撃で敵咎人は大体沈むし
通常△攻撃が大型相手にバリバリ当たる辺りが強そうに見えるんだけど
勘違いした
工場長プレイでアイテム増やしまくって、
Plusでバックアップとって、
全アイテム納品して、
Plusのセーブデータロードして、
全アイテム納品して・・・
・・・ってのを繰り返せば、一人でも1000万貢献とか可能なんじゃね?
フリオに限ったことじゃねーがフリオは特にこういう名人様の当たりが強い
さすがにその数秒でそれだけ倒すのはアブダクターだけだろ
マリカのディレクターさんよ
これを見て何も感じないなら、おまえは人間の屑だ
二度とゲームづくりに関わるな
集計の仕様上無理です
というと?
買わない・だから話題にも出来ないニシ君の問題では
俺はGKだけどマリカ8は面白そうだなと思うよ
ニシ君のPSネガキャンが腹立つから意地でも買わんがw
諦めずにリセマラだ
それが正しいかもな
ストレス溜めてやるもんじゃない
でもなんとなくプレイしちゃう微妙ゲー
PS+なしでも気軽にリセマラ可能にしてくれんかねぇ…
ps3じゃいかんのか?
打ち切りエンドでストレスしか感じさせないし調整も出来てねえ、ついで協力対戦もできねえと?
フルプライスこんな未完成品売りつけやがってふざけんなよクソが、こんなもん1980円くらいでしか買わねーわ
聞いてないから
そして飽きて売ったならなぜ未練がましく何時までもコメント欄に来るのか
俺には理解不能だ。ゲームは他にもあるだろう?
オフで納品した分はネットに接続した際に計算されるから心配はないという公式の発言から
振り込んだ分を加算してるんじゃなくてPSNに紐付けされたユーザーデータから
GDDP関連の数値を参照してる感じなのは分かる
1000万振り込んでPlusのバックアップで戻してまた1000万振り込んでも、結果は1000万分にしかならないと思う
てか相当前から本スレで同じ事言ってる奴がいたから検証してないわけがない
強制リスポーンの時間も早いしそれを伸ばすか味方に荊使わせてほしい
そんな事に一生懸命になってないで自分が面白いと思うゲームの話でもしに行けと
さいきょうぶきのつくりかた
みたいなの読んで「めんどくせ」って思ってしまった俺はもう身を引くべきですね
これマジ有能っす
これでアホみたいに近接で突っ込む奴も救われるだろw
あえてドロップ品だけでクリアするハードモードやってもええんやで
部位ロックも横で場所選択、縦で色選択とかやりようあんだろ
いきなりTPS全開のボランティア好きなんだけどな〜
せやな。
強さなんてどうでもいいっていうタイプと強さのためならどこまででもやり込むってタイプは楽しめる。
最強になりたいけど、面倒事は嫌いってタイプは修正待つか引退しかないな。中途半端に手を出してもイライラするだけだから。
どうでもいいけど、今の時期は強いと言われてたものが次の日には産廃になってることが多いから現状最強は存在しない気がする
なんでかんだ80時間くらいプレイしてるがこの意見には一理あると思う
調整不足というか大味すぎる調整
発売日優先で調整無視、体験版も遅すぎたしブーム作りたい割にはライト層のケアがぞんざい
いかにも納期優先しました感
なんも難しい箇所なかったで
俺「狙撃手狙え」
ACC「んほぉおおお〜〜!!」
これで全部行けたわ
アクセを蘇生優先にする
蘇生思考が強いNPCをつれてく
サバイヴを使う
打てる手は色々あるよ
同じようなことを発売前にここで言ったら、一部で開催された体験会でユーザーの意見反映してるから大丈夫って言われた。
全然大丈夫じゃなかった件.......
俺もそれと同じようなノリで気付いたらクリアして、天罰ボランティアも普通にクリアしてた…
理不尽と高難易度どこ行った??
ぁ、でもコード7に上がる時のボランティアにはアクセとNPC連れてけないから、対人用の武器強化しとくとか、それなりに対策練っておいた方がええで。
あの・・・
お宅のアクセサリさん大丈夫ですか?
PT法第88888条に基づきケツに荊をぶち込まれてません?
俺もじっくり味わいながら遊んでるわ
武器改良が自分の思い通りに出来なくて
クソ仕様と思ってたが、単純に俺TUEEEEにさせないのが
このゲームの良さな気がする
体験会で掴みの部分を見たくらいで「大丈夫」と言い切れるはずないやん
これ考えた奴は本当に馬鹿野郎だわ
仲間に弾が当たる仕様も無駄
射撃中のプレイヤーに突っ込んで来て邪魔する仲間AIも何とかしろ
後、工場長も修正しろ
内職してる奴の方が稼げるとかあり得んだろ
真面目に任務やって刑期0年にした奴が馬鹿みたいだわ
5までは最高に楽しい
6からストレス溜まるがクリアする事自体は楽勝
7から一気に悪い所が噛み合ってくる
なんで最初から不完全版でだすかね新IPでてもこんなんじゃすぐ死ぬ
欲しい武器、高希少度、素材集めが運なのは当たり前なのは判る
時間掛けて素材消費してるのに更にランダムって馬鹿なの?
遠回しでもリセマラ推奨って、ゲームデザインのセンス0じゃん
面白いし荒削りな部分も許容出来るが、改良は不快だわ
無限湧きとワンパターンな呼び出しイベントはイライラするし
面白いがクソ面倒くさいだけって所も多くて勿体無い
次作出てもソルサクみたいに下がりそう
またどっかで聞いたフレーズだな…
とりあえずそのストレス溜まるって所と悪い所が噛み合ってくるって所…具体的によろしく。
あと、どういう風に攻略してたのか…
いや、あくまで参考までにね…?
だが未完成で発売するのは許せん。武器強化の素材だけはきちんと実装して発売して欲しかった
未完成なのはどこでも一緒だろ。
これが一番うれしいわ
ただ、操作は〇〇タイプとかのテンプレじゃなくて、カスタマイズさせてほしい
ダッシュ+△や□が押しづらい
流石に本編の武器強化に必要な敵や素材が存在しないとかは他ではありえない。
まぁ、DLCでボランティア追加されんでしょ。
俺としては、そんな程度の事で発売日遅らせられるよりはマシかな…
これで糞ゲーって思うならただお前に合わなかった、それだけの話。
修正すべき要素は相当あるし、足さなきゃいけない部分も山ほどあるけど、素材は決して悪くない。
まぁ狩りゲーだーなんだって言ってる人は別のゲームのが合ってると思う。その定義もぶっちゃけちゃんとしたものが無いから微妙だけど
そんなん愚痴言うほど俺はこだわっとらんがな。
will o派生がレベル5で止まっちゃってるのが凄い嫌だわ。このまま1ヶ月待てとか言われたら....
心配しなくてもすぐやることなくなるよ
狩りゲーはパターン覚えれば思考停止してても脊髄反射で俺ツエーして大体勝てるけど
フリーダムウォーズは舐めプするとたちまち雑魚にすら蹂躙されるあたりダクソ系のような気がする
荊アクションを極めていけば自然とプレーヤーも強くなる
まずは1秒間に10回荊を射出し続けろ
その後は10分間荊を接続させ続けてから
10分間壁に貼りつき続けろ
出来たら刑期を増やしてやろう
携帯機ゲームにこんなにハマったのは久しぶりだわ
今8-4をクリアしたけど2体同時でも楽しかった
もう100時間以上遊んでんのよ
インフラ来たら永遠に遊べそう
確かに素材は良いから
俺としてはアホなNPCの改良、NPCのサブストーリー充実
敵アブダクターのバリエーション増加、プラント関連の見直し
辺りはがんばってほしいな
ダッシュしながら茨撃ち可で、近接少しは良くなりそうだね
その場合、永遠に遊んでくれる人が最低でも一人は必要だけどね
まぁがんばって探せよ
タノシイ~
ゲームが面白けりゃフリウォでも延々と人居ると思う
公式でスコアランキングとかしたら捗りそうだな
NPCのAIも酷い。攻撃は避けないわ、敵に嵌って助けにこれないわ、味方アクセサリを全くといっていいほど蘇生しないわ、一番の敵は味方なんじゃないかと思うレベル。お守りゲーじゃないんだからもう少し味方をマシに作って欲しい。
最後はミッション。数は少ない。敵の種類少ない。ミッションの種類少ないの三拍子。護衛ミッションなんて一つしかない。
アップデートにここまで良ゲーか糞ゲーか左右されるゲームも稀有だろ。
フリオ未経験者はFPSでナイフ持って一人で敵集団突撃と言えばアホさが解るかな
コメでも突っ込み入っていたけど
それ倒さないと排除対象に会えないというプレイヤーの時間を奪うだけの癌要素
ボランティアは似たようなパターンの水増し避けただけじゃないの?
増やそうと思えば幾らでも増やせる筈だし
敵の数は、普通の狩りゲーよりも数倍の手間が掛かってそうだし、仕方ない気がするな
バラバラに出来たり、追加兵装のバリエーションとか有るし
かなりテキトー
移動速度特大付けてみるか
↓
装弾数マイナスも付いちゃった、相殺しないと
↓
移動速度特大がなくなって、威力中が付いちゃった
・・・まっいいかこれでヽ(・∀・)ノ
って感じ
随分と妥協してんなw
作りの粗さ、物足りなさは否めないな
オンライン関係はイベント毎に期間限定ミッションを作るくらいしないと、プレイヤーは長続きしないんじゃないかな、と個人的に思うかな…
抱っこ放置中のシビリアンを落として
NPCに納品されてしまった
追加兵装なんてただのオプションだろ。溶断か破壊すれば全部同じ。
天獄アブダクターですら4種類。今後のアップデートで増えるのかはわかんないけど、期待はできないな。
期間限定いいね
数カ月後に再プレイできるようになる感じで
>>1465
味方育てて無いのかな
既に飽き始めてるやつも結構いる気がする。
発売したら都市国家間のイベントがどんどん開催されて、運営もユーザーも盛り上がって祭り状態になると思ってたのに全然音沙汰がないからな.....
