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あるある! ゲームでのイラッとくるバカな死に方10選
http://www.kotaku.jp/2015/04/video-game-stupid-death.html
名称未設定 5


記事によると
・海外ゲームメディア『Arcade Sushi』が「ばかげた」という視点で、イライラするゲームでの死に方の数々を紹介


■弾切れ




■護衛ミッションに失敗




■家族がプレイ
名称未設定 7



■高レベル(の敵がいる)エリアに突入




■股間を押しつけている時に撃たれる
※倒した敵の上でしゃがんだりする行為のこと




■間違ったボタンを押す
名称未設定 6



■クリーパー





■間違った画面を見る




■盲進
(足場へのジャンプ失敗など)




■クイックタイムイベント(QTE)



































QTE失敗すると死ぬようなのは正直いらないよね














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コメント(306件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:23▼返信

ゴキブリこれにどう答えるの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:24▼返信
ジャンプが届かない
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
FPSで後ろからナイフ
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
横の友達が、物理的に邪魔してくる
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
半分以上自業自得やんけ
護衛ミッションで護衛対象が勝手に突っ込むのはふざけんなって思うけどな
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
ゲイズだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
>>2
3DSのペーパーマリオ
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
死に方じゃないがコナミエフェクト
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
護衛ミッションだけは同意
つまんないんじゃくそが
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:25▼返信
匠ワロタwwwwww
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:26▼返信
QTE失敗すると即死するゲームはどうかと思うけど
失敗してもダメージ食らうだけなのはそれほどイラっとこないなぁ
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:26▼返信
ルールのわからないミニゲームが急に始まる
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:26▼返信
操作ミスで死んでおいて文句言うのか…
朝鮮半島の方ですか?
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:26▼返信
>>5
自分の不甲斐なさにイラっとするんだよ
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:27▼返信
集団戦でのけ反り攻撃、のけ反り攻撃、のけ反り攻撃され一切操作受け付けず死亡
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:27▼返信
死ぬとき、いちいち万歳をしてから死ぬマリオww
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:27▼返信
弾切れしたらすぐサブウエポンに切り替えろ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:27▼返信
ひざ上ちょいの高さから落下して死亡
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:27▼返信
QTEは存在自体がクソ
これをつけるメーカーもクソ
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:27▼返信
艦これの渦潮踏んで弾落とした後のボス戦・・後弾切れでカスダメしかでず殺しきれないとき。
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:27▼返信
いきなりPK
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:28▼返信
パワーエサ・食ったつもりで・Uターン
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:28▼返信
QTEごときで未だに文句言ってる奴はゲームに向いてないわ
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:28▼返信
即死かな?一番いやなのは
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:28▼返信
圧倒的にQTEだな
同じムービー見るハメになるから
イライラする。バイオ6は本当にイライラばっか
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:28▼返信
psmoveの感度が急に悪くなる。〜PS4LBP3のDLCより
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:28▼返信
ラグによる理不尽な撃ち負け
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:28▼返信
マップ終盤に自軍総大将が勝手に敵に突撃かけて勝手にやられてゲームオーバーになるアホアホAI無双
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:29▼返信
凹の中に入って、出口を爆弾で封印
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:29▼返信
QTEの何が不満なのか
いまだに分からん
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:29▼返信
きゅ・う・しょ・に・あ・た・っ・た
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:29▼返信
リペアツールで焼き殺される
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:30▼返信
しつこいくらい高頻度で
ボタン連打を強要される、だろ

↑無双(つばぜり合い)とか
龍が如く(羽交い締めからの脱出)
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:30▼返信
基本はハメかな~
仰け反り攻撃を食らい続けて、何もできないままやられる展開
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:30▼返信
全てのゲームでQTEは廃止しろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:30▼返信
護衛ミッションで、敵の処理が終っていなくてもドンドン突き進むタイプと
大した武器を持ってないくせに(素手とか)一緒になって戦うヤツを守れとか
ふざけんなって思うな
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:31▼返信
ボンバーマンの対戦で初っ端、角に爆弾置いて自爆
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:31▼返信
>QTE失敗すると死ぬようなのは正直いらないよね

ほとんどのソニーゲー「・・・」
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:31▼返信
MGRで勝手にカメラ動く→死角になったとこから攻撃食らう、のパターンは本当イライラした
シノギのシステムなら固定カメラでやってほしかった
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:31▼返信
NPCが妨害
わざとじゃねえのかこいつって場面ばっかり
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:31▼返信
KZにて
相手リス缶が狩場とかしてるのに、俺だけ返り討ち
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:31▼返信
運で死んだりするのがイラッとするんだけど。
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:32▼返信
コントローラのバッテリーが切れて操作不能中に死ぬ
まあ事前に再三充電しろって告知無視してるからなんだけどねw
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:32▼返信
ウル4の昇竜簡易コマンド
45.33投稿日:2015年04月03日 21:32▼返信
イラッとする「死に方」か。

