「フリーダムウォーズ」貢献Girlsによる新曲PVが公開!
みなさん、こんにちは。超高機能汎用窓口係プロパくんです。先ほど貢献GirlsのPV「貢献ユアセルフ」が公開されました。レッツ確認! https://t.co/Q4b3eMMe2y https://t.co/l3jv90uBNA #フリーダムウォーズ
— プロパくん (@Propakun) 2015, 11月 12
なお、「貢献ユアセルフ」も収録される新しい記録ディスク(CD)「超貢献推進楽曲集#2」は11月27日(金)発売予定で、ただいまエビテンで予約受付中となっております。こちらもレッツ確認! https://t.co/lgBAXm16eK #フリーダムウォーズ
— プロパくん (@Propakun) 2015, 11月 12
この話題に対する反応
・新作あくしてください
・フリーダムウォーズってまだ新曲作ってたのね(゚∀゚ )
・新曲を作る=まだ新作が出る可能性はある……て事でいいんだよな?
・フリーダムウォーズのゲーム人口が今どうなっているのかは純粋に興味ある
・曲出さねぇで新作だせよっていうキレ方初めてだわ
新曲はもういい!続編作ってくれ続編を!!


フリーダムウォーズ PlayStation (R) Vita the Best
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ゴミ
やりたい
ちょっと知らないなぁ
全都道府県で対抗とか発想は面白かったけど
結局グダグダ。pvpも実装遅いし。
今もやってる人いるの?
フリヲ粘着もまあ居るが
はちまのバイトってこういうスタンスだよな
先越されてしまうで
貢献は十分だろ
やるきないならさっさと畳め
・私刑を許さないくせに、仕事をせずに市民を追い込む警察
未来ある子どもたちの為に今大人が警察を潰さないといけないのではないでしょうか?
警察は反省をしない、改善をしない、話し合いの余地がない悪の組織です
皆で武力行使するしかありません。正義の鉄槌を下しましょう
1人では難しくても、1000人なら出来ると信じています
同意して下さる方はこの文を3か所にコピペしてください。勇気を広げていきましょう
あんだけの悪評は払拭できんよ
ほ、ほら…ソルサクがΔであんなに盛り返したし…
って元々ストーリーいいとか言われてたし
これはどうなんだろう
グラビティデイズみたいにPS4独占でリブートするんじゃね
国内ですらまともに運営できなかったのに…
ディスコン前に収録したものを発表しているのだろう
さすがにあると思うが・・・共闘の中で一番好きだったんだがなぁ
OPとちょっと変わったな...
アクセサリーが目を瞑った
続編はよ
シナリオを書いている奴を首にしろ
フリウォの流れ汲んだ新作の方が割に合うだろ
あぁ、あとホイは外せ
これは絶対条件な
ストーリー ゴミ
続編爆死確定
11月末にセカンドアルバム出して区切りになるし12月発表じゃないかね
世界でも売ろうと思ったらPS4しかないし
>>28
コレに関してはストーリーが一番駄目なんだよなあ
ライターにやる気を感じられない
何がそうさせるのかな?
あと脳停止の言うことは聞かなくていい
Δ出たときにゃモンハンゲー乱発ぎみだったからお役御免ってムードで数字派手に落としちゃってたな
フリオみたいに糞過ぎて炎上してないだけ万倍マシなのが救いと言えば救いか
人数増えて次世代機のグラになって操作性向上して嬉しいことずくめじゃん
普通の感性してたらこれに期待なんてしないわ
魔法使いなのに肉弾戦主体で武器持って走り回る意味不明のゲームに退化
ストーリーも萌え要素を入れとっ散らかってクソ化して終わった
すっげぇ惨め
多くの人はそういう事だろうなw
そもそも、大して売れなかった訳だし、これの続編とかどこの誰が望んでるんだろうという。
更に言えば、Vita自体にSCEがやる気無くしてる訳だからなぁ。そこで大して売れなかった作品の続編突っ込む程余裕無いだろ。
なら曲も続ける意味ねぇじゃん
それよりソルサクの新作くれよ
ゲームが連動してるわけでもないから、ユーザーが付いていけないんだよ
こういうの誰が仕切ってんだろ?w
契約を消化してるんだろ
そりゃそうだろ
実際この曲で喜んでる奴なんているのか?
メタスラVitaで国内盛り上がってすまんな
そのまま出されたら結局クソゲで終わりそうだけどな
半分以上はニシ君だろうな
VITAでヒットした新規IP、それもファースト
攻撃対象には十分ってわけだ
PS4、あるいはPS4/Vitaマルチの可能性があるね
自社開発じゃなくパブリッシングは別とも考えられる
えー超面白かったけど?売上が爆死なの?
毎回相当数再生されてるんだよなぁ
そりゃAAA作品な
フリウォはヒットしたとはいえAくらいじゃないかね
あの出来じゃアンチにもなるってゆー
金と言い時間と言い色々無駄だったorz
アレに何も言わない奴ってマジの馬鹿だと思う
初めてネトゲ作った会社みたいな公式発言は面白かった
中身がしっかり作られてればブームが本当に起きたかも知れないのに勿体無い
ストーリー面白い面白くない以前に
狩りゲーでストーリー見ても仕方ないだろ
ソルサクもなんか一生懸命ボスごとにストーリーつけてたけどさ
そいつら何千回も倒すんだが?馬鹿なの?
