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チェスから“ターン制”を廃止した「Speed Chess」発表…お互いがリアルタイムに駒を動かす大胆なアレンジ
http://news.livedoor.com/article/detail/10570021/
名称未設定 6


記事によると
・バスキュールとサルボが、ゲームやプロダクトのプロトタイプ開発を行う有志プロジェクトを発足

・今回は第1弾としてボードゲームのチェスに着目し、ルールの根幹とも言える「ターン制」という概念を廃止し、よりエキサイティングなマインドスポーツとして作りなおした「電撃戦-Speed Chess-」を開発した

・「電撃戦-Speed Chess-」はチェス盤に”60点マルチタッチ”と”高速応答性”を併せ持つ3Mのマルチタッチディスプレイを採用し、種16個の駒一つ一つに時間軸を持たせ、駒を1回動かしてから次に動かせるようになるまでの時間をセットすることでプレイヤーがリアルタイムに駒を動かしあいながら敵のキングを追い詰めていくという斬新なゲームに

・これは東京ゲームショウのビジネスデー(17、18日)にも公開されているという








この話題に対する反応


・何これ?
すごく面白そうなんですけど。

・いやこれ斬新過ぎやろ。発想の勝利やわ…やりてぇ……

・面白そうだがチェスの駒の動かし方覚えんとなぁ

・なんだと?画期的過ぎる

・面白そう、既視感あると思ったらノゲノラだわ











http://dengekisen.com/

名称未設定 7








下手なRTSより忙しそう

これが未来のボードゲームってやつか・・・












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コメント(132件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:02▼返信

ゴキブリ俺童貞ニートだけど、これにどう答えるの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:02▼返信
アホ
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:02▼返信
あ、はい
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:04▼返信
コレ、日本ならショウギでも出来るんでね?
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:04▼返信
電子チェス?
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:04▼返信
これ見て楽しそうかどうかなんてわかんねえだろ
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:04▼返信
ボードゲームかよ
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:04▼返信
よくわからんがとにかくチェス盤をひっくり返すぜ‼(バキン!
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:06▼返信
置ける場所が表示されるのは初心者でもわかりやすい
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:06▼返信
※①
みんな知ってる。
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:06▼返信
難しそう
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:07▼返信
最初どうやるのかと思ったけど、なるほど。
ターン制バトルからATBになる感じか。
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:07▼返信
懐かしいゲーでヒカルの碁もやれるますか❓
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:07▼返信
pvがクソすぎ
作ったやつ反省しろ
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:08▼返信
同タイミングで指せるようにすると空中で互いにバッティングしまくる
妨害的な動きもできるしね
どうすんだろ
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:08▼返信
糞つまんなさそう
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:08▼返信
ターン制だからバランスがとれておもしろいんだろ
リアルタイムなら他のゲームやるわ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:08▼返信
>>13るがいらんミスった
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:09▼返信
>>6
いや、説明読めば楽しそうって思えるだろ
楽しそうじゃないって意見ならわかるけど、わかんないって頭悪すぎだろ
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:09▼返信
駒に物理的にロック掛けられるのかこれ
でないとフライング頻発しそう
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:10▼返信
つまり駒ごとにSPDステータスが違ってて、アクティブゲージがそれぞれ違うスピードで貯まっていく
FFのアクティブバトルみたいな感じでチェスやるって事でいいんだろうか
将棋だとPTメンバー多すぎて管理できないんじゃないか?
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:10▼返信
普通のチェスで物足りない人用のハードモードってことで良いんじゃないか
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:12▼返信
そのうちリアルタイム将棋やオセロとか出てきそう
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:12▼返信
俺だったら自分の駒は動かさないね。敵がやってきたらいつでも迎え撃つ。
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:14▼返信
これ
今それ取っただろ
いやこっちが動かす方が早かった
みたいになったらどうすんだろ
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:14▼返信
駒ひとつひとつにリキャストタイムが存在するってことか
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:15▼返信
ていうか3Mってディスプレイまで手掛けてるんか!
すごいな・・・
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:15▼返信
片手間にチェス王者と勝負して勝ってしまった羽生さん出番です
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:16▼返信
ボードゲームをコンピューターの発展によってシミュレーションやRTSとして進化させたが、今度はそのRTSをボードゲームに戻したって訳だな
実際面白くなるかどうかはある程度回してみないとわからんけど、待機時間の調整が難しそうだな
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:16▼返信
>>24
そういう戦法も取れるけど
限られたマスのボードゲームでそれやると不利になるだけって分かるだろ…
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:16▼返信
面白そうではあるけど、アホは駒をろくに動かせないで負けそう
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:18▼返信
今ニコ生でスプラトゥーン甲子園 応援企画が始まったから見てね

