かつてセガが『2ちゃんねる』のような半匿名掲示板を運営していた事実!
http://gogotsu.com/archives/4201
セガと言えば日本屈指の大手ゲームメーカー。古くはアーケードゲームや自社開発によるゲーム機を発売していたが、昨今はソフトメーカーとしても活躍している大手ゲームメーカー。
そんなセガがかつて『2ちゃんねる』のような掲示板を運営していたのはご存じだろうか? その掲示板の名前は実にシンプルで『セガBBS』という。セガのウェブサイトのPlanetCafeのイチコーナーとして1996年6月にオープンした『セガBBS』は当初はゲームの情報交流の場として賑わっていた。
『2ちゃんねる』や『あやしいわーるど』『あめぞう』『Yahoo!掲示板』など大手掲示板開設のどれよりも早かったのである。そのため多くのユーザーが書き込みし大変賑わった。
そのため当初はゲームの話題だけだったが、それを多角化し「その他」ライバルメーカーの話題まで扱うようになった。投稿は半匿名となっており自由に行うことが出来るが、「メール暗号」と呼ばれる物が投稿時に表示される。記入したメールアドレスは表示されず、その代わりにされた10文字のアルファベットである「メール暗号」が表示される仕組み。自作自演防止にもなる。
また、投稿時には登録したメールと発行された「確認キー」の入力が必要。「確認キー」はランダムで生成される4文字のアルファベットとなる。メールアドレスとセットとなっているので忘れると投稿が出来ない。
投稿のほかに新規の話題作成(今で言うスレッド作成)も自由に可能。掲示板はスレッド式とツリー式を織り交ぜたような物で、画面上部にツリー一覧、書き込み一覧はスレッドとなっている。
一番盛り上がったのは当然「その他」ジャンルで誹謗中傷や芸能界のゴシップや噂話、デマ、下ネタ、更には今で言うネガキャンやステマなども行われていた。中には有名コテハンや、その場を仕切る人も現れた。全く規制をしなかった訳では無いが、かなり緩かった方だろう。
特に盛り上がったのは『ドリームキャスト』が値下げされるのかと噂になったときである。そして実際に値下げされたときはセガを叩く書き込みやなどで溢れた。忘れもしない1999年6月である……。
セガBBSは2005年に閉鎖
書き込み内容に時代を感じるなぁ


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夏色ハイスクがGTA5を超えるんだってさ
ゴキブリ最底辺だな
チカくんの元祖だ
ゼノブサワロスがGTA5を超えるんだってさ
豚最底辺だな
なつかしい
なんだよこれ
ガチ信者っぽいやつの溜り場で
R.Pとか生きてんのかな
けどPSO2ユーザーがその大半なんだが
セガと任天堂は点滴
セガに入社したか?
今の任天堂スゲー被る
どっちかつーとニシくんのような気がする
そんなこと言ったら今頃Niftyは大儲けです
ひっさしぶりに聞いたわ・・・
ニシはこの頃からいたろ
合流することなく痴漢になってるとおもうぞ
セガだし
PSOで掲示板を始めて知った。
ツリー形式というか
巨大掲示板では日本3大BBSになっていた
ニシ自体はいたけどガチになってきたのはハード撤退以降やで
セガはドリキャス後ソフトごとにハードを分けてる。あそこで信者が分散した
セガニシとか
セ皮ってのはあったな
呼ばれるようになった経緯はしょうもなかったが
先に買って十分楽しんだんだから損してないだろ
買った翌週に不意打ちで1万値下げとかなら分かるけど、な?ニシ君
セガBBSだけなんで今更取り上げるの?
有名な糞コテいたよな?なんて名前だっけ
ここでエネミーゼロのクリア後にエイリアンとブレイドランナーのパクリでクソゲだったって感想言ったら飯野擁護派に散々叩かれて激論になった覚えがあるわ
この頃はまだそんなにユーザーもネット擦れしてなくて良くも悪くも個性の見えるやつが多くて楽しかった
そろそろ日曜も終わりだな
ゆうじ じゃねw
凧酢(タコス)じゃなかったっけ?
このころから迷惑かけてんのかよ
常に半世紀先を行っていた。
ゆうじはPS2が発売してもドリームキャスト最強と毎日書き込んでいたな。
セガがハード事業撤退したのは知ってたが
それだ!
>>72
んーあんま記憶にないなw
あとエル様もなんとなく憶えてる
サクラ大戦なんかの板はルールがあって怖かったわ。
キャラクターのハンネ禁止とか(イメージが壊れるから)、タイトルバレしたら即フルボッコ(ただし、宝塚的な丁寧お嬢様言葉で)されて、即消さないとそこでの書き込みを以後全てチェックされたり
まさしく狂信者って感じだったけど今どうしてるんだろな
割と普通のサラリーマンやってたりするんだろか
ゴミどもは全く変わってないな
「メガドライバー」ってのがあったぞ
メガドラ時代のセガ信者が自分から名乗ってたんだけど
攻撃的なセガ信者が増えるにつれアンチ側も蔑称として使うようになっていった
今で言うなら「ラブライバー」と同じような感じ
セガ信者としてはハード事業を潰したきっかけを作った
ソニーへの恨みが消えることはないわ
箱にもGCにも行ったけどまったく合わなかったわw
一番セガに近い臭いがするのはVitaだと思うw
なんJ VS 2ちゃんねるを思い出した。歴史は繰り返す。
未来になんJを倒す所が現れるのか。
そして任天堂はメディアを言論統制してたからね
どんなクソゲーでも褒めちぎらなきゃ人気タイトルの記事も載せらんねーんだからw
つまり、撤退が近いと・・・
なつかしい
それとパワートダイ
ネットは狭かった
GCや箱に定着したセガ信者は「中裕司を教祖とする分派」と「完全にゲハを拗らせた連中」だけだからなぁ
どちらにも該当してないなら自然とPSハードに流れ着くわな
こういうのが成りすましセガ信者なんだよな
SONYは憎いが任天堂は許すとかほざく輩
今も昔もSEGAを見下して嘲笑ってるのは任天堂だろうが
あのころはまだ日本のゲームが一番だったころだな。
海外の友達に、お前に日本に住んでるから新作ゲーム早く手に入っていいな、
って言われてた。
そのうちの一人に、後にCELLの設計に参加した奴がいるけど
そりゃPS3が大苦戦したわけだな。
やっぱびー太かなw
もれなくおっさんだけどw
ビンラディンとかフセインがうようよいたころの時代だな
公式BBSなのに競合他社の話題にも寛容だった。
まぁ任天堂は、この頃から空気だったがw
すまぬ・・・すまぬ・・・
あそこらへん流れてた人ってゲハ自体はなんとなく居心地悪いんだよなw
ここまでisaoの話が無いとかw
ゴミ
今時ダイヤルQ2自体知らない奴が多いだろw高すぎるわあれw
つうか、はちま無知過ぎないか?
