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小島監督が海外インタビューで想い語る―「目先の利益を追求すれば時代に取り残される」
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/18/62614.html
名称未設定 1


記事によると
・先日コナミを退社した小島秀夫氏が、海外メディアThe New Yorkerのインタビューでゲームに対する思いを語った

・1998年に発売された『メタルギアソリッド』の成功はビジネス面でも学ぶことがあり、「ハイエンドのゲームを作るための唯一の方法はグローバル市場を目標にすることだ」と述べている

・しかし、そのためにはプロジェクトを支える経営陣が開発のための鋭い感覚を持ちリスクを背負う覚悟が必要であるとし、「目先の利益を追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる」と語った

・また「会社にいた時は個人的な発言もその会社の発言と取られてしまうため、何も言えなかった」と過去を振り返り、自由に発言できる今を喜んでいる

・現在、新川洋司氏や今泉健一郎を含め4人の少数精鋭スタッフで新作ゲーム開発への準備を進めているという





この話題に対する反応


・コナミー!見てるかー!!

・言ってる事は綺麗だけどMGRの顛末見てるとなぁ

・早速ディスられるKONAMIで草

・是非頑張って頂きたい

・小島監督が言ってることはよく分かるし応援もしたい。しかし、今のコナミはもう技術の蓄積の重要さをあまり認識してないんじゃないかな?短期的に利益を出すこと中心みたいだし




















まさにコナミに言ってるようなコメントでワロタ

まあコナミは今後ソシャゲで食っていくみたいだし、独立して正解だったかもね












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コメント(1221件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
でじま!!
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
あ、コナミの話なの?
任天堂の事かと思ったわwwwwww
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
コナミのことと任天堂にことだろうな。
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
もう和ゲーで世界と戦えるのはFF7くらい
小島はいらない子
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
MGRの顛末?
あたまおかしいんか
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
バンナムもクソゲーばっか作ってないで真面目にやれよ
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
コナミはソシャゲメーカーになったからな
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:01▼返信
ブタ君何連敗?
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
任天堂聞いとるか〜?
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
一方任天堂はお人形作りに熱心だった
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
その通り

小島監督はまさにゲーム業界の黒澤明だな
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
MGRの顛末って何だ?
あれ関わってないだろ?
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
コナミもだがカプコンにも言えるな
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
「MGRの顛末」に草
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
ギミックハードの事か?
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
お前のことだよ


任天堂


17.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
コナミもそうだけど
任天堂でもぴったりくる内容やなw
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:02▼返信
コナミはIPコケまくって死にまくったからな
気持ちはわからんでもない
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:03▼返信
自由になった瞬間コナミディスる感じ、よかった、いつものコジカンだ(о´∀`о)
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:03▼返信
カプコンの嫌われ度合いなんてコナミに比べりゃかわいいもん。
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:03▼返信
本当にそれが大事だよな
Tシャツ?あれはセーフ!
歩む為の稼ぎだからセーフ!
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:03▼返信
ゲーム業界捨ててもいい考えのコナミじゃなくて任天堂が該当するな
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:03▼返信
>>13
アレは任天堂から貰う金目当てだしな・・・
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:03▼返信
スマホ堂ww
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:03▼返信
任天堂のことだwww
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:04▼返信
ソシャゲに唯一手を出さなかった任天堂が勝ってれば良かったんだけど
任天堂まで手を出し始めたしもう何を言っても駄目よ
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:04▼返信
おい小島
任天堂ディスるとは良い度胸じゃねーか…

え? コナミの話だったの?
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:04▼返信
任天堂よく聴いてろよ~wwwwwwwwwww
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:04▼返信
目先の利益(パチスロ&ソシャゲ)
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:04▼返信
任天堂のことか
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:05▼返信
コジマカミナンデス!コジマカミナンデス!
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:05▼返信
三大糞メーカー、任天堂カプコンコナミ全てに言えることだな
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:05▼返信
岩田「よかれと思って」
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:05▼返信
この言葉
ワイは10年前にイッとったんやでええーーーー!!!!!!
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:05▼返信
任天堂もだよねと思ったけど
追いつく気無いんだから問題ないだな
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:06▼返信
4人しかいないのか
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:06▼返信
※6
死ねエアぷ豚
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:06▼返信
利益がないと時代に付いていく為の技術に投資する事もできないんだけど
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:06▼返信
ゴミコナミ
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:06▼返信
でも目先の利益追わなきゃ潰れるやん?
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:06▼返信
少数精鋭とかって便利な言葉だよね。
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
サムネのポーズで言ってんの?かっけw
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
ぶっちゃけ監督とか呼ばれて天狗になっちゃったんでしょ
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
>>31
( ゚∀゚)○彡゚<コジマ・イズ・ゴッド!コジマ・イズ・ゴッド!コジマ・イズ・ゴッド!エヴリバディセイ!!
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
君島達己社長は(略)「アミーボ」を、ゲームソフト開発の柱の一つにする方針を明らかにした
46.投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
このコメントは削除されました。
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
いくら結果的には黒字になろうとも
コナミから金が出てるからいえる事であって、
日銭もなけりゃ何も出来ないだろ。
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
コナミ、カプコン、任天堂のことか
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:07▼返信
新川さんも退社してたの?
こんなんでメタルギア新作とかコナミに作れるわけないっしょ。
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:08▼返信
この米に該当する会社が何社も有るな(´・ω・`)

長期的な展望の為に、先立つ物を確保するために目先の利益を求めるなら問題ないけどなぁ
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:08▼返信
技術競争から降りた所、全てに言えることだな
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:08▼返信
小島讚!
說的好,"如果只追求眼前的利益,期間毫無進步的話,之後想再追上這空白就不可能了。"
也就是所謂的:"不進則退"
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:08▼返信
任天堂耳が痛いなwwwww
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:08▼返信
クソゲーばっか作んなよ、コジマ
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
任天堂(笑)
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
世界的大物クリエーターが独立して会社作ったパターンの坂口が360で大作RPG→DS落ち→Wiiで大作RPG→スマホ行きの流れは悲しかったな
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
コンマイ、任天堂、カプンコ・・・
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
ごめん真面目に任天堂のことだと思った
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
科学の話ならわかるが、所詮一部しかやらんゲームの話だしな
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
任天堂、カプコン、コナミwwwwwwwwwwwwwwwww
当てはまってて笑う
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
任天堂は最早グローバル市場では完全に日本の箱ポジションというか
死んでるからの…
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
>>言ってる事は綺麗だけどMGRの顛末見てるとなぁ
何だこいつ知ったかぶりの恥さらし君かな?
まるで海外コナミ社員だな
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
スプラトゥーンやマリオメーカー
そして体感的な操作が出来る任天堂ハードこそが未来を切り開くんだよ
ゴキステは性能上げてグラを良くしてるだけ
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
君島社長

「アミーボのポテンシャル(潜在力)はまだある。ゲームと一体で遊んでもらえる機能の拡充を一つの大きな柱にしたい」
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:09▼返信
少数精鋭はいいけどさ
いいけどさ
4人って、え?!あ
少なくね⁉︎
え!
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:10▼返信
つまりソニーの金好き放題使いますって意味?
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:10▼返信
もうコナミはゲーム作らないからいいんじゃないの?
ソシャゲでちょっと出す程度でしょ
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:10▼返信
コナミ、カプコン、任天堂、既に手遅れです
この3社の未来は暗いですね、頑張ってください
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:10▼返信
辻本、WD、故・岩田へのメッセージやな
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:10▼返信
>>49
サヘラントロプスは若干やりすぎだったけど、あの曲線が素敵なメカは新川流だよな。
オービタルフレームにしろRAYにしろ。
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:10▼返信
まあこれ小島はずっと言ってるしな
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:10▼返信
まんまソニーのことじゃねぇーかアホw
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
目先の利益…

つ会社ロゴTシャツ
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
任天堂のことなのかコナミのことなのかどっち?
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
任天堂みたいに時代に取り残されるぞー
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
ハードの性能上げりゃグラは自動的に上がるからな
ハード性能だけに逃げてるソニーは耳が痛いだろ
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
任天堂、コナミ、カプコン
該当する企業がまさにそれって感じでワロタ
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
4人しかついてこなかったのか…

79.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
クリエイターの鑑だな
ゲームだけじゃなくエンタメ業界全体に言える事だろう
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
「目先の利益を追求すれば時代に取り残される」
HDから逃げ続けるモンハンのことですね
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
     /任_豚\   うひょー金もたねー
 ∈AA∋ -O-O- ヽ∩∩
  (゚‥゚ ) . : )'e'( : ( ゚Д゚)
  ∪∪|`‐-=-‐ ' ⊃ ⊃
  |__.|  /) /) |__|ヽ
  | |  |   ⌒   | \_|
  |ノ ノ  ● ●  |\_|
  \_ノ| ) ,-、__, ( |
     |      |
   _人从人人人从人_
   > アミーボ地獄 <
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:11▼返信
>>76
何だよソニー最高かよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
小島讚!
說的好,"如果只追求眼前的利益,期間毫無進步的話,之後想再追上這空白就不可能了。"
也就是所謂的:"不進則退"

曾經做為領頭羊的日本,就是被日本人自已玩掉了。
才會被不斷前進,敢挑戰的外國廠給取代。
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
実際、グルーバルで死んだからな任天堂

小島の言ってることは正しかったわけだ
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
>>37
ガンダムもアイマスも好きですが何か?
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
どこかのお人形屋さんに聞かせてあげたい
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
任天堂「ドキッ」
カプコン「ドキッ」
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
>>36
だから社員の募集かけてるんだろ?
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
>>73
あんなもんが
利益になると思ってんのかw
90.もこっち投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
任天堂関係ないだろうが!!
うざいんだよテメェら!!!!
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
なんだよ戦力4人しか付いて来なかったんか。
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
目先(CMや流行りと噂の)のゲームを追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる

ゲーム好きとしては有ってはならない事だw
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
>>63
あ~人形作りと広告費で資産溶かして
CS撤退の道しか見えてこねぇwww
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:12▼返信
こいつも任天堂という高みを目指してんだろうな
次回作でもヒット出せたら任天堂のファーストにしてやってもいいかもしれんな
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:13▼返信
大口叩いてるけどホンマに大丈夫なんか?
小島が作りたがるようなゲームって結局資本力がモノを言う世界なのに
小説家とか目指したほうがいいんじゃね
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:13▼返信
任天堂「利益よりゲーム業界の未来のゲーム層拡大に尽力しています」
MS「コアなゲームファンの為に利益度外視で日本展開頑張ります」
ソニー「利益利益利益、VAIOは赤字だからぽーい」
97.投稿日:2015年12月18日 20:13▼返信
このコメントは削除されました。
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:13▼返信
カプコン煽られてるでw
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:13▼返信
任天堂は健康事業と人形作りとソシャゲに行くんでしょ?

