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【海外ゲーマーの声】「国産RPG」はもう古臭い?一世を風靡した人気ジャンルが歩む今後
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/02/61425.html
名称未設定 20


記事によると
・海外フォーラムで「Are JRPGs quickly becoming irrelevant among the younger generation of gamers?(最近の若いゲーマーにとって「JRPG」の存在は急激に古臭いものになってるのでは?)」と題されたスレッドが立てられ、国産RPGの現状や今後の期待作品などについて意見が交わされた

「なんだか悔しいけれど、新しい世代のゲーマーはJRPGの知識無しで育っていくだろう」というスレッド投稿者に寄せられた意見では多くが「JRPG=古いもの」と認識されており、「昨今のタイトルは郷愁のもとに死んでいるようなもの」と語りながら「リバイバル作品」の多さを指摘する発言が寄せられている

・そして「長らく進歩がない」「最後にヒットした大作JRPGが思いつかない」といった意見から、近年の人気作や今後の期待作に関する議論に展開

・特に注目視されていたのは『ポケットモンスター』シリーズで、『妖怪ウォッチ』とあわせて現代の人気JRPG作品に挙げられた。

「もはや大規模なターンベースRPGは減ってきている」と現状を振り返るユーザーも居る一方で、『FF15』や『キングダムハーツ3』によって「大作JRPGジャンルはPS4/Xbox Oneで復活するのでは」という声も

・期待されるタイトルとして『Dark Souls』や『テイルズ』なども話題にあがっていたが、これらはあくまで「トラディショナルなJRPGではない」と語られている





この話題に対する反応


・ズバリ日本のゲームも日本人も20年遅れている!

・メーカーだけじゃなくゲーマー自体も大きな変化を好まないってのも一因ですかねぇ…

・国産RPGはもう死んだんだ

・洋ゲーより国産RPGの方が好き

・ドラクエとポケモン以外ほぼ死んでるだろ











関連
JRPGの自由度はなぜ低いのか? バンナムPの「日本ユーザーは同じ結果を求める趣向性」発言で議論が紛糾










日本産の本格的なRPGって数えられるくらいしか出なくなったね

PS3、360時代までは各メーカーがいろいろ出してたんだけどなぁ・・・












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コメント(1194件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:34▼返信
ないない
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:34▼返信
ないない
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:35▼返信
2009  63億 7月 任天堂でDQ9発売 非難の嵐 ←お子様向けへの転換 ―|
2010  95億                                        | 黒歴史と化した暗黒任天堂ドラクエ時代
2011 120億の赤字                                    |
2012  60億                                        | 6年でたった24億の黒字
2013 140億の赤字         WADA社長解任                 |
2014  66億                                       _|
2015  98億    ←PS復帰   WADA退社
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:35▼返信
ゴキ俺ちゃん‥‥
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:35▼返信
自分たちでわざわざ遠回りして殺してるからなぁ
和○と岩○のせいなんだけど
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:35▼返信
つかソフト自体が出てないし
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:35▼返信
馬場「・・・」
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:35▼返信
JRPGというか、国産ゲームがもう駄目だ
カネがないのを理由に、続編ばっかり作りやがって。
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:36▼返信
大手もスマホに逃げたし、もう無理っしょ
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:36▼返信
ダークソウル3だけ期待出来る
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:36▼返信
スマホに注力してるからね しょうがないね!!!
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:36▼返信





でもメリケンどももペルソナ買うんでしょ?w




13.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
イースは細く長く続いて欲しい
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
元々RPG作ってたのはスクエニくらいだからな
あそこが復活しつつあるから、そのうちどうにでもなるべ
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
まず据置でJRPG出してるメーカーも少ないからな
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
ソウルシリーズはJRPGじゃないとかw
新しい形の和製のRPGをJRPGと認め無いなら、そりゃ古く感じるだろ
馬鹿なのかこいつら?
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
RPG作ってるメーカーがなぁ・・・
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
ゴキちゃんなんでや・・・
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
・・・・・あ・・・
JRPGは日本人がやるのでほっとけッス。
マジほたっとけっていうか。
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信

ブラボもあれRPGじゃね?
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
JRPGにとどめを刺したのは?
御影「おれだオレだ俺だー」
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
スクエニが頑張り始めたから期待してるよ
古臭いけど刹那の何たらも楽しみ
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:37▼返信
>>10
ソウルシリーズはJRPGとは位置づけが違うよ
ここでいわれてるのはターン性だから
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:38▼返信
最近は洋ゲーも似たようなオープンワールドとFPSばっかりだけどね・・・
さすがに飽きてきてる人もいるはず
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:38▼返信
J
RPGというくくりにこだわってる海外の方が遅れてる

JにはACTもADVもあるというのに
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:38▼返信
ウィッチャー3やれば以下にJRPGが劣っているか分かる
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:38▼返信
つーかほたっとけっしょw
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:38▼返信
まだ発売していないがペルソナ5がそれか
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:38▼返信
>>16
俺も思った
矛盾してるわ
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:38▼返信
>・「もはや大規模なターンベースRPGは減ってきている」と現状を振り返るユーザーも居る一方で、『FF15』や『キングダムハーツ3』によって「大作JRPGジャンルはPS4/Xbox Oneで復活するのでは」という声も
オボちゃん「全機種確認、よかった」
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:39▼返信
JRPGつうかおもろいタイトルが出てこない
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:39▼返信
海外勢の勢いが良すぎて、国産タイトルなんて比較にもなってないだろ。
ドラクエやFFでも海外じゃお話にならない。
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:39▼返信
シナリオでアンチャやラスアスやウィッチャーに随分差をつけられてるからなぁ
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:39▼返信
ポケモンもいわゆるRPGじゃねえだろ
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:39▼返信
冗談抜きで日本は遅れてるのかもね 
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:39▼返信
国産メーカーが作る最低レベルの品質を満たしたゲームも少数ファン向けのニッチなものばかりだしな
そんじょそこらの洋ゲーの方が面白いわ
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:39▼返信
RPGは確かにな
アクションはそこそこ海外でも人気あるな
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
>期待されるタイトルとして『Dark Souls』や『テイルズ』なども話題にあがっていたが、これらはあくまで「トラディショナルなJRPGではない」と語られている


分けわからんwww

39.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
PSNでクズスパの文字を見てしまって気分が悪い
ソニーは賠償しろ!
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
日本のゲームを言う前に海外も何か革新的なゲームってあったか?
あFPSはもういいです
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
古いんじゃないよ
アンティークと言ってくれ・・
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
JRPG最後の希望と言われたゼノクロ
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
昔は洋ゲーとかゲテモノだったのになw
諸行無常よ。
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
JRPGは進化しないと批判しながら
進化してるからソウルシリーズはJRPGじゃないとか言ってるんだもんなぁ

こいつら何が言いたいのか全然分からんよ…
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
新しいJRPGを知らないだけでは?
昔から続いてるシリーズを古臭いと感じるのはわかるが。
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
>>16
あれはロールプレイなのか?という定義から入ればむこうの連中は違うと答える。
ありゃアクションゲームだ。
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
キングダムハーツがあるじゃん
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
日本人の劣化が止まらない
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
こいつら自身が古臭い考えに囚われてるだけじゃないか
進化がないと言いながら「伝統的なJRPGではない」と言うのは不思議なもんだな
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:40▼返信
お前らの為に作ってるんじゃねー、と言いたいところだが
日本人だってターン制のコマンドRPGみたいなのはもう古臭いと思ってるだろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:41▼返信
まあ失速してるよ
だって進化する領域(PSハード)のJRPGは豚がネガキャンして日本ですら売れない様にするんだもの
作るメーカーが減る→進化しないの悪循環だからね
任天堂の為にならないゲームはネガキャンして当たり前
こんな状態の日本でゲームが進化するわけないからな…
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:41▼返信
で、伝統やし・・・
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:41▼返信
安心して下さい!DQ11はちゃんとコマンド式戦闘ですよ!
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:41▼返信
ゲームスパークって気持ち悪いなホント
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:41▼返信
ToV完全版が最後かな大作JRPG
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:41▼返信
日本は任天堂以外で大作作れる所ないからね
ゲーム業界の世界の中で「和ゲー」と呼べるのも
全て任天堂のソフト
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:41▼返信
俺も最新のマーベルヒーローとか知らないし、興味なくなればそんなもんだ
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:42▼返信
和洋両方楽しめるのが最高だろ
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:42▼返信
ダクソは駄目なのか
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:42▼返信
ターン制のRPGのことを言ってるんだろけど、そりゃ昔からあるシステムのゲームだけ見れば進化が無いのは当たり前だわ。
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:42▼返信
テイルズも伝統的なJRPGじゃないっていうなら
どういうものがJRPGなんだよ
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:42▼返信
日本がソフト出せば世界で1000万は毎回売れてるじゃないか?
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:43▼返信
あくまでこの記事のJRPGの括りは「ターン戦闘」であって、今のアクションRPGは含みません
古い考えを持ってるのが元記事の奴ということだがw
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:43▼返信
日本じゃアクションRPGの方が古いんだけどな
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:43▼返信
JRPG=古いもの
最後にヒットした大作が思いつかない


ほんとこれ
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:43▼返信
ポケモンはオワコンだってさ
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:43▼返信
ゼノクロが最後に大ヒットした大作じゃね
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:43▼返信
世界で通用するJRPGとか、もうFFかペルソナぐらいしかないだろう
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
>>67
・・・え?
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
さらに言えば「リメイク、リマスター」は含まないという限定JRPG落としです
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
海外のRPGも日本に入ってくるレベルのものなんて年1~2本程度だけどな
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
ドラクエも海外でしか売れないからな
日本では厳しい
73.ドレイク投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
スクエニが頑張ってるのでどうとでもなるやろ、としか
つーか元記事が痴漢スパークの時点で・・・

おう聖職者の獣をステゴロで倒す動画を上げるんだよ、あくしろよ(´・ω・`)
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
JPEGかと思った
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
逆に洋ゲーのRPGなんてクソだらけやん
最近のはウィッチャー3くらいしか評価されてないだろ
フォールアウトとか言うクソゲーシリーズのどこがいいんだか
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
イケメン主人公のRPGなんて向こうじゃ受けないからな
GTA5見ればわかるだろ、リアルじゃないんだよ
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
ターン製限定ならFF15とキングダムハーツ3の名前が挙がるのもおかしくねえ?
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
日本からしたらフルHDのオッサンがその辺うろうろしながらナタでウルフ殺して
アイテム持っていくクエスト繰り返すのがRPGって言われるほうが違和感あるからな
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
>・特に注目視されていたのは『ポケットモンスター』シリーズで、『妖怪ウォッチ』とあわせて現代の人気JRPG作品に挙げられた。

やっぱりJRPGの大作と言ったらこの2本だよね
ゴキすまんなw
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
>>67
日本じゃ爆死だし
海外ではまだ発売すらされてねーだろ…

赤字は確実と暴露されてるがw
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信

ゼノブサが一気にJRPGを地に貶めたからなぁ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:44▼返信
いやいやw
日本でもターンバトルは減っていってるから
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
だって暗転堂が「性能より売り上げ」で
国民総手抜きゲーユーザーに置き換えちゃったからね
めんどくさいゲームをやらなくなってしまったから
メーカーも対策を作らなくなってしまった
暗転堂が日本のゲーム業界を殺したんだよ
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
PS4のドラクエ11もダーククロニクルみたいな感じに作っても良かったと思うけどな
あのグラでターン制てのもなあ
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
>>56え?
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
久々にドラクエ8やってやっぱり肌に合ってるなと思ったな
物語を楽しみながら街から街へ旅して新しい武器を買ったりキャラを育てるのは楽しいよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
>>67
買いたいとは思わない
ゼノギアス以降終わってる
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
>>46
じゃあキンハもアクションになっちまう
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
LUNARシリーズみたいな
いかにもJRPGってのないからなぁ
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
じゃあおまえら作れよって思うが
日本人がつくるRPGじゃないとダメなのかな
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
国内でもターンベースのRPGなんて激減してんじゃん
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:45▼返信
前世代機でドラクエやペルソナも出てなかったからな
記憶にないのも仕方ないわ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:46▼返信
洋ゲーて超能力で戦う現代舞台のゲームて少ない気がする
インファマス以外にあったっけ
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:46▼返信
コマンド式のRPG何てここ最近発売してないよな
いつの話をしてるのやら
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:46▼返信
そのJRPGがオールタイムベスト100の一位でっせ
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:46▼返信
日本の当たり前の感覚として流行ってると喚く任天堂信者の意見を採用して
進化を邪魔する限り日本のゲーム業界に滅亡以外の途はない
まあ頭の悪い他の人と同じ事がしたいだけのクズだらけである以上不可逆な道だけどね…
一応ケムコ辺りが細々とスマホでJRPG作ってるし、RPGツクールのスマホ版も出るみたいだし
その辺に期待かな…
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:46▼返信
ぶっちゃけドラクエ11も大した事ねぇもんな、ウィッチャーとかそういうのとか今現在出てる『過去』のゲームにも及ばない
グラも大したもんでなし…って言えば『ドラクエ』としては凄まじいグラだってポジティブ居るがそんなの現実から背いてるだけだし
ただ『戦闘』に関しては和も洋ももうどれもありがちつーか、マンネリの似通ったバトルシステムしかねぇな…
そろそろ新風が欲しい所
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:46▼返信
>>76
ニーアに喧嘩売ってんのか
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:46▼返信
アクションRPGは除く
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
PSが死んだのが大きい
日本じゃドラクエポケモン擁する任天堂ハードが圧倒的だからな
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信

>洋ゲーより国産RPGの方が好き

皮肉な話し、こう言う層が国産ゲーを駄目にして今に至ってる。
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
オブリビオンをはじめた辺りから洋RPGのほうが好きになってしまった
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
世界中の笑われ者、それが日本
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
>>77
コマンド戦闘も入ってるんじゃね?
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
そもそも金がない作っても売れない
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
前世代から和ゲーは迷走しまくってるからなぁ
何でDSなんかに注力したんだか
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
JRPGは20年間進化していない
ちなみにターンベースの古いタイプのRPG以外はJRPGとは認め無い

どうしろと?w
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
だいたいWDのせいだが、それはつまり任天堂のせいということ

スマホ堂になってくれて本当によかった
これでやっとJRPGも復権できるわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
最近スパロボ以外の和ゲーやった記憶がない
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:47▼返信
ここまでFF15の話題なし
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
アホみたいに時間かけて作ってるしなぁ・・・
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
>>101
そういう層がソシャゲに走ってるもんな…
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
ゼノクロがJRPG最後の希望!
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
自分達が受け入れたダークソウルとか別枠にしてどんどん除外していったらそうなるに決まってるだろ
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
>>16
あれはRPGですらないぞ……
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
ケイオスリングス3はもっと評価されて欲しかった・・・
そもそもあれはタイトル変えて新規IPとして売るべきものだった
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
SRPGの複雑なシステムでまた大作が出てくれたらなあ
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
まさかここでペルソナ英雄伝説を上げるやつはいないよな?
所詮は低予算のゲームだよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
>>99

>「もはや大規模なターンベースRPGは減ってきている」と現状を振り返るユーザーも居る一方で、『FF15』や『キングダムハーツ3』によって「大作JRPGジャンルはPS4/Xbox Oneで復活するのでは」という声も

と言っちゃうのかw
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:48▼返信
国内でもRPGはシリーズ物を固定客が買い支えてるだけですよ
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
ターン制じゃないと考えてる間に死ぬからヤダ
ゲーム=休日にのんびりやる物、が日本人の基本的考えだと思うが
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
もう勝てないから諦めろ、人材も金も
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
KHがJRPGでテイルズが違うってもはや意味わからん
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
RPG自体日本では人気ないからな
TRPGも流行らなかったし
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
>>99
ARPGならゼルダがあるじゃん
世界一のソフトが
まぁ当然のごとく任天堂のソフトだけど
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
>>115
やってないのバレバレだなぁ
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
ゲームに古いも新しいも無ぇ
あるのは
面白いかつまらないかだ
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
>>115
何言ってるんだこの馬鹿は?
ジャンルにはっきりとRPGと書いてあるだろ
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
>>116
スマホで出したのが間違いだったなあれは
操作性もゲーム機に特化すればもっとマシな評価だったし売れもしただろうに
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
最近発売されたRPGで一番メタスコア高いのJRPGじゃんw
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
>>94
セブンスドラゴンⅢ『えっ!?』
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:49▼返信
なんかラノベっぽいキャラゲーが合わなくなってしまったのとストーリーが一部のユーザーに配慮された内容だったりで面白くなくなったというか・・・
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
>>20
それがRPGならMGSVもRPGだな。
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
>>116
理由はシンプルだよ
vitaに対応しただろ、だから豚のネガキャン対象になった
3DSでリリースしてたら評価だけは上がったよ
もちろん売れ方に変化はないけどな
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
>>90

例えばハリウッドで暴れん坊将軍を作るとしよう

「なんでショーグンに助けてもらうんだ? 俺は自分の力で戦うぜ!」

全米が泣く
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
>>125
ゼルダって最新作酷いメタスコアでしたよ…
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
ソウルズ・テイルズはノーカンとかw
FFもKHもソウルズもJRPGだろうが
来年はスターオーシャンもペルソナも出るぞ
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
テイルズとゼノブレこそ最近のJRPGだろ
ターン制がJRPGだと思ってるやつの話など意味なし
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
え?
テイルズはトラディショナルなJRPGだろ?
これがダメならSFC時代のクロノトリガーとか言い出すのか?
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:50▼返信
モンハンみたいなチマチマ素材集めするのも人気無いしな
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
WiiDSとかいうゴミが流行ってた数年間は和ゲーは全く進化していなかったと言っても過言ではないからな
そりゃ海外のゲームと差もつけられるわな
ほんと今の和ゲー業界があるのは任天堂さんのおかげやで
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
>>133
なぜかアクションRPGはJRPGじゃないという謎理論wwwwwwwwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信

ゼノの話はもうするな

EP1以降ずっと醜態を晒し続けてる屍だろ
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
イース7並のさくさく遊べるアクションRPG増やしてほしいわ
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
エポックにもっと頑張ってほしかった
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
ドラクエFFキンハースターオーシャンニーアテイルズセツナサガ聖剣伝説ペルソナ英雄伝説イース

これらは全てPSで出るけどポケモンに蹴散らされるだけなんだよなあ
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
狩りゲー()
ソシャゲー()
音ゲーに萌えゲー()

目先の金かき集めてたら
クリエイターに逃げられまくって
開発力低下、それが今の日本
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
>>125
アクションパズルじゃなかったか?ゼルダ
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
>>133
いや
真面目にお前、ダクソかMGSどっちかやったことないか
どっちともやったことないかだろ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
>海外フォーラムで ~ 意見が交わされた

こんなもんゲハで語ってる連中とたいして変わらんだろw
よく記事にしたなgamesparkも
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
開発者が海外病にかかってまともに成長させなくなったしね。そんな事ないとか恥ずかしげもなくいってるけど。
ジャンルとしてはRPGとされているけどJRPGってそもそも誰かを演じることっていうより
主人公達の生き様とかを追体験していく感じでどちらかといえば映画やドラマ、劇を見る感覚に近い。
だからこそシナリオとか設定に力を入れているものだと思っていたけど今の開発者の感覚は違うのだろう。
必要と言いつつ蔑ろにしているせいでシナリオを書くことに夢や遣り甲斐がないし時間もない。
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
そもそもRPG自体アクションと区別つかないとこまで来てる気がするわ
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
長らく進歩がない?洋ゲーも進歩してねえだろグラが良くなっただけで
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
ソウルサクリファイスとか良かったけどな
日本らしくて
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
レベル5のPS4はRPGかな?
二ノ国路線なら期待出来る
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
>>146
ポケモンなんてもうオワコンじゃね
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:51▼返信
同じようなゲームしかない洋ゲーに比べれば全然マシ
FPSとか古いねん
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:52▼返信
だからNXの発表にも関わらず経済の専門家に撤退するって言われてるんですね。
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:52▼返信
>>154
あれRPGだっけ…
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:52▼返信
謎理論もクソもねえよ
日本でなら評価され得たゲームでも任天堂の為にならないってだけで潰されてきた
それだけだよ
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:52▼返信
>>95
そういやダクソが1位だったな
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:52▼返信
ソウルシリーズも立派なJRPGでしょ ジョガイジョガイって奴?
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:52▼返信
>>148
ゼルダ昔アクションRPGとはっきり言ってたぞ
最近アクションアドベンチャーといってるがw
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
>>118

レガシーなJRPGなんて今も昔も予算かかってないだろ
比較的低予算で作れるから中小が参入しやすいわけで
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
>>119
文盲は書き込まなくていいよ、迷惑だから
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
日本のRPG:小説や漫画の延長的な感覚
海外のRPG:自分が参加するアトラクション的感覚

この溝が埋まらん限り永遠に平行線な話題だよなこれ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
>>115
RPGじゃなければ一体なんなの?
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
アニメと同じで作る側志すやつがきもヲタだらけなのが敗因
なんでこんな事になってしまったのか・・・
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
役割を演じるのがJRPGだな
海外は勝手に主人公が暴れまわるからな
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
テイルズはJRPGだろ普通にww
つか日本のユーザーにポケモンをRPGと思ってる奴がいることに驚きだわ

171.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
オープンワールドは飽きたと言ってみたりJRPGは飽きたと言ってみたり
一体何なら満足するのやら、ゲーム以外にやること見つけたらw
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
テイルズなんか
日本人が想定するJRPGそのものだろう
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
俺が歳とったからなのか、他人も存在してるゲームじゃないと没入出来ず途中で飽きてしまって中断してしまう、ウィチャー3も愉しく始めたのだがやはりPC 相手だとどうしても興奮しなくなってしまい放置してしまった
昔はPC 相手でもドキドキ出来たのに今は他人が相手じゃないと倒しても倒されても興奮しなくなった
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:53▼返信
JRPGなんて日本人が楽しめればいいんだから、外人が楽しめるわけがないんですが
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:54▼返信
ていうかガッツリ遊ぶタイプのゲーム自体がもうマンネリだろ
洋ゲーもJRPGも、これから良くなる未来が見えないんだが
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:54▼返信
日本一はぶれないから好き
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:54▼返信
jpegに見えた
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:54▼返信
>>146
豚を装った妖怪おじさんか
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:54▼返信

JRPGと言うとドラクエやFFが始まりと思い込んでるにわか多いようだが、それ以前に数多の作品があるんだがな。
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:54▼返信
JRPGって日本でも廃れてるやん
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
WDで日本のRPG3~5年は遅れた
スクエニはポテンシャル発揮しきれば
世界レベルのRPG作れる
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
JRPGは日本でも固定層だからな
進化したら逆に売れなくなる
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
昔はすごかったんやで・・・

慢心してたらこうなったんや・・・
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
>>173
おまえが言いたいのはNPCだろアホ
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
JRPGは終了しました
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
>>175
それはお前がゲームに興味ないだけ
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
VRRPGの時代がくる
とんでもない体験ができるでしょう
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:55▼返信
>>164
新規のDRPGはVITAで増えたけど、ペルソナや軌跡みたいな
シナリオのボリュームがあるシンボルエンカウントのゲームってそんなにないぞ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
ウィザードリィがあるよ
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
日本て糞ゲーばっか作って恥ずかしくないの?
世界的に成功してるの任天堂とカプコンくらいだろ、スクエニはFF以外コケてるし
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
JRPGは古い、20年前から進化してないとか言いながら
古いタイプの和製RPG以外をJRPGと認め無いとか言ってるんだから
まじで超意味分からん
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
>>174
それを理解しないで洋ゲーゴリ押ししてるからな、奴らはw
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
FF15の記事でJRPGは衰退してないとか必死で書き込んでたやついたな

