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前回
『ファイナルファンタジー15』完成したプレβ版について開発が説明 「オープニングからエンディングまでプレイできるようになった」





FF15公式フォーラムのプレβ版報告スレッドで開発者がユーザーのコメントに反応

https://forum.finalfantasyxv.com/discussion/comment/12174/
名称未設定 15


birugeitsu:
1点だけ気になっていることがあり、解答頂けたら幸甚なのですが、、、

今回言われているプレβ版というものは、
PC上でエンディングまで遊べるもの
PS4上でエンディングまで遊べるもの
どちらでしょうか?

KitadeSatoshi:
プレβ版はPC上で動作を確認しているものになります。
PS4上でも動きますが、場所によってはメモリ調整等の最適化の課題を残しています。




Bkumu01:
非常に恐縮なのですが、前々から気になっていたことを質問させていただけないでしょうか。
今回もPS4上で動作させる場合にメモリ調整が必要との回答ですが、
過去のATRでドッジロールを追加する際の問題としてメモリ調整が挙げられました。
この発言を受けて「ドッジロールを追加することすら困難なほどメモリが限界に近い」
という解釈を持った方がおられることはその方にとっても不幸なことだと思います。

体験版1.0から2.0で追加されたバトル要素と今後追加される予定の要素を鑑みれば
その様なことにはならないと容易に想像できますが、
正直なところドッジロール追加に関してメモリの問題が生じたという回答そのものに疑問はあります。
少しばかり補足をいただけないでしょうか。よろしくお願いします。


KitadeSatoshi:
疑問について回答させて頂きます。
使用できるメモリには物理的なサイズの制約があるため、常に多くの要素をトレードオフしながら調整します。
ある1つのリソースを入れる、入れないという判断だけではなく、そのリソースに付随して加わるゲーム要素やゲームデザインに対して、他に優先して入れるかどうかの判断を行っています。
ドッジロールを追加するためには、回避を含めたゲーム性に関するすべてのリソースやプログラムをメモリに収める必要があった、ということになります。

尚、体験版に向けた開発と、今の製品版に向けた開発では、開発の進行度を含め様々な状況が異なります。
当時の制限の具体的な説明が、必ずしも今当てはまるわけではありませんので、その点についてはご了承頂ければと思います。




















メモリ最適化が終わればいよいよ発売が見えてくるのかな

早く発売してFF16の発表を頼む!











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コメント(374件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:00▼返信
神ゲー
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:01▼返信
WiiUで出してればメモリに苦労せずにすんだのにな
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:01▼返信
PS4カッスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:04▼返信
>という解釈を持った方がおられることはその方にとっても不幸なことだと思います。

勘違い豚を馬鹿にしてて草
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:05▼返信
お、また豚バイトか
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:05▼返信
>>2
WiiU公式ページから本体メモリ容量2GBの表記削って逃亡中の任天堂に言ってやれよw
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:05▼返信
PS4ゴミだなあ
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:05▼返信
13の時もメモリの最適化がどうのとか言ってたけど、これちゃんと来年の発売までにクリアできる課題なのか?

ユニティみたいにフレームレートガックガクじゃ許さんぞ、ちゃんと作り終わってから発売しろよ

何年待たせてんだと思ってんだ
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:06▼返信
あー2017年かなー
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:07▼返信

ただそういう段階ってだけやん

11.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:07▼返信
箱版はどれだけの課題を残してるのかと思うと発売時期が遠のく
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:08▼返信
ずいぶん前の情報を記事にしたもんだな。ネタが無いのかな?
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:09▼返信
>>2
確かにそうだな、WiiUで出したら汚い旧世代のグラフィックだろうし
オープンワールドも不可能だから、メモリも少なくていいもんな
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:09▼返信
ps4のメモリは凄まじいから問題ないな
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:10▼返信
つまりNXで出るってことか
任天堂勝ちました!!!!!!!!!!!!
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:10▼返信
パーティーキャラを二人削って、女キャラを一人追加しよう
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:10▼返信
人類が絶滅するまでに発売すればいいよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:11▼返信
またニシ君の楽しい妄想勘違いタイムに入るのかw
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:11▼返信
はよPCでおなしゃす。
ライトニングリターンズもスチームで出したし期待してるぞ。
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:13▼返信
これじゃ箱版は色々削られそうだなw
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:13▼返信

どんな作り方してるんだろ?
UE4で作ってるんだよな?
何してるんだろ?
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:14▼返信
FF16は、コマンドバトルと予想
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:15▼返信
本当はNXで出したいんだろうなぁ
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:15▼返信
>>21
最近のゲームのほとんどはPCで最初に作ってCSに移植する
だから今のその作業中
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:15▼返信
足枷PS4
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:17▼返信
>>21
いやルミナススタジオ
UEでこんなすごい映像は出ない
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:18▼返信
もうPCで出せばよくね?
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:18▼返信
真の足かせはXB1やで
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:18▼返信
NX開発機でテストしたら4Kで240fps出たらしい
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:19▼返信
>>27
それだと数が出ない
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:19▼返信
リモプと公式チートでPS4版FF7めっちゃ快適にプレイできるわ
トロフィー獲得も楽しめるし再プレイにもってこい
最近のスクエニめっちゃいいな
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:19▼返信
>>13
でもさ、PS4でメモリーがーてなってるFFて正直モノリス笑えないぞ?
何してんのこいつら?最近つくづくFFみると「ゲームはグラじゃない」とか痛感する。
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:20▼返信
>>32
いや最適化してるだけで
いたって普通の作業
すべてのゲームがそうだw
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:20▼返信
やっぱPS4て中途半端なハードなんだな
NXの登場を待つしかないか
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:21▼返信