やっぱそうやってイベントしまくるのはソシャゲやネトゲーだけでコンシューマーでやるのは難しいのか....?
それ、何となく分かる
俺も属性増やしてたら、いきなり威力大付いて
そこで止まってもうたわw
いつも要望出す際は提案もするんだが、武器強化に関しては
思いつかん
NPCもアクセサリ蘇生するだろ
何度死んでも復活させる事が出来る事に喜びを見出すなら、縁の下の力持ちプレイ大好きなら合ってる
レベルが上がりきったら改良し直す予定
蘇生しない味方を連れてるんじゃないの?
銃弾が飛び交うFPSじゃ、死にまくるのは当たり前だからな
バランス取るなら回復頻度を増やす、防御要素の追加ぐらいか
ウチのNPC蘇生優先にでもしてない限りほとんど(・・・・)しない。
散開にしてると、フィールドの至る所にアクセサリが倒れてるのは呆れ通り越して逆に笑える。
ベアトやシズカはすぐ蘇生させるが
ヘルメット被せてるようなキャラはアクセサリがあまり好きではないらしい
蘇生の優先度が高いNPCにすれば良いじゃん
銃は威力大、特大、移動大、特大、マガジン特大、射撃速度特大、装弾量特大ぐらいか。
モンハン並びに他の狩りゲーを5分以上プレイする気にならなかったから狩りゲーのセオリーってのがいかなるものか存じないけど
えらく偏狭で発展性の無いものなのは確かみたいだな
ちょっと足りないぐらいで切り上げた方がいいと思うがな
ソルサクの時みたいに続編が来る前に満腹してしまいそう
セレニウム 、ナノ結晶磁性材ぐらいは自由に選択させてほしいよね
とは言え、そうなるとチート武器になっちまうのかねえ
ただしマリーとベアは糞雑魚なんでつれてくと余計死ぬだろうがな
わかる!メイン武器色カッコイイからそれにしてるけど5~6?強化できない
さっさと実装しろ無能ども
これにかんしては擁護するきが欠片もおきない
設定上とか言う人もいるがゲームとしてワンパターンすぎる
ハルは結構何でもこなせる有能キャラのイメージ
効率優先だとアンよりハルを残した方が楽だろう
糞雑魚って…
ベアト、マリー、アンがベストメンバーな俺涙目だなwww
まぁ、それでも大抵余裕でクリアできるから何の問題も無いけどさ…
つか、ストーリーで強制参加以外は、コイツら以外のキャラまったく使ってないわ…
主人公を蘇生させてくれるかと自分のアクセを蘇生するかではまた違う
アクセサリーがあちこち転がってるのは後者が関係すると思う
ずっと“ひのきのぼう”使ってるのかな?って感じ
アブダクターは未来兵器なんだし、バリエーション展開で良いと思う…
追加ボランティアがあるとして、アブダクターは今の路線でより戦略性のある装備や配置にしてくれると嬉しいんだけど
今回は無いのかな?
現状怯み属性が1番強いらしいけど、色が糞ダサいからな。なんだよ緑って...カッツェも隼影も色の関係で派生の選択肢がねぇよ....
本当は派生しない色のままがいいのに。
武器のカラー変更実装はよ。服とかヘッドホンが出来るんだから、武器だって頑張ればできるでしょ。
同志がいたか!アクセの武器はもうあきらめて怯みにしちゃった・・・
仲間は対人指示にして
大型はアリサカあたりの軽くて射程長いやつでチマチマ削ってたら
よほどの下手くそでもなければ被害無しで勝てると思うが
戦い方の相性次第だね
自分が銃撃で遠くから咎人や小型をどんどん落としていくのなら生存力は高い組み合わせだと思う
これじゃ凡ゲーのままだぞ
あれわざとだぞw
威力は乗るって聞いたんだけどな
射程長くて高威力なのに
白兵でも地面撃ったら敵だけ爆風食らうとか反則だろ
それは戦線崩壊してるだけやで
>以前はNPCが有能すぎてPCが要らなくなったので AIを調整した
ってのはもう馬鹿とかしか言いようが無いな。
というか攻撃全般は弱くしてもいいから、蘇生と回避は有能にしとけと。
ほんとこの開発陣はユーザにストレス溜めさせるの大得意だよあなぁ。ドSかなんかなんだろうか。
システムが秀逸でも毛嫌いしてしまうな。
自分は一周回って大丈夫になったわ
逆に洋ゲーの一般人ラッシュに辟易するようになってしまった
べさんだってシルヴィアの姉だし少女って歳でも無かろう
特殊ミッションの101号作戦と102号作戦難しすぎwアクセサリー死にすぎワロタ
(他のミッションの難しさはちょうど良いんだが)
きめーよカス
タイトル、キャラデザ、パッケージ、メインテーマ何もかもだせえのに一体何を期待していたんだ
弾薬補給して
またバカスカ撃つノリが楽しい
気がついたら地面舐めてる事が多い
こんな糞ゲー売った
あいつが一番こまめに回復してくれる気がする
じゃあなんでここにいるんですかねぇ
(^^;; (^^;;(^^;;
馬鹿な客ですら「あ、この悪評はヤラセなのか」って気付いちゃうぞ
そんなので給料出るのかよ
緑荊持ちでよく回復しにきてくれるし蘇生だってしにきてくれる
溶断もするし銃はスナイプ
重火器キャラの方が扱いに困る…
いつまで待たせるんだ
案外ドM紳士のハルの方がまぁ使えるキャラだった
俺としてはカイが全キャラ中ダントツで優秀だと思う
ストーリーのイベントで絡むシーン一切無くて寂しくて何かあるごとに話しかけにいったわ…
マティアスはほんと回復しかしないイメージがあるw
緑荊をタメながら俺にまとわりついて怪我するのを待ってる感じ
面白いからこそ、突き詰めて欲しい面もあるのは確か。
相変わらず豚のネガキャンは酷いけど、上手く調整して欲しい。
お前にはウーヴェやセルジオのようなオッサンキャラが目に入らないのか?
NPCのアクセサリを自分が蘇生してやらないと、しょっちゅうリスポンして散らばる。
ただでさえ簡単に死ぬんだから、この設定維持するならもっとNPCの回避機能上げるべき。GEは良かった。あっちはあっちで少し避けすぎな気もするが。
トロトロ歩く→敵に殺られる→時間切れのパターンが多くてストレスたまるわ。
激しく同意だ。
ぜひぜひ良いものにしていって欲しい
しかもメインのアクションだけならかなりいいもの持ってるのに他で足を引っ張りまくる謎仕様
ディンプスがクソなのかSCEJがクソなのかしらねーが未完成品出してくんじゃねーよ
つーかこのゲームスカートの下ほぼ短パンだし
完成はしてる調整は終わってない
ただちょっと間を置かないと蘇生行動おこさないから気付かん人も居るかも知れんが
自分でいちいち起こして回るよりはちょっと待った方がDPS上がると思うぞ
ハルは帽子取って前髪下ろせばもう少し女子プレイヤーに5-1選んでもらえそう…?
ハルはドMであれだからいいんだよ
L.R.△.○.□全部押すと結構早い
優しくて紳士というイケメン要素を持っていながら残念なドMさんだから
少しだけイケメンさを出して更にドM悪化させたら一定の層に受けるかもとか思っちゃった
どっかのRPGでそういう機能見た気がするんだが何だっけな
連戦ボラだと命が最後まで持たんが
素材集める為にまた低階層のボランティア回すのが心底面倒くさい。
武器の分解とかないのかな。要らない武器を分解すると素材アイテムがランダムで出るとか。
メイジー「あ?グリムのこと馬鹿にしてんの?」
突貫工事で見てくれは完成させたけどハリボテ
これから”調整”で中を詰めていくよ!って感じだよなw笑えてくる
それ欲しいな
外れモジュラーの武器が二束三文で買い叩かれるのは虚しい
わざわざボラの中で○ボタン押して拾い集めてるというのに
ニーナさんまじイケメン
やっとクリアしたから、これから武器改良しまくる。
たのしーぃ♡
ベアなんとかさんは難関☆6狙いだすと火力不足になる
運搬とかあるならスタメンだけどね
ハッ!おれはそんなことも見落としていた・・・ごめんよベさん
カイで安定じゃね
とりあえず自分はまだ第6の中盤
ニーナさんの真髄はヘイト稼ぎにある
握りつぶされてるイメージが強いw
そのあいだこっちノーマークだからな
そこがいいんだよ
まぁエイムと無限沸き調整入るみたいだから楽にはなるか。現状瞬間移動されると猪突猛進するしかない
確かに。
最近のゲーマーは片手間にソシャゲやってるから、そっちの対応やアプデのペースを基準にしてるからな。
多少運営側のレスポンスが早くてもすぐに対応できないとクレームになっちゃう。
難しい世の中だねぇ
プラントのリアルタイムもやめろ
改良ランダム仕様なのに本当に面倒だわ
この開発陣は素人の集まりなのか?
