【本日10時ロケテスタート!】 店内は撮影禁止となっております。取材許可のない方は撮影できませんのでご了承下さいませ。 秋葉原Heyにて世界最速ロケテ!AC『ディシディアFF』ついに登場! #FF #ディシディア #akiba pic.twitter.com/kivUJ2cY4l
— 秋葉原Hey (@Taito_Hey) 2015, 4月 17
ディシディアのロケテ、現在5時間待ちです。プレイ予定の方は早めに整理券をもらいに来た方がいいですよー #ディシディア
— ねびる (@ridderuru) 2015, 4月 17
さっき、間Pと色々お話しした中で分かったこと。現状、HPぶっぱでも十分当てられているが、初の3on3で全員が不慣れという条件があってこそ当たっているもので、当然本稼働までに性能は更に調整していくとのこと。 #ディシディア
— ねびる (@ridderuru) 2015, 4月 17
その3 今後どうなるかはわからないが、派生は完全廃止で無いものの、かなり少ないっぽい。ただ0の可能性もある? #ディシディア
— ねびる (@ridderuru) 2015, 4月 17
最後に、これらの話は全て現状での話かつ、間さんも全てを把握しているわけではないらしいので、あくまで小耳にした程度の把握でお願いします。 #ディシディア
— ねびる (@ridderuru) 2015, 4月 17
ディシディアロケテ、Heyは整理券配布終了で18時からまた配り直し?らしい。
— ぎんねず@スクラグはよw (@silvermouse00) 2015, 4月 17
【エアガイツ復活!】
本日より4階にてAC『ディシディアFF』ロケテ開催中ですが、3階にはエアガイツの対戦台をご用意しました。待ち時間にぜひ(≧∇≦)! #FF #ディシディア #akiba pic.twitter.com/1vcj7TUdWb
— 秋葉原Hey (@Taito_Hey) 2015, 4月 17
待ち時間はみんなでエアガイツだ!!


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PC増えただけ?
ゲハ産豚「ヨンケタンWiiUには出ないからクソゲーニダブヒ!」
イフ召還してもカクカクしないしdff自体人気高いしな
3vs3
召喚獣あたりじゃね
バイナリー風のやつでいいから
天下のポケモンだから10時間待ちぐらい?
@kita_kitsu
2014年の東京ゲームショウで発表されたPS Vita版。本作は、スマートフォン向けゲームをPS Vitaに移植する際にも利用できる「Unity fot PlayStation Vita」を使って開発されており、発表当時で既に基礎的な部分は全て完成していたとのこと。しかし、その後のパフォーマンスを上げていく段階でどんなに改良しても全く進展がないという状況に陥ったと小山田プロデューサーは明かします。そこで、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンとSCEJAの3社で協議を重ねた結果、Unityエンジンを最適化する必要性があることが判明。『聖剣伝説 RISE of MANA』向けにエンジンの最適化、さらにPS Vitaのパワーを最大化するための対応が決定します。それでも開発は一筋縄ではいかず一進一退を繰り返したそうです。
そのような紆余曲折を経て、なんとかリリース時期の決定にまで漕ぎ着けたPS Vita版。小山田氏やVita版プロデューサー須田氏の両名は、まだまだ改善の余地があるとする一方で、「家庭用ゲーム機で久々に出る『聖剣伝説』の新作」と言える作品になっている」「ようやく家庭用ゲーム機のPS Vitaで新作が出ると考えてもらって大丈夫」と作品に対する自信も垣間見せています。
Vita版では、物理コントローラによる操作感の違いや歯ごたえなどが大幅に変化。加えて、家庭用ゲーム機ならではのバランス調整など、完全にPS Vita用にチューニングが施されておりスマホ版とはプレイ感覚が大きく異るそうです。
皆やりたいだろうし
なんかゴチャゴチャしてて面倒なんだよな
これ筐体の中身がPS4なんだけど
記事に関係ない話を持ち込むゴミ
やがてESVS動物園がPS4にも設立されるのか・・・
PS4に出たら売れるなぁw
ゲーセンが賑わえばそれでいいんじゃ~
WiiUは撤退だよ(ニッコリ)
あ、痛いとこ突いちゃった?w
メンゴメンゴwwww
千頭@だいぶ折れそう・・ @CHIKAMI_EXP
明日のニコ生で弊社パブリッシングの未発表タイトルのキャラをチラ見せしますよ~! ヽ(゚`∀´゚)ノウヒョ
ロケテスト
効きすぎw効きすぎwww
さすがに今やるときついが
Twitter見たけど人はかなり来てたみたい(1回目は
何時間待ちだったのかは分からんけど
ロ ロック(FF6主人公)が
ケ ケフカ(FF6ラスボス)に
テ 鉄拳制裁
の略だよ
馬鹿じゃねえの
まあお前みたいなやついなかったらはちまってなりたたねえしそれで良いんか
コントローラーはPSコン切り離した感じで
操作性がスマートになってる
要望出そう
そりゃ、台数少なくて限られた店舗しか置いてないならそうなるだろ……
FF信者どれくらいいると思ってるんだ…
ディシディアって好きな人は好き合わない人は合わない ゲームだからな……
でも5時間待ちだぜ
そしてすべてのゲームが逃げ出したWiiUんこw
ニシ君顔真っ赤すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ミュウツー不具合でイライラMAX中なのかな~?wwwwwwwwwwwwwwww
年内に出たら泣く
正直アシストはバランスがめちゃくちゃだった記憶しかない
1年後くらいのPS4版待ちだな
提案は出してるって言ってたな
ディシディアが格ゲーって・・・
鏡見ろよブーちゃん
アーケードゲームでは実稼働前に一部試験的に事前稼働させて
対戦バランスや技などの調整が必要かどうかみるのか?
