【【速報】スクエニが完全新作RPG『Project SETSUNA』を発表!!なんだこれえええええ】
↓
スクウェア・エニックスHD、RPG専用スタジオ「Tokyo RPG Factory」を設立
http://www.zaikei.co.jp/article/20150617/254698.html
(記事によると)
・スクウェア・エニックス・ホールディングスは17日、日本発のロールプレイングゲーム(RPG)専用スタジオ運営会社「Tokyo RPG Factory」を設立すると発表した。
・スクウェア・エニックスHDが100%出資で、家庭用ゲーム機用に完全新作のRPGシリーズを発売することを目指している。
・すでに発表された「Project SETSUNA」は本スタジオで開発している。
(http://www.tokyorpgfactory.com/index.php)
・JRPG(既視感)
・聖剣伝説に期待
・コマンド選択式じゃないアクションRPGも作ってほしい
・ニーアもここ?
・震wえwてwきwたw
今のスクエニが「RPG」を推していくなら安心できるな


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あの頃の2D職人読んでこいよ!!!!!!
3Dでもいいあの頃のワクワクするようなRPG作れよ!!!
キャラが立ってて魅力的で シナリオは王道的な そんなワクワクするようなRPGをよぉ
これから楽しみだわ
RPGって言うのはちょっとやめて欲しい
もう別ジャンルでしょ
かつてのサガ、聖剣、クロノのように。
あの頃の感じをまた味わいたいが
鳥肌立ってきた
なぜこれをカンファで発表しない!
カンファ担当者無能!
スマホオンリーは簡便な
当時の様なって時点で分かってないのよ
フォールアウト4がその進化の先だろ
任天堂を見限ったスクエニは応援するよ
2013年 コンパイルハート「ガラパゴスRPG発足!」
2015年 スクエニ「東京RPGファクトリー設立!」 ←今ココ
版権はスクエニにあるからできるよね?
PSハード向けみたいね
PSVITA向けもあるらしいよ
そんなこと言ったらキャラとストーリー重視な日本のRPGもRPGの中では異質だけどね
ガラパゴスは自虐も入ってるからそれと同列にしない方がいいわ
不謹慎だろ
今の魅力の欠片もないFFシリーズ見てるとここには何も期待出来んわ
期待してるで
和田とは何だったのか
フォールアウトやホライズン見せられると、やっぱりRPGすらも洋ゲーははんぱねーなぁと思うな
でもまあFF7は良かったよ
それな
じゃあ坂口呼び寄せるしかないな
進化する名作リメイクは普通に遊びたいし
ただ歩くお散歩ゲームはいらないです。
ガラパゴスRPGは今んとこ悪くはないよ。
自分の立場を理解した宣言だったからね。
そんなこと言っても期待できねえわ
昔のFFだって今でいうムービー多かっただろ
カンファで発表してたけど、イメージ画像だけなので誰もピンときてなかった
これが「クロノトリガー作ります」だと、外人発狂だったろうが
これからの話にお前は何を言ってるんだ
ドワーフとかさエルフとかさホビットとかが出てきてさ機械系は少なめで
ぶーちゃん、ゼノもぶーちゃんが叩いてるPSハードのRPGと同じなんだよ?
実績が桁違いすぎるがな。
本来JRPGといえばスクエニが冠するべきものだし。
そもそも中小以下のメーカーがJRPG宣言しちゃ信用されん。
RPGを取り戻す スクエニ
だから多分このスタジオの作品もPS4がメインになってくんじゃないか
進むことをやめた会社に未来はない
JRPGって今のオタ向け丸出しみたいな路線以外に、
ファンタジーで世界観がちゃんとあって硬派なゲームもあったんだよ
それをちゃんと作ってほしい
E3でコレねじ込んだのもそういう状況から脱却するためだろう
完全新規に挑むなら応援したい
はまりまくったスクエニゲーはあれが最後かな
SO5でさえ似た印象を持った自分にとっては、お世話になることは少なくなりそうだなけど
一応チェック位はしますわ
嘆かわしいことなんだけどな
この前、会社が破産した人とかいただろ?
公式からも信者からも無かったこと扱いされました
めでたしめでたし
JRPGじゃなくて、RPGってのがミソだな
目標1000万本のRPGを作って欲しい。
2015年 イメエポ脂肪
2015年 コンパイルハートウハウハ
和田が居なくなった
ブーちゃんがFFキャラにコンプ抱くようなブサイクに生まれたのは親のせいなのに
バカの一つ覚えでホストホストって悲しくない?
だからゼノブサイク必死で擁護してたんだろうけどさ
サガ
スターオーシャン5
と感謝してる
次は聖剣伝説やクロノトリガーや完全新作を頼む
聖剣3とロマサガ2~3を忘れてるぞ
聖剣もロマサガも3はなーんか中途半端だからなぁ
しっかりと作りこまれた奴をやってみたい
マジで言いそうだから困る(´・ω・`)
良かったって何が良かったんだw
ムービーか?
ゲーム会社の社長やる器じゃなかっただけだ
長い間待たされたぜ。
結局作り手が面白いと思ってないで作られてるのが多いから最近のゲームは一部の
コアユーザー以外に見向きもされないんじゃね
まあ猫チャーハンよりはましなもん作ってるって
スクエニは
聖剣伝説の新作がPSに出るのは決まってるよ。
FF15、woFF、DDFF、KH3、SO5、サガ新作
新作もめちゃ作ってるやん
やっぱり和田がいなくなったのがデカいんだろうな
一気に期待出来るメーカーになった
キャラクリ機能と装備品反映ありでな!
3DSに注力しちゃったからなw
ほんとマジで10年くらい失われてたな、まさに暗黒期だった
しかしチカニシ山師は淘汰されあの老舗も弱体化してようやく正常化してきた
ようやく光明が見えてきた
鳥山求が颯爽と登場!
ゲームとして面白いものは今も結構出てるし
任天堂と二度目の絶縁
RPG宣言
期待してるぞ
新作過去作ふくめ、PSにドラクエ出しまくりたいと言ったとか
期待するしか無い
スクエニ松田「ウィッチャー3やってます。任天堂ハード向け?ハハハNo」
FFより、ドラクエ11にかかってる
ドラクエは完全にオワコンだし
お荷物は早いうちに捨てた方がいいぞ
世界展開すんのにPSをパートナーに選んだって言ってたよ
そのセツナがクロノなんだよ
お前はレーシングラグーンHDかレーシングラグーン2を作れ
おうあくしろよ
あれは世界じゃ無理だわ
ToV完全版、スターオーシャン4が出てJRPGはこの路線で行くしか無い!
ッて確信した時に現れたFF13,死よね、って思いました。実際糞ゲーだったしw
笑えない笑える話しなのがそのあとFF13の続編が二つも出た事ですね、馬鹿じゃね?
スクエニ救えないwww
お前がいなくなったお陰で立ち直ったぞ
安らかに永遠に眠ってくれ
○ 「今のスクエニ」がRPGを推していくのは安心できない
ゴミエニはFF7リメイクでもう終わりやろが
相当に大きなプロジェクトであることはうかがえるけどな
まじでクロノの関連作なんやろか?
クソエニやらクズエニやら言ってた奴は何処に消えたん?w
また、叩かれ始めたらFF8リメイクでも「発表」してしまえばいい訳だ。ちょろ過ぎるw
世界が難しいなら
一番世界に手が届く可能性のあるPS4でいいな
どうやら、和田はミヤホンと通じるものがあるな
任天堂、カプコン、コナミ、セガと大手が完全に壊滅状態だし。残るバンナムとコーエその他中小で和ゲーを支えられるはずもないからスマホで課金だけの市場になる
昔のここのゲーム買っとけば間違いないってところまでいって欲しい
それはもう通用しない
あの頃RPGを取り戻し今の技術で昇華する事が求められてんのよ
やる気は伝わってるから素直に期待してる
是非頑張って和ゲーを盛り上げて引っ張って欲しい
古き「良き」の部分の「良き」成分が不足してたんやろ…
懐かしむだけだと同窓会後の1、2回の飲みで終わっちまう
無印クリアしたやつ20%で続編は買わなかったんだろ
○ 今のスクエニが「RPG」を推していくなら安心できるな
× 「今のスクエニ」がRPGを推していくのは安心できない
「発表」しただけで「発狂」
海外では好調だったんだろうが
日本のファンがいない360に
インアン、ラスレム、SO4、FF13を強引にぶっこんだり
Wiiにドラクエ10、知育ゲーぶっこんだり
FF14潰したり
コナミに言え(´・ω・`)
キモいです…
あの肩たたきって和田がやったっけ?
前者は言わずもがな後者もあまりうまく行ってない印象なのが不安だ
WD
あ、なるほど!ゴミは似るんだね。
『FF7リメイクを「発表」しただけ』じゃないんだけどな…
何も見えてないんだな…
あれ? 箱で無理矢理出すの指示したの和田さんだったっけ?
よかよか
時代に沿ったものを提供してくれ。
頑張って欲しいね。もう流石にあれこれ言うのは少々無粋すぎる…
コナミに言え
世界展開ってのは欧米だけじゃないだなー
スクエニやコーエーが見てる世界はアジアだよ
そしてアジア撤退した任天堂より
中国でもそこそこの成功を収めた
PS4に流れるのは必然
【E3】任天堂、「ニンテンドー3DS」や発売予定ソフト発表。メタルギアソリッド、キングダムハーツ等々
11:アオブダイ(東京都):2010/06/16(水) 02:36:01.39 ID:bRkbTCTG
PSPは完全に終わったな
PSP2を持ってきても微妙
売れるタイトルが無い
モンハン? トモダチコレクション1本分の弾でしかない
海外で全然ダメだし
ちなこれが3DS発売前のぶーちゃんや
和田見てる〜?wwwww
国内ユーザー歓喜のスクエニカンファレンスで何本任天堂ハード向け発表されたよ?
全くなかったのが答えだよ
ワールドオブFFなんか和田時代なら3DSに出してたようなやつだし
ソウルシリーズって(というかデモンズだが)昔からのフロムの系譜のRPGだし
むしろ昔のゲームの持っていた探索する楽しみ、上手くなっていく楽しみなどの復活を掲げ
ドクラシックな作風で大ヒットしたゲームなんだが…
勿論、当時「緩いつながり」と呼ばれたオンシステムとか革新的な要素も多数あったけどな
スマホに傾倒するんじゃないかと思ってたけど安心した
別にスマホ批判ではなくてスマホ一辺倒になってコンシューマの手を緩めるのが一番不安だったけど
蓋を開けたらスマホもMMOも順調、アケも頑張ってるし、途絶えていたシリーズの復活もどんどん出てきて更にコレ
期待してます
FF13が評価低いのは技術面よりストーリーの面が主だろ
和田暗黒時代がクズエニだったのは事実だが、新社長になってからクズエニとか言ってたのは豚のほうが多いんじゃないかな
すまんな
もしかして、FF7で心に余裕ができてるの分かっちゃった?
FF7リマスターPS4なんて類の発表だから
引っ込めク.ソエニって言われてきたんだろ
「お前らはFF7リメイクを出すべきなんだ」って
期待してます
そもそもあの頃のRPGの何を取り戻すの?
…と否定ばかりしても始まらないし、何も変わらないのでとりあえず応援する。
個人的には、アメリカ製のリアルファンタジーとも日本製のライトファンタジーとも違う、初期のFFが目指したようなハイファンタジーをもう一度作って欲しい。
おっさんもガキも不細工もちゃんとそこに生きて役割が与えられる、そんな魅力ある世界を作ってくれ。
プロジェクト刹那も期待してる
世界では悪くないけどな
ちなみに俺は13好きだし
WDはインテリでゲームとかやらんだろうしゲーム自体好きじゃないからゲハなんてみてないよ
岩田はみてるだろうけど
任天堂に出禁を解いてもらった功績
まさに疫病神ですね
なにか中2的な壮大ネーミングにしておいて後からゲーム史を見直した時にあいつらの罪をわかりやすくしときたいね
ナウシカの火の七日間みたいな感じに
一人用のRPGばかり流行ってから日本だけコミュニケーションが薄まったんだし
取り戻す要素なんて元々ないよ
松田は証券屋だがただのゲーム好きのおっさんだったという違い
はぁ? 君アホだね
ディシディアファイナルファンタジーfor PS4 ワールドオブファイナルファンタジー
ファイナルファンタジー7リメイク スターオーシャン5
ニーアNew Project サガ新作
ヤバない?
