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『Mirror’s Edge: Catalyst』はシューター要素を完全排除―DICEが明かす
http://www.choke-point.com/?p=18651
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記事によると
・『Mirror’s Edge: Catalyst』では一切銃を使用しないことが判明

・銃は一切使用できない。その要素はゲームから完全に排除した。

・戦闘要素は存在するものの、それはあくまでパルクールの延長





この話題に対する反応


・そうだよ、それだよ。ミラーズエッジに求められていたものは!
















とりあえず銃を持たせるって流れを否定したのはいいね









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コメント(80件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:00▼返信

ゴキブリこれにどう答えるの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:01▼返信





ハブうんこ




3.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:03▼返信
お前んとこ相手にされてないじゃんwwww
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:07▼返信
でっていう
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:09▼返信
これは英断やな
パルクールでビルを飛び回るっていうコンセプト自体は面白かったのに
結局銃でパンパンやってて萎えたもの
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:09▼返信
髪型好き
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:09▼返信
このゲームはphysXがゲーム機に導入されない限りPC一択
マジで見応えが別格
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:12▼返信
あれ? wiiuは?
wiiuがないとwiiuのライバルゲーム機とpcが呪われるかな?

なんてね〜 あれはわたしの考え方だってあれはセガの最後のゲーム機が似ているからドリームキャストが任天堂を守る妖怪となったかも?
\(^o^)/
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:13▼返信
ぶっちゃけパルクールのみを追求したものが求められてるからな

これはわかってるわ
日本のメーカーも少しは見習ってくれ
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:13▼返信
銃使わされることで完全に流れ途絶えてたからなあ
移動しながら使える工夫でもあれば違ったろうけど無いならない方がいいわ

あと顔も変わりましたよね?韓国系ならではの整形?
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:14▼返信
銃を使わずにナイフを投げます



12.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:17▼返信
モデルにされた婚約者がブサイクだから
主人公がブサイクになってしまったという
名倉オチのゲームですね
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:19▼返信
これは正解だと思うけどね
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:19▼返信
ブサーズエッジ
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:20▼返信
ミラーズエッジってまだやってたんかw
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:21▼返信
>>7
今回はゲームエンジンにBF4と同じFrostbite3使ってるから
AMD寄りでnVIDIAのPhysXは搭載しないんじゃない?
代わりにAMDの物理エンジン使うのかな。微妙なんだよなぁ。
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:21▼返信
これはゼノブサイクと同じミスをしている
キャラデザの担当者クビにしろよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:22▼返信
ヤマカシ歓喜だな
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:23▼返信
前回のプロデューサーは強い女性が良かっただの只の美人にしたくないだの言ってたが
結局自分の嫁をゲームのモデルにしたかったってだけらしいな
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:25▼返信
終盤FPSだからな
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:29▼返信
人は殺すの?
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:35▼返信
すぐ飽きたゲームだこれ
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:40▼返信
>>7
何時の話だよ
もうそれ5年ほど前にNVIDIAもいわなくなってんぞ
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:42▼返信
「判明」とかいうより、そもそもプレゼンの時にそう解説してたんだけどね

それを再確認したってことなんだろうけど
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:43▼返信
前にプレイしたが、最後とかライフルや機関銃拾ってずっと撃ってたもんなぁ…最初の方はすごく楽しかったのに
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:47▼返信
一人称視点だとパルクールの美しい動きが見えないのがな
根本的な部分に矛盾を抱えたゲームだと思う
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:49▼返信
語リスト
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:53▼返信
>>7
PhysXってもう7~8年前の技術だからね
数世代の進化を遂げたハードとDirectX12世代のAPIで自然な映像は実現可能なんだよ
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:56▼返信
これこそモーフィアスに期待!
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 05:57▼返信
銃もそうだが戦う要素ってあんまり必要なさそうだよな

疾走感を主にしたいし
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:06▼返信
そんなんどうでもいいからお前のブッサイクな朝鮮嫁を一切使うなハゲ
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:12▼返信
これは嬉しいね
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:14▼返信
戦闘で、猶予数フレームの操作しないと殺されるとか、1ミスでゲームオーバーになるようなQTE連発など、邪魔な要素は排除して欲しいね
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:21▼返信
前作 片桐はいり
今作 青木さやか
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:26▼返信
武術全般になりそうと
補助道具わ使えそうなの?
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:31▼返信
これは大正解やな
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:32▼返信
へっぽこアクションゲームになりそう
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:34▼返信
銃は興ざめだろ
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:49▼返信
アサクリを更にパルクールに特化した観光ゲーにすればいいのに
FPSよりもTPSの方がコンセプトに合ってる
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:52▼返信
向こうが撃つ銃を華麗に避けて接近戦で倒すとか最高じゃないか
QTEはいらんけど
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 06:54▼返信
個人的トップクラスの酔うゲーだわ
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 07:08▼返信
前回のは最初の方はスピード感あって面白いって思ったけど
途中から戦闘が入って敵倒すのに足止め食らってばかりだったからこれは嬉しいな
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 07:17▼返信
前作体験版にて。おお〜グラいいな!うんおもしれえ!…でも酔うな。。
もう一回、せめてクリア…おうぇっ! 休むか。。でもおもし…おうぇっ!!

