平成27年9月期 第2四半期決算短信[日本基準](非連結)
http://www.falcom.com/kaisya/ir/result_pdf/2015_2Q.pdf ※PDF注意
当社はコンテンツメーカーとして、オリジナリティあふれるゲームコンテンツ及びサービスの創出を行い、その魅力を様々な分野・プラットフォームを通じて世界中のお客様にお伝えすることに努めております。
当第2四半期累計期間の製品部門におきましては、「日本ゲーム大賞」や「プレイステーションアワード」など数々の賞を受賞し、高い評価をいただいております、携帯型ゲーム機PlayStationRVita及び据え置き型ゲーム機PlayStationR3向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡」「英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ」の販売が、国内及びアジア地域において引き続き好調に推移しております。平成27年3月には、「英雄伝説 閃の軌跡」を更にお求めやすい価格に設定した「英雄伝説 閃の軌跡 PlayStationRVita the Best」「英雄伝説 閃の軌跡 PlayStationR3 the Best」を発売しました。
現在、完全新作となる当社初の現代を舞台とした挑戦的な意欲作「東亰ザナドゥ」及び当社代表作の1つである「イース」シリーズ最新作を鋭意制作中です。「東亰ザナドゥ」は、期待の新作タイトルとしてゲーム雑誌による前評判も高く、「軌跡」シリーズ、「イース」シリーズに匹敵する新シリーズとするべく制作に邁進しております。
その結果、製品部門の当第2四半期累計期間の売上高は229百万円(前年同期比28.0%増)となりました。
ライセンス部門におきましては、北米及び欧州地域において、英語版PCゲームのダウンロード販売が引き続き好調で、当社が過去に発売した「イース」シリーズのタイトルや「空の軌跡」が順調に販売を伸ばしている他、国内においては「チェインクロニクル~絆の新大陸~」(株式会社セガゲームス)や「拡散性ミリオンアーサー」(株式会社スクウェア・エニックス)と「英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ」とのコラボレーション企画などを展開しました。
また、中国ゲーム開発大手で「Changyou.com(チャンユードットコム)」でも知られている、ナスダック上場企業「Changyou.com Limited(北京暢遊時代数碼技術有限公司)」と提携し、中国本土の巨大モバイルアプリ市場に向けて継続的にリリースを行う契約を締結しました。
その結果、ライセンス部門の当第2四半期累計期間の売上高は540百万円(前年同期比85.8%増)となりました。
それらの結果、当第2四半期累計期間の業績は、売上高は770百万円(前年同期比63.7%増)、営業利益は413百万円(前年同期比201.6%増)、経常利益は410百万円(前年同期比197.1%増)、四半期純利益は285百万円(前年同期比218.6%増)となりました。
ソフトは出てなかったけど、相変わらずファルコムは無敵ですな
東京ザナドゥ早くやりてえ!


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キモオタが集うハード、それはPlaystation VITA。
変質者は揃った。
モンスターハンターおかえりなさい
キャノンおかえりなさい
ドラゴンクエストおかえりなさい
下劣なハ゜ンツゲーはPlaystationにおかえりください
我々のように真っ当な人間は皆、迷わず任天堂一択。
ありがとう任天d....このコメント主は殺害されました。
なかなか明暗がわかれてるな・・・まあファルコムは良作だしてるし
当たり前と言っては当たり前だが
ソニーも任天堂も今期は良い感じだし
やっぱり良くなっては居るのかねぇ
なにGTAみたいな凄いゲーム作れんの?wwwwwwww
くそ雑魚がいきがるなよwwwww
台湾はかなり良い感じらしいが
怒りのビータガー
自分も余所もピンチに追いやる任天堂ゾーン
どこで差が付いたのか、慢心・環境の違い・・・
ニシくんリアルでどんだけ周りの人間を不幸に
陥れてるんだろ…
いや、来ても買うけど...
イースの時点で相当アレ
ゼノブレX買えよ
もともとPCで実績あったとは、この差はな。
ミカゲールは何を思ってファルコムにマーケティング論なんか言ったんだろうか?
任天堂は売上高も販売台数も落ちてるので、好調とは言わないけど
さてN寄りは…?
イメエポ殺した任天堂ゾーン連中も見習わんとイカンのちゃうか!?
イメエポは博打に走りすぎたんだよ
任天堂はあまり良くなってないぞ
WiiUの製造費用を前倒しで計上した事を忘れて話されてる事多いけど
それを勘定に入れて考えると2014年度は2013年度と同じか悪いぐらいだ
ニンテンドーゾーンには近づくな
任天堂はどうだろうな、為替で黒字にはなったが売り上げはご存知の通りバンナム以下で研究開発費もガッツリ削ったりしてたし、ゲハでは無いが好調とは言えないんじゃないかなぁ
GTAやりたきゃGTA買えばいいだけ
ファルコムが作る必要は無い
そもそもお前んとこのハードじゃ両方遊べないだろ
ファルコムさんも二転三転されたと見ているんですけど,PSPに参入したばかりの頃,秋葉原でチラシを配ったり,JRの車内に広告を出したりされてたじゃないですか。あれ見て,「うわぁ,無駄なことしてるなぁ」って思ったんですよ(笑)。
マーケッターやってる人間から見ると,あれって,アクティブユーザーを押さえ切ったあとにライトユーザーのフォロワーさんに届けるための補完的な戦術で あって,アクティブユーザーには全然届かない施策なんですよ。いきなり,そこに行ってしまったのを見て「ヤバイぞ」って思ったんですけど,その後の近藤さ んの仕掛けがすごく絶妙で,ちゃんと盛り返してきた。それで,「今のファルコムの社長さんはキレるぞ」と思ったのが,最初に近藤さんにお会いしたいと思ったきっかけです。
この上から目線インタビューから3年5ヶ月、30万本を3本という戦略にシフトし(ている予定だっ)たイメージエポックは…
イメージエポック 「・・・・・・・」
エイリないヤン
業務提携してんだねえ
ゴキブリちゃんとゲーム買ってやれよwww
中小が世界一売れてるGTA並に金掛けろとか頭オカシイのか?
そろそろ技術力の低さは言い訳になんねーぞ
あと、軌跡のマップの使い回しもなんとかしろよ 金あんだからよー
ゲーム出さずに利益が出るって意味わかる?
ところでファルコムに謎の上から目線してた自称マーケッターさんの会社は・・・
えっ、破産手続き!?
イメージエポック 「・・・・・・・」
1回警察入って調べたほうがよくないか
足し算も出来ん豚は黙ってなってw
任天堂?w
会社を大きくしない方針だからその辺はどうしようもないな
開発に人数さばけないから技術云々の話ではない
ニシってやっぱ馬鹿なの??www
4億なんですけどーww
記事タイトル読めないの?
