前回
【『KOF14』新ゲームプレイトレーラー公開!登場キャラクターは50人!】
↓
PlayStation Experience 2015で『KOF14』を試遊した人より
6キャラ選べる pic.twitter.com/Bg5PJQkIZp
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 5
プレイ中 pic.twitter.com/E5UctS5HSD
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 5
KOFXIV簡単感想。グラフィックはPS4にしては惜しい部分があるが非常に滑らか。マシンスペックをフル活用しt綺麗な解像度。モーションはだいぶよくなってる。ゲーム感覚はみんなが知ってるKOFそのもの。13並みのコンボできるし、操作性も良好。全然遊べる。期待以上
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 5
KOF14のMAX発動は2002と13が合わさった感じ。クィックMAX発動するとドライブ発動のように自動ですべる。どこキャンは未確認だがクィックMAX超必コンボは誰でも簡単に使えると思う
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 5
京は荒噛みコンボに新ルートある。下段で浮かせて奈落落としで止め。終わったあと中ジャンプ奈落落としで裏回れた(フリーク調
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 5
キャラセレ画像もう一枚 pic.twitter.com/X2HM8JBr8A
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 5
時間あったのでKOF14もう一回。引き付けガードはジャストディフェンスというか直前ガードに近い感じだった。効果はまだ分からん。EX技はMAX発動中だけ出せるのか。なんか出にくいなーと思ってたわ
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 6
ラッシュコンボはP4Uと電撃とかにある、弱攻撃連打するだぇで基本技コンボできて、ゲージあれば超必まで出してくれるイージーコンボ。ただし一部技のモーションがラッシュコンボ専用というのが面白い
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 6
アンディさんツルツル。こらそこ! ハゲ言うな pic.twitter.com/SDaxfRzojD
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 6
システムだけ取ってみた。ちなみの今回の3ゲージ技はクライマックス超必殺技 pic.twitter.com/viAk9Ruzq1
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 6
あと最後にプレイして気になった事があるけど、ガーキャンぶっ飛ばしが結構狙ってみたけど全然出なかった。ガーキャン前転は普通に出てたけど。削除or未実装? その為の直ガか?
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 6
KOF14ツイートは以上です。最後にキャラセレ接写で閉めようと思います pic.twitter.com/HkT0dzM4z3
— skullokei (@skullokei) 2015, 12月 6
直撮りプレイ映像
グラフィックが残念だったけど、格ゲーとしては結構遊べそう?
来年はストVがあるけど、こっちも盛り上がるだろうか


ザ・キング・オブ・ファイターズ XIIIposted with amazlet at 15.12.06SNKプレイモア (2011-12-01)
売り上げランキング: 4,838
期待はしてる
ショボい3Dなのに予想以上に2D格闘の動きを再現できてるって意見が大半だったし。
チョイ・ボンゲこれにどう答えるの?
これからはPCかNXだな
グラはもう仕方ないから他ゲーが忘れかけている格ゲーの面白さを間口広く用意してほしいよ
家で格ゲやるときは未だにネオジオパッド使ってる
日本で流行るかはわからんねえ
もともとドット絵時代も、格闘ゲームってグラフィックの出来よりも操作レスポンスや対戦の面白さが主体で評価されてたしな。
比較的マイナーどころだが、あすか120%とか絵だけ見たら当時でも残念どころじゃなかったが、ゲーム内容でかなり評価されてたし。
ま、イマドキあのグラフィックはないよな
まんまP4Uじゃねーか!但し書きいらねぇよ
触った感じが13とかと同じってのが本当なら興味あるなぁ
ガロウチーム使いたい
キャラデザイン?モデリングが微妙
アテナ出さないのはモデルの調整中かな?
そしたらカプクソIP全滅すんのに
プレイ感覚は動画観て安心でけたわ
コレは買う
雛子来たらいいな
ホンダより相撲やってるし、頭突き飛び込み削除しても良いくらいにw
そもそもKOFがどんなゲームだったか忘れてねえか?