どんだけ言っても衰退してるて認めてくれなくて悲しかった
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
ポケモン(笑)をRPG扱いにすんなよ
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
作りこみからして違うしな階段を上るのでも段から足を外さないように作ってあったり
日本のは階段でも坂道でも一緒だからな
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
だからって海外RPGも大概飽きるけどな
スケールは大きいけど
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
>>174

PS2くらいまでは海外ユーザーも楽しんでたろ
そこから正当進化しなかったから向こうでは系譜が途絶えた

つまりWDのせい
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
和ゲーといえばRPG
洋ゲーといえばシューター
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
最近エッジマガジンが発表したオールタイムベスト100の1位JRPG
最近のRPGメタスコア一番高いのもJRPG

フロムのRPGはJRPGじゃないと言い出す謎理論wwwwwwwwwww
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
国内向けメインでどんどん縮小してるイメージだろな
新しいことやってやろう海外で当ててやろうってRPGはスクエニくらいで
ほとんどのJRPGは一応海外でも売っておくか程度の内容だもんな
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
作ってるやつらもやってるやつらも図体ばっかり大きくなって子供がそのまま年取ったようなおっさん連中なんだからそりゃ進歩なんてないでしょ
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:56▼返信
日本ではウンザリする位ファルコムや日本一のゲームが攻撃される
何故か?
任天堂の為にならないから
海外ではそこそこ評価されてるよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
一時代作っただけでも凄いからもういいだろ でも
和田もやめたし少なくともスクエニはこれから隆盛だろ
いろいろゲーム出しまくってるし
ソニーはDQ11取り込めたしドラクエ11は良い線行くと思う
ヒーローズも海外で発売するしこれからだろ
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
洋ゲーのFPSも同じようなじてんで、JRPGにとやかく言うなよ
正直GEや討鬼伝なんかもRPGと言われても違和感ないかも
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
日本には
ダンジョンズ&ドラゴンズという
お手本があるやないかい!
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
テイルズなんて典型的なJRPGだと思ってたんだが
海外だとそう思われてないのか、よくわからんな
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
俺洋ゲーしかやらねーしーってか?w
わかったわかった、やるなやるな。
俺はFF15もDQ11も刹那もFF7リメイクも楽しみやわ!
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
スマホ市場は、デレステがトドメさしてくれると嬉しいな
あれだけ予算かけないとユーザーが見向きもしなくなれば
メーカーとしても「安く上げてバカを騙す」手段を失うわけだし
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
>>174
赤字なんですがそれは・・・
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:57▼返信
>>175
ダクソ、ブラボ、洋ゲーならウイッチャーが流行るのは何故
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:58▼返信
任天堂のゼノなんちゃらっていうのはひどかったね
あれは恥だと思うw
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:58▼返信
先生・・・ワイルドアームズがやりたいです・・・
213.投稿日:2015年11月02日 23:58▼返信
このコメントは削除されました。
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:58▼返信
新しいことにチャレンジしないからねえ
そりゃ古いままで進化するわけがない
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
足引っ張ってきた任天堂という足枷が外れた
今世代から和ゲーメーカーは本気出すw
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
いちばん最近ヒットしたのは、P4Gかもしれないな
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
こういう否定的なフォーラム記事って結局アンチのたまり場みたいになるから、そういう意見ばかりになるのは当たり前。
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
>>167
お前さ、RPGて分かってる?
まぁ、本来コンピューターRPGなんてRPGじゃないが、RPGをコンピューター(PC、CS)で再現しようとしたのが始まりなんだよ。
あれはただのアクションゲームだ。
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
バトルフィールドも最初のやつからなんもかわってないけどなw
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
>>188

そんなにないものを基準にするからだよ
そこらへんにあるものを基準にしようぜ
あくまで予算の話だしな
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
うるてぃま
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
ホライゾンはすげーなぁって思った
早くやりたい

和ゲーだとダクソ3や仁王も凄そう
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
中古に群がる奴らが増えすぎやねん
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
和洋どっちも好きなんですが…自分だけ?
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
FPSも進化してないけどな
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
タイトルが覚えにくくてゴチャゴチャド派手な格好した萌えキャラのRPGってなんで一様に
面白くないんだろうな?
最近特に多い気がする。アニメも同じで。
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
FF15 → ホスト集団、ヒロイン削除

ゼスティリア → ヒロイン永久離脱、ホモエンド

ゼノブレイドクロス → 主人公が空気、ヒロインがいない

俺屍2 → 開発のトップが特定のキャラをごり押ししまくる

売れないくせに王道要素をちゃんと用意しない、主導しているクリエイターのキモイ嗜好をゲームに盛り込む
進化以前にちゃんと作りすらしないんだよね
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
外国のゲームを知らないように日本のゲームなんて数パーセントしか知らないんだろうからしょうがないよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月02日 23:59▼返信
>>209
赤字なんてゼノクロくらいだろw
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:00▼返信
JRPGとかいう名前を大々的にかがげて糞作品まき散らして泥を塗って消えたあの会社なんていったっけか
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:00▼返信
ターン制コマンド戦闘のRPGが古臭い過去の遺物なのに
JRPGとはターンベースのRPGでダクソみたいなARPGは含まない
なんて言い出したらそりゃね……
リメイクや進化しないどころか退化してるナンバリングタイトルが多く、挑戦的な意欲作や大作が少ないのは事実だが結論ありきで語りすぎだ
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:00▼返信
>>227
すぐにそういう捏造をするから発言の信憑性が下がるんだよ。
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:00▼返信
RPGという概念がわからなくなってきた・・・
デカルト崩壊してるよ…
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:00▼返信
最後にヒットした大作が思いつかない

これはガチだわ
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:00▼返信
ザ・ブラックオニキスとか日本は凄いの開発してるけどな
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:00▼返信
>>193
で上の文章じゃ『FF15』や『キングダムハーツ3』によって「大作JRPGジャンルはPS4/Xbox Oneで復活するのでは」という声も

だけどなぁ
豚は寝ろよw
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>218
いいやアクションRPGですw
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>208
まあアレは滑稽な状況だよな
スマホでもスゴい!CSなんて要らない!って喚いた結果市場が狭まりそうなんだから…
実際広告戦略に弱いメーカーは消えそうな塩梅だしなあ
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
でも外人君らFF7でうんこ漏らしながら喜んでたやん・・・
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信

任天堂のショボハードのせいでカネかけずに手抜きで作るのが蔓延してたからなぁ

岩田も任天堂も終わりだけど海外に追いつくくらい取り戻すのはまだ先だ
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>218
メーカーは「アクションRPG」と言っております

お前の認識なんぞクソどうでもいいんだ
おわかり?
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>230
ダメージエポックだっけ?
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
JRPGが伝統的な日本風RPGのことを言うとしたら、伝統なんだから変わらないのは当然だろう
ブラッドボーンはJRPGと言わないんだろうし
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
外人やらないんだからどうでもいいじゃん
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>218
横だけど
アクション性があったらRPGじゃないとか言ったら
洋RPG全部アウトやろ
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>227
ブサイクを生贄に捧げる豚ww
お前ゼノブサ発売前絶賛してたやん・・・
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>175
だからスマホゲーが、流行ってんだろ?
でも、二極化してると思うよ。
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>239
あれはまだJRPGが最先端だった時代だからな
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>190
ニシ君・・・
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:01▼返信
>>218
RPGを解ってないだろ、お前…
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
いわゆるJRPGってやつは日本人も飽きてるだろ
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
ハードに合わせたソフトが人気で大作人気作に至る傾向がある
実写のようなリアルさを追求したRPGよりアニメっぽいRPGの方が日本だと人気になるから
確かに時代遅れだな、だからこそスマホで出すんだろけど
日本ではリアルさを追求したゲームでのヒットは難しい購買層が未成年なためあまり残酷なものは出せない
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
>>210
そこにあげてるのはたしかに面白いけど
ダクソブラボはマンネリって言われてるし、ウィッチャーも古典的な洋RPGにしか見えん
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
ハードに合わせたソフトが人気で大作人気作に至る傾向がある
実写のようなリアルさを追求したRPGよりアニメっぽいRPGの方が日本だと人気になるから
確かに時代遅れだな、だからこそスマホで出すんだろけど
日本ではリアルさを追求したゲームでのヒットは難しい購買層が未成年なためあまり残酷なものは出せない
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
最後にヒットしたJRPGってFF13無印やん
思い出せなくても仕方ないわ
どんだけ前なんだよって話
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
>>248
横だけど、リメイクの話だろ?
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
NPC相手だと萎えてしまうのは俺だけか?
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
そら衰退するでしょうねとしか言えん

あのFF15のホスト軍団を見ろよ
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
アドベンチャーとRPGの違いがわからんようになってきた
龍が如くてやってることはアクションRPGにも見えなくもないが
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
古いタイプだけわざわざ選んでJRPGとくくるなら、そりゃ古臭いのばかりになって当たり前だ、実際に古いんだからw
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
>>230
最後にPS攻撃しまくって夜逃げしたアホの会社ならイメージエポックやな
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:02▼返信
FF15はJRPGか??

KH3たFF7リメイクは野村だから完成しない
もうJRPGは打ち止めさ
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
任天堂が日本のイメージ駄々下げなのは同意する
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
ウィッチャーやスカイリムやFOみたいなゲーム作ろとしないもんな日本のサード
開発費の問題もあるだろうけど国内で縮こまってるね
クロノやロマサガみたいなゲームもっと作れよ
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
>>223
それ。
ネット文化が映像作品と音楽作品を殺して、中古市場がゲームと印刷物を殺した
時代の移り変わりと言えばそれまでだが
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
ラングリッサーは入るのか?
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
ロールプレイングゲーム(role-playing game、略称はRPG)とは、参加者が各自に割り当てられたキャラクター(プレイヤーキャラクター)を操作し、一般にはお互いに協力しあい、架空の状況下にて与えられる試練(冒険、難題、探索、戦闘など)を乗り越えて目的の達成を目指すゲームの一種

JRPGとはJapanese RPG の略語。日本産RPG。日本製のロールプレイングゲーム。つまり、日本のゲームメーカーが作ったRPGを指す。

無知コメが多いから
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
>>258
お前馬鹿なのか?
元記事を隅々まで読んでこい
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
ファルコムのとか、そこそこヒットしたJRPGはいろいろある
そもそも世界的に大ヒットするものでもないだろう
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
でも次世代になって盛り返しつつあるように思うね
FFはもちろん、DQも次世代機に復帰し、P5、SO、ニーアと期待作が多く控えてる
もちろん全盛期には遠く及ばないけど、WiiやDSやPSP全盛時代よりも意欲的な据置タイトルが出てきそうな雰囲気があるよ
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:03▼返信
>>227
もうゼノブサはいらんこ扱いなんやね(´・ω・`)
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
>>259
メーカー的には龍が如くはアクションアドベンチャー
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
>>262
FF15がJRPGじゃないならなんだよw
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
とりあえずJRPGを頃したのは豚な
どんだけ言い訳しても隠せない
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
今も昔もRPGなんてメーカーがRPGと名乗ればRPGになるような曖昧なジャンル
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
>>261
それだ
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信





まあWiiUには洋ゲーも和ゲーも出ないけどね(笑)



278.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
フィールドと戦闘で切り替え式はもうおなかいっぱい。
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
日本も洋ゲーはクソとか言ってる奴未だに多いんだし似たようなもんだろ
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:04▼返信
ジルオールが一番日本らしいJRPGだな
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
JRPGは元々スクエニ頼みだったから、FF13で詰んだよね

282.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
FF56をまず超えてないからな
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
売れそうなものはノーカン、当たらしスタイルは排除、JRPGは古臭いもう新しいのは出ない!

自分が都合悪いものを認めてないだけじゃんw
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
サムネのゲームなに?
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
バイオMGSFFGTA

日本では写実的なゲームも人気なんだがな
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
まぁ昔受けただけの人たちが上に居ると方向性の決定すらまともに判断出来なくなってるってだけの話よね
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
>『FF15』や『キングダムハーツ 3』によって「大作JRPGジャンルはPS4Xbox Oneで復活するのでは」という声も



任天堂は復活しないってさ(´・ω・`)
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
日本のRPGが衰退したのは、PS3に出すと言い出した
スクエニのFF13あたりから
あれのせいで日本のゲーム自体がとてつもなくレベル低いと思われてしまった
PSハードとムービーゲーが全て悪い
任天堂のゼノがWii末期でなく、Wii全盛期に出していれば
世界一を狙えた筈
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信
古いタイプのRPGだけをJRPGと定義しつつ
JRPGは進化していないと叩く

何が言いたいのか全く分からない論理
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:05▼返信

ゼノブレイドクロスがJRPGのイメージ更に悪くしちゃったからな

291.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:06▼返信
天地創造やライブアライブが好きだったから
だいぶ前になるな
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:06▼返信
>>284
二ノ国、DSのせいでポシャった最高のRPG
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:06▼返信

PS2までは良RPG多かったからなぁ
WiiとDSが大体日本のゲーム殺した感じだな
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:06▼返信
>>245
意味わかってる?
アクションだからRPGじゃないとか言ってないけどねw
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:07▼返信
なんだただの海外のスレッドじゃん
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:07▼返信
>>288
ゼノなんて豚が過大評価してるだけじゃんw
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:07▼返信
なんだただの海外のスレッドじゃん
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:07▼返信
歴史的にはファルコムが一番長く続いてるな
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:07▼返信
>>270
ワイ氏、海外でニーアの期待値が大作JRPGみたいな事になってて戸惑いを隠せない(知名度上がるのはいいことだが)
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:07▼返信

ニーアオートマタといけにえと雪のセツナには期待してる
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
発売前のゼノ不細工、大ピンチww
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
テイルズもソウルシリーズもRPGでしょ。
ターン制RPGのみがJRPGって言っても閃の軌跡みたいなの作ったら作ったで古臭いとか言うんでしょ?
だったら相手にするひつようもないわ。


303.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
紙芝居的なドラマがあるのがJRPGかな?
一番最後だとP4Gぐらいかな?
東京ザナドゥもそれっぽいかも。
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
>>288
???
任天堂にしか出さなかったDQが一番悪だろうに…
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
まあRPGの大ヒットなんてDQ9が最後じゃないかってくらいだもんなあ
中ヒット以下のタイトルは沢山あるんだけどね
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信

FF15のホストだの何だの言ってるのは基本顔面コンプの豚ばっかだからなw
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
>>257
ブラボのNPCは最初誰か人操作してると思ったぐらい凄かった
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信

ちなみにマインクラフトはADVでドラゴンクエストビルダーズはRPGというジャンルになっている
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
>>289
新しいタイプのJRPGってなに?
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
任天堂ハードが消えるとユーザーは幸せになる
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
JRPGが蔑称扱いになったのはSO4の幼女からだぞ
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
>>257
うん
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
>>299
なんか下手に売れても困るなあれはw
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
>>275
そう。
PC CSのRPGはゲームブックに近いなw
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:08▼返信
肝心の外人は誰一人として名前を挙げていないゼノ

なのに豚だけが必死にゼノゼノ言ってて草生えるんだけどw
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
>>294
アクションゲームって自分で書いてるじゃん
RPGの一言すら入れてないぜ?
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
日本でも古いって言われてるゼノブサとか海外に出る前に死んでるも状態だな
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
「海外でも評価される日本人にしか作れないRPG」なら、やっぱ宮崎さんしか居らんよな

FF15の体験版も、あれはあれで日本人にしか作れんセンスではあったが・・・キャラ立ちとか過剰演出とか
向こうでもギークっぽいユーザーには受けると思うぜ
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
もうJRPGはダメだろうな
ペルソナ5もFF15も正直期待できん
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
二ノ国は絵が良いだけだったしな、途中で飽きたわ
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
3DSなんかの開発してるからどんどん遅れていくんだよ
PS4が売れてる今こそが海外にうってでる絶好のチャンスなのに
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
>>293
豚の世界では日本のゲームを頃したのはPS2ってネチネチ引っ張ってるからなあ…
でもWiiDS時代が息の根止めたのは間違いないんだよなあ…
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
和ゲーもクライムアクション作って欲しい
日本が舞台のゲームって少ないんだよなあ案外
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:09▼返信
90年代のスーファミからPS1あたりまでの時代がJRPG黄金期
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
RPGはWiiPS3時代に淘汰されたイメージ
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
>>303
ファルコムゲーははなっからファルコムファンしか相手してないからあれでいい
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
>>287
今更それを言う必要ないじゃん。
もうずっと前にとっくに見放されてるんだから
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
>>306
ガチムチ以外にもちゃんと美形がいるような洋ゲーは
一体どういう判定になるんだろう?w
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
>>288
(こいつの頭の中ではFF13=PS3のみになってるのか…箱○はなかったことに…)
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
.hackが王道のJRPGだけど続編出ないからな
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
>>318
FF15ってそんなに過剰演出か?
あとギークっぽいとか関係なくかなり評価されてるぞ、むしろ日本よりもずっと。
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
>>294
こいつまじで頭おかしいのか???
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:10▼返信
>>319
ん?
どさくさ紛れに下げをする豚かな?w
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
PCユロゲーなどを含めて、面白いJRPGはそこら辺にいるんですがそれは。
外人どもと大ヒット作しか眼中にないゲーマー(笑)達は知らんだろよ。
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
>>323
龍が如くじゃ不満!キャラメイクさせてってか?w

これ、私の意見です。
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
>>319
それ、期待できんじゃなく、(お前が)期待して無いの間違いだな
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
>>332
プレイせずにイメージだけで語ってるんだろう、バカだから。
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
勝手にヒットしてないものだけをJRPGに認定してんだからそりゃ廃れてて当然だろ
記事にあるダクソもテイルズも純国産だっつの(笑)
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
EOE以来、面白いと思ったJRPGがない。
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
>>294
残念な奴だなぁ
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
>>PS3、360時代までは各メーカーがいろいろ出してたんだけどなぁ・・・

とっくにその頃から酷かったよ・・・。
もっと言えば、PS2の頃から開発費高騰でサードパーティが悲鳴上げてたしな・・・。
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:11▼返信
(ここのコメ欄見るといかに任豚が日本のゲーム業界にとって害悪そのものであるかはっきりとわかるな・・・)
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
確かに前世代のJRPGは悲惨だったわ
FFDQSOサガ聖剣ゼノ・・・キンハーはリマスターだけだしな
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
>>330
ぴろしが何か作ってるっぽいけど
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
イメエポが復活するのを期待するしかないな
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
JRPGはいろんなものが出すぎていて発想を大きく変えないと正直伸び白は無い
国内で工口ゲが衰退しているようにコントローラのついたアニメはもう飽きられている
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
案の定ゆとウヨが発狂しててワロタ
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
>>335
クロヒョウの続編がそれを叶えてくれ・・・ないか…
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
最近やっと女性キャラマトモナ人間族になったな洋ゲー
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
>>322
WiiDS時代こそが国内げーむ産業の黄金期なのわかってない?
SFC時代の売上超えてるんだぞ
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
で、洋ゲー様は面白いのあんの?
銃でドンパチする単調なのばっかじゃん
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
>>328
バニラで美形が居る海外のRPGって何?
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:12▼返信
>>323
日本のGTAを作るぞと息巻いて企画したが技術不足で最終的に出来上がったのが新宿の狼よ
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
ネットに繋がってないと何か物足りない
プログラム以上のカオスが味わえるのがマルチプレイ
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
新作ゲームが発表されて、特集記事、公式サイト、PVとか見ても
まず出てくるのはイケメン&美少女キャラの立ち絵、キャラ名、
キャラのセリフ、あと声優....プレイ画像映像がぜんぜん出てこないことも
美形キャラに頼るのもうやめようよ
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
シリーズ物で言えばイースがやっぱり
代表作だよな今だに続いてるし
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
RPG=なりきり
下手に最初に大雑把なジャンル付けしたから
あとで、アクションRPG、シミュレーションRPGみたいな言葉が生まれちゃっただけ
その観点から言ったらギャルゲーだってRPGになるし
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
ターン制しかJRPGに含めないんならそりゃ出てないわ……

ペルソナ4か?ターン制で売れた一番最後の作品は
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
>>322
PS2の頃に何が死んだんだ?
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
いまだにキャラが歩くとき向き変えるたびにいちいち止まるムービー作ってるからな
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:13▼返信
>>352
そらウィッチャー3よ
まあ日本的なジャンル分けで言うとあれはアクションだが
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:14▼返信
確かにもうオワコンだけど無いと物足りない。デジモンサイバースルースは面白かった。
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:14▼返信
RPG作ってるメーカー自体ないしな
ゼノと#FEくらいしか思いつかん
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:14▼返信
スクエニの頑張り次第JRPGの運命はスクエニが握っている
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:14▼返信
記事消すなよwww
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:14▼返信
洋RPGってFOとTES以外にある?
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:14▼返信
RPGで期待してるのってSaga2015(仮)とか聖剣とか、SO5とか出て無いがヴァルキリープロファイル系統
あれ?スクエニばっかり?
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:14▼返信
JRPGの衰退の話でゲハ戦争持ち出す奴はよくわからんな
関係なくね?
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
>>350
SFC?
PSの時点で超えてますがな(笑)
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
ブラッドボーンやソウルシリーズ
海外wikiでもはっきりRPGと表記されているんだがJRPGではないのかw
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
なんかこの次の記事が消えたぞ?
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
JRPG宣言した人「本当に?本当にVitaだったら買った?信用置けないんですよねここの人たち。Vitaの"中古なら"買うんでしょどうせ」
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
ターン制のRPGが無いってだけのカスだな
ブラボやダクソがあるじゃんあとPシリーズもFFもある
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
イメエポが日本を救う
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
日本で売れたのはP4かな
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
禁止ワードあるらしく詳細書けない
夢100で返金騒動起きるかもよ
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
なんか記事が消えたな

寝よう
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
>>367
美少女系以外だとスクエニとアトラスくらいしかRPG出してくれなくなって来てるからなあ
俺は美少女系も好きだから困ってないけど
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:15▼返信
>>357
お前の中の定義なんてどうでもいいんだよw
ウルティマとウィザードリィが出来たあたりから、コンピューターゲームのジャンルとしてのRPGってものが出来たんだよ。
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
PS2からPS3で一気にJRPG減った印象あるな
初動でコケたからか、HD開発に中小が手こずったのかしらんけど
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
>>359
いやだから別に死んでねえよ
任天ハードに移籍した途端復活した設定になってたしな
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
>>363
買わないくせに持ち上げんなよw
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
ベゼスタのゲームをプレイしちゃうと国産RPGなんてアホらしくてやっとられんもんなぁ
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
RPGってストーリーが大事なのになぜか脚本が陳腐なのが多いよね
幼稚というか素人っぽいというか
もうそろそろそういう部分から考えなおした方がいいと思うけど
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
ソウルシリーズはただのアクションゲーとか意味の分からんこと言ってるやついるが
自分でキャラクリするし、主人公はしゃべらないし
確かに当時、革新的だといわれた「緩い繋がり」などの斬新なシステムがありながらも
wizなんかの古き良きRPGのクラシックなイメージをどのJRPGよりも色濃く受け継いでる
RPGらしいド直球のRPGだと思うがな
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
JRPGって自分のキャラが見える系だよな
キングダムハーツとかみたいな
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
日本じゃJRPGどころかCSですらないグラブルが大ヒットする始末w
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
オールドスクールRPGと言い直そう(すっとぼけ)
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:16▼返信
>>381
ああ、すまん、豚が何が死んだと言ってるんだって感じのつもりで書いたんだ。
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:17▼返信
こんどうようぢがファッションでダメ出しして炎上謝罪って記事なんで消したの?
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:17▼返信
>>387
ヒットってほど知名度ないじゃん?
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:17▼返信
これ結局海外の豚が全滅論唱えてるだけじゃねぇの?w
ほとんどのソフトがPS4に集まるから、限定限定限定勝負でノーサイドに持ち込もうとしてるだけとしかw
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:17▼返信
RPGじゃないけどグランツーリスモ2の売り上げはすごかったな在庫何処行っても無かった当時
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:17▼返信
RPGが売れないハードにばっかり出してたからだろ。
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:18▼返信
そもそもJRPGの定義ってなにさ
日本のメーカーが日本人使ってRPG作ればJRPGか?
その程度の認識なら、JRPGなんて呼んでわざわざジャンル分けするのは馬鹿馬鹿しいと思うが
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:18▼返信
>>378
そんな馬鹿な!?
俺はオメクイだって楽しんだ強者だと自負するぞ!!
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:18▼返信
>>372
だからコンパイルハートに目を付けられたのか・・・w
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:18▼返信
なんかこの↓記事消えたんだけど、圧力でもかかったんですか?