なんかゲーミングPCあればPS4必要なくねえか?
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:21▼返信
>>26
UEでも可能だよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:21▼返信
>>32
アホみっけ
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:21▼返信
DDR58GBwwwとか自慢してたゴキ息してるかー?
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:21▼返信
>>35
PS4持ってる人と同じだけゲーミングPC売れてればね
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:22▼返信
>>38
2GBでドヤ顔してたイワッチをいじめないでください
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:22▼返信
まぁ、開発かかってるのは技術力が徐々にしか上がってないってのはあるだろうが、和田がいたからね…
和田辞めたら、本来のスクエニに戻ってきてるからねー
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:22▼返信
PCで発売予定ないよ
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:22▼返信
34
Nxはそんな高性能でださない見たいだぞ?
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:23▼返信
かけてもいいけど2016年には出ない
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:23▼返信
PCの文字に反応してパソニシが元気になりそうw
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:23▼返信
ということは箱1版はもっと最適化に苦労するってことだろ
なんで箱版出したのかねえ
まあWDの判断なんだろうが
47.投稿日:2015年12月14日 03:24▼返信
このコメントは削除されました。
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:24▼返信
FF15のグラの質感て他のゲームにあったっけ
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:24▼返信
まだ完成しないんですかぁあ?
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:25▼返信
>>36
UEのグラフィック表現はそんな万能ではない
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:25▼返信
>>40
おいおい何を言ってるんだ
wiiuのメモリは32GBだ
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:25▼返信
PS5作ればメモリ制約問題解決できるんじゃね
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:25▼返信
>>36
UEのFF7はFF15並みじゃない
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:26▼返信
糞1がどうこう出てこないのはPS4リードだからなんだろうな
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:26▼返信
>>51
お前絶対判ってて言ってるだろw
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:27▼返信
そら、PS4先行発売だから
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:27▼返信
結局PS3時代と同じでメモリが足引っ張るんだね
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:27▼返信
>>57
なんのゲームでもそうだが
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:27▼返信
既にスペックの限界
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:28▼返信
こんなん発表当時から制作に関わっとる人間は
精神崩壊しとるやろ、おんなじもんずーっと作らされて
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:28▼返信
>>32
FF15ディレクター田畑

「FF15の開発コンセプトはグラフィックをとことん追求するのではなく
ゲーム性に力を入れ、その上でその世界がほんとうに存在するかのようなグラフィック表現を目指す
FF15のためのテクノロジーを開発してきた」

現にオープンワールドRPGでここまでアクション性、リアルタイムの演出に力を入れてるゲームは他にない
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:29▼返信
??
足引っ張ってないぞww
今はメモリ最適化の段階ってだけww
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:29▼返信
>>24
それは分かるが、いつまで待たせるだろうな?
FF15こそスネーク出てきて、「待たせたな!」て言ってほしいわw
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:29▼返信
???「待たせて・・悪いな」
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:30▼返信
UEも確かに凄いけどルミナスみたいにFF15のために細かな調整やカスタムできるようなもんじゃないからな
自社製エンジンの良さはあるよ やっぱ
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:30▼返信
>>35
マルチプレイは過疎
PCはチーターだらけ
独占タイトルハブられる
馬鹿でかい個体
公式の操作デバイスが無い
ソフトが中古で売れない
個体差で設定がめんどい
中国人、東南アジア人だらけ
PCゲーマーの大半が基本無料ゲームに居る
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:30▼返信
フォックスエンジンを潰したコナミは許さない
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:31▼返信
ff15のPV見るたびになーんでff7rはルミナスエンジンでやってくれなかったのかと思う
なんだかんだいってルミナスエンジンすげーよ
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:32▼返信
ゼノブサイクを今更になって持ち上げてるバカがいてワロタww
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:32▼返信
任天堂機はあくまで完全に完膚なきまでに論外として
発売してまだそんなに時間が経たないのに、性能的にきついってこと?
PCで動くのにPS4での動作が確約できないって・・・
10万以上のゲーミングPCじゃないとまともなゲーム出来ないとなるとちょっと冗談じゃないんだけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:32▼返信
1080p・30fpsは無理か
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:33▼返信
こりゃ早急にPS5が必要になるか?
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:33▼返信
メモリの最適化終わってもまだデバック作業終わってなさそうだし
発売は3年ぐらい先じゃないかな
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:33▼返信
>>70
最適化なんていつの時代もやってることだぞ
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:33▼返信
実は一番難しい部分じゃね?
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:33▼返信
>>61
逆に今後のタイトルは始めから最高のグラで作るんじゃなく先にゲームとして最初から最後まで全部作ってからグラを上げるのが良いかもねwとスタッフと話してるとも言ってるんだよな
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:33▼返信
うーんこりゃ製品版も900pになりそうやな
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:33▼返信
ルミナスのほうがUEより髪の毛の表現良いよ
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:34▼返信
どこぞのハードの某ベセスダゲーみたいに0fpsとかやめてよね
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:34▼返信
もういつまで経っても完成しないなw
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:34▼返信
糞1が足引っ張って時間かかるなあ
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:34▼返信
まあ、いくらメモリあっても、なんでもオンメモリでやろう、って手抜きしたら足りなくなるわ
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:34▼返信
>>60
ゲシュタルト崩壊おこしてる人も居るんじゃね?www
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:35▼返信
FF7R劣化してたしな

スクエニが得意とする漫画的なキャラのモデリングが完全に死んでるし
あれがクラウドか?ってフルCGムービー見てる奴ほどそう思っちゃうだろ

髪の毛固まり過ぎだ
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:36▼返信
ストーリーは作り終えてメモリ最適化段階
だけどヤリコミ要素の部分はまだって聞こえる
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:36▼返信
>>68
FF15って叩かれてるけどまぁ技術的には相当凄いよな
オープンフィールドのゲームなら今の所、FF15が綺麗に思える
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:36▼返信
>>68
ルミナスエンジンのスタッフは全員15のチームに入ってるから
他ゲーの開発ができない
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:37▼返信
批判的に捉えてるやつは物を知らない馬鹿しかいないな
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:37▼返信
UE4使えよwまた専用エンジン使ってるからそうなるんだ
さっさとFF7リメイクと同じにUE4使え
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:39▼返信
>>70
タイタン4枚差しで表現するような技術を落とし込んできてるからな
15Dは技術開発部も担当してるせいかとにかくあれもこれもと手を広げて15を技術披露の場にしてる
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:40▼返信
これ箱だけ後発かな
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:40▼返信
スペックの問題じゃない、開発用PC何てXeon搭載PC使うのが常識
メモリ搭載容量何て64GBが底辺だよ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:41▼返信
ルミナスは質感表現とライティングに関しては本当に凄いと思う
あれくらい岩だったり動物の表皮の質感がちゃんと出てるゲームあんまりないだろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:43▼返信

主人公たちの髪型と服がなあ
選べるようにしてよ

95.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:44▼返信
PS4 8ギガ
Wii U 2ギガ
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:44▼返信
現行機の性能に落とし込む作業なんてファミコン時代からやってるだろ
どんなに高性能なハードがあっても「性能が足りない」のは当たり前なんだよ
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:46▼返信
CSなんてもう貧乏情弱しか買わない
PCで十分
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:47▼返信
>>92
普通のゲームで64GB必須とかないわ
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:47▼返信
体験版やりゃFF15なんて凄いと思う部分が皆無
PS4版は900pで30fpsすらまともに維持ができない
スクエニすげぇなんて思ってるのはスクエニ珍者しか最早いないんだよなぁ
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:47▼返信
>>97
世界には貧乏情弱のが多いんですわ、これが。
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:47▼返信
これ、PCの性能引き出すスペックまで行ってないけどPCで十分なの?ww
後、PCではペイ出来ないんだよねww
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:48▼返信
>>97
Steamユーザの半数は2コアの低スペックPC
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:48▼返信
メモリ問題はCSでやる以上常に付き纏う問題だからしゃーねえな
メモリ最適化はどんなゲームでもやってる事だし只の一工程
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:48▼返信
開発のやりたいことを詰め込みすぎてCS向けの開発じゃなくなってる感はある

