【PS4『ブラッドボーン』のボス戦が簡単になる裏技!?長時間ゲームをしているとボスが一定の行動しかしてこないと話題に】
↓
ロード時間改善の『Bloodborne』アップデート1.03が4月中に配信予定―長時間稼動バグも修正
http://www.gamespark.jp/article/2015/04/15/56281.html
(記事によると)
北米PlayStation Blogによると、今月中に『Bloodborne』のロード時間を改善するアップデート1.03をリリースする予定であることが明らかになった。
それに加え、長時間の連続稼働後に敵が異常な動作をもたらした問題も修正される予定です。
その他にも修正項目があるとのこと。
アップデートの具体的な日付はまだ不明だが、出来る限り早く提供するという。
プレイヤーが得するバグは即行で修正するフロムさん仕事早ぇぇぇぇ
PS4のメモリリークが原因なんじゃないか?と言われた問題をよく直せたなぁ


Bloodborne 初回限定版
PlayStation 4
ソニー・コンピュータエンタテインメント
売り上げランキング : 62
Amazonで詳しく見る
ブラッドボーン 公式ガイドブック (ファミ通の攻略本)
週刊ファミ通編集部,週刊ファミ通編集部 書籍
KADOKAWA/エンターブレイン
売り上げランキング : 4525
Amazonで詳しく見る
メタルギアソリッドV ファントムペイン SPECIAL EDITION Amazon.co.jp限定特典 マハト短機関銃 ヴァイス/パーソナルバリスティックシールドホワイト/マザーベーススタッフが取得できるDLC付
PlayStation 4
コナミデジタルエンタテインメント 2015-09-02
売り上げランキング : 2
Amazonで詳しく見る
そんなバグ合ったら最終的にフリーズやん
ちなまだ増殖可能ver.のままや。
複数キャラ作ってある程度増殖したらパッチ当てようかな。あーキャラ作んのも面倒くせ。
@kita_kitsu
そんなんなったら全部のゲーム落ちるわ
それは無理だからもう売ってくれば?
あ、本当は買ってすらいないか
なんやこの基地外
今回のザコ化の原因と相反する問題なのに何言ってんだアホバイト
修正しても手遅れな感じがする…
ボス部屋行けないわ。
空中からの突進と地上からの突進がなかなか見切れない
レーザーはもう当たらなくなった。
ヘマしない限り。
奇遇だな、俺もだ
気がつけば、土曜が日曜深夜になってたわ
よう俺
本当だよな
父ちゃん必須ボスだからスルーも出来ないし、後味クッソ悪い
特に当たらしいエリアに来ると走るんじゃなくて歩くからな
たまに周り見渡しながら感動してみたり。
ステージの作りが丁寧だわ、本当に。
悔しさ滲み出てていいね!
こマ?
それともうちょっと装備の数増やしてよ
ずっと同じ装備なんだよな
仕様とか言って擁護してたやつwww
貴族の親子関係も忘れないで
プレイせず、動画をみてクリア気分に浸る方ですか?
見る目があるからゼノブサ買わない任天堂ユーザー
見る目がないからクソゲーブラボン買うPSユーザー
なるほどなー
岩田が認めるサイトで93点というハイスコア叩き出したんだ
すまんな
何語?
ここからまた売れるな
もうロードボーンって言えないからな
今度は何て言うか考えろよブーちゃん
じゃあ、これから戦いに行くミコラーシュのアドバイスください。
あ、私増殖バグチートではなく、叩き上げなんで
横だがアドバイスしたくてウズウズしている俺がいる
血晶石をマルチ報酬にしてくれ
初めてだよソウルシリーズで二周目いったの。だって一周目すぐ終わっちまったんだもん
カインハーストも上層もスルーしてて、聖杯も少ししかやってなかったけど、それにしても短かった
雰囲気もいい、アクションもいい、オンは興味ないから評価できない、ただただ物足りない
それまでローグレガシーでもやってよう
DLCで予防線張ってるぐらいだからかなり長いと予想
ベーシック持ちは阿鼻叫喚だろうな
お手並み拝見といこうか
ラスト近い気がする。
でも彼処、強制侵入者くるから
いちいちボコっていくの疲れるよぅ。
気分転換にエーブリエタース行ったけど、倒せなくて泣きそう
ロード改善されたら非の打ち所はなかろう
メンタルを維持するために必要な儀式がんばってね♪
初期斧一本で最後まで行けちゃうし、オン見てみれば上質の聖剣だらけだし
防具もどれ使おうが大差ないし
色々不満点はおおいけどパッチで治るレベルの話じゃないんだよなぁ
ブラボ2に期待
剣のモデリングひとつ作ってハイ終わりってワケにはいかないし
それいつの話だよ
今は技量武器とか血武器とか神秘が注目されてるぞ
侵入は無視してもええんやで
彼処はミコの周りに光が集まり始めた頃に前ステップ、後ろに避けちゃダメやで
ミコさんは星の娘ちゃんよりは楽だから頑張るんや!