初代PSOやモンハンP2Gくらいストーリー無くしてくれ
ろくに作らなかった結果だもの
アニメ化でもしてれば曲を活かせるだろうに
あの出来って具体的には?
続編に続くストーリーとか
アプデ前のナタリアは聞きあきた
あと工場での刑期減らし
エアプアンチはこの辺りを又聞きして叩くけど
なんかあるんだろ?誰もが納得する酷いところが
敵も同じような見た目の奴ばっか
続きは買わないという目安にはなったな
DAZE2は買うけど
各プレイヤーのフェローカードのはっちゃけてたことといったら.....
今や刑期0なんか1~2時間で達成できるどうでもいい要素
まぁアンチなんて仮にエアプでないとしても
協力だったら捕縛して鳥籠バーバラAAW、対人だったら足止めてAAWぶっぱ核地雷
とかしか出来ん様なクソニワカだろうから仕方ないけどね
このゲームの中毒性ある魅力なんて理解できんのだろう
そんなに凝らなくてもいいし、ちまちまやりたいからVitaがいいけどPS4でも問題ないかな
つかPS4だったらHorizon Zero Dawn が楽しみ
出すならオープンワールドしないと売れんし
咎人とはいったい何だったのか
モンハンだって伝説ランクばっかりやろ
良いところもあったから続編期待してる
単なる犯罪者の癖にウゼえよバーカw
インストver.いらないからDLで買っちゃったけどCDで歌詞見ながら聞きたかった
第2集もインストver.いらないからたぶんDLで買うだろう
こんなの誰が望んでるの どこに需要があるの
PSストアの星も3ちょいとクソゲ扱い
あ、当時を知らない人が又聞きで賞賛してるのかな?
PS4でカモン
新作作る気ないんならやめちまえクソが
フリヲの場合、バランス調整雑すぎて簡単すぎる難し過ぎる通り越してクッソつまらんのよな
ナタリア戦なんていいリトマス試験紙的存在になったろ
下手な奴からすれば理不尽ゲー(デモンズソウルのような容赦なく死にまくる系とかとはまた別)であり、クリアできる奴からすればただのクッソつまんないだけというね
ホント新作出て欲しいわ。ただ絶対に前回の評判の悪い点は全て解消してね。じゃなきゃ意味ないから。
○VITAでヒットしてしまったが故に余計大炎上した新規IP
打撃を廃止する、銃攻撃をメインにする
対戦を充実させる(対戦嫌いの日本人のためにBFみたいな大人数にする)
アクセサリは無敵にする
チームバトルは廃止
キャラデザはコザキユースケみたいな海外で人気のある絵師にする
日本産デスティニーみたいなゲームにする
名作だしな
発売から2.3ヶ月でもうその値段だった気が・・・w
いやいやいやいや
オープンでディオールとかにアクセ捕まって
逃げられたらどうするんだよ
あと拠点まで市民運ばないといけないのに..
バリエーションは欲しいけど
オープンは合わないよ
主な炎上原因はオンライン前提のクソ難易度バランスのくせに
オンラインが実装すらされてなかったからだよ
オンライン実装後は割りと良ゲーだった
もっともやることがなくなるの早すぎだったがな
発売当初の内容が未完成もいいところだったからじゃね?
発売日に買ってインフラすぐ出来なかったり、敵咎人のエイムが鬼だったりして
インフラ開始前にやめた人は悪印象しかないとおもう、期待して買ったのなら尚更
なんだマンセーしてる奴自身がエアプだったのか
こいつらはvitaを地に貶める酢飯の糞ブタだよ
理不尽なところなんて天罰ソロくらいで
よくある狩りゲーの難易度だったけどな...
荊の特性あるし、他より快適なぐらいだったが?
無駄に階層別れてる拠点でお使いも多すぎたし
駄作にもほどがある
その方がお似合いやでこのゲーム
>>131
文章読めない位顔真っ赤になってまで頑張らなくてもええんやで
ゲーム本体の情報ゼロな時点でこんなの広報ですらない、自己満足じゃねーか
開発のメンタルがニコニコの歌い手と同レベル
それも未完成品の。設定だけ頑張ったんだけどもういーやーって投げ出しちゃうっていう
咎人とアクセサリのキャラクリにハマれたし良い仲間にも出会えたのでやっていけた感じ
ズレた叩きしかしないな...