任天堂も諦めてるゆうちゃんに突っ込む奴がいるわけ無いじゃん
色んなハードで出して欲しいなー
からっきしなの?
Wii Uより売れる速度速いだろ
むしろ開発する資金や体制が無いと踏み込めない案件でしょ
巻き返しの準備が整った合図だと思いたいわ
ユーザーの期待に応えるということはこういうことだ
逆にユーザーの期待を裏切ると
【アカン】新作『メトロイドプライム』開発中止求める署名が1万2千人を突破!公式動画は45000件以上の低評価で炎上中
こういうことになる
唯一功績といっていいのはアイドス買収したことくらいかな
サガ新作の続報クレクレ
よかったね!
あれで日本のゲーム業界が間接的に受けたダメージは結構なものだったと思う。あらゆることが最悪なタイミングで重なった時代
なにも変わることはない目を覚ませ
なお、TGSの発表でまた追加されるかも
今にして思えばMDはニヤニヤしながら俺らの罵倒聞いてたんだろうな
手の平の上で転がっておるよwwwwwwみたいな
あれ完全にFF7復活に向けた仕込みだわ
スクエニカンファのリマスター発表のついで感はハンパないwwwwww
あ、リマスターもよろしくみたいな感じだった
自民党と一緒にせんといてくれよ、気持ち悪い
最近はARPGほとんどだしハクスラとかも多いからね
ガッツリした新作RPGもやりたいよ、往年のスクエアらしい奴
ねーよw
実際、売れとるやないか
今の人が好みじゃないのにごり押ししてると思うのは
猫チャーハンのオート戦闘だと思う
まぁ無理だろうけどな
さよなら任天堂
KONAMIはの姿勢はマジでだっさい。
もう和田はいない
え?今の時代のメインはARPGだと思うけど
けど、それをやるならドラゴンズクラウン並のクオリティが前提。
ドアドアの最新作なんてまじめに良いと思う
WoFFイラネと騒いでた人たちには嬉しくないだろうけど
Ys出ますんでよろしく
コンシューマーとモバイルをバランスよく行ってるしな
いや、和田も松田も
どっちもゲーム好きの元金融屋でしょ
違いは和田の前の元スクエニ社長の鈴木が失敗だったと言ってたように
アンビシャス、つまり野心家すぎるんだよね和田は
ファミ通のインタビュー呼んで笑ってしまったがw
しかし松山社長はスマホです小遣い程度に稼ぎ... 社内一陣スタッフやこのスタジオ含め SFC~PS時代のスクウェア、エニックスの黄金期時代を取り戻す気だな
期待できる社長さんはいいことだ...
小島監督が目指してたことをするんだな
クライシスコアにKHbbs、どっちも面白かった
だから期待できる
近藤さんはよぅ情報クレ(´・ω・`)
あれ好評なんだよ
前線に出てきて一生懸命喋ってるのが好意的なんだと
確かに外人が一生懸命日本語喋ってるの見ると応援したくなるから有効なんだよなぁ
プレゼンの下手さはどうにかすべきだけどな
新規作品つくるんじゃない?
クリエイター切って利益出ましたとかほんと無能やったわ
ここいらが復活すれば・・・
お前はどんだけFF7が待ち望まれてたか知らないんだな
PS4マルチメインだろうけど
JRPGに戻ってこれるかどうか、、
わざわざE3で発表したからやっぱりセツナもPS4なのかな
もうちょっと笑顔が欲しかったな
バンナムだって見捨ててるじゃねーかw
サガの新作は楽しみだし、聖剣の新作も欲しいけど
新規のシリーズも作ってくれるのは嬉しい
全部がじゃないんだよ
ほんとバカは困る
カプコンがE3に出展してるモーフィアス用の「kitchen」はかなり凄いらしいぞ
マリナーズのムネリンみたいな感じか
おんなじ宣言でもあそことはだいぶ重みと価値が違うなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
その先に
面白ければ何でもいいってステージがある
はよそこまで上がってこい
おっさんからしたら現代のクオリティでの面白いコマンドRPGやターン制のRPGもやってみたいんだけどね
ラスレムみたいなシリーズが一つくらいあってもいいと思うんだ
相当難しいとは思うけど
そもそも横槍だけでやらん懐古老害と選択肢が増えた流行りをおう追う若者
2年とか掛かってたら余裕に忘れられる
実績なんぞもう無くなってるに等しいんだから
上手い妥協にこだわれ
Sagaは復活確定ってかもうタイトルまで出てるやん
聖剣、クロノも噂には登った
VPは完全に眠ってるな
俺的には武蔵伝が欲しい
「今まで何度か企画は挙がっていたがタイミングが悪かった」
「今回はメンバーが丁度良く揃ったので企画が進んだ」
「スクエニのPS4向けタイトルが増えたので7リメイクで後押ししようというのもある」
「それともうひとつの理由として"歳"。一番若い自分が45なので北瀬さんや野島さんは…」
「だからやれる時にやろうという事になった」
MMOの影響かなんか知らないが
キャラが動いてるのみてるだけで何がおもしろいねんあれ
儲かるからカジュアルタイトル一本でいけばいいやん?とかフラグシップをカジュアル規模で作れば超儲かるやん!なんてKやCみたいなアホなことはしないだろう
実は巡り巡ると全方向のジャンルが面白くなる
現に俺は今FPS、JRPG、ARPG、レーシング、ストラテジーすべてやってる
国内サードとしてはバンナムに次いで力を入れてくれてるけど(専用エンジン開発含めたら一番?)
キッチンは技術デモで自分が操作できる部分はなさそうだからこの時点で凄い凄いってのはちょっと違う
でも和田時代に優秀なスタッフかなり去ったから難しそう
スクエニ社内で任天堂ハード向けの開発は消滅したんとちゃいます?
Ysも東亰ザナドゥも凄い期待してるで
ファースト自ら猫チャーハンの爆死見せつけたばかりなのに
なんでスクエニが後追い自殺しなきゃならないんだよ?w
スクウェア的にはSFCよりPS(1)の頃の方が良かったんじゃない?
今でさえアーカイブスの価格高くても売れちゃうんだから
FFで1番人気あるのがアクティブさえも廃止した10の純粋なコマンドバトルなんだよな。
ノムリッシュが歳とか言い出すと哀愁を感じるな・・・
喜んでんのおっさんだけだろw
アリだと思います。
ムービーゲーとリメイクばっかり十数年作ってるメーカーが考える新しいRPGって何なんだろうね
武蔵伝はなんだかんだで楽しかったな
ついでにデュープリズムと双界儀も頼む
・「ただ広いだけのマップ」で、かっタルい移動を強制され
(ファストトラベルをすると読み込み入ってウゼエ)
・敵が出てくるとエフエフジューヨンのようなタルい戦闘か、できて無双のようなアクションで
・やってることと話の筋は昭和から変わってない
そんなものしかできない!!
年に3本ぐらい大作を投入していっても追いつかんな
3rd Birthdayもゲームプレイ自体は結構面白かったから、そっちの路線と
二本立てでも構わん、但し求めないはマジで求めてない
まぁアペンドディスク出してもあんな程度の売上だしな(´・ω・`)
あの頃の任天堂と今の任天堂があまりに違いすぎる
オート戦闘なんて最近じゃゼノクロくらいじゃね
それらはもとからアクションRPGだろ
ARPGとRPGは別物だぞ
気持ちはわかるけど今の技術で据え置きでターン制コマンドは無理
スピード感が無いと飽きられちゃう
そっちはVITAに期待するしかないね
WoFFは多分ターン制コマンドだと思うぞ
見た目若いけど割りと歳食ってんだよね、ノムリッシュ(´・ω・`)
任天堂の名前出すのはあまりにもむごいからやめて差し上げろ
すっかり忘れてたw
昨日のファミ通の番組で新作ニーアのインタビューで
ニーアはVitaに出す予定だったけどポシャったのかなと言ってた
WDが社長だったからかな
こういうバカがいるからわざわざ新規IPを開発中だと宣言してるんだろうな
ファイナルしまくってて草
新規の刹那なクロノシリーズなのかな?
俺は好きだよ
同時に>>303でも言ったようにARPGも好きだ
好みは人それぞれだと思うが、あまり強く否定しないでおくれ・・・
今ホットなウィッチャーの開発のCD Projekt Redの人達もFFは好きだと言ってるスタッフさんが多いから、頑張って欲しい。
アクションRPGだとアクション上手くないからって敬遠する人も少なからずいる
実際はアクションRPGも詰まないようできてるのに、日本人にはそういう印象うけるんだろう
今の任天堂ハードに出しても意味無いでしょ…
ゼノクロはどうなりましたか?
FF13とかあのクオリティで敵がお行儀よく次の攻撃まで待ってるとかまじで草だったからな
ディシディアプレイした身からすると期待してるわ
前からドッターやモンスターデザインやってたにしろ実質7で出世したとこあるし
FF愛はディシディアから十分感じとれたから
キングスナイトも「RPG」だと言い張る会社だぞ
少なくとも「あの頃」っぽい何かは出来るんじゃない
P4Dが来週届くので、PV楽しみです(´・ω・`)
そこまで拘らなくてもいいだろ
というより大事なのはそこじゃないw
文面変になった
✕ ニーアはVitaに出す予定だったけどポシャったのかなと言ってた
○ ニーアはVitaに出す予定だったけどポシャったと言ってた
中小は発売時期を被らせないようがんばれ
KH3の前にFF7Rだよ
FF7Rは2年後以外ありえない
ただその分KH3は確実に遅れると思うよ
ノムリッシュ兼任してるしね
FF15は来年出んのかねぇ
DQ11は外注だから完全に未知数
それはない見せ方の問題だし好みの問題
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
ニーアの場合どうみてもコア向けなんで普通に考えて任天堂ハードじゃなくて当たり前
いくらエニックス側のPでもそれくらいわかるだろう
まぁその当たり前を出来なかったのは和田時代だったんだけどね
FFTでもいいけどさ
ほんとこれ
特に海外で通用する物にするには必須だと思う
じゃあ早く任天堂も社長変えないと!
大丈夫、両方買うから!
>FF7Rは2年後以外ありえない
なんで?
まだ現地時間の朝六時だから
夢見ずに批判ばっかじゃ余りにも後ろ向きだろ。正直誰も得しねーよ
取り敢えず何も言わず唯タイトルの発売日待つだけだわ
お前は馬鹿か。だから出せるようにスタジオ作ったってことだろう。
反響大きかっただろうに
外人気づいてなくてクロノトリガーの音楽を使いながら
クロノの発表がなかったと切れてるし
ながらプレイできると気楽に遊べるからね
ARPGの方が好きだけどコマンドも好き(リアル等身でやらなければ)
これノムリッシュVer.なかたっけw?
初見で見たとき笑いがとまらんかったw
あ、今は昼休憩
そこは信用してはいけないw
まだ未知数。
でも期待
PS1でいえばデュープリズムクラスを作ってくれれば。
ハッピーエンド(頭が)ですねわかりますん
RPGとは違うかもだけど、武蔵伝や双界儀も頼む
ポポロは大幅リメイクでいいから頼むよ・・・
何年も言い続けてるのに、なんで3DSなんだよwくそw
横だけど
20周年記念ってことじゃないの?
