『シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~』をご購入されたお客様へ
https://shop.salburg.com/product/info/20140723/
弊社より7月17日に発売いたしました「PlayStation 3」用ソフト『シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~』
につきまして不具合が判明いたしましたのでご連絡いたします。
■現在判明している不具合:
一部のお客様の環境において、PSボタンを押し、「ゲームを終了する」を
選択した場合、ゲームが正常終了せず、「PS3」が再起動する場合がある。
お客様には多大なるご迷惑をお掛けいたしまして誠に申し訳ございません。
現在、不具合の原因を社内で調査し、原因の一部を特定し修正対応を行っております。
■不具合の詳細:
修正パッチを適用するまでは、特定のマップ(下記)で戦闘を行うと、その後、終了の際に
異常終了してしまいます。ご留意の上プレイしていただくようお願い申し上げます。
・死者の地
・施設跡
・沈黙の丘
上記マップで戦闘を行うと、その後の終了時にピピピという音と共に強制終了してしまいます。
■今後の対応につきまして:
修正パッチを7月26日(土)に配信する予定です。
PSNに接続した状態で「シャリーのアトリエ」を起動しますとパッチが適用されます。
画面の表示に従って操作をお願いいたします。
【ファミ通クロスレビュー】PSVita『俺の屍を越えてゆけ2』36点、PS3『シャリーのアトリエ』33点 など
PS3『シャリーのアトリエ』でついに日数制限廃止!自分の好きなタイミングで物語を進められるようになるぞー!


シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ (通常版)
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アトリエブランドがノワールレベルにまで落ちてるぞ。
10年持たずにPS3市場実質終了じゃねーか。
面白そうに見えないし売れないんだよ
Uも末期で死にそうですが……
パッチ来てから遊ぶわ
任天堂なら10記事くらい書いて叩きまくる癖にこの件は無視だったわけだ
マジでゴキブリって害だな
Wii Sport Resort Wii 353,827
Wii Sports Club WiiU 2,898
これよりましだな2000本とか同人ソフトかよw
任天堂はバグあっても3ヶ月以上ダンマリだからだろw
発売直後から言われてたのに、俺屍DLCを気が狂ったように叩いてたから知らなかっただけでしょ
前のメル絵が明るめだったのもあるんだろうけど、それにしたって地味すぎた
今回はその反省からか明るめだったけど、今度は主人公の片方が地味すぎる。
延期してこれだったし年一本無理あるねぇ、限定版は買ったけど。
nintendogs+catsの歩数計散歩時のフリーズバグ
ポケットモンスターX・Y 特定の場所(ミアレシティ外周部等)でセーブしプレイを終えた後、再開すると動けなくなりハマる。
マリカ7、モンハン、ラブプラス、キングダムハーツ
とびだせ動物の森 無限増殖バグ スーパーポケモンスクランブル エリア境界でフリーズ クリア画面でフリーズ
バトルロイヤルで暗転
あり過ぎて書けんwww
3DSソフトってマジにバグありすぎる
これネガキャンじゃなくWikiやら攻略サイトの報告で3DSのソフトほとんどのソフト何らかあるんじゃね
あぁ、エンジンすら動かないか?w
メーカーは少しじっくり作ってしっかりした遊び方が出来るようにした方が良いのかな?と言う気がしますね。
3DSでこないだ出て1400本も売ったエ、ロゲ
もバグだらけじゃなかった?
CSのゲーム”のみ”を延々と遊んでいる人達ですね。
ゴキに売るなら百合レズ必須
ネプVIIも百合レズイベントだらけにしてWiiUにマルチしないと前作割れ不可避
ニシさん!やっぱり任天堂のバグは綺麗なバグなんですか?
パッチ作る技術ばかり上がる
無いなら無いで新しいシステムが当然あると思ってたのに、なんだありゃ
朝から連投で必死すぎw
200いかない
と出勤前にテスツ
それとはちま寄稿の煽りバイト君へ
毎回やってる事同じ過ぎてつまらない飽きた
次回からはもっと考えて煽ってね?