「ファッションリーダーのこんどうようぢさん、ファッション雑誌でオシャレ女子をボロカス評価 → 全女性を敵に回し大炎上 謝罪へ 」
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:18▼返信
>>385
あれがRPGじゃないならTESシリーズもRPGじゃなくなるな。
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:18▼返信
これからじゃね
2016年で期待されてるRPGって全部PS4で出るしさ
来年は今年異常に和ゲーがもてはやされるよ
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:18▼返信
>>366
腐るほどある
最近やったのだとDivinity Original Sinが良かった
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:19▼返信
ようぢの記事消したな
記事書く前にちゃんと検索しろ無能バイト
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:19▼返信
>>372
中古屋に出回る時点で、既に新品で買われたものなんだよねそれ。
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:19▼返信
>>395
まあコマンドRPGとかその辺ってことだろうね
少なくともブラボなんかをJRPGの枠に入れると外人の言いたいこととズレると思うわ
別に日本から面白いゲームが出てないって言いたいわけじゃないだろう
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:19▼返信
FFCCとかDSのサガ聖剣とかドラクエ9とかWD時代はほんとにひどかった
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:19▼返信
ダクソがトラディショナルなJRPGじゃないってのはわかるが
テイルズも違うってのはようわからんな
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:19▼返信
>>386

向こうの定義じゃ戦闘がターンベース、マップはエリア制、ストーリーは演出重視のため一本道(段階制マルチエンド含む)
ついでに操作キャラが少年少女、あたりに当てはまるものじゃないかな
ま、向こうでも統一見解は無いみたいだけど
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
>>370
WRPGを日本人が作ったらソウル、ブラボができました ってだけ
日本と違って海外じゃJRPG=埃を被ったゲームという扱いだよ
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
お前らは外人共は結局ドンパチしたいだけじゃねーかww 
シナリオ軽視してるお前らが言っても説得力ねーんだよ。
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
>>267
適当なコピペしてドヤ顔すんなw
ロールプレイゲームと言うのは、
プレイヤー達は、ゲームの舞台となる世界において、プレイヤー・キャラクターの役割を演じながら、行動をゲームマスターに対して宣言し、戦闘や謎解きといった課題に挑戦する。これを繰り返しつつ互いに協力または競争しながらストーリーを紡ぎ出し、最終的な目標の達成を目指すことが、ゲームの目的となっている。プレイヤーとは別個の架空人格であるキャラクターの役割を演じることが特徴であることから、「役割演技ゲーム」という意味のロールプレイングゲームという呼称がゲームの総称として使われている。
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
記事消し?
JINじゃあるまいしwww
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
>>154
2まだかな…
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
時代は変わったんだ
日本では何十万円も課金するJRPGが流行ってるからな
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
ソウルシリーズは死んで覚えるって言う古き好き日本製RPGの塊だろ
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
国内のJRPGはゼノクロのおかげでだいぶ持ち直した感じだな
PSハードはギャルゲーと人殺しゲーしかないからRPG界に何も貢献していないぞ
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
いまはVITAに固まってるから外人には冬の時代だろうな
日本に引っ越してきてVITA買えばいいと思うよ
まぁもうしばらくしたらPS4にもワンサカとソフトが出そうな雰囲気だが
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:20▼返信
おっとテイルズの悪口はそこまでにしてもらおうかwww
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:21▼返信
>>409
シナリオ重視っつってもJRPGのシナリオなんかしれてるやん
少年少女が世界救うラノベレベルばっかり
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:21▼返信
>>12
かわねーよゴミが
一部のナードの絶賛書き込み翻訳で売れてるとでも勘違いしちゃったの?w
ゴミw
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:21▼返信
>>395
難しくもなにもなく日本製のRPGの事だろ。
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
>>406
多分テイルズは戦闘自体がアクションだから除外したんじゃないかな?
で話し合ってる他の人はKHとかを挙げたが、書いた人はそれもRPGじゃないって言いそうだが
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
任豚の中の人はもう少し真面目に任豚をやって欲しい
ゼノブサばっかでワンパターンなんですよね
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
RPGの自由度がどうこう偉そうにほざいてたバンナムさんならきっと大作が作れるで!
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
おまえらJRPGの文句言いながらDMMゲーしてるだろw
知ってるぞw
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
でもまあ海外の声は不当でもねえよ
せっかく気を吐いてるフロムのRPGはJRPGとして認めて貰えてねえからな
豚の工作のせいで
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
俺は昔と変わらずRPG好きだけどな
そういう人もゲームも減ってきてるのが現状だけども
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
>>415
むしろあれのせいでかなり評価下げてるんだよアホ。
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
イースって名前は知ってるけどやったことないな
アクション苦手
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
ダクソがトラディショナルじゃないってのがよく分からん
古参のおっさんゲーマーからみれば、ぶっちゃけFFとかよりダクソの方が
wizとかの時代の昔の古き良きRPGの雰囲気や楽しさをよっぽど再現してる気がするがな
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
>>108
あっ、こないだの経営方針説明全然見てないな
そりゃ興味ないなら見る訳ないよね
そんな連中に任天堂を語れる訳がない

君島「スマートデバイスビジネスがすぐに収益の半分を占めるようになるというようなことは考えていません」
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:22▼返信
声優とか言う下らない連中が出しゃばり始めてから
おかしくなったな
イベントで声優が等しく盛り上がるために
登場キャラを全員イケメンにして平等に人気が出るように配慮したり(ゼスティリアの男キャラ)
死んだキャラを無理やり生き返らせて声優がイベントに出られるようにしたりと(エクシリア2のミラ)
ゲームファンじゃなくてイベントに来るファンに媚びてんだよ
だからじわじわと売り上げも下がるし
ゲームも進化しない
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:23▼返信
とか言ってるけどP5やFF7R発表で盛り上がる外人もいるんだよなぁw
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:23▼返信
海外のゲームとかやるとあー日本ってやっぱり遅れてるんだなあって思っちゃうわ
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:23▼返信
JRPG=課金戦士
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:23▼返信
要約すると、ソフトリリース遅すぎんだよスクエニ!!早く出せや!!って言いたいんだと思う
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:23▼返信
最近のRPGは専門用語が無駄に多すぎる
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:23▼返信
スターオーシャンとかニーアとか来年は色々でるんだろ
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:24▼返信
ヒットせんとJRPGって認められんのやろ?
そんなのでJRPGに飽きたとか笑わせる
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:24▼返信
>>415
だからぁ
猫チャーハンは

そ も そ も ま だ 海 外 じ ゃ 発 売 す ら さ れ て ね ー ん だ よ ボ ケ
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:24▼返信
別に好きにしてくれ、洋ゲーも色々やったけど結局肌に合わなかった
ショボ時代遅れといわれても日本のゲームがいいよ
でも流石に今更PS1レベルの3Dは無理よ
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:24▼返信
JRPGの定義って作風じゃね?
Jアニメの画風なら言わずもがな、ポリゴンモデルでも日本のアニメ意識したモデリングならJRPG。
最近じゃ西欧もアジアもJRPG出してるよね。
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
>>431
真面目にゲーム作らない大手(笑)とかの責任を声優に擦り付けるとか大丈夫か?
作り手のやる気が無いだけ
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
ロマサガみたいなのがいいです
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
>>430
考えていないだけで結果がどうなるかはまた別の問題w
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
FF15が日本のRPG界の行く末を背負ってるな。

FFファンは7リメイク決まったから15イラネとか言ってないで、
先入観なく15を評価せねば。
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
>>396
横だが、ハーモニクス連携は中々良かったよ。
447.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
JRPGってのはコマンドバトルRPGのことやろ
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
FF7とか勝手にリメイクしてるくせにwwww
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:25▼返信
日本ですら出てないですし
BDは体験版の時点で開発がアホすぎて辟易したけど
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:26▼返信
FF15がどうなるのか本当に興味がある
FF13のダメージとビジュアル面の評判の悪さがどう響くのか
451.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:26▼返信
>>430
いわっちは逆神だったけど、君島氏ならどう転ぶかな?
同じく逆神なら墓穴を掘る形になるね。
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:26▼返信
>>367
サガ2015は正式にサガスカーレットグレイスに名前が変わったよ
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:26▼返信
外人も日本の大作ゲーをやりたいんだよ
だからFF7リメイクやシェンムー3発表であんなに盛り上がるし、MGS5も売れたんだよね
前世代が余りにも和ゲーが出なさすぎた
日本のゲーム業界が消極的になっていたのが一番の原因だよ
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:26▼返信
>>408
こいつ絶対やってないだろw
ソウルシリーズに似てる洋RPGなんて見たことすらなかったつの
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:27▼返信
>>438
むしろヒットするとJRPGから除外されるw
JRPGバカにしている外人にFF売れてるじゃんて言ったら、あれはWRPGだからと言ってた、所詮そんなもん。
自分に都合が悪いものは除外して自分の意見に都合がいいものを抽出してそうだって意見を押し通そうとしているだけ。
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:27▼返信
>>448
FF7は正にJRPG全盛期の象徴じゃん
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:27▼返信
>>418
それなら洋ゲーだって特に渋くもかっこよくもない寧ろ汚いガチムチなおっさんがどんなジャンルでも銃撃ってるだけやん
もちろんそれだけじゃ無いって事は和ゲー洋ゲー認知してるけども。

総合的に見りゃ偏ってんのはどっちも変わらないだろ。
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:27▼返信
にわかゲーマーが多いのにびっくり
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:28▼返信
>>418
そうなんだよな
まさにラノベのクオリティ

まあ、これはゲームに限らないのかもしれんけど、安直なものだらけになった
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:28▼返信
>>445
7リメも15もどちらも楽しみだよ
煽ってる馬鹿は無視してよろしい
初めから買う気のないカスだから
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:28▼返信
>>455
FFとかJRPG中のJRPGだよな
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:28▼返信
>>453
RPGに限らず和ゲーはもっと開発費かけろよって言いたいんだろう
海外とは規模が違い過ぎるし
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:28▼返信
>>441 SFC時代はアニメ風とか関係なくあれがリアリティだったからな。
PS2以降、洋ゲーとJRPGの違いは作風による違いでしかないのはある。
アニメ風かリアル風か。
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:28▼返信
>>452
略してサガスグとなりそうだね。
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:28▼返信
おれは古くさいJRPGが好きなんだけど外人とかどうでもええわ
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:29▼返信
JRPGの未来ははコンパちゃんに担ってもらおう
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:30▼返信
なあまさかここに豚のくせにデモンズブラボをJRPGに含めてる奴とか居ねえよな?
任天オンリーならゴミRPGことゼノブサ以外に何もねえからな
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:30▼返信
まだボダランドカンドカンが楽しくて
JRPGやる暇ない
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:30▼返信
>>420
だから、その程度の認識なら、わざわざJなんてつけんでよろし
そもそもRPGなんて広義でいえば大抵のゲームはRPGと言える
結局のところ、DQやFFの事だろ
日本産のターン制コマンドバトルRPGってこった
古臭いと言われるのも当然だ
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:30▼返信
でも外人どもってソウルシリーズの戦闘システムを真似すらできないんだぜ
あいつらの作るモーションに重量感無いからな
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:30▼返信
頭脳戦艦ガルが本当にRPGがどうか議論しようじゃないか
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:31▼返信
外人オタにはウケてるじゃんJRPG
オタ臭さMAXだよ

俺は嫌いじゃないけどね
しかしやりたいゲームがない
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:31▼返信
>>463
FFはリアル風だろ
洋ゲーとは違うベクトルのな
まさかあれがアニメだとは言わないよな・・・?
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:31▼返信
>>264
ドラゴンズドグマとか発売前は期待したんだけどな
なんちゃってオープンワールドでガッカリしたわ
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:32▼返信
FF12の主人公であるところのバルフレアとか、ああいうおっさんが主人公になるメジャーRPGが
日本ではFF以外では思い浮かばないな
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:32▼返信
洋ゲーはPS4
JRPGはDMM

花騎士が凄い人気らしいよ
PSソフトに換算するとダブルミリオン余裕っぽい
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:32▼返信
クズエニ時代のWDがWiiDSもしもしで手を抜いたからだろう
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:32▼返信
>>464
言いにくいだろw
サガスカでいいじゃん
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:32▼返信
>>454
そうじゃない
システムは斬新だろうとああいった雰囲気が自分たちのものって意識があるんだよ向こうには
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:32▼返信
>>472
わかる
やりたいと思わせるいわゆる古典的なJRPGがないんだよな
セツナはどうなることやら、楽しめるといいんだけど
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:33▼返信
でも海外のRPGってスゲー微妙なんだよね、ストーリーは面白いけど
ウィッチャーもサブクエ、メインは完璧だったけどそれ以外のUIや挙動やレスポンス、バトルや武器防具のバランスは間違いなく糞ゲーに片足突っ込んでた
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:33▼返信
PS4でスターオーシャンセカンド初めてプレイしたけど、グラ荒いの気にしなければ面白いわ
ああいう感じの進化系を出せばいいのに
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:33▼返信
>>470
フォールンはだめだったね、ただソウル系もモーキャプだからいまいちだな
モーションで完璧なのはやっぱGOWだよ
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:34▼返信
グラブルが最先端のJRPGなんだろ
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:34▼返信
>>476
ああいうのをゲームと呼んでほしくない
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:34▼返信
>>461
でも近年のFFは結構アクション性取り入れた戦闘作るからな
外人の言うJRPGって要するにドラクエタイプであって
FFはちょっと違うってのはわからんでもない(かといってWRPGってのもどうかと思うが)
FF15なんかはゲーム性としてはイースとかザナドゥとかその辺の子孫だろう
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:34▼返信
ソウルシリーズも洋ゲーもやったことないから
豚はソウルシリーズが洋ゲーみたいに見えるんだろうが
向こうのRPGとソウルシリーズ似てるのって思いつかんぞ…

俺がデモンズやった時に似てると思ったのはPS2時代にスクエニが出してたベイグラントストーリーとかやな…
まあ要するに正真正銘和ゲーだぞあれ
488.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:35▼返信
>>447
おい、おい、そんなガバガバなくくりじゃ……
ウィザードリィやウルティマ、M&M、T&T等も入ってしまうではないかw
489.投稿日:2015年11月03日 00:35▼返信
このコメントは削除されました。
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:36▼返信
>>466
日本が破滅するw
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:36▼返信
「デモンズソウル」はJRPGじゃない

昔、よく聞きましたね
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:36▼返信
>>487
すまん
今確認したらPS2じゃなくてPSだったわ
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:37▼返信
Dark Soulsは除外とかそりゃ無いぜww
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:37▼返信
>>481
いやウィッチャーはつまんなかったよ
俺的にはドラゴンエイジの方が楽しかったし
そもそも他人の価値観とかどうでも良いはずなのに日本では他人の価値観が絶対なのが不味いんだよ
だから豚が猛威を奮ってゲーム業界を崩壊させそうになってる
まあ手遅れってのが現実的な感想かな…
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:37▼返信
どうでもいいわこれからもターン制作り続けてくれ海外とか無視しろ
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
ダクソは違うってことはJRPG=ドラクエみたいな古臭い日本のRPGってことね
FF15なんか昔のFFとは違うって回顧厨が暴れてるけどJRPGに含まれることになるのだろうか・・・
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
海外はラノベも嫌気がさすゴテゴテな設定が嫌だな俺は
後キャラの造形センスもないのが多い
美男美女でなくともいいが上2つが合わさり滑稽に見える

日本は日本でゲーム黄金時代のような勢いがないから微妙
もっとはっちゃけていい
海外と日本が合わされば最強なんだがな
そんな奇跡な逸品は出ないだろう
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
うるせー余計なお世話だ
誰がお前らにやってくれって頼んだよ
お前らが大好きな人殺し銃撃ちゲームなら満足なのか
アホくさ
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
ゲーム部分を海外に任せてシナリオ、キャラデザは日本が担当のRPGを作れば良い(天才)
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
二の国とか
結構バトル中いそがしいけどコマンド選択するからJRPGって考えなんかね
さっぱりわからんわw
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
11今月のグランキングダムと....あとスクエニが作ってる雪のセツナくらいか
期待はしてる
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
日本のゲーム市場がソシャゲと任天堂のせいで死んでるからな
変に海外意識したものしかでてこないよ
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:38▼返信
>>481
趣向が違うかも知れんが、その抜けたところが楽しくもある。
スカイリムなんてハプニング満載で面白かったw
ウィッチャー3はむしろ真面目過ぎて感じだった。
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:39▼返信
まぁFF15なんかのムービーゲーは見るからにツマらなそうに感じるしなw
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:39▼返信
>>487
ベイグラとデモンズは全然似てないだろ
ベイグラは明らかにウルティマの影響受けてるし
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:39▼返信
>>473
目が大きく体が細いアジア人が大きい武器を振り回したらアニメ扱いです
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:39▼返信
進化をしないものは何だってそうなるわな
その間に海外はオープンワールド化してグラフィックも飛躍的に伸びてるのに
JRPGは古いまんまでこれといった進化も見られないんだもん
任天堂ソフトが凋落していってるの見てもわかるでしょうに
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:39▼返信
>>357
日本でのRPGの定義ってレベル経験値お金装備ここらへんがあるゲームってことでハッキリしてると思うが
だから横スクロールアクションでしかないドラキュラがこれらの要素を入れただけでアクションRPG扱いだし
これらの要素があるウォーシュミレーションもSRPG扱いになってる
509.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:40▼返信
>>505
そうか?
そりゃ凄く似てるとは思わないが、一番似てるものを上げろと言われたらそれくらいしかなくね?
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:40▼返信
>>485
遊んでみればわかる
成人男性が最も遊んでるゲームだからな
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:40▼返信
3人称視点のRPGの走りと言えばバーチャルハイドライドでしょ
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:40▼返信



 ド ラ ク エ と F F は 死 ん だ っ て 言 い た い の か ! ?



ソウダヨ
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:40▼返信
ろくに作れもしない海外勢が偉そうに…
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:41▼返信
やらなきゃいいじゃんww
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:41▼返信
スクエニのPS4むけRPGラッシュは日本ではいまいち盛り上がらんだろうね
海外のが受け入れられそう
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:41▼返信
期待できるJRPGっていうとFF15ぐらいしかないな。

ドラゴンズドグマレベルぐらい頑張ってもっと洋ゲーと違う新鮮なの作れればな。
ペルソナみたいのはある意味、逃げだし。
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:41▼返信
>>491
>>493
JRPGのくくりでは違うて事だろ?
まぁ、あれがRPGかと言うのは個人的に疑問だがな。
518.投稿日:2015年11月03日 00:41▼返信
このコメントは削除されました。
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:41▼返信
ぶっちゃけドラクエはターンベースのままであってほしい
10みたいなシステムのほうが楽しいとは思うんだが体が疲れてると戦闘で動き回るのが億劫になるからマイペースで戦闘できるのも大事だと思うのです
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:41▼返信
もうFFFしかないわ
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:42▼返信
>>507
二次オタク気質だからな総じて
昔のアニメ云々言われるが今も昔も骨は変わってないし
あまりにも独創的なものは消滅していった
アニメ媒体の限界だったんだろう

海外は映画文化のおかげでこんなに発達したのでは?
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:42▼返信
マツノキタカヒロの友だちになってください。
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:42▼返信
でもたまにターン制バトルのRPGやりたくなるんだよね
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:42▼返信
ベセスダ以外に面白いRPG出すところがほとんどない
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:43▼返信
>>509
ダークファンタジーっていう雰囲気は似てると思うけどね
ゲーム性はディアブロとかのほうが似てるんじゃないかな
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:43▼返信
国産RPGはなぜかフリーゲームの方が変な発展の仕方してるという
凝りまくった自作戦闘やらクリアに50時間かかる大作とか、凄まじい事になってる
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:43▼返信
PS系の据置ハードは金が無駄にかかるだけで面白くないんだよな。
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:43▼返信
海外はオープンワールドにしたがる風潮だけど最早数多過ぎだしサブクエ消化中にダレて飽きたりするからJRPGのストーリーをクリアまでテンポよく追えるゲームは逆に貴重だったりするわ。オープンワールドなんか半年に1本買えばいいわ
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:43▼返信
>>516
前世代でソウルシリーズが出たのはいいと思う

ホライゾンみたいなのが日本から出てきて欲しかったわ
狩りゲーとかクソつまらん日本でしかうけないジャンルでストップせず
もっと上を目指して欲しかったなぁ
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:43▼返信


プリキュアのダンスCGでJRPG作ろうぜ!!