任天堂かぷ糞の記事じゃないんだけど
おま国する時点でアウトや
御影のほうがワカッテ無かったな・・・
ゲームってマーケティング以前に良作をだして初めてのびる訳なのに・・
ユーザーが多いから勝てるじゃ無く
良作が作れるから売れるって思えなかったんだろうか
ファルコムさんも二転三転されたと見ているんですけど,PSPに参入したばかりの頃,秋葉原でチラシを配ったり,JRの車内に広告を出したりされてたじゃないですか。あれ見て,「うわぁ,無駄なことしてるなぁ」って思ったんですよ(笑)。
マーケッターやってる人間から見ると,あれって,アクティブユーザーを押さえ切ったあとにライトユーザーのフォロワーさんに届けるための補完的な戦術であって,アクティブユーザーには全然届かない施策なんですよ。
第二四半期で売上7億・営業益4億とかなんだこの会社(白目)
近藤社長有能すぎるだろ…
赤字は出したことないんだっけ
あそこの社長は自分のとこの客のVITAユーザー公然とバカにしてたキ○ガイだったし、PSアンチの宗教に入信するとホントろくなことにならんなw
通報してみたら?w
今更死んだ会社を煽る必要もないのに
釣り?
それとも本当に数字の読み方知らないの?
今週の土曜にファルコムセールで購入した軌跡シリーズに挑戦する
ファルコム大好きだけど、俺ってファルコム信者なのかな?
あほだろ昔から存在する老舗メーカーだろ
固定ファンがいるからのびるってワカッテねえ豚の発言だわ
ファルコムゲーはシナリオ、システム、BGMはいいのにグラだけはマジで残念だ
まあグラがいいだけのクソゲーより遥かにいいが
DSでチャイナタウンウォーズが遊べるから(震え声 ※誤用)
中国向けのライセンス、思いの外ちゃんと金になったな
数年間売上0でも会社維持出来る位の現金を持ってる会社が粉飾決算する訳ないだろ
動機が無い
ファルコムは言うて老舗だからね
ポッと出の御影が何言ったところで、今じゃ無能さが強調されただけ
どこがザナドゥなのかわからんが、ファルコムのソフト久しぶりに買う予定にいれとこ
嘘だろお前w
どっかのチャーハン屋とは違うな
ただイメエポとは対照的にPSに注力して大儲けした典型の企業だからなぁ、最近はやたら粘着質なアンチに粘着されてるのは可哀想ではあるな
ショボイんだよ雑魚がwwwwwwwwwwwwwww
2015年にやるゲームじゃねーよwwwwwww
任天堂と同じじゃねーかゴミカスwwwwwwwwww
格ゲー、アクション、アドベンチャー、RPG、ファルコム
というくくり方をすべし
単に、掛けてるコストが低いから、出た物がどんな物でもある程度の収益性が出てるってだけなんじゃ。
他が1億とかでゲームを作ってる中で、1000万とかで作ってるってなれば、そりゃあ収益性も他とは違うよなっていう。
ここのゲームは見た限りだと、大した技術も無い感じだしな。金も掛かってないから、そういう風に手堅くもなるんだろうと。
おい御影!こんなところにいないで説明しろや
あれ頭馬鹿を晒したニシ君やんけwww
ファルコムって結構採用条件厳しいらしいね。
中小企業だけに少数精鋭にしときたいって考えだろうけど。
これより酷いグラのゲームが一杯任天堂ハードにあるのですが?
まず軌跡はARPGじゃない
イメエポは破産だし……。
応援してるわ
無駄に手を広げたり、出費を押さえてるだけみたいだよ
それで儲かってるんだから仕方ないだろ
何をどう言おうが現実は儲かってるんだよ
多分もう突っ込まれてると思うが、桁が違うからな。
400百万=4億な。
今年はイースでそれが証明される
アトラスはペルソナ5でそれも証明されそうだがP4Gからのユーザーもかなり多そう
そうだよ、社員数も多くないから安定したタイトルがあるだけで儲かる
まあさすがに1000万とか馬鹿みたいに低い開発費を出してくるのはお前くらいだろうが
後は順調にPS4にソフト供給できれば、携帯機である不満も解消されるんだが
400万wwwwwwwwwwww逆に二度見した
それ毎回聞くけど、結局売れるんだよね
古城雄三も新海誠も天門もデッドボールPファルコム出身
任天堂って為替でしか利益出て無いじゃん
まあファルコムのほうが愛着が強いヤツが多いと思うけど
たいした量じゃなんいだから決算短信読めよ
この四半期はライセンスだけで5.4億円売り上げがあった
イメエポは代表作を作れなかった
そこに差が生まれたんだなって気がする
ほんと有能すぎないか近藤社長
ニシくん「俺のせいじゃないぞ、俺のせいじゃないぞ」
ここ昔からグラ推しの会社じゃねえよ・・圧倒的にゲーム性と音楽だろ
下手に規模拡大しないから数は増えないけど質はおちないから安心して買えるしな
初めて知った
マーケッターやってる人間から見ると,あれって,アクティブユーザーを押さえ切ったあとにライトユーザーのフォロワーさんに届けるための補完的な戦術であって,アクティブユーザーには全然届かない施策なんですよ。いきなり,そこに行ってしまったのを見て「ヤバイぞ」って思ったんですけど
つーかイース新作の情報早くしろよ。
いやアトラス・・・メガテンもデビサバも#FEもほとんど任天堂にだしてんだぞ・・
ただ完全にうれてねえから支えられてねえだけで
本数すくなくてもPSのほうが利益出るってだけでGKがじゃなくたんに任天堂で
だしても売れないだけ
今まで軌跡じゃなくてイースの方やってたんじゃないのか?
だから軌跡に挑戦とか言ってるのでは?
おなかいたいwww
ファルコムだから面白い
ザナドゥの後回しになったから今年でない可能性も
任天堂に注力→倒産
なぜなのか?
いや、答えは出てるけどねミ☆
ただ残念なのは3DSならこの倍稼げてたかもしれんということだ
そこにファルコムの客は居ない
DSにイース出して爆死を経験したから今のやり方にシフトしたんだが…
イメエポつぶして何言ってんの
モノリスも利益だしてねえし
マーベラスも3DSで損してるし
出す価値ねえよ糞ハードじゃ
句読点くらいちゃんと打てよ、それコンマやんけ
キャラモデルはかなり進化してる(というかイラストに近づいてる)のがはっきりと判るから、
着実に進化はしてる。
なので何も心配していない。
このまま堅実にやってくれればそれでいい。
3年前のイメエポ御影『ファルコム無駄なことやってんなぁw』
日本一もファルコムもコンパもガストも任天堂のハードにだして
痛い目みてるからPSにシフトおいてる訳だが
知らんのかww?
ファルコムは3DSに見切りつけてたから成功したんだぜwww?
マイナス2かけた数字になったかもな、イメエポじゃあるまいしそんなバカ判断するわけねー
ニシ君この意味わかる?