テックデモみたけどパーティクルが周囲の環境に動的に影響うけたり、
ポリゴンが突き抜けない様にきちんとした物理制御してたりと
技術的には凄い事してるんだけど詰め込みすぎてPCでも激重そうな処理しすぎや

CSで出すならCSで出す前提で開発しろよ
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:50▼返信
来年の今頃発売だろうから、それまでに商品化に間に合えば文句はないよ
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:52▼返信
PCだってフルHDのテクスチャを無圧縮で持つとか手抜きしたらVRAM 4GBでもすぐに足りなくなるしな
メモリ容量の調整は手抜きをどこまで許すかって感じ
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:52▼返信
>>98
この開発者を名乗る人がPCとは言っても普通、開発段階なら開発機材が走るレベルのPCを基準として考えるさ
態々、i7-6700k搭載PC等でデバックや調整すると思ってるなら、それは間違い
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:52▼返信
まぁ凝りすぎてる感はあるけどこうして開発力上げないと時代に置いて行かれるんだよ
どこかのカプウンコみたいに
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:53▼返信

素人が知ったかで勝手な事ばかり

PCで開発→それぞれのゲーム機に最適化なんてうかしからやってる手法なのに

110.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:53▼返信

こいつら完全にベセスダクオリティになりそうだわ……
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:53▼返信
FF15もFF7RもKH3も真のDQ11もやれないお笑いハードWiiU
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:54▼返信
>>102
正確には1CPUが2.24% 2CPUが47.94%
これは毎回マイナス%を記録しているから来年にはもうその煽り使えなくなってると思うよ
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:54▼返信
流石にもう来年だよな?
3月の発表お楽しみにって言ってたしな
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:54▼返信
PCですら重いフォールアウトってどんだけ開発用PC性能高いの使ってたんだよってなw
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:55▼返信
FF16とか果てしないな
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:55▼返信
>>112
約半分が~
にすればいいだけw
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:55▼返信
大半のPCユーザーがメモリ4~8ギガだしな
PCゲームは4ギガでも動くように設計しなくちゃならない
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:55▼返信
ホストはいいからFF7のリメイクはよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:55▼返信
>>112
来年ですぐ変わるわけねえだろアホ
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:56▼返信
8GBのメモリで足りないとか冗談だろ
しかもゲーム以外にも用途があるPCより使える領域が多い
PS4に足りないものはCPUのパワーじゃないのか?
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:56▼返信

いよいよ発売する時が近付いてますなぁ

PS4 ファイナルファンタジー15

その次はキングダムハーツ3かドラゴンクエスト11か、それともファイナルファンタジー7リメイク前編か?

122.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:56▼返信
>>102
CSの100%は低スペック
1080p 144 fpsで遊んでるユーザーは0%
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:57▼返信
パソニシが惨めすぎる
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:58▼返信
何年か経ったらPCにもだすんかな
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:58▼返信
>>109
国産のCSゲームは昔からはやってないわ
ハードに合わせて徹底的に叩いて最適化する
だからハードのスペック以上の見た目のゲームが出せる
PCゲームで開発するとそうはいかないだろうね
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:58▼返信

Xboxoneって日本撤退するんでしょ?

127.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:59▼返信
パソニシ:俺のハイスペックなゲーミングPCの主な用途はゲハブログへの書き込み!
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:59▼返信
>>122
こういうの見るとパソニシって話にまったく付いてきて来れてないってのがよくわかる
下限ラインの話してんのにw
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 03:59▼返信
>>122
PS4以下の環境で遊んでる奴が多いってのにバカだろ
それにそれ以上の環境を揃えるにしても比例して出費が必要なのにw
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:00▼返信
>>120
お前、「不幸な人」って言われてるぞw
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:00▼返信
パソニシがケツにグラボ挿しながらぶひぶひw
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:01▼返信
>>124
最近steamは当たり前
ヒーローズ早かった
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:01▼返信


いよいよ来るんやなFF15、お前らも下らん事ばかりしてないでいい加減観念してPS4買っとけよ

134.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:02▼返信
いまのPC使ってPS煽ってくる奴って前世代で360で煽ってきてた奴と同じだろ
このアンチソニーの疫病神に好かれるプラットホームはヘイト溜めるから毎度のように滅びる
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:03▼返信

もう意地張ってないでPS4買えって

楽になるぜ

136.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:04▼返信
>>132
そうか日本で遊べればいいね^^
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:04▼返信
>>120
良くパッチでフレームレートが上がるとか有るけど、CPUへの最適化の為のパッチなんてそんなに無い
そんなの既に終わってるから。この段階で最適化とか云ったら開発機材からの落とし込みでの話に成る

開発機材と一般PCとゲーム機との違いはメモリ搭載容量とか、CPUが性能足りなければ内容削るしかない
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:04▼返信
ドラゴンクエスト11もFF7リメイクも来るしPS4買っていいと思うよ

