『ファンタシースター ノヴァ』バトル体験版からの改善点
http://psnova.sega.jp/info/
2014年8月に配信を開始致しました『ファンタシースター ノヴァ バトル体験版』は、おかげさまで、大変多くの方に体験頂く事ができました。篤く御礼申し上げます。
また、体験して頂いた皆様よりアンケート等を通じて多数のご感想やご意見等を頂戴致しました。
これらのご意見を踏まえ、ゲーム内の各種仕様につきまして、各種の修正を行いました。
それらのうち、主だった修正点は下記のとおりとなります。
①プレイヤーキャラクターの移動速度アップ
最大移動速度を体験版の速度から1.4倍にしました。PSO2EP3での最高移動速度と同等になります。
②リングフィールドを1ボタンで作成可能に
サブパレットにセットできる消費アイテム「リングジェネレーター」を用意しました。サブパレットタッチでリングフィールドを作成可能となります。
ヘイロウのグランアーツによるリングフィールド作成も残しています。
③入力レスポンスの改善
ボタン入力からアクションまでのレスポンスの遅れがあったので、遅れを限界まで削減しました。
現在はオーバーラップレンダリングに必要な1フレームのみ遅延しています。
④グランアーツとテクニックの遅延改善
入力時の1フレームの遅れを考慮し、モーションフレームを調整しました。
技のレスポンスが違和感なくなるように全グランアーツとテクニックに対して実施しました。
⑤ロックオンアルゴリズムの調整
ロックオン時の優先順位を修正。遠くの敵を選んでしまうことがあった。
倒したエネミーにロックオンがしばらく残るバグを修正
⑥納刀モーションの調整
歩き→走り→ダッシュの3段階だったものを、歩き→ダッシュの2段階にすることでトップスピードに入る時間を短縮しました。
⑦カメラの旋回速度の調整
カメラの旋回速度が速すぎたので、初期設定速度を遅く再調整しました。
⑧武器パレットの切り替え速度の調整
武器パレットデータを常時読み込み状態にし、機敏に変わるように修正。
⑨UIの反応速度を向上
アニメーション速度が遅く、待ちが発生していたため、クイックなアニメーションに修正しました。
⑩サブパレットのタッチ範囲の調整
サブパレットのタッチの反応範囲の設定を見直し、押しているのに反応がないという誤動作がなくなるよう改善しました。
⑪ギガンテス戦の処理落ちを軽減
ヒットエフェクトが集中するときなど処理落ちが発生していたため、エフェクト自体の軽量化、エフェクト表示数の制限ルールを設定しました。
ピーク時での処理落ちが改善しています。また、ヒットウェイトなどグランアーツの演出で遅く感じる部分があったので演出も再度調整しました。
※①②につきましては、店頭体験会でもご確認いただけます。
これらの修正点のうち、表中の① ②につきましては、開催中の全国店頭体験会で使用しているバージョンに実装しておりますので、是非実際に触ってみていただければと思います。
また、11月中旬配信予定の「序盤体験版」、そして製品版にも修正点は反映しております。
修正反映に伴いまして『バトル体験版』につきましては、10月27日を持ちましてダウンロードを停止させて頂きます。恐縮ですが、以降11月中旬配信予定の序盤体験版までお待ちいただければ幸いです。
今回は皆様より貴重なご意見を頂き誠にありがとうございました。引き続き『ファンタシースター ノヴァ』を宜しくお願い致します。
ギガンテス戦は処理落ちの前にもっと直すべきところがあるような気がしないでもない


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序盤体験版とやらでやるか
ゲームタイトルがダサい消え失せろ
出てるし、後日にこの修正があたったやつが出る。
連打ゲーつまらんねん
冲绳是我们的領土
中国製造 中国产品 中国公司 中国企业 中国製造
商品背面中国製 商品背面 MADE IN CHINA
正直、初期体験版はクソゲーだったが、さて
3DSのスペックも上がってこの先どうするんだろうかVitaは
ゴキブリはちゃんと買えよw
もう共闘ゲーはお腹いっぱいだし、AAAにかつての輝きも無いように感じたんでパス
こっちが本家だ
にわかが
日貨排斥(日本排除)を叫ぶシナ人の言葉だ。
「韓国製欧米製を買って日本を叩き出す」が目標のシナ人はXboxに興奮している。
日本のav、H漫画、同人をネットで盗み覗くシナ人はXboxを支援することで反日の誇りを見せるらしい。
avを盗み覗きながら暴れるシナ男に…PS4は反日暴動で略奪された日本企業みたいにされるのか
これ共闘ゲーじゃなくてRPGでしょ?
