スクウェア・エニックス
2015年3月期のアニュアルレポート(年次報告書)が公開
http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/ar.html
※pdf注意
http://www.hd.square-enix.com/jpn/pdf/ar_2015.pdf
今後の方針
当社グループを取り巻く事業環境は大きく変化しております。PlayStation 4やXbox Oneは欧米を中心に大きく販売数を伸ばしてきておりますが、一方でスマートデバイスの進化、普及も著しく、デジタルコンテンツを楽しめる機会やその方法は大きく進化してきております。またIoT(Internet ofThings:モノのインターネット)といわれるように、私たちの身の回りのものがすべてインターネットにつながり、それによる新しい体験がもたらされようとしています。こういった環境の変化は不断のものであり、それを前提として、私どもが目指すところは、ただ一つ、変わらぬ高品質のコンテンツを世界中の皆様に最良の状態でお届けすることです。そのために最新のコンテンツ、技術の研究、新たなビジネスモデルの開発、新たな販路・地域の開拓をより強力に進めてまいります。そして当社グループが保有するコンテンツ群、IP群をより強固により豊かにするために、次の施策を重点的に実施してまいります。
1. 既存IPの再活性化
当社の保有する強力なIPを今の時代にふさわしい形で再活性化を行ってまいります。たとえば、家庭用ゲーム機で培ったIPを今の最新のゲーム機で再現するとともに、スマートデバイスへ積極的に展開してまいります。さらに、VR(バーチャルリアリティ)等の新しいプラットフォームへの対応も検討してゆきます。古くからのファンの皆様には最新の技術で蘇る新鮮な体験を楽しんでいただき、また新しいお客様には全く新規のIPとして新たな体験を楽しんでいただきたいと思います。一つのIPを一つのプラットフォームに最適化するのみならず、今の時代に合わせて多面的に展開することで、新しい体験をお届けできると考えます。
2. 新規IPの育成
コンテンツ会社にとっては、いかに継続的に新しいIPを生み出してゆくかは事業の要です。そして、コンテンツをどう育ててゆくかが重要です。芽生えたコンテンツをいかに大きなフランチャイズに育ててゆくのか、そういった環境作り、しくみ作りが重要です。新しいコンテンツの種をまき、それを継続的に育てる、そういった取り組みをいろいろな形で強化してゆきます。当社においては家庭用ゲーム、スマートデバイス向けゲーム、アーケード、PCから漫画等と様々なコンテンツプラットフォームを有しております。それらすべてから新しいIPが生まれる可能性があります。それが競合他社にはない当社の強みであると考えています。2016年3月期は、これらのIP育成プラットフォームから新しい芽がでて、将来に向けて育ててゆくことに積極的に取り組んでまいります。
以下略
半熟英雄、フロミ、クロノ、PE、VPとまだまだ使えるIP残ってるで!
バハムート ラグーンでもいいぞ!
あとはラストレムナントもそろそろ・・・ね


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ゴキブリこれにどう答えるの?
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任豚 ┓┏ \ / 任豚
l 豚_ l" ̄ ヽ / ̄ヽ 任豚
| # ̄´・・・,; l¨\ ∨ _ | 任豚
: l 、 ヽ,_ ∥ l l |_ 任豚
/ ・∵・ \_ _人 ―´  ̄・・〟_.豚
∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/GK乙GK乙 :
マジで
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2014.5.22 02:00‐はちま起稿:【朗報】『ドラゴンクエスト11』はスマホではないことが判明!堀井雄二氏「もっと強気でいきたい」
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2014.6.12 13:30‐はちま起稿:【超朗報】『ドラゴンクエスト11』を開発中と堀井雄二氏が明言!「大きい画面でやりたい」
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2014.6.20 23:15‐はちま起稿:任天堂の『Wii』、ジェスチャー認識などの特許を侵害しているとしてフィリップスに敗訴!!
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2014.6.25 19:20‐はちま起稿:スクエニ「ドラクエをソニーのゲーム機に出す可能性はある」
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2014.8.4 19:00‐はちま起稿:特許侵害でフィリップスに敗訴した任天堂、判決を不服として控訴へ
1万までなら出す
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2014.9.21 14:00‐はちま起稿:【意味深】『ドラクエヒーローズ』の開発者がTGSで「話題のレベル11」と発言!プレステにドラクエ11くるうううううう!?
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2014.10.30 23:55‐はちま起稿:【確信犯】『ドラゴンクエストヒーローズ』ニコ生での実機プレイで、所持金が「811G」だったと話題にwwww
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2014.12.9 22:30‐はちま起稿:堀井雄二氏「ネットでは『堀井はSCEが嫌い』みたいなことを言われていたが、そんなことはありません」
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2015.2.1 15:20‐はちま起稿:ドラクエ堀井氏「ドラクエ8で画面が綺麗になったが、色々あってプレステに帰ってきた。PS4の性能はすごい」
↓
2015.2.1 18:20‐はちま起稿:スクエニがコンシューマ用『新規ドラゴンクエスト プロジェクト』のスタッフを募集中!新ジャンルに挑戦するドラクエか
当然VRでしょうね
↓
2015.4.1 22:31‐はちま起稿:【速報】『ドラゴンクエストヒーローズ2』PS4/PS3/Vitaで制作決定!!!
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2015.5.12 18:35‐はちま起稿:【決算】スクウェアエニックスHD、2015年3月期決算は大幅な増収増益に!家庭用ゲームのDL販売やスマホゲーが好調
↓
2015.5.23 01:20‐はちま起稿:スクエニ・市村氏「2016年のドラクエ30周年に向け、仕込みをしたりこの先発表する予定の新作を作っている」
↓
2015.5.25 23:20‐はちま起稿:堀井雄二氏「(PSハードで今後出るドラクエについて)今は何も言えないけど、近いうちに発表があるかも」
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2015.6.1 09:20‐はちま起稿:【マジかよ!】「ドラゴンクエストは次作からソニーのPS4で発売される」 ってことはDQ11は・・・
[TPP21分野]報道規制・参加国総貧困化・法制度の固定化・労働環境悪化及び支出の増大・資産の減少etc.叩き煽り対立離間世論工作他多数「TPP関連まとめ」「TPP 21分野」で検索
↓
2015.6.18 18:00‐はちま起稿:元社長・和田洋一氏がスクウェア・エニックスとの契約満了!ついにスクエニを退社へ
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2015年06月18日 ゲームかなー:PS4『FF7リメイク』スクエニ野村哲也氏「PS4の素晴らしいタイトルを発表して安心させたかった」「コンソールを後押ししたい」「安易なリメイクにはならない」など
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2015.7.3 11:45‐はちま起稿:PS4/XboxOne『ドラゴンクエスト11』 ← え?なんか出てんだけど
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2015.7.4 17:00‐はちま起稿:堀井雄二氏「『ドラゴンクエスト11』はオフラインで家庭用コンソール」「VRでもドラクエを作りたい」
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2015.7.8 15:09‐はちま起稿:【超速報】PS4/PS3/Vita『ドラゴンクエスト ビルダーズ』発売決定!『マイクラ』風ブロックで世界を創り物語を紡ごう!!