@kita_kitsu
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:19▼返信
手動RTSやね
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:19▼返信
こういうのってさ
初期状態が結構完璧な配置だから動けばそれだけ脆くなるんよね
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:19▼返信
面白そうだけど頭パンクするわこれ
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:19▼返信
強い駒ほどウェイトタイムが長い感じかな
だとしたら、調整死ぬほど難しいだろうな
時間設定でゲーム性が全く変わってしまう
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:20▼返信
ヴァンダルハーツⅡかな?
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:20▼返信
手で動かすんじゃなくてマウスやキーボード、パッドだと絶対面白いわ
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:20▼返信
三国志大戦でいいや。一騎打ちさえ無ければね
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:20▼返信
BGMがセンス悪い
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:20▼返信
将棋では志村がコントでやったのが最初。
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:21▼返信
アクティブタイムバトルのパクり

スクエニは訴えていいぞ
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:24▼返信
でもこれやると俺が先にやったやろ!と言い合いになる
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:25▼返信
コマやプレイヤーそれぞれにCT(クーリングタイム)が儲けられてるって感じなんだろうな
しっかりルール化出来れば出来ないことは無いと思う
まぁチェスじゃねー気はするがw
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:26▼返信
これスクエニ特許持ってなかった?
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:29▼返信
ついにチェスがノゲラに追いついたか
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:30▼返信
リアルタイムストラテジーをアナログでやるみたいなもんけ?
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:30▼返信
名前が中二臭すぎる
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:32▼返信
実際に駒を手にとってやってるのはイメージ映像だよな?
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:33▼返信
動かしたらしばらくは動けないのね
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:34▼返信
発想の勝利とか何言ってんだこのバカwwwwwwwwww誰でも思いつくだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:35▼返信
>>25
デジタル処理だから関係ないだろ
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:38▼返信
へえ良いじゃん
ターン制のゲームってジャンルやカテゴリ問わず頭の足りないお猿さん御用達の仕様だから見てて情けないんだよね
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:39▼返信
チェックメイトされても相手が刺すより早く動けて反撃できれば逆転できるのかしら
すっげー頭使いそうだね
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:42▼返信
ゲームかと思ったら実物かよ。高いだろうしルールが意味不明だし、邪魔だからいらん。
100円のアプリで出せ
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:42▼返信
普通のチェスはやったことあるし
PVも近未来的な感じがしてかっこいいとは思うけど
ただ何をやってるのかさっぱりわからないんだが
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:43▼返信
てか将棋よりはるかにショボいからねチェスって。上に書いてる奴いるけどコマが再利用できないから将棋と比べると簡単。故に羽生さんは大勝利した。
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:43▼返信
トランプのスピードでいいや
慣れたもん同士でやって呼吸止めてシュババババって置きあう展開すげー好き
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:44▼返信
コマの実物使わずにPCで対戦とかじゃないと相手の手が邪魔そう
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:44▼返信
それもうRTSやればいいんじゃないの
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:45▼返信
ターン制排除じゃなくて1秒以内くらいにお互い駒動かしまくるってことか
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:45▼返信
体がついていけなさそう
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:47▼返信
こ こ ま で 血 界 戦 線 な し
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:48▼返信
アナログだと装置の価格が問題になるし判定がかなり問題になるから
ビデオゲーム向きだね