間違えた
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:32▼返信
普通死んだらどんなことでもイライラするだろ
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:32▼返信
>>38
はいはい、お仕事お疲れ様~
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:32▼返信
ACVDでアーマード・コアの世界観とはかけ離れた宇宙人のUFOみたいな車輪になぎ払われて即死した時は温厚な私もさすがにコントローラー投げた
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:33▼返信
マップに引っ掛かっかる時だな
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:33▼返信
>>38
???
そんなゲーム”マルチ”がほとんどなんだけど…
ああ、あのハードではマルチすら出してもらえなかったなw
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:33▼返信
不意の来客でポーズできずに放置死
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:33▼返信
QTEだな
操作にならったものなら許すが
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:33▼返信
パワプロの失投マーク !← にこっちがびっくりして集中欠いて打ち損じ
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:33▼返信
QTEで4回も5回もやり直すとうんざりする
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:34▼返信
そのゲームで唯一の時間制限イベント
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:34▼返信
無双の敵のジャンプ斬り
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:34▼返信
日本のゲームでウザイ要素10選
1位 戦闘で勝ったのにイベントで負ける
2位 勝ったのに手を抜いたとか抜かす
3位 設定集を見ないと理解できない
4位 ヒロインが離脱して、ホモエンドで終わる
5位 声優を売りたいがためのキャラのごり押し
6位 イベントに来ているファンが向けたような要素
7位 設定上の最強キャラがいてそいつとは戦えない
8位 黒幕とは戦えない、黒幕が逃亡する(例:TOX2)
9位 スタッフのメアリースーキャラのごり押し(例:P4の足立)
10位 ストーリー展開上、いけないマップが多すぎる
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:35▼返信
「なんか様子がヘンです」→予後不良
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:35▼返信
QTEにも良し悪しがあって、MW2ラストの一連の流れなんかは良かったと思う
クソなのは挙げればキリがないからアレだけどバイオ6は特に酷かった
QTEが全部悪ってわけじゃあない、ないんだが・・・警戒しちまうよな
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:35▼返信
スト2で溜め無しで必殺技使いまくるコンピューター
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:35▼返信
護衛ミッションとかで、CPUが勝手に敵の中に突っ込んでやられてんのにメッセージで「仲間がやられた」って出たときかな。
あれ俺のせいですか…って思う。
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:36▼返信
クレイトスさんのは必要
りきむとこで使うからメリハリがでる
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:37▼返信
ハメ技とか壁ハメされるとさすがにうざい
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:37▼返信
負け試合でアイテム使いきったとき
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:37▼返信
オー、マンマミーヤ~
がムカつく
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:38▼返信
弾切れとか自分のせいですし
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:38▼返信
バイオハザード6か
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:38▼返信
回線や鯖の不具合で死亡
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:38▼返信
>>38
だってほとんどのゲームが
PSで出るんだもんw
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:38▼返信
デモンズは死ぬ時より三日月草と間違えて儚い瞳の石を使って生き返ってしまった時のほうがいらつく
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:39▼返信
貴様は母国を裏切った!!
味方が射線に入ってきたせいで・・・
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:39▼返信
QTEってナルトス位しか経験ないや。 もっとひどいのあるの?
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:39▼返信
ぼどかとかいうゴミを貼り付けるな
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:39▼返信
意味不明なイベントQTEが糞過ぎるwwwww

おかげでスキップも出来なければ
死んだらすぐさま同じシーンを強制的に見直させられるwww

とくにキャンペーンcoopなんてしてた日にゃ・・・www
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:40▼返信
致命傷を負って助けたファルコンがフォックス(俺)に向かって「よけいなことをしやがって…」
で、直後にやられたとき
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:40▼返信
「遅延」だろ、お前ら
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:40▼返信
ファイアーエムブレムシリーズは何度萎えたことか・・・
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:40▼返信
解像度が低すぎてよく分からないままゲームオーバー

3DSあるある
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:40▼返信
バイオ4のクラウザーとのナイフバトルのムービーはかっこいいけど
QTEで台無しにしてるよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:41▼返信
コレジャナイせいとん
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:41▼返信
PSコンのバッテリーが何の前触れもなく残量切れ

急いでさすも間に合わずw
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:42▼返信
フリヲの経験から言わせてもらうと

・無限沸き
・敵がシールド持ち
・必ず乱戦
・自分が一撃死

この辺りがウザいかな

83.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:42▼返信
ニシくんも書きこんでええんやで
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:42▼返信
ユーザーがこうも嫌がるQTEを製作者は作りたがるのか...?バカなのか?
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:43▼返信
ゴキブリなんでイライイラしてんの?
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:43▼返信
QTEで面白かったのはFF6のオペラ劇場でのvsオルトロス戦くらいだろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:43▼返信
フリーズと言う名の最強死

それまでのプレイ内容すら巻き込む究極の死www
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:44▼返信
味方(一人)が3乙
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:44▼返信
即死持ち連続配置や攻撃がムカつくくらいホーミングしてくる
カプコンとその残党がよくやる手法
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:44▼返信
FPSマルチのラグ
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:45▼返信
NPCかなー
勝手な行動してピンチ招いてくれたり命令きかなかったり
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:46▼返信
コミットメント未達でその意味を独自の解釈だったといいわk…

あぁこれはゲーム会社のイラッとする死に方のプロセスだったわ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:46▼返信

