【【速報】PS4/PS3/Win『三國志13』発売決定!全武将プレイ、限定版には孔明人形がつくぞおおお】
シリーズ最新作「三國志13」が発表に。記念事業が続々と発表されたコーエーテクモゲームスの「三國志」シリーズ30周年記念発表会をレポート
http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20150519072/
シリーズ最新作「三國志13」が発表に。記念事業が続々と発表されたコーエーテクモゲームスの「三國志」シリーズ30周年記念発表会をレポート http://t.co/r3iTPoVmuT pic.twitter.com/hZPHB1tfAN
— 4Gamer (@4GamerNews) 2015, 5月 19
記事によると
・コーエーテクモが「三國志」シリーズ30周年記念発表会を開催し、「三國志13」の発表やスマホ向けSRPG「三國志曹操伝 ONLINE」の制作開始などがアナウンスされた
・「三國志13」のプロデューサーには「真・三國無双」シリーズを手がけてきた鈴木亮浩氏が抜擢。ただ「真・三國無双」のようなアレンジが加わることはないという
・また、「真・三國無双」の新展開を目指した開発がスタートしていることも発表された
この話題に対する反応
・無双シリーズ新展開とか楽しみだけど...斜め上にかっ飛ばさないかって不安もあってなんかこう...なんかこう...
・新展開てなんだろう… 真・三國無双8かな(´・ω・`)
・本編新作だといいなー
・無双の新展開期待してていいのかなぁ…もう最近ずっと6エンパやってる………
・三國無双に新展開があるらしいけどアニメ化はほんとうにやめてほしいしコラボももういらないしというか声優イベントに使う金を新作に割り当ててほしい
無双8とは違うもの出すってことかな
変な方向に行かなきゃいいけどね・・・


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ゴキブリこれにどう答えるの?
WiiUソフトラッシュで財布がやばいわ
ゼノクロとスプラトゥーンは確定だが欲しいソフトが多すぎる
アサクリ馬鹿に出来ねーぞ
PS界のマリオかよw
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
全世界で爆死しすぎだよ・・・・・
もうだめだわ
戦国BASARAはクソゲー
楽しみだな
無双はすぐ飽きる。
あれを復活してほしい。
だからといって、ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメアみたいに
何十人の兵士が同じ動きをするのはイヤ。
そりゃ四桁なわけだわwwwww
new3DSって専用ソフト1本しかないゴミだよねw
新展開てのはそれやろな、ようやくあのPS2時代から使い回してるレガシーな無双システムが刷新される
って言う事は全部の無双をやるお得意様じゃねーか
でも結局やることはひたすら草刈りなんでしょ?
うーん・・・
良い新化を遂げてくれるといいが…
普通に8だと良いけど
アクションゲームで敵を倒すなと?w
結局6でもとにもどして復活できたっていう
いい加減縦マルチやめろ。敵のポップアップとか萎える。
戦国は5で回帰してねw
戦国めんどいからな
三国は勢力ルートでも十分なもんになるし
流石に無双は飽きやすくて困る
今のやつはオブジェクトに干渉できないほんと古いゲームまんまやから
洋ゲーみたいに環境破壊とか可能になるだけで相当新鮮だと思うよ
アイデンティティーってもんがあるから別物だろうが、新しいのは一つは入るよな
三国5とか戦国3でいろいろ空気読めてなかった頃とは違うはず
神速は本気で草刈りになって数字だけ増えていくだけだった
世界観にどはまりしてる無双買うだけだから
全部買ってるわけないから
これ以上何を臨むのだろう
城の壁とかぶち壊せるだけで大分変わると思う
いい加減あのエンジンは使うなと言いたい
アニメ化だけはやめてよね。戦国で痛い目見ただろうし。
普通に8希望。
1人の強いやつを1000人の雑魚で何としても止めるゲームとか?
