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新アクションシステム「ブラッドレイジ」の改良点について
http://www.godeater.jp/blog/?p=3178
名称未設定 13


先日の東京ゲームショウ2014において新アクションシステム「ブラッドレイジ」をご紹介させていただきましたが、多くのご期待とともに多数の不安の声も頂きました。

我々開発スタッフも試遊ブースに立ち、 遊んでいただいたユーザーの皆様に直接ご意見をお伺いさせていただき、 本仕様のみならず、GE2の問題点についても改めて洗い出しをさせていただきました。 お時間のない中、ご協力くださった皆様、本当にありがとうございました。皆様の熱い思いを受け取り、開発一同身の引き締まる思いでおります。

頂いたご意見に関しては、すべて検討をさせていただいておりますが、今回はいち早くお伝えできる内容として、「ブラッドレイジ」に関する改良内容の一部と、改良の意図をご説明させていただきます。
※かなり長くなってしまいましたので、お時間の無い方は【ブラッドレイジ改修ポイントのご紹介動画】をご覧いただき、お時間のある時にでもお読みいただければ、、と思います。



◆改良ポイントその1「誓約選択時の画面表示のシンプル化」
「ブラッドレイジ」はアラガミとの戦闘中に、戦況を鑑みつつ、その場で誓約を選択するシステムとなっております。

誓約選択時の画面表示については、
「画面表示が大きすぎて、戦闘の邪魔になる」
とのご意見を多数いただきました。

実際に遊んでいただいたユーザーの皆様からも同様のご意見を頂き、 画面表示デザインを1から見直し、できる限り邪魔にならないように再デザインさせていただきました。

【東京ゲームショウver.】
誓約UI_TGS2


【改良ver.】
誓約UI_改修2



以下略





















対応早いな!

そういえば月末にPS4版体験イベントもあるんだっけか












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コメント(402件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:23▼返信
よしよし
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:23▼返信
楽しみだわ!早く遊びたい!
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:24▼返信
簡素になったな
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:24▼返信
最初から変えるはずだっただけだろ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:24▼返信
変わってない...こともないのか?
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:24▼返信
この程度も開発時に分からないとか無能の極みだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:25▼返信
記事にするのも早すぎぃー
たのしみです
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:25▼返信
ブラッドレイジはシステム名ね
タイトルのほうはレイジバースト

お、見やすくなってるし防御も選択中可能か
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:25▼返信
終わったな
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信


ブラッドレイジ かっけーーーーー!
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
へぇ、バンナムにしてはいいね
でもまだちょっと画面ごちゃついてる気がする、つかいつ発売だっけ?
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
電プレのインタビュー見るにちゃんと反省はしてるとは思うんすけどね
後一回分は
信じるよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
PS4とは思えない絵だな
そこ頑張れよ
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
かっこよさなら前のがいいけど確かに邪魔だったからな
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
バイトは相変わらず日本語が不自由だな
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
フリウォの開発とはえらい違いだぜ
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
ジュリウスの追加シナリオとか要らねえよ
もっとやるべきことがあるだろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:26▼返信
モンハンも見習ってほしいわ
4なんてアップデートたった1回だぞ・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:27▼返信
ブラッドレイジ中のエフェクトかっこいいな
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:27▼返信

お、動画だと比較なかったからこれはありがたい
この防御システムももうチョイデメリットあってもいいんじゃないかな?と思う。
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:27▼返信
有能アピールお疲れ様としか

明らかに叩き台だろこんなの
ドシロウトが見ても邪魔すぎると気づくわ
プロが気づかなかったらやべーよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:28▼返信
PS4オンリーで次作ってくれたら買うわ
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:29▼返信
本当にどうにかしなきゃならないのは中盤以降の難易度調整
VITAで出てる狩りゲーは討鬼伝(無印)以外悉くそこのツメが甘くて
評価を落としている
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:29▼返信
まだ全然2RBのこと調べてないんだが、ブラッドレイジとか神器暴走率ってなんなんだ?
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:29▼返信
PSPからはじまったタイトルのグラ貶すとか人間として終わってるわ
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:29▼返信
>>21
捻くれ者アピールご苦労様
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:30▼返信
画面半分占拠するアイコンが邪魔と最初から思わなかったのだろうか
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:30▼返信
討鬼伝みたいに体験会での発売日発表とかあるかなぁ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:30▼返信
この「改修」動画はVita版なんだよね?
PS4版もこのFOVだと狭苦しくしてたまらんだろな。
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:30▼返信
>>23
GE2は楽すぎたな、久しぶりにあんなヌルゲーやったよ、マガツ初見で倒せた、まぁ事前情報なけりゃ負けてたかもだけど
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:30▼返信
なんでこうも動きが安っぽいのか
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:30▼返信
>>26
開発も君のように目が悪いんだろうな・・・
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:31▼返信
ちょうど今GE2やり始めたところだわ
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:31▼返信
>>24
自分に制約を設けてそれを達成すると表示%分攻撃力アップ
失敗したら暴走
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:31▼返信
>>24
新システムだよ
誓約を達成すると一定時間パワーアップすんの
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:32▼返信
カイガイよ、これぞ和ゲーだ!

どうなんだぜ!(ドヤッ)
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:32▼返信
これ防御システムって時間制限ぐらいあんのかね?
動画見る限りだと、結構長いこと無敵状態になってるけど。

無かったら、選択を留めたままにして逃げ続けることができてしまうが・・・。
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:32▼返信
>>27
デザインを優先してしまったように見える
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:32▼返信
左下のも邪魔だし、透過したところで枠と長さが邪魔
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:32▼返信
この記事タイトルだと
『ゴッドイーター2 ブラッドレイジ』
ってゲームみたいだぞ
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:32▼返信
>>34.35
FF零式のあれみたいなもんか?
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:32▼返信
PSPきったのは評価する PS4版買うわ おれヴィタTVでやってたけどさ~まぁよかったけど
本職据え置きのPS4には大画面では120パー勝てんwwwまぁ携帯のよさもわかるんだけどね~
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:33▼返信
>>37
ソース元に書いてるよ
一定時間で防御装置切れるって
ちゃんと選んで発動するくらいの時間はとれるってさ
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:33▼返信
無限ステップいいね~TGS版だと正直爽快感が足りんかったからな
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:34▼返信
俺はGEシリーズ全部やって好きだから言うな、そろそろ中二病こじらせてきたか?
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:36▼返信
>>40
はちまが素で間違えてる可能性もある
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:36▼返信
>>32
図星だったのか?
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:36▼返信
改良されていてもごちゃごちゃに見えるんだがw
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:37▼返信
>>13 馬鹿なのか釣りなのか知らんがこれVita版な
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:37▼返信
こんなもん素人が一目見ただけで邪魔だと気付くだろ
この程度のこともユーザーに指摘されないと改善できない無能開発なんだな
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:37▼返信
ユーザーに言われて改良しました!のパターンはもういいよ…

全てが新しい1作目なら当然いいんだけど
GEなんてこれで4作目だから…
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:37▼返信
表示に関しては言われる前に気付けよw
53.ゴキブリ論破教投稿日:2014年10月08日 00:38▼返信





