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20年早いなぁ・・・


























スクウェアの3本強すぎるな・・・

きらきら道中はやったなぁ。すき焼きの具材買うのとか懐かしい






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コメント(232件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:31▼返信
ゴミゲーばかりやな
回顧乙
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:32▼返信
神ゲーばかり
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:32▼返信
どういう記事だよ
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:33▼返信
韓国をバカにしているお前ら考えてもみろよ
学校で習った自国の華々しい歴史が全部嘘で
自国起源の有用なものなんて一つもなくて
有史以来隣国の奴・隷・国家で、たった70年前に敗戦のどさくさではじめて独立国になったなんて
受け入れられる訳ないだろ?
おまけに強制連行されて性・奴・隷にされたと思っていたかわいそうなおばあさんたちがただの売・春・婦で
勇敢な自国の軍隊がただの中○しレ○パーなんだぞ・・・
まともな精神を保てるわけがないじゃないかwww
朝鮮・人に生まれなくってホントよかったぜ
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:33▼返信
クロノトリガーをPS4でお願いします。
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:33▼返信
タクティクスオウガは新作作ろうぜ
スぺランカーじゃねぇんだよ求めてるのは
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:35▼返信
小1だわ
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:35▼返信
エミュ画像上げてしたり顔
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:35▼返信
パネポン大好き
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:35▼返信
昔のゲームで面白かったと言っていいのは
何回リメイクしてもミリオン売れるドラクエだけ
それ以外は懐古の口先だけの凡ゲー
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:35▼返信
松方弘樹のスーパートローリングはこの中にあっていいのか?
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:35▼返信
この豊富なソフト資産を活かせる携帯機を未だに作れない任天堂の不甲斐なさよ
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:36▼返信
かまいたちの夜
あれから20年か
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:38▼返信
スクウェアは輝いていた
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:38▼返信
何本かバーチャルコンソールで遊んでるで
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:40▼返信
任天堂の無能っぷりには頭が下がるなwww さっさとリメイクして売ればよかったものを…
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:41▼返信
せがれいじりが16年前
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:41▼返信
ルッカってアラレちゃんだろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:41▼返信
今やっても変わらない面白さ
聖剣3を早く移植してくださいな
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:42▼返信
>>10
正直ドラクエはもう飽きたわ
クロノは昨日やってたw
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:43▼返信
wiiuでもps4どちらでもいいから 今頃過ぎるけど頑張れゴエモン出てほしいな 無理だろうけど
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:44▼返信
ロマサガ3とテイルズどっち買うか友達と話してたの20年前かよ
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:45▼返信
今のゲームは20年したら跡形もなく忘れ去られてるだろうな
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:45▼返信
>>16
既に開発チームは居ないし会社も無いんだから仕方がないだろう
あとスーファミROMにはタイトルによってはブラックボックスがあるから、開発チームが居なくなってしまうと移植も出来ない
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:46▼返信
SFCは名作にあふれてたな
ソニー参入で日本のゲーム業界が壊れた
残念なことです
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:47▼返信
95年はゲーム史の中でも一番の当たり年じゃねーかな
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:48▼返信
和ゲーは90年代が全盛期
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:48▼返信
>>25
あんまり言ってやるな
またゴキブリが発狂し出すから
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:49▼返信
クロノと聖剣3ってそんなに昔だったか
アホみたいに繰り返して何回も何回もプレイしてたわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:49▼返信
>>25
スーファミの過去の栄光にすがる懐古ジジイかよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:49▼返信
>>25
もうそう言うの流行らないから
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:49▼返信
ここいる奴はやったことない奴ばかりだろ
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:50▼返信
ここら辺は出るゲーム全てが宝の山だったな
ゲーム自体あまり浸透してなかったのがでかいんだろうけど
舌が肥えてしまった現代ではこの頃の感動はとてもとても・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:51▼返信
>>31
ツインビーやマイティーボンジャックとかやってた世代舐めんなクソガキ
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:51▼返信
クロノトリガー、聖剣伝説3、ロマサガ3、学校であった怖い話、パネポン(妖精の)
好きな作品が集中してたんだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:51▼返信
きらきらも含めてゴエモン曲の大半をiTunesに入れてる俺が通りますよっと。
新作…無理かなあ。
元制作委員会が今グッドフィールで毛糸のヨッシー作ってる以上、その技術をいつかゴエモンに向けて欲しい。
いっそ完結編でもいい。過去の全横スクロールステージをリメイクして、初代のように全国8エリア×8ステージでやって欲しい。
帯先生も亡くなってしまったけど、最後にもう一花咲かせて欲しいし、それをやる気がないコンマイはいっそグッドフィールに権利を譲渡してほしい。
自社じゃ作る気もないくせに権利だけ頑なに守るとかファンとして許せんわ。
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:52▼返信
エスコン
アークザラット
フロントミッション