だいたいストーリーと難易度しか言わないし
(具体例無し)
なんだ>>143も引き続き発狂してんのか
もしかして此間監視の目普通にある目の前でアクセサリ違法改造堂々しちゃってる馬鹿展開の件について的外れな擁護して逃亡したアホ信者だったりしてなw
実際それ風に作られたネタ画像も作られてたし
具体例がないのはお前だろ
例えば画面外からの狙撃だとか、理不尽で粗い要素が当時から叩かれてる
難しいと言われるダークソウルとかが支持されて、このゲームが支持されないのはそういうことな
仕切り直して作って欲しい
スプラトゥーンのほうが面白い
DL版買ったために売ろうにも売れなくて後悔
前提で話すから通じね~な
普通に面白いし良ゲーだったつうの
雑とか難易度とか、お前らのさじ加減じゃん
原子炉廃絶なんて絶対に認めないし、逃がさない
公式サイトの2014年PlayStationVita売上No.1って肩書き外しとけよ
決して糞ゲーではない
GOD EATER2とかよりは全然いいゲームでした
買った人しか評価できない
比較的高評価になりやすい
そんなPSストアで珍しく星3しかないゲーム
それがフリーダムウォーズなんだよね
お前みたいな少数の信者のさじ加減で決まる評価より
よっぽど信用できるデータだよね
ただシナリオの最期はちょっとなぁ・・・
>>146
画面外からの狙撃て、ソレは立ち回りの問題じゃないの?
鬼エイム以外は特に気になる事無かったけど。
そんなん誰も求めてないだろ?求めてるのは新作情報だけなのに…
前作の批判から何も学んでないのか?
遅かったじゃねぇかとばかりにプレイヤー待ってるNPCを見ると殴りたくなるから随伴させてくれよな
海外視野に入れたらPS4独占になるな
すごい楽しかった
これからも楽しむためにゲーム買う
お前らはもうちょっと楽しむ努力をしろ
粗探ししかする気ないんならゲームなんかやめちまえ
時間の無駄だぜ
フリウォに限った話じゃないよ
PSアワードであるとは思えないし
ましてやPSXなんて場違いだもんなー
貢献Girlsに釣られたライト層が買ったんだよ
まともに試行錯誤もできない奴らだから低評価になった
タッチも背面もジャイロも使ってねぇし、フォントサイズも据え置き仕様の小ささ
糞ゲー
海外で売れねぇよこんなの
まずゲームの部分がクソなのに
コンセプト自体はいいけどね、調整が全くできていない
あれで釣られたライト層・・・だと?
何あり得ぬ夢見てんの?
寧ろ2-4で(某茶番生放送で苦戦してて苦笑したっけな)止めるとう見事な詐欺体験版で騙された被害者が多かったって線の方が濃厚だろ
進めれば進めるほどどんどん粗や糞っぷりが目立つ詐欺仕様だしな
これらがちゃんとしたものに仕上がっていたら
今のVitaはもっと盛り上がっていたはずだ
本当に開発会社GEの所と同じなのかよと神経疑ったぞ
本当に黒歴史ノートみたいな存在だよなぁフリヲって
一方同じようにヨイショされた俺屍2は生みの親の酷い自己満足である意味フリヲ以上の大惨事になったとさ
2発連チャンで核地雷突っ込んでくるなんてSCEJAマジで鬼やで
開発はディンプスなんですがそれは
RPGなんてオフ完結でいいんだよ、淡路恵子も言ってただろ
>>173
振り返ると去年はvita不作の年だったな
その2本に加えて魔都も買っちまったぞ俺
モンハンの二頭同時クエでもカメラ操作やレーダー確認を随時行わないとカメラ外から攻撃を喰らうぞ?w
ホント、言っている事が核地雷丸出しだなw
これはクソゲーだから近いうちに新作が出ると思って期待しとくぜ
やれば分かるような事で
引っ掛かってんのな
そんな叩かれるほどの破綻じゃないよ?
だってみんな普通にクリアしてたぞ
こういう展開は成功したコンテンツでやるもんで滑ったコンテンツでやるもんじゃないぞ
クリアできるかどうかでなく、理不尽かどうかなんだって
当時散々言われていて、開発もこの事について発言してたのに未だにそんな考えなのかよ
理不尽とかそんなほどじゃない・・・むしろちょうどよかったんぁ
というかあのぶつ切りエンドはDLCとかでちゃんと補完されたんか?
モンハンだけかと思ったらやっぱいるんだなクリアできるできないとか的外れなこと言うやつ
クリアできれば不満ないってか?
ロ
Q
グラしょぼいな スマホでも動きそう
PS4版があるならスターオーシャンぐらいのキャラモデ用意してほしいよね
その武器強化の仕様からしてクソ扱いされてたの知らないの?
キャラクターを細かく表現するのではなく動きの安定などすばらしかった
いや、あれぶつ切りエンドだっただろ
どう擁護してもあれで完結って考えにはなれないわ
グラビティデイズ商法はマジ勘弁な?
続編はVITAで出して!
むしろあそこから本格的に動き出すのかと思ったら終わりだったからな
姉妹仲直りして終わりって・・・
仏や
だから上手い下手じゃないんだってw
信者はいつまでたってもヘタクソだから~しか言わないよなw
当時愚痴スレの方がやりこんでる人多かったんだぞw
不満ないゲームなんてあるの?
理不尽ー理不尽ーって言ってるから
誰でもクリア出来ますよって言ってるだけだろ?
どこが難しいか教えて欲しいわ
あれ以上緩くしたらアーベル&レッドレイジみたいな残念なラスボス戦になってまう
修正されてもクソだった上に、今は炎上当時の話してるんですけど
なんでこのゲームにかぎってがばがば難易度もとめてくるのかわからない
もしかして、未だに理不尽=クリアできないだと思ってるの?