天獄中に食らってビビった
何度荊出しても蘇生しなくてそのままお持ち帰りされた
まだ経験していない
「第7情報位階権限取得考試」以外
まったくもって、どこも難しく無かったと言う
一体どこで詰んでるのか謎。
クリア前で難しいって言ってるやつは、殆ど銃を使って無さそう
ていうか近接二種装備して難しいとか言ってる奴もいて何考えてるのかと
ロングスカートは違反だってプロパくんが放送で言ってるくらいだ。
アクセサリがあまりにもダウンしまくるから
蘇生時のボイズ編集して楽しんでるwwww
長押しだと味気ない 連打して攻撃前に飛び退くのがスリルがあって良かった
要望としてはそうだな 幾ら強くなろうが装備の概念がない以上茨で防御を底上げするしかないし、それでは強い敵にも弱い敵にも同じ防御で、やり込めば安定して強い敵を倒せるという事ではない 勿論今作品は蘇生があるから問題ないのだが如何せん、NPCと組む以上連携が取れず蘇生も思うようにいかなかったりする
この辺りがもどかしいので防御をやりこむほど上げれるなんらかの概念が欲しいな
自分のアクセのボイスいじるの楽しい(´・ω・`)
ウーヴェのアクセサリの話なw
俺もアクセの声弄ってるけど、面白いなこれ
最近怠け者シリーズ始めたんだ
ベア何とかさんは運搬するから
てか難易度よりもボリューム不足をなんとかしてくれ
クリアしたらもうやることほぼねーよ
目標が全然無いんだよなぁ、刑期減らすのすらボランティアするより工場長やった方が早いし
俺屍2そろそろだからもう別に良いけど
まあ別ゲー行くならもうどうでもいい事だろうが
分かる。
インフラもよっぽど都市国家対戦が熱くなる要素が無いとすぐに飽きられるだろうし
まさにここからが正念場だろう。
今んとこ所属PTに帰属意識も湧かないし競争心駆り立てられる要素が無いから武器強化も力が入らない。
VITA史上最高のゲームだわ、賞総なめするだろうな
コウシンから人工ダンパー欲しいんだけど、片脚破壊だけじゃ貰えない。両足破壊する前に倒してしまうし、2体いるところはソロはキツイ。 どうすればいいんだろう…。
両足じゃなくて片方の足を二段階破壊だよ
近接でロックできなくなるか、筋繊維orダンパーの取得で判別できる
やり込みであれ他の何かであれ防御力の概念が発生すると防御○○以下はオンに出てくんな的な風潮が生まれるので難しいと思う。
いかに被弾しないかというプレイヤースキルでは駄目なのか?
あと中制動は報酬で出るよ
いや、そんな皆連れて行くかソロか…みたいな極端な事言わずに、まずは3人で挑んでみる…とか…
それでも削り過ぎだと思うなら2人で…とか…
あと弾除けが欲しいなら命令を蘇生重視にしておくのもオススメ、NPCアクティブに攻撃しなくなるから
人数減らしても破壊前に倒しちゃうんだわ。ソロの方が狙いやすくて。こんなプレイスタイルです…。
まず仲間は蘇生優先にしとけ
1605でも書いたけど仲間とアクセサリは蘇生優先にしとけばほとんど攻撃しないし、もし自分が死んでもすぐ復帰できるからオススメ
本拠地が大きい
本拠地では自由視点
天候が悪いと本当に不利になる綺麗なグラフィック
PS3に匹敵するキャラのモデリング
フィールドがモンハン4よりも作りこまれている
携帯ゲーム機向けデスティニーって感じだな
そう言えばデスティニーの開発にはソニーも助言しているんだったな
バースト版、据え置き機向けの展開も期待したいね
救出ゲーになるわw
2-4なら
1000位のババーラ持ってひたすら接射
ところで俺屍も難易度選択があるとはいえ
ゆとりには難しそうなゲームだがどう評価されるかな
フィールドがモンハン4(笑)よりいいってネガキャンだろ。あんなゴミよりいいとか言われても全然良さを感じないから辞めてくれないか。
カルロスは連れて帰った気がするから、許すけど
さすがに持ち上げすぎだな
まだまだ大味な調整だしシステムまわりも配慮足らないし
バランスとボリュームに関してはまだまだ練り足らん
8-3終わったけど、ストレス溜まるボランティアなんて一部だと思うんだが
8は全般的に楽しい
慣れて来たからストレス溜まるパターンを回避出来るようになっただけかもしれんが
ボリューム不足というけど、似たようなボランティアで水増ししてないのは好印象なんだけどな
単純に数を増やそうと思えば、幾らでも増やせるだろ
護衛ボランティアとか1個しかないのはどうかと思うが
星3.68になってるがそういう評価だけで左右されない価値が確かにあるんだよなあ
救済措置だけ与えて難易度もう変えない方が良いね
それよりもっとキャラクリの幅と・・・もうちょっとアクセに会話させたい
敵増援時の極端な処理落ち、武器改良の引き継ぎのランダム要素、全部位破壊がほぼ不可能なバランス、アイテムドロップ破壊とただの破壊の違いが判らない点(どっちの脚を破壊して手に入れたアイテムなのか判別できない)、武器の詳細画面見ながら納品できないシステム、オンサバを2日間停止させるという糞運営体制。この辺を改善してくれないと神ゲーにはなれない。
あと、難易度調整に時間を割くぐらいならインフラを発売時点で実装しておけよ・・・と思う。
両手と頭が吹っ飛んでるのに長時間動いたりすると不自然に感じそうだが
その理論から言うと、攻撃を止めても動き続けるんだからやっぱり不自然じゃないかな。
だったら、ゲーム的なチャレンジな意味合いとして全部位破壊が可能なバランスが欲しかったと感じてる。
そもそも、NPCの攻撃止めれば全破壊行けそうだが
序盤の体力低い奴は無理だろうけど
RR素材落とすアレとか確実に全破壊行けるだろ
あれから素材を全部小剣作成に注ぎ込んで16本製作し、稀少6が2本出来たので、セレニウムも使って強化してみましたが、誤ってベースに入れた威力中も消え、半分灰色で埋まった小剣が出来ましたので、恐らく積みゲーになると思います。 すみません。
このペースですと再チャレンジに2~3週間ほどかかりそうですし、気力もありませんので。
通常のステージは私は難しいとは感じません(6任意以外は☆6も苦労せずに取れましたし)が、このどの方向にも中途半端な仕様を改善する気は無さそうですし…多分再開は無いと思います。 アドバイス有難うございました。
RRはいけるかもだが、溶断できない部位とか考えるとかなりギリだろうし、雑魚ワラワラの所では蘇生ゲーになるし、素材落とすところまでもうちょい柔らかくても良かったんじゃね?というのが俺の感想。
ネコとか、頭、パイプ、爪、後脚、翼、尻尾、全部破壊して終わらしたい気持ちになるときがあるんだよ。
クリア後の8コードがミッション5個しかない上集会所用ボランティアもなく特殊もほとんど発行されない事と
サイモン関連の超淡泊なイベントが何のモチベーションにもならないことと
一度派生すれば武器のマックス強化が仕様上めちゃくちゃやりにくくこれまたモチベーションを下げる要因にしかなってないとか色々あるだろ
唯一残された減刑絡みのモチベーションは人によるし工場長で割と簡単に0年にできる今そこからは本当に何もないというね
オン絡みでユーザを牽引するイベントも多いのかと思ってたけどそんなことは全くないし
そもそも今のGDPPを競うイベントは人口のある程度多い上位に属していた場合なんらモチベーションを上げる要因になりえないのが飽きに輪をかけてる気がするし
俺屍はフリウォ程売れないし、購入者に占めるライト層の数も少ないだろうから安心しろ
マップ座標E2の右上付近の一番高い台に上る。ここだと敵咎人は一定の場所からしか上がってこないので、上ってきた所を倒す。
小剣であればヒット数が多いので攻撃をはめて倒しやすく、捕縛性の荊があれば着地点にチャージ1を設置することで上ってきたやつをそのまま捕縛することも可能
いつも思うけど基本的に難易度設定なんてどのゲームもいらないよ
確かに敵咎人ウザいけど、乱戦になった方が楽しいし
共闘前提なら尚更
追記
要するに希少度の高い小剣もいらないし、ある程度強化できてりゃクリアできるってことです
ちなみに敵アクセは荊使えないので上がってきません
わかりましたか?>>1632
レッドレイジ甲乙で蘇生ゲーなんてならんだろ
味方NPC育てて無いの?
あとは、刑期100万年というのもユーザーがプレイする前のボリューム感を冗長させ、さらに第2~3ぐらいまでのボリュームと刑期から後に続く長い道のりを想像させながら、実はクリアまで15万年で十分収まるボリュームしかないっていうのもボリューム不足に感じる一因だと思うな。
ブースターのコスト5与えるとか武器2種類とか、作戦指示もいいけど性格設定もしたい
オトモアイル−みたいな独自スキルの設定とかさ、もちっとアンドロイドっぽさを戦闘にも活かしてくれ
「早くクリアしないと皆と話が合わなくなっちゃう」
という考えしてるんなら、どのゲームやってもつまらんだろうさ。
趣味なんだから人は人、我は我でマイペースに進めりゃいいじゃん。
蘇生ゲーになるのはRR以外のアブちゃんのことだよ。
RRには雑魚ワラワラなんてないだろw
雑魚はプレイヤースルーできるだろ
あと、蘇生率高いNPCの方が良いかも
脳筋連れてると蘇生ゲーになるかもしれん
試してないから知らんが
乙は雑魚居るじゃん
都市国家対戦は上位下位に関わらず、順位が大きく変化する事が殆ど無いからどこに所属しても一緒だよ。
頑張っても適当に怠けても結果は同じで、特に順位によるペナルティやメリットも無いからね。
競争意識を盛り上げる仕掛けと、何らかの優劣や格差を設けないとまず盛り上がらない。
そんなことしたら下からは不満が噴出するだろうけど、そこは下剋上的な面白いシステムを付けるなりすればいい。
形だけの納品ランキングじゃすぐに飽きる。
4千ぐらいなら誰でも作れると思うし
私の場合は強制ソロがモチベダウンに繋がってますし、対処法があることも既に認識してます。
ただ単に、共闘ゲーを買ったはずがソロ強制が多過ぎてやる気を無くしている所に、2連続ソロかつ敵のど真ん中スタートに、呆れてさっさと次に行きたい&これ以上ストレスを受けたくないので、でしょうか。
槍は持ってますが、ダイブアタックで敵が死なない事も多く、余り重用してこなかった事もあり、その練習(小剣での)も含めれば、時間が余計にかかると思われるので、という話です。
有難うございます。
あれ?いたっけ・・・すまん。
ワラワラこられた記憶がないからあんまり気にしてなかった。
敵咎AIのほうが人間より強いんだからそれはない
しかも半分くらいは敵無視で走るだけだろ
7-1なら小剣じゃ無くて銃だと思うよ自分も咎人相手に剣とか使わないし強めの銃を作らないと
人間のが何して来るやら分からないし装備も異常なの作ってるだろから全然強いと思うよ
なんでそんな時間かかんだよ
敵咎人が武器落としまくるクエやって、適当なモジュールつけばいんじゃね
こだわるのはクリア後で十分
いや、誰も槍を使えとは言ってないのだがw失敗した小剣あるでしょ。とりあえず威力ダウンか移動速度ダウンさえ消せば使えるから
そんでダイブアタックも要らないから。上がってきた敵を通常で殺せばいいだけだから
捕縛性荊のチャージ1使えばもう案山子殴るだけの作業だし。マジで
そこクリアしたらもう7-1なんてやる必要ないよ。7-3は便利だからやるかもだけど
どう考えても肉入りの方がウザそうだが
ヘタクソでもロックダイブくらいは出来るんだぞ
と思ったが、ツベに上ってた理不尽動画集のアレはロックしないでダイブしてたな
あの動画、ネガキャンボランティアで作られたのかな
ここだけ見てると、アドバイスをした奴が悪いんじゃね・・・っていうレベルの非効率プレイだよな・・・
やったらぁ!って感じ
それは同感だな
100万年分のボランティアと、懲役が終わった後の楽しみがもっと欲しい
・・・今やってて思ったけど、空中から突進してくる雑魚は今後こっそり存在しなかった事にして欲しいね。
いや、AIは偏差射撃とかやってこないだろ…
逃げる動作なしで攻撃だけの単純AI
1対1じゃ絶対負けないしダイブアタックだけで勝てるわ
このゲームやったことある?