デッドボールPは割りかしファルコムのこと叩き気味だったから
名前出すなよ、本人も嫌がるぞ
日本ではダブルスコアで売れる
よくまあ雑魚チャーハンのウリアゲーマーが煽れたもんだ
これが有能な中小メーカーというものだ
ファルコムは会社の規模的に零細に近いけど
ファルコムちゃん頑張ってくれ
だから自分のところの曲は好きに使えるのも強み
外注のとこが出しただけ
完全にブランド終わったと思うわ
糞ゲー買わせて次回も売れる訳ねえし
なんで未完にしたんだか・・・
やるなファルコムw
出てるのは全て外注。
一応セルセタ→閃からも結構なレベルアップはしてるんだよなモーションは頑張ってほしかったけど
だからザナドゥや今後のイース、軌跡も楽しみでしょうがない
昔はグラも凄かったよ ファルコム辞めたファルコムのグラフィッカーに声かけてハドソンはイースの移植と天外魔境2作ったし
初代英雄伝説のグラフィック担当がスクウェアでクロノトリガーのグラフィックやって 粗のあとゼノギアスつくったんやで 高橋のことだけど
ザナドゥみたいな単発の新作に力入れてくれ
どうでもいいが古代祐三な
ファルコム音楽フリー宣言してるしな
それだけは「ない」な確実に。
一方JRPG宣言()したイメエポは倒産
これが堅実に良ゲーを作り続けてる会社との差だ
わかったかコナミ
駄目なとこを貶して相対的に持ち上げるの常套手段だよw
ちょっと前まではスクエニが標的だったが、今は調子いいしPS4の普及を担っているからねぇ…
なので今はイメポさんがその役だ
天地創造、ガイア幻想紀、アクトレイザーの宮崎友好も
>>143
88時代後半は世界トップレベルのグラフィックだったけどね
アメリカとかのPCがVGA互換メインになる前の時代
御影のせいでマーケッター()みたいな言葉になっちまったじゃねーかw
この発言貼られる度に笑える
まあそれ以前にもファミコン時代にイースのナンバリング出して若干失敗してるのもあるんだけどね。
・・・一応黒字ではあったのかなぁあれ。
この一言に尽きる
別にゲハ思想でPSに偏ってるわけじゃなく自分らの客層や開発規模を把握して上手いことやりくりしてる
社長として本来あるべき姿
箱に注力して利益減らしてるどこかの会社も見習った方がいいっていうか個人的な思想でハードを選ぶ社長はアホの極み
東亰ザナドゥはどんな感じになるか。
ゼノなんとかいうクソゲーより売れてすまんな
お前曰く商売下手なファルコムは黒字だってさ
閃の軌跡1と2のお使いの多さと引き延ばしで話進まないところは非常によくない
ずっとこの調子だとさすがに軌跡シリーズ見限る
他のはアニメ1クールにもならない粗末な設定と物語をLv上げとかお使いで延ばすだけ
そういうことではファルコムはお手本通りのいい制作陣を持ってると思うけど
さすがに表現力の乏しさが目立った来たのでもう一段階の投資に期待
ガガーブトリロジーの締め方は素晴らしかったのに
ファミコンイースはライセンス貸しビクター移植だから ファルコム的には 黒字じゃね
リピート販売−先行費用で基本赤字、良くて1億に満たない黒字だったのにな
ソフト出さないのに売上7億に対して4億の利益あげられるような
収益基盤とか、開発も営業も優秀すぎるぞw
そんな今更な事を言われてもなぁ
英雄伝説系ってずーっとそうじゃないかねぇ
PSPの朱紅い雫やったけどすごい良かった
閃2は好調かw
かなり遅れて今更で本当に申し訳ないんだが
>>50
400万ってwwww
まあ2Dというかドットベースのグラフィックと今の3Dモデルのグラフィックの違いもあって
求められる技量も技術もことなるから、ちょっとその頃の話とは一概には比べられないかもだけどね。
グラフィックはほっといてもちゃんと進化してくと思うから出てくるゲームを楽しみつつ待つと良いかと。
ゲーム屋としてずっと仕事して生き残りたいというならな、基本というか自分が何者かを忘れるな
後客にギャンブルさせて金搾り取りボロ儲けしたいだけならメジャーリーグへ、そして二度と帰ってこないで、どうぞ
だよな
ファルコムと言えば「グラ」だった頃の黄金時代を知らないやつが多すぎる
にわかはだまってろよ
キャラ路線のザナドゥならPCエンジンでだして成功させてるから
風ザナ知らんのか
閃2はロード時間ほとんどなかったからな
ファルコム「いつからザナドゥが単発だと勘違いしていた?」
・・・いや、あり得なくないからなマジで。
これから軌跡シリーズはじめるから終わられると困る
完全な続編なのにⅠよりも売れてんだよな
面白い流れだわ
別に何とも思わんだろ。
都筑和彦がいた会社だぞ。
まだ頑張ってるどころか一番期待してるメーカーの一つだわ
てめえは任天堂の敵だ
任天堂が倒すべき相手は豚だ
3Dになっただけで、やってることは昔と何も変わらん気がするが。
俺は閃2の使い回しと中だるみに糞イライラしたけど、
思い返すと空SCとかもこんな感じだったんだよな。終盤で盛り上がってまあ良しって感じ
ファルコム→PS注力→ソフト出ない時も利益確保
慢心・ハードの違い…
1は数字に出てないけどジワ売れしてるんだろう
別にお前に見限られても痛くも無いがなww
それに奇跡シリーズは最初から最新作まで
そのお使いをこなして行くのが売りだけどなwww
替わりに新しいタイトルをだな
Ysはずっと続けていい
共和国編も期待してるけど帝國に比べると影薄いからな・
イメエポは論外として他のメーカーもそこがわかってないのが多すぎ
ゼノも勘違いしてるし
任天堂の決算はWiiUのコスト前倒しで計上された事を考慮すると印象がガラリと変わる
過去にWiiUベーシックは赤字、WiiUプレミアムは黒字という発言が合った事から
WiiUのコストは2万6250円と 3万1500円の間といったところ
卸値で考えるべきだが一般的にゲーム機本体の掛け率は高く、コストは26250円に漸近するあたりだろう
任天堂は2013年度にWiiUのコストを前倒しで計上した、ルネサス鶴岡工場の閉鎖が関与してるのだろう
全てのパーツを作りおいたとは考えられないので(それでもメイン基板は最低でも作り置きしなければならない)
10000円分の部品を前倒しで作ったと仮定する
作りおいたWiiUの数は岩田の「来年度分に少し足りないぐらい」という発言から、およそ300万台程だろう
>>11
つまり任天堂は2013年度に300万×10000円=300億円程前倒しで赤字を計上していたということだ
これを考慮に入れ2013年度2014年度決算の実際的な数字を比べると
2013年度:-164億円(-464億円+300億円)
2014年度:-53億円(247億円-300億円)
となり、任天堂の収支はさほど改善していない事がわかる
-464億円から247億円というと劇的に良くなった印象を持つが、演出された数字である事がわかる
今年度500億円の営業利益を目指すというが、夢のまた夢だと思う、まあスマホ次第か
にわかじゃないんだけどな
それと、風ザナこの前までマジでやってたから
風ザナがザナドゥとは世界的なつながりの無い一応ザナドゥシリーズだということを忘れていたわ
それぐらいザナドゥというタイトルが空気だった
あと、セーブデータが二度破損したんで、流石にクリアする気が失せた
軌跡はすげーよな
俺の同僚で、軌跡未プレイだった奴がゲーム雑誌かなんかで閃2が仲間になるキャラやたら多いから興味持ってたな。
そいつは仲間キャラが少ないRPGがあんまり好きじゃないらしい
風ザナ1ヒロインを空気にした2を俺は許さない絶対にだ
どこからって空・零・閃の順だろ
wikiみりゃ一発だろうに
クロスベル解放するには共和国の力が不可欠ってことで
共和国編やるんじゃないかね
まあ教会以外だったらどこ主役でも楽しみですわ
いや帰国子女のロングだと思うが
あの金髪と腰のあたりがエ・ロい
もうすぐ空エヴォが発売されるから、それでいいのでは?
