GDC2015のUnity5ハイライト動画より
https://www.youtube.com/watch?v=Sxg_m3Qsnik
2:41~
http://www.jp.square-enix.com/MEVIUSFF/




これが今どきのスマホゲーのクオリティなんだよなぁ
でもこの服装はちょっと^^;


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遂にドラゴンクエストヒーローズに黒タイツDLCがきてしまった......
嫌な予感はしていたがPlaystationに下劣な要素はつきもの、そしてそのハ゜ンツを求め徘徊する熱烈な亡者達が後にソニー信者のGKとして量産される......
しかし私のように真っ当なソニー信者がいることもどうか忘れないでほしい。 ぷるぷるフィニッシュなどと叫び散らし犬のように尻尾はふらない。
ブラッドボーンが正統派ARPGから血迷わないことを祈りつつ期待して待っておきたい。
マジレス申し訳ない。
・WiiU ゼルダ無双 → 初週 7万本
【妥当なハードル】 ドラクエアクション外伝対決
・Wii ドラゴンクエストソード → 初週 30万本
【無謀なハードル】 最新ナンバリングに挑む対決
・Wii&WiiU ドラゴンクエスト10 → 初週 46万本(合算)
さあ、売上対決の結果まであと1時間です
バッテリが持つか、発熱は大丈夫か等々疑問は尽きんが
確かにそう見えなくもない
アクションはムリだろうなぁ
ゲイが作ってるのか?
3DSだろ
グラフィックが向上した弊害かw
え?こいつまさかたまねぎ剣士なの?
え?こいつまさかたまねぎ剣士なの?
そもそもスマホはゲームやると電池すぐ減って連絡できないなんていう本末転倒になるのが怖くてゲームなんかしないわ!
いや、3DSなんてポンコツじゃ無理だからw
3ds買うわ
FFCCベアラーくさいと思ったら
キャラデザが同じ板鼻だった
わざわざ性能が低い方買うの?
何故パズドラやモンストなんかの超売れ筋があの程度なのか考えると
これがこのまま実現できても遊べる気がしねえ
ケイオス4もこのくらいのクオリティーでお願いします
ももの強調が韓国ゲーっぽいんだな
いや、アレはキャラの顔が世界の雰囲気と合ってたから
これと同列に語るのはちょっと・・・
キャラデザはベアラーと同じ板鼻でしょ?
Unityのゲーム動画だから、Unityに対応してない3DSはまずありえないw
まずはUnityに対応してもらってから言えよw
ipadでは音ゲーしかやる気でません
俺の高性能なVitaはどこへ行ったのか
信者達の嘘だったのか
GE2のグラフィックを軽く越えてる
もうVitaには呆れたスマホゲームでもやるわ
FFX以降なにもだしてくれないのにスマホには出すんだね
Vitaは必要ないし売るしかないか
ドラゴンクエストソード系なw
Unity・・・3DS対応してねえのにでる訳ねえだろ・・というか作れねえよ
Vitaも性能がスマホに負けてしまっていると思うなぁ
でもスマホのおかげで部品が安くなっているはず
だから携帯機の完全次世代機には
ps3、wiiu以上の性能が期待できる
早く出ないかなぁ
そら最新のスマホには負けるわ
15fpsぐらいまで落ちてるぞ
画面内に3キャラぐらいでこれってwww
なら3DSなんてなお、いらないよな
ケイオスリングス3はスマホと同時発売されたし、このゲームみたいに予定で良いならアギトプラスも予定されてるな。
うんうん、早くお前の持っているエアvita売ってこい
むしろそれをすまほで出してほしいわ
Wiiレベルなら楽勝でしょ
ロロナ発売延期ではほとんど姿見せなかったのにw
Killzone:Mercenaryを超えるものが出ないとVITAを超えたというのは無理があるw
月額8000円の2年払い
コレ出すくらいならタジュオブケルベロさんスマホ最適化してちゃんとしたTPSで出して下さうわだれおまやめ
でねえかなぁとかスマホが勝利とかいろいろ言ってるが
このUnity使うの何社ぐらいだろうね
PSハードはUnity対応してっから出せねえ事ねえけど
Shuhei Yoshida?@yosp
>(´-`).。oO(GDCの会場近くの路上でテラバトルチームの方を見かけたので思わず声かけてしまった。嬉しかった。)@terra_battle
ちゃんとしたTPSにするとスマホじゃ売れないんだよこれが。
スマホは手軽で見栄え重視か、単純だけど中毒性のあるゲーム性じゃないと無理。
課金系のは除いて真面目なゲーム内容で勝負するスマホゲームでの話ね、念のため。
それにしてもVitaは終ってるな
スマホに劣るゴミ
ギャルげメーカーしか寄り付かないゴミwww
ソニーXperiaなんだけどな
普通縦じゃなくて横にしない?