アナログでないと意味がないんだろうけどアナログじゃあ流行らないね
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:48▼返信
これどっちかが一定時間駒動かさなかったらペナルティくらうとかあったら面白そうだな
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:50▼返信
つまりどういうことだってばよ
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:54▼返信
両手を使って駒を動かすのはルール違反?
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:56▼返信
真っすぐ行って2手目でキングとりゃええやん
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:56▼返信
リアルタイム桃鉄だそうぜ
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 21:57▼返信
ここからプロスフェアーに進化するんですね
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:01▼返信
文字が邪魔
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:02▼返信
電撃戦って文字が邪魔でさっぱりわからん
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:03▼返信
これより俺の発明したジャンケン将棋の方が面白いわ
一手ごとにジャンケンして勝った方が動かせるんだぜ
画期的だろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:03▼返信
※70
俺もプロスフェアー思い付いたわww
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:05▼返信
この程度は誰でも考える
テストプレイすると面白くなさに愕然とするんだよなぁ

76.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:06▼返信
駒が同時にかち合ったらどうなるの?
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:09▼返信
昔将棋で作ったことがある

大戦略3みたいなカウント式だったけど
ルール上の矛盾を解決できずに頓挫した
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:09▼返信
手が速い奴が強いのかそれとも動けるコマにアクティブタイムバトルの様な制限があるのかがよくわからないな。
後者じゃないとオカシイよね?
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:10▼返信
>>74

あの超次元チェスはちょっと面白そうだよなw
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:10▼返信
RTSだなこれ
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:11▼返信
>>75
リアルタイムにしたらまでは結構居るだろうけどゲームとして成立するためのシステムとなると誰でもってわけには行かないぜ。
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:15▼返信
コマのすり抜けやらの対策でHP制にしたりしたけど
結局飛車が恐ろしい早さで侵攻しあって訳がわからなくなった
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:16▼返信
※53
 お前それ一ターンに100から200の駒を動かす絶滅危惧種のボードSLGウォーゲーマーのまえで言ってみなw
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:17▼返信
>>78
ウェイト無しのアクティブタイムバトルみたいな仕組みだよ
>駒一つ一つに時間軸を持たせ、駒を1回動かしてから次に動かせるようになるまでの時間をセットする
って書いてある
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:19▼返信
凡人では頭がパンクする
直感で動かすしかない
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:21▼返信
未来のボードゲーム?
テーブルゲームだろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:28▼返信
ノーゲームノーライフの続きはよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:29▼返信
こんなんポーンだけ高速移動させてキング取れば終わりやん
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:33▼返信
リアルでやったら手と手がぶつかるだろうから
パソコンの中でやらないと
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:35▼返信
この手のゲームはBPSのアーコン(PC88)が最初と思ったが気のせいかな?
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:36▼返信
ターン制廃止した上で成り立つルールを作ったところが凄い
けど物凄い頭使いそう
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:40▼返信
アホか。
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:42▼返信
昭和の時代に「未来ではチェスはこんな風に進化してる」とか言われても中々信じられなかっただろうなぁ。。
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:47▼返信
はじまった瞬間に相手のキングを殴って瞬殺!
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:49▼返信
外人のターン制嫌いは異常wwwwwwwwww
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:51▼返信
観戦だと実際にやり慣れた人しか展開についていけなさそうだな
ルールやテクニックの知識面だけあっても2人分の読みあいをその都度理解してないと
何が起こったかわからなくなりそう
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:57▼返信
次のアップデートで第三勢力が出てくるんだろ?
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 22:58▼返信
すげー私には無理そう・・・
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 23:10▼返信
似たようなのが既になかったっけ?
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 23:16▼返信
キングだけ持って突撃して駒とっていけばいいんじゃね?
101.TPPにおける労働移動の自由は移民政策に相当投稿日:2015年09月09日 23:26▼返信


【TPPで奪われる日本の主権】

★ISD条項(儲けを追求する多国籍企業が日本政府を相手取って訴訟できる)

★国際投資紛争解決センター(アメリカに常設、 NAFTAでも明らかなアメリカ企業の高勝率)

★ラチェット条項(医療や食品、雇用等の日本国民の安心や安全を守る規制が撤廃されても、元に戻せなくなる)

