平成28年3月期 第2四半期決算短信[日本基準](連結)
http://pdf.irpocket.com/C7844/ByiD/p1hF/qRxc.pdf
前略
この結果、当第2四半期連結累計期間(平成27年4月1日~平成27年9月30日)の業績は、売上高16,447百万円(前年同期比44.4%増)、営業利益2,841百万円(前年同期比96.0%増)、経常利益2,793百万円(前年同期比84.5%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益1,910百万円(前年同期比104.4%増)となりました。
①オンライン事業
当事業のネイティブアプリにおきましては、「剣と魔法のログレス いにしえの女神」が引き続き好調に推移いたしました。同タイトルは、継続的なTVCMに加えて、平成27年9月にはTVCMと屋外広告を連動させた過去大規模での広告展開を実施したことも功を奏し、同月には累計ダウンロード数が700万件を突破するとともに、過去最高のDAU(Daily Active Users:1日にゲームをしたユニークユーザー数)を更新するなど、引き続き多くのユーザー様よりご支持をいただいております。このほか、平成27年8月28日より「クロノドラゴン ~ななつの光と太初の樹~」を、平成27年9月10日より「幕末Rock 極魂(アルティメットソウル)」の配信を開始いたしました。ブラウザゲームにおきましては、ロングヒットタイトル「ブラウザ三国志」や「一騎当千バーストファイト」を中心に底堅く推移したほか、平成27年内に配信予定の新作ソーシャルゲーム「VALKYRIE DRIVE -SIREN-(セイレーン)」の事前登録を開始いたしました。
この結果、当事業の売上高は10,608百万円(前年同期比73.4%増)、営業利益は2,276百万円(前年同期比103.7%増)となりました。
②コンシューマ事業
当事業の自社販売部門におきましては、平成27年7月30日に「IA/VT -COLORFUL-(イア ビジュアルトラックスカラフル)(PS Vita)」を、平成27年8月6日に「ルミナスアーク インフィニティ(PS Vita)」を発売いたしました。また、米国子会社Marvelous USA, Inc.において、平成27年7月21日に「Onechanbara Z2: Chaos(PS4)」(日本名称:「お姉チャンバラZ2~カオス~」、発売元:D3 PUBLISHER)、平成27年9月15日に「Senran Kagura2: Deep Crimson(ニンテンドー3DS)」(日本名称:「閃乱カグラ2-真紅-」)を発売し、各種リピート販売と合わせて好調に推移いたしました。
アミューズメント部門におきましては、3周年を迎えた「ポケモントレッタ」が夏期商戦において好調に推移したほか、平成27年6月25日より稼働を開始した「モンスターハンター スピリッツ」も堅調に推移いたしました。
この結果、当事業の売上高は3,741百万円(前年同期比9.1%増)、営業利益は590百万円(前年同期比43.8%増)となりました。
③音楽映像事業
当事業の音楽映像制作部門におきましては、当社主幹事TVアニメ作品「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続」の映像商品化を行い、その販売が好調に推移いたしました。また、新作OVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)「東京喰種トーキョーグール【JACK】」や、前期より引き続き「暁のヨナ」、「プリキュア」シリーズの音楽・映像商品化を行いました。
ステージ制作部門におきましては、平成27年7月に公演を行いチケット完売の好評となった新作「舞台『東京喰種トーキョーグール』」や、「ミュージカル『テニスの王子様』3rdシーズン 青学vs不動峰」、「ミュージカル『薄桜鬼』黎明録」、「舞台『戦国無双』関ヶ原の章」の公演実績を計上いたしました。また、「舞台『K』第二章-AROUSAL OF KING-」、「超★超歌劇『幕末Rock』」(ともに実績計上は第3四半期)の公演を行いました。加えて、「舞台『弱虫ペダル』」シリーズをはじめ、各シリーズのDVD・Blu-ray販売も堅調に推移いたしました。
この結果、当事業の売上高は2,101百万円(前年同期比13.9%増)、営業利益は576百万円(前年同期比35.3%増)となりました。
アプリ版『剣と魔法のログレス』がかなり好調ですな
アニメが色々ぶっ飛んでるヴァルキリードライヴのゲームにも期待



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2009年
Wiiにぶっこんだマーベラス「まだ死にたくない・・・・」
脱任したからね
スマホはカプコン一人負けw
海外ニシくん良かったな
マベは脱任してないだろw
慢心、環境の違い
Vitaの美少女エ・ロ需要も落ち着いてきちゃったしなぁ
恐らく次回作までは出るだろう
3DSにこだわりマベに切られたイメエポは潰れたわけで
そもそも何が受けてるんだか意味不明だわあれ
ゲームバランスを放棄してきてるし
ほんとカプコン
スマホのセンスねーよなwww
モンハンを題材にするんだったら豊富ある武具を擬人化してPTでモンスターを狩る
モンコレでもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケメコ2期まだぁ?