多分、20万本以上売れるタイトルになると思う。
今回、かなり百合百合してるぞ?、
メル絵以外に食いつかないゴキがわるいだけかw
編集してるんだな。
でも、肝心なところはいまだに直さないのかw
ほんと多いな。繋いでない人どーすんの?
ミクライン : 25万 大勝利
アリサ(軌跡)ライン: 20万 十分勝利
アトリエライン : 15万 トトリと同等か、まずまずだ
アイマスライン : 10万 洋ゲー新規IPにしては良くやった
モエクロライン : 05万 美少女新規IPと同じかよ・・・
ノワールライン : 03万 UBIぶち切れるんじゃね?
おいゴキ、アトリエライン下げなきゃいけなくなるだろ、責任とれよ
色々出すぎてどれからやればいいのかわかりませんの
いや、いきなり「ゴキガー、ウリアゲガー」言い始めたの豚なんだけど…?
PS3が10年で終わったとかなんとか、アトリエの話をPSW全体にすり替え…って…
あー、いいわ。説明したところで省みないのが朝鮮気質の豚だもんなw
セーブする時にまれに起こるフリーズは
再現性ない分、もっと困る
後者はともかく
前者のバグは発売前から分かってたろ
分かってて発売したならクソ
分かってなくても、それはそれで開発がクソ
面白いんだけどなんかやる気が続かないんだよなアレ
必死だな()
↓
早期予約特典である設定原画集同梱の特典CDがamazon様での予約ではお付け出来ないことが分かりました。
特定のイベントにてゲームが進行できなくなる不具合を修正しました。
特定のイベントにてキャラクターの表示が正しく行われない不具合を修正しました。
本来発生しないイベントが発生してしまう不具合を修正しました。
本来発生するはずのイベントが発生しない不具合を修正しました。
メッセージテキストの誤字、矛盾点を修正しました。
一部のイベントやエンディングについて、発生しやすくなるよう調整を行いました。
不満度が一定値以上のキャラクターについて、バトル中のHPが正しく反映されなくなる不具合を修正しました。
それどこの22点?
一度発売延期したとは思えん・・・
パッチくるまではdestinyしてるよー
もともとアトリエは最初期を除けば最終10万くらいじゃないっけ?
トトリメルルがうまく当たっただけで。
今回マズイのはアニメもやってあれだけCM打っても意味がなかった、結局信者しか買ってないってとこ。
ジワ売れを願うよ
直後にこれ以下の18点もいるんですよ!?w
まあ面倒だし早めにパッチきてよかったわ
数少ない叩けることだから必死なんだよ・・・きっと
すぐ修正されるのに、そうやって叩いて大事にしないといけないぐらいに・・・
ジャンプスターズなんかも20万も行かなかったし
PS4に勢いありゃまだいいがそれもないし
テイルズもペルソナもそんな盛り上がらんだろ
もうちょっと品質管理体制がどうにかならんのかね?
修正が早いのはいいんだけど、こんなこと繰り返してるとせっかく面白いゲーム作っても意味がないぞ
売上については呆れてもう語る気にもならない
テストプレイしてないというか信者がテストプレイヤーで経費削減なんだろうか?
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 60,548(初週)
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 57,550(初週)
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 43,744(初週)
※メディクリ集計
メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ 100,722(初週)
アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 75,874(初週)
エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ 57,550(初週)
シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 54,554(初週)
※ファミ通集計
デバッグに予算かけてないんでない。
よくて3人月とかそんなイメージあるわ。
同じバグか?
女でもパンティーとか言わないのにおっさんくせえなあ
ふーん
ツッコミ待ちのとこ悪いけど
内容的には大して違わないから訂正しないわ
WiiUのいつまで経ってもソフトが増えないバグどうにかしろよ
俺もそうだな。
エスカの方をやる時間を割いてまでやる気にならなくて、
エスカをクリアする頃には別ゲーやりたくなるんだよなぁ。
調合と戦闘が面白すぎる
回避法を試したら回避できるけど毎度ヒヤヒヤさせられるな
ゲームをあまり進めてないのもあってフリーズバグには遭遇してないけど早く直してほしいもんだ
両方買いますが何か?