俺は零の軌跡から始めたけど、全く違和感なくハマったけどな。
どうも最近のインタビュー記事とかみてると、もっかい帝国編やるような気がしてる。
個人的にはクロスベル解放編をずっと待ち望んでるんだが。
RPGが一本で完結しなきゃいけないなんて決まってるわけでもないし
終わって困るのは豚くらいだw
そんなことよりセーブデータ破損するバグなんとかしろよな
究極のお使いゲーと言っていい風ザナ1はマジでデータが破損するから気をつけろ
2は名作らしいが、未プレイなので知らん
ソーサリアンフォーエバーとか出してた頃悲しかった
PCのイースエターナルで別人の様に復活したけど
たしか今作で軌跡シリーズの全体の半分くらいなんやろ?
まずは空の軌跡FCエボ待ちでいいよ
最初からやりたいなら「空の軌跡FC」ですな。
ちょうど今月末?にいろいろパワーアップした全部入りのVita版がでるのでそちらをお勧め。
ちょっとお値段が・・・ってことならPS3でリマスタ版が出てるのでそちらをどうぞ(HD改ってやつです)。
中小しょぼ会社の利益なんか大したもんでもないだろ
来年には傾いとるわ
他社をバカにしてた会社が破産してバカにされた会社は好調なんだから
世の中面白いもんだよなw
2周目を始めるにはちょうどいい頃合いかな
えーと、ここの会社が何故こんな黒字を出せるのかわかってないのか?
この程度の利益、任天堂並みの赤字を出したら一発で吹き飛ぶんだが?
ライセンス貸しでウハウハってやつですな。
要は、
自社ソフトでない時期=ライセンス貸しで利益確保
自社ソフト出す時期=ナンバリング作でも初週売上げ本数前作越え(微増ながら)で利益確保
という隙のない2段構え方式をここ数年で見出してからただでさえど安定の経営が無敵になった。
ゴキ「許してほしいゴキーvita一つあげるからさ;;」
一般人「いらねーよそんな気持ち悪いハード。しかもイカくせぇ!!」
バシッ!!
ゴキ「叩き落さないでゴキ―!ミクちゃーーん!!」
バサッ
ゴキ「あっ!?」
vitaを拾おうとしゃがみ込んだ際にリュックサックに入っていたキモオタご用達ゲーパッケージをばらまく
一般人「キモッ」「クスクス」
ゴキ「プルプル・・・」
恥ずかしさのあまり自宅まで全力疾走するゴキブリであった 完
いつからファルコムは任天堂程の大企業になったのか
愚者は語り賢者は黙るってだけ、
なんでもそうだけど、外側から見てこのやり方がよくない、無駄とか言っている奴なんてロクな奴いねーよマジで。
秋葉原でチラシを配ったり,JRの車内に広告を出したりされてたじゃないですか。
あれ見て,「うわぁ,無駄なことしてるなぁ」って思ったんですよ(笑)。
マーケッターやってる人間から見ると,あれって,アクティブユーザーを押さえ切ったあとに
ライトユーザーのフォロワーさんに届けるための補完的な戦術であって,
アクティブユーザーには全然届かない施策なんですよ。
いきなり,そこに行ってしまったのを見て「ヤバイぞ」って思ったんですけど
そりゃそうだろw
あの頃は悲惨だったな
木屋もすでにいなかったし、ろくなデザイナーもいなかったから
ゴミみたいなソーサリアンが誕生してしまった
でPCでイースやりたいって言い出したのが今の社長で
そこから持ち直した(だから社長になれたんだろうけど)
前作をことごとく上回ってくるとか、ここ数年だとファルコムくらいしかないんじゃ?
来月にVITAで一作目のリメイクである空EVOが出るからそれからやればええ。
そう考えると任天堂なにやってんだよって感じ
豚「キモックスクスプルプル」
イメエポ「死ねや糞豚ァ!」
碧に比べてはるかに進化したグラだったから納得せざるを得なかった。
Vitaの色んなゲーム遊べるようになったから結果オーライだけど。
セグメント別だとリピート販売はほぼいつも通りなんだが
ライセンスが異常に伸びてる。1Qと見比べてもやはりチャンユーの契約料が数億あったんだな
ここだとPSの功績全てだと思ってる奴もいるが、スマホバブルの恩恵もきちんと受けてるのよね。リスクを侵さない程度に。
やるゲーム無くてイライラしてんだからそっとしておいてやれよ
残念ながら
絵は綺麗だけどね・・・お陰でギャップが酷い
木屋さん辞めた後しばらくはファルコムヤバかったな
でもファルコム辞めた後木屋さんが出した ラストインペリアルプリンスはもっと酷かった
なんでPCーFXで出したのに色々PCエンジンの風ザナより色々劣化してんだと
90年代中盤あたりかな、あの頃は信者ですらこりゃ潰れるなって思ってたからな。
リメイクばっかだし、新OS対応版とかいって新作のような扱いで出すし。
Zwei1のクソポリゴンに絶望しイース6のPVみたときの感動は未だに覚えてる。
本当に酷いなw
これでマーケットみすって3DSで爆死して倒産ってんだから
恥ずかしすぎる
あんまり同意を得られないがシリーズトップクラスの名曲揃いだったし
イースⅥのデモの衝撃は凄かったな。
あれで俺もファルコムゲーに戻ってきたし。
まあよくはないわな、ネプチューヌとかのほうが絵に忠実だし。
それでも売れるのは何故かって話でもある。
禿同
英雄伝説シリーズとして認めて発売した時は、もうここの会社ダメだなと思った
それがファルコムなんだよね
確かにショボいけどあれで我慢できなきゃ任天堂ハードのゲームは何も出来んよ
俺は無理だった
アークトゥルス?
あれ、ガガーブ三部作並のボリュームという売り文句じゃなかったか?