「ネチケット」が死語になって自重する意味がなくなったからかな
ちょうどTWIMやってるころか
残党が任天堂と箱に散り、反ソニーの感情がPSX以降のソニー叩きとなり、
初期のPS3大コケで現実化するという、復讐の連鎖の歴史だな。
今はセガハードの記憶が薄れ、まあいいじゃんみたいな感じだけど。
>>123
64のゼルダ時オカが出た時、その他ゲームBBSを、絶賛書き込みだけで2ページぐらい占領したやん。
まあ他社ゲー語れる場所だからいいんだけど。
あああああ枕かぶって足バタバタしたくなる黒歴史www
で、何故か2chよりああいう公式掲示板の方が荒れてた
もしくはNAOMIだったのにDOA2が先にPS2で発売されるのが決まった時は
荒れに荒れてたなw
当時のゲーム系の掲示板は
ガンパレ出た後一度全部消えた
対ソニー、対PSを無理矢理煽ったのが確執の原因
実際は同じ会社のPS専門誌のが発行数多かったからやっかみも含めて過激な言動で発行数増やそうとしたそうだが
元セガ信者としてはソニーには恨みはあんま無いんだよな
単に力負けしただけだし
ただ任天堂は許さん
まあ、先行して育たず散るところがセガだが。
セガBが衰退して2chが流行した理由は、2chは好きに書けるし管理も最低限だから
逆に快適だったという事だと思う。
セガラリー2の話題で盛り上がったりしてたなぁ。
テレホ時間帯の書き込みが多かったっけな。
今みたいにガキやバカでもできる時代じゃなく、知識のあるオタクしか入れなかったからだろうけど
それサターンが出る前からあるから
友人にセガ信者居たけど
衰退後は普通にPS系買ってたわ
俺もそうだし
冷静になってみればサタマガ・ドリマガのソニー叩きは質が低かったけどな。
でもまあ、ある意味でイスラム原理主義者の気分が味わえた。
>>144
ぶっちゃけPS面白かったから、ソニーが嫌いなわけでもないし、
任天堂はそもそも別分野になっちゃったから、企業に対しては無いんだけど、
個人的に初期PS信者が嫌いだったな。大学でちょっと知識かじって暴走した感じだったけど。
そこはSCE側もマスコミに対立煽るアングル仕掛けてた(ソースアリ)からおあいこですな
ノイズは少なかったけどやってる事はあんま
変わりはなかったかなあ
newsとかも慇懃無礼な煽り合いだったし
ていうか飯野がゲハの始祖みたいな存在で
その飯野を稀代のゲームクリエイターとしてサターン専門誌が持ち上げまくったのが原因だったな
「ドラゴンボールがランキング1位になるようなプレステは低俗。その点サターンユーザーは高尚」とか言ってたし
ゼノバース1位の今週にこの発言を思い出すとなんかモニョってするわw
サタマガ大部分まだ所持してるわw
結局、根っこにあるのは嫉妬だからな
あの「ニンテンドーDSはおこちゃま」の佐伯とか、当時から有能面で煽りまくってたからな。
飯野はゲハ戦争みたいなのを利用して有名になってったよな
箱○時代の5pbに近いと思う
でもゲームはつまんなかったわw
てかpsが叩かれていた理由って、ただ単にアンチSonyがゲームも知らないのに参入してきたからだろ?
ソニーがゲームに参入ってのを聞きつけて、馬鹿みたいに集まってたじゃんw
飯野は、自分のワープBBSで、フォーンとかいう荒らしが暴れまわってた時
「荒らしだからって消したくないんだ」と削除しなかったのは評価できる。
当時セガ信者だった俺に言わせればXBOX、360共に所詮はPSの真似事ハードであって
セガハードの後継機ではないわ
意味教えて
クリエイターとしてはろくなゲーム作ってねーのに
主に他陣営に対する立ち回りだけで
ある程度のポジションや支持は集められるっていうのの元祖だよね
その飯野ももういないのか…
メガドライブからのセガ信者と、バーチャファイターその他で入ったサターンのセガ信者、
そして末期のギャルゲーセガハード信者とで、シーア派とスンニ派の分布みたいになってる。
メガドラ信者の中には、任天堂に一矢報いる可能性を求めて初期PS信者になった層もいるだろうし、
そこまで行かなくても、反任天堂が弱い、スーファミ→サターンのセガ信者と重なってない部分もある。
末期のギャルゲー信者はどーでもよいが購買力としては重要。
ドリームキャストファンも凄まじかった
でも面白かったから 各雑誌結構買ってたな
開発者と近いという意味でツイッターに近い感覚
俺の知り合いのメガドライバーは
俺がSFCやってた頃にはテトリス事件をはじめとする任天堂の悪行を延々とレクチャーしてきてすげーウザイ存在だったが
俺がPS1やってた頃には「ソニーはゲーム業界にとって害悪。俺は任天堂のゲームは好きじゃないけど任天堂のゲームを愛する姿勢は尊敬できる」と演説するようになって
もうとにかく最悪の存在だったよ・・・
セガBBSと
ゲーム業界の裏情報が集まるパワートダイ(だっけ?)は
テレホタイムになったら、必ず見たり書き込みしてたわ
任天堂嫌いな奴も多いよ
そもそもセガハード以外認めない連中だからこそ
セガファンじゃなくてセガ信者なんだし
テ
マ
まあそれも、すげーゲーム作るぜってハッタリあっての物だけどな。
だいぶ後にD2やって思ったのは、単純にゲームを作る基本的ノウハウが弱すぎるのよ。
映像や音楽はまあ及第点だけど、ゲーム操作や細かい部分、無駄なこだわりで損してるよな。
あそこがゼルダぐらいの作りだったら全く違っただろう。
まったく
夭折したのが未だ信じられない
Dの食卓とエネミーゼロは好きだったが
アクが強かったな
大嫌い!
テトリスの件以外にもスーファミ出るよーすぐに出るよ詐欺で
メガドラの買い控えをさせようとした陰湿さとかさ!
でも、昔から
セガと任天堂は好敵手
セガとソニーは敵対視
の構図は変わらんのよね
バーチャ5じゃなかったっけ
俺もいろいろ言いながら好きで買ってたけどな。
しかしゲームハードで亡国の気分を味わえるとは思わなかったというか、
ある意味でネット時代を先駆けていた体験だった。
たった一社でありとあらゆるジャンルのゲームを
量産してたし
今の任天堂に爪の垢を飲ませてやりたいよ
この記事のコメ、煽ることなくまったりしすぎw
セガ信者がソニー恨むのは単純にハード戦争で負けたからってだけなの?
FF7取られたとかそういうのあった?
今でも妊娠は通用するな
買わないユーザーってのは同じだな
取られたも何も、FFはそもそもセガに来たことないからな。
とは言え、圧倒的にPSが伸びるな、という危機感はあったな。
なんで特定ハードに操を立てて喧嘩するのか俺には昔から理解ができない
ゲーセンだと セガvsナムコ だったよな当時
初期のサターンvsPS(ナムコ協力)はそのライバル関係を家庭用に持ち込んだってので妙に盛り上がってた印象がある
私の家族が氏にましたとか。
大きなニュースに反応して書き込みが増えてたのは今と一緒
捏造業界ニュースを振りまいていたがw
発端は、このbbsかな?
ライバル会社のナムコがPS寄りで、リッジと鉄拳で
デイトナとバーチャを徐々に駆逐したというのもあるかもね
当時のアーケードは
両社とも尖がっていたな
ソニーに対してはお前さえいなければ的な
感覚が殆どだったかな俺は
ハード的に負けてるのが解ってるだけにね
主に格ゲーとSTGみたいな2Dのゲームだけどさ
ヴァンパイアハンターを勝利シーンカット、簡易キャラセレクトでテンポよく遊んだりな
「何台買おうかなあ」であって
「発売日に買ったユーザーに何かよこせ」ではなかった
この辺が、セガ人と豚との違い
仮にSSにFFTなんかが出てたらSS買ってただろうな
あと、切り込み隊長が素人一般人?の頃に出鱈目やガセであちこち荒らしてた記憶
マニアックな音楽の話題とか大喜利とか面白かったな。
今のミクだのtonyシャイニングだの出してるセガを当時の彼らが見たらショック死するんじゃないかw
実際作りかけていたってマジ?