マジで2015年のグラフィックか
2000年の俺に見せても微妙だなって思うレベル
今の時代で新規は無理だろうけどオッサンなら納得かな
ゲーセンもう終わりだろwwwwwww
はい、ゴミゲー確定
もうkofは一生やりません
テイルズ最高
アホはほっとけ
だからKOFは元々餓狼伝説や龍虎の拳のキャラを中心にSNKゲーのキャラ集めてそこにオリジナルキャラをちょっと入れただけのお祭ゲーだろw
つーか何でそのメンツ中にアンディ入れたしw
マジでイラッとくるあのヘラヘラした感じが
腹立つわ
それ信じてバッタする奴の弱いこと…
まぁ本当に極めた人同士だとバッタゲーなんだろうけども
ジョーが出るかどうかが俺にとっての最大のポイント
わりと欠席するからな、ジョー…
今時コスがワンパターンの格ゲーとか売れない。
不快だわ正にノンスタ井上みたいなナルシストキャラだしなあいつは
PS4独占ブタチカこれにどう答えるの?
あすか120%なつかしいなw
PS移植版の黒丸パッケージ(二次出荷のバランス大幅改訂バージョン)探してゲームショップ行脚したのは良い思い出
中華マネーでどうにかならないかな
グラはいい。演出もいい。キャラも格好いい
でも格ゲーの時点で一週間で捨てられるインスタントゲーム
これは中華圏狙いじゃなくて欧米狙いだろう
中華圏で人気があるにしても市場規模そのものが欧米より遥かに小さいわけで
KOF13が欧米でかなり売れたみたいだからもう優先順位が欧米>>アジアになってる
だからこのPSXで情報出してるんだろ
格ゲー熱が熱いのも欧米だしな
こっちまで恥ずかしい
専門学生の卒業作品か?
ps4じゃなくxbox oneの方がお似合いだろ
2dの頃はもっと可愛かったよ?
マジでく、そゲーwwwwwwwwコンボバリエーション大幅減少 やりこみ要素大幅削減
三日で飽きそうだな
ガイジのゴキブリにあわせてブランド崩壊かwwwwwwww
マジで三日も持たず捨てられるゴミゲーじゃんwwwwwwwwトレモで何を練習すりゃいいんだよwwwwwwww
半端な3Dだが50キャラいる14
ゲーマーなら常識だよねってレベルで
ゲーム出まくりですな
ゲームのでないとこのハード信者は
時間に余裕があって羨ましいわ
スト5?有名なだけのゴミ
なんで成功したことのないゲームを真似るの?
アークの格ゲーなんて世間に認知されたことないじゃん
一般人は精々ファイファンリメイクくらいしか興味ないから何十年と暇なんだよなあ
ギルティーギアに作らせろ???
え?どういうこと?
アークシステムワークスに作らせろってことならわかるけどw
開発とゲームタイトルが同一だと思い込んでる池沼君かな?WWW
お前のコメントみかけたこっちが恥ずかしくなったよ
スト5より売れるゲームなんて世界中見渡してもそんなにあるもんじゃねーよバーカ
でも和ゲーって「ゲームはグラじゃない」って甘やかしたら進歩止めるどころか退化するしなぁ···
かといってグラ叩きすぎたら今度は拗ねてシリーズごと作らなくなるし···
手間がかかる子供みたい
どこきゃんすらないとかマジでゴミでしかないわ
ポリゴン動かしてますって動きだなぁ
PVで言うと京とチャンがそんな感じ
アンヘル出てるし期待はしてる、11や13みたいな予想を裏切った方向で頼む
コンテンツ自体はいいものだし
動きは再現出来てるって言われても、スト4だって動き再現してキャラまで再現してるのに何故
大人しく2D坂を突っ走ってほしいわ
グラフィックこだわってコケた12を考えると、この方向性で良いと思う。
アーケードでは出さないのかな?
ちょっと京は顔変わり着じゃないか
もうちょっとがんばってくれ
12と13だっけ?あれスゲー微妙だったからずいぶんマシだな。
ゲームはゲームであってグラじゃないのは正しいし、グラフィック強化にかかるコストが回収できる見込みがなければ作らなくなって当然
グラより中身だよというユーザーがもっといれば消えずにすんだシリーズも多かろう
500!?