それ以下の3DSは産業廃棄物かwww
なるほど頭いいなあ
お姉チャンバラの男版か?
確かになぁ
Vitaは既にUnity5に対応すると発表されてるしな
3DSハジョガイ!ヴィタガー!
Unity5エンジン・・・・vita対応です・・・
いまGTA5すすめよる
最早場違い過ぎてゲーム機としての枠を離れおもちゃに成り下がった3DSってスゲエよな
いいケツ…
ゲーム機のユーザーと違って、スマホゲー方面では片手プレイできるってのもポイントなんだろう。
そういう意味ではちゃんとスマホゲー市場を考えたゲームなんじゃないかなと。
( :::::# ◎ω◎ :::) yー・~~~ 糞どうでもいい、ゴミゲー
しょーもな
また課金するんすかー?
念入りに最適化すればVITAでも動かせそうなレベルじゃね?
お前がそういう目線でしか見れなくなっただけ。
別に念入りに最適化するまでもなく解像度さえ合わせりゃ動くだろ。
ちょっと遅すぎたな
んでこのレベルのゲームが動くスマホなんて買う奴は今どきいない
もうスマホなんて5千円~1万円があたりまえ
それにこんなゲームをしていたら電話をするときに電池が無くなっていて
本末転倒になってしまう
1本もやってないけどw
というか
ここまで多くのプラットフォーム対応エンジンだと逆に大丈夫かよ
スクエニは買いきりゲームも結構多いからどうなるかはわからんよ。
一発買いきりにしたら3800円くらいしそうだがw
それは大型タイトルのFF15KH3などで実現する
これもスマホゲーの中で存在感を出すためにグラ重視にしてんだろうが
レコードキーパーとかあるしね
今の社長は前と違ってちゃんとしてるからいいわ
あとは複数本中型タイトルさえあれば目論見通り行くんだろうけどね なかなか難しい
PCゲー出してるゲーム会社にも同じこといってやれw
何が大丈夫じゃないんだ?
商用エンジンなんて汎用性が高いものにするんだし対応ハードご増えてもおかしくはないしな
言うなら対応するまでもないハード以外は公式がきっちりサポートするってだけの話なだけだよ
画面狭いからグラのクオリティが上げられるんだろ
3DSバイオリベのグラと同じ原理
妖怪ウォッチがスマホに流れたらガチで終わるんじゃね?
何かほかのゲームとは違うよな
変な方に向いてる気はする
更に負担が大きそうな物を出すとかバカなんじゃないかと
電池に負荷掛けて、目に負担を掛けてまでやりたいとは思わん。
ワンテンポ以上遅れる感パネェ
タッチ操作による限界
鬱陶しいバナー
ハリボテ感、紙芝居感それがある意味スマホゲーらしさw
それでも任天ハードより綺麗w
単純にどこかぬきんでた部分ないとあんま使われねえんじゃね
各社自社エンジンあるし
何で?PCで出してるサードは中国狙いだろ。あそこ5億近くのゲームユーザーがいるからは
むしろゲームエンジンの支持率ではUnityが支配的で、他のが特徴出して差別化に頑張ってる状況になってるw
他のゲームエンジンが無料化とか無料版出したりしてるのもUnityの影響がデカイし。
ホントにそんなにいるの?
中国って2,3億くらいしかまともに生活してないってイメージだが
だから13億市場()だし
5億とか盛りすぎにも程があるw
そもそも中堅以上が老若男女合わせて人口の3割も居ないのにw
へー・・
エンジンビジネスが崩壊したのってココのせいか・・
クライテックあたりは恨みすごそうだな・・
スクエニにパズドラモンストの牙城を崩すのは無理だ
どれほどのものができるわけ?