も忘れたらあかんで
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:53▼返信
>>26
基準甘すぎ
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:53▼返信
>>33
とっくにゲーム社会ですわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:54▼返信
今やって見ると昔のゲームの方が面白い。今のゲームはハードスペックにモノいわせてるだけの、薄っぺらく感じる。
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:54▼返信
HighGamersの記事かと思ったわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:54▼返信
今でも一定数のファンがいて
過去の名作ということで実況だの個人だのでゆとり以下の世代がチラホラやってるのがクロノとサガくらい
両社は国内、海外でもコンサート率も高く、光田の曲に関しては毎年そこら中でやってるイメージ
シレンは実況に限っては今の若い世代でも触ってるやついる感じだが、一般的には昔やってたファンが回してる状態
現状もシリーズ続いているが、昔より安っぽいタイトルになったのがテイルズとドラクエ
テイルズはいかに安く早く作るかしか考えてない
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:56▼返信
バーチャロンも95年だな!

え?知らないって?
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:56▼返信
プレステとサターンが争ってた時のワクワク感が忘れないわ
今の糞箱じゃプレステの相手にすらならん
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 11:58▼返信
今は体感ゲームみたいなのしか勢いないからね
これはグラや処理能力向上=面白くなっていくっていうジャンルだからPS3以降成長してるんだろうけど
絵は綺麗なんだけどシナリオがどうひいき目に見てもつまらないRPGは終わってしまったな
思考停止したようにドラクエリメイクやってるわけだよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:01▼返信
任天堂の内製だけどスーパードンキーコング2もあるな
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:01▼返信
SFCは当時のバブル景気が一番反映された頃
黎明期がバブル最盛期で現役中に弾けたけど引退までその余勢を買うことが出来た
PSはその頃の残り香というかSFC(当時のAC含む)で躍進したところが勢いを持った
広義の意味で捉えればFCとPS2もバブル恩恵はあるけど前2者に比べると圧倒的に薄いな
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:03▼返信
松方弘樹の異質っぷり
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:03▼返信
スパデラは96年か。また桜井カービィやりたいなあ…
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:03▼返信
グラが綺麗じゃないと無理
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:04▼返信
PS4もwiiUも、ゴミばっかだよな。とても買おうと思えない。
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:04▼返信
初代テイルズは糞ゲーだった
2D格ゲーブームに乗っかったのとSFCで音声付のRPGが珍しかったから持ち上げられただけ
エターニアあたりでようやくマシになってきたかな?って感じだった
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:04▼返信
20年前って感じがする
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:05▼返信
SFCのよかったところは音源だけだな
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:06▼返信
堕ちる所まで堕ちクズエニとまで呼ばれるようになったスクエニ
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:06▼返信
きらきらはラスボスで小技使って簡単にクリアしたのがいい思い出。
まともにやると最後がつらい。
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:10▼返信
神ゲー揃いすぎ
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:10▼返信
バブル景気だったから、多少の冒険が出来たんだよ。
とんでもないくそゲーもあれば、すばらしいゲームもあった。

でも、PS・SS時代の方が盛り上がってたよな?
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:11▼返信
スクエアやエニックスが輝いていた時代だったな
今はこの頃の栄光を笠に着た、ただの腐れソシャゲー会社に成り下がってる
(挙句、他社の著作物を平然と侵害して刑事事件さえやらかす始末)
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:11▼返信
>>11
ネタだろ、楽しめよ
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:13▼返信
ホームセンター寄った時にいきなり誕生日プレゼント買ってくれるって話になって
適当に選んで買った貰ったのがクロノトリガー
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:14▼返信
>>40
今も昔もゲームは面白い
つまらないと感じるならお前の感性が時代について行けてないのを否定してるからだ
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:14▼返信
こういう昔のROMカセットのゲームって今のイラストや写真のデータより少ないってのがすごいと思うわ
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:16▼返信
豊作だったよなこの年は
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:17▼返信