139.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:04▼返信
PCで出したほうが儲かるならそうする
でも現実はCS優先
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:04▼返信
まあアクティブユーザー1億人突破したSteamの統計とか出してきても無意味だよな
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:05▼返信
>>135 PC上でリモートプレイ出来るようになったら買う
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:05▼返信
>>137
コンパイルオプション設定ミスして遅いバイナリを客に納品しちゃったことあるわテヘペロ
後でちゃんと修正版送ったけどね
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:07▼返信
>>140
Unityのハードウェア統計レポートとか見てもPCはほぼ同じ傾向
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:07▼返信
いや、EDまでプレイ出来てPS4に最適化されてたらそれはもう製品版手前のβだろ
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:07▼返信
早朝6時のPS VITA撤退記念カキコ!!
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:07▼返信
開発で使われているPCってどれくらいのスペックで価格はいくらなんだろね
それでゲーム動かしている所見たらやっぱり凄いんだろうか
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:08▼返信
これPCでもかなりのメモリ食うゲームって事になる訳か
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:09▼返信
>>142
それは人為的ミスだろww
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:10▼返信
>>148
移植物で、正常動作だけ確認して、速度は確認してなかったのさw
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:10▼返信
PS4って8GBもメモリ積んでるのに足りなくなるのかよ
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:12▼返信
>>149
デバックざるだなww
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:13▼返信
>>151
正直ザルですw
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:13▼返信
>>151
デバッ「グ」な
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:14▼返信
PCはオワコン
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:15▼返信
まぁ来年は消化しきれないくらいゲーム出るしな
正直そこまで期待はしてないけど出たら買うからしっかり作り込んでくれ
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:15▼返信
>>120
アサクリの開発者がCPU領域が思ったより少なかったと語ってる
逆にGPUは余り捲りだからグラはまだまだ上げれるがそうするとfpsが下がると
だからスクエニはGPGPU技術開発もしてた訳だがあまり上手くいってないようだな
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:20▼返信
GDDRの8Gですら足りないのにDDR3の2GのWiiUの話してる豚ってバカ?
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:23▼返信
もういいよ15はさっさと畳んで過去作ガツガツリメイクしていこう
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:25▼返信
>>122
2015年7月にValveが発表したハードウェア調査より。SteamユーザーのPC内訳
4K 0.07% 2k 1.19% 他は1080p以下 ラップトップユーザーが大多数。
CPU 4コア 44.54% 2コア 48.03% 8コア 0.30%
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:27▼返信
>>157
任天堂公式:WiiU 本体保存メモリー 32GB

WiiUはメモリ32GB、って書いてた日経ですら間違いに気付いてすぐに訂正記事出したのに
豚はいまだに本当にWiiUのメモリは32GBだと思い込んでいる
豚の無知に付け込む任天堂は本当に悪質w
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:30▼返信
>>153
確かにデバッグの方が英語として正しいけど、この業界だと
デバッグともデバックという人も結構いる、てか間違う人多いね
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:32▼返信
発売は7月から10月くらいかな?
冬まではもつれこまない気がする
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:33▼返信


そんなときどうしても欲しいゲームの
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:34▼返信
PC版だって最適化しないでいいわけじゃないしな
たぶん今はメモリ64GBとかで開発してるんだろうし、コアゲーマーだってそんなPC持ってるやつはほとんど居ないだろう
全体から見れば0.1%も居ないんじゃないか
そんな層だけに向けて売るわけにもいかないから、どのみち8GBくらいで動くようにはしないといけないよ
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:36▼返信

メモリーしだい、当然と言えばWT”TG
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:37▼返信
来年も体験版のアプデしてそう
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:38▼返信
>>150
体験版やったけど、これPS4でまともに遊べるのか?
そんな疑問が残る体験版だった。
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:44▼返信
近頃はまめに情報を出すようになったけど
いまいち進捗してる感じのしないFF15君
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:46▼返信
>>164
0.01%かもw
Steamユーザーの約半数が2コア使ってる現状w
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:55▼返信
>>164
32Gって奴はたまに見るけど
64Gは見たことないぞ?
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:59▼返信
いつまでやってんだろ・・・・・
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 04:59▼返信
10年間作ります詐欺続けてまだ、体験版を少し進化させただけのβ版
PS3は完全に騙された訳だが(代わりにFF13というゴミシリーズを買わされた)
そのうちPS4も飛ばしてPS5で出すとか言い出しそう
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:01▼返信
>>170
ココでいうPCは開発機材だから、一般とは環境が違う
個人なら兎も角、10万程度で買えるPCでゲームは作らない
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:02▼返信
>>168
期待の新人DeepDown君に後を任せて安心して早く卒業して欲しいわ
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:07▼返信
パソニシくんのPCはFF15が1080p30fpsで動くくらい優秀じゃないのに、PCで売れだなんて・・・
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:07▼返信
>>168
3月迄は出せる情報が制限されてるんだとよ
それなら3月迄小出しの方はやめりゃいいのにな
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:10▼返信
正直、髪の毛も凄いけど、肌の質感とか目の透明感とかは業界最高レベルだと思うよ。
FF15体験版をやった人間からすると、FF7Rのグラフィックがショボくて残念だった。
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:18▼返信
最初からPCで発売しろよ
アホか
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:26▼返信
そもそもゲーム性優先でグラはそこそこにすると言ってるからな7R
ヴィジュアルワークスがグラに拘って情報出る度にモデル変わってる状態だったからなぁ
グラが凄くてもジャスコ3みたいにガクガクになるんじゃ意味ないし
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:29▼返信
Ubiも言ってたよな
製品版のグラがベータより劣化しちゃうのは
家庭用ゲーム機に合わせるしかないからだって
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:38▼返信
UBIはグラどうこう言うより最適化がへた
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:39▼返信
PCで出せよw
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:40▼返信
もうゴミ捨て4で出さなきゃ良いだけじゃね?
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:40▼返信
WiiUで出せば解決だな
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:41▼返信
>>177
まぁ、とは言えあのクラスのグラフィックでRPG作れる会社日本には他に無いし
FF15は900pだったから、あのくらいに質落として1080pとどちらがいいかと言われたら
俺なら後者かな。ただの好みだけどね。
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:51▼返信
まあ一応PS4で体験版出たし何とかなるんじゃね?
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:54▼返信
最低でもCPUはi7-5820k、GPUはGTX980Ti、メモリは最低32GB
そんなPCを皆が持っていれば問題無いんだがね、現実はPS4より性能が低いPCばかり
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 05:57▼返信
魔法、天候変化、地形オブジェクト破壊やら様々な要素が未実装でメモリ限界だそうだがな体験版
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:05▼返信
PCで~とか言ってる奴はPC版出たらちゃんと買えよ。
割ればっかで採算合わないからCS版ないと商売にならないんだよ。
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:05▼返信
>>172
10年前にPS4なんてないぞ
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:19▼返信
うちのPCよりしょぼいPS4はいらねーわ…
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:20▼返信
15は実質開発3年くん何処にでも現れるな
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:21▼返信
ゴキステ使えねえwwwwwww

ゴキステ、ファイナルっちゃうん?wwwwwwwwwwww
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:24▼返信
>>192
PS3が誕生して10年だぞw
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:33▼返信
すまん
朝っぱらモンハンやってる雑魚おる?w
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:35▼返信
見積もりの甘さと設計ミス
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:36▼返信
勘違いしてる豚多すぎだろ
PCでもグラフィックドライバの更新とか最適化が有るだろ
そういう作業段階ってだけで問題がある訳じゃない
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:39▼返信
豚が都合のいい妄想してて草w
NX版?
出ればイイネw
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:40▼返信
またメモリが足引っ張ってるのかよ┐(´-`)┌  