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2015.7.28 17:52‐はちま起稿:【超速報】『ドラゴンクエスト11』発表!ハードはPS4!!!! と3DS
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2015.7.28 18:05‐はちま起稿:【超速報】PS4『ドラゴンクエスト11』プレイ映像公開!PS4版はUE4使用! 、3DS版は3Dとドットの切り替えが可能!
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2015.7.30 21:50‐はちま起稿:PS4『ドラゴンクエスト11』の戦闘画面きたああああああああ!!これsugeeeeeeeeeeeee
↓
2015.8.13 00:05‐はちま起稿:PS4『ドラゴンクエスト11』スクリーンショットが公開!!これがドラクエ最新作だああああああああ
ゴキすまん名本当にスマンいや今回ばかりは本当にスマン
やってみたいから1.2をリメイクしてくれよ
まぁWDは黒歴史のレベルでクソだったから余計良く見えるんだろうが
(エヴォルブ不可)
まぁ名作なんてヴァルキリープロファイルとか、片手で数えられるモノしか無かったわけだが
あわてすぎて誤字だらけで草
コイツは輪をかけて無能
もうそんな時代は終わったんだけどw任天堂と同じでアホみたいにCMに注ぎ込むしか無いが任天堂と違ってライバル多いしより賭博市場だわw
そう思うのなら根拠教えてよ
ゲームメーカーとしては当たり前の姿勢だな。
あとはIPを展開する場所を間違えなければ問題ない。
www
ぶーちゃんにとってはそうだよねww
でも今のスクエニかぁ…不安
ニシ君にとってはそうなんだろうなあ、マジで
PSユーザーにとっては比べ物にならんほど圧倒的に有能なのよね
昔からだろ過去の遺産の食い潰しは
もう何も残ってねえよ
地味だけど有能すぎ
WDが超絶無能すぎたから引き立つ
松田=PS重視でスクエニ大復活
SO5やビルダーズはその点については合格
たぶん倒産間近くらいまでいってただろうな
まあ任天堂眼中になさそうだししょうがないかw
早とちり君が「新規IPも作ってく」の部分を見てないね。
Andoroid・ios⇒モバイル
PSVR・Oculus⇒VR
任天堂⇒ゴミ
スマホも先は長く持たない可能性が出て来た
スマホでやっていくにしても人気IPを持っている会社が有利
↓
海外市場狙うために、IPの名前を売り出すためにAAAタイトルの開発が必要と判断
こんなとこじゃね
応援してやるぜ
堅物のサラリーマンみたいだけどFPSにハマってるんだっけ
PS4・XB1・PC⇒ハイエンド
XB1がハイエンド???PCで言えばローエンド以下やぞ?移植どころか最低スペックにも入ってないレベル・・・
通称「ヘッドショットおじさん」です。
CoDで頭ばっかり狙うことから。
ちゃんとゲーマーのこと考えてる
今他のサードがやろうとしてる事を就任直後に実行してさらに決算で結果を出してる
ドラクエを任天堂専用に
PS3の全盛期でもPS3専用ソフトは一切出さない。箱や任天堂専用は出す
VITAは無視
社員の多くを若手にするという方針で、ベテラン開発者を切り捨て
FF14の開発を中国に丸投げして大失敗
すべて和田の悪行
極端に良い例も極端に悪い例もFF14が証明した
特にフロントミッションは和田の糞馬鹿が外人に外注に出して滅茶苦茶に壊しやがったので、せめてフロムとかに依頼して作り直して下さい。
オウガはスーファミ規模でいいのでオリジナルメンバーでお願いします。
複数のプラットフォームで需要拾えてるのが素晴らしい
任天ハードという将来性や利益回収率低いところから
手を引いてるのも素晴らしい
スタッフやめちゃったろ
日本はあんたらが頑張ってくれ
和田が超絶無能だったせいで余計に引き立つよな
SAGA、聖剣、ニーアと
個人的にはSFC後期の名作の続編とか欲しい
死んだ?
もうちょいビそうだな
ダンジョンがムダにくっそ広いのがマイナス点。
そのまま消えてくれておk
あれが関わるとロクなことにならない
どこぞのメーカーの無能とは雲泥の差
まだ伸びるぞスクエニ
FF13をゴミにしたWDを絶対許すな!
いや割とマジで。これでPS4とPCでそこそこヒット出せば株も上がるやろ。
これやろ、スマホだけでもCSだけでも大手は駄目やろ
どちらも過激派がゲハみてーに喧嘩してるが、俺の周りでは普通に両刀多いぞ
スマホ
VR
任天堂に該当なしw
FF15の資金にしますよってことか
バンナムみたいにバランス良くやればいいんだよ
老舗メーカーのブランド力はハイエンドをやってこそだ
中小は厳しいがファルコムみたいに堅実にやっていけばユーザーは買ってくれるよ
アレがシナリオに関わるとイミフorワンパターンになるから。
スマホで毟り取ればいい
いいんじゃないすかね
スマホアプリやブラウザゲー、MMOやアーケードといった多様な柱を作ったのは和田
それらの成功無しに据え置き注力はありえないし、和田が温存していたからこそFF7のリメイクもできるようになった。
はっきりいってVRは成功しない
VR酔いが酷いので長時間プレイできない。
子供にもおすすめできないし、おっさんにもおすすめできない
正に八方塞。
和田さんだった事は勝負してた
ここにかかってる
はいはいw
なんかのゲームショウでカエルのテーマ使われてたみたいだし
WDの暗黒期を越えてガキの頃大好きだったスクエアエニックスが帰ってきた
EAも同じやん。
つーか新規IPの数比べたらEAよりもスクエニの方が多いだろ?
ソシャゲは課金しないがCS向けは応援してるわ
任天堂「おれの、おれの、おれの話を してぇ~!!!!」
【PS4】 ドラゴンクエスト11 【PS4】 ファイナルファンタジー15 【PS4】 キングダム ハーツ3
【PS4】 ドラゴンクエスト10 【PS4】 ファイナルファンタジー7リメイク 【PS4】 スターオーシャン5
【PS4】 ドラゴンクエストヒーローズ2 【PS4】 ワールド オブ ファイナルファンタジー 【PS4】 ニーア新作
【PS4】 ドラゴンクエストビルダーズ 【PS4】 ディシディアファイナルファンタジー 【PS4】 CoD3
【PS4】 ジャストコーズ3 【PS4】 ジャストコーズ3 【PS4】 HITMAN
要は無能な前任の真逆を行けばいいだけだから案外美味しいポジションだったのかな
元々地力はあるわけだし
珍天だけではない、箱優遇とかの愚かな事もしてたし、チカニシの言うこと聞きすぎたのが敗因
正気の沙汰ではなかった、よくあの暗黒期に潰れなかったよ、そこだけは運がいいな
普通はチカニシに近づきすぎるとミカゲるから
堀井「VRドラクエ作りたい」
ブタがすべてわるい
んで負けたんだけどなWDw
池沼みたいにエフエフガーエフエフガーエフエフガーだろ
まだまだ様子見
改めて見るとやべーなこれw
期待せざるを得ない
ほんとWDって何だったんだろうな
鈴木 尚 (元スクエニ社長)@Hisashi_Suzuki
不明不徳でした。CFOとして迎えたのですが。あれ程アンビシャスとは。
@ka*******00: @Hisashi_Suzuki よくぞ言ってくださいました。
でも合併前に現社長を誘致してしまったのが最大の失敗だったと思います。
カプコンもさっさと一族経営やめないかな
俺まだPS4版にするかVITA版にするかかなり悩んでます
クロスセーブが使えたら両方買うけどなぁ
いい加減何か発言しろよ・・・
ドラゴンクエスト11 /ファイナルファンタジー零式HD /キングダム ハーツ1.5HD
ドラゴンクエスト10移植 /ファイナルファンタジー10 HD /キングダム ハーツ2.5HD
ドラゴンクエストヒーローズ1 /ファイナルファンタジー7リメイク /キングダム ハーツ3ニーア新作
ドラゴンクエストヒーローズ2 /ファイナルファンタジー15 /サガ新作
ドラゴンクエストビルダーズ /ライトニング リターンズ /ディシディアファイナルファンタジー
スターオーシャン5 /ワールド オブ ファイナルファンタジー /ドラッグ オン ドラグーン3
■和田時代 9年間の和ゲー供給 (PS3向け)
ファイナルファンタジー13 /ファイナルファンタジー13-2 /ファイナルファンタジー14/ニーア
ソフトが継続的に出るなら買うけど
あれはいけにえと雪のセツナがクロノのシステムを使ってることの暗示だった
クロノリメイクは切り札としてとっておくんじゃないかな
ワクワクすっぞ
ヒェッ……
WDがいなくなって本当に良かった
コナミもイカれちゃったしカプコンは古臭いしバンナムはナムコ側死亡でキャラゲーしかないし
おいセガ聞いてるか?