最終局面までクリアしてあの下手さはあり得んからね
あ、いえ槍は分るけれど小剣は使ってこなかった、という話です。 なので小剣を作って覚える所からスタートです。
タイマンでダイブアタックて
そりゃ勝てるわ
最も有効な戦法で何を偉そうにw
武器さえ強化しちまえば天罰すら物足りなくなるんだよな
横だけど、
敵ど真ん中スタートは、何も付いていない小剣、Lv5ぐらい(攻撃力1500前後)まで鍛えたナースホルンの組み合わせでクリアできる。
開幕同時に、小剣の移動速度を活かして右の部屋へ逃げ込み、扉から少し離れて、扉の方へナースホルン向けて待ち構える。
敵が入ってきたらナースホルンをぶちかます。(爆風でも十分倒せるので扉の下あたりを狙っておけば、扉が開くのと同時に大体倒せる)
もし、死んだとしても誰もいない部屋へ行き、敵の移動に合わせて扉(入口)の方へナースホルンで狙っておく。
弾切れに備えてAMMOパック持っていくか、1死亡を犠牲にしてAMMOパックを拾うかは自由。
慣れないうちは照準を合わせるのが少し難しいかもしれないけど、小剣は使えなくてもクリアできるよ。
なぜ2回言った
それは紳士の為の禁断の遊びだぞ
もうオワコン
の並び
俺「」
だからといって敵を今より硬くするとヌルゲーマー層が泣いちゃうから、武器の方を下方修正する必要があるな。
インフラ実装で自分のアクセを他人が使えるようになるとスゲー恥ずかしいから気を付けろ!
あー、なるほど
流石に槍は辛いから、どうしても小剣嫌ならもう近接捨ててナースホルンでいこうか。
あと弾も持っていってね
なあに、着地点の足下に撃つだけの簡単なお仕事だよ。仕留めるのに2発はいるかもだけど
元々厨二ゲーマーに向いた開発会社だからミスでもなんでもなく、
ただ意図したよりも購入者にヌルゲーマーが多かっただけでしょ。
まあ強化や指示出しすることに関する導線設計の甘さが一番でかいけど、
ゲームとして面白いからイチゲーマーとしては別に問題ないや。
有料アペンド版でもいいから大幅アップデートを
オン実装に合わせて夏中に出してくんないかなー?
コメ見てても、詰んでる奴ってどんくさそう
なんでカリバーンの改良はこれになるんだよw
味方NPCもブースターを装備できるようになって欲しいね
アンチネットとかハウリングキャンセルとか
要望に送った
そうその面
上の人は何を教えられたのか分からないけど小剣で咎人に対抗するみたいで自ら火炎放射に突っ込む気なのかよくわかんねw
銃使わないと
未完成シナリオや
ゲーム内未実装許しちゃうんだからな
こんなユーザーばっかだったらそりゃゲーム業界衰退するわな
ちゃんとしたもの最初からつくんなくていいから楽だわなぁ
あかん!お前はドヤ顔で焼かれるのが仕事や!
任天堂「せやせや」
小さい部屋籠って敵が近づけると攻撃でクリアできると思う
AAWーM2推奨
同類って事になるで
AAWは装弾数少ないんで初心者にはオススメできん
アクセなら正確で弾も∞だが
このゲーム特有のユニークな部分は多いから、そこらへんが気にいった人は他のゲームじゃ代わりにならんからね
人工アブダクターの右手を切り取る作業楽しいです(^q^)
わかってないな・・・多少の文句はあるけど、それを補うレベルでゲームとして面白く作られてるんだよ。
許す、許さないとか関係なく、いくら未完成部分があろうとも、完成しているって言われたゲームと比較して、このゲームより面白いゲームが少ないんだから、ユーザーやこのゲームに関係なくゲーム業界は衰退するしかないよ。
未完成シナリオっていうか、映画とかでもよくある一つのエピソードで完了ってだけ。
マトリックスを1だけ見て未完成シナリオだって怒る人あまりいないでしょ。
そこ文句言ったら小説なんかでも、例えばコインロッカーベイビーズなんて未完のまま終わってるけど村上龍の代表作だし、今後も続きなんて出ることはないと思う。
重力DAZEの終わり方はちょっと半端だったからそろそろ続編出してくれないと消化不良。
調整パッチやエンドコンテンツの追加はオンゲ的な文化がコンシューマにも浸透してきただけだと思う。
ネットインフラがここまで整ってくれば、まあ当たり前っちゃ当たり前。
•敵をアンカーで引き倒す
•張り付いて部位攻撃
•大型モンスターをバラバラに解体する
俺がアクションゲーに求めていたものが全部入ってるからな
先物買いにしても大満足だわ
ああそうでした、やっぱりナースホルンか
しかし攻撃力足りないと2発ドカンが必要ね
今みたらストアの評価3.67になってるな
また下がったな
ねぇ。面白いならどーして同じ新規IPのソルサクや討鬼伝よりしたなの
ついでにラグオデよりもしたなのかな?
これって面白い部分が駄目な所に勝ってるって感じてる人は少ないって事だよね
少なくとも持ってるかどうか分からないキミよりかは信頼できますわ
というか…どちらかと言うとキミが特殊な部類の人なのかもしれないよ
でも普通すぐどうでも良くなるけどね
本当にこのゲームやってるなら
その評価って面白いって感じてる人とつまらないって感じてる人が両極端にいてもなるよね
うんそうだね
でもそれだけ極端な作品ってわけだよね
そんなもんでブームをおこそうとか言ってたから凄いよな
まあよろけてる敵にもう一発ぶち込めばいいさ
後半敵が一気に来るから入口で待ちかまえるだけじゃ大変だろうが
実際pvp始まったらスナの射程MAXペットショット&ガトリングの射程MAX、怯みMAXで身動き取れない状態に成るんじゃね?
目視すら出来ない距離からの狙撃とガトリングは二人でやると一発貰うとそこから蜂の巣確定でいけるし。
まあ面白いと感じてる人がUIなど粗い部分の不満点分を加味して
4点しかつけないのがほとんどだろうって仮定すると、
最初に狩りゲーだと思って理不尽連呼してた人達が1点しかつけなかったら
それだけで4点を下回るの確定だから、寧ろ3点台後半キープできてれば上々。
今一番面白いゲームだと思ってる俺だって4点しかつけてない。
ベアさんも好きだけど今ひとつ扱いがぞんざいじゃないですかね…
それでも面白いんだけど
あとはメカの話の時に存在感出すけど、すぐ忘れうわなにをすr
メカオタクの設定すらマリーと若干キャラ被ってるんだよなぁ…
あら
理不尽だっていってたのは豚じゃないんですか?
それは置いといて
仮定する部分が極端すぎない?
UIや実装されてない部分やシナリオにくそげーって評価する層もいるやろ
甘い設定やな
そうそう、加点方式だと及第点を優に超える独自性と面白さがあるんだけど、
色々かゆいところに手が届いてなくて上限のある総合得点で聞かれると
どうしても減点方式に考えちゃうから満点回答はどうあっても出せない、みたいな。
面白いけど不満もある、ゲームってこういうものだろ
豚が神ゲー扱いのマリカ8も不満がいっぱいあるのにね
最初に理不尽言い出したのは俺ツェェしたかった狩りゲーユーザーでしょ。
それを拾ってエアプ発言で拡散してたのは豚さんだとは思うけど。
あと、実装されてない部分やシナリオ含めて、
不満点は多いから面白いと思ってる人も満点つける人は少ないだろうって話ね。
勿論そこに面白いけど自分の重視する部分の出来が悪いからって
3点・2点付ける人もいるわけで、そんな中での3点台後半はそんなに悪い数字じゃないって話。
逆に持ち上げ満点票入れる輩だっているとは思うけど、大抵どこ見ても反論として部分を取り上げてる場合を除いて、不満なしに持ち上げてるプレーヤーはあまり見ないし。
その不満を呈してるだけで妙なレッテル貼られるのは甚だ心外だな、少なくとも要望は山ほどあるだろうに
レッテルなんで貼ってないけど
要望ならご意見箱に送れば?
別に誰とは言ってない、あともう要望は送った
レビューの点数ってのは完成度の高さで決まるからな。一つのゲームとしてどれだけ欠点が少ないかが重視されてる。
P4Gはユーザーに不親切な部分がなくて完成度の高いゲームだから点数も高かった。
面白いかどうかはまた別の話。個人の主観によるしな。
いや別に決まってないし
それが決まってるのがおかしいと言いたいのだが
なんか某フィギュア選手思い出すわ
いや、理不尽なところがあるのは製作側も認めてるんだけど。
あれこそ装備作らないとゲーム進められないし
フリウォは生産に手つかずでもクリアまで行けちゃうからな
フリウォは未完成な部分や粗い部分がかなりあるから点数が低いのは仕方ないだろ。
近接型だっけ、溶断してる時に突進してくるアイツは大嫌い
一瞬で沸くし
面白いけど満点は無いわな。作りが粗い部分、調整が甘い部分でどうしても点は落ちる。
個人的には伸びるポテンシャルは感じるけど、そこはPSストアの形式じゃ評価に乗せられないしな。
いやだから点数異様に高い奴がちゃんと評価されてないのが問題なのだが・・・
4500以上レビューあって4.7位なかったか?