うろ覚えだが(ry
ザナドゥ新作は劣化ゴッドイーターみたいになっとるわな…
VITAなら何とか許容範囲というか、まあ身の丈を分かってるからそうしたんだろうけど
東亰ザナドゥ楽しみです
イメエポとか大した実力も実績も無いのに他社批判してるから今みたいな惨めな結果になったんだね。
西風の狂詩曲
最初は英雄伝説の外伝みたいな扱いで出していたと記憶しているよ
ファルコムファルコムファルコムファルコム(ドィィ~ン)
ファルコム
味
噌
よろしく~
小倉智昭が
「ファルコムの木屋さん(橋本さんだったかも)は自分の番組を見てプログラムの勉強始めた。今じゃ完全に追い抜かれた。」
ってパソコンサンデーで言ってたんだけど
本当かねぇ。
その発言してる番組は丸々ニコニコに上がってる
懐かしいw
2000年前後は本当に潰れそうなくらい酷い経営だったね
この会社は上場したのも追い風になったな、人気作の復活や
コンシューマへの切り替えも早い段階から株主にせっつかれてたし
閃の軌跡>>>>>>ゼノブレイド
だったからなあ
ファルコムが2〜3億で作ったゲームの方が、任天堂が40〜50億かけて作ったゲームより出来が良いってのが
軌跡とかテイルズ系の絵って立体化するとどうしてもね・・・
アトリエがこの路線の絵なら最高峰かな?
やっぱり先見の明って大事だな
奇を衒い過ぎて信者を激オコさせ炎上させてしまう大手よりは賢いよ。
破産したという事は、弁護士が渡したプリペイド式形態ぐらいしか持っていないだろうから、
ここ見る余裕無いよ
実家があれば実家に帰れるらしいけど、人によっては野宿とか知り合いの住まいを転々とする生活らしいしね
アートディンクとファルコムくらいじゃね?
ちなみに合併とかなしで単体での話
水村かおるって言葉に出会ってしまって哀しくなった
絵師は食ってくのに必死なんや…
少なくともストーリーは零以降は叩かれてるのはよく見たし、
グラも閃は叩かれてるのは見たよ
ただ売上は落ちてないからアンチの声がでかいだけだろうけどな
勝手に赤字にすんなよ。
わざわざ「JRPG宣言www」なんてしなくても
JRPGならファルコムって感じになってるもんな。
(ゼスティリアのことだな……)
KOEIって思ったけどテクモと合併してたか、でもなんだかんだで単体でもKOEIは生き延びたと思うけどな
顧客をちゃんと掴んでいるし。
めちゃくちゃ異常だと思うんだが、
もはや誰もがファルコムの最高益更新を見慣れて、大して驚きもなくなってるのがまた凄い
っていうか売り上げもかなりあるね
モーションも含めて確かに酷いよな
グラだけ見たらPS2のシンプル2000のをHD化したレベル
あの程度で衣装DLCとかやるのはすごい(度胸)と思う
誰も任天堂ゲームの話なんてしてないから
>>289
ああいう王道RPGは殆ど出てなかったし、需要はあったと思う
コマンド戦闘のRPGってやってて疲れないからいいわ
御影が散々見下してた近藤さんが順調過ぎて困るわ~(´∀`)
叩いてる人のほとんどが同じことを言ってるからな~
まあ、それだけアンチ的には許しがたいんだろうけど。
スクエニ抜くにしてもチュンソフトとか呉ソフトウェア工房とかあるで
ヒロインも王道でかわいいし
JRPGの代表面すんなよ雑魚
ほんと信者の持ち上げはキモいなw
軌跡で賛否両論とか言ってたらゼノブレイドなんか否しかないぞ
傍目から見てお前みたいなアンチが一番キモイ。
JRPGの代表面ってゼニクレのことか?
戦闘の音楽はどれも好き
ストーリーやBGMが評価されてんだろうな
これはスクショからやばい雰囲気があるもん
たぶん作ってるのツヴァイや那由多のチームだろうし
自分的にはツヴァイ3なら買っても良かったんだけどなぁ
流石にグラフィックはゼノクロがええで
思いの外マップと敵グラは頑張っとる
やればわかる
名作が汚くなるのはショックですよほんと
はよ軌跡のつづき出してくれ
しねーよ雑魚
ゴミ量産してんじゃねー
雑魚が低レベルのグラで満足してるから
和ゲーが駄目になったんだよ
反省しろ
今作が軌跡初めてって人も結構見た
酔いが冷めて途中で起きるってのが珍しいからな
スマホの劣化版をフルプライスで買わなきゃいけないんだもんな
そりゃ煽るに煽れないよわぶた
珍天 「・・・」
この発表でファルコムの株価ダダ下がりもう目も当てられなくなってる
はちま見てると所有してる株があからさまだよね
株関連だとなぜか世間と温度差がある記事が多いし
しかし、任天堂ハードに注力することは、任天堂ハードに縛られることを意味する
特に力の弱い中小企業や落ち目で金に困っている大手にその傾向がみられる
堅実にやってこうってところと
宣伝で騙し売りしようってところの差じゃないかな
ゼノブレイドクロス 初週8.5万本
お、ニシ君の大好きな株価戦闘力か
クソと神しか言えないなら黙ってろよ
ソニーと任天堂の差しかねーだろw
あとはモーションをなんとか試行錯誤すれば優良に成りえる
ネプもなかなかよいぞ
閃はともかくザナドゥは結構原画再現高いと思うけどなぁ
閃も原画再現はともかくモデリング自体はそんなに悪くなかったし
・・・ゼノブレやった後だからかもしれんがw
基本的にクソゲー出さないってのはかなり重要だぞ。
安定して一定の品質のゲーム出しているってことだから
2 配当予想 変更なしで去年から5円ダウンのまま
3 通期予想 期待されてた上方修正なし
ここの部分が記事から省かれてる不思議
ファルコムは無敵じゃないよ
こういう風に楽しみにさせてくれるゲームです
ザナドゥは初心に帰ってくれ・・・・・・・マジで。
そろそろイースのナンバリング出してー!!
財政状態のところ現金や預金は増えて売掛金が減っただけじゃん
負債も未払いの法人税を納めたりかなり減ってる
財政的には改善されてるだろw
長期株主「9月の新作までこんなもんだろ」
豚「糞決算乙!」
100円位下がったけど明日は戻ってくれるよね?
この業績で売られまくるとかなんでよ
俺には財政状態が悪化してるようには、読み取れなかったぞ
ファルコムは、ソフトの販売と合わせて記念配だす方針だし
なぜ、増配があると期待するのかが謎
堅すぎる予想で有名だし、上方修正も本決算発表前までどうせしないって予想できるのに
上方修正を期待するのが理解できない。
堅すぎる予想で決算発表の時は下げるのが風物詩
材料で尽くしで売られるのは普通にある
お前さんだって高いところで売りたいだろ?
みんなが同じこと考えて同じところで売ろうと考えると
ファルコムみたいな小型株の銘柄は一気に値が下がるんだよ
細かく売り買いして利ざやをとりたいなら他人より早く動くか大型株でやらんと
閃2はRPGでザナドゥーはARPGでジャンルが違うんだけど、初心って何?