あの登録したやつは戦ヴァル据え置きじゃないと怒るよw
ちょっとごめん
上月叩かないの?
財務畑出身の財務マンだからWDよりも酷くなるかと思ったけど、
WD時代に新作発表はするけどずっと発売未定でソフト出して売るという
基本的な事が出来てなかったことが交代して出来るようになってきたあたり
まともな経営者だったっぽいな。
両方買えばー
PS4リモートでいいとおもうがw
できたらVRとノーマルで視点切り替え可能な形にしてほしい
ベゼスダにもエルダーやFOでVRやってほしい
バンナムとカスコン,ウンコナミを一緒にするなよ
バンナムもポッ拳でさっそく損害出してそうだしな・・・
FEメガテンもまず赤字だろう
ホント疫病神だよ
そんなに和田が好きなら任天堂の社長になってもらえばよかったじゃんw
どうせソシャゲだろ
コナミ聞いてるか?
任天堂のことかな?
過剰な小島イジメは早川の私怨だろ
豚界ではいざ知らず
人間界では曲解・捏造を訳とは言わない
WiiUは当たり前だけど
3DSももはや、ほぼアウトオブ眼中状態だなスクエニw
PS4VITAスマホ路線やな
もう一度2の新規IPの育成を読み直せ
おいおいw
その流れで豚がドラクエとFFはPS行ってダメになったとか言ってて笑える
FF7リメイクがヴェルサスみたいに放置されたらマジブチ切れもんだわ
すさまじいラインナップだが、買ってやらんと本当にエライ損失になるのがな・・・w
まぁそこに載ってる8~9割は買うぞ。
早川小島に苛められたのかな?
やから仕返ししてんのかな?
でも上月もゲームを仕事とするのが恥ずかしいと言ってたくらいやからなぁ
PS2でも50万本売れたサガシリーズの新作をPS3かPS4にも対応して発売して!!
なんでサガだけ新作はVITA限定なの???FFですら20万本くらいしか売れてない
のにVITAだけにサガだしても売れるわけないのに…もしかしてサガシリーズを
厄介払いしたくて売上が見込めないVITAだけにしかださないの??
ほんと思考がばかとしか思えない。VITAだけじゃなくせめてPS3版だけでも出して欲しい。
この新作のサガが売れないのはもう見えてるからVITA需要はどのソフトも散々なんだし、
もうこれでサガは終わると思うから…せめてせめて最後はPS3でやってスクエニのゲーム
から卒業したい。サガシリーズにここまで酷い仕打ちをしたスクエニはもううんざり
リメイク無理ならせめてアーカイブはよ。
リマスターはいらん
FFタクティクス、武蔵伝の
復活を・・・
10月もあと10日しかないぞ本当に10月配信なのか?
早く来てくれー。
WD『全部ワシの時代に仕込んだもんやないけ』
違うんだなあ
和田は今年のE3でどれも同じようなタイトルでつまんね
ってディスってたぞ
つまり和田の息はかかってない
スクウェア創業者にこんなこと↓言わせる社長だぞw
鈴木 尚 (元スクエニ社長)@Hisashi_Suzuki
不明不徳でした。CFOとして迎えたのですが。あれ程アンビシャスとは。
@ka*******00: @Hisashi_Suzuki よくぞ言ってくださいました。
でも合併前に現社長を誘致してしまったのが最大の失敗だったと思います。
ひっそりとジャストコーズ3水増ししてんじゃねーぞ
小島嫌いなら上月もそうだけど、そしてコナミの実権を握ってるのも上月
氏ね!!
変わるまで長いと無理だろうけどw
>和田は今年のE3でどれも同じようなタイトルでつまんねってディスってた
FF13,FF13-2,ライトニングリターンズ...
?
これマジで?
ほんと消えてくれてよかった
そもそもスクウェア崩壊の危機を招いたのが鈴木だろw
い つ お ま
どうだろうね、SOは一応海外でも売れて累計110万位いってるけどVPは国内でしか売れなくて70万程度だからなぁ
今VP出しても国内じゃ40万そこそこだろうし海外で売れる見込みもないから厳しいと思う
ただVITAで出すってんなら可能性はありそう
下のジャストコーズ3は2つ並んでる
任天堂との関係回復やエニックスとの合併の道筋つけたことだけど、
映画の損失自体当時まだ鉄板のドル箱だったFFで補えて財政危機は乗り切れてたんだよな。
スクエア創業者、鈴木のツイートまとめ
・スクエアが傾いた時、ソニーに助けてもらった
・和田は野心家すぎて、選んで失敗した
・Wii ドラクエ10は失敗
開発期間考えてもほとんどのタイトルWDノータッチだろ
VPに関ったスタッフは今似たような感じのやつを出す予定だけど、たとえやってもあの世界観をできるか心配だわ
和田さん社長カムバック希望
発売日も価格も出てないけどマジで今月出るの?
2001年にSCEが出資したから立て直せたんじゃない?
それだけじゃないだろうけど、建て直しの大きな要因でしょ
早川が変わっても上月がいる限り無理じゃないかな?
今までの資産を食いつぶすだけとかやっぱりこいつは無能だわ
和田体制のスクエニは新規IPにも十分注力していてそのおかげでブレイブリーデフォルト等のヒットも生み出せた
ゲーム会社が進化を止めればその後に待つのはゆるやかな死だよ
お前がスクエニ嫌いで潰したいのはわかった
最近見かけない気がするが
さて、任天堂はどうなるかしら
逆ザヤ上等!なイワッチがいなくなって金勘定が得意な君島になったから
NXが逆ザヤで高スペックって線は完全に消えたと思うんだけど
和田時代は任天堂より、そしてWDの功績にして和田は有能とみせると有能の和田が選んだ任天堂はすごいという考えでしょ
でも現実には無能和田が選んだ任天堂が没落してるけどwww
記事しっかり読めゴミ
新規IPを出すことと、ゲーム会社としての進化は意味合いが違うんじゃね?