531.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:43▼返信
>>494
俺もドラゴンエイジの方が合ってたな、まぁタンク職にしたせいで糞タンパクになって途中で投げたが
ウィッチャーは何処のサイト行っても絶賛されてるがクリア率20%ちょっとなんだよね、ほとんどの人が途中でだるくなって投げてるのに絶賛されてるのは違和感あるわやっぱり。価値観が右向け右なんだろうね日本は
532.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:44▼返信
来年FF15とP5でいろいろわかる気がする
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:45▼返信
>>528
MGS5プレイしててそれ思ったわ
10時間で詰んでるダルすぎてな
534.shi-投稿日:2015年11月03日 00:45▼返信
厳しい意見だね

俺の英国フレや北米フレはノーティやゲリラの技術の高い作品 ウィッチャー3の様なゲームは日本が行き着いていた!はずゲームだったって言われたことあるし、ソウルやブラボン,TPPはまさに純進化された和ゲーって言ってたな
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:45▼返信
ドラクエとポケモン以外死んでるとかコメントされてるが
海外じゃドラクエは死んでるほうに分類されてるだろ
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:45▼返信
>>530
俺プリキュア無双だしてほしい
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:45▼返信
>>494
ウィッチャー3、ドラコンエイジ両方めっちゃたのしんだが、確かに俺もドラコンエイジの方が好きだな(ゲーム的に)
ウィッチャー3はドラマやってる感じだった。
ただ、ドラコンエイジはあの長文字幕の速読に疲れたよw
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:45▼返信
>>527
金のかかってない面白いゲーム教えてw
暇つぶしはNGね
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:45▼返信
ライトなんぞに向けてヌルゲー化したのが諸悪だと思うけど
試行錯誤する必要の無いRPGとかADVと大差ない
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:46▼返信
でかいのは減ってるが細々としたのは続いてるよ、主にVitaで
ああ、そういやDQ11があったな、あれはトラディショナルなJRPGだろうけど、なんせFFDQは作るの遅いからなぁ
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:46▼返信
ターン制が悪いんじゃなくて、
昨今の難易度の低下とターン制を組み合わせが悪いと思うわ
考えなくて良いターン制だと面白く無いし、
難しいと雑魚戦で面倒になるから調整は難しいんだろうけど
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:46▼返信
ソウルシリーズやブラボはJRPGに入れたら駄目なん?
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:46▼返信
俺はFFタクティクスみたいなSRPGがやりたいと思ってたんだ
だけどわかったのさ

ただFFタクティクスが好きなだけだった
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:46▼返信
ソウルシリーズ以外に日本で面白いRPGは最近ずっとねえな
DDONは全然駄目だ ドラゴンズドグマ2を作ってたらまだ良い物になってたかもしれん

昔は面白かった、みたいな記事だけど
おれそもそもドラクエとかFFあんまり好きじゃねえな・・・すまん
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:46▼返信
>>498
全くだな
JRPG云々なんぞオマエ等に語ってほしくねーわ
そもそもFPSしか能の無い連中には必要ないだろ
とにかく撃ちまくってりゃいいんだからwwwwwww
ヤンキー共に創れもしないモノを批評してんなよ
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:46▼返信
>>535
シリーズの世界累計売上FFの半分だからなDQ
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:47▼返信
まーでもこれからスクエニが出すRPGには期待してるよ
あとはペルソナとかかな。バンナムのRPGも色々あるしね
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:47▼返信
あんな長年開発止まってた時代遅れのホストファンタジーなんか今更出すとか
世界に対して恥かしすぎるわ(´・ω・`)
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:47▼返信
ドラゴンエイジはRTSみたいな楽しみ方ができてよかったな
操作キャラコロコロ切り替えて指示与えるっていう
まあ2からアクション要素増えちゃったけど
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:47▼返信
>>528
ああ、分かるわw
俺は今もオープンワールド系数本やってるけど……それ内心思ってる。
ドラクエ11がどうなるか心配w
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:47▼返信
意見はいろいろあるだろうが衰退してるってのだけは動かしようにない事実だわ
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:47▼返信
ソウルシリーズに関しては海外よりよっぽどいいソフト作ってるよ
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:48▼返信
豚が必死に押しまくってるゼノが
記事で全く触れられてないがうけるw
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:48▼返信
いいよね。ソウルキャリバー。
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:48▼返信
>ドラクエとポケモン以外ほぼ死んでるだろ

いや日本の話?ドラクエなんてFFとKHに世界規模で考えたら完敗じゃんw
それとポケモンはRPGってより育成ゲーだね
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:48▼返信
>>499
ゲーム部分(リッチさゲームシステム)は洋でいいけど
ゲーム部分(UI&バトルシステム)にかけては海外は冗談抜きでクソ&クソだからそれも日本で、つかフロムでよろ
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:49▼返信
そもそも面白かった大作が、そんなに出てこない
いまはGジェネスピリッツとポケモンのダイパで悩んでる
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:49▼返信
とりあえずバンナムはテイルズオブをキャラゲー扱いするの止めてくれ。
テイルズオブはJRPGにとって貴重な戦力の一つ。
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:50▼返信
そもそもJRPGの定義ってなによ?
日本人が作ったら全部JRPGじゃねーの?
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:50▼返信
嫌ならやるな
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:50▼返信
テイルズて日本でもだいぶ恥ずかしい感じになってきたけど海外での評価てどうなんだろ
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:50▼返信
日本:物語を”見たい”んだ。
海外:物語を”やりたい”んだ。

受動と能動の差が文化的にあるからややこしいんだよね。
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:50▼返信
古いか、むしろ一昔前に戻って欲しい
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:51▼返信
>>545
ストレスたまってますね(´・ω・`)
まぁシューターは頭つかって努力する人が勝つからね
受動的なゲームが好きな人には無理でしょう
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:51▼返信
つーかターンベース以外認めないならFF4以降のATBはアウトなんじゃ…?
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:51▼返信
>>528
しかし海外も海外でユーザーがオープンワールド飽きたみたいな事言ってなかったっけ?
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:51▼返信
>>545
そうやって煽り返しててもなーんも意味ないぞ
他山の石って言葉があってだな
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:51▼返信
>>561
いやテイルズは最初からキャラゲーだと思うが
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:51▼返信
今はターン制RPGで海外で受けてるもの本当に少ないからなあ
FFはアクションになっちゃっうし、ドラクエは微妙な反応っていうか8以来まともに据え置きで出してない
ペルソナは延期で二ノ国作ったレベルファイブは音沙汰無し
アクション系は受けてるみたいだけどターン制は他に期待できそうなのがないから上記のシリーズが頑張らないとな
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
>>561
イメージ的に、海外では今も昔も全く評価が変わってない雰囲気だわ
上がってもないし下がってもないというか
571.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
ライトに向けてヌルゲー化して糞になるのは無能過ぎる
アトラスの様に難易度調整で新規開拓を行えたメーカーもある訳だし
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
全部キモヲタのせい
キモい萌えキャラばっかのゲームばっか
キモヲタがいるから駄目なんだよな
キモヲタ全員タヒね
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
ドラクエはここでJRPGってジャンルに入れるべきではないと思う。
あれは単純にRPG。
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
>>166
これだな
しかし海外のゲームはそこまで干渉できるようなゲームはない
だからこそ伸びしろはある

575.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
>>565
ATBもコマンド式の一種だろ
それはただの難癖だよ
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
>>561
メタスコ75~80でド安定シリーズ
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:52▼返信
洋ゲーも時代遅れだろ
そもそも洋ゲーはFPSしかないやろ
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:53▼返信
>>559
外人が言ってるの日本製てより、絵図がアニメ調の古くさいシステムなRPGて事じゃね?
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:53▼返信
・洋ゲーより国産RPGの方が好き

自分も洋ゲー全く興味ない 日本のゲーム特にRPGが好き

>>558
自分から見て完全にキャラゲーだから 声優が毎回気になる時点で・・
580.投稿日:2015年11月03日 00:54▼返信
このコメントは削除されました。
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:54▼返信
>>566
あいつらが飽きてるのは正確にはオープンワールド特有の糞クエ
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:55▼返信
JRPGは海外でオワコン化が加速してるのね。
世界の売り上げが頼りだったのに売れなく大赤字出してゴミステRPGオワタwwww

こんな未来がもうすぐ見られるのね
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:55▼返信
>>561
あのゼスティリアでさえ好評だとこの間記事になってたぞ。
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:55▼返信
RPGとアクションゲームの違い教えてくれ
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:55▼返信
>>572
俺はキモオタだけどまあ一理あると思うわw
なんでもそうだけど俺らキモオタに媚び売りすぎなんだよなぁ
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:55▼返信
>>566
どの作品も、仕様上どうしてもお使いイベントが主体になりがちの傾向だからね。
だからこそそういうのにとらわれない「開発者が意図しないある意味邪道の遊びを発見する」
にシフトしちゃうのが洋ゲーの常だな。
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:55▼返信
ターン制バトルだとやろうと思わないね
ブラボ以外の和ゲーやろうと思わん
だってしょぼいんだもん
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:55▼返信
>>559
JRPGって言葉は言ってる人によって意味が違ってくるから明確な定義はないな
ここではドラクエみたいなターン制のものを指してるようだが
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:56▼返信
>>584
RPG、キャラクターを成長させるから時間をかければ解ける
アクション、自分が成長し、努力しないと解けない
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:56▼返信
>>585
キモオタしか金出さなくなったからな
しょうがない
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:56▼返信
>>572
衰退したからキモオタに媚びているのでは?
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:56▼返信
裏を返せば今まで和ゲーは大好きだったってことか
あいつらひたすら殺戮を繰り返す単細胞ゲーが大好きだからな
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:57▼返信
>>580
萌えキャラばっかだから衰退してんだろ
あんたがキモヲタだから平気なんだろ
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:57▼返信
FF15はちょくちょく体験版やるけど、やっぱり面白い
ウィッチャー3遊んだ後だと戦闘の楽しさが全然違う
洋ゲーは作り込みはすごいのに飽きんの早えんだよなあ
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:57▼返信
ターン制というよりコマンドバトルじゃねーかな
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:57▼返信
>>563 古いって進歩の問題で、作風のことを言ってるのではないんだろうな。

どのメーカーも不景気下の停滞中、売れるゲーム作ろうとして近道乱発したせいで発想力が進歩してない。
空白の期間を埋める為にも、20世紀の黄金期に戻るのが懐古ではなく必要かも知れないな。
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:58▼返信
ソウルシリーズは紛れも無く国産RPGだろ
コイツ等はJRPGの定義を都合良く捻じ曲げようとしてるだけ
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:58▼返信
>>581
あの広大なフィールドを歩き回るお使いクエ……確かに糞やな。
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:58▼返信
確かにオープンワールドて楽しいが疲れるんだよね。
もう終いには散歩が楽しみになってしまうw
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:58▼返信
PS3では各メーカーがいろいろ出したとは言えないだろどう考えても

箱は出してたけど
PS3のJRPGでオーソドックスな作りなんてショパン、エンチャントアーム、二ノ国とかしか思い出せないぞ
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:58▼返信
>>585
需要を分割出来てりゃ良いんだけどな
豚の都合でウロウロするオタ需要を真に受けて迷走してるのが現実
でもあのクズ共のネットの発信力を無視も出来ないわな
だって無職だから発信し放題だもの
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:59▼返信
古いってわけじゃない
つまらなくなった
あっ!って驚くような快感がない
FFは5でオメガと神龍、6で三女神、伝説のドラゴンたち奇抜な敵ケフカ、7でクラウド8で時間系の大スケールな話に9はやらなかったけど10でみんな号泣
12でアレ?FF?ってなり出してでもガブラスダースベイダーみたいで格好よくて13で短いクソゲーになった
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:59▼返信
マリオとポケモンばかり作れと言ってんのか?
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:59▼返信
ターン制はゲームシステム次第だとは思うけどドラクエは嫌なんだよなぁ
グラフィックが良くなろうと11でも同じような感じだったら買わないかなー
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:59▼返信
>>593
だから衰退した✖
衰退したから萌えゲーばかりになった○
オタクしか金を出さないからな
一般人はもうゲーム自体してないんじゃね
スマホもオタしかいねぇし
606.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 00:59▼返信
コマンドにしろターンにしろお互い相手の攻撃棒立ちで
受けあってるのがおかしいことにやっと気がついただけ
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:00▼返信
欧米のインディがこぞってレトロ調のJRPG作ってるの見たら何か複雑な気持ちになる
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:00▼返信
>>584 ドラクエとマリオ。
609.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:00▼返信
>>589
長年の疑問が解けたサンクス
610.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:00▼返信
>>606
二の国とかコマンドだけど棒立ちしてたら即死やで
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:00▼返信
JRPGってのは厨二病満載でゲーム性疎かムービーゲーだな FFがその典型
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:01▼返信
もう国産は終わってるね^^;
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:01▼返信
>>592
ちょっと違うんじゃないか
昔はJRPGが盛んで沢山の人がそれをやってたからJRPGを好きな人も多かった
でも今は衰退したからこれからの世代はJRPG知らずに育つ人もいるだろうって趣旨だろ
なんでJRPGが今の若い人たちにとって他のジャンルより魅力がなくなったかってとこが重要なのでは
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:01▼返信
キモヲタ向けのゲームばっか作ってるうちはキモヲタしかゲーム買わないことにいい加減気づけ
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:01▼返信
アクションRPGにしろってことだろ
ドラクエ11とかのコマンド戦闘はもう時代遅れなんだよ
616.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信
>>609
え・・・(´・ω・`)
適当ですまんw
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信

何かドラクエがJRPGの代表になってるが、ワシの世代だと日本ファルコムが一番だな!w
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信
>>613
JRPGの定義?

それは御影に聞いてみようぜ?
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信
ドラクエビルダーズもRPGと言えるよな
色んな進化の方向性があるんじゃないの?
来年は試されるタイトルが多いと思う
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信
ルナティックドーンの新作やりたい
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信
>>599 歩いてるだけで楽しいのがオープンワールドだと思う。
そういう意味では個人的にFF14もオープンワールドだなw
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信
箱1が閑古鳥なのが気に入らないんだろ
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:02▼返信
今じゃ普通のターン制なんて退屈なだけだからな
そう思えばポケモンとかドラクエとか凄いと思うわ
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:03▼返信
任天堂に都合の悪い展開になるとキモータキモータ
じゃあゼノブサの水着はなんだよ?
一々隠すなクズが
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:03▼返信
ドラクエとかFFは未だに凄い人気だろ?
FF7のリメイク発表されて絶賛してたの忘れたのかよ。
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:03▼返信
>>614
オタ向けなら盤石だからな
一般層にアピールとか9割失敗するのに飛び込むバカ企業はない
一般人はもうゲームなどしていない
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:03▼返信
>>615
ペルソナ
はい論破
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:03▼返信
棒立ちがダメというとハイドライドみたいなのはいいのかね?
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:03▼返信
海外のRPGはターンベースじゃないことが多いから、古臭いターンベースであることが和ゲー独自の要素として重要だって事でしょ
メガテン3のプレスターンとか戦場のヴァルキュリアのBLiTZみたいなターンベースで進化させたシステムのソフトに期待してたってことじゃないの
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:03▼返信
外人はFPSでもやってろ
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
FF15は洋ゲーがベースだからどう見てもJRPGではない
KHだって題材が海外産だしRPGじゃなくてアクションだ
JRPGに当てはまるのはテイルズのほうだろ
この話してる奴らがJRPGが何なのか理解できていない
不作なのは作る側がいかに低コストで大きく儲けるかしか考えなくなってるから
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
今の洋ゲーの進歩の無さ見れば歴史を後追いしてるのがわかる
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
>>614
ガキ向けしか作らないからガキしか買わないと気づけ
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
海外ではストーリー性は映画に求める、ゲームには体験を求める。
日本ではその二つがゴッチャになってる。
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
昔ながらの王道RPGを引き継いでる気がするのはブレイブリーセカンドだな
男女の比率が3対3でストーリがあってワールドマップがあって街があってバトルもターン制でレベル上げてスキルを覚えてお金を貯めてショップや装備を買って進むこれこそ日本人が愛していた王道RPGの原点ではないか?
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
しっかり金かけたターン制が出てほしい アクション要素無しで まあドラクエ11がそうかもしれんけどPS4のね
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
知ってた、PS4は別としてWiiUはもう日本のヲタゲーゲーム機扱いされてる感がすごいある
マリオメーカー、スプラトゥーン共に騒いでるのは日本人ばかり
見て痛々しくなるほど再生数やコメ数とはつりあわないほどのいいねがつかれた動画を見るたびに
どれだけステマに必死になって海外向け販促活動に必死かがわかる

クリエイターズプログラムがなかったらまさにDCと同じ状況の過疎っぷりを世界に晒してるところだ

日本語ばかりがオンラインで目立つ、つまりそういうことだ
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:04▼返信
そもそも二次のキャラに欲情してて気持ち悪いって気づけ
キモヲタが女に相手にされて彼女とかちゃんといれば萌えキャラゲームの需要は確実に減るよな
なんでキモヲタは彼女いないの?
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:05▼返信
>>610
海外記事によるとJRPGってターン制みたいだから
テイルズも抜かれてるとこみると、スターオーシャンも入らないし
どうもこの考えだと二の国もヒットしたけどJRPGだと区分されてないみたい
どうも記事書いた奴はチョット間違ってる認識だとおもう
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:05▼返信
>>631
テイルズだってアクションじゃねーの?
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:05▼返信
>>572
キモオタが文句を言うのは主にヒロイン関連の話だけで
例えグロがあってもバトルがあっても血みどろの展開になってもヒロインがちゃんといるなら文句を言わないよ
日本のゲームを主にクソにしているのは
キャラを生き返らせろとか、人気声優を起用しろとか、イケメンだらけにしろとか、悪いことした奴はちゃんと罰しろ、バトルを簡単にしろとか文句を言ってくる声優ファンとか女性ユーザーとか
それか野村みたいな特殊な趣味を持った連中だ
642.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:06▼返信
>>631 FF15は洋ゲー風JRPGだと思う。

体験版も、オープンワールド風だけどプレイフィールはFF8とかそんな感じだったし。
643.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:06▼返信
>>620
あれこそオープンワールドに進化すべき作品だよな。
644.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:06▼返信
超ヒットってわけじゃないけど、ブレイブリーデフォルトはすごくよかったよ。
ブレイブリーセカンドで自爆したけど。
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:06▼返信
>>635
超評判悪かったやんけ
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:06▼返信
>>638
は?
だからゼノブサの水着に触れろよ
それだけは除外なんだろうが自称中立脳が
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
>>626
そうなんだよね
一般人が求めるのはゲームのキャラが出るギャンブルだからなぁ
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
>>639
何度も言われてるが
「古臭いのしかJRPGとしか認めないがJRPGは古臭いのしかないな」という循環に陥ってるからな元記事
649.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
まぁ来年はPS3世代から数えても一番JRPGを買う年になりそうだけどな
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
日本を代表するJRPGは花騎士です
PS和ゲー(笑)そんなマイナーなタイトルを参考にされたら困る
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
まぁ、そうなるわな。
和サードはみんな、リサーチせずにスマホゲーには人気がある!ってだけで飛びついて って感じだったしな
652.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
>>628
今のお子様にはハイドライドは分からないぞ……
653.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
>>637
海外だとかなり前から任天堂のハードは終わり扱いされてたし
日本のなかの狭いなかでファンがいまだに任天堂はゲームとして支持をもたれてると感違いしてる
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:07▼返信
KHはJRPGでテイルズはJRPGじゃないってのも変な話だな
655.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:08▼返信
>>641
FEがいい例だな
656.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:09▼返信
ブレイブリーデフォルトはJRPGとして原点回帰の教科書。
現代社会人にも優しい作りだったし。

セカンドはやや調子に乗りすぎた。
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:09▼返信
狩りゲーて厳密に言えばRPGだよな?
658.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:09▼返信
自分も最近じゃDQのような昔ながらのJRPGはやる気が起きん
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:10▼返信
>>648
キモヲタは何いってるの?
意味わからん
お前がキモヲタだけだろ
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:10▼返信
>>654
KHは普通に考えれば当然アクションだけど
コマンドバトルを採用してるともいえなくもないからかもなぁ
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:10▼返信
楽しみなのはペルソナシリーズぐらいかね
メガテンも4の失敗からファイナルで生き返って欲しいもんだ
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:11▼返信
>>617
オッサン世代のファルコムなんかPCで今より日陰じゃんw
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:11▼返信
>>657
どうなんだろう?元来RPGとは……
プレイヤー達は、ゲームの舞台となる世界において、プレイヤー・キャラクターの役割を演じながら、行動をゲームマスターに対して宣言し、戦闘や謎解きといった課題に挑戦する。これを繰り返しつつ互いに協力または競争しながらストーリーを紡ぎ出し、最終的な目標の達成を目指すことが、ゲームの目的となっている。プレイヤーとは別個の架空人格であるキャラクターの役割を演じることが特徴であることから、「役割演技ゲーム」という意味のロールプレイングゲームという呼称がゲームの総称として使われている。
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:11▼返信
>>655
新暗黒・紋章の謎で、マチス出兵の理由とかアカネイア建国の闇とかが
色々ボカされたのはCEROのせいなのかね? その割には女性キャラの
ドロドロ人間関係にはノータッチだし意味わからんw
665.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:12▼返信
最近スクエニはだいぶ持ち直してきてるからな
来年出る分だとFF15、SO5、KH2.8、セツナ、WOFF、聖剣は買うの確定してるし
他社だとP5、イース8、重力2、龍極と6くらいかな
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:12▼返信
確かに古いしもう流行らないけど、それは時代の流れだからしょうがない。
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:12▼返信
>>648
元記事かいてるやつ自体が矛盾してる状態だなこれ
古臭いから純粋ターン制のJRPGはやりたくない、でもJRPGのターン制のヒットってイツが最後だ?とか・・
古臭いからアクティブやアクションも入ってる亜流が生まれてるって事は・・あれは純粋にJRPGじゃない!とか結局どうあればいいんだよって言う・・扱いに困る記事だわな
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:12▼返信
だからキモオタはヒロインの事以外には文句を言わないんだよ
アニメでも萌えオタはグロとか(ヒロイン以外の)キャラが死ぬ展開には割と寛容的だ
日本のゲームをクソにしているのは
声優とかグッズとかゲーム以外で儲けようとしているアホどもだ
669.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:13▼返信
>>662
横だが今のファルコム40万も売れたりせんからなぁ
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:13▼返信
JRPGに限らず色んなジャンルに手を出してる雑食の自分としては国産ゲーの多様性は好きなんだがなぁ
FPSみたいな洋ゲーも勿論やるけど、そればっかだと殺伐としてて疲れるのよね(・ω・`)

ターン制やシュミレーションRPGみたいな、ああだこうだ考えてゲームを攻略したい時もあるのよ
和ゲーが無くなってスマホゲーだけが氾濫って事になったらゲームって趣味を止めると思うわ



671.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:13▼返信
>>662
ああ、確かにね。
ワシの知っているファルコムは死んだ……

672.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:13▼返信
>>663
これ通りに受け取るならぷよを操る人になりきるという言い方をすればぷよぷよだってRPGになってしまう
673.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:14▼返信
数は少ないが声がデカイ萌え豚が日本ゲーム業界を衰退させた
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:14▼返信
こいつら、勝手に袋小路に陥って喚いてるだけかよ
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:14▼返信
今時ターン制とか古臭すぎるんだよ
ただのはないちもんめじゃん
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:14▼返信
とにかく来年まで待とうや
2016年は和ゲー復活の年になってくれたらいいな
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:15▼返信
一昔前はEOEとかラストレムナントとかFF12や13もだけど
変な戦闘システムのRPGが多かった印象があるな、結局後に続かなかったけれど
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:15▼返信
>>670
和ゲーに求めるのは癒やし
つまり萌えゲーやエ ロといった物だな俺は
679.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:15▼返信
遊びたいJRPGなんてもうほとんどないな。リメイク以外ならペルソナ5ぐらいか
良シナリオ求めるなら読みゲーでいくらでもあるし、最近だと偽りの仮面とか
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:15▼返信
FF15だって700万近く売れるだろうしKH3も500万近く売れるだろ
PS4とXBOXの普及ペース考えるともっと売れる可能性ある
普通に十分な数字
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:16▼返信
>>672
広義で解釈するなら、ほとんどのゲームはRPG
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:16▼返信
>>662
ファルコムの俺の印象だと、昔しらんからアクション戦闘が調整ウマいと思うって会社だから
この記事の純粋JRPG=ターン制だと今は違うと思う
軌跡シリーズが海外で展開してるか知らんけどイ―スはファンいるみたいだし
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:16▼返信
シュミレーションRPGはこのJRPGのくくりには入るのだろうか
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:16▼返信
>>672
カテゴリなんてメーカーが勝手に付けるけどなw
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:17▼返信
豚と任天堂がステマし放題な時点で日本のゲーム業界には滅びの未来しかない
多数派偽装に併せて好きなだけ業界潰しやってろ無能
お望み通り確実に滅ぶわ
テイルズは終わった?任天堂の為にならないだけだろうが
どれだけ劣悪な状態でも任天堂の為になっただけで復活したとか言い出すわ
コソコソ様子眺めしてろ全体主義の奴隷が
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:17▼返信
>>681
頭脳戦艦ガルもRPGだしな
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:18▼返信
>>677
ラスレムってターン制に近いと思うが・・・馬鹿にでかいターンの
688.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:18▼返信
JRPGがセカイから見放された現状でPS4で出して一度でも大爆死したら・・・即終了
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:18▼返信
ポケモン>FF>KH>ダークソウル>>テイルズ=ペルソナ=DQ
これが海外の認識
ポケモンとドラクエを同格にしてる信者は盲目すぎる
690.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:18▼返信
二の国がカナリヒットしたのに
あれがJRPGじゃないとか言われたらどう仕様もねえだろ海外・・
691.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:19▼返信
>>667
JRPGってのは日本人じゃなくて外人が産みだした言葉で元々は蔑称なんだよ
アニメ調のコマンドバトルで一本道~みたいなのが大体のイメージ
だから日本人がJRPGとは日本産のRPGのことって認識だと話が噛み合わない