俺あれ退屈で途中で飽きてやめたぞ
それはお前に合わなかっただけだろ.....
ゲームとしての完成度は高いんだよ。
完成度は高くないだろ。もっと面白くなるポテンシャルはあると思うけどさ。
でも、これは手抜きってよりも開発陣が出し惜しみしてる感じがする。
俺もそこら辺が鼻についてた
話の流れを見てくれ、完成度が高いってのはP4Gの話だ。
これ仲間強化してロケランでてっ辺のクソども落とせば超楽勝だけど
GEみたいな脳筋プレーだと瞬殺だもんな
ただ4-1までは何もしなくてもクリアできるヌルゲーぷりなのでギャップは凄い
元作をプレイしていたファンユーザーなら、改善点などの情報を加味して購入(DL)直後に未プレイでも星5を付ける人が多い。続編も大体同じ傾向。
そもそも、わざわざストアのダウンロードページまで行かないと星を付けられないシステムなので、星2~3ぐらいの感想のゲームに星を付けに行くユーザーが少ない。(わざわざ評価しに行くほど興味がない)
しかし、頭に血の上ったユーザーはわざわざでも星1を付けに行く。
この辺を加味して、新規IPだと評価+1、リメイクものなら評価-1、続編なら評価-0.5ぐらいが妥当なレビューじゃないかと思っている。
ダンジョンの数も、自動生成とはいえかなり少なかったが・・・
クソ強いペルソナ居たら無双できるバランスでも完成度高い?
少しは開発者の身にもなってみろよ。批判しているやつらは、クリアできないだの、理不尽だの、あーだこーだの言ってる前に、じゃあどうやってクリアしようかとか考えろよ。ゲームってのはそうゆうもんだろうが。てめーら一人一人の要望聞いてたら開発者もお手上げ状態だろーが。理不尽だからクソゲ―だ?ふざけんなよ!ゲームってのは大体が理不尽だろうが。そんなのお前らのさじかげんだろうが!完璧なゲーム程面白くない物はないね。金払う側だからっていいきにのるなよ!好きなこと言っていいと思うなよ!!
ユーザーに親切でロード少なくて処理落ちもなくて、ボリュームも豊富だったろ。
少なくともきちんと完成されていた。
というかP4Gでそんなに辛口ならフリウォなんて目も当てられないだろ。
フリウォは未完成状態だから点数も低くなってるんだよ。
それは俺も感じる。
俺は大好きだったけどなぁ…
移動できる場所ったって、あれ以上マップ広げられてもサブイベントこなすのめんどいし
でもバイク乗る時とちょっとしたイベントでしか行けないマップはもったいなく感じたな、田舎情緒好きなんで
戦闘ぶっちゃけ八艘飛びとランダマイザゲーだけど、取得するの終盤だしそこに行くまではバランスイイんじゃね
難しさであーだこーだ言ってる奴は一部
あれも飛んだり張り付いたり電気弾やボムとか撃ちながらカバーもする立体アクションTPS
理不尽エイムでザコワラワラなんだけどバランス良くできてる
ギアーズとかはもっと出来いいしTPSとして比べればフリヲーは中途半端だよ
アブダクター狩りを加味したらその評価はどう変わるんだ?
ビジュアルキャラ付けともに生かさないのは勿体無い奴らばっかりだよねぇ、ビリーとシズカはどうでも良いけど
まあフリヲの点数が低いのはいいんだよ(そんなに低いか?)
別にそこに文句は言ってないだろ
>>1755
まあサブイベントこなすの面倒という本音が聞けただけでも良かったよ
多分君は本当はちゃんと評価してる
正直、そんなこと言うとペルソナQなんて糞ゲーも良いとこだぞ
ダンジョンは5つしかないし自動生成じゃないからずっと変わらないし、校内散策での仲間とのやり取りは少なすぎるしキャラクターの設定で矛盾が多い、クソ強いペルソナ居たら無双できるバランスはPQでもあるし
おまけに、100時間遊べるとか言ってるけど、ただダンジョン部分が長いだけだし
もちろんP3とP4のキャラクター同士の掛け合いは面白いものが多かったし悪い面だけではないけどな
のりしろが沢山あるってことだな!
買って良かったと思ってる、俺はね。
二足アブダクター弱すぎない?
ひたすら張り付かれ解体されるだけのオモチャというかオマケ要素にしか思えない
コウシンシリーズとかもGEの4つ足より遥かに中途半端で出来が悪い
咎人とドンパチやってるほうがイラつくが楽しいけど純TPSと比較するとショボすぎる
のりしろ…ペーパークラフトかなにか?
確かにGE2方式のほうがよかった気がするな
キャラクター自体は魅力的な奴が多いし、そこをもっと掘り下げてもよかったと思う
まあ、それをしてしまうとアイツに裏切られた時やアイツらのどちらかが死んだときのショックが
半端ない事になってしまいそうだが
あとはアーベルのサイドストーリーも入れて欲しかったな
どうやってレッドレイジを手に入れたとか、もっと押し出してもよかった
Qはやった事ないけど、今後もやらないと思う
格ゲーの方も
P5は出たら買うかな・・・まあニシ君じゃないからいちいち星減らす工作とかはしないんで安心してくれ
さんざんネタにされてるアーベルきゅんもニライカナイ崩壊とどう関わってるのかさっぱり明かされてないしなぁ
しかもそのままフェードアウトしたっていう
インファマスの方が大分大味じゃね
ボス戦は隠れながらミサイルぶっぱするだけのゲームだし雑魚戦は手りゅう弾で動きとめて近くで□押すだけが一番安定するしたまにいる硬い奴はやっぱりミサイルか必殺技使うだけだし
正直フリウォとかのアクションゲーとアクションは比べられないくらい落ちると思うけど
開発Dimpsとは言え、シフトとSCEが噛んでてその辺のノウハウ展開が見られないのはちょっと残念ではあるよなー。
もう既にやることなくなってきた・・・
まあペルソナQは悪いとこだけじゃないし、興味があればやってみるといいよ
ただ、P3PとかP4Gのノリですると若干イライラする部分があるけどな
そりゃ沢山ある遊び方を限定して手段優先すればそうなるけど
それはフリヲーも同じだな
フリヲーも荊を咎人に刺せとか待ちかまえろとかこのボスは張り付いてドガガガがとかだし
手段優先で多彩な遊び方で攻略してる人はあんま見ないね
エルフリーデ登場時は闘技場は参加するイベントが絶対あるもんだと思ったわ。
あと、特殊ボランティアってPTうろついてたら何か市民に依頼されたりとか
サブイベ的なのが発生するのかと思ってわくわくして最初は散策してたが…
最終的にショートカットしか使わなくなった。せめて生活感がもう少しあれば…。
>>1765
ノビシロな。有料でもいいから追加エピソード集とか欲しい。
こなすだけのミッションは…無料で頼む。
今3DS無いし、後継機かVitaにでも出たら買うわ
目が悪くなって近所の子供にあげちった
うん現状中途半端という評価に尽きる
近接は溶断以外必要ないレベルで銃主体の戦闘、なのに純TPSには当然及ばない操作性
UIは親切じゃないしストーリーも打ち切りエンドでクリア後も内容がスカスカ
納期優先しました!って所が随所ににじみ出てる。
アクセサリと同時に殺られて、リスポーンしても、辿り着く前に囚われとるんだが。まぁ、瀕死時間延長も関係しとるとはは思うけども。
武器のレベルが半分で止まるのは絶対許さない
引きつけて横→前。横に避けるだけだと当たる。
そうそれも調整不足なところ
あれ打ち落とさない限り99%あたるから3×2撃たれたときはあきらめるしかない
撃ち落とせれば撃ち落とす
無理ならNPCシールド
居なかったらくらうしかないw
willo派生の中硬度中精度系がまさかの未実装には乾いた笑いが出ました
これもどうせアプデ配信すればいいやとか考えた結果なんだろう
そういう適当なところが一番腹立つ
まあ、笑って仕方ないですますが
市民からのクエとか最初の一瞬は良いけど、最終的にはWiki見て、探して・・・の作業になるから、正直無い方が良い。
大体どこかで取りこぼすと、良い素材、武器が手に入らなくなったり、トロフィーが取れなかったり、後半になると強くなってきた武器で戦闘を楽しみたいのに広くなったマップを走りまわされるとか、理不尽な集中砲火を浴びるよりストレス要因になるよ。
誘導もつ敵咎人が無限湧きするステージはvitaぶん投げようかと思ったわ。
アブダクターも複数同時湧きするし。
火炎放射器使う敵が少ないから目立たないけど、あれもチート武器だな
ダウンがない癖に怯み判定はあるから何もできないまま殺される
ACCに淫語しゃべらせるのが日課です。
俺「ついてこい」
ACC「んほぉおおおしゅごいのおおおおお!!」
俺「んほぉおおおしゅごいのおおおおお!!」
これアブちゃんの装備の話じゃないかな(誘導ミサイル)
咎人にこんなの装備してるの居たっけ
ちなみにナンブだったら楽勝で回避できる
ナンブであってるよ。
一対一ならともかく、アブダクターと戦ってる時に後ろから撃たれる。
大剣の溜め切り何回中断させられたことか…。対人重視にしてるのに一向に対処してくれないNPCェ…
ちょっとどこのミッションかわからんけど
その場合は先に処理頑張れw
対人命令はその時点で居た雑魚を倒し終わると他の命令に変化してるぞ。(大体、散開になってる)
確認してる?
何か足んねぇよなぁ?
