本日はスーパーファミコンが発売されて25周年です。おめでとうございます!同時発売は『 スーパーマリオワールド 』『 F-ZERO 』でした! pic.twitter.com/996bcWrPE3
— ゲーム探偵団 (@game_tanteidan) 2015, 11月 21
ちょっと周りにあるスーファミソフトを並べただけで名作の数々。収まりきらないです。 pic.twitter.com/kft7usxTos
— ゲーム探偵団 (@game_tanteidan) 2015, 11月 21
【スーパーファミコン】
スーパーファミコン (SUPER Famicom) は、任天堂が1990年11月21日に日本国内で発売した家庭用ゲーム機である。ファミリーコンピュータの後継機として発売された。
発売当時のメーカー希望小売価格は25,000円。型番はSHVC-001(SHVCはSuper Home Video Computerの略)。雑誌やマリオカートシリーズにおける『スーパーマリオカート』のリメイク作品のハード通称などでよく見られる略記・略称はSFC(SUPER Famicomの略)、スーファミなど。欧米ではSuper Nintendo Entertainment System(スーパーニンテンドーエンターテインメントシステム)として発売された。発売されたハードウェアではソフトウェアの後方互換性はないものの、機器名称にはファミリーコンピュータの略称として広く親しまれたファミコンの語句を採り入れ、次世代機としての位置付けを明確にした。
ハードウェアのスペックとしては、16ビットCPU の搭載、32768色(15bpp)から選択可能な16色のカラーパレットと、それらのカラーを適用可能な16色スプライト、一画面あたり最大128個のスプライト同時表示、背景の多重スクロールと回転・拡大・縮小表示機能、ソニーのDSPによるPCM音源の採用など、カタログスペックとしては同時代の一線級のものを取り揃えている。これによりファミリーコンピュータと比べ、表示や音源の処理能力が格段に向上した。
・市場視点から見た特徴
日本での出荷台数約1717万台、日本以外では約3193万台、全世界累計出荷台数約4910万台。対応ソフトは1990年から2000年の間に1388タイトル(非ライセンス品を含まず)発売された。
開発当初は、当時最大の市場シェアを持っていたファミリーコンピュータとの互換性を維持する為の開発努力も試みられた。実際に一部では上位互換などとも宣伝されており、発売前のモックアップでは映像音声出力およびコントローラを共通化した新型ファミコン「ファミコンアダプタ」により互換性を保つ案も提示されていた。最終的には互換性の維持を断念し、新規プラットフォームとして発売された。しかしライトユーザーや大手ソフトメーカーの取り込みには成功し、既に発売されていたPCエンジン、メガドライブを超える規模のシェアを獲得。結果的に、第四世代、16ビットゲーム機の時代でも、任天堂はメインプレーヤーの座を堅持した。なお、最大市場の北米とフランス・ヨーロッパ・オーストラリア等の欧州市場では先行していたGENESIS(北米版メガドライブ)、メガドライブとほぼ互角の状態で市場を分け合う形に留まっている。2003年に生産打ち切り、2007年には修理も打ち切られ、新規にゲームが作られることもなくなっているが、未だに根強い人気を誇るハードである。2008年2月に調査が行われた「保有しているゲーム機ランキング」(オリコンランキング)でPlayStation 2(62.3%)、ニンテンドーDS(55.4%)に次ぐ第3位(42.5%)を記録した。
名作タイトルの数々
この話題に対する反応
・マリオとロックマンくらいしか覚えてないわぁ:(´◦ω◦`):
・FZEROよかった…そのまんまリメイクされないかな…
・レトロフリークを購入して最初にF-ZEROをインスコしました。スーパーファミコン25周年おめでとうございます
・スーパーファミコン25周年、僕も25歳
・色々と遊びましたねぇ… 天外魔境ZEROの内蔵カレンダーは、確か今年いっぱいだったような。゚(゚´Д`゚)゚。
・月日が経つのは早いなぁ・・・。
・青春時代色んなソフトで遊んだ思い出があります。小6の時に買ってもらってから今もずっと持っていてSFCは本体がしっかりしていてたまにしか起動しないけど、未だに普通にちゃんと動きます
・「うちにはファミコンがあるでしょ!」 と言われてなかなか買ってもらえなかった夢の次世代ゲーム機スーパーファミコンが、もう25周年なのか…
ソフト代はめっちゃ高かったけど、新品を箱から開けるときは最高に興奮したなぁ
25周年おめでとうございます


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ゴキブリこれにどう答えるの?
