フラゲより
気になった部分だけ要約
・「SAOHF」二見PとSAO原作者・川原氏のインタビュー記事が掲載
(以前、売上本数が前作を超えれば続編の可能性もあると言っていたが?)
二見P「おかげさまで前作超えを果たすことができた。続編の企画を立てようと考えているところ」
(もし続編が出るとしたら、どんなゲームを遊びたいですか?)
川原「昔から空を飛べるMMORPGに興味があったが、あくまで移動手段でしかなかった。なので飛びながらアクションバトルできるものを遊んでみたい」
二見P「ゲームではアインクラッド編を描いてきたので、次は・・・ということはありますよね」
もうアインクラッド編はお腹いっぱいなので、フェアリィ・ダンス編オナシャス!
でも、今から企画考えるってことは発売は当分先か・・・

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ラノベ原作キャラゲーとしてはかなり売れたよなぁ
ログホラゲーム化しろや、無能が!
いつものことです。
ゴキは横取りがどうこういうけど、実際は小さい子供が触れるゲームというのは任天堂製品がほとんどなわけで
まいた種を先に横取りしたのはソニー、それを財力という利子つけて返してもらってるだけなんだよね
アプデ楽しみだし続編も期待してます
ハードはPS4でも良いですよ!
元がゲームの話だし、ゲームファンと合致してるんだろうな
インタビュー載ってる雑誌も電プレだろうし
18 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年07月06日 21:29▽このコメントに返信
こういう気持ち悪いゲームはクソvitaにやるわ
23 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年07月06日 21:29▽このコメントに返信
またVITAにろくでもないソフトが来た
149 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年07月06日 21:52▽このコメントに返信
vitaに、ま た エ.ロゲがwwさすがVitaゴキちゃんはこれでソフト数が多いとか喜んでいるんだろwwバーカバーカw
154 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年07月06日 21:55▽このコメントに返信
ゴキってホントアンポンタンだよなwVITAのソフトスケジュールが多い?マイナータイトルがいくら集まっても焼け石に水だよw3DSみたいに売れるソフトを集めなきゃw
167 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年07月06日 21:58▽このコメントに返信
だんだん言い訳不可になってきたなVITAちゃん…きもちわる
はいはい、クレクレしてないで妖怪ウォッチやってろ
住み分けはもう終わったんだ
残念だったね
真上じゃんw
グラだけの洋ゲーなんかよりは全然楽しめた
てか任天堂はノーチャンスだろ
ピークアウトVITAはスルーで
これは無理
ラブライブなら可能性あるかも
任天堂ソフトの悪口やめろよ・・・
実現できるといいね
オリキャラとか言ってる奴は解ってない
ハゲチビおっさんアバター使ってキリトポジションを演じたい。
ゴキブリが空飛んで戦うだけじゃん
おどし?ww
.hack粘ってれば…
というかPSPのバッティングセンターとPS3の3D格闘で完全に死んだよな
正統続編作ってりゃ伸びてたろうに
で、ハードが3DSになったらテノヒラクルーだからなw
フェアリィ・ダンスの空中操作とかファントム・バレットとか設定を活かせそうにない。
ファントム・バレットは他のTPSゲーしとけば?、とかの結論に陥りそうだし。ステ振り有のTPSゲーは珍しいけど。
だけど、ゲームは面白かったから続編かうぞ
ps4で作りたいなら、それでよろしく
マルチじゃなくてvitaでも続けて欲しいが
オリジナル新ヒロインは確実だろうし、フェアリィダンス編のシナリオはすっとばすだろうし
作業ゲーなのにボリュームだけ多すぎる。もうHNMを狩る作業も秘匿領域をもぐる作業も嫌です。
主人公補正を失ったキリトとか見てみたいな
ことすると、おしおきよ。
3DSでクラウド使ったオンゲーのスタイルが確立されたから
Vitaのスペックはもう何のリードにもならないんだよね
普及台数はもちろん画面の大きな3DSLLにゲームがより集めやすくなった
PSにはピッタリ
ざまぁねぇなカスw
頭わいてんじゃね
バレットなんちゃらみたいな和ゲーのクソグラロックオン式のゴミTPS擬きのクソゲーじゃ満足できない
キャラクターだけ日本人に指導して作れよ
これコピペ?
素晴らしく頭が悪いな君はwwwwwwwww
下画面にZL ZR Rがあるだけで要らなくなったw
それなりに育ったIPは任天堂ハードへ挑戦する
そして、マリオやポケモン、妖怪のゴリ押しで駆逐され、撤退する。
いつものことです。
こうですか?