        糞ゲー




54.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:39▼返信
>>43

あ、書いてあったのか
ソース元読んでなかったよ。サンクス
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:39▼返信
GE2RB楽しみなんだが?
アペンド出たら最高だったのだが
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:39▼返信
前もPSP→VITAになったとき表示が大きすぎるって言われて仕様変更してたのに
言われないと直せないとは、何も学んでいないな
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:40▼返信
これじゃ画面がモンハンと同じだろどうにかしろ
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:40▼返信
まだでかいだろこれ
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:41▼返信
官能とか卑猥だな
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:42▼返信
上司に「これ見難くないっすか?」ってなかなか言えないからな…
客に言ってもらうのが一番てっとり早いわな
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:42▼返信
インフラで防御装置のまま放置する寄生プレイヤーが出てきそう
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:43▼返信
動きがもっさりしてる
ホント和ゲーというかバンナムはゲーム作るの下手だな
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:44▼返信
レイジバースト買い支える奴はアホ(暴言
2はこんなこと言いたくなるほど酷かった
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:44▼返信
読み込む素材変えるだけなんじゃ・・・
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:44▼返信
オサレ装備の廃止
バランス崩壊の要因のバレット改造の廃止
ゆとりに媚びるのを止める
キャラが生き残る展開は飽きた
ストーリーは薄めで良い
フィールド、基地の使い回しを止めよう
前作のキャラを出すのを止める
飾りだけの装備とかいらねえ

もうぶっちゃけると少数派の女性ファンの声を気にしすぎてクソゲーかしてしまっているな、最初の路線で行くべきだった
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:44▼返信
>>29
広FOV好きの方はPCゲーをされるのが宜しいかと
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:44▼返信
>>61
だから出来ないように仕様されてあるって書いてるだろ
読めよ
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:44▼返信
>>47
マジで眼科いけば?
見た感じ、あのレイアウト褒めてるの君ぐらいしかいないけど
69.るる投稿日:2014年10月08日 00:45▼返信
このシュパシュパした高速の動きが良いよね。
個人的に動きが素早いのが好き。
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:47▼返信
3DSで出せ
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:47▼返信
いやそうじゃねえ制約っての自体がなんか
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:47▼返信
3DSで出せ
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:47▼返信
素早く修正するコレ大事だわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:47▼返信
新しいブラッドアーツとかもあるのかな
武具とか作りやすくなってたら良いなぁ
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:47▼返信
>>70
PS4&VITAで出るからどちらか買いなされ
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:47▼返信
3DSで出せ
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:48▼返信
バンナム(笑)
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:48▼返信
3DSで出せ
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:49▼返信
TGS版の表示デザイン自体は俺も好きだったけどな、切り札感が出てたし。ただいかんせん大きすぎたわな
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:49▼返信
なんで毎回徳島…5都市じゃあかんのけ?
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:49▼返信
3DSで出せ
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:50▼返信
RPG好きなのでダメージの数字出るのが個人的にどストライク
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:50▼返信
>>65
雑魚くなりすぎたよなぁ
無印並みの鬼畜仕様でよかった
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:50▼返信
今回のサイズなら邪魔にならないしテンポ的にも許容範囲だな
あとはPS4版でボタン操作で誓約が選べるなら文句無いんだが
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:51▼返信
3DSで出せ
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:51▼返信
4Gも買うけどこの系統ではGEがブッチギリのTOPだよね
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:51▼返信
無限ステップ追加は嬉しいけど
それに追加で発動時攻撃速度も
もう少し上げてもらいたいな
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:52▼返信
3DSで出せ
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:52▼返信
PSPだけでなくPS3をスキップしてくれたすたっふよ・・・見直したぜ・・
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:52▼返信
ていうかマチアソビ前に情報出ちゃったな
大阪住だけど徳島行こうか迷う
今更TGS版とかやってもって思うし…
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:52▼返信
だいぶすっきりして見やすくはなったな
無敵バリアーは流石にいらないんじゃないかと思ったが
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:53▼返信
こういうのはダメージ見えた方が燃えるわー
Destinyもボダランも大好きだし
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:53▼返信
3DSで出せ
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:53▼返信
バースト発表したことに対して反発してる一部もいるようだから
迅速な対応で心象を悪くするのを防ぐのは大事だな
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:53▼返信
3DSで出せ
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:54▼返信
91
でもマルチプレイの都合上選択時に時間止めるわけにもいかないし落とし所としてはまずまずじゃね?
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:54▼返信
3DSで出せ
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:54▼返信
3DSなんかで出したら操作性ガタ落ちじゃねぇの。デュアルスティックでなんとかやってんだから。new3DSならなんとかなりそうだけど、Cスティックだろ?やりにくそうだし、今更PSP以下のグラに落としてやりたい奴なんているのかよ

GE2はストーリーより使い回しのボスキャラをなんとかしろ。2倍くらいに増やしてくれないとマジで飽きる
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:55▼返信
3DSで出せ
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:55▼返信
だからってvitaが負けハードな現実は変わらないけどね
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:55▼返信
気合い入ってるやん!!!
てか早くやりてぇ。あとはな~…ショットガンに救いの手をさしのべて欲しいのと、キャラクリをもっと拘って欲しいな。フリーダムウォーズみたく
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:55▼返信
>>65
概ね同意だわ
この大したこと無い凡ゲーが和ゲーの希望なんだから笑える、いや笑えない
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:55▼返信
3DSで出せ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:56▼返信
ふーん、で、これHOME画面撮れるよりすごいの?
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:56▼返信
3DSで出せ
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:56▼返信




もうこんなパチモンいらない、モンハン返せ



107.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:57▼返信
3DSで出せ
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:57▼返信
仕事はえーな
ま、今時それが普通なんだけどね…
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:57▼返信
>>101
キャラクリはPSPを切ったことでどれだけバリエーションを増やせるかな
ロングヘアーとかもできるようになるのかねぇ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:57▼返信
3DSで出せ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:58▼返信
ブラッドレイジに関しては不安要素
防御装置は落ち着いて選びやすいようにしてるんだろうけどもうちょっと選択しやすい形にならないかなと
そしてPS4版でどうなるかがだな

他の要望としてはブラッドアーツ2つ以上付けられるようにして
上位BAの条件を満たしたらテイルズシリーズであったような
戦闘中に閃く感じで自動的に切り替えてくれれば最高
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:58▼返信

3DSなんぞで出したら、オウガテイル2匹出てきただけでガクガクになるわい。

113.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:59▼返信
3DSで出せ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:59▼返信
まだちょっと見づらいね
何が20%、30%なんだろ? 
攻撃力とか防御力なのかな?
その辺分かりやすくなるともっと良いんだけど
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:59▼返信
>>102
別地域ってふれこみだったのに戦闘エリアが前と同じだったのにがっかりしたっけ
マップ作るのってそんなに大変なのかねぇ
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:59▼返信
>>13 実際たいしたグラにはぜったいならないと思うがこれは多分vitaやで
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 00:59▼返信
3DSで出せ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:00▼返信
※102
興味本位で聞きたいんだけど、お前にとってのその和ゲーの希望ってあんの?
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:00▼返信
シフトはブラッドレイジ
スタジオジャパンはドライブクラブやらブラッドボーン