彼らはダークソウルみたいに自分たち好みの気に入ったシリーズはJRPGと呼ばずにWRPGと呼んだりする
アクションRPGは普通にアクションゲーム扱いすることも多いしな
要するに自分たちが気に入らないゲーム=JRPG、気に入ったゲーム=非JRPGとする場合もあるわけ
今では蔑称の意味を持たせずに普通に日本産RPGって意味で使う人もいるけどJRPG扱いすることで蔑んでる人もいるってことだ
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:19▼返信
>>688
#FEとかいう爆弾背負っているWiiUはどうなるかね
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:20▼返信
>>682
確かにターン制のゲームて少なかったな。
694.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:20▼返信
そもそもドラクエ海外で売れてもいないし評価もされてないだろ
ジャンプと連動した広告と鳥山明だけで売れてきたんだから
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:20▼返信
初期の世界樹や俺屍ぐらいの手ごたえが欲しいんじゃ
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:20▼返信
>>689
100%
FFの方が上だろ・・そしてKHよりダクソのほうが今は扱い上なのに
あんま詳しくないのに海外の認識とか痛いぞ
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:20▼返信
>>689
ポケモンとか、、、子供に与えるゲームでなにいきってんの
しらんがな
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:21▼返信
ペルソナ5はどうなんだろ。
オムニバス形式らしいしあれで次回予告でもあろうものならサクラ大戦だぜ。
サクラ大戦はRPGじゃないし、かと言ってシュミレーションかも微妙。

P5はそもそもがRPGじゃないのかも知れんぜ。
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:22▼返信
>>694
8は結構売れたけどな
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:22▼返信
ターン制でもアクションでも工夫すればいいんだけど
作り手が勘違いしちゃうとダメなんだよな。
バトルシステムだけではないけど。
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:22▼返信
※687
外国人の言う古臭いターンベースでありながら進歩したJRPGって
そういうのを期待してたんじゃないかと思って
702.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:23▼返信
誠実な会社がいない
中小が入り込めるハードがない
作り手になれる技術者がいない
これがすべて
703.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:23▼返信
>>691
何だかんだで人気RPGってなるとPS3の世代だと割とJRPG食い込むから
売れた作品はあれはJRPGじゃあないとかカナリ卑屈なカテゴライズだよな海外・・
704.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:23▼返信
>>689 ドラクエは最初からそこの覇権争いに参加する気がないからな。
11でようやくその気になった感じだし。
705.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:24▼返信
>>318
ゲーム制作歴浅いベルセルクと洋ゲーのパクリおじさんか
ゲーム部分は自社のキングスとシャドウタワー使っただけなのに
706.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:24▼返信
大してストーリーがない洋ゲーの方が古臭い
レトロゲーと変わらない
707.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:24▼返信
>>691
それはオカシイね。
日本でも海外でもかなり混同して使われているよ。
普通に日本産のRPGをJRPGと言う人も居れば、侮蔑としてJRPGと使う人間も居る。
文章毎にJRPGの使われ方は違うから一括りにすると、またややこしくなるよ?
708.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:24▼返信
>>691
ジャパニメーションと似てるな
709.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:25▼返信
>>701
まあ良作だけどラスレム箱○でスペック不足で処理オチ
PS3だと相性わるいアンリアル3で中止でPCじゃないとだめだったからアンマ認識されて無さそうだよな・・・あれこそターン制の進化型だったのに・・
710.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:25▼返信
今その古いタイプのJRPG作ってる所なんてドラクエと中小のRPG作ってる所だけじゃね?
もっと日本から外人が言う所の新しいタイプのJRPGで名作出せば
JRPG=古いってイメージは払拭出来るでしょ
711.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:25▼返信
パルスのファルシのルシがパージでコクーン

これがPS3で唯一日本単独ミリオン超えだJRPGです。
おそらく最後のミリオン
712.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:25▼返信
スマホのDQとFFはやってるよ
懐ゲーとして
713.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:26▼返信
何かひたすらボーっとレベル上げ楽しめるRPGが欲しいわ
日本のはやたら余計な要素が多いのばっかだし
洋ゲーはとにかく疲れるのが多い
714.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:27▼返信
>>710
新しいタイプのはJRPGじゃなくなるらしいよ
715.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:27▼返信
>>713 FF14じゃね?
716.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:28▼返信
※697
ポケモンの客層なんてどうでもいい
やってすらいないし
まあ大人に限定するとドラクエはペルソナテイルズにも知名度負けてそうだ
717.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:28▼返信
>>703
確かに
でも逆にいうと海外で評価されるためにはJRPGであることから脱却すればいいって考えも出来る
向こうで評価されてる日本製のRPGは何かしらのJRPGっぽくないアピールポイントがあるんだろうし
メーカーから見れば別にJRPG扱いされることに拘る必要はないしな
718.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:28▼返信
洋ゲーばかりやっていると
ふと萌えゲーをやりたくなるのだ
アレは海外にないジャンルだ世界で需要がある
だからsteamでさえ萌えゲーが出始めてる
萌えゲーばかりと嘆く奴は結局プレイするゲームの機種やタイトルが狭いのでは?
719.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:28▼返信
>>699
その後展開しなかったのは
広告費と売り上げがまるで合わなかったからだろうな
720.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:29▼返信
>>707
外国のゲハ民は最大限の侮蔑を込めて使っている
721.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:29▼返信
>>707
海外で二の国もダクソもブラボもやたらJRPGじゃない的な扱いだからひねくれてる
テイルズもゼスティリア海外だと評価的にはソコソコ高いがあれはJRPGじゃない・・
ペルソナもアドベンチャーパートはいるからJRPGじゃないとか・・良く出来てるととにかく
コレはコレみたいな扱いするからあれ嫌いだわ
媚びない所は海外レビューすきだが、良いもの認めないのはどうかと思うと気ある
ただペルソナ4Dみたいな音ゲーでイキナリ日本臭くてもカナリ高得点とかチャント見てる時もある
722.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:30▼返信
>>719
単に9と10が糞だっただけだろ
723.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:30▼返信
エンターテイメントは大衆に迎合しだしたらつまらなくなって衰退するよね
JRPGもがっつりそうなってる
724.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:30▼返信
バイオの頃は日本製洋ゲーみたいな矛盾したジャンルが元気だった気がする。
725.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:31▼返信
>>292サンクス
726.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:32▼返信
ドラクエ11は日本だと3DSが圧勝ってのはわかるけど、PSは頼みのセカイの雲行きまで怪しくなってきたな
727.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:32▼返信
もうすぐフェアリーフェンサーFが発売されるというのに
これぞ和ゲーだろよ
728.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:32▼返信
>>724
ゲームバブルだったしな
バカな企業がチャレンジしては消えていった
クソゲーや名作がたくさん生まれた
729.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:32▼返信
>>696
ゲーマーの中ではダクソの方が認知度は高いだろうがKHはゲームとしてでなくディズニーのコンテンツとしての認知度が高い
日本のゲーム会社じゃなくディズニー製と認知されてる位には
コンテンツとしての規模や認知度はKHのが遥かに上だよそれこそFFよりもね
730.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:32▼返信
>>723
顧客を絞ったダークソウルは成功だったね。
731.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:32▼返信
>>713
君のコメ見てPC88でウィザードリィ遊んでた事思い出したよw
終いには学校いってる間キーボードに重しのせて経験値とアイテムあさりしてたよw
たまに全滅してたりするがw
732.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:32▼返信
頭、体、腕、指、足、翼、爪、牙、角、眼でパーツエディット自由自在で武器も自由自在に作れてステータスちから、まもり、すばやさ、かしこさ、うんのよさ、HP、MP、Lvがあって戦歴によって称号やスキル獲得できたり作ったりできて進化したり敵を捕食して取り込んだりしてパーツに反映させたりできる
そんなモンスターゲーがやりたい
733.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:33▼返信
>>727
ハミ痛レビュー高かったよね
久々に和製RPG買おうかな
734.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:33▼返信
>>718
ワカルは・・・・・・・サイコブレイクのあとに同じホラーをまたヤル気はしない
同じく洋ゲーの後に洋ゲーは重い・・
735.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:33▼返信
JRPGの定義が曖昧なところを狙って、このゲームはトラディショナルじゃないとかアクションが云々とか難癖つけて良作をJRPGから外して馬鹿にしているだけ
しかし最近のRPGが昔より面白くないのは事実
736.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:33▼返信
>>722
9と10が糞なら11は売れるわけだな
たぶん売れないと思うけど
737.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:34▼返信
JRPGと海外産のRPGは毛色が結構違うから別ゲーって感じでどっちも好きよ
738.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:34▼返信
※714
JRPGとして認知されるのに重要なのは洋ゲーと差別化できるかどうかでしょ
ソウルシリーズなんかはよくできてるけど、システム自体はある意味オブリと変わらんからな
739.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:34▼返信
>>723 日本のユーザーは、ファンとしての要望は叩かれるの怖くて発言を控えるクセに、
消費者としての文句は徒党を組んで言い続けるからな。
メーカーもそれに合わせる方向に傾いてゆく。

ユーザーが自分の意見をしっかり持たないのもJRPG衰退の一因だな。
740.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:34▼返信
JRPG没落の原因は邦画と同じだと思うわ
失敗を必要以上に恐れヒットを出すとか
こういうの面白いんじゃないか?より
最低限の収支に重点を置いた一部のファンやファミリー、女性、子供にすり寄った作品を作り
ヒットを端から棄てて最低限の利益が出るように作る、守りに入りすぎてサラリーマン的
その点、海外は映画もゲームも面白いと思う物に躊躇なく挑戦し豊かな発想が次々出てくる
日本は一部の天才が新たなシステムを作って実績を作るまでビビりすぎ
741.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:34▼返信
今のグラフィックでフロントミッションの新作やりたいんだがスクエニさんよ
サードからやってねぇや
742.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:34▼返信
>>718
あー、分かるw
俺は洋ゲー←→萌えゲー行ったり来たりw
743.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:35▼返信
最近のRPGはエリア選択方式が多い。
製作側にしたら作りやすいからなのかもしれないが。
744.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:35▼返信
>>729
ディズニーいれたらコンテンツ認知度はKHしらなくても、ディズニーだから高いなんて
チョット極論じゃ・・それだと将来KHにアイアンマンやキャプテンアメリカでないとアカンな
745.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:35▼返信
>>718
ああ、FF14に疲れだしてふと艦これに手をだして
そのまま沼にハマる現象と似てるな
746.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:35▼返信
>>709
結局豚の自己満足の為に進化が抑制されたってのが現実
この当たり前の現象に向き合えない時点で豚確定だわ
747.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:36▼返信
JRPGって蔑称的にも使われてるからイメージ悪いよ
748.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:37▼返信
>>724
日本が主導だった格ゲー流行ってたしね
749.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:37▼返信
>>738
それだとJRPGと呼ばれるもののほぼ全てがWizウルティマと差別化できてないんですけど
よかったJRPGなんてなかったんだ
750.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:37▼返信
>>738
・・・・キングスフィールドやエターナルダークネスの立場どこいった・・・
俺はシャドウタワーだと思ってるがダクソの前世って
751.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:38▼返信
え、こいつらP4のことめっちゃ持ち上げてなかった?
健忘症なの?
752.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:39▼返信
>>751
バリバリのJRPGだよなw
753.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:39▼返信
洋ゲー好きだけど軌跡やペルソナタイプの和ゲーも大好きだぜ。
なんで無理にけなすかね。
洋ゲーばかりやってたら確実に飽きるな。
どれも同じ視点、お使いばかり、戦闘も似てて。
洋物大作RPGはどれも同じ会社が作ってんのかと錯覚するほどだ。
ウィッチャー3、RDR、スカイリム、フォールアウト、マスエフェクト、ドラゴンエイジぜーんぶお使いだらけの同じ視点の単調な戦闘でグラだけは奇麗。
754.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:40▼返信
>>743
そりゃな。
オープンワールドはフラグ管理とか不具合処理が地獄らしい。不具合なんかもぐら叩き状態になるそうだ。
755.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:40▼返信
>>746
何言ってんだコイツ豚関係無いじゃん
ラスレムって任天堂で出てねえし・・
箱○で出た時あれほど叩かれたのにPC版でて手のひら返しで高評価だったからプレイしたが一応正当進化してたって興味でプレイしたが
俺のメインハードは根っからのPSハードだぞ・・いくらなんでも疑り過ぎだろ
756.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:41▼返信
角川とかバンナムとかアニプレとか
ゲーム以外のアニメ業界の連中が人気シリーズに干渉してきて
ゲーム以外で儲けようとして
ゲームの内容にも口出ししてきた時からクソ化が始まった
あいつらはイベントとかアニメが盛り上がるようにゲームを作れって注文してくる
んでそういうのは大抵は不評でゲームの売り上げを大幅に下げる
ゼスティリアがまさにそれだったな
757.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:41▼返信
人種と好みが違うんだから、全世界で支持されるのは無理
日本のRPGが海外でも支持される場合は
大抵、海外を意識しないで作られたゲームが多い
758.投稿日:2015年11月03日 01:42▼返信
このコメントは削除されました。
759.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:42▼返信
>>752
あれは違う扱いらしい
良作だとJRPGじゃあ無いとか言い張る時点でこの記事は、偏見がありきの記事だし
あんま参考にならんな・・・
参考になるとしたら外人はまだジャンルどうこう頭固いって事がワカッタって事だけ
760.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:42▼返信
好きなJRPGでSaGa挙げる外人見かけないから
外人自身JRPGに自由度求めてないんじゃないの?
761.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:43▼返信
おまえらのおかげでP4Gセールだったの思い出したわw
買ってくるわ
762.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:44▼返信
スマホゲーか低予算でクソゲーのどっちかだからな
763.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:44▼返信
>>754
GTA5もたまにNPCがおかしな行動とったりするよな
パトカーが何度も木に激突したり
764.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:44▼返信
>>760
そもそも外人・・・ターン制RPGをJRPGとしてるから
海外産のターン制RPGはなんて扱うつもりだっていう・・根本
765.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:44▼返信
ターン制のゲームでも雑魚敵に時間が掛かるのはイマイチ
基本○連打で勝てる位の難易度でボスが難易度高くできてるのが丁度良い
FF10-2が理想に近いんだけど不人気だったんだよなあ
766.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:45▼返信
>>756
ゼスティリアが不評って日本だけだよ?むしろあの程度で騒ぎすぎ。世界からしたらいつものテイルズって評価しかない
767.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:45▼返信
豚がどれだけ隠してもマトモなJRPGは海外でも評価されてる
無視されてるのは任天堂オンリー補正付きのクソJRPGだけ
何時まで暴れるか知らんがな…お前ら乗っ取り組の現実なんて地方民は求めてないから
768.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:45▼返信
>>753
洋ゲーだけしかやってないからだろうな
和洋の両方を楽しむ気概があちらさんには無いんだろう

俺も洋ゲーだけってのは飽きるわ
日本でPS4とVitaで満足にゲームが出来るってのは案外恵まれてるのかもしれんな
769.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:46▼返信
でも海外のはコマンドじゃなく基本的にアクションだけだからなぁ、住み分けだろう
770.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:47▼返信
てかなんで日本が全世界と戦わされてんだよw
771.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:47▼返信
>>726

圧勝したあとに詰腹切らされるという、わけわからん勝ち方だけどな
まぁDSもWiiも勝った勝ったと叫びながら崖から投身自殺してたし、伝統芸か
772.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:47▼返信
記事の内容だと
テイルズ=JRPGじゃない
P4G=JRPGじゃない
二の国=JRPGじゃない
なぜならターン制じゃないから・・・
じゃなんでこの記事かいてるやつKHやFF15や妖怪ウォッチすらJRPG扱いしてんだ?
773.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:48▼返信
ターン制の進化系というとドラゴンクォーターもそうかな
まあ粗もかなり多いゲームではあったと思うが
774.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:48▼返信
それより洋ゲーの日本での認知度は今どうなってるんだ
俺的には洋ゲーが流行りだしたというよりFPSとクライムアクションというジャンルが日本でも一般的に人気になってきたと思ってるが
775.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:48▼返信
>>763
でも、オープンワールドてそう言うのが散歩の時の醍醐味になってるところもあるw
776.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:48▼返信
PCPS4vita持ってりゃ大体のゲームできるよなぁ
いい時代だぜ
777.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:48▼返信
>>770
過去PS2のころまでのJRPG無双じょうたいが気にくわなかったんだろう・・・
778.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:48▼返信
リアルを追求するゲームの進化に
メーカーの技量もユーザーのセンスも置いてけぼりを食った感じだね
レッドデッドとスカイリムあたりが分岐だった
779.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:49▼返信
RPGってそもそもロールプレイ=冒険ごっこって事を海外の方が忘れてないんだろうな。
近年のJRPGはちょこっと動かせるアニメでしかないからな。
780.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:49▼返信
>>771
さすがに日本では3DS版が圧倒的に売れるだろうな
ドラクエユーザーがクオリティを求めてるかにもよるが
781.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:49▼返信
>>774
絶望的にない
782.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:49▼返信
>>758
ペルソナ4は評価されてるよ
ただもう何年前のゲームだっていう・・・
783.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:49▼返信
最後にやったターン制RPGはロストオデッセイかもしれない。一体何年前だ…
784.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:49▼返信
大作なんてない 中作くらいじゃねwww
785.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:51▼返信
ターン制コマンドバトルのブレイブリーシリーズは、この記事で言うJRPGになるのかな?
786.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:51▼返信
>>781
メジャーどころは下手な和ゲーより売れるけど?
787.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:51▼返信
>>768
横だがワカルは・・基本クエスト受注してそれこなすのが洋ゲーだから
グラやシステム変わっても飽きるときある
何も考えず、お菓子を食う感じで国産のシナリオベースをア自体たい衝動にかられる
788.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:51▼返信
RPG好きだけど最近はやる本数が減ってきたなあ
中小のも含めれば最近でもかなりの数が出てるとは思うけどイベントシーンが紙芝居だったり歩ける街そのものがなかったり冒険してる感じがなかったりストーリーはもとから力入れてませんって感じで適当だったりとそんなのばかりな印象だからなあ
とりあえずファルコムのゲームだけはキャラとか絵は今風になってきてるとはいえ今でも俺がやりたいまさにRPGって感じのゲームを作ってくれるから買ってる
あとは興味を持ったやつをチェックして発売日まで欲しかったら買う
789.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:51▼返信
案外ガチムチのオッサンとバタ臭い女だらけの
銃とグレネードで戦う
殺伐としたDQでも出したら納得するのかもしれん
俺は御免こうむるが
790.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:52▼返信
>>786
大作以外知名度0
791.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:52▼返信
>>779
あっちはRPGの本場ですぜw
80年代のD&Dブームはガンプラブームの比じゃないw

792.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:52▼返信
>>782
単純にこの記事だとペルソナ4は純粋にJRPGじゃないとかひねくれてるから
どう仕様もねえ
793.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:52▼返信
ターンベースの戦闘システムが古いものになったって話じゃなくて?
今じゃRPGでも戦闘はアクション要素濃いめのほうが合理的だから当然だろ
794.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:53▼返信
>>785 まごうことなきJRPGだろ。
テンポはテイルズに近いけど。
セカンドなんてあれ多分テイルズをコマンドRPGにしたら?ってコンセプトだろ。
795.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:54▼返信
>>780
教えてあげよう
大差ないよ
本数だと3DSだが金額で比較するとPS4のが勝つ程度
796.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:54▼返信
ペルソナ4はアニメなキャラに恋愛要素
コテコテなJRPGだよなぁ
797.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:54▼返信
>>790
大作以外知名度がないのは洋の東西を問わないが?
798.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:54▼返信
シンボルエンカウントでシームレスに戦闘に入るシステムじゃターン制はあわないよなあ
799.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:56▼返信
ドラクエ生きてるならFFも生きてるのになぜか殺したがるのがいるよな
11発表からドラクエも死んだと言うのがでだしたがw
800.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:56▼返信
>>793
だから当然のことにイチャモン付けられてるような記事
回転すしに来て、「コレは回転すしじゃねえ! 回転してるのはレーンだ!」みたいなイチャモン
801.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:57▼返信
洋RPGってストーリー空っぽでお使いばかりでどれも 3人称視点で戦闘同じでやる気の無い剣ぶんぶん振るモーションばっかだよなw
スカイリムとかなにあの剣ぶんぶん振るだけのアクション制皆無な戦闘w
あいつらあんなのが楽しいの?ドラゴンズドグマの方がはるかに楽しめたわ。

日本人はストーリー重視だからターン制でいいんだよ。
洋ゲーでストーリーよかったのって全然無いわ。お使いばっかで。
スカイリムとか舐めてるの?
牢屋脱出、ホワイトラン行ってドラゴン倒して世界のノド行って角笛取りに行ってデルフィンと老人と協力して星霜の書取ってきて
ドラゴンレンド覚えてアルドゥイン倒して終わり。
メインクエスト5時間で終わったわw
802.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:58▼返信
※798
純粋なターン制と言っていいかは微妙だけど
そういう意味ではFF12や13は見た目にも不自然さがないように頑張ってたな
803.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:58▼返信
会社に古い人間しかいないと良いゲームは一生できない。
804.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:58▼返信
たまに和ゲーやりたくなって買ってみるも、あーもーいーわってなる
洋ゲーのオープンワールドも飽きやすい部分はあるけど、単純にスゲー作り込みに目や耳から入ってくる情報量で持つ
805.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:58▼返信
トラディショナルじゃない?
少なくともフロムウェアのRPGってああいうのしか無かっと思うんだがw
何を言ってるのかとw