モンハンの起源PSをネガキャンするのに必死みたいだな
4部作はドラクエのパクリだぞ訂正しろ!
流石、だが買わぬの任天堂信者だよww
人口贩卖侵略拿手的庸俗的大陆蟑螂们的国技,是盗窃,偷拍,强奸,强盗,捏造.用小的容貌和外表贪婪的大陆蟑螂
アドホックだけとかゲロ以下だぜ・・・
買うけど・・・買うけどやる気が起きない
もうFWも笑えないレベルで
それを持ち上げるしかないのは可哀想
クロニクル3終わって評判良かったら買う。
客にデバッグさせる文化なのか?
まあ百合レズ要素もなさそうだし大爆死だろこれw
こんなゲームモンハンの前からあったとしても誰も気付かなかったし
そっちは不具合見つかっても直す気もないよね
豚ってどんだけ百合レズ好きなの
ずっと言ってるよね、毎日か?w
あぁ、ラブなんちゃらとかいうやつか
それはお前が糞餓鬼だからだろ
PSO知らないだけ
そのモンハンも元はPSハードなんだがな
そもそもGCにもPSO出てたじゃん 最近のにわかニシくんそんな事も知らないの?
黒字になったら完璧だったんだけどなぁ
あんなクソゲーに成り下がったゲームを持ち上げるとか、普通の神経ではない
繰り返す
大型モンスターの時の足場はいらない
他の狩りゲーと違って挙動がリアルだし
いくら改善してもPSO2のアクションを引き継ぐなら買わない
アクションがつまらない
そりゃ大した要素も追加されないのにフルプライスだからな
20万超えなかったらPSW終了な
こういうARPGに飢えてるから買おうかなと思ってたけど
また体験版やって、よっぽどいい出来じゃなきゃ買わない
まぁトライエースなんかに1ミリも期待してないけどね
クソvitaショボwwww
そりゃ、タイトル潰したくなかったら脱任しますよ。
没有在本国正经的文化,什么不能产生的大陆蟑螂是没出息的猴子.
最低100万本ノルマなw
それ以下だったら思いっきり叩くw
リアルなか求めてないからあんなトロくさいモーション要らんわ
そして開発陣が真似したって
公言してるんだけど
誰もどうやって真似したんだろうね
凄いね
PSO登場→パクりでモンハンが完成→モンハン爆売れ→PSOにも興味を持ち始める→........
モンスターハンターに感謝しろゴキブリ
【速報】PS4 PS3『DQヒーローズ』ゼシカ&ヤンガスの参戦が確定!!堀井さん曰く「想像を絶する豪華キャスト」、第2弾の可能性も示唆!
買うにしてもDL版だな
まあそれにしたところで体験版の出来次第だけど
フィーリングが悪いままならFATEホロウとドラゴンエイジにするわ
数百万規模のタイトルを失ったVitaに未来はない
確かにモーションいいよな。大剣とか重量級の武器使っていると動きに重みが出てて。
ただモンスターを目の前にして回復薬飲んだらガッツポーズ、肉を食ったら腹ポンポンとか、全然リアルではないよね。
あと今回のモンスのモーションはひたすらハンターを倒すためだけの機械的な動きで、全く生物的ではなかったね。
進めて行くうちにわかってしまった
極限状態とかもう一般ライトユーザーにプレイさせる気ないだろあんなもん売れて良いようなゲームじゃねーよ
流石ブランドクラッシャーだな
カプコン信じた俺が馬鹿だった
モンハンは改善がいらないくらいカプコンのバランス調整が優れてるからだろ
他のサードが能力低いだけ
だから結局モンハンを超えるゲームが出ない
PS1時代(約15年前)ならトライエースも良い仕事をする優良メーカーだったが
今となっては鼻で笑われるだけの存在でしかない
PSO2で良いんじゃない?
ギルクエと発掘の糞調整みても同じこといえんの?