じゃあフリウォのインフラは・・ディンプスだけでやってるの・・無理じゃね
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:00▼返信
そうそうこのゲームってホーム画面撮りより凄いの
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:00▼返信
3DSで出せ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:00▼返信
これシフトの常套手段だから信用しないほうがいいぞ
どうせこれ以外改善しないから
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:00▼返信
この仕様変更はわざととしか思えないくらい前回の見た目がひどすぎだな
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:01▼返信
豚はPXZで我慢しなさい。
てか、早く初回限定版をワゴンから救ってやれ。

125.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:01▼返信
3DSで出せ
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:01▼返信
共闘ゲーでロングヘア実装してんのってPSO2くらい?
地味に負荷みたいだねぇ
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:01▼返信
これ年内に出るんだっけ?
年内はもう特にに買うもんなさそうだから年末あたりに出たら買いそう
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:01▼返信



もうパチモン狩りゲーは飽きたわ


モンハン持ってこいよ


129.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:02▼返信
3DSで出せ
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
3DSで出せ
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
>>109
顔細かく弄れたり、体系弄れたりしたら最高なんだけどな。男ならマッシブに、女ならむちむちな感じに
髪もどうだろうね?どっちも3まで待たんといかんかなぁ?
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
>>125
^^;
4Gあるなら別にいらんだろ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
>>118
というか世界感がどうこう言ってる奴いるけど
もともとGEってコンセプトが中二病全開の狩りゲーだろ
ダサイのは見越して作ってるだろこれ
オシャレゲーとか煽ってる奴センス無さ過ぎ
GEのデザインは究極ダサイぞ
それをワカッテ手中ニ世界で狩りを楽しむのがGEなんだしイタイのは褒め言葉なんじゃね
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
はちまって無難な記事とコメントしか載せなくなったけど何か方針変わったの?

135.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
>>127
この時期に発売日発表されてないから来年かねぇ
年度末の時期でソフト大量にでるときにでるかもなぁ
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
>>128
3DSを買ってクソゲーのモンハンをやってればいいじゃん?
きっと売れるぞ、俺はもう興味ねーけど
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:03▼返信
3DSで出せ
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:04▼返信
>>122
むしろコレ以外は改善出来ないから、チャチャっと出来る事だけした感じだろこれ
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:04▼返信
3DSで出せ
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:05▼返信
>>127
今冬だから年内とは限らないよ来年の1~2月とかも入ってくる
ていうか今年中は無いんじゃね
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:05▼返信
3DSで出せ
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:06▼返信
動きがまんまラグオデのダーインスレヴになってねえかこれw
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:06▼返信
GEBでユーザーの意見聞き入れたはずじゃないの?
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:06▼返信
まあ発売後もアプデは続くだろうしな
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:06▼返信
3DSで出せ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:06▼返信
>>139
連投してんじゃねえよ
3DSでだせって言ってもドウセ3DS
ユーザーかわねえから良いんじゃね
それより禁忌のマグナかってやれよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:06▼返信
あの防御力ゼロな意味不明な服装はもう止めようぜ
ミリオンを超えるためには
モンハンみたいな本格的な路線じゃないとダメだろ
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:06▼返信
>>129
どうせ3DSで出ても買わないんでしょ?土曜発売のモンハン4Gヤってなよ
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:07▼返信
3DSで劣化版出してもつまんないだろ
PS4でグレードアップ版作った方が面白いことになるだろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:07▼返信
>>122
無印2との違いはGE→GEBと比較にならないくらい多いそうだよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:07▼返信
3DSで出せ
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:07▼返信
この調子で頼むよ
モンハンなき今、vita市場を制圧するのはゴッドイーターだ
153.投稿日:2014年10月08日 01:08▼返信
このコメントは削除されました。
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:08▼返信
>>136

どうせそんな事言ってもVitaでモンハン出たら買うんだろ?

こんなパチモンで自制心保ってるだけなんだろ?

俺はVitaでモンハン出たら喜んで買うよ・・・でも3DSのはいらない
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:08▼返信
3DSで出せ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:08▼返信
>>150
ソレ位おおいならまずシフトはフリウォなんとかしろよって言いたいし
どうせコレもアプデ対応が遅いんじゃね。
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:09▼返信
今冬発売だから、来年初頭かなぁ。
年末はブレイドストームとねぷとお兄様かしら。

158.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:09▼返信
>>154
モンハン合わない人は合わんよ
GEはぼっちにも優しいしな
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:09▼返信
>>118
何個かあるよ、GOD EATERだって売上とブランド的には和ゲートップレベルだろ
それが微妙な完成度では駄目だ
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:09▼返信
3DSで出せ
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:09▼返信
>>154
というかPSPの頃からモンハンかったことねえ奴もいるから
いっしょくたにするなよ。
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:10▼返信
>>156
フリウォはシフト開発じゃねぇからなぁ
シフトは原作だからお門違いよ
もうちょい調べてから書きなよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:10▼返信
3DSで出せ
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:10▼返信
>>156
フリヲ開発はディンプスだろ
GE2での対応は褒められたものじゃないがそこは間違えんなよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:10▼返信
モンハンは結局モンスター増えようが世界観も、やることも変わらんからずっとやってた俺からしたら流石に飽きたわ。

それよりGEよりソルサクの新作を期待してる
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:11▼返信
3DSで出せ
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:11▼返信
>>162
知ってるわ
メインはディンプスだろ
ただ連名してるしアル程度スタジオジャパンかシフトからも手いれないとアレもうダメだろ
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:12▼返信
3DSで出せ
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:13▼返信
3DSで出せ
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:13▼返信
改善するならブラストと獣剣弱体化しろよ。インフラがつまらん。
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:14▼返信
>>169
同じこと連呼してるがコイツ池沼なのか純正の・・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:14▼返信
3DSで出せ
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:15▼返信
正直2のストーリーは酷かった。まさにウンコだった。
無印やバーストでは泣いた俺が全く感動も何もなかったな
今回は買うが、もし今回もウンコストーリーだったら今後は買わないかな
とりあえず歌で解決とあの桑島ヒロインの影の薄さというかバカさ加減なんとかしてくれ(病気うつるのにあの薄着とかないだろ)
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:15▼返信
3DSじゃあ、ものっそいちゃっちいモデリングで凄い地味なエフェクトにされると思うんだがそれで満足なの…か?あとモンハンのゴテゴテした変な獣臭そうな鎧はGEにはいらんなぁ…
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:15▼返信
>>159 出来ればその何個を聞きたかったな。買ってプレイするゲームなくなったから参考にしたいわ。ちなみに個人的にGEBはストーリーも敵も良かったから、2には腰スカしくらったのは確かだな
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:15▼返信
3DSで出せ
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:16▼返信
3DSで出せ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:17▼返信
>>175
肩透かしと言いたかったのか
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:17▼返信
バンナム最後の良心とはなんだったのか
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:17▼返信
>>175
腰じゃなくて肩だろ
馬鹿ゴキブリ」
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:18▼返信
発売いつかなぁ、12月に間に合わないかなぁ?
PS4とVitaでダブルで買うからさぁ。
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:18▼返信
うわあああああああああああああああああああああ
モーションでかいし遅いいいいいいいいいい
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:18▼返信
>>177 3DSで出せ