RPGはなんだかんだで進んでる。本来こういう事言われるのならアドベンチャーゲームの方だろ。紙芝居と言われて久しいし現実そんなのしか無い。アンティルドーンの様なアドベンチャーゲームは日本で生まれるのはいつの頃やら
806.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:58▼返信
ドラクエどうこう言うのは、アニメの話題でサザエさんを例に出すようなもんだからな…。
807.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:59▼返信
>>788
コンパちゃんのことかなw
808.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:59▼返信
ファイファン15が出るまで待て
809.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 01:59▼返信
お前らが洋ゲーに対して言ってる文句も向こうで記事になって海外のお前らに反論されてんのかねw
810.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:00▼返信
>>801
お前の言ってる事がないわ……まともにプレイしたことないんだろ?
811.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:00▼返信
ソウルやテイルズが違うってのはメジャーかどうかが基準なんじゃないかね
これらは日本国内でも一定は売れてもFFみたいに大爆発したわけじゃない
だから、まだJRPGの代表作としては見られない=JRPGとはちょっと外れたゲームって認識になるんだろう
812.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:01▼返信
>>801
スカイリムは面白いだろ・・アレは戦闘云々じゃねえ
旅してる感やウロウロしてるのが楽しいんであって
「あ~ここに入れんだ~」とか「あのキャラの言ってた、昔捨てた剣ってココにうめたのか~」てきな楽しみだからドグマを比べる時点でナンセンスだわ
813.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:01▼返信
>>805
お前が国産アクションアドベンチャーやったことないのはよく分かった
814.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:01▼返信
つまり、和ゲーRPGは、ターンシステムが減ってるし、戦闘システムが洋ゲーの後追いになってる。 新しいシステムのRPGがないし、FF15でどうなるかだなって
って事だろ。
つまり、ターンシステムはJRPGの真骨頂なのに進化するのも辞めてる って言いたいんだろ
815.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:01▼返信
だってJRPGってクソ寒いアニメもどきに次のムービー見るためにクソつまんねえ作業をする物だもん。
816.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:02▼返信
どっちもあるからいいんだよ
何で一つにしたがるのかな
817.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:02▼返信
>>811
ソウルはスゲーメジャーなんだがドラクエなんかよりも
818.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:03▼返信
和ゲーって声がつくようになってから面白いゲーム減ったわ
819.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:04▼返信
>>809
大丈夫だろ海外の特に欧米なんて脳筋だから
自分のレビューが正しいとか思い込んでるから
日本のレビューで正しい事言っても、東洋人のコンプレックスだ・・的にしか思わねえだろな
それに日本のレビューでるファミ痛があれじゃなめられるだろ・・JOJOが満点だし
820.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:05▼返信
>>818
そうだな水戸黄門が悪いな
821.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:05▼返信
>>817
でてシリーズ全部GOTYとってるのって
ダクソだけじゃねデモンズ・ダクソ・ダクソ2と・・ブラボは今年の良作ラッシュで無理そうだが
822.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:08▼返信
声が面白さに直結するかは分からんが声優プッシュされても買う気せんわな
昨今のクリエイター神格化も同じ、知らんがなw
823.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:09▼返信
ソウルシリーズはRPGだよな
824.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:11▼返信
>>760
そもそもサガのフリーシナリオとか大した自由度じゃないという
825.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:12▼返信
※811
海外じゃ戦闘がアクションのRPGの方が一般的だからソウルやテイルズはわざわざJを付ける必要がないんだろう
日本から見たチャイルドオブライトとかRPGじゃないけどスカルガールズみたいな立ち位置なんじゃない?
826.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:15▼返信
>>812
あの剣振るモーションがショボすぎて駄目。あんな力のこもってない剣の振り方じゃ皮鎧着てる人間さえ殺せないよ。
アクション漫画でもあるだろ。上手い人に比べて下手な人って躍動感や力強さがまったく感じられない絵なの。
あれと一緒でまったく感情移入できないんだわ。
あそこの会社はカプコンに社員派遣して技術教えてもらうべきだね。
827.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:15▼返信
このJRPGって扱いが・・・BABYMETALの今年の扱いに似てる
ビルボードTOP10やiTunes でランキング1とったり、2009年以降該当者なしだったケランズアワード受賞したり世界的なロックフェスのメインステージやっても、
音楽的評価じゃないとか、目新しいから今だけとかファンとアンチでぶつかってるし海外で
JPRGもさ・・・もとい(J)って侮蔑的なくくりいらねえだろって言う
828.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:17▼返信
>>826
何言ってんだコイツ・・・・現実とゲーム混同してんのか?
829.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:25▼返信
むしろPS3の時より期待感高まってるしなにいってんだこいつ
830.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:28▼返信
脳死FPSしかやってねえメリケンに言われたくないわ
831.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:31▼返信
RPGはほとんどやってないなぁ。
ドラクエも7までしか面白いと思わんかったし。
8はちょっとシナリオがしょぼいし。
FFは10までだな。ただ8と9はイマイチ。
12とか主人公空気すぎるし、13も相変わらずわけわからんし中身薄いし。
832.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:34▼返信


という事で期待のJRPGフェアリーフェンサーエフがPS4で11月5日に発売だよ


みんな良かったねっ!


833.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:35▼返信
>>826
一人称だから別にいんでないの?w
スカイリムとかKFとか至高の冒険を味わえるゲームじゃん
834.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:36▼返信
全部任天堂が悪い
835.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:39▼返信
イグジストアーカイヴは?
俺買おうと思ってるんだけど……
836.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:40▼返信
何が悪いって洋ゲー厨は大体和ゲーを批判から入るんだよな 
なにかについてスカイリムガーGTAガーって確かに洋ゲーは面白いけどそれで和ゲー批判はお門違いじゃないか?
837.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:42▼返信
>>831
イロイロやって見るとワカル
ドラクエは俺も前から合わん、FFもすきだが言うほどFF13で良いとも思わなかった
ソレがテイルズとペルソナ4で良作とおもったりするし、ドラゴンエイジでハマったりもする
ほんと個人の趣向はあるともう
RPGだけでもイロイロやると違いがワカル
838.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:43▼返信
FF15、FF7R、DQ11とりあえずこの3つが日本でのPS4の、JRPGの未来がかかっている。刹那も。つまりスクエニが握っていると言っても過言じゃないと思う。スクエニよ、早く出してくれ!
839.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:45▼返信
グラセフ フォールアウト リデンプション他 色々やったけど洋ゲーはやっぱ無理だったから洋ゲーはもう買わない
ソウルシリーズやペルソナ面白かった
和ゲーがやっぱ好き
ドラクエビルダーズ ダークソウル3 ff7 ペルソナ5 早く出ないかな

840.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:47▼返信
>>836
俺洋ゲーも和ゲーも好きだが
ハッキリ言って、そう言う奴は「俺日本の音楽きかね、ダサいし。洋楽が最高!」とかいう
最近洋楽しりました的な、背伸び野郎と似てる
幼いんだから・・・生あたたかい目で見てやれ
841.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:51▼返信
>>831
大概の人は、その判断で間違いないと思う
842.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:53▼返信
続編が楽しみなのは、ダークソウルとブラッドボーンとかドラゴンズドグマくらいかなぁ。
キャラメイクできるなら期待はする
843.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:56▼返信
クソグラだから薄っぺらいストーリーも誤魔化せれた
今はグラフィック作りこまなきゃいけなくてストーリーの薄さが際立ってしまってる
844.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 02:58▼返信
確かに20年前の大作タイトルばかりだ
845.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:01▼返信
面白い じゃない 凄い が欲しい
洋ゲーはそれを叶える
846.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:01▼返信
GTOもTESも昔はかなりのクソゲーだったなー
847.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:04▼返信
俺にとっちゃ外人のゲームのが糞だけどな
848.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:04▼返信
テイルズが日本産らしくないRPGってどういう解釈をしてるんだこいつら…
849.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:04▼返信
正直テイルズはもう買わないかもなぁ‥‥中高校生くらいまでは好きだったんだが
精神が成熟したせいかもしれんけど、なんか毎回同じ感じがするんだよなぁ
RPGのなかではやっぱりFFとKHに期待してる、壮大な世界を旅するのが醍醐味だし
DQナンバリングは戦闘がちょっと苦手だけど11買ってみようかな?という気分にはなる
850.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:07▼返信
FF15はホモゲーじゃなければ期待してた
キングダムハーツは流石にこの歳でやるのはきっつい
テイルズも同様できっつい

ドラクエ系のRPG流行ってくれ
851.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:11▼返信
コイツ達の感性とかどうでも良いと言うと考えが古いってなるんだろうな。
ゲームが好きでもでも、3D酔い激しいから楽しめない。
852.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:12▼返信
キャラがクッサイよな
くっさいくっさいキャラを「洋ゲーきゃらはゴリラみたいでキモい」とか言っちゃうゴミどもが擁護するから自浄作用もない
853.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:13▼返信
洋ゲーも和ゲーも楽しめない奴なんぞ
ゲーム語るなよ・・・記事書いてる外人と同じだわ
854.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:18▼返信
開発に何年もかけてるのは既に地雷ゲー候補
855.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:28▼返信
どんなものをJRPGっていってんだ?メタルギアやってるんだろ?
856.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:29▼返信
ターン制のがっつりしたRPGやりたいな
最近のは一人一人に行動がふられてて面白くないんだよな
全員行動決めてから戦闘開始って方が面白いし面倒じゃないんだよな
DQスタンスのRPGって最近どんなのあったか思い出せないわ
DRPGならそこそこあるかな
857.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:32▼返信
もうお金がかかるからまともに出ないよ
858.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:32▼返信
和ゲーで興味あんのはダクソとかブラボくらいだなw
ドラクエもFFもやった事ねえわ
859.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:49▼返信
ブーメランでワロタ
860.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:51▼返信
「JRPGはグラフィックばっかり!」
自分の額グッサァ
861.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:54▼返信
コマンドバトルじゃないとか抜きにすれば、
テイルズオブはJRPGの中のJRPGだろ作風からして。

本来テイルズのシステムはコマンドバトルを直感的にしただけで、
戦闘の運び方は普通のRPGだから広く受け入れられた。
いのまたテイルズはややアクション寄りだけど。
そういやZはシンプルなのにそこら辺が中途半端だったな。
862.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:56▼返信
そのまま滅びてけっこう
863.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 03:58▼返信
8bitカラーのjpgと8bit機から進歩のないJRPGをかけた高度な駄洒落
864.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:10▼返信
>>ドラクエとポケモン以外ほぼ死んでるだろ

本当に豚くんはモノを知らんな
海外じゃドラクエなんぞただの雑魚だぞ
FFよりずっと劣る
そんなことも知らんのか
865.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:15▼返信
古いてか、しょーもない
866.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:18▼返信
まあ時代が変わった感はある

求められるゲームも変わってきたんだろ
867.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:22▼返信
FC、SFC、PS1、PS2と日本の家庭用ゲームとソフトが長らく覇権を取ってたからこそ出る意見なんだろうな。JRPGを含めて一度も日本のゲームが覇権取れてなかったらこういう話すら出ない。
868.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:24▼返信
>>826
アホか。
限られたフレーム内で技を表現しないといけない格ゲーとかと一緒にすんな。
カプコンから2Kスタジオに行ったモーションデザイナーが格闘ゲームと同じ表現するなって怒られたってCEDECの公演で発言してたわ。
勉強になったっていってたぞ。
869.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:26▼返信
普通に王道を作れば需要はあるはずだけど
それも作れなくなってる なぜなのか・・
870.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:29▼返信
>>801
スカイリムのメインストーリー5時間でおわったとかバカなの?
あのゲームはサブクエも含めて散策して世界観を堪能したり
いろんなことをするのを楽しむゲームなんだけど?
でなきゃオープンワールドの意味無いわ。
ドグマは一見オープンワールド風だけど、実際いけるところ狭すぎとか一通で話しになんねーよ。
圧倒的に物量がたりてない。
1本ストーリーみたいなら映画でもみるわ。
871.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:29▼返信
つっても洋ゲーもおつかいばっかだからすぐ飽きるよな
ストーリーも申し訳程度だし
872.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:30▼返信
>>869
やりつくされたてのもあるんじゃないの

結局過去作にない要素を足していったらドンドントリッキーになるだろうし
873.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:33▼返信
もうどうあがいたところで、
旧態然とした国内メーカーと国内市場の趣向じゃ、
大型JRPGなんてほとんど出せないだろうよ。
DQ,FF,テイルズぐらいしかのこらんだろ。
それですら、中身は海外ウケも狙っていかないと採算ベースに乗らないってことを自覚したら?
日本人向けの~を望むなら海外売り上げを圧倒するぐらい国内で売れればいい。
ま、ゲーム性も旧態然としたモノから脱却できないメーカーとユーザー、
そしてスマホゲーへのシフトを考えれば絶望的だね。
874.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:34▼返信
ステラグロウは良かったぞ
875.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:35▼返信
いくら洋ゲーは云々~といったところで、
北米・欧州・アジア(日本除く)では売れてる状態なんで、
あちらさんのタイトルは今後も続いていくだろうね。
876.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:40▼返信
まぁたしかにいわゆるJRPG「テンプレストーリー」「コマンド入力戦闘」「お使いゲーム」は古いと感じる人も増えたと思うが、まだ「出せば売れる」なら需要があるんだからないがしろにしていいってもんでもないと思う

需要と供給が途絶えた時が本当に終わった時なんだから
877.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:42▼返信
外人「FF7リメイキュー!?シャンミュースリー!?」
878.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:43▼返信
テイルズは間違いなく古き良きJRPGの現代版だと思うんだが
ターン制が少ないのはさすがに今のグラの時代にそれやって脳内でドット時代やら荒い3D時代のような感覚で出来るならいいけど、違和感しか無いからな
ソウルシリーズもJRPGじゃないとか言われたらあれだけど、まあ海外のJRPGってターン制RPGを指すような形になってるよな…それが今後生き残るとしたらカード召喚型ターン制バトルゲームみたいな物の中じゃないかな
879.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:53▼返信
「まーたアメリカが正義()の鉄槌下して世の中を救う話かよ」
「まーたゾンビか」
「まーた中世の世界観か」

うるさい!見えない聞こえない!
880.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:54▼返信
ドラクエはゴミ
881.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:57▼返信
※878
ロックマンエグゼ思い出した
かなり良い発想のゲームだったな
882.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 04:59▼返信
海外のゲームなんてグラがいいかグロイくらいしかいい部分ないけどな
883.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:00▼返信
> 期待されるタイトルとして『Dark Souls』や『テイルズ』なども話題にあがっていたが、これらはあくまで「トラディショナルなJRPGではない」と語られている
いや普通にJRPGだから、特にテイルズは
除外すんの結論ありきで語ってて都合悪いからだろ、馬鹿じゃねえのこいつら
884.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:03▼返信
JRPGを含め、日本ゲームがオワコン化したのは、無難ゲーが増えすぎたからだろうな、それなりの開発費を回収することを念頭に置いたら、アナーキーなことはできないからな、真の糞ゲーなきは、真の良ゲーなしか
885.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:07▼返信
>>884
その無難ってのが携帯機に逃げて無難化したってなら分かる
戦場のヴァルキュリアとかまさに日本らしいシミュレーションRPGだったのに進化をせず終わってしまった
886.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:07▼返信
「なんかこの話海外ドラマで見た」
「結局棒立ちで救いを求めてるバカみたいなNPCが居る時点で人の事言えなくね。その前にRPG殆ど無いじゃん」
「なんでいつまでもブサイクなキャラ使ってんの?鎧やスーツで誤魔化さないでよ」

わー!わー!ぎゃー!ぎゃー!
887.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:13▼返信
洋げーと言えばFPSしか知らない輩がいるな
888.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:15▼返信
>>883
 そうそうw トラディショナルじゃないなら進化してるじゃんwっていうツッコミ
889.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:21▼返信
そもそも海外ゲーマーと日本ゲーマーではなにもかも違うからな
890.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:24▼返信
KHみたいなアクションRPGなら面白いよ
でもFFとかのようなコマンドRPGは正直時代遅れなのよね、控えめに言ってもつまんない



ほれ、JRPGがどうとか意識高い事ほざいてたイメージエポックとか見てみ?
つまんない駄作塗れでおっちんじまったろ?w
891.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:28▼返信
855⇨無難なのは、スマホとか関係ねえ、玉石混淆なのよ、無難ゲーの中には、所詮良無難ゲーぐらいしか生まれない、糞ゲーの中にしか真の良ゲーは生まれない
892.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:29▼返信
>>35
ハッキリ言って遅れてるよ、だって今だに主流且つ大人気なのがソーシャルの適当なチンパンゲームだしw
コンシューマーは疎か同人ゲームで人気なのがツクール製()って言うのも技術低すぎてて酷い酷い
そもそも企業自体がゲーム作れる人要らないですぅって現状なんだからそりゃ古臭いガラパゴスにもなりますわって話
893.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:30▼返信
ところで何が古臭いの?ストーリー?戦闘システム?
894.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:30▼返信
デモンズとかはJRPGじゃなくて日本製RPGだけど
テイルズはザ伝統的なJRPGだと思うけど
895.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:31▼返信
>>171
出来る事多いと遊びたくなーい、JRPGつまんなーい
そんな奴等が一生懸命金注いでるのがそれら以下な出来のソーシャルです
最も既にそれも飽きられて来てるようだがね
896.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:33▼返信
生みの親や過去に関わったスタッフさん達が辞めたら別ゲームになるからなぁ…
897.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:53▼返信
JRPGの舞台はあえて言うなら中世じゃなくて近世なんだよなぁ
898.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:54▼返信
何をもって古い、または進歩と見なすのか
まずはそこから説明してもらわないとなぁ
899.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:57▼返信
結局のところJRPGの隆盛ってほとんどスクエニの勢いなんだよなぁ……
900.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:57▼返信
>>894
海外では、 JRPG=ターン性バトル だから
901.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 05:59▼返信
20年前は良かったな
ドット絵のゲームが何百万本も売れて
今はどれだけ物量を投入してもしょぼい売り上げ
みんなゲームに飽きてしまった
902.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:01▼返信
>>899
それだけじゃないけどな
PS時代はスクエニを筆頭に、各社がJRPGに力を注いでた

ただ、そのほとんどがPS2の頃に消えていったわけ
そして、全世代機では国内市場自体がボロボロの状態になって
今に至るっていうね・・・縦マルチが無ければ
今世代も、ゲーム市場はボロボロだったろうな
海外を目指すなんて言うのもさ
現時点で国内市場が安定してないから言ってるだけだしね
903.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:05▼返信
ubiのお使いオープンワールドも似たようなもんじゃろ
904.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:10▼返信
逆に日本の脱JRPGの機運が最高潮に達してるとも言える
これが世界の答えなんじゃないの?それじゃいかんのか?
905.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:11▼返信
>>885
戦ヴァルが育てられないあたり
あぁ、日本らしいな・・・って思うけどな
海外なら、あのタイトルはもっと評価されてた

戦ヴァルが爆死できる国内市場の時点で何を言ってもユーザーが悪いとしか思えん
結局のところ、なんだかんだ言って新しいものなんて一部のノイジーマイノリティのユーザーしか求めてないんだよ
906.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:12▼返信
✳821
デモンズも獲ってるし、ダークソウルはスカイリムの年に複数獲ってるので、ブラッドボーンもいくつかGOTY 受賞するだろう。
良作揃いといってもその中の筆頭の一つなんだから
907.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:12▼返信
>>905
爆死してたらナンバリングなんて出ないんだけど
908.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:14▼返信
>>907
爆死したからナンバリングが携帯機に映ったんだけど
909.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:15▼返信
>>908
お...おう
910.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:15▼返信
テメーらの国の、陰鬱な世界観で無駄に広いフィールドをひたすらマラソンさせられたり
糞ショボいアクション性の糞戦闘のRPGよりかは面白いよ
911.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:22▼返信
>>909
そんな発言してレッテル張りしても無駄だよ
別記事で日本人は昔ながらのゲームしかしないっていう内容に反論してる人いたけど

そう思うんなら、少しは新規IPの売り上げに貢献していかなきゃ意味が無いわ
そりゃユーザーにも責任があると言われて当然
912.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:25▼返信
>>890
エアプ乙
FFは、13&13-2→LRFF13→FF15と、徐々にアクション寄りになってて、連打ゲーのKHなんてとっくに追い越してる
913.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:29▼返信
>>885
戦ヴァルのどこが日本らしいSRPGなんだ?相当クセの強いSRPGだと思うんだが
日本らしいSRPGってFEやスパロボのようなものを指すんじゃね?
914.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:30▼返信
いつも思うけど海外ゲーマーは関係ないのにうるさいよ
あんたらに向けて作ってないから余計なこと言うな
変に影響されて洋ゲーナイズドされたら目も当てられない
915.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:30▼返信
>>912
だから、国内ユーザーからの評判が心底悪いんだよなぁ
916.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:36▼返信
>>915
評判が悪いのは初代13のイージー実装前の高難易度と、鳥山求めないの電波シナリオがほとんどだろ
FF15はまだわからんが、LRFF13の自由度や戦闘システムはユーザーから普通に評価されてる。あんまり売れなかったけど
917.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:37▼返信
クリスタルソフトの復活はよ
918.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:39▼返信
一本道もFF13-2でとっくに改善されてるんだよな
919.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:39▼返信
>>916
13評価されてんのか。俺の周りの奴らボロクソにいってたけどわかんねぇもんだなw
920.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:41▼返信
あれ、ペルソナ4は?
921.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:41▼返信
>>918
13-2で改善されても・・・
922.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:41▼返信
SFC全盛期、RPGは剣と魔法のファンタジーが至高とされてた中、
日本独自のファンタジーを目指した異質なRPGが沢山作られてた時代を思い出す。
PSのFF7が一つの完成形を見せた訳だけど。
923.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:43▼返信
※920
もうペルソナ4発売から7年経ってるんだぜ・・・
924.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:44▼返信
>>918
>>一本道もFF13-2でとっくに改善されてるんだよな

そうだったか?
FF13-2は各マップごとに区切られてたせいか
前々一本道から進化したように思えんかったけどな
つーか、コマンド式バトルにQTBって微妙過ぎるんだが

エンディングも打ち切り臭 満載だったし
925.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:45▼返信
>>916 コアユーザーは大目に見てた人も多いと思うけど、
事前情報も見ずナンバリング期待してガッカリしたライトユーザーの大口批判がな。
そういう人たちに限ってコアユーザー装って過剰な批判する。
926.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:46▼返信
俺のFF13の思い出はスーパー一本道とわけわからん専門用語と駆け引きゼロの戦闘システムだ

細かいとこなんも覚えてねぇ
927.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:46▼返信
>>922
結局、中世ファンタジーじゃ海外には絶対に勝てないからな
そこから、独自の機械系ファンタジーにシフトしていったのが今のJROGなんだろう

FF7以降、他のJRPGも中世ファンタジー減ったし
928.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:46▼返信
スマゲしかでてないじゃん
さっさとバ課金やめろって
929.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:47▼返信
>>919
お前の周りの連中は知らんが
初代13は戦闘、13-2は自由度・探索・戦闘・モンスター育成、LRは自由度・探索・戦闘・やりこみ要素
ネット上では大体このあたりは評価されてるのを見るし、俺もこの点に関してはよく出来てると思ってる
930.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:49▼返信
>>929
ちょっとぐぐってくるわ
931.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:50▼返信
>>926
投げ出すの早すぎだろw
駆け引き0って、一回目の召喚獣戦すらやらずに止めたんかよw
932.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:50▼返信
>>929
13-2は自由度・探索・戦闘・モンスター育成

↑これマジか?
FF13-2って、評価最悪だっただろ
FF13よりも評価ポイントが多いこと自体があり得ないんだが
ネット上っていうのも、怪しすぎてねぇ
933.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:52▼返信
>>931
めちゃくちゃがんばってクリアしたわ!パルスサチコ倒したわ!

