PS4「ブラッドボーン」
6分39秒に渡るプレイ動画が公開!
高画質スクリーンショット
相変わらず雰囲気が凄い
TGSで遊べるだろうけど、行列すごいことになるでぇ


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wiiうんこも買うぜ
それに比べてカプンコは・・・
こんなんばっかだな~
日本人としては取っつきにくいハードだわ
そう、PS4独占なんだ
デモンズからやってるけど2で完全に飽きが来た
ばっか?w 他には?w
動画で見た限りだとグラフィックの向上よりもフレームレートが安定してプレイできるのは好材料だな
わかったわかった
一生マリオやってろよ
あと武器のギミックがかっけぇ・・・
中盤以降はワクワクした
半端な・・・
でもコスチュームは一種類しか無いのか?
それが今一番不安なんだが
能動的に攻撃したほうが良いってこの事なのか?
デモンズのときみたいな新鮮さがあったころならともかくジャンルとしてそこまで求められてるものじゃない
ゲームパッドに装備武器アイテム表示したら楽だろうなあ まぁ宗教こじらせてるからムリだろうけど
爆死したら理解するだろうねw
動画からは分からんけど、これは死にゲーな確率が高い感じか?死にゲーは面白いけど疲れるんだよなぁ.....1周目は達成感より疲労感の方が凄いもんw
問題は装備がどうなるかだよなあ・・・
来年春どす
今一番世界で期待されてる和ゲーなんだよなぁ
FFやらKHやらは何時出るのかもわかんねぇし
まぁやらずにネガキャンしかしない奴はゲーム自体やってないだろうけどよw
和ゲー完全に終わったなwww
フロムのムービーがそのままゲームになった感じだわ
動画だけでこんなにゾクゾクするゲームも久しぶりだわ〜
絶対待ちきれなくなるw
スタブかっけえな、つか武器なんやねん
テカリと血被りおもしれえな、うーん良い
やっぱりデーモンじゃないんだな
おれは超ウェルカムだけどあんまり回避主体になると前作はアクション苦手でも~って方々に叩かれそうだが大丈夫かな
あと武器変形と松明はアイテム画面とか通さない感じなのかな?
ついでに武器変形中は無敵時間くさい
マリオのやりすぎじゃね?
かわいそうに
ニシ君こんな神ゲーがあるのに指咥えることしかできないの?
これ遊んだぐらいでゲーマー気取るのもどうかと思うがな
格ゲーやFPSの方が遥かに敷居は高い
最後のボス強そうwwwwww
はようやりてえwwwwwww
ダークソウルも宣伝の時使ってたキャラはムービーもプレイも全部同じ装備だっただろ。
もちろん変えられる
結局のところ難易度調整次第だと思う
SCE絡んでるからデモンズみたいなベストバランスに期待
装備武器なんて表示されなくてもOKだよ
ダクソ2なんて多くて片手3つしか表示されないのに余程の鳥頭じゃないと覚えきれないなんてことはないだろう
戦闘中に変えようとするなら一々下みて変更する奴は居ないよw
それに今回は片手変形武器、片手銃が基本だからもっと必要ないねw
つかデカくね?
カプ糞は見習えww
しーっ!w
そうか
楽しみに待つよ
※開発途中の映像です
不安な所あるんだが
ディーp・・・いや、何でもない
ACの新作にも期待したい
オンじゃねーかな
でかい敵ならなおさらで、ダメージ与えてるって感じがしない
ドラゴンズドグマの敵に掴まったりというのはその辺はよかったんだけどなあ
銃でバランス崩してスタブとかやってるけどあれも使いこなせたらやばそうだな
一応盾もあるみたいなこと言ってなかったっけ?あるように見えないw
和ゲー生きてた
キャラメイクで体格とかいじれるんじゃない?
これ洋ゲーじゃねぇよ
発売日にPS4ごと買うわ
個人的には回避がスイーって感じで気持ち良かった
正面から瞬時に背後に回れてたし
destinyみたいやな
BFやCodをやったくらいでハードコアと名乗ってる今のゲーマーは笑える。
このゲームこそクラシックなトライアンドエラーでクリアしていくゲームだよ
ってYouTubeのコメントで見た
捕れないと致命傷
デモンズソウルから変わってないな
ローリングより見栄えいいわ
それならウィッチャー3やれば良いと思うよ
和ゲーメーカーじゃ文化的に欠損表示は絶対無理
ウィッチャー3は思いっきり顔ブッタ切ってた
グラフィックとかキャラの動きとか
ウィッチャー3、ドラゴンエイジインクイジションを超えているな
これがPS4独占ソフトの凄さか・・・
世界観が堪らん
世界的Maid In China!!! !!! !!! 世界的Maid In China!!! !!! !!!世界的Maid In China!!! !!! !!!
