前回
【ケイブが謎の新作STGサイトを公開!『一面番長』とはいったい・・・】
『怒首領蜂 一面番長』12/14リリース予定! さらに12/11にはiTunesストアなどで歴代ケイブシューのサウンドトラックもデジタル配信開始!ティザーサイトでは今後も情報を開示予定! #bancho #CAVE https://t.co/eUgCAvSBiq
— 株式会社ケイブ (@cavegames) 2015, 12月 9
さてさて、発表されました歴代作品のOSTデジタル配信!詳細はコチラから→(https://t.co/fjXdvQmtyi)皆さんの「一番好き!」は入っていますか?(^^)なお、今後タイトル追加も予定してますからね!【V】 pic.twitter.com/1aOfDwouXn
— 株式会社ケイブ (@cavegames) 2015, 12月 9
ケイブ、完全無料シューティングアプリを発表。タイトルは「怒首領蜂 一面番長」!2015年12月14日、リリース決定!!また、歴代作品のOSTデジタル配信も決定!!
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000611.000001290.html
株式会社ケイブ(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:高野健一、JASDAQコード:3760)は、2015年12月9日(水)、完全無料アプリとなるシューティングゲーム最新作『怒首領蜂 一面番長』のリリースを発表いたしました。また2015年12月11日より開始いたします、『怒首領蜂大往生』や『虫姫さま』、『デススマイルズ』を始めとした歴代シューティング作品サウンドトラックのデジタル配信についても、合わせてお知らせいたします。
◆『怒首領蜂 一面番長』 概要◆
タイトル:『怒首領蜂 一面番長』
ジャンル:シューティング
対応機種:iOS6.0以上(一部機種除く)
リリース日:2015年12月14日(月)予定
価格:完全無料(アイテム購入による課金もありません)
※その他情報は、リリース当日となる2015年12月14日(月)にお知らせいたします。
◆サウンドトラック デジタル配信◆
配信予定タイトル:
「怒首領蜂大往生」・「怒首領蜂大復活」・「怒首領蜂最大往生」・「虫姫さま」・「虫姫さまふたり」・「鋳薔薇」・「ピンクスゥイーツ」・「むちむちポーク!」・「ケツイ~絆地獄たち~」・「エスプガル
ーダⅡ」・「弾銃フィーバロン」・「デススマイルズ」・「赤い刀」(以上のオリジナル音源)
※今後も配信タイトルは追加していく予定です。
配信媒体:
『iTunes Store』・『Google Play』・『Amazonデジタルミュージックストア』・『Oricon』・『music.jp』・『Mora』・『レコチョク』(順不同)
配信開始日時:
2015年12月11日(金)
※各種配信媒体や、国・地域によって、順次反映されていきます。
販売価格:
各タイトル1,200円(税込)
※『Google Play Music』のみ1,180円(税込)
この話題に対する反応
・一面番長は怒首領蜂の新作と捉えて良いのかな…!?
・一面番長って怒首領蜂かよ!
・アンドロイドがぁああああああ!!!対応OSにぃいいい!!!!無いぞ!
・ここに来て怒首領蜂新作か しかもまさかの最大復活ではなく一面番長というタイトルかw
・サントラ配信だと!?けどだいたい持ってるな!?
http://promo.cave.co.jp/bancho/


STG、どうしても長くプレイ時間とられるイメージあるからそれを払拭するためって感じかな
>価格:完全無料(アイテム購入による課金もありません)
えっ課金要素なしってどう利益出す気なんだろう


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STGやってるやつに遭遇したこと無いぞ
流行ってないよ。
箱〇に特攻して死んだカテゴリ。
と、東方あるし…
なんでケイブは頑なに箱に出したんだ
今でもいいからPS4で出してくれよ買うから
弾幕系のシューティングは指のスライドで自機がそのまま動くからわりとやりやすいと言ってる人もいる。
攻撃はオートだし。
Google Playに配信するから対応してるんじゃないの?