1. ゴキブリこれにどう答えるの? 2015年11月20日 05:00
10. >>1さすがだわゴキブリは負けっぱなしだ
17. >>1今日すでに5勝6時もお願いします 6:00
1.早朝6時のPS VITA撤退記念カキコ!!
2015年11月20日 06:00
11
何も言ってないのにゴキくんが一人で発狂してるよぉ・・・寝よ・・・
ねえ、無能豚?自演して楽しいの?悲しくない?お前は「1」を取ったら勝利なの?お前は何と戦っているの?お前以外誰も戦っていないぞ?任天堂?ソニー?同じ日本のメーカーだぞ?おまえいったい何してんの?
同じCESの会場で、前日のソニーの発表を真っ向から否定する任天堂は「フィリップスと業務提携を交わした」と発表!要するに任天堂CD-ROM機は、今後フィリップスと共同で行うというのです。突然のドタキャン、契約を反古にしての別れ話。
このニュースがソニーに届いたのは、任天堂の会見の前日だったようで、ソニーはなんとか会見を阻止できないかと働きかけたようですが、・・
そして実際にはCD-ROM機など発売されず、フィリップスも裏切った任天堂。
みんな‼自演する無能豚が現れたぞ!
今は・・・
(都々逸 2014/02/08)
任天堂の場合・スーパーファミコン時代のソフト内訳(~1997年)
(推定 出典:ゲーム戦線超異常)
種目 金額(円) 割合(%)
製造(委託)費 1,000 10.0
ロイヤリティ 2,000 20.0
ソフトメーカー取り分 2,500 25.0
一次・二次問屋・小売店マージン 4,500 45.0
合計 10,000
昔は任天堂のユーザーだったんだ
どこで落ちぶれたのやら
(参考)<1995年 スーパーファミコンタイトル>
ダービースタリオンIII(アスキー、12,800円)\クロノ・トリガー(スクウェア、11400円)
提督の決断II(光栄、14,800円)\笑っていいとも!タモリンピック(アテナ、9,500円)
タクティクスオウガ(クエスト、11400円)\天地創造(エニックス、11,800円)
ロマンシング サ・ガ3(スクウェア、11400円)\ドラゴンクエストVI 幻の大地(エニックス、11,800円)
ろくでなしBLUES(バンダイ、9,800円)\早指し二段 森田将棋2(セタ、14,900円)
スーパーファミコンで価格1万円越えのソフトが224本
ドンキーコングのグラには度肝を抜かれたがやっぱ一番はクロノトリガーだな!
いい時代だったよ
そうだよな…あの頃は輝いてたもんな…
ソニーを怒らせたことだよ
無能豚これにどう答えるの?
いいソフトは多かったのは事実だが、このころも任天堂はいろいろあれだったんだよなぁ
後から知ると
初心会だったり、カセットの値段だったり、細かいのだとアダプターだったり
当然市場は狭かった。それをブ~は全く理解していない。
4機しかない上に目的とかなんもないし
あり任
※1
無能豚最低だな‼
ほんと、任天堂はクソだな
メディアが伝えない
ネットも普及していないから情報が伝わらない
ユーザーにとっては見えない部分だったから
性能の向上が著しかったし、新しいものが出る度に新鮮味があった
まあ若かかったからそう感じたというのもあるだろうけどね
この頃はネットも無かったし、娯楽の幅がそれほど広くなかったから好きな趣味を絞って熱中できた
でも調子にも乗ってて後にアレだけどね
後のプレイステーションである
本当にこのマシンはゴミだったな
ロード時間短縮を謳ってたカセットも時代に負けてやめ導入はGCからという遅さ
天の邪鬼の典型だなww
メガドラ2とぷよぷよ通セットを買った。
3DSが売れたから資金が沢山あったんだろうけど、その利益をハード開発につぎ込まなかったんやろなぁ・・・
つぎこんでいれば…
お前はPS3が未だ現役なのに
PS4が出ている事について
PS3はゴミとかいうのか?