櫓は壊せるけどな
7エンパで男の忍者キャラ作ったのに持たせる武器がなくて困ってる
峨嵋刺とか鏢もたせたらオカマ忍者になっちゃうしな
もう付いていけません
もうちょっと戦闘に駆け引きみたいなのがほしい
なんつーかこのゲームヌルゲーだよね
難易度上げても食らうダメージが増えるぐらいであんま変わらんし
ひたすら草刈りは辛い
コラボ系はやらなくてもいいんやでw
寧ろ三國5のリベンジをしてほしい
脳死連打ゲーから脱却しかけてたのに、コンパチ&リストラ大量の煽りで無かったことにされたからな
次から仕上げてくるって流れが嫌だ
最初からある程度ブラッシュアップしてください
あと最近新作出すたんびにバグ多いのやめてね
毎回買ってるのに悲しくなる
7の3すくみ程度でめんどいって声上がるし
5のがボロクソ言われてチャージ制で範囲広くした6がひょうかされて・・・だし
8は期待してるよ。後BGMも良かったわ
あの、数年前に展開して最近のはそれと連動してます
草刈無双さんは悪い意味でマンネリ
ほんとPS2の頃に出来たシステムを延々とリサイクルして使ってただけやからな
無双はもっともっと高みにいける存在やと思うので頑張ってほしいね
PS→無双
箱→HALOかForza
これでおk?
数ヶ月バグ放置よりいいじゃん
徐庶の武器はダメなん?
何が?
シリーズ数ならPSが少なくないか?
今の売上だと冒険して失敗したらシリーズ終わるし
あとあの垂直ジャンプの挙動も変えて欲しい。イマイチ気持ちよくない
グラフィックもいい加減キャラだけじゃなく背景も綺麗にして欲しいな。
攻城戦なんかでも門主倒したら門開くんじゃなくて色々戦略たてながら攻略したい
キャラソンとか作ってないで、デバッガー増やせよと
シナリオと戦争ありきだとオープンワールドは向いてないと思うぞ
ドラクエのほうはそういう方向目指したほうがいいだろうけど
コエテクエンジンは縦マルチでも足引っ張るとか言うではないのは分かったから出してくれれば嬉しい
あーやっぱ初心者向けのゲームだよねこれ・・・
敷居が低くて誰でもプレイできるが、反面、ゲーム性が浅くて単調で飽きやすい典型的なゲームって感じやね
技とかコンボとか超カンタンだもんなw
晋は…というか後期はキャラ少なすぎだよなぁ
ちゃんとやれば面白いだろうに
どこがだよw
広大な世界に大量の敵なんて沸かせられる訳ねーだろアホwww
キャラデザとモデリングで頑張ってごまかしてるけどw
三國はナンバリング以外は外れしかないからな
そうだよなあのモンハンでさえ高低差入れ始めたし。
コアに受けるようなスゲーゲーム作ってるんだから、無双もそういう進化できると思うんだけどなあ
結局どっちも半端になる上にコエテクはランダム性あるシステムのせるとまずバグ出すし
最近の無双は歴史に関係ない内輪ネタしかないから面白くないんだよね
三国シリーズは好きだし楽しみにしとくわ
ただ、俺の持ちキャラである夏候トンの髪型はオールバックに戻して欲しい……
最近の前髪はオッサンの若作りみたいで気持ち悪いねん
グラフィックは見習うべきところだからなぁ。なんでもかんでもグラ、グラは確かにおかしいけどこういう戦場ものってグラフィック重要だしな。
グロくなりそうなのが難点だけど
この流れなら大丈夫か
マジな話、海外展開考えもあってかマリオ夢想のヒットを得てWiiUでいくらしい
1080p60pでステルス無くすぐらいしかない気がする
アンアのゲーム性咬み合わなけりゃリソース食うだけのもんなのに
チャレンジして欲しいね
オメガフォースなんて5ラインぐらい動いてるから余裕だよ
取り敢えずあのクソエンジンはドブに捨ててくれ
初期の頃はそういうのを結構意識してた部分あったよね
期待してええんやろか…
もうどの作品が無双コラボしても驚かないわ
がんばれ無双
いくらマルチ特化のエンジン作ったからといってもVITAやPS3とのマルチ前提なんて何も出来んだろ
一方ごキールは爆売れwwwwwwww持ってるだけでキモオタ認定されちゃうハードそれがゴキス手4なんだよね
戦国を練り直せ、頭を柔らかくしろ、過去作の拘りは一度捨てろ
全員水着だよ
エンパと猛将の良い所取り?のSLGアクションゲーム?