ヤーナム観光してるから、かなりプレイ時間が…ヤバイ
お前が各所で暴れまわっているんだろうがwwwwww
アクションで18時間遊べる体験版とかw
そっかあ~(´,,•ω•,,`)
無視していいのか~(´,,•ω•,,`)
ミコラーシュ、娘よりも弱いんだね!
元気出てきた。
有難う~!
毒メス投げるタイミングは体力ある程度削ってから?
聖杯やりゃいいじゃん、本編にいないボスも多いし。
ロードネタでディスれるのは今月中までだから
それまで頑張ってネガキャンしろよw
ちなみにミコさん倒した後のメルゴー中腹では対人面白いから侵入オススメだゾ
はよぅ!はよぅ!
そのバグはオレには無いが、逆に2時間に1回心が折れるバグがある。
半分削るといったん消えて先に進むことになるからそのあと
つっても呼びかけ発狂モードにならなきゃ後半戦も大して強くないけどね
はあ?じゃあお前は初見で1〜2時間でクリアできんのかよ?体験版っつーならそんなもんだろ
動かねぇよぉぉ(´・ω・`)
どうせ初見から協力プレイしてるヌルゲーマーなんだろ
メモリーリークはプログラム側の問題だろ
ミコラーシュの前に、初めて侵入者が来て
パニックになって、礼する前に襲ってきたし、内臓攻撃で一撃で倒してしまった。
動くわけねーじゃん
そもそも作るわけがないが
ソウルシリーズのユーザーはいいよなぁ
ACVなんかマッチング修正に半年かかってフリーズなんか最後まで修正されなかったんだぞ
楽がゲームが良いって人はほぼやらないゲームだと思うんだがな。
何故その技量持ってしてミコが倒せないんだw
いや、やっぱりただの豚だと思う。
ミコは張りついて触手誘発するとそれしかしてこないから楽
そこ一番重要だろう
いや、目玉豚かもしれんぞ
まあ今月煽ってもすぐあれにブーメランだけどなw
ダクソ1の二回目に発見された無限増殖はPC版出るまで1年以上修正されなかったし
ACVなんかオンは欠陥品レベルだったのにどこの大手ブログも騒がなかったから
修正されるまで半年かかった
DLCも有りそうだしさらに面白くなるよブラボは
それができるようになるまでその人が何時間つぎ込んでるのかも考えないw
SCEだしすぐ改善するでしょ
ダクソ2時はフロムも頑張ってた気がしたが
ACの方は単にチームの力量が・・・
ダクソのマルチも改善されるまでは、それはもう酷かった
一回延期してるゲームだから仕方ないか
ソルサクチームってイメージだったけど 他あった??