まぁどれだけ劣化するか見ものだなwwww
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:41▼返信
つかもうPCでいいよなぁ...
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:44▼返信
>>199
もうすでにPS4で動いてるじゃん
超巨大なラムウが出てきて
ド派手なエフェクトぶちかましてるし
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:44▼返信
あと3年はかかりますw
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:48▼返信
>>201
問題が出てるのに何いってんだww
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:48▼返信
FF7はあっちはあっちで楽しみだけども
やっぱりFF15が楽しみ
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:49▼返信
7が違うエンジン使ってる時点で察しろよ
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:51▼返信
15出る頃にはPS5出てるだろ
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:52▼返信
メモリ不足で何を削るか調整中(´・ω・`)だろ
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:53▼返信
※203
馬鹿?基本的にPC含めて全てのゲームは最適化が必要なんだけど
開発機でゲームしてるの君は?
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:53▼返信
>>203
最適化はどのゲームもやるわけで
問題じゃねぇよ無知
最適化しないで発売すると
FO4みたいにフレームレート上げるパッチが発売後に必要になるんだよ
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 06:58▼返信
インタビューで心配されて質問されてるのにゴキブリの擁護が痛いなw 
製品版の劣化が見ものだな
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:00▼返信
>>210
擁護と言うか当たり前の知識が足りていない煽り方してるやつを叩いてるだけじゃん♪
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:01▼返信
※210
最低限の知識もない無知豚はゲーム開発に関して話さない方が良いよ
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:03▼返信
>>205
有り得ないぐらい長い年月かけて開発してるのにルミカスエンジンってゴミの所為で酷い事になりそうだなwwww
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:05▼返信
どのゲームもメモリの問題が残ってるのは当たり前 でも記事になるのはPSだからww 痛すぎ
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:06▼返信
またゴキステ版は劣化してしまうのか
これはめでたいなw
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:07▼返信
>>21
FF15はルミナスだろ
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:08▼返信
>>215
メモリの最適化の意味が理解できない憐れな家畜w
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:10▼返信
オワコン
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:10▼返信
まぁ最近のゲームはプログラムデータだけで
4GB~5GB近く使うからなぁ
システムデータとゲームプログラムと
グラフィックデータを8GBしかないPS4内に納めるのは、今後の過大なんだろう
特にオープンワールドRPGにもなると
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:11▼返信
PS4で動かないから色々削って最適化するだけの話だってばw 
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:15▼返信
>>220
またゴキステ版は劣化かよ
ボラれまくりだなw
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:15▼返信
こんなゴミカスエンジンに莫大な時間と金かけて誰が責任取るんだよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:17▼返信




             足りないのはメモリじゃなくて

             パーティにいるヒロインな



224.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:18▼返信
>>200
開発機と同等のPCを準備出来るのか?
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:18▼返信
また延期の言い訳を考え付いたんだなwwwwwww
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:23▼返信
どうも最適化を容量の問題と勘違い?してるバカが居るなw
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:24▼返信
次のナンバリングタイトルの発売が遅れるからはよ作れ
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:25▼返信
CS機に落とし込む事にPS4ベースにしているのは朗報でしょ
oneベースされたらゾッとする話だけどな
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:30▼返信
使えない自社エンジンの所為で開発難航、延期しちゃうの?
ヴェルサス時代から悲劇続きとか呪われすぎ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。  
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:31▼返信
箱は箱で別に最適化するよ
ベースはPCで各ハードに移植する形と野村も田畑も言ってただろ
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:33▼返信
ふーん
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:33▼返信
NXがくるまで延期でいいよ
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:37▼返信
これはあと3年はかかるかもしれんね
FF15は一種の技術的特異点を目指してるのかとさえ思えてきた
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:41▼返信
低スペ過ぎて泣けてくるな
キッズ向けのあの値段じゃそれも仕方ないが
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:42▼返信
>>200
これをやるのに4万以上はだせんわ、、
いつも日本のゲームなのに日本省かれるしpc
同じサイクルで買うならコンシューマーで十分
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:43▼返信
>>234
ここで低スぺの問題が出るならよほどの無能だろスクエニ
はじめっから作るなって話になる
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:47▼返信
最適化の意味わからん奴らって頭悪いんだなどのゲームでも最適化はするぞw
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:50▼返信
最近PC版30fps規制でもいいからpcにも出して欲しいなあ!
CS持ってないんだよ(買えない)
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:50▼返信
いつまで経っても出ませんな
またまたゴキブリが騙されたかw
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:52▼返信
※238
最近 要らねえ
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:53▼返信
PCガーってここにいる奴のPCはメモリ何G積んでるんだよw
俺もPS3.5ぐらいのゲーミングPC持ってるけど4Gしか積んでないぞw
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:56▼返信
PCから最適化っていってるけど要するにPCの劣化版だろ
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:57▼返信
くそステでは動かないwwwwwww

今まで出たムービーもPC版の可能性が高いw
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 07:58▼返信
>>241
俺は8GB
最近のAAAタイトルは推奨8GB多いからね
再来年辺りには12GBになるのかな(ガクガクブルブル
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:00▼返信
>>242,243
"開発"PCの劣化な
ていうか劣化じゃない、最適化
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:04▼返信
メモリ? ゴキ ほんとバカだなぁ。
俺は、自称チカニシで、ソニー嫌いだが・・
こんな俺でもPCは128GB×4のスーパースペックでキメてる。
最近は8K画質で、フォールアウト4やってるわ(笑)すごい快適
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:04▼返信
劣化であってるだろ
開発機PCなのは当然だがPCベースで開発、CSに移植なんだから
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:05▼返信
>>241
8G GPUは4Gな
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:07▼返信
>>246
SSD4つでRaidかな
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:10▼返信
貧乏ゴキが哀れ。
8Gしか積んでないヤツが、ゲーマー自称すんじゃねぇよ

最低64Gキメてから、はちまにコメントしろや
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:11▼返信
32GB以上とか積んでも無意味だけどな
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:13▼返信
>>251
口だけの妄想だから放っておけばいい
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:13▼返信
最新のDDR4-3000でも最大16GBなのに
128GBってどこで売ってるのかねwww

頭おかしすぎてついに狂ったか虚言豚
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:15▼返信
早く発売して16の発表を、とか病気だろ。
どこまで中毒してんのよ。
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:15▼返信
16GB*4で言えばまだよかったのに
無駄に威張りたいからまた無知がバレる哀れ虚言豚www
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:16▼返信
任天堂ハードには出ませんw
NX?夢見過ぎwww
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:16▼返信
VRAM8GBメインメモリ32GBくらい必要ってことか
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:17▼返信
相変わらずパソニシの情弱っぷりに草
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:21▼返信
速くなるかどうかは、シェーダ類が効率的に動作するよう書いてあるとして
キャッシュに乗せられるか
あるオブジェクトに関わるデータはまとめて置いてるか
っていうことが約束の一つとして挙げられるが、これは手作業で泥臭いことをしていく必要がある
その中で定数などで「決め打ち」しなきゃならんことが多いんだよな