セガにはバーチャとかレースゲーがあったけど、
ナムコがセガの優位を消しちゃったからな。
セガがMODELシリーズという、専用・高額の基盤で勝負してたのに対し、
鉄拳とかは、PSベースの廉価な基盤で、移植を簡単にしたのも大きかった。
今、アーケードと家庭用の差が無くなったのは、この頃のソニーとナムコの戦略から始まってるな。
鉄拳はゲーセンだと「バーチャのパクリwしかもキャラキモイしw」って扱いで
独自性を強くした鉄拳2も最初のAC版はハメコンボが早々に発覚してアレな存在だったんだけど
バランス調整したPS1移植版がミリオン突破して一気に地位を築いたんだよな
鉄拳3の頃にはもうゲーセンでもバーチャに並ぶ人気作になってた
それはセガ信者のごく一部の主観に過ぎんよ
任天堂は当時絶対勝者だったからライバル視して
ソニーは当時新参者だったから見下していただけ
そして見下していた相手に負けたから悔しくて未だに根に持ってるだけ
寿命、短すぎじゃ……
宣伝がえげつなかったよ
今の任天堂が嫌われる理由と同じ
はじめて2chみたときはそういう連中が集中砲火あびてて
ああここはまともだなと思った
高田って要は、頭悪いのに自己顕示欲は強くて
こんなとこで固定名乗ってまで話聞いてほしいだけの人だしな
セガが試作品を作って持ち込んだだけだ。
まあドラクエ7は正直サターンでも動きそうなデキだったが。
いや
当時のエニックスに
セガがサターンでプレゼンをしたというのが事実 こうゆう風に動くって言う
SSってPSに負けてたか?
お互い一長一短の面白い関係だったと思うけどな
アーケード板まんまの完全移植でPS4に出してもらえないだろうか
FFがそっちならこっちには的な匂わせ話しは当時出てたね
リッジと鉄拳のグラ見て衝撃をうけたの覚えてる ほぼゲーセンまんまだったから
サターンはバーチャ1はまだしもデイトナは正直なとこよい出来とは言えんかったし
今や選ぶほどに買うものを残してない始末と・・・
元祖ゲハだったらしいな
1stROMは納品されたんよ、社内でディレクター以上は乾杯までしたし。
あれは久夛良木さんの手腕を褒めるべき、堀井さんは一年近くやる気ゼロにw
それどっちが症状軽いのかわからんw
な、なるほどー。そうだったのか
教えてくれてありがとう!
ゲームハード論争なぞ
それ以前からあるよ
ここの書き込みの人たちが良く知っている
ニコ動で昔のPSCM集みたら一部酷いの結構あったわw
セガはセガで湯川専務とかせがたさんしろうとか酷かったw
ハードにとがったところについているという意味では、セガ好きはまさにソニーについていくしかなかったと思うがw
俺は、豚にそそのかされて最初はPS2ではなくゴミキュー買ったけど、ホントクソハードに嫌気がさしたものw
それに何が好敵手だよwww
スーファミの出る出る詐欺や嫌がらせの数々は本当にひどかったwww
特に遊んだのはPS1とDCかな
任天堂ハードはGBまでしか持ってない
DCソウルキャリバーとPS2剣豪のグラ比較されてDCのほうが潜在性能は上って書かれたわ
当時はセガBみたいなツリー式が基本だったから、これが一番大きかったのよ。
2chはイノベーション的存在で、全部持ってった。
ちなみに時期的にはPS2が出る前後で、出川哲郎がPS2Tシャツを着てテレビに出たという理由で
PSファンを「出川必死だな(笑)」と罵倒することが流行し、
いまのゲハの「名無しさん必死だな」に名残が残ってる。
ええっ!
どっちがほんと??w
常連にフルボッコにされてて笑ったわ
あの時代は多数のハードを所持してたな
特にPS、SSのゲームはよく買ったわ
下は戦争が生まれたんだよ
ソニーは悪魔だよ
なるほど。
64でも同じように出る出る詐欺しようとしてたけど
サターンvsPSの競争が注目集めてほとんど効果が無かったっていうw
初心会も崩壊したし嫌がらせもできんかったしね
FF7が発表されるまではSS優勢との見方があった
ハード性能論争をネットでやるのも、セガBあたりからだろうな。
そこそこ詳しいのが色々語っとった。
マトモに張り合うと、どうしてもハード設計ではPSシリーズが有利になることから、
恐らく任天堂の「反性能路線」に影響を与えた、というのはあると思う。
これもメディア戦略だな。
共存?何言ってんだお前
任天堂の小売に対する恐怖政治知ってたらそんな発言出てこねえわ
主体性の無い奴だなww
あるだろうな。64版の次世代FFを試作してた上でPSに移行したわけだし、
ハード性能を確認するぐらいはやってたろう。
2D格ゲーはSS時代からセガハード一択だったかな
当時からカプコンのPS向け格ゲーは酷い出来だった
何もかも懐かしいw
共存なぞしとらん
北米の任天堂VSセガは凄まじかったし
NECは自滅だろ
そも
PC-FXなんぞで勝とうと考える方がおかしい
元セガ信者が任天堂に思う所があるのは
テトリス事件と初心会に関してだと思うんだが
1年目の年末商戦で、一度だけサターンがPSを抑えてるな。
バーチャ2が160万売れて、セガラリー、バーチャコップがあったのが大きい。
PSは錬り込み不足のリッジレボぐらいだった。
ただこの時も、一番売れてたのはSFCドラクエ6の320万なのよね。
いいライバルだったと思うわ
PS2とDCもしかりだった気がする
でもFF・DQで決着がついた感じだったと思う
あったねぇ
64でのFFデモ画像
NECはPC-FXなんて誰得ハード作って自滅しただけだろ
その後PCエンジンユーザーはPCエンジンFAN派はSSに、電撃PCエンジン派はPSと分かれた
ドラクエ5は特殊チップ積んでファミコンで作ってて結構な所まで完成した段階で
開発者が京都に呼ばれて組長から「SFCに変更して」とお願いされたとか
中村光一がドリマガかなんかでぶっちゃけてたな
それ自体がソニーの捏造じゃん。GK事件しらねえのかよ
問屋を金で囲って任天堂つぶしに着たソニーに対して各サードが
「任天堂を守れ!」って一致団結した真実の歴史を改変するな
実際そうなってしまって、その二社が合併したと考えたら感慨深いもんあるな
そうしてたら、ソフトが14000円になっちゃうから、
それはどうなんだ?ということを堀井さんが言ってたな。
ポリゴンゲームが主体になっていくとPSに流れるができたな。
DCの時には挽回が厳しかったよ。
スクウェアは当時引き抜きまくってて、関係者からDQの動向探っててギリギリの線でPSに決めた。
カプコンのバイオ2は、三上が抜擢したディレクターがスタッフと揉めて、スタッフの八割を
スクウェアに引き抜かれた、できたのパラサイト・イブだよ。
DQ7はα版は納品されなかったけど1stROMは納品された。
ポリゴンの時代が来てしまったのとFFを取られたのがあまりに大きかったな
とはいえ2D格ゲブームの時代だったから、SSの2D性能もかなり強みになってたけど
3D以外はSSに軍配上がるのかな
また匿名掲示板にすればいいのに
任天堂のどす黒いころを知らないからなあwww
カセットの値段の1/3を任天堂にお布施してた時代だからなあwww
本当にPCエンジン時代はコアなファンいたのにPC-FXで見事に居なくなったな・・・
ファルコム好きとしては今でもPCエンジンはいいハードだったって思える
2D処理以外はPSのが良かっただろ
3D・音質・ムービーそこらへんサターンの方が良かった覚えが無い
サターンの方がメモリの総量が多くて、ローディング用にキャッシュ積んでたんだよな。
で、悪評高いが2CPUの利点も一応あった。
ただPSは、3Dと動画展開専門の機能を積んでたから、バイオやFFみたいな一枚絵ゲーは実にきれいだったと。
時勢を読み違えた今の任天ですわ
そんなことないぞ
PSはワンチップになるくらいのシンプル設計で
ハードでテクスチャ圧縮できたのも大きかった
そのおかげでドリキャスからはセガもできるようになった
ドリキャスがSH4ワンチップで同性能だったら
もっといい勝負したろうになあ
それでもネガキャンすごくて管理人困ってたのが印象的だった。
これだけはなんどでも言うわ、セガはアホ。
2年位前がwiiuで完全版の最盛期だったけど あの時はまだ希望があったなw
まぁ社長からして他機種より売れる、商売になるとか言ってるぐらいだし
レイマン独占にしなくてよかったな、ソニックは免れなかったが…
PS2になってカプコン、SNKの当時の2D格ゲーが移植されまくったな
おかげで未だにPS2は我が家で現役
一時期ゲハ民は必死で否定してたけどw
今はじめて知ったw
正直センスねぇ名無しだとは思う(一方糞板にも関わらず妙に格好いいなんJ)んだがそんな由来があったのか!