でも・・・俺はなんであいつを倒さなきゃいけなかったのかがさっぱり思い出せねぇ・・・!
934.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:54▼返信
>>929
どこのネットだ?
お前の好きな意見を勝手に大多数の総意にしてない?
普通に13は不評だったはずだが
935.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:54▼返信
国内では相変わらず主流だからいいよ
936.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:55▼返信
頭脳戦艦ガルもJRPG
937.投稿日:2015年11月03日 06:57▼返信
このコメントは削除されました。
938.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:58▼返信
海外のってオッサンが鉄砲持って走り回るゲームばっかりやん
何が面白いねん
939.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 06:59▼返信
もはや大作RPGなんて割に合いませんわ
940.投稿日:2015年11月03日 07:00▼返信
このコメントは削除されました。
941.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:00▼返信
>>924
グランパルスまで着くまで一本道の初代と違って、13-2は序盤から分岐のある構造のMAPが出てくるし
大平原のような広いMAPにも序盤から行けるし、メインストーリー以外の寄り道も出来るようになってて
一本道に関しては改善されてると思うけどな。続編ありきの打ち切りENDが糞なのは同意
942.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:01▼返信
ダークソウルは新しいJRPGとして期待されてるってことか
943.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:02▼返信
>>927 摩訶摩訶、ONI、メタルマックス、ジャングルウォーズ、マザー2…
挑戦的な世界観だと今の日本のクリエイターはRPGとして作ってくれないからな。

で、結局RPG作りたい人らは大作や洋ゲーみたいの作りたい人ばかりだから。
そりゃJRPGマンネリ化するわ。
944.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:02▼返信
>>932
じゃあお前が13-2より13が優れてると思う点を挙げてみろよ
945.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:03▼返信
>>940
世界観を補強するテキスト多いからちゃんと自分でやって貰いたいところだが、大雑把に言えば中世ファンタジー
946.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:04▼返信
オレはJRPG好きだよ
ただ、プレイヤーの「思惑」みたいなものを超えるシナリオやシステムは少なくなってしまった印象はあるよ
947.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:04▼返信
>>934
なんでそんな人から聞いたような書き方なんだ?w
お前自身のプレイした上での意見を書けよw
948.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:04▼返信
少人数なんだから素直に小規模な物を作れば良いのに、土橋のように大風呂敷広げて身の丈に合わない物を作ろうとするから失敗する。
949.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:05▼返信
>>938
それは君の洋ゲーに対する印象であって正確な認識ではない
そもそも主人公が不在のゲームも少なくない
950.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:05▼返信
自分の好みを知らずにただ有名なものや人の意見に左右され続ける人々が
多すぎる
自分に合わない=クソゲーではない事に気づいてもらいたい
951.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:06▼返信
>>932
だから上で言ってるじゃん
評判が悪いのは鳥山求めないの電波シナリオが大半だって
952.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:10▼返信
〉940
言い方悪かったですね。世界観じゃないか。世界観はふつーに中世ファンタジーだし。要するにオッサンオバサンが魅力的に活躍してくれれば、自己投影できて勇気でるんです。
っていうか、若いキャラクターもいてもいいんだけど、日本製は若いのしかいない、ってことがリアル思考の海外に受けないのかな?
953.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:10▼返信
俺がうろ覚えで何も調べずに思い出だけで13のストーリーを説明するから聞いてくれ
・ライトニングさんは軍人。パルスという国にすんでいる。妹をスノウという不良にさらわれたので助けにアフロといっしょに軍事施設に忍び込んだ。スノウと妹は愛し合っている。
・ライトニングさんは途中で知り合ったかわいい男の子を仲間にした。男の子もスノウが憎い。
・いざ妹を助ける時にヴァニラとヤンキーの女が邪魔しにきた。
・そこに居合わせたライトニング・アフロ・スノウ・男の子・ヴァニラ・ヤンキーの6人は何かの呪いを受けてルシと呼ばれる追われる身になってしまう。
・6人は召喚獣とか呼べるようになりその力でパルスを脱出。地上にいく。
・地上であちこちさまよってる間にどうやらパルスを滅ぼさないと世界が滅ぶことに気づく。
・6人はパルスに戻りパルスの王・ファルシなんとかを倒す。
・ライトニングさんはスノウと妹の結婚を認める。最後のセリフは「おめでとう」
あってる?
954.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:10▼返信
出し惜しみしたものを課金で摂取するから進歩しないんだよ
標準装備品に課金してたらそうもなるわなw
955.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:11▼返信
>>947
超つまんなかったよwかなりがっかりしたわw
956.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:13▼返信
JRPGと言えば個人的にワールドマップが象徴だけどワールドマップ進化させてくんないかな、空の乗り物あるやつ
DQ8でJRPG産ワールドマップの進化止まってるわ
957.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:16▼返信
>>950
でも不満の声があまりに多かったらそれはクソゲーだと思う
958.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:16▼返信
>>955
もっと具体的によろしく^^
959.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:18▼返信
>>958
ちょ、おま・・・953読んでくれよ。俺の魂の長文をよw

やってない奴にこの文章は書けないだろwその上でひどかったっつてんだよw
960.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:19▼返信
夜疲れてプレイしたいときターン制のJRPGは丁度いいんだよねレベルあげるだけでいいし1時間くらいで止めれるし
961.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:20▼返信
低性能で才能の墓場のPSWにまともなRPGがないだけ。
任天堂系や脱PしたRPGは世界的にも評価されてる。
962.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:21▼返信
>>956 ワールドマップで最高峰だと思うのはテイルズオブエターニアだな。
あんな感じの遊び心を発揮してくれないもんか。

FF15の体験版から昔のワールドマップをオープンワールド化した雰囲気を感じたから期待してるけど。
963.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:22▼返信
最近のRPGのマップはパズル要素がないと思うのよね
964.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:24▼返信
>>959
ストーリーについてしか書いてないじゃん
俺は戦闘、自由度&探索(13-2以降)、育成といった要素について述べただけなんで
ストーリーについて主張したいんなら最初から噛み付いてくんなよw
965.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:25▼返信
FF13はもっとガンガン召喚獣を使えるようにして欲しかった。
プレイしてて、こう遊びたかったのに!とストレス感じる部分は多かったな。
966.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:25▼返信
>>964
じゃあ・・・じゃあ・・・13はとりあえずクソゲーてことでいいんだなw
967.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:27▼返信
>>963 最近のテイルズなんか謎解きではなく作業と成り果ててる。
なんでそこの所に力を入れてくれないんだろ、テイルズの売りの一つなのに。
968.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:28▼返信
>>966
鳥山求めないシナリオは糞
「それだけ」は同意してやる
969.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:29▼返信
低性能で才能の墓場の任天堂にまともなRPGがないだけ。
PS系や脱任したRPGは世界的にも評価されてる。
970.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:29▼返信
>>967
第一世界と第二世界が合体して今までいけなかったとこに行けるようになるとかやってほしいよな
971.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:31▼返信
>>967
テイルズのような周回ゲーで謎解き入れられても面倒なだけじゃね?
シンフォニアとか糞ダルかったわ
972.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:34▼返信
>>969
DSのせいでDQ・メガテン・サガあたりは進化が止まってしまったよな
973.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:34▼返信
FF13のインタビュー読みながら思った勝手な推測だけど、
13のシナリオって当初はヴァニラとファング(男)が恋人だったり、
ライトニングがスノウにつっかかるのはスノウの事が好きで妹と三角関係とか、
そういう感じだったんじゃないかと思う。

そこから削ぎ落としたり変更して今の形になったんだと思うけど、初期シナリオの方がおもしろそうって言う…。
だからFF15もシナリオが心配なんだよな。
974.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:35▼返信
>>968
ううん、ということはお前さんはゲームシステム自体は良かったていうんだな。
一個勘違いしないでほしいのは別に俺はお前さんとケンカしたいわけではない。
13-2についてはやってないので何も言わんが俺の記憶の13のゲームてひたすら戦闘は作戦変えながら連打でMPがそもそもなくて体力は戦闘終わったら完全回復で全滅してもその場でリスタート。マップはひたすら一本道という感じでいいところなしという感じなんだ。
煽りたいわけではないのでこれ以上は黙るけど「この先もこの感じでいってくれ!」て思えるゲーム性ではなかった。絡んで悪かったね。
975.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:35▼返信
>>971 周回しない人がほとんどよ。
976.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:36▼返信
お前らのRPGにも大作ないじゃん
なに言ってんだ外人
977.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:37▼返信
ワイルドアームズのワールドマップとダンジョンはパズルで面白かったな。
次あそこいけるかもていうワクワクがあった。
978.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:38▼返信
>>962
インフェエリア、セレスティア、海底、上空と滅茶苦茶広かったな

各マップの座標に隔離エリアがあったり
世界を巡って、フォッグやチャットの技を探し回ったりさ

正直テイルズのマップはTOG以降よりも
TOV方面の方が面白いわ・・・
海外を意識してカメラとかマップとか変えたは良いけど
正直面白さとしては微妙なんだよな
979.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:41▼返信
海外ゲーマーがJRPGを批評する事自体お門違いだろ
そもそもオマエ等は「オ・マ・ケ」w
ごちゃごちゃ云うなら自国で作ってみろよ
乏しい想像力しか無く創れもしない連中は黙ってプレイしてろ

ゲームハードもソフトも日本が世界一
980.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:41▼返信
>>974
>マップはひたすら一本道という感じでいいところなし

13-2どころか、本当に13クリアしたのかも疑問だな
11章以降(グランパルス)には何で一切触れないんだ?
981.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:43▼返信
>>975
それがどこのデータなのか知らんが
俺は周回する人なんで、面倒な謎解き要素はいらないな
982.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:43▼返信
>>978 ワールドマップあったり、街やダンジョン内でカメラ固定の方が
JRPGは世界観の広がりを感じる気がするな。
983.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:44▼返信
>>980
横だけど
寄り道しない人にとっては、どんなマップもゴールまでひたすらまっすぐ進むだけの
一本道でしかないからな
984.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:44▼返信
>>980
後半外に出れたのは覚えてるよ
ただようやく動けるのが11章てのがな・・・
グランパルスがなんなのかは残念ながら覚えていない・・・
985.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:46▼返信
>>981 そこは作り手の工夫次第だな。
2週目以降、ダンジョンギミックは解除済みとか。
986.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:48▼返信
>>979
閃の軌跡シリーズはひさびさにハマったJRPGだった
キャラのポリゴンは酷いんだけどなw 特に指先はバーチャ1みたいだし
でもシナリオは最高っだった。王道だけど、そこがまたイイ
Ⅲも期待してる!・・・・けどクレア大尉が(・_・、)
987.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:49▼返信
>>980
横だがあれは一本道ゲーだろ。
988.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:53▼返信
>>984
グランパルスってのは、その「外に出られる状態」の事だよ
覚えているなら、「マップはひたすら一本道という感じでいいところなし」いうのはお前の勘違いだったということでいいのかな。
終盤になるまで行けないという不満はまぁわかるが。
989.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:54▼返信
FF13はスピラ形式でもいいからコクーン内を飛びまわってみたかったわ。
990.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:54▼返信
>>987
なーにが横だがだボケ
エアプはすっこんでろ
991.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 07:57▼返信
>>988
いやまてwそこは譲れんwゲームの大部分が一本道という認識は勘違いとは違うだろw
でももうそこは認識に差がありすぎそうだからいいや!

戦闘システムの話しようぜ。あれよかったか?
992.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:01▼返信
JRPGって言うなよ
倒産した会社を想い出すじゃねぇか
993.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:03▼返信
また必ず盛り返す時は来るよ。それは偶然でも必然でもなく、森羅万象の理。
994.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:07▼返信




それはつまり、ドラクエとFFは終わコンって言ってんの?



あってる
995.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:08▼返信
最近のRPGでもっとも有名なのはグランブルーファンタジーってやつだろうね
やったことないけどさ
996.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:08▼返信
>>991
プレイ時間的には11章以降の方が長いし、俺にとってはそっちの方が「大部分」だったけどな
戦闘については、旧来のATBに12のガンビットを上手く融合させた面白いシステムだと思ってるが
あやふやな記憶を元とした雑な印象論ばかり述べるお前さんと話すのもいい加減疲れたし、俺はここまでにしておくよ
997.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:11▼返信
逆に海外RPGで面白い作品ないよな。なんつーかハリウッドの二番煎じばっか。
998.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:13▼返信
>>996
ええー。俺の記憶じゃ全13章で10章まで一本道。13章がラスダンで「大部分」が一本道なんだけどなぁ・・・多分プレイ時間的にも。
戦闘は・・・まあうえに書いた通りだわ。つきあわせて悪かったね。お疲れさん。
999.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:14▼返信
は??
ドラクエなんて最初から海外で息すらして無いだろ
任天ハード&携帯機だからクソグラという所を差し引いても、マジで褒める所が無いんだけど
戦闘もアクビが出るほど退屈だし
1000.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:15▼返信
1000なら任豚堂&任豚は白目向いて脱糞
1001.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:17▼返信
熱い議論をありがとう

しかしFFとドラクエは間違いなくオワコンです。
1002.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:17▼返信
おっさんだからターン制じゃなきゃ落ち着いてプレイ出来ない
1003.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:19▼返信
ブレイブリーデフォルトを海外も視野に入れてPS4でリメイクしてみるか。
一つの答えは出るかも。
1004.にゃにゃんこさん投稿日:2015年11月03日 08:19▼返信
えー‥にゃにゃんこさんは、ドラゴンズドグマやドラクエやジルオールやロードス島戦記やスパロボやガンダムが好きだな🎵

(≧△≦)萌え系は要らないけどさ🍀


1005.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:20▼返信
長らく進歩が無いとか洋ゲーも変わらんがな。
似たり寄ったりなオープンワールド、FPS以外でどんだけあるんだよ。
1006.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:22▼返信
実際、新作よりもリメイクのほうが待ち望まれてるからな
1007.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:22▼返信
そもそも洋ゲーってもうRPGとアクションの境目なくなってるやん。
1008.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:22▼返信
>>1005
それな
1009.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:25▼返信
カプコンはdeep downで一回踏み込もうとしたけど
開発難航でパーになったみたいだから、しばらく新しいモノは出さないだろうな
1010.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:25▼返信
>>998
一本道どころか一方通行だったよ。もう戻れない。寄り道要素も後半かろうじてあったけど酷かったな。
1011.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:26▼返信
夜廻の精神は偉大。
1012.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:27▼返信
ドラクエ11演出とグラフィックが綺麗になりました程度じゃなー
せめて、綺麗なフィールドを生かしたゲームシステムとそれに伴うカスタマイズがしっかりしてなきゃ
後は戦闘が・・・
1013.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:30▼返信
日本のゲーム開発者は全部実力の無いゲーム、アニメオタクあがりなのが癌だよな

海外は工学系大学出身の高学歴者が続々とゲーム業界に参加する状況
こんな流れで勝てるわけがない
1014.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:31▼返信
昔のFFは超美麗グラフィックで他を圧倒できたけどもうグラ方面じゃどこもすごいからな
1015.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:32▼返信
ブラッドボーンレビューでやらかしたコアならぬエアゲーマーの記事で言われてもねぇ
1016.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:34▼返信
>>1010
だよなwまあ確かに俺の記憶もあやふやだし受ける印象は人それぞれなのかもしれんけどw

俺の中のFF13の思い出は一本道でしかもそれ以外の細かいとこが思い出せないゲームてだけだわ・・・

逆にもっかいやってみるかな。一本道じゃないのかもしれんしw
1017.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:44▼返信
TESやったあとだとDQもFFもなんか稚拙すぎてプレイ出来なくなった
1018.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:47▼返信
えっ?洋ゲーは新しいの?
全部似たような物じゃん。
グラとリアルの追求、ひたすら銃撃。

凄いけど、興味ない。
1019.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:51▼返信
セツナはいつ出るの?
1020.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:53▼返信
ぶっちゃけ任天堂のせいだよ全て
DSなんかにナンバリング大作を出しはじめてからおかしくなった
1021.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:54▼返信
>>1018
どんだけ視野狭いんだよ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:55▼返信
FF7が海外で大ヒットする

海外のニッチ層にこれしか無い需要で受けただけなのにFF、テイルズみたいな一本道のアニメRPGが海外で受けるんだって日本のメーカーが勘違いする

ペルソナシリーズが海外でヒットする

ドラクエ、ペルソナみたいな日本らしいRPGでも海外に通用するだって気づき始める

日本らしい自由度があるRPGを作り始める、国内と海外で売れ始める(今ココ

全ての元凶はFF7だな、あれで日本のRPGはおかしな方向へ行った
1023.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:57▼返信
テイルズは進化どころか退化してるもんなあ
ヴェスペリア以降
せめてもうちょい次世代感のあるグラに出来ないの?
1024.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 08:58▼返信
>>1023
Vの戦闘とか今やるとクソだが
1025.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:01▼返信
>>1020
国産ゲーが退化したのはDSのせいってのはあってる
1026.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:04▼返信
洋ゲーも頭打ちだが全体的にアイデアは飽和気味
1027.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:06▼返信
ダメージ受けるとスカートが脱げるとかやってりゃな
1028.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:12▼返信
SAOシリーズは?
1029.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:13▼返信
ってかこのブログってスタオー2の移植版がバグまみれだったこと記事にしないの?
あれがお前らの大好きな松田体制の真実だよ?
こんなことしてるからJRPGの衰退は起こったんじゃないの?
1030.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:16▼返信
国内でもドラクエブランドがかなり低下しちゃってる気がする
ガキ向け9とオンライン専用10のせいで
発売間隔も更に伸びてきちゃってるし
1031.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:18▼返信
つうかオンラインゲーをナンバリングにカウントするのはいいとしてもその後に
また5年開けちゃったら駄目だよ
1032.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:20▼返信
RPGは1にシナリオ、2にゲームバランス。
とにかく日本は深刻なシナリオライターの才能不足。
1033.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:25▼返信
洋ゲーのRPGで面白いと思うの殆ど無いんだが…
1034.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:25▼返信
JRPGが衰退しはじめた時期とPSが世に出た時期は一致している
1035.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:25▼返信
そういえばイグジストアーカイブってどうなんだろうな
トライエースでVPのシステムに似てるらしいが…
1036.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:25▼返信
JRPG衰退させたのはPSWだといっていいだろうな
1037.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:30▼返信
スカイリムをPCでプレイするワイ
高みの見物
1038.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:32▼返信
スカイリムの戦闘とかクソつまらないじゃん
1039.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:39▼返信
まあ、戦闘だけ抜き出せば、スカイリムとかのベセスダは
この世のRPGの最底辺ではある

今更コマンドもやってられんし淘汰されていってるだけだろ
1040.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:43▼返信




この野郎、、、それは遠まわしに、ドラクエとFFは終わコンって言いたいのか!!!?????



だいたいあってる
1041.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:47▼返信
日本ゲーム界を衰退させたのはPSW
1042.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:48▼返信
お前らが理解できないからやらないだけだろうに
おっさんが斜に構えて憎まれ口叩きながらゴリ押しで敵をぶっとばす
そんなのばっかりだろ。洋ゲーはさ。スカイリムあたりは大好きだけどさー
1043.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:50▼返信
>>1042
凄いブーメランだな
お前が洋ゲーやってないのはわかったが
1044.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:50▼返信
ARPGだけどダークソウルは面白いと思うけれど
いわゆるRPGは、正直つまらない
1045.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:53▼返信
昨今の大作は洋ゲーばかりで和ゲーは売れてない
それは事実だからしょうがない
1046.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 09:56▼返信
くそステが海外海外いってるせい
1047.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:00▼返信
RPGはのんびりやりたいけど
そういういのはでないから
ずっと買ってないわ
1048.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:00▼返信
マジでお前らFF15を煽ってる暇あんなら、JRPGを盛り上げることすれよ。
FF15の他にJRPGを盛り上がらせることができるタイトルあると思ってんの?
日本人だけがホストガーオープンワールドガー言ってるバカだって気付けアホ。
1049.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:06▼返信
>>1018
それは一つにすぎないよ
物語の分岐や成長スキルによる戦闘の幅、ワールドクエストやクエストの連携、NPCの(見える範囲でも見えない範囲でも時系列でも)行動、AI、背景じゃないオブジェクトの物量など圧倒的と言わざるを得ない。任天ハードに引きこもってては分かる筈が無いんだよね。
アクション部分、UI、唐突感、説明不足など日本が付け込むスキは充分あると思うけどね
1050.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:11▼返信
テイルズがJRPGじゃないって意味わからん
ストーリーはペルソナの方が圧倒的におもしろいけどRPGとしてはペルソナよりはテイルズの方がちゃんとしたRPGだろ
ペルソナは戦闘はちゃんとしたコマンド式RPGだけどそれ以外は日常を繰り返すADVみたいなもんだろ
ペルソナをRPGって言うんならゴッドイーターとか龍が如くもRPGの括りに入れてもいいと思う


1051.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:12▼返信
日本産ゲームが遅れてるじゃなく日本国自体が遅れている
1052.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:18▼返信
ベセスダの戦闘クソ自由度高いってのも大概だけどな。
次のfallouttも国内外で大して売れんだろうな。
1053.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:21▼返信
戦闘バランス大雑把はむしろWRPGだけどな。
ウィッチャー3もブラッドボーンに比べると戦闘が大味。
オープンワールドが飽きられるなかでこの話は周回遅れに見える。
1054.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:24▼返信
>>1022
日本らしい自由度のRPGはとっくの昔に淘汰されたけどな。
洋ゲー厨みたいに国内は自由度を信仰してる奴は少ないんだよ。
1055.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:25▼返信
ちょっと待て
妖怪ウォッチなんか数年前まで生殖細胞だった人間がやってるもんだぞw
人気JRPGとか一括りにすんなよwww

1056.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:26▼返信
馬鹿みたいにJRPG連呼してる時点で時代遅れ
んな事言ってないで良いRPGとは何か考えて物を作らなければいけない
既存の物を簡単に悪として切り捨てるなんて馬鹿でもできる
1057.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:27▼返信
JRPGってジャニーズティーンがソードアンドマジックで厨二病で世界を救うターン製コマンドRPGのことだろ
年齢層上がってるのに餓鬼主人公やらされるとか洋ゲーのほうがましだな
1058.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:29▼返信
アニメ調=JRPGってなんなの
ダクソもFFもJRPGでしょ
固定概念にとらわれ過ぎだよ
1059.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:30▼返信
日本人のセンスって90年代でとまってるからな
世界から置いてかれてるし実際洋ゲー売れないのも日本だけでセンスが幼稚で恥ずかしいな
1060.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:32▼返信
コテコテのバタ子さんみたいな顔面で人のセンス笑うとかwwwwwwww
1061.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:33▼返信
>>1007
そもそもロールプレイングゲームってキャラになりきってその世界観の中で生きるゲームだからアクションもへったくれもねーよ。
もともとはテーブルトークRPGがテキスト型のパソコンRPGになってパソコンの性能が上がって表現の自由が上がって行く過程を考えれば当然の帰結なんじゃね?
ターン制にも面白さは当然有るがその時代の価格に見合った物かどうか商売になる市場があるかどうかで考えると小粒なものしか誰がどう考えてもあり得ないでしょ。
1062.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:34▼返信
海外フォーラムで満点近いの叩き出したのってP4が最後じゃなかったけかな。
そういう意味じゃあ2016年夏にでるP5は少なからず話題にはなるなぁ、テイルズやFFはいつも平行線だしそれ以外のRPGはほぼほぼ注目すらされない。
1063.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:35▼返信
てか洋ゲーやってるやつ気持ち悪い
1064.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:37▼返信
世界じゃ和ゲーやってるやつのほうがきもがられるよ
1065.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:38▼返信
さみしいな
ターンベースのRPG好きなんだけどなぁ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:41▼返信
SCEは完全にJRPG撤退宣言出しちゃったしな
JRPGに期待するなら任天堂に賭けるしかない
なんでお前らゼノクロ買わないの?
どんだけネガキャンしようが現世代のJRPGの中では出来が突出してるのは確かだぞ?
1067.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:41▼返信
古いかもしれないが海外が進んでるとも思えない
1068.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:48▼返信
RPGってめんどくさいじゃん探索とか
1069.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:49▼返信
>>3客には関係のない話だね
1070.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:51▼返信
トップページに有る二ノ国をそのベクトル方向で超えた洋ゲーは無いよね?
個別的にはいくらでも有るよね。
洋ゲーは基本的にベクトルが指し示す方向性が似かよい過ぎててそこが残念。技術はあるのに生かしきれてない。
いま手をつけてなかったウィッチャー3やってるけどRDRやフォールアウト3の方が面白かったな。