ごめんごめんちな火龍はこれに近いよ
火龍使ったこと無いけど誘導性能こんなにいいのかw
使ってみようかな
カルロス「愛してるんだー、咎人を」
人の方が強いとかふざけんなよ…
意気揚々とRRを倒しにかかる主人公
激戦の末、遂にRRを撃破
前座は倒れた
主菜のアーベルに向かうと…
アーベル「」
カイ「やったぜ」
ACC「ボランティア成功しました」
味気なさ過ぎだろ…
・やや強めの威力
・短い発射間隔
・脅威のヘッドショット率
・若干散弾気味(都合良く外れてはくれず、攻撃範囲が広がった感じ)
で、棒立ちだとあっという間に蒸発する
ダッシュしてなかったり移動速度遅くても掠る
カルロス「あw弾が無くなったみたいだねえwwwあポ~イっとぉwwwww」
あー、クソ、セリフが思い出せないw
カルロス「もしもーし?避けてくださいよおwwwwwwww」
よく覚えてんなw
途中で投げちゃったのが後悔される
・・・動画あったら見てみるか
イベントとかPVだけ見ると神ゲーに見えるんだよな…
ナンブは一発の威力低いからまだマシじゃない
倒せば腐るほど手に入るお陰でアブにひたすら撃ち込めるし俺はむしろクッソ楽しかった
ああいうだだっ広いフィールドの咎人ならアクセサリにひたすらスナさせていればよろし
OPの時のワクワク感を返して欲しいわ
やってるウチにテンション下がってくる
俺の場合即死級のダメージを毎回貰うのがストレスの原因だったみたいだ
ネット周りはダメダメだったが機体の重さと世界観と主任のキャラは良かった。
友人と協力プレイでストーリーこなす分にはVもVDも俺は楽しめたよ。
俺下手でな・・・こんな感じだった
ACⅤ「出たで、出たで!やってみ!」
俺「しゃあああかっけえええ絶対買う!」→俺「ふぇぇ・・・難しくて無理だよう」
ACⅤD「UNACとかいうNPC味方に出来るで!これで勝てるな!」
俺「マジかよやったぜ!」→俺「・・・・・。」
ACⅤD「UNACありきの難度やで」
俺「先に言えよぅ・・・」
確かに溶断のボタン連打は蛇足だと思うよ
次の回避のタイミングとか見定めるのが楽しいのに、連打してるのめんどくさいしなw
というか疲れるわ
とりあえずアプデしたら、またフリフォ起動しよう
それまでに友人とwarframeでもしよう…
ジョジョとかもそうだがアプデで良くなることは結構だが
当たり前のことが当たり前になっただけでありがたみも糞もないわ
良いものが更に良くなるアプデならいい
不良が真面目に授業出だして偉い偉い持ち上げてるようなアプデはふざけんなだよ
今さっき見てみたけど、CERO:Bでよくまかり通りましたね…
UNAC弄り過ぎると、ラスボス倒す為のメイン火力になっちゃうからな。
俺も必死でUNACさんのサポートしてた。ラスボス第一段階をヒートパイルで瞬殺するのが俺の仕事。
第二段階はUNACさんに全てお任せで俺は囮でウロウロするだけw
そこまで強くなるんだなあ
俺の中ではすぐ弾切れ起こしてピョンピョン跳ねてるだけの的なんだがw
別に言うほど変わらんと思うけど
そもそも別に難しくもないし、動画みりゃ判るけど、やってる奴がヘボな上に
そのヘボですら力押しでボスまで行けちゃってるんだもん
思考パターン組むのがめんどかったら、戦闘時に相手と一定距離取る動きだけ入れて
タンクあたりでAP上げてガト積んで移動砲台にしちゃった方がいいよ。
ストーリーミッションくらいならそれで行けると思う。
ありがとう
一段落したらやってみるわ
なんせ序盤も序盤で止めちゃったからもったいなくて売ってないw
難しいとか言ってる奴は脳性麻痺か何かか?
咎人とか何人湧こうがダイブアタックで捌けるし、ナタリア戦も7-1も待ち伏せ戦法で余裕だろ
その他ボランティアも味方が8人の時点でヌルゲーだし、ラスボスの鎖(?)に少し苦戦する程度で、よっぽど頭と手元が不自由な奴以外はクリア可能だろ
メガネパックA ¥300 : ツートンフレーム、ハートフレーム、スターフレーム
メガネパックB ¥300 : ロイドフレーム、眼帯
帽子パックA ¥300 : タクティカルゴーグル、ニットキャップ、クラウン、ハンチング帽、ティアラ
装飾品パックA ¥300 : ハートリング、ソーンチェーン、貝ビーズ、チェーンマフラー
マスクパックA ¥300 : マスク・スタンダード、スクーバ―(アクアラング)、ファスナーマスク、スイートバー、レギオンマスク
眼帯だけちょっと欲しいけど、今の惨状でよく売り出す気になったな…
PT対向の報酬だって色々言われてるのに
俺は正直服の方が欲しかったわw
そんな問題ならこんな低評価食らってないんだから
いい加減攻略できる出来ないのマッチョ思考はやめろ馬鹿
味方NPCが回避する様になるだけで相当簡単なると思うんだわ
NPCは撃たれてても棒立ちはねぇわw
同意。
服だったら迷わず買ってたわ…
でも帽子系でも、デザインによっては買っちゃうかも…
ヘルス :コスト1
ヘルス+:コスト2
でよかったと思うわ
攻撃モーション中にキャンセルして荊撃ちこめるわけでもないし
オンラインは諦めたから
この調整でほめる奴はどうかしてる それともPSストアの点数すら工作とでもいうのか
見てたらやれる事やらないで他ゲームのようにズバズバ斬りたいのに斬れないからキーキー言ってるように見えるんだよなあw
連撃の途中で敵の攻撃を察知できれば荊ブチ込んでダイブアタックで逃げれますからφ(.. )
アタック:コネクト
ディフェンス:コネクト
アクセラレイト:コネクト
ハウリングキャンセル
まぁ実際フリヲやってみたら避難されるわけが分かるよ。
敵のリスポン速度が尋常じゃなく早いし、一部のミッションでは継戦力が無限(雑魚無限湧き)、
敵の神エイム…これらの要素が重なるとライト層にはかなりキツイと思う。
TPSやFPSに慣れ親しんでいる人からしてもフリヲはけっこう難しいからなぁ。
攻略出来ない理不尽な難易度ではないんだけど、楽しさより苛立ちの方が多きのが今のフリヲ。
なるほど一つの参考にしやす。
溶断じゃないよ
接射だけど、張り付くんじゃなく後ろとってつかず離れずで射撃しまくるスタイル
移動速度がかなり上がるから割と面白い
開発はもう今も遊んでるユーザーを大切にしていくべきだよね
これから始める人にはパッチ大事かもしれないけど
動画では意気込んではいるもののユーザーからはずれてるって声も上がってるし
ちょっと発売して夢心地になってるのか頭の中お花畑なのか・・・・
後もう少しあれば、と思うくらいが実際にはいいバランスなのよ。
そのもう少しがあると最適解が出てきちまうからな。
確かに、納得(゚ω゚)
適正な距離とって横に歩いてるだけで当たらなくなるあれのどこが神エイムなんだか、と思うがね。
歩いてても当たる距離でウロウロしてたり少しでも足を止めればガンガン当たるのはCPUなら当たり前でそれくらいしないと自分の判断で動くPCの脅威にならんだろう。
敵がちゃんと障害として機能してるのがつまらんとか接待ゲーに慣れ過ぎ。
あと咎人は自分たちがそうであるように敵側でも主戦力だからな?
雑魚だと思って楽に倒せるべきと感じるからそうでない現実に振り回される。
あいつらこそ最大最強の敵なのは明らかじゃないか。
俺もファルケ使ってるわ。希少8の生産して使ってるけど改良途中で威力大&特大付いたからこれ以上触りたくなくなったんだよなぁ。幸い赤は0だから。
しかしヘルス+はコスト3程度でよかったと思うんだよな。そこらへん調整してくれたら嬉しいな。
神エイムは言いすぎだかもしれんが、敵が障害として機能し過ぎているのが問題なんだよ。
今のフリヲのゲームバランスはライト層の心をへし折ってしまうバランスだ。
10だと程よくモジュラー集めも大型退治も出来て良かったと思う
あと天獄はもう少しなんとかなれ、素材が集まらんのじゃ
ボランティア失敗でも素材お持ち帰り出来るようにならんとソロで天獄攻略は厳しい
敵に継戦力限界があると結局全殺しが一番手っ取り早いという思考停止に陥るので俺は嫌だ。
敵なんだから邪魔してくるのは当たり前、それをどう掻い潜るかに頭を使った方が楽しいぞ。
何も考えずに銃撃ちまくりの剣振りまくりでヒャッハーしたいだけなら他にいくらでもいいソフトがあるだろう。
あるボランティアにはあるだろ。
無限湧きするボランティアの方が多いだけで
いやそれだと資源が足りないという所とかち合うんだけど...
主人公が所属するPTだけが極端に資源が足りないというなら分かるが
敵さんはいくつものPTをど・・・傘下に収めてるホウライPTだろ?
しかもそいつら使って覇権主義しまくり。
傘下は自分とこの資源を惜しめる立場じゃないしな。
孤立無援に等しい自分のPTとじゃ資源にも差がありまくっていいんじゃないのか?
ましてや全PTを脅せる最終兵器が目当てとなれば資源に糸目はつけまいよ。
俺も露骨な無限沸きは嫌いだけど
俺「スタート」
アクセ「(ジーッ)」
すまん。ディフェンス:コネクトなんか無かった
ディフェンス:コウシン付けてたw(コネクトだと思い込んでた)
それもそうだな。
設定上個体数が少ないはずの敵でもプレイヤーは何度でも挑めるし何度でも倒せるわけだしな。
防御茨で増援時にチャージ1してから自分が茨でバリケード飛び越えてから
護衛指示で遠回りしてきたみたいだけど全員合流できたぞ?
合流できないとは一体なんだったのか・・・
あの程度でへし折れるならそもそも向いてないんだよあれでダメなら他のTPSやFPSでも無理
一理あるな。
現実の戦闘でも味方歩兵を剥がされた単体の戦車はカモになるし、そう簡単に戦車から歩兵を引き剥がす事は出来ない。
そういう意味ではリアル志向と言える。
相変わらずの評価に終わると思うけど…
特8-1号燐火作戦、やってられない
耐性とかは大丈夫か?