なんでニートって自分を追いつめるような書き込みするかな?w
ターンでもマトモにできるんだよ
っていうか俺は、ある方法を思いついてからはターンに未来を見出している
一番ダメなのが、「毎回ギリギリ」ってやつ
時間ばっかりかかってタルい。
バトルは1試合15秒まで!
松野スクエニ復帰は有り得ないだろうし無理でしょ
アレ社長はシリーズものではないし何かのスピンオフではない新規だ!って言ってたような
おれだけ?
武蔵伝2もきっとようやく出るな
あの時点でもう完全にそういう感じやったんやな、そこからここまでくるのにかなりかかったけど
ようやく前に進めそうでなにより
ヨコオタロウ「ニーア新作は(ある意味では)ハッピーエンドです(笑)」
何があの頃のRPGを取り戻すだ、失ったものが大きすぎて今から取り戻すのは不可能に近い^^;
ね
俺もコマンド式大好き
常に集中してプレイしなくていいからね
ワイルドアームズの方が可能性あるんじゃね?
ヨコオタロウ「ニーア新作は(登場人物の頭が)ハッピーエンドです(笑)」
いーち
にーい
って、実時間で15秒数えてみ
相当長いだろ
今まで試した中で一番いいのが15秒、長くても30秒
これでエンカウントが多いと論外だが、昭和のように1分も2分もかけさせてはいけない
いつ決定したんだよ
新スタジオは新しいIP作るのが主な感じだったぞ
SFC時代のRPGを念頭に入れてるだけだ
一番の有力は重力とみんGOLだろうけど
ヨコオタロウ「ニーア新作は(世界にとっては)ハッピーエンドです(笑)」
でも代わりに入れた若手が育ってきたかな?
でもまた中堅どころになって給料が上がれば首切るのかな?
面白さを追求した正統派RPGは任天堂ハードに
これでスクエニは救われる
ほんとそこなんだよね
昔はデフォルメされてたから通じてた部分もあるし今ほど色々多彩なゲームやシステムもなかったから我慢できた部分もある
今はユーザーの感覚が昔より肥えたから難しいのはわかるんだ
そこをなんとか新しい工夫で作って欲しいとは密かに期待してる
FF7R・シェンムー・ペルソナ・零式・ディシディア・トリコ・サガ・SO・みなゴルF・ドラキュラ・デジモン・絶体絶命都市
次世代機期待
hack・DQナンバリング・DQM・クロノ・ドグマ・ライドウ・二ノ国・VP・ぼくなつ・聖剣伝説・メガテン・FM・エーコン・WA・アーク・ぼくなつ
多分完全死亡
戦ヴァル・幻水
救われないから全部PSに来てんだよ
ゼノクロ「せやな^^」
素顔みたことないけど
唐突な任天堂推しに草
SCEはレベル5と組んでなんかJRPG作ってそうな気はする
いいからブレブリとFFEX買ってやれよw
20周年に合わせるから
スクエニにとって絶対に失敗の許されないプロジェクトだしメインの人達の年齢的に記念はそこしか無理
抜いたら絶対に勝たなきゃいけないタイトルなんだよ
ぶっちゃけFF15よりも優先度は上
だから野村がFF15のDを降りたの
ドラクエもFFも世界売るためにスクエニはPS4を後押しすると言い出したくらいだしな
普及の緩やかな日本に対してもスクエニがPS4の普及を促進したいとまで言い出した
正直ヘッドショットおじさんは英語がたどたどしかったけど、スクエニはどうすれば復活できるかちゃんと考えてる人なのがよくわかったわ
泥船ウドンテンニ号に乗って救われた事例が知りたい
スクエニは完全に任天切ってるよ
WDがいれば
WFFも3DSだった
それを行った諸悪の根源 和田はもう辞めたで、FF7リメイク発表日と同じ日に
あれはスクエニばりのムービーゲーだったぞ…
まあ元々スクエニの分派なんだからしゃーないが
別にリアルなCG表現じゃなくてもいいけど、最近のモシモシゲームの様に、露出の高い女キャラ出しとけばいいんだろみたいなのは、もういらんよ。イラストに個性もなくなってきてるし。
E3で発表したってことは海外でも通用する物を目指してるはず
そうなるとそれなりのマシンパワーが必要な内容になるから
自然と性能の低いハードは除外されるね
グラはPSじゃないと無理だし面白さを追求すればもうPSで任天堂いらないじゃんww
E3は滑ってたと思います
あれが許されるのはTGSだな
ねぇ
潜水艦とか安藤ケンサクって面白さを追求したゲームだったのかな?
据え置きのプロジェクトやろこれ
据え置き死んでる任天堂はありえねーよ
グラだけムービーゲーって
どのゲームの事指してるの?
ネットの動画だけ見てりゃそらグラだけムービーゲーだろうけどさw
懐かしすぎるだろ
今でもあのBGM忘れないわ
その辺FF12のガンビットが優秀だった
アクションでもいいならKHみたいな感じでもいいし
3DSしかやらんようなキッズには呼び水になる
巨大なプラットフォームに必要なのは
幅広いジャンルのコンテンツが必要
その意味ではこういうキッズ向けも必要
あれは原作者の意向やししかたない、原作者に一度チカニシゾーンの恐ろしさを身を持って理解してもらわんことにはな
仮に事前に説得して危険を回避できたとしても販売を邪魔されただのなんだの逆恨みされて遺恨を残すだけで
原作者から感謝なんてされないし、なら一度チカニシゾーンで大火傷して目を覚ましてもらうほかないw
スクエニのゲームはなるだけチェックして買うようにする
やる気出したスクエニを少しでも応援したいしな
まじ頑張ってくれ
だからなんやねん
スクエニは「JRPG宣言」なんかしとらんぞ
ベイグラもFFTもFF12もイヴァリースだから
松野さん以外難しいんじゃない
そこが最大の期待であり、最大の心配事
トリコ終わってからでいいからピポザル作れよ
ぼくなつ好きなのはわかった
声オタが満足するような声優起用してたっけ?
ゴキ「だが買わぬ」
インタビュー記事とかでもガチPS4推しだし
カンファで任天堂ハードに一切ソフト無かったり、そのカンファを任天堂が邪魔したり
先が楽しみだわ
仕事するようになってゲームする時間が限られてくると一本道の方がありがたかったりするんです
ストーリーも大ドンデン返しとかラスボスが意外とかは無理して入れなくてもいいのよ
ラスボスは最初から決まってても王道だとしても最後熱くなれれば
違和感?どの辺が?
任天堂の作品って会話パートが無駄に多くない?
最近は映像技術を手に入れたのか、それがそのままムービーになって今ではスクエニを笑えない状態
生まれも育ちも都会なのに
メチャ好きですw
E3でやらかした幻影異聞録♯FEのことじゃね
据え置きやってる子供やんけ
据え置き終了の任天堂はねーよ
でも今いるスクエニスタッフでFF7リメイク出来るような奴野村か北瀬くらいしかいないからなぁ オリジナルのFF7の中核メンバーだったし
というか彼ら以外誰もやりたくないだろう そんなストレスMax待ったなしの仕事
やれって言われたら会社辞めたくなるレベルだわFF7リメイク
本当にな。
ZODIACってやつ
コマンド式ってスマホゲーや携帯ゲーっぽいから
据え置きゲーム機には合わないよね
スクとエニが合併した真価がこれから発揮されるというわけか
松野がいないからなぁ…
出ても微妙なものになりそう
マジで
仕事を言い訳にする様な奴はろくな仕事できないっ言うからな~ 頑張れよ
おまえら任天堂のことも応援してやれよ
豚が発狂しちゃうぞ
3DSに殺されたなw
ケイオスリングス3も零式HDもDL版買ったわ
消費者からメッセージ送らんとどうにもならんからな
ホント戦ヴァルは地に堕ちたよなぁ
サクラ大戦みたいに保たなかった
原因は携帯機に移行(劣化)したのと
腐女子に媚びたデザインになったことだとは思うが
展開ももっと硬派で熱血展開にして欲しかった
そもそも雷太使ってんだから男向けに作れよって話なんだよなぁ
零式HD、カメラワーク改善されたら
かなりの良ゲーになったわ
故人をディスるのはさすがにNG
俺たちに言われても…
スクエニ自体が脱任加速させてね…
天地創造リメイクされたら個人的にはFF7並に大声出しそうだわw
おっさんを自称するようなゲーマーならもうコマンド式やターン制は十分やり尽くしてるだろ
それとFF15のTechDEMO vol.2を見てなおコマンド式やターン制が現代のクオリティと両立し得ると思えるなら想像力と理解力に問題がありすぎる
今のゲーム機の処理能力は「コマンド式やターン制はクオリティを犠牲にしないと実装できない」と言えてしまうくらい進歩してるんだよ
世界観にもあうだろうし
多分自分のターンが来るまで、行動選ぶまでキャラが棒立ちって部分じゃないかな
FF15もかなりアクションっぽくなってるし
変にリアルにしなくて良いから頼む!!
マルチシナリオ系は
同じソフトプレイした物同士で共有できる話題が少なくて寂しいよ
DQVの結婚選択くらいの小さな分岐レベルがイイ
WoFFの日本語PVでは花澤さんとか竹達さんとかがナレーションしてるけどね
>>460
ブーちゃんにはまだイワッチが居るやろww
それは好みの問題だろ
ゼノブレイドクロスの事だよ
あれは棒立ちムービー連発だったんだw
アイドスの洋ゲーラインナップも凄いし頭一つ、二つ以上抜けてる。フロムはダークソウルだけだしな
でも13みたいに忙しいのは勘弁。
ダクソだけって事はないだろ
横だが最後の行意味が分からないよ
なんだろうな
KHよりも難しくなるだろうけどセル画じゃない二次元表現、
例えば水彩画だったり厚塗りだったりとかの質感を実現してみてほしい気がする
「だが買わぬ」は任豚独占ですが?
なんでや、ACあるやろ!?
ただ、パルスのファルシのルシがパージでコクーンみたいなのはもう止めて欲しい
今のターン方式棒立ちじゃないだろ
かつ、猫チャーハンの大爆死見せつけられたら
任天堂据え置きでRPG出そうとは思えないわなぁ…
結局好みはそれぞれだし、ちゃんとユーザーいるとこに出してくれそうだし期待したいね。
大手ならバンナム、コエテクも期待出来るんじゃない?
コエテクは大手か中堅かよく分からんけど
ってかキャラこそアレだったがFF10-2の戦闘システムはシリーズ最高の出来だった
クォリティって何かね
E3での悲報も独占されてしまったなー
さすがウドンテンニ様だわ
あれはムービーゲーとは言わん
映像で楽しませる気すら無かったからな
イベントシーンが数年前まで人形劇だったテイルズ以下って信じられるか?
絵作りは他と一緒(そのハウスのいつものやり方)だからな
大変なのはモデルと本屋だけ
カットシーン作りは、昔はタイムフレームの変更すらプログラマのところに来て変更して確認していたものだが
今はもう全部エンジンでやっているため、自分のところでいくらでも変更が利く
一本道批判って結局13の一本道かつギミックもなくイベントもない
荒野のごとき一本道だったのがいけなかったんだと思うなぁ
13-2のとき複雑な道にしたら、めんどくさいって批判食らってたみたいだしw
そもそも13は舞台をそうそうに下界に移して遊び満載にしてたらもっと評価高かったと思う
戦闘システムは結構良いし
バンナムはどう思ってるかな
任天堂も岩田さえいなくなりゃ多少マシになるかと思ったがもうそんなレベルを越えちゃったからなぁ
ホスト達が長いムービーで茶番する頃か?