いい加減にバグをある程度直してから出荷しろ
修正パッチ商法やめてくんないかな
煽るにしても、ちょっと落ち着いて誤記を直そうや
「基本的に同じシステムで同じ話を繰り返すので飽きる」
無双ファンでないとシステムの差異はあまり分からんだろうし歴史小説がベースなんで大まかな流れは変わらん
嫌いではないがやり込むだけの暇が無い。あっても途中で眠くなると思われる
システム変更を目指した5が不評だったせいで最新作でも基本は変わらん
個人的には5はシリーズ最大の失敗作だというのが全員Lv最大にする迄プレイした感想
(当時はまだ暇と熱意があった。駄目出しなら色々言えるが長くなるので割愛)
商法っていうか、すごい昔から当日パッチ当たり前の会社だから
おっ、任サイドライターの津久井さんですか?
忙しいですね
過去作の使い回しだったからなぁ・・・
海外に関してはそもそも3の時点で「なんでまた呂布倒すの?」だったからどっちにしろダメなんだろうけどね
晋があの容姿で追加されたのには関係してそうだけど
7with猛将のあとで4と4-2やって悲しくなった
武将はもういいよ
近代日本の内閣無双出せ
無双のよさは敷居の低さお手軽さなんだから
というかDQHも防衛線ばっかでほんとつまらん
コーエーはキャラグラ以外も頑張ってくれ
飽きたんなら記事見んなよ
何しに来てるの?
草刈りはコラボ無双に任せておけばいいんだよ
やってることは同じはずなのに、PS2時代のほうがやり甲斐あるんだよな
コエテクはチャンス与えてダメだったら完全に切るし
PSPのがダメだったからもうダメなんだろう
コーエーって昔から芽が出そうになかったらあっさりだし
安くしろって言ってるんでしょ。
辞めた奴がぐちってた。
因みに、どこら辺がPS2だった頃のがやりがいあったか教えてくれ
味方武将が片方担当とかあったのオロチ2ぐらいまでじゃね?
まぁ、戦国は2人操作になってもうマップとかいう話じゃなくなったけど
無双の本家は真・三国無双だ。真・三国無双がなければ戦国無双とか言うゴミとその他の版権無双が生まれることはなかったのだろう。戦国無双は真・三国無双のパクリだって自覚しとけよカス
無双は真・三国無双だけでいいよ。無双を知らないニワカがあれを無双にして!だのほざいているけど、真・三国無双以外の無双は必要ないよ
ねーよ
旧作が今より良いとこなんてオープニングエディターくらいで他はシステムからアクションから全部今のが面白いわ
あーわかるわ
急かされ&やらされてる感ハンパないんだよな
みんなガチのアクションゲーばっかだったらそれはそれで困るし
まぁ俺はもうこのシリーズはやらないとは思うがww
上に5本くらいってあったで。
それまでは待機
超能力者まで出てきたんだぜ(´・ω・`)
あと信長もいい加減眠らせてやれ
何回、冥府から出張してきてるんだよwww
戦国も三國も好きな方選べばそれで良しだろww
そもそも戦国無双の時点で結構ぶっ飛んでたし
オロチのほうになるとなんでもありだろ
というか、コーエーは昔から歴史バカゲー作ってる
あれは無双バブルのときに次の柱欲しくて色々やってた時期だったから2まで出してもらえた感じだな
攻略ルートが一本に限定されたところかな
あれしろこれしろ、あそこ制圧せよ、とか言われて敵本陣攻め落としたら、味方本陣が奇襲される
んで何故か予知してた軍師様の機転で大逆転
流石に毎回このパターンは萎えるわ
ミッション制導入してた戦国でもある程度無視出来てたのに
一人前の武将になるまで面倒をみるギャルゲーとか
武将を集めて強くなる戦略型カードゲームに展開するんだろ?
