『キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-』発売記念! 野村哲也氏インタビュー http://t.co/GFLWfzyb0Z
— ファミ通.com (@famitsu) 2014, 10月 7
記事によると
・KHシリーズのディレクター・野村哲也氏にインタビュー
(KH3の開発状況について)
「予定しているスケジュール通りに進んでいる。様々な理由でゲームエンジンをアンリアルエンジン4に変更した影響で、絵作りの部分で苦労している部分はあるが、Epic Gamesの協力もあり無事進行できている」
(FF15について)
「会社の決定です。今はそれしか言えない」
(いろんな仕事について)
「KH3以外にもいろいろと企画がある。社内外問わず、たくさんのオファーをいただいているので、まずはそちらが先になる」
最初はFF15と同じくルミナスエンジンで作ってたのになぁ
見た目にどう影響するのか気になるな


以上。
もうPS4のハード寿命の間には出そうにないなw
DX12世代のWiiZがターゲットだろ
こうですか?
はっきり言ってevolve、EV、KH3以外牽引するソフトがない
その中でもエース弾なんだからな
発売急ぐからKHだけ変更したと
WiiUに出ないのが確定しましたww
こりゃFF15もUR4で作り直す事になるだろうな
野村ふざけんな
ウンレアルエンギネとかウンコ確定。
まぁ現世代機でWiiU外す理由無いからな
実質WiiU専用だろ
あれエンジンじゃなくてワークフローなんじゃない?
発表するの早過ぎなんだよ
でもこれでKH3はまともなゲームになりそうだ
ヤバイのはFF15だぞ
自社のではなんか困ることでもあったんけ
つまりその・・・良い意味ではなさそうな・・・
様々な理由ってのは上部の政治的な理由か?
PSサイドのしかやってなくても大丈夫か?
ゴキブリも豚も痴漢も覚えるように
どんくらいエンジン変えるんだよ…
コエテクのKTGLを忘れてもらっては困る
ハハハッ!Noだ!
あと早く出せ
この妄想力はすげえなw
完全版が出てもPS4やろうし、wiiUでKH出すなら それはまた別物
KHは他のゲームソフトみたいに同じものをほかの本体に出したりしない
任天堂と暫く付き合ったせいで技術的に遅れをとった企業の代表例だが、まだ何とかギリギリのところで持ち直そうと踏ん張ってるみたいだな。
一方カプンコはもう完全に手遅れ。任天堂と共に沈む運命にある。
......アンリアルエンジンってWiiUじゃ動かないんじゃ........
この妄想力はすげえなw
んで、契約したはいいけど、作るゲームないから、
スクエニHD上部の連中「たのむスクエニのエピックゲームズとの関係や面子もあるからKH3をアンリアルエンジン4で作ってくれ」
とかなってそう
15もグダグダだしな
微かな望みもテイスペハードウンコのせいでなくなってい„く。。。。。。
前のクリスタルなんちゃらも結局駄目になったでしょ。
今回のは話聞く限りWDの影響もあるとかなんとか。
KH3はエンジン変えました
次はなんですかねえw
そう考えるとコエテクのやつとかfoxエンジンはすごいっすね
ルミナスはそのレベルまで出来上がってないんだろうな
まあ何にせよ開発は加速するでしょ
悪いことじゃない
KH3は2016年 発売かな
ゴキステ終わったな
これは朗報だわ
独自エンジンにこだわりたい気持ちは理解できないでもないけどそのせいでいつまでも引き伸ばされるのは客としては溜まったもんじゃない
FF15はどうなるかねぇ
こっちも発売日早くなるならUR4で一向に構わんよ俺は
発売日早くなるならな
どっかのTwitterで会社遅刻しているとか話題になったし
面白いゲームを提供してくれ
まあどっちにしろwiiUはこの話題には入り込むことすら出来ない旧世代ハードなのは変わりないけど
3まで間がかなり空くだろどうせ。
ルミナスがこれからのタイトルで活躍するよう、応援してるぜ
アグニはよw
ゴキは息してるか?