スマホや携帯機で新規IP出してもそれは挑戦であって、進化とは言わないと思う。
PS4、VR、PC(ブラゲ除く)以外は・・・
ちゃんと元ソースも読もうね。
>今後の方針
>1.既存IPの再活性化
>2.新規IPの育成←←←←
>3.他社とのパートナーシップ
>4.地域展開
ここの「今の最新のゲーム機」これが重要
任天堂のいままでのハードやNXはおよびじゃない
まさか明日、何の前触れもなく配信しないだろうし。
お前記事の内容全く読んでないだろ
新規IPはコンテンツを作り出す会社には必要不可欠だから力入れてくと書いてるぞ
それとブレイブリーが技術云々はお笑い
携帯ゲーム機に最新技術なんかつぎ込むわけないだろwwww
新規IPの育成のとこをもう一度読み直せ
大人気だなw
豚の妄想かな?
新規IPの育成について具体的書いてるのになんもみようとしないのね
スクエニとかまだあったんかいwwww
年内にもまだ予定されてます
前代表がFFを含めブランドを叩き落としたからな
雪のセツナとかあるじゃん。
東京ゲームファクトリーの存在も忘れたの?
まだまだ新規IP出るよ!
これは任天堂に聞かせたい
まあスマフォゲーになりそうだけど。
PS3で国内ミリオン達成したタイトル言ってみろ
和田時代のFF13だけじゃねーか
PS3じゃビジネスになんねーんだよ
逆にDSで出したドラクエ5のリメイクは余裕でミリオン
DQ9も大成功を収めた
任天堂と関係を修復してソニーにすがるしかなかった窮地のスクエニを立て直したのは和田である
既存・新規IPにも積極的だし閉鎖的な日本企業でも光が差してる
マジでWDのPS3時代は暗黒時代だわ
ほんと日本市場をズタズタにして荒らしていきやがったし
けっきょく企業戦略的に当たり前のことをした企業が生き残る
ゲームじゃないのだから変なハードや役に立たないプラットフォームは
ハブルのは正しい行為なんだよね
正直スクエニに復活したい既存IPは多いからどんどんやってほしいよ
和田のせいでなくなったIPが多すぎてスタッフもいなくなったから、昔みたいになるには結構難しいけど
間違っても汚物ハードなんかに関わってはいけない
和田そのスクエニを倒産寸前に追い込んだやん
ドラクエ9はある意味失敗やったし
任天堂は自社だけじゃなく周りにも巻き込むからな、スクエニもその一社だけど一応松田のおかげで立ち直った
ブレイブリーもスマホの落ち武者みたいなIPだからな
やたらスマホに突っ込んだのもWDがおかしかったところ
ミリオンとかwww利益出さないと意味ないけど
映画の損害はSCEの増補で賄われた
任天堂との関係改善?
最大の功績どころか最大のミスだろw
ほんまにな
そういや、鳥山はどうなったん?
最近見かけない気がするけど
あいつ確か和田の手下やったっけ?
松田になってから首切りになったのかな?
クズハード持ち上げるのもいいかげん目障りなんだよね
頭大丈夫?
病院行こう(笑)
豚のこの国内ミリオン信仰は何なの?マジで
海外売上はスクエニに入らない仕様にでもなってんの?
海外含めばミリオンなんて零式HDですら達成したぞw
〜坂口、最後の幻想〜
(英語版)Final Fantasy: The Spirits Within Sakaguchi」リメイクすれば?
そして今度こそ倒産しろ
何でハードの存在さえ分からないNXに期待してるの?
俺でも見たことないのに
後出ても絶対買わないんでしょ?
その分良いものを出さないといけないというプレッシャーはあるだろうけど、
スクエニにとっても最後のチャンスと賭けだろうな。期待も応援もしてる。
コナミはもうさっさと死んでくれとしか言いようがないが
DQ9は安くしすぎて経営的には失敗作
豚はクモの糸にすがるしかないカンダタのような状態だからな
それは最新ゲーム機?スマホ?NX関係ないと思うよ
今NXはDQ10しか決定してないけど、DQ11ですら検討するだけでNXについてなんも出てないぞ
現世に生きるものではPSを倒せない以上
幽霊だの亡霊だのに頼るしか無いのが
今の任豚w
本数だけ見ても意味ないからね
売上ベースじゃないと
ソフト単価は据置>携帯だし
それから喋れ
詳細に語られてはいないが、2000年にあったスクウェアの出来事といえば株式上場とか
モノリスをはじめとした分離独立が多くて組織に色々あった時期だ。
2000年に辞めて、2001年に和田の誘いもあって戻ってきているから、元々の任期とかがあったんじゃないのかね?
最近PS4売り上げ調子いいし
13シリーズでFFブランド叩き壊しやがったからな
つまり現世をあきらめて来世に期待するww
まさに40代のニート豚が言いそうなことだなwww
それが今の任豚ww
チュンソフトに頼め
う~んどうなんだろう・・・
開発にも関わってないっぽいしコジカンみたいに幽閉されてるとか?
鳥山求めないはクリエイター切り捨ての時にも切られなかったし、和田の手下ってかお気に入りなんだろうな
和田と違ってPS4にも油断なくソフト投入してるのが一味違うな
その危機の時よりも時価総額が和田の代で半分くらいになったって話をしてるんじゃん。
それに鈴木は経営者として引責しただけで、損をだしたのは髭の映画。そしてその損をかぶったのがソニー。
で、その恩があるソニーを足蹴にしたのも和田www
和田ってマジで日本人じゃねーだろw
自社のみならず国内CS市場を破壊したWD暗黒期と大違いだ
松田体制は至極当たり前なことをやってるに過ぎない
世間やスクエニファンからは大戦犯の糞無能扱いだけど
結構いまの時代に向いてると思うよ
PS4にもつーか完全にPS4メインだろ
むしろPS3とVITAはおまけ程度
任天堂ハードは論外
でも、ゲーマーからしたらどんな理由があろうが鳥山が関わらないだけでも嬉しいよな?
ダライアスバーストACをCSに出すって聞いた時はマジで濡れたわ
とりあえず次はパラサイトイヴ関連とFF零式関連カマーン!
あと地味にFF8リメも欲しかったりしてる
松田に代わってなかったらスクエニも国内のCSも終わってた
それをできない社長が多いし、その当たり前こそ一番難しいよ
スクエニはいい方向に向かってきてるな
おかげで利益は最初は出たがどんどんゲーマーからはそっぽ向かれていった。
それと失敗をかたくなに認めないので、そのために逆に長期化するプロジェクトもあった。
ただしそのおかげでFF14は復活したから、その点だけは悪いことばかりでもなかったか。
そりゃ当り前よwww
FF13を発売日当日に買った被害者ですからw
求めないが関わるゲームは一切買わんよ(・∀・)
せやな、パラサイト・イヴは特に続編を作って欲しい。
ザ・サードバースデー……? しらないげーむですね……
コナミは分からん
早川だけのせいなの?ゲーム事業を辞めたがってる上月は?