VITAで出すから、おっさん向けに女キャラに力入れてるんじゃねーの?
今回の討鬼伝なんかも、女NPCばっか増えてえらくバランス悪くなった気がする。
そのほうが、おっさん向けデバイスでは売れるんだろ?
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:18▼返信
>>170
アクション苦手な人用の逃げ道だろし、そこは弄らない方がいいんじゃ?
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:18▼返信
格闘ゲームだと

自分の使ってるキャラを弱くさせたくなくて
わざと連敗、で大声で「こんなん使えねーよ!」

そのあとに広報にベッタリ張り付いて自分の好きなキャラがどれ程弱いか、他のキャラがどれ程強いかをグズグズ言う


そんな工作もあったものだ
特にバーチャと鉄拳
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:18▼返信
3DSで出せ
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:19▼返信
GEは肌に合わないんだよね~
グラ綺麗で王道の討鬼伝があれば良いや

極も面白いし、新鬼でマガツさんの完全体が出てテンション上がった
予想通りデカい…。
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:20▼返信
3DSで出せ
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:21▼返信
>>161
モンハンが合わなくて、たまたまPSPの体験版をやって以来ずっとGE派です。
てかそのころから、GEとMHは別ゲーってずっと思ってる。
操作感というかそもそも求めるものが違いすぎる。
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:21▼返信
3DSで出せ
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:21▼返信
やっぱり誓約システムは糞になる気がしてならない
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:21▼返信
3DSで出せ
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:22▼返信
ユーザーの声をすぐさま形にするとは流石SONYとしかいいようがない。
任天堂の糞仕様ハードではこうはいかないだろう。
バンナムも気合いのいれかたがまるで違う。

VITAのスティックが苦手だった俺としては早くデュアルショックでプレイしたい。
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:22▼返信
>>189
俺と同じ感じだなw
流行ってるからどんなもんかと買ったモンハンP2GがあわなくてGEBの体験版やったらハマったわw
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:23▼返信
3DSで出せ
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:23▼返信
>>156
おまえほんとにフリウォ買ってる?
シフトはフリウォの開発には関わってないよ
シフトは原作だけ
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:23▼返信
最高のゲーム
早くVITAで遊びたいー
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:23▼返信
>>175
Vitaで言えばグラビティデイズ2とデジモンかな
GEもPS4に乗り気で期待してたけど、、、まあまだ発売したわけじゃないからまだ分からないけどね
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:24▼返信
3DSで出せ
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:25▼返信
防御装置ってチート過ぎだろ…
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:25▼返信
>>126
ソルサクデルタには一応あるぞ
フードって扱いだけど
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:25▼返信
これはSCE吉澤とバンナム富澤の差だな
ディンプスに意欲があればあんな馬鹿がプロデューサーでも良ゲー化できたかもしれないけどディンプスもやる気ないからな
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:25▼返信
>>200
制限時間ありだよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:25▼返信
>>193
SONYが対応したのか!?
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:25▼返信
3DSで出せ
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:25▼返信
>>196
そのアンカを追って行けよ
すでに結論でてるから
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:26▼返信
>>113
そうだね3DSはだせぇよね(棒
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:26▼返信
3DSで出せって言ってる奴は
PSPの半分しかポリ数使えない
立体視対応したらPSPの四分の一しかポリ数使えない3DSでどうやってGE出すつもりなの?
フィールド分割してるモンハンじゃねえんだぞ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:27▼返信
>>187
あいつまだ戦ってないんだよなー
進行度15行ったけどいくつになったら会える?
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:27▼返信
psソフトだからって甘すぎんだろ
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:27▼返信
>>208
そいつ多分なにも見てねえからコメしねえ方良いぞ
タダの荒らしだし
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:28▼返信
でもオンラインマルチ対応は発売数ヶ月後に遅れてガッカリさせてくれるんでしょう?
知ってる。
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:28▼返信
>>187
クラシカルな作りで安全安心のクオリティ討鬼伝
軽快で派手なアクションで爽快感重視のGE
TPSのような作りで人対人っつー新たな視点のダムウォ
どれも好きだわ
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:28▼返信
改良前が邪魔過ぎて釣りを疑うレベル
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:29▼返信
>>212
もうできてるんだからそれをそのまま持ってくるだけだろう
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:29▼返信
>>206
>>167か?
>>156で「どうせコレもアプデ対応が遅いんじゃね。」とかGEにまでケチ付けてる時点で意味不明だわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:29▼返信
>>213
ソルサクを忘れないでくれ…
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:30▼返信
GEはバレットエディットが苦手でいつもやり込む前にやめてしまう
アクションは良く出来てるんだけどあのクソ要素が競技性を薄めてる
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:30▼返信
>>218
そんなこだわりがないのなら適当にネットで便利って言われてるやつでも入れときゃ良いのに
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:32▼返信
GE2はインフラ半年かかってるんだよなぁ......大丈夫か?RBは
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:32▼返信
>>218
考えるの面倒ならwikiに載ってるのでもそのまま使え
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:32▼返信
誓約はランダムにしてくれた方が神機に試されてるって感じがして良いとおもうんだけどなあ
どういうタイミングで誓約決めるか分からんから何とも言えんが
223.187投稿日:2014年10月08日 01:34▼返信
マガツミカドは進行度17のDLCだよ~
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:34▼返信
>>220
インフラモードゼロから作るわけじゃあるまいし今のをちょこっと改修するくらいで使えるんじゃないの
元がPSPで急遽Vitaで作った感じでVita版だけのインフラを作るのに時間がかかったんだろうし
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:35▼返信
>>215
PS4でも発売するのにそのままでいいのか?

と言うかPS4とVita間でもマルチ遊べるよな当然。
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:35▼返信
今回は様子見かなぁ
GEB並の改良あるならともかく
2はちょっと期待外れすぎたし
マガツキュウビの印象がすこぶる悪い
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:35▼返信
>>217
あれはまだ手をつけてない。すまんな

>>218
スナイパーのアルバレストか適当にシロクロアサルト担げばいいんじゃない?するに越したこたないが別に凝ったバレットエディットしなくても使えるし
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:36▼返信
>>226
GE2からの改修、改良はGEBの比じゃないらしいよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:37▼返信
GE2RBに求めるのは
・無印並orB並みの難易度
・壊れ性能がない
・2体同時ばかりでなく単体でも手応えのあるアラガミを多数増やす
・複合コア廃止
・せめて良ストーリーに…

俺の気持ちがわかる奴らはいるはず
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:39▼返信
まだ改善できるだろ、左下の数値の縮小に、文字の表示位置を下とか、マーカーの縮小、キャラクターと敵とフィールドがある程度見えないとなぁ。
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:39▼返信
まあ誓約()はどうでもええねん
ストーリーを再構築したかどうか吐けばええねん

>>229
分かるよ分かる
はっきり言ってGEBに入れ込んだ身としては2はクソゲーだった
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:40▼返信
>>216
”「どうせコレもアプデ対応が遅いんじゃね。」とかGEにまでケチ付けてる時点で意味不明だわ”
は知らねえよ俺じゃねえし
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:40▼返信
グローバルウィークリーチャート 2015 9.27
1.FIFA 15(PS4) 2,201,094(初週)
2.FIFA 15(PS4) 1,255,695(初週)