かと言ってMGS4みたいにムービー多くするとムービーゲーだの言う輩が沸くんだよなぁ…
QTEが全て悪いわけじゃないのに
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:46▼返信
>>85
記事のタイトル見てないの?
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:47▼返信
カプコン死亡
「QTEに失敗」じゃなくて
「QTEが存在してること」にイライラだからね
QTE大好きなカプコンは今すぐ違うアプローチでゲームを作ってください。
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:47▼返信
ああ、QTEかどうかは微妙だし直接の死因にはならんけど、蒼月の十字架の魔封陣も大概酷かったな
ボタン操作メインのアクションゲーなのにボスのHP削ったらいきなりタッチ強要とか正気を疑ったわ
あれさえなければ名作なのにな・・・
任天堂が「タッチ操作をなんとかねじ込んでくれ」って口出ししたのかね?
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:47▼返信
飛ばせないムービー
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:48▼返信
飛ばせないムービーって書いたけど死に方じゃなかったわ、失礼
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:48▼返信
>>84
超同意だわ
バイオ6とかアホ過ぎるわ
4、5で散々止めろと言われてたのに6で更にパワーアップさせてすげえ顰蹙買ってパッチで削除とかなにをしたいのかも分からないレベルだったわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:48▼返信
ロックマン1は落下も早いしまじイライラした
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:48▼返信
無駄に体力多い敵を削りきれそうなところで殺されるとかかな
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:48▼返信
肝心のゲーム部分が希薄になるほどムービー突っ込むのは論外

アクションゲームの話
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:49▼返信
>>93
QTEもムービーゲーの一種だからウザい
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:49▼返信
QTEって白けるんだよね。
ゲームシステムでやればいいのを演出を見せたいがためだけにシステム外の操作を強要するのは
システムとして失敗している証拠だよね。
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:49▼返信
QTEのうざさならバイオ6より5だな
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:50▼返信
壁際にハマってカメラが糞で何も見えないまま殺されたとき
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:50▼返信
かなりの強敵で、勝てない相手=「ああ、イベントで負けるシーンか」と勘違いして負けてゲームオーバー
あると思います。
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:50▼返信
QTEと護衛だけか
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:50▼返信
護衛系はイライラする
QTEとかまだいけるけど
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:51▼返信
QTE失敗すると
もう一度同じムービー見なきゃならんとこ
そこが嫌。
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:51▼返信
QTEはマジでいらん
ナルティメットストーム、特にお前の事だ

ヴァンキッシュみたいにゲーム内の操作と同じならまだいいんだが
全く関係ないボタンを画面に表示された順に押すのはイラッと来る
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:51▼返信
バイオ6 霧で暗いところ 暗いし霧で視界悪いから敵の位置も分かりにくい
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:51▼返信
>>99
5は開発側が何気にQTEの対応5ボタン全押し回避”
を仕込んでくれてからまだいい(ハードモードまでは対応)

6は正気の沙汰じゃない
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:52▼返信
ムービーくらいゆっくり観させてくれ
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:52▼返信
QTEを勘違いして入れたthe orderは許されない
そして内容も酷かった
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:54▼返信
>>114
周回プレイだとムービーは休憩時間または用足しタイムだよなw
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:54▼返信
>>92
やめろwww
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:56▼返信
スナイプ時オレの前に立ちふさがったアイツ(NPC)wwww

死んだわwww
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:56▼返信
俺は時間切れが一番イヤだな、これのせいでムカついて、フリウォのプレイを辞めた
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:56▼返信
強いボスに負けた時の復活地点がムービー前
ムービーを飛ばせたとしてもロード時間がウザい
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:59▼返信
コラボのせいで女性キャラがパーティに入らない
コラボのせいで見た目が変わらない
コラボのせいでレベルが上がるのはキャンプだけ
コラボのせいで泳げない
コラボのせいで車の上には乗れない

そんなクソゲーム
FF15
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 21:59▼返信
ベヨのQTEは失敗したら即死だわ評価に響くわクソ過ぎたな
あとはカメラのロックオンでグリングリンしたり壁際で何がなんだかわからなくなってハメ殺されるのもイラつく
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:00▼返信
ガンダムのVSシリーズ

敵AIの「理不尽」な超反応
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:03▼返信
>>121
まあコラボ云々はどうでもいいとして
FF15がゴミカスゲーなのは同意
6000円払って体験版やらせてあの内容はな・・・

地球防衛軍買うか
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:03▼返信
QTEはいらない
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:03▼返信
連打のQTE嫌い、キツイのは特に
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:04▼返信
>>121
注目してなかったから詳しくないんだがそんなひでぇの?
つーかコラボってどういう事?
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:04▼返信
敵がモゴモゴ動いたのに何故か攻撃判定があってしかも大ダメージ→そこからの追撃で死亡
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:06▼返信
連打勝負のやつ あんなん得するのハードメーカーかHORIくらいだろ
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:06▼返信
ええっ!はちまのブログでゲームの話を!?
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:08▼返信
そもそも、ゲームは、難しいチャレンジをしたときの達成感を得るためのもの。
つまり、いらっとする(失敗)のは、快感(成功)との、天秤になる。