最近のは次世代機向けはPS4オンリーだけなんだよなw
松田になってから鳥山ほんまに首切りになったら全てのゲーマーは救われるよね?
とりあえずザ・サードバースデイをHD化してほしいな
当たり前のことをするってのはかなり難しいよ
会社はこの人の意志だけで動いてるわけじゃないし、和田に汚染された社員もいるだろうからな
和田のせいで開発停止や延期ばっかじゃん、FF15も実質3~4年しか開発してないぞ
スマホに振り切ってんだ?
別にすべてほどほどに継続で良いのに
コンシューマに敵作ってどうする
御影、WD、岩田
といいなぁ
あ、また3DSとかでやらかすのは勘弁な。スマフォはまだマシ。
バンナム鵜野沢が最凶だろ
PS客をすべて捨ててWii360にぶっこんだら
大赤字に転落
更迭されて次の社長がPSに思いっきりぶっこんだら
大黒字とか
切るのが無理なら隔離しといてくれ。大作には絶対に関わらせるな。特にシナリオには
そこは一般人の俺には判断しかねるが松田社長の手腕を信じようぜ
CSの地位を叩き落とすような采配は彼はしないだろう
K社のモバイル社長も入れてあげてw
すまん、3rd Birthdayはアレはアレで結構好きなんだが・・・
不可解で不愉快な求めないワールド全開のストーリーはともかく、アクション部分は
なかなか面白かったと思うんだけどな
まぁ確かにパラサイトイヴの系譜と言われるとかなり違和感はあるが・・・
肝のはずのミトコンドリア設定はぶん投げられて、同じなのキャラだけだしな
まったくもってその通り 至極当然の事を高いレベルで実現できるってすごい事でもあるけどね
ソニーなんかPS4がおもっきりその路線だしね 奇をてらうのも時には必要だけどここぞって時にはやっぱ基本が重要ってのが最近のゲーム業界見てると良く理解できるわ ソニーと任天堂の現状しかり スクエニやコエテクとカプコンコナミの現状しかり
スクエニの年になるでぇ
DQB、スタオー5、DQMJ3、セツナ、DQH2、SAGA、WoFF、FF15は発売確実だからな
WDなんかその愚考を退任までずっと続けてたんだぞww
前の世代な
今は早川と辻本、君島はまだ様子見、社長になってから未だなんの方針も言ってないしなんもやってないからもうすてに無能の臭いがするけど
WDと鵜野沢は明らかに当時MSマネーに釣られて
脱ソニーを目指してたなぁ
結果大失敗
2人とも赤字だして社長更迭したけどね!!
スマートデバイス
VR
旧式の3DSやWii Uはポイーで
PS3ですら市場が厳しいからこそ、ソフトウェアメーカーは死滅した、消えていった会社は数え切れない。
時価総額が下がったのは市場の環境からくるものでスクエ二だけが下がったわけでなく和田の責任ではない
寧ろ和田は据え置きから一歩引き、様々な投資をしてリスクを分散したからこそスクエ二は生き残った。
鈴木は髭映画の引責ではない、髭映画は失敗してもSCEから増資を引き出せたので問題ではない
問題は鈴木時代に任天堂と大きな確執があり、デジキューブが任天堂商品を扱えなくなった責任を問われて社長の座を明け渡した。そのまま鈴木が居座っていたらもちろん任天堂とも和解できなかったし、PS3でアホみたいな開発費かけて大して売れずに株価半減どころの話ではない。
完全に任天ゾーンを切り捨ててるなw
ガストとタッグ組んだり、仁王の始動だったり(・ω・`)
更 迭 されたけどね
WD乙
発表だけは威勢がいいけどいつ発売されるの?
まさかNXを待ってるとか?
訳わかんない難癖やめて
キチガイみたいやで
WDは
MMO始めたり、HDゲー始めたり
スマホゲー、ブラウザゲー、クラウドゲー始めたりと
未来は一応、見ていたよ
ただし、ユーザーは
見ていなかったね
任天堂がネガキャン工作しまくりそうだけど
これはNXにも注力するといってるようなもん
残念だなゴキちゃんPS4の国内覇権は遠のいたよ
コエテクとスクエニが違ったとこは海外に人気あるかどうかだけ
歴史シミュレーションならアジアに人気だけど、欧米に受けたゲームはコラボ無双しかないし
来年1月からどんどん出るじゃん
もう結構発売時期を発表してるけど
時代として順当なだけ、むしろHDゲーも海外より乗り遅れたし
そろそろPS4の真ガンダム無双新作が欲しいです
今年の12月で2年なんで頃合いだと思います
PS4、Vita、PSVR、スマホ
うん、色んなプラットフォームだよね
おう、マルチ勝負か? いいよかかって来いよww
独占にこだわるのは独占以外じゃ勝ち目の無い会社だけだぜ?www
最大の失敗だったんじゃね
そういやそうだな
今ならユニコーンで宇宙世紀の集大成になるわけだし
家庭用ゲーム市場はこの数年で半分以下に縮小している
PS4が出てもこの勢いは止まるどころか更に歯止めがかからない状態が続いている
業績悪化は既存の据え置きソフトのビジネスモデルの限界が根底にある
当時スマホシフトに移行したスクエ二を叩いてたお前らは今のスマホアプリランキングを見て何を思う?
ランキング上位のスクエ二の存在感は過去の黄金時代を彷彿させるほど輝きを増している
全て和田の功績だ。
取り持つのにドラクエを生贄にしてる時点で無能すぎる
そのおかげで自社の二大IPを分散される暴挙に至った
和田は完全に低迷の引責辞任じゃねーかw何言ってるんだこのバカw
よお和田
PS4
ドラゴンクエスト11 ドラゴンクエスト10移植 キングダム ハーツ2.5HD
ファイナルファンタジー7リメイク キングダム ハーツ3 ニーア新作
ドラゴンクエストヒーローズ2 ファイナルファンタジー15 ドラゴンクエストビルダーズ
ディシディアファイナルファンタジー スターオーシャン5 スターオーシャン2
ワールド オブ ファイナルファンタジー いけにえと雪のセツナ
VITA
ドラゴンクエストビルダーズ サガ スカーレットグレイス ドラゴンクエストヒーローズ2
スターオーシャン2 ワールド オブ ファイナルファンタジー いけにえと雪のセツナ
お前の脳内のスクエニは日本国内でしか商品展開してないんだな
VITAに聖剣伝説リメイクを追加
さすが俺達の松田社長!
スマホとCSでうまく立ち回れることが今の日本では大事だと思ったスクエニとバンナム見てて
カプコンとレベル5は全力すぎて逆に空回りしてるし
NXに出す訳ないやん
出ても絶対買わないんでしょ?