本来は柔軟性を失うため決め打ちってのはしてはならないのだが、速くする為には必要!って局面が多い
決め打ちで、あるはずのデータがそこにないってときがフリーズしたり形おかしくなったり、バグの塊になるんだが速くしたいならやるしかねえ
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:22▼返信
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:29▼返信
はやく出さないと、モデルとかデザインがふるくなっちゃうゾ
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:37▼返信
クソステ4のメモリが糞って証明されちゃったね
ゴキブリこれにどう答えるの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:37▼返信
PS4のメモリ8GBはビデオメモリとシステムメモリの共有じゃなかったかな。
それとPCのCPUはデュアルコアってバカにしてる人がいるけどPCはVGAカードが
あるから別にCPUは足かせにならないと思うけどね。
まっCPU世代によるけど。

PS4ほとんど動かしてねー
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:38▼返信
EDまでってもう完成してんじゃん、最適化に1年以上かけんのかw
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:40▼返信
>>262
SDRAMとVRAMの違いわかってますか?
DDRとGDDRの違いわかってますか?
ちなみにWiiUはDDR3の2GB、PS4はGDDR5の8GBだぞ
ググってから出直して来い無知豚

266.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:40▼返信
メモリ最適化なんてPC版でもやっているという事を知らない豚が大騒ぎだなwww
開発マシンで動いている、というだけで製品版までにはPC版でもやる事は同じなんだよね。
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:42▼返信
PS4はメモリが小さくてアクセス遅延が遅いのが原因なんだろ
どうみても失敗ハード
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:43▼返信
メモリを多くすればいいってことではない
もはやVRAMですら遅い、4096bit帯域1GHz駆動するHBMとやらも十分ではない
人の手で置き方工夫をやらざるを得ない部分だ

最近のトレンドを追うと、量よりも速さ
多くて速いなら問題ないが、4096bit帯域、1GHz駆動のHBMでさえ遅くてしょうがない
少なくとも、現行のHBMの10倍は速くないといけない
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:44▼返信
>>265
あーわかってないゴキがなんか言い出したよ
>SDRAMとVRAMの違いわかってますか?
RAMの方式と用途って意味で全く異なる物を並べだした時点でお前の無知が明らかになってる
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:44▼返信
>>267
まずGDDR5のスペック調べてから言え
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:47▼返信
>>269
DDRとGDDRの違いすらわかってないなら黙ってくれますかね?
多分GPGPUの意味もわかってないな無知豚
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:47▼返信
>>270
メインメモリに向いていないね
レイテンシ遅すぎてランダムアクセス性能がずたぼろ
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:48▼返信
何年作ってんだよ
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:49▼返信
>>271
グラフィックス向けのDDRだよ
だからメインメモリには向いていない
GDDRが上位規格だとでも思ってんの?
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:49▼返信
>>272
それはCPUとGPUが別々に組んでる時の話
PS4はGPGPU
これすらわからないのか?
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:51▼返信
>>274
はぁー
まずGPGPUはどんなものなのかググってこいよ
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:51▼返信
>>275
あのな、GPGPUドヤするならそれこそ汎用計算向けにランダムアクセス性能が必要なわけだ
設計思想が一貫してないのがPS4 アーキテクトが無能なんだろうな
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:53▼返信
>>266
海外でPC版出ますか?と聞かれて
出ないと答えた理由がそれだからな
プラットフォーム一つ付け加えるのと同じだから同時には出せない
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 08:58▼返信
>>277
は?
設計思想もなにも
GPGPUはAMDの設計だよ
CPUとGPUを直結してるGPGPUでアクセス遅延とか言っちゃうと
PCの方がさらに遅いよ?
だから同じゲームを動かすのに倍以上のメモリーが必要
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:11▼返信
>>277
GPGPUは本来CPUで処理させる計算をGPUに回せるようになるもの
2015年現在最新のCPUの演算能力は1T flops(しかもサーバー級)
それに対してGPUの演算能力は6T flops
あとはわかるな?

281.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:12▼返信
見る限りかなり無理あるようなオープンワールド映像なんだから
そりゃ980tiで動かす方が楽だと思うよぉ
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:16▼返信
次世代グラボでWQHD60fpsくらいでやったるからPC版早めによろしく
メタルギアみたいに国内でも同発する気概がスクエニにあるとは思わんが
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:20▼返信
家ゴミは面倒だねぇ
最適化だの取り繕ってはいるがはえーとこが低性能で開発側が四苦八苦してるだけっていうね
980持っててよかった笑
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:20▼返信
最初からPCでだせよ。ごみハードのせいで足ひっぱるね
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:23▼返信
メモリの話題の時にウリのPCのGPU自慢している豚が痛いなwww
理解力の無さと処理能力の無さは自分のPC以下じゃね?
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:24▼返信
パソニシ生き生きしてて何よりだよww
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:24▼返信
ゴキ<FF15で公開されてるのは実機のムービーです

違いましたざんねーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:31▼返信
>>283
アサクリユニティの件は忘れたのかい?
まさかPC版なら最適化不要とかまだ思ってんのか?
FO4のPC版でも1.02パッチでようやく安定したぐらいだぞ?
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:32▼返信
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:33▼返信
>>283
人によって環境が変動するパソコンの方が最適化面倒なの知らないの?w
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:34▼返信
発表から発売のタイミングはホント大事だと思うわ
これにしろトリコにしろ待ちすぎて情報来てもワクワクせんもん
仁王は忘れてたから素直に喜べたけどな
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:40▼返信
>>291
ディープダウン先輩忘れてない?
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:51▼返信
さすがロードに30秒もかかるハードは大変だね
PS4って本当に開発者にとってクソハードなんだな
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:55▼返信
>>293
WiiUの悪口はそこまでだというテンプレ
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 09:58▼返信
PC版出るだろうからPCでやるわw
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:01▼返信