3回目のコメントするけど
上層部の政治的配慮だろ
野村が理由を伏せた時ってFF15の時もそうだけど、こういう感じの理由だと思う
FF15はスクエニ得意の職人技で完成させるんだろ
散々WDに振り回されて
やっとヴェルサス作りかけたら次世代機移行で全部破棄
会社の都合でプロジェクトから外される
政治的な理由って何だよwww
今さら対応エンジンを変更するのはWiiUに対応させる以外の理由があるか?
無いだろ?つまりそういうことだ
このまま開発中止になってゴキブリもろとも滅びろ
なら絵作りの面も大丈夫なんじゃね
まあ出ねーって分かってるからイラついてんだろうけど(笑)(笑)負け組先輩オッスオッス~(笑)
残念だけどWiiUは死んだの、もう無理なの
WiiU対応はないないw
任天堂ハードには出さないだろうよw諦めろw
スクエニとエピックの関係を良くするためにっていう意味で”政治的”な
キングダムハーツ3はPS4での発売ですが?
PS3では発売されませんけど?馬鹿なの?
完全版って何?FM(英語版)の事ですか?
何も知らない、やった事もないのに知ったかぶってますか?
つーかこれだとエンジン作った意味ねえwww
来年ぐらいに撤退してそう
FF15と一緒にデバッグしながら完成させて
それからやっと他のタイトルに使うつもりなんじゃ
15-2にもまた使われるだろ。
そこはありそうだが、結構かわってそうー
それどこ情報?w
豚は「UT4」で楽々開発とか書いてたぞ?wwww
専用に追加開発するより、完成品で知見も貯めたいだけじゃない?
15開発が終わったらルミナス破棄するから橋本解雇されたんだろうし
だからそれって今までのFFと同じじゃん
FF10 FF10-2
FF13 FF13-1 FF13-2
同じ系統でしか使えない
まあ執筆に入ってるってことは選定は終わったってことかな。
着実に進んでるな。
今作はマスターに近づいたソラのキーブレード変形が肝になりそうだな。楽しみだわ
なんで破棄すんだよww
何言ってんだこいつ
15は1作にまとめると田畑談
はいはい順調ですね(
ほぼ外注で野村さんが横で口出ししてるだけって状態かもね
全然あり得る。実際、UEになれてる外人に作ってもらった方が全然開発効率あがるからな
何年後になるんだ
こんなクソゲーいらね
アンリアルエンジン4に変更した影響で、絵作りの部分で苦労している部分はあるが、Epic Gamesの協力もあり無事進行できている
↑上記の文から察するに、開発の人たちが使いたくてUE4にしたわけじゃない感じがするんだよな・・・
前世代で開発サボってたのが響いてるんじゃねーの
誰も買わねーわ
なるほどねー。
UE4でなんかだしたっけ今までに?
赤っ恥だな
それぞれの特色がはっきり出るからいいのに
元々おまえの持ってるゴミレンガでは出ないだろwwwww
ルミナス自体はFF15で稼働してるから完成はしてるんだろう。ただ単にルミナス使いの人材はFF15にフルに投入してるから人材を確保できなくてUE4にするしかないってことになったのかも
2009年からエンジン開発始めてこんな有様だろ スクエニの凋落ってクリスタルツールといいエンジン開発のクソさが大きな原因の1つだな
スクエニはまだ出してないと思うけど・・・
その時間を他のことに使えば良かったものを...
まあ無理だろうけどさ
えっ!まじで。本当なら超朗報じゃないか!