ゴキちゃん言ってる次点で(笑)
いい加減人権侵害はやめろ!ゲーム如きで
訴えるぞ
PS4
ドラゴンクエスト11 ドラゴンクエスト10移植 キングダム ハーツ2.5HD
ファイナルファンタジー7リメイク キングダム ハーツ3 ニーア新作
ドラゴンクエストヒーローズ2 ファイナルファンタジー15 ドラゴンクエストビルダーズ
ディシディアファイナルファンタジー スターオーシャン5 スターオーシャン2
ワールド オブ ファイナルファンタジー いけにえと雪のセツナ
VITA
ドラゴンクエストビルダーズ サガ スカーレットグレイス ドラゴンクエストヒーローズ2
スターオーシャン2 ワールド オブ ファイナルファンタジー いけにえと雪のセツナ
聖剣伝説 FF外伝リメイク
例えばFFでも15みたいな据え置き大作ばかりでなくWoFFみたいな携帯機の小粒タイトルも出すよということじゃね
まあそのIP価値を毀損しない最低限の品質を担保できるのなら出してもらえると思うよ、うん
まあ無理かゲームアーツはやる気あるみたいだが
確か和田はPS3時代にFF7のリメイクを出したら20年~30年かかるみたいな事言ってたっけ?(笑)
それを無視してFF7リメイクを発表した松田は凄いなぁ
ただの7リマスターって絶対和田やろ?
つまり任天堂ハードには出さないってことですね
和田とは違って優秀だな
大体特にフィールドが広いわけでもなんでもないFF7のリメイクに数十年かかるって話がすでに眉唾。
別の意図があって移植させないと風にしてるとしか思えない。
和田はアンチソニーじゃなくて、スクエニが潰れるように行動してたんじゃないか?シナかどっかから金もらって。
セガやその他弱小メーカーが苦しんでいる中で、過去の遺産で一生食っていける
株価暴落させてブランドも傷つけて大赤字出してたから更迭されたんだろ
結果が全てだよ
目先の利益にしか注力していないから長期的な展望は全く無いといえる
FF7のリメイクなんて確実に売れるのだから松田でなくとも和田がゴーサイン出せば作れた
しかし長い目で見れば経営難でも貯金するべき所は貯金をして、弾を残すのが賢明なのだ
松田のようにビジネス軽視してバンバン据え置き作品発表し、
FF7のリメイクにすら簡単に手を出すような無能経営者にこの先どんな地獄が待っているか
戦犯松田を私は今ここに予言しよう。
はいはい、病院に戻りましょ~ね~
いやホントこれだけのタイトル抱えるだけの開発力あって和田時代は何してたんだろうな
WD後期なんてスマホゲー出してはDQFF以外失敗みたいな事繰り返してたけど
397 はちまき名無し
まで読んだ
スマホだかガラケーだかに出して捨てられた筈じゃ・・・・・・
SAGAみたいに掬い上げてくれるかなぁ
適切なタイミングでGOサイン出せるか出せないかが有能と無能の境界線だろ、アホか
WDがユーザーの信頼失い過ぎたから、その回復に松田が奔走してるとは思わんのか?
単に「俺の自論を聴け!」ってだけでコミュニケーション成立しないタイプそうだから
何言っても無意味っぽいし、お前がどう思おうが予言しようが誰も気にしないから
別にいいけどさw
実際スマフォは重視してるだろう。
ただスマフォ「も」だったわけだ。
他にも適材適所を指向していろいろやっている。
WDがFFブランド、スクエニブランドをぶっ壊したからFF7で立て直そうとしてんだよ、他の据え置きタイトルもそう
この行動に問題があるとするならそうせざる負えなくしたWDが戦犯
FF12HD早くしてくれ!
クオリティを最大に注ぎ込むのはFFだけでいいんだから、中堅IPを毎年複数ローテさせれるくらいにすりゃまず安定するんだよ。スマホはDQMが担当してりゃ大丈夫だし
あんだけ強力なIPあるんだし本来は何も困るはずのないとこなのにさ。
ピュアマイクラファンを敵に回したツケを払うのはスクエ二であり、そのスクエ二現社長松田の責任が最も大きい。
さっさと和田を復帰させて、今すぐドラクエビルダーの開発中止を宣言させろ。
開発力の源泉をすげ替えたんじゃね?
品質管理部潰す→歴戦の開発者一斉首切りのコンボで出来た開発の穴は契約社員で埋めてたのは
和田自身が自慢気にインタビューで言ってた事だし
現体制は東京ゲームファクトリーなんて新スタジオ立ち上げてたりで、動いてるIP含めて明らかに和田時代とは違うっぽいよなぁ
レスするんじゃなかった
どんなに喚こうがこれが現実
バンナムなんて大量のIPを転がしているだけだから
もはやゲームに対する熱意などなく、版権ビジネスの一環でゲームを作っている
それはビジネス的には正しいのかもしれんが、ゲームメーカーとしては最低だな
だからバンナムは毎回叩かれるんだよ
そもそもDQをオリジナルな作品だと思ってるお前がアホでしょ。DQ自体がパクってできたもんだから、今更DQが他をパクるなんてと思う事自体どうかしてるわ
縮小してるの任天堂の市場だけじゃん?
んー新生FF14が完成したから開発が空いたんだろうか?でもそれだけでも無いような気がするな
任天側の開発はマジで他に回されてそうだなぁ
熱意あってもソフト出さないのが一番駄目だろ。カプコンや和田スクエニがそうじゃん。結局は色々なIPちゃんと転がしていくとこが強い
過去の資産をすべて再利用していきますってことね。
ダセーこいつらwww
2016年3月期 第1四半期は、スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツ
において、ブラウザゲーム「戦国IXA」やスマートフォン向けゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ
スーパーライト」、「スクールガールストライカーズ」、「ファイナルファンタジー レコードキーパー」、
「乖離性ミリオンアーサー」などが引き続き好調に推移したことに加え、多人数参加型オンラインロ
ールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV」及び「ドラゴンクエストX」の追加ディスクの
販売、運営が好調に推移しました。
どこに松田の功績があるんだ?全て和田が撒いた種が花開いた結果だぞ。
花が咲く前に耕した大功労者を切ったスクエ二に未来は無い
外部業界出身の社長でも有能な人はいるもんだな。
新作頼む
FF7を超えるFFを作ってから、っていうのは悪くない考えだと思った
最高のFFを作った力で最高のリメイクを作ると
でもいつまでも先延ばしにしてもFF7の鮮度が失われるしやっぱり今のタイミングで良かったんじゃないかと思うな
馬鹿か?松田が就任してもう10年でも経ったのか?松田の方針で始まるのが今年度で、実績が出るのは来年度以降だろ
新しい古いは大した問題じゃないんだよ。
ユーザーが何を求めているかをしっかり考えてるだけだろ。
思いやりの姿勢をダサいと蔑むのなら好きにするがいいさ。
沈むならテンペストで終わってるだろ。
DSの性能が低すぎるから戦闘に反復横跳び入れるとかマジで客舐めてた
ハーツRでPが「普通のリメイクより一から作り直しに近いからかなりの時間が必要」と言うほど酷いしね
業績低迷は和田のせいで、業績回復は松田のお陰か?
今のスクエ二があるのは和田の功績である
間違ってるか?
コナミはスクエニ見習えマジで。
業績回復したらまだ何の結果も出ていないのに松田の功績に加える
そんな馬鹿な話あるのか?
こんなゴミみたいなユーザーと株主がいるから、
松田も簡単に結果出せるFF7リメイクとマイクラコピーに走るんだろうが
松田の暴走は全部おまえらが原因だからな
低迷したのは和田の責任でしょ。それを最後だけ回復したからって功績になるの?どう考えてもしばらく低迷させた責任の方があると思うけど?
