記事によると
セガ、「セガゲームス」に社名変更 構造改革でグループ再編
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1502/12/news147.html
・セガサミーホールディングスは2月12日、傘下のセガを4月1日付けで再編すると発表した
・コンシューマ事業部門のセガに、セガネットワークスを吸収合併し、名称を「株式会社セガゲームス」に変更する
セガの「ガ」は、「Games」のガだったはずじゃ… RT @itmedia_news: セガ、「セガゲームス」に社名変更 構造改革でグループ再編 http://t.co/4XAo6939km pic.twitter.com/znkZv21OFt
— (V)・∀・(V)かにぱん。@つくば (@kanipan666) 2015, 2月 12
略してセガガガになるまでもう一個だ / “セガ、「セガゲームス」に社名変更 構造改革でグループ再編 - ITmedia ニュース” http://t.co/1HxNpFQhA2
— sekine360 (@sekine360) 2015, 2月 12
セガのガはgameのgaではなかったのか。 / “セガ、「セガゲームス」に社名変更 構造改革でグループ再編 - ITmedia ニュース” http://t.co/ii5bFThzaE
— K-Ono (@K__Ono) 2015, 2月 12
SEGAの由来が"SERVICE GAMES"なのでセガゲームスだと"SERVICE GAMES GAMES"になるのか…:セガ、「セガゲームス」に社名変更 構造改革でグループ再編 - ITmedia ニュース http://t.co/pOWSobTTUx
— TOR. (@tor_sh) 2015, 2月 12
どんどん再編されていくのね(´・ω・`): セガ、「セガゲームス」に社名変更 構造改革でグループ再編 - ITmedia ニュース http://t.co/bbkToyLffC
— ふかーいふかーい沼底さん (@ek_uf) 2015, 2月 12
セガ - Wikipedia
株式会社セガ(SEGA Corporation)は、業務用ゲーム機器、家庭用ゲームソフトの開発、製造、販売、アミューズメント施設運営などを行うセガサミーホールディングスグループの企業。本社は東京都品川区にある。
社名の由来は、日本娯楽物産が1960年に発売して大ヒットした国産初のジュークボックス「セガ1000」にちなむ。日本娯楽物産の前身「サービスゲームズジャパン」の「SERVICE GAMES」から命名されたものであり、近年では簡略化して後者のみ紹介される場合が多い。
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これじゃ「サービスゲームスゲームス」になっちゃうよ
なんだろう、この頭痛が痛いみたいな名前・・・


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(ビジネスジャーナル 2015.02.12) 11 時間前
任天堂が1月28日に2014年度第3四半期(4-12月)の決算を発表した。営業利益が316億円と黒字を計上したのは、実に4年ぶりのことだという。しかし、同社の事業が実質的に改善したというわけではない。というのは、今期の損益改善は、13年度に据え置き型ゲーム機「Wii U」の在庫損を一括処理した恩恵によるところが大きいからである。
14年度(15年3月期)通期決算予想としては、営業利益を400億円程度の見込みから200億円へと下方修正したが、果たして通期での黒字達成は可能なのだろうか。
今回の決算発表を受けて、年末商戦での不調などと関連して任天堂ゲーム機個別製品の競争力分析が数多くなされているが、同社の不調は構造的なものであり、経営者が変わらない限り状況は変えられないと考えられる。また、経営者が変わったとしても、実は同社の構造的問題から状況改善が難しいといえる。
経営者が替わらなければ新しい戦略を選択できない典型的な事例でもある。「大きな時代の終わりは加速している」のである。
(文=山田修/経営コンサルタント、MBA経営代表取締役))
② 2014.6.17 20:00‐はちま起稿:【フラゲ】ソニック新作『ソニックトゥーン』WiiU/3DSで発売決定!探索要素も加わった新たなソニックブランド
③ 2014年06月18日 21:00 オレ的ゲーム速報@刃:【WiiUはコケたハード】セガサミー社長「WiiUにタイトルを出したが、WiiU本体がコケたのが痛かった」
④ 2014.7.2 21:30‐はちま起稿:3DS『初音ミク プロジェクトミライ』、追加要素を含めた完全版が海外で発売決定!!