95年はとっくにバブル崩壊してるから
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:19▼返信
ハードの終わり際には成熟した名作が集まるってのが当然だと思ってた
最近はえ?もうこのハード終わるの?って感じで気が付いたら退役してる
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:19▼返信
アークザラッドも20年前
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:20▼返信
>>65
ガキの俺がフケーキフケーキ言ってたくらいだったな
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:21▼返信
1995年はスーファミ持ってなかったんでゲームボーイのONI5とスパロボGやってました
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:22▼返信
スクエアとエニックスが手を組むってだけでワクワクしたよなぁ…。あの時は思いもしなかったんだ、スクエニがこんな風になるなんて…。
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:22▼返信
>>62
本当にそれなんだよな
むしろ時代が進むにつれてハードスペックが向上して表現力が増すからどんどん面白くなるんだけどなあ
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:22▼返信
>>40
今の環境だと本気のゲームは作りにくいからそこの差だろう
スペック自体は昔より向上しているが
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:25▼返信
天地創造やエストポリス伝記2も95年製だっけ
国産RPGが一番賑わってた時代だったような気がする
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:26▼返信
表現できるものが増えすぎて絵を表現するだけでやり終えた感じになって衰退したのがRPG
どんどん面白くなってるのはアクティブ係のゲームだけって感じ
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:27▼返信
この頃が家庭用ゲームそのものの全盛期だった
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:28▼返信
コナミは幻想水滸伝6出せ
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:29▼返信
FF13のグラフィック等の進歩に対して
シナリオがSFCの頃の水準にも届かない
レベルなのはある意味象徴的だったな
進歩している部分としていない部分の差も激しい
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:29▼返信
初代パワプロが発売されてから今年で21年(´・ω・`)
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:29▼返信
日本人は限られた環境の中でこそ余計なものを削ぎ落として良いものが出来る
ハードスペックが大事なスポーツゲーやレゲーはともかく
RPGはこの頃でアイディアも出尽くした印象
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:30▼返信
>>71
どんどんおもしろくなる、ってのはちょっと楽観的すぎると思うけどね
結局面白さを決めるのはゲーム性の部分だけど
そこは昔も今もあんま変わってないと思うわ
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:31▼返信
当時まだ赤ちゃんだからしらねえわ
いや、これらのゲームは知ってるけど、当時のゲーム事情は知らねえわ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:31▼返信
きらきら武士
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:31▼返信
金無くてPS2万まで値下げするまで買えなかった俺は
それまでSFC後期のゲームを中古で買って遊んでたな
ドラクエとか
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:33▼返信
おまえらバーチャルボーイの話もしてやれよ
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:35▼返信
もう20年か…スクエニだけじゃないよな…無くなったゲーム
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:35▼返信
>>84
あれPSより若いハードだし
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:35▼返信
格闘ゲームだって熱かったぞ

ギャラクシーファイト、水滸演武、ヴァンパイア ハンター、餓狼伝説 3 、ワールド ヒーローズ パーフェクト、ストリートファイター ZERO、キングオブファイターズ '95、鉄拳2 、サイキックフォース、MARVEL SUPER HEROES 、サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣、闘神伝 2、リアルバウト餓狼伝説