ポケモンかよw
まだこの対戦動画をPVにしたほうがいいぐらいじゃないか?
絵は致命的に残念
いきなり50キャラ用意したってことでとりあえず許した
3Dのグラは光の処理変えるだけで見栄えするようになったりもするし
今後14UMとか15でいい感じにしてくれればそれでいいわ
こういう部分はすごいと思う。
テカテカしたグラフィックをもうちょっとなんとかしてほしいね
グラフィックなんかは比べるのもおこがましいほど圧倒的にスト5の方が上だけども
クーラの超必とかギャグじゃん
あとコメでテリーいらんとか言ってるやつはなんなんだKOFって餓狼と龍虎が設定的にもベースじゃなかったっけ?
ただあの作品はなんでかしらんが、キャラの声とか演技が異常にクオリティが低いという、変な部分で大損こいてるw
13のストーリーでアッシュがいなかったことになるから、炎も奪われなかったことになる。
13のEDで取り戻した
普段グラガーグラガーうるせーゴキちゃんなのにこれはいいの?ー?
ああ、そうか・・・任天堂のはグラガーグラガーいうけど
PSはグラを問わず神ゲーってことかww
まぁKOFに過度なリアルなんて求めてないが
サムスピはもうちょっとなんとかして欲しい。
ゲーム部分ももうちょっと頑張れないのか
操作性13よりか ゲーム的にはまだ期待もてるのかな
キャラセレ画面なんかはもう3D捨ててイラストでいいんじゃないかな
ありがとう
13はSteam版買ってるのにトレーニングやって日本チームでクリアしてプレイ時間1時間未満だから知らんかったわ
しかし50人も誰を出すのやら。オロチ組を大目に出してくれたりするんだろうか
吹き荒ぶ風のゲーニッツを是非
動画見る感じスト5よりハイスピードで触ってみたくなるわ
参戦キャラとキャラ数を当ててるリークによると新キャラ多めみたい
それによると残念ながらオロチ組は庵チームしか…
それコエテクに同じこと言えるの?
書き忘れた
庵チームは庵マチュアバイス
がんばって欲しい
13のグラで今後もシリーズ続けてキャラ増やしていくのは無理と判断したんじゃないかと
あれ無茶苦茶労力掛かってるらしいから
KOFやる層ならグラそんな求められてないだろうし
PS4に持ち込まれてもなあ
一言で表現できる
どうせ追加課金で開放とかなんだろうな
本当にデフォルトで50人使えるなら買うわ
攻撃モーションも各キャラ11の時までと同じだけ
あればいいけど
何か新しい挑戦しようよグラフィックでさぁ
こんな単に古臭い稚拙な3DCGなんて無価値すぎるよ・・
中国→今だ98
14がアジアで流行るってマジ?
また四天王だけハブられる未来か
あ、素人がつくってるのか^^
久しぶりに復帰しても問題なさそう
未だに2002UMのドッドで遊んでんだし
アンヘルの腰回りがムチムチしてていい感じじゃないですか
マリーやシャルミーもお願いします
モデリングは微妙だが、修正しているようだし。
ぬるぬる動くドット絵グラ、カッコいい超必エフェクトをシリーズファンは毎年楽しみにしてたのに…
流行るわけ無い。中国は98じゃなくて97だしな。
そもそもPS4中国や韓国で50万台も売れてねえだろ。
14がPS4で出るのはどう見ても北米狙い。13がSTEAMで30万売ったから味をしめたとみた。
でもこのグラにしたのは失敗だったな。せっかくつかんだ北米ユーザーも手放しそう。
そのリークが本物ならヴァネッサ出ないから信じたくない...
でも今回発表されたキャラ全部いるし...
ラモン出るならヴァネッサいるだろjk...
クオリティコントロールと捉える事ができるから個人的には問題ないし、
ちゃんと俺の知ってるKOFになってるから安心した。あとは対戦鯖をしっかりしたものにしてくれるかだな
いやまぁ少しならいいけど
PS2初期時代のローポリ マネキンキャラアップのセレクト画面
まぁ技術力の無さなのか、とりあえず快適に動かす方を優先してるのか
後者だといいんだが
新規ユーザーは望めないだろうけどシリーズのファンは楽しめそうってとこかね。
キャラを追加した焼き増しを出したほうが良かったんじゃないか?