本編にはもっとセンスのある画があることを期待してるよ
真のドラクエ
格ゲーは無視かよw
あと挙動が酷い、侍道みたい、シーフとか見習ってほしい、瞬時に行動しすぎで人間の動きっぽくない
これは間違いなくシャドウタワー
ステ振りめっちゃ悩むので
これはgamescomで出来る体験版の映像だろ
カンファは確実に来ると思うよ
てか来年の春ってことは年度末だろうから発売日あたりくるかもな
これに幻影徘徊に血だまり、メッセージが付くと思うと楽しみだな
ディープダンジョンか
いまどき格ゲーってもう人気ないし
格ゲープレイヤーってプライド高いし
あんなの仕様を理解しまくったオタクになってから反射神経の勝負でしょ
んな変わり者集団になるより、世界的にメジャーなFPSのほうが楽しいよ、頭使うし
それいいな
と思ったけど画面から目を離さなくちゃいけないんだったら今のままでもいいな
売り上ゲーマーは帰ってどうぞ!!
グラも、ヨソの凄いところと比べると全然ヘボいんだけどまぁそこもデモンズぐらいっちゅうことで
横だけど、俺も海外では売れないと思う!!
パリィかっけえええw
早くやりてえなぁ
ただステップがどうなるのか気になるねぇ
木目みたいに指輪つけてる時だけああなのか常にあれなのか
フリーズ無双より売れるよ
WiiUだろうけど
もう飽きたわそう言うの
こいつは何を言ってるんだ
重心移動とか、かなりのレベルなんだが
正直これ以上の洋ゲーとか見たことないわ
面白そううwwwwwwwwwwwwwww買うぜ!絶対に買う!
普通にローリングもしてたから、攻撃のモーションキャンセルの時だけステップになるんじゃないかな
そうだな 落ち目なのは否定しない まぁ俺は両方やるけど
ただ格ゲーは頭使わないってのはないわ
任天堂の売上の
3倍の売上やで
ソニーゲーム部門のみで
売れて欲しくないだろw
フリーズ無双やってなさい
ローリングは相手をターゲットしてないときじゃね
これで海外で売れねえとかどんだけガラパゴス脳だよ
fpsどんな感じか不安だし
ローリングは前方移動だと思う
横や後だとステップになるんじゃないかな
ダクソは1こそまだよかったけど、2は何考えてんだってデキだったからな
楽しみだわー
武器変更もおもしろそーだ
汉族妓女猴的猴子都在世界各地卖淫...
糞モーションでっせ
物理エンジン Havokすら入ってないんじゃない
歩くときも地面上でスライドとか今時酷い
日本の無双シリーズみたいな子供だましなモーション
海外の大雑把な挙動とはひと味違う
明日はワインと豚のしょうが焼きだ!
早くやりてぇ!
もういいから寝なよ(笑)
コレ見たらホントにニンテンゲームなんて子供だましだなw
クソゲーばっかりでミリオンないソニーハード擁護してればそりゃ頭おかしくなりますわ
このアクションは本物だわ
ゼノと比べてもワクワク感が足りない
まあ現状スマホに逃げてる中で据え置きに出すフロムは一ゲーマーとして尊敬する
フロムさん期待してます。スマホに注力してる会社はタヒんで、どうぞ。
戦闘での血塗れビジュが分かりやすい形で死闘感出しててイイ感じ
後はもう少し独自性が欲しいけど、こればっかりは情報待ちだな
ねぇ、いいんだよ?どうした?wwwwwwwwwww
盾構えて進むゲームじゃなくなるのね建物にはいる瞬間とかは慎重に進むってことが難しくなりそうね
ヴィクトリア朝ぐらいの時期ってことは鎧を着た兵士の時代じゃないもんね
フロム脳が加速する
このコメ欄で赤字言ってるのお前だけだけど?