必死で誘うミコさん可哀想。
救済措置の一種だと思ってたのに
夢から転移するときと死んだときくらいしかロードないからなぁ、これがしょっちゅうロードするゲームなら
さすがに俺もふざけんなって思っただろうけど。
18時間でクリアーしたんか
俺なんか最初の橋のボスエリアで五時間、現在30時間で地下牢に攫われた
先のエリアのボス。パールじゃなくて、名前ど忘れしたがアイツで詰んでる
建物の上からモブが攻撃してくるけど、デモンズの巨大な鎧騎士戦みたいに
登って倒せるのかね
今までは性能差ありすぎて、マルチプレイの時にどいつもこいつも似たり寄ったりのテンプレ装備ばかりで糞つまらなかったから、性能差を少なくすることでみんなそれぞれ好きな装備をすることで個性ができるから、これは良かった
でもそれならそれでもっと種類は増やすべきだった。魔法的存在も少なくてパッとしないのばかりだし
マップのボリュームは良い感じに難しくてちょうど良かった。サブイベントも楽しめるのが多かった。でもマルチプレイの仕様がちょっと残念で肝心のマルチプレイがあまり面白くないのが残念。
SCE×フロム=デモンズソウル・ブラッドボーン
バンナム×フロム=ダークソウル・ACER・ACV
カプコン×フロム=アイルー村・重鉄騎
任天堂×フロム=ハローキティのおしゃれパーティー ←ありがとう任天堂
防具が少な過ぎは無いわ、数は多い
単に集めてないだけだろ
階段がちょっと入り込んだところにあるからわかりにくいけど上に登れる
再誕者自体は後ろに回り込みつつ後ろ足切ってりゃ終わるから弱いほう
たまに地面にダメージゾーン作るから油断してると溶かされるけど
パリィだけは得意っす。
さんざん、ガル様をパリィのみで倒してきたから。
ガルサンドバッグにしてました。
再誕者だね?
あれは、上の階両サイドの鐘のオバチャン先に倒すと楽よ?
ビックリマン大事典 DS 2007年08月23日
ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS 2007年07月26日
くりクリDS おたすけアイランド 2007年06月28日
イラロジVOW DS パズル(イラストロジック) 2007年05月22日
ナンプレVOW DS パズル(ナンバープレース) 2007年04月26日
デモンズ発売以前のフロム暗黒時代、ありがとう任天堂、救ってくれてありがとうSCE
チート脳だな。
さ再誕者本体は雷に弱いから、武器に帯電させるといいよ。
ステフリや武器の強化によるが、私は内臓攻撃で4分の1削ってたから
聖剣「せやな」
千景「せやせや」
石鎚「……」
この会社どうなってんだ
鯖関係はSCEがやらかしてるんだろ
ファーストが何やってんだ
ERROR!エラー!
それすら愛しくなるよ
続編出るのか!?
まじ嬉しいんだが
そりゃおまえフロム知らなすぎだわ(´∀`)
その状態だといつかは限界が来てフリーズしてしまうのにその現象は報告されてない、ってことはメモリリークじゃないだろ。
深淵血晶集めるの飽きてきた
アレ買わないで何買うんだと・・・アマで工作ばっかしてないでゲームで遊べ
狩人アルトリウスさん出してくれてもいいのよ(´д`)
全部集めてると思うけど
正確な数は数えてないけど普通にパッと見でダクソ2より圧倒的に少なくない?同じくらいだったらすまんが
そいつは変形しないで使ってるのよく見るねw
あと魔法奇跡はダクソ2で大幅にAIが改善されたことからも分かるように
多少バカじゃないと撃ち合いになってつまらない 今作はそこは配慮されてて良かった
ダクソ1がそこに関しては奇跡的に噛み合ってたということで
もう売ったわ
もっと他に改善すべき点が山ほどあるだろ
最終パッチって言ったか?
無くせてねえよあれも短縮だwしかもインスコという更にレトロな方法でな
ゼノはなんちゃって区分オープンワールドだぞ
お前はそういう妄想しか言えんのかね?
横だけど発売前からダクソ2より武器防具多いわけないってずっと俺は言ってたけど
誰も信じてくれなかったんだよなあ…
武器に関しては見た目が違うだけで振りが多い武器が多かった武器に対して
ダクソ2のDLCみたいに全部固有のムーブセット持ってるってメリットもあるが
世界観を損なわず、かぶらない仕掛け武器考えるのが大変なんだろうな
PS4アップしてみて
PSP時代からあった技術でドヤ顔出来るのは任天堂だけ!(´∀`)
先にPS4買うことから始めてみような
NPC自殺やオフライン強制もなく発売日当日からまともに遊べたあたり
SCEがきちんと手綱握ってるんだなと思ったわ
シリーズって何?