主人公の目的はベアトリーチェの救出だし、あれでいいんじゃない?
って当時から散々言われて、開発もそう発言して記事にされてたのを知らないのか?
そんなレス見えないんだけど
P4Gのスキル選べるペルソナ合体見習えっての
黙ってぷれいすればいいのにね GEよりおれはこっち好きだわ
スキル習性とかちゃんとわかってればすぐに最強武器つくれるのに?!www そんなとこでつまずいてたのかwww
フリーダムウォーズ 理不尽で検索してみろ
それで出ないなら、はちま、も追加で検索してみろ
当時の記事が出てくるから、ちょっとは調べな
炎上当時っつってもな~
あの時だってエアプ豚が騒いで
理不尽理不尽言ってただけだろ
すぐに攻略法も出回ったし
素材とか、天罰の話になったと思ったけどな...
ゲームめんどくさがり屋が勝手な意見で「最強ぶきが作りにくいからクソ」とかいう意味不明な暴論並べ立てるwww だからお前らそこがヘタクソなんだってのwww
廃人仕様だろアレw
バックアップしても
仕事や学校ある奴にはキツすぎでしょ
こんなのも出来ない奴が昔騒いでたのかよ!って言ってるだけだろ
毎回変な擁護がわく不思議なゲーム
実際に面白かったならそもそも炎上もしないし評価もあそこまで低くならなかったんだけどね
ニコニコやつべにやたら上げられた「理不尽シーン集」とか見て言ってんの?
あれ見てやり混んでるって言えるの?w
つうかどのへんが理不尽なの?難しすぎ難易度落として!!敵強すぎクソゲー!!とかだったらまじでお前アクションゲーム向いてないよってだけの話しじゃね?w
ああ、公式の発言ですら理解できずに擁護してたのなw
じゃあアプデしないでソロってろよw
アンチ共は快適に敵を倒すゲームだと思ってたんだな
うん、なら仕方ない
確かに理不尽だわ
散々叩かれた結果アプデで任意のモジュラー消せるようになったけど対応遅ぇよ
そもそもバランス調整ド下手糞、モーション殆どゴミ過ぎなのも悪い意味でスパイスになって糞なんだよなフリヲって
必死に擁護してるエアプ臭い信者連中は意地でも文句言う奴はクリアできない奴がぶーたれてるだけだと泣き叫んでる様だけど
このゲーム、マジで救いは音楽が結構良かったのとグラが結構クッキリ目でまぁ良かったって事くらいよ
後は本当に厨2病患者の未完成黒歴史ノートを見せられてるかのようなアカンクソゲーってなだけ
異常なまでにクリアできないクソゲーって叫ぶ連中が多かった・・・難しめではあったがちゃんとクリアしてるひとを顧みずにクソゲーとののしりまくったやつらはほんと最低だった
フリウォはその点遅いだけでモーションは一通り評価できる
それって、万人に受けるようなゲームじゃなかったって事じゃない?
無双でもやってろ、なんで少しは「こういうゲームだ」みたいにきょようできないんだろう
↓
俺クリアできるけどぶっちゃけバランス糞だからつまんねーよ。普通にクリアできてもな
↓
理不尽って言ってる奴はエアプなんだよ!
↓
(アカン、こいつ前提ありきで何かと戦ってるよ・・・・)
↓
文句言う奴っはっ!ぜんっいん!アンチだ!エアプだ!豚なんだよぉおおおお!!
↓
おーい誰かこの人精神病院つっこんでやってー
大型の陰に隠れて銃撃してくるうえ、こっちの銃撃はバリヤーで当たらないってパターンもあった
あいつらちょろちょろウザすぎるから次は対大型だけでいいよ
それで快適さを求めるゲームじゃないとか何言ってんの?
クソゲーってのはクリアできなかったりゲームの根幹的な部分に問題があるゲームの事をいうんだよ
新しいアクションがちゃんと出来るゲームをクソゲーとは言わない
つーか難易度あがってテンションあがったりしないの?
せっかくヒントあげたんだから、フリーダムウォーズと爽快感で検索かけてきてくれる?
クソ要素が全部伏せられていたから
最後には「アンチスレで言われてるから間違いない」とか言い出した時は夜中なのに変な笑い声出たわww
そんなこといってないんですけど別人じゃないっすか?
フリウォは銃もった足運びだとか走り出しとか、充分評価できるとおもうんですけど、そのひとのことは知りませんが真面目にキャラクターが闘ってるって思うモーションですよ?
続編ほしい
はちまの記事見てます?
今日一番の笑い
爽快感ってのはべつにすぐにクリアできるヌルいゲームのことをいってるとは思わないのですが
2chでは一日に幾つもスレを消費してた
それが発売一周年ってことで久々にスレ覗いたときは
1スレ消費するのに1ヶ月かかるようになってて悲しくなったわ
システム的には面白い所があっただけに、あれで終わって欲しくないとは思ってる。
よってたかって張り付いて切断するのが好きだった。
その時を知らない君は分からないんだろうけど、当時そういうコピペがあったんだよ
あれ?俺クリアできない、なんて言ったっけ?
別に奪還はテーマじゃないとも言ってないんですけど?
