『GRAVITY DAZE 2』ゲームプレイ動画・ロング版公開DAZE!
http://www.jp.playstation.com/op/gravitydaze/project/2015/10/gravity-daze-2daze.html
10月28日深夜にパリで開催されたカンファレンスに我らがクリエイティブディレクター・外山さんが登壇!『GRAVITY DAZE 2』のアクションを動画で紹介しました。
カンファレンスではごく一部でしたが、こちらではそのロング版を公開させていただきます!
動画にあるように、『GRAVITY DAZE 2』では重力が重くなる「ユピトールチューン」、軽くなる「ルーナチューン」という重力特性を使い分けることで様々なアクションが可能になります。また前作のライバルキャラクター「クロウ」との共闘も実現します。ダイナミック且つアグレッシブに進化する重力アクションの詳細は、来週11月5日に発売となる週刊ファミ通でも掲載しますので、是非チェックしてみてください。
Walkmanとのコラボレーションも正式発表させていただきましたが、12月10日のPS4版『GRAVITY DAZE』発売など、様々な形で展開していく「GRAVITY DAZE」シリーズを引き続きどうぞよろしくお願いします!
SCEJが世界に誇れるPS4ゲーム
素晴らしいですなぁ


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PS VITA撤退記念カキコ!!
daze2を遊んだ人が前作dazeを遊びたくなりvitaが売れる流れだな
でも売れるんだよね
でマリオより売れるの?
・日本ではPS4が売れてないのにPS4独占
・マリオの方がアクションとしては魅力がある
・PSWでは美少女がいないと爆死するのに、主人公が美少女とはほど遠い
・グラビティデイズ1の知名度がない
重力をかt向けると、建物の残骸がズルズルと滑り出す演出がすごいな。PS4になって、ぜひぜひ全世界にその評価を問いたい日本を代表するIPだと思う。
楽しみすぎるw
Vitaのリモートプレイやったら前作のVita版と同じ操作になるとかだったら良いなぁw
必死過ぎてワロタ。
まず真っ白なWiiUのカレンダー見てこい。
今回全部が超豪華になっとる
上層への機関の果てに・・・あんだって?
まあ俺もPS4しか持ってないから別にいいけどVitaユーザー可哀想
PSXで発表したりしないかねぇ
ゲーム性も然ることながら雰囲気も音楽もいい
動画さえみないのか(´・ω・`)
アクション部分がより楽しめそうだな!
前回はアクション部分がシンプルすぎた
12月にps4で前作出るやん
vitaしかもってねーなら諦めろw
今年の末にPS4のHD版がもう決まってる
青い空、カラフルな街は良いな早く歩き回りたい
この動画もすぐ低評価一つついてるし
妊娠必死すぎだろ 低評価押して盛り下げようとしてんな
動画見た感じだとさすがにVITAではもう処理能力限界だろう
2が楽しみでたまらん
リモート使えるのに捨てるわけねーだろクソブタ
またVita動かしながらやりたいわ
この時間までPSを叩くためだけに起きててご苦労
もう養豚場へ帰りな?
いえ、クサゲーです(´・ω・`)
あれ好きなんだよ
住人には迷惑だがw
これの正当進化が面白くないわけがない
女が主人公、何処か暗い雰囲気が合わないと言うより、多分ちっちゃい画面だったからかも
TVは65インチのブラビアだし、PS4版で自由自在に飛び回ったらすごく面白そうかも
アクションは素晴らしいが、もっと違うステージ、敵も見たいけど
3DSは低性能が1週回ってもうあれでいい気がしてる
音楽は良いけど
いや、あれ体験版と製品版じゃ全然違うからな
体験版は色んな機能ロックされすぎて面白くない
前作はおもしろかったけどロンチに間に合わせた結果伏線放りっぱになったからな
2はじっくり練って良いものにしてくれ
でもvita切り捨てか、完全に携帯機から撤退だな
あとこのゲーム悲しいことに大して売れないよね…合掌
ロンチじゃ無かったろ
伏線あるのは続編予定してたんだからそっちで解決でしょ
2も今のところ基本的には1とほぼやってる事は同じだなあ。まぁいじりようがないか。
しかしグラフィックセンスは相変わらずすごいな。
戦闘が基本ドロップキック系だけでイマイチだった記憶がある(違ったっけ?)