7.ゼルダ無双(WiiU) 330,456(7週)
8.スマッシュブラザーズ(3DS) 1,395,931(3週)
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:41▼返信
>>229
同時討伐はあっていいんだが
2はどいつもこいつも属性が反対のやつばかりで
ほんとイライラしたおかげで属性武器作る意味がほとんどなかったし
235.293投稿日:2014年10月08日 01:41▼返信
修正
2.FIFA 15(PS3) 1,255,695(初週)
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:42▼返信
クソ会社になり下がってしまったカプのモンハンをどのフォロワー作品もまったく超えることはおろか、足元にも及ばないのがザンネンだ。

もうこの系統はモンハンにまかせといて、ぜんぜん別のムーブメントになるようなゲーム作るためにがんばった方が、実りはずっと多いと思う
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:42▼返信
確かに画面はスッキリしたが正直なところ制約システム自体がいらな・・・
とりあえずプレイヤー置いてきぼりなストーリーと極端なバランス崩壊がなければ問題ないや・・・
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:43▼返信
>>234
2つ属性ある武器が活躍する唯一のステージがあったりするけど、んなめんどくさいことするならシロクロでいいよどうせ狩れるし…ってなるよな
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:43▼返信
>>229
アクションさえ面白ければストーリー()なんかどうでもいいです。
でもモンスターハンなんちゃらは論外。
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:43▼返信
面倒くさいシステムにさらに面倒くさいの載せてゴテゴテゴテゴテゴテゴテさせてるだけのラーメン二郎
これがGE2
RBはさらに背脂マシマシで面倒くささがチョモランマって印象
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:44▼返信
壊れ性能ってIEとかメテオの事か?
あそこらへんは使わなかったからあまり実感ないんだよな
GEBでも獣剣みたいな初心者救済的な装備はあったし
壊れとまでいかなきゃそういうのはあって良いと思う
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:44▼返信
>>178
>>180 サーセンw

>>198 そういえばグラビティデイズは手をつけてなかったわ。2も出るんだったら買ってみようかな。サンクス。

GE2に関しては、ソルサクデルタと討鬼伝極と比較されるだろうから、ボリュームアップについては気合い入れてやってくれると思うんだけどどうなんだかなー
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:45▼返信
「バーストは出しません!でもブラッドレイジは出します!」
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:45▼返信
つうかこんなことを指摘されるまで気づかないってヤバくね?
誰がどう見ても邪魔じゃん
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:45▼返信
>>239
モンハン好きでもある俺はGEにはストーリー求めてるよ、ゲーム内容としては俺の中じゃモンハンのが上だしやっぱストーリーで差別化しないと…
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:46▼返信
>>241
その気になればマガツを5分以内で狩れるんちゃう?ってくらいの壊れ
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:47▼返信
シエルの棒被ダメボイスそのままですか
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:47▼返信
>>239
俺も正直ストーリーは一度みるくらいだしそこそこので良いなw
色んな武器防具作るのが好きだからそこら辺を楽にしてくれれば良いな
コア作るための狩りが面倒だったなぁ
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:47▼返信
>>233
一瞬そんだけしか世界でスマブラ売れてないのか⁉︎と思ったがスマブラは日本だけだったんだな、納得
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:48▼返信
とりあえずグラフィックをだな
公開されてるPVで、カグラやイースはPS4対応と言えるレベルのグラなのに、GEは今のところVITATVレベルのボケボケムービーしかない
早くPS4版の見せてくれ
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:49▼返信
>>232
俺はもともと156にレスしてたわけで
そこに横からレスしといて「知らねえよ(156は)俺じゃねえし」と言われたら
俺の方が困ってしまうだろうが…
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:49▼返信
糞開発チームによる約束された糞ゲー
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:49▼返信
>>242
公式ブログで言ってるね

>一言いえるのは、追加・調整要素は、GOD EATER BURSTの時の比ではないという
ことだけお伝えしておきましょう。

だってさ、まぁ期待して待っとこう
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:50▼返信
>>252
それはフリオか俺屍だけに言ってくれ
これに言うのはまだ早い
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:51▼返信
コア廃止は辛いなぁ…素材集めめんどくさいし、ついてないだけなのか物欲センサー反応しまくるしw
壊れ性能はあっても使わなきゃいい
乱戦は個人的には好きだけど、1体でもやり応えあるアラガミは確かに欲しいなぁ
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:52▼返信
駄作
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:52▼返信
>>253
バーストは出さないがレイジバーストは出すといったことをやりやがった奴らが公式でそれ言っても…って感じはする

つかps4かvitaか…どっちの買おうか…
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:53▼返信
コア廃止は英断でしょ
GE2のコアとMH4の発掘武器はそう長くないハンティングアクション史における屈指の失敗だと思うわ
狩る→取れた素材で武器を作る→更に狩るってサイクルを崩したら作業感しか残らん
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:53▼返信
>>255
自分の好きなヤツだけ作るのならコアは良いんだけど
使わないけど全部の武器作りたいって場合にはコア作りのための狩りしなきゃならんからなぁ
まぁ無くせとは言わないけどもっとポイント減らして欲しいね
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:54▼返信
GEは合成で作れるんだから他に比べたら十分楽だろ
複合コアの合成が1番かったるいわ
ていうか、複合コアあっても無くても結局普通の素材求めてくるんだから意味無かったよなこれ
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:54▼返信
モンハン→重厚感ある狩が出来る。悪くいえばモッサリ。

GE→スピード感のある狩りで爽快感がある。悪くいえば狩ってる感じが軽い

その中間が討鬼伝でOK?
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:55▼返信
>>255
これは俺の我儘だが
他の奴らが壊れ性能を悠々と使って進んでるのに俺だけ縛りプレイでやるのはなんかイラつく

エレベーターあるのに階段使って登ってるみたいな、なんか馬鹿なことしてそうで
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:55▼返信
>>257
その発言曲解されて広められてるねぇ
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:56▼返信
>>261
せやね、悪く言えば中途半端って感じ
俺には合わんかったなぁ…
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:56▼返信
要求数が多いから結局ヴィーナスなりスパルタカスなり効率の良い素材を落とす敵しか狩らなくなって作業感が加速するんだよね…
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:57▼返信
>>262
んな事言ったらどんなゲームでも武器やら技能に性能差は出るわけで最大効率一択になるじゃん
まあ行き過ぎた性能差は無くすべきというのは同意
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:57▼返信
これってフリウォのホイ関わってんの?あいつ関わってんならイラネー
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:58▼返信
>>263
あぁいや