最近新作発表されたばかりですね
安パイと景気か
オリエントの呪いかな
VITA独占
ネットハイ アッパーズ ヴァルキリードライヴ
3DS独占
なし
操作はダメだし
プリント式なのにメリットは感じられないし
百合嫌いだから1話で切ったが
ポポロは前期だっけ
今度だすのはヴァルキリードライブとかだっけかw
成長協力と売れてる名前にミニゲーム当てて規模のプロモかければやれるんだろうけど
悔しくて言った>>19がそっこー論破のブーメランかw
そう、PSWならね
ヴァルキュリードライブとネットハイが気になる所だな
その他ハードで出されてせいで未だにプレイしてないんだよな
PSに注力したとたん増益か
EVのオン対戦を意識したコンボの繋ぎずらさと硬直時間の長さがホント残念でならない
まぁ、あまり知らないからそれでも良いんだけど、他が4曲とかだからちょっと気になる
VITA持ちのほとんどの人にPS4が行き届いたら次回作はPS4専用になるかもな
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ペイは世界を救う‼‼
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ガチレズか・・・
ものによっては受け入れられるんだが、ヴァルキリーは俺には合わなかったよ
最近だとIAやルミナスアークを出してる
来月はネットハイで再来月はヴァルキュリードライヴと結構忙しなく頑張ってるよ
② 2013.5.10 17:10‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、経常利益は前期比126.9%増の23億円!3DS&PSV『閃乱カグラ』の連続ヒットが好調!!
③ 2013.11.7 02:30‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、第2四半期は20%超の増収増益を達成!『ヴァルハラナイツ3』『閃乱カグラSV』『朧村正』が好調!
④ 2014.2.5 20:25‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、第2四半期に引き続き「ヴァルハラナイツ3」「閃乱カグラ」「朧村正」ほか旧作が好調に推移!
⑤ 2014.5.9 16:50‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、14年3月期は営業益29%増の30億円!全事業部門が好調という結果に
⑥ 2014.5.12 18:20‐はちま起稿:【衝撃】PSV『閃乱カグラ SV』が『マリオカート8』『CoD』を抑え、海外ショップで売り上げ1位にwww
⑦ (ここで、2014年8月7日 3DS『閃乱カグラ2』、2014年10月2日 3DS『禁忌のマグナ』 と3DSに注力しはじめる)
⑧ 2014.8.13 23:50‐はちま起稿:3DS『閃乱カグラ2』、初週売り上げが前作「閃乱カグラSV」の半分に・・・
⑨ 2014.11.5 16:50‐はちま起稿:【決算】マーベラス、コンシューマ部門の営業利益が67%減!『閃乱カグラ2』『幕末Rock 超魂』『禁忌のマグナ』が計画未達成
⑩ 2015.2.5 01:10‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、スマホ事業は好調だがコンシューマ事業の営業利益は前年同期比72.5%減に
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)人人人人人人人人人人人人人人人人
/ ノ .r'~"''‐--、) これがサードデストロイシステム!
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 略して3DSの力だ!!