ふーん
じゃあ一生シーフやってれば?
すげぇイライラしてるw
灰溜溜的清国奴的猴子吃剩饭.^^
発売すらしてないのにゼノを酷評してるPS信者酷すぎる
ブラッドボーンがクソゲー確定してるからかな
はぁ?w
絶対ここの豚数人が低評価押してるw
発言が矛盾してるw
デザインの問題だろうな
それはないわw
むしろPS2の頃のゲームみたい
今度出るスマブラ楽しみですね(棒)
むしろすげぇ軽やかに見えるがw
デモンズもダクソも未プレイかな?やってりゃそんな感想は出ないと思うが
銃で仰け反り効かせられるのが大きい
スピードも早いし
見た目に反してライト層でもクリアできなくはなさそう
まぁライト層は見た目の時点で買わないだろうけど
お前自分のコメよく読めよ
まぁ釣りだろうが
タイトルにつけたほうが売れる気がする
ダクソ2はそれが欠落してた
中世ヨーロッパではないだろこれ
回復アイテムの数だな
3:30あたりで使ってる
アクション性が高いゲームあるじゃない
相手の攻撃を見て防御、受けたらすぐ連続攻撃みたいな感じの
ワロタw
これはちょっとやってみたいな
今回は難度というよりも死闘の演出に力を入れているらしいよ
インタビューに書いてあった
gamescomのソニーカンファは想像力活かしたゲームばかりで
クソ任天堂は完全にお株を奪われていたけどな
あ、そもそも任天は判子飴ゲーしか作れないかwww
手抜きを感じない作り込みですわ
ゴメン横だけど
やってないんかーーーーいい
そのアクション性の高いゲームやってりゃいいじゃない
操作性は同じだけど違う世界観でだしたかったからあえてソウルはつけてないんじゃないか
そんなのMODの種類によるでしょ、
普段使えないようなクラス選択できるたり
スキルまで新規のやつとかは魅力的
どうせこれ最序盤だろ。
画面外から襲ってくる時点で殺しに来る気満々じゃないですか(満面の笑み
豚はイライラで眠れず
GKはワクワクで安眠
ゴキブリB「神ゲー!!」
俺「ダ糞2はゴミだったしこれも期待できなさそう・・・それよりOne独占のトゥームレイダーやりたい・・・」
ゴキブリA&B「黙れ!!」
なぜなのか
この動画じゃ映ってないけど
こいつは捕まえて叩き付け攻撃とかもするらしいし
楽しみで仕方ないね
お前が酢飯だから
ニンジャガやってればいいんじゃないかな
和ゲーでMODとか、元が糞ばかりで自由がきかなく拡張したいとも思わんw
スキン変えてホルホルするくらいか、動きはゴミだし
ダクソ2は最初から不安がられてたじゃねーか
お前がディレクターの名前も知らない情弱だからだろ?
その独占ゲーは未だムービーしか出てないのにwww
じゃあソウルシリーズも充分アクション性高いな
ガードからの反撃は基本だし
パリィからのカウンターとか気持ちいいぞw
ムービーきてたっけ?
1枚絵くらいしか無かったようなw
見るんじゃなかった... あやく来年の春になってくれ~~
楽しみじゃないけwww
西洋人の顔の違いがわからないのと一緒。普段こういうゲームで遊んでないから違いがわからない。
つまり豚
前作前々作よりおちただけで
銃は怯ませるんだろ
カウンターだね。雑魚やボスでタイミング合わせると致命を入れられるらしい。
要するに盾受け出来ない盾みたいなもんで、積極的にパリィ狙え、多少ミスってもリゲインあっからよ、ってなゲームなのかな。
俺の買う予定の最近のゲームで言えば、バレットガールズと討鬼伝か
もうちょっと先のにしたら、スマブラとデスティニーに閃の軌跡2
……似てるか?
次世代機独占なだけあって表現もやっぱ細かいなぁ
グラというかデザインが良いからかなり得してるね
体力回復は何かしらのシステムと紐付いてるのかな?
銃は怯ませて致命入れてるからこれが盾の代わりだろうな
するよ、河野クビの撤回署名を
銃撃からならやりやすそうだな
あれはNPCなのか?それとも別プレイヤーなのか?