バーストは出さないがレイジバーストは出す

ってのは俺の脳内のバンナムが言ってるだけだから曲解ってわけじゃないよw、別に公式がそう言ったわけじゃないしな、でもなんでバースト出したのかは謎だな…
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:58▼返信
コアはまじで糞要素だったからなぁ
目当ての素材のアラガミ倒すより
コア回収の効率いい所ばっかり行ってる記憶しかない
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:58▼返信
>>265
俺は神速種メテオ狩りだったな
普段はメテオ使わないけどこれだけ解禁したがやっぱ何個も作るのは作業感増すよね
俺としては普通に材料要求される方が良かったな
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:58▼返信
>>253と似たような事を2発売前にも言ってたんだよなあ…
どんなゲームでも開発の言う事なんて8割方嘘だと疑った方が心傷も軽くて済む
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:59▼返信
>>259
とにかく数がいるっていうデメリットはまぁあるなぁ。極コアは今だと、とにかく漆黒の捕食者マラソンって感じで次第に作業感漂ってくるのはあるね
ポイントは調整して欲しいかも
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 01:59▼返信
討鬼伝の影響かな
いい傾向だ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:00▼返信
>>266
少しくらい性能差ある程度ならいいんだけどなぁ…GE2はブラスト、ロング1強だったし、しかも丁度昔からの俺のメイン武器とかマジワロタ、無印のころロングが不遇武器とか知らずに使ってたのに…
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:01▼返信
>>271
そういうのは自分の心のなかで思ってりゃ良いんじゃね
期待している人もいるから期待するなとかあんまり言うのはなぁ
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:01▼返信
>>268
>ってのは俺の脳内のバンナムが言ってるだけだから曲解ってわけじゃないよw
何言ってるかさっぱりわからない
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:02▼返信
>>276
ごめん忘れて、たいした意味はないから
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:03▼返信
>>274
まあショートが最強だったかなGEBでは
ただロングってそんなに弱かったか?不遇という程でもなかった気がする
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:04▼返信
スピアをどうにかして欲しいね
微妙に貫通オンリーだと効く敵が居なくてなぁw
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:05▼返信
>>278
そうなんか?バスターもショートもサブで使うくらいだしやっぱ慣れた武器での方がやりやすかったから俺もロングは不遇なんて感じなかったし知らなかったけど、GE2で不遇武器が最強に…とか言ってるやついたし、ロングが弱かったってのを知ったなぁ…
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:05▼返信
>>262
肩の力抜くべきだなw
縛りプレイは馬鹿な事じゃなくて自分が楽しむ為の手段だよ
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:06▼返信
無印はのうてんないぞうみたいな連弾レーザー最強だったからそもそも刀身自体が不遇
ショートはステキャンジャンキャンで回避しながら後続OP貯めができるしバスターはガーキャンとCCが合ったけど
ロングはバーストしてIEぶっぱしてもそんな火力出ないしやること無かった
無印って空ガも無かったし当たれば即死だったから特にね
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:07▼返信
コアの発想は良かったんだよ
余りまくってる素材の有効利用っていう発想だったんだろうから
ただ要求頻度が多すぎて余った素材の有効利用じゃなくてコア作るために素材集めるみたくなっちゃってたよな
コア廃止って事はGEBの感じに戻るという事で、いいんじゃないかな
アバドンのおかげでチケも手に入りやすくなってるし良い塩梅なんじゃないかと思う
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:07▼返信
そういや空中捕食とか出来るようになってないかなぁ…
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:08▼返信
>>280
自分が30分かけて狩ったモンスターを悪魔アイルーで速攻狩ってる奴がいたらイラつくと思うんだ
まぁ楽しむためには使わない方がいいってのはわかるよ、つかそうしてる
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:08▼返信
金色のエフェクト・・・バリバリ立ってるアラガミ化のフラグ・・・リンドウはハンニバル侵食種になった・・・そこから導き出される答えは・・・!
やっぱりタカシがナンバーワン!
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:09▼返信
ちゃんと新骨格いっぱいいれとけよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:09▼返信
>>283
前作は百単位で余った素材とかあったな
んでも今回は足りなくてそれの為に作業狩りに行くと言う本末転倒ぶりだったからねぇ
そこら辺がどうなったのかを聞きたいね
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:10▼返信
>>282
俺さ…無印の頃、つかGEBの頃も内臓破壊も脳天直撃も知らずに銃弱いとおもいながらずっとロングで狩ってたわ…
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:11▼返信
スピアとショットガンしか使って無いからなかなか進まないんだよな
あいつが犬死にしたところで攻略が止まってるわ

GE2でも与えたダメージ量が見えるようにならんかな
それだけでも随分やる気が変わってくるんだが
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:12▼返信
>>284
あの無印のOPのソーマの捕食してる奴がやりたかったのは俺だけじゃないはず
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:12▼返信
>>290
まぁそのまま引き継げばダメージ見えるようになって再開はできるだろうね
それまでは他のゲームやっとくとかかねぇ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:13▼返信
>>279
強化パーツCさんにも光を
スピアにショットガンつー鬼縛りで闘うエリナに愛の手を…

>>286
君は活きの良いとうもろこしにしか見えない
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:14▼返信
>>288
狩りゲーで素材が余るのは仕方ないとこあるだろ
だからGEBぐらいの感じなら目くじら立てる事もないと個人的には思う
素材が一個だけ足りない病にチケットが良く効くのはGE2でも実感済みだし
チケが手に入りやすくなった今、素材のバランスに関してはRBはこれで良いんじゃないかな
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:14▼返信
多分変更点が公式ブログ辺りで発表されてそれをあれやこれや言ってる時が一番楽しいだろうなw
実際にやるときも楽しいとは思うがw
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:15▼返信
そういやダメージ見れるようになったのか?これは賛否両論だろうが俺は反対だなぁ…狩りゲーにそういうのは必要ないかと
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:15▼返信
ユーザーの声聞くのもいいが
自分らで自信もったの出してもらいたいわ
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:15▼返信
>>292
あーなるほど
GE2のエピソードもアップデートの範疇なんだよな

まあ、あまりに進められないんでフリヲをトロコンしちゃったりもしたんだがw
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:15▼返信
エリナは今最強NPCの一角だぞ
むしろスピアで不遇なのは血の力は強いのにAIが噛み合わないせいギル…
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:17▼返信
>>299
エリナは可愛い、タフネス、可愛い、可愛いだからな、しかも声優が俺得
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:19▼返信
GE2は有料DLC出さないと明言してたがこれはどうなるかねぇ
俺としては衣装とかは出して良いとは思うがw
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:19▼返信
エリナも良いけどやはりシエルちゃん
シエル エリナ カノン(かエミール)ばっか使ってますも
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:19▼返信
>>296
ON、OFFできるんだから黙ってOFFにすればいい
ダメージ表示は自分は歓迎だないくら与えてるかわかれば
いろいろ戦い方や装備の構築とかしやすい
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:21▼返信
連続ステップいいね
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:21▼返信
ユーザーの意見取り入れるとかモンハンと偉い違いだな
辻本はやはり糞
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:23▼返信
ダメージ表示はスキル構成の具合確認するときだけオンで基本的にはオフにするつもり
ダメージ表示する設定にしても自分にしか見えないそうなのでそこは安心
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:23▼返信
>>303
OFFできるんか!
わかっとるなバンナム
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:26▼返信
>>301
防衛班の帰還みたいなのは俺はアリかな
焦点当て切れないキャラは出てくるだろうし
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:35▼返信
>>308
そういや防衛班の帰還はRBには入ってんのかな
入ってるなら防衛班の帰還買った人には何かおまけみたいのが欲しいよなw
防衛班の衣装とかでもいいからw
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:36▼返信
3ではラグオデ+討鬼伝+GEになりそうで楽しみ
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:37▼返信
>>310
S(⌒,_ゞ⌒)/天候満つる処に我は在り
ξ(⌒,_>⌒)ξ/黄泉の門開く処に汝在り
S(⌒,_ゞ⌒)/出でよ・・・神の雷\ξ(⌒<_,⌒)ξ
(;;⌒,_ゝ⌒)な、何!?それは・・・
S(⌒,_ゞ⌒)/これで最後だ!インディグネイション!!\ξ(⌒<_,⌒)ξ
(T,_ゝT)そんな・・・そんな馬鹿な!
うわぁぁああぁぁぁ~

312.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:47▼返信
・地上無限連続ステップが可能 NEW!