質が良くて面白いソフトが遊べたのは競合相手のSSのおかげかなと思う
今では質で勝負しない会社が居るようですけどね
音はサターンのほうがよかったぞ
といかくメモリいっぱい積んでたし、音源用専用チップだったしね
売値は同じだけど、サターンは金のかかったハードだった
そうそう 個人的にだけど
正月にサターン売切れてて
仕方なくプレステを買ったのが
後々良かった
サターンは白くなるまで買い控えてたな
そのあとサターンソフトの価格が大暴落
新作も980円で売られていた いっぱい買って遊んだ
音質で言うと、キャッシュが効いてるためか、サターンはCD音源を割と使えてた気がする。
ソフト自体がサントラみたいなもんで。
PSだと内臓音源の部分が多かった印象だけど、ただ大きな差では無いかもな。
今の任天堂工作員程酷くはなかったけど
ハドソンの一連のファルコム移植作品と(米光亮は本当にいい仕事してたね)
ファルコム製の風の伝説ザナドゥは良かったね
ニコ動ではイースOP比較など、PCEだけフルボッコで草生える
「CD音源流してるだけ」「FCの方ががんばってる」「原音の88がベスト」「アレンジすんなクソ」「Windows版のアレンジかっこいいけどPCEのは許さない」
まあMDに比べるとウンコハードだったね
おかげでスパロボFの音楽は別もんのレベル
一人の真性のニシ君だったのに驚愕した記憶
それでもSS版初週30万だが40万だか売れてたのは覚えてる
あの何かイベントやニコ生があるたびに
他ハードの有名タイトルを多数含んだ妄想ラインナップを
これが発表されるはず!と書き込むのは独特の習性だよな
もはや白くなった後だと、サタマガと合わせてネタゲーに走ってたなー。
デスクリムゾンとか。
バーチャ2とセガラリーで実質進歩が止まっちゃった中で、
PSでは鉄拳もグランツーリスモも出て来るし、まあ厳しかったわな。
月下みたいにPSのが出来がいいのもある
本当、ユーザーにとって良い競争をしてくれてたよ
今は技術の梯子から降りた企業が足を引っ張るだけ
正直迷惑なんだよねえ
本体開発の中心人物たるハドソン中本の迷言が今でも忘れられん「ハードにポリゴン機能なくても高画質CGを用意して秒30フレーム流せば全く同じだよ!」
とにかく部品が多くて安くしにくいハードだったんだよな
PSはシンプルだったから値下げがしやすかった
そこらへんも差があったのかなあと今では思う
つーかその動画展開機能をハード側で処理できたから
FF7やバイオで背景を読み込むのがほんの一瞬できたんだよな
サターンにはその機能はなかったからサターン版バイオは読み込みが長くなった
セガファルコムという会社まで作ったメガドライブ用ファルコムソフトも好きだったけどなあ
ロードモナーク、ぽっぷるメイル、ソーサリアン
どこでそんなデマ仕入れてきたんだよw
昔の人に言ったら鼻で笑われるわ
スーファミCDROMが本当に出てたら凄いハードだったんじゃないだろか
当時(次世代機と呼ばれた時代)の雑誌に同時発色可能数みたいなのが各ハードで出てて、PS1、SS、FXが1677万色でまるで同レベルのハードみたいな扱いされてたのは覚えてる(電撃PCエンジンだったかも)
な、わけねーだろ!ってPCEユーザーすら突っ込んだっていうw
ギャルゲー自体がときメモの移植でPSに流れてったしFXはああいう運命だったんだろうな
FXはコミケでも販売したらしく
5台くらい売れたって話があったなぁ
ゲーム批評のがっぷ獅子丸だっけ
闘紳伝のスカートが半透明だったのは驚いたなあw
そうそう、動画展開機能と3Dに着目してたのがPSの優位だった。
SSは圧縮率は高いようで、AZELとか、ムービーの量はやたら凄かったけどな。
ゲームハードも造ったことの無い外様がしゃしゃり出てくるから今スマホに追い立てられるようになった
全部ソニーが悪い
64やGC持ってるのは少数ってレベルじゃなかった
持ってるの1~2人くらいだった
そりゃ天外3も出ませんわな・・・・
パソコン通信
動画じゃないよ
圧縮した静止画を連続で使えるモーションJPEGだよ
テクスチャーとして使えるから応用範囲が広かった
スーファミでゼロを出してSSで第四の黙示録を出して、その上で満を持して天外3をFXでって予定だったんだけど
ゼロと第四がこけてFXも撤退、3自体中止と散々だったな
第四の黙示録は悪い意味で凄いゲームだったの覚えてる
そうだよな
スマホが発生したのも、ソニーが悪い
任天堂やセガは悪くない
セガが負けなければよかったのが理想だったな
ゲーセンではじめてバーチャファイターをみたときのカルチャーショック
PS1のリッジで家庭用でもここまできたのかって思ったときの感動
こういうのを味わえたのはオッサンの特権だわ。
ゲーム史の暗黒時代だったわ
そうだね、正確にはモーションJPEG。
飯野がこれに対して「PSはハード展開のモーションJPEG。SSはソフトでやれるから
圧縮率が高く、大量のムービーを入れられる!」と主張してたのを思い出す。
まあ確かにEO、ムービーの量は多かったが。
ポリゴンゲーの興隆が読めなかったのはわかるけど
それにしても性能のバランスおかしいよねあれ
バーチャをゲーム雑誌ですごいゲームが出たぞってのを読んで
子供だから入りにくかったゲーセンに行ってはじめて自分の目で見た時の感動は忘れられないわw
なんであんなクソハードにゲームだしたサードがいたのか
真実は闇の中なんだろうな。ソニーおっかないわ
そういや
ときメモはPCEだったんだよな
当時のファミ通のランキングで常に上位だったから
何のゲームか?と思ったらPSで移植版が出て試しに買ったらハマったな
まあSS・果てはSFC・GBにも移植された
凄まじいブームになったよなー・・・
2が未だに伝説的な扱いを受けてるからなぁ。
PCエンジンのソフトはファミコン並のグラとCD-ROMの大容量っていうかみ合ってなさそうなところこそいい部分だったのにな
確かに広井王子路線は、サクラ大戦も売れて一定のファンを獲得してるけど、
当時は3DCGゲーが破壊的イノベーションだったから、ちょっと世間とはズレていた。
「なんでバーチャファイターを作ったセガが3Dに弱い家庭用機出したんだよ」とか言われてたな。
最初はソニーがPSを売り込む際に、バーチャファイターを見せて「PSならこういうのも作れます!」って
言ってたぐらいなのに。
初心会とか金のマリオとか言ったらやばかった
羨ましいな
でも今でも驚きとか感動はあるんでしょ?
