記事によると
『スーパーマリオ64』で不可能を可能にした男の記録
http://www.kotaku.jp/2014/11/the-master-of-super-mario-64.html
・『スーパーマリオ64』をプレイするゲーマーを紹介
・彼はAボタン(ジャンプボタン)を必要最低限(あるいはゼロ回)しか使わない縛りプレイをしている
・数学的な計算や、エミュレータによるツールアシスト(TAS)などで不可能とも思えるプレイを可能にしている
・また、Aボタン縛りの他にもBボタン縛りやレバー縛りにも挑戦している
Aボタン縛りのプレイ動画
ボタン操作ゼロのプレイ動画
レバー縛りのプレイ動画
このプレイヤーは回収不能だったコインを回収したプレイヤー
【【快挙】『スーパーマリオ64』で絶対に回収不能と思われたコイン、18年経ってついにゲットした人が現れる!!】
ツールアシストとは言えよくやるわ・・・
レバー操作縛りでもマリオ64がクリアできるとは思わなかった


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釣魚,尖閣,冲绳是我们的領土
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商品背面中国製 商品背面 MADE IN CHINA
条件クリアー型のマリオの方が好きだわ
「日本人が我ら中国会社の商品、China製、中国産を買えば
日本のアスリートを潰す工作資金、日本に向けるミサイル代、サンゴ密漁の資金、沖縄侵略の為の工作資金、日本のエッチビデオやエッチ漫画を盗み見て性処理する為のパソコン代になる」
(盗`ハ´)
童貞乙。
消えろ、バーカ。
ただの自己満足と小さな虚栄心
オモチャの値段で売っていたということが理解できる。
今の任天堂に足りないのはこのプライドだよ。
一面だけだけど
そもそも山内組長ってハイスペックは否定してなかったよな
ファミコンは当時としては相当スペック高かったし
ソニーとのスペック競争から逃げたのは岩田
でも発達障害だろうね彼
むしろGCまではスペック重視でさえあった。
嘘をついてまで自分を良く見せようとしているわけじゃないから虚栄心ではないだろ。
「こんなの俺でもツール使って時間かければ余裕w」とかやりもせずに言っちゃう奴が虚栄心。
いつまでも低スペックで勝てると思い込んだのが岩田の間違い
儲かった金をハード開発に投下してれば今の惨状は無かったのに
二画面も棒振りもしょせん一見騙し
おかげで3DSとWiiUはハードとしてはひどい完成度になった
3DSは前世代の威光と赤字価格で売れただけ
WiiUは正真正銘の大失敗
書ける記事がないからね、ほんと
天下り万歳のクソ○僚
スンポサー万歳のマス○ミ
地球一の詐欺
姫一人助ける為にいったい何百人のマリオが犠牲になったと思ってるんだ
TASだとか縛りは大人のやることやしな
1日に何百人も殺しまくってるcodやGTAの方が危険だよ。実際にアメリカではcodに影響されて乱射事件が起こってるしね。
プレイ途中の水中のトンネルで水位が望んだとおりに行ったり来たりして11時間待ちする部分をTASでやったってだけだから、使うって表現であってると思うが。
製作者は嬉しい半面、他のも買ってくれってなるだろな
おかしな縛りで遊ぶ気持ちもわかるよ
チートというとちょっとだけ言い過ぎかもしれんが実際にはチート
そうだなドラクエHとか是非やってほしいよな
大同小異だと思う
子供にはゲームをなるべくやらせないほうがいいわ
あぁ、任天堂は不参加だったねww今年もまた、韓国?
いつまでも古いのやってるから任天堂が死にかけてるとも言えるけどね
いい加減WiiU買ってやりなよ(´・ω・)
愛
ゲーバランス崩壊で変になってるな
別に岩田が嫌いで任天堂否定してる訳じゃないだろw
子供向けゲームに興味ないとか豚が嫌いとかほとんどそんなのだろうね
認めるとかの問題じゃなく興味が無い
そうなんだ。
いっつも岩田のせいだのなんだの言ってる人がいるから、じゃあ岩田が変わればどうなの?って思った。
理由なく任天堂ファンが嫌いってのは厄介だな。
向こうも同じくそう言うんだったら、絶対にもう仲良くできる日は来ないな。
SCEと任天堂が仲良くコラボでもすればファンもついてくるかもね。
何か摩り寄ってきた怖いw
任天堂がソフト屋になるならSCEは受け入れるんじゃないかな
特別扱いしろとか言ってきそうだけどw
個人的にはマリオとか全くいらないけど
よく有名人がアニメやら漫画を好きだっていうと、オタクの人がそうやってすり寄ってきたっていうけど、
ものすごく気持ちが悪いからやめたほうがいいよ。
まぁマリオとかは子供向けってことでいいんじゃないかな。
もうね、車でも服でも、企業じゃなくてファン同士が争ってるのを見てると悲しくなってくるんだわ。
効いてる効いてるw
GCもハイスペックだったね。スペックに関してだけだけど、それ以降はよく言えば手堅い、悪く言えばワクワクのないハードを出してる。WiiUでは、持ち前の冒険心も忘れてしまったんじゃないか?
子供ならいいけどなぜか大人のニシくんがワーワー言い出すからな~
WiiもWiiUも設計段階ではハイスペックを極めたつもりだったんじゃね
同時期に開発されてた他社ハードがそれをあっさり上回ったから慌てて「ゲームに性能は必要ない」と言い出しただけ
WiiUも2GBのメモリをすげー自慢して公式サイトに書いてたしな
PS4箱1が発表されたらあっさり削除したけどw
ジャンプの起源も任天堂だと信じて疑ってないんだもんなあ
暇やねんなあ、記事主ちゃん
いまだに新たなやり込み要素が見つかるってすごいゲームだな