MMORPGになった『Civilization Online』―プレイヤー間で核戦争が起きるかも!
http://www.gamespark.jp/article/2014/11/22/53193.html
記事によると
・「Civilization Online」のプレイヤーは文明の1市民
・キャラクタークリエイトの自由度は高く、体の各パラメーターを『PSO2』の様に数値とスライダーで設定可能
・一週間でその世界がリセットされる。その「セッション」の中でプレイヤーは6,000年の壮大な時空スケールを体験することができる
・その過程は毎回異なる内容になるように設計されている
・戦闘はPvE・PvPどちらも可能で、ライバルの文明都市を征服する事もできる
・ある都市や個人が核兵器を開発すると、それに賛同することもできるし、武力で制圧もできる。制圧に失敗すれば核兵器にちなんだエンディングを迎える。
この記事の反応
MMORPGになった『Civilization Online』―プレイヤー間で核戦争が起きるかも! http://t.co/8E3pW42i7j MMOて。って思ったけど意外といいかも。一週間リセットはおもろそう
— コウセイ (@kousei69) 2014, 11月 23
個人的には、メタレベル的なカルマ性を採用して、ある世界でカルマを貯めると、別の世界に転生する(仏教の六道的に)、みたいなMMORPGはどうかと考えたこともあるが(プレイヤーを熟練レベルで分けるという意味でも)。少し期待している。http://t.co/dL8d5h4Tgb
— ネコトク (@nekotoku) 2014, 11月 23
MMORPGになった『Civilization Online』―プレイヤー間で核戦争が起きるかも! http://t.co/UHm7xxUKVx @gamesparkさんから くっそくっそこれでまた眠れない日々か続くのか・・・。
— Prin (@Uniprin) 2014, 11月 23
MMORPGになった『Civilization Online』―プレイヤー間で核戦争が起きるかも! http://t.co/45BlyxUEtX @gamesparkさんから 発想が新しいな、おもしろそう
— Coyote-Kisses (@stsap_r) 2014, 11月 23
MMORPGになった『Civilization Online』―プレイヤー間で核戦争が起きるかも! http://t.co/kNOZKKUG5x 興味あるけどMMORPGは睡眠削る羽目になるからな・・・
— にゃる神父 (@fatherny) 2014, 11月 23
MMORPGになった『Civilization Online』―プレイヤー間で核戦争が起きるかも! http://t.co/KWZx9hrRHd | やっとゲームシステムを理解した。外交とか戦争なんかの国家規模の方針への関与は市民階級の高さで決まるんかな。
— ヒライヌス (@1nago) 2014, 11月 22
MMORPGになった『Civilization Online』―プレイヤー間で核戦争が起きるかも! http://t.co/mI1RPaz4ea 日本は過去の名作なんでもかんでもスマホゲーにしちゃうけど韓国はMMOにしちゃうんだなw
— じょんま (@jonma) 2014, 11月 22
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そういうのにってMMOの意味あんの?
金策・レベル上げとかわざわざ人集めてしたいの?
シヴィライゼーションを活かした独自性のあるMMOになるならいいんだが、不安だ。
え?ちょっと意味がわかんないけど
普通にレベル上げするにもお金稼ぐにも友達とかとやるんじゃないの?
そのほうが効率良かったりするもんじゃないの?
・スタートダッシュに失敗した → 来週のリセット待ちでもうログインしない
・今週めちゃくちゃ不利な条件じゃん → 来週のリセット待ちでもうログインしない
・あーあ、もう大勢決したな完全に負け戦 → リセット待ちでログインしない
こうなるんですね。
旬の過ぎたコンテンツになると人が集まらなくなるからね
ああ...これは何かしらの救済措置か何かが無いと機能しなさそうだな
MMOはジャンルじゃないからな
平和主義者の僕は9条バリアで核攻撃を完全防御するからかかってきなさい
何を言ってるか分からないんだけど、そんなもんあるわけないじゃん。
ゲームでも現実でも。
しかも現代まだ進化する前に戦争が始まる感じ
むしろ同じシステムでアラクニドから守る方がいいんじゃない?
核兵器だけじゃなくて生物化学兵器使えれば良いのに。
SLGじゃなくて?
9条を発明した>>戦争ができなくなった>>隣国に都市とられる>>遺憾の意を示した>>何も起こらなかった
このパターンで
teraとかの前科があるし
「地球に小惑星接近→全人類が総力を決して滅亡回避に動く」とかいった熱い展開とかはないんだろうか
(このシリーズ遊んだことないので、たぶん的外れなことを言ってるとは思うが)
おわった・・・・
このゲームは基本的に文明VS文明の戦いだから
そういうイベントはないんじゃないかな・・・
MMOはどうなるか分からないけど
時間余ってる層ほど圧倒的に有利な気がするが、その辺のバランスがどうなるか
ついでに開発元が作ったアーキエイジはディレクションが微妙で死に要素多かったと思う
スパイウェアてんこ盛りだろうな
シヴィに文明が出てこないから韓国に開発を回したのか?
とにかく嫌な予感しかしない
いやマジで
ゴミ
ビヨンドアースは賛否両論かなぁ
まあ調整はあるだろう、という温度
プレイ動画見てもいまひとつシステムがわからないな