NESiCAxLive「スカルガールズ アンコール」秋葉原と日本橋でロケテスト実施!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141121_677191.html
記事によると・NESiCAxLiveにて稼動を予定しているアーケード用対戦格闘ゲーム「スカルガールズ アンコール」のロケーションテストを、11月28日~30日の日程で実施
・施店舗は、Hey(秋葉原)とタイトーステーション大阪日本橋の2店舗。各店舗に対戦台1セットずつが設置される。
・クラウドファンディングによって決定した追加キャラクター「スクィグリー」、「フクア」、「ビッグバンド」、「イライザ」が追加された「アンコール」仕様となっている。
とうとうアーケードにまで!! キャラがホントいいよね


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いまさら何?
俺は今日忙しいから代わりに高木pのTwitter見張っとけバイト
ネットランクマッチとかゲーセンとかでやるもんじゃねえ
分けわからんうちに殺されて、練習しろってなんだそれ
無理でしょねw
立ち回りよりもコンボで決まり過ぎ
つまらないよ
立ち回り軽視しすぎて音ゲーみたいにボタン押すだけだから
カプコンの格ゲー以外じゃ珍しいな
スト2でもやってればええやん?
サムスピで大斬り当てるかコンボ始動技当てるかの違いみたいなもん
一番いい動きしてる
他のゲームはセンス負けしてる
昔のカプコン格ゲー
ヴァンパイア好きだからかもしれないが…
そんなことない
このゲームジャンプが低いうえに
対空があまり機能しないから
判定がでかい技や多段技でガンガン飛び込むだけ
対戦動画いくらでもあるからみてみろ
サムスピの大斬りとは全然違う
>>26
確かにめちゃくちゃに繋がるけど、
無限コンボ抑止システムとドラマってシステムがあるから、特殊な状況(ハピバスナバ)以外はそれなりでとまる
もっとも、うまい人は限界までつながるようにレシピ考えたり、アシスト併用して理論上即死コンボとかやるみたいだけど
だれが100円はらってやるかよ!ほんま意味ない
tonyゲーもこのゲームもキャラバランスに関しては他ゲーに比べると全然いいんだが?だいたいシャイニングは意外に良ゲーだぞ。クソグラで人いないけど
Steamで、だぞ
流行ってるっていってもコアなゲーマー内だろ
対空が弱すぎてバッタゲーになりがち
上から強い技振るだけのゲーム
コンボゲーで大事な始動技を当てるまでの差しあい、読みあいがつまらない