スレの盛り上がり 炎上 公式の謝罪
こういう後ろ立てがないと面白いものも面白く感じなくなるのか・・・こっわいなw
面白くないからそれらがあったんやで
↑
死ぬ程幼稚だと思った当時
エアプ豚より
哀れな生き物なんていないだろ...
それとオン未実装で出したのも···
でも武器改良はマイナス能力を消せるようになったし、無限沸きも敵の武器が普通の武器ならたいした事はない(ノックバックする武器だと糞ウザイ)
難易度が高いとされるステージもやり方しだいで簡単にクリアできるしな
なあ···批判するならこれくらいの事は書いてくれよ
問題としてあげるならオンラインインフラの導入おくれたとかそこなら分かる・・・けどソレ以外はなぁ〜どれだけいっぱいの人がクリアできなーいって言ってもチートもつかったわけでものないひとがクリアできるのだから、ただやればいいだけなのにねw
エアプ発言だったら仕様についての文句なんてたかが知れてる訳だし
公式から謝罪なり仕様変更なりしてる時点で、批判してたのはエアプじゃないって事になるんじゃ・・・
それ、さっきから散々言われとるで
また君かあ
いい加減、クリアできないからクソってどこのレスで言ってたのか教えてくれよ
オンライン実装おそかっただけでここまで愚か者を排出するなんて日本の子供向けゲーであまやかされたキッズコワイwww
体験版やって確信に変わった
発売日プレイしてインフラモード無いのかよ!!とつっこんだ思い出
難易度がーとかそういう話じゃなく、単純につまらないって感じる人が多かっただけだろ
>ダクソとかはそこまで批判ないよね
???
あっちもエアプ臭いのに粘着されてまんがな
同感だな
ここや尼のエアプ評価を鵜呑みしてるバカはフリウォを語るな
フリウォは間違いなく面白い
武器の生産とかは妥協して
あとは腕でカバーすればいいだけ
ストーリー?あんなものはおまけです。
アプデ前の仕様を知らない上に当時の状況も知らないんだから擁護したくなるのも分かるよ
卑猥な言葉喋らせたらしばらくしてデフォルトに戻されたりしてわらった
もっと詳しくってことだよ
ステージの事だと···4-2は高いところに登ってグレネード撃ってくるヤツを処理するだけで簡単にクリアできるとか、具体的に書いてるとエアプ扱いなんかされないだろ?
まぁでも世界感悪くないよな 地味に武器の生産元がわかれていたり、凝っているところはとことんおもしろい
批判してる奴はエアプだってのは流石に苦しくないですかね
された時にはなんで?!っておもったよ
トウキデンも難易度下げるアプデ採用しちゃうし、ざんねんだったなぁ
続編の発表とかが無いのは別にいいが相変わらず曲発表とか望んでない
まぁボランティアの種類(エリア確保・アブダクター護送)と数はもっとあってよかった
でもなぁ・・・う〜ん魅力的な作品であることに変わりはないんだよね、ひさしぶりに新しいゲームやった感じがしたよ
だからりふじんとかマジでないから救済あるからwww
討鬼伝は難易度下げるというかなんというか・・・
俺、無印は2000時間くらいやれたんだけど、極はそこまで出来なかったんだよね
やってるとなんか眠くなって来るんだよ。絶対催眠波の類を発してたわ
要は、戦闘が長い上に退屈だった
眠くならないためにもミタマとかこだわり始めると爽快アクションにつながったりするんよアレ
あそこのスタッフにはたいして期待できないし・・・
8vs8(内NPC8体)も騙された感したなぁ
無印だししかたないのかもしれないから続編でたら買うんで早く出してよ!!
Twitterで難しい、もうやめたってツイート見たでw
そういう人って必然的に☆1つ付けるだろ
まあ自分も評価するなら3.5くらいかな···でも続編は出してほしいな
そもそもイラネって言う人はなにしにこの記事に来たんだよw
こういうプレイヤーがたのしさを作り出していくゲームめっちゃ好き
最近、誰も聞いてないのに古参アピールしてから批判するの流行ってるの?w
普通、あの手のは買ってすぐに星5つけられるんだよ
他ゲーでも基本それで、☆4を切るゲーム自体かなり少なくなる
プレイした後にわざわざ評価しにくるって事は、ただやめた~とかじゃなく
それだけ不満があったって事でしょ
というか、そうじゃなきゃ他ゲーの説明つかなくなるw
あれ、わざと味方のAIだけ馬鹿にしたらしいね
そういう敵との差も不満点の一つだと思うわ
フリヲの話が久々にできて多少荒れててもむしろうれしい俺
正直レベル9までいったらもうすこし強くなると思ってた!!おれが頑張るしかないじゃない!!(働け市民共)
この公式が生殺ししまくってくるこの状況で生き生きしてるんだからさ
というか、レベルを上げたらAIも良くなるのかと思ってたわ
まさか最後までバカだとは思わなかった
いや俺が知らんだけで変わってたのかもしれないけど、何にしても馬鹿すぎた
ゲームシステム自体はすごく楽しかったからやりこんだわ
NPCの賢さを初めからGE並にしてたらそんな怒られなかったのにな
シナリオはどうしようもないよ、あれ書いた奴は解雇した方がいい
アクセサリーはわりと優秀だから、死んでも味方NPCなんかを頼りにしてはいけない
使い回しで良いから毎年出して欲しい
多分3作目くらいに神ゲーになる
まだまだ面白くなる余地があるって
攻撃要員としては必要なのである
ただしモンハンゲー特有の完全版的な色合いの強い続編だけどな
そして売上爆下げ→信者またまた擁護に超必死のコンボ
ステマする声のデカいチカさんみたいな脳味噌した連中が必死過ぎて
ねーよって声も大きくなるのさ
あとなんだかんだこういうゲームの中ではアクションが一番自由度高い
どうあがいてもクソゲーにはならないゲーム
シナリオというか終わり方かな?