久々にVITAでやったら小さい画面にゴチャゴチャ詰め込み過ぎてワケが分からんなったわ
テキストのサイズも大画面を想定してるとしか思えん。
開発陣は本当に「VITA」でのテストプレイを繰り返したのか疑問に思う。
まぁどっちにしてもクリア自体は出来るけど。
アブの弱点属性に絞った武器で行ってみ
頭わる・・・
自分2種類の属性武器+アクセ1種類で3属性に対応できる。
ちゃんと攻略の余地のあるバランスだと思う
アクセちゃんがダウンするたび焦って助けようとしてダメージ受けるのが被ダメの半分くらいを占めてたわ。
もうちょっと回避頑張ってもいいのよ?
これが出来ると出来ないとで敵からダメージをもらう比率が大きく変わるからな
刑期控除納品申請の下の特殊ボランティア参加申請受注できるようになってないか?
たまーに天罰のお知らせが鳴らない時があるから、気づかないだけかも
・・・(ノ ゜Д゜)ノガターン|____|
ゲーム自体は楽しいのにロードの長さと処理落ちが気になって仕方がない。
あと処理落ちが原因なのかは分からないが、たまにプレイヤーや敵が空中を歩くという現象を何回か見たな
結局のところせわしなくNPCに対人コマンド出すだけで済むし
対人終わったら自動で散開になってなんもしないし、そこはせめて通常行動に戻れよと
いや、特殊ボランティア参加申請にも何も来てないなぁ....
wifiには繋いでるし....
俺の所属PTがいけないのか?
と言いたいところだがおしっぱってのもどうよ?
連打の意味あるのかよくわからんからもっと連打の効果を上げればいいんじゃん?
そっかぁ、すまん
それだと無限湧きしなくなればいい、が答えじゃないよな。
NPCに対人コマンド出す事さえいらなくなるからな。
どういう風になれば戦略性が増すのか聞きたいね。
本体とボタンが一体になっててボタンが壊れたら修理に出す事になる携帯機とボタンに負担がかかる連打は相性が悪いという意見に基づく修正だと思う。
クリア出来ないのは君がヘタクソなんだと認める事からスタートしようかw
というより、売るなら勝手に売れよ黙って去れ
普段小剣だからおっそい!!
もっかい茨の道を歩むか・・・
やめなされやめなされ…、無謀な改良はやめなされ…
新規赤枠で特大が潰されると思ってみぃ…どうじゃ?酷いことじゃろう…?
俺はダメージ食らうの前提のNPCの戦闘力底上げする為に防壁性の茨使ってる。
俺も防壁だなぁ、防御UPした状態なら多少無茶な戦い方が出来るし
っていうか防御UPした状態が前提のダメージバランスだとしか思えない
その分壁はなんの使い道も無いけど
連打とかVitaのボタンの寿命を縮めるだけだからなくなっていいよ。
だよなぁ…
壁なんて殆ど使い道無いし、防御UPのチャージ1仲間に掛け回らないとバタバタ死んでいくし…。仲間のおもりだけでボランティア終わってしまうんだよなぁ
捕縛のトラップ、治療の回復フィールド、防壁の壁の出番はここかもしれないな。
これはガセをつかまされたのか?誰か5ー6で出たってやついる?
設置回復は敵倒してから集まった時とか、敵のまっ近くだな
それ以外は基本チャージ1
2-3回ボランティアこなしたらすぐ来るイメージなんだけどなんなんだろな
天獄素材が必要になってるとかも関係してるんかね?
アホか。
そういうやつがいるからこんな地雷を引かなくてすむんだよ。
お前みたいなただの信者の意見が一番いらん
自分と同意見だから必要と言いつつそれとは逆の意見を否定してしまってはお前さんも信者の逆ベクトルであるアンチで同類という事になってしまうぞ。
賛否分かれているのを見て初めて人によって評価が違うのだなと分かるわけでどちらの意見も必要だ。
ストーリーと素材未実装は許せないけど戦闘に関してはなんやかんやでスルメゲーだと思う
現状FWは褒められる出来じゃない。
ストーリーとか露骨すぎるだろ何だよあれ、武器派生だってwilloのレベル5以降の素材未実装とかなめてるのかと
アブミサイルも撃ち落せるとはいえあの誘導は明らかに調整不足、みんな言ってるけど味方がただのカカシ
アブのバリエーションも少ないだから倒し方もワンパターン、難易度上げる=敵をたくさん出すという思考停止具合
近接がハイリスクローリターンすぎて息していない
まだまだあるよね、こんな未完成品売りつけられたんだし不満が出るのは当たり前。
ストーリー=同意
素材未実装=一部同意
ミサイル誘導=同意
味方がカカシ=きちんと指示出してるか? レベルは上げてるか? 俺がレッドレイジにかまけてる間にアーベルさんNPCだけで死んでたぞ?
アブダクターの数少ない=同意
難易度は敵の数=敵が多いってだけで難しいと感じるようじゃ発想が貧弱
近接にリターン少ない=使いどころはあるし苦手な状況もある。息してないってのは使いどころが見えてないだけだと思うぞ
過剰な叩きや思考停止プレイへの反論まで擁護といっしょくたにしてないか?
自分としてはアブダクター戦と高グラフィックを実現した時点で拍手喝采だわ
和ゲーの発想から行くとMH4(飛び乗り)とか討鬼伝(鬼千切)みたいになるのが普通だからな
味方レベル上げても避けないカカシなんですがw
乱戦にかんしてはGE2でも言われてたよね?それと同じように感じるんだよ
溶断は別として近接するくらいなら銃撃ったほうが安全だし強い
言葉に気をつけた方がいい、俺のようなミマース厨も居るぞ
近接が息してないんじゃなくて、バーバラが強すぎるだけだと思うけどな
やっぱり敵の数というかバリエーションが少ないのは致命的だわな
そしてただ走り回るだけで時間稼ぎするAIばかりでイライラする
それに加えて弱点部位と呼べる物が破壊されるから効率のいい戦い方が継続出来なくて大味になるのはイマイチだな
それが息してないということではないの?ようはバランス調整投げ出してるよねってこと
チャージするより弱攻撃ブンブンしたほうがDPSも高いんだぜ
今からフリヲ買うか悩んでるヤツがここのコメなんかアテにしないだろ。
発売当初ならまだしも今ここ見てるヤツは大多数がプレイ中の購入者なんだから不買運動なんかされても気分悪いだけ。
悪い点も良い点も既に語り尽くされてるし、今更それを語っても単なる嫌がらせにしか見えないよ。
俺、ずっと小剣の溶断スタイルで今8-3だけど間違ってたのか・・・
なんという正論
間違ってない
ただ火力が低いだけだ
モチベーションはアンで維持する。
調整アプデはゲームに対する冒涜、外道の極み。与えられた物をクリアせずして何がゲーマーか。
スマブラでもやってろグッピー。
きっと皆暇人ばだけだよww僕も含めてwww
まだコード5の下手くそですが、4-2も5-4も一度で越せましたけどね…
つか、大してやってもいない奴らが否定レス書きすぎですよね。
僕個人的には良ゲーだと思うんですが。
どんなゲームでも、難易度が低すぎると飽きるし、一度で越せないゲームは糞ゲーなんですかね(笑)
そんな奴らは幼児向けのゲームでもやってればいいと思うんですが(笑)
>>まだコード5の下手くそですが
>>大してやってもいない奴らが否定レス書きすぎですよね
何故なのか
パッチでどうにかしようっていう良くない風潮だけどなぁ
もう飽きたけどな
いやこれ最初から組んでただけだろ
納期の問題で入らなかっただけ
ステージ調整に関してはテストプレイしてもらってデータをフィードバックしたに過ぎん
A1.暇人だからww
A2.ストレス発散www
大方、既に修正パッチのベースだけは作ってあって、追加シナリオと合わせ売ろうとしたけどあまりにも意見が多かったからパッチだけ前倒しした感じなんだろうな
じゃなければこんな製品未満で出さないだろう
単順につまらないと思ってて書き込みする奴は1と2どちらも当てはまるだろうね
このゲームクリアするだけなら下手糞でも20時間もかからないしさっさとクリアしとけw
特に「装飾品パックA」の中身は「これで300円…?」とか思ったんだけど、こんなもんなんだろうか?
今後のフリウォの更新に期待の為の寄付金のオマケだと思えば…うん…
…でも、せめて見本画像欲しかったかな…あとで攻略wikiに画像はっとこ…
言いたいことは分かる、分かるけど・・・何か色々とベクトルが違う・・・
「クラウン」ええやないか!俺の黄金キャラにはシックリくる
でも、インフラ来てない状況ではまだ買う気になれないけど
権利申請全部終わらせとこ〜っと
インフラ楽しみっすわ!
おっ、いいこというね~w
30年以上昔のゲームが比較対象なのか…(困惑)
攻略本見たけど、ナノ結晶磁性材は5-6であってるよ。マップ中央の左下角にある資源ポイント、スタート地点から3つ目でわかる???
メイド服が配信されたら買うかな。
希望はPSPo2のメイディスーツみたいな感じのがいい。
PSO2のはちょっと希望と違った。
確かにww
服とかの追加パックを買ったとして、インフラが実装された時、相手にはその服見えてるのか?
GEじゃ、相手がそのパック追加してなかったら服とか真っ黒になってたけど。
そうか?
時代はどうあれ試行錯誤してクリアすること自体が醍醐味な訳じゃん?
このレベルでギャーギャーいうならアニメ(ストーリー)なりソシャゲ(ゲーム性)でいいじゃんよ
下手だけど騒がれてるボランティアは難なくクリア出来た
クリアできず騒いでる人は戦況に合わせる事も無く突っ込んでるのが目に見える
こういうことだろ
お前アスペってよく言われね?
改良すると逆に劣化していく・・・
何かコツとかあるのかな?