おう、頑張れ
クビじゃないから意味ないけどw
まさに死闘って感じ
ぶっ刺し投げみたいなのも激カッコイイ
よんがめの試遊記事読む限りは、NPCみたいだね。
やるかやられるかだなw
敵に攻撃当てると回復するのはリゲインってシステム
ダメージを食らっても一定時間以内に相手にダメージを与えると回復する
厳しそうだなぁ(歓喜)
PC厨とチカニシの嫉妬下げが酷いなwww
間合いを余裕持って取らないと一撃もらうことになるな
心折れずに挑み続けてやるw
途中で別のプレイヤーが入ってきてたけどマルチプレイの仕様が気になる
長さ変えてる
敵の装備が自動生成になるなら
敵の武器の切っ先をもう少し光らせるとか間合いへの配慮は欲しいですね
腐れ谷の進めば進むほどのwktkを...
ゼルダの伝説では無くなってしまったあの未知なる領域に行けばいくほど強くなるあの冒険心を...
良くも悪くも今までのソウルシリーズって感じだなぁ
トルネコの大冒険が風来のシレンになった的な・・・
銃は弾数制限があるからここぞという時で
基本は性能の高い回避を使いつつ攻撃じゃないかな
デモンズみたいですげえおもしろそうじゃん
水溜まりの表現とかリアルすぎるわ
横からだけど、リゲインってそういうシステムだったのか
パリィ決めないと出来ないもんだと勝手に思い込んでたわw
開発ペース早くない?
デモンズぐらい軽快にできんのかね
回避は速いのになんで武器振るのこんなスローテンポなんだ
まぁ、アクションの骨子はやっぱりソウルだね。
キャラクターをビルドする要素はあんのかな?
神ゲー臭しかしねぇぞこれ
発売はよ!!!!!!!!!!!
ダクソ1のDLCコンテンツの開発が終わった頃に着手したらしい
嫉妬って200~300万ぐらいの売上のB級タイトルでしょ
いや、あまり期待しないほうが良い
ヤーナムという街が舞台と言ってるし
バッソ使いの俺から見るとちょうどいい速さ。
違う武器を持った別キャラも選べるみたいよ。
ビーストリークやらが春ごろ
公式公開が6月E3
発売が来年春
... かなり前々から作り込んでて公開の可能性が高い... 例えば 吉田さんがソウルシリーズipを手放したのは痛手だったと答えたインタビューのときから宮崎さんに話しかけていたとか
ダクソ2に宮崎は直接関わってないからこんなもんじゃね?
・溜め攻撃?がある
・ショットガンでパリィ
・ロックオン時にサイドステップ
・攻撃中でも武器を変形できる?
・ローリングのSEがデモンズ
こんな感じか。いやー楽しみだわw
ん?マリカ8のこと言ってるの?
それともピッグ民のこと?
これって500万ぐらい売れるタイトルなの?
おうふ、街舞台ってあのE3やプレイ動画のステージだと勘違いしてた...
街舞台なら街の作り込みが凄いのか
マリカ8は300万も売れてないよ
もしかしたらこのブラボーで500万ブランドに育つかも?(ちと言い過ぎかw
能動的ってのはこういうことか
ごめん、任天堂タイトルとは比較してないんで
どれぐらい売れるタイトルなの?
あの街は上下にやたら広くシームレスに繋がってるって話
おそらく地下水路とか建物裏の林とかありそうな感じがするw
こりゃ売れないな~クソゲー確定だわ(笑)
ゴキブリはこんなデモンズの劣化バージョンに期待してたの?
この程度の玉しか無いなんてPS4完全に終わったな(笑)
日本では既にPS4はオワコン感が満載だし
ソニーもPS4を売るの諦めて日本から撤退するのは近いな(笑)
HPの横の数字は普通に回復アイテム数だよ
マジかよ…
マリカの売上落ちすぎだろうが
ソウルシリーズより伸びるとは思う
発売前のタイトルなのに売り上げ気にしてどうするの?
てめえが煽るから返してやっただけだ、うせろ
海外でも「まともな日本製のゲーム」と見られるだろうし興味持つ人は多いはず
難易度はヌルそうだが
あー待ちきれねぇw
そうなんですか...