良いんじゃないの? それはそれで。
発狂する事ないよw
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:13▼返信
>『目先の利益を追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる』

今の和ゲーがまさにそれ、世界からどんどん引き離されている
たぶんもう手遅れ、世界との差は開く一方だと思う
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
こ、ここ、ここじまー
ぜんぜん違う話が違う
人望ないやん
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
MGRの顛末って?
小島監督関わってたっけ?
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
??堂「もっと人形作りの技術を上げねば!」
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
>>90
真芯に捉えて放さないよwカッキーン!!!いえ、課金でしたねw
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
>>94
小島「おめー締め出されてるんだろうが!」
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
(ぽつぽつ構ってちゃんが居るな…。明らかに突っ込み待ちの)
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
以前、小島が技術の梯子うんぬん言ってたのは任天堂の原始人っぷりのことだっただろ
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
>>96
ゲーム層拡大?
任天堂の市場、どんどん縮小してるやんw
たったの1,000万台まで縮小しちゃいましたよ?
あちこちの国から撤退し始めてるし
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
任天マネーに目がくらんだあの会社にことか?w
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
「目先の利益を追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる」
「KOJIMA PRODUCTIONS STORE」オープン
111.バルタン星人投稿日:2015年12月18日 20:14▼返信
KONAMIは元より、任天堂にも当てはまって聞こえたね。この2社は今まさにその状況だよ。
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
そんな技術を持った会社を金で買うんだよ、大手はね
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
言われてるぞ、KONAMIとCAPCOMとWD
任天堂はどちらにしろハードが悪いので取り残されるの確定ですw
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
ここで言っているのはハイエンドゲームで勝負する場合の話。
元からハイエンドで勝負してない任天堂や、これから止めるつもりのコナミには関係ないだろう。
ハイエンドで勝負するくせに、目先の利益追求に走る企業はダメ。

カプコン、てめぇのことだよ!
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
独創性と技術力は別物だからなぁ…
何か特別なアイデアを思い付いても、技術が無かったら作れんのやで
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信


ウンコナミとカプウンコ、お前らの事だよ


117.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
>>46
最良のタイミングで銃を撃ってパリィするゲーム楽しいです
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
>>36
コジプロメンバー200人越えが一斉に移籍したら普通に競業避止義務違反だろ。
コジプロ自体は解体したけど社員自体はリストラしてるわけじゃないし。
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信

任天堂→ HDゲーム開発に10年遅れて参入し苦戦、メタスコア低評価連発中

カプコン→ お好み焼きモンハン、ディープダウンも座礁、バイオ7もいまだ発表さえできず

コナミ→ ウイイレのエンジンを作ったコジプロを失い、今後は滑り落ちる可能性大

120.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
新しい会社は少数精鋭なんだろうけど
プロジェクト毎にアウトソーシングで仕事するってことだろ?
かなりの多国籍チームになるんだろうな
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:15▼返信
目先の利益を確保しつつ儲かった金で技術開発するのがいいんじゃないの
目先の利益だけ見てても駄目だし、利益考えずに技術開発に大金使うのもだめだろう
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
コジカンならキックスターターでも予算集められるだろうけどスタッフも機材もないんじゃいつゲーム出せるか解らんな
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
P.T.で評判よかったしな
コジプロなら低予算でも結構なもの作れる
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
任天堂が7年遅れて全く追いつけていないのが現状だしな。

ただ、金が無い少数精鋭で追いつけるかというと、それも結構厳しいというのもデビルズサードが教えてくれたんだよな…
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
>>73
ノベルティグッズって知らない?
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
>新川洋司氏や今泉健一郎を含め4人の少数精鋭スタッフで

小島、新川、今泉で3人なんだから残り1人くらい紹介してやれよw
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
>>115
任天堂 「せやな」
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
WDのせいで、ドラクエの進化遅れたよな!
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
>>110
いやそういう意味じゃねーからw
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
>>101
でもオファーは幾つか来てたみたいじゃん。
その内の中から、小島はソニーを選択したけど。
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
Unityで作る小島なんてみとうなかった
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
>>111
あとカプコンも。
去年だかいつだか忘れたけど、3DSのモンハンしか出してない年があったんだよな。
他はスマホゲーばかりで全部不発。
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:16▼返信
>>96
だからレス乞食きっっっっっっっっっっっっしょって何回も言ってんだろ?


なんでやめないのお前ら
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
>>96
「尿3dsなら回復出来るのに...」
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
今、ゲーム市場を開拓して拡大させてるのはSCEだろ
販売国どんどん増やしてるし
PS2時代から出てなかったようなゲームもどんどん復活させて古参ユーザーも戻りそうだ
VRにも挑戦する

任天堂ってなんかやってったっけ?
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
スマホ堂のことですね
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
任天堂 に 大ダメージ!!
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
>>121
もちろんそれが理想だけどゲーム制作ってとにかく時間がかかるからね
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
アンディ山本

息しとるかーーーー?wwwwww
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信


コピプロの販促ファングッズを
目先の利益とか

任豚無知すぎてワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




141.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
任天堂にはクソニーと違ってハードの性能に頼らないゲームとしての面白さを追求しゲーム業界を盛り上げる義務がある
だからNXに出るDQ11も3DS版の移植版で、それだけでps4版の売り上げの3倍を超えるに違いない
震えて眠れ豚
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:17▼返信
あのな
言うのが2年遅い
既に手遅れだから
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
とりあえずタンブラーとTシャツ何枚か買うわ
少なくてすまんが新しいゲームの足にしてくれ
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
実際HD開発まともに出来ていない任天堂を見るとそうなんだろうな
絶対とは言わないけど
追いつくのは相当大変
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
未来のコナミと任天堂のことを言ってるのかな
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
確かにカプコンは完全に時代遅れになったな
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
>>124
それ例えになってねーぞ
芳一ハゲ作ったアホ共が(少数)精鋭って何の冗談だ
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
>>142
これ相当前からずっと言ってます
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
>>135
人形作りかな。
両手が右腕だったりするけど。
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
利益を上げられず消えていったらもともこうもない
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
>>122
人材は募集かけたし、機材はそれこそパトロンが居るだろ(´・ω・`)
コジプロはどこと契約したよ?
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:18▼返信
コナミ「(イライラ)」
任天堂「(ニダニダ)」
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
>>142
いやコジカンはかなり前からそういうこと言ってたよ
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
任天堂は追い付きたいなら、まずは自社ハード捨てようかw
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
>>142
ちょうど2年前に言ってますが?

小島秀夫 ✔ @Kojima_Hideo
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
2013年4月2日 12:35
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
任天堂もお人形の質を高めないとなwポテンシャルwポテンシャルw
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
任天堂はバンナムに頼らなきゃならないほど技術が遅れすぎてまともに開発できなくなっているからな
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
4人?コジプロの幹部が4人ってことか
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
カプウンコとウンコナミのウンコンビ聞いてますかぁぁぁ
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信





だってよ任天堂




161.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
>>124
あれ板垣の人間性も関係してトラブったから
あいつみたいにならないとは思うがな
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
PS5やVitaの後継機を考えず、目先のPS4を売ることに盲進してるソニーのことか
任天堂はNX開発して裏で着々と手を進めてるんだよな
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
両方追うのが、ソフトメーカーとしては正解なんじゃね
コナミに関しちゃ、スマホ要素強めすぎた印象だが
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:19▼返信
この為にエンジン作ってたのに途中で止めさせられたんだよな悪魔のKONAMIにw
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
今日本で頑張ってるメーカーってどこ?
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
ちなみに大作制作中の運営資金は誰持ちなの?ソニー?
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
コジカンの言う事だからコナミなのはわかるんだが
他にも当てはまる所あるよね?(2828
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
ガチャゲーはいつまでも通用しないだろうな
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
>>148
>また「会社にいた時は個人的な発言もその会社の発言と取られてしまうため、何も言えなかった」と過去を振り返り、自由に発言できる今を喜んでいる

え?
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
コナミも任天堂も将来を見据えた上でのリスクを背負う覚悟がなかった

だからクリエイター達から嫌われ

時代に取り残されたw
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信

板垣のデビルズサードとか
まさにそうだな

172.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
目先の金なんていうヤラシイ言い方してるけど
その金でMGS5をたらたら作らせて貰っても居たことは忘れちゃだめよ
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
任天堂はイワッチや宮本さんの過去コメ見るとSDもHDも制作作業内容自体は変わらないって思ってたっぽいもんな…
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
ゴミーボに全力の珍天堂
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
>>118
コアスタッフと外注(社内、社外)で構成。
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
>>141
もう誰相手に言ってるのかわからねぇな
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
コナミはソシャゲが死んでもカジノとかあるし良いんじゃね?
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:20▼返信
>>165
コーエーは頑張ってると思う
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
>>141
だれにいってんだw
豚とかクソニーとかw
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
>>165
フロム
まぁ神社長時代からずっとだが
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
結局こいつらしか付いてこなかったのか
コジプロのメンバーはどうなったんだ?
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
>>169
つ>>155

183.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
流石の任天堂信者も今回ばかりは「ソニーガー」はしないんだなw
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
全モデルでHDMI対応してたPS3はすごいわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
これニンテンのこと・・・・・
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
まあ両方やってるのが今のスクエニやバンナムだな
ソシャゲで稼げるならそこで稼ぐし
そのお金でコンシューマも作りますよっていう
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
現在のゲーム業界においてこれ以上ないほどいいパトロン付いてるからな
最前線で戦えるでしょ
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
>>162
早く現世代機発売しないと2社は次世代機開発しちゃうよ
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
ソニー飼われた時点でVR専用のホラーゲー作らされる未来しか見えない
案の定爆死してVRのギャルゲー作りにシフトするんだろうな
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
>>56
坂口は映画でポシャって海外に逃げた。
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
ソシャゲで今儲けてるけどどこまでいけるかなぁ
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
>>150
目先の利益って全体から見たら一部だと思うけどね。
そればかりを一所懸命追いかけてしまうともっと長期的な利益が疎かになるっていう、ある意味当たり前の事を言ってるだけに見えるよ。
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
それはコナミに言ってるの?
それとも任天堂?
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
その結果がわかりやすく出てしまってる任天堂とカプコンなんかもあるしね
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
まんま任天堂の事やんw
もうスペックで追いつくのは不可能になるしw
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:21▼返信
フロムがダークソウル3でシリーズを畳むのは英断

停滞は腐敗を招くからね どこぞの様に
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
そりゃ3DS版作れって言われたら喧嘩するわwww
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
GK乙


任天堂はゲームじゃなくフィギュアに力入れてるから関係ないというのに
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
>>162
無理だよ10年遅れだし
NXは出まかせでしかない
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
そもそもコジプロメンバーって何人居たんだ?
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
やっぱコナミのこと少なからず恨んでんのかな
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
>>151
4人しか移らなかったってのがマジならちょっとヤバい
普通に雇うとすれば求められる技術レベルは当然高いんだろうし
そんなハイスペックのやつはできたての会社なんか行きたがらん
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
なんだ過去にブツブツ独り言いってたんじゃん
拾ってやれよはちま
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:22▼返信
目先の利益を追えば時代に取り残され・・・あっ・・・(察し)
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:23▼返信
>>162
Vitaはわからんがps5はもう練ってるだろいつもそうだし
Wiiuがだめだからだすんだろw
nxは
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:23▼返信
>>165
フロム

ベゼスダのスタッフがどうやってこの人数でデモンズソウルを作ったんだと言っただとか
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:23▼返信
SCEJAはダゼ2とトリコとみんごるで手いっぱいだがスタッフ貸せる余裕なんかあるのか
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:23▼返信
>>162
と思ったら「ソニーガー」する勘違い任天堂信者発見w


煽りが無理矢理すぎんぞ~w
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:23▼返信
>>198
課金にもな!
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:23▼返信

辻本「俺のこと?(任天堂のことか・・)」

宮本「俺のこと?(コナミのことか・・)」

早川「俺のこと?(カプコンのことか・・)」

211.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:23▼返信
任天堂の凋落っぷりはまじでゲーム史に残るレベルだからな
億越えハードの後継機が1,000万台だぜ?
ここまでの急縮小、大惨敗いままで無かっただろ
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:24▼返信
>>203
拾ってたぞw
お前が知らないだけだw
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:24▼返信
有能な若手技術者は小島のこと尊敬はしていても先行きが怖くてついていけないわな
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:24▼返信
カプクソ聞いてるかぁ~???
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:24▼返信
>>193
どっちにもw
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:24▼返信
スマホはまだまだ伸びるよ
規制しようとすると謎の自殺しちゃうし
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:24▼返信
>>166
最初は小規模でって言ってなかった?
一応副社長までやってる人だから会社には体力と迫付けが必要って考えてるんじゃ無いかな
自分の名前で大々的に金集めるのも可能だろうけどそんなんじゃ体力は付かないし
失敗したときが怖いしね
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:25▼返信
>>163
何のためにやってんのか?って話なんだよね。
スマホゲーで課金して稼ぐのも、ハイエンドに挑むのも、企業を未来へ続けるためだ。
スマホ稼ぎで企業の運転資金稼いでも技術で遅れを取ったら企業の未来がなくなる。
逆にハイエンドに挑めば将来に通用する技術は得られるが、大きな損を被るリスクを追わないといけない。
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:25▼返信
KONAMIピンポイントで攻撃しててワロタw
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:25▼返信
>>189
ブーちゃん知らないだろうから教えるけど