スカスカじゃ意味無いのよ?
俺も今までにない感じで結構いいなと思った
3DSの解像度面積ってコレの9分の1にも満たないんですぜ
スマホだと逆にあまり本格的でも面倒がられるから、多少スカスカくらいがちょうどよかったりするんだよねw
表面的な要素で飽きさせない工夫が必要だろうけどね。
ゲームロフトも初期の頃の上っ面だけメジャーゲーからパクたようなスカスカゲーの頃は割と評価されてたけど、段々本格的なゲーム出すようになったら一部のコアなファンしかプレイしなくなったり、何がどう受けるか全く予想できないのがスマホ市場。
ベイグラントストーリーというゲームがあってだなぁ…
ピクセル数の話じゃなくてレイアウトの話だと思うぞ。
DL時はWiFiだろうしゲーム中は動画をストリーミングするわけでもなし関係なくね?
スクエニの芸風なの?
え?3DS?
何であんなポンコツハードの名前が出てくるんだよ
性能という言葉とは無縁なハードだろ、あれは
据え置きで体験したい
ライトニングリターンズ的なあれかな
それで今まで散々スクエニに騙されてきたのにまだすがるのか
グラなんてすぐ見飽きるだろ
Unreal Engineも無償化したことだし、
インディーは今後更に凄いことになりそうだわ
ちょっと可哀想になる。
あと縦画面やめろやボケ
お、おう・・・
マジでスクエアは迷走し過ぎ
スマホでグラをおされてもバッテリー持たないし嫌なんだが。
違う。たしか板鼻さん。
クリスタルクロニクルシリーズとかチョコボの不思議のダンジョンシリーズのキャラデザ担当してる人。
微妙なデザインなのは分かるが、いちいち野村野村言うのも…
無理w無理だからw
ゼルダ無双(WiiU版のみ)世界累計100万本(出荷本数) 実売は90万本くらい?
vs
ドラゴンクエストヒーローズ(PS4版のみ)日本国内初週27万本(同梱版含む)
結果:ドラゴンクエストヒーローズが負けた場合、PS陣営は「一日だけはちまで任天関連全般煽らない」
この狭い画面が指で更に隠れるのか
デザイナー頭沸いてんのか
会社の金でやるオナは楽しいか
まあこゆなビジュアル目にしたくもないが
世界累計と国内初週で比べないと勝てないほど落ちぶれたんですね...
心中察します(´・Д・)」
1~2年前にスマホやタブ向けの洋ゲーでパッと見は綺麗だけど自由度0のQTEゲーがあった
それと変わらんのとちゃうか
ここまでのクオリティが作れるっていうのは確かに魅力かもね
しかも、フリーで作りやすいときたもんだ!プラスで、3Dモデリングも無料で使えるんでしょ?
そりゃUEをフリーで配布したりしなきゃ対抗できないわ
仲間複数で横画面だとガクガクでゲームにならなさそう
半年以内に電池が馬鹿になってバッテリー交換のおまけ付きかww
スマホゲーに求められてる物はもっと別物だろ電池馬鹿食いするものは要らんよw
日本3DS: 一部のタイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
多数のマルチからハブられて、強力だった自社タイトルも減少傾向。
ユーザー層は 幼児とライト層だけで、それもスマホに移行していってる。
しかもアカウント整備されてないので、DLの売り上げも期待できない。
今後は ゲームとは一定の距離をおき 健康事業に注力するらしい。
重そうに見えてそこまで重くない作りなんだろう
それより幅広い機種に対応してよ
まぁいい、私にとってはつい昨日の出来事だが、君たちにとっては多分明日の出来事だ
彼には72通りの名前があるから、なんて呼べばいいのか
確か最初に会ったときは、イーノック、そうあいつは最初から言う事を聞かなかった。
私の言うとおりにしておけばな、まぁいいやつだったよ
でもあれだ。
もう家庭用ゲーム機じゃなくていい時代になったのは間違いない。
そっちのが売れるからメーカーも強制的にシフトせざるをえない。
売れるって言ったって博打に勝ったらだろ?
フルプライスの売り切りゲームは全然じゃん。
カプコンみたいにスマホじゃ成功してないメーカーだってあるんだぜ。
期待してまうやろw