これで15がクソでも次に期待が持てる。でも15のストーリー心配になってきたわ
そっちのほうがいいと思う、FF15みたいに時間かけてたら外人ブチギレだろ
とりあえず手探りで煽る感じが面白いじゃんw
グラが
そのかわり逆にスゲーのは出てこないだろうっていう失望感もあるが
アスペばかり
いままでとちがう操作性のKHができそうで怖いな
3Dの件もあるし俺は丁寧に作ってもらいたい派
とはいえ3Dもなんだかんだで楽しく遊べてるしハード関係なくKHシリーズ大好きだわ
やっとKH3が出るから開発急かした方がいいに決まってる
「やっぱUE4使います」じゃ笑われて当然
そりゃわざわざ金掛けて外製エンジン導入してるしな
問題があると思うのが普通
なんの為にエンジン作ってるかって言えばコストダウンの為なのにわざわざ他を使うって意味無いだろ
ファびょーんwwwwwwwwwwwwww
そりゃCGこねくり回してるだけ言われますわ
そうならないように
より一層、KH3のスタッフの芸術的な技量が求められるってことでしょうな
絵作りを重要視してるし
wiiU移植決定だな
すまんな
サードに切り替えるのは既定路線なんだけど
プログラマーが自社の技術力が云々でうるさくていまいち移行に踏み切れない
それが日本のゲーム会社の現状
ルミナスエンジンに問題があるのならFF15はまだだいぶかかるってことなんかね
UE4も次世代に対応してるのは変わらんだろw
こりゃぁ一層、開発や自社エンジンの問題ではなく上層部の外交的な理由が濃厚になってきますわ(俺の中で
8年も待ってたのに・・・
FF15に特化させちゃって手が回らないのか
せっかくHDで新規や復帰組を多少なりとも呼んだのに
今から3年も4年も後に出したんじゃ意味ないしな
これ見る限りでは逆に難航してるとしか読めないんだがだとするとなぜわざわざUE4に変えたのは謎だな
まさか内製からエイドスへの実質外注になったわけじゃないよな?w
やる意味ないけど
担当外されるだけじゃなくて、ちゃんと責任とれと言いたいね。
自社開発エンジンすらまともに扱えないって何なんだか Crystal Toolsから何も進歩してない
でもそれだと効率が悪いからどんなゲームにでも使える凡庸エンジンが必要なわけ
KH2からもう8年もたつのか…
vitaにbbs2でないかな
Wii早々に撤退おつかれ
ほんと市場荒らしただけのゴミハードでした
∧..∧
. (´・ω・`) ハハハ、ノーだ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
俺がおっさんになる前に。
まぁルミナスの完成待てなかったんだろう
予定より早く出るかもって意味では朗報か
旧世代みたくFFのナンバリング毎に専用エンジン作るのか?www
英語読めるようになったのぉ?(皮肉
ルミナスは社内のチームしか扱えないからUEでの経験豊富なアイドスでUE4使うことになったと
FF15といい、何か嫌な予感するなー
まあ、実機映像見ないと何とも言えんが
エンジン作った中核の人が春先にスクエニから退社してたな
いえいえ、WiiUに出せないのは知ってるんで
汚名返上だろう
アンリアルエンジン使ったラスレムでやらかしたのでエピックに対する謝意と面子のための
会社と会社の893な部分
PCゲーによくある感じ
それってもうエンジンじゃないだろ汎用性無いんだし・・・
になもん最初から作るなよ…
「foxエンジン!?すげぇ!!俺らも作ろうぜ!?」
て感じだったんじゃ・・・
なんにせよ仕事遅すぎ 何年またせんだよ
DQ10サービス停止しました^^
新生14ちゃんに使われてたのはエンジンというより技術(ルミナスの技術を応用したもの)
ルミナスエンジン自体は新生14には使ってないよ
有るのは職人技だけ
って言ってたのは大丈夫なんだろうか…
ohそうだったのか、
ルミナスの技術を使ってるのね。
分かるw
あの中身詰まってない感じがなんとも・・・w
以前のKH3やTGSでのルミナスエンジン使ったFF15のプレイデモは、しっかりとキャラクターの見た目に質量を感じられたけど・・・さて、どうなるやら
でも海外のディズニー人気やばいからそんなことしたら
アサクリやトゥーム以上の炎上かくじつだし
トゥームでさすがに懲りただろ
フロムは独自開発エンジン
>>235
絵作りで苦労してるっていってるから正にそういうところなのかね
グラ方面はさすがにルミナスの方がよさそうだけど
一部統合みたいなことって出来るのかな?