小島はギャルゲーもそれなりに作れる人物なんや

ときめきメモリアルドラマシリーズ作ってたからな
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:25▼返信
>>189
メタギアはつくらんしサイレントヒルもつくらないなら小島のゲームがやれるだけで嬉しいはずだが何ってんのお前
だいたいこれは小島の判断だろ
Sceがかいならしてるわけじゃないやん
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:25▼返信
だからといってお前が間違っていたこともたしか
経営上正しくない金の使い方をしていたことを反省するべきだ
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:25▼返信



ドラクエはマジでヤバかったな・・・・
9、10で完全に終焉を迎えようとしてた



224.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:25▼返信
>>96
任天堂「Wii Uは失敗だった。今後はアミーボとスマホに注力する」
MS「PS4のコバンザメとしておこぼれマルチで生きていく」
ソニー「PS4は史上最強ハードのPS2を越えた。ライバルは自分」
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
>>206
昔からなんだ実写かがネタだったからなぁ
ACシリーズのOPとか凄すぎる
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
なんで任天堂がーソニーガーしてるの?
そういう記事じゃないんだけどこれ?
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
その通りだよ本当に。
洋ゲーの技術の向上に、ほとんどのサードはスマホゲーに行って後悔してるだろうし。
スマホゲー脳社長と確執かなりすごかったんだろな。
しかし、これ任天堂にも言ってる様に感じるなww
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
>>193
コナミ「任天堂ディスられてやんのwwwww」
任天堂「コナミディスられてやんのwwwww」
コナミ「え?」
任天堂「え?」
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
なんではちま産は任天堂がーソニーガーしてるの?
そういう記事じゃないんだけどこれ?
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
いいぞ、もっと言え!!!

聞きたいなぁ・・・
TPPの開発途中で強制的に打ち切られた話とか、未完成品をフルプライスで発売して大儲けした後で拓也が監督にかけた言葉とか、法務部の監視下で軟禁されてた時の話とか

色々聞きたいなぁwwwwww
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
ぶっちゃけNXはアミーボ売ることを前提にしたエグい仕様のハードだと思う
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:26▼返信
ニンテンドーNXは

課金ーーNXーーアミーボ

の両輪で力強く走ります。 ブッブ~♪明るい未来がすぐそこに
233.投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
このコメントは削除されました。
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
利益ってのは不思議なもんで
追えばその時だけは簡単に手にする事が出来たりする
だけど長期的に見たら会社が窮地に追い込まれてる
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信




コナミ「(#^ω^)ピキピキ」




236.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
>>229
じゃあ
どういう記事なんだよ
言ってみろカス
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
>>102
コジカン抜きでメタルギア作らせようとしたらまるで形にならなかったので
全部投げ出してプラチナに丸投げしたあげくコジカンが「俺関わってねーから」的な発言で予防線を張った
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
今のスクエニはソシャゲでブランド価値を消耗して金を稼いで、
その金で大作ゲームを作って技術とブランド価値を高めようとしてる
いいバランス感覚だと思うし、上手く回って欲しい
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
コジプロスタッフかなりの数移籍すると思ってたが、やっぱ初めは数人か。
まあ、一気に移籍するとKONAMIが引き抜きだとか横槍いれそうだしな
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
コナミ出身の奴がコナミdisったところでコナミアンチはてめえなんかの応援しねえよ

同類が
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
>>166
一応PC版の発売も予定されてるよ
一部出資と技術提供はするだろうけど,基本は小島があつめるんじゃないのw
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
誰もスマホゲーを作りたいわけじゃないが
日本のゲームプラットフォームの主流はスマホやないか小島
そもそもお前が副社長時代糞ゲーばっか出してたやんけコナミ
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信
>>207
考えてそれかい?w(ニガワラ
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:27▼返信

そういえばSNKという会社もあるぞ
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:28▼返信
>>222
どう間違ってたんだ?
結果だけ見ればMGSVってかなりの利益を出してると思うが
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:28▼返信
まんま任天堂じゃんwww
HD機でソフト作るの大変嘆いてたしwww
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:28▼返信
任天堂ディスりワロタwwww
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
アンディ山本(笑)

息しとるかーーーーーー?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
>>236
結局お前は小島をだしにして任天堂やソニーを叩きたいだけやん
コナミなんてどうでもええんやな
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
>>242
小島はスマホゲー作ってるし

スマホゲー=目先の利益
スマホゲー=ソシャゲガチャじゃないぞ?

251.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
>>238
スクエニがかねまわしてんのは
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
>>222
経営上正しくない金の使い方ってなんぞ?
違法行為ではないよな?
どういう意味かわからんので説明求む。
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
そういや テラバトル って消えたよね
色々なサイトがおもしれーおもしれーとか言ってたけど
全然面白くねーよと思ってた

あっという間に消えたな
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
>>246
SCEMS各サードが四苦八苦した7年間何をやってたんだろうか
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:29▼返信
小島讚!
說的好,"如果只追求眼前的利益,期間毫無進步的話,之後想再追上這空白就不可能了。"
也就是所謂的:"不進則退"

曾經做為領頭羊的日本,就是被日本人自已玩掉了。
才會被不斷前進,勇於挑戰的外國廠給取代。
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:30▼返信
>>249
お、おう・・・
コナミなんてどうでもいいけどw?
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:30▼返信
これ、いつも俺が言っていることと一緒やな
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:30▼返信
まあ、コジプロのほとんどがいきなり移籍したらKONAMIが妨害してくるしな。
まあ、KONAMIは新作メタルギアとやらを作る人材がいないようだがw
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:30▼返信
早川、宮本、見てるか?w
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:30▼返信
>>229
めっさ任天堂当てはまってるんだけど・・・
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:30▼返信
>>229
技術革新に取り残されてるから任天堂ガーであってるが
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:31▼返信
>>254
林檎と戦ってたつもりなんじゃね?w
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:31▼返信
EAのことでしょ(すっとぼけ)
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:31▼返信
>>229
それははちま産だからとしか言い様が無いなぁw
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:31▼返信
>>245
途中でつくるのやめたからじゃね?
そうすりゃあ今作だけは知名度でうれる
ドラクエ9もそう
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:31▼返信
スクエニもバンナムもソシャゲ収入は本来のゲームやメディア展開あってのものだからな。モノによっては使い回しもできたりするし
それを従来のゲーム要らないからソシャゲ一本で行こうとか最低限の安全装置すら外して何を勘違いしてるのか
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:31▼返信
>>240
そもそもアンチは応援なんかしないし出来ないだろ。
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:32▼返信
コナミの判断はソシャゲブームがいつまでつづくかだなあ
日本の市場が縮小したら海外に売っていけるのかってリスクもあるし
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:32▼返信
>>260
GK乙!こういうのはどっちもどっちだというのニダブヒー
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:32▼返信
>>216
もうマイナス成長に陥ってるんやで
去年あたりがピークで、殆どのスマホ企業が前年比で業績を落としている

> スマホゲーム市場自体には逆風が吹く。1つが市場の成熟化だ。
> ゴールドマン・サックス証券の調べでは4~6月の国内スマホゲーム市場は前四半期比で初めてマイナス成長に陥った。
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:32▼返信
小島はグッズでも売ってろよ負け犬
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:32▼返信
>>238
スクエニが金回してるのが大作だと?

そんなもんより対戦ガンシューやら3on3アクションやら訳のわからん新規ジャンル開拓しようとしてる姿勢みてやれよ
そっちのほうがすげえ博打なんだぞ
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:32▼返信
過去にも言われてたんだよなたぶん珍天堂にだろうけどw
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:32▼返信
※242
MGSがクソゲーなわけないやろ。
早川かお前
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信
>>229
ソニーは知らんが任天堂にも当てはまるから
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信
>>229
ゲハブログの米欄に何を期待してるんだ
ゲハ斬も学級新聞も大して変わらん
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信
こだわりすぎて時間かけすぎてもおいてかれるんやでー
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信

目先の利益を追って失敗したゲームといえば、最近じゃどうぶつの森やライズオブトゥームレイダーっすかね

279.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信


コジマニュースにかならずあらわれるコンマイシャインがあらわれた!

280.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信
技術の梯子の次は目先の利益っすか
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信
>>205
いや、PS5よりはVita後継の方が早く出ると思うぞ。
国内Vita市場が小さいながらも良く回っていて、しかも海外が失敗したので、
逆に国内しか見る必要が無くなっちゃったからな。
wiiUとNXを見て、Vitaのソフト市場の勢いが無くなったところで発表する感じだろうな。
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信
>>264
はちま産ハゲ豚だろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:33▼返信
スクエニ「バランスって大事だよね」
バンナム「せやせや」
任天堂「アミーボーwwwwwアミーボーwwwww」
カプコン「売り切りはクソ、オンゲで搾取搾取うまいンゴwwwww」
コナミ「時代はソシャゲ(周回遅れ)」
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
任天堂怒られてるじゃん!
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信



PS4が世界中を席巻してからこんなしびれるニュースばっかり



286.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
任天堂聞いてるか?
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
あれ?
このセリフってGKが10年前の時点で言ってなかった?
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信

スクエニ → ソシャゲで儲けて、HDゲーもがんばってる
バンナム → ソシャゲで儲けて、HDゲーもがんばってる
コエテク → ソシャゲで儲けて、HDゲーもがんばってる
カプコン → ソシャゲで儲けられず、HDゲーもダメダメ   ←センスない
コナミ  → ソシャゲで儲けて、CSには金出さない     ←バカ

289.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
>>277
とりあえず小島は先を行ってるけどな
取り残されてるのは任天堂、コナミ、カプコンくらいか
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
小島は同じ事を4年前から言ってたわけだろ
で、実際に3陣営で技術のはしごを一番高い位置にかけたソニーが独走状態で
昇るのやめた任天堂が転落してぶっちぎり最下位になったわけだ

小島の主張は正しかったわけだわな
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
>目先の利益を追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる

これはSCEに対しての痛烈な皮肉だろう
技術を高めることを放棄して劣化PCばかり作り目先の利益を求めているSCEに対してな
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
つまり、洋ゲーのが先に行って抜かれた。和ゲーはグローバル化して海外でも評価されるゲームだけじゃなく技術も上げないと和ゲーは引き離されるだけ。ただ、それには社員に負担はかかるが。 しかも、目先の利益だけいくといつかは終わる。だから向上させる事が大事。

つまりスマホゲー脳社長と、目先の利益だけで技術向上もしない任天堂を注意してる。
スマホゲー脳社長は長くはないから良いとして、
任天堂の落ちぶりはまじでヤバイからな
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
>>229
要はコナミと任天堂の経営姿勢がいかに似ているかってことやね
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:34▼返信
>>236
任天堂だけには関わり合いたくないと言う素直な気持ちじゃんw
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:35▼返信
※271
MGSVは大黒字ですが
どこが負け犬?KONAMIが負け犬なんだろ。
だから気に入らん小島監督追い出したんだろ。
そして業界から干されるKONAMIwwwww
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:35▼返信
そう考えると日野ってすごいな