みんな1995だ
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:37▼返信
なんとかなんとか95ってゲームもやたら多かったよな
94でも96でもなく、95って数字が入ってるアーケード筐体が記憶に残ってる
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:38▼返信
ネオジオ全盛期だったね
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:38▼返信
ところで松方弘樹のゲームはそこに入ってていいのか
もしかして名作なのあれ?
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:39▼返信
2Dのゲームが一時代の頂点へと達した時代だよな
タクティクスオウガとかオーパーツだろ
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:40▼返信
豚君は64とかいうゴミしか知らないから、ゴミしかないと思っちゃうんだねwwwwwwwww
PSにはFF7を筆頭に名作が沢山あるのにwwwwwwww
64とかいうゴミしか知らないからしょうがないね。
64とかいうゴミしかwwwwwww
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:41▼返信
>>71
可能性が広がる反面、スペックを使いこなす
難易度も上がるから、気をつけないと
糞ゲーや凡作になりやすくなるデメリットがある
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:44▼返信
DB龍拳爆発、攻殻機動隊、ゴジラVSデストロイアの映画見た年だな
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:44▼返信
ファンメイドでやってたクロノトリガーを公式に出してくれればいいのに
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:45▼返信
邦楽と同じで2006年位までは和ゲーは面白かった!
まぁ 時代は栄枯盛衰を繰り返す。
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:45▼返信
>>58
95年はバブルは崩壊しててリストラが社会問題になってたよ
阪神大震災と地下鉄サリン事件が起きて社会が不安定な時代

音楽業界とゲーム業界は勢いあったね
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:46▼返信
>>78
パワプロ2015は出るのだろうか
スマホだけにされたりとか…
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:46▼返信
松方弘樹のスーパートローリングって名前からしてクソゲーのにおいしかしない
てか売れたのか?
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:47▼返信
パネポンやりたい
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:47▼返信
この頃のスクウェアは神だったな
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:48▼返信
20年前か…
あの頃は自分がこんなになるとは想像もしとらんかった
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:51▼返信
>>95
あれほど手つけなくていいゲームは無いわ
クロノって、ほかのどのゲームよりもドットに愛着持たれてるんだよ
iPhoneのアプリでも唯一絵に直し入ってないしな(なぜかワールドマップのチビキャラが若干いじられてたが
中川翔子もドットがいいって昔ブログに書いてたな
同社のRPGと比較しても、どっと切り抜いた画像群がものすごい数出てくる
人間やモンスターならわかるが、背景やワールドマップ、各シンボル、あんなに切り取られてるゲーム他に知らんわ

104.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:53▼返信
これを見ると今が糞だとよくわかる
量、質ともに劣化してるだろ
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:56▼返信
昔は中古ゲームショップが多かったのに
今じゃ殆ど潰れたんだよなぁ…
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 12:58▼返信
>>92
お前みたいにキモチワルイ信者もいなかったな
良い時代だった
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:00▼返信
カテキョで教えてた子がこの頃のゲームやってるって聞いたときは驚いた
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:07▼返信
>>92
これキチ.ガイだろ
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:08▼返信
珍しく、正しいゲーム記事っぽいなw
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:11▼返信
聖剣3動画見たが
スパイラルムーンだけまだ覚えてた
嫌いやったあのボス
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:12▼返信
>>92
豚みたいなコメントですね。

112.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:15▼返信
WiiU は既に過去のものwwwwww
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:15▼返信
キラキラ道中懐い
面白かったなあアレ
最後の連打はきつかったな
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:15▼返信
きらきら道中とでろでろ道中のVCあくしろよ
115.shi-投稿日:2015年02月09日 13:16▼返信
キラキラ道中は饅頭と切腹丸だっけ?

しかもキャラクターのボイスもあったような...
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:18▼返信
現世代はスペックによる表現力を誇るけど、実際のところはゲーム性に直結してないことが多いんだよな
他所でも口にするけど、現状海外のグラはゲーム性と直結してるからこそのグラ
対して国内はコストもかけられないうえに、グラは客寄せのパンダ的なハッタリ要員でしかない
ハードスペックの完全な持て余し
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:21▼返信
やめろ




やめろ!
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:21▼返信
ほぼ全てのゲーム会社がクソったな