この後ドラクエ11が任天堂ハードで発表されてさらに掌返すんだろうな
望まれてるのはほぼ全てPS時代の遺産のリメイクだよ
そもそもFF13って
やってりゃ一本道感大して無かったけどな
下界降りるまででしょ
ルシファルシだのイッポンミチガーだの
ハブ天信者のネガキャンにあっただけで
進歩してるのは重々承知してるしターン制RPGならスマホや携帯機でやれってのもわかるんだけどね
両立するのが難しいのもわかるけどそれを打破するようなアイデアももしかしたら出るんじゃないかってこのスタジオ設立のニュース出た時少しだけ期待したのよ
スクエニの
ターンが回ってくるまで画面上はスローになってるとか
コマンド決めるまではスクリプトの戦闘演出が流れてるとか
ガンビットは組み方によってはすごく便利だし
はいはい
任天ハードになんて出ないから安心してね(^^)
エスコンが糞化して久しいからなぁ
違うな
手のひら返したのはスクエニ自身
良い方に返したから評価してるだけ
棒立ちであろうと
ならちゃんとドラクエ11のPS4発表時ほめたたえろよw
1位 ホライゾン
2位 ホライゾン
3位 ホライゾン
4位 ホライゾン
5位 ホライゾン
真のスーパー神ゲー超弩級の世界最高峰のハンティングアクション
RPGなんか誰も求めてないのに空気読めないスクエニ可哀想wwww
そりゃ任天堂なんか誰も求めてないから任天堂なんかで出したら叩くわ
ヒーローズ見てアレ以下のクオリティを本編でたしたら許されないでしょ
斬新なネガキャンやなw
そこまではないけど
プロットは今でも通用しそうだし壮大なシナリオいいよね
惜しむべきはオチ知ってるのにリメイクされてもまた楽しめるのかどうか
音楽良すぎて苦にならなかった
今度はそっち路線にしたのかぶーちゃん
実に単純な方法で
隙があったら自分でやりたい方法だから詳しく言わないが
ただしカメラの方向は自由にならない
ゴミみたいなもの出し続けても賞賛し続ける方が異常なんだよ、宗教家さんよ
あの頃とまではいかなくても、それに近づこうとしてる今の空気は悪くない
WDェ……
ホライゾンもお前らには関係ねえだろ
とっととくたばれよクソ豚
FF13って序盤のマジモンの一本道&あんな状況なのに普通にショップにアクセスできるっていうのがアカンかったと思うなぁ
FF10だって一本道ばっかやしな
PS4で発表されて豚が掌を返す未来しか見えないんだけど・・・
ホライゾン出て困るのはカプ糞だけだな
アレを真剣にリメイクしたら当たりそう
かなり金かかるだろうけど
FF10だってコマンド式だが古さ感じないしな
かつてのスクエニが戻りつつある・・・気がする。
なんにせよ、これからのスクエニに期待したいな・・・がんばれ!
追われてるばっかりで街一つもなくアイテムや装備購入は球体でってのがガッカリ過ぎた
世界観を堪能できないところが個人的に嫌
こうやって内部分裂を起こさせる方向で行くんやな
元ハドソンやから、コナミやろうなぁ
スマホ、携帯機やらリマスターやらばっかなら色々言われるし
こんだけ発表して頑張ろうとしてるんなら応援もされるだろ
うーん
個人的にはこうかな
1位アンチャ4
2位ニーア新作
3位FF7リメイク
4位ホライゾン
5位トリコ
前世代からの負債(経営面じゃなくブランドイメージ的なもの)を抱えてるだけで
ラインナップ自体はPS1・2時代より上だと思うわ
こんだけ充実してるスクエニは過去にも思い当たらんし
下界降りるまで10~20時間くらいかかるけどな
イベントや探索すっぽかせば早いだろうけど
俺は15時間くらいだった
そもそもギミックっぽいものは沢山あったんだよなぁ
いかにもなレバーや分かれ道とか、製作が間に合わず削除したっぽい跡がちらほら
つまり追われ続けるようなシナリオ書いたやつが悪いってことだな
鳥山ェ…
手の平返しただけじゃ駄目なんだぞ
期待してる奴らがまだこんなにもいるんだからそれにどれだけ応えられるかだ
皆が納得出来る面白いゲームを販売して初めてスクエニ大復活!ってなれる
なんだかんだでまだまだ影響力の大きい会社なんだよなスクエニは
どうせ両方買うんだから意味ないのにねぇ
それよりぶーちゃんがモンハン諦めたってことの方が面白いw
まだそんな妄想に浸っていたのかww
スクエニはSCEにFF7リメイクの話を持ちかける位、PS4に力を入れてるみたいだから、ドラクエ11は任天堂ハードでは無いと思うけどな。
頑張って欲しい
アニメ系は今でもコマンド現役だからな
リアル系はスピード感が無いとダメ
和ゲーはそれぞれ得意な方向に特化して進化していく事を望まれてると思う
無理してリアル志向にしても洋ゲーにゃ追いつけんし
そこはスクエニやフロムなんかの戦える奴らに託すべき
なんつうのかなあ
どのくらいにしたら良いのか分からないときは、音楽に合わせたらいいんだ
俺は音ゲーやらないが、たとえばマイマイカブリとかいうゲームがあるよな
あそこら辺はアップテンポばっかりだと思うから、気に入ったものをいくつか抜き出して
それに合うようなデザインにすればよいのだ
あまりに突き詰めるとマイマイカブリやってるやつしかプレイできなくなるが
スローいいよね
まぁどうしてもレベル上げとか戦闘重ねると飽きたとか言われちゃいそうなんだけど
戦い自体はずっと流れてるけどコマンド選ぶ時はスローになって全員のコマンド入力し終わったら戦闘が通常速度で流れ始めるみたいな
一々元の位置に戻るとかじゃなくて
例えば最後に敵の攻撃食らって吹っ飛びながらスローになってコマンド入力に入る→反撃に転ずるとか
まぁ妄想だけどw
RPGで数多くの作業になる戦闘は簡略化出来る
ターンベースが一番優れてるのは間違いない
ただし、何故それだけの数の戦闘をこなさなければならないのかって答えが
恐らく弱かったFF13が批判的な文脈で語られるのも含めて
そこが解決出来るならターンベースでいけんじゃね
昔のRPGってことならロマサガ3とFF5は据置でもいける
アンチが多いのは何処かでまだ期待してる人もいるってことやからな。
なんにしろ先ずはFF15、SO5やな
アップテンポの曲に合わせてデザインすると、自然とスピードが上がっていく
俺は行き詰ったときは、音楽または映像に合わせて組むようにしていた
今も変わっていない
それに完璧に合わせるとその音楽や映像でしか使えないものになるので、そこは適宜調整しつつ
コナミとかにはさすがに一片の期待も残って無いけどな…
デュープリズムとかベイグラみたいな中堅も
バシバシ作って層を厚くしてくれ
KONAMIはそもそもゲーム会社じゃないだろ
カプ糞、コンマイ「俺達にも期待してくれよ!」
あいつはディレクション、つまり演出や(作内時系列をバラバラにした戦犯)
シナリオライターさんを悪く言わんどいて・・・(´;ω;`)
FF13シリーズのシナリオって見返してみると実は超高水準で纏まってるんだぜ・・・?歴代FFトップレベルで
( ・ω・) あいどす
ハ∨ノ^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.”.T~
ハ、___|
“””~””””””~”””~”””~”
SAGAとSO5だけじゃ信じきれなかったけど新スタジオ新IPまで来たらもう応援しまくるわ
刹那もワールドオブFFも買っちゃう
本当に和田の次が松田でよかった
まあ真実は箱とのマルチによる弊害かな
小室ファミリーか
って流れがあってFF13もオプティマチェンジや召喚獣で楽しかったけど
難癖つけるやつはつけるしなぁw
あれはアンチはアンチでも経営陣に対するヘイトだからな
大塚家具とかの話の方が近い
入り込めないストーリー作った鳥山は悪いだろうけど
最初から開発費の高騰を受けて一本道は決まってたと思う、FF10も評判良かったしFF12はFFじゃないと言われてたので
くそッ!こんなので!
13はむしろ戦闘が一番褒めれるところなのにな
「盛り込むことが可能なさまざまなシステムが、ターン制やコマンド式の導入によって排除される」ということ
例えば戦闘環境がリアルタイムで変わり続けるシチュエーションを想像してみるといい
数秒ごとに大地や床が大きく揺れて足場を崩される、水が室内になだれ込んでくる、建物内部に火が回って行く手を遮られる、遮蔽物が敵の攻撃で破壊されるなどなど
しかし次世代ハードの処理能力を生かした、文字通り「秒単位」で環境が変化するような戦いにターン制やコマンド式を実装してしまうと
刻一刻と変化する環境の中で自分はターンが回ってくるまで、コマンドをできる時間が来るまでキャラが何もしないという異様な絵面ができあがる
それを避けるには戦闘中の戦闘環境の変化のスピードをターン制やコマンド式の時間間隔にまで抑えないといけなくなる
つまり「本当は技術的に可能な凄いこと」を諦めないといけなくなる
これがターン制やコマンド式の現代における大きな欠点
自分で書いといてなんだけどスクリプト演出割といいと思うんだよね
人vs人なら鍔迫り合いとか弾き返しとかのダメージの入らない一進一退の攻防を見せておけば
コマンド選択中でも「止まってる」っていう感想は沸かないだろうし
ほんこれ
そこまでできるのは大作だけ
そしてこのプロジェクトはおそらく大作ではない
コ マ ン ド R P G だ け は 勘 弁 し て く れ
いいかコマンドだけは止めろ、お笑い草だ
DoragonAge Inq辺りを参考にしてくれ
モーションのリソースがアンチャ4超えそう(恐怖)
スクエニはむしろ次世代コマンド式RPGを極めてみてほしい
やりてー
まぁそこの問題がね…
ユーザーが自分で動かすアンチャ4と違ってスクリプトだと処理面での負荷はそこまでではないだろうけど
製作側の負荷がマッハだな…w
FF15みたいな完全3Dマップ
昔の様ななんてのは思い出補正が大きいから、今出来る最高のRPGを生み出して欲しいね
コナミのは制作陣に同情してのヘイトだから
新しいCS向け作る気は十分あったと言う話は何度も出ていたよ
それとは対照的なのがバンナムで制作陣込みのヘイト
これは近場のToZ以前からだから擁護する奴はただの課金豚か糞ゲーマンセー信者以外の何者でも無いね
ところでFM,聖剣、半熟、クロノはマダー?
ウィッチャー3でその考え変わったな
あそこまでは無理でも、日本独自の色を出して作ってくれる次世代向け
RPGには興味がある
少なくともエンタメ業界で過去作より劣化してるのは論外
そうだよ、任天堂めえだよ。ゲームの進化を止めた戦犯が
あ、ホストファンタジーはノーカンね
またWDと同じことするんやろとか疑ってすまんかった
しなくていいよ
消えて
逃避行と一本道は厳密にはまったく関係ないよ
鳥山の考えはそうじゃなかったんだろうけど
実際は単に「どこに逃げて何をするか」の部分をプレイヤーに任せればいいだけ
例えばロマサガ3は主人公によっては家(侯爵家)を捨てて駆け落ちができるんだが
その後はシリーズ恒例のフリーシナリオだよ
船の行き先は選べるし着いた先からどこへ向かうかも選択の余地がある
まず尻尾くらい隠せや糞豚
任天ハード=劣化確定だったからな・・・
PSより劣化とかじゃなく
10年前のハード以下の劣化版出されるとか
絶望感が半端無かった
配置した物がワラワラ動くやつ
あれを日本に広めるって試みもうスクエニはしないのかなぁ
戦記物のRPGと相性がいいと思うんだけど
DQH(何度もアプローチしたものの和田に蹴られていた)
スタオ5(和田のハード選択ミスで死亡したと思われていた)
SAGA(同じくハード選択ミスで死亡していたと思われていた)
FF7リメイク(何度か企画は挙がっていたがその度ポシャっていた)
PSドラクエ新作(和田の契約満了退社と共に計画が浮上)
無知ポークは3DSしかプレイしてないからムービーゲーとか無知晒してるんだよ
今のps4のゲームはムービーレベルのものを操作できるんだぜ
無知ポークはそんな体験できないから可愛そうだわ
未来豚ちゃん、FF15はいつ発売したの?