それをいらっとするときだけに注目し、共感を得ようとするのは、
よほど、へたれゲーマーが多いって事か。
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:10▼返信
パワプロで、どんなにコースを厳しく攻めても滅多打ちにされる時
12のアレははっきり言って異常だったわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:10▼返信
アナログスティックをやたらグルグルさせるQTEも糞

PSコンのアナログは削れやすいんだよヤメれww
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:11▼返信
縦シューティングでスペースもそれなりに余裕があったのに敵弾をなぜか追いかけるように(被弾地点に吸い込まれるように)して爆死。
…まあ、俺が悪いよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:11▼返信
ただ敵が突進してきただけで大ダメージも腹立つ
そして相手は無傷
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:12▼返信
>>131
そういうオナ○ーは
難易度変更でどうぞ
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:15▼返信
ムービーシーン中に操作要素はいらんよな。特にQTEはただリスクを突きつけられて手間を増やされるだけだし
ムービー見るのがだるいのも分かるから、通常シーンまでいつでもワンボタンで飛ばせるだけでいい
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:16▼返信
>>131
いや、そう言う内容の記事だったろ?どうしてほしいんだよ
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:16▼返信
全編ムービーとQTEしかないGUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTHってゲームがですね・・・
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:17▼返信
QTEも最初の頃は楽しかった
次第に複雑になり、むしろQTEがメインコンテンツなのか?と錯覚するようになったな
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:17▼返信
バグ死

文字通りバグによる回避不能による事実上の死
(壁ハマり・メニュー暗転から復帰しない・操作出来ない)など

リセットでしか対応策の無いバグ死
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:17▼返信
まわりこまれた!
まわりこまれた!
まわりこまれた!
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:18▼返信
QTEは俺は楽しんでる

護衛が嫌だわ、イライラする
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:18▼返信
ワッショイ
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:18▼返信
いしのなかにいる
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:19▼返信
ぶーちゃんはゲーム機持ってないからQTEがどういうものか知らないんだろな
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:19▼返信
>>38
まーたぶーちゃんが間違った情報を信じ込んでるw
自分が騙されてることにも気付いてないんだからほんと幸せだな
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:19▼返信
無能な味方CPUや護衛対象は本当に厄介。
でも最近だとタッチ操作が上手く反応しないってのが一番イラッとする。
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:20▼返信
瀕死の時
決死の呪文攻撃→効かなかった!

ふざけんな
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:21▼返信
DLCしか無いよね
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:21▼返信
カメラマンによる巧妙な死

・カメラ近すぎ
・カメラワーク安定しない
・カメラマンの御乱心(DCのブルースティンガーなどでも多く見られた)
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:21▼返信
>>102
昔みたいに技術的問題で別処理だった、ムービーと通常シーンの境目が
シームレスになっただけなんだけどな
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:22▼返信
雑魚なんて余裕余裕→ムドオン
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:23▼返信
成功したら大ダメージを与える的なQTEなら別にいいけどな
今ちょうどやってる龍が如くみたいなの
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:23▼返信
QTEは大きく分けると爽快感があるものと爽快感がないものに別れるよね
爽快感がないバイオ6のQTE考えた奴は馬鹿だと思う
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:23▼返信
なんでムービーにQTEがあんだよ ムービーってなんだよ
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:24▼返信
>>149
お前が主人公の器じゃないから補正がかからないとか
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:24▼返信
ロックオンしたい敵と別のロックオンして攻撃食らうってのがないな
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:24▼返信
>>38
QTEはベヨBBA1にもあるんだが豚のエアプがバレバレw
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:25▼返信
間違ったゲーム機を買うでプレステのコントローラーが映ってるのに草生える
世の中任天堂ハードを求めてるってすぐにわかるね
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:25▼返信
失敗したら死ぬQTEはいらねえけどそれ以外なら割りとQTE気にならなくね?
なんか外人が騒ぐから騒いどこうみたいな感じがする
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:26▼返信
ブラッドボーンやってる俺は自分の下手くそっぷりに1時間に18回は切れてる
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:26▼返信
>>160にしくんの頭はおかしい(マジレス)
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:26▼返信
>>154
古いけどダイナマイト刑事などのQTEはあり

成功⇒ザコ敵一撃
失敗⇒通常戦闘へ
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:27▼返信
QTE成功で追加攻撃、失敗でダメージ程度なら良いよ
QTE成功でシナリオ進むのみ、失敗で問答無用の即死仕様はくたばれ
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:28▼返信
海賊無双ですぐ死ぬナミ
EDFのFFと数の暴力と貫通蜘蛛の糸
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:29▼返信
>>157
意味不明
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:29▼返信
勝手に特攻して死にまくる糞AIの味方NPCにはマジでイラつかせられる
あとムービーに見入ってる時に突然現れるQTE
反応出来ねえよ
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:30▼返信
護衛ミッションはイラつくのもわかるわ
AIがだいたいトロ臭いしアホだからお守りしてるとすぐ死ぬ場合めちゃめちゃ腹立つ
護衛ミッションは極力減らすべきだな
あとカメラ壁際で引っかかったりするのはマジで嫌だわ
コンマイマジで死ね
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:31▼返信
QTEのダメなのはやはり