今作ではギミックを利用したりともっと多彩な攻撃ができたらいいな
体験版じゃあな
製品版では成長させると周りの物を浮かせて敵にぶつけたり地面をスライドさせてキックしたりと色々できた
最後のガレキアタックは見事の一言だわ
おいおい、VITAが発売して50万台届くか届かないかの時に10万本売れたんだぞ
健闘した方だろ
まぁ敵がクソなままなら結局・・・だけどま、どうにせよ買うわ
新しい街に着いた時の一番の楽しみ
それにしても映像がすごいワクワクするわ、ダゼやったことないけどいきなり2やろうと思うわ
ウンコは引っ込んでろ
目も脳も腐っとるな
12月10日に前作のPS4リマスター発売するから買っとけ
開発中だからか
誕生と同時に爆死した箱1と生まれて即還暦で死に掛けてるWiiUに比べりゃ未来あるから(笑)
これは売れないと思うわ
その破片が全部物理演算で動くのね
は~すごい時代やね~
PCマルチだとこういうのやり難いからね
いよいよ次世代の幕開けって感じがするねぇ
前作やって微妙で2に出会うことをやめるかもしれんと考えるといきなり2行きたい
そもそも1はVita版のリマスターだから操作性もVitaのが良かったとか言われるかもしれんし
2の映像を見た後でどうだろうって感じ
グラでは海外に勝てないんだから表現でがんばれ。
日本のアニメ的な表現があとあと強みになるとおもう。
おめぇこんな動画でテクスチャー解像度までわかんのか素直にすごいな
背景は安易にフレアで光を滲ませるの止めたほうが良いかなあ・・・
表現が混じってあんまり綺麗じゃない 別の手法で画面表現を模索すべき
0:50秒のとこ、左端の階段脇のテクスチャが中距離用から近距離用に刺し替わってた
画面の見易さ重視で、かなり近距離でしか高解像度テクスチャ使わない設定になってるのかも
前作は浮いてから何するにも出だしがちょっとモッサリだったから
なるほどなー
そういや前作もVitaでテクスチャーに関してはかなり荒かったな
かなりオブジェクト増えてるしそういったところでかなり処理軽くしてんのかね
すげぇ。よく見てんな。
感心したわ、こういう技術もあるんだな。
携帯機自体もそれはそれで強みだし
豚も本気でVITAを殺したいと思ってるなら任天堂に奇形ハードを作るのをやめさせたほうが確実だぞ
任天堂携帯機が奇形超低性能路線を続ける限りVITAはずっと立ち続ける
3DS「・・・」
WiiU「・・・」
エンコードが原因じゃないの?
カメラの動きが速いのから一瞬動きが止まるし
テクスチャ自体は変わってないように見えるけど
嫌いじゃないけど操作難しかったイメージがね
一回クリアしたら飽きる
あとはつまらんミニゲームが残るだけw
LODはかなり昔から有るけど
こんな近距離でLOD切り替える必要無いと思う
PS4そんなにスペック逼迫してるわけないし
エンコードと違ってポリゴンオブジェクト単位で解像度が変化してるでしょ?
ちなみに48秒と50秒の2段階で切り替わってるよ
1はずっと薄暗いイメージがあったから
ホンマ楽しみ
たぶんこれ、Vita用に開発してたのをPS4用に途中で軌道変更したせいかもねー
いや全然
単純に爽快だし、次世代らしい絵にもなる
最初、ちょっと寄り道して、紫色の宝石を集めてパワーアップしたほうがいい
跳べる時間が増えると、あわてないで操作できる
横からだが、流石にコレはわかるだろ
変わってないように見えてるなら眼科へ
Wiiうんこ、今日も何もない
懐かしいな
#FEの水着が公開されてたぞ
それをミエナイキコエナイするゴキブリ(笑)
可哀想
でも、そこがいい!
