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先月実装された新機能「ランキングダンジョン」
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「残りタイム/平均コンボ/最大ダメージ」でスコア計算し

順位によってプレゼントが貰えるというモノ

そして第1回の上位パーティーがこちらである



ランキングダンジョン 結果発表|パズル&ドラゴンズ




ちなみに3位に一体だけ違うモンスターが入ってるように見えるが

覚醒進化させたか究極進化させたかが違うだけである。




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- この話題に対する反応 -


・まあ今回の反省を生かしてランキングダンジョン2が出るんですよね?

・ランキングダンジョンの上位者が皆同じ編成で笑う

・みんなイルムww









流石にヒデェな・・・コンボ長いほど処理に時間食うからダメってのがアカンかったよね。

あそこはタイマー止めるべきだったとは思う。












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コメント(175件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:52▼返信
べ、β版だから
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:52▼返信
編成の並び順も同じじゃないといけないの?
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:52▼返信
ランキングダンジョンなんだから早く周れるPTが上位に行くのは当たり前なんだよなあ
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:52▼返信
落ち目
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:53▼返信
Destinyの装備を思い出す
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:53▼返信
ソシャゲー限界地点見た気がする
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:54▼返信
名前が酷い
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:54▼返信
くっそわらたさすがメジャーリーグwwwwwwwwwww
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:55▼返信
金掛け過ぎて引くに引けないんだろうなぁ…
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:55▼返信
メタゲーム要素皆無のゲームなんだからどう頑張ってもこうなると思うんだが
ポケモンは何とかして欲しい
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:56▼返信
覚醒進化じゃなくね?
普通の進化後か究極進化後の違いだわ
12.高田馬場投稿日:2015年09月02日 10:56▼返信
進化()育成()
有る程度の乱数要素も無いから、こうやってパターンになるという。
よくもまぁ、こんな誰がやっても同じにしかならないゲームを延々とやってられるもんだなぁと。
ゲーム性が単調で、更に時間待ちが多すぎて、1週間足らずで飽きたわ。
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:56▼返信
まだ白猫やってない雑魚おる?
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:56▼返信
パズドラはわからんけど
そりゃ突き詰めていったら同じようなパーティになるもんなんじゃないの?
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:56▼返信
強い編成が上位なんてネタが今更過ぎるだろ
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:57▼返信
パズドラにゲーム内で他人と競う要素は絶対入れるべきじゃなかった
間違いなく失速する
てかもう失速してるが
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:58▼返信
上位が廃課金使用になるのは良くあることだけどタイムの重要性が高くてパズルしないパーティが最強ていうのがなあ
スキル&ドラゴンズて言われても仕方ないわ
ドラゴン要素も息してないけど
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:58▼返信
これにたどり着くのにどんだけ時間とお金かかるんだろうね
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:59▼返信
PKとか対戦なら三竦み的な相性とかでもばらけたりするんだろうけど
こういうルールじゃ相性とか考えれば考えるほど一つの構成になっちまうような気はするな
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 10:59▼返信
他の物でも効率とか勝率重視にしたら、そんなもんだよ