⑤ 2014.8.1 18:40‐はちま起稿:【決算】セガサミーHD、第1四半期は営業益4割減!アミューズメント、コンシューマ事業が赤字に
⑥ 2014.8.12 19:50‐はちま起稿:3DS『ヒーローバンク2』発売決定!!セガはまだ諦めてなかった!
⑦ 2014.10.31 16:45‐はちま起稿:【決算】セガサミーHD、今期経常を51%下方修正 連結経常利益は33.4億円に大きく落ち込む
⑧ 2014.11.24 19:00‐はちま起稿:WiiU『ソニックトゥーン』の海外レビューがヤバすぎるwwww「人間はいつか死んで、全てが無意味になることを思い出させてくれた」
⑨ 2015.1.14 11:36‐はちま起稿:【速報】セガサミー社長宅に銃弾
流石にはえーよwwwwwwwどうなってんだお前ww
記事が更新される1分前にコメントするからな
なんだSEGAを潰したのはどう考えても黒いあのハード群じゃん
もうそれどうなってんだよ管理人じゃねえか
それって、はちまの仕込みってことじゃねえかwww
新規に関して実績が皆無に近いしな
昔ハード作ってたんだぜー言ったら、そんなバカなと笑われる日も近い
というかパチスロとリゾート以外を全部セガHD傘下にするんだな
だったら空母的だったセガエンタープライゼスが良かった
もう少しなんとかならんかったのか
待っているのだけれど…
インサイド 2月12日(木)15時0分配信
これまで、倉庫関係の利便性向上を含むバージョンの配信などが行われてきましたが、このたび更なるバージョン「1.03」の配信が開始されました。今回は、レベルキャップを150まで解放するほか、難易度「スーパーハード」や新スキルの追加など、遊びの幅が更に広がる要素が多数盛り込まれています。
なおバージョン「1.04」も鋭意制作中となっており、プレイヤーレベルの上限を更に開放する予定とのこと。まだまだ刺激的な体験が続く『ファンタシースター ノヴァ』から、目が離せそうにありません。
このセガ情報はガセ情報やろ
なんか意味あんのこれ
ファミ通.com 2月12日(木)12時43分配信
今回のダウンロードコンテンツでは、夏の島を舞台にくり広げられる、リゾート感あふれる「エクストライベント」が配信開始。バレンタインデーにぴったりな「季節イベント」のほか、キャラクターを水着に着せ替えることができるコスチュームや、フィギュアも登場する。
ソニックェ・・・
今更だが、誰かソニックバトル2のキャノンスコア?のチャオの居場所教えて
本当、クソニーに関わると不幸にしかならないな^^;
こういうのまで言われて悔しかったんだろうな豚って
セガに名指しで批判されてるのはWiiUだけどね
ATMミサイル (アンチタンクミサイルミサイル)
なんかもう龍が如くで細々と食いつないでるイメージ
ソニック「たす・・・けて・・・」
ソニックは、、、、、、、、、、、、
ソニックは、、、、、、、、、、、、
今更おそいよPSO放送局で情報出した段階で公式ブログにも告知せず放置なんだから
都築Pも山下Dもやる気無いのが解りすぎる、こいつらもバンナム馬場同様要注意人物だよ
龍刀 桐生しかないイメージなんだが…
言われて悔しかったシリーズっすか?センパイ
ここまで来たらどさくさまぎれにSEGAGAGAにしよう(提案)
シャイニングシリーズ、ファンタジスターシリーズなど
ゴキブ李っていつも同じ事しか言えないのなw
頭悪すぎて語彙がないのかな?w
言い返せなくてゴキガーとか顔真っ赤ですな、ちゃんとWiiUンコのソニックトゥーン買ってやれよクズ共w
だっせえええええええwww
ヒカキンゲームズのパクリかよwwwwwwwww
任天堂と関わってるうちは何やっても無理だろうよ
ええんやけどやっぱもうちょっとこう……
一気に陳腐化したな
セガ「あーパスで」
バンダイ「合併しようよ」
セガ「パスパス」
ナムコ「合併しよっか」
