EXVSMB 2014/10/28【主なアップデート内容】
タイトル画面のバージョン番号「Ver. L10.00 」
http://gundam-vs.jp/extreme/acmb/game/
<主な強化機体>
フルアーマーZZガンダム(共通)
メイン射撃:2つに分かれていた攻撃判定を1つに統合しました。
弾数を増やしました。(6発→8発)
特殊格闘:サブ射撃、および特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。
フルアーマーZZガンダム(強化型ZZガンダム時)
チャージ射撃:チャージ時間を短くしました。(-0.5秒)
横格闘:横格闘ヒット時の特殊格闘派生を出やすくしました。
ZZガンダム(共通)
メイン射撃 2つに分かれていた攻撃判定を1つに統合しました。
ZZガンダム(通常時)
メイン射撃 :特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。
特殊射撃:特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
特殊格闘:発動直後の一定時間に敵の攻撃を回避できるようにしました。
特殊格闘中 射撃派生:発生速度を上げました。
格闘(全段):特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
横格闘(全段):特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
横格闘3段目:攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
前格闘:特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
後格闘(全段):特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
BD格闘1段目:特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
ZZガンダム(Gフォートレス時)
機動力:機動力を上げました。
メイン射撃 :ダメージを上げました。(1HIT70→100)
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりやすくしました。
メイン射撃ヒット時の敵の挙動を調整し、ダウン状態になるようにしました。
ビームの弾速を上げました。
ビームの誘導を上げました。
サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク
機動力:機動力を上げました。
背を向けている敵に対してのメイン射撃:技発動前の移動速度を引き継ぐようにしました。
チャージ射撃:ダメージを上げました。(1HIT55→60)(合計110→120)
特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
サブ射撃:ビームの射程を延ばしました。
サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。
特殊射撃:発生速度を上げました。
特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。
特殊格闘:ビームヒット後に追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
横格闘:横格闘3段目ヒット時に敵がダウン状態になりにくくしました。
横格闘3段目ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
EXバーストアタック:発射時の照準の性能を上げました。
照射時間を伸ばしました。
<粛清弱体した主な機体>
バンシィ・ノルン
耐久値:耐久値を下げました。(780→720)
EXゲージ増加率を増やしました。
サブ射撃:リロード時間を調整しました。(+1秒)
瞬光式徹甲榴弾の誘導を下げました。
ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)
EXオーバードライブ:S-DRIVE発動中の弾数の回復速度が早くなりすぎてしまっていた不具合を修正しました。
チャージ射撃:チャージ時間を長くしました。(+0.5秒)
サブ射撃(共通):リロード時間を調整しました。(+3秒)
サブ射撃:ダメージを下げました。(1HIT35→30)
追撃した際のダメージが伸びにくくなるように変更しました。
ビームの弾速を下げました。
ビームの誘導を下げました。
特殊格闘:リロード時間を調整しました。(+1秒)
前格闘:射撃を防いだ際の挙動を変更し、シールドガードに移行しないようにしました。
<その他>
・ゼイドラ解放
・エクストラ機体開放キャンペーン実施中
○陸戦型ガンダム
○アッガイ(ハマーン搭乗)
○ゲルググ(アナベル・ガトー機)
ドレノのSドラバグなのかよwwwwwwwwwww
— 姿勢もいいし目つきもいい話しやすい人 (@To_aru_Creator) 2014, 10月 27
ドレノSドラ時バグ持ってたとか手が付けられない害悪機体だっただけじゃん
— シーヴァ@花いろ再点火 (@axel8_rox13) 2014, 10月 27
ドレノ不具合だったのかよwww ノルンの機動力下げろや甘いぞ。 覚醒ゲージの溜まり方コスト統一以外で修正ってしたことあったっけな。やっぱキャラによって溜まり方違うのかな pic.twitter.com/n6WUUDGoDm
— ルゴパレス (@10Nm7) 2014, 10月 27
ドレノのやつ不具合なら先月に修正しとけよw
— 千反田しょうた (@shota12ctndl) 2014, 10月 27
ノルン耐久減ってホタルの誘導少し弱くなるだけか(・ω・) ドレノは結構おしおき多そうだけど
— かのん@秋田の人 (@AquamarineKanon) 2014, 10月 27
今回のアプデ
ノルンはまだビンビン、ストフリはワンチャン上位コス食らいつく、ドレノはリロードがはやいという不具合(笑)がなくなりだいぶおしおきくらった感ある、ヴァサしね
— やまなし (@Ymns830) 2014, 10月 27
不具合でコスト2000になってるコスト2500機体とかいろいろ言われてたSラン機体が強くなる不具合も搭載されていたのかよwww
バンシィ・ノルンは耐久下がったとはいえまだまだいけそう
ところで
マキブ害悪三銃士を連れてきたよ。 pic.twitter.com/tDzbkz5Sbg
— FreeWhiteあましろ (@01amc) 2014, 10月 4


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是笨的大陆蟑螂吃狗,喝下水道的发狂了的恶劣的动物.