気持ち良い
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:51▼返信
>>309
いやあ流石に入ってないでしょ、と思うんだが
俺PS4版買うつもりだけどあれ遊べなくなるのかな?
PS4版の防衛班も作ってるのかな?
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 02:54▼返信
>>313
完全版でDLC込ってのはよくあるからねぇ
PS4版のこともあるし普通に入ってるかもな
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 03:08▼返信
なんだろう・・・どんどんコレジャナイ方向性に進んでる気がする
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 04:14▼返信
ブラッドアーツは継続するのかな?
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 05:38▼返信
違う、そうじゃない
制約そのものがめんどくさいだけで全然面白そうには見えないんだよ…
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:04▼返信
ただでさえ動き早くて複数討伐でクソ忙しいのに戦闘中オプションなんか開いてられるかっつーの
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:05▼返信
システム大杉で画面がごちゃごちゃ

だが、それがいい
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:06▼返信
まだデカすぎる
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:09▼返信
>>318
じゃあ使わなきゃイイじゃん
ただの追加仕様なんだし
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:24▼返信
>>30

それはないわ、強がってんの?

あの理不尽とまで言われた無印のピルグリムとか王の密会を遥かに上回る難易度だったろうが
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:25▼返信
ゴッドイーター2ブラッドレイジ?
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:28▼返信
最初動画みたときすごい見づらそうだなーって思ったけどもう直したのか
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 06:47▼返信
もうちょっと攻撃モーションなんとかならんかね
鎌ふっててあんなモーションならんでしょ
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:00▼返信
>>325
鎌はむしろマシな方に見えるけど…
それよかハンマーどうにかしてくれ
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:08▼返信
まだ思い切り邪魔だ、PS4版はもっと小さくしてくれ
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:10▼返信
べヨ姉さんより売れなかったら3dsに出してくれるかもね
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:12▼返信
いい対応だとは思うが、まだこれでも邪魔だと思うがw
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:16▼返信
透けている分、視界の確保は容易になったんじゃないかな
以前のものよりはずっと良いよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:30▼返信
半ば諦めてた要望である連続ダッシュを実装してくれるとは。楽しみだ。
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:30▼返信
3DS出せってうるせぇな
お前らはモンハン()があるじゃあねか
(豚が言う)パチモンいらんだろ
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:33▼返信
これでも邪魔って言う奴は買ってプレイした時のことを考えろよ。どうせすぐに慣れてしまうんだからこれで十分。
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:34▼返信
GE2レイジバーストはGE2を更にパワーアップしたような糞ゲーになる
コンソール画面が既に地雷臭をはなってる
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:37▼返信
ただあまりにも簡素化しすぎ?カウントダウンの数字がちょっとダサく見える。
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:37▼返信
フリヲのシステムがあれじゃないと神ゲーになりそう
武器改良がランダム失敗したね
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:47▼返信
和ゲーはほんとにインターフェースを蔑ろにする。視界を最優先にするという考えがない。バンナムは特に酷い。
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:49▼返信
いらない要素をいれてクソゲーになったGE2に更にいらない要素を追加した約束されたクソゲー
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 07:58▼返信
まあ携帯機とはいえPS3並みに見える高性能が使える訳だからな。
PS4版もあるし、開発も力が入るのは当然ではあるからな。

PSP以下の低性能ポンコツ3デスだと、モンハンみたいに金使えるタイトルでも
作った内容を削って動く様にするのに金かかってるだけだから悲しいよなあw
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 08:00▼返信
ストーリーが壊滅的に酷いから、もうやらない
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 08:20▼返信
ホイが関わっているとしたら絶望しかない
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 08:35▼返信
>>328
GE2だけで70万本売れてるのにそれは無いわw
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 08:45▼返信
[3DS]モンスターハンター4G - 2620pt
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 371pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 330pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 93pt
[PS3]テイルズ オブ ゼスティリア - 64pt
[PS3]サイコブレイク(PS3) - 62pt
[3DS]テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア - 59pt
[PS4]サイコブレイク(PS4) - 51pt
[PSV]ファンタシースターノヴァ - 44pt
[PSV]魔法科高校の劣等生 Out of Order(初回限定生産版) - 38pt
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 08:53▼返信
マガツキュウビ以外はかなりのヌルゲーだったしな
メインシナリオなんて槍もってアーツしてるだけでクリアできた
多分その反動で、討鬼伝極みたいに理不尽難易度になってクソゲー化すると思う
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 09:12▼返信
なんかこういう路線のアクションゲームってモンハンみたいなデカくてタフなボスモンスターを倒すっていうのが目的のゲームとは相性が悪いと思う
スパーン!スパーン!って敵を倒したり、キャラが高速移動、攻撃をしたりっていう爽快感みたいなのが大事なんでねえのかなぁ
モンハンと比べてそういう路線を目指してるのはわかるんだけど、なんとも中途半端というか
ただただゴチャゴチャしてるだけなんだよなぁ
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 09:18▼返信
無限ステップええなw
しかしTGSで試遊できなかったのが悔やまれる……
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 09:29▼返信
敵を弱く
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 09:46▼返信
アペンド版あるなら考えてやるけどとりあえず人柱必須だわ
後半謎のクレイドル推しを取っ払って2一色にしてくれ
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 09:52▼返信
VITAで遊VITAい
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 09:52▼返信
一方任天堂はマリカ8のパッドバグ治すのに3ヶ月も掛かってた
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 09:53▼返信
うーん。
ゴッドイーター無印からやってるけど 俺の求める物とは違う方向に行ってる気がするな・・・

352.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:08▼返信
リンドウは生きていた!?→マジかよ!wktk!!