バンダイ「うん、いいよ」
バンナム「俺ら(僕たち)バンダイナムコゲームス」シャキーン
セガ「かっけえええええええええええええええええええええええええええっ」(わくわく)
そして現在
セガゲー「我ら(小生は)セガゲームス」ピカピカーン
バンナム「ダサッ」
話はそれからだ
ああ…それらもだっけか…名前は知ってるがメーカーに直結せんかった
って事はそれなりに収益率はあるんだな
なんかスカスカなイメージだったがw
滅べ
ヒーローバンク「ケツ…じゃなくて現実見ろよ糞豚」
いや上層部関係なしにその会社で働くなら社名の由来くらい知ってて当たり前と思う
サービスゲームスゲームスになるやんwww
セガ - セガネットワークス/インデックスetc
再編
セガホールディングス - セガゲームス(+セガネットワークス)/インデックス
どっちかいったらセガホールディングスに変わったという改変図だな
コンシュマーの開発者をスマホ側に持っていきやすくなっただけじゃ・・・
まぁ3DSしか開発経験がないようなプログラマーはスマホ側に移した方がマシだろうけど
MrkII、MrkIII、MegaDriveの時期で、時にMrkIIの時はアメリカの会社と思わせる趣があった。
垢抜けていると言うのでなく(極端に言えばSFCの頃の任天堂の方が垢抜けていた)、バタ臭いと
言う感じでしたね。
当時のバタ臭い、洋風のゲームが基本でしたのでその方面に力を入れた作品を作って欲しいです。
で、個人的にウイイレ、FIFAに続く本格的なリアル系サッカーゲームをFIFA公認でバーチャストライカーを
ベース(プログラムって意味でなくて)にして作って欲しいですね。
ソニックはSEGAの顔なんだから子供のご機嫌取りに出張させちゃダメだよ
つー訳でさっさとPS4にソニック出してくれ、レーシングの続編でも可
✕ セガ・エンタープライズ
○ セガ・エンタープライゼス
ソニックはオリンピック目的で出張してるんだろ
とはいえ国内だとマリソニは年末に出しても1万本以下で爆死するタイトルになったし
海外で3DSWiiUが死んでる現状だと海外じわ売れも以前ほど期待できないだろうし
ソニックブランドを殺してまで任天堂独占にする意味ないよな
まあ、決算でもソニック市場を再び築き上げるとか言ってたし、もう任天堂ハードは対象から外されるだろうな
日本ではもうアレだが、海外で売れればそれでいい
ただし、外人には作らせるなwww
バンナム テレビ朝日
カプコン フジテレビ
セガサミー TBS
ゲームス
何年持つかな……
何年待ってると思ってんだ
昔 俺がゲーおたになったのはセガのせいだった 本当にセガの凋落ぶりには寂しくなる
ゲームス(バンダイナムコ+セガ)表記にして某損保会社と張り合え
セガブランドが今どれくらいの認知度あるか知らんがsteam越えを目指して欲しいな
会社自体が形骸化してるのかもな
いくら出入りの多い産業でも、社名の由来ぐらいは
理解して欲しいところだよな。
アトラスは大丈夫として
ハードを捨てた会社の末路か…
もうSEGAなんてしらないっ!
もちろん大幅縮小してもらうが
大作ゲームが作れるチームを2ラインぐらい残して
あとは全員クビ
会長が私財を投じてまで守ったセガも終わりかね。
そこが消滅してセガのコンシューマー部門に吸収されると
そんで先日リストラしたゲーセン部門は新しくセガインタラクティブって子会社になると
ゲーセンで赤字出すのに厳しくなった感じだな
しかしはちまよ、正確にはサービスゲームズゲームスじゃね
メガドライブ迄が全盛期。
サターンだろが
横だが
サターンは国内だとカプコンをはじめとするサードが集まっててわりと順調なようにみえてたが
実は海外市場を失って万年赤字だった
要するに「今の任天堂」とほぼ同じ
任天堂と違うのはセガにはアーケード事業もあったからそれが当たった年は普通に黒字だった事か
サターンが国内順調?