○○大会とか○○ランキング戦とかは特に自分で考えない思考停止型とか拘りが無い人ばっかり
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:01▼返信
最高効率追求したら鉄板構成になるのはしょうがない
それ以外生きる価値なしのこんな機能入れちまった運営がアホなだけよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:01▼返信
コラかと疑うレベルじゃねーかwww
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:01▼返信
ゲームもやってるやつもゴミ
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:01▼返信
どんなゲームだって上位はだいたい構成同じだし当たり前だろ
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:01▼返信
究極進化前の赤オーディンと究極進化後の赤オーディンだろ?
無知なのに知った顔で批判すんなよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:01▼返信
ポケモンで何でキノコいるんだと思ったが、ダブルかこれ
ダブルでもメガガルいかれてるのか
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:01▼返信
トップセールス一位である限り何をやっても肯定される
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:02▼返信
ルール上こうなることは明白だったからな
金で固めたパーティでポチポチ押すだけ
パズルもテクニックもいらない
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:02▼返信
ソシャゲは突き詰めていくといかに操作の手数を減らすかみたいなとこあるから・・・
パズドラはそれまでゲーム性ゴミだったソシャゲにパズル要素持ち込んだのが上手かったけど
やっぱ重課金仕様とは合わなかったみたいだね
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:03▼返信
だから敵はランダムにすればいい
その代わり運ゲーになると文句言う高ランカーはでるだろうけど
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:03▼返信
最適化されれば特定のデッキしか使われなくるのは当たり前
むしろ上位プレイヤーの構成がバラけてる場合は
プレイヤーが少なすぎて情報が集積されずみんな好き勝手にやってるか
極端なRNGゲーだけ
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:03▼返信
まあ仕方ないよな 一位になりたいなら決まったパターンにしないといけないのは現実でも同じだよ
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:04▼返信
属性とスキルがある以上こうなるだろ
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:04▼返信
イルム取ったが、垢オデンなんて1つも無いわ
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:04▼返信
初代ガンダムVSガンダムの全国大会決勝リーグ戦を思い出すなwwww
2チーム以外は全部同じ機体コンビという興ざめな大会だったwwww
しかもその2チームも片方は皆と同じ。
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:04▼返信
アクションやシューティングならともかく
RPGみたいな数字のぶつけあいなら当然じゃね?
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:06▼返信
よくわからないけど道化師が強いんじゃないの
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:06▼返信
曲芸師どこ行ったんだよ。
結局一部のアホが大騒ぎしてただけか。
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:07▼返信
まじでそれな
コンボが長いほど点数が大幅に下がる
パズルゲーのくせにコンボをするなとかアホすぎる
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:07▼返信
環境が一定ならそりゃそれの最適解が出てくる訳で
別にいいんじゃねーの?
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:07▼返信
コンボ時のタイマー止めたら次はズオー、バステトが上位を占める。

やるべきではなかったランキングダンジョン
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:07▼返信
赤オデンの覚醒進化ってなんだよw
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:07▼返信
まあ最適解を用意する方が運営としては利益を試算しやすいんだがな
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:08▼返信
ネット環境がある以上最適パーティは知れわたるからな
一日だけ開催ならまた違ったかも知れない
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:09▼返信

ここまでにするのに
いくらかかるの?

46.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:09▼返信
バランス崩壊ゲームw
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:11▼返信
ポケモンだとこれ位は普通
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:11▼返信
クソシャゲ
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:11▼返信
反射神経や読み合いなどの
実力差が出る格ゲーじゃあるまいし
単に金と時間つぎ込んだ奴が勝つだけの
ソシャゲだしな
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:12▼返信
終わってるな
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:12▼返信
まて、入手難度の高さと強さが比例してればバランスは崩壊してないんじゃないか
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:13▼返信
金大量に入れたやつが一番強いってもうゲームじゃないな
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:13▼返信
>>45
これの課金はたしか時間を買う系だったはず、なので100万もしくは1000時間とかそんな感じじゃね?
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:13▼返信
普通じゃね?
自由度が高いと言われてるゲームでも最適解が無いわけないんだから
ハイスコア目指すならみんなそれを選択するよね
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:13▼返信
覚醒進化()
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:13▼返信





パズドラなんてやってる時点でアホ




57.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:13▼返信
ゲームってだいたいそうだろ。
無知が黙れよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:14▼返信
覚醒進化???

にわかはちま
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:14▼返信
アホ面でやってんだろうな
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:15▼返信
遊戯王の征竜を思い出す
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:15▼返信
だってこれでやったら一発で最上位圏内はいれるんだもん
そっから先は8割運やで
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:15▼返信
無駄キャラが多いゲーム
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:16▼返信
ソシャゲはそんなもの
そして半年後にはゴミ。
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:16▼返信
>>59
お前もアホ面でゲームやってるんやで
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:16▼返信
テクや戦略がほぼ関係ないゲームなのでしょうがない。
この手のスマホゲーはインフレするしかない仕様だから、上位に広がりなんてないし。
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:16▼返信
>>57
全然違うだろ?

ソシャゲは時間と金を出した奴が勝つ
現実と同じゲーム

ほかのゲームは時間を出した奴が勝つ
(勝てない場合がある)
非現実的なゲーム
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:17▼返信
プレイスキルが無いゴミが課金したら上位にこれる もうわかんねえな
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:19▼返信
スマホゲーに自由度とか有ったら商売にならんだろw
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:19▼返信
皆MGSVプレイしてるから全体的にコメント少ないね
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:23▼返信
ポケモンもパズドラもあれだけキャラいるのに自由度も糞もないんだな
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:24▼返信
曲芸士でよくねとはいったいなんだったのか
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:24▼返信
ポケモンの方も誤差レベルの違いしかないように見えるんですが
何故パスドラだけ引き合いに出したんでしょうかねえ
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:26▼返信
よくこんなのに未だに金出す人いるよね
74.投稿日:2015年09月02日 11:26▼返信
このコメントは削除されました。
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:26▼返信
ほーん、で?
管理人は何が言いたいの?
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:27▼返信
固有のユニットを絞って育て続ける要素が無い限りは、そりゃ上限で頭打ちになるだろうさ
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:27▼返信
ゴミゲーにゲーム性なんていらない
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:28▼返信
タイム競っちゃったからな
ポケモンなんて対戦相手あるんだからそら違って当たり前なんじゃ
むしろポケモンで似たような構成になるようじゃ対戦ツールとしてダメダメやろ
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:28▼返信
ソシャゲやってる奴ら
ビックリマン集めてた
小学生の時の俺にそっくり