それほど早いと言うわけではないんですね
SCEの地道な努力の結果ですね
横だけど調べたよー
デモンズが131万以降不明
ダークソが230万(ロンチ一年半以降わからん
ダークソ2が120万(ロンチ10日以降わからん
難易度は無駄に上げなくていいよ
行き詰ってそれ以上伸びなくなるし(例・STG)
開発者もわかってて死闘感の演出に力を入れると言ってるし
デモンズ並にはするという話だがな
ありがとう、
200万売れたら良いって感じなんですね
前が131万以上ってことは
桁違いだから1000万以上売れるんですね
ダクソもそれくらいだと思ってたが... 余裕のミリオン ダブルミリオンのブランドだったのか...
まあ横から言うのもあれだったんだけど
うーん、ゲーム内容がオカルトダークだからねえ、人が完全に選ばれるから
あんまり売上が全体の面白さの評価にならんから
ウリアゲーマーにはつまんないと思うよ
売れる可能性はあると思うよ
それより君は慣用句って言葉を知ってるかな?
しっぽ見えてるぞ
日本のソフトメーカーで1000万本以上売るタイトルって今まで無いんじゃないですかね、
素晴らしいことですね
そうですね^^
そうですね^^
マリカ8は海外では無料同梱も有るからな
で300万本行かず 終ってるでしょ
これが最高のアクションRPGになるのは確定してるようなもの
GTが前は1000万越えだったろ
ポリフォニー・デジタル< GT・・・・・
ダークファンタジー全開だわ
アンチャのほうが遥かにキャッチーで取っつきやすいだろうに。やっぱり国産は強いのか
GT3だけで1400万本…
ド下手用のモードもあるの?
国内にはフロム信者が沢山居て、そいつらが布教活動に勤しむが
アンチャ信者は国内には余り居ない事が大きな違いだと思う。
すごいですね、
新作の6も1000万本以上売れてもらいたいですね
ないよ
ただ敵のパターンや罠の配置を死にながら覚えていくゲームだから試行錯誤すれば大抵の人はクリアできる
モード選択は無いよ
殺されまくって心折れながらも、ステージクリア出来た時の快感はハンパないよ!
ない
どうしても無理そうなら上手い人の動画見ると打開できる
どういう立ち回りすれば戦いが楽になるか覚えると難易度はガラっと変わる
モンハンに近い
じゃあゼノ、ベヨネッタはC級か
勇者様がなんとかしてくださる 寄生すればいい
グラもPS3じゃ無理ってレベルだしな。
敵のロックオンのマーク、はじめカメラのライトの映り込みだと思ってたわw
どっかから攻撃でも仕掛けられてんの?
少なくともライトユーザーは気軽に他人の攻略プレイ見れる分、詰むことはなさそう
f5アタックか
ド下手用のとかないのか
すげー興味あるけど、どうも有野より下手っぽいし
ちょっと躊躇するなぁ
もしかしてShare Play機能で他のユーザーに助けてもらうのが今回の協力プレイなんじゃないか?
ignかどっかのインタビューでジャストタイミング攻撃でhp吸収っていってた記憶がある
皆もちろんシーズンパス買ったよな?
デモンズは個人的に城のイメージが強いから
デモンズに似てるというよりまた新しく感じる
敵はダクソ臭いな
ダクソみたいな死にゲーじゃないならやりたい
バクスタがダクソ2みたいな糞モーションじゃなくて良かった
フロムは宮崎が社長になって安泰だ。
和田や岩田とは違うねwwww
全部人間の動作に近づけたら動きが干満すぎてストレス溜まりまくりだろw
そうだね、お前にはソシャゲが似合ってるよ
PCゲーも長年やってるがここまでのゲームは見たことない。
どうせダクソ3はPS4でも出るしそうなったらSCE協力でさらに内部まで触れるPS4版が凄いことになりそうだ。
前世代ではこうはいかん
言っとくが
これ製品版より難易度下げてるって話だぞ
早くこの世界観に浸りてえ
グラすげーな
世界観たまらんわ
来たなミリオン豚
教えてやろうかPS4とPS3のミリオンタイトル
ソースはVGChartz
PS4 8タイトル
PS3 206タイトル
敵が振りかぶる
ショットガンで敵の体制を崩す
また斧で連打
コンボに銃を組み合わせることでかなり爽快にプレイできるようになってるな
そうそう、そこや瓦礫が自由落下するところなんて縦マルチや糞箱マルチじゃ絶対に出来ないところだな。
PS4版だけにチューニングして作りこんでるからこそ出来る表現。
いますぐにやりたいわ
デモンズみたいに城1クリア出来ないなんて人がいないようにっていうライト層に向けての配慮と進めば進むほどこんだけ回復できたりするのに間に合わなくて死んじゃうっていう凄まじい戦いが幾つも繰り広げられる臭がプンプンしますよ!