そう思ってくれる人が多ければ生き残り、そうじゃなければ潰れる。
分の悪い賭けだと思うけど、現実的に打てる手がないからこそ
このクオリティのものが出てくるわけだしね。
あとはそのPS2並みのグラか…
50キャラをドット絵新規で描くって言ったら、途方もない時間と労力と金と才能が
らしいしこれが格ゲーブランドSNKの復活に繋がると期待してる。
京や庵等既出キャラとクウラとかのクオリティに差があるから
グラはもっと改善されると思う。初出からも微妙に進化してるし。
KOFと良いけどまともなサムスピ出してくれや。ポリサムから
したらKOF14とか神ゲーに見えるで。
今は3Dキャラからドット絵に落としてるし別に
かっこつけて小足で止められる庵ギャグすぎだろw
今の時代はアニメ描いてそのまま取り込めるから
ドット手打ちとか時間の無駄
なんだよあの鼻(;´Д`)
ブサイクとかじゃないし
肌とかディティールを調整すればいけるよこれ
スト2面白かった?
良かったねじゃあ墓に入れ
でもゲーム部分しっかりしてるなら新規だけど買おっかな…
面白いタイトルが無いからこれ以上盛り上がりようがない
スト5もあの出来だしスト4が最後の盛り上がりだったのかもな
妙に3D映えしてる庵とクーラの必殺技だけは今のところ評価できる
アンディ酷すぎ髪の質感もちょっとどうにかならんのか…
ただ2D絵が韓国っぽい
まぁ全体的なクオリティがしょぼいのは変わらんけど
動画は低解像度だから余計違和感感じない
向こうっぽいモデリングだなぁ。
中2なかっこよさ特盛で頼むぜ!!
プレイ中はね。でもプレイする前には見るんだよ。大事です。
ゴミ
らしいといえばらしいんじゃないですかね
日本だと確かKOF13が2,3万本くらいの売上だと思ったがワールドワイドだとどれくらい売れてたのだろうか
新しい敵も見たいから
PS2版で一時期3Dポリゴンとして出したのを更に綺麗にしただけのような出来で微妙・・・
まだ頑張れるはずだ。京はタイトルの顔なんだから…『え?お前誰?』みたいなのは何とかするべきだ…。
もうアレルギー持ちだからやりません
てかPS4にRAP3が対応してないとかまじでむかついたから格ゲーはもうやりません
ゲーセン?とっくに潰れて全滅してます
2001のパッケージみたくキムタク顔になってるかもよw
モデルはもうだめか
測定ツールでフレームレート計ったりとかもそうだけど
ここ数年で面白さより見た目に対する評価の比重が過剰になってると思う
いつの時代のゲームだよ PS3版DOA5くらいは頑張れよw
ゲームとして面白い云々のまえに「ショボすぎてやる気なくなる」レベルだぞ
せめてPS3後期くらいのグラフィックに直してから出直せ
クオリティをチェックしているトップのセンスが悪いのが原因だろうな。
今時、普通につくってたら こんな酷い事にはならない。
誰かが変な方向にコントロールしないと こんな事にならない
コンボシステムはカプエス2のオリコンぐらいの威力にして
ぶっぱのMAX超必か汎用性のコンボかって選択肢にして欲しいわ。
イージーコンボはちゃんとオンオフ設定できるとありがたい。
キャラセレの庵とクーラをブラッシュアップしたのが最終目標だろうな。
それなら革ヴァルぐらいのレベルまでは上がりそうだけど。
応援してるぜSNK!
ゲームの動きは☆3
キャラの数は☆5
今の所そんな感じかな(スト5にはまだまだ無理
だけど)
後ゲームシステムのイージーコンボはいいな
庵はこれ爪庵に炎を足した感じ?
アッシュ編の最後に消滅したやん…
ドットだと新技一つ追加するにしてもいちいち描かなくちゃいけないが
3Dだと予め出来上がったキャラにプログラムすればいい
2Dじゃこんなの無理でしょ