記事によると
2014 GAME OF THE YEAR
http://gotypicks.blogspot.jp/2014/09/2014-game-of-year.html
ゲーム・オブ・ザ・イヤー 各メディアから
・ビデオゲームアワードのみ
・プロフェッショナルアワードのみ
・全フォーマットGOTY賞のみ
集計結果
ドラゴンエイジ:インクイジション - 71
シャドウ・オブ・モルドール- 27
大乱闘スマッシュブラザーズ - 19
エイリアン:アイソレーション - 18
マリオカート8 - 18
ベヨネッタ2 - 16
ファークライ4 - 14
ダークソウル2 - 10
続きはソースにて
2013年版の記事はこちら↓
【海外サイトによる「2013 ゲームオブザイヤー」まとめ!一番多くの賞を獲得したのは『ラストオブアス』!】
ドラゴンエイジは海外でかなり評価されてますねぇ
スマブラはもっとガンガン賞取ってくると思ったけど・・・


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ラスアスは200以上取ってなかったか?
敵倒してもあんま経験値はいらなくてサブクエ消化しながら進むのを強制されてるのが苦痛でしょうがなかった
ああ、だから任天堂ソフトが含有率多め気味なのか
去年が凄すぎた
そもそもハブられてない方が少ないから当然だろう
発売直後はスルーしていたけど、金に余裕ができたら買ってやってみようかな
今回はスルーだわ→DA
動画見る限りアサクリ1のような淡々と敵を倒すだけの作業になりそうな気がするが。
オーレイ100%もとったからプラチナ確定
MGS5がどこまで食い込むか楽しみ
はちまって頭おかしいの?
良ゲーであることは間違いないし、ボリュームがすごい
任天堂だから過大評価されてるだけで大して面白くもないわ
歴代GOTY トップ3
231個 ラスアス(2014年)
226個 スカイリム(2012年)
125個 GTA5(2014年)
ハブられてるニシ君が可哀想だわ。
なんかおかしくね
ファークライまでの暇つぶしにはなりそうだけど…
1年ずつ間違えた ()内は発売年
231個 ラスアス(2013年)
226個 スカイリム(2011年)
125個 GTA5(2013年)
ゼノブレと同じでブーちゃんの過剰持ち上げ
こんだけ差が開いたら2014年はドラゴンエイジで確定だな
買えよ destinyばっかりすんな
それ、シャドウオブモルドールと勘違いしてね?
2013年はラスアスとGTA5で票奪い合ったんだな
同じ年でこの票数は凄いね
しかもセリフ長いのに吹き替え無しっていう手抜き仕様
ただキャラが好みじゃないって人が多いだろうな
モルドールはバットマンにアサクリを足した感じ
敵がオークだけなので単調、コツを掴むまでは囲まれて死にまくるゲーム
アサクリより、バットマン系のアクションが好きなら買い
そそ。実際に発売されるまではGTAVで今年は決まりだろうと思ってた人も多かったろうけどね。
正直、自分には飽きがすぐ来る。
スカイリムもある程度クエストやりまくって金儲けしまくって飽きて、ニューゲームから初める。
エイジは0からやる気にはならん。
ガッカリでファンからもヘイト集めてる中、ノミネートして貰えるだけでもマシとは思うけど。
解らんでもないけど、俺はGTA4は途中で飽きたがGTA5はクリアしたし、オブリビオンも途中で
飽きたけどスカイリムは一応クリアするところまではやった。ドラゴンエイジもオリジンズは途中で
投げたがインクイジションはクリアしたから、なんか合う合わないはあるんだろうね。
まぁブレイドストームまでに終わるだろう
現実:ドリアン,ソラス
なぜなのか
男の好感度上がりやすすぎ
最近のRPGなら一番楽しんでる感じある
こういうタイプの自分で色々選択できるゲームが欲しかったからすごい楽しい
JRPGが正統進化してればたどり着いていたかもしれない一つの形だと思う
去年は本物の神ゲーがDAIしかなかった
良作はそこそこあっても神ゲーは別格
スカイリムが世界を冒険するRPGのトップ
DAIは物語を冒険するRPGのトップ
日本人にはDAIの方がおそらく合う
ただしパーティーの女キャラはエラとクロハゲと方正だから気をつけろ
あと方正はレズだ
アンチャ4 ウィッチャー バットマンが争う
そこに ブラボー や Evolve が割り込むのか...