グラはジャンルによるから別として、技術的にキツイとこだしな
「東亰ザナドゥ」及び当社代表作の1つである「イース」シリーズ最新作を鋭意制作中です。って書いてあるから
どうなったって言われても、そりゃ制作中なんじゃないのとしか
中小ゲーでモーション良いやつって、たいてい有名作品に関わったことあるデザイナーだしな
これから若手に物理エンジンの勉強させるべきだ
大手の大作ならばグラもモーションも完璧だし
中小のゲームってやる価値がどこにあるんだ?
小規模だけど凄いアイデアがある海外インディーズゲームはたまに見掛けるが
ファルコムってそういう無いしとにかく古臭い
俺にとっては中小ゲームは基本的にはゴミだな悪いけどね
もしくはAAAかな
ダメ元でスクエニの第一辺りでなんとかして欲しいわ
モーションに関してはスクエニ・カプコン経験者が一番上手いからな
あいつら捕まえるだけでも超大変
物理エンジンはあまり関係ないな
ぶっちゃけスクエニに入社して揉まれてくるのが一番手っ取り早い
どんどん風呂敷広げてる割にはいつ終わるか分からんし
ザナドゥが秋で、イースはおそらく来年春くらいだろうから軌跡は当分なさそう
大手が幅広いジャンルを満遍なく作るなら中小は不要になるが
実際はジャンルが偏りまくって手薄なジャンルが出まくりやん
中小は大手が手薄なジャンルを埋めるのにピッタリ
確かに大手はSRPGとか普通のコマンド式RPGとか全然作らんな
やっぱりそうなるよなぁ
せっかくロジーヌがプレイアブルになる可能性が出てきたから楽しみなのに
近藤さんが社長になってから変わったよな。Ys7騒動で社内やPCファン層がゴタゴタしたけど何とか乗り切ったしな。
何を基準にして言っているのか知らんが問題なく売れると思うよ。
明らかにツヴァイ路線だしそこは織り込み済みだろ。
ファルコムは毎回
好決算だけど超保守的予想で大暴落、決算近くになると上方修正で暴騰
というのを繰り返してるのよね。
しょうがないって言えばウソになる
ただ、たまにで良いんで完全新規タイトルを製作してほしい
2~3年に一本は出せるでしょ?
じゃないとまた絵師の方々が辞めてきそうな気がするんだよな
無理に金を掛けずに徐々にグラが改善されていく
隙間を埋めようっていう目的はわかるんだけど
でも中小のゲームはショボイんだよなぁ出来がw
あきらかに金かかってない手抜きってのが分かるw
だから信者がファルコム凄い!最高!とか言われても何が凄いのか全くわからんw
ザナドゥを出すじゃん
名前は継承してるけど何でザナドゥってつけたんだと思うほど中身は別物だし
誰も強制はしていないんだし
お前は大手のゲームだけやってればいいじゃん
俺はどっちも楽しむけどね
だから常に企業が安心して仕事ができる
じゃあなぜザナドゥ付けたんだって話だと思うけど
そこら含め完全な新規タイトルってとこで攻めてほしいんだけど
馬鹿なの?
まあザナドゥを知ってる奴はなんて40代くらいのおっさんだから
若い奴らにとっては新規みたいなものだろ
企業規模から言って予算がない中で必死に作ってるのに手抜きって言われるこのご時世
大手の100万本を売る事を目標としたゲームと
中小の10万本を売る事を目標としたゲームでは予算が違うのは仕方がない話だ
しかし10万本の予算=手抜きだみたいな考えはどうかな
外食に例えると代わり映えしない定食屋には入れません、やっぱり外食は三ツ星店じゃないとみたいなもんだろ
面白いと思ってくれるファンがいて続いてるなら問題ないやん
後は豪華じゃないと嫌いとか好みの問題なんだしさ
え?じゃあFF15並に凄いの?
もしくは凄いアイデアとか技術があるのですか?w
古臭いゲームにしかみえないがww
噛み付きやすいコメばかり選ぶのはどうかと思うわ
つーかそのレベルしかやる価値ないというならやれるゲームなんて全然なくなるじゃんw
安い煽りですねぇ…
あれめ大概古臭いよな?
ショボいのは認めるさ
でも中小が出来る限りのリソース突っ込んで作ってる
それを「手抜き」とは言わないだろ
外野がとやかく言おうが無意味
「ゲーム」って何だろうな
ははーん、さてはあんた、御影だな?
こいつのコメ見ると中小叩きに見せかけたただのファルコムアンチだな
なるほどなー
動きもうちっとマシにしろよ
ある人にとっては『ゲーム』とは見た目
ある人にとっては『ゲーム』とは遊び
ある人にとっては『ゲーム』とはコミュニケーション
ある信者にとっては『ゲーム』とは売り上げ
その人にとっては見た目こそが一番なんだろうな
作りが安いと思いつつも限定版PS4もドリームエディションもDLも買ったけど >ネプVII
真のJRPGとか言ってたからどんだけ凄いのかと思えば
結局信者が持ち上げてるだけのショボゲーだったのねワロスw
ゼノクロのことかい?ソレ
もっと頑張れ
真のJPRGとか初めて聞いたんだけど、どっかで汚染された人ですか
つかそのワードで検索して出てくるのってゼノブレイドクロスじゃん
ゲームの面白さを知らないゴミKsに教えてやるよ
ファルコムには王道RPG、ずば抜けて良質なストーリー、JRPGの本質、ARPGの爽快感、萌えられるだけのキャラ素養をもった美少女、心に残るキャラクター
こういった技術だけではどうしようもできないクリエイターの英知が詰まっている
それがファルコムのゲームなんだね
わかったかゴミ?
死ぬの?
アニメ寄りなキャラになって戻って来るのにはガッカリした奴等が多い事を考えると
ファルコムもアニメ風をやめてFFの様なリアルな描写のホスト風アドルにしたほうがいい
という声が多数
ゼノブレイド信者とファルコム信者は同じってことねw
どっちもショボイ凡ゲーをやたらと持ち上げてる
>結局信者が持ち上げてるだけのショボゲーだったのねワロスw
すげえw
これまんまゼノクロのことじゃんw
お、豚みたいな奴だな
ゼノブレイドクロス持ち上げてる奴もそんなこと言ってたねww
同類おつw
FF15クラスしかやらないなら、遊べるゲームあんまなくね?
俺が期待してるJRPG
そりゃ無いよ?
大作でもつまらんゲームは多いし
中小なんてやる価値すらないのがほとんど
過去の対談のコピペでやたらと比較されて笑われてること
イメエポ倒産のタイミングでこれだから本当に御影に見えてきた
迷惑かけてる人達にちゃんと連絡とってやれよ
プレイもしないでファルコムを貶すアホ
ちっす
ひとつ忘れてた
ファルコムミュージックと称されるゲーム音楽
本当に記憶に刻まれる良質な曲ばかりだ
バカ
死ぬの?
んじゃ普段はなに遊んでるのさ?
え?ゲームやってないの?