神がゲームに降臨ですな。
SCE×フロム=デモンズソウル・ブラッドボーン
バンナム×フロム=ダークソウル・ACER・ACV
カプコン×フロム=アイルー村・重鉄騎
任天堂×フロム=ハローキティのおしゃれパーティー ←
いい加減Wiiうんこと3DS売ってPS4買うか
俺もっとゆっくり、粘りつくような遅さでやるんだけど・・・
てかボスこえーよ
敵も群れてたり単独だったり車椅子だったり、シチュエーションに合った配置も魅力だ。
リゲインシステム(返り血で回復)で防御よりも攻撃に重点を置いてる辺り、従来のソウルシリーズと差別化を図ってる。
アクションもギミック多めで動かすのが楽しそうだし、道中で聞こえるボスの鳴き声、死闘を予感させるボスの挙動や風貌もたまらない。
ボス戦で流れてたのはリーク映像で使われてた音楽かな?
とにかく楽しみすぎる、宮崎さんがんばってくれ。
遠くの塔に馬鹿でかいくもがいるwww
大抵のゲームは巨大なボスがいたら、とにかく待ちの姿勢でヒットアンドアウェイなわけだが
これは能動的に攻める必要があるので、戦ってる感がすげぇ。
やっぱ中世期のロンドンの雰囲気最高だわ
ワクワクが止まらない
ボスのあのフサフサすげえなー
ステップで回り込みとかすげえ楽しそうだった
ぬるぬるだったし、こりゃやべえわw
これ出たらPS4買うけど本体牽引するほどのタマでは無いんだよなぁ
その辺はFFとかに任せばとけばいいんだけどいつかジャパンスタジオからもAAAタイトル出たらいいな
キングスフィールド5とか出ねーかな
魔法廃止っつってたぞ
どういう事もなにもそのまんまだろ
6分間の動画に何言ってんだwwww
あまり大きく取り上げられていないみたいだが、E3のインタビューで言ってた。
編集してあんのが見えねえのか盲が
これは展示用に簡単に設定されてるやつだっけか
ダークソウルの時点でカクカクなのに出せるわけがない
30fpsも維持出来ないとかやばくないか?
今までだいたいは盾で受けてたからなー俺
まぁ緊張感はありそうだが
あれ、まさか所々でシーンがとんでたのに気づかなかった?
何カ所か編集してあるよこれ
ボスが○○のデーモンじゃなく○○のビーストになるんだな
盾無しがどれくらい難易度に影響するかが心配
対人盾はクソだけど攻略盾の安心感半端無いからな
盾とかいらん
回復アイテム必要ないだろこれこんなシステムだと対人はなさそうだ
あとはカメラの位置が近いのが気になる
群ボスはキツそうだが
リメンバーフリーダムウォーズ
サルヴァがいまいち楽しくないしシーズンパス買ってないのでどうでもいいです
まじだ!?
蜘蛛系は定番やけど、やっぱりワクワクするな
次がデモンズで最後がダクソ2
ここはソウルシリーズやったことないエアプしかいねえからなぁ~
基本ガン盾戦法のオレ終了のお知らせwwwwwww
テノヒラガエシが上手ですね
最初のマップなんだろうけどこの先の発表に期待しておくわ
あれほど対人が盛り上がる要素削るとかねえわ
ロックしてるのに攻撃スカったりすることもなさそう
ある程度ゴリ押しがききそうだし脳筋プレイがはかどりそうだ
その代わり戦略の幅が落ちるから対人はクソになりそうだな
ゴリ押しチンパンマンだらけになりそうだな
ダクソ2で入れた新仕様がことごとくスベってたから心配ではあるな
谷村黙れ
攻略は結局遠距離魔法ちまちま撃てばクリアできてしまうからな
2なんて雷の槍無双すぎて近接するのがアホみたいになってたしな
肉斬り包丁「やあ、久しぶり」
祈祷戦士アンバサー「オートリジェネの凄いやつだよ」
エネルギー弾飛ばしはつまらんから無くなっても問題ない
あれから反撃できるのかな?