両方のキャラが武器持ち替え出来ればベスト
もっと時間をかけてじっくり作りこめ
コンパチガーの池沼が叩くに1000孔明
MURUTI RAID 3
3でも買うわけないだろ!
馬ぁ鹿野郎お前俺は買うぞお前
でも最近の呂布は弱いよね
単機で5000円売っていいレベルだぞ、PSVや3DSでもいいしぜひ単機版出してほしいな
それな、大勢で掛かってやっと倒せるみたいな緊張感なくなったよな。
俺それで三國やめたわ
確かに○○やれ で次の展開に進むとかはあるが、任意のやつはわざと放置したりする道もあるぞ。わざとやらなければ、戦場が面白いことになるよ?
呂布を倒したらトロフィー取得
そう思っていた時期がありました
こっちが回復で肉まん探して戻ってきたら、半分以上削ったはずの呂布が全回復してたりねw
アクション面の奥が浅いというユーザーの意見を痛感しているって言ってるし
Kingdom Under Fireの名前出したりしてるから次回作はかなり期待している
何時までもPS2のシステムじゃ面白くない。もう日本人にも飽きられてきてるし潮時だろ
30万本以上も売れた三国無双7が飽きられてるなら、それ以下のゲームは全てゴミだな
そろそろ気合入れたの作ろうぜ
確かにそうなんだけどねw
ただ、指示が現れたるのが多くなったり、敵総大将以外完全無視で遊べなかったり、何というか昔より窮屈に感じる部分が増えたかなって印象
本当に微妙な部分だから人によっては気にならないかもね
シリーズコンプしてる友人は特に気にして無かったし
魏・呉・蜀の3種類のパッケージが発売
開発速度おかしい
キャラも多いしそれぞれにスポット当てたら薄くなるし
思いっきりボリューム増やしても飽きやすいゲーム性と合わないし
一対軍が軍対軍になるわけで
無双をキャベツ刈りと評した板垣に対し、ニンジャガと無双は似ていると語った早矢仕
まーブレイドストームの三國志バージョンとかかね
それよかノブヤボや三國志の新武将作成にパワプロサクセスモード風にしたものをつけて欲しい
というか今は大人になってやり込む時間もないってのもあるんだけど、飽きも早くなってしまった
4猛将伝の新武将作成ほんと面白かったわ。なんであのモードを発展させようとしないのか
エンパイアとは違う感じで。今だと戦国クロニクルが
それにあたるのかな?