狙ってたのにレズでガッカリしたw
FF12のガンビットのあるATBとか、ドラゴンズドグマにハマった人はド真ん中だよ。
オープンワールドのARPGとシムが融合している感じで日本人好みのはず、
日本のメーカーもこのクオリティと解放感でARPGをドンドン作って欲しい。
それモルドールじゃね?
MGSもいれてあげて
あとは割と面白かったけど、やっぱり洋ゲーだからね
ずっとやってるとくどくなる
確かにな
スカイリムは好きだが、やっぱ全般的に洋ゲーの大味なとこが感じられるんだよな
反面ドラゴンエイジは確かに和ゲーに通じる細かくも丁寧な作り込みがあるんだよな
正直Evolveはうーん・・・って感じだから、ブラボー、アンチャ、バットマン、ウィッチャーのどれかだろうな、現状分かってるものだと
アンチャは来年になるかもしれんが、まぁ年末だろう
俺はスカイリムは何百時間やるぐらいハマったけど
ドラゴンエイジはハマれなかった口だわ
なんなんだろう、ハマりたいのになぁ
ダークソウルも入ってるくらいだしブラボーも堅いだろう
ゼノブサイクよりブサイクでびびった
それはシャドーオブモルドールの方だなw
バイオウエアのゲームだと概ね何かクリアする度にお話しが進んでいく感じとかがあるしね。
ベセスダだと必ずしもそうじゃないから
出揃ってない感が凄いな
13年が凄すぎただけかもしれないけどw
スマブラとか3DSで出した奴の完全版でしかないなんていう
GC世代と対して変わらない性能で作られたようなゲームをGOTYって
ワゲーにない爽快感があって面白そう。
アンチャ4の発売時期がわからんからなぁ
まぁ少なくともバットマンとウィッチャーは候補に上がってくるだろうな
飽きるのは相当難しいって言ってた外人さんは何処に消えたの?
キャラは中々イケメンに作れたんだけどな
ボリューム不足の肩すかしだったDestinyはともかく
ドライブクラブとかアサクリみたいな無理やり出したはいいけど
未完成品で酷評
中身を評価される以前にダメダメっていう作品が本当に勿体無い
それを考えるとドラゴンズドグマはなかなか惜しいところまで行っていた
洋ゲーが強いけど和ゲーにも取らせてあげたい
ビジュアルって重要よねってしみじみ思った
スマブラ話がないからね、人と遊んで楽しいけどゲーム単体としてはあんまり
急に飽きる
つーかベヨ2よ、ホントWiiUで出てなかったら
あれDLCをFalloutとかスカイリム並みに積み重ねてボリューム不足を補填した後に
PS4で完全版出してれば結構売れたんじゃないかと思うわ
アンチャが来年にずれ込んだらMGSにもチャンスあるかもね。マザーベースのシステムとかは
結構評価されると思うし
周回遅れなんだから同じ土俵じゃねーんだし
モルドールはあまりにも単調。
アカデミー賞がアメリカ映画のための賞なのと同じ論理がゲームの絵画アワードにも影響を及ぼしているんだろうけど、正直、海外レビュアーってゲームのセンス無いと思う。
今年の中なら、ダークソウル2がダントツでいい作品
爽快感あって楽しいんだけどすごくこじんまりとしたオープンワールドで荒野ばっかりだしサブクエストとかも少ないのが残念
ARPGというより完全にアクションゲームだからRPGを期待してると肩透かし食らうかも
洋ゲーすすめるのはブタだから気をつけてーーーーーーーー!!
