『FF10』の「雷避け」を“電子工作で自動化”したユーザー現る ─ 使用したコードも公開中
http://www.inside-games.jp/article/2014/12/12/83367.html
記事によると
・FF10のゲーム内で楽しめるミニゲーム「雷避け」を自動化したユーザーが登場し、手順などを公開
・Webカメラやコントローラー、マイコンなどを用意し、手順通り動作するシステムを構築。自身のサイトでコードなども公開されている
http://panchiga.hatenablog.com/entry/2014/12/09/092254

これさえあれば、もう悲劇は起こらない・・・(´;ω;`)


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自問?
マカラーニャの蝶のやつもだが
蝶のやつもまってみてほしいw
雷も楽ではなかったが
これが出来ないからリマスター版そこで止まってる
なおHD版ではめでたくトロフィーに組み込まれた模様
10-2の雷平原のミニゲームのが鬼畜
完全なお遊び要素なら文句出なかったと思う
がないとかなりきついが、あるなら後は集中力の問題
龍が如くのキャバクラくらいつまらねえ
流れプレイでも余裕で回避できる
190回超えると緊張してミスる
大した奴だ・・・・。
しかも面白くないミニゲーム
これ0:0:0ジャストじゃダメなんだよね・・・
よっしゃとった!!と思ったらトロフィー出なくて泡吹きそうになった
ルールーの装備だけ武器改造で済ますことを考えるレベル
挫折した奴は根性無さ過ぎだろ
さすがに反省したのか最近の奴はないけども
無駄に連続500回超えたとこで止めた
楽しいとか辛いとかじゃなくて無の感情で淡々とやってたわ
ただそれはゲームとしてはどうなんだ?
ほんとそれ
娯楽でストレス溜めさせんなよとホントに思う
そこら辺に関しては真面目に洋ゲーのほうが配慮してるわ
これと蝶々は諦めたわ
チョコボもバグ技使わないと無理だわ
走るモーション見て前回避けた所と同じ所でボタン押すと回避できたハズ
友達と勝負してお互い800回避けて自慢しあってた
めんどくさいけどな
でも今またやれと言われるとやりたくない
やったら精神的に楽。
最高値に入れ替えしてない奴はアマチュアな
一番きついのはインターナショナル版のチョコボレースだな、オリジナルと比べてやばすぎた
後これだけゲットしたらトロコンなのに
FF10のトロコンはしんどかったな~
音楽聴きながら無心でやったら余裕だった思い出
雷は慣れて忍耐強くやればいつかはできるかな
チョコボは運も絡むからすぐにできる人もいれば延々と続けなきゃできなかった
全部クリアしたけど、達成感よりはもう二度とやりたくねぇって感じだった
でも、もう二度とやりたくないと思ってしまう
そう思わせてしまう時点で、失敗作
避けられない一撃と風船の配置、シビアな操作という要素が絡んで鬼畜だったもうやりたくないw
蝶のやつも精神にくる
チョコボはクソゲー臭がすごかったけど、30分ぐらいやったらできた。
雷は、50回やったら休んでを繰り返して、集中切らさずにやった。
ボール投げと、蝶々はやってない。
どのゲームも作りが中途半端で、どーせ本編もそんなもんなんだろ。と思った。ガキにはキツイよね。
苦労した覚えもないが、これに文句多かった理由が今は分かるけど
やり込み部分には高難易度だったり理不尽なものがあった方がいいと思います
センスない
これだけは仕方なくVita使って取った
マジクソ
RPGにミニゲームなんていらねぇんだよ
FF7もクソで強制なの多いし、最近はマシだけどテイルズもお馴染みみたいな感じで入れてくるの嫌だったわ
まあ、雷も遅延が影響してくる液晶だとしんどくなるけど
二度とやりたくない。
HD版で修正されてるかは知らんが
マジであれは最悪
うるせえ!!!
ゲーマーにはうれしいわ
スフィア埋めとか糞つまらん作業だし。
スフィア盤は面白かったぞ
埋めていくワクワク感がたまらん
あの単純作業は途中で寝てしまう
寝ると言っても1秒未満だけど、それがもう命取りだからな・・・
ミニゲームのがクソ詰まんないんですが
スフィア版はいいやりこみ要素だと思った
運が稼ぎ難いけど
雷は挫折したわ
しね
しかし、リマスター版は年とったせいかミニゲームやる気になれなくてほとんど放置した
放置してもクリアできるから気にしてなかった
FF7のミニゲームは良かったんだけど
それからFFに限らず最強装備コンプはしなくなった
エリクサーも貯めるだけ貯めて使わないプレイしてたけど、ガンガン使うようになった
ゲームなんて楽しけりゃそれでいいんでね、楽しくないゲームなんてする必要がないとキマリに教えてもらったよ
俺も学生のころはレベルから装備、アイテムコンプまで完璧主義だったけど
いまはラストエリクサー症候群を発症しなくなったし
宝箱を見逃して回収できなくても気にならなくなったわ
とれとれは運+実力がいるから数時間掛かる
リマスタは確か裏ワザ使えないんじゃなかったかな
リマスタもやったけど俺はガチで勝ったぜ!
2,300回はやっただろうけどw
コンプもゲームの楽しみの一つだけど、それに拘りすぎるとダメだね
ゲームってより本当に作業をやってるだけになる
雷はミニゲームですらないよ
遊び要素ないもん
ある場所を境に移動すると、そこに幾たびに雷が落ちるようになってるから
それで自分のタイミングですぐ避けれる
PS2版で練習してたから余裕だった
連続でミスるとチョコボに殺意がわくんだよな…
200回近くになると集中力にプラスして緊張感によるミスもコントロールしなくちゃいけないし
何で200回連続をぶっ続けでやろうとする奴ばっかりなんだ。
間に何回か休憩はさめば、集中力続くから、一発で取れるぞ。
私は運のよいことに「大して難しくない」ほうで、エンカウント0入手後、すぐに聖印取ったけど・・・。
難しい人には、「自動化」されるのが、これほど話題になるんですね・・・
友だち(絶対ムリ派)の気持ちが少しわかった気がする。
つまらないを通り越して完全な時間の無駄なのが問題
(体験者が通ります