これ、一応新規IPなんだけどさw
無知無知ポーク野郎のエアプレイが今日も全開だなw
発狂したか?
そこを批判してる人達はそもそも購入してないから
購入した人達の批判はそこじゃないから
良かったな統一機でブラボできて
月光剣もないしブラボは世界観重視、ソウルシリーズとの差別化を相当意識してるね
そのぶん宮崎がかなりやりたいことやってる
設定段階で全然違うし遠距離マンやダークファンタジー好きはダクソ2やったらいいのにな
3dsにおいても初週たった5万本だったゼノブレ(笑)の後継「ゼノクロw」の話はやめてやれwwwwwwww
敵については改善されるなら朗報
ジャンプは出来ればもうちょっと改善して欲しいなあ、ぴょんぴょん飛べとは言わないけど操作がシビアに過ぎる気がする
まあ、パッチ無くても十分神ゲーだけどさw
ロード時間が気になって、クリア後即売りしちゃったし
とはいえ、ゲーム内容や世界観は面白かったな
最初は攻略は楽しいけどボスが弱すぎ
アイテムのマラソン面倒
協力侵入するたびに拠点に戻ってアイテム補充
オン要素が糞
聖杯も糞
期待しすぎた
債務超過()
ずいぶん前からそうやって風説の流布やってるけど全く効果無いよねw
それに他の豚は「ソニーがサードに金を出して任天堂をはぶらせてる!」って主張してるが、
金のない企業が良くそんなこと出来るよねw
倒産しそうなのはむしろ任DeN堂じゃないの? 提携自体既に波乱含みだし
俺は好きだが中盤以降の変化には最初ポカーンだったw
DLC出るなら武器は5種類くらいは増やして欲しいところだ(現段階で既に制作してないなら望み薄だが)
銃は差別化厳しいから出せないだろうがね あとデュラのガトリング使いたかった…
アイテムのマラソンが面倒じゃない時なんて無いけどな
増殖で全部MAX99にしたのに
そんなに強く無かった
聖杯は飽きるが
さすがに戦闘に必須の輸血液と水銀弾のマラソンはないわ
ブラボはただただ面倒な部分が多すぎる
デモンズのほうが面倒だろ・・・何十回黒骨を倒した事か・・・
ラーメン屋行ってスープまで飲みつくしお皿をなめまわした後に「思ったよりまずかった」って言ってるみたいだ
しかも倉庫のストックは99個が限度
宮崎は難しさの意味を履き違えてるだろ
マラソンなんてしなくても済むし、聖杯のボスは歯ごたえあったろ
直せたって事はPS4にメモリリークが無かったか、あったけど発生するメソッドを使わないようにしたか
そもそもそんなバグがあったら他のタイトルにも問題が出てるからなぁ
はちまと豚の願望だったって事だね
気持ちは分かるね
だが恐らくブラッドボーンは敵対プレイじゃなくて、協力と攻略に重きを置いているんだろう
だから限られたアイテムで上手くやれってことだろ 瞳つけてれば協力でも結構落ちるし
二次とか高級素材はともかく、輸血液や水銀弾なんて市街でいくらでも稼げるだろ
血の遺志なんざ旧市街のハシゴ上とマラソンするだけですぐに溜まるし
その場合は若干ロードが気になるとは言え、このパッチで改善されるなら益々隙は無くなるな
めんどうなほどマラソンするとか、そんなよく死ぬへたっぴなの?
道中で結構拾うし、ボス戦で何回も倒された時に手持ち20個下回った時くらいに1〜3回しか回収しに行かなかったよ
上限はともかく、マラソンしなくてもいくらでも溜まる輸血液と水銀弾になんでそこまでこだわるんだ?
もともとの保持数だって20個なんだし、敵からだってかなりの数が落ちるのに
それとも序盤はオフでやるタイプなのか?
俺みたいに序盤からマルチやってるとどう考えても足りなくなるぞ
だから余計にオンが過疎るんだろ
リゲイン使いこなせないんだろ、察してあげなさい
たぶん侵入専なんじゃね?