3DSで得意の子供向けで金稼ぎつつ

ニノ国で大金かけてハイエンド向け作って技術アップもわすれないんだから

まぁ日野は元々プログラマーだったから 技術音痴な経営者ではないけども
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:35▼返信
>>275
ソニーも当てはまるよw
目先の利益のために資産切り売りしているからw
ブラビアバイオwww
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:36▼返信
一番酷いのが珍天堂全部後追いだしな
しかも否定してたことやらかす糞企業wwww
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:36▼返信
MGSVは150万かそこらでペイ出来るところ500万オーバー売れたらしいね
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:36▼返信
刃のほうでは記事にしてる
一方的にコナミが悪者にされてる云々は記事にしないのか?
公平性てか別の観点の記事も必要だとは思うがな
コジマを蔑ろにしたコナミもクズだがコジマも大枚はたいてメタルギアしか作れなかった&金食いつぶしたのも事実な訳だし
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:36▼返信
任天堂は信用する足らない企業なのは間違いない
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:36▼返信
グッズ販売とかめっちゃ目先の利益だな
開発チームごときが自分をアイドルか何かと勘違いしてるのか
しかもAm2研辺りがすでに通った道
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:36▼返信
>>297
お前全然理解してないな
日本語わからない人?
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
※291
SCEは未来を見据えてるよ
低性能ハード作ってる任天堂よりはな
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
>>297
馬鹿?w
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
エンタメの鉄則は
客に金の匂いを感じさせない事がだよ
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
任天堂聞いてるか~
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
>>281
いや、でもvitaの互換(パッケージ)をつけるくらいしないと大きな性能アップも正直しにくいだろうしこのままでたら買う!ぐらいのヒット作がないとむやみに出さない気がするなぁって後継機は
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
ソシャゲ辺倒に注力してるメーカーはそろそろ消えるよ。

ガ○ホーとか、ミク○ィとか、コ○プラとか…ね

ソシャゲは何処まで行ってもソシャゲのままで発展性も糞もない信者の定期的なお布施がないと成立しない産業だからね
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
>>277
新しい技術が出て来てもそれを一切取り入れず古い技術に拘ってれば取り残されそうな気もするけどさ。
古い技術で作り始めたからには新しい技術が出ても取り入れない、絶対古い技術だけで完成させるし完成するまで新しい技術には触れようともしない、なんて事あるの?
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
>>300
食い潰してないだろ
FOXエンジンで莫大な利益を生めるぞ
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
>>296
二ノ国はハイエンドかな…
目新しいグラではあるけど技術的にはそんなに珍しくはないし、ゲームシステムも旧来のものだし…
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
>>300
メタルギアで利益でてるんだが
何を食いつぶしたんだ?w
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
>>296
考え方はかなり経営者寄りだけど、普通に技術も持ってるからなあの人
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:37▼返信
コナミと任天堂に聞かせたい言葉
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
WiiU←劣化PSVita
3DS←劣化PSP
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
>>297
目先の利益って切り離したときに特別損失だしやたんw
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
金食い虫にしたがるやつは [やらかした過去が最低だ]ってTwitterで言ってた奴かな?
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
>>300
忍の記事だっけ?w
あいつ任豚だからはちま産が発狂すると思うから取り上げると思うけどw
でもコナミが嫌われているのってワールドワイド規模の話だし、コナミに圧倒的に非があると思う
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
>>300
P.T.も作ってたでしょ
JIN産豚はいちいちこっち来んなよ雑魚w
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
ソシャゲは時限爆弾みたいなもの
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
>>300
メタルギアで莫大な利益出てるけど
お前の言う事実って何?
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
>>317
ぶーちゃんそういうの全然知らんからな
流石無知無恥ポーク
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
ゲーム業界の菅直人ことスクエニ和田無能経営の罪状
「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」インアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
↓「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
↓地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本、ガーデニングLife 初週:1000本、ティップネスのヨガ 初週:測定不能、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ 初週:測定不能、ワインのはじめかた 初週:測定不能、人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS 初週:測定不能、地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港 初週:測定不能、日商簿記3級 初週:測定不能
↓「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
↓007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死、メジャマジ発売。初日から測定不能、初週600本
↓「社員の3分の1を20代にしたら、問題の7割は片付く」
↓チャイナルファンタジー14「800人解雇したら土台となるゲーム開発が想定以上に弱くなっていた」(この時点で実権を失いレームダックに)

和田よさらば
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:38▼返信
名越に続き小島にまでも的確な事を言われた任天堂ww
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
つまり任天堂が追いつくのは不可能なんだよ。

諦めなさいブ~ちゃんよw
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
>>300
お・・・おう
今回の記事見て最後の文が出たことに驚きだわ
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
映画からアイデアや人物名や音源を盗まないとゲームの1つも作れない在,日が偉そうに
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
>>291
劣化PCってなんぞ?
PS4と同じ値段で同じかそれ以上の性能のPCとか聞いた事ないんけど。
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
>>297
ゲームに関係ない事業やん
任天堂も健康事業や人形作りとかやめてゲームに注力すりゃいいのに
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
実際に任天堂はぶっちぎり最下位なんだから
甘んじてこの批判を受け入れろよ豚w
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
こんなゴミ1匹に何を騒いでいるんだ
気づかないうちに踏みつぶして死んじゃってるかもしれん程度のザコだw
そういうザコにはPSWがふさわしいww
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
>>303
>>305
なんで馬鹿か理由が言えないの?w
目先の利益のために売却したのは事実なんだけど?ww
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
※300
MGSVだけでVの開発費だけでなくFOXengine開発費までも回収してるのに金食い虫?バカの極みだなお前wwwww
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
>>291
同価格滞のpcより確実に性能いいんだから
くくりを変えれば高性能pcだぞ
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
和田の罪状
・140億以上の赤字を叩き出したスクウェアを120億の大金を注ぎ込んで倒産から救ったSCEをガン無視
・地球の歩き方DSや資格検定ソフトなどスクエニらしくないシリーズ展開。爆死させる。
・メチャマジキーチ・聖剣伝説を粗製濫造して殺す・FFCCをWiiDSに乱発して殺す・サガをDSに出して殺す
・スターオーシャンを箱に出して殺す・仕上げにフロントミッションを殺す
・箱にゲームソフト大量投入。全て爆死する・怪しい風水師に入れ込んで、風水的に良くないという理由で社屋移転。
・社員を解雇したら会社が若返るとかわけの分からないことを抜かして大量リストラ。
・↑によって開発力が低下。泣きべそかきながら社員を募集する
・ファイナルファンタジー14を中華に外注して失敗・ファイナルファンタジー14を作り直す為に他のゲーム開発ラインをぐちゃぐちゃに崩して開発を遅らせる。
・Eidos買収・タイトー買収&消滅・テクモの買収に失敗。テクモ社長にやんわりと拒否られる
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
アンディ山本ォォォォ(笑)

名誉毀損罪で告訴される準備は
万全かーーーー?wwwwwwwww
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
>>296
あの人はシナリオさえ書かなきゃライトユーザーヘビーユーザー共に
尊敬される人のはずだよ。シナリオさえ書かなきゃ…ね。
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
見当違いな反論かまして即フルボッコされる豚であった
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:39▼返信
(日本経済新聞2009年7月8日より) ドラクエ9の真相
『最初にDSに着目したのはドラクエの生みの親の一人であり、今も「ゲームデザイン担当」として開発を主導する堀井雄二氏だった。
(中略)
490万本を売り上げたドラクエの前作もPS2向けだった。
前作のような細密な絵柄はテレビよりはるかに小さいDSの画面では難しく、「昔からのファンが離れてしまう」と多くのスタッフが反対した。
結論が出ないまま議論は約2年半続いた。
膠着(こうちゃく)状態に終止符を打ったのが、スクエニの和田洋一社長の「ネットワーク時代の到来に合わせ、ドラクエも変わらなければ」という危機感だ。
トップの一声で、DSのワイヤレス通信機能を使い、友人らと一緒にプレーを楽しむという新作のコンセプトがまとまった。』
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:40▼返信
>>330
目先の利益の仲間同士仲良くすればええのにweww
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:40▼返信
MGS5のゲーム部分は国産とは思えない素晴らしさだったから説得力あるなぁ
本当に未完成で発売されたのが惜しくてならないよ
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:40▼返信
和田はあれだ、一応スクエニの事は考えてたんだ、糞ほど無能なだけで
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:40▼返信
カプコン任天堂

お前らのことだよクズども
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:40▼返信
>>245
世界に通用するAAAタイトル作るの!って小島のわがままに会社ごと付きあった結果
他のゲームが作れなくなってゲーム会社としては死ぬしかなくなった
メタルギアが当たったからいいようなものの会社としてはそんな体制ずっと続けさせるわけにはいかない
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:40▼返信
和田の最大の罪状はドラクエ9。ドラクエ9はある意味当時の日本ゲーム業界をそのまま表している
プレジデントで和田社長が語っていた内容
ドラゴンクエスト9は当初次世代機(任天堂向けは決まっていたからWii)で作られていた。スタッフは次世代機で世界に通用する凄いドラクエを作ってやろうと頑張っていた。ある日突然、和田社長が携帯ゲーム機で作ろうと言い出した。7や8で延びる一方だった制作のブレイクスルーになると堀井も乗った。(どうも堀井の進言を和田が纏めたという見方が有力、詳細は2009年の日経新聞)
スタッフは猛反発した。だが和田社長はこのままではドラクエはコアなファンにしか受けないタイトルになってしまう、子供のファンを増やすために携帯ゲーム機で発売すべきだと開発スタッフは説得した。結果的にドラクエ9は大成功したため私の判断は正しかったと語る和田社長
突然のハード変更に任天堂の裏金を連想されがちだが、9開発当初の時点で既に任天堂との独占契約は結んでいた。
そして、ドラクエ9はDSの容量に合わせストーリーも思いっきり削られ、カジノもダンジョンの仕掛けも根こそぎ削除されていた。 元々は世界を支える天界の騒乱に守護天使が平和を取り戻す話。ラスボスももっと偉い存在(フォロボスかグランゼニス)の予定だった。 後に配信されたクエストにもその片鱗は見て取れる。
ドラクエ9は松野の病気降板でで後半部分が丸々削られたFF12と並んで、「大人の事情」が悔やまれ完成版を待ち望まれている双璧
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:40▼返信
所詮開発費に人件費含まれないと思ってる雑魚豚だしなww
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信
完全に珍天堂
Wiiが売れてしまったことが全ての間違いの始まりだな
GCまではちゃんとにハード屋だった
PS2に敗北したけどGCそのものはいいハードだったしな
単に出す時期が遅かったのと付加価値の差でしかったんだからちゃんとにハード屋続けてりゃ今頃しっかりPSや箱と競合してたと思うぞ
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信
豚ちゃんさぁ
この批判に異論あるなら
WiiUをPS4並に売ってみせてよw
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信
【WDと並ぶバンナム鵜之澤の罪状】
カイガイ病発症してバンナム7英雄を作り、箱に初期から注力してIPを消し去り会社を傾かせ、テイルズチームを分離しナムコ系派閥の力を弱めるため手下を送り込んで、(手下の実績にするため)任天堂系に注力させ、
あまりの酷さにバンダイ系派閥からも社長の座を引きずり降ろされるが、後継のナムコ系社長への債権爆弾を仕込み社長に返り咲こうとし(結局、ナムコ系社長がテイルズをPSにぶち込んで爆弾を無効化)、慌てて復権の為に日野にガンダムAGEをつくらせてガンダムブランドを再起不能にさせ、
箱への初期注力の反省点()からPS4の注力を差し止め、スマホゲーの開発を拒否る開発者を怒鳴りつけ、原田が先行しようとしたVRへ抵抗して、今回のテイルズで馬場にDLCの為に圧力をかけテイルズブランドを木端微塵にしたと言われる。

