コーエーテクモ、15年3月期の営業益は35%増の96億円 売上・利益とも過去最高 無双シリーズや「討鬼伝 極」「影牢」が好調 ソーシャルゲームやネオロマンスシリーズも貢献
https://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20150430_01.pdf
1.経営成績・財政状態に関する分析
(1)経営成績に関する分析
当連結会計年度におけるわが国経済は、消費税増税に伴う駆け込み需要の反動等の影響で個人消費の回復に遅れが見られたものの、雇用・所得環境や企業収益に改善の動きが見られ、緩やかな回復基調で推移いたしました。
ゲーム業界におきましては、国内の家庭用ゲーム市場は引き続き前年を下回ったものの、海外においては「PlayStation 4」や「Xbox One」などの販売が牽引して市場は前年を上回りました。また、国内外ともにネットワークを介してコンテンツを販売するデジタル分野が伸長を続けております。さらに、端末の普及と高性能化を背景としたスマートフォン向けゲームの成長も加わり、ゲームプラットフォームは多様化しながら、市場全体として更なる成長が期待されます。
このような経営環境下において、当社では経営方針「更なるIPの創造と展開」のもと、各種施策に取り組んでおります。当社の有力IPやゲームシステムを活用した大型コラボレーションを成功させるとともに、アニメや映画、コミックなどのメディアミックスを通じてIPの展開を積極的に推し進めました。また、利益率の高いダウンロードコンテンツやソーシャルゲームの伸長に加え、費用対効果を重視したマーケティング展開などの継続的なコスト低減が寄与し、収益性が向上しました。株式相場の上昇や為替相場が円安で推移した影響などにより、有価証券関連損益も大きく改善しております。これらにより、当社グループの当期業績は、売上高377億99百万円(前年同期比0.6%増)、営業利益96億52百万円(同35.2%増)、経常利益135億68百万円(同26.5%増)、当期純利益94億34百万円(同36.0%増)と売上高は2期連続の増収、営業利益、経常利益、当期純利益につきましては5期連続の増益となり、経営統合以来、最高の業績となりました。
事業の種類別セグメントの状況につきましては以下のとおりです。
ゲームソフト事業 売上高 248億63百万円 セグメント利益 77億95百万円
昨夏発売の任天堂株式会社とのコラボタイトル「ゼルダ無双」(Wii U用)のリピート販売が好調となり、ワールドワイドで100万本を超える出荷となりました。また、第4四半期には当社グループが開発を担当した株式会社スクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」(PS4、PS3用)がリリースされ、大きな話題を集めるとともに、同四半期には株式会社バンダイナムコゲームス(現 株式会社バンダイナムコエンターテインメント)の「ワンピース 海賊無双3」(PS4、PS3、PS Vita用)も発売され、両タイトルとも多くのお客様にお楽しみ頂いております。
国内では、「戦国無双」10周年関連施策を推し進め、アニメ「戦国無双」のテレビ放送と音楽・映像商品化を行ったほか、「戦国無双4-Ⅱ」(PS4、PS3、PS Vita用)、「戦国無双 Chronicle3」(PS Vita、3DS用)と新作を2本発売し、大いに盛り上がりました。また、「討鬼伝 極」(PS Vita、PSP用)、「影牢 ~もう1人のプリンセス~」(PS4、PS3、PS Vita用)、「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」(PS3用)などのコーエー、テクモ、ガストの各ブランドの新作がいずれも堅調に推移いたしました。海外では「DEAD OR ALIVE 5 Last Round」(PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、STEAM用)をリリースし、パッケージ販売とダウンロードコンテンツ販売の双方が好調に推移しました。スマートフォン向けアプリでは4タイトルの配信を開始しております。
コラボレーション展開と新旧タイトルが好調に推移したことに加え、デジタル販売の伸張や独自開発ツールの活用が寄与して収益性が大きく向上し、経営統合以来、最高の利益を達成しました。
何気にゼルダ無双が全世界100万本出荷を達成してた
ここ最近のコエテクが無敵すぎてやばい


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DQH2期待してる
無双じゃないやつね
焼き直しなのに
売り上げも出来も大失敗だよあれは
ちょっと意外だわ
成功してるって言ってるじゃん?
影牢あれでもよかったんけぇ
IRに堅調って書いてある以上は堅調なんだろう
にわかには信じがたいが
DLCに文句言っている
外野なんて無視すればいいんだよ
どっかのソシャゲばっか注力してるところも見習わないとね
さすがゲームに興味ない糞バイト
2015.1.27 18:30に記事上げてるのに、まったく知らない。調べもしない
こんな奴が豚だGKだって書くんだから笑えるわ
日本語読めないのか
完全版だからハードルは低かったろうけど
ゼルダ無双の事書かれてるで
それだけやけどw
コーエー
しかもそれを毎年伸ばしてるいいことだ
よっぽどどうしようもない場合以外使える言葉
WiiUのソフトが無さすぎてDLC込、ちょこっと追加のとか任天堂が頼んでそうw
PS4でェロバレーはよ
クソカプ、見てるか?