ちなみにモジュールは7-3で敵から武器強奪しまくってます
味方AIが少々お馬鹿、敵の無限湧きが鬱陶しい、くらいかな
失敗したら何か他の戦略を考えてやってみるといい
希少度が高い武器を見つけてモジュラー付けて強化すれば結構楽になるから
武器回収は数と希少度だけで言うならセ7-3をオススメする
アクセサリ奪還後これ聞くと安心するわ。
コード5以前のボランティアでクリア出来ないなんてそうそう聞かないんですがそれは…
おまけに自身がろくに進んでも居ないのにその難癖はお門違いなんだよなぁ…
僕はとっくに8-5終わってます(半ギレ)
落ち着け、みんな分かってる
>>1966
アスペだなんだと最初に言い出す奴はアスペ
悪口は自己紹介だということを覚えておくんだ
遅レス過ぎて見ちゃいないだろうがカカシってそういう事か。
敵の攻撃をひょいひょい避けまくる味方なんて便利すぎておんぶにだっこになるだけだぞ。
そうしたいならそうできる他のゲームを当たってくれ。
味方NPCは敵と同じく無限リスポーンだから攻撃食らって倒れる事自体はそう気になるものでもあるまい。
近接についてはお前さんに使う気がないからそうなるだけ。
相手も動き回って攻撃してくるような状況なら銃の方が安全で強いだろうな。
そうじゃない状況があるのにそれを見ないし試そうともしないから近接息してないとか寝言を言い出す。
近接が使えないんじゃない、お前さんが近接を使いこなせてないだけ。
便利な道具も使い方がわからない奴にはその価値もわかるまい。
特にアクセサリ強奪。数分で転送できるならすべての救出ミッションの存在が謎。
救出にたどり着く頃には市民転送済みだろ
その通りだわ...全く気付かなかった
そもそも転送装置あるなら輸送すら必要無いよなw
まぁ使い方知らないんじゃ宝の持ち腐れだろうが
上から目線すぎワロタw
元祖FF14を思い出すからこういうのマジでやめてくれ
最後まで遊んで無い事は分かった
8-5におるで
マジで
それは失礼しました
すみません
必死www
700くらいのバーバラ使ったら8分で終わったわwバーバラ強すぎwww
あと火炎放射で焼かれるアーベルで腹が捩れるかと思ったw
おつかれー
決してクリアできない難易度じゃないのがまた腹立つ原因なんだよ。ただクリアするのが億劫になるほど面倒なだけで。堅実に勝ちにいけば勝てる。
主人公は引っ込んで銃だけ撃ってれば基本何だってクリアできる。けど、そんなゲームは面白くない。
その敵はまだ実装されてない。
ちなみにその敵の素材がないと、will o属性の派生武器がレベル5から上に上がらないという素敵仕様。
おかげで実装されるまで俺の愛用武器はずっとレベル5のまま。
モビルドール並の命中精度と攻撃頻度も調整してほしいかなぁ
敵の攻撃力を下げたらヌルゲー化するという問題が起きるなら
プレイヤーに防具などを加えて貰えればと思う
他に言う場所がないからここに吐き出してしまった(笑)
長文すまない
ちょっと残念
討伐対象すぐに出てこないし雑魚素材も大型倒す必要があるとかリアル時間かかる強化生産とかさー
なにより難しいミッションとかまたやろうって気にならないし
なんてーのかなクリア出来た喜びより疲労感のが大きいっていうかさー
当時に比べて自分も味方も強化されてるから多少楽になってるとは思うが行きたいと思わない
やってて楽しいと思わないってゲームとしてどーなのさっていう
現状入手する方法すら存在しない強化用素材があるってのは論外だ。流石に未完成すぎると言わざるをえない。
色々アプデで完成させてくつもりだろうけど、そのために1ヶ月も2ヶ月も待てないユーザー多いだろう。俺も発売日初日から楽しんでるけどボリュームが少ないからそろそろ飽きてきたし。
このゲームの素材自体はいいから、続編作るなら一つのゲームとして完成度を高く仕上げて欲しい。間違っても未完成状態で発売しないでくれ。
教えて分かる人~
GE2はさっさと終わらせて売ったらアプデで色々追加されたという後悔があるからフリウォは飽きても売らないけど、1年かけてダラダラとアプデ繰り返してくぐらいならさっさと続編開発に移行しても構わんのよ?
色々不満あるけど期待してる。
派生強化してからじゃないと属性を100まで振れない。
後、今は一つの属性に偏って振らない方がいいらしい。全属性か2属性に均等に振るのがいいんだと。
なるほど~
教えてくれてありがとう
因みに基礎の属性は改良で上げて、怯み武器にした方が良いんですかね?
怯みが1番いいと言われてる。他の属性は普通に振れるし怯みダメージはこれしかないしね。
でも怯みの効果が絶大かというと、敵の殆どの部位は怯み耐性を持つらしいから正直微妙らしい。
俺は色が緑ってのが嫌だから他の属性にしてる
こだわりないなら派生は好きな色でいいんじゃない?微妙たる差だとしても最強を目指すなら怯み一択だとは思う。
武器スレをチラっと見た情報でしかないから、間違ってたら誰か訂正してくれ。
アブちゃんは麻痺するけどコウダシンとタケイクサとミラボレアスは麻痺してんのか分からん。
それと、武器あるのに防具がないとか・・・
何度もありがとうございました~
確かに緑は嫌ですね…。
何度も作るの辛いのでしっかり考えて作ります
防御ステータスを上げるという意味の防具ならGEやソルサクも防具はないぞ。
防御を上げる方法はあるけど、それならフリウォにもブースターで防御upできるしな。
アプデで随時ストーリー解禁とかは無しだぞ
敵咎人の調整だけは流石にちょっとな
AIのエイムが正確無比な以上、射撃→即着弾が起きる状況だとプレイヤー側は相当な負担を強いられるんだよ(そりゃあクリア自体は可能な難易度だけど)
具体的には某光線銃とか、狭い戦場でのバーバラ持ちとかな
特定状況下での対処が困難なのはあかんやろ
セルガーデンとか、その状況の回避自体も難しいボランティアがあるし
開発者マジでクソだわ しかも300円とかマジぼったくり商法
クソの極み
こんな出来なら端からシナリオなくして全てシステムに注ぎ込んだ方が良かったな
体験版の時の黙々と潜り続けて武器ドロップを漁りまくるほうが面白かった
当初の設定全無視で関係ないシナリオがメインなのはさすがに笑ったw
まず近接について反論として成立してないw
味方に対する反論も憶測が入り混じりすぎw
自分は過剰な擁護者ではないとか匂わせてるけど擁護のしかたは完全に信者のそれw
集めたモジュールでマイナスモジュールを一つずつ根気よくプラスの同型モジュールで相殺してマイナスモジュールが無くなったら必要なモジュールを一つずつ付けて行ってます。ただ威力(特大)とかは最後に付与したほうが無難な気がします。
集めるモジュールは大以上だけが良いと思います。
セレニウムなどを最後に使うのもありです。(確実じゃないですが威力(特大)とマイナスモジュールが一緒だと効果的かなーと)
確かに怯みは良いんですけど、途中で強化が困難になります。そう考えるとまずはパラドクサの武器を強化していって、そこに他の属性を付ければいいと思います。なおパラドクサ武器にした際ついた属性値は武器改良で資源を入れれば消すこともできます。
>>2003
アプデ解禁じゃないですか?あのままカルロスが何もしてくれないのはつまんないですし。
>>2005
無料なのは最初のパックだけであとは無料とも有料とも言ってなかった気がするんですけど。あれ?僕の気のせいかな?
皆さんどうでしたっけ?
めんどくさいに同意です。
敵が密集してすぐに死んでしまうので、武器を強化しようにも狙いの素材をなかなか落とさない。時間をつくってプレイしても何も得られずイライラしてくる。武器強化さえもっと手頃なら良かったのに。
後は状況によるが、ダウンしてる時はコンボの方が火力ある気がする
槍の場合は、下手したら槍投げの方が上かも・・・?
近接はクリティカル発生率と属性攻撃発生率上げてあればコンボの方が得だと思う。レインボーに光りまくる。
あとカッツェと隼影の派生色がダサすぎて、派生前で止まってるんだけど、皆どの色にしてんの?
やっぱ派生するのとしないのじゃ同じレベル10にしても威力変わるんだよな?
モーションは3つだから実際に使ってみた方が良いよ
俺はクリティカル出やすい影月?(漢字の武器w)使ってるけどコンボは殆どしない
ダッシュ攻撃2種とダイブアタック、槍投げだけかな
属性値自体は合成させれば上げれるから怯み派生が今のところ得
他の派生より素材的にも上げやすいし
とうとう天兵がAAWと回復荊持ってきやがった。ディオーネ3体討伐(2体は白型)。せめて45分耐久にしてくれ。
でも色が緑なんだよなぁ.....
かといって他の色にかっこいいのがあるわけでもないし。服もアタッチメントも細かく色変更できるんだから武器も色変更できるようにならないかな。
派生するとファンタジー武器っぽくなっちゃうんだよ。武器にもよるだろうけど、派生前のシンプルな色が1番好き
<<2014
サンクス
死んだままの方が株上がっただろ…
武器の色に関しては発売前に開発が何か言ってたけど
それが派生によるものなのか、カスタマイズの可能性かは分からん
やっぱり付いてる数値はそれなりに全部生きてるって事?
耐性がついてなきゃ、全属性オンパレだね。
ということは一応対応も考えてるってことだな
それにしても、オン対応に、イベント追加、武器強化素材解放に色変更、その他の細かい修正とやること多すぎて全部実装されるまでにどれだけかかるのやら....
割と冗談抜きでもう完全版作った方が良くね?
アペンド版を用意さえするなら無印はβテストや お布施扱いにされても俺は構わんよ。
現状は
めんどくささ・疲労感>>>面白さ達成感
になってるから。面白くないゲームはやりたくない。
100万本普及させたいとの弁が大言壮語で無いところを見せてくれれば俺も幾らでもお布施をしよう
現状のネット環境の維持(糞つまらん工場経営合戦とサーフボード)のために貢ぐ気は微塵も起きないが
課金アクセサリーは買っちゃうけど
身体の方が無料って意味だろ
それくらい考えろ能無し
でないと「これでいいんだ」って奴らが勘違いするだろ?
お前性格悪いな
少しは考えて投稿するほうがええんちゃう?
それ以外のミッションなんて修正の必要なんかないわ
ゆとり世代以外にもクリアできないで叩いてる奴いるだろ。