未来がないのはモンハンだけどな。
評判が悪かったMH4から今回の4Gで、ファンの信頼がガタ落ちしたからね
3DS買ってモンハンやった方がいいよ
GE2RBに期待
あのさ、モンハンはブランドでダブルミリオンは確実に売れるんだが?
PSWのネプテューヌが毎回3万本売れるのと同じだから
VITAって時点で間違っとる
改善点がこんなにあるって開発陣は作ってる時に気づかないもんなのかね?
まぁユーザーの意見を取り入れてくれるのはありがたい
次の体験版が面白ければ買ってもいいかも
PSZの方がPSOに近いし続編出してもらいたい
序盤体験版ではキャラクリをしこたま楽しませて貰おう
討鬼伝の無印初期体験版と同じくらいクソだったな
テストプレイして自分たちでつまらねーゲームだなと思わないもんかね
消耗品なのか…
ヘイロウ廃止して永続アイテムにした方が良いんじゃないのか
VITA持ってる奴は大抵ゲーム好きだから3DSぐらい普通持ってるぞ
PSOシリーズに嫉妬すんなよ
最初発表された時は大作感あって期待してたが何だかなぁ
あれの仕様を部分的にpspo2に引き継いじゃったからなあ
PSO2もあれが原型だよ
さてどうなるかな
3DSじゃ売れんでしょ
任天堂ハードじゃ知名度無いんだし
これじゃPSO2やった方がいいわ
まあPSO2も調整が酷くてどこもかしこも阿鼻叫喚なんだが
他の狩りゲーも3DSで出してみる価値はありそうだな
別にSCEに優遇されてる訳でも無いんだろうからな
カプコン謹製の狩りゲー、ガイストクラッシャーの売り上げ見ても同じこと言えるの?
3DSに狩りゲー市場なんて存在しないよ
モンハン市場が有るだけだわ
キャラクリないしもっさりだしで
何一つ楽しい所なかったからなぁ
PS4PS3VITAPSTVがあってマルチもできるのに低性能ハードでとかどんな罰ゲームよ
3DSも持ってるがVITAの方が100倍いいわ
Vita 百合ゲー市場
一文字違いでこうも違うんだよねw
ダブルミリオン→ミリオン→ミリオン以下
4Gみたいなクソゲーを続けていけばこうなるよ。ブランド崩壊ってやつだね。
ユーザーもいくら有名IPでも、クソゲーを買い続けるほどバカではない
ブランド力落ちても関係無い、Fに持ってきて課金させるんだ!
だからもうなぁ…
一文字なのか
だな
いくらストーリー重視つってもマルチあるのにインフラないのは致命的
ストーリークリアしたらつまらんゲームになりそう
美少女ロリゲームが売れないからってソニーのせいにしちゃうって凄いよww
自分等はゲームじゃなく、グッズや本やら買ってるから貢献してるんだよ みたいな理不尽要求だもんなww
ニシ君は数字が苦手なの
でも3DSだけ持ってるユーザーの方がVitaユーザーや両方持ってるユーザーよりも多いんだよ
サードもそこを考えなきゃならない
試しにゴッドイーターとか3DSとVitaのマルチにしてくれないもんかね?
うまいこと言ってやったつもりかもしれんが、3dsに狩りゲー市場なんてないよ。
あのカプコンが出したガイストの爆死を忘れたのか。
カグラやアトリエやネプや軌跡の同人誌に並んでる連中にインタビューしなよ
「続編はどのハードで出して欲しいですか?」って。
100%の確率で「3DSかスマフォ」って返ってくるから
PS4とVITAのマルチです残念
狩りゲーとしてのモンハンは好きだけどそれなら固定猟団で廃人がいるFやるし、
携帯機でやるならソロしやすくてストリー性の強いGEやPSO選んじゃう
ノヴァは前評判聞いている限りワゴン早そうだから悩むけど
散々マルチで負けといて何言ってんだ
今度戦国無双クロニクルが出るがそれもまた散々だろ
クレクレするにももうちょい考えないと
なぜユーザーに頼むのか
それは戦略的敗北ってやつな
狙って負けてる、あえてね
PS4とVitaが最高の組み合わせ
なるほど、それで赤字なんですね!