ノ \ (⊂`-'つ)i-、Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
GEと違ってちゃんと差別化されてていいな
PS4版のライティングもちゃんとしてて可愛くなってる。
GEは撮影会ゲー出すならもっとどうにかしろと…
IAもルミナスも買ったのに忘れてた
そいやマベだったな
サービス開始ちょっとやってたけど(8万課金)
トップのプレイヤーは200万とか余裕で使ってるって話してた
すぐ辞めた
高木ならやってくれる
おめでとう
これからも支えてあげて下さいwww
禁忌のマグナはもういいです(号泣)
純利益で20億くらいか
サードにハブられてぼっち負け豚の遠吠えが虚しく響くのであった
合言葉は 脱任
キモキモ連呼してる奴がキモいって気付けよ
てか任天堂ファンこそちゃんと買い支えてやれよ
ゼルダのあの売上は何だ
キモオタのマジレスwww
触っちゃダメ
キモブタにマジレス
すげー評価高かったから3買って遊んでみたんだがいまいち面白さがわからんかったわ
牧場とRPGってのは分かるんだがどっちも中途半端だし キャラデザとキャラは良かった
マジレスありがとう
キモオタは余裕ないねwww
マジレスと返すって事は豚に効果は絶大な様だなw
効いてる効いてるwww
必死草はやしてる奴に何を言われてもな
はよVR対応表明してちょ
ゾーンに殺されちゃう
クオリティが高すぎて別ゲーみたいになってるし
ドラクラのヒット以降、アトラスがヴァニラウェアを手放そうとしないから無理だろうな
まぁ合わない人には合わないだろうなアレ
ディスガイアみたいな感じのゲームが好きじゃないとキツいかも
いや、まず討鬼伝2に夜桜をサポートNPCとして出して欲しい
自分も気になった。ただ、3弾曲が難しくて手一杯なので文句はなかった。
Killerとかディスコとか仇返しとかもうちょい動いたり踊ってほしかったけど……値段安かったし曲やステップアップのお題が色々あって面白かったから欲張りかなぁ。
へぇVita版ローカライズされるようになるのか
正にWin-Winな関係
任天堂ハードではできないことだな
そりゃどこのサードもPSに注力するってもんだ
売り上げ本数しか見えないぶーちゃんには理解できないだろうなぁ
いやいやその流れが無いなら何のためのハード事業なのかとw
え?サードって任天ゾーンだとだいたい赤字ってことなの?
オリエント工業のあれだけは超大失敗だがな
赤字かどうかはソフトによるだろうが
前作から売上落とすってのはよくあるぞ
マベならカグラ2とかSVが成功したおかげで
過去最高の予算つけて貰えたのに結果が…
ログレスがなかったら倒産してるレベル。
残念ながらスマホ注力が正解。
デフォルメ加減とかが最高にかわいかった
利益がでないから任天ゾーンから
中小サードは総撤退してるんじゃん
特に顕著なのはここと日本一、ファルコムとか
任天ハードで死に掛けてPSハードで黒字だしてるぞ
決算に出てくるのはPSソフトの方が多いな
そもそもあまり任天堂ハードに出してなかったりするわけだが
それがなぜかといえば・・・やっぱりそういうことなんじゃないかね
そん時、気付いたけど彼女は辣韮が苦手やったみたいで、ちょっとからかってしまった 笑
つーか、彼女は苦手なものが多すぎる
CSはオワコンだな
いくらなんでも下品すぎる
あのエ.ロアニメアウトだろ
加えて中身も無いし
USの9月のセールス(NPD): Mirai DX2.4万本、カグラ2が1万本との結果
テーマ:ゲーム業界(NPD,決算,売上等)
任天堂が公開した情報からすると、先月10月に3DSは約12万台のセールスとなった。Wii Uのセールスはそれよりもやや不透明だが、ほぼ8.5万台と見られている。
Hatsune Miku: Project Mirai DXは2.4万本、閃乱カグラ 2 真紅は1万本であった。
NS: nintendoeverything September 2015 NPD: Wii U and 3DS hardware estimates, Hatsune Miku and Senran Kagura 2 sales
一回くらい大冒険して大ゴケしても、死ぬ事は無さそうだな
任天ゾーン恐るべし。
ただ、カプコンお前は駄目だろ
少なくともアニメはレズ描写濃厚すぎて逆に引くレベル
ゲームの方は百合かソフトレズ程度に抑えればワンチャンあるかもだけど
アニメの方は色々キツイが、攻め側が年下って設定は絶妙だと思った
あれが見た目通りに年上だったら視聴断念したかもしれんし
あの調子でやってくれるなら円盤買おう