    パソコンでゲーム会社はゲーム作るからパソコンが最適化されるのは当たり前



297.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:08▼返信
また10年待たされるのかな
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:11▼返信
そもそもいまの状態でPC版リリースしたら最低動作環境がメインメモリ12GB、VRAM4GBとかになるんじゃね?
最適化必要になってくるのは変わらんだろ
勿論売上的にコンシューマ切れないのは当たり前としてもな
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:11▼返信
PC版が出るって話じゃないぞ?
開発用のPCで動作しているというだけ。
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:14▼返信
開発用のPCなら必要になればメモリを増設すりゃいいし、表示能力が足りなければグラボを差し替えりゃいい。
だが、そんな事をしてゲテモノスペックになったPCでしか動かないゲームを市販することはまずない。
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:15▼返信
>>284
お前動くPC持ってねーじゃんwww
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:16▼返信
来年の夏までには出るな
PS4また売れちまう
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:17▼返信
まだレイテンシとか言ってるアホが居るのかw
レイテンシ込みでもGDDR5の方が優位だと計算結果がPS4発売前に提示されて論破されてただろw
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:25▼返信
何で素人が分かったような口を利くんだろうなw
消費者は消費者の観点で語ってろっつの。
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:30▼返信
てかPS4の容量で足りなくなるとか、PC版の動作条件っていったいどのぐらいの
メモリを標準で想定しているんだろう…
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:32▼返信
まーたぶーちゃんが勘違いしちゃったのか
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:32▼返信
スマホで儲けてんだからよー
赤字になってもいいから洋ゲーにまけないくらいのオープンワールドにしてほしいな
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:37▼返信
PCで動くってのはPCに最適化されてるんじゃなく、最適化せずにメモリとかガン積みして無理矢理動かしている状況ってこった。
PCで出すならそこから更にVRAM1GBメインメモリ4GB(まあPCはOSがデブだから実質ゲームで使えるのは2.5GBもないがw)で最適化じゃなく環境の違いを吸収するためのマージンを取って動作するようにしないと、とてもじゃないが商品として売れるレベルの市場が存在しない。
まあVRAMの側はコンフィグでグラフィックの質を落せるようにすれば解決できるだろうが、メインメモリは8GBを最低ラインにすると購入対象者が商売にならないほどユーザー数が減るからオブジェクト数なんかでメモリが厳しい系統のゲームは、むしろPS4で出すよりも困難を極める。
8GBくらい積んでるPCはいくらでもあるとか言い出しそうだが、その全員が買うわけじゃなくFF15を間違いなく先に出るPS4ではなくわざわざPCで買う層とどれだけ被るかと考えれば、どれほど狭いか分かるとおもう。
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:43▼返信
>>305
そもそもPC版の話じゃないからねこれ
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:48▼返信
割れのない市場で出して売り上げが落ち着いてからPCで出して小遣い稼ぎって感じか
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:48▼返信
やっぱり豚がアホ晒してるけどこれそんじょそこらの廃スペで動くようなもんじゃねえから
PC版の開発ではなくゲーム開発用のPCでとりあえず無理矢理動かしてるだけ
仮にPC版を作るとしてもここから落とし込まなきゃどこの家庭でも動かねえよ
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:50▼返信
>>310
まあPS4版の発売から2~3年後には出るだろうなw
その頃にPS4の方はFF7Rのどこまで発売されてるのかしらんけど途中なら次まだー?とか言ってる状況だろうw
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:50▼返信
>>305
PCでどれくらいとか以前に、最適化すれば収まりそうな要素をとりあえずメモリの効率とか無視でとりあえず開発用に余裕を持たせまくったPCで全部動くようにしてみたって段階だろ。
まずは全要素が衝突とかなく動くことを確認しないと最適化に入れないから当たり前の事なんだよねこれ。
あとは全体を動かして状況に応じたメモリ使用量をモニタした上で、メモリ負荷が高くなるところが何処なのかとかチェックして最適化のためのプランを検討する必要もあるだろう。
仕様実装の検討で、最適化後に動作可能な範囲を想定して、まずは最適化せずに動作実装して確認してからターゲットスペックに合わせて最適化なんてのはPCだろうがCSだろうがスマホだろうがどんな環境の開発でも行う当たり前の事なんだけどねえ。
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:52▼返信
まぁ頭悪すぎる無知無知豚の妄言はほっとくとして良い報告だな
とりあえず開発自体は順調そうだし早ければ来年度中の発売も見えてきたか?
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:55▼返信
>>311
もしその内PC版を出すならその時はある程度最適化するだろ。このプレβ版とやらをそのまま出すわけないだろうに

そもそも常に高価で高性能のグラボ用意して最高設定でプレイしなきゃいけない決まりなんてない
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 10:57▼返信
PCの性能に勝てないPS4wwwwwwwwwwwwwwwwwww
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:02▼返信
>>303
へぇ
その結果みたいな
教えてよ
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:08▼返信
俺はPCの組み立てとか全然分からないんだけど
仮にPS4と同じ35,000円くらいでPC組むと
どれくらいのスペックの物が出来るんだろ
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:18▼返信
>>318
パーツにもよるけど
まずPS4レベルのPCは組めないね35000円程度じゃ
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:21▼返信
>>318
簡素なNUCかオンボだより物くらいしかできんぞ
ニシくんってケースとかファンとか電源とかOSを抜きにして考えるからね

PS4レベルの処理をPCでこなすなら2.5万のGTX960が必須
1.3万の750TiだとバトルフロントとかPS4以上に画質を落とさないとダメ
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:24▼返信
もう開発難しくて
数年後にはRPGなくなってるんじゃないか
FPSとアクションだけになりそう
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:26▼返信
10万以下はPS4よりしょぼい
10万出せばPS4よりちょっと上程度の性能(あまり変わらない)
15万出せばPS4で30fpsしか出ないゲームを60fpsでプレイできる
30万出せばグラボ2枚差しできるから4k解像度で遊べる


ゲームのために15万以上出せるならPCはおすすめ
そこまでしたくないなら中途半端になるのでPS4のほうがいい
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:30▼返信
FO4で例えると
PS4版はHIGH設定相当
PCで同じくHIGH設定で動かしたい場合15万以上が必要
しかも1.02パッチ当てた後
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:30▼返信
PC版なんて1割も売れないのに、それに特化して作るなよ。アホか
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:34▼返信
割るくらいなら
製品DL買った方がいいんだよなこれが
つーかどうやって割んだよ
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:39▼返信
何でお前らはわかりきってるパソニシにそんな絡んでいくんだ?
馬鹿なのか?無視もできないのか?こんな馬鹿どもにいちいち理詰めで行っても草生やされて終わりだよ
ほっとけばか
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:42▼返信
パソニシ君はまだ32bitのXPとか使ってるタイプw ブラウザはie
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:45▼返信
>>324
数年後に出すからな
PS3特化で開発したFF13シリーズをPCに移植するのに難航したから逆にしてるだけだよ
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:55▼返信
今年中に完成したじゃん。
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 11:58▼返信
正直PS4でも1080p30fpsは無理なんじゃないかと思うな
今発表されてるオープンワールドゲーの中でも抜群にグラが良いし綺麗なエフェクトてんこ盛り、4つの武器に三人の仲間AI、オープンワールドRPGとしてはテンポの早い戦闘
これだけのものを動かすのはPS4でもキツそう
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:06▼返信
確実に無理だろ
PS4って35000円であの性能なのが凄いのであって
性能自体がずば抜けて高いわけじゃないし
他のゲームでもフルHDすら無理な時があるからねw
900pとかさw