どうしてこうなった
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:24▼返信
国内が進歩してないのが最大の驚き
デフレだからか?
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:25▼返信
誰かDQ6のことも思い出してあげて下さい
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:28▼返信
退化だよなぁ
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:28▼返信
きらきら道中はパロってるの多いからvc配信できないだろうよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:29▼返信
朝刊でござる
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:31▼返信
バーチャファイター2やリッジレーサーレボリューションのCMは今でも頭に焼き付いている
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:34▼返信
セガラリー1995ってタイトルだったなぁ
サターン版の神移植っぷりにサタマガのスクショを見てワクワクしてたのが20年前かぁ↓
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:37▼返信
95年は奇跡の年だからなぁ。もう二度とあんな名作が揃う年はあるまい。
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:42▼返信
この頃は各社、知恵を出してゲーム面白くしようってのがあったからね、
今じゃ内容よりも、ゲーム内の課金でいかに儲けるかってのが全面に出てて何か嫌だ。
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:43▼返信
一枚目の画像でやったことがあるの一本もない。ゲームから離れてた時期かな
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:47▼返信
生まれてない
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:48▼返信
95年に限らず90年代は97年頃まで名作が凄く多いよ
和ゲーが一番元気だった頃
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:48▼返信
キングオブファイターズ95か...
京と庵の永久連続の練習よくやったな
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:49▼返信
劣化とか色々文句言いながら、未だにゲーム卒業できないおっさん達?
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:52▼返信
エ.ロゲ―の世界でもバーストエラーとかYU-NO(96年)はこの頃
ときメモヒットとキャンバニがヒットして
ギャルゲーが色々出始めたのもこの頃
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:54▼返信
和ゲーが劣化したかどうかはともかく
和ゲーメーカー自体は疑いようもなく劣化してしまったな…
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 13:56▼返信
エヴァが流行って声優がアイドルみたいな人気得てるのにびっくりした
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:00▼返信
この頃、FFの髭が海外と日本で3DCGの技術格差がありすぎて
遠からず日本は洋ゲーに負けてしまうと強い危機感を持っているとインタビューで答えていた
だからハワイに開発拠点を置いたとかなんとか言ってたな

んで、会社ごとふっ飛ばすようなFFのアレを作ってしまうわけだがw
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:03▼返信
スーファミのソフトで14800円てのがあったような
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:07▼返信
任天堂ががーむ業界を潰したな。
どう考えても。
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:07▼返信
クロノトリガー
ロマサガ3
は神ゲー

140.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:08▼返信
任天堂がゲーム業界を潰したな。
どう考えても。
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:08▼返信
スマホのFF6買うかどうか迷ってる
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:09▼返信
>>137
ファミコンでも三国志Ⅱは14,800円したで
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:09▼返信
はちまはジジイ
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:09▼返信
>>137
光栄のゲームとかな
ゲームとしてのクオリティはすごく良かったから高値でも納得できた
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:12▼返信
ゴエモンのでろでろ道中は名作 しかも名曲揃いだ
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:17▼返信
まあ、過去のゲームがあるから今があるわけで。
ゲームがジャンルごとに成熟してきた今では、昔ほどの感動や驚きがないのは仕方ない。
それを今のゲームは昔に比べて、とかいって出るもの出るもの自ら潰して行くから、文化が衰退するんだよ。

アホみたいなアンチしかできない自称ゲーマーはまじで消えてくれ。
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:24▼返信
ホントブラウン管捨てるんじゃなかったわ・・・
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:24▼返信
下手な新作よりこの辺りの作品をちょっとグラ綺麗にして配信したほうが良いな
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:25▼返信
90年代アタマにバブルが弾けたわけだが
ちょうどこの頃まではゲーム業界の景気が良くて不況に強い業界と当時言われたもんだ
なんのことはない
他の産業よりバブルの恩恵が遅かっただけで不況が本格化・長期化したのちは他と比べても遜色ない酷さだよ
産業として未成熟だったから良きも悪しきも到来が遅かったわけだ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:26▼返信
>>146
今のゲハ民に言ってやれ
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:28▼返信
今のゲームがクソってのはネットのせいだろ、いろんな意味で
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:32▼返信
JRPG好きなお子様には昔のゲームの方がいいかもな
今つまんなくなってるのはゲームせいじゃなくて、年取ったせいだろ
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:37▼返信
正直十代でもFF12、13のシナリオは何があったんだと思うほどつまんないと思うぞ
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:39▼返信
最近のゲームの方がお子様向けじゃないのか?
迷うところはないし、難易度も低いような・・・
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:40▼返信
>>154
難易度は昔の方が理不尽だったな
クリアしてみろ!と言わんばかりのやつもチラホラと
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:43▼返信
最近のゲームは表は誰でもクリアできるようにして
高難度は裏面とかやり込み部分に忍ばせるようになったからな
でもまあそれはバランスとしては丁度いいんじゃないか?
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 14:46▼返信
久しぶりにFF5やったけどエンカウント率が引くほど高すぎてやめた
ちょっと歩くだけで余裕で2回はエンカウントする
FFはエンカウント率低いって思ってたんだけど、なんだかんだ時代時代でジワジワ下がっていってたんだな
で、ついでにFF7もやったんだがこれも割と高かった、7辺りまでくるとグンと下がってるイメージだったんだけどな
今でもノンストレスでできるのってクロノトリガーだけだわ、あれは脳内攻略本も完成してるしw
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:24▼返信
パネポンはすばらしいのに
後の作品だといろいろ変なことして失敗してばかり
せっかくのすばらしいシステムに妖精さんが台無しなのが残念すぎる
任天堂なんとかしてよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:38▼返信
インパクト「セップクは スポーツじゃないです」
セップク丸 「なんだとーーーーっ!」
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:38▼返信
最近の和ゲーでおもろかったのは大神とミンサガぐらいだな
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:41▼返信
菓子
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:43▼返信
そういや7,8年前に聖剣伝説4がPS2で出る夢を見たけど、なぜがRPG要素や成長要素が全く無いクソゲーになってた
もし現実だったらぞっとしてたわ
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:45▼返信
ミスティックアーク最高だった