80.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:29▼返信
スキルポチポチするだけのガチャ絵合わせゲーだぞ
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:30▼返信
カプエス2の大会もだいたいサガットとブランカがいたなぁ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:30▼返信
MGSVやってるからこんなクソゲーどうでも良い
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:31▼返信
何が酷いのかまったくわからん。
このパーティーじゃなきゃクリアできないわけじゃないし
タイム等の効率を突き詰めたら一つの形に収束するのは当然だろ。
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:32▼返信
>>70
つーか固定の敵相手に最適解の選択肢を持たせるとしたら、
性能を真っ平にしてどれ使っても同じやんって状態にするしかないんじゃね?
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:32▼返信
対戦みたいに相性が発生しないならこうなるに決まってる
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:33▼返信
ランキング上位なんてどんなゲームでも大差ねえよ
早く周るための効率のみ考えてんだから、組織だってやってねえかって感じの速さの連中もおるし
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:33▼返信
まだこんなゲームやってる奴いんの
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:36▼返信
固定メンバーになるのはこの手のゲームの宿命だな
じっくり時間を掛けて調整してるポケモンですらこれなんだから
行き当たりばったりで性能決めてるスマホゲーがこうならないはずがない
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:37▼返信
今はこんなのばっかだからね…
最強編成ネットで調べてコピペ
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:37▼返信
ぷれドラのせいでまずラーが入るんだよね
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:39▼返信
数ある編成から一番早い編成を皆が使ってるんだから上位が同じになって当然だろ、頭悪いのかバイト君は
この編成より早い組み合わせがあったら今度はそれが上位を埋めるだけだよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:40▼返信
廃課金のプライドを賭けた絶対に負けられない戦いだからなあ。パーリィもランキングダンジョン用に特化したテンプレになるんだろう

まあソシャゲに廃課金してる時点でプライドも糞も貯蓄も無いと思うが(笑)
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:41▼返信
ロマサガ3のタイムアタックやってみんな主人公カタリナなのにケチつけてるようなもんでしょ
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:41▼返信


※すべて廃課金で手にいれるガチャ限定キャラで編成されてます


95.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:42▼返信
ギャンブル依存症という現実、と同じゲーム、てことですねw
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:42▼返信
最短効率とか求めればどんなゲームでもこうなるだろ
ジャンル問わずな
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:45▼返信
よく見ろ。3位だけ究極前おでんがいる
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:46▼返信
まだこんなクソゲーやってる奴いるのかwww
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:46▼返信
問題点はそこじゃねーよバイトくん
道中でスキルで倒せる弱いキャラ配置したのが悪い
必ずパズル必要な程度のHPにすりゃ問題ない

あと、最上位が同じだけで一番いい報酬貰うだけならかなり幅広いパーティでいける
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:48▼返信
最近始めたから良くわからないんだけど何でイルムリーダーなんだ?
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:49▼返信
まぁ、競輪に使う自転車が皆同じなのと一緒じゃね?
ママチャリやクロスで走っても結果見えてんだから
論点はそこじゃなく、これだけ廃課金している輩がいるっつーこと
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:53▼返信
パズドラかばうわけではないけどボスまでの敵みんな同じでボスも同じなんだろ?
ならこれ使えばいいみたいになるんじゃないの?
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 11:59▼返信
ランキングダンジョンというパズドラを構成するひとつのダンジョンで
イルム赤おでんラーのPTだらけというのを恣意的に抜き出してあたかもこのPTじゃないとやってられません
というのを広めるクズブログの見本
>>100
最後のヴァルカンをワンパンするため
イルムのスキルは火光の2色陣、LSは光光火火の4コンボで6倍だから
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:00▼返信
ツムツムだかもそうだが、ハイスコアなんて突き詰めたら結局消した後降ってくるドロップに左右されるからただの運ゲなんだよね
こんなんでパズル名乗るとかテトリスやぷよぷよに失礼
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:01▼返信
すまん、気持ち悪い・・・としか言い様がない
106.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2015年09月02日 12:02▼返信
コレは楽しんでやってんのか?
それとももう、課金やら時間やら注ぎ込み過ぎて後に引けず
惰性化してるだけなのか…
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:09▼返信
パズドラとかまだやってる奴いるのかよw
さすがに飽きるだろ
未だにやっているのはよっぽどの暇人かガイジか何かだろ
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:11▼返信
廃課金パーティワロタ
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:11▼返信
やらんと精神不安定になるんだろ
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:13▼返信
これ進化か究極の違いだろ?
適当なこと書くなよ糞バイト
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:13▼返信
まあ、PTが一緒なのはいいけど、なんで並び方まで一緒にするん?なんか意味あるの?
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:13▼返信
パズドラってあの宗教アプリのことだろ?相変わらず酷えことになってんな