それだとすぐ足りなくなるし、狩人の夢に戻らないと全部補充されないし面倒なんだろ
補充はパッチで改善されるだろうが 今作は侵入はかなり厳しいからな
個人的にはソウルシリーズ特有の軽装重装のジレンマというか、装備重量の駆け引きみたいなのをやりたかったなあ。
それがなくなったせいで、防具ごとに差別化できなくなってる。
防具で差別化できないと、プレイスタイルに幅が生まれにくくなる。
仕掛け武器とかめちゃくちゃかっこいいんだけどね。こればっかりは残念な点。
協力だったら道中で拾えるしボス攻略失敗しても最悪血の遺志稼げるからそれで買える
侵入は面倒だし入るのさえ一苦労だからその通りかもな
序盤からマルチやってたらソウル(意志)もらえる量少なくなるだろ?したらレベルも上げだけでソウルなくなるし輸血買えなくなる
自分が納得するレベル(例えば100)とかまで上げて、そっからマルチやれば輸血でマラソンする必要なんて皆無になる
具体的に何かあったっけ?
同じ工程たどると必ずフリーズするとか聞いたことないけど
仮に合ったとしたらソフト側の問題で、ゲームが落ちるぐらいだろうしな
それはPS4のメモリリークとは言わない
どうせ血の遺志なんてあまりまくるんだから
はじめの方から気にせず店で買ったほうがいいよ
オンは盛り上がらないぜ
1回のマルチにどれほど輸血液と水銀弾を使用すると思ってんだ
重量の駆け引きってどうゆうこと?
一応差別化がカットだけだから好きな装備着れるからいいと思うんだが?
輸血液枯渇させるような白じゃボスの難易度上げてくれただけじゃん・・・
横だけど多分ソウルシリーズの装備重量制限の事だと思うぞ
レベルが100同士なら 体力にいくつ振ってその制限内で
どういう防具つけて武器に特化したビルドを作るのか?ってことだろう
大体同じ武器防具に偏ってた所から一歩踏み出したが、そういう駆け引きはなくなった
防具が同じような見た目のものばかりで性能も大差ないってのがな
一事を万事に展開するのがチカニシの常道だしw
実際にはそんなのそれほど多くないと思うけどな
少なくとも俺のやってきたPS4ゲームじゃ、情報量が多かったりした場合に若干処理が遅れるかな? って感じる例がいくつかある程度
Destinyでスパロー移動時のマップ切り替えやWatchDogsの移動時でMOBが多かった場合とか
ゲーム自体が落ちる、PS4自体が動かなくなる、と言った致命的なリーク事例って知らないなあ
それは分かるけどあれやるとドッスンとか気にして好きな装備きれなかったりしない?
でもブラボでドッスン回避だと死亡フラグにしかならなそうだな(´・ω・`)
貴族のドレス「せやろか?」
その制限が楽しいということでしょう
主に対人組には もちろんそれ以外にも
防御を捨てて攻撃に特化したり出来たからね 逆もしかり
人形シリーズ「せやな」
ようするにアプデはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
女王様シリーズが欲しい(´・ω・`)
当然兜込み
捨てなくていいデータまで捨ててたんだから
ダクソのお約束を押し付けての批判は的外れにしか感じないな
タイトルからも別シリーズだと明言されてるんだし宮崎も色々変えたいと言ってたろ
ダクソの人間性マラソンのほうがよほど苦痛だったろw
PS4持ってるのにブラボ買わない人なんているの?