でも、最後まで行ってもそこまで強くはなれないのがな
達成感あるけど疲労感がやや強かったし
任意で火計やったりとか最初に取り入れたのがたしか立志なんよね
その辺はエンパに微妙に引き継がれてるけど
一応の歴史の中で、1武将としてやってみたいな、エンパは大味過ぎる
PSPでリメイクされたなんか覚醒するやつなんかまさにそれ
PS4レベルでようやく実現できる新システムや内容等で8を制作してるって意味ではないのか
縦マルチ推進派のコエテクにもそろそろ最新機特化のソフトにチャレンジしてほしいしな
無双は真・三国無双以外はイラン。戦国無双もイラン。パクリ無双はイラン。真・三国無双だけでいい。
全く新しいものにして欲しいね
とりあえずはあのコントローラーのクソ配置を何とかしようか
攻撃はLRに割り振ってくれ
劉禅とかプレイアブルにされてもな
関平と一緒に戦ってた分息子枠としてはマシなんだが
まー最後はその関平親子救援に行かず無事死亡するわけだが、ifも作りやすいのにな
孟達とセットで出してよ本当
無双を生み出したのは対戦格闘ゲームブームだよ
キャラクターメイク スキルビルド 装備アイテム性(収集要素あり)で、ストーリーは歴史物でも背景設定の薄い自キャラをその世界設定上の一人として操作可能なキャラクターを増やす方向じゃなく攻撃の型として武器やスキルを増やして自キャラに愛着持たせて自分で決めるようにするだけでかなり遊べる予感がするがどうだろう
やってる事同じでも何キャラも経験値武器稼ぐネトゲ工程無くせるし作る側も敵や自分の攻撃バリエーションに絞れて良いんじゃないの、勢力所属でストーリー展開させれば良いだろうし
PS4オンリーで新作出してるとこみたいにたまにはPS4のみに本気でチャレンジして欲しいもんだね
もはやPSWを扱えすぎてPS4ゲーをVitaマルチにできちゃうのが難点だ
いらねーよそんなゲームw
6も7も蜀の扱いが酷すぎた
わかる
キャラの個性が死んだ瞬間だ
何回戦わせるの
ポケモンやマリオやゼルダとか言うゴミもイラン。
日本一ソフトは雑魚~ボスまでキャラ豊富だろ
コミカル無双って適当にネーミングして出してくれよぉ
無双の起源は初代psの格ゲーからだよ、にわか
3の呂布は色々トラウマ
中でも虎牢関の一騎打ちは何やっても倒せんかった、というか倒せというのが無理だったw
たとえバグまみれでも・・・っ
一人でも変わると違和感出るからな 他の武将でも変わった人いたし
残念だけどフハハハハーも変えるべき
全然代わりが出来てない
鋼鉄の咆哮でも良いのよ。
本気で伸ばそうと思ったら相当伸び代ある
マジで一回崩して今風に再構築するってんなら普通に期待
これがゲーム業界の選択
アクションで無双出きなくなった無双やないで。あの草刈りのポチポチ感こそ無双。
いっその事シミュの方みたいなジジイでもいい気はするな 子供も出て来たし晋の頭扱いになったんだし
無双声優つーと武田信玄とかも変わったんだっけ あれはもう慣れたけど、最初は違和感あったなぁ
毎日アフィブログを見て同じようなコメントしても飽きないような奴が言っても説得力ないぞ
でも修羅も3日でクリアしてしまって結局一週間も遊ばなかったという
素直に7だけやっときゃよかったわ
ゲームが大進化するなら大歓迎だけど
草刈りシステムをどう一新するのか知らないけど、無双5みたいに次世代機だけで出してくれると嬉しいな
枠の無駄遣いだ
ボクはまた踊る島左近部隊が見たいです(半ギレ)
PS2 30位 真・三國無双2 猛将伝 コーエー 727,488
PS2 7位 真・三國無双3 コーエー 1,197,349
PS2 57位 真・三國無双3 猛将伝 コーエー 531,303
PS3 40位 真・三國無双7 コーエーテクモ 356,617
PS3 324位 真・三國無双7 猛将伝 コーエーテクモ 44,255
PS3 532位 真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 14,914
PS4 30位 真・三國無双7 with 猛将伝 コーエーテクモ 39,371
8の前に7エンパを完成させろや
まさかあれでアプデ終了とかじゃないだろうな?
「DQH2とアルスラーン無双で忙しい」
とか言って
7エンパみたいにアプデも中途半端で放置
真・三國無双、戦国無双、オロチ、ガンダム無双、北斗無双、ワンピ海賊無双、ゼルダ無双はクソゲー
バサラ厨?なんだかそっくりだし。
コエテクが順調で悔しいのかな。
できればいいですね
さすがにやりすぎて擦り切れてるわ
で恋愛無双にしちゃえ!ネオロマンス!もう飽きたの!やり尽くしたの!エディット必見!