>>1064害人の差別主義に喜んで乗っかるとかwお察しですねw
1071.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:53▼返信
>>1069
出るタイトル、力を入れるタイトルや今後の技術、期待感がまるで違う。
物事を個別にぶつぶつに切ってしか見られない超汚染人的思考回路w一度親の血を疑ってみたらどうかねw
1072.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 10:58▼返信
テイルズはないわー
1073.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:00▼返信
>>1068
探索がめんどいならRPGやるなよw
1074.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:03▼返信
よくもまぁ洋ゲーの凄さが支えてる市場に過去の遺物の和ゲーで物言おうと思うな
発言権なんかねーよ和ゲーやとくにJRPGなんてモノには
1075.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:05▼返信
任天堂に発言権なし
1076.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:14▼返信
海外もおんなじようなゲームばっかりじゃん。
なんでもかんでもFPSとオープンワールド。
1077.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:16▼返信
>>1066
JRPGがRPGの劣化版なのにそれを褒めるバカがまだいるのか
1078.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:17▼返信
>>1076
バカにはそう見えるよな
お前はゲームやる知能がないのね
1079.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:19▼返信
ゼウスは災害。
1080.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:24▼返信
>>1062
世界累計100万すら売れないペルソナなんか注目されてねーよwアホ
この信者は相変わらず声だけはデカい
FFKHダクソテイルズ越えすらしないくせに
1081.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:31▼返信
任天堂と豚が日本業界の足を引っ張ってるのは確実
1082.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:37▼返信
任天堂がゲームのエンタテーメント化を阻害したのは事実だし
それによって日本のゲームの進化が遅れたのもまぎれもない事実
1083.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 11:59▼返信
ソウルシリーズは終始英語で繰り広げられる会話と西洋を主な舞台としたゲームだからな
字幕で翻訳された洋ゲーと立場が変わらないってのは一理ある
まあPS3から唯一、一からシリーズを展開できた化け物だからね
よく海外でWRPGかJRPGか争奪戦がおきてる
1084.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:00▼返信
ただ単に洋ゲー厨が思考停止してるだけなんだぜ。
今洋ゲー厨が一生懸命ステマしてるfalloutにしたって国内外でFF以下のブランド。

クソゲーであるニューベガスの後に出るfallout4を無理やり持ち上げても限界があるわな。
1085.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:01▼返信
>>1078
頭の悪い洋ゲー厨は海外でオープンワールドうんざりという意見が出てる事実が見えてないんだなw
1086.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:04▼返信
でもフォールアウト面白い
もうJRPGでやってるのアトリエくらいになった
1087.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:05▼返信
FF13シリーズは回を重ねる毎に酷評され続けてミリオンから大転落
FF15は作ります詐欺を10年以上も続けてまだ揉めている

古いとか古くないとかそう言うレベルではない
PS3以降に発売されたのは殆どが駄作で、WIIのゼノブレしか褒められる大作は無いという、危機的状況
それされも次作のゼノクロで転けたし、いつ消滅してもおかしくない。
1088.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:06▼返信
ゼウスは知的障害。
1089.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:09▼返信
>>1086
クソゲー評価のニューベガスをすっぽり忘れてるのかw
ちなみにクソゲー評価のニューベガスの後に出るfalloutがfallout4なんだぜw
1090.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:14▼返信
似たようなクソ戦闘のマンネリオープンワールド出し続けるぐらいなら
コンパクトにまとまったARPGのほうがいいよな。
つまりブラッドボーン最高。
1091.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:22▼返信
ターン制RPGは否定しない
だけどヒョロい主人公、やたら露出の多い女キャラ、世界のいく末えをまだ精神的に不安定な10代に委ねる世界観…ここら辺はそろそろ変えようや
何十年同じことやってるのやら…
1092.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:28▼返信
Wiiをむりやり売って
業界も楽な方へと流れた時点でこうなると思った
PS4が完全復帰したらそこから又生まれるだろう
1093.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:30▼返信
テイルズとかいうキモオタ向け化石無能
1094.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:41▼返信
もうしばらく死んでてくれれば次の世代がやりやすくなる
1095.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:43▼返信
※1089
個人的にはNVも結構面白かったと思ってるけど
4の開発はNVとは別のところだからその心配はないぞ
1096.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:44▼返信
外人共はPS3から面白いゲームは作っちゃいけなくなったって知らないのかよ
1097.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:51▼返信
テイルズは勧善懲悪じゃないからな
ドラクエとポケモンは勧善懲悪しかしてない
1098.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 12:55▼返信
自分が好みしか認めないんだろ
海外の連中も此処の連中も
1099.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:07▼返信
いつ外人が萌えに移ってブヒりだすのか見ものなんだよなぁ
堕ちた奴らはもう硬派ぶることもなくて笑えるし
1100.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:12▼返信
>>1098
そうだね、好き嫌いと良い悪いの区別もつかない癖にゲーム批評とか片腹痛い
1101.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:22▼返信
海外の人気ジャンル、RTSもたいして変わらんだろ。
1102.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:33▼返信
JRPGが古いって言っても外国はRPGのヒット作出したことないんだし比較対象がないでしょ
オブリビオンとかスカイリムと比べてるんなら日本はソウルシリーズとかかな
1103.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:40▼返信
日本のゲーマー(笑)はゲーム買わないからな
ネットで文句を言うだけ
1104.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:42▼返信
>>1102
ダークソウルは500万売れたヒット作だけどスカイリムは2000万以上売ってるよ
1105.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:49▼返信
>>1104
俺が言いたかったのは外国がJRPG形態のヒット作を出したことはないってことね
1106.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:50▼返信
外人はロールプレイの意味判るくせに馬鹿みたいに現実にこだわる謎倫理観
現実との比較ありきでしか世界観を見られない
1107.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:50▼返信
洋ゲーの説明不足はたしかにハードルが高いと思う
ただし、チュートリアルやインターフェースに関してだけの話

和ゲーは逆にシナリオや構成・演出部分で説明が多すぎて萎える
特に、全部台詞で説明する脚本しか書けないヤツは素人以下でプロの仕事じゃない
プレイヤーは全部が全部低能じゃないんだからさ、普通に行間とか想像する余地とかは残しておいてくれ
1108.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:51▼返信
長時間かけて大作をチマチマ遊ぶ時代が終わった。
スマホが普及した今の現代人は、暇な時間の隙間を埋めるような遊び方にシフトしてる
1109.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:52▼返信
正直海外のRPGは壮大な変わりにストーリー性薄いから日本人にゃ受けないんだよな。
海外って自由度はハンパないけどストーリーが薄めたカルピス
1110.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:55▼返信
JRPGどころか、和ゲーはそもそも大作がでてないよな。

シリーズ化したブランド名でもってる作品ばっかで、
MGSみたいな金かけた新作だしてるの他に思いつかん。
1111.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:57▼返信
※1105
ターン制ではないけどドラゴンエイジとかはかなりJRPGに近いんじゃね?
1112.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:59▼返信
みんな海外のRPGに文句タラタラだけど、そもそも日本のRPGの始祖は
殆どがその外人さんが作ったケルト神話・指輪物語・アーサー王伝説のどれかで、
ただそれをパクってアレンジしただけなのに、えらい言われようだな
1113.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 13:59▼返信



この野郎、、、それは遠まわしに、ドラクエ・FFは終わコンって言いたいのか!!!?????



だいたいあってるけど
1114.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:00▼返信
外人がいつまでもアレンジも何もしないくせにJRPG批判ばっかしてるからじゃん
変わってるのはグラだけ
1115.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:05▼返信
まぁ、さらに言わせてもらえば、ウルティマとウィザードリィが無かったら
JRPGなんてこの世に産まれてなかったんだし
そもそもウルティマとウィザードリィが大ヒットしてたからこそ、
日本のパクリ屋さん達(自称クリエイター)がパクってゲームにしたんだよ
1116.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:05▼返信
>>1103
分かります!自己紹介ですね?
1117.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:08▼返信
二ノ国2はよ
1118.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:17▼返信
どーせネプネプが一番面白いんだろ?
あーゆーのが結局一番理想系なんだろ?
1119.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:17▼返信
>ズバリ日本のゲームも日本人も20年遅れている

これは逆、日本のほうが10数年先行ってる。そのうち海外もスマホゲーが主流になる
1120.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:19▼返信
>>1110
洋ゲーもグラだけでストーリーは三流以下のしかない。
これじゃ日本ユーザには見向きもされない

1121.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:22▼返信
>>370
この記事がよくわからんのはガキゲー対象なのかどうか
今やフロムのダ糞3が一番注目されてる筈なんだが
俺的に
1122.投稿日:2015年11月03日 14:25▼返信
このコメントは削除されました。
1123.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:26▼返信
まるで和ゲーのストーリーが優れてるみたいな意見に草
つい最近MGS5で散々炎上したばかりなのに
1124.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:27▼返信
海外RPGはオープンワールドのARPGしかないからやりたくない
1125.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:33▼返信
まあ外人が作ったキャラより自国の人が作ったキャラ操作したいよやっぱ
馴染みやすさが違う
もちろん向こうもそう思ってるだろう
それがJRPGとWRPGの一番の違いじゃないすかね
1126.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:43▼返信
※1124
洋ゲーRPGもPS4でもDiabro3やチャイルドオブライトやDL専用のTransistor
PCならDivinity:OSやPillars of Eternityみたいなのとか色々あるにはあるんだぜ
1127.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:51▼返信
>>1123
和ゲーとJRPGは別物だけどな
和ゲーでイイなら新しいものも結構あるし

ただJRPGというカテゴリにくくられると毎回似たようなのになるのも事実
1128.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 14:54▼返信
>>1121
ただテイルズも対象外なのがねぇ・・・
最早訳が分からん
1129.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:11▼返信
RPG自体やらないからあれだけど、少なくとも洋ゲーのRPGは進化を感じる
1130.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:12▼返信
ぶっちゃけさクソゲーニューベガスの次に出るFallout4をマンセーする洋ゲー厨ってかなりかっこ悪いわw
最近のベセスダってTESオンラインとか失敗だらけのメーカーやんw
1131.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:14▼返信
>>1129
発展性のないマンネリオープンワールドを十年以上も新しいと錯覚できる厨って洋ゲー厨ぐらいだもんなw
1132.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:18▼返信
>>1095
今時外注とか開発チームが違うとかどこでもあるわな。
そのうえでfalloutのブランドでクソゲーを出した点がマイナス点なわけよ。
頭のわいたベセスダ厨は言いわけするがクソゲーニューベガスの次に出るフォールアウトが
フォールアウト4な。
1133.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:23▼返信
>>1131
少なくともPS4のスペックに見合ったソフト出せてるし
いつまでもPS2で出来そうなRPG作ってたらそりゃ文句言われてもおかしくないと思うけど
まぁはっきり言ってしまうと金がかかってなさそうなゲームを海外の人が好んで買うわけないわなっていう
1134.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:25▼返信
日本のメーカーはこぞって課金電話ゲーム開発に忙しいのでね
1135.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:28▼返信
ようするにゲーム体験よりもボリュームやグラを選んでるのが洋ゲー厨。
最近の洋ゲー厨がよくやる神ゲー認定がうすっぺらすぎてヤヴァイ。
1136.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:30▼返信
いわっちと和田のせい
1137.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:34▼返信
>>1136
そもそも任天堂ハードが普及したのは
PS3が値段設定考えなかった失敗のせいだからな

任天ハードが流行ったかことが失敗、なんて浅い考えで止まって批判してても無駄だぞ
任天堂が流行るような市場を作ってしまったこと自体が、そもそもの話失敗してるんだから
1138.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:39▼返信
なんでや!コンパちゃんは頑張っとるやろ!
1139.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:43▼返信
ゲーム体験って具体的に何を指してるんだろう?
1140.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:46▼返信
日本はソシャゲに逃げた時に発展は止まってるけど、海外はその間も積み重ねて進歩して行ってただけ、それに日本は今更追い付けない

ゲーム業界もハリウッドと日本映画業界の構図と変わらなくなったな
1141.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:48▼返信
ニューベガスのどこがクソなのか教えて欲しいわ。3よりやや劣る程度で面白かったけど
PS3でやるとゲームにならない洋ゲーが多すぎてクソ扱いしてるだけだろ?いい迷惑、ヘイローもクソ扱いだよな

日本が海外より大きく劣っているのは事実。原因はゲハはPSのクソゲーしか宣伝しないから、被害は拡大してる
乳バレー、ビルダーズ、DQH。PS独占は国内でしか通用しないゴミしかない、GKがクソゲ扱いしないのが不思議
1142.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:50▼返信
海外で大ヒット(自称)したとのゼノブレイドがヒット作じゃなかったことを外人さんが認定しちゃったねw
1143.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 15:57▼返信
>>1141
>>日本が海外より大きく劣っているのは事実。

劣ってるのなんて金だけでしょ
ゲームとして根本的に面白いのは国内ゲーだしな
1144.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:05▼返信
全部スマホに行ったし。
スマホのランキング見てもアクション系なんて全然無いじゃん。
白猫くらいだろ。
ゲーマーがアクションを望まないから、作られなくなった。それだけだ。
ちな、オレもアクション要素が入るとめんどくさくてやらない。
1145.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:07▼返信
>>1141
和ゲーにあって洋ゲーにない面白さもあるからどっちが劣ってるとかじゃないでしょ。
和ゲーガーとか言ってる暇があったらエアプしてないでちゃんとプレイすればいいのに。

……って思ったらただのPSアンチのハゲだったじゃねーか!(゜o゜) 俺の正論を返せ!w
1146.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:14▼返信
TOX2はよかったと思うんだがなぁ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:17▼返信
日本のPRGはストーリー濃いのが魅力だけど、最近そのストーリーがつまらない
ドラマとかでも似たようなのの焼き直しばっかりやってるみたいだけど
碌なシナリオライターいなくなってるんじゃないの
1148.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:20▼返信
外人に言い返したくなる気持ちわかるけどさ、しょっぼいグラや手抜きが多くて残念なのは確かでしょ
1149.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:31▼返信
日本に入ってくる洋ゲーの多くがFPSばっかりオープンばっかりってのはちょっとやだな。クオリティ凄いけど。
勿論そうじゃないゲームも入ってきてはいるけど、まだ少なくてなあ
1150.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:32▼返信
アニオタに媚びたキモ作品しか出なくなったからな
開発費も押えられて、ターゲットの好みが分かり易く採算が取り易いから
1151.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:34▼返信
>>1136
ゴキブリのせいだよ
ゴキブリは美少女と有名声優が出てれば満足するからな
1152.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:40▼返信
>>1146
それ焼き直しや
1153.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:42▼返信
>>1151
お前のせいだったのか…
1154.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:50▼返信
ザナドゥでもやろうかな
1155.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 16:52▼返信
最近クソシナリオって事であちこち炎上しまくって買い取り暴落、あっという間にフリプまで流れたのに
またそのライター使ってまたクソつまらなくてシナリオライターコイツでしたーみたいなの見るけど
制作者がツイッター引きこもったり公式規制するくらい問題になってもそういうライター使うのは
なんかコネとかなの?佐野みたいなもん?
1156.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 17:07▼返信
むしろ海外のオープンワールドTPSの方がいい加減飽きてきた
ドレもやってる事基本的に一緒じゃねえかよ
1157.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 17:36▼返信
自分はJRPG良いと思うかな。
逆に洋ゲーは想像力が一般人レベルの凡人制作ゲーが多いから日本人より想像力が乏しく思える。
1158.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 17:47▼返信
リメイクだのHDだの他ハードへの移植だの、大手がやってるのはそんなのばっかだったからなー。
FF15で~って言ってるけど、DQ11で~の方が信憑性ありそう。あまりにも時間を掛け過ぎた、待ちくたびれた。
後は声優前面に出し過ぎゲーのせいで、肝心のゲーム性とかが後回しになってる。
ノベルゲーとかは仕方ないけど、RPGでそれやっちゃうと逆に俺みたいなのは手を出しづらくなる。

個人的にちょっと期待してるのはいけにえと雪のセツナなんだけども。
1159.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 18:11▼返信
ムービーが見たいわけじゃないしな
1160.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 18:16▼返信
オメクイはもっと評価されてもいいと思うの
1161.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 18:40▼返信
デモンズソウルはJRPGだろ?
オフィシャルHP見ても「ジャンル:アクションRPG」なんだが
1162.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 18:41▼返信
ってかあっても声優盛りだくさんのギャルゲー キャラゲーがほとんど。
1163.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 18:48▼返信
>>1161
JRPGってのはつまり、ランダムエンカウント・ターン制コマンドバトルの事を指してるんじゃないかと。
今の若い世代にはつまんねー呼ばわりされてるけど、30代~の世代が10代だった頃はそれがRPGのスタンダードだったわけで。そうじゃないって人もいるかもだけど。

あまりにも海外を意識し過ぎたしっぺ返しがまだ尾を引いてるのが現状。
1164.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 19:38▼返信
ターン制コマンドバトルRPG

ここから抜け出せない限り、日本のRPGに未来は無い
1165.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 19:54▼返信
ターン制コマンド選択でもそこに+αして面白くなればいいんだけどな。
ほんともう超大作ってないよな。
製作陣はもっと視野広げてくれないと。
1166.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 19:57▼返信
ターン制コマンドバトルを抜け出したとして結局どうすべきかなんだよな
これで中途半端なアクションのオープンワールドとかやり始めたらもう洋ゲーでいいやってなるし
何か独自の進化の方向を探さなきゃいけないはずなんだけど、結局どこかで見たシステムをそのまま使ってることが多いよな
1167.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 20:34▼返信
まぁハードのビジュアルばかりを追い始めてからはダメだな
ピコピコでも内容がしっかりしていた時代とは違う
1168.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 20:36▼返信
ウィッチャー3はもっさりしたしたアクションに芸のないオープンワールド系デザインで微妙だったじゃん
インクイジションの方がまだPT操作でターン制の進化形みたいな命令システムに、ヒーラーを排除した意欲的なゲームデザインで見るべき所がある
結局、ウィッチャー3ウィッチャー3って言えば言うほど、洋ゲーマーも派手なグラや広告でのメディア露出による大作感しか見てないってわかるんだよね
1169.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 20:42▼返信
>>1166
結局ARPGに帰着するってわけよ
1170.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 20:42▼返信
ストーリーが微妙なマンネリオープンワールドってさすがに飽きたわ。
普通の人間は洋ゲー厨みたいに特定のジャンルにうん10年も忠誠はちかえん。
1171.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 20:43▼返信
>>1170
オープンワールドはあって当たり前になってきたからな
1172.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 20:45▼返信
>>1141
ニューベガスの国内外のレビューみて学習しようぜ狂信者。
こんなんだからベセスダ関係の狂信者は痛々しい。
1173.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 20:47▼返信
>>1171
あって当たり前と感じる程度のモノをマンセーする洋ゲー厨って痛くね。
海外ではオープンワールド疲れるわーなんて意見まで出てるのに。
1174.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 21:22▼返信
和ゲーでJRPG以上にどうしようもないのは紙芝居ゲーだわ
1175.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 22:03▼返信
すまん、JRPGならぬUSARPGだか米RPGだかを一作も知らん
それともあちらの国ではリアリティばかり強調してる鉄砲撃つゲームをRPGって言うの?
1176.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 22:03▼返信
洋ゲー叩いて和ゲーが面白くなる、日本のCS市場が良くなるなら世話ないわな
個々のコメント見てるとCSユーザーってのは小うるさくて粗探しばかりして
金を落とさない厄介な客でしか無い
そりゃ、和サードも絵一枚に文句言わずに課金してくれるスマホゲーに
力入れるわけだ
1177.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 22:56▼返信
スマホゲーに力入れてるからね
つかCSでゲーム作ってないじゃん
1178.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 23:02▼返信
そもそもJRPGなんで海外では流行らないだろ。
1179.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 23:10▼返信
遅れてるんじゃなくてガラパゴス。
海外の趣味とはズレがあるから(アニメ風のグラとか狩りゲーとか)、面白い新作はそれなりに出てるけど、
海外勢はそもそも食指が動いてないってのもあるね。

まぁ和ゲーメーカーはスマホスマホ携帯ゲーム機携帯ゲーム機してて
そもそも大作ゲー出してないけどね(☆ゝω・)
1180.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 23:15▼返信
未だにPS3向けのゲームを作ってる日本
そしてPS3で出ないかな~と言ってる国内プレイヤー
1181.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月03日 23:52▼返信
テイルズをJRPG除外とか訳分からん・・・
1182.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月04日 00:07▼返信
で、最新のrpgってどういうの?

実写みたいな背景ででかいてきのまわりを
かにあるきでくるくるまわりながら
後ろから殴るの?
1183.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月04日 01:05▼返信
DQ、FF、KH、テイルズ、SO、ペルソナ(海外含め96万突破)、イース(海外含めで60万突破)、軌跡、サガ、女神転生・・・以外と生きてね?
ただWD時代に任天堂に注力してたメーカーが多かったから海外で相手にされてなかっただけでPS4になって
また海外で注目されだすだろ
1184.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月04日 01:56▼返信
ガラパゴスもいい所なネプテューヌですら作り続けられるのは
大分前から海外の収益が大きいからって話だしな〜
1185.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月04日 09:30▼返信
ダクソとテイルズは除外とか意味わからん。レッテル貼ってJRPGはオワコンって言ってるだけじゃねーの
1186.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月04日 10:56▼返信
例外を作って、例があるのに意図的に排除して、それで進歩してないって
自分らでおかしいと思わないのか?
1187.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月04日 12:21▼返信
これって日本で言えば
「最近のFPSって面白くないよな」
「Destinyやボーダーランズ面白いじゃん」
「面白いけど純粋な撃ち合いの楽しさとは違うじゃん」
みたいな感じじゃないの?
1188.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月05日 00:39▼返信
>>1183
その例から、リメイクと駄作呼ばわりされたシリーズを外してみろ
残るのはペルソナとイースだけだろ
1189.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月05日 07:12▼返信
もう過去の栄光を蒸し返して、お前等(後追い(ネットしてTwitterそのもの))が鬼畜言語と基地害言葉を連呼(荒らし)をした、お前等に何言うても無駄鬼畜(笑)大体ポケモンがいけん(笑)!他作品を評価したら?
1190.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月05日 07:19▼返信
FCやSFCやPSの時代まで!PS2から売れ行き下がった!FF10やFF12って売れてないから(笑)売れてDQ8だったんだけど・・・スマフォや3DSやソニー商品のせいだな💢

お前等のせいだな💢覚悟があるとみなす💢(笑)
1191.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月05日 16:03▼返信
確かにテイルズは面白くない
1192.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月06日 09:27▼返信
キャラゲーに逃げているRPGが多いからね
そういうキャラゲーに逃げているRPGでも
自由度が高い奴は面白い
キャラのごり押しばっかりでプレイヤーを無視しているゲームはクソつまらない
その代表例がゼスティリアとゼノブレイドクロスと俺屍2だな
1193.はちまき名無しさん投稿日:2015年11月06日 11:14▼返信
つまりターン性のRPGをやってんのは日本人でけって言いたいってこと?
1194.最終日本黒幕XX10edge投稿日:2016年04月18日 16:49▼返信
ウィッチャー3日本版は14万本、PS4日本販売数200万台

FF13国内190万本、PS3国内普及1000万台

ここからFF15がいくつ売れるか考えたらいい
もはやDQやFFで急に販売台数が増える時代ではないぞ
参考:グーグル検索:迷走しまくったFFとDQに思うこと

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