---アメリカが中国の軍事的脅威を醸成した---
1980年9月、アメリカの軍事産業ディロン社の社長ウィリアム・ペリーを団長とする、アメリカ政府の視察団が、中将クラスの軍人複数と共に中国を訪問。ペリーは、中国への「武器輸出自由化」を決定。
その直後、アメリカ政府は、中国への地対空ミサイル、対戦車ミサイル等の、ミサイル技術の輸出・販売を許可した。
やがて、このミサイル技術が、中国と軍事同盟関係にある北朝鮮にも流れる。
アメリカは、中国・北朝鮮による日本に対する軍事的脅威を醸成したのである。
って感じの記事だな
せめて15年末には出て欲しい
そんなのはギアーズとかの大昔の話で今はどんな絵でもできるよ
ギルティギアでも使ってるくらいだし
KH3はディズニーのブラシ絵のような質感にしたいらしいから、テカリは厄介な問題だわな
統合はしなさそう
エピックの人たちに絵作りの面で協力してもらってるそうだから、本格的にUE4のみでの開発だろう
やっぱスマホスマホ言っている様じゃゲーム屋としてダメだな
ルミナスに欠陥があったのか?
それよりアンリアルってローショングラっぽくなって好きになれない
シリコンスタジオのYEBIS3とかで良かったんじゃね?
鳥山求めない「俺に任せろー!」
それこそ
YEBIS3はルミナスエンジンに導入されとるでw
エンジン開発費用を取り戻すために15-2、15-3とスピンオフ作るとかまた迷走する次世代機開発になりそう
WiiUの線完全に消えたじゃん
ブリーチ例え誰か
ff15も今の時点で人材不足ていってるからKHもそのあおりを受けたんだろう
そうかんがえるといかにコジカンが優秀なのか分かるな
読み込み中ゴミテクスチャになるし、死んだらボロ雑巾みたいになるし
スクエニはもう10年近く
自社エンジンを開発してるだけの
完全無能集団
外部は使ってないんじゃなかったっけ
確かBbS作った大阪の人中心でしょ
単純にルミナスが糞遅れてまともに採用しようと思ったらスケジュール遅れるとかじゃないかな
金食い虫と言われてもしょうがないなマジで
エンジニア無能すぎるでしょ
ギアーズとバイショって時点で全然違うじゃん、FFなぞ尚のことよ
ディズニーとの交渉は野村がやってるからなぁ
KH自体展開出来なくなる可能性高いかと
むしろ遠退いたと思うぞw
いや、もともと可能性ゼロかw
任天堂が新型据え置き機でも開発してくれたら希望はあるだろうがな
キングタムハーツ3が出るまで後2~3年はかかるだろうからせいぜい新型ハード出してくれる事を祈ってろよ。
こんな事で騒ぐ奴って本当ゲハ脳だなw
はよ発売日決定しやりたい
妙な動きも時限のトゥームくらいだし、なにより変な宗教に入ってないのが大きい
質の懸念は残るけどWDよりはるかにマシだな
ここで馬鹿にされてるカプコンとナムコくらになってしまったね。
何も考えずにゲームエンジン作ってたんだろうな
コナミを見習えよ
カプコン?
DEEPDOWNはどんどん劣化していってる
コナミはすげえな
とにかくUE3は正直ヌルテカのグラフィックが嫌いだったけど
UE4ならまぁ大丈夫だろう
自社開発のエンジンで技術力を示して欲しかったな。それはFF15
が担ってるわけだが。
このエンジンwiiuに対応したって言ってたし
そもそも何で1.5と2.5ハブられてるんだよw
あれならWiiUでも可能だったろうが。
もうわかるだろ?ちなみに3はWiiUでは物理的に無理だろ!諦めて手術ゲームやってろ!