そもそも、RPGですらあんまりストーリーを気にする人間ではないんだけど、
終わり方があまりにも唐突過ぎてビックリした。ゲーム自体は好きだった。
>>314
何か上でも同じ事が書いてあったけど、モンハンゲーって言ってる時点でちょっと違う気がする。
基本的に今の使い道は照準あわせドラッグダウン張り付きくらいしか公式が提供しているものはない
だが熟練者になればなるほど荊の自由度があがっていくのはほんとにすごい
状況把握さえできるのであればいくらでもカッコいい立ち回りは可能である
なんか曲だけで終わらすなんてやりそうじゃん・・・1年以上断ちましたし吉澤Pいないし、ハイおわり!!解散!!アイドルCDは買えよな!!
ないとはいえない
何で肯定的な意見=ステマなんだよ
本当に何がこんなにアンチ豚を刺激するのか...
だがお前のAI強化に使ったポイントは返せよ
ただ3のナンバリングになるかどうかはしらんがGEの新展開は5周年の今年中にってコメントしてたとおもうんでまぁ間違いないかと
モンハンがどうとか言ってるエアプ以外の何者でもないが
面白いと評価=信者、とはならんだろ
プレイして酷い所は酷いが意欲的なとこは評価するだけ
興味もないのに意味不明にアンチ活動してる奴のが基地外
何か可哀想な奴だなお前
極端にいえば情報提供あれば開発が変わろうが問題ないかもよ・・・
あれ使い捨てじゃなくて標準搭載でエネルギー制(しばらくすれば回復)
だったらかなり戦略的に使えるのにな、都市戦で頂上から市民抱いてダイブしたい
プレイして酷い所を酷いと言ってる人を基地外扱いしてる君はどうなるの?
だから今あるフリウォやるんだろうが!!
ネガティブ情報しかない中で生きていける者の強さを知れ
その程度のやる気しかなかったんやねぇ
んじゃ感想文書いてみろよ
つうか作品の性質とか考えよ?世界感ぶちこわしじゃん
アンチしてる奴は基地外!
↓
酷い所を酷いって言ってるだけで基地外扱いってどうなん?
↓
感想文書いてみろ!
??????
お前みたいなのは荒らしって言うのかな?
批判以前の問題だわ
それもこのゲーム7コードの任意ボランティアの敵つよすぎない?基本的に敵の咎人が強いイメージあるんだがwってか厄介w
そうえば地元(愛媛)のPTランキングが結構上位なのが驚いたわwそんなにやってんのかと。自分の選んだ東京PTは最下位だったけどね(´・ω・`) βの時は最上位だったはずなのに、どうしてこうなった!
コラボって世界観とかの問題じゃないよね・・・
ソルサクであんな機械でるのも世界観壊れてるし、MGSにティガ出るとか、コラボってそういうもんだぞ
仮に世界観が~ってのが理由だとしても何かしらやれよって思うしw
荒らしてたヤツにはただのお遊びだから真に受けるだけ無駄だわw
レッドレイジを破るために原初の三機を起動してぶつけるとか熱い展開にできたはずなのに
何故ユリエモンが一晩でなんとかするという面白みのない展開にしてしまったのか
必死に擁護してる奴が信者って言われてるんやで
被害妄想はやめような?
というか、ユリエモンに頼めば大抵の事は1晩でやってくれるよねw
いや君の技術力おかしいだろとw
都合よくなんでも出来すぎるから初見ものずごい疑ってたわw
つーかやる気が見えないってなに? ソルサク側にみせるのはわかるなんで購入者にみせなきゃいけないの、ほかのゲームを比較したがってるけどこれフリーダムウォーズなんだよな
ゲームがゲームの世界感まもることになんの問題があるのかな、わりといたって普通のことだと思うよ
そもそもソルサクは記憶のほんの中を行き交うというなんでもやってありという設定上コラボがしやすく出来ている
トウキデンも鬼は生物ではないから描きやすい
フリウォにおいて同じようなことが出来る部分ってあったかな?
なんでもやればいいってもんじゃない
別にお前に言ったつもり無かったんだけど図星でしたか?^^;
あの展開には草不可避でしたよね…。
最強の男(笑)は火炎放射機で楽々焼き殺したけどw
そしてその後のラスボスが、攻略見なきゃ鬼畜過ぎて何度もやり直しましたわ…。
続編でてもなぁ…もう売ってしまったしなぁ。あのラストの超展開にはポカーンでしたわ…。
アリサカやろ
討鬼伝もソルサクも機械とか出たらそれこそ世界観ぶち壊しだろw
模倣型のほうが強いししゃーない
それって普通に大事な所じゃないですかね・・・
なんかお前可哀想だな
そういうなんでもありがゆるされる要素がフリウォではあるにはあるけど、それってwillOじゃん!敵じゃないじゃん!!
