Unreal Engine 4で開発したフル3Dスマホゲーム第1弾「BUSHIDO RIDE」を配信開始!
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000009.000008899.html
記事によると
・ゲームエンジン「Unreal Engine 4(以下、UE4)」を採用した、フル3Dのアクションレースゲーム。
・「UE4でコンシューマゲームに劣らないグラフィックをスマホで実現」というテーマで開発。
・「和」×「近未来」の世界を舞台に、ホバーボードを乗りこなすサムライ・雷道を操作し、世界最速を目指す。
・「タップで方向転換」「空中にいる間にフリックでトリック」「ブーストボタンで加速」のシンプル操作。
この話題に対する反応
・ブリブサーさんのUE4アプリ! UE4リリースから一年、だんだんアプリ側にも広がって来たみたい。
・すげー電池食いそう。でも、ちょっとやってみたい。
・グラフィック綺麗だけど、ボリュームがまだ足りない。
・ 直感的でわかりやすい。
・3分がなかなか切れないよー。
・BGMがあまりマッチしていないので、爽快感が足りない。
まだまだこのゲームは粗が多いみたいだけれども。
スマホの性能が向上してきたから、こういうスマホゲーも増えてるのかね。


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「UE4はWii Uで動きますか?」「ハハハ、ノーだ」
レインは喜劇風のタイミングで答えた。 会場にどっと笑いが噴出した。
市場で売られている9割のスマホはVita以下の性能
無料じゃないと誰もプレイしない
以上の理由でスマホでAAAタイトルを出すのは無理
それこそグラダケゲー
高性能になってもこれは変わらないけどね
インプロージョンなど有料AAAタイトルがスマホにリリースされてる時点で
AAAタイトルを出すのは無理という前提が崩れるんだよな
まあ、1200円だけど開発費回収できるほど売れたかは分からんけどね
いつ割られたんだい? ん?
スマホゲーならいつでも標準で認証方式いけるわけだから割れなんかまったく問題にならない
それクソステ4のことだなw
現行でも既にPS360以上だし
タップ操作は入力認識の信頼性が低くてな…
どうしたスマニシ、尻尾隠せよw
そこまでしてスマホゲーするようなのは極一部のマニアだけであって
結局は、市場を支えている大多数のタッチ操作でプレイするユーザーに合わせた
グラだけ綺麗なショボいゲーム性の集金装置が今後も量産されていくのだろうし
CSゲームが食われることも無いと思われる
単純に比較はできないよ
スマホは性能の全てがゲームに使える訳でもないから
そして消費電力が上がるほどバッテリーで革新がないと厳しい
現状でもコンセントにケーブル挿したまま遊ばないと厳しいゲームあるからね
スマホはハードの普及数が圧倒的だし進化も早いからそのうちスマホに流れていくんじゃねーかな
F2Pのガチャには数十万数百万円、躊躇無くぶっこむくせに
売り切り型のアプリに関しては千円超えただけで高いとか言われる、わけのわからん市場だからなw
ああ、はいはい
PCでも同じこと何年も聞いてるわそれ
それ日本だけなw
世界規模ではCS市場の圧勝ですんでw
一般人は取りあえず無料のほうやるでしょ、周りのお友達みんなスマホ持ってゲームやってるわけだから
ソシャゲに食われたCSゲーの代表が小島監督のメタルギアになりそうだな
コナミはCS撤退&ソシャゲに流れてるし
大手のカプコンどころか任天堂すらスマホに流れてる状態だもんな
実際PCにゲーム流れて行ってるし間違ってねーだろ
洋ゲーは以前から出してたけどFFやらもPCに参入し始めてるしゲーム専用機とかそのうち無くなるわ
カプコンのどこがスマホに流れてるんだって?
モンハンの本編はCSだし、スマホは手抜きのスピンオフしか出てねーじゃんw
スマホに注力してるスクエニもDQFFはスピンオフ、移植ばっかでスマホにナンバリング新作出してねーしw
FF15がホモホストっていうのが一番痛いよね~グラしか良いとこないんだから全部女キャラの着せ替えRPGでいいのに
マルチ時代でPCとCSで出すからAAAは開発費回収できるのであって
PCだけで十分なんて時代は来ないよ
まだPCもCSも不要でスマホで十分の方が現実味あるわ
モバゲーグリー同様、数年後には飽きられるんだろうな
グラフィックが豪華になってるだけで中身はありきたりなスマホゲーと代わり映えしないんだよね
経済的理由でUnityよりUE4を選んだだけじゃないかな
スマホ本編がCSで~っても性能低い3DSじゃたいしたことないやん
スマホには3DSより綺麗な4人マルチプレイ可能なモンスターハンター エクスプロアがリリースされるし
最新のナンバリングであるドラクエ10もスマホに出てるよ
だから何だ?