ジュリウスは螺旋樹から生還していた!?→へー。

2のキャラは不思議と思い入れがない。
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:14▼返信
まっそれでもモンハンで遊ぶよりはこっちを選ぶな
あっちは完全に破綻しとるし
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:19▼返信
>>348
極東の連中は好きだけど、2でまで目立たなくて良かったよな
ブラッドとしてのシナリオをやるって言ってるから俺は突撃する
いきなりサカキが見えたのが気になるけど…レア博士でいいじゃん…
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:19▼返信
>>345
それってつまり無双ってことですかね?
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:24▼返信
モンハンでいいや
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:37▼返信
最初からやっとけよと思う事もあるけど
多数の意見を聞かないとなかなか気づけない事もあるしな
対応が速いのは良い事だ
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:44▼返信
それでも通常時からUIが画面の占有率高いの変わらん・・・
ブラッド1のステータスも要らないし
時計もナビゲートあるしオフさせてくれ
でもってHP等のステータスバーもでかいんだよ!
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:45▼返信
グラは汚いしモーションはショボイし
PS4で出す意味あんのかこれ
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:48▼返信
>>359
TVなんて産廃据え置き作ったのにな
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:51▼返信
>>357
TGS試遊版はブラッドレイジのシステムを解りやすく解説するために作られたバージョンだから、
親切心がありあまって大きくしすぎたんだよ。
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:52▼返信
2のメインストーリは樹リウスまでで
クレイドルは番外編みたいな感じに思ってたからリンドウさんたちが出てきてくれて普通にうれしかったけど
あろコアの使い方は強化に2レシピ作って素材強化ルートとコアルートの2択にできるようにすれば
あ!この素材が足りなくて強化できないから取りに行こうってなってでもなかなかでないって時に
やってるうちにたまった素材でコア作ってそれでできるようにすればいいと思う
そうすれば欲しい素材でなくても成果はあげれるわけだし
ただコストが高すぎるからそこは下げてもらって
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:53▼返信
記事タイトル見てゲームの副題変わったん?と思った
確か副題はレイジバーストだよね?
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:55▼返信
>>359
Vitaなら分かるが、ps4でこれは確かにショボい。今のアニメ顔よりもps4はもう少しリアルな感じに出来ないのかな。確かGE2の最初のPVは結構リアルな感じだったよね。
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:57▼返信
>>361
そもそも既存のUIがでかいし、このゲーム
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 10:59▼返信
PS4版が、同じサイズじゃなく大画面向けの比率小さいHUDだったなら買うぞ
フリプのアキバ2をVitaとVitaTVでやったが
Vitaの画面サイズ前提のデザインをそのままTVでやると
HUDがデカデカと、スゲー糞邪魔なんだよね
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:05▼返信
GEはフライトユニットのモデリングが持ち味なんだからこれでいいと思うけどな
でもまあ、解像度負けしないくらいのテクスチャを貼って欲しくはあるよね >PS4版
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:06▼返信
>>364
これからアニメ化もするのにあえてリアル路線に走る必要もなかろう。
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:09▼返信
敵のターンとプレイヤーのターンがある程度決まってるのが好きだから強くなりすぎるのは嫌だけど
単体なら強すぎるが乱戦ならちょうどいいくらいなら自重すればいいから歓迎

オンはメテオとかも封印の風潮があるからこれもそうなりそうではある
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:13▼返信
>>366
あんまそういうのに気を配ったマルチソフト少ないけどね
PS3用のフォントサイズのままVitaに持ってきて観辛いとかしょっちゅうだし
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:21▼返信
PS4で出すなら怪獣映画みたいにアラガミが建物をバキバキなぎ倒しながら
とか建物の上からスナイパーみたいなのがやりたいんだが
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:30▼返信
ラグオデじゃん
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:34▼返信
>>372
それ思うよなw
パッケージもなんだか雰囲気が似てるんだ
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:48▼返信
GEのスタッフの対応は優秀だな。
前も体験版早めに出して要望聞いてたし
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:59▼返信
どう考えても予め用意してたとしか思えないんですけど
この邪魔さ加減完全に釣り針だろ
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 11:59▼返信
完全版商法じゃそれ程売れんだろ ソルサクデルタしかり極のように
そんなものより続編やスピンオフの別物を作ってくれ
まあメーカーとしては前作の使い回しで利益だしやすいだろうけど
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 12:30▼返信
パクリモンハンいらんだろ
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 12:35▼返信
>>377モンハンがいらないな
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 12:39▼返信
それでも情報量が多すぎるわ
クリアに敵が見える場所、中央のちょっとだけじゃん
新システムは考え直して欲しいなぁ…
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 12:52▼返信
変わるのはいいが迫力にかけるなw
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 13:34▼返信
ぐう聖ではあるし大変好ましいけど、
この人たち正直無能にも程があるよね。
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 13:35▼返信
俺は元の中二感好きだから選ばせてくれないかな
くっそ見にくいなか覚醒したいです
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 13:43▼返信
>>382
すごくわかる。どうせプレイしてれば気にならなくなることが予想出来るから前のでも問題なかったって思う。確かにこれだと見やすく、プレイしやすくなったけど、演出としてはショボくなったよね。
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 14:10▼返信
まだデカい
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 14:25▼返信
新要素もいいけど
2の時点でいろいろとガタガタだったとこは
どうなってるんかねぇ
銃身ごとのバレットエディットのモジュール制限とかやめて欲しい
あと殺生石は破壊可能になってると良いなぁ
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 15:03▼返信
絶対わざとやってるだろ
ユーザー要望応えましたアピールばかりで萎える
画面にこんな文字一瞬でも出てくること自体邪魔だわ
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 15:10▼返信
やるにしてもミッション開始前に決めるで解決なんだよなぁ・・・
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 15:56▼返信
GE記事伸びなくなったな
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 16:26▼返信
進化する神ゲーGE
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 16:49▼返信
正直こんなの選んでるの一瞬だろうしこれぐらいで構わないよ
文句言ってる人は長々と選択肢眺めてるの?
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 17:50▼返信
画面上に「3.2.1」と出てきたり、完全ガード出来たりは嫌だな。
選ぶ時だけスローモーションになった方が良い。
討鬼伝の鬼の目みたいな描写で。
レイジバーストで更に速くなってるし楽しみだけど、ジュリウスが戻って来そうなのがなあ。
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 17:57▼返信
デルタはほぼ別物かと思うくらい改良された
極は完全版で劣化という前代未聞
コレはどうなるか…
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 18:08▼返信
せっかくの世界観破壊しにかかってるようにしか見えん
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 20:01▼返信
>>390
あとは選ぶのを迷わせないように、誓約選択をカスタマイズ化できればいいな。
良く使う誓約は事前設定ですぐに画面表示される状態にできるとかさ。
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 20:38▼返信
早く遊びたい
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 22:49▼返信
>>390
マジで一瞬なら防御装置要らなくね?
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 22:51▼返信
>>394
カスタマイズするなら出撃前に誓約選べば良くね?
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月08日 23:11▼返信
ぐうの音も出ない正論やめろ
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月09日 01:26▼返信
>>396
防御措置って30秒だっけ?
少なくとも30秒迷うなんてことないだろうし
慣れてくればどれ選べばいいのかもすぐ判断できるようになるでしょ
まあ、実際プレイしてみないとわからないこともあるだろうし早く体験版出して触らせてほしい
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月09日 17:16▼返信
神ゲー
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月09日 23:13▼返信
2は全体的にダメだったけど、最後のアプデだけは良かったな
金虎・ルフスとかの個対個が楽しめるアラガミ、コア制廃止、緊張感のあるサバイバルミッション
でも乱戦が売りのGEだからレイジバーストも2みたいな反属性&鬼視覚・聴覚仕様になっちゃうのかな?
どちらにせよしばらくはモンハン4Gやりながら様子見か
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月12日 17:10▼返信
ロング初弾にせめてレーザーとホーミングが欲しい

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