ジャパンスタジオとフロムは共作だが、バンナムは販売任されてるだけだぞ
それはねえな
そもそもブラボンはソウルシリーズじゃねえからな
システムだって相当変えてくるだろうから比較出来ねえよ
って感じがする
ガードないからな。リゲインがガードの代わり。銃によるカウンターが
パリィの代わりっぽい。投石したしてるし魔法ないけどアイテムの
使い方が鍵になったりするのかしら。
洋ゲー界に唯一立ち向かってる和ゲーメーカーやから好感持てるわ
むしろDMCとかその辺だろ。無双やったことねぇのかよ
製品版ではリゲインこんなに回復しませんよ。
あと1対3以上で戦うなんてしょっちゅうですから二、三発連続で攻撃受けたら脂肪です。ブヒブヒ
一発食らったら1体には攻撃して回復してもう1体にはステップで攻撃かわしてもう1体は銃でヨロメかさないと連続で攻撃されてすぐにやられます。
だと思うの。宮崎フロムゲーですから。簡単オモンナイは許されません。
でも歩き方がちょっと気になる
ソウルシリーズてノーロックだと動きがマヌケなんだよね
どうにかならないかな もうほぼ出来上がってる状態だと無理かな
つかPVで見てもわかるけど最後のボスの時とか攻撃で回復できなかったらすぐ殺されるレベルにダメージ受けてる
それほど息をつかせぬ死闘がやらせたいんだろ。
たしかに今までだと回復する時テンポが途切れるというか、逃げて逃げて回復ーみたいなテンションの落ちる場面になってたし
・物が壊れるときに処理落ちしてる
・敵を倒した時のソウル吸収描写がない
物が壊れるときの処理落ちはデモンズのときから一貫してるから
もう少し最適化して欲しい。
今作はソウルの概念自体なさそうだけど、あれに変わる経験値習得
描写は入れて欲しいところ。敵を倒した時の達成感がまるで違う
クリアーできるレベルに抑えてくれればいい
後ダクソ2の二周目みたいにイベント追加は欲しいところ
ただ通路が多くて狭そうなのが悔やまれる
何にせよダクソ2よりは面白そう。
とことんエグくなってダークな感じが増してステップの追加でクションゲーらしくなってきたし。
盾受けしながらぐるぐるしてスタブや魔法で遠距離攻撃してクリアするのは面白くないからな
戦闘システムから変わってるだろww
まだモッサリ もっとスタイリッシュでいいよ
ワイン作ってるよ
だよなマリオ飽きたわ
カメに当たって即死なんて理不尽だよな
谷村とは
って感じが出てて良いと思う
不自然な連撃がしたいなら無双でもやってろ
それに比べてどっかの守銭奴は、、、
金に固執しすぎて会社がなくなりそうだもんな
それにしても血なまぐさい世界観だなw
最後にでてきたボスは修道女が獣化したのか?
動作がいかにも序盤のボスって感じだな
過去作品に慣れてたら余裕で突破できそう
今までのように盾で防いでチクチクができないからアクション苦手なやつはクリアできないかも(俺のことです)
牽制の為であって倒す武器じゃないって言ってたし
DMCシリーズもソウルシリーズも両方好きだけど面白さは別のベクトルだからどっちが上とか劣化だの、そんなもんない。
個人の嗜好の問題だ。
ブラボー比較するなら他のソウルシリーズだろ。過去のソウルシリーズと比べてもかなり面白そうに見えるから期待してる。
これは売れないわ
なるほど
標準装備で基本アクションに組み込まれてる感じなのか
其の一・60フレではなく30フレ
PS3ならわかるがPS4で30フレとかない
PC版のダクソ2の60フレを体験したら30フレには戻れない
其の二・盾がない
この時点でもうソウル系ではない。デビルメイクライのスロー版のようなもの
其の三・武器や防具
武器の追加はあるかも知れないが、防具があのロングコートだけ?
最初から宮崎さんがデモンズとは違うゲーム性って言ってるじゃん
表示はないみたいだけどアイテムでも使ったのかな
もう一つあるけどそれはまた後日ね!
ガードはあると思うんだが....