MMO専用エンジンを開発してたのに出来ず結果としてクリスタルツール使うはめになったり
ルミナスエンジンも難航してるけど破棄するわけにいかないからFF15の開発と同時進行
15と二人三脚状態でそっちに人取られちゃってKHの開発遅れに遅れるからUE4採用でEpicにサポートしてもらう
エンジン作ってるテクノロジー推進部のダメダメっぷりと今回の顛末はこんな感じ
ならPS3で動くの出してるしw
WiiUじゃ出ねえよw
優先させなきゃいけないってのは政治として分かるが
国内のトップメーカーに強要すんのは違うと思うわ
エンジン開発って株主に説明する責任とか無いのかね
こんな事を延々やってるのはおかしいわ
UEの方が作りやすい、というかUEでないと作れないとかかなw
よな
まあ アン リアルだ仕方ないかもしれないけど
任天堂ハードで出した方が儲かるんやろうね
鉄拳も7からUE4だし、カプコンはDEEPDOWN製作遅れてるし他のソフト出ないし
頑張ってるのはコジプロくらいか
まあどうでもいいから早くして
Epic Gamesがごねたか、若しくはルミナス自体が完全な社外秘なのでEpic Gamesに
触らせることが出来なかったじゃないかな
ほらよ…あんまり綺麗じゃないけど、涙拭けよ。(雑巾
ルミナスとFF14のエンジンとしての方向性が全く違っているので、
橋本氏に依頼してFF14専用のエンジンを作って貰っただけだぜ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 4,470本 14/08/07
内部の人間がFF15の制作に費やされているのだろう。
新社長も和田氏も方向性は全く同じで、基本的に全てマルチで出すという姿勢なんだけど
KH3とFF15はエンジンの影響で旧世代機では動かないけど、
基本的に動くゲームに関しては可能な限りマルチにするという考えだぜ
因みにFF15のディレクター交代は和田氏が社長時代の指示だから
わかるよな?WiiUは次世代機か?もうわかってるんだろ?やりたいなら素直にPS4買え!あ、宗教上買えないのか?んじゃ箱one買え!日本で箱oneで発売されるかは極めて微妙だけどw
マジでwiiU無理無理ですwww
まあ、E3にも情報出さないとかやってたし会社もしびれを切らしたんだと思うけどKH3もディレクターなんだしすぐ作れって言っても無理なのは確か。
でも八年以上も前の発表作品をいまだ完成できないのは仕事をしてないとみなされてもしょうがない、俺らを楽しませるために色々とアイディアを出して遅れたとしてもプロである以上短い時間にそれができないとやっぱ厳しい世界
これを機にスクエニを辞めそうで怖い・・・
なにが?
うんこにKHを出さないことだよ!!
言わせんな恥ずかしい///
チンタラやりやがって風呂敷広げるだけ広げてプレイヤーを待たせすぎなんだよ
漫画と同様完結しないゲームなんてひとつの作品と言えないからな
旧FF14の影響でFF13シリーズが止まっていただけだろ
しかもヴェルサスはシリーズの締めくくりで完全に後回しだったんだから
もう国内メーカーは口だけ立派で人海戦術のコナミと、人材居ないのに去勢貼ってるカプコンしか頑張ってるとこが無いという・・
おわってる。
大丈夫なのか?
和田野村嫌ってるよな絶対
まぁアンリアルで正解だと思うわ
当初の予定通りKHエンジン改で進めてヴェルサスとして12年辺りに出してれば良かったんだよ
ナンバリングになったら色々変えざるを得ない上にルミナスは完成してないとか
まぁその辺は内部干渉したSCEが悪いが、ルミナスエンジンの説明株主にしてなかった橋本もアホ
俺マルチの話なんかしてないぜ?
これエンジン変更の話だよな?