いまでも五本の指に入るかも
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:47▼返信
聖剣3→LOMで順当に進化してったのに
なんで4はあんなことになったんだよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:47▼返信
きらきら道中って「なきっつらにはち」のやつ?
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:53▼返信
>>164
何をいっている、4なんて出てねーよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:56▼返信
>>164
LOMも戦闘だけでストーリーは大して面白くなかった思い出
やはり2、3が至高だった4なんてない
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:57▼返信
全部いまだにやってるから、きづかなかった
20年かぁ
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:57▼返信
>>165
それ前作のからくり卍固めや。
ゴエモンはミニゲームや金稼ぎにはまってたなぁ。宝くじとかバイトとか。
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 15:57▼返信
だいたい思い出補正のせい
大人になると純粋に楽しめなくなるから、新しいのはダメみたいな印象もちやすい
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:01▼返信
あぁ〜…かないしいいいい悲しすぎるううううう
ゲーム業界頑張ってくれええええええええええ
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:02▼返信
>>165
>>159のやつ
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:13▼返信
今振り返ってみると洋ゲーばかり買ってるような気がするは…欲しいもの欲しいもの選んでいってると自然に洋ゲーが多くなってる。
和ゲーももう少し頑張ってくれ…
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:14▼返信
1995年はそれこそスーファミの年、てイメージだわ
ロマサガ3、聖剣3、DQ6、クロノトリガーとかみんな知っててやったことあるゲームばっかりだし、もちろん自分もやりまくってた
てか、FF6も同じ年だと思ってたけど、あれは前年だったのか
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:19▼返信
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:20▼返信
>>79
まーだこんなこと言ってる奴いるのか
当時は限られてたから良い物が出来たんじゃなくてそれしか手段がなかっただけ
ハードの制約がなくなって開発側が詰め込みたいことを詰め込まれてまずいことなんてないわ