を思い出しました
ただイメージボードだけ提示して、JRPG作ります!って
何週遅れの世界線でゲーム開発してるんだよ的な痛さがハンパなかった
ていうか、RPG専用開発スタジオって今のスクエニそのものじゃねーか!っていうw
河津ゲーはよくも悪くも自由度あるからな
そのせいでバグとりきれず変なバグあるのもご愛嬌 というか自由度あるのとシステム独特すぎて攻略本が説明書みたいなとこあるし河津ゲー
作り込みをスクウェア・エニックスのスタッフに任さてさぁー??
音楽は勿論下村女史でな
いらねえよあんなもんw
茶が飲めるしよそ見できるし来客電話対応に困らないし寝落ちしても安心
散漫にプレイできるのもいいもんよ
資産が山ほど有る奴が、金庫から出してくるJRPGが一緒なわけない
>ていうか、RPG専用開発スタジオって今のスクエニそのものじゃねーか!っていう
お前何年前からの帰還兵だよ
これはおわったwwwwwwwwwww
「現代のクオリティで~」という話から始まってる会話だから最初から大作以外を想定する意味がない
そしてProject SETSUNAが大作ではないと判断できる材料は今のところない
あるというのなら根拠を示すべき
ちなみに松田社長は「FF、DQ、KHに続くIPに育てたい」という抱負をメディアの前で語っていることを先に教えておく
ずっとRPGスタジオだったじゃんな
スクエニが外注して無いソフトは
・橋本真司氏が長い間温めていた企画
・このデザインは若年層にもアプローチしたい。ただし、2頭身のかわいらしさだけでなく、『FF』らしさという部分で主人公のデザインを野村哲也に相談
・魔導アーマーにのっていたのは姉のレェン。彼女と弟のラァンの2人が主人公
・いろんなモンスターが出てくるし、機械以外の召喚獣なども仲間にできる
・『X』以前の王道RPGのプレイ感を目指している
・タワーを作るという新しいシステム
・タワーを組むことでパラメータやアビリティに変化が起こる。ファイアを持つ3体と組めば、ファイガが使えるといった変化
・昔のボリュームやプレイ感を大事にしているからワールドマップは入れたい
・シリーズに登場したキャラクター、現在紹介しているのはクラウドとウォーリア・オブ・ライト。他にもたくさんのキャラが登場する
そうだな、見放された任天堂はもう終わったかもしれないな…。
サイトを見てもスクエニの100%子会社ってことしかわからん
RTS派生の大人気ジャンルMOVA系(LOLみたいなの)には
最近LOVAをPCに展開してるし狙ってるんじゃ
マッシュ参戦したボス戦でばくれつけんだせなくて 殺されまくったな
コマンド失敗で
これ普通に楽しみなんだよね
VITAでやりたい
昔からそこそこアクションも出してるのにな
スーファミの頃か初代PSか
問題はSNS(LINE)などを含んだPC、スマホが半リアルタイムでレスポンスが速い処理をして
若者は待つ感覚をほぼ持たない状況でそのようなタスク処理型の(J)RPGをどう受け入れさせて
楽しくさせるか?と言う部分があるねー。
爆笑問題の大田が据え置き機のRPGはピクニックだと言っていた部分が面白い。
時間がある時にお茶(や珈琲やジュース)と食べ物(お菓子や軽食)を用意してするというのが
(J)RPGの王道プレーだったしね。
ばくれつけんはゆっくり押せば失敗せずに出せるんだけど、当時は何故か早く入力しようとして失敗ばっかしてたなぁ(´・ω・`)
頑張って欲しいもんだ
あれ入力しろって画面に出てからすぐに入力すると失敗すんだよな
ちょっと待たなきゃいけないのに気付かなくてめっちゃストレス貯まったわw
ストIIの所為
格ゲーやってると逆に失敗するんだよな
すばやく入力するから
マッシュのあれはゆっくり入力した方が認識率高いという
チゲえよ
F13の一本道はあの時派遣やら契約社員ばかりにして
腕ある人を首にしまくったあげく、FF11がもうかってたからFF13をメインで製作せず
その上にムービー製作に資金突っ込んでFF7ADの体験版でつくまでマトモに作って無かった
で責任者が進捗状況を総チェックしたらRPGにもなっていなく、急きょグランパルスをつくり
そこをフィールドとしてソレいがいを一本道にして間に合わせた
SO5では初めて本当のJRPGの正統進化を見たと思ったしDQ11はコマンド式であってほしい
リアルなグラだからコマンド式が不自然って言う輩は単に自分の好みや自論を推したいだけだろ
ゲームなんだからそりゃ都合に合わせたシステムくらいいくらでもあるわ
TPSは自然じゃない!→FPS鼻見えてないだろ!と同じようなレベルのしょうもない論争
ただあの頃の、の一言は腐臭漂うお見合いコマンドRPGを
想像させるので余計というか不要
アート方面に振ったUBIのチャイライとか
トランジスタ程度のエッジの効いた小物を出してくれるなら歓迎する
トランジスタはスクエニが出してほしかった
良い響きやな
出来ればテンポ良く出してほしいけどw
ゴゴ→ものまねむげんとうぶ
マッシュ→ ry)
アクションバランスとしては
ソウルシリーズとDMCの間ぐらいのゲームであれば理想
あれはそういう意味じゃ無くて
メトロイドプライムをWiiuでいまからせいさくすると3年以上かかる
NXで製作されるって時点で
ハードを発表して3年も出さない訳もないのでNX自体はWiiuより低スペックでソーシャル活用携帯機開発規模もだいぶ下がるって感じじゃね
プロジェクト刹那
つまり俺がFF(JRPG)だ!!!
刹那・F(FF)・セイエイ(精鋭)
スクエニからマシな人バンナムに貸してくれない・・・
馬場Pになっていこう、ゲーム性も含めて糞化してるし
まこなんちゃらマイクロが1番!直近のコメント間違えて消しちゃったw
なんでこうわかりやすいの・・・?
子供向けのガッカリゲーかと思ったら
あの2頭身で王道RPG目指してたんか
長年温めてきたって事は
結構作りこむつもりなのか
う~ん見た目が子供向けってのがな~
モンハンのP3なんかは国内でもFFやドラクエ以上に売れたんだから日本人も実はアクション好きなんだよ
だからアクションRPGでも何も問題ない
(´・ω・`)つ鳥山求
貸し出しとは言わず、くれてやろう
これ、スゲーなwwww
どうなるか
オレもそう思う。だから戦闘がだるく無い、成長システムに自由度があるってのが大事だよね
>「我々のPS4向けタイトルが増えてきたのでそれを後押しする意味で発表した」
ドラクエH青梅プロデューサーインタビュー
>「日本でより多くのドラクエを提供する事でPS4の人気をテコ入れしていきたい」
スクエニはPS4に本気!
むしろ和ゲーの方がアクションは優れてるよね
映像美は圧倒的にお金を掛けれる海外だけど日本はそこをゲーム性でカバーしてる
Sagaや聖剣にも期待してるよー
それ以外なら買わない
E3であれ発表したとき
外人みんなよそ見してたりカバン探りながら手の甲で拍手したりと
スゴイドウでもいいかん出してたな・・
野ムリッシュなデザインじゃなくて正直FF9みたいなチョット中世入ってるデザインだったら
マシなのに
ケイオスリングス面白いだろ
FF13はほんと戦闘が面白かったわな
これ思ってた以上に面白そう
世界の情勢を取り入れつつ、時代に合わせて日本人の感性で進化していくのがJRPG。
アニメ絵の先、世界を救わない先、コマンド戦闘の先、会話のテンポ感、
オープンワールド、ムービーを使わないイベントシーンの確立を見せて欲しい。
ていうかガキだけでいいだろ
ゲームエンジンで出来る範囲内で作る海外と違い
わりと、モーションカットとかコンボとか特殊操作を考慮するから
日本のゲームのアクションは手触り良いんだわ
海外はダレルからモーション削るとか攻撃した時に敵に吸いつくとか
あまり考えないから咬み合わないアクションも出てくる
ベセスダのアクションは論外としてw
ドラゴンエイジ、ウィッチャーとアクション部分だけ見た場合は
日本のトップグループの方が勝ってるな
・・・ただ今度出てきたホライゾンには勝てる気しない
ヒゲはいまだに極度のアンソニー患ってるし今時必要とも思えないからいらないでしょ
本気さは伝わった
新規IPも作った方がいい
ハードは間違えるなよ
インペリアルサガやったら
今流行ってる集金型ゲームは長くは続かないと思いましたマル
アッハイ
デフォルメしただけで手抜きだのガキ向けだの詰る風潮嫌い
ペルソナシリーズとかはそれでも評価されてんのにさ(PQレベルは行き過ぎだけど)
ラスアスの近接戦闘は敵の位置とかやられモーションを無理矢理ズラして調整するけど
ヒット時のインパクトで誤魔化すとかやってたな
あれは日本のに近い感じした
アンチャ4だと誤魔化しとか一切ないヤバイレベルになってたけど
スクエニはRPGというよりFFDQ製作所になってしまってこれらの名前を借りたタイトルばっか作ってたしな
要するに新しいブランドを産み出したいんでしょそれもRPGで
>>695
言ってることは分かるけど、日本の場合は重厚感を無視してライトにしてるから、無双みたいなスカスカなヒットのものが多いよね。
俺も和製スカスカきらい
ゲーム好きには嬉しいけど
吉とでるか凶とでるか…………
DSや3DSでデフォルメ手抜きゲーを出すところが多かったからじゃね
ゲーム画面ですらないコンセプトアートを何枚かパラパラ見せて
「新しいスタジオ作ります」とか、極めてどうでもいい話
Vitaじゃダメだぞ?PS4が良いんだ
だからこの取り組みは大歓迎だ
でもRPGするならもしもしでも3dsでもなく、据え置き、もしくは次点としてVitaでやりたい(3dsは容量がすくなすぎんよ)
ブレイブリー程度ならPS4とVitaのマルチだろ
WoFFみたいに
作っているのはフランスかどっかの会社らしいけど
要らんわ。SRPGにするなら欲しいが。まあ、結局オウガ作れって話
まさにそれ。老害が骨格考えてるとしかおもえない。
PS1の成功体験が忘れられないんだろうなww
やっぱり新作も欲しいけど、VALKYRIE PROFILEの続編も欲しい。
おまえ元コメよめよ
俺がどうこうじゃなくE3のアレ発表したときの事実だからな
俺個人としてはタマ―にオーソドックスなゲームしたくなるから良いけど
デザイン自体はFF色だすならハイファンタジーな中世感も出してほしいとコメしてんだが
キンハとキャラデザ近過ぎるし
まあ、残ってる大手が少ないからな
今年のE3はカプコン蚊帳の外で存在感無いし
いまの日本市場にダメージ与えたの
お前らだからな
それだけは忘れてもらいたくない
俺も和製のスカスカだけはどうにも我慢ならん
特に狩り系
モーションはこの世代でどこもランクアップ必至の項目なんで
ついていって欲しい
うーん、2見る限りもうあれ要らなくね?