   即死

だな、長めのイベントシーンで急にQTE”うっかり即死
そして今見たばかりの長いイベントシーンを強制視聴
クリアしたかと思いきや連続のQTE!死亡・・・再び長いイベントシーンへ・・・
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:32▼返信
龍が如く5の品田の球場にてのイベントシーン中、突然QTEが発生してゲームオーバーに
なってむかついたのを思い出した。
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:32▼返信
俺もQTE嫌い
押す時間が短いからあせるしさ
イベントぐらいじっくり見させろよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:32▼返信
味方誤射でゲームオーバーもイライラするな
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:34▼返信
>>173
あぁ・・
そう言う時に限って綺麗にピンヘッドしちゃったりな
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:35▼返信
長めのボスやらなんかやって、意味わからんQTEの一発失敗でやり直しとか、イライラっとくんね
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:35▼返信
即死とは違うけど苦手なミニゲーム
のせいでトロコン出来なくてイラつく
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:36▼返信
最強はQTE失敗で即死
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:37▼返信
ふっ…
そのくらいでイラッとか、、
人生は何があるか変わらん油断してんじゃねぇ
これが現実なら死んでるぞ
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:38▼返信
ミスした事が分かりにくい、納得しづらい死に方は嫌だ。今のは自分が悪い、次はミスしないと納得出来るなら
別にどんな死に方でも構わん
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:38▼返信
豚「ドラクエヒーローズ75万本でシアトリズムDQ爆死」
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:39▼返信
>>178
だが、ゲームだぜ
ゲームの話してるんだぜwwww
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:40▼返信
>>171
俺も全く同じだったわw 沢村といた時だろ?ムービー長いしその前のプレイで疲れてたからホッとしてコントローラ置いてたよw QTEのブォンって音で超慌ててコントローラ拾ったけどまにあわず。 確かその後はやり直さなかったな
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:40▼返信
サマーソルトキックを出そうとしたら垂直ジャンプキックが出ることだな(´;ω;`)
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:41▼返信
pteないとゲームって感じせぇへんのやけど、オマエらゆとり過ぎないか
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:43▼返信
108
ん?どういう意味?
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:43▼返信

DS4でバッテリー切れ
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:44▼返信
QTEって家庭用ゲーム離れを加速させた害悪的存在だと思う。
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:45▼返信
猫に邪魔されたりしたときは気が散ってしまうね
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:46▼返信
パーン!パーーーン!
良し良し~綺麗に弱点当ててるし!おーk-おーk-w

見方(よし!未だ!アレを撃て!!)
スローモードへ            (カチャ・・・・)
オレ!?(ちょっとま・・・・・っって!今リローーーーd
          (カチャカチャ・・・・カチャ・・・n
         バアアアアアアアアアアアアアン

             死
ま、これは笑えた死だった
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:46▼返信
MGS4でスッゲぇ気に入ってMGSPW買ったら、ミッション自体はSランク取れてる
感じなんだけれどQTEで失敗してSランク取得逃しまくってMGS5GZ買うの止めた
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:47▼返信
181≫
ん?だから?
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:49▼返信
圧倒的にQTEだな
失敗すると即死っていうQTEゲーはほんとつまらん
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:50▼返信
これが分かるやつは一日中ゲームやってるやつだな
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:51▼返信
>高レベル(の敵がいる)エリアに突入
はワクワクするんだけど異端?
やり方を工夫したら倒せるんじゃないか?とかって
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:51▼返信
ラグが原因で死ぬこと
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:51▼返信
BFHのほとんどのバグ リロードできないやつやらAEDを勝手にだすやつやら
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:52▼返信
フリーズが一番イラつく
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:54▼返信
QTEはその存在自体がいらつくから無くしてほしい
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:54▼返信
昔ベアナックルⅢというベルトアクションゲームがあってじゃな

画面上の敵をギリギリの体力で何とか殲滅し
前もって出しておいた回復アイテム(大)を取ろうとした時じゃ

画面外から飛んできた敵にそのままキャプチャーされてのう・・・
落とされて即死したそうじゃ・・・  
わしの友達はソレを見て大爆笑しとったのう・・・
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:57▼返信
>>194
あるねw
この辺にしては結構レベル上がってるし
通常プレイじゃ倒せないコイツでもイケるんじゃないか?