※詳しくは関連問題を扱ったブログや書籍などで
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 23:39▼返信
高速の対局をすると駒を引っ掛けて倒しちゃいそうだからちょっと無理があるかもなぁw
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月09日 23:47▼返信
ターンAガンダム撤廃か
人気なかったもんなあ
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 00:15▼返信
すげーつまんなそう

奇抜さを前面に押しに出してるだけでルールがリアルタイムにマッチしない感じ
ターン性を撤廃するならチェスじゃなくていいし、チェスの知名度で宣伝してるだけ
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 00:20▼返信
タイトルロゴかっこいいな
本物のデザイナーの仕事だな
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 00:34▼返信
同時ターン制は昔コナミから出たSLGにあったな
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 00:57▼返信
RTSでやれ
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 01:10▼返信
ビデオゲームなら良いけど、リアルでやったら
手が邪魔だったり同時に同じマスに置こうとして喧嘩になりそうw
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 01:34▼返信
>>100
説明見るに、クールタイムがあるんだろ
一回動かしてから次に動かせるようになるまで1秒とか2秒とか
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 01:44▼返信
一度動かしたコマを次に動かせるようになる時間が5秒くらい有ると面白そうだな
まず最初に如何に効率よく囲いを作るかから始まりそうだが
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 01:59▼返信
最後ルークとクイーンの避けあいになりそう
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 03:02▼返信
>>20
お互い同時に駒一つずつ動かすんだろ
一度触ったら駒は変えられないルールなんじゃないかな
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 03:04▼返信
>>108
同じマスに置こうとした場合
駒ごとに優劣が決められてて劣勢の駒は負けるってルールとか
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 03:49▼返信
テロップが邪魔すぎる。宣伝する気あんのか
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 03:50▼返信
クイーン無双して終わりだろ
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 04:02▼返信
相手の手が邪魔すぎねーかこれ
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 05:17▼返信
? これ相手に隙がなければ結局待つしかないと思うが、チェスって下手に動くと負けるゲームだし。
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 05:44▼返信
ちゃんとリアクション取りながらやれば面白そう
「押されているっ!?駄目だ!止まらねぇ!」
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 06:12▼返信
チェスボクシングのほうが面白いだろ。流行らなかったみたいだけど
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 07:09▼返信
次はチェスの駒ひとつひとつを各々一人が担当する多人数マルチプレイだな
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 07:50▼返信
ただのノーゲーム・ノーライフのパクリゲームじゃないか?
製作者はアニメか原作観たんじゃないか?
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 07:51▼返信
「ずっとオレのターン!!!!」
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 08:07▼返信
ノゲラやん
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 08:25▼返信
いきなりチェスじゃなくてもうちょっと簡略化したのでやりたいかも、それじゃ意味ないか?
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 08:27▼返信
SD頑駄無のでこの方式採用してたな。
あれは一つの駒を果敢に動かした方が(画面的に)やりやすかったが こっちはそうはいかないね
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 08:54▼返信
チェスじゃないけど、ターン制のものって順番による有利不利はあるんだから全部同時進行でやればいいのにって思ったことはあるし、実際に将棋とかでやったことはある
戦場はリアルタイムに動くもんだろうに順番に一回ずつ動かすってのに違和感があったんだよなぁ
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 09:57▼返信
戦略もなにもないな

一手の重みが無くなり、駒をとにかく動かしたもん勝ち

一手が重いからこそ楽しいのに、これは改悪だな
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 10:48▼返信
つまりATBか。それあんま面白さ変わんなくね
あとターン制だからボードゲームって面白いんじゃねぇの
じゃあFF12みたいに予め作戦を指令しておき全自動で戦わせて手動でも操作出来るみたいにした方が良くね
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 11:48▼返信
相手の手が邪魔で結局ターン制になるwwwwwwwwwwwww
ネットでやれ
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月10日 17:40▼返信
RTSって見ててちっとも頭使っているように見えない。
ターン制だから先の先の展開まで思考することができて面白いのに。
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月11日 00:24▼返信
RTSと何が違うん?
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月12日 22:47▼返信
余程上手くゲームバランスを調整しないとクソゲーになるし、既存の定石が通用するかどうかが怪しい。

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