【退任取締役】(2015 年 3 月 31 日)・代表取締役副社長 鵜之澤 伸 (現職)㈱アニメコンソーシアムジャパン代表取締役社長(現職) 兼 ㈱バンダイナムコホールディングス執行役員(現職)
【新任取締役】(2015 年 4 月 1 日)・取締役副社長 萩原 仁 (現職)㈱ナムコ代表取締役社長
後任はナムコ系の現場の人でよかった!
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信
小島が予算を食いつぶそうとして止められたからの発言やぞ
おまえらわかってんの?
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信
コンマイ、珍天、カプンコ、聞いてるか?
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信
つーかランキングが小島で埋め尽くされてエライ事にwwww
どんだけ小島すきなんだよ?おまえらw
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信

コンマイシャイン「コンマイは悪くねぇ!」
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:41▼返信
>>318
彼は早々にケツまくったみたいだから期待はずれ食らったブーちゃんが必死こいてるんでしょw
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:42▼返信
>>345
単にやる気がないだけだろ
WiiDSブームの時は、MGS4と並行してたくさんゲームを開発してたしなコナミ
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:42▼返信
>>295
別に干されてないだろ
カプコンみたいに自分で潰して弾が無くなっただけ
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:42▼返信
小島と新川抜きでメタルギアなんて成立するわけないじゃん。
もはや同人ですらない。
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:42▼返信
>>350バンナム鵜之澤はアニメ業界でも悪行三昧で、ガンダムというIPを滅茶苦茶にしたのもその一つ
本来は00の後に鉄血のオルフェンズをやる予定だった。
AGEが割り込んできたので企画が止まったと小川Pは言ってた
そしてあの稀代の産廃AGEがアニメ化されたのはバンナムゲームスの鵜之澤が日野に直接依頼して、サンライズとバンダイの頭ごなしにアニメ化企画を持ち込んだため。AGEの中身もほとんど日野の発案
バンナムグループNo2である鵜之澤の意見にはサンライズは逆らえない
実際に鉄血が世に出せるのはAGE、追い打ちを掛けるようにGレコという聳え立つ産廃がガンダムを地の底に突き落とした後であり、案の定視聴率低迷という貧乏クジを引くことになった
00の直後に放送出来たのなら鉄血の状況は大分違っていただろうに
そういう意味ではガンダムは鵜之澤の私物化でハメられたも同然
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:42▼返信
聞いてるかバカプコン?
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:43▼返信
完全珍天堂論だなw
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:43▼返信
>>356
ウィンキーも下請けだったしな
コナミが切ったから潰れたし
ぶーちゃん頭悪いから知らんと思う
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:43▼返信
※351
別に小島監督予算食い潰してねーし。
使った分は倍以上にして稼いでるし、PTだって作れたし
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:43▼返信
やはり創業者が幅を効かせている所は全部ダメだな
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:43▼返信
予算を食いつぶすだの言ってる人らは具体的にどう食いつぶされたのかもっと詳しく頼むわ。
結果と利益が出てたら普通は「食いつぶす」とは言えんはずだから。
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:43▼返信
新川さんがコジカンに付いたのはデカイよな
コジカンの世界観見事に表現出来るからあの人
367.shi-投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
国内の目先の利益だけに媚ついた某3社ですね

しかし、オファーがあった海外の会社名気になる...
もう国内が世界に誇れるのはスクエニとコジプロだけや...
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
任天堂コナミカプコンの事ですね、わかります。
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
>>308
まぁ、むやみには出さないし、出せないだろうが、そのうち出るとは思うよ。
今更SCEがPS4オンリーにするとも思えないし。
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
>>356
やる気というよりは上月一族の手が入ったからだな
前社長はCS派だったし、サイレントヒルズの製作を小島に直接依頼したのも前社長
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
カプコンはでもなんやかんやで安定してるからねえ

辻本は任天堂に行ったのは正解だと思ってるよ
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
でも利益、というか資金がないと何もできないしなぁ
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
>>348
64GCはいいハードだったよ
Wiiは紛れもなくクソ
WiiUは興味すら沸かん
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:44▼返信
@Kojima_Hideo:
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。
だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。
少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。
水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

当時はまさかコナミの事を言ってるとは思わなかった
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
>>356
しかしコナミもDS等に突っ込んでは爆死して多くがそのまま死亡
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
>>348
スタフォ、スマブラ、マリオ、カービィ
GCの頃はどれも面白かったなぁ。他にも面白かったのはあるけど

任天堂好きだったのにどうしてこうなった...
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
だから1作に人的リソースを大量投入して2,3年も費やすのは博打だって
今の時代適当な絵師雇ってガチャ回させるのが理にかなってるんだよ
いい加減据え置き厨は現実を見たほうがいい
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
>>329
ハイエンドグラボ→7万円あれば十分
PS4→本体だけでなくソフト、テレビ、外付けHDDが必須。初期投資に10万円以上必要

結果的にPCの方が安く済むんだよね
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
※357
海外ユーザーやメディアにそうとう叩かれてんじゃん。業界の大御所怒らせてんじゃん
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
モンハンを集金にして生き残るしぶといカプw
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
凋落しきった任天堂のことけ?
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:45▼返信
ウンKONAMIがKONAMIになるためにはまずソシャゲ脳の社長及び重役を一掃することからだな
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
>>353
コジマがあれば有澤のうすのろ戦車をワンパン撃破できるからな
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
>>367
フロムはそこに入れても良くない?
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
豚ちゃんはTPPは開発費に人件費含まれてなくて
売り上げ的には利益出てるけど全体だと赤字って脳内設定だからね
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
>>378
PS4で外付けHDDなんて何に使うんだ?
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
株式会社モンハンと化してる某社かな?
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
>>380
まあでもモンハンをvitaに出してたらそこまで稼げてないと思うわ
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
上月信者発狂w
390.shi-投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
>>378
ハイエンドグラボ+知識

うん、ps4でいいや
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
カプコン、コナミ、任天堂のことだな
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:46▼返信
※378
PCはグラボだけじゃ動かんぞ
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:47▼返信
>>378
あ、そのギャグはもう古いんでいらんです。
なんか新作準備してから来てくださいよ。
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:47▼返信
MGSV分だけでもかなりのプラスだし本来ならFOXエンジンもコナミの資産として活躍して長期にわたり利益をもたらしたはずなんだけど何を食い潰したんですかね
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:47▼返信
ドラクエのことか
後追いしか出来ずに完全に取り残された
ビルダーズもモンスターズも売れないだろ
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:47▼返信
>>383
社長砲ロマンの塊やんけ
何があかんのや
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:47▼返信
>>392
ケツにぶっ挿してニシ君が動くってことだろw
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
ゲームユーザーに限らず世界的に見ても、コジカンを擁護する側は優秀な人間で、批判する側は無能な人間だと、はっきり分んだねw
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>388
目先の利益を重視した結果だから当然

問題はこれから
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信





    人形堂のことかな?w




401.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
任天堂ディスるなよクソが。WiiU版のMGS買うのやめるわ
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>378
ソフトは割ってモニターなしで(テレビはどこにでもあるだろ、、)
そしてしまいにはHDDどうすんだよw
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
あれだろ? グラボケツに挿してるAAの話しだろ?
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
なんか任天堂を無理やり引き合いに出してるゴキがいるが、目先の普及台数のために莫大な貯金を溶かした任天堂の先見性が分からないわけ?
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>345
ではソースどうぞw
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>388
カプくらいの人数いるなら最悪3DSとマルチもいけるはずなんだがね、中小ですら出来てたことだし
3DSがクソだと比べられるのをどこかが嫌がったから独占になったんだろうけど
407.shi-投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>384
宮崎さんの次のSCEJ×フロムの完全新作で決めたい!

しかしこれは来年のE3かな
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
各社が次世代機での開発にしのぎを削っているときに、目先の利益を追って3DSなんかの
ソフトを作っていたようなところは終わりだろうね
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
ソシャゲも親が警戒しだして課金しちゃだめっていう風潮になったら終わりだしな
もうソシャゲは下火だろ
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>388
VITA向けにしっかり作ってればそんな事は無いんだよね。
フライトユニットの偉い人に言われてたじゃん?
モンハンは3DSでグラ追及したせいでやたら金かかってるってさ。
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>378
ハイエンドグラボ=PC

……凄い人だ(´・ω・`)
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
金がないなら仕方ないけど、
金持ってんのに「目先の利益」のことばかり考えてクリエイターに投資する器量もないザコ企業のみなさん、聞いてますかーーーーwwwwww

家畜堂やコナミを筆頭としたザコ企業のみなさん、彼が良いこと言ってますよーーーー?
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:48▼返信
>>377
絵師は適当ではいかんぞ
そんな考えでだしたソーシャルゲームなんぞダウンロード→アンインストールで終了だ

お前ソーシャルゲーム未体験かここ数年手を出してないんじゃないか?
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
任天堂くそワロタwwwwwww
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
>>377
博打なのは開発費が安いからとヒット率0.1%未満のスマホゲーに出すことだよw
安かろうがほぼ確実に赤字を生む。
2~3年かけるなんてのは1980年代から行われていることで、その規模のゲームを作れるような大手はマーケティングや過去の経験からかなりの精度で、少なくとも赤字にならないラインでの販売は達成できる。
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
MGS5で十分利益は出てんだろ
そういう数年かけての開発のハイリスクハイリターンを
今のコナミが嫌ってるでだけでね
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
>>378
PCのことはあんまり詳しくないけどどっか一ヶ所強化しても意味ないんじゃない?
電源、冷却、CPU
一ヶ所いじると不随するパーツを芋蔓式に相応の強化を施さないとならなくなるのでは
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
>>388
それが目先の利益っていうんやで
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
時代に取り残されて
クソみたいなフィギュア売って小銭稼いでるメーカーだってあるんですよ!
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
>>399
目先って言っても4作もう安定してるからなあ
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
いや、MGS5やライジングは割と取り残されてるよね・・・
全部自分のところのスタジオで、なんてやってるから予算が膨れ上がるわけで。
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
>>332
ゴミはテメーだよ。
無知は引っ込んでろカス豚。
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
>>406
3DSでのモンハンの開発ってかなり大変みたいよ
マルチまで手が回らないんじゃないかな
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
まだ少数だけどいずれはまた大作作ってほしいな
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:49▼返信
今はスマホゲームの方がクリエイティブだよ
重厚長大になるばかりのCSゲーム界に風穴を開けてくれた
ゲーム界にとってはファミコンが世に出てきた頃の衝撃に匹敵する
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:50▼返信
新川も一緒なのか
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:50▼返信
その先行投資をするにも目先の利益が必要なんだが?
だからスクエニもドラクエ11をPS4に出せるんだがゴキはそこら辺わかってるのか
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:50▼返信
ガチャも規制されたら終わりだもんな(´・ω・`)
パチと同じだろ、あれ。
確率操作とかちゃんと法で縛らないとやりたい放題だぞ。
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:50▼返信
ソシャゲメーカー、コンマイ爆誕!
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:50▼返信
>>396
背部グレネード展開しきるまで攻撃できないじゃん
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
>>425
へぇ、お勧めのスマホゲーあったら教えてくれよ
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
最近のパコソンってグラボだけでも動くんだな
PCも進化したもんだ

俺が知ってるのはマザボにCPUにメモリにグラボにHDDも全部馬鹿でかいケースに入れて
もちろんOSもインスコしてモニターも用意しなくちゃならんかったから大変だったわ
433.shi-投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
>>425
FC舐めすぎだろw

あんなゴミばかりのスマホとかやる気がまずおきない
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
SCE、「小島への投資は少額にするよ。」