それはASDが居たからとしか
記事も読めない池沼かよ死ね
1つだけ確実に分かった事がある。
弾幕ゲーには、スマホは絶望的に合わない…
それサントラや…
虫姫とか弾幕シューティングは固定ファンも多いのにPS3以降のアーケード用のシューティングは全然無いよな
尻尾振って縋り付いてくるゴミより お前のことだよ浅田
だからいつも言ってるけどさ。いちいち隅々まで読まんって。
アレスタはノーマルモードが異常すぎるほどに長いだけなんだが
ただのイライラ棒じゃね?
逆に不安になるのはなぜ?w
ここで市民権確保に近づけば大きく伸びれる
駄目なら後生ニッチのままで終わりだろう
やっぱり1ステージ2分以内で終わるのがいいね
たとえばドラマを盛り込むとしても、2分以内が一番盛り込める
それ以上はダレるし間がもたない
ゲームは無料だけど無音でカスタムサントラ搭載とかなんじゃね?
完全無料って···
宗教拗らせすぎて壊れたようにしか見えん
アホか
任天堂とも仲いい訳じゃないよ?
ZUNTATAやS.S.T.の時代から下がりっぱのイメージ
アップルのクソOSが
どうやったらこんな穴作るか分からんほど粗末だけど重大なセキュリティ問題を抱えていると思えば
ゲーム音楽を選ぶとかいう番組あっても任天堂信者が全然しらねー曲にこぞって投票して
つまらん誰も知らん曲ばかりトップになるからみんな白けて引いてる
これが今のゲーム音楽の状況
ボスの弾幕を延々避け続けるのがメインの東方チックなのばかりだからな
ケイブの道中みたいに、敵をもりもり破壊して突破口を作る弾幕STGは貴重
それを反省すらしないなら、お前はこの先も同じ間違いを繰り返して
みっともないレスを晒し続けるんだろうな…
まあ年明けダライアス買うからいいけど
シューティングみたいな忙しいジャンルで
あんまり音楽に前出られてもウザいだけだし
読まない奴が悪い。
「合うのか合わんのか」すらも分からんのかねえ
この会社
大したもんだ
スコアでストーリーや演出やルートが分岐するようにしてリプレイ性を高くする方向で。
正気の会社だったら怒首領蜂を作れず十数年前に潰れてるからな
それなりに流行りそうな気はするがそこまで造って広告だよりじゃ厳しいよなぁ
多分タイムアタックでランキングレースさせる感じなんだろうな
タッチパネルの方がパッドよりは精密な操作には向いていると思うがw
真上とか真横とかの正確な動作と一定の速度維持みたいな安定した操作が苦手なだけで。
あとバーチャルの方向パッドじゃなくて指のスライドさせる動きに自機が追従するような動きだから弾幕はむしろスティックとかパッドなんかよりも避けやすいそうだ。
ねーわ
ゆとりゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TATSUJINのころからシューティングやりこんでる奴がそう言ってたけどなあ。
人によるのかねえ。
自機が無敵までいくと、緊張感なくて俺TUEEEE感も薄くなるやろ
STGいくらでもあるから試しにやってみなよ
絶対無理だから
2ピクセル3ピクセル単位の細かい動きなんかできやしねーぞ
そもそもトラッキングの単位が細かくねえし
まもるクンは呪われてしまった!くらいか
あれただの移植じゃなくて手を加えてるんだよな
そっちこそ実際にスライド方式の操作でやったことある?
バーチャルパッドのしかやってないんじゃないの?
>>64
ミリ単位で当たり判定ずらしてくSTGがタッチに向いてるとか絶対にねえよ。超ぬるく調整したところでパッドには敵わん
箱1で発売すんだぜ
アーケード版性能のウルラーサとかタッチパネルで殺せるか
実験できたらええんやけどね
ある意味経営上手いのか?
横だけど、Rタイプとかいくつかやったよ。無理だった
まぁ、ご苦労さん
同じくグレフのアンダーディフィートも一応アーケードが元じゃね?