もう…いいや… おうぇっ!
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 07:21▼返信
これはいいんじゃないか。銃で倒すよりスライディングとドロップキックで倒すほうが気持ちよかったし

ただ発砲音結構良かったんだよなあ
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 07:28▼返信
前作でも一回も銃使ってないわ
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 07:31▼返信
俺はこのゲームプレイしてたらチソコがピンピンだよお(*´ω`*)
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 07:32▼返信
主人公?の顔が気持ち悪い
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 07:33▼返信
     ww    彡痴漢ミ    
     ノ)    (二二二二>   今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
   / ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b     いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_  |  -O-O- | ヽヽ'e'ノノ     タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
 /ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ     |   今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三|   |    たくさんやりたいのはあるのに 岩田がちっともはたらかない
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 08:07▼返信
クソ確定じゃね
スプラトゥーンの爪の垢でも飲め
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 08:29▼返信
元々そっちメインのゲームだしええやん
FPSで発砲出来ないステルスパートとか入れちゃう方がおかしい
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 08:48▼返信
顔はまぁこれでもいいんだが
嫁をモデルに~とかいう件が最高にキモいので自重して欲しかった・・・
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 08:55▼返信
酔わないように工夫してほしい
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 09:07▼返信
fpsじゃなくてtpsで出しゃいいのにな
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 09:17▼返信
>>53
ミラーズエッジのことわかってねえな
やんなくていいよ
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 10:13▼返信
いいね
何が求められてるのかわかってるな
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 10:29▼返信
顏よくなったね
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 10:46▼返信
敵の銃をパクッて振り向きざまに撃つとかはかっこいいからアクションの延長で銃を使うようなことはしてほしい
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 10:57▼返信
もっとパルクールゲー増えて欲しい
というか街走り回るだけで楽しいゲーム増えて欲しい
街がクッソ綺麗とか広いとかではなく
主人公の移動手段とかそれに伴うスピード感、爽快感的な意味で

ジェットセットラジオは慣れるまでが難しいけど慣れたら楽しかった
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 11:31▼返信
どうせオフソロゲーだろ?
興味ないからどうでもいいわ
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 11:38▼返信
ダイイングライトは想像以上にパルクールしてたな、壁走りぐらいじゃないか出来ないのは
ミラーズエッジの続編はもちろん即買い
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 11:47▼返信
前作白けた部分。
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 11:52▼返信
このゲーム体験版で即離れるかやりこむかで好き嫌いが分かれたりする。
一見難しそうな操作が実は単純で使わないボタンも多い。
続編楽しみ。
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 11:55▼返信
クライシス2の開発元じゃなかったか。
発売当初ファークライ2共にグラフィックはずば抜けていた。
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 12:38▼返信
これは正解だな
全体的には面白いけど、銃は流れが悪くなってた
このゲームはタイムアタックゲーだけどその観点からもその方がいいと思う
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 13:00▼返信
見るからにクソゲー
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 13:44▼返信
自分の妻をゲームの主人公にするなよ・・・うっぷ。
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 13:54▼返信
前作、最終みたいに銃ありきになっちゃうのもあれだけど、
完全排除とかそれはそれで極端じゃないか?
奪った銃で必要最低限の突破口を作れば、より良いタイムを目指せるみたいなステージあってもいいと思う
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 13:58▼返信
>>67
銃でガラス割って飛び乗ってショートカットするとこあった気がする
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 14:05▼返信
手刀でマスクをかち割る嫁
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 15:00▼返信
戦闘完全に無くしてくれても良いんだが
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 15:03▼返信
本当に移動が楽しいゲーム
正直銃要素は邪魔だった
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 15:17▼返信
銃は確かに必要なかったわ
前作の最終ステージ屋上でのスナイプとエンディング直前の銃撃戦は明らかに必要なかったしね
>>29
モーフィアスでプレイしたら10分持たないで酔う自信あるわw
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 16:36▼返信
これは「わかってる」開発ですわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 17:09▼返信
でもブス
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 20:07▼返信
元々持ったり使ったりはできるけど評価下がるシステムだったろ。
一切不殺でクリアしたわ
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 20:08▼返信
>>50
そもそもFPSじゃねえよバカ
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 20:10▼返信
>>68
警察署とモールは走りながらの体当たりや飛び降りでガラス粉砕できるよ
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 21:18▼返信
しかしブスだな
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 22:42▼返信
製作者の嫁さんがモデルだっけ?

>>34
嫁さんが整形して、はいり から さやか になってたら笑うな。
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月18日 23:51▼返信
>戦闘要素は存在するものの、それはあくまでパルクールの延長
きっと机の脚で殴ったり、凍結手裏剣投げたり、マチェットに燃焼・電撃属性付けて殴ったりするんだよ


・・・ダイイングライト

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