新規のがいいわ
個人的に据え置き機と携帯機のマルチは好きではない。
据え置き機はじっくり派だし携帯機は隙間派(とじっくり派)なので
その両方に対応したゲームを出すと逆に中途半端に成り兼ねないと思いますね。
あと上げて落として上げて落とす方式もダメでしょ。
そんなにスマゲーを発表したいのなら、最初に全部発表して会場を極寒にしてから、一気にCSゲームを発表すべきだわ。
昔アーバンレインというプロレスゲーに近いアクションゲームがあったけど
前後空中問わずどんな位置関係でも一切不自然なくスムーズに掴み技が出てさすがナムコと感動したもんだ
まだPS2の時代だったけど
あれ野島さんも関わってるらしいね
PV面白そうだったから期待してる
ほらその「程度」ってやつ
まあそのコメはブレブリの出来自体を加味した上でのモノだとは思うけど
いらんわ
それより壱式
ラスアスのアレは誤魔化しじゃなく意図的だぞ
モーションをフルでやるとそれなりに間もあり遅く感じるし
あえてゲーム的な位置ずれやモーションカットする事でテンポを意識した
と開発ディベロッパーの説明記事で書いてた
俺は無双のスカスカ感好きだよ
あのくらいなんの抵抗もなくスッパスパ切れないと草刈りする爽快感は無いしな
ただしあのスカスカをモンハンとかでやられるのは勘弁
合うゲーム合わないゲームがあるだけだろ
全否定から入ると新しい発見も体験も見逃しちゃうんだぜ
寺田P絶対に許さんぞ!!
コンセプトアートを見せられただけじゃさっぱりわからん
まるでコマンド式を求める人間が「『単に自分の好みや自論を推したいだけ』の人間とは違う」とでも言いたげだけど
そこまで言うなら“あえて”最先端の映像を誇るゲームにコマンド式を導入することの利点をせめてひとつくらいは挙げてみてくれよ
それにしてもリアリティの面から批判されてるのは「コマンド式」以上に「ターン制」のほうだと思うんだけどな
箸休め的にふと無双の頭カラッポアクションもしたくなる。
まあ、無双出しすぎとは思うけどね。
文句は任天堂へどうぞ
否定したいのか肯定したいのかまず意見を統一しろよ
まともになったかは定かではないが
「発表」だけで実際に発売したソフトは無いから(DQHくらい?)
お蔵入りになるかも知れんし、何年後に出るかもわからん現状じゃ
スクエニを信用なんてできない
スクエニはPS4を支援して普及を促進させたいってさ
まぁPS4とVitaの縦マルチはあるかもしれんがコンシューマーに関してはPS4中心でゲーム開発するつもりのようやで
任天堂に文句って無駄でしょ
改善余地が無いんだから
本気で骨をたつような手応えのアクションを実現しないといつまでも玉ねぎをスライスするようなアクションしか作れませんよ!
あ、それもそうだな
無双は3まで少しは重かったが
4以降なんか軽くなった
狩り系はノックバック入れないからスカスカする
ガンダムVS系だと顕著なんだよな
ガンダムVSガンダムはスカスカだったのを解消して
ソレ以降は安定してるし
重量感は大事だわ
大群相手のゲームで延々重厚なアクションしてたらキリねぇよ(´・ω・`)
第7世代の勝敗が決して他のメーカーがPS
に傾きだした中で頑なにWiiDSに傾倒して
スマホでもブランドなげうった
和ゲー市場崩壊の片棒担いだスクエニが
どこまで挽回できるかは興味あるね
肯定してるが
キャラデザの2Dじゃ無いときの同じ様なデザインはキンハ以降のいろんなスクエニゲーで
既視感がヤバいからそろそろ新鮮味が無いと言ってんだよ
オウガはやりたいな
In The Lap Of The Gods...やりたかったなぁ
ブラボの致命攻撃はスカッとする
スチームバンクや世紀末的なファンタジーはもういいよ……
>>742
手応えがガツンとある無双のほうが面白いと思わない?
泥臭い合戦剣戟に外人の考えるエセ侍、完璧じゃないかw
変な方に進化させたのお前らだろ
横からですが
それは大いに賛同できる
北斗無双的な?
中身は知らんよ
ただ「移植」って話だから、あのグラ程度ならわざわざPS4専用にする必要もねぇだろと
今のスクエニはつまらない
和田の時はくそだったやん
中国外注が良かったんか
いや、槍振り回すとインパクトの瞬間に肉の重さがのっかって、そっから振り抜く的な
なんだろうね、なんか違うよねあれ 北斗は真はそこそこ面白かったけど
無双全体に言える事だろうけど自分も敵もヒット時の反応が変わらないのがダメな気がする
カプが良くやるヒットストップも掛からないし
敵の吹っ飛び方増やしてはいるみたいだけどランダムに選出されてるだけだろうし
まぁあの大人数を細かく処理しろってのが無理な話なんだろうけど
まあ悪い方向でのネタは尽きなかったからな
失笑するって意味では面白かったかもな
まあ最後の方は笑いすら出ない無関心状態になってたがな
とあるハードには一切出さないもんな♪
早く続報来ないかなゲーム画面見たい
ソニーハード叩きに使えるから持ち上げてるプラスチックの塊にソニーハード叩きに使える道具を提供しなくなったから?
スクエニが意識してほしいのは
あまり野村デザインを多用して
同じ様なゲームに見えるから内心
「スクエニたまにしょうもないゲームだすから野村デザインにして箔つけてるだけじゃねえの?」
って思えるんだわ
過去スクエニ微妙過ぎるゲームにも野村使ってたせいで
↓
オメガクインテット 3万本
GE2RB 5万
DQH 28万
龍が如く0 10万
FF零式HD 9万
バイオリベ2 4万
ネプチューヌ 2万本
FF10 10.2HD 1万本
夏色ハイスクル 1万本
662じゃないけど少なくともお前さんが『単に自分の好みや自論を推したいだけ』の人間であるのは違えような無い事実だよ
オカエリ、スクエニ
え、オメクイ3万まで伸びたの?
コンパちゃん大勝利じゃん!
PS3のRPGならデモンズダクソに次いで面白かった
FF15よりFF7リメイクが期待されてる自体情けないと思わんと
ドラクエのリメイクにしたってそう
他メーカーも一部の狭いファン向けじゃなく
ドラクエFFにうってかわるRPG出してくれ
重力無視のぶっ飛び方と
ジャンプすると真上にひょいひょい飛べる所だわ
SEに足音入れるだけでも違うのに、空港のスロープ走ってるみたいな勢いで進むし
クソ面白そう。
こんなの出されたらスクエニの存在意義って。。
>最先端の映像を誇るゲーム
この言葉どっから出てきたの?
据置壊滅してる日本で良くそんなオーダーが出せるなw
記事も読めない人って・・・
天野さんに戻せとは言わないけど
なんか色々デザイン変えてもいいと思うね
どっちかというとFFTのあの人とか
PSP版タクティクスオウガとかのキャラデザの方が肌に合う
まあ正直野村デザインは「ファンタジーもの」には合わない
(個人的見解だけど)
DQH(コエテクが何度かアプローチしたものの和田に蹴られていた、が松田社長に交代した瞬間企画スタート)
スタオ5(和田のハード選択ミスで死亡したと思われていたが松田社長ry)
SAGA(同じくハード選択ミスで死亡していたと思われていたがry)
ニーア新作(海外病発動してオッサン推しして爆死したが奇跡の復活)
FF7リメイク(何度か企画は挙がっていたがその度ポシャっていた)
PSドラクエ新作(和田の契約満了退社と共に計画が浮上)
これからはちゃんとした性能のハードでしっかり作ったゲームを遊びたいわ
ただ世の中安っぽいのが売れちゃってゲーム=ピコピコ遊びが抜けきれてないのがねぇ
良いモノ作ってもなかなか売れないしねメーカーには頑張ってほしいけど
海外CSのメイン層は30歳台なんだよね
日本もそうならないとこの先が無いって話なんだよ
日本人なんだからムリに洋ゲーもどきを作るんじゃなくて日本人の感性で作ればいい。
JRPGの未亡人wwww
思いっきりトリで発表されてただろう...
昨日退社したアイツが居た頃は全く感じなかったのにw
WD時代にPS向け企画がほとんど止まってただけで、その原因はWiiDS注力と14の失敗と明確
それらの負債(WD本人含む)が無くなった以上、今より遅くなるとは考え難いな
年2~3本くらいは出るんじゃないか
アレの場合コエテクだろ一番嫌がってんのは
オンでの無双バトルをコエテクより先にUBIが発表してんだし
一応3人VS3人で混乱は起き無さそうだし
ゼノクソのブサイク集団よりFFの方が遥かに良いわw
15に目処が付いたからこその7とWFFとこれだろうしな
新作タイトルの8割が採算割れっていう地獄の市場だし(基本的には過去のヒット作で食う)
CSでブランド力を高め&回復させながらスマホにもそこそこ出すってのが最適解だと思うわ
カプンココンマイは御愁傷様って感じだがw
超同意だわ・・
アニメデザインがわるいとか野ムリッシュが悪いじゃ無く
同じ人使いすぎ
ハイファンタジーなFFやダークファンタジーなFFがあってもいいのにモチーフも変えないし
そろそろ好みがガチガチに固まって新しいものを受け入れられないお年頃
リメイクを泣いて喜ぶお年頃
気づいたら時代に取り残されて若いやつらは全然違うものを好んでいる
そしてそれをクソだと叩く
それが老化
自己紹介はいいから
WiiDSは全くそんな気配もなく死んでいったわけで
その当時のスク・エニの影響力の低下か
WiiDSのあまりのひどさが原因だったかは知らんが
PSは良くやったと思うな
いや、ゴキブリって今のPS系タイトルで満足してる連中のことだろ?
FF7に泣いて喜んでるのはゲームから離れてたような連中じゃ無いの、むしろ
和田は本当に禍根を残してくれた
若い奴らが遊んでる?
スマホの課金ガチャの事かな?
あほはゴミに金捨てるのがお似合いだな
それはニンテンゲーしか受け入れないガチガチに凝り固まった任天堂ユーザーへの皮肉なの?w
任豚のメイン層ってFCとSFCのRPGで育ったような30代後半から40代前半くらいだよな
そろそろ好みがガチガチに固まって新しいものを受け入れられないお年頃
リマスターを泣いて喜ぶお年頃
気づいたら時代に取り残されて若いやつらは全然違うものを好んでいる
そしてそれをクソだと叩く
それが老化w
ニンテンと決別
ソニーハードだとリアル路線じゃなきゃウケ悪いしな
ワールドオブFFはソニーがFF7の踏み台にするくらい評判悪い
3DSに出しとけば幅広い層に受け入れられるのにクズエニアホすぎ
妖怪ワッチは受け入れられませんねぇ
それいまだに2Dゲームや
スケジュールにバーチャルコンソールいれてる豚は言えんだろうさすがに
そっちの方がしっくりくるよなぁw
FF7のリメイクにすらアオスジ立ててそうだわw
あんなもんFFじゃない!とか叫んでそうw
最低限のスペックを満たした任天堂ハードが出るといいですね^^;
こういう定義づけようとする人うざいなw
新参だってすぐわかる
WoFFはVITA版買うわ
本気出したスクエニのVITAタイトルがどのレベルになるか見てみたい
FFEXやらブレイブリーセカンド爆死して
受け入れられてるように見えないんだが・・・・・・
あの頃の任天堂がRPG一択って64でRPGなんぞ全然でてねえじゃん
SFCの時はPSねえしアホなの?
とか言う奴がでてくるんだぜ
(´・ω・`)
こればっかりw
何でファイアーエムブレムをディスっているの?
関係ないだろ、いい加減にしろ!