野山を走ったりしてるだけでも面白いんだよ
書物とか多すぎて全く読んでないしストーリーも全然把握してないけど
とにかく面白いわ
任天堂信者サイトもあるから一定数は入ってしまうのは仕方ないわw
デスティニー 1300万本
ドラゴンエイジ新作 200万本
駄作なのに売れてすまんなww
流石にラスアスほどはいかなそうだな
つーか、対抗馬にGTA5があったのに
あれだけ取り捲ったラスアスは神ゲーすぎ
2/20 The Order: 1886(オーダー1886)
2/26 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
3/12 龍が如く0 誓いの場所
3/19 ファイナルファンタジー零式 HD
3/26 ブラッドボーン
金残しておかないと…
いや、書いた人間だけど
Destinyも買ったよDAI買ってるってことはPS4持ってんだから
普通にDestinyも買ってるって
面白かったけどせめて最初から太陽系まるまる分くらいは作って出して欲しかったよ
もう懲りたわ
ウォッチドッグスとかウォッチドッグスとかウォッチドッグスとか
お財布ブレイカーすぎワロタ
バットマンは延期もあって若干キナ臭い
飛び抜けた何かがないとアンチャ4に収まりそうな予感
ウォッチドッグスはいくらなんでも酷過ぎた
番犬は発売してから大絶賛してるやつなんか殆ど見ないような
発売前はものすごい期待されてたけど
ラスアスはビジュアルもゲーム性もやばすぎた
ノーティの本気を見たよ
常にアテになるってもんでもないが、洋ゲー買うならメタスコア辺りはチェックしなされ。
ウォッチドッグスは75点だったけど、確かにそれ位のゲームだったと思うしw
MGSVも付け入る隙ありそうだな
(,,東方愛,,)
6|-◎-◎-|9
(. : )'3'( :. )
`-ニニ二‐'
東方に都合の悪い事言う奴
皆艦豚
名誉挽回のために必死になってるだろうけどどうなるかなUBI…
金もそうだが時間が厳しいなw
現場がどれだけ頑張っても上が無能だと
アサクリUみたいな未完成発売強行されるのが哀れでならない
ローグあったんだし半年くらい伸ばせば評価も違ったろうに
Uと発売日かぶってるせいでローグも売れてないし
何がしたいんだか
バグだらけどころかボタンのローカライズすら出来ないんだもん
それ日本のことだし、しかもそんなこと言ったらこのドラゴンエイジもできてないし・・・
UBIはいっぺんに色々出し過ぎだね
無難に今年はアンチャ4だと思うけどな
それGOTYはひとつも獲ってないし評価は妥当じゃね?
なんてこった、×が決定ボタンとか絶対やってられねえ
ローグは何気に出来が良かったのに損をしてるよな
今世代から恐らく増えてくると思うよ
全機種マルチなら確実にもっと評価されてた
Evolveは2月も怪しい気がするけどねw
スカイホールドは良かったけど
もしベヨが行き場なくしてた時に
MSが今の敗戦状態だったらお金出してくれたかもなあ
仮に箱1独占だったら、WiiUの5倍くらいは売れたんじゃないかねえ
PS4で出せてりゃ10倍売れてたろうけど
会話とか一人一人がすげえ長々喋りそうだし書物とか読むのが苦痛なほどありそうだし
早解き命な人ほど途中の選択や会話、そもそも設定や用語がさっぱりだからクリア済みでも会話が成立しない
その温度差で「早解き、高難易度クリア」自慢したい人が不貞腐れてアンチ化して、更に相手にされなくなってこじらせていってる
きちんと会話読んでいかないと、そもそもの設定自体を飲み込めんで終わっちゃうからな
ドラゴンエイジとかユニティやってるとだんだんゲーム中の操作に慣れてくるから逆にPS4のメニュー画面に戻った時に誤操作しちゃって非常にめんどくさい
海外では×決定が常識なんだろうけどやっぱその辺のローカライズはやってもらいたいねえ
すげーわかる
てかなんでインタラクトだけ◯ボタンやねん
余計ややこいわ
ノーティはクオリティがずば抜けてるわ
これが次世代機かっていうのを見せてくれるだろうな
俺はもう滝の表現で言葉を失うくらい見とれてしまったアンチャ4
過大評価とか言ってる馬鹿は自分がずれてる事を自覚しろ
お前には合わなかったが大多数の人には評価されるゲームだった、それだけ
評価されたゲーム批判して税に浸るクズはいい加減死滅してほしいね
まぁ流石にアンチャ4かな
アンチャ;ノーティ=世界最強
オーダー;RaD=元ノーティ社員×元ブリザード社員
個人的にはオーダーのほうが上かな、新トレーラーとかまじで実写に見える場面あるき
アンチャ4自体が何か革新的なものを取り入れてきそうだけどね
ラスアスといい、あそこはさらっとそういうものを入れてくる
GDCのGOTYを受賞する可能性は十二分にある
「税に浸る」って「悦に入る」の事?