Vitaで出ないのは正直残念だが
これ見たら仕方ないな
素直にPS4で楽しむわ
携帯ゲームはスマホのがいい
これがマリオなら100万本は売れるのにもったいないな
WiiUが切り捨てられてる事実は見えない聞こえない
の任豚www
確かに重力キックの地面着地、
ちょっと破片多いな
投げる系はバラバラしてていいけど
キックは接近するし
あまり邪魔なものは控えていいと思うわ。
豚の唯一の希望妄想全開ハードのNX
無様www
フォーム増えたって言うからもっと機敏になると思ったけど
なんにも問題ありません
威力高過ぎんだよあれよぉ
単発技じゃなくて空中コンボやキャンセル技とか増やせや
同時に処理してるオブジェクトの数が凄いことになってそう
時間とか気にしないで好きなだけ街を飛び回るモードも欲しい
>>111
サードから山のようにタイトル出てるからな
サードからもファーストからもタイトルが出ないWiiUよりはるかにマシだよ
個人的に直して欲しいのは普通に移動してんのに一般人巻き込んで殺してしまうことだな。
なんも進化してねーよカス
グラ自体はPCの5年遅れレベル
そもそもDAZEってPS3向けに企画してたゲームでしょ
そういう意味では2がPS4で出るというのは本来の目的を果たしたと言えるんだよね
糞バランスなりにスマブラとも差別化されててかなり面白かったのに
早く2出てくれ
しかも携帯機の手軽さが失われて
タイムアタックとか据え置きで
何度もやる気が起きんしな
Vitaで出した方がマシだったと思う
ただリプレイ時の糞長いロード時間は改善されてそう
PS4ユーザーの殆どが、vita持ち多いよ。
私もそうだし
楽しみだ
スタンバイレジュームでいつでも遊べるのにw
これだから物を知れないチカニシは馬鹿にされるんだよw
ドラクエの堀井さんも言ってたように長時間やるの無理
ダゼは特に腕疲れるしな
行動のひとつひとつに間があるのが気になる
クソステ4買わなきゃならん時点で
手軽さは失われてる事に気づけ糞ゴキw
煽りにセンスを感じられない
それは操作してる人間のせいだぞ
飛ぶ、じゃなく落ちる
だからな。間がないと意味がない。
これだからエアプはw
この良さがわからない人がいるなんて可哀想な連中DAZE
ゲーム性はどうだろうね
結構評価が良かったinFAMOUS2は自分には全く面白く感じられなくて残念だった
エアプはこの重要なシステムを知らない
どの面下げてPS4で出せるんだか全く
これのためにVita買って今度はPS4買えってか?
どんだけユーザーなめてんだよ
あれじゃね
馬鹿ゴキにクソステ4買わす為に
糞ビータ版、先伸ばししてそうだよな
無能集団ならやりそうw
DAZEがL2R2同時押しなので、おそらく同じになると思う
60fpsになるでしょ
あれ結構好きだった
vitaの両画面タッチしながらミニゲームのタイムトライアル
面白かった
PS4持ってないVitaユーザーとか都市伝説でしょ
グラフィックやアクションをちゃんと見てから言おうね、コリ豚のぼくちゃんw
おれも重力のファンだしVita版ないのは残念だけど、この映像見たらしょうがないと思うわ
それにVitaでならリモプだって出来るんだし、ゲーム内容が良くなるならPS4になるのは歓迎
重力スライドからのキックとか街中滑っていくとこも見たかった
PS4とVita買ってから言えよハゲ虫
へえ、曲良いなあ思ったら前作もそうなのか
田中公平御大ですからな
おさらいしないと
空飛んでるだけで楽かったな
個人的には青空になったのが凄い嬉しい
前作のような感覚でやりたい
モーションにディレイが発生しないから操作が楽なんだろうけど
細かい物がごちゃごちゃあると逆に建物等の輪郭があいまいになって
立体感が失せるんだよね
Vita版程度の絵で良かったんじゃないかな
DAZEやってない勢だね坊やw
この記事クソ豚には関係ない記事なんだけどw外野はすっこんでろよ
任天堂の新作の記事にでも篭ってろよ
何かあるんだろ?新作情報
アホw
Vitaは発売日に買ったし、触りはやったことあるよ
あれは中央に張り付いてなかったと思うが?