つっていきなりパーティーの一人がとんでもない数字のダメージくらって
そこから全身全霊をかけた逃亡作戦が始まるとかなw
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:57▼返信
ガンダムフルブースト ランクマッチ戦撃墜横取り かなりいる
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:58▼返信

護衛ミッションで護衛対象(CPU)が何故か敵に単独特攻して殺られる。
それお回避するためにこちらが特攻して敵を処理してる最中に射線に護衛対象が突っ込んできてフレンドリーファイヤーで死亡する。
待機指示だしてスナイパーを処理してる最中に何故か指示無視してスナイパーの視界に入ろうとする護衛対象。

護衛対象はバカが多くて困る(;_;)
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:58▼返信
ガンダムフルブースト ランクマッチ戦 敵の撃墜の横取り
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 22:59▼返信
BFとかで蘇生してもらった直後に死ぬこと
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:01▼返信
>>202
なんのゲームだったか護衛対象が
車を乗り降りした後固まって棒立ち

そのままミッションやり直しになった事あるよw

しかもその時に限ってちょっと長いミッションだったんよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:03▼返信
QTEはマジでやめろ。特にイベント中みたいに初見殺し
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:05▼返信
何だ この敵強いな
負けイベントか・・・手抜こう

game over

ファッ!?
倒せんのかコイツ
いっちょやってみるか!↓


「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:05▼返信
>>204
おま!そこで蘇生バーーーーーーン
おいおい・・おま!またそこで蘇生しバアアアアアアアアン
ふざけ!バアアアアアアア!!ゴラぁああバアアアアアアアアアアアアアアン

てやつなw BF3のメトロエスカレーター中央の激戦の思い出

まぁアレは今になるとワロスけどwww
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:09▼返信
宝箱を持ったら潰されて死亡
街で楽器を演奏したら石を投げられて死亡
スライムに取り囲まれて死亡
ロープを使って死亡
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:09▼返信
タクティクスオウガのイベントで対象キャラクター以外を殲滅するのも護衛なのかな。アレも結構イライラしたもんだ。弱いのになぜか勇敢に戦っちゃうし、、
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:10▼返信
護衛ミッションは本当つまらんだるいだけだからなぁ
QTEよりひでぇわ
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:10▼返信
>>161
DLCと同じで内容も見ずに思考停止で否定するアホが多いよな
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:13▼返信
最近だと閃の軌跡でこっちのHPが2万程度なのに全体に6万以上のダメージの魔法を食らって
あぁ、これは負けイベントなんだなと思ったらゲームオーバーになって
またソイツと戦うまでの長いイベントを☓ボタン押しっぱで早送りしてるときにイラっときた
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:14▼返信
飼い犬に手を噛まれて死亡(ゲレゲレ)尚リボンは銀行に預けてる
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:15▼返信
>>210
なんかとあるソードマスターを仲間にする条件で
やたら苦労した覚えが・・・

おまへ・・・なんでそこ行くし・・・
なんで戦うし
あっという間にやられてる死
216.ガブモンはちまき名無しさんアグモン投稿日:2015年04月03日 23:15▼返信
グランディアシリーズの続編を発売して欲しい
グランディアシリーズの次回作を販売して欲しい
グランディアシリーズの次期作を出して欲しい
グランディアⅢ-2を発売して欲しい
グランディアⅢ-2を販売して欲しい
グランディアⅢ-2を出して欲しい
グランディアⅣを発売して欲しい
グランディアⅣを販売して欲しい
グランディアⅣを出して欲しい
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:16▼返信
護衛はAI次第だな
QTE死亡は廃れろほんとに
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:24▼返信
洋ゲーの○×問題
厳しいQTE、失敗してペナルティレベルならいいけどゲームオーバーは止めて欲しい
フレンドリーファイヤー特に爆発系武器の乱射
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:31▼返信

護衛ミッション並みに嫌なのが回収ミッションだな。
敵を倒してから目標を回収。回収すると両手が塞がり攻撃不能&置く行動が遅い、更に敵が湧くで移動に散々死にまくってクリア出来んのこれ?って事が有って、その後クリアの仕方が回収したら即置いて敵を全滅してから自陣に楽に行けることを知った時ブチキレタ。
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:31▼返信
>>215
おお!俺もそのじいさんと死者の宮殿で竜言語だのを勉強してる青年のことを思い返して書いた。古い記憶だけど鮮明に「恨み」に似たものが残ってるw ついでに兄さんのカタキと称して大弓で100発100中で当ててくる豪傑娘の記憶も蘇った。
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:34▼返信
メテオ
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:35▼返信
一撃死
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:35▼返信
ムービー中に特定のボタンを押すことを要求するゲーム
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:36▼返信
クリーパーだけ簡潔過ぎて吹いたw
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:38▼返信
混乱魔法かけられた仲間に叩き殺される
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:38▼返信
即死QTEはまじでイラっとする
さんざん叩かれたし最近ないけどな
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:38▼返信
画面分割プレイは、クシャミしたら自分の場所を見失うから怖い。
マリオカートとか同じ組み合わせで走られたら壁にぶつかるまで迷ってしまう。
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:40▼返信
無限湧きに気づかず真面目に戦闘して死亡
制限時間に気づかず真面目に戦闘して死亡
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:42▼返信
ハメ死はイラっとくるな
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:45▼返信
ベヨネッタのQTEはマジでクソ
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:48▼返信
糞AI
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:48▼返信
こんなかだとQTEと護衛対象の行動パターンがバカな護衛ミッションぐらいか
あとは自分が下手くそなのを棚に上げてるだけじゃねーか