どうだろうなぁ
たまごっちは社会現象レベルの爆発的なヒットになってたけど
たまごっちを神格化してる懐古なんてほとんどいないし
まあよしんばFFだけならいいんだけど
色んな別タイトルもあのデザイン多かったからなあ
一定の年齢層の人は食傷気味になる
FF14みたいな世界観のオフラインのFFやりたいなあ・・・・
近未来じゃなくて
#FEの文句はやめたまえ
それらは単純に出来が悪かったんでしょう
もっとも、Vitaなら更に悲惨な売り上げになっていただろうな
WiiDSのゲームを懐かしんでる奴なんかいないだろ
そういうこと
つかE3で声優発表なんてしたのは任天堂だけだろw
あれはE3と関係ない便乗放送だからノーカン!っていうのならそれでもいいけどさw
物凄い人手とお金と時間が掛かった
ギャグだったんだなw
あんなに「カプスクは任天堂の味方」とかはしゃいでたのにこの言いようw
この腐れ外道め^^
ゼルダのムジュラとトライフォース2と
昔のサガを意識したLOLやらファミコンリミックスやら
出すニンテンがソレ言ったらダメじゃね
こうなっちゃ出しても見向きもされんわなw
国産ゲームエンジンの威力が知りたいわ
スクウェア版スーパーマリオRPGは当時の任天堂とスクウェアが揉めた原因なんだから
絶対無理だろ
出来が悪いって・・・良作といわれたWiiのゼノブレも爆死てるじゃん
ブレイブリーも前作は良作で売れた訳だし
ムジュラなんて良作のウチだろ
出来云々じゃなく爆死してんじゃん
スクエニ青梅P 「日本でより多くのドラゴンクエストを出す事でPS4人気をテコ入れしたい。そして過去のドラクエ作品をPSプラットフォームに展開する」
おいおい、FFEXってDQHの対になるタイトルなんだぞw
時期的にも立ち位置的にもw
そんな扱いで良いのかよw
任天堂から離れでるのではなく
任天堂が離れてるだけ
方向性はともかく実はどんどん加速してるのは任天堂
それに一発芸も課金も繰り出す速度もどんどん加速してるからね
そう考えることもできるのできるんじゃないw
任天堂もめてない所ってカプだけじゃん
ソニーともめフィリップスともめ
スクエニともめセガとももめ
ナムコとももめ
揉み放題
アミーボでグッズ展開も狙える
クズエニ考え直せ
昔ながらのワールドマップありの
RPGになるらしいね
>任豚のメイン層ってFCとSFCのRPGで育ったような30代後半から40代前半くらいだよな
それにしちゃ知識がニワカすぎんだよ
エセセガファンとかさ
WOFFをネガキャンしてるのはお前ら豚だろw
普通に可愛くて女子に受けると思うがな
いやまぁ好意的に見ればそのひびを和田が修繕して社長になれたんだから
記念って意味でもよかったのになぁと(そういう意味でも和田のゲーマーアピール、周囲の持ち上げは全くの張りぼてスピーチだったなぁ)
レトロゲーマーの世迷い言ッスw
今の10代はファイナルファンタジー7なんてやった事ないやつばっかだぞ
w
で?
最近のスクエニはちゃんと発売までしてるやん
発売しないでくれーってか?
スターオーシャン5はWiiうんこの合体事故RPGと時期かぶりそうね
ストーリーも正直凝らなくていいからゲーム性重視で作って欲しいわ。
なるほど、で?
任豚に知識なんてないですよ
知性がないんですから
無駄に年を取ってるだけ
ソフトないぶたのクレクレみっともない
それがどうしたの?w やった事がないならむしろ新鮮な気持ちで出来るよね
ファミコンみたいなドット絵ゲーの盛り上がりをもう一度とか言ってるようなもんだからな
はあ?って感じだろ?
お前らもそう思われてんだぞ
普段ゲーム性が大事、とか散々いってるのにしれっとゲームと関係ないグッズなんか押してやがるw
この腐れ外道が^^
お前ってアホって言われるでしょ?
フルリメイクやリマスターってのはプレイした人へってよりも、それをプレイした事の無い人へ向けてんだぞ?
FF7とかは既プレイな人も喜ぶだろうがね。
逆に知らない人が多いなら尚更いいんだよ。新規と変わらない扱い受けるるからね。
まともな和ゲーの話題トリコ、シェンムーの2作
和ゲー、日本のメーカー終わったとかの書き込みだらけだったと思う
まじでスクエニのおかげ
そんな知恵と温情有るなら内部調整の為だけに古参社員クビにして
スク側の影響力削るような事してないよw
ぶーちゃん未だにゲームにグラフィックは関係ないって言ってますよね
じゃあFF7に触れる最高の機会になりそうだな
弟もやった事ないけどクソ喜んでたし
そりゃやってたらむしろ怖いわ
あと勘違いしてると思うが10代より30代の方が数が多いからな?
まぁイワッチ、WDがゲハ脳丸出しだったからな
火の無いところに煙はたたんよ
国内向けにはいいソフトだし、TGSでも試遊できそうだし
ファブラノヴァクリスタリスとか
凄い人手とお金と時間を結果的に無駄にした
壮大なギャグを
ホントのプロジェクトだと思って投資してたんだからw
正気の沙汰とは思えんわw
しかもナンバリングが巻き戻るとか想像してなかったんじゃないのか?
更に驚くことに実はRPG作ってなかったと
そりぁ腰抜かす
口酸っぱく先行者利得取れと言ってるのに
素晴らしい芸術性追求の犠牲をいとわない姿勢に折れる程寛容なんだからw
うらやましいな
お か え り な さ い ス ク エ ニ
さ よ な ら 和 田
CS捨ててMobileに舵切ってくれるよ
オワタ「これからもしもし市場に居場所を作るというのに」
ゴキブリじいさん「そんなクソゲーやってんじゃねえよ!! FF7リメイクされるんだぞ!!PS4買えよ!!」
10代「はあ?」
これが現実なんだよね
ぶーちゃん、現実見えないのは辛いな
また応援してやるぜ
カプコンは後回し
FF7のリメイクとか確かに期待はしているけど
今まで3DSやモシモシに逃げてたくせに、どの口が言うかって感じ
短命だし
さすがに10代にPS4買えとは言えんな
小学生の甥っ子にはVITAをプレゼントする約束をしたがw
最近はなぜかすり寄ってきてるが
E3見て思った
FF12のヴァンやらFF13のライトニングさんとか脇役に主役を奪われて、ただそこにいるだけの存在で可哀相だだったぞ(笑
ああ、任天堂RPGのゼノクロとかもしゃべらない主人公が空気なんだっけ?
スターオーシャン5とかニーアとか、FF15とかも
あとラブホ事業くらいはやってもいいんじゃないかね
今の10代以下は将来性があるぞ
DSWiiUのゲームにはまったあとに
PS4に流れる可能性がある
今妖怪ウォッチやらスプラトゥーンにもえてる世代だからな
子供のゲーム一通り遊んだあとどのプラットフォームに流れるかだよ
そうなるかは10代に人気の出やすいタイトルを持ってるスクエニの双肩にかかってると言っても過言じゃない
あいつコケスレ民で売りスレ民だし、ざまぁだわ
任天堂と一緒に、あそこのキチガイ共々沈め
wiiDSと関わって信頼無くしてたけどWDもいなくなったし期待出来そう
どっちも見ないから旗色は知らないが
アプデで60fpsにも対応したからね
画質的には次世代VITA状態だぜ
ここでもゲハでも他所のまとめでも擁護と絶賛しまくりじゃねーか
あの会社のせいでイメージ悪いな
13-1、2くらいの方が戦略性もあり、一般ウケする
こねぇよば~かウンコ食べ過ぎたのかウンコマンwwwww
誰か改めて定義付けしたほうがいいんじゃない?
じゃないとまた認識がどんどんずれていって変なもんが出来上がるよ
家庭用って明言してるしWiiUとかいうゴミに出すことはないだろうしな
そのころにはゴキブリメイン層はほぼ30歳以上かな
加齢臭すっごい感じで盛り上がってんだろうなあw
きったねえなw
……俺たちのSTREET……
……醒めちまったこの街に……
………熱いのは………
俺たちのDRIVING……
そうじゃなくて海外スタジオとまともに戦えるような方針でいってほしいなー
予算とかの話じゃなく目指す方向として、ね
口先ばかりでプレイする気力も残ってない奴ばかりなんだから
カイガイ目指したほうが見当違いの方向行くと思うけどな
実際そうなったし
自分らのフィールドで作ったほうが海外でも受けると思うよ
けどめちやくちゃにした原因の一つはあんたらやでw
過去に未来は無い
ほんとこれ
海外病の奴増えてるわ
だからといってガキに媚を売ったら任天堂みたいになるからな。
昔のRPGをそのまま作るって意味ではないでしょう
FF7リメイクも単にグラフィックを向上させるだけじゃダメだってスクエニ自身が言ってるんだし
メチャクチャにした原因は前社長だろ
新社長が立て直すって宣言してんだからケチをつける必要はあるまい
任天堂
カプコン
とりあえず今は無駄な期待せず静観させてもらう。
うわースマホ脳のケツの青い乳臭いガキのにおいがする―
にじみ出るおつむの弱そうな感じがすごいー
OROCHI3はヴァルハラナイツ3で既に使われとる
脱任すればOKやw
あと、お前らは怒るかもしれないけどMMO2本が利益出していて経営が安定したからだと思う。
「例えば、JRPGされるお客様は世界中にたくさんいらっしゃいます。そのようなお客様に向けてJRPGにフォーカスして最高のゲームをお届けすることが、結果として世界から評価されることになる、それが現代のデジタルコンテンツビジネスであると私は考えます。いちばん重要なのは、スクウェア・エニックスらしいゲームを出していくということです。」
あれDL版ないから出来ないんだよね…。
無根拠を突っ込まれて都合が悪くなった途端に「文脈が理解できないバカ」のフリして逃げるとかかっこ悪すぎるぞ
いいから早くコマンド式について話を続けてみせてくれ
まあこの記事のはクロノリメイク出せばとりあえず売れるでしょ
すでに過去作品のスマホリメイク→更に劣化移植って手法が確立してるからな。
豚はまずスマホ版が出てから3DS版を期待しな。
WiiU?もっとないわw
ライト層とったのはいいけど、ゲーマーとスマホの存在を無視して
今世代みたいなことになったのはマジで失望している
スクエニみたいにスマホで稼いで、次世代はマルチできるようにしろ
それができんのなら俺はファンやめる、NXの詳細が全てだ
それに比べてコナ・・・バンナ・・・
無駄にリアルさは求めないので!!
リアルなのはfpsやアクションやりすぎてお腹一杯ですたい!
アンチャーテッドやギアーズがどのハードでも遊べる理論になるな。
ユーザーにはありだけど、プラットフォーマーは普通はやらんで。
普通に昔のテイルズじゃないけど
天野FFと野村FF交互に出せばよかったと思う
天野は中世ファンタジーのFF4とか5とか9の路線 野村は近代のFF7や8の路線みたいな感じで作風分けてさ
成長具合によって敵攻略変わりすぎだろ
しかし新社長ええな
スクウェアっていう会社、ここは元々何をするところだったのか?っていうのをもう一度思い出したって感じだね
完全なゲーム屋だったんだよなぁ
全く期待できないのだが
ロクなのできた試しないよな
誰が見てもそれはない
すまん、マルチで任天堂ゲームを出せ
ではなく、GTAみたいにマルチタイトルを出せるようなハードを出せってこと
誤解呼ぶような書き方ですまん
目を覚ました野村に期待しても良いのだな?!
今まで中途半端なのばかりだったから
ドラクエとかもちゃんと進化したリメイク作ってくれないかな、劣化しかねー
古臭いシステムにアニメキャラを取ってつけただけみたいなゴミしか作れない企業はインディーズで出してくれ
ああいう類のゲームがパッケージで販売されてるってのは日本の恥
100%無理
WiiUがPS360マルチからもハブられてる現状を見りゃわかるだろ
SFCとか64時代の焼き直ししか出せてない任天堂は日本の恥、まで読んだ
あれは既存ハードが十分利益出せるくらい普及していて、
新ハードに出すメリットがないのも理由のひとつじゃないか?