HDでアレンジモードつきで出てるが一応オリジナルモードもあったはず。
あれもすごかった
技が何も出やしねえ
インターフェイスは実に大事だ
マウスで操作するような感覚だからむしろ細かい動きはパッドなんかよりよほどしやすいけど。
指の動きでゆっくり移動できるというメリットもデカイし。
想像だけで語らずやってみるといいよ。
ジャンルとしてはもう死んでる
インディーズで細々の生き残ってるぐらいだな
馬鹿かこいつら
で、キミはどんなSTGを遊んだことあるの?
一部の変なやつが無理矢理持ち上げて騒いで
それでも相手にされず終了
ってとこかな
あんなうっすい要素でシュートを名乗るなよ
1面クリアでゲームオーバー
なら、稼ぐ手段はタイアップと広告になるな
イングレスがそれに近い
最近は買いきりのアイテムも出始めたが、収益のほとんどは、企業とのタイアップだな
ただ、ケイブにそんなブランド力はないから、広告収入モデルだろうか?
お前の脳内じゃそうだろうな。指がブレもしないつまようじかなんかなの?
あれで喜んでるのは変なやつだけ
利率で考えると、いま企業がCSでだすのは無謀のレベルだからな
プラットフォームの選択肢として、どうしてもスマホになってしまう
もうCSじゃ企業を支えられる程の利益無理っしょ。
スマホでも利益出るかは知らんが・・・
大往生やケツイあたりは敵をいかに処理するかが勝負の良STGやで
にわかは高難易度のボス戦動画だけ見て「弾避けゲー!」とか言うけど
タブレットで色々STGやってみてる俺、参上!
弾幕は正直ダメっすわ。
自由な軌道と速度でのすり抜けって意味では十字アナログよりいい面もあるにはあるんだが、
細いすき間をじわじわ避けるのにはタッチ操作が絶望的に向いてない。
アプリに向いてるSTGはもっと弾の間隔に余裕があって、タッチならではのクイックな反応
生かした攻防ができるやつだな。
お前1人がパッドより上って言ってるな、良いんじゃね変人だけど
昔からのシューターがどうこうじゃなく、とっかかりとしての製品だろ。
D3あたりがVITAにエ、ロ特化で作れば5万は売れるぞ
怒首領蜂の大往生と大復活、虫姫さまとふたりと二人ブラックレーベル、デススマ、ダラバSP、あとはスペースインベーダーインフィニティジーンもかな。
典型的な動画勢やな
ケイブSTGはわりと東亜プラン時代のSTGと同じで、
敵破壊が遅れると死ぬステキなゲームやで
まあまともな開発者なら避けるわなw
あの程度でブレが出るならアナログスティックでエイムなんて出来ねえだろw
ケツイとか出して欲しかったのに。
マウスのカーソル操作して弾避けごっこしてみればええんやで
せっかくだけど俺にはダライアスがあるから
そのまま潰れたら伝説になる
ちょっと動き早い敵がいるとやばいっしょ
エイムと同じと思ってる時点でマヌケ
「一面番長」てタイトルにも記載されてるだろ?これは一面だけのお試し版なんだよ
じゃけん有料のフルバージョン版
「全面番長」を買いましょうね〜
ふたばのチカくん位じゃね?