ちなみに、アトリエは年々通販や公式ショップの比重高くなってるしメディクリのデータは全く当てにならん
最近は通販系統だけで2万から3万はあるし、ガスト公式の特典がいいからね
クレクレしても任天堂ハードじゃシャリーの3分の1程度しか売れないからね
あれだけキモゲキモアニメキモオタに対して風当たりが強くなってきている世の中なのに、まだやるの?
何なの?キモオタってなんでそこまでキモさを追求するの?
何なの?
久々にRPGやって結構遊べる良作だと思ったので頑張って欲しいわ
お前はまだ日本にいる気なのか?
特定の場所に行かないとならないから、その辺に行くことがなくなるあたりでは起きなくなるだけじゃね
今回公式と尼だけの限定版あったけど、あれも数に入ってるのかな
毎回発売日に買うけど必ずバグがあるからパッチ来るまで積んでるわ。
いい加減バグないのを発売日に出してくれないか。
DLC 第二段でアーシャと路爺さんお願いします
ちゃんとデバッグしてるのかよ
頼むぞ本当に
キモオタ発見!
早くキモオタ卒業しないと日本に居場所無くなるよ?
こいつらは延期した一ヶ月で何をやっていたのだろうか
>Uも末期で死にそうですが……
2009年にはまともにソフト出なくなったので、三年というところか
キモオタ相手にしてるから手抜きでバグも放置で問題無いね
完全版待つのが賢いわ
公式が言う場所に行かなくなったらピピピならなくなったけど、あの場所は序盤こそよく行くが後半はあまり行かないからな。
とはいえ、序盤はあそこでバグの原因となる戦闘をするのがメインイベント進める条件だからとにかく早く修正しとかないとね。
トロフィーは知らんけど、8章までやってフリーズは全くないけどなあ
実際には他のバグも山積みだってのに・・・
トロフィーバグ搭載してる時点でお察しだろ
ぶっちゃけ通し作業すらやってないと思うぞ
延期したのにな
横だがトロフィーはEDの時に流れるイベントで取れるのが取れない事があるらしい。自分は取れたけど。
今のところ報告も多いフリーズは終盤「時の止まった遺構」で戦えるボス、プロトタイプだな。
あれを倒した後にフィールドなりアトリエなりでセーブしようとすると、セーブ画面の背景が黒くならずゲーム画面を透過した感じになる。そのまま一回はセーブできるが、もう一回やろうとすると確実にフリーズする。自分も結構あった。
プロトタイプは金、経験値、素材、どれも美味しいボスなんでそこも修正してくれていると嬉しいんだが。
マジか!
バグ関係落ち着いたら買うわ
ただでさえぶつ切り感満載のストーリーが更にひどいことになってんじゃねぇか
フィールド3Dにしたのは進化だけど、カックカクだわ上下にはカメラ動かせないわなんか違う・・・
つーかこれVitaじゃスペック絶対足りんわ
でるのを待ってからプレイするのが本当
製品未満の産廃を平気で売るような企業は反省しろよ。
ソフトの問題だったとは思わなかった
次に起動した時チェックとか色々出て、そんなヤバイ電源の切り方したっけなって思ってたわ
ライフタスクがメイン以外確認できない&次章でフリーになるまで達成できなくなるものがあるのが地味につらい
調合のシステムはめっちゃ面白い。でも若干操作性が悪いように感じた(特に△ボタン)
日数制限なしは個人的には嬉しかったけど、みんなの反応見てると賛否両論だなー
バグは、開発期間短いのは知ってるけど、致命的なものだけはやめておくれ……
知ってたから準備してたんだでしょ???
ほかのもパッチあげるタイミング
伺ってんでしょ…
なんで決定ってタイトルにしてんだよカス
途中まで順調だったのにとあるイベントに入ったら暗転無音
これ10回くらい繰り返してるけど毎回同じ場所で暗転なって進行できない
ゲーム機のせいとかじゃないと思うんだけど…
ボタンもきかないので仕方なく本体で再起動したところセーブデータ全て吹っ飛ぶ…。
最悪なパッチだわ
ゲーム画像を透過してフリーズ、データクラッシュ
直ってねーじゃんか