VITA=LoA、ラグオデエース、PSO2Ep3、討鬼伝極、ソウサクデルタ、フリヲ、MHFG、PSNova、GE2レイジバースト
共闘ゲーはVITA
お好み焼きだけ3DS
狩りゲー市場なんだろ?w
モンハンだけで遊んでてくださいw
現実みてみろよ
戦国クロニクル3はvitaと3dsのマルチだけど、そのクオリティの差と予約本数の差を。
VITA 960x544
PSP 480x272
3DS 400x240
New3DS 400x240(旧型と解像度変わらず)
ポリゴン数
VITA GPU 毎秒1億3.300万ポリゴン
PSP GPU 毎秒3.500万ポリゴン
3DS GPU 毎秒1530万ポリゴン
New3DSGPU 毎秒1530万ポリゴン(旧型とGPU変わらず)
あれだけ着飾ったキャラが10人近く同時表示されたりするし
3DSとVita、どちらのハードで出したほうが売れるのか
今度の戦国無双Chronicle3の売り上げでわかるから楽しみだね
体験版は客へのプレゼンも兼ねてるんだから財布の紐を緩めたくなるようなものをお願いしたいわ
こうやって見るとろくなゲームがないな。
軒並み完全版とか続編でやらかしいるゲームばっかりだし。
唯一まともに評価されているのってソルサクデルタだけだよな。
PSOシリーズは好きだから初日買いさせてもらうぞ
グラオデエースは意外と面白かったわ
VITAも3DSも持ってるがジャギハンは操作性も最悪だが汚い時点で無理だった
それぞれの良さがあるのにジャギハンだけやたら持ち上げてるのは豚だけだから
年末寂しすぎるだろ・・・
続編でやらかさないゲームがあるのだろうか。
スマホは分かるが3DSはないわ、どう考えても
GTAVが年末出るだろ
PS4とVITAでGTAを遊びまくれる日々が待ち遠しいぜw
それな。
vitaはPS4の遠隔操作機器だから、俺の中ではPS4のタイトル=vitaのタイトル
年末は電撃格ゲー、ノバ、フェイトと積んでる状態になってるから、寂しいどころか忙しいな
独占ではないがGE2RBがあるじゃん?
やった事あるんだけど、レア装備掘りやレベル下げて基礎振り分けられるのエクステンションだっけ?
あれやるには、何回もステージ回すのが辛かったなぁ…
仕事環境的にリモプしかやってない自分みたいのもいるからなw
PS4はVITAにリッチなゲームを配信するだけの機械になっとりますわ
個人的には地球防衛軍が楽しみなんだけどな
でないだろうなぁ、(´;ω;`)
3DSのゲームでユーザーの声とか反映してるの1個でもあったっけ
デルタも残った信者が持ち上げてるだけやけどな
俺はストーリーと世界観好きやけど共闘というか戦闘はクソやと思うわ
衣服とか要らんわwwww
敵とかキャラとか綺麗になってるわ
運営には散々失望させられたからな
いざ買うってなったら初回特典があるから見極めの早さが肝心になるが
内輪じゃ結構気付かないもんじゃないかな
改善の意思があるだけマシかと
じゃあ、どのハードで出せと?
サブパレット圧迫されるのか・・・
せっかくの対超大型なのに踏み台で戦うとか
>3DSのスペックも上がってこの先どうするんだろうかVitaは
元々100(3DS)なのが110だか120になったところで、どうやって1000(VITA)と張り合うつもりなんだろう?
WiiUに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
それはないわ
尿3DS「消えろ、ぶっとばされんうちにな」
狩りゲー市場ならモンハン以外も買ってやれよ・・・w
3DSの狩りゲー市場()
元々500万の人気ゲーを金で強奪しただけだろw
3DSではフリーズするレベルだし、やっぱかないませんわw(低性能争いで)
2D格闘ですらPS360並にも出来ないWiiUディスってるのか?
オブジェクト減らされたりエフェクト劣化したり最低だなw
その狩りゲー市場でnewブランドガイストなんとか投入したが、2作累計1万くらいだけ、狩りゲー市場w
New3DSの性能は1/5倍PSVitaの性能
どうもねー
スマブラのキャラ参戦の時とかしつこいくらい記事上げてたのに
もうここは任天堂ステマブログだからさ
PS関連記事は申し訳程度にしか出さないよ
もうっつーか最初からだぞ?