他全部PC劣化マルチやPS3焼き増しばかりなのに。
プラチナ取った後だしもうやってねえ・・・
俺は5分おきに死ぬから助かるわ(血涙
道中の敵全滅させつつボスまでに輸血液15個以下になってる人は下手な部類に入ると思う
最初のボスまでたどり着けねえ
トロコンしたらゲームやらないなら関係ないじゃんw
ボスなんて忘れて探索するんだ
壊せるものの奥に色々近道やら何やらあるから
確か「誰でも倒せる」だか「誰でも出来る」だかと銘打ったボス解説動画があったぞ
血が足りないと言う人は神秘上げて発見力上げてみてはどうでしょうかの?(´・ω・`)
まず1対1に持ち込むのを基本に、相手を中心にして円周的にステップで回避するのを憶えるんだ
「はじめの一歩」そのままに
銃パリィはあんまり当てにするな
武器はとりあえず斧を出来るだけ鍛えて、筋力とスタミナを上げて振り回せ
サブ武器は刺突できるのがいいぞ
革命的だった。
今、ダクソ2やってるが
ジリジリ攻略していくのが
面白い。
なんとなくガスコインのところ行ったら、味方っぽい狩人殺されてて萎えてしまったのもあるけど
そのために砕いたり潜ったりするのめんどいわ
買うもの無くなって駄々余りするんだから999個ストックできるようにしろよ
あと侵入だけじゃなくて白でボスのお手伝いしても一々戻らないと補充されないからダメなんだろ
つかそれ以前に全然マッチングしねぇけどな
合言葉決めてもマッチング出来ない事が多々あるね
三角、メンシス、スクリームは濃すぎるし後は剣道面とカインぐらいしかない
ブサ顔隠したいんだよ
スカイリムPS3版ほどではないが、ロードがきついゲームって印象が残ってしまった
そりゃデータ量次第だろ
全タイトルフルインスコだからある程度は軽減されるが一度に処理するデータが多けりゃロードも掛かる
まぁ改善するって話だしどれぐらい短くなるか見物だな
始めるときや死んだ時はロード中は思考タイム
プレイヤーが上手ければブラボはロード時間ゼロだぞ
基本オープンワールドゲーだし
前回のアプデもアイテム取得不可バグ修正ってのがメインながら増殖バグもしれっと直ってたから
記載されてない細かいバグも修正される可能性はある
勿論ユーザーが不具合を届け出てそれがフロムに届いているならば、だけど
そしてオフでやって無限増殖しろ
オンはそれからでも遅くない
略式で30分待っても誰もマッチングしないとか流石に笑えねえぞ
どんだけ難易度あげるつもりだよ
同じPS4版のダークソウル2はロードめちゃくちゃ速いからな
http://www.jp.playstation.com/op/bloodborne/news/2015/04/post-3.html
見落としたとこ大杉たわ
城とか上層とか
そしてスリープモード復帰ばっかだから全然侵入されなかった・・・・
お前スリープモード復帰からなんじゃね?
この糞ゲー
ド下手の発想だな
ろくな血晶ないんじゃ狩られて終わりだわ
お前やったの?
pvpは今まで一番面白いよ
装備品少ないけど
倉庫に輸血液が99個、手持ちで20個持っている状態で、ボス討伐した後
狩人の夢に戻ったら倉庫から輸血液が99個消えてました。
あれ?って思ってマラソンして40個ぐらい集めて違うボス討伐して
戻ったときも倉庫から集めた40個消えてました。
輸血液集めのマラソンは面倒でもしないといけないんです。
水銀弾は消えないのに・・・
このバグも修正されるのかな
何か問題でも?
深淵結晶掘るだけじゃモチベーション上がらんよ
何回も死んでるんだろ?
使った分の輸血液やら水銀弾は倉庫から自動的に補充されてるだけだぞ
何回もアイテム使って死んでたら倉庫は当然からになるってだけ
お前さんが使っただけじゃね?
輸血パックて死ぬ度に倉庫から自動で補充されるぞ
それはなったことないなぁ
死亡時に倉庫から自動で手持ちにリザーブされて消えてるんじゃなくて?
一部テクスチャ貼り遅れとか、そっちの方が気になるんだが・・・
俺はブラボで初めてソウルシリーズデビューするけどクリアできるか緊張してます
後ブラボってソウルシリーズって事でいいの?