113.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:15▼返信
究極進化してるかしてないかの違い
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:15▼返信
こんなんよりもボルメテウスシステム後だしで否定してランキングいじったことの方がよっぽどクソだわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:22▼返信
ランキングにすれば同じメンバーになって当たり前だよw
そのうち特攻を出すよ
絶対にねw
パズドラも同じだ
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:26▼返信
最適解が同じになるのはしょうがないだろ
どんなゲームでもこんなもんだ
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:26▼返信
なんだかんだで厨ポケモン安定なのか
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:27▼返信
ランク150くらいまでやったけど
後付修正とキャラ追加が頻繁すぎて萎えてやめた
運営のさじ加減一つで何でもアリになりすぎ
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:30▼返信
課金PTが有利なのは当たり前
競うんだから自由度が無くなるのも当たり前
最適PTで上位が埋まるのは当たり前
何もおかしな事は無いんだけど何を騒いでいるの?
無課金微課金でも作れるドロリフPTが通用しなくなったから嫉妬してるの?ドロリフ通用してた事の方がおかしかったんだけどね
ホント何1つ理屈が通ってない事に気付こうね
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:31▼返信
ギリギリまで突き詰めていくと必然的に同じメンバーになるのはどのゲームでも同じなんだけどな
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:34▼返信
んっオワドラ!
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:34▼返信
パズドラって新キャラとか新ダンジョンが実装される毎にガンホー社員が作成したテンプレが発表されてそのテンプレパーティを組むことが信者どもの使命なんだろ?自由度?んなものあるわけねえよ。全部誘導されてんだから

全てが運営主体のソシャゲに有りがちな傾向だな
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:43▼返信
べつにそういうモードなんだから普通だろw 
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:43▼返信
ソシャゲあるあるじゃないの?ランキング上位のパーティーがほぼ皆同じって
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:44▼返信
覚醒進化じゃなくてただの進化なんですけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:51▼返信
これの突っ込みどころはランキング構成が同じってだけじゃなく
スキル重視でクリア出来ちゃうから結局同じ構成になっちゃうってことだね
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:56▼返信
おわドラ
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:56▼返信
ソシャゲ、MMO、もっといえばオフゲもプレイヤースキル除くと突き詰めれば結局同じところにたどり着くでしょ
採点ランキング形式だからこうなったけど普通の降臨程度の攻略の幅の広さはパズドラ結構あると思うけど
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 12:57▼返信
そりゃ、課金させる為にそういうシステムにしてるんだよ
自由な編成で立ち向かえるわけねぇだろ
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:01▼返信
>>128
俺もそう思う。
攻略プレイとなるとみんな同じようなのしか使ってないしさ。
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:03▼返信
パズドラかぁ
やってる人だれもいねぇ
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:25▼返信
まあタイムアタックみたいになると鉄板構成ってのは出てくるよ
つうかパズドラってパーティーとかあるのな
なんか絵柄でパズルする何かかと思ってたわ
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:26▼返信
他のゲームも極めたら同じになるのは当たり前のことやのに
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:28▼返信
赤オーディンは覚醒進化してないよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:29▼返信
>>128
まあモンハンでタイムアタックやっても罠にハメて双剣x4とか
トップ取るなら答えが決まってるゲームは多々あるわな