神風HAL研を記事にしてないところ全てな
2G辺りがピークで、初期ユーザーほど新作のネタ切れ感と劣化、改善されない陳腐な演出部分に呆れて離れてってるのを知らんのか。
ガッツポーズは邪魔でしかないしなぁ
あと立体マップになったはいいけどキャラの動きが伴ってないから移動が面倒になっただけっすよ
PSPo2ラスボスみたいに常時でいいだろ。まあそもそも、あのでかさのボスを
ジャンプ無しで戦えってのがだるいんだが
楽な仕事だ
体験版のギガンテスが低ランクの基本型?であれなんだから、後半どんだけ面倒臭いの出す気なのか。楽しみにしているけど正直不安も大きい
ってのが大半だよね
確実に爆死
初週4万の累計7万
これはarpgだから尚更
正直前の体験版は改善してほしい事が多すぎてめんどかったから要望送らなかった
思ったより修正されてるから次の体験版も落とすが問題はドラコンエイジと被ってることなんだよね
俺もインフラが無いのが原因で買わない方に舵を切ったなぁ・・・
せめてアドパに対応するならいいんだけどなぁ
このソフトのコンセプトが、そもそもオフラインのPSOだから、インフラ欲しけりゃそっちをやれ
修正頑張って。「他」のみんなの意見をよく聞いてあげるように。
Vitaにはこっちの流れを継承して欲しい。
空中ジャンプはラグオデ
立体機動はフリヲ
もっさりはモンハン
だからPSノヴァは足場しか選択がないか
もうわざとやってんのかと思うわww
大抵はVitaだけでおなか一杯になるから3DSの稼働率は低いけど
逆に3DSしかもってない奴って、大してゲームは好きじゃないけど
他の人と会話を合わせるために、仕方なくゲームやってるやつだろ
だから、話題に上がらないようなゲームは出来が良くても買わない
トライエースもこんなのにつき合わされて可哀想
そんな事より近接のモーションの改善してくれ
「僕らが一生懸命作ったカッコイイモンスターがプレイヤーにあっさり倒されちゃったら悔しいじゃないですか」
と言っていたのを見て以来ここの開発には期待していない
ストーリーと世界観だけだったら神ゲー、アクション含めたら良ゲー
まだまだ改善すべき所もあるけど、大体の人はこういう評価だと思うけどな
アクションしかみてない奴は知らん
それにモンハンの完全版()以上のボリュームを無料でアプデしたからね
これアクションRPGであって共闘ゲームじゃねぇから。
インフラいらねーよ。
RPGだぞこれ。
TGSでマルチ試遊させてインフラありと勘違いするやつでてきそう
何だかんだ、難易度高い要請とかを友人とやる分にはやっぱ楽しいしな。
何戦かやるうちにたまに熱いシチュエーションになったりする所は好き。
これはアクションRPGで別ゲーだがモンハンの源流なんだよな
そもそもコンセプトが失敗だと思う
今年色々出たけど、どれもそこそこぐらいだったし.....何より共闘ゲーに飽きてきた。
大体攻略法見つけてそれ繰り返すだけだし。ゴリ押しが出来ないもんだから余計この傾向が強い
これも似たようなもんになるだろう
まだストーリーが楽しめたファンタシースターポータブル2インフィニティ の方が良かった
こっちはある程度ゴリ押せたし
俺も人の事言えないけど、複数やってりゃそうなるわなぁ。
個人的には一番好きなのは討鬼伝だけど、まぁ、それぞれにユーザーがつくのは別にいいんじゃないの。
皆が皆、全部に手を出してる訳でもなし。
当たり判定も適当だし緊張感も何もない
純粋なアクションがダメダメなせいかpo2もPSUも触れたらとりあえず即死くらいな被ダメにして難易度上げ
敵の攻撃範囲もおかしいんで、そんな事したら無理ゲーになるだけ
ep1&2のリメイクしろや
無料で追加したから神!みたいなクソみてぇな持ち上げが嫌いなんだよw
PSO2と一緒で強化が数値でしかないシステムな時点で複数魔法持ち込めるシステムと合致してない勿体ないゲームだわ
あの体験版だけで全部やった気でいんのかよ。
アホかお前。
いくら他がよくてもアクション部分がクソすぎた
しかもこれでアドホックのみだし。
>>222
むしろゴリ押しの方が単調じゃないか?