グラフィック頭打ちって言うけど年を経るごとにどんどん精緻になっていくし
メモリとスプライトはSS
NECも富士通もバンダイもアップルも松下も三洋も
ゲーム機を作っていた時代w
はちまなのにまともに見える
これがふたばならソニーガー一色になってるぞ
初心会を知らないぶーちゃんはシアワセだなぁ(シニカルな笑みを浮かべつつ
だから小数点の切り捨て、丸めにおいて、おかしいところも出てくるんだ
リッジはカルチャーショックだった!
まあゲーセンでだけど、テクスチャー付き3Dはセガより早かったからなあ
コースも長い下り坂とか、トンネルとか、立体交差とか
ポリゴンを生かしたかっこいいコースだった
間違いなくアーケードのバーチャファイターと2の存在だろうな。
バーチャ1は伝説の段ボールキャラで、カクカク30フレームだったけど、
バーチャ2でテクスチャを貼った高画質60フレームに変化。
幕張のAMショー(アーケードゲームのゲームショウ)で見た衝撃はすごかったな。
任天が
フィリップスのCD-Iと両天秤掛けて
どっちも不採用
しかも
SFCのROMロイヤリティに不満を持ってたのってナムコだろが
この大嘘つきめ
PCE時代、最初は(当時は硬派だった)コナミがギャルゲー作った!ってのでみんな驚いて
しかも出来が良いってのでマニアの中で評価高かったんだよな
それをPSで完全版を出したらミリオン近く売れたんだっけか
確かに面白かったわ。俺はセガメモリー付きのサターン版を3980円でワゴンで買ったけどw
ドリキャスとPS2の両方持ってたから、別にセガファンでもなかったけど、
強烈なセガマニアが沢山いて、面白かったよ
あんなに握りにくいドリキャスのコントローラーを絶賛してたり、
「ソニーのハードには触れるのも嫌なんですけどね」とか、気持ち悪いマニアが沢山いたよ
でも、ハード撤退が決まった時は、
「ハードの制約が無くなったから、セガがソフトのトップを取れる」とか、
「PS2のコントローラーが案外使いやすい」とか、逆転の発言が多くなって笑ったわ
何より重要なのは、当時こういう3Dポリゴンのゲームは存在してなかったからな。
セガとナムコのアーケードでの競争以上の破壊的イノベーションを見た事は無い。
よく見てたわw
最近だとギルティギアXrdも凄いと思ったわ、初代からプレイしてたからな。
PS4GTA5もFF7とかFF8の頃のムービーで「いつかはこのグラでゲームできるようになるんだろうな」って思ってた
頃以上だからな。まあスマホ自体昭和が夢見たツールそのものだし。
昔も今もいい時代だよ
ていうかサターンもポリゴンにかなり強い方なんだけどな
同時期に出た3DO・ネオジオCD・プレイディア・PC-FXと比べてみればわかる
ただPS1がポリゴン特化のハード構成で別格だっただけ
今見たらショボイどころか最新ゲーム内のオマケだったりするんだけどさw
あと今はゲーム機の性能が圧倒的に上だったり、互換機だったりするから完全移植あたりまえだけど
当時の「無理くり移植しました感」が良かったw
メガドラのバーチャレーシングとか、サターンのMODEL2移植とか(ここらの完全移植、金脈にならんかねぇ)
9000円のゲームを買ったら、3000円が任天堂にむしりとられていた時代だぞ
課金どころじゃねえ、ユーザーが任天堂に税金を納めてた時代だよwwwwww
ハードの制約てw
初心会の先物まがいの商いを知らないようだな
浮動小数点演算はパソコンでさえ別ユニットが必要だったり、
今とは違って内部のCPUコアがすべてやって浮動小数点だったり
そんな時代だから
今はSSEユニット、AVXユニットってコアの中でも別セクションでやることが多いのだが
当時のパソコンは「まるっきり別の浮動小数点演算用のCPUを載せないと不可能」
「1つで演算できるがCPUコアの同セクションにあって効率が悪い」(専用ユニットではないが遅い)
ってな感じで、パソコンでさえ求められるレベルに達してなかった
いやNECもポリゴンに対応した3DチップHuC6273を開発してたが
psとssが同時期に発表、発売されるに至りチップセットの完成を待つことができず
なんとか後塵を拝す前にとPCEのチップ2個というその場忍びのパワーアップで発売に踏み切った
HuC6273の性能はssと同レベルの10万ポリゴン秒
あの時期に150万ポリゴン秒というワークステーション並みの性能を家庭用機に放り込んだソニーがキチガイだった
まあそうだね。サターンは普通だったというか、PSの割り切りを誉めるべきだろうな。
チップもワークステーション(死語)のやつだったしなあ
SHチップがあと4倍くらい頑張ってたら、
日立もセガもヤマハもビクターも生き残ってたろうになあw
PCエンジンの2は当時としては物凄かったよね
フィールドはCD音源、バトルは内蔵音源、CDのレーザーの距離まで計算して読み込み時間を短縮とかとんでもないことやってたw
ムービーを本格的にRPGに持ち込んだ元祖だし、うまくやれば中堅RPGシリーズぐらいにはなれた気がするわ・・・
AM2研は凄かった
コンシュマーでも手は抜かなかったな
DCはDVD採用しなかったからなそれもけっこうネックになった
なるほど
てかPSはPSでかなり思い切った賭けに出てたんだな
PSの隠し球で出された動画機能に
完全に負けて他のが痛かったなぁ
リッジで3Dスゲー!てなってた所に
クライムクラッカーズのEDで「TVアニメがゲーム機で流れた!?」ってなっちゃったもんなぁ
そのロードが感じられない64でやっぱロムカセットはいいなって思ったもんだスターフォックス64は
フルボイスだったし。
当時のスターがほとんど第一線にいないのがさびしいが。
鈴木Uもクタタンも表舞台を去ってしまったし、飯野は死んじゃったしな。
グーローシェーディング
グーローは考案者の名前である。
ソフトも任天堂製ばかりだったが、当時が最高潮だと思う
3Dゲームへの影響とか当時は革新的なことをしてた会社だったんだが・・・
今あの様なのは岩田のせいだな
おかしいな、20年近く経った今と変わらんぞ?