結構持ったなw
セガはもっと早かったよ
とにかく今はネット(PC、スマホ)さえあればいくらでも時間が潰せるからなあ
今では見る影も無い
それだけサードが頑張ってたって事もあるだろうけど
確かにソフトは高かったよね
ガキだったし気軽には買えなかった
でも名作にも色々で合えたし世話になったのは確か
無理にレスしなくていいよ
その前に日本語をきちんと勉強しようね
GCでよりまともに成ったのならまだしも
光学メディアを採用しながら独自と言ってもパナソニックの変化球規格を採用、しかも光学メディア=大容量が売りなのに小口径メディアとかGPUが新しいだけで何もないと言うか矛盾してるハードだったな。
当時のお子様には今でも支持されてるけれど失笑ハードだったわ。
3.58MHzって
ゴミだ
ゴミ
あひーひでぶっ、あひーひてぶぅ〜
今SFCのゲームをやってもワクワクしない、RPGばっかりやってたからだろうな
PS4でゲームに復帰してあのころとは違うワクワクを楽しんでいる
今ではその姿はソフト開発社として残っているだけなんだよな…時代も時代ってやつか…
いやークタタンはある意味ゲーム業界の英雄だよ
おかげさまで楽しめてる事が色々あるからね
ドラクエFFテイルズ以外で10万売れれば大ヒットという時代になってしまった
いかにCS離れが進んでるかよく分かるわ
だが、今の任天は情けない。
かわいそうなひと(´・ω・`)
ホヤ買いって大ヒット
それでも一生懸命やるしか無かった…
ほぼ中古だったわ
そんな事もないよ
今やってもドンキーコングは綺麗だなーと思うし
スーパーマリオワールドも楽しいよ
逆に言うと本質的なとこで今の任天堂は進化がないけど
スーファミの思い出話に花を咲かせても許すよ、ゴキ君
2chとかでスレ建てて争ってこい
仕事先の職員寮に住んでいる時に買ったら、同僚や先輩に横取りされた。
ソニックアドベンチャーが懐かしい
メガドライブやPCエンジンよりも遥かにクソ遅いCPUだったんだぜ
んで、トドメがグラディウス3
あれのせいでシューティングがなかなか出なかった
スーパーR-TYPEもあのザマだし
スーパーアレスタやR-TYPE3くらいだろまだマシなの
SFCでさえ持ってないお前に言われてもな
RPGばっかりやってたわ
そんな、俺はDS期まで楽しめたな…
特にニンテン64で出てたマリオ64のリメイク作品はよくやってたで
ランドセル
マリオは3で飽きたし。
後になってから任天堂のボッタクリが影響してると聞いた
任天堂が嫌いになったキッカケだわ
性能不足のせいでカセットに補助チップ搭載してるゲームもあったんだっけ
そのクソ遅いCPUでFF6をあれだけ高品質なグラで出した当時のスクウェアの技術力はスゲーな
ゲームメーカーっていったらやっぱり任天堂が一番しっくりくるね
FC→SFCと流れのある64が勝つよな?DQとFFもあるし大丈夫だよな?
と思いながら64買った後にFF7発表で激しく後悔した
ツムツティとか見てみ
マップ出るまで何分待たすねんってなったろ
ててとっとフォァーフォァーフォーフォーフォフォーフォーフォフォ~ フォ~フォーフォフォーフォーフォーフォフォフォー
フォァーフォーフォフォーフォーフォフォー フォーフォーフォフォーフォーフォフォーフォーフォフォー
ててとっとフォァーフォァーフォーフォーフォフォーフォーフォフォ~ フォ~フォーフォフォーフォーフォーフォフォフォー
フォァーフォーフォフォーフォーフォフォー フォーフォーフォフォーフォーフォフォーフォーフォフォー
MichaelJacksonのゲーム、foods婆‼️
それくらい当時はファミコンブランドが圧倒的だった
理由はSFCより魅力的なゲームが多かったからだ
MichaelJacksonのゲーム、foods婆‼️
受けた衝撃は半端なかった。
とりあえず半熟英雄はよ5出せや。
マリカカートとかスターフォックスとか
そこまでしないとダメだったんだなあ
あまりにもクソ遅すぎて
ドットの表現が格段に上がって、音楽表現も広くなって…
いやーほんとお世話になったよ
補助チップと言えばきこえはいいが、要は速いCPUを別途積んだだけ
そいつに思考ルーチン担当させて、本体のCPUはお飾り状態
ブランドを消費するだけの企業になってる任天さん
20年前に終わってるならどうして現存しているんだよw
こういうときは素直におめでとう任天堂と言おうよ
64の発売ってFF7の発表の後だろ
だから64は発売された時点で手遅れだったよ
おめでとう任天堂
DUO59800なんだぜ・・。バブルとはいえ、あんなの買えるのは大人かスネオだけ