お前がスクエニの社長になったら野村みたいな社員をどう扱ってどう思うかだな
二人で酒飲みに行っているって話は聞いたことあるけど、それは知らん
社長が替わっても、今動いているプロジェクトの大半は和田氏の時代の決定事項だから、
何も変わっていないよって話でマルチの話をしただけ
13以降予定通りに回らなくなったのはスタッフ切り捲って中国に旧14作らせてた和田のせいじゃん
FF15にスタッフ割かれてるからKH3の開発が進まない
外人の技術者使いたい→アンリアルエンジンじゃないとやれない
とかそんなんか?
小島のFOXエンジンやばいな
1080p60fpsだし
箱も劣化させてるし(当たり前
あれで縦マルチ対応だし
スクエニ、バンナムは潰れても問題ない
それぞれ開発が進んだ後に、エンジンをアップデートしたらまた調整しないと動かないとか、最悪機能自体が変化して部分的に作り直しを余儀なくされるとか色々問題出そうだし。
それなら外販している完成された他所のエンジンを使って作った方が安定して作れるって判断したんだろう。
モンスターや背景オブジェクトなんかのデザインだけしてくれているほうが個人的には嬉しい。
人物あまり得意じゃないようだし。
ルミナスは未完成すぎ待ってられない
UE4でとっとと作れ
蝿がたかってるわ
まさかキングダムハーツ3とは思わなかった
世界的な大恐慌だったから、少しでも経費を抑えるために社員を切るというのは分かるし、
ゲーム開発者の中には会社に居続ける人とプロジェクト毎に契約する社員がいる。
大概スタッフ解雇は後者だったりする。
FF14に関しては、当時の開発総責任者の田中氏に寄るところが大きいよ
何せ最古参の一人でFFシリーズ生みの親の一人でもあり数々の実績があって、
開発部門の総責任者でもあったんだから
E3の時は田中氏の応援のために、わざわざ現地まで訪問して肩を並べて褒めちぎっていたぐらい信頼していたからね。
社長だから一番矢面に立っているけどさ。
和ゲーに終わって欲しい奴なんだよ、そいつの願望を述べてるだけ。
それなりに金かかってんだろうに
ウンコではなwハブられてるから仕方ないよ。泣いていいよ?
くっさ
>>343
その自虐ネタは笑えないよぶーちゃん
お前いつから時が止まってんの?情弱??
完全に終わった
自虐なのかどうか怪しいだろ。
日本に住んで日本語つかって日本を貶めたい奴らが居るだろ?
使い物にならなけりゃFF15で使わないだろ、バカかw
むしろKH3の方が糞になる流れだろこれ
松山から野村さんから全然えが上がってこないですけどとTGSで言われる始末
もう皆おじいちゃんどころかほぼ死んでるやんw
でもクリスタルツールも結局あんまり使われなかったしスクエニっぽい表現になるルミナスは期待してたんだけど
FF15がでたらルミナスで色々作ってくれることを願うよ
スクエニは技術スタッフ以外はほかでは使えんレベルだぞ
田中でさえガンホーに呆れられるんだから あとどこの会社が野村みたいな高給取り自由人雇えるかって話になる
FF15が遅れてる最大の理由ってルミナスがうまくいってないって事か
はやくスクエニ潰れないかな
ルミナスは内部でしか使えないから
2009年頃から作ってて今だに完成もせずにFF15の開発と一緒に進めてるのにダメじゃないわけがない
クリスタルツールズも次世代機発売直前から開発して完成待ったせいでPS360で碌にソフト出せなかったり
自社エンジンに拘るくせに開発がクソ過ぎる
UEって今じゃそんなに良いエンジンでもないだろ
せめて国内企業に売り込めるとか出来ればマシな展開も出来たろうに、こんな内ゲバみたいなことが露呈したらそれももう無理
>>379