コピペだとしても今日生まれたばかりのホヤホヤだろう
そういう妄想はマルチソフトでVITAに勝ってから言えよw
現状ぷよぷよだけなのにw
えーと、GRAVITY DAZEみたいな感じでいいんじゃないの? あれを操作変えて。
豚のほんとにほしいソフトはこういうゲームなんだろうね
そうすりゃ、キャラみんな揃ってんじゃん。
俺のシノンちゃんとかさ。
オープンワールドは難しいだろうな・・
それにまたifのオリジナル要素を入れてくれればいい
飛び回って魔法も使いたい
幼児ゲームの妖怪ウォッチで我慢しろよ
ゲームもいい感じだし無料アプデだしキャラゲーの範疇超えてる
空飛べるってのはみりょくだろうし。
ただホロウフラグメントが75層からだから半端な感じにも見えるんで1~75層編もゲーム化
したほうがシリーズ化するとしたら絞まりがいいんだが。
糞つまんないゲームだった記憶がある
スタン・パリィで敵の攻撃を止め、連撃・連携でダメージを上乗せし、スイッチでヘイトをコントロールする
偏見を持たずに皆にやって欲しい
PS4でガチのMMO作りたいみたいだけどそれは次の次の次ぐらいかねぇ
あんまり意味ないだろうけど
何の情報も出さないけど
前作は糞だって評判じゃなかった?そのギャップか知らんが今作は結構評判いいよね
底無し沼のような性能なんじゃないかとだんだん怖くなってきたよ
性能を使っても使いきれないほどの性能で使いこなしてない
使いこなしたと思ってもまだまだ性能が余ってるから凄い
無限大とまで開発者に言われそうというか現に言われてるでしょ
IAEA(国際原子力機関)と秘密指定条項!
福島・福井、共有情報非公開に!!
IAEAとの覚書は、福島県が2012年12月、福井県が2013年10月にそれぞれ交わした。
IAEAは過去にチェルノブイリ原発事故に関して、健康には問題がないと報告していた前科がある。
「IAEA 秘密指定」で検索
アインクラッド完全版は、作者が1層から新しく書いてる途中だからそれが完成するまで待ってね
今3層終わったとこだから
ぶーちゃんにはミリオン確実の妖怪ウォッチ2があるでしょう~
我慢しようねぇ~
ということで次はPS4だろうな
てかVITAに出すぐらいならPS4に出した方がいい
続編出せるなら出してもらいたい
サードがソニーハードで頑張る理由は最初から任天堂ハードで挑戦してもマリオポケモンに埋もれるだけなので埋もれる心配がないソニーハードで成功することで任天堂からのスカウトを獲得するためなのさ
ホロウエリアの難易度は歯応えあって面白かったからね
ただホロウエリアクリアしちゃうと前作部分の76F以降がただの作業になってしまうのがネック
MHP3越えてから言ってくれ
遠く及ばないばかりか80%オフの投売りでブランド価値激減だよ
なのに20万も売れたってことはゲームはグラじゃないってこと
3DSでじゅうぶんだったね
まあだけどifのPSPにあった76階から100階にそれと同じぐらいの規模で横に広大なホロウエリア
ランダム生成秘匿領域が地下100階とボリュームはかなりあるんだけどね
3DSならラビッツ入り確定だろ
バカか?
3DSじゃエリア半分以下だろう。
しかし実際クソゲーだろうが二作とも売れてるしなんだかな
HFはクソゲーじゃないですよ^^
必死だなぁニシ君
そんな打算で売れたこのゲームは
バンナムらしくないな。
実現不可能だろ
うっひょー
原作やアニメにも出ろとは言わんが、ゲームでは続投して欲しいな
金に貪欲なバンナムなら即座にやってくれるはず
キリトじゃなかったらSAOである意味ねーじゃん。
ストーリーもなんも無しで延々と雑魚倒してボス倒すだけがやりたいなら他のキャラクリできるゲームでもやってろ。
ってかこういうやつって原作しらなさそ。
どうせアニメちょこっと見たとかそういうにわかだろ。
あ、マイクラは出せるんだっけ?ver0.8のPE版のさらに劣化したやつなら(笑)
糞ゲーってのはガルパンやIslandDaysみたいのであってSAOは違うな
キリト視点以外で遊びたいんじゃ?
10日にまた大型アップデートあるし楽しみ
そういやガルパンはどんなものだったの?
グラの点でダメ、それとも操作・システム系でダメ?
ストレア強いしな
MVP普通に奪われるw
まあローカライズするかどうかも知らんが
3DSにある戦車3Dよりは何もかも上なのだけは確か
海外版出るのは今月でしょ
え?海外で売るの?