もう窓から投げ捨てたわ
スリープモード復帰じゃなくてもほぼ侵入されないんだよなあ…
LV98で4周してもメンシスで1回しか侵入されなかったし
ゴキチャンお馬鹿なの
ロード時間が長いとか最初からわかってる問題を決算優先で発売したSCEが企業的に問題なんだよ
難易度だけならブラボかな・・・デモンズはなんだかんだで弱点見つけて避けて殴って避ける、の繰り返しだし。まあそのタイミングを把握するのが楽しいんだけどね。
決定的な違いはボスの攻撃速度かな。ブラボのほうが圧倒的に速い。
それと聖杯ダンジョンも一部はキツい。呪われた冒涜なんかは初心者にはマジでキツいんじゃないかな・・・。
ソウルシリーズ、と言っていいかはもう意見分かれまくってるからねえ。あえて言うならその話題はしないのが利口というかなんというか。操作はモロにソウルシリーズの進化系だけども。
ブラボーンとかいうクソゲーって、パッチあてなきゃロードくそ遅いとか、
さすがPS独占ゲームって世界で終わってるわw
意味分かってない癖に(笑)
聖杯でアイテム掘りしたらもうちょい先まで逝ける気がする。
死にゲーだけど続けるモチベが残る程よい難易度だな。
世界で終わってるならゼノクロと売り上げ勝負する?(笑)
負けたら命差し出してもいいよ(笑)
周回したくなるような要素無いし聖杯クソだし
次があるならもうちょい収集したくなるようなシステム作ってくれや
よかったね
ゆうちゃんがようやくPSPに追いついたよ(о´∀`о)
いつも使ってる日用品、タダじゃないのよ
母さんがお金出して補充してるのよ
母より
周回もしてねぇマッチングもろくにしてねぇセーブいじってトロコンしました
何も文句言える立場にねえよ黙ってろw
こいつ正気なのか…
じゃあお前はソウルシリーズはやれんな
ブラボは続編発売されるかも怪しいしお前はこれまでか
低レベル聖杯は本当にきつかった
このパッチで犬バグ遺志稼ぎも修正されそうだな
ロードやバグはどうでもいいが内容が残念だった。ソウルの中では間違いなく下の方
オフで1週だけやって大幅な値崩れがおきる前にさっさと売った方がいい
たぶん、発狂してるね♪
一周目もうクリアしちまったじゃねーか
一番楽しい一周目で快適にプレイしたかった…
お前はフロムを知らなすぎ
10年前まで尼レビュで星5が0個のシリーズとか微妙なゲーム乱発してたのが
SCEのおかげで世界を代表するゲームメーカーに羽ばたいたんだぞ
社員200人のフロムがこれだけの大作を作ればバグがないほうが不自然だ
むしろACシリーズみたいにパッチも調整も中途半端で終わるシリーズもあるのに
これだけすぐアプデがくることにむしろ感謝すべき
発売当初に快適にプレイできないからこそ
フロム。
とフロム脳になってしまった私からの
アドバイス
星の娘と相打ちで倒したらエレベーター動かなくなって女王復活イベント見れなかったよ…
おお、ありがとう。やはり登れる階段あるんか
っていうかそんなに弱いのかあいつ
三回負けて他のルート進んでたけど再戦してくるわ
不満点はコピペ聖杯なくしてその分もう一マップ作ってくれた方がありがたかったな
フロムはベルセルクのゲーム作ってくれよw
まだエレベーターバグ直ってないのか(笑)
近日ディスク版購入予定なんだがなー
流石に次のアプデで一緒に修正してくる筈だと思いたい
今からプレイするならロード短縮パッチ来てからにした方がいいぞw
海外のオープンワールド系の大作作ってる某有名スタジオならロード皆無のパッチ作ってくれそうだけどw
和ゲーはグラはともかく、まずシームレスやロード関連の技術を磨いてくれ
GTAって糞初回ロードなげえじゃん
現在30~40秒掛ってるのを10秒には流石に無理だな。
20秒前後じゃないか?