3DSのロロナ後かねぇ(´・ω・`)
コエテクに喧嘩売った会社どうなりましたか~?
その辺の開発力の差は抜けてるよな
変に偏ると業績が悪くなるよな(カプクソとかコナミとか)。
ブラボからねぷねぷに行ってしまって、まだ開けてないからわからんがw
そろそろ新規タイトル頼むよ
あと太閤立志伝6も
とうとう日本語にまで難癖つけ始めたぞ
7月にシャリーベスト発売だから
8月か9月かも?
昔、はちまで記事にしてただろうが、昔過ぎて忘れたか?
今まで6月の決算前にだしてきたから9月かねぇ
早く発表してほしいね
決算なんて、企業が幾らでも捏造出来るから信用出来ないって言ってた
新宿西口本店 ◎ 在庫あり、マルチメディア新宿東口 ◎ 在庫あり、マルチメディアAkiba ◎ 在庫あり
マルチメディア上野 ◎ 在庫あり、マルチメディア吉祥寺 ◎ 在庫あり、八王子店 ◎ 在庫あり、
マルチメディア町田 ◎ 在庫あり、マルチメディア錦糸町 ◎ 在庫あり、マルチメディア川崎ルフロン ◎ 在庫あり
アウトレット京急川崎 在庫なし ご用意できません(ゲーム置いてません)
マルチメディア横浜 ◎ 在庫あり、マルチメディア京急上大岡 ◎ 在庫あり、千葉店 ◎ 在庫あり
マルチメディア宇都宮 ◎ 在庫あり、マルチメディア京都 ◎ 在庫あり、マルチメディア梅田 ◎ 在庫あり
マルチメディア博多 ◎ 在庫あり、マルチメディア札幌 ◎ 在庫あり、マルチメディア仙台 ◎ 在庫あり
マルチメディア郡山 ◎ 在庫あり、新潟店 ◎ 在庫あり、ヨドバシ・ドット・コム ◎ 在庫あり
豚ちゃんの構成層は日本語圏にお住まいじゃない方が多いので
日本語の細かいニュアンスが分からないんだと思う
方向性を間違えなければ本当の意味で大作ゲームを作れるようになると思う
意外
ミカゲール「うらめしや~うらめしや~」
ブレイドストームは失敗だったのねやっぱり。
最近の鈴木Pはもう少し真面目に作ったほうが良いんじゃないの。
ここは本当すげーわ
スマホはほとんどないのに
一万本も売れたら元が取れる制作体勢だったんじゃね
DLC売れるからなぁ
次は絶対トレジャーボックス買うわ
猛将伝より高くて猛将伝より売れてるからそりゃあ
討鬼伝極のもやってたw
ロロナもやってたな、スマホのやつだけどなw
「堅調」が一番丸く収まる
任天堂 利益 250億円
いえ意味は無いんですがねフフフ
カプコンに感謝だね
通期でもその表記から変わってないってのはそのあと伸びてないのでは
三国志13楽しみにしてます。
なんだかんだ技術力高めて高水準保ってるし柱も持ってるから安定してんだよな
ガストちゃんってサブウェポンも安定して協力だし隙が無い
スマホ以外の他社のゲームの伸びてる所には大体絡んでる所だわw
タイトルがしっくりくるから好きだったのに。
株主の判断に関わる資料で嘘っぱちは書けんぞよ
まだ100万売り上げじゃなくて出荷なの?
大体カプコンのせい
もちろんエ.ロかったらバレーじゃなくてもいいです
イルカとかの浮き輪に乗って柔らかい棒でプールに落としあって、プールに落ちたら水着が取れて慌てて隠す みたいなヤツを期待してます
コーエテクモナミにするといい
誤魔化したい時は堅調なんか書かない
要するに予定通りって事だからなそれ
誤魔化したい時の魔法の言葉は
スマッシュヒット
これ
そりゃシコ勢がお金を落としてしまうようなDLCをいい値段で用意するから…かくいう自分もカグラコラボ衣装、衣装セットを各数人分だけで新作ソフト買えるくらいには既に出してる
うまいこと有料DLCに文句言わないあたりの客層にウケるDLC放り込めてるってのは販売本数以上に強いんじゃない?
ミッションは半分しかクリアしてないけど
勿論その続編つーか完全版の購入は検討したけど、まだ買ってないな
誰が感謝するかボケ
素晴らしい水準とは言い難いが、やりたい事が出来るのがいい
詐欺なの?