つ|リモートプレイ|
さわりの部分って、最初の箇所じゃなくて
物語の一番聞いてほしい場所つまりクライマックスの場所だぞ
全部やったって事でいいんだよな
そう、たったそれだけでクソステ4を買うのがゴキw
今こそ信仰心が試される時だなw
60fpsのアクションゲーやりたかったし有難い
はあ?w
お前らには関係ねーんだからドーンと構えてろよ、ドーンと
もうちょい可愛くしてくれよ 肌色も死体みたいだし気持ち悪い
あとなんでスカートじゃねーんだよ 素材をいかせよアホソニー
ゲームはグラじゃないとか叫びながら3DSに頭突っ込んでりゃいいじゃん、いつも通りに
豚は大好きなニコニコのイカのぶっかけプレイでも貪ってろ
グラビティデイズは外国人用に作られたゲームだぞ
キトゥンも外人好みにしてある
笑った時に目を閉じてないだろ
あと外国用タイトルはグラビティラッシュな
SCEJが世界に誇れるPS4ゲーム
素晴らしいですなぁ
ごめんね任豚w
こういう明るいの好きだなぁ
1も好きだけどやっぱり明るいほうがいいなぁ
そういや1が出るとき精神病院の患者が見てた夢でしたーwとかいう意味不明なネタバレ?してたやついたけど、あれはなんだったの?
エフェクトだめ、スピード感皆無で素材は面白いのに全く成長してないんだね。
重力切り替えでスピーディーに世界を切り替えて縦横無尽に駆け巡れば面白いなと思ってたが、こんなんじゃベヨネッタの劣化版じゃんw重力切り替えに一回無重力を挿むのいい加減やめない?
もっとシンプルにしたほうが応用つけた時にカッコよく動かせると思うんだけどw
焼き増しばっかで飽きられてる糞マリオとは大違い
アクションゲームならアクションにも力入れて欲しいわ
そう言ってやるな
無能集団も使い回しの方が安上がりなんだよw
察してやれ
それとベヨネッタと比べてやるな
レベルが違い過ぎてベヨネッタに失礼だ
これはただのライダーキックゲーw
そりゃUBIとかが頑張ってソフト出しても売れねえわw
一番たのしいのは自由に飛び回ることだけど
用途は「お使い」のみ
はっきりいってクソゲーでした
ミニゲームもあったぞ
だが、一瞬でプラチナ獲得
PS+が15日無料の時やったがボリューム無さ過ぎ
フルプライスで買ったやつが哀れw
ゲームとして面白いかを改善できれば化けそうだな
それで毎度のごとくツマラン、以上になるんだよ
無能集団産だぞ
察してやれw
色使いが綺麗になったなあ
あんなのやってりゃほぼ止まらない程度にすぐつなげられるだろ……
PVのとり方が下手すぎる
もっと見せるようなPVにしなきゃめだよ
これでも頑張ってるんだよ
糞ゲーなりの精一杯を認めてやってくれw
周りの物を武器にするメリットあるのか?
あれは超重力中の表現なの?
あと連携して敵を倒すとこわざわざ見えないようにしてるのはわざとなの?
それぐらい見せた方が購買意欲が増すと思うんだけど
それとも単に見せ方へたなだけ?
とりあえず死んで生まれかわってまた死んでくれ
その無名のソフトが賞とったり10万本も売れたんだよ、知ってた?w