わかってんの?ゴキ?
わかんねーだろーなぁーっ
何よりもRaDの作品とかPSP GOW HD以来やでぇ
なんか和ゲーだけやってりゃいいんだよっんなもんっ
でも、ブランドした軍団を引き連れていけたらもっと良かったのにな。
そこら辺の痒い所に手が届かない仕様が勿体ない
箱1 900p
今のところはオーダーが上に見えるなあ
ただアンチャはまだプレアルファの映像しか出てないからあそこからどれだけ上げてくるか期待
ネイト「ブラボには敵わんわ...」
基本的には同じ事の繰り返しで単調だけど、試行錯誤するのが好きならクエスト毎で楽しめるかもしれない
オープンワールドだけど思っているよりもマップは狭いしかな
殺陣つーかアクションはほんとかっこいい、この点はアサクリよりも好き
今すぐ買ったほうがいい!とは薦めにくいかなあ
まぁやる事自体は同じ事の繰り返しが多いけど、敵を洗脳して支配できる様になると戦闘や戦略の幅が広がる
あと戦闘のテンポはわりと早めなので、アクション慣れしてないと苦戦しがち、慣れればサクサクできて楽しい
アクションの出来は良い、指輪物語が好きでアクション得意ならオススメしたい
ドラゴンエイジ インクイジションで年を越して、プレイ時間170……
サブクエストばかりしていたせいか、まだ終わりが見えないwww
「員食い」ではない。
インクィズゥィッションヌ
が正しい
買わない奴はアホ
たまにやると時間を忘れてやってしまうのが基板の動作確認というもの
よくわからん洋ゲーより遥かに楽しい
今年はバーチャレーシングのデラックス筐体を買いたいものだ
何も考えずに遊べるACTにしておけ
SFは論外だが、中世っぽいのも違うと感じる
洋RPGが嫌いと言えばそれまでなんだが
これだったらGTAのような現代もののほうがいいな
この場合、最後を「ヌ」とあらわすのはくどいだけ
ていうかほとんど訛りに近い、日本で言えば語尾に「~だべ」とかつけるくらいダサい
steamデセールやってたけど完成版買うかな
完成版(TPP)には今売ってるのつかないよ
GZはスタンドアローンDLCみたいなもの
スカイリムもそうだったけど、表現が回りくどくて変に格調高く見せようとしてる感が読む気なくす
MYSTの書物はあの世界を深く理解するのに大いに役立ったんだけどなあ
何かヒントになると思って全部書き写してた厨房の思い出w
基本くだらないことばかり書いてあるのに、
あるときポッとクリアに必要なことを書いてある(鷄の足を振る)
そういうことをやるのが洋ゲー
アサシシンブンズクリードでもやってるよなそういうこと
ハイファンタジー?と王道ストーリーぽいのが好きな人にはたまらんと思う
なんか恋愛要素あるけど、ラインナップがひどい
レンホウ議員・モヤシ男・ひげおじちゃん・丸刈りおばちゃん・(比較的)イケメン兄貴
あとはレズとゲイとバイセク2匹だ
面白いけどストーリーが今までで一番しょぼかった
というか今年は飛び抜けてって1本がない どれもそこそこいいけどそこまでってのばっか
綺麗な自然の景色とかで癒すような要素がないからなぁ
ドラゴンエイジはそういう意味でも良かったな
メインがゴミ以下にたるくてつまらなく、
宮廷の所が生理的に受け付けない作り