バグもこの時にみつかれば対処できるし
何よりもユーザーの反応がダイレクトにわかるので
前評判が良いとあまり変わらず
悪いと大幅な調整がされて実稼働日をむかえるんですか?
格ゲーやん
クソガキ惨殺ゲーはよ
いや動物園だよ
なんか、ディシディア好きな人は過大評価って訳じゃないけど持ち上げすぎって感じがする
あまりゲームしてなかったやつがやったらハマるんじゃないかな?
俺がそうだった
3人になったところで面白そうに見えない
>>105
となると世の中クソゲーだらけだなw
次はこれを奪っちゃうの?
ゴキちゃん気を強く持って
ぷぷ
アーケードは1年独占って明言してるんで、PS4で出るのは来年末くらいでしょ
あれなくなったんか
WoLとかオニオンナイトとか酷かったからなあれ
会社やつか 殺すぞ
アーケードとPS4で発売決まってんのにお前頭おかしいんじゃねえの?
死ね死ね死ね
PSP版をよw
あれなら低性能WiiUでも移植可能でしょ?
死ねバーカ
死ねバーカ
死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ
死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ
死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ
死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ
死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ
死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ死ねバーカ
金を取る
撮影禁止
撮影なんてバンバンさせればネットで観てるやつも楽しめるし、不具合も見つかりやすいだろうに
ゴミカス死ね
ゴミカス死ね
ゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ね
ゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ね
ゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ね
PSに全力なんだから潰れる訳ないじゃんw
任天堂に関わって潰れる寸前だった頃がなつかしいな
ゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ね
ゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ねゴミカス死ね
WiiUに出ないから
違う
PSに出るからだよw
WiiUは3万台
上手くなったね
エアガイツ
俺にも休みくれよ
完全にスクエニのターンですな
聖剣伝説RoMインタビュー来とるね
Unityの講演で出てた炎上例=聖剣伝説って事で、同様に開発してたFFアギト+も炎上したっぽい、と……
何故スクエ二のアプリチームは揃いも揃って見積もりが甘いのか
クズエニ記事
女神転生シリーズの次回作を販売して欲しい
女神転生シリーズの次期作を出して欲しい
真・女神転生Ⅴを発売して欲しい
真・女神転生Ⅴを販売して欲しい
真・女神転生Ⅴを出して欲しい
グランディアⅣを発売して欲しい
グランディアⅣを販売して欲しい
グランディアⅣを出して欲しい
休日ならどうなってたんだ
ゲーセンに客が帰ってくるのはいい事だ
ロケテといえばあそこだし。
メテオレイン使う奴いんのかよ
鉄拳のような格ゲーがやりたい。
Twitterでゼノブレイドクロス関係のツイートしたら、変に絡んでくる人いるんですけど!!!!
ロケガイツ
サービス業(小売、ITシステム運用など)は
休日も出勤のため、交代で代休やシフトで休みもとれるよ。
アギトも開発再開するだろうな
ディシディアでは「ペプシ立ち」だな
まあディシディアは結局ポッ拳に潰されてアーケード撤退するんですけどね
先に発表されてたPOKKNやST5よりもフットワークが軽いし
何かさ本当あんまり任豚の評価さげないほうがいいんじゃない
民度がもう・・・
どっちもロケテは人かなり来たしゲーセンに客が入るといいよね
アビリティ変えられないとエクスデス先生や野良犬さんはまともに戦えないだろいい加減にしろ!
隅っこで亀になってるのかな
なんでだろ?
オニオンナイトの転職とか、クラウドの溜め攻撃とか
キャラクター毎に特色があって面白そうだった
安心、安全なPS4待ち安定だわ
これビデオゲームとしてはかなりやらかしに近いから、根本的な
仕様変更が必要なことがロケテで露呈して良かったな
課金もあるだろうから現状、利益が笑えるほど薄いビデオゲーム
当然の状況だと思うわ。
バトルに時間制限とか無いの?
あと6人プレイだから回転率悪いか?っていう
AC版にお金使ってくれるかで
仕様が違ってくるのかもしれないね
正直国内30万売れるかどうかだと思うけどw
もう日本市場あてにしてるようじゃダメだよ
子供の数はどんどん減りジジイがアホほどいる国なのに
まあFF信者とアンチの争い見る限り無理なんだろうな
ここでブレイブシステムを理解してる人どれくらいいるのか知んないけど従来のディシディアのシステムはほぼ健在で人数とEXスキルが増えたことでさらに奥が深くなった感じ
ロケテだとHP均一で2500でブレイク取ったら確殺できるほどのブレイブもらえるからなんだかんだ一瞬で終わっちゃうw
エアガイツ。
ただの拘束時間の長いHP攻撃なのか、EXスキル扱いなのか。
無いって事はないだろうし。
ま、今更やけどな 笑
アーケード稼働したらやりに行くし、家庭用出たら買う
FF15もきっと名作になる
むしろティファのごり押しとかウザがられてるがな
昔の7オタがわんさか来るってのも期待できないし、大して変わらんよ