宮崎さんがインタビューでデモンズみたいな盾を使った受動的な戦闘じゃないものを目指したって言ってるからガードはどうだろ
あらやだカッコイイ
無いわ
GOW及びクレイトスさんの方が凄い
あれは手付けアニメーションの極致だし
スチームパンクっぽいメカメカしい武器も結構あるのかな
パイルバンカーがすごく気になる
ダークソウルのパクリじゃね?
パクリモンハンの次はパクリダークソウルカ
チョニーのすることは汚すぎる
まーた何も知らない豚が恥晒してる
SCEJAの力の入れよう見るとおそらく同梱版が出るだろうね
ダクソと同じフロムが作ったソフトだよ
『Bloodborne(ブラッドボーン)』宮崎英高氏インタビュー。剣と盾のバトルは“銃”の採用でどのように進化する?【E3 2014】
新しいハードで新しいゲームを――PS4専用タイトル「Bloodborne(ブラッドボーン)」とはどんなゲームなのか。ディレクター・宮崎英高氏インタビュー
E3 2014最大の注目作『Bloodborne(ブラッドボーン)』に迫る! ディレクターの宮崎英高氏に直撃!!
ぶっちゃけベイカバーの限定版は欲しくないね。
ちゃんと本体を加工した同伴版が欲しいよ
『BloodBorne(ブラッドボーン)』の死闘感を演出するシステム“リゲイン”とは? 試遊機レビューとともに紹介【gamescom 2014】
回復アイテムだけ個別にするとか防御そのものは残るが有効ではないとか宮崎が言ってたじゃん
これは本当に読むべき
これはどうかな?地味なだけのもっさりDMCにも見える
記事読めよks
楽しみすぎるわ
このゲームで盾なしパリィなしとかありえないから
パリィは銃でやるそうだよ
全部やっているので、ネガキャンでは決して無いけど、
デビルメイクライに似てなくね?
26日、あの超人気作ダークソウル2のDLC第二段が来るぞ!
皆でシーズンパスを買ってオンラインを盛り上げよう!
予定通り行けば2月か3月には出るかね
マントと帽子は固定なのかな?
僕にとってカスタムできるのかって結構重要です。
知ってる人教えてください。
発売日まで情報遮断
これだけ対応してくれれば文句のないゲームなんだけどなぁ
PS4買おうかな
能動的な盾
銃は牽制目的
これを無理矢理マンセーしてるのは
何でもかんでも神ゲー扱いするフロム信者
PS系以外のハードは敵扱いの痛いPS信者
このクソゲーを有り難がってるのはこの程度の連中(笑)
売れないハードを持ち上げようと信者達は信仰に熱いね~
このゲームでPS4という負け犬ハードが爆発的に売れるの?
宮崎係わってダクソも合わせてフロムとして4作目なら外す可能性低いな
購入決定だわ
もう動画は新鮮味薄れるから見ない
プレイ時にはSHAREボタン活用しまくりだろうな
スクショ撮りまくるぜ!そして死にまくる!!ワクワクが止まらん
これはまさに俺に対してのキラーソフトだわ
記事内の
>『ダークソウル2』のアルトリウス版の開発が一段落したところでしたし、
これどういうことなの
単なる誤字。
俺には分からんなぁ
PCと比べたらそりゃレベル低いけど
PS4だったら全然いいほうだと思うよ
こういうのだよファンが求めていたのは!
M字開脚致命とかマヌケなモーション考えたバカ息してんの???www
谷村は時期的に参加してないよな?
神ゲー決定ですわ、宮崎さん愛してる!!!!!!!絶対買う!!
そうか?
シリーズやってると前作登場したキャラが出たらにやりとしちゃうけど…
まぁ今作は出ないだろ、シリーズそのものが違うし
確かにワンパターンって言われたらそうだ、そのとおりだわ
ファンとしては嬉しい小ネタだけどねww
自分の作品が叩かれてるからって僻むなよ谷村…
かわいそうになぁ…
可哀想で泣きそう
いままでのソウルシリーズとおんなじ感じだと魅力感じなくなったな・・・
まぁ実際にプレイしたら面白いんだけど
ps4で一番売れんじゃね
まあありえないだろうけど
ひたすら翻して殴るだけのダクソ2とは違って面白そうだな
マルチ次第
様子見だな
早くやりたい
こっちのがはるかに強そう