世界初のCD-ROM搭載+ゲームでアニメ、声が出るのは当時本当に衝撃を受けた
ありがとう任天堂
ガッちゃん
ハカセ
アカネ
お前らww
マジで?俺FF7が64で出ると信じながら64買ったんだがw
サードのが多かったが、スーパーメトロイドとかパネポンとか任天堂のもやってたわ
だって普通にお世話になったしいい思い出もあるから
煽りたいだけの人も混じってるみたいだけど、普通に当時の思い出を語り合いたいんだよ
その後のギミック路線のはしりだったのかね
その拡大縮小回転もあんまりゲームには生かせてなかった気がするし
パイロットウィングスでの一発芸ぐらい
おめ任
FF7発売決まった瞬間にPS買ったわw
まだ半年前なのに。PSと一緒に買ったソフトは鉄拳2だったなぁ。
ちなみにSFCはやっぱりマリオワールドだった。
また酢飯かwww
煽りコメしてる奴にコメしてるんだけど…
矛盾してるぞ
pcエンジンはrpg少なくない?桃太郎しかやったこと無い、天外魔境はやらなかった。
アクションはpc原人、カトちゃんけんちゃん、最後の忍道とかはやった。特に最後の忍道はめっちゃやった、超好き。
たった25年でここまで様変わりするとはなあ
FF7発表 1996年2月
64発売 1996年6月
だから64発売時点で任天堂やらかしたって雰囲気だったよ
FFだけじゃなくサードもスゲー少なかったし
天外魔境2やエメラルドドラゴン等、RPGもよくやってた。
天外魔境ZEROは、内臓時計使ったシステムに当時はメチャ感動したし。
PCEは持ってなかったし当時興味もあまりなかったが、加トちゃんけんちゃんは凄くやりたかったww
なんになりすましてると思ってるのかしらんけど俺はただのゲーマー
素直な気持ちだよ
ゲハに毒され過ぎだよ
SYSTEM 32のようなスプライトの拡大縮小はできなかった
エンディングで、特に意味もなくTHE ENDの文字が
グルグルグルグルグルグルグルグル!!!って回ってるのを見てなんだかなあと思った
RPGとかはやらなかったけど名作が多かったって周りは言ってたから相性的には良かったんだろう
だけど当時やってみたかったソフトが今遊べるとしてもやらないな
やっぱり今のゲームがやりたい
こマ?
ちょっと引っ張り出してやってみるか
目玉らしい回転拡大機能は使い道のあまりないだわで
本当に過渡期のダメハード
64までROMを引っ張るあたりの無能さは本当にひどい
あの時はFF7がPSで出るぞ~ってCMや体験会を開いてガンガン世間にアピールしてたからね~
そりゃみんな買いに走ったもんだww
任天堂一強時代が崩壊して時代が動いた瞬間だったな
3DSとWiiはやってないの?
PSは1か4で全部覇権取ってる
しかも前世代機が次世代機普及に歯止めかけるくらい売れてるのな
当時はアケの格ゲーがブームだったな
ソフトが高かったせいもあってSFCはそれ程盛り上がってなかった
ドラクエやFFなんかのRPGは多かったけどね
煽りにコメせずに任天堂に直接手紙でも書けよ
そのせいで店行ってもどこも品切れ…だから入手に手間取ったなw
でもその分ストーリーや絵がしっかりしていて、「苦労して手に入れた甲斐があったな」なんて思ったのもいい思いでだで
そんなFF7がリメイクときけば、待ちきれないわw
サクセスもやりまくったな
もっとグッズ出してくれ
スーファミとTシャツしか持ってないよ
今でも起動できる状態で持ってるよ
クロノトリガーとかPS版も買ったけどやっぱSFC版が反応早いしいい
たぶん今の俺はGKって言われる人種だろうけど、SFCだって好きだったんだよ
何故かDSから任天堂のハードに触れることが無くなっちゃったんだよなぁ
当時はハードの性能とかあまり気にしてなかったはずなんだが
64…発売遅すぎ、さらに時代遅れのROMカセットなので買わなかった。ただし本体ごと借りたマリオカート64は名作。
GC…当時、PCゲームにドハマリしており、家庭用ゲーム機は一切持って無かった。PS2も買わなかったくらいだし…
Wii…時代遅れのSD画質であり、リモコンを振るという操作性はすぐ飽きるだろうという理由で買わなかった…
WiiU…本体ごと欲しいソフトが存在しない。だから買う必要無しと判断。
俺はロクヨンの頃の任天堂は本当に好きだった。
SFC以降任天堂は駄目になったな
PSが出たからか
有名な話だから知ってると思うけど、PS版クロノトリガーのディスクをPCに挿入し、ルートにある
ROM.BINはスーファミのROMカセットデータなんだぜ…あとはわかるな?