次は何を引っ張ってくるか楽しみだ
そう、またPSWなんだ
討鬼伝極が1万本で利益はさすがにありえない
これはVITA版が15万本売れてるからだよ
馬鹿かお前
馬鹿だろ
任天堂じゃあるまいし
5が何本目だと思ってんだ。開発にたいして金かかってないんだから、売れれば儲かるだろうよ。
任サイドみたいに
任天堂が新作出すたびに過去最高の売上げ!とか捏造して決算を報告してると本気で思ってるの?
次世代機で出でほしいけど
バイトが馬鹿すぎて笑いも出ない・・・・
おめぇが記事にしただろうが
シリーズ物をだしてくれてるのをIP潰しのコナミに見習わせたい
新ハードへの移行の早さを愚図のスクエニに見習わせたい
改良アプデを出し続ける事を銭ゲバのバンナムに見習わせたい
全てのゲーム会社は任天堂にとっての敵だから
ここは安定してるわ
誰だっけ?
身の程知らずにここに喧嘩売ったとこあったな?
カプなんとかっていったっけ?
去年と今年発売した影牢、大爆死してんじゃねぇか
任天堂のサードデストロイシステムが効かないから
無双はすげえ利益率良さそうだよね
カプサイシンじゃね?
そもそも任天堂ハードにソフト出してないんで発動しようがねえww
アマレスも頼む
日本人のアクションゲーに対する苦手意識を
大幅に減らした
この功績は大きい
さすがに無双飽きたヤツ多いけどさ
唐辛子の辛味成分かよw
カプレーゼじゃね(´・ω・`)
確か関西の会社だったよね
カプ・・天堂だっけ?
そんなことも忘れたのかバイトは?
豚イラ
ブラストのデザインでいいから
メインプラットフォームはほぼ全てPS系で占めながら任天堂にはコラボタイトル開発で金を貰いXbox系は無視して無駄な金は使わないという
DLC込の完全版とか出したりしてなw
WiiUのソフト無いからさw
需要が無いのか、出荷のしすぎか
コエテクのラインの多さに驚愕だわ…
一体何本のラインが同時に動いているんだか。
「ゼルダ無双」好調、コーエーテクモHDが増収増益
2015年4月30日19時03分
ゲームメーカーのコーエーテクモホールディングスは、他社と協力して開発・販売した作品が好調だ。任天堂の人気シリーズ「ゼルダの伝説」をアクションゲームにした「ゼルダ無双」は、昨夏の発売から100万本超を出荷。2月発売のスクウェア・エニックスとの作品も売れ行きがいいという。こうした主力のゲームソフト事業が伸びて、2015年3月期の売上高は前年比0・6%増の377億円、純利益は36%増の94億円でともに過去最高。
こりゃひでぇwww
おべっかってレベルじゃねーぞオイ
なんだこのゼルダ無双のおかげみたいな記事は?
実際はほとんど役に立ってないし、収益ランクでも下の方だろww
例のやわらかエンジンですねw
ドラクエ、FF、ゼルダ等のスピンオフを作り、自社タイトルも好調、時のPS最新据え置き携帯両ハードで国内の覇権を狙えるメーカー…その名はコーエー
うん。妄想豚キモい帰れって言われるわ
GKどころか誰に行っても妄想乙の一言で切り捨てられるレベルw
絶対言われるわw
え?何?コーエー?信長と國志…あと無双だろ?ないないw
先にパワハラ被害者に土下座しろや
NX次第じゃね?
コエテクの衣装買いまくってるからごちゃごちゃしてもう地獄だわボケ
せめてゲームごとにフォルダ分けしろカス
金取るんだったらそれなりの仕事しろよ無能集団
売国朝日が捏造したところで、現実は変わらない
ps4ならソフト欄からDLCにアクセスできるんだが
製作期間も2ヶ月らしいし、日本国内だけなら1万前後まで行けば御の字なんじゃね?
海外用と言うよりも中国用だと思う
いいや、欧米用だよ。
インタビューでこう言っている↓
>欧米では前作のPS Vita版はあんまり注目してもらえなかったもんね。当時の欧米メディアさんから聞こえた声も、
>「据え置き機で作らないのか?」というのが多くて。欧米メディアにとって本当に携帯ゲーム機はメインストリーム
>じゃないんだな、っていうのを実感しましたよ。PS4™版は欧米で戦えるように作っていこう、
>というのもスタートとしてありましたし、実際反応もかなり違っていたので、やっと欧米市場の土俵に上がれたかな、と。
北米メインなんですが・・・
>>157
そうだったのか…
この手のゲームって欧米ウケが悪いからてっきり中国向けに作っているとばかり思ってたわ。
指摘有難う。
十年前とか無双がヒットしてた頃だろ
妄想豚が草刈ゲー()と暴言吐いてた頃だな
かなりちゃんとPS4用に見た目良くなってるもの
もちろん、コントローラの分操作性も全然良くなってるし
スマホと3DSのゴミみたいな内容じゃIP消滅するぞ決算をよく見せるためだけじゃなく何のために買収したのか考えろよ
こんなやり方続けてたらいつか爆弾が破裂するとしか思えんがな
まあ下請け案件が好調なのは良いことだが
任天堂とはコラボくらいが丁度いい付き合い方だわw
お小遣いだけ奪い取るくらいのねw
デフォで海外展開できる会社は強いなぁ
次はポケモン無双とドンキー無双、FE無双とか色々出せそうだな
PS3はおそらく今年中に終息するだろうがPS4Vitaマルチが比較的低コストでやれる環境はかなり強みになるだろう
PSP版インフィニットをHDリメイクで戦闘だけ作り直してくれるだけで買う
右肩下がりも甚だしい。
落ちぶれる一方じゃんw
オロチ新作待ってる
しっかり収益上げて最新ハードやPCにもいつも挑戦してるのは凄いと思うよコーエー
あとはバグをもっと減らすことだ
真面目にやれ!!