それも昔のSTGスレでたまーに見るくらいだけど
だから完全無料なんだろ
普通に金取るつもりならGoogleでも配信しとるがな
自分達にはこれしか作れないからって、合わないプラットフォームにそのままぶっ込んで
成功するわけ無いと思うけどね。
いや、ここの操作系は凄いよ
俺もタッチパッドでSTGなんぞできねえよと思ってたんだが、触ったら全然違った
STGに最適化するようにめちゃむちゃチューンされてるぞ
他の会社では絶対に真似出来ないと断言してもいい
あー、あれつまんなかったな…すぐ消しちゃったよ。
ずっと似たようなステージ繰り返すだけのクソみたいなSTGだった。
あんなんでも美少女ガチャあったらそこそこ売れるのは困ったもんだw
雷電作ってるところのだから当然よ
見た目は軟派でも硬派なつくりだからな
リトライしまくるから一面だけ上手い奴の事を指す
STGは敵が撃つ前に瞬殺するゲームやぞ
ゴシックは魔法少女で「弾幕でタッチはムリ!」ってやめたんですが…
てか余計な操作しなけりゃこまかい避けはある程度自動でやる調整してあるだけで
結局自分の操作じゃどうにもならんの証明してるだけの内容ですけどね…
ゴシ魔はクソやで
他の買いきりの奴は調整されてる
スマホ用に難度調整されてるモードとオリジナル版が両方入ってるからな
最新作の方がクソってまた不思議な会社だな…
アレの後じゃスマホケイブシューなんかやる気なくなるだろうに。
それに、そのパターンじゃこれから出るのはクソな可能性の方が高くなるって事じゃん。
ダイアス面白い?ずっと気になってるんだけど
温まるねぇ~
昨日は休肝日やったし、やっぱ生姜湯より原酒熱燗やな~
当たり前か 笑
昔のスマホは画面小さ過ぎてきつかったけど、今の5インチぐらいのスマホなら結構いけるぞ。
ipadは大き過ぎるけど、7インチタブでやると超快適なんだけどな。
個人的にはCS派生のタッチゲーで、
コントローラーで操作するより操作し安い唯一のジャンルだと思う。縦シュー。
5インチスマホだけど全然ダメだわ。面白くない
あの頃は楽しかった・・・弾幕は邪道
そこはどう対処するんだろうな
考えられるとしたら強制縦スクロールでオート連射でプレイヤーは左右に動かすだけってパターンだけど
何のゲームやってるか知らんが、操作しやすいって話と面白いかはまた別だよね
あのゲームがケイブの中では一番スマホに特化してる
けど一番欲しいのはアケコンで出来る新作なんだよなあ
=プレイしてるエリア内の何処かが必ず指で隠れるのが痛いね。
まさか自機をタッチして操作しようとしてやりにくいとか言ってるアホはいないと思いたいけど。
けどなぁ、オートショットのSTGってイライラ棒以外の何物でもないからなぁ
とはいえ俺はスマホじゃなくタブレットでやってるんで
スマホだとちょっときついかもしれないが
そんなもんLINEドラゴンフライトの後に量産されてたが。
というかケイブのドンパッチンもそれだろう。
普通にやりやすいけどお前のような知恵遅れには無理なんか?
タッチがアクション性の高いゲームには全く向いてないのは明らか
あ、STGは横派なんで元から縁ないっす
上場していないのかな?
株主だったらこんな経営許さない。
知恵遅れって社員って言葉大好きだよなwwwwwwwww
ニートだから社員に憧れてるのかな?wwwwwwwww
つか社員=株主だろ。法律上の定義は。
ゴミクズ
てめぇみたいな差別用語をなんのためらいもなく使うゴミは死ね
やっと普通に買えるようになるのか、やる事が遅すぎるがまぁ良し
あ、アプリは別にどうでもいいです
アプリすら作れなくなってしまったところが悲しい
そんでコラボしてどちらも遊んだもらえる様にするんだろ
ホントなら大往生で終わって欲しかったが
あるか?長い時間ってRPGとかと比べて?
どちらかというと嫌厭されてるのは難易度だろ
ゴミ箱全力で爆死してスマホに逃げたんだろ?www
だいたい今時2Dシューティングとか素人がつくれるようなゲームじゃん
カビ臭い時代遅れゲーはスマホで基本無料がお似合いだねw
シューティングゲームとして遊べるレベルだけど
自分の指やタッチペンで視界が塞がれて心眼に頼る部分が
全くないとはいいきれないのが残念なところ。
話のわかる人がいた。
それが前世代、俺が箱派だった理由。
それも見方によってはデメリットにもなるし
あまり面構成が面白い類のゲームじゃないけど
日本はiphone中心にサービス動いてんだから
継続してプレイする気すらしないんだが、今のSTGって全部この方向性?