何でしがみついてんのか
実際買われてるのと買われてないのだからぜんぜん違うね
とりあえずDQをどう思ってるかどうかだけは答えてくれ
あ、マジでそうかもな
な~んだゲーマーでもないじゃん
つかFF15級だけしか遊ばんならウォッチャー3は買えよ
マジでな~んも遊んでないって事になるからさ
古参の意見を切り捨てたゲーム会社達は新規をヘビーに変えて新たなファン獲得出来てますか?そろそろ始まるであろうスマホゲー市場縮小が楽しみですね
那由多の軌跡。ツヴァイ2plus。Ysセルセタの樹海はドハマりした。
東京ザナドゥも期待してるし買う。ただ軌跡はもういらん
古参を捨てたゲーム会社達は新規をヘビーに変えて新たなファンにさせることはできましたか?DSでのライト取り込み失敗を糧にユーザーを育成しましたか?ライトはいつまでもライトですよ?いずれ訪れるスマホゲー市場縮小がきたとき、何社が潰れてくんですかねー、楽しみにしてますよ
やって無いのにもういらんとは、これいかに
お前には一生わからないよw
俺はAAAの和ゲーの良さも、洋ゲーのAAAの良さも、ファルコムのゲームの良さも
全部わかる
まあこの会社たまに暴走するからクソゲだった時はクソゲと言っておかなあかん
お前は近視眼でどこぞの信者なんだろうが
単なるバカ
死ぬの?
そろそろ死ぬの?
死ぬの?
重要なことなんで三回繰り返しました
ファルコムは軌跡以外のソフトをもっと出して欲しいブランディッシュとか
しかしこうして見るとモノリスって金食い虫じゃねぇか…
もう今面白いRPG作れるのがファルコムしかないんだよなぁ
ファミ通の記事読んできたけど
ドラクエⅧもボイス追加、先行アイテムコード、シナリオ追加で糞移植の可能性高まりましたね、で、なんでBGMを都の楽団に演奏させるの、3DSの音源でⅧの曲が聴きたかったな。
ありがとうスクエニ、糞移植ありがとう買うね。
そろそろスクエニはキャッチコピーを最高の糞移植をあなたにお届けとかにしてくれてもいいんですよ?
Ⅷ主人公にボイス追加したらスクエニ壊す、主人公がしゃべらないままで他が喋るなんて不気味シーンにしたらスクエニ壊す。
Ⅷとか完成された作品なのに何リメイクしてるの、移植でいいのに
FFどころかテイルズにすら勝てないのに?ww
口だけはデカイなファルコム信者はww
ゼノブレイド信者と同じじゃねーかww
まさかヒーローズでヤンガスとゼシカに声つけたのはこのためだった可能性。どうせならゲルダの声優ゴーリキーにしたらいいのに
まだ粘るのかよ
ヒーローズで憎しみを植え付けたスクエニがさらにドラクエⅧリメイクで憎しみを与えるとは...スクエニ最高ですね
ドラクエに声はいらないつってんだろうが。番外ならまだしもナンバリングでやるの?スクエニとかいう過去の遺産食い潰し糞会社は。ありがとう、スクエニ、ようやく切れるさよならスクエニ
これは俺も気になる
コマンド式RPGの記事でよく古臭いだの時代遅れだの言う奴が湧くけど
DQはマジでどう思ってるんだろ?
DQ11がPS据置に出たとしても間違いなくコマンド式になるだろうけどそれでも古臭いと言うんだろうか?
ずっと昔っからファルコムのゲームはFFに勝ってるよ
連戦連勝だけど
お前にはわからんよ
技術とかグラとかそんなことしか知らない、にわかゲーマーだからな
発売してから残念だったと結局言うだろうけどすでにⅧを潰す気しかないスクエニにはほとほと飽きた。この会社には消えてもらった方がいい
FF→(見た目)凄いRPG
ファルコム→(中身)面白いRPG
これ
にわかゲーマーじゃなくてウリアゲーマーだろそいつ
いちいちどっちかを貶す必要はないよ
あいつらに「仲間割れしてるwww」って言われちゃうぜ
言い方がうぜえ
FFは仲間じゃねえし
味方のふりすんなw
キモい
え?自分の中の評価が高いとかメタスコアとかそういうやつ?ww
あ、ファルコム信者は豚みたいだなぁww
お前そもそもRPGに興味ゼロだろw
FFだろうがファルコムのゲームだろうがどっちでもいいんだよな
ファルコムが持ち上げられてるのが鼻持ちならないだけなんだろ
ファルコムの良さがわからんから
アホアホBくん「あれ???俺にはわからない・・・クソゲーや!!」
小学生以下や
いや園児以下や
お前人間やり直したらええねん
いくらなんでもクレイジーすぎる。なりすまし?
みんなもうやってないかもしれんけど、これでやっと顔が自由に変えられるようになったぞ!
今年はザナドゥだけじゃ大した利益にならんだろう
ファルコム信者とゼノブレイド信者は同類だよな
まぁ別にやりたいならやればいいんじゃね
韓国人だってウンコを好きで喰ってるわけだし
好きなだけウンコ(ファルコムゲー)を喰いたまえw
釣られんなよ
まともな意見ですが何か?
ゼノ不細工と違って黒字なんだなww
ごめんよ。個人的には軌跡の新作に時間使うよりはもっとアクションRPG量産してほしいって言いたかったんや。
軌跡がクソゲーとは思わないけどターン製RPGは個人的にやる気にならん
単に荒らしってことだろうな
対立煽りじゃねえよ
答え難い質問とはどれだよw
他にどんな大作やってるか知りたかったのにw
そうは言ってもファルコムで軌跡が一番の稼ぎ頭だからそう簡単には捨てれんだろ
パッと見思い当たるのが>>444とか>>449
横だけど、捨てろとは思ってないと思うよ
那由多の軌跡はやりこんだンゴ。
聖剣伝説が死んで以降、面白いアクションRPGはここのゲームしかないからなぁ・・・
Ysとか以外で聖剣伝説っぽいゲームあれば誰か教えて欲しいンゴ・・・
あー、そいつは対立煽りだよ
俺じゃない
つうか、技術力、グラ、売上げとかで中小を貶す奴らって(あ、察し
なんだけどね。
まずFFを対立軸に利用している点でスクエニ信者ではない。彼らは意外と冷静だしファルコムを好きな奴が多い(俺調べ)
書いてる本人だけだよ。自分がどこぞの信者か気づかれていないと思ってるの
軌跡を放置してザナドゥとイースに注力してるのに
それでも軌跡は要らないとか捨てろと言っているようなものじゃん
対立煽りに乗せられないように
対立煽りはRPG関係とは違うとこから来ると思っておいたほうがいい
あいつら自分らで勝手にイライラしてる癖に他人で解消するクズだから
そんなつもりはなかったけど気分悪くしたならごめんね。(´・ω・`)
そうね。今年は軌跡じゃなくてYsもザナドゥも出るんだし文句言わずにお座りして待ってまする。
どんな大作ソフトやってるとかDQはどう思ってるかの質問には答えないで逃げたか・・・
こういうやつに限ってウンコゲーを崇拝してるんだよなぁ
ワケワカラン洋ゲーとか
屑だからねぇ
いやいやいや、和ゲーの狂信者だよ。しかも自分とこの和ゲーしかダメなタイプ
洋ゲー好きな奴は、基本ファルコムに興味すらないもん。
それいいわ
ナイスアイデア!