アヴダクターならまだしも破壊しうるけどソルサクのなんでもありなのは嫌いじゃなけどフェアではない
やる気ない所って、すぐ手抜くから信用されなくて次回作に影響あるやろ
あれってどこかで試聴とか出来なかったのかなぁ。フリウォはアクセサリの要素だけは評価出来た。
つーかゲームの良さを何処に見いだしてるんだよwww
だから世界観が~って言うならソルサクもおかしいやろって話だよw
マルチしてたら
蜘蛛の巣で完封してる人がいて
笑っちまったw
虎 蜘蛛 ペルタ ディオ あと汎用人型とか四脚とか輸送型とか
それいったら武器だって他のゲームと比べてしまったら少ないさ
だがステータスがきまりきったゲームと比べたらそうなるけど、ステータスに厳選が必要なゲームではまともなんじゃないかな
ボス骨格だってボスだけでなく天兵がいるんだからそこもふくめてステージ難易度なってなんでわからないかなぁ
他のゲームと比べてみてる次点でフリウォそのものをゲームとしてみれてないんだよなぁw
じゃあどのレスについて言ったのかな?
なんか決め付けられてる気がしちゃっただけなのかな?
公式で視聴できたはず
大きく分けて5くらいしかないな
あとは装甲ついたり、輸送用のポッド?みたいなんついたりでほぼ変わらん
流石に次回あるなら倍以上は欲しいけど、それ以前に素材名なんとかせんと訳ワカラン
マヂデスカ!?ソンナコト出来たんだ…
雑魚とかそれこそフリウォに限らずいるだろw
というか雑魚の種類ですら少ねーよw
世界感の崩壊のリスクくらいわかるよな? GEが衣装だけにとどめてるのもやる気がないからだと言い張るのか?
つうかやる気をどういうものさしではかってんの?あった事実を自分の都合にあわせてやる気があるだないだいってるだけじゃないの?そういうなんの根拠もない無責任な発言ばっかしていい加減はずかしくないの
糞な部分改善した新作PS4で出してくんねーかな
それだよな。
ソルサクのディオーネの方が面白かったわ
世界観とかで言うなら、ソルサクの世界からなんか迷い込んできた位でいいのにな
本の中でのって言っても、現実世界に魔法自体あるわけだし設定借りてくる位訳ないだろ
一人に対して何人で集中放火してくれてんねん!(泣)
それぞれの部位が単独で破壊できるんだぞ?これだけでどんだけ新しいことかわかってないやつおるのかwww
もしかして、人型を全部違う種類として見てるの?
亜種を含めちゃうとそれこそ見劣りするんじゃ・・・
いやお前みたいな馬鹿が釣れると思って適当に言っただけだけどw
分かるわ…ちょっと部位破壊多すぎね?ってくらい色んなとこ破壊出来ましたよね。
後釣り宣言かっこ悪いです^^
なにをがんばってるの君
ディオは壊せる箇所多すぎてバラバラにする前に倒してしまうとかひどいわー
怒らせちゃってごめんなwwwwwwww
で出さなきゃいいが…あれほど前編買って後悔させられた事は無い…。
ただ完成度とかそんな話でるなんておもわなかったわ
骨格少ない種類少ないって話に入ってきておいて何を言っているんだお前は
それ俺じゃないwww
顔真っ赤にすんなよwww
だったら骨格少ないよねとか天兵もいるから~とかじゃなく最初にそう言えよ
なんで後になってから主張変えちゃうんだよ
ゲーム難易度さげろよ
万人受けさせろよ
いいたいことはわかった・・・でどんなゲームと比べた?ゲームとして楽しむ前にそのくだらないとるにたらないクソみたいな経験からでフリウォのアンチやってんの?
いろんな種類の敵と戦ってみたいってそんな変な事か?
難易度の話じゃないって当時からずっと言われてたのにそこはスルーなのか?
万人受けしないなら批判意見が多いのもむしろ頷けるものじゃないか?
種類少ないことに関して勘違いしてるようだったから予備知識がたりないようだったからおしえてあげただけなのにw
今時そんな事してる奴まだいたんだwww
いやどう考えても種類少ないだろw
そこは流石に擁護できねーぞw
何かマジになっちゃて怖いんだけどこいつ
当時からもっと種類増やして欲しいって思ってたわ
アクセサリー奪還のときだけじゃなく普段もフレンドとかのアクセサリー借りられたらよかったのにな
後釣り宣言はバカにされるまでがテンプレやぞ
違うんか?