SFC所持者→FCしか持ってない難民救済
セガ機、PCE所持者→何気に人気者
ネオジオ所持者→もはや英雄扱い&謎の貴族オーラ
3DO所持者→謎の未確認物体X
と同時に最も多くのゲームをやった時代でもあった
メガドライブと一緒に
そのナムコに今じゃ売上負けるんだから分からんもんだ
ソフト高かったけども誕生日やお年玉で買い揃えたな
幼かったから夢中になってたのかもしれないが今のクソさにはうんざりする
たまにやりたくなるって感覚は今のゲームにはあんまりないけど、スーファミ作品は多い。
完全にPS派になったのはWiiDS時代だな
それ以前はセガもニンテンもSCEも好きだったけど、
あれで任天堂が遠い存在になったわ
マリオ64とマリオカート64は大好きだし
PSソフトでこの2つを越えるものはFF7しか無いと思ってるが
ソフトが高い&無いで任天堂を見限った
う~ん…やっぱPSからかな
サターンと悩んでたんだけどやっぱFF7発売は大きかったよね
ごめんよく分からない
あの頃の任天堂はもう居ない
つーか豚はやめろw
せめてニシクンと呼べw
さようなら任天堂
任天堂はあの時点ですでに腐りきってたんだけど一部の懐古は64あたりを妙に持ち上げるから困る
Wiiは買って損した
それ以降任天堂は買わない
他ハードはSS、DC
PS〜PS4は買って遊んでるわ
スーファミのソフトって定価は1万円超えとかザラだったが、俺の周りのゲーム屋は6500円前後が多かったな…それでも高かったが。
あと、何故かメガドラのソフトは異常に安かった。ソニック3なんか発売直後に3500円で買ったんだぜ…
俺はうんこ持ってるからGKまではいかないが、
96年以降PS派だが、64の頃はワンダープロジェクトJ2が唯一羨ましくて仕方がなかった。1が大好きだったし。
弟と一緒にやってたスマブラもまぁまぁ面白かった。
俺が任天堂がどうでもよくなったのはDSと3DSだわ。
ソニーとゴキブリがゲーム業界の衰退の原因
いまだにゆうちゃんがある辺りまだ信心は抜けてない感じだね
自分はPSで、友人がサターン派でエヴァやサクラ大戦やってるのを見てたなぁw
けどそいつはPS2が発売するや否や俺より先にPS2を買いやがったw
PSハードにもドラクエ来るように頑張ったしこれからスクエニが
ゲーム業界引っ張って確実にあの頃の隆盛が来るやろなぁ
ほんと楽しみ
1位 タクティクスオウガ
2位 ロマサガ2
3位 聖剣2
4位 かまいたちの夜
5位 アースライト
ソフト定価がクソ高いことを除いて
ゼットとか糞懐かしすぎるw
あそこ名前変わってどれだけ経つよ
というかまだ店舗残ってんの?
メトロイドがファッキンサッカー化するとは思わなんだ
初心会で優遇されてたナムコが自前の流通使いだした事に腹を立てて、任天堂がナムコを追放したんだっけか?