オールスターズだぜw
北米ではもうすぐDL版だけデジタル配信される
普通に遊べる。
ただし、WoTを比較対象としてのハードルとして言われると、到底到達はできない
もっとも、元からリアル系のWoTと比べる事自体間違ってはいるけどな
wikiにAugust って書いてあるね
E3トレイラーもあるっぽいぞ
向こうでもそれなりに知られてるのかね
はい。海外PSブログでしっかり確認した
仕方ないですよね!だってボクは可愛いんですから!
まあ携帯機の宿命か、そこまで多くは売れんだろうが、PSTVと一緒に買っていかんかな
後、初見お断り
そもそもミリオンには程遠い雑魚弾なんだよなぁw
ついに全種族バージョンのキリトが見れるのか・・・胸が熱くなるな
この中なら前者だな
ただVITAじゃきついな
FPSならVITAでもできるかもだが疑似FPSとかならゲーム化っぽい
敵ってのはシナリオ内の敵。フィールドのモンスターとかじゃ無い。ホントに思いつかないなこれ....
このイメージしかないわ。
何も知らなかったけど楽しめました
Lボタン押して話ほとんど聞いてなかったから、途中困ったりしたけど
ゲームシステムがよかったから本当に楽しかった。
3DSの進撃をプレイしたユーザーもキモオタって事かw
世界樹を攻略する以外に
あ、いや、別にそこはどうでもいいんだけど……。
>>159
ほう、キャラゲーとしては一応の水準を満たしてるのかな
うーん、やるもの無くなったら買ってみるか
おお!マジだ!「sword art online E3」でググったら出てきた
でも日本語表記と音声の英語字幕でローカライズされてないバージョンだな
せっかく設定もあるし要望だすだけならだれにも迷惑かけないし良いだろ
世界樹のガーディアンそのままでやるなら確実にクソゲー評価もらえるけど、ちょっとやってみたい気もする
そのままアニメ終了後でGGO前のAOL世界を冒険でいいんじゃないの
ぶーちゃん、クレクレお疲れ様でした
キリトはNPCでいいと思うんだけどなぁ
続編出たらもちろんかいますお、3DSは勘弁な
本編キャラ消去の完全オリジナルでアインクラッド編やりたい
キリトが落とした女どもは全員キリトにくっついていきますが主人公がモブってどうよ
イチャつきてーならギャルゲやれば良いのに
あの目指すべきところが最初から見えてるストイックな世界設定はいいよな
ラストランカー的な(あれもゲーム自体の出来が今ひとつなのが残念だが)
10日の大型アップデートが楽しみ
フェアリィダンスなら今作っぽいのでもいいけど(でもホロウのような広大フィールドありで)
アインクラッドならキリトではなく一からオリキャラ作って俺TUEEEEEしたいわ
というジレンマ
SAO原作の完全オリジナルキャラ達のゲームにしてよ
世界もアインクラッドでもフェアリィでもガンでもないオリジナルで
ストーリモードクリアすると2週目から本当にアインクラッド編の仲間とのイベントは要らないし
ホロウイベントは一度クリアしたら二週目から無いのと同じように
アインクラッドのやってないストーリイベント以外省いてくれて
キリトの名前の変更とすれ違う仲間も「よお」とかで掛け声の変更だけで
キャラメイクするとオリジナルキャラ扱いとして気分的にプレイできるからそれでよかったんだけどな。
このシリーズ中古でも安くならないから買うしかない
妖怪ウォッチですね
わかります
これは中高生とかニコ厨向けってイメージ
開発費やばそうだなw
キリトのほのぼのとしたハーレム要素が強すぎて、ただのギャルゲーすぎたのを次回作では改善してほしい
次回作はオリジナルでいいから、SAOらしいリアルでの死につながる事件性とか
うつ展開とか緊張感のあるシナリオをたのむ
なおなかの人はハブられてる模様
でもそれやっちゃうとドットハックの焼き直しになっちゃうんだよなぁ…
SAOの世界は寝たきり老人のようなもので永遠でもなく時間制限あるし
ホロウイベントをクリアしないとほって置いたらゲーム内でも生ける屍状態になるし
フェアリィダンス編の事件が継承されているし
ボス戦で仲間が死亡する事もあるし、
キリトもホロウMAPのボスならそれなりに高確率で死亡するし転落一発死するし
やれるとしたらプレイ時間何時間以内にホロウイベントクリアしないと強制的にゲームオーバーという
ゲーム内時間制限設けられるようになってしまうと思う。
普通のゲームなんだよなぁ
雑に言うと、最初だけが閉じ込めで後は事件が起こって自分から突っ込んでいくみたいな感じ
空も飛べる、アインクラッドもある、正月の特番で海があることもわかってる
さらに、ソードスキルと魔法
言うことなしやん?
過疎ってからやってくるぶーちゃん乙