しかも今は元取った感ねぇし
既に上がってるが何と言ってもセガ狂信者のゆうじくんが凄かった、他のセガ信者があまりに彼のキチガイ
っぷりに皆ドン引きしてたつーね、たしなめるなり止めさせようとしたりしたが全く駄目でね>ゆうじくんw
結局ゆうじvs他セガ信者みたくなって大荒れに荒れてたんだよね
ソニー信者がセガBBS荒らしたとか言ってる奴居るけどそんなのは全然目立たなくて実際はセガ信者同士での
内紛で大荒れが正解なんよww
だから、いまでもセガ信者はチカニシと化してソニーを叩きまくってる
まあ
コナミ以外は
ほぼ離反しちゃったけど
64は良いゲームハードではあった
今なんかより ずっと野心的だったな
任天堂は20年前の遺産で食いつないでるだけだよ
当時はDVDなんてプレイヤー10万の世界
CDDVD共通の読み取り装置を初めて開発したソニーだから作れたPS2
PS2が一番安いDVDプレイヤーだった
あとArtX (のちのRADEON 9800チーム)
こいつらがいたから、当時としては高性能なものができた
ソニー信者が荒らしたのは事実だろ
内紛起させたのはソニー信者の仕業
「無難で面白みのないもの」
としか思われてないが、昔は
今の価値観から見ると「よくこんなの作ろうと思ったな」ってのが山ほどあった
昔ッつうても20~30年くらい前でしかねえけどな
突っ込んだ方がtいいのか?>シスコン
シリコングラフィックス積んだPCとか懐かしいわ
おまえ何年生まれ?
場合によっては許さねえ
64は最高のパーティーハードだったけど
ウンコで自らぼっちコントローラーを出しちゃったからなあ
ホントやってることがちぐはぐなんだよ
ちょっとでもネガティブな書き込みをすると、それに対してアンチ!アンチ!言って物凄い剣幕でレスが来てた
こいつらはヤバい
本物の職人集団だった
ハードウェアだと日立
メガミックスまたやらないのかなあ
車で闘うとか笑えたw
セガ信者が流入するまでは任天堂信者もおとなしかったしね
い、1ギガ使えるし・・・CDよりは多いし・・・シャーシャーうるさいけど・・
1996年ネット有ったけどネット通信だった
から電話料金の請求額が恐ろしいほど高かった時代だね
受信料が払えない理由で破産したとか聞いた
功罪の罪でいえばスクウェアが大赤字ぶっこいた戦犯だけど
功でいえば多くのCGに精通する人を生み出してゲーム業界の底上げに間接的に寄与した、みたいな所があるらしいけど
当時は他ハードの話題はゲームBBSがあったし
ちゃんとした管理人がいて仕事してたからねえ
コピーされにくいだったのに、当時組んでた秋元康がCDROMの読み取りを
強引に入れてきて結局コピー天国になってしまったという話
好敵手とか書いてるのmistだろw
人のコメちゃんと読んでる?w
別件があるならその具体的な内容を書きなよ
今はよくこんなの作ろうと思ったなの最前線は任天堂だな
悪い意味で
容量 1GBだっけ
当時のDVDは非常に高価(ディスクもピックアップも)
昔もバーチャルボーイとか作ってたし・・・
自己紹介乙w
雲行きが怪しくなるとすぐ他社にヘイト移そうとする
この体質は今でもネ実3で受け継がれてて
かつてのソニー信者のふりしてた奴はFF14信者のふりしてPSO2からヘイト逸らしてる
コピー天国になってるの知らなかったなあ
ブリームキャストが騒がれたあたりで気づいて、友達がコピーしてたの見て
吐き気がしたっけwww
車はともかく、ゲームはまだ歴史が浅いしどうなるかは分からない
洋ゲー(つっても北米開発が主だけど)ハリウッドから人材が流入してきて
よりシネマ的になるのを目標としてるし ゲームを遊ぶという行為自体はなくならないから
まだまだ波はあると思うぜ とりあえず直近の5年はかなり見ものだと思う
で・・・あいつらは今でも世界中で嘘と捏造と脅迫を行ってる訳だ。
40代・・・・・プロレス
30代・・・・・ゲーム
20代・・・・・ゲハ戦争
その年代ごとに熱狂できることが訪れるんやなあ
釣り馬鹿はさっさと死ね
クレクレすごかったけど、やっと出たら買わないとかいっぱいあったしw
俺はちゃんと買ってたぜえ!!
秋元・・・
チェキッ娘・・・
なんでそんな恥ずかしいコメ打てるのかそのほうが不思議だよw
ニシくんもそこらへんは知ってる上で嘘書いてるんじゃね
まさしく任天堂にとっての黒歴史だもんなw
初心会の存在がPSの躍進の原動力のひとつでもあるしな
おれはおもちゃ屋の親父がセガのソフトは今日から売れないとあやまったことを
今も忘れないぞ
50代・・・・・ビートルズとか音楽関係
40代・・・・・プロレス
30代・・・・・ゲーム
おい20代以下!
おまえらはゲハ戦争しかなくていいのか!
もっと熱くなれよ!
セガ信者はその中でも相当極まってた
任天堂信者とタメはるくらい
50代前半~40代には
第1次アニメブームとガンプラブームもあるぜ
俺もせっせと小遣い貯めてPS2のソフト買ってたのに
ある日友達の家に行ったら発売日に買ったばかりのソフトをもう売りに行ってて
なんだこいつと思ってたけど あとで気づいた
プロアクションリプレイで改造してる奴にぼこぼこにされたり
とにかくハードメーカーには割れないように是が非でも頑張って欲しい DSとかでも同じ思いしたやつ大勢いるんだろうな…
秋元はCD売って食ってたんだからしょうが無い
当時のセガは大川さんに気に入られたらあがりって会社だったから
外様でも上手く取り入ればじゃぶじゃぶお金が引き出せた
あのCMがその象徴だよ・・・
当時の俺のセガに対する思いは、恋愛そのものだったからなあw
一秒でも早く売っている本屋にゲーム雑誌会にいって、暗記するほど読んだっけwww
メガドラもサターンもドリキャスも難易度の高いゲームばっかだったけど
全部クリアーしてたなあwww
あのころはアーティストのファンが陣営組んで暴力沙汰もあったんだよ
ゲハ戦争なんて一部の基地外しかしてないことを20代の文化みたいに語るなよ
1970~1976年か
さすがにまだ生まれちゃいねえけど40代は映画も当たり年か
フォークと歌謡曲位かな
DSはマジコン込みが最初からのやつもかなりいたから数は少ないと思う
ゲハ戦争は現在進行形だぞ
それは
コップの中の嵐だよ
あふぉなw
3機種時代だから盛り上がったんだよ
今はPS4の1強じゃねえかwww
ゆうじとか伝説の人物いたよな
絶対ゆるさないから
日本は野放しだからな
最初はネタで遊んでたんだけどセガBBSが潰れてその難民達がゲハに流入
そのなかのやばい連中がネタで遊んでるのを真に受けたか利用したのかは知らんが
今のゲハの源流になった
まぁ初期ゲハにも邪神とかオカシイ人居たけどなw
?