と思ったら、ドラスレクロニクルもってたわ(ry
勝手に争っとけ馬鹿ども
※但しsteem厨を除く(以前に起きたファルコムソフト日本語版の件によるもの)
ゲーマ-に風上も風下もあるか
卑劣にも他社ゲームを利用して攻撃してきたから受けてたったまで
上から目線はやめてほしいですなあ
あのね。どんだけ心狭いんですかw
毎年常に好調じゃねえか
これが任天堂に一切関わらずPSに尽力してきた会社の力か
固定のハードで固定客相手に細々と手堅くやった方が良いこともあるしな
ファルコム規模の会社ならとくにさ
既存ソフトの人気がそこまで高く売り上げてるとは思えないが・・・
粉飾!?
一時期の低迷時に、いろいろ待ちすぎてもはや植物の域に達してるからな
ただただ「ファルコムのゲームがしてぇなぁ」って思ってるだけ
売れなかったからダメなんか
ソフトメーカーがいまどきソフト開発だけで商売してると思ってるんなら考えが浅いよ
報告書が文書で上がってるんだからコメントするならそれを読むくらいのことはしような
特にラオが裏切ってからは一気に空気になる
エルマ様の、エルマ様による、エルマ様のためのゲームと化す
主人公、プレイヤーは二の次
大事なのはエルマ様の物語
ここまでプレイヤーをバカにしたゲームは久しぶりだよ
もうねラストなんて突っ立っているだけ
エンディングなんて姿すら出てこない
エルマ様がラスボスを倒して、エルマ様が問題を解決して、エルマ様が物語を締めくくる
もうさシナリオを書いた奴とこのシナリオを考えた奴は○ねよ
RPGなんて2度と作るなよ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
チャーハン···じゃなかったゼノブレイドクロスでもやってろよ
エルマ様を主人公に変えれば軌跡だな
空零碧閃とどんどんレベルアップして行ってて嫌んなる
ストーリーは悪くないんだからもうちょっとだけでも控えめにしてくれませんかねぇ
主人公も仲間も本人自体は嫌いじゃないがSUGEEE評価が気持ち悪くてしゃーない
矢印もいくらなんでも多すぎ
もう少し人数絞って
クソゲー信者同士仲良くしたらどうだ?wwwwwwww
どっちも大して売れないゴミだろ?(爆笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そのくせ神ゲーだの真のRPGだの持ち上げるところもそっくりwwwwwwwwwwwwww
お似合いだぞお前らwwwwwwwww
自称古参は声だけで買わないし、PSPブランディッシュは良リメイクだったけど売れなかったし
イースもPSPの7よりVITAのセルセタの方が売れてるし
軌跡も古参がケチ付ける割に数伸ばしてるし
ゼニクレは面白くなくてイライラする課金しかない
残念だけど全くの別物だよ…
と決めたのは朱紅い雫とぐるみんをプレイして以来だったろうか
東亰ザナドゥも期待してるよ
バカは黙ってろと
そうだろうな。
なんつうか、昔のジャンプとかみたいな感じ。
任天堂はWiiUを作らない&New3DSで利益率の高い3DSを買い替えさせたことによる利益だからちょっと違うんじゃ・・・
それがファルコム
会社規模と相談してPSPに移行したのが正解だったよな。
3DSなんて望んでなかったし、無理してPS3とか据え置きではつらいのわかってる。
OPアニメはSTUDIO 3Hzが担当
5人目の適格者「北都美月」の情報も公開
水戸黄門シリーズしか作れないつまらん会社だが
商売がうまくいってるんならそれでいいんだよ
世の中にはそういう役割も必要とされているってことだ
あくまでもドラクエの質問はスルーするのな
なんか都合悪いの?
黒字を出すことこそが株式会社の使命なのに、そんな大原則を
忘れて会社を潰す奴なんかが他社に意見する資格ないだろ。
どんどん、引き込まれて新規がいつの間にか固定客になるような魅力がファルコムのコンテンツにはあるんだろうな
序盤はあれだけど他のクソゲーに比べたらやっぱファルコムはすげーよ
面白いゲームは出すけど経営の仕方に疑問を感じるところとか、良作も出すけどクソなのもよく出すところとかは結構あるけどすべてが常に安定してるのはすごい
東亰ザナドゥもイースも楽しみにしとるよ
空Evoもやりたいけどとりあえずサントラだけ買う
5人目のプレイアブルキャラの情報くらい取り上げたらどうだ?
堅実に経営することで肝心のゲームがつまらなくなるなら論外だけど実際には今の経営の仕方でしっかり面白いゲームを作れてるし
お前みたいなのが一番気持ち悪い
増収したら増益になるのは当たり前!
減収増益のCAPCOMには、到底及ばねーな!!
そして煽り合いの道具にされるスクエニ
パクリ
オワコン
糞ゲ~
うんこ
小粒でも良ゲーばっかだし当然と言えば当然なんだけどさ
ファルコムってだけで結構安心してゲーム買えるのはデカイな
ぐるみんの新作やりたいなー
それを言い始めるとモノリスの高橋もなんだけど・・・ゼノクロ大爆死言い訳がミーバース次回作のノウハウ作りが目的
ファルコムありがとう
ちなみにリーシャでした
うんまい!
ビス子なんてひさびさ食いました。
ツヴァイとぐるみんの続編出してくれ
いまこの瞬間からはじめます
みなさんごきげんよう
9月発売の東京ザナドゥが実質、ツヴァイの続編だと思う。
主人公の使っている武器がそのまんま。
とにかく、登場人物のキャラがいいのと、モブにも細かくストーリーがあるのがすごい。メインでは特にエステル。最初の最初だが、翡翠の塔で子供たちを救うために特攻するエステル。最初から少しやばかった。
音楽もラピュタっぽい
横からで東亰ザナドゥもめちゃくちゃ楽しみだがツヴァイとかの続編をやりたいって言ってる人はそういうことを言ってるわけじゃないと思う
システム的にはツヴァイ系統のアクションだったとしてもグランヴァレンっていうあの世界でツヴァイらしいあの雰囲気のゲームじゃないとツヴァイ続編じゃないと思う
まあ俺自身がそんな考えで続編を待ってる一人なわけだが
世界観の設定もしっかりしてるし六魔王なんていうラスボス候補もあと4体もいるんだしいつか3を出してほしいなあ
生きていた恐竜
そんなレベル
単純な歴史の長さも業界に与えた影響とかやってきたことの大きさとかも
業界初って実はファルコムは多いんですよ
会長が申しておりました