任天堂やMSの低性能ハードに注力してメインの顧客に背を向けてスクエニを赤字に叩き落としたアホの何を評価しろと。
開発者切りまくって「思った以上に開発力が落ちた」とか云う間抜けでもあるけどな。
今のスクエ二があるのは映画の失敗にソニーが救えたから
低迷したのは和田の責任か?
家庭用ゲーム市場はここ数年で半減している
全部和田のせいか?
環境を考えろ
寧ろスマホシフトに大成功したのが和田スクエ二だぞ
ほんと松田になって良かった
半減以下になってるのは、当にWDの注力してた任天堂の市場だと何度云えば。
違うなぁ、現実を見据えて正確に言うと「スクエ二の低迷は和田の悪業故である」だよ
IP復活と新規IP模索を同時に行っている現在のスクエニは、和田の阿呆な悪業でボロボロになった状態からのリハビリ中よ
開発終わった途端(内部チェック前)に補充した契約社員降ろして、他の開発がパンク寸前になったら、また契約社員を補充するとかアタマオカシイ
で、肝心の首切られなかった各IPのスタッフはFF14立て直しに送り込まれたとかマジヤバい
業績回復させたってのも和田が動いた訳じゃないしな……
DQ11NXでなんか黒いものを感じたよw
馬鹿言うなよ
半減以下になってるのは黒歴史VITAも一因だろ
遅咲きだが後期は健闘していたPSP市場まるまる1つぶっ飛んだわ
3DSはずっと好調だがな
元々そんな絶賛されてたゲームでもないし。
当時、全部PS3に突っ込んだら今頃倒産してるっしょ。それくらいPS3は1タイトルに金が掛かってた。
wii向けは糞だったけど、DSを合わせれば黒だよ。スマホにシフトしてなかったらやばかっただろうね
岩田「ですね」
ナニイッテンダコイツw
キラーをまったく出して無いんだからVita市場が小さいのは当たり前だろw
PSに出させないために金出してるような1stがいるから日本市場だけ縮んでるんだよ
キラー独り占めしても自分の市場小さくしてる1stがいるだろ、その責任をとりなさいな
ゲーム市場に歪みが出来たのは間違いない。
サードは大して変わってないよ?そりゃPS1PS2くらいまで遡れば変わってるだろうが。コエテクやファルコムみたいに最高益出してるとこだってあるし、バンナムだって絶好調だろ。あのフロムが世界で数百万売れるシリーズ持ったりしてるじゃん
低迷するとこは低迷する要因があるから低迷するだけ。スクエニの場合それが和田だっただけの話
そりゃあどこぞの企業が自爆したからね。アンバサくらって、ソフト囲われたのに残ってる時点で快挙だろ
おまえはなんもわかっていない
スマホは一番の成長株だから注力してたのは間違いない
だが和田はスマホだけやっているわけではない
MMOやブラウザゲーにも力を入れていたし、
家庭用だって完全に切り捨てたわけでなくEIDOS買収でトゥームレイダーという武器も手に入れた
確かスクエニが合併以来初の赤字を出した年があってですね
その年はPS3にただの1本もソフトが出なかった年なんですよw
でもスクエニってPS3ハブって以来CSで新規ヒットがないんだよねー
頑張ってゲーム作ってくれるなら出来る限り応援したい
その武器使い方間違って自分が大怪我負ったらしいね
別に出すのは構わないよ、どうせドラクエFFの名前を付けた物しか売れないし、マルチは劣化品だ
PS4にメインタイトルを出してくれるなら、他所で何しようが知ったことじゃないねw
赤字になって更迭されましたね
Vitaにはそもそも大手が大作を出してない
DQBあたりから風向きが変われば、そうも言ってられんよ
まぁ遅すぎる気はするけど
今世代の据え置き市場に乗り遅れてるのは全部WDのせいってことだね
もう2年早く動いていれば、スマの利益なんか笑えるくらいの市場に最初から参加できていたのにw
つうかちゃんと柱になったのはDQMSLくらいでしょ。それまでは大した成果もなかった。ミリオンアーサーがちょい貢献した程度
それまではスクエニとカプコンのスマホ事業は空気だった。今はカプコンだけが取り残されてるけど。
> MMOやブラウザゲーにも力を入れていたし
力入れておきながら開発費ケチって旧FF14を中国の会社に丸投げして大失敗してますが・・・
スマホアプリの利益が笑えるくらいの市場なんてPS4にはないからな
PS4にいち早く参戦したMGSが200億売り上げようがソニーに吸われて流通に吸われて販管費払って広告に銭投げて入ってくる金は半分以下
そこから80億だか100億だかの開発費さっぴいたら糞ほどにしかならんからな
あれはベンチャーが一発当てた時に巨額の利益が出るんであって(そして株価高騰によってさらに多額の資金調達が可能になる状態がピーク)、固定費用の重い大企業じゃ小遣い稼ぎにしかならん
構造的に一強皆弱で、出すものすべてが大ヒットすることも出来ず、当たるまで投資し続けるしかない投機に近い市場なんだから
そもそもスマシフト自体が見当違いなんだよ
それも模索の中の一環
最終的には和田の決断があって今のFF14はちゃんとした製品となってるからな
ドラクエ10も成功した
全く失敗しない奴などいない、最終的に成功していれば胸を張って功績と言える
PS4に限定するあたり尻尾が見えすぎだろw
世界最大のゲーム会社であるテンセントの主力事業は何かなー?w
いい加減200億は初日だけの分って認識したら?初週でも最終累計でもないからな?
スマホ「アプリ」にまで拡大解釈するのはおかしいな
スクエニはニュースアプリや天気予報や公共サービス分野には手を出していない
スマ市場にはそれらの売り上げも含まれるがそれはスクエニには一円も入らない
テンセントに据え置き事業なんてないがwwwwwww
金かかっててもDQ9よりFF13の方が儲かったてWD自身が言ってるやん。
儲かったから2とかリターンズとか不評垂れ流しながら13のシリーズ続けたんだろあれって。
単価安くて任天堂税の上にROM供給で利益薄くて幾ら売っても儲からない(しかもFFより売れない)DQが、どれだけ利益になったんだろうかね。
他にもPS生まれのip(KHとか)任天堂ハードに突っ込んでクヲリティと伴に売り上げ落としてipの価値を毀損してユーザーからの信頼も失って株価も低迷させて...何処にWDの功績があるのかサッパリ判らん。
それ含めたところで罪が酷すぎて焼け石に水なだけ
糞な無能ってのは変わらん
アンリアルエンジンの利益が最後に行き着く会社だぞw
そんなもんより寧ろLOLの方が先に来るだろwwwwwwwwwwww
むしろコンシューマ機に新規IP積極的に作れよ。
3DSみたいな携帯機でやるゲームじゃないだろ
ナンバリングタイトルは割りとどうでもいいから、オルタナティブリメイク頼むわ
今思うとRPGが元気なくなったのは、スクエアとエニクスがスクエニになった辺りだわ
最高のRPG作ってからFF7のリメイクという話しがあったらしいが、そんな力今後のスクエニにはないから、最後の切り札としてFF7のリメイクが決定したと考えてるよ
サードどれだけ残ってるんだよ
スクエ二だけタイトル流してもしょうがないし
アイドスとトライエースのゲームは面白いと思うけど
おいおい重要な部分が抜けてるぞ
(任天堂ハードに出す)サードどれだけ残ってるんだよ
が最も正しい文だろ
PSハードは今の所サードに困ってないぞ
やっぱE3で妨害ダイレクトやられたのはそういうことだったのね
完全内製のスクストがヒットしたからFFDQも投入、それまで外注ばかりだったがスマホ開発部署が出来たんだよ
MSLは配信当初の勢いが凄かっただけで今はスクストにセールス負けてる状態
星のも今だけだろうな
スクエニは全力で貯金下ろすとか
後ろ向き経営とういか日本的経営すぎて将来が見えない
任天堂注力で去っていったユーザーに取り敢えず帰ってきた事を示さなきゃアカンからじゃね?