あとトップ取っても意味が無い(上位10%まで同じ報酬)というルールだったから
最速パーティが見つかったら他人に気軽に教えられたというのもこうなる要員の一つか
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:30▼返信
ボスラッシュにすれば槍投げで突破なんてことはできないのに。
ダンジョンの作りが悪い
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:35▼返信
たぶん100位くらいまで全部同じ編成だよ
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:36▼返信
うへー、こんなのにも擁護湧くんか
自分がどれだけ馬鹿なのか気付けないんかな
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:40▼返信
スコアタ、TAで上位がやってること全く違うってゲームの方が珍しいだろ
パズドラ嫌いなのは別にいいけどこれで叩くのは馬鹿だなと思う
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:53▼返信
情弱向けの集金ツールなんだからゲーム性なんてどうでもいいんだよ!
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:54▼返信
・。・v
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 13:58▼返信
まだ記事になるってことは余裕で人気なんだろうな
白猫だのの記事見たことないし
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 14:06▼返信
真似するな
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 14:14▼返信



バカガキ(無課金)    必死の擁護wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


145.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 15:19▼返信
なんだよ覚醒進化ってwwwwwふつうの進化なんすけど

しかも論点ずれてんだよ
今回は運営の調整ミスがすべての原因。
道中の敵HP低すぎなんだよ、そりゃ赤おでん編成するに決まってんだろ。
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 15:34▼返信
どこのアプリゲーでも固定された組み方があるのに変わりはないでしょ
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 15:34▼返信
コンボ長いキャラが重課金で入手できるなら、何も問題にされなかっただろうな
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 15:45▼返信
これがゲームバランスの悪さ
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 16:02▼返信
上位が使ってるPT云々より操作不能な時間はタイマー止めてくれるだけでよかったんだけどな
それだけでコンボパももうちょっと点数取りやすかったと思う
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 16:04▼返信
いまさら終わったようなゲームの話ししてんじゃねーよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 16:14▼返信
要はクソゲー
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 16:29▼返信
ボルメテウスがダメでこれがOKな理由がわからんな
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 16:43▼返信
ピィ3体もらえるうまいイベントだったわ
トップ争いは興味ないです
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 16:50▼返信
こんなもんだろ
ブレフロなんてマクスだらけだぞ
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 16:56▼返信
覚醒赤オデンの上が究極赤オデンな
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 17:02▼返信
そりゃ全国トップの争いならベスト編成にするのが当たり前だと思うが…
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 18:26▼返信
何かおかしいのか?最効率突き詰めたら同じ構成になるのはオン・オフ・ソーシャル問わず当たり前だと思うんだが
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 18:33▼返信
いや、こういうのはこうならないほうがおかしいでしょ
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 18:50▼返信
まだβ版なんだよなぁ…
β版なのにスタミナ消費させたり賞品付けたりしたのがマズかった
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 19:30▼返信
ソシャゲとかいうゴミゲーまだやってんの?
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 20:21▼返信
もしもしクソゲーはバランス調整もろくにしてないのかよwwwwww
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 21:23▼返信
今回の運営の得点調整に対し最適な編成がこれってだけ
ユーザースキル軽視のクソ調整だったからな
むしろこれでキャラがバラつく場合はキャラ間の差別化が出来てないって話で
ガチャゲーとしてはそっちの方がダメだっての
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 21:26▼返信
他のソシャゲも同じようなもんだろうがよ
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 21:39▼返信
注釈間違ってて草生える
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 21:41▼返信
道中に雑魚層作ったのが間違い
ボスラッシュにすればこの編成じゃできなかった
まあそうしてもラーバスアヌ辺りが上位取るんだろうけど
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 21:49▼返信
パズルゲーでコンボ組めば組むほど時間かかるから得点下がるとか頭可笑しいわ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 23:12▼返信
別にパズドラに限った話じゃないんだが
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 23:22▼返信
いかに低コストでクリアできるかってのも作ればいいと思う
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月02日 23:30▼返信
最適解
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月03日 01:54▼返信
ずっと同じ敵と戦うんでしょ?なら当たり前やん
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月03日 01:58▼返信
さすがソシャゲ
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月03日 05:36▼返信
赤おでんは覚醒進化なんてしてないんだが

まぁそれはおいてといて別に10位以内に入ってもなにも報酬ないよ
金賞は10%以内だけど無課金でも余裕で入れる
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月03日 08:42▼返信
何が面白いんだ?
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月03日 12:05▼返信
絶対次は対策されるだろうけど、どんなダンジョンになるのやら
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月03日 18:07▼返信
どんなゲームでも究極的に研究されたら大体構成とかみんな同じになるだろ?
RTAでもなんでもそう・・、結局ルート固定されてく。

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