利益を求めるな。もっと寄越せ。置いてかれるだろ。


じゃないの。
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
>>356
CS開発の縮小方向なんて今時めずらしいことじゃないでしょうに
そんな中で「ここで退いたら世界に置いて行かれる(キリッ)」なんつって
予算も人材もざぶざぶ使いたがる奴がいたら「よそでやってください」となるのは当然
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
>>406
つか、3DSに自信があるなら独占なんてしないよ
今でも独占してるのは、カプコンが逃げ出すのが怖いからだよ
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
目先の利益→泥人形、汚物ハンター、ガチャ課金
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
>>418
いみわからんなぁ~
大きく数字を落とせば社内から追求されるわけで
そんなリスクしかない勝負なんて誰もしないよ
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:51▼返信
物もサービスも自分達が何もしなくても他の誰かが常に進化させていくなら
最初期にそれを支えた物が最も多くの利益とリスクを負うのは当然よ
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:52▼返信
まだ立ち上げたばかり会社だし、少数なのは仕方ないだろ。
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:52▼返信
※421
ライジングはともかくMGSVは世界最高水準のグラとTGAで賞受賞するほどアクションは優れてるんだが
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:52▼返信
>>363
反コジカンじゃないけどそこはわかんないよ
ソフト1本でいくら稼いだかじゃなく経営的には何年かかったかも大事だから
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:52▼返信
いきなり任天堂がディスられてる
豚スラーたちが怒りてゴキゴキ鳴き喚くぞ
任天堂最強ハードの豚スルでゲーム作ってみろ
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:52▼返信
当面の資本は必要なのに副社長でありながらそれを軽視したから
あんたが経営に参加してた頃はボロボロになったんじゃないのさ。
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:52▼返信
>>420
安定しているとはいえ徐々に落ち込んではいるからなぁ
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:52▼返信
>>430
(´;ω;`)ブワッ
447.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:53▼返信
>>420
徐々にユーザーが減ってくのは安定って言うん?
開発費は新作のたびに上がってるっぽいけど。
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:53▼返信
コジプロメンバーって今は4人しかいないのか。まぁ小島監督が独立したからって即大勢が追随できる訳ないよな。これから続々とコナミから人員が移籍してくるだろう
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:53▼返信
>>415
やってること完全にパチやスロだよな。開発費って言う玉を消費して
スロット回して確変出るまで待つ。出れば黒字、出なきゃ力尽きるだけ。
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:53▼返信
>>441
MGSなんか持ち上げてどうしたの?
そんなにカプコンのゲーム持ち上げてゴキくんモンハンでもやりたいの?
451.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:53▼返信
>>409
ソーシャルゲームは稼ぎかたがアーケードゲームと似てるんだよ

課金なんかしないでも時間のある子供は無料や微課金で遊べるように出来てるゲームが大量にある
自分で金を稼げるようになったころ金を吸い取るんだ

だから下火っていうか客を掴み続けてるタイトルだけが燃え続けてる
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:53▼返信
>>378
お前TV持ってないんだw
あとWiiUと違って外付けHDD必要ないからw
それとPCの方にソフトが書いてないってことは割れ前提かよw
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
村田はコナミに残ってるのな
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
人形堂のことかな
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
>>438
その結果技術停滞してんだから目先の利益以外の何者でもないな
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
>>444
目先の利益を投げ捨てろ、って言ってる訳じゃないじゃん?
それしか見てないようだと長期的にはマイナスって話じゃないのこれ。
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
>>421
FOXエンジンでウイイレ作ったりと再利用である程度の規模のタイトルを作れる状態にしようとしてたのに、
失敗したときの損失を考えてボツにしまくって開発側がどんどん離れて会社として何も作れなくなったというだけだよな…
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
>>445
スマホ業界が強いこの日本で比率的にあまり国内落ちないのはこれだけだよ
ドラクエもFFも死んだ
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
>>441
GTA5並みの予算使っても、未完成・・・
GTA5はその半分以上が広告費、MGSは半分以上がエンジン開発費・・・
開発手法は取り残されてるんだよなあ。
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
目先の利益だけ考えれば、MGSVの売り上げをMGS6の開発費には当てずに
MGSチームを解散して、売り上げはそのまま利益にしちゃうのが最適
まさにコナミがやったこと

コナミが出そうとしてるMGSの続編らしきものは、
恐らくMGSVのアセットを再利用して低価格短期間で作れるMGSV2的なものだろう
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:54▼返信
※450
ここにMGSはカプコンのゲームだと思ってる馬鹿がいるぞwwwww
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:55▼返信
>>281vitaあと5年は余裕やろ、ソフトそろってきて始まったとこやん
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:55▼返信
これはコナミのことだけど任天堂も当てはまるね
WiiDSの時に目先の利益追った結果が正に今の状況
スクエニはギリギリセーフかな
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:55▼返信
KONAMI含め完全にスマホゲー業界に言ってんな
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:55▼返信
>>450
釣り針がデカイ…(´・ω・`)
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
>>434
ソース元見てもそんなことは書かれていないのだが
まーた工作かな?好きだねぇ
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
>>435
おまえのいう事はただしいかもしれん。
しかし、面白いもんが出るならば、客は会社とかどーでもいいです。
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
でもさ日本てソシャゲが売れる市場なんだからCS軽視されてもしょうがないとも思うんだよ
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
FOXエンジンとか先を見た投資もしてるけど無駄にされちゃったからな
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
>>455
自分の首をかけて技術の停滞ガー言ってるなら日の丸特攻隊並の覚悟やなwww
そんな奴は誰もおらんでwwwwww
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
>>462
ソフト増えたといっても正直無理がある
大作が一切でないのはきつい
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
目先の利益に捕らわれて
ゲーム会社なのに人形に注力する宣言した
会社があるらしいwww
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
>>459
あぁ、FOXエンジンの開発費はGZの時点で全部ペイ出来てるぞ
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:56▼返信
3DSでモンハン安定しててもNXでまたゼロからのスタートになるってのがわからないのかな
その時は500万普及してるであろうVITAに出すかもよ
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:57▼返信
糞コナミは目先しか見えてないからな
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:57▼返信
>>467
意識高い系の金虫食いはいらないってことやなw
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:57▼返信
お勧めのスマホゲームなんてランキングみりゃいいだろ
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:57▼返信
>>438
数字を守る事に必死になって前進を止めたら客が減る事はあっても増える事は無いのがゲーム業界。
失敗を恐れて挑戦を止め、ゆっくり死ぬ事を選んでも嬉しくはないだろうと思うけどね。
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:57▼返信
てっきりバカ〇コンの事かと思ったがコンマイかw
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:57▼返信
>>471
大作なんて極端な話別になくても問題ない
中堅が多い方が市場としても健全
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:57▼返信
>>474
モンハンはSCEの対応が最悪だったから信用問題で出してないからきついだろ
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:58▼返信





人形に逃げるのは技術「以前」の問題だけどなw




483.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:58▼返信
スマホに逃げてないとスマホブームが終わる前に会社が終わっちまう

コナミは終わっていいけどな
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:58▼返信
コナミと任天堂とカプコンじゃねえかww
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:58▼返信
※467
金のことしか考えねぇKONAMIは必要ないって意味だろ
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:58▼返信
>>470
だから延々停滞し続ける訳だな
まともにリマスターすら作れない会社になってんだし
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:58▼返信
>>478
数字が取れなかったらブランドが死ぬでニート^ ^
488.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 20:59▼返信
※487
小島監督は数字だしてるんだが
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:00▼返信
伝統を重んじるっていうのも大切だかゲームに関しちゃ進化してなんぼだわな
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:00▼返信
MGSRはメガブランドになったMGSの新たな方向性を目指すスピンオフ
としてかなり金も掛けてたはずだけど、ディレクターが舵を取れず
面白さが欠如したまま開発が進んで結局凍結されたのを、コジカンが
「プラチナに頼んでみたら?」と切り出してMGRとして日の目を見た。

日の目を見たけどコジプロが作ってたMGSRに注ぎ込んだ金と時間は
ほぼ無駄になった訳で。そう言うリスクは付きまとう。

ある意味コナミの選択は経営者としては正しい。お呼びじゃないけど。
CSの代わりに金突っ込む先がソシャゲとか投資を止めて宝クジ買う様な
もんだし。
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:00▼返信
>>462
5年ソフトは出続けるとは思うが、市場規模が維持できるとは思えない。
NXの正式発表を見てから、最終スペックを決定して発表するか考えるんじゃないかと思ってる。
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:00▼返信
>>468
ソシャゲの大半は基本無料なんですが?
利益出てるのってかなり限られた一部のみに見えるけど?
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:01▼返信
コナミというか、Wiiやらamiiboやらで迷走してる任天堂にとっても耳の痛い話だと思うね
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:01▼返信
※490
ライジングも何だかんだで200万弱は売れたはずだがな
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:01▼返信
>>481
具体的にどう対応が悪かったのか詳しく
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:01▼返信
アミーb
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:02▼返信
任豚は相変わらずバカだなぁwww

コジカンが言ってんのは全ての企業が
そうでないわけでワールドワイドに考えれば「将来の成功」>「目先の利益」が常考だってことだよ。ハードの進化と共にゲームでの表現力も格段に進化して新たなモノを生み出す為には相応の金が必要なのは当然だ。今は昭和じゃない。この考えにシフト出来ない日本のゲーム企業は世界基準から外れ何れ取り残されるって行ってんだよ

金寄越せなんてひと言もいってねえだろゴミ豚wwwあの人ほど日本ゲーム界の将来について考えてる人はいねえぞ?
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:02▼返信
>>487
数字を守らなくていい、とまでは言った気は無かったけどそう取れたならごめん。
数字を守る事だけに必死になって前進しないのもそれはそれでブランドが死ぬ事に変わりは無いよね?
その場で死ぬかゆっくり死ぬかの違いでしかない。
死ぬ訳にはいかないんだから前進は止めちゃ駄目だと思うんだけど。
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:02▼返信
結局こいつ無しででる新作のほうがこいつが新しくつくるよくわからん新作より売れるだろ?

野心のあるクリエイターならこいつの下に付くか後釜に入ってトップにつくのじゃどっちが自分の利益になるかわかる
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:02▼返信
任天堂からもオファーがありました。開発費やら色々と大金出してくれる話でしたが、ハードが低性能で技術力も上がらないのでパスで。第1作目に時代に取り残される所か劣化になってしまいますから。

って意味でもあるなww
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:02▼返信
まあそもそも追いつく必要性があるの?って思考だからね、コナミをはじめとしたメーカーは
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:02▼返信
まずは独立した結果を出せ
それによってコナミに捨てられたカネ食い虫なのか、コナミから名誉ある独立を勝ち取ったメイクリエイターなのかはっきりする
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:02▼返信
>>481
最悪?金出したり優遇しなかったから、カプコンが拗ねただけだろ?
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:03▼返信
実際どんくらいの人間がコナミやめてコジプロ行くんやろ
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:03▼返信
>>494
コナミのことだから本編のスタッフ揃わないからプラチナに頼んでMGR2出すような気もするなw
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:03▼返信
お、ゴミーボの事か?
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:03▼返信
※499
主にMGSが売れてる海外敵に回しておいて新メタルギアが売れるわけないだろ。
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:03▼返信
>>467
焼畑農業みたいな発想だな
焼いて捨てるべき森が将来いつまでも残ってればいいんだけどな
買い支えろとかそういうキモいことは言わんけど多少気にかけるぐらいはしてもいいだろう
509.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:04▼返信
目先の利益
Wii、アミーボのことじゃん
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:04▼返信
事実任天堂は二度と追いつけなくなった
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:04▼返信
というかこいつの発言って二宮尊徳のパクりじゃん。
種籾食うな、植えろ
ってやつ
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:04▼返信
>>502
まあこれやろうな
今の所はっきり成功と言えるのは神谷だけ
小島がどうなるかってトコやろ
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:04▼返信
2DにこだわってPS1に負けた珍天堂w
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:04▼返信
>>481
SCE「特別優遇はしません。他のサードさんと同じに扱います」
カプコン「ふざけるな金寄越せ」