途方に暮れてたナムコにPSが手を差し伸べてナムコが参入した事によってPSが大成功を修める一端だったんだってなw
当時ファミ通で記事みて、違和感あったな。
基本任天堂は嫌いだが、一応ハードだけは弟と2人で揃えてるな。
俺はうんこで奴は犬を選択したわ。
PS3も俺で奴は○だった。携帯機だけVITAも3DSも自分持ちだなぁ。
ちなみにうんこはマリオメーカーしか持っていないw
俺は発売から3ヶ月程遅れてマリオワールドと一緒に購入。パイロットウイングスも欲しかったが、売り切れでな…
あとはS端子ケーブルも買った。居間のテレビにS端子があって、どれだけ高画質になるか試してみたかった。
色のにじみや境界のブツブツがスッキリ解消されて、目から鱗でした…それからHDMIになるまでS端子常用者に…
糞ハードと分かったな
妹は買ってもらい俺はいらないと断った
こんな荒い画質のゲームしかできなかったなんて
ソフトが安いPSにすんなり移行できました
どうでもよくなったんなら3DS手放しなよw
64でROMカートリッジ採用して「今時これは無いわー」と思って任天を切った
やりたいゲームがあればハードも買うし
でも最近マジ買いたいゲームが任天堂ハードから出ないんだからしょうがない
64てRPG何かあったっけ?
当時はリッジと鉄拳があったしなぁ。アーケードやFCのやつとか。
俺はソウルエッジにドハマりしたw
ごめんね最高の時代を享受しちゃってw
ごめんね現代を残飯だらけにしちゃってw
付き合いってもんがあるんだ・・・
仕事場の同僚や友人、嫁とMH4GやXをしなければいけないという・・・
あまりにも上納金が高い、任天堂は立場を利用して不当な要求すんなって
当時、ライセンス品であることを示すFFマークってのがあったが
ナムコには使わせなかったりといろいろ不利益を与えた
メガドラ、PCエンジン、ネオジオでよかったっけ?
携帯機はゲームボーイとゲームギアだけだったかな
荒い画質でも楽しかったよね
つーか当時の楽しさを知ってるだけでむしろ得してる気分
今やってもイマイチなんだろうし
でも今が残飯だけとは思わないよ
今やってるのはソフィーのアトリエ、来月はFO4、一月はDQB
任天堂ハードはDS、Wii(マリオカート)で完全に見切りをつけた
日本のゲームが一番熱く、なおかつ最高に楽しかった時代を未体験か…
誠に残念だったね、としか言えない…
お決まりのマリオとゼルダ
PCエンジンは半旧半新くらいだったような
それ以降が糞過ぎと任天堂の中の人が臭すぎて無理だった、やっぱソニー最強だな!
荒いって言うけどさ、
これを3DSでだそうとすると・・・おっと誰かが睨んでるような気がw
むしろ最高に楽しんだ世代だと思うぞ
今のようにゲハ論争なんか無かったしネットも無かったから余計な情報なしで純粋にゲームを楽しんだ世代
今はネットは勿論、スマホも登場して情報過多になって娯楽も増えすぎて選択肢は多いがどことなく無味無臭
になったともいえる
完全なRPGって記憶にないな・・・。
ジャンルは違うが主吊りとシレン位しか・・・・
そう言えばスーファミと3DSって似たような解像度だったかw
あれは一応RPG
アドバンス版のマリオワールドには限界を感じたが、DSのマリオカートはSFC程度って印象があるなそういえばw
横だが今でもゲーム機で皆でゲームやろう!って人が近くにいるんだなww
自分の周りはスマホゲーだけよ
なんか絶滅危惧種のような気もするから、それは大事にするべきだと感じる今日この頃。
3DSってスーファミ以下の解像度だからVC出せないとおや誰か来たようだ
そうだよね
ぶっちゃけメーカも開発者もどうでもいいんだよ
ゲームが楽しけりゃ
なんか煽ったりちゃちゃ入れたいだけの人もいるっぽいけど
ゲームの楽しさって別の所にあるんだよ
最大手サードのスクエニの和田が13年くらいいてその間ドラクエナンバリングは来てない、
ソフトもロクに作らずなぜかオンラインばっか 確実に和田が狂わせて衰退させたのは確実
PS3とか開発しにくい、初期は値段高い、爆熱不具合、SONYもまぁまぁやっちまったけども
PS4は歴代最速で売れてるしまぁよし
Wiiがゲーム業界のクオリティ下げたとかよく見るけどWii Uでタブコン使わずWiiの高性能版作ってれば
そこまで叩かれず売れたと思う まぁ冒険というか挑戦はしてみたかったんだろうなぁタブコンで
まだPS3ゲーを遊ぶほうが楽しい
聖剣4早く出ないかな
今でもやれる
美麗ドットは芸術
FFやドラクエやメガテンよりハマった
ストーリーやキャラクターを自分で妄想できるのが楽しかった
ソフト出なすぎ
……KONAMIは潰れちまえ
スーパーマリオワールドやボンバーマン3とか、カービィSDXとか。
ねおじお? ムリムリですわw
タカラのクソッタレ移植版かよw
起き上がりに投げ入るうえにそれでぴよるからダウンしたら最後っていう糞だったあれか
セガ、NEC、任天堂、ソニー
俺はPCエンジン好きだったよ。
自分所は半々だな。
仕事場じゃスマホオンリーのグループもあれば、自分が売り込んでPS4買った人も結構いるわw
スマホゲーはやってはないが話題には出るのでタイトルとどんなゲームか位かは調べてる。
PS4買った人からは自分が今やってるゲームや買う予定のゲーム訊いてくるしな。
とりあえずバトルフロントとデイズは勧めてる。
WiiU「え・・・」
今じゃ絶対出来ないだろうな
ゆき姫はとりあえず3面か4面だかまで進んで、宝くじで連打で全番いー0にして、当たるまで遊んでた。
あれだけで丸1日してたわw 今思えばしょーもない事してなぁと思うが、当時は楽しかったw
Vitaでふし幻、3DSでマリカスマブラ楽しいぜ!