レースゲームで画面わからなくなるとか病気だろ
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:49▼返信
最近じゃブラッドボーンでカメラワークの悪さが邪魔して死ぬことかな
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月03日 23:55▼返信
味方の誤射でひるんだ所に集中砲火されて死ぬのはブチキレそうになる
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:01▼返信
弾不足いがいは
同感
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:02▼返信
盾コン
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:12▼返信
QTEはいらないな
龍が如く0にもいらなかった
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:19▼返信
QTEさえなければバイオ6はまだよかった
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:23▼返信
ゼステリアは内容もカメラワークもDLCもどれも最悪だったな
このゲームですら任豚ガーだのアンチのネガキャンだの言って工作員が大勢で火消ししてたなw

内容スカスカでQTEまで入れちゃったオーダーっていうゲームもあったな
海外でも大不評で日本でも新品1980円。ドラクラ同様にPS4のゲームっていつもこんな感じだよな
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:24▼返信
5以降の龍が如くのQTEは別に良いと思う、演出面でも0の最後のQTEとかかなり好き
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:29▼返信
ジャンプミスからの落下死私的にはこれが一番嫌、ファークライアサクリブラッドボーン特にブラボの落下死はキツイ
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:41▼返信
下手なだけじゃん
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:42▼返信
最近で言えば外人の奴がやたらと俺を狙ってくる。そしていつかは俺しか狙わない。
こいつムカつくな。と思ったわ。そして死ねって思った
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:51▼返信
〇ボタン連打→突然現れた選択肢も連打→最後のセーブから2時間以上経ってる→発狂

245.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 00:55▼返信
糞QTEだと思ったのはバイオ4のクラウザーのところかな
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:00▼返信
>>223
それがQTEです
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:09▼返信
アトランチスの謎で鳥の糞に当たって即死
あとはいしのなかにいるだな
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:10▼返信
ゲームで悔しいのと、イラっとくるのは別だ
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:14▼返信
クリア成績に影響するQTEは要らないな。
ノーダメでボス倒しても突然の即死QTEでランク落ちてふざけんなって思う。

HALO3の股間って何やってんの?w 格ゲーの死体蹴りみたいなこと?
そんなことしてたら撃たれても文句言えないわw
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:28▼返信
>>246
ムービー中じゃなければいいのか
あっそう
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:28▼返信
>>245
そうだね、あれで俺の中ではバイオ4の評価かなり落としてるよ
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:30▼返信
ぶーちゃん、ジオーダーは「ムービー中に」QTEはほとんどないんやで
知らないだろ、やってないからw
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:31▼返信
GOWからCSアタックなくしたら爽快感が激減して逆に面白みなくなるっての
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:37▼返信
ダークソウル2の1体釣ろうと弓撃ったら全員釣れた時
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:40▼返信
>>207
分かる
自動レベル上げ対策なんだろうけど、ナムコの人間味を感じた
でも普通にレベル上げしてる時にも出てくるのは本当に勘弁して欲しかった
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:40▼返信
ライフボトルが切れた時にアリーシャたんがお亡くなりになってしまった時
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:41▼返信
エースコンバットの長めのミッション攻略後に力尽きて居眠り飛行からの墜落死
リプレイの音で目覚める
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:41▼返信
やっぱどう考えてもQTEだな

いきなり現れた時は誰だ”テメーは?!?!
ってなるな
映画見たいなイベントシーンなのに画面上にいきなりボタン表示させるなよな・・・

ゲームの流れにあってるQTEはわりと好き
おもに戦闘中のQTEがそれに該当するかな
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:43▼返信
バイオ4,5のQTEはクソだったけど、6は気にならなかったな
1P側がQTEしてる間に2P側は通常バトルしてて、1Pがもたついてると2Pの難易度が上がるのは面白いと思った
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:44▼返信
QTE1位でお願いします
楽しかったためしがない
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:47▼返信
まぁ実際不評だったからQTEの使用率だいぶ下がったでしょ
最近は・・・・
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 01:50▼返信
ああ!あとアレだ

ミニイベント発生して操作出来ない時に
敵だけ動いてて、操作戻った時には囲まれてたりするアレ!
死ぬまでは行かないけど 操作出来ないのに敵が近付いてるのが見えて

オイイイイイイイイ!!!!ってなった事はあった
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 02:23▼返信
見事にPSゲームばっかりじゃんw ワロタw

本当にPSゲームはゲーム業界の害悪なんだな····

さすがゲーム業界の嫌われモノwwww
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 02:42▼返信
※注意
任天堂機種のゲームは片手で数えられるほどしか発売してないのでランキングに入りませんでした。
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 03:03▼返信
QTE否定はしないが
・受付時間が極端に短い
・タイミングが超シビア
・連打するとアウト
・リトライポイントがかなり前
・要求されるボタンがリトライの度に違う
はカンベン