つ P4Gスタッフ「VITAは性能のおかげで想定していた追加要素以上のことを入れることが出来た」
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:24▼返信
かまいたちの夜
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:27▼返信
エビス丸のお葬式
179.ピンクのはちまきさん投稿日:2015年02月09日 16:30▼返信
elfの「同級生2」から20年
「これ以上のゲームソフトは認めない」と自らアダルトから退きPSに移った
まあ、今考えるといい頃合だったんだなと認識している
PSのソフトもポリゴンの可能性から
各メーカーから面白いアイデアの作品が多数発売されて
ある意味「黄金期」だったな
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:31▼返信
RPGと横スクロールアクションばっかりで胃もたれしまくる時期だったな
この時はアーケードが神だかり過ぎてた
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:37▼返信
クロノトリガーなつかしいなぁ
幼稚園のころに友達から借りて、親に字を読んでもらいながらやってたよ・・・
当時はドラゴン戦車でつんでたよw
あと、デモ画面がかっこよくて何回も見てたけど、見るたびに先が気になって気になってしょうがなかった
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:43▼返信
>>170
RPGに関しては、思い出補正うんぬんじゃ無理あるほど衰退してんぞオラ
つべでゲーム音楽って検索しても、出てくるの90年代のばっかりだしな
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:45▼返信
確かに名作だけどその中に松形弘樹のスーパートローリング入ってるのはなぜよw
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:48▼返信
ジーコサッカーは94年だったか
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:48▼返信
>>160
それ最近・・なのか?
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:54▼返信
>>176
横だけど膨大な容量をグラと音声につぎ込んでゲームデザインに反映させられなかったからRPGは没落したわけで
ごく一部のソフトで全てを語るほど愚かしい事はない
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:57▼返信
以前、すぎやまこういちが言ってたけど
FCやSFCの頃はハードの性能的に扱える音の数が制約されてるから
メロディライン重視の作曲スタイルだったらしい
なんぼでも重ね合わせが出来る今の曲より作るのは難しいけどシンプルで耳に残るんだろうね
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 16:59▼返信
>>170
今のソフトが20年後も名作として語り継がれてるとは思えないんだが
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:05▼返信
>>186
スクエニがその理屈でよく叩かれるけどさ
それならグラや音声にあまり力をかけずに作れるDSのゲームは神ゲーばかりじゃないとおかしいわけだが
現実のスクエニのDSタイトルは糞ゲーばっかりじゃんw
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:08▼返信
今のゲームは発売日から数か月、一通り騒ぐとまるで無かったかの様に誰も語りださなくなる。
やってんのか?って心配になってくるくらい次から次へと流れてくるものを消化してるな
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:11▼返信
ゴエモンのきらきら道中はゲームオーバーになっても楽しかったな。
あの無駄にスーパーハイテンションなゲームオーバー画面が、20年経っても忘れられねえや。

ああいうゲーム、もう出てこないのかなあ。
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:19▼返信
>>189
そりゃあDQやFFやロマサガのようなメーカーを代表する大作を作ろうとするのと
低予算で携帯ゲーム作ろうとするのでは
スタッフの能力も士気も開発期間も違うでしょ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:40▼返信
>>61
めちゃくちゃアタリだな
俺はカービィ夢の泉だけどこれまたアタリだった
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:42▼返信
>>6
資金8:松野のやる気2
これをクリアすれば
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:43▼返信
第四次スパロボ、魔神転生2、旧約女神転生、天外魔境ZEROなんかも忘れちゃならねえ
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:44▼返信
なきっつらにはち懐かしすぎるわ ゴエモン3だっけ?
当時5歳くらいでそんな言葉知らないから親父に教えて貰って解いたわ