こういう嘘を平気で言うからセガ信者は気持ち悪いんだよな
実際FF発表までは順調だった
え・・・?
ソレを世間では順調でないと言うんだが・・・
FF7発表前の1995年末には覇権取ったも同然だったのに...
今は龍が如くとカードゲーしか作ってないイメージ
せめてスパイクアウトを潰れる前にPSに出してほしい
箱版持ってるんだけどなんか違う
セガ信者としては
ドリキャス潰したソニーへの怨みが消えることはないわ
バンダイ「ピピンで下手こいたから合併してよ」
セガ「良いよー」
バンダイ「たまごっちが売れたんで、やっぱパスね」
ナムコ「合併してよ。吸収される形で良いからさ」
セガ「とりあえず、大株主のCSKの意見聞くから待って」
サミー「CSKからセガの株を全部買ったよ!うちと合併な」
お前がゲームを買ってセガを支えなかったからだろ
インターネットの本格導入は大いに評価できるが
コントローラーが果てしなく糞
あとVMうるさい
ドライブ音もうるさい
それ逆だ馬鹿たまごっちで調子こいて過剰生産で倒産寸前まで行きかけたところ
さらにピピンで扱けたからセガに買収案が出てセガバンダイ誕生かって報道されたんだよ。
故大川会長亡き後のSEGAは亡者みたいなもんだしな。
俺たちの知っているセガはもうないんだよ
あんなカブトガニみたいな巨大なコントローラじゃどのみち天下は取れんよ…
何言ってんだ俺あれでダークエッジ出るの待ってんだよ。
あとオーライルもな、ウエストン無くなったから出るのか微妙だけどな
お前、当時の事を忘れてるの?
「”たまごっち”で(売れたから)破局」って新聞に書かれたのを。
過剰生産したのは、破局した後だ。
セガバンダイ発表97年、たまごっち発売96年。
馬鹿は、お前だ。
そんな我が道を行くSEGAが好きな時代がありましたよ。ゲームにオンライン機能なんて要らないよ、面倒なw そんな知人が一杯いた時代、ファンシースターオンラインで始めて触れたオンラインの世界。あれは素晴らしい体験だった。システムの間仕切り一つであんなにクソゲーになるのだと教えてくれたのもファンシースター.....バイバイ、ファンシースター。新しいお友達を大切にしてね( ´·ω·`)o"
僅かに残った優秀なクリエイタも同じようなタイトルばかり作らせてるしでなぁ
何度目だよ
今すぐPS機に出してるソフトを全て任天機に移植するんだ
クールなセガを返して
もうソシャゲとアトラスと龍でやっていくしかないもんな
コーポレイトキャラのソニックの中、大島がやめている
レース、格闘、FREEとどのジャンルも面白く作れる鈴木裕がやめている
ヤクザゲーのイメージを付けすぎて気持ち悪い会社のイメージになった
実力もない派閥争いに勝っただけの小口と名越が悪い
健康とか。
アーケードからCSやPCに移殖するような展開が難しくならないか?
もうアーケードから、CS&ネトゲに移植する時代じゃないだろ。
もうアーケードは、メダル・体感・カードゲーで、CSに移植出来ないやつだし。
‥‥あ、コナミも嫌がるか
お前が考えつくようなことはPS2とPS3時点までに既にやってる
アフターバーナーとかアウトランはリメイク続編出したし
セガサターンの名作はリマスターやグラフィック作り直して何作も出してる
サターンまだ捨ててなかったような気がする。
法則働くな確実に。
コナミもコジプロ以外はヤル気零やぞw
コジプロも大コケしたら消しかねない程に、コナミはゲーム部門をどうでも良いと思ってる。
だがアーケードにUFOキャッチャーとBBがある限り瀬賀が行動不能になる事は無い
そしてS○NY、業界内で脱落者が出るとしたらまずテメーからだ