確かにカプコンに対しては最悪な対応ではあるなw
その代わり、他のサードはDQも含めてフル協力してくれるけどw
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:04▼返信
4人のうちの3人わかるけど、あと一人誰なんだ?
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
>>488
開発現場の人間にしてみれば、失敗すれば次はない(クビ)かもしれんだろ
そりゃユーザーならどうとでも言えるが、全然説得力のないセリフだなぁ
今の続編物主体のゲーム市場についてなんとも思わんのか?
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
>>498
開発現場の人間にしてみれば、失敗すれば次はない(クビ)かもしれんだろ
そりゃユーザーならどうとでも言えるが、全然説得力のないセリフだなぁ
今の続編物主体のゲーム市場についてなんとも思わんのか?
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
そうだな
コンパも日本一も自転車操業やめて予算をかけたタイトルを作って欲しいもんだが
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
任天堂の経営状態は目先とか先見とか言ってられない状態なんだから人形ぐらい見逃してやれよw
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
任天堂のあがきも今更って感じなんだよな
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
コナミのことだけじゃないだろうなあw
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
>>499
一時的にはな~(´・ω・`)
でも、そのシリーズがコレジャナイと言われ出したら
その次のソフトから売上が落ち始め。その責任がのし掛かる……ってな
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
>>514
モンハン周りで勝手なことしたろSCEは
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:05▼返信
※505
MGR2だしても海外では不買されるのがオチやろうけどな
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:06▼返信
>>523
具体的に言わないと伝わらないと思いますよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:06▼返信
はい。任天堂とか言う泥人形専門店の事ですねwwわかります。
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:06▼返信
>>523
(まさか、HD版のあの話を信じてる純粋な豚か?)
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:06▼返信
>>501
どこの蓮舫だよ、という考え方だけどな…

巨額の宣伝費と開発費をかけて自分の市場を開拓できる任天堂はともかく、
サードでそれやっちゃうとただの落ちぶれたメーカーになるよね。
正直、ゲーム撤退しそうなコナミよりゲーム専業のカプコンの方がヤバイと思う。
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:06▼返信
>>499
MGSの場合小島作品だからって買ってる人が多いからコナミ独自で新作作るにしても売れないだろう
鳥山、堀井がいないドラクエみたいなもん
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:07▼返信
とりあえず具体的な事は何も言えないぶーちゃんでしたちゃんちゃん
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:07▼返信
モノリス<解るわーほんとそれ

532.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:08▼返信
>>513
いつの話をしてるんだよ
Nintentendo64ならPS1を性能でぶっちぎってるどころかPS2並のスペック持ってるぞ?
2D描写が優れてたのはSSだし最低性能なのがPS1だった
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:08▼返信
A HIDEO KOJIMA GAMEの新作と

コンマイのMGSシリーズ新作

どっちが売れるか?楽しみだな〜w
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:08▼返信
零ゼノを生かしてあげてる任天堂が叩かれる理由はないんだが
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:08▼返信
>>523
クソワロタw
勝手にHD版出した理論w
版権が関わることを勝手にできる訳ないだろw
豚丸出しすぎw
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:08▼返信
時代に取り残されたWiiウンコで作らされて爆死していくサード達を見ていると可哀想(´・ω・`)
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:08▼返信
>>509
そんなん出る頃にゃ忘れてるだろ
あいつら反応がオーバーだからな
敵に回すってほどじゃないだろ
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:08▼返信
>>531
まぁ一番実感してるだろうな、モノリスは
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:09▼返信
セガ「……」
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:09▼返信
この人、糞なんだろ
何を偉そうに
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:09▼返信
※533
もう結果はわかりきってるけどね。
小島監督圧勝だよ
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:09▼返信
HALOが4でバンジーから343にスタジオ代わって
4は一応売れたけど5が売れなかったのはハードのせいってだけじゃないわな
結局別物になってしまってハード買ってまでやる魅力がなくなったんだろ
MGS6も同じコースだろうな。ちゃんと出ればだけど
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:09▼返信
>>532
でもPS1には負けてるよねw
まあカセットを媒体にした時点で負けは確定だろうけどw
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:10▼返信
>>532
64ビット詐欺に騙されたおバカさんですか?
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:10▼返信
>>517
うーん、なんて言ったらいいのかなあ。
新しいものを取り入れるか、それをせず目先の利益だけを取るかの片方しか選べない二択になってしまっていたら、それはもう死んでるってのが俺の考えなんだよね。
新しい事に挑戦しようとしてお金が足りずにすぐ死ぬか、新しいものを取り込めず先がなくなってゆっくり死ぬか、いずれにせよ死ぬ。
そうならないためには常に新しい事に挑戦できるようになってなきゃいけないと思うんだよ。
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:10▼返信
でもそれができる日本のメーカーなんて限られてるからな
日本でゲームが売れなくなってきてるし海外頼みも洋ゲー並に売れるわけではないし
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:10▼返信
>>533
コジカンが新作出す頃にはそもそもコンマイは遊戯王刷る以外の仕事してねえから比較無理
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:10▼返信
さすがに64がPS2並みはありえないよ
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:10▼返信
コジプロてそのまんまのスタジオ名なのがいいな
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:10▼返信
言ってる事は理解できなくはないが・・・・・・・・・・・・
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:11▼返信
Nintentendo64ねぇ
PS1どころかSSにすら惨敗したゴミだったっけ?
んで開発キットが法外すぎる値段でサード離れが加速した最初のハードでしたっけ?
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:11▼返信
>>541
だとしてもMGSよりは超大作を作らない限り間違いなく売上は落ちるよ
ライトファンは小島だからというよりMGSだからかってた
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:11▼返信
>>534
あれは飼い殺しの方が合ってると思うな。
全然生かしてないよね。
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:11▼返信
※547
遊戯王も人追い出してヤバイらしいけどな
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:12▼返信
是非メタルギアソリッドの小島に戻ることを期待したい
「オタコン、メリルは無事だぞ」
「本当かい!!!それは良かった」
この!!!
この!!!いまだに使わしてもろてまんねから
!!!
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:12▼返信
分割商法、コース別売り、ゲーム本体より高くなるDLCの数々、
腐るトマト、アンロック、アミーボDLCetcetc…
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:12▼返信
組長だが64の負けは認める(実話)
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:12▼返信
儲けつつ技術も研鑽とか
それこそ大手しか無理
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:13▼返信
歴史上の偉人の言葉のように聞こえるなw
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:13▼返信
>>551
ニンテンテンドー64??
ゴキくん、テンが多いよ
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:13▼返信
ぶーちゃんバーチャルボーイを忘れないでよ(´・ω・`)
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:13▼返信
※552
日本はともかく海外ではあんまり変わらないんじゃね?
海外なら小島監督知ってる人多いだろ
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:13▼返信
MGSって他のゲームと違って、開発スタジオと開発者が前面に出てプロモーションしているゲームだからなぁ…
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:13▼返信
64はスーファミと比べると悲惨なハードになったけど
単体で赤字は出してないんじゃなかったっけ
wiiUや3DSよりは遥かにマシだな
565.投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
このコメントは削除されました。
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
SNKの事やな(すっとぼけ)
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
>>522
そりゃ後釜次第だろ?
内容が面白ければコレジャナイとか言ってる奴が老害扱いされるだけだぜ
どうせ出るのは数年後だしユーザーは入れ替わる
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
VITAが成功ならバーチャルボーイも成功扱いにしないとな
バーチャルボーイは黒字だったんだし
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
スクエニの第一と四骸は
この小島の言う恵まれた環境で
糞みたいな作品を放り出してたわけだな
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
>>494
幾ら200万本売れてMGRは納期がカツカツだったとは言え流石に二本分の
開発費をペイするのは無理だろ。プラチナの取り分も必要だし。
571.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
>>533 小島監督の新作が出る頃には業界撤退してコンマイはパチメーカーになってんじゃないかなw
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
>>560
ゴミは否定しないんだなw
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
詳しく知ってる訳じゃねーけどMGR関係無くね?
出始めから今に至るまでMGOの要望をコジカンに送ってるようなバカなやつと同じにおいがする
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:14▼返信
コナミよりもカプコンに聞かせたい言葉ですわ
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:15▼返信
>>546
洋ゲー並みに売れようと思ったらそりゃ大変だけど、
日本だけでやるより海外も含めた方が絶対に売れるじゃん。
海外にも和ゲー好きは必ずいるんだし。
吉Pも言ってるけど、PS4が売れた影響で日本+海外で目標本数を設定できるようになったのは日本メーカーにとってはプラスだよ。
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:15▼返信
>>540
知り合いでもないくせになぜそう思ったのかまず意味わからんが一つ教えてやる

コジカンが最低な人間だろうがそんなもんはどうでもいい

こいつは紛れも無くゲームを作る才能を持ってるし才能を使うことに対して真摯だ
消費者からしてみりゃそれだけが重要なの
友達じゃねえんだから面白いもん本気で作ってくれりゃ人格なんてどうでもいい
なぜコンマイが嫌われるか?結局は面白いもん作る奴の邪魔をしたからだ
それは消費者にとって悪でしかない
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:15▼返信
コナミだけじゃなくカプコンも聞いておけよ
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:15▼返信
>>558
置いて行かれない程度の技術研鑽は中小でもやってるはずじゃないの?
だって、もしやってないとかやれないとかだったら中小は絶対技術的に遅れていく事になるはずじゃん。
でも現実としては「置いて行かれてしまった」ってほど遅れてる中小なんてそんないないじゃん?
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:15▼返信
なんつーかあれだ小島とコナミは相性が合わなかっただけでしょ。

どっちもこれからもがんばれ!

580.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:15▼返信
>>558
儲けなければ、雇用条件悪いなら有能な技術者は逃げる
それが普通だし
大手家電のように
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
>>578
就職したことない引きニートなんでしょw
放っておけw
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
>>560
だって532のニシ君のレスコピーしただけだもん
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
コナミってか任天堂に言ってるんじゃね?w
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
>>552
逆に、本気で超大作を作る気ならSCEと組むという判断はまだ微妙だしな…
ある程度マルチしないと売り上げが伸ばせないという結果になりかねない。

PS4が完勝する雰囲気があるのでPS4末期に発売するなら分からんが。
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
300万本からのスタートにしなきゃ
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
>>568
え?初耳だ
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
※573
MGSRのころは関わってなかったけどMGRは多少は関わってるよ
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
>>567
黒字なら事業撤退しないだろ
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:16▼返信
スクエニは出たソフトこそイマイチだったかもしれんが、技術という点では今でも最高峰やろ
貶すために元の流れ一切無視するのやめーや
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:17▼返信
やっぱり新川さんも小島監督共にいるのかめでたい
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:17▼返信
劣化PC作って目砂金の利益だけでゲーマーを騙し続けるSCE
アミーボなどオーバーテクノロジーで物理コンテンツ分野を開闢した任天堂
Xboxoneを発売したMS
どう考えてもSCEの一人負けだろ
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:17▼返信
新川もコナミから脱出してたのかw これからのメタルギアのキャラデザイン誰がやるんだよw
もうメタルギアとコナミは、死んでいるwww
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:17▼返信
>>568
別にそれでいいんじゃないの。
あれが失敗じゃないと思ってる人はあんまいないだろうけど、その理由がもし「黒字じゃなかったから」なら反論になるし。
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:17▼返信
>2011年10月、南カリフォルニア大学、「映画芸術学部」にて特別講習を行う。「映画芸術学部」はスティーヴン・スピルバーグ監督が名誉教授を務めることでも知られ、これまでに、ジョージ・ルーカスなど著名な映画監督を送り出している。募集には定員の200人を大きく上回る希望者が殺到し、当日も立ち見が出るほどの盛況振りであった。

すげえ。
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:17▼返信
>>568
だったら良いね~(´・ω・`)
アレはシリーズで続編がでたら、客が一新される様なシリーズじゃねーよ

それだったら、小島さんが辞めたって話題でああまで騒がないよ
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:17▼返信
※591
現実見ようかwwwww
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
>>582
ブーメランw
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
>>532
ぜんぜんぶっちぎってないよ
64で優れてたのはポリゴンのゆがみとジャギーが気にならないような仕掛けがあった点だけ
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
nintendo64がヒョンデコンボイ64という朝鮮ハードだと知ったとき任天堂は終わったと思った
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
>>591
だから劣化PCってなんぞ?
>>378が帰ってきたん?
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
>>586
そりゃソフトでない癖して小売りに押し付けまくったしw
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
(安価ミスは読み辛くてかなわんよ)
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
>>568
バーチャルボーイはあまりの失敗ぶりに、あの組長があちこちの小売りに頭下げて回ったって伝説があるんだぞ
任天堂をゲーム会社に導いた天才横井軍平も辞めることになった
さすがに成功扱いは無理がありすぎるわ
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:18▼返信
>>578
ファルコムは軌跡3でグラがかなりあがるといってるから期待してる
VITAマルチなのかPS4独占なのかは知らんが
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
カプコンも良く聞いておけよ
特に小林
未だにWiiからグラ流用とか舐めすぎだろうと
606.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
>>591
目砂金?
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
なんか安価見する奴多いよな
どうやったらミスれんの?
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
>>604
UE4使ってほしい
もうイース8のクソグラはさすがに無理
609.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
実際コジマとか言われても

誰それ?
歌?
アーマードコア?