後、ドラゴンが属性の違いだけで差違が僅かなのが不満
結局はレベルをあげて懐に入って物理で殴れば勝てる
激突し
超新星爆発を起こす
2時間ぐらいでリタイアした
面白さが全くわからん…
最初苦労するしな、後半面白くなるよ。サクッとノーマルでクリアしてハード・ナイトメアでグリッジ(アイテム無限増殖)とか使って好きに遊べば良い、楽しいぜ。目指せゲイカップル♡
マルチだけで100時間やってしまった
他を貶さないと褒めることすら出来ない時点でたかが知れてるんだよなあ・・
セリフも意外と考えられてる感じで、単にテキスト量とか安直なサービスパターンとかで売ろうとしてないところがいい
世界観に入り込めない人には退屈かもしれないから積極的にオススメする気にはならないけど
不満点を並べると数限りない&アンチの人に同意する点が多いがなぜか200時間コース。
他のメーカーがこれ見てから作った作品には期待したい気がする。
わかる
俺も不満点かなり多い
最初の一時間くらいはずっとイライラしながらプレイしたw
ただ、いろいろ慣れてからはかなり面白いね
良さが欠点を凌駕してる人にとっては評価が高いのかもね
ハイドラゴン全部倒して、
ストーリークリアしたらやる事ないんだよ。
「なんだよ残念」と思った時点で150時間プレーしてた。
好きな人がやるって感じでだれもがするってゲームじゃないよ
「え?そんなつもりで選んだわけじゃないのに…」ってのがままある
それで好感度が下がるとなんか萎える
もう長いこと主要メンバーと会話してないせいで会話が溜まっちゃってるw
まあ会話前にセーブすりゃいいんだけど、なんか面倒でねえ…
誰だよ、日本語ローカライズの責任者は
ネットでもいいレビューは目にしないしなあ。。。
ハブハブハブられて~任天堂!
充分やろ。
まあ後は、レシピマスターを目指すか、別の職でクリアかをやっても良いのでは?
なかなか面白いぞ。俺も新参で最初は用語とかサッパリだったが、ゲーム内の説明とネット見て把握してからは物語も段々面白くなってきた。
一つ一つのフィールドもだいたいデカいし、やることも多いから2時間プレイしたんじゃやった気にならないくらい。単調なクエから謎解き系までたまにあるし飽きないわ。
武器防具も細かく作成、強化できるし、そういう所から興味持っていけば8時間後くらいから化けると思う。オンの方は知らん
理解できてからは面白かったけどね。
アクション好きよりRPG好き向けだな。
1周しかしなかった。
そういう意味ではGOTYがしょっぱい年であるのは仕方ないな
そこまで良い翻訳でもないんだが、それ翻訳の問題じゃなくて英語の原文からニュアンス違う。
DA2のスパイク訳でもそうだが翻訳の問題だと思ってる人が多くて、
「誤訳ばっかりで選択肢と実際の会話が一致しません」とかレビュー見るとちょっと気の毒。
基本的に文章の字面じゃなくてアイコンを追った方がいいゲーム。
特定のキャラとロマンス不可だったり探索系クエが面倒だったり
あんなものと古典文学を一緒にしたら古典文学が怒るぞ。
TESといいドラゴンエイジといい、海外大作RPGのテキストは駄文過ぎる、駄文なのに長いっていうね。
WIZのメッセージ文とか、ダークソウルのアイテム説明やNPCの台詞はさいこうに楽しい