ハードが独自過ぎる、そもそも新ハードが売れてないのも理由だろうが
NXがゲーマーも納得性能でスマホで得た新規ユーザーが十分いれば
出してくれると思うけどなぁ、
いずれにせよ仏の顔も三度までだがな、次が最後のチャンスだわ
だからって面白いもん作れる奴が今も居るかどうかは別だからな
軌道に乗れるよう頑張ってくれマジ
ハードル自らぶち上げたからなぁ、
半端なもの作ったらやばいだろうね
いいもの作ってくれよー、期待してんよー
ゲーマーとしては良いことだが…
NXが出る頃にはPS4箱1も十分に普及してるから無理って言ってるの
NXは2016年発売じゃなくて、2016年に詳細発表だぞ
中身がアンドロイドのショボハードなら2016年の年末に突然出せるかもしれんがそんなハードは論外だし
仮にPS4や箱1と並べるだけの性能なら発売は2017年~2018年頃だろ
その頃にはFF15もKH3もFF7リメイクもDQH2もDQ11もスタオー5もサガ2015も全部PS4で発売してるだろうし
その状態でどうやって普及台数0のハードで戦えるんだよ
どう考えてもWiiUと同じ末路
ぜひ頑張ってほしいですね
和田は携帯機でリメイク乱発、客層合ってない糞箱に主力RPG投入
優秀な社員を大量リストラと、極限までスクエニのコンテンツと開発力を破壊したからね
あの無能ゴミクズがメチャメチャにする前の「あの頃」をぜひ取り戻して頂きたい
一緒にすんなよw
実績も規模も違いすぎる
和田とは何だったのか
1000なら任天堂倒産
それ+スマホだな
FFDQ両ブランドにソーシャルのヒットタイトルがあるのもデカイ
アクションRPG嫌い
たたかうたまに魔法の旧き良きコマンド選択型RPGが好き
煩いからDQ11をPSに発表してトドメさしてくれ
PS4と同じならそうなる、絶対に
俺が言ってるのはPS5並なら可能性はあるかな~って話、PS4も今までのPSシリーズと比べた時、
前世代との性能倍率が一番低い5.5倍だし、PS5もそれを参考にするとならPS3≧WiiUの30から40倍だろ
そして今PS3クラスの性能のスマホが大量生産されている、これを組み合わせればPS5に届くかもしれん
実際PS3を数十台繋げて作ったスパコンが、コストに対して異様にランキングが高かったって話あるし
既存の部品をたくさん流用して調整すればいける、これが俺が思いつくPS5に追いつく唯一の手段だと思う・・・
自社のRPGのルーツを辿って
プロジェクト名がドーンだろ
そしたらウォぉぉぉ!だよ
アクションRPGはいっぱいあるけどさ
でもブラボみたいな成功例もあるからな
今までの失敗は海外ってこういうのが受けるだろと安易な擦り寄りで作った作品が多かったからでしょ
日本独自の価値観でかつ海外にも受け入れられるものならそっち目指しても見当違いの方向行かないと思うのよ
いらねえよ
3DSやスマホでプラウザもどきのごみだされるよりましですな
昔、ショットウェポンっていうツイッターやってる元スクウェア社員が、
全然ダメな人だったって暴露してたの思い出したわ。
そういうのは他サードやスクエニの第三以下の部署がやればいい
ヴェルサスとかPRだけでPS4の作品に意向だしな…。大型タイトルに期待出来るか?FF7リメイクも不安だらけだぞ?
確かにBest of E3はHorizonが獲ったけどさw
なんでそんなことにしたwww
目を覚ましたてか野村始めスク時代のクリエイターはずっとPSでないと駄目という考え
和田がそういう考えは無駄、他でも出来るだから改めさせる為にもマルチにしたと語ってたじゃん
ありゃ低性能ハードだから許されていたのもあるかもしれない
P5の戦闘だって今のユーザーは面食らうだろ
海外じゃ死滅しているしねコマンド式RPG
DQ…
何がやばいって、この中のKHとディシディア以外は全部買う予定
RPGスタジオが本気で作ってくれるならそれも買う、DQ11もでるなら尚更
JRPG()とか地に落としてくれたメーカーも消え去ったことだし期待
ほんとにな、ターン制のRPGのシリーズなんですでに数えるほどしか無いのに
目の敵にするし、俺はどっちも好きだけどどっちかしかダメとか無いわ
続報は夏~秋とかだっけか
レーシングRPGとか、シューティングRPGとか作ってたっけ
多分クロノは出る。プレゼン下手のうっかりさんのお陰で希望持てた。
前向きのようで前向いてない
あとは結果だけだ
そんなの関係ねえわ、日本でたくさん売れたらいいわ。
本気具合が違う。本当に昔のスクウェア・エニックスが帰ってきたのか・・・。
胸が熱いな・・・・・・。
あの頃を取り戻すってんなら
今の時代に合わせて売りたいだけの物つくんじゃねーぞと言いたい
キャラクターはアナログで描きやがれ
あれは面白そうだしやるけど、この路線とスクエニは全然違うので
的外れもいいとこ、そもそもPVPメインだし
ゆっくり選択できるところだな
アクションが苦手な人でも楽しめる
まあ、フォールアウトのV.A.T.Sみたいにコマンド式+スローで選択ってのも
標準を合わせるのが苦手な人でも遊び易いようにって部分もあるから
コマンド式+何かを組み合わせるってのも良いんだろうけどね
スクエニが課金ソシャゲ事業を完全に撤退したら信用してあげるけど
あの頃を取り戻すのと
あの頃の「RPG」を取り戻すでは全然意味が違うだろ
そりゃあの頃(黄金期)を取り戻すはソシャゲー撤退しようが関係なく無理だろw
しかしあの頃の「RPG」を取り戻すってんなら可能だよ
課金で稼いでCS還元するんだから問題ないだろ。何にでもいちゃもんつけんのな
ゴミばっかやし
今日も帰り、ファミ通で見たぞ
また、テイルズの駄作が出るみたいやな
技術力が高まれば高まるほどゲームがおざなりになるのいい加減にしてほしいわ
ほら出たよこれ
こいつらすぐ自分好みじゃないゲーム攻撃しやがる
俺好みのゲームにリソースを集中しろ!
俺好みじゃない奴なんて低クォリティでいいだろ!ってな
今はwiki攻略が盛んで効率を求めてると味気なくなりそうだけど。
個々人でゲーム開始時に乱数で生成パターンを変えるようにして、他人の攻略情報をさらっと読んだだけでは意味がないような作りになってれば、手探り感が出ると思う。
課金ゲー「しか」作らないのと課金ゲー「も」作るのとじゃ天と地ほど差がある
海外でも頑張ってるし
海外でステータスがまだある会社だしな
最前線の現役なんだよなあ。お前んとこの残りカスと違って^ ^
これが和田が居なくなった成果か
カプコン擁護やセガ擁護よりマシだろw
へぇ~、お前みたいな脳足らずな豚からはそう見えるんだ...
自ら破壊したフロントミッションとかも何とかしてくれよ
3のリメイクでいいからさ...
うわ、低クオリティだなんて一言も言ってないに
お前は他社サードや第三以下のゲームは低クオリティだと思ってるのか、ふーん
俺はアトラスやファルコム、IFなんかが頑張ってるんだからスクエニ一線級が投下して他が霞んでしまうのを危惧してんだよ
現に7リメイクで霞んだE3タイトルもあるじゃないか
あれはかなり特殊なゲームでRPGっつーかADVっぽいところあるから目安にはならなさそう
分社化とか成功したためしがない
よく海外でどうのこうのいうやついるけど、文化が違うんだから、日本のメーカーは日本人向けのゲーム出せばいいと思う。
一部の人を除いてあくまでたかが消費者でしかないんだから、海外で売れようが、知ったことじゃない。海外風なゲームがやりたけりゃ海外のゲーム買えばいいのよ。
なんであくまで消費者の立場の人間が海外での受けを気にするのか理解できない。
あっちのキャラって生々しすぎるんだよな、普通にウンコとか投げて戦いそうな雰囲気ある
ならそれのずっと前からある変わり映えしないマリオで喜んでるゴキ豚はやっぱ40代のオッサンなんだな
もしもしとFF7だけでチンテンドーの居場所はほんとに亡くなったんだな・・・
悲しいね
あいつ和田派じゃねーかな
あいつ今居場所ないんじゃね?
今のクズエニに作れるのは多重課金のオンライン、過去作のリメイク、駄作だけ。
PS3の発売以降10年近くこれは一度も変わってない。
ミカゲが死んだのはJRPGラインナップ終わって任天堂に注力した後なんだよなあ…
前科がありすぎる
ファミコン世代だけど、昔ながらのRPGをやりたいとは思わないし、常に進化して新しいモノを作って欲しい。ー
スーファミくらいでいいのに
甦れよ
今は10億20億だ。
今年のE3で一体どうしたのかと思ったら癌が消えてたのか
突然の豹変にも全て納得した
もう一度期待するよスクエニ
よくもまぁそんな薄っぺらい事言えるね
エニックスも監修として奮闘してた・・ただ合併しちゃって手を組んで互いに足を引っ張り合う状態が長く続いて・・やっと花開いた 任天堂みたいに他のゲームクリエイターを招致してでも
7という過去の作品の決着をつけてほしい。リメイクとは完全体を意味する
正しいハードによってゲームソフトの潜在値も上がる (正しいハード=消費者企業互いにwinwinな感じの画質良くて低価格でそれなりの音質)
日本だけで売っても儲からないし、日本の人そもそもソシャゲしかやらないしね、、
ゲームに限らずどのメーカーも目が海外に向くのは当然だよ
そういう意味ではアクションRPGのが現代的なんだが、ゲーム下手な人が楽しめたり、まったりやる分にはコマンド式なんだよな
あの頃の男の2drpgはよ!
無能過ぎるだろ
もう一度あの頃のスクエアに戻ったら嬉しいな。
どうでもよすぎw
話題をコマンド式からすり替えたいという本心がバレバレ
おまえが>>662と同一人物かどうかもどうでもいいから
話に首突っ込んで来た以上はコマンド式について語ってみてくれ
それができないかぎりおまえは「野次を飛ばすしかできない奴」で終わるぞ
こいつら振り向かせるつもりならコマンドがカギな気がする
というか他がアクション性にこだわりすぎてる感があってな
茶をすすりながら、片手で気楽に遊べるハイクオリティがあってもいい
任天堂はやめてほしい
デフォルメ体型のキャラだと完全ターン制のコマンド式でも違和感が薄くなる気はする。
個人的にはテイルズの戦闘が一番かな。
きっちり指示しておけば雑魚戦はオート戦闘で十分だけど、多少強敵だと自分で操作した方がいい。
アクション苦手な人でも、基本はオート戦闘で時折個別に指示出しすれば強敵とも結構戦える。
RPGのコマンド待ちの時間は、時の止まった、もしくはゆっくり時が流れるような精神描写
みたいなもんだと思ってんだけど。だからガチャガチャ動くよりドラマチックで俺は好きだな。
期待してるよ
と似たような感じがするな
俺が受け入れられないからクソ、みたいな
さっさと出せや
つまりゼノブレイド
まぁアクションだとガチャガチャやってりゃいいだけの大味なゲームになるだけなことも多々あるけどな
それスマブラだけだろ 他のアクションゲーと一緒にするな
まるでコマンド式のゲームに戦闘が大味なものが少ないとでも言いたげだな
取り戻す、なんて宣伝しないといけないぐらいオワコン企業だって自覚はあるらしい
それで変わるかは別の話だけど
もっとも同人作家さんでも良いゲームなら見た目を捨てても良いなんて決意でゲーム作ってないだろうけど
こいつらがメジャー作品をレイ。pしていく
そのうえ利益まで横取りして奪う 自分でオリジナルを作れないからww
一切尊敬できない概念
パクリ改悪はアフィぐらい転載に近いので一切リスペクト出来ない むしろ軽蔑する
システムはいいけど、スラング多用でシナリオが最低だった
1からちゃんと作りなおしてほしい
今のスクエア・エニックスに、RPGの偉大な先人を気取れるくらいの能力があるのか?
和田はもういないぞ?