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お知らせ。
http://www.accessgames-blog.com/swery65/2015/11/post-8f7d.html
名称未設定 18



本日は少し残念なお知らせがあります。

この度『反応性低血糖症』という病気の治療のため、ちょっとの間ゲーム開発から離れ療養することになりました。

ただでさえゲームを作るのが遅くて、いつも皆さんをお待たせしてばかりですが、これから先も長くゲーム開発を続けていくために一旦お休みすることを決断しました。

引き続き身体に負担の無い範囲でSNSでの交流は続けていきますので、どうぞ優しく見守ってやってくださいませ。
#DrinKINGしてても怒らないでくださいね。

体調が復活した暁には、今よりもっと良いゲーム、すごいゲームを作っていけるように精進して参ります。

引き続き、アクセスゲームズの応援をよろしくお願い致します!





SWERY

SWERY (スエリー)は日本のゲームディベロッパー。 本名は末弘 秀孝(すえひろ ひでたか)。アクセスゲームズの創設メンバーであり、同社のシナリオライター兼、ゲームデザイナー兼、ゲームディレクター。

大阪芸術大学にて映画と映像広告を専攻した後にゲーム業界へ入り、いくつかのビデオゲーム会社を経て2002年1月にアクセスゲームズを設立。初のディレクション作品であるスパイフィクションからワールドワイドを意識したゲームデザインを手がけ、2010年には、各国メディアから現代のカルトクラシックと賞される作品『Deadly Premonition/邦題:レッドシーズプロファイル』を完成させる。同作は"最も評価の分かれるサバイバルホラー”としてGUINNESS WORLD RECORDにも掲載され、SWERY自身は2011年、北米で最も影響力のある50人のクリエイターに選出された。


主な作品
・風雲スーパータッグバトル:デザイナー
・月華の剣士:プランナー、シナリオ
・トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャー:デザイナー
・EXTERMINATION:プランナー
・スパイフィクション:ディレクター
・機動戦士ガンダム 戦場の絆 ポータブル:ディレクション
・レッドシーズプロファイル:ディレクター・シナリオ
・ロード オブ アルカナ:ディレクター
・ロード オブ アポカリプス:ディレクター
・D4: Dark Dreams Don't Die



この話題に対する反応


・ お体に気をつけて...D4のEP2以降が見れなくなるのは辛い

・ゆっくり休んでくだされ

・D4二期遅れそうだな。ゆっくりまつか。

・なかなかやっかいな持病のようだなあ。



















D4の続き、地味に待ってたんだけど当分出なそうだなぁ

体調の回復を心待ちにしております。











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