T字バグの動画
スマブラの勝利画面でポーズがT字になるバグが面白すぎるwww pic.twitter.com/rPKRuGEw0f
— ちゅーやん (@tyuyan1) 2015, 6月 28
この顔はラジオ体操ガチ勢ですわ… pic.twitter.com/ny5kyyqrNO
— ちゅーやん (@tyuyan1) 2015, 6月 28
・こいつら今からラジオ体操でも始めるんすかね(真顔
・朝からくそわろたわ
・なんか十字架にかけられてるようにも見える・・


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もう誰もやってない
バグでモーションデータがリセットされてんのかね
チョ·ン天堂ホントなんもねーな
バグって言うか、単に情けないだけ
てかイチイチはちまが取り上げすぎなんじゃ
社長も言うように一定の売上げを維持しているのに
買えなくならないのはなんでだろう?
いや、だって製造停止して2年もたってるんでしょ?
豚「ウィッチャーはバグゲーwwwこんなバグクソゲーで喜ぶゴキブリ哀れwwwゲハのスレ全部にテンプレ貼って煽ってやるからな!」
スマブラでT字になるバグ発見
豚「こういう笑えるバグはいいな」
自分もプログラムの勉強してるけど、こうはなりたくないな
あばたもえくぼすなぁ、チカニシてそういう事すらわからんからな
それに勝利ポーズのプログラムが読み込まれて初めて3Dキャラがポーズを取る
つまり勝利ポーズが読みこまれない致命的かつ基本的なバグを放置している
モーションやポーズデータが読み込まれてないだけだろ
はちまそんなことも分からないのか
これは流行る(確信
次のニンダイで岩田社長が開始早々このポーズしてたらめっちゃ盛上がるぞ
メッシュ方式であればメッシュ、ボーン式ならボーンまでもが消し飛ぶ、
または最初から出ていないってのは頂点側の問題だ
メモリに格納した頂点情報がおかしいのであればメモリの制御が悪いことも視野
ノルマでもあるんじゃないの
大変だ!岩田社長がバグってるぞ!
二層DVDの二層目が上手く読み込めませんとか笑える不具合出してたようなw
あそこまで突き抜けたら逆に笑えてくるが
ボーン抜けの可能性もあるが、ポーズ適用するときに対象のボーンがないとエラー出そうだしどうだろう。
リグ抜けかとも思ったけど、それだと最低限腰かどこか基準箇所の位置と角度は適用されるはずだから、やっぱポーズデータ落ちが妥当じゃないかな。
勝利ポーズをカスタマイズできる機能入れればいいのに
メッシュアニメーション
いわゆる、いついかなるときも決まったとおりの動作しかできないタイプ
低性能ハードだから仕方ないな
このT字の威圧感たるや……w
人数多いとジワジワくるなww
それ太陽の騎士ソラールさんやで
ハの字のやつもあるけど
バグで発生とはいえやばいモーションなんて入れるなよ
任天堂は八の字じゃなくT字なのか
ぐにゃぐにゃになってグロにならなくてよかったなw
基本こういうポーズでシステムに登録されてるからバグが起きるとこのポーズになるんだな
バグの原因とか色んな可能性ありすぎて部外者がわかるものではない
もう誰も眼中に無いから話題少ないが今回のスマブラは間違えなくここ数年任天堂機から出たなかでダントツでバグ多い
あっちを直せば新しいバグが出るわで収集付かなくなってる
普通のゲーマーならこのポーズの持つ意味くらい察しそうな気がするんだが
バンナムって技術的にあかんのか?
格ゲー得意な印象あったのになあ
あんまり騒がないほうが・・・
カービーはTになっても相変わらずのかわいさだな
モーションやボーンあたりのデータが読めてないとかそこら辺だろ
V I P で や れ
リュウも肉団子みたいになってる画像あったし何やらボーン関連で甘いところかバグってるとこあんだろうなこのゲーム
CO-OPプレイしてる途中で相方がT字なって
暫く先に進めなくなるくらい笑った記憶があるw
翻訳:俺に理解できない話はやめろ
手首は切り替え式なんだろ。
そらゲハの人間が喚き散らしてコメ稼げるから美味しいんだろうけど
行列読めないってのはよく分からんな
一番先がステージ&処理への飛ばしなのかよ
昔のゲームだとモデルの構築が一番後で、
モデルのテクスチャ消えてたり(ピクセルシェーダへ行くのが遅い)
モデルそのものが消えてたり(頂点シェーダへ入るのが遅い)
ってのはあったものだが
それはデータ構築じゃなくて描画序列の問題だろ?