なんかそういう考え方ってちょっと変じゃね?
友達がコピーしても、別にお前さんが損するわけじゃない。お前さんはなんか嫉妬してるだけ。
結局、お勉強が出来る人に嫉妬してるのとたいして変わらない。
コピーがどうこういうのはメーカーのお仕事であって、お前さんが腹を立てる必要もないし。お前さんには利害がないので何も主張することが出来ない。
2ちゃんは荒れ具合がひどかったし。
何か内容が変わったときに2ちゃんに移った。
コテハン自演は当たり前な世界
PS41強?
最近は売れてねえじゃないかw
XBOXONEがじわじわ迫っていく一方
当時のソニーはなかなか攻撃的だった
先に100万台いったよとか
5000円安くしたんだけどそっちは?
みたいなw
あれのコマンドを知ったのはパソコン通信だったなあ
やつらはまだ公開前だったのになぜ知っていたのか
開発者が自分で言ったのかねえ
横だが、セガ信者の人は、ちょっと頭がアレな人が多かったんだよ。
売れてないなら売れてないで別にそれはそれでいいと思うんだが、何故かやたら売り上げを気にしてるという矛盾
今考えれば変な話だ。
熱狂的なセガのファンなら、一本2万円出し合って、支えるという発想でも良かったんだけど、何故かそうしなかった。無関係な周りの人に買わせたり、他社をディスって貶めてばかりだった。
あとからセガファンドとかいうのが出たけど。さっぱり出資金が集まらず、企画倒れ。
アンソニーとセガールのCMはPS1持ってた俺もにやにやしてしまったがなw
ん?
どこの世界の話?w
出たよ、豚理論w
好きなものが違法コピーされてたら悲しくなるのが普通だろwww
なんかお前の感性中国人寄りじゃね??
そう言うのがなくなって匿名性が上がったせいでこういう下品なアフィブログが幅効かせる様になったし責任の無いガキも増えた。
別に損したなんて思ってないよ
やるせない気持ちになっただけ
どこの家も大体そうだと思うけどゲーム出来る時間が限られていたから
攻略本とか説明書読んでこの先どうなるんだろうなって想像して楽しんでたし
そういうことは考えてなかった 改造してる奴に負けるのは悔しかったけど
いつの間にかせがた三四郎になってたけど
過去形じゃないだろ
今でもだろ
まあ今は任天堂信者がセガがハードを出していたころのセガ信者にそっくりだがな
ブタじゃないけどな。
違法コピー云々ってのは、メーカーと消費者の間の問題であって、とある一人の消費者が友人を糾弾するようなもんではないと思うんだよ。
それも違法コピーといっても全体から見て少数でしかないのである程度は対策されず、黙認されてた。
その間にバーチャ2、セガラリー、ヴぁーチャコップの
一番勢いのあった「脳天直撃」がありました。
割れ厨理論ですね
くさっ
まあ
当時のプレステのCMはキレがあったな ビヨビヨみたいなのもあったが
佐伯さんが凄かったのか
世の中にはもっと悲しいことがたくさんあるので、その程度で・・。と思ってしまうんだよな。
改造の件は、はっきり言って迷惑行為であるけど。まぁそりゃ最強のポケモンに改造されたら勝てないわな。
なら殺人事件も人類全体を分母にすれば少数だから黙認しても問題無いよね!黙認して犯罪者が増長して手がつけられない程に増えても問題無いよね!アホでしょ君^^
まあ俺はゲームはトレントから落とすものだと思ってるけど。
セガサターン白→サターン、しろ!→セガ田三四郎
CM自体は好きだったんだけど「真剣遊戯」を見た時に「あ、これは駄目かも知れんね」と真剣に思った
うーん。いや、明らかに他人の行動に粘着してるしなぁ。コピーが隠れ蓑になってるけど
飽きてすぐ売る人だって、同じだよね。
せがた三四郎が出たのはサターン末期だから
・ドリキャス
・パソゲー
それでも滅ばなかったハード
・PS
・PSP
・DS
シスコンてwww
シリコンだろ?
あれ作ったのってあのエコールだしなw
なぜかセガはエコールに優しいw
殺人事件は、当人同士で、利害があるでしょ?(分母で少数にはならんでしょ。親御さんにとってはかけがえのない一人なんだし)
割れつっても、結局、メーカーの問題でしかないし、メーカーの話をすれば、クソゲー作って売れませんでしたっていうのとたいして変わらないんだよ。売れないから割引したりな。
売り上げには繋がらなかったけど
つーか「ゲームに興味がない一般人」にいくら人気が出ても一般人はゲームは買わないんだよな
だってゲームに興味がないから
真剣遊戯って
あのデスクリムゾンのエコールに委託されてたんだよな・・・
まあドリキャスで目いっぱいだったとはいえ・・・
ゲームはゲームであって、お仕事じゃないからな。セガ信者といわれる人たちには、本当に「人生で最も大事なお仕事」だったようだけど。どうもその辺の空気が、世間一般のまともな人とズレてたなぁと思う。
俺も「ダメだな」と思ったし、お前さんの感性は正しいかと。
そんな知名度の上げ方アカンやろ・・・秋元は絶対に許さない
いや、シーマンだけ持ってるユーザーとかいたよ
今の任天堂の売り方に近いね
ユーザーだけ増やしても全く儲からないということに気が付いていなかった
DSは市場が完全に死んで急遽3DSへの移行になったのでマジコンで死んでます
3DSはアンバサダーや値下げが突っ込まれてるが
そもそも存在自体が緊急措置だったんよ
Vitaのマジックゲートメモカ以上にプレーヤーに不利益を与えるセキュリティ仕様とかね
UFOキャッチャー、プリクラ、ラズベリムシキング、どんんだけホームラン討とうが
次の次ぐらいで、つぶれかけるくらい散財しちゃう会社
てことはまぁ最近増えてきたバカってわけじゃなくて、
昔からいるバカってことか。
当時あの作品に乗る気になったその先見性は本当に凄いのではないかと思う
最近のは昔の「バカ」じゃなくて
ただの「アンチソニー」のキチガイだと思う
なるほど
VITAも互換あるのにUMD禁止とか無茶やったからなあ
各掲示板はおろか、SNSや通販サイトのレビュー他で
大っぴらにやるようになったからね
本当のこと言ってるならまだしも
平然と嘘をまくし立てる奴が許せないだけだ
あれ作ったのエコールだったのかw
そりゃ駄目だわ、元々がゲーム会社じゃ無いんだものw
てかエコール自身がセガ信者だったんだよな
エコール版セガBBSなんて作ってたしw
結局セガBBS末期のコピーみたいになってて初っ端からトップギア運営だったなw
昔は煽るにしても
針小棒大に誇張はしたけど嘘は言ってない
今は平気でうそつく馬鹿がいるもんなw
セガ信者も相当アレなのがいたのは事実だけど
それでもゲーマーの枠からははみ出してなかったな
「一般人に支持されてる」と思い込んでゲームと関係ない場所で暴れるのは豚だけ
しかもゲームやらないし買わないし
CADの会社だったんだよね 俺イベント行ったことあるわw
電撃クライマックスで凄い久しぶりにセガとの競演果たしてたな
スタッフロール見たとき妙に感慨深かった
投手成績で言うなら5勝15敗、でも防御率は結構いい、みたいな感じかwww
ゲームに限らず世間で「最近××が増えた」っていわれる物のほとんどは
昔から居て別に増えたわけじゃ無くて
ネットのおかげで以前は知りもしなかった事が誰でも知られるようになったから
増えてるように見えてるのが現状
もちろん増えてる物もあるけど「昔はそんな事無かったって」のは大抵がに知らなかっただけ
カプコンがドリキャス独占ソフトをいっぱい用意して味方してくれてたからな
つーか「カプコンを信じて突っ走る」のがハード事業撤退の最短コースだと思うわw
今の任天堂がまさにそれ
カプコンに裏切られた瞬間に終わりが来る
まじかよw
積んでたから、やらねば
誰でも知ってることを、知ってた?とか聞くなよアホくさ。
昔から居たけどね
ファミ通の投稿欄でPCEやメガドラユーザーはキモオタ!任天堂信者はイケメン!みたいなのいたし
コードベロニカをPS2に移植 しかも完全版なんて見たら
そりゃねぇ・・・
アンチソニーの存在に少なからず関与してるよなカプコンってw
前世代で何か一線を越えてしまった感があるよね
Wii60運動を始めとするネット上での誘導や世論作りが
ある程度の効果を出してしまったことで
何かもうとにかく空気・雰囲気を作ろうと必死な感じ
CRIかなんかじゃなかったっけ?