WiiUも持ってる豚だが、最近はWiiFitしかマジでしてねぇ
レゴは面白かった
PS4も東方ゲーあるから欲しいなぁ
このあとどこぞの家電屋が市場を荒らし始めて衰退していくんだけど
それだけやってりゃゲーマーだわ、豚じゃねぇww
君の眼にはそう映っていたんだね。哀しいね。
64空気
GCマニアハード
Wii体重計、サードソフトクソゲー連発
WiiU任天堂最悪据置ハード
裏切らなきゃ良かったんじゃないすかぁ~?ww
GCはシンフォニアだけやりたかったけど、我慢に我慢を繰り返していたら移植されて歓喜したなw
ソフトとしては一番買ったのはFCだけど長く遊んだのはSFCだったな。
まぁ長く遊んだのは殆どスクウェアだったけどw
待ってるぜスカーレット グレイス
あれはエニックスの中でも結構な名作ではなかろうか
どこぞの家電屋がハード作ってくれたおかげで
今なお多種多様なゲームが遊べるんだよなあ
どこぞの家電屋がハード作ってくれてなかったら
今頃ゲームって文化が消滅してたかも
ドンキーコングは最初見たとき衝撃的だった
わかる、なにこれスゲェ!? ってなったわ当時。
CPUノロノロで使い物にならない音源と一枚だけしか使えない拡大縮小バックグランドと
ある意味でメガドライブやPCエンジンのが上だって感じちゃうことも多かった
同時期にスターブレードがアーケードで出てて、ああやっぱりアーケードとは超えられない壁があるんだなと感じてたわ。
PSで出たスターブレードもムービー画像だったんで、結構ガッカリした記憶もある。
MS!SCE!任天堂!これからも頑張ってくれ!
売れないソフトや過剰供給ソフトはとんでもなく安く叩かれてたけど。
俺が当時買った洋ゲーのスペースエースは忘れられんカルト作品よw
これらはFCSFC生まれだ
そろそろ返してもらおうかソニーさん
感慨深いな
もともとPCのゲームソフトが1万円台だったので任天堂はそれに近づいていったけど
他社の価格が安値だったので批判されてましたな
あった、というかロンチ付近のパイロットウイングスですでに積んでる
懐かしい
もう殆ど任天堂のソフトでは遊んでないけど当時は楽しかったよ
おめでとう。
ロマンシング・サガ・・・位しか覚えてないなあとはウィザードリィとか移植もの
ドラクエ、FFとかスーファミ以前からのばっかやってた気がする
ソフトはヤクザ商法で1万円超えでサードと小売りが疲弊し潰れまくった
黄金のマリオ像など暗黒時代だったな・・・
そこまでしない!(数百円レベルだが)
出た時はすごいと思ったが、SFCの中ではテイルズオブファンタジアが一番じゃないか?
