前回
【【速報】河野一二三氏が『クロックタワー』の魂を引き継ぐ新作ホラーゲーム『プロジェクト シザース』を発表! ※追記あり】
【『クロックタワー』の精神的続編タイトル『プロジェクト シザース』の対応機種はPSVita/スマホ/タブレットだと判明!】
↓
記事によると
『クロックタワー』の魂を受け継ぐ新作『NightCry』、清水崇監督の実写ティーザー披露
http://www.gamespark.jp/article/2015/01/04/53978.html
・河野一二三氏が率いるヌードメーカーの新作ホラータイトルが『NightCry』に決定した
・本作は『クロックタワー』の魂を引き継ぐ作品で、PSVita/スマートフォン/タブレット向けに開発されている
・また、ホラー映画監督・清水崇氏の手掛ける実写ティーザー映像が公開され、本作の世界観を知ることができる
黒いモヤモヤしたのはハサミの化け物?
一旦どんなゲームになるんだろう


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スマホとのマルチだっけ?
赤ちゃん?
すまんな
うんまたVitaなんだ
初回特典も残ってたしやる気倍増だぜ!
ゴミじゃねーかwwwwwwwwwwww
3DSは・・・パズドラにお客さんを取られたんだっけ?
で零より抜けるの?
まぁvita有るから良いけど
解散
良かったね
操作性が常に問題になるスマホゲーが、ちゃんとゲームとして生かせる環境があるのは大事なこと
スマホとVITAのマルチの方がマシだと思う
そもそも非ソシャゲのスマホゲーが糞なのは、操作性だからな
性能的には問題ないんだから
就職して家庭持ってたら呑気に据え置き機で遊ぶ時間なんてない
低予算だろうが作るのが大切
雰囲気がしっかりしてればいいんでなかろうか
それは豚という人も認めてるからな~
3DSとVitaのスペック勝負は当にしなくなって、最新スマホと比べるくらいだから…
何気にデメントはクロックタワーみたいな趣向があって楽しめた。
ケイオスリングスもVITA独占だったらもっと売れたはず
後から、スマホ向けに発売して
ケイオスリングとかもそれだけど評判はいいから食わず嫌いせずにやってみようかなぁ
ちょっと前の記事でソレ買ってくるって言ってたの君・
Vitaともしもしのマルチって正にタイトルだけだからどうだろう
タイトルが同じなだけで操作系統やシステムとかの内部構築はVita用ともしもし用で別に作ってるし
まあ内容以前に心証面でもしもしが居る事のマイナスがデカ過ぎるってのは大きいか
ちゃんとした動作が保証されてるCS版一択だわ
え、もう発売されてたの?
技術あるとこならヘビーレインみたいになるけど
それ以降ホラーゲーで怖くならなくなってしまった
ほんと携帯機はいらんわ
悲しいけどスマホ勢を今更かどうこうするなんて不可能だし
あっ察し
1、2もplusでやったけど微妙だったし、こんなの引き継ぐ必要ないと思うわ。
そうだよ
アルノサージュVITA版はクリア済み!
いやほんとイオンちゃんかわええ
声も脳髄にきゅんきゅんするううぅぅぅ!
とすぐ思い浮かんだ。怖いだろ!?だから泣けよ泣いとくれ!みたいな?
ホントは夜泣きらしいけど(笑)
少し大きくなってから裁ちバサミの切れ味だったり
親戚の美容師のハサミの切れ味なり知って
オオバサミそりゃヤバいわって納得するようになった
デメントはホラゲーとして良作だった
たまに両方ともやる
早いとこ発売して欲しい
スティックで遊びたいしVITAで買いますわ
デメントなら零に勝てる
クロックタワーは無理w
足遅いから簡単に逃げれそうなんだが
先回りされる場合もあるから油断できない
逃げた所がちょうど出現ポイント(イベント)で、追われて逃げた先がまた別の出現ポイント
・・・と、運悪くコンボになってしまう場合もある
主人公は運動苦手そうな、か弱い女の子なんで、ダッシュも遅い
追われてる最中にコケた時は、思わず叫びながらボタン連打したわw
よく記事を読みなさい
OUTLASTとかその近辺も同じで物理的に逃げられれば勝利、逃げられなければ敗北
見たいな内容で
この人の作るゲームって言うのは「どう逃げても逃げ切れない」というのをきちんと作ってるから
「敵からどう逃げるか?」「敵どう回避するか?」のゲームになるととたんに恐怖を感じない
物理的に勝てばいいのだから
殆ど密接する距離にいても捕まえられない
けど、逃げられない