当時ナンバリングバイオよりも楽しいゲームだったなあ
1の洋館が出てきてファンサービスもあった
ベロニカ自体はサターン版バイオの移植作業をした会社に制作丸投げだったが
カプコンはゲーム雑誌じゃそれを公表しなかったしな
当時のゲーム雑誌ではバイオシリーズの正統な最新作と思えるように宣伝してた
その会社はいい仕事をしたんだな
ディープフィアーはなぁ・・・・
2匹のチンパンジーとか10年早いんだよとか
結局セガが傾いたのも驕りが原因なのよ、内ゲバもあるけどさ
一時期のはちまのコメ欄と同じくらいひどかった
wはチャットで2バイト文字使えなかったDiablo1から始まったとか言われるけど、2chでも藁→wara→wに主流になるまでにはけっこう時間がかかってたような
比較広告で露骨なのって日本じゃペプシ位しか思い浮かばないなぁ
内ゲバといえばセガバンダイや大川功・中山隼雄の対立の件かな
その通りだね。
異物混入に関してもそういうことだと思ってた。
ただ、>>474 が言うとおり、ホント最近のゲハカス共は大っぴらにやるようになった。
この辺はネットリテラシーやネチケットが異常なまでに欠落してるサイコパスか、
クソガキがスマホを持つようになって顔真っ赤になって書き込んでるかのどちらかなんだよな。
アンチソニー、アンチ任天堂に関してはどっちもどっちってぐらい言ってることがヤバいので、
どっちが悪いとは全く思ってない。ゲハカスがバカなだけ。
まだ嫌韓が浸透してなかったのか自ら在チョ.ンである事を隠さず宣伝までしとったで
そしてPS2大嫌い宣言してわざわざセガBの他機種板まで来て荒らしてたな
セガマニア(メガドライバーって言ってたの?)は
しょっちゅう会話に噛み付いて来て怖かったよ
それが割りと使われてたわ
PSOBBSとか
セガ伝言板内だったと思うがルーンジェイドBBSやバーチャロンでも草生やしてる奴は多かったどころか無知なのが多くて
なんちゃらサリン氏と云う実在の人のが出てきた時にさ風紀委員気取りの自称常識人でいつも仕切ってる奴
そいつが顔真っ赤にして被害にあって苦しんでる人がまだ居るんですよ!! わきまえろ運営に通報しましたからっ と絡んでくる
オームのサリン事件の事と思ったらしい多くの人に突込みまくられても 信じられない嘘つくなぁぁぁ の一点張りでな
暫くたってから自分の間違いに気づいて暫く休みますとか書いてんの勿論奴等の暫くは2~3日なんだなすぐ復帰しとったわ
挨拶やお礼を言わない奴を片っ端から注意してたな
あんまり酷いのでセガB運営にBANされてた
閉鎖に伴ってゲハが受け入れ先になったんじゃないかな。
適当ⅸすぎななコピペ
日本語わかってんのか心配なレベル
ガキのころ真面目にゲームの内容で交流してたわ
電話すると新作ゲームの情報などが音声で流れる。
セガだとちょう子お姉さん。
竹崎氏が情報をFAXにして送信するサービスもあったなぁ。
インターネットの概念すらあやふやだった時代の
BBSってだけでワクワクする
そもそも、IPは誰が保持してんだろ? 勿体無い。あんなに愛すべきギャグホラーなクソゲーはそうないというのにw
今だと、禁止条項も多いかな?
>インターネットの概念すらあやふやだった時代の
いや、そんなでも無いよw
2chはバスジャック事件の犯人の犯行予告で有名になっただけで後発だよ
セガBBSなんてあったね
セガ信者は一番タチが悪かったのを覚えてるわ
あの頃からもう今の2chみたいなノリだったわ
懐かしすぎて泣いた
世論分断工作他「サルでもわかるTPP」「日本人分断工作」で検索
「はじめまして」スレッドでページが埋まって古参発狂w
ドリキャスの手引書にも、まずなにか書き込みしてみよう的に書いてあったからそうなったんだよな。
セガは参加型のデバイスってことを強調してたけど、それがカオスになった原因でもあった。結局、多くのオタクは元々コミュ障なので喧嘩が絶えなかった。
そこにいくと他の会社は、あくまでダウンロードするだけにとどめた。任天堂はサテラビューつって、衛星を使って配信するようなのを作ってたけど、ユーザー同士を交流させる気はなかった。
こいつらも結局は同じクズだってね。
信者を失ってからの転落は早かったし、もがいてもどうにもならなかった。
聞いてる?任天堂< ● ● >次はオマエだ
書き込んで返信あったらすげー嬉しかった記憶があるわ
見てる人は
「発言の自由」とか「どんな悪口コメントしても個人の勝手」とか
とか言うけど
いざ、投稿主がその悪口コメント消したり無視したりするとすると
「コメント消すな」とか「ちゃんとコメント見ろ」とか
言う奴いるよな、何様だよって感じだわ。
掲示板とかの匿名の中でしか喚けないくせにね。
そりゃサテラビューはオンラインじゃないもの
一時期、ファンが通信機器として過剰評価していたけれど
あくまで配信ツールだから、どちらかと言えばラジオと同じポジション
ソニー信者のネガキャンと、SCEの組織的なステマやネガキャン工作活動が発覚したんだっけ
というか、配信でいいと思うんだよ。初音ミクとかも一部の人しか曲作らないけど、それでいいんだし。
セガの575が失敗したのは、参加者が全員作り手になろうという企画だったからだなぁ。
ネット始めた時特有の煽り気味の書き込みが多く、
どうみても子供が多かったんで骨が折れた。
えっ?
【1/31世界週販】PS4 149,420 箱1 83,522 WiiU 37,239
ソニーのステマネガキャンがばれたって?
残念だけどセガ系の雑誌って常に比較記事ばっかだったからな公式からして屑だったんだよなあw
当時のセガ系の雑誌は直球のゲハでやたら攻撃的だったんで買わなくなったわ