じゃあなんで今年度の主力タイトルのMHXは3DSなんだ?wなんでスト5はPS4なんだ?w
>最新のナンバリングであるドラクエ10もスマホに出てるよ
↑糞ネトゲーの後発マルチやんけw
CS以上にグラフィック偏重になるだろうね、もっともスマホはいろいろネックがあるからそれでもショボショボだろうが
つーかそもそも堀井が雑誌インタビューで、DQナンバリング新作はスマホじゃ出さない、
スマホはスマホ、ゲーム機ではないと言ってるわけだがw
カプコンは全力で否定してるけど
コナミと任天堂がスマホに流れてるのは微塵も否定しないんだw
まあ、カプコンはスマホに本気の任天堂に寄ってるだろ
極端に主力IP本編を投入というレベルではないだけで任天堂に釣られて寄ってきてる
しかしCSと違ってなかなか上手くいかず成功しないから全力でとはいかないだけじゃん
そりゃ慎重になるだろうさ
それと後発だろうがマルチだろうが最新のナンバリングが出たって事実は動かないよ
やっぱスマホではグラ重視してはいけない
白猫は言わずもがなモンストですら消費はやばい
パズドラの電池の持ちは異常
まぁ古いタイトルだからなんだけど
あ、そういやMGS5もスマホじゃなかったねwなんであのコナミが最有力IPのメタルギア本編をスマホに出さないんだろうねw
>しかしCSと違ってなかなか上手くいかず成功しないから全力でとはいかないだけじゃん
そりゃ慎重になるだろうさ
「全力」ではない、「手抜き」の小遣い稼ぎなのは認めるんだねw
>それと後発だろうがマルチだろうが最新のナンバリングが出たって事実は動かないよ
だから何なんだよw実質スピンオフ程度のネトゲーが出ただけでドヤ顔ですか?w
DQ10なら爆死ハードのWiiUにも出てるんだけどw
任天堂も普通に新ハードNX発表してるし、まだまだ自社プラットフォームでやってく気満々なんだけど?w
スマホ展開はあくまで超ライトユーザー向けの小遣い稼ぎに過ぎんよ
パズドラクラスのヒット作が出たとしても、WiiDS時代に比べたら屁みたいなモンだし
あのコナミが最有力IPのメタルギア本編をスマホに出せなかった理由は簡単
小島監督が率いるCS勢が最後まで抵抗してたから
だからこそのコナミのCS撤退&小島監督追放路線じゃん
CS捨ててスマホでやってく決断をしたのだから
次の小島抜き本編はスマホしかあり得なくなったろ
それと全力か手抜きか0か100みたいな極端思考しかできないんだね
あと爆死だろうが中身がどうあれスクエニにとってドラクエ10はスピンオフ扱いじゃないから
FF11やFF14と同じく柱として育てるつもりで開発したのだからね
いや、NXは普通の新ハードじゃないだろ
“NX”のOSがAndroidではないかと報道されて否定してたが
カスタムしたから~ではないと考える任天堂だから
やっぱりOS独自仕様のAndroidになるだろう
それは今までのCSの新ハードとは違うもんだ
まだまだ任天堂のスマホへの本気が伝わってないみたいだね
で?
>>58に書いた通り、ファミ通インタビューで「スマホにDQ11は出しません」と明言してるんだけど、それについては?w
お前の言ってる通り、スマホに流れている(笑)んならこんなこと言わないよねw
スピンオフ扱いじゃない本編(笑)出してるのに不思議だねーw
ここみたいなブログでは誇張されてるけど
コナミの社長はCS撤退するとかMGS5の次はスマホだなんて一言も言ってないぞw
まぁでもここの会社に関してのみ、(メタルギア、ウイイレ)以外はスマホに流れてると思うけどな
普通「の」ではなく、普通「に」な。よく読んでくれ
次の最新ナンバリングは出さないという話と
過去に最新ナンバリングを出したという話は別じゃん
しかも次はスマホどころか3DS含め携帯機に出さないって話だろ
3DSに出すレベルならスマホにも余裕で出せるレベルだが
据え置き限定にして出すのならそりゃスマホには出さないだろ
全く以って同意
こういった欠陥には絶対触れないよな>>61>>66のようなお花畑のスマホ厨って
じゃあなんで出涸らしの後発マルチが出たくらいで、スマホに流れてる(笑)とかドヤってたの?w
本当にスマホに流れてる(笑)んなら据置からスマホに切り替えるでしょw
どんだけおめでたいヤツなんだスマホ信者って
まあ小島監督追い出した後にコナミが内製でまともなメタルギア作れるとは思えないからそれでもいいかな
スマゲーなら最初から誰も期待してないだろうし
次世代機専用でクソキャラゲーのメタルギア作られて
メタスコア60点代世界中でふるぼっこされるメタルギアなんて見たくないし
空間の表現の自然さは据え置きでもじゅうぶんイケるレベル。
だが主人公や敵の動きはぎこちなくて改善が期待される。
CSのノリでごちゃごちゃパラメーター表示されて鬱陶しい事この上なかった
電池めっちゃ食うやろ
あとは肉、玉ねぎ人参、糸蒟蒻やな
モヤシも使ったろか 笑