あと、プレイヤースキルが上がれば戦い方も色々できるよ。
※但し、クラスにも依る
スタオっぽいけどその方が普通に面白そう
ストーリー重視でサバイバルなら生産システムありのRPGでいいじゃん
魔法連携あるのに複数魔法持込がシステムと合致してないとかアホですかw
そもそも数値が~ってそりゃ武器種同じならモンハンだろうがなんだろうが動きは一緒でしょw数値が違うだけw
ゲーム性次第だけど結局狩りゲーでしょ?
洋ゲー移植か中小の拘ったゲームしか期待できない
ノヴァは素材集めて武器作るのが基本みたいだし尚更一般的な狩りゲーに近くなるわけだし
素材集めに周回するゲームでストーリー重視とか言われましてもストーリー終えたら完全に素材集めがクソゲー
買うか迷う
アドホックモードでの協力プレイはある。
じゃあストーリー無いモンハンは超絶クソゲーだね
モンハンはオンあるからストーリーなくても楽しめるだろ
討鬼伝もGEもストーリー終えてもオンがあるから長く楽しめる
ノヴァはストーリー終えたらオフで素材集めするだけなのにアクションも雑だしクソすぎ
po2だってインフラがあったからあそこまで人気でただけでインフラがないpo無印はそうでもない
いいんじゃね、お前がストーリーなしのMHが好きなら
勝手にお前の価値観押し付けるなよ屑
RPGでストーリー終わった後なんて、やりこみ要素消化するか周回するかしか無くね?
RPGの攻略なんてタイムアタックか低レベルクリア以外は只のコレクションだろ。
禿同
AAAらしさが余りになさすぎてガッカリ
発表されて盛り上がったのはAAAファンであってPSOファンじゃないのに
スタオーもアイテムクリエーションとかあったしそれを発展させただけのスタオー風で良かった
戦闘にAAAのアクションや戦術考える楽しさがない
いやあの体験版で充分クソなのがわかった
いくら他がよくてもアクション部分がクソすぎた
これが知能に障害がある猿の書き込みかw
価値観押し付け合いみたいなはちまのコメ欄でいまさら価値観おしつけんなとかアホじゃねーの
豚もゴッキーも普段から価値観押し付け合いで叩きまくってんだろks
それがRPGと狩りゲーの違いだろ。
素材集めてアイテム合成なんて今のRPGには当たり前のようにあるシステムだし、そこが同じだからといって両者が同じゲームな訳ないでしょ。
狩りゲー求めてるならモンハンなり討鬼伝なりをやれば良い。
またまた無能集団に糞ゲーを提供してしまったかw
無能集団哀れw
だったらいっそ、製品版まで待つわ
自分にノヴァの購入を回避するって選択肢は無いし
ニンテンゾーンのゲームレベルから考えると、ノヴァは前代未聞レベルの神ゲーになるだろうに
モンハンの記事でもないのに沸いてきて発狂とか大丈夫かこいつら
確かに体験版からして
神レベルの糞ゲーだな
要らねw
あんまりいじめてやるなよ
神ゲーだったらいいなあって話だw
ゴキ君は妄想が趣味なんだから
夢ぐらいみさせてやれw
本気で言っている意味がわからん
あと良い追加アプデを褒めて何が悪いんだよ
本当にプレイしたことあんの?
PSはダンジョン探索しながらアイテムとかEXP溜めて、最後のフロアにいるボスに挑むゲームなんだけど
11月27日発売予定。
体験版配信は11月中旬だから、製品版発売の1週間くらい前だろうな。
まぁ出た当初は斬新だったけど、これだけ狩りゲーが出てる時代に、単調なまま進歩がない。
別にギャルとかいらんからゲーム性強化してほしいんだが。
予約キャンセル余裕
小売りも仕入れんだろ
アルチで忙しいからやらないと思う
なので作り込まなくていいです
PSO2もなんかあわなかったし
形にしたら大しておもしろくなかったという、良くあるオチだったな
普通にテストプレイすればバランスおかしいのわかるだろ