これからもっと増えるわw
ざまああああああああああああwwwwww
あっ…やっと、初穂に会えるんやな…
開発陣のモチベーション最悪だぞおい
零の新作をPS4でやりたいな
FFって言う馬鹿でかい柱を持ってるスクエニとは対照的。
肥なら出来るでしょ
活動が精力的でいろいろ出てるな
ガストも吸収されたしこれからどうなるか
株持ってて良かったー!
はちま取り上げてくれて有難う!
これからも頑張ってほしいわ
PC版も売れてるのかな
数少ない和製ホラーなのに、なんでWiiやUに出したの…あの頃のバブルの影響かなぁ
採算取るためにもPSに戻そう、本気で。リマスターや移植からでもいいからリバイバルさせなきゃ
IPしなせるには勿体無い
案の定世界中のMOD職人が力作発表中ww
マイナーハードに真剣に目を向ける人などほとんどいない。
わざわざ買うまで他のハード買ってまでPSWに無駄な時間を許す程ゆるいラインナップじゃねーからな。
マイナーハードの独占ソフトほど哀しく報われないIPは無い。
他社の下請けとか儲かるのかね?
任天堂はバカだから1億円で作れるものを50億円に水増しして請求してそうw
濡れスケでエ.ロ層釣ろうとしてたけどWiiUじゃ誰も釣れなかったというw
全般的に卒が無いしそれぞれの市場規模を略正確に分析しててハズレが少ない。
任天堂やドラクエなどコラボを引き出すのがうまく、利用出来てる。
特にハズレがないのが一番安定するからね。スポーツでも勉強でも経営でもね。
零のエ.ロ求めてないしなぁっていう
幽霊の乳揺れとか誰が喜ぶんだよ
ここまで頑張るとはね・・・
ただネトゲのほうをもうちょっと頑張ってほしいな
DOLも信ONもやったけど内容はともかく昔のほうが雰囲気良かったぞ
零は売れないくせに、ビジュアル面が求められ使い回しもできんからね
今回も新規で山を丸々ひとつ、寺院と自宅を一から作り込み、
複数エンドやムービー用意して、モデリングと美術もテクモなりに意地で作って3万とかだもの…
PS2の刺青の時点でも初週4万とかだから、どこかが助けんと存続不可能なタイトルなんじゃね?
そうなんだよね、作り込んでただけにすごく勿体無かった。
PS2の頃は多くのソフトが出てたり、今みたいに動画とかも活発じゃなかったけど、久々に影牢が新作出た現在なら零シリーズもまだやれるって思ったんだよ。ずっと待つけどね。
さっさと変態ハゲドラムゲーださないとね
ビッグネームになったなあ
相手が減ったのも要因だろうな
まぁ何にせよ、コンシューマ好きからすればソフトをしっかり供給し続けてくれるメーカーの
存在は今の時代ありがたいね
あの状況見てると無理やろ
そりゃ儲かるだろう
ここかバンナムのどちらかで引き取る可能性あるかもな
ただどちらにしても会社名が一時期の銀行みたいに長くなりそう
影牢も単品ではイマイチな売れ行きでもお家芸「使い回し」できっちり回収したんだろうw
無理です
オレのやりたいゲームは何も無いんだけど
連打してるだけで楽しい人にしか受けないよありゃ
(あながち間違ってないのが)悲しいなぁ…
こう言う狩りゲーはコンボが複雑な方が良い
これは海外でバカ売れ間違いなし
こんなのが売れてるなんてどうかしてる
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
DOAの「6」を出せ、6を!
ぜったい売れるし、妖怪ウォッチやポケモンとは違った形でキラーソフトになる。
いっとくが可愛いモンスター系じゃなくて若干リアル系な。ディスクもマジンもラクガキもだしてな。
もう一度言う 絶対に売れる もちろん海外でも。