日貨排斥(日本排除)を叫ぶシナ人の言葉だ。
「韓国製欧米製を買って日本を叩き出す」が目標のシナ人はXboxに興奮している。
日本のav、H漫画、同人をネットで盗み覗くシナ人はXboxを支援することで反日の誇りを見せるらしい。
avを盗み覗きながら暴れるシナ男に…PS4は反日暴動で略奪された日本企業みたいにされるのか
また年末から来年頭あたりにベスト版出るだろうし、そのときにアプデと追加機体くるだろうか
変装して潜入していたから
ネタだよね?
ZZで変装してるときかなんかに金髪だったからそれだろ
記憶曖昧だが
タイガーバウムの時に変装したハマーン様が、コレクションの中にあったアッガイに乗り込むんだわ
お前はZZタイガーバウム編を10000回見る刑だ
by薔薇の騎士
ガンダムVSやってる奴はまじで底辺揃い
ガンダムファンにとってハマーン金髪は一般教養だったのか
バグの事を記事にさてんのに…
遊んだことねーよww
ついでにリガズィも何とかしてくれ
実際民度がゴミだしw
いやコメントしなくていいよ
>>28
見た感じお前の人間性もこのゲームやってるやつと同じかそれ以下のゴミっぽいけどな
バンナム「強化しすぎたか」
っておいおい民度の低さ出てる出てる
うわぁ・・・チンパンが動物園から脱走しててワロタ
っておいおい民度の低さ出てる出てる
うわぁ・・・チンパンが動物園から脱走しててワロタ
俺はガチャフォース2がやりたいんだ
なんで劣化Zのリガズィごときなんかが三大害悪に入ってんのかわからない
ノルンは高火力高機動で胡散臭い当たり方する武装がある
リガズィも高火力な上に追いかけづらいし倒してもコスト少ないから
追う側のリターンが労力に見合わない
そこが分からない・・・
リ・ガズィだけゲームが違うから
もういっそのこと選べる期待がRX78ガンダム1機のみだったら最高のバランスじゃね?
こいつらはとっとと消えていい
その機体に負けた腹いせで害悪害悪いってんのかね
長かった...
社会のゴミ
動物園から出てこないで
いつまでも混んでいる
DLCがいかに正しいかよく分かる
さっさとお得意のお仕置き調整したらいいのに
エクバでもDLC機体が壊れなんて事は無かったのになぁ。
というかフルブDLCもガロードXやアルトロンとか普通の機体ばっかだったのに
最終弾のこの2つだけ飛び抜けて壊れでランクマが崩壊しちゃったのが悲しい所。
相手がノルンばっかのせいでゼロやリボガンですら新鮮さ感じる始末。
そりゃハイペリオン。
・ノルンが大して変わらない
・FAZZの修正内容しょぼすぎ
のほうが話題が大きい
半分当たってるが半分はつまらないってことだろうな
こんなかで上がってるバンシィ・ノルンだが弱点が全くなくてどうやっても崩せないし通常火力も高いから
攻略できないしその上敷居が低いからわんさかわく
ポケモンでいうなら禁止級制限されてるバトルの中でアルセウスだけ使えるって言ったらみんなアルセウスパーティに入れるだろ?そういうことだ
相変わらず、背負い物を取ったら何の特徴も残らなそうなガンダムだなぁ…
oh・・・さんくす
なんで実体シールド持ってんのって、素で勘違いしてたわ
どうでもいい話題。
ちゃんとした人間やりたきゃこのゲームでマジにはならん方が良い。
結局売れるガンプラは78の派生系ばかりだからそれで正解
他の格ゲー出来ないからガンダムやってるんだし。
これ系やるならガンスリンガーストラトスの方が面白いよ
そこは認めるが民度のみの字も出てないのにそれはなぁw
なにそれしらない
たかが、ガンダムやし
SEED外伝の主人公機
背中のサツマイモがかっこいい
超ド級という言葉の基準となったドレッドノートだな。
ドレッドノートを越えるモノそれを超ド級と呼ぶ。
だよね
お祭りゲーとして何となく遊ぶならともかく
意識的にバランスを維持するのは、もう無理