お前が馬鹿にされてる様にしか見えないんだけどw
資源がないからあまり種類を作れない、とか
アクセサリのAIを流用しているから人型に近い物しか作れない、とか設定あった気がする
生きるの下手そう
でも、大型を作る資源であの小さい雑魚を大量に作ったほうが強いよねw
序盤で大量に来られたらまず勝てないわw
数少ないは普通に不満点だろ
流石の信者でも、というか信者だからこそ骨格少ないのは不満だわ
DLCで新型作るくらいしたって良かったんだからさ
コラボに対して世界観がーとか初めて聞いたから滑稽で面白かったんだけど
少ないってのは最もだし、増えたら増えたで嬉しくない?
ブルーとイ工ローは輸送型と砲撃型なんだろうな
色々あったけど
フリウォのアクセサリと溶断と荊は好き
虎とか蜘蛛とかいるし、小型もあるんだからもっと多くてもってのはあったな・・・
というかレッドレイジだっけ?
あれが適当にボランティアに行けば出てくるやつと同じってのは流石に萎えたわw
ちょっと赤いだけじゃねーか!ってw
訂正→安価関係ないですすんません
銃のみだとユーザーを惹き付けられないと思って近接要素入れたのかもしれないけど、pvpを考慮してか攻撃動作が遅いだよね。加えてモーションが糞で動かしていて気持ちよくないというオマケ付き。カプコンは大嫌いだけど、アクションゲーで動作遅いモーションでも動かしていて気持ちよくなるよう工夫してるんだなと気付いたわ。
近接武器無くしても、張り付き0距離銃撃とかあるんだから、問題ないと思うんだけどな。
死んだ奴生き返らせてるんだから原初の3機が実は4機でしたくらいの事しても驚かないわ
あれ、ちゃんと立ち回ると逆にランボープレイになるんだよね・・・
対人においてどんな武器、位置取りが有効かを探っていけば楽勝とは言わないまでも負けはなくなる
ちなみにマルチプレイでお手伝いしたとき眼鏡ねーさんの復活位置が悪くて地形にはまったことがあって
「あれ?出てこない・・・バグった?!」と大慌てからの自分自身の経験から無事発見、
みんなで取り囲んでねぇどんな気持ち?状態で忘れられない思い出になりましたとさ
PS4で作ってると見て間違いないDAZE2のように
バンバン壊れていくから楽しいんだよな~
異様に早く職人のように解体していく人とか
回復の荊刺してくれる人とか
引き倒した後、チャージ攻撃で虎を瞬殺したり
またやりたいな...
これってフリウォ発売前の流れと同じなんじゃね?
実は新作の開発も密かに進めてるんだろ?
設定や世界観を考えればなんもおかしくないですし
合成音声で名前を読んでくれたのは○+
PT設定○
PT合併△
天獄他厨二設定△
操作性△
その他諸々で○-・・・ってぇとこかな(大目にみて)
FPSと仲間への支持がボタンで直接出せたら○+位に上がってただろう
説明書もチュートリアルもロクに読まず赤荊小剣カッツェのまま何も考えずにあそこまで進んだプレイヤーでも
適当にカッツェ引き撃ちしていればまともにエイムしなくても終わる
キツイと感じたならちょっと足を止めて考えて
白荊で防御力上げてみたりとか、AEDやアドレナリン等のアイテムを使ってみたりすればもう楽勝
アレで理不尽とか、ひのきの棒のまま攻撃コマンド連打してドラゴンに敗れて
「ローラ姫すくえねえじゃん!理不尽!」と喚いているようなもんだぞw
久しぶりだけど荊アクションと実銃系のバリバリ撃つのやっぱ良い、ホント好きだわ
で、誰がクリアできないって言ったの?
また幻覚見たの?
じゃあ続編出ても骨格とか増えないけどそれでいいのか?w
擁護に必死になって肝心のゲームを見失ってない?w
対戦プレイ部屋数0
もう諦めろよ・・・
とりあえず世界観がーって言っておけば説得できるとでも思ってるのかな
溶断とドラッグダウンは秒間14までイケる連打リストの自分が珍しく輝けるスキルだったなぁ......
赤荊トラップと地雷で上のパイプ待ちスタイルで特別成果報酬も余裕だったな
ただフリヲはライトユーザーには難しいらしくゲーマーには浅くて薄い作業な印象しかないから誰に向けたゲームか分からんかったな
ゲーム新作でるわけでもなく曲だけ出し続ける意図がよくわからん
フィールド上にも仕掛けとか欲しいな
超(貢献)推進楽曲集
新作のために貢献しろってことじゃない?
壁をガンガン登って行くステージとか
足場が狭いステージとか
水上ステージとか欲しいな~
列車の上とかもありかな
死んだ人が生き返る世界で世界観崩壊とかどんな心配だよ
信者はシナリオ見てないのか?
モジュラー考えた奴死ね
あとアイスクリームな
こう言うと連打分解だけ取り上げられて代用無しみたいなクソになりそうだけど
Vitaで続編を作りたくて頑張る吉澤Pが邪魔だから切ったんだろうよ
立体的なゲーム性を活かすにはただ攻撃するだけでなく、
背景や障害物も考慮した内容にするべきですね。
スポーツをやっている人は「ボールが跳ね返るから面白い」と
言ってる人たちがいます。言葉では表しにくいですが、物体の反動や反応を
なんとかゲームに活かせれば良いですかね。
フリウォも出るなら2018年以降じゃないかと予想
続編出してくれえええええ…