バグがあるのは珍しいことじゃないし3DSと違ってパッチで直せるからいいものの・・・スマブラちょっと多過ぎじゃないかね
そういう時って大概部屋がラグいときが多いな
今回の記事とは違う現象だとは思うが
>ぐにゃぐにゃになって
それもうやった
つまり任天堂のスタッフは素人以下ってことだな
ピーチバグが見つかって以降、随分たったのに修正しきれてないのかよ(´・ω・`)
スマブラはバグだらけ…
T字ポーズは全ての基準なんで
ステマ
笑えるバグだからしばらく放っておいてもいいんじゃないかね
直すの面倒なら゛仕様です゛で押し通すのもありだろう
時間のケツを決めている(ここまでに○○出来ているはずだ、との決め打ちがある)
「もう既に終えているはずだ」って決めてかかってんのかね
このゲーム
当たりの判定は別物だから、モデルのモーションの有無に関わらず発生するため
読めない事態を想定しないのか
まあ見えてるとこで行列が読み終わると
思い出したようにいきなり構える画になるだろうが
ちゃんとしたもの作れよ。今、平成だぞ
トレーナーだと違和感ないな
と、勝者のチームワークっぷりをひけらかしている様に見える…。(ー ー;)
意図的に笑いをとってるんじゃないかね
バイト中ゲームやったことねえのかよ
むしろゲームが高度化した結果バグまみれになってるんだと思うけどなあ
昔のゲームなんて3Dモデルですらなかったし
ハード側の問題かもしれんね
あとライブラリ自体にまだ欠陥があるのかも知れんが
なにしろソフトが少ないから全然こなれてない気がするw
このままでは我々の体が・・・!
ぐああああああああああああああああああああ!!!!!!!
本当バグしかねぇな
あれほどまでに「戦場シムとしては致命的、直さないといけないのに直して欲しくない」
という意見を集めたものを他に見たことない
こんな初歩中の初歩なバグが残ってるほど雑な作りだとか笑えるわー
しかし色々とバグ出てくるなw
オープンワールド系のゲームじゃねえのに、それに匹敵するくらい多いんじゃねえか?www
対戦に影響ないならこれでもいいわ、直すんだろうし
ゴキちゃんは必死で叩くんだろうけど
バグブラの名は伊達じゃないぜ
仕様として盛り込んであるのが裏技なんじゃないの?
Tスタンスで出ちゃうバグにしか見えないんだが。
こうなることはわかってたのに
ポリゴンが出始めの頃はよくあるバグだったが。
要するにモーションを読み込んでないだけ
任天堂にHDのゲーム作りは無理だからだよ
モーションデータが読み込めてないんでは
別に不思議じゃないよw
むしろ3D知ってれば凄い納得出来るバグ
勝利ポーズ参照バグか
2dのスプライト参照バグを思い出すな
ゲームに支障がないバグっていいね
我らのマリオはイエス様の生まれ変わりだというのに
こんなんがニシくんの言う
任天堂の質の高いゲーム
なのけぇ
バンナムの技術力はクソ! 任天堂は悪くない!
綺麗にT字になってんの久しぶりに見たぞ
まあこういうバグなら構わんが…
・効果線
・T字
3900
いわゆる「ステマ」と言う奴だ
ガノンドロフ、処刑されるときのポーズまんまやんwww
お前は磔刑だーーーッ!
マリオ : 回転して空を飛ぶときのポーズ
サムス : パワードスーツを装着するときのポーズ
ガノンドロフ : 処刑で磔にされてるポーズ
どおりで違和感無いわけだw
ラジオ体操
バンダイナムコが作った対戦アクションゲーム
打ち切るか
相変わらず、見下す価値しかなかったな
ま、記事主ちゃんやしな 笑
開発の手抜きって意味で
てか昔のゲームならわざとバグ入れてたしこんなバグでいちいち叩くってガキだろ
WiiUの存在自体がバグなんだから。
3Dモデルでは定番のバグです。
品質がいいのが任天堂の唯一の取り柄じゃなかったの?
全く面白くないわ
基本姿勢なんだろな
モーションデータの読み込みをうまいことキャンセルさせると
故意に発生させられる
なおタイミングを少しでも誤るとフリーズするもよう
磔やキリストとか言ってる奴はいるが
「人類は十進法を採用しました」って言ってる奴はいないな!