OP曲入り、戦闘イベントボイス有り、RPGとしてもそれなりの内容だった。
DQ6の裏みたいな存在だったのが悔やまれるが出来としてはDQ6を超えていたと今でも言える。
当時俺はDQ6を捨ててテイルズに賭けた・・・
ちょっと遅れて発売した
ロンチはスーパーマリオワールドとF-ZEROだけ
聖剣3、タクティクスオウガ、天地創造、ロマサガ3、ドラクエ6、テイルズ、シレン
いやほんとこの時期は夜通し遊んでたな
JRPG伝説の1クール
俺は21ピンアナログRGBケーブルでアップスキャンコンバータ経由してX68Kのモニタに接続して遊んでたわw
ハッキリクッキリ映って幸せだったw
その後ソニーを裏切り今に至ると
今の業界スペック上がりすぎて発売まで遅いし
出ても糞なのがいいところ
「スーパーマリオブラザーズ4 スーパーファミコンで発売」
って言ってるけど、実際に発売されたのって
スーパーマリオワールドだよね
ベータ版?
私家はエルナードやミニ四駆とプロレスと色々かな
実際同じ条件だと同時期の中では一番下の性能しかないからね
クロノの全EDを見れたのはPS版でやった時だったが
聖剣リメイクやクロノの後継作ともいえるセツナは凄い楽しみ
プレステの起源
あの頃はみんなひとつだった。
メガドラ派(俺)とPCエンジン派がいたけれど
べつに仲悪くはなかったな。
ゲーム関係ないけれど、当時からソニー信者とアンソはいたね。
チップがソニー製でPS1に搭載されていたものはSFCの上位互換だったことが大きい
ガイア創世記とルドラは面白かったですよ
そうだね
だから次世代以降の任天堂ハードも買ってね
スーファミ:何言ってんのwこいつ馬鹿じゃね?
サードのソフトが売れず中期あたりで
衰退していき最終的に覇権ハードの座を
奪われる事はWiiで証明済み
SFC時代の再来は一生来ないという現実を
豚もそろそろ受け入れたほうが楽になるぞ?
チップの性能もそうだが、例えばパレットに無い色を表現したいときなんかは
色を交互に出力して中間色に見えるように錯覚させたりとか画期的なアイデアを取り入れてる。
は?SONYが任天堂ハード開発に戻ってきてくれれば再来ワンチャンあるんだが。
ゲーム足り得ないクソゲー乱発して地雷が結構ある
アタリショックの前兆と似てる
WiiDSショックのがクソゲー多かったがw
ごめん豚でもないけど、その考えは無理がありすぎるwww
シャドウとか素敵ですやん
テイルズは 制作日本テレネットウルフチームだしな あいつらのOP演出に関するノウハウの高さはは 当時PCゲーやってた奴なら知らん奴いないだろうってレベルの高さだったし 音楽もテレネット系列は評判良かったのよ
ただ単純にゲームの出来が毎回ゴミ糞みたいな出来だから 残念メーカー入りしてたけども 上手い具合ナムコの横槍はいった結果 名作になった感じ ウルフ単体でやってたら いつもの企画倒れゲーだったろうと容易に想像できる(たまにグラナダや緋王伝2HD みたいに覚醒するけども )
ナムコは途方に暮れてないぞ この糞やろうとナムコ社内で 自社ハード開発してたら
SFCCDで任天堂に不義理されたソニーからPS参入のお誘いが来て しかもPSが自分たちが作ってるハードよりクオリティ高かったんで
「こっちでよくね」
ってなって 自社ハード中止 PS全力
それ以降でもGCは良かったが、DCのほうが上。
ウンコからは凋落の一途・・・。
ファミコンやこれも結構なもんだが、豚は
サードのソフトはカウントしないのかな?
理由は当時のコンシューマでは目新しい内容だったから。
キツネやカエルのキャラクターが良かったとかではなくて。
現在当時のスターフォックスの感動を求めるならタイトルとかはどうでもよくて目新しい内容でないとあの感動は再現出来ないのになぁ
システムが被ってるから、とっつき易いということもあると思うんだがな
>>1
お前は、何がしたいの?
梅チューハイも柿ピーも無くなったわ
いくら明日休みでも、これ以上は時間の無駄でしかないな
打ち切りね
明日は、彼女と一日デートになったけど、どうするんやろ…
カラオケ?ボウリング?
とりあえず、返信を待つか
誕生日に買ってもらったからなw
そりゃソフト多ければ何処でもハズレ率増えるわな
それで言えばFCやSFC、GBだって例外ではない
蹴ったのは任天堂だから
任天堂がソニーに土下座するか、PSにソフト出しに行くのが筋では?
それは技術ではなく
個人の主観の話になるよ
体重計「・・・」