高グラぬるぬるでやりたければ素直にハイエンドPCでやるべき
ゲームに限らず、高クオリティなものを目指すにはお金出すしか無いよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:10▼返信
発売は2017年3月くらいかね
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:11▼返信
>>331
はい、ここでパソニシへ悲報

GTAVは全プラットフォーム中で集計したところ、PCユーザーの割合が5%を切っています^^
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:36▼返信
仮想メモリー使えるPS4ですらメモリー足りないってのは相当なもんだな
最近のPCゲーでもそうだがとにかくビデオメモリーがアホみたいに容量食うようになった影響だろうなぁ
ビデオメモリーに4GBとか当たり前に使われるから一昔前のグラボじゃもう最近のPCゲーの高画質設定じゃ動かないしな
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:40▼返信
16発表って出すハードないよ
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:41▼返信
課題というか、普通の流れというか工程なんじゃないの?
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:49▼返信
PS4でも安定しないのね。
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 12:56▼返信
全く使えねえなルミナスエンジンとかいうポンコツは
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:09▼返信
気が早いね16何てまだまだ先の話
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:15▼返信
FF7は15チームが合流して2部からルミナス使うんじゃないかと
今は内部開発がいっぱいで委託がメインだから使えないんだろうけど
後16は第4開発に作らせてオンラインになると思ってる
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:16▼返信


   PS4クソwww 性能もゲーム性も、何もかもが中途半端!

   やっぱゲームはPCと任天堂ハードだけで事足りるんだよな   


342.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:28▼返信
発売遅過ぎて最早どーでもよくなってしまった
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:38▼返信
メモリ32GのWiiUなら何も問題ないというのに
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:41▼返信
ようやくここまで辿り着いた感じだ
様々な紆余曲折を経て完成に近づきつつある
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:43▼返信
PC版一択か
ロースペのゴキステマジいらねえw
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 13:58▼返信
>>341
もう少しうまく釣れよ
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 14:08▼返信
ホmくそげ
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 14:19▼返信
PC版の推奨環境はメインメモリ16GB以上か
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 14:56▼返信
>>330
半透明多用するエフェクトなんて昔から重くて当然で、
それがさらにゲーム画面の高解像度化で高負荷になってたりするからなぁ
演出の最中はちょっとくらいガタガタになってるぐらいが迫力があるような気もするが、
ゲームのリアルタイム性が高まってるからそういうわけにもいかないんだろうな
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 14:57▼返信
皆が出来る体験版3月の発売日発表後らしいね
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 14:59▼返信
2部からルミナス使わないだろう多分
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 15:16▼返信
>>328
FF13シリーズはPS3特化じゃないよ
XBOX360とのマルチだ
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 15:27▼返信
ちょっと↑をみてきたらまーたアレか、PS4が優れてるだのWiiはうんこだのと
「現在は開発用PCで動いてる段階です」なんて大昔からあっただろ…
つうかスペック自慢するなら自分が開発に関わった機械にしろ。 人の褌で相撲とってんじゃねぇ
あと、開発者をもっと褒めろ
特に、キャラデザ以外のデザイナー。 キャラデザ以外のデザイナーをよろしく
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 15:29▼返信
褒めていますけど何か?
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 15:31▼返信
音楽、背景、戦闘、キャラデザイナーだけいてもゲームは出来ない
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 15:39▼返信
来年3月にNX版発表来るなこれは
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 15:40▼返信
15開発チームは16に行きそうだけどな
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 16:21▼返信
>>29
titan-x2枚つんでても4Kじゃそんな数値でんよ
ニシ君貧乏だから良いグラボ買ったことないんだろうけど
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 16:26▼返信
で、ウィッチャー3超えられるの?
FFブランドはPS3時代のFF13で徹底的に落ちこぼれた印象しかない
全作遊んできた俺ですらFF13に失望し続編は買わなかった
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 17:19▼返信
パソニシがまた勘違いしてるなぁ
開発用PCなんてべらぼうにハイスペに決まってるだろ
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 17:45▼返信
>>316
要求スペックが高いんだよ。
15万くらいの構成だぞ。
たかだか4万くらいのPS4と比べんなや。
むしろ4万くらいのPCがPS4に勝てんのか?って話。
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 17:54▼返信
>>68
早く完成させたいって気持ちがあって、他社でも開発してるからどこでも開発しやすいUEを選んだんじゃないか?
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 18:07▼返信
バイトの言う通り歴代のCS機と一緒でメモリの最適化で話が終わるのに
なんでPCの話してるの?
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 18:12▼返信
今頃PS4での最適化程度で四苦八苦してるようじゃ
それよりスペックの低いX1はどうなるんだよ?wwww
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 18:44▼返信
>>363
知識不足による誤解だろうね
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 19:35▼返信
>>356
出ないソフトを何年も待ち続けた挙句、プレイすることも叶わず歳だけとっていた…お前はそんな選択をして楽しいか?
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 19:41▼返信
あれ実機っていってなかったか?
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 20:54▼返信
低スペック奇形ハードのNXには無縁の話だな。
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 20:59▼返信
FFはもうPC上でやるゲームになりつつあるのかね
FF14はもともとオンゲだけど、13もPCでできるようになったしなぁ
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 22:01▼返信
>>369
FF15はPS4で出たあと数年はPCじゃ出ないよ?
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 22:08▼返信
>>367
ATRとかでプレイに使ってたのは見せるために特定の出来ている部分だけを実機で動かしていたもの。
今回PCで動作しているってのは、とりあえずエンディングまでの要素が出揃ったので一通り繋げてみたベータの段階の話。
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 22:09▼返信
>>364
最適化ってPS4だから必要というわけじゃなく、ゲームを開発するに当たってベータが上がった後にどの機種でもPCでさえもする事。
PS4はむしろ最適化の調整が楽な部類。
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月14日 22:26▼返信
何日前の情報載せてるんだよ…
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月15日 00:15▼返信
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。

 ・イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

 ・グリーヴァ召喚:アルティミシアはスコールの心にイメージされたグリーヴァを実体化させた。(←ソースはFF20thアルティマニア File:2 シナリオ編)

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