客が居ない所に突っ込むのは無謀だと学習したんだろ。箱やらWiiやら3DSで。
今市場に残ってるのはコアなゲームユーザーだけだから、沢山売りたい大作以前に撒き餌をばら蒔かなきゃならんのよ。
内制のゲーム、クソみたいなのしかねーじゃん
海外スタジオとローカライズだけやってくれればいいよ
就任から間もないと思えばそうなのかもしれないけど、ハードの周期で見れば収穫期に入っているのにチャレンジ要素があまり感じられないのは危なっかしいね
海外スタジオにいる人材に見限られたらどうなるんだろうか
憎しみがにじみ出てるなw
任天堂のことだな
スプラトゥーンはFPSを焼き直しただけだから本当の意味で新規IPとは言えんし
マリオとポケモンで食ってる会社だ
任天堂との関わりを弱めるという最大の成功を選択した現社長
任天堂はやはり(疫病)神だった
いや、別に憎んでいるとかじゃなくて単純に危ないと思うよ
保守的な経営をするにしても社内人材育成とか買収した海外スタジオとの連携強化とか主力タイトルの投入予定時期の明確化とか色々あるはず
和田の時期が良かったとは言わないけど、自ら新しいものを生み出すパワーが感じられないコンテンツ企業って退屈だよ
過去の焼き回しばかりだった和田と違い
新規IPへの意欲の高さも語ってる
ドラクソはモンハンを見習え
どちらからも落ちこぼれた任天堂とは距離をおかないと
あの会社に足を引っ張られて地獄へ引きずりこまれる
E3、TGSと喝采を受けたスクエニ
どっちも存在感ゼロで最新バイオも海外で笑い者にされてるカプコン
もう、ここまで明暗が別れてしまった
実際に色々再始動してるわけだし
セガも見習ってほしい
あ、カプコン・コナミはもう今のままでいいです
移植すればPS4なら動くだろうがいくら付加価値つけようが一回その値段で売ってるからなぁ
名作だから本当みんなに触って欲しいわ
和田時代に失ったPSユーザーの信頼を取り戻す方法として堅実な方法だな
スクエニはNX注力宣言キター
これくらいしないとw
要約するとこうだ。
「スマホ路線は積極的にやる。」
「いろんな過去のヒット作や任天堂系やソニー系での開発経験があるから手広くやる、ただしリメイク中心にだ」
要約ところが誤訳じゃん
分かりにくくないし、あきらかに重要な点を消したし
結局スクエニのネガキャンをしたいだけ
SO3並みを期待してるよ
発売直後に修正パッチ配信とか勘弁してね
現に和田は任天堂に寄ってて大赤字になったもん、有能なスタッフやIPをなくしてたし
松田はただそれを回復してこれからもそれら基本のことを強化しつつ新規IPも積極的やるだけ
それなのに和田のほうがマシとか豚ってマジ滑稽www
何ほざいてんだ?
記事よめよ
新作出すって言ってんじゃん
しかももう新作発表されてるし
まさに「デストラップ」。
いかにもいたって普通なことなんだけどね
その普通なことをしない異常な企業が多すぎた
せっかくのIPを蔑ろにしてダメにしてしまう企業も多数だった
ゲームとか娯楽産業なんて所詮水物なのでリスク管理も大変だと思うが
人件費ぐらいしかかかるコストないんだから、そこらへんはなんとかしろ
そして過去のIPを楽しんだユーザーの体験ってのは、その企業の資産だということ
それを再認識してくれ。ユーザーの支持こそが
WDも功績がないわけではないけど、それを上回るマイナス面の悪行が遥かに多いことを理解しろよ。
スマホで今利益を出せているのだって今までCSで長い間積み重ねたスクエニブランドがあるからで、中小企業がスマホ参入するのとはわけが違う。WDはブランドをひたすら食い潰してただけ。勿論ファンの方には向いてない。
大体、最強のiP何個も有してるスクエニが業績悪化起こすのがおかしいわけで。よっぽど無能じゃなきゃスクエニブランド低下なんて出来ねーわ。
海外って全体的に見せようとしてるけど、言ってたのはEAじゃん。
何様だよ
頭悪いこと言うなよ、それすべて会社にも当てはまるじゃん
メインで会社を代表するゲームがなくなったらそうりゃ厳しくなるけど、今はそれらを活かすことと今後新たなIPをつくることを言ってるだけじゃん、当たり前のことだよ
ほとんどWDに追い出されし
どうやって無くなるの?てかスクエニはすげえ好調してるけど
任天堂みたいにIPを酷使してマリオあっても赤字ばっかだし、正直マリオあっても潰れるよ任天堂は
誰とは言わんがねえw田さん
マリオもポケモンも落ち目ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂はスマホに参入するからこれからはライバルだからな
サードが一斉に手を引いたのもその辺が関係有るのかね
わざわざ敵に塩を送ることもないしさ
カプコンも馬鹿だけど、モンハン関連以外は逃走完了してるんだよなw
相変わらずコウモリだわw
それ実現する技術がなきゃ意味ないんだよ
この2年も結構実現してるからこそ言えるじゃん
そもそも理想じゃなく方針だけど
マネキンはゼノブサイクのことじゃん
つセツナ
注力するプラットフォームを変えただけで
赤字から黒字に転換するんだからなあ
どれだけ前任者が無能かがわかるわ
WDの頃ですら利益が出ただろうにな
まあ金の切れ目が縁の切れ目
任天堂はこのままソフト会社になるから
WD時代のような悲劇は2度とないだろう
スクエニのレッテルは完全にこんな感じ
今更だろ。何も変わっちゃいない
MMOレーシングゲームとして復活させるべき
それはリマスター商法の話だろ
コンシューマを見捨てないってのは嬉しいわ
そのレッテルは任天堂のほうがあってると思うが
せっかくルミナス強化してんだから色んなゲームに活用してほしい
捨てるにはリスクがあるから…
それにライトゲーマーの入り口としては任天堂ハードにもある程度需要はあるだろうしね
それなのに腹いせでE3での嫌がらせや
DQ8の宣伝や販売の協力しないんだから
ほんと任天堂って悪い意味で変わらないな
松野の才能が既に枯れてるのにどうしろと?
どの才能がいつ枯れてるか教えてよ
売上はスマホなんだろうけど
コンシューマに還元してくれるのは嬉しいね
スマホで集金、ビッグタイトルをCSで開発、高めたブランド力でまたスマホで集金
この流れで5年は戦えるな
任天堂を完全に捨て去ったコエテク→毎年過去最高収益更新