ある一定の水準を目的に、比較的に低いコストで、無難なモノを量産する分には、既存の他社製ツールのそれでいいだろうが、ワールドワイドに向けて、潤沢なコストを投じ、技術的な水準により傾倒したタイトルを作るとするならば、確固たる「力」をアピールしなければ、市場は受け入れてくれないし、既存の他社製ツールでは開発にも限界がある。技術が足らないと簡単に時代遅れの烙印を押されるのが海外市場。腐れ長文スマン。
その所為で直接野村がKHのディレクションに専念しなきゃいけなくなったのかもなあ。
さあデスマーチの始まりです
FFも国内ミリオンいかなそう
リーマンショックも知らんのか
開発時間の短縮とか色々理由はあるんだろうな。
またFF15ぐらいでしか使わないとかなると悲しい
どんなデザイナーでも手がけられるように安っぽい作りになってる
国内外問わず、開発者の大量投入で作る方向にチェンジしたってこと
すべては和田が悪いということなんだろうがなw
ルミナスエンジンてWIIUに対応してないんだw
野村は北KHから出てこなきゃなんでもいいや
そこで好きなだけハッタリと妄想つづけてください
リードプログラマとはいえ一人辞めただけでエンジン変更って会社としてどうなの?w
実際は裏で何人も辞めてんだろ
あれアドベンチャー系に活用したらマップ作り放題なんじゃなかろうか・・・
エンジン放棄したなんてよほどだろ
せっかく作ったのに使いづらいとかボロクソ言われたりしてUE4に移行したから嫌になったんだろ
鉄拳7もUE4だしこれからはクォリティの担保としてUE4を使わざるを得ない状況になったか…
和田の遺物なんざいらねえよな
元々はFF15完了後にKH3を作るつもりだったけど、
予想外の次世代据置の普及スピードで並列化しなくてはいけなくなったから
KH3はUE4になった…
って感じなのかな。
結局のところエンジン開発の遅れが原因?
コナミのFOXエンジンはギリ間に合ったからかなりのアドバンテージだな。
カプはもうしらん。
TGS2014のFF15プレゼン酷かったね(^_^;)
言い訳ばっかりやっし、一番すごいのが水たまりって(T_T)
KH3大丈夫かなぁ
動かすことは出来ても、やれることはUE3と同等で、それならUE3で作った方がいい
ライセンス料もそっちが安くなったんだし(ARCのGGXXがUE3でライセンス料が安くなったと言ってる)
結局、現場やプレイ環境での改善と進化は常にされていた訳だしな、UEは
ルミナスエンジンの仕様がイマイチはっきりしてないからわからん
汎用エンジンとして切り出すにしても後の話
操作性を無双と比べて、ちょっと違うのかなって程度だと思うからどうでもいい
早くやりたい
作品の量産=体験できるタイトルの多さという意味で
やっぱエンジンの統一・進捗は見逃せないと思うなぁ
現にコナミはFOXエンジンでウイイレ既に作ってるし、PT(サイレントヒル)もそう。
今後同エンジンを使った次世代作品がどんどん量産されるだろう。
スクエニは前世代でそこがボトルネックになって立ち遅れたのに
今世代でもエンジン二本柱でロスが出て、また同じ轍を踏もうとしてる。
UE4使うならもうそれ一本にしろよと思わなくもない。
そのせいでグラフィックに携わるルミナススタジオがキンハー3とff15の同時開発をやめて ff15に専念することになったんだと思う
XCOMみたいなシミュレーションRPGからジャイロジェッターまで
しかも絵作りはギルティみたいにかなりがっつり弄れる
未完成のルミナス使うなら15の完成待たないといけないんじやない?
あと、WiiUはどっちのエンジンにも対応してないよww
コジプロがPS4に特化したゲームを作る頃にはKH3が出てるだろうし
スクエニが一番進んでいるように感じる
KH3は失敗しない安心感あるわ。
だけどそれじゃあ気味が悪い
結局PS3では1作も発売できませんでした、って最悪の結論になりそう。
世界は成長するのに和ゲーの大手メーカーだけが駄作を出しまくって自滅し凋落、さすがク・ズ・エ・ニ。