コントローラ置いて完全にムービーに没頭してた時、急に挟まれる超絶シビアなQTEはストレスMAX
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 03:26▼返信
クリーパーだけゲームがピンポイントでうけた
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 03:31▼返信
敵とか壁に挟まれて動けない状態でやられる
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 03:49▼返信
龍が如く0のキャットファイトの一発逆転
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 04:07▼返信
>>243分かるわ。
よくFPSのゲームに俺達を外人がやたら狙うんだよな。
でもそいつらアイルランド人だろ?アイルランド人はゲームだけは日本狙うんだよ。確信して弱いと思うから。
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 04:14▼返信
QTEを基本「選択肢」として使ってくれないゲームはクソ。
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 04:17▼返信
QTEって言いたいわかってる俺なヤツが最近本当多い
本当に馬鹿げてるのはそういう意見に左右されてゲームを楽しめない人達だよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 04:38▼返信
※271
おまえがバカなのは良くわかった
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 05:01▼返信
1886のQTEはまじでクソだったなぁ
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 05:04▼返信
orderほんと糞だったわ。
これ企画した奴馬鹿だろ。
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 05:48▼返信
モンハンとかイライラの塊じゃないか?
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 05:51▼返信
DQHは次は防衛やめてよ
無双系は素直にガチャプレイやりたいんじゃ
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 06:13▼返信
龍が如く2の最終戦で最後のQTEに失敗して
倒れこむ桐生ちゃんを見た時は吹き出した
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 07:05▼返信
そりゃ月風魔伝の落下死しかあるまい
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 07:36▼返信
護衛防衛は本当につまらん
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 07:40▼返信
サイコブレイクのチャプター6
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 07:47▼返信
どう考えてもQTEだろ。
282.ガブモンはちまき名無しさんアグモン投稿日:2015年04月04日 07:51▼返信
グランディアシリーズの続編を発売して欲しい
グランディアシリーズの次回作を販売して欲しい
グランディアシリーズの次期作を出して欲しい
グランディアⅢ-2を発売して欲しい
グランディアⅢ-2を販売して欲しい
グランディアⅢ-2を出して欲しい
グランディアⅣを発売して欲しい
グランディアⅣを販売して欲しい
グランディアⅣを出して欲しい
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 07:56▼返信
>>230
あのタイミングって結構シビアだったかも。
間違ったボタン押してないのに、あれ?死んだw
そんな思い出がある。
284.JMR投稿日:2015年04月04日 08:13▼返信
キャラに重りがついてるようにダッシュしても爆走せずにだら~って感じに動いて、スタミナだけ1秒くらいで全部使って動けなくなって、走ってるときから的状態

制限時間とか逃げとか焦る状況のときに一本橋とか不安定

普段ボタン押しても動かないくせに、命懸けで戦ってる戦士が風とか音にまでビビリすぎて操作不能
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 08:53▼返信
被弾後の硬直終了直後にとどめ
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 08:58▼返信
>>284
普段ボタンを押しても動かないなら風とか関係なくずっと操作不能じゃねーかwww
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 09:10▼返信


  なんだ、ゴキゲーあるあるか。  


288.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 09:12▼返信

     任天堂ゲーはストレスフリー!

 宮本「イライラするとか、ゲームとして失格や。」 

289.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 09:38▼返信
マリオカート「・・・・・」
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 10:00▼返信
ラグ
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 10:24▼返信
バイオ5、6のは難しいQTEなかったからいいけど、
4のクラウザーはマジ許せんw
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 10:58▼返信
>QTE失敗すると死ぬようなのは正直いらないよね

ベヨは酷かった
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 11:16▼返信
QTEはGOWのうまく使ってるやつとか海賊無双2みたいに成功したら
経験値がちょっと多く貰えるだけとかだったら全然構わないけどなぁ
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 11:32▼返信
バイオ6は酷かったな
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 11:34▼返信
ムービーはトイレ行ったり飲み物取りに行ったりする時間だろうが
それをQTEのせいで邪魔される
296.はちまネタ無しさん投稿日:2015年04月04日 13:04▼返信
マイクラで水中作業中の溺死
浮上が遅すぎる
EDFのペイルウィングもそうだけど
水平移動と垂直移動の差が酷い
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 13:57▼返信
格ゲーの弱パンチで負ける

とくにスト2
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 14:57▼返信
今度のバイオなんやら2も(クレアの)またスティックぐりぐりやらされる。
ゲーム中に開発者のあほさ加減や嫌味な根性が浮かんだらいらいらする。
腹立つのはフロムの無神経がトップ。
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 15:11▼返信
>>298
それな
PSコントーローラーのアナログスティックの軸って
すぐ削れちゃうしな
一回削れて溝が出来ちゃうと、スティック押し込みでダッシュ”とかあるゲームは
必ず削れた溝に引っかかるようになるからな

アレは悪戯にコントローラーの寿命を縮めてるわ
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 16:05▼返信

股間を押しつけている時に撃たれる
股間を押しつけている時に撃たれる
股間を押しつけている時に撃たれる
股間を押しつけている時に撃たれる
股間を押しつけている時に撃たれる
股間を押しつけている時に撃たれる
股間を押しつけている時に撃たれる
股間を押しつけている時に撃たれる

ウホ♂
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 17:52▼返信
クラウザーさん
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 18:52▼返信
起き攻めしてくる敵キャラはクソ
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月04日 19:41▼返信
もっと時間がほしい QTE
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月19日 20:53▼返信
でも絵を魅せるのにqta重要だよね
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月26日 18:06▼返信
弾切れは残弾確認してない自分がヘタなだけじゃ……
残弾表示ないゲームなんて、自分で数えとかないといけないのに。
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月19日 13:14▼返信
フリーズで強制終了

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