ダンジョンから狩人の夢は今でも9秒くらいだから5秒くらいにはなるかもな。
どっちにしても今より良くなるって事は嬉しい事だ。
ブラッドボーンはロード40秒
谷村の方が優秀だったか
最初の方だと禁域の森の大きな斧を持った鎧巨人。
後半だとメンシスの悪夢最初の光を灯す場所の近くにいる雑魚じゃないか。
あとは誰が落すか忘れた。
というか今回は自分が罠や落下で死ぬことがあんまりない気がする
雑魚MOBも強いし戦闘で死んでるな
最初だとヤーナム旧市街にアイテムとして落ちてたな。
3DS 65位 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 任天堂 213746
3DS 66位 カセキホリダー ムゲンギア 任天堂 182562
3DS 67位 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2 バンダイナムコ 181751
3DS 68位 ダンボール戦機 爆ブースト レベルファイブ 180873
3DS 69位 初音ミク アンド フューチャー スターズ プロジェクト ミライ セガ 180696
3DS 70位 スーパーロボット大戦UX バンダイナムコ 177132
うけるw
ガスコイン奈落落としバグも消えるといいなあ
DL版とDisk版でロード時間違うっていうのがまずウンコなわけでしょ?
今までWiiUはずっとそのウンコ状態でやってきたわけ。
ゼノクロでようやくウンコからカレーっぽく見えるウンコになっただけで、ps4のゲームは最初っからカレーなんだよ。
悪夢の辺境が明るいダルルォ!?
なおフロム脳人
返すコメの品の悪さ見ろ。
スピーディーなアクション目指すなら、せめてボス戦だけでもフレームレート安定させてから出せや
後、聖杯のオンの仕様を考えた奴は今すぐ辞めろ。センス無さすぎ
10以上の武器を使いこなしてた奴はどれだけいるのか
さらにテキストまでしっかり読み込んでたやつはどれだけいたのやら
最低の200位でも20万以上売れててビビったw
これはそれより国内で売れてないんだよなあ
でも売れた売れた騒ぐ人たちがいる
そんだけ国内PSって終わっちゃったんだなぁ…
ロード時間といい造りがちょっと残念な出来なのが惜しい
20万本以上のソフトが200本も分かってるだけであるってw
それだけ当たり前だったんだよなあ
それを忘れて今は10万超えてハシャいじゃって・・・w
ほんと国内PSWって終わっちゃったんだねw
終わるも何も無能集団に期待したやつがアホw
あとDLCも急がず焦らず楽しいものをオナシャス
2015年発売ソフト売上(1月12日~4月5日)
全体 サードのみ
PS3 1,780,640 PS3 1,780,640
PS4 1,249,964 PS4 1,042,464
Vita 1,124,912 Vita 1,047,293
3DS 1,046,461 3DS 576,177
WiiU 17,848 WiiU 3,464
PSP 56,358 PSP 56,358
XBOne 2,052 XBOne 2,052
おまけに過去の売上げ本数なんて見ても、今はDL版、DLCなんかもあるし、
ユーザーがメーカーにどれだけ利益もたらしたかの尺度としては時代遅れ過ぎるわ。
タダで落とせるのも3000円で買えるのも限定版1万で買うのも同じ1本カウントだしな。
どうせ初狩りはしにくいマッチングだし白専や聖杯なら120でも余裕
・数多の生物のソウルを食らうデーモンのソウルをすら食らう頂点捕食者。蓄えたソウルでどんどこ強くなる上に物理特化や魔法特化など攻撃パターンも無数にある作中最強のデーモン。
ブラボーの主人公
血によって人の域を越えた改造人間。死という事実を夢オチにして無限に復活するパッシブスキル持ち。EDの一つでは上位者の仲間入りを果たす。
万人にオススメ出来るほどのゲームでも無い
柱の倒れたとこに突撃してハマってたよ
あんま狙うもんでもないが・・・
こいつにゲールマンが負けるなんて考えられんw
ランク19でも20%ちょいなんだが・・・
捏造でFA出てる
マジか!w
信じてたんだが、騙されてたのね・・・ちょっと啓蒙集めてくる
他は別に急ぎじゃなくていいや
使いこなせはしないけど
テキストだけはしっかり読んだ俺みたいな奴は多いんじゃないか?
武器防具追加DLCに期待している
緩急がキモだから....汗
ブーちゃんがボスで強化されてたけど、ロックオン→サイドステップ→内臓攻撃
覚えたら真正面からブーちゃんしとめれる様になった。ありがとう聖杯ダンジョン♪
聖杯の獣血の主つえー
こっちはHP半減してるんですよ?死体の巨人も聞いてんのかコラ?