ゴエモン3謎解き要素多くて難しかった印象がある
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:45▼返信
>>192
スクエニを代表するタイトルのキングダムハーツはグラもゲームとしての面白さもDSよりPSPの方が上だったけどなw
それと予算や開発期間は理由にならないよ
「限られた環境の中でこそ良いものが出来る」って所から始まってるんだから
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:46▼返信
またYouTubeの音量上げたら強制最大化。ちょっとずつ上下げする筈が正常使用不可
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:47▼返信
前年末にかまいたちの夜が出たのもあって、サウンドノベルがけっこう出たんだよなぁ1995
夜光虫、学校であった怖い話、魔女たちの眠り、ざくろの味
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 17:51▼返信
95年のラインナップ見て驚愕したわ
なんだこの年。異常だろ
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:05▼返信
いまはよわい時代にきたてことなのかわからない
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:08▼返信
昔はやるものがたくさんあったな今はあまりないな
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:11▼返信
地味だけどウィザードリィ6やらRPGツクールやら
メガテンはセガサターンのデビルサマナーもあったし魔神と旧約合わせたら三本も出してたってことか
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:13▼返信
RPGが昔よりも少なくなったな
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:13▼返信
ゼノギアスとか昔だからテキスト詰め込みまくったシナリオ出来たけど
今だとストーリの台詞に声優付くだろうし、ムービー連発で長い台詞もやるわけにもいかんし難しいね
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:19▼返信
やっぱスーファミ最強やな
グッズ出してほしいわ
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:25▼返信
タイトルを見ただけで涙がでるソフトがあるらしい(全て)
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:29▼返信
山本昌が30才だからそんなに昔ではないな
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:34▼返信
30の俺はリアル世代です
210.ネロ投稿日:2015年02月09日 18:51▼返信
クロノは名前だけ知ってるけど、ゴエモンきらきらなんたらは知らんな
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 18:54▼返信
クロノリメイクまだ?
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 19:29▼返信
クロノはもうリメイク出しただろ・・・
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 19:38▼返信
なぞぷよのBGMは秀逸
コンパイルのゲームはBGMがいいのばかり
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 20:38▼返信
おやつはまだロマサガ3やってるのかな
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 20:42▼返信
スクエアはスクエニになる前は神だった
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 20:57▼返信
エキサイトステージ95か・・・(誰も知らんw)
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 21:26▼返信
まぁ自分でポンポンゲーム買えなかったからってのもあるけど、
クロノとFF6なんか何週クリアしたかわからんなホントに
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 21:34▼返信
>>216
俺は知ってるぞ!
プライムゴールより好きだったわ
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 21:34▼返信
セガサターンでデイトナUSAひたすらやってました
スーファミやプレステやってる連中はガキだと蔑んでいました
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 21:41▼返信
>>197
FCやSFC当時で可能な限りを尽くそうとして容量上削っていくのと
予算上最初から小規模で作るのは全然違うでしょ
最初から削るも何もないんだからな
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 22:07▼返信
>>197
今のRPGはクリエイターが何でも詰め込める分、中弛み作品も多い
CDが主流なって20時間前後だったプレイ時間が何倍にもなって
昔ならカットされてたイベントも盛り込めるようになった
スーファミにRPGの名作が多いのは短いプレイ時間に良くまとまっているからだろう
映像の表現力アップで良くなった所もあるが、物語は長ければ良いという物では無い
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 22:07▼返信
このなかで思い入れがあるのはテイルズとゴエモンだけでクロノトリガーは思い入れが無いな。
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 22:28▼返信


●1991年
FF4、聖剣伝説、神トラ、ぷよぷよ、天地を喰らう2、ゴエモン×2本、スパロボ×2本、シムシティ、イース3


●1992年
DQ5、FF5、スト2、マリオカート、弟切草、龍虎の拳、ロマサガ1

224.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 22:35▼返信
●1993年
スターフォックス、イース4、聖剣伝説2、伝説のオウガバトル、ブレスオブファイア、DQ1・2

●1994年
FF6、ライブ・ア・ライブ、ファイアーエムブレム紋章の謎、ブレスオブファイア2、マザー2、英雄伝説III 白き魔女、リッジレーサー、カービィボール、KOF94


他にも挙げたしたらキリが無いので割愛

90年代は和ゲー全盛期
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 22:37▼返信

ロマサガ2入れ忘れた・・
他にもロックマン、DB、女神転生、餓狼伝説、魔界塔士SaGaシリーズ などある模様
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月09日 22:42▼返信
>>199
サウンドノベル消えたな・・辛うじてPS2くらいまでは残ってたが・・・
今はアドベンチャーと言えばアニメ絵のオタゲーばっかりだもんな
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月10日 00:28▼返信
>>74
一時期美麗グラやムービーばかり雑誌で取り上げられてたからね
RPGに大切なのはストーリー、システム、ゲームバランス、キャラクター
あとグラよりは音楽かな
グラは20年すると見劣りするが名曲は20年経っても色褪せない
名作RPGには必ず印象的な名曲がある
もちろんグラも綺麗な事に越したことはないが
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月10日 00:29▼返信
聖剣3はいつまでたってもVCもアプリ配信もない
悲しいね(´・ω・`)
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月10日 01:54▼返信
風雲黙示録も20年。あの時のネオジオは熱かった
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月10日 08:58▼返信
95年のラインナップはやべえからな
ドンキー2も95だし
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月10日 16:19▼返信
家庭用卒業してアケゲーばっかりやってた頃だ。
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月10日 22:14▼返信
きらきら道中は名作どころか、糞一歩手前の駄作だぞ…

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