ってなるだけ。
メタルギアの印象なんて段ボール箱とかキャラゲー声優ゲーでしかない層もいっぱい居るだろう

コジマが新作出したところでキャラが良くて声優が大御所じゃなきゃ内容に触られずに終わる
610.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
直球でワロタ
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
>>541
おまえが返信ボタンを押さない理由をおしえてくれ
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
ニシ君、アミーボがどこの技術使ってるのか知らんのか?
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:19▼返信
>>591
オーバーテクノロジーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オーパーツかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の頭はアーパーテクノブレイクだな
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:20▼返信
NFC入ってるだけのamiiboがオーバーテクノロジーならポケステやヴィジュアルメモリとかは何になるんだろう?
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:21▼返信
>>607
ここはそー言う所
どうも、米欄の米番にズレが起きてるみたい
616.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:21▼返信
ニシ君変な薬キメてるから会話できん
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:21▼返信
>>591
オーバーテクノロジーって任天堂は宇宙人か何か?
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:21▼返信
国内でまともなのはフロムくらいで、他はリメイクやゴミゲーしか作れなくなってる

もう目先の利益を確保するのが精一杯なんだよ^^;
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:22▼返信
64は持ってたけど、同時期のPSやSSと比べて性能的には一歩進んでたと思うよ?
あの頃はDOOMが流行ってたけど、64版は良い出来だったし。

まあ64が良かったからといって、昨今の任天堂ハードは別の話だけど。
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:22▼返信
とはいえ、コナミ時代の頃のような開発費を無駄に使えなくなった現時点では
時代の最先端に追いつくのは、もう当分無理だよなぁ、、、、ウイイレエンジンもないし。

頼んだら小島の会社にウイイレエンジン貸してくれんのかな、、、コナミェ
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:22▼返信
>>171
信じられない事だろうが
その板垣から見ても任天堂のレベルは低いみたいだぞ

板垣:~~~~あります?
任天堂:なにそれ?

ってレベルらしいぞ
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:22▼返信
>>578
どう見ても中小は置いて枯れてるけど
特に任天堂はオープンワールド作ってないしゼルダがいまやってるとこだけどいつ出るかもわからない行方不明じゃんw
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:22▼返信
>>613
SCEにアミーボ相当の技術無いでしょ?
なんでか分かる?
物理ガジェット端末によるデータのやり取りの技術は任天堂が特許持ってるからだよ
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:22▼返信
>>612
>「NFC」とは、ソニーとフィリップス(現NXPセミコンダクターズ)が共同開発し、国際標準規格として承認された、今最も注目を集めている近距離無線通信技術です

ソニーの作ったオーバーテクノロジーだったw
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
取り残されて追いつけないの見てるからなー
カプコンとか任天堂とかカプコンとか任天堂とかカプコンとか任天堂とかカプコンとか任天堂とか
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
2006年発売のWiiの周回遅れを10年近く経った今でも取り戻せずにいる任天堂を見るとまさしくそうなんだろうな
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
>>618
まあそやな
中小はリメイクの焼き増しがほとんど
名前書き換えただけのシステム完全使い回しが多い
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
>>609
デザインは引き続き新ちゃんだし、大塚さんもノリノリっぽいし声優もいつものメンツ使うやろ
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
コジカンこういう事を言うんだったら尚更任天堂に来れば良かったのに
自由な環境、潤沢な資金、最新鋭の機器が使いたい放題でカプコンを始めサードが大集結してるのに
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
才能のある人なら、正論だと思う。才能のある人ならね。
日本はゲーム業界でも落ち目で世界に通用しなくなってきてるのを自覚すべき。
世界に通用する人育てないと、ほんとやばいぞ。
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
>>615
そうなのか
いつだったかもバグってたことあったな
返信のとこがおかしいのかな
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
>>609
そこでアーマードコアは普通出てこないだろ
いやまぁ、ACfaとか面白かったけども
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:23▼返信
ソニー「NFCの技術がオーバーテクノロジー?…ありがとうございます」
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:24▼返信
amiibo(アミーボ)はNFC機能を内蔵し、ゲームと連動する製品
「NFC」とは、ソニーとフィリップス(現NXPセミコンダクターズ)が共同開発し、 国際標準規格として承認された近距離無線通信技術です

>>591
>劣化PC作って目砂金の利益だけでゲーマーを騙し続けるSCE
>アミーボなどオーバーテクノロジーで物理コンテンツ分野を開闢した任天堂
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:24▼返信
イワッチ「知ってた」
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:24▼返信
NFC絡みの技術は何やってもソニーに引っかかるだろw
任天堂があんなもん作れるわけない
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:24▼返信
監督、元気そうで良かった( ´∀`)
今まで発信することができなかった分これからバンバン発言してほしい
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:24▼返信
nintendoって薬物(実在する)でもきめてるの?
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:24▼返信
>>629
あんな低性能ハードじゃ自分が創造したものを具現化できないやろw
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:24▼返信
WDさんに聞かせたい言葉だな
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:25▼返信
>>629
マリオゼルダコラボを強要される自由な環境、PS2レベルのゴミに5年もかけられるムダ金、10年遅れの開発環境
素晴らしいですねwww
642.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:25▼返信
>>620
とりあえず1作目はSCEのサポートあるから技術面で心配はいらんやろ
643.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:25▼返信
この時期クリスマスや年越しの準備もせずにレス乞食してるやつが同じ空の下にいると思うと泣ける
644.バルタン星人投稿日:2015年12月18日 21:25▼返信
>ちなみに、小島秀夫氏はコナミ退社後、心を癒やすため1年間の無人島旅行を計画していましたが、“ハリウッドの友人”に「あなたの才能は歩みを止めてはいけない」と反対されたそうです。それにより、この世界での自分の役割はできる限り大作ゲーム作り続けることであると確信したとのこと。小島秀夫氏は「それは私の人生に与えられたミッションです」とインタビューを締めくくっています。

この確信を先に突くような個性的な言い回し・・・監督を救ったのは親友のレフン監督かな?
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:25▼返信
>>623
NFCに統合されてるFelicaもそうだし、近距離通信のTransferjetとかも普通にソニーの技術だろ…
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:26▼返信
>>643
この時期にこんな所に書き込んでるお前も同じだろ
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:26▼返信
独立したはいいけどうまく行かなかったらそのままSCEのスタジオのひとつになりそうな予感
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:26▼返信
ニシ君SONY嫌いならSuicaもPASMOも使っちゃダメだよwww
649.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:26▼返信
今回ソニーと一緒にインタビューしてる動画見たけど小島こいつスピーチヘッタクソだったな
良くもま、あんなコミュ症レベルでここまで有名にできたな
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:26▼返信
ゴキ「アミーボの起源はソニー!!!」

どこの国の人ですかねぇ…
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:26▼返信
>>622
多分だけど、どこを基準に見てるかの違いじゃないかなあ。
国内は海外から見たら遅れてるとか、大手と中小には技術力の差はやっぱりあるとか、そういうのは俺も否定するつもりは無いよ。
俺の考えてる「遅れてる」は、周りのどれと比べても明らかに見劣りする状態がいつまでも改善されないとかそういうレベルの事です。
652.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:27▼返信
※644
小島監督まじでスネーク見たいやな
653.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:27▼返信
ソニーが日本有数の技術会社だという単なる事実を認められないチカニシwww
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:27▼返信
一連の事件以降
ここでよくコジカン叩きに使われてた言い分が
正にこの部分なんだけど
 
マジでコナミの工作員が出張ってたのか?
655.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:27▼返信
マイクラ アプデきた~~~~~~~
SWに合わせたっぽいな
656.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:27▼返信
>>623
ソニーの技術なんですけど・・・
お前恥ずかし過ぎてヤバイ
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
HDMIの規格制定にも関わってるし、ソニーの技術なしでは任天堂は何も作れないね
658.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
日本は市場がガラパゴスだから終わってる
いまだにパズドラみたいなゴミゲーに飽きもせずにサンデーがコンビニから消えるとかアホすぎるだろう
コンシューマの年末商戦キラータイトルがモンハンXなんて情けなさすぎるわ
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
>>609
もう新川が居ないからあの新川絵でのMGS見れないけどな。
しかもあの人キャラデザもメカデザインもほとんどやってるから
次出るとしても完全な別物ってのが一般人にすらバレバレになる。
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
>>656
宇宙の起源はソニーだもんなw
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
>>650
貼られたソニー・フィリップスの特許だってコピペが見えないのかよ(´・ω・`)

……いや、レス乞食か
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
>>650
ゴミーボがオーバーテクノロジーとか言ってるお仲間の人外をまずどうにかしろwww
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
>>650
amiiboはただのNFCが付いてるフィギュアで、NFCの技術の一端はソニーが開発してるのは事実だろ…
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:28▼返信
>>650
日本語の理解出来てないお前こそどこの国の人だよ
665.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:29▼返信
豚と地球人じゃ会話が成立しない
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:29▼返信
>>648
ニシ「余裕余裕(外なんて出ないというのに!)」
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:29▼返信
>>650
誰もそんなこと言ってないが?
amiboがオーバーテクノロジーとか書いたヤツがいたから
そこで使われてる通信技術はソニーが開発に関わったNFCを利用してると書いただけだろ
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:29▼返信
ぶっちゃけ任天堂発の技術なんて存在しません
669.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:30▼返信
バイオ三上「(独立は)甘くないぞ」
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:30▼返信


目先のゴミーボwwwwwwwww
671.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:30▼返信
>>650
アミーボの起源はスカイランダーズだろ
ちなみに任天堂に提携持ちかけたのに断って、その後でパクるというゲスっぷり
672.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:30▼返信

任天堂と技術力ってどうやっても結びつかない言葉だろ
673.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:30▼返信
>>667
仮にそのとおりだとしても
ソニーの技術を最も効率的かつ有効に活用してるのが任天堂ということになって
ソニーの無能っぷりが強調されるだけだぞ?
まぁ、アミーボは任天堂技術のテクノロジーだけどな
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:30▼返信
>>671
3DSの立体ボリューム調整機能と全く同じパターンだな
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信
【オーバーテクノロジー】
オーバーテクノロジーとは、その時代・その世界の一般的な科学技術の水準を遙かに超えた技術のことである。
ただし、任天堂信者にとってのオーバーテクノロジーとは、「他社の開発した技術と人形を組み合わせること」や「橋をリアルタイムで崩す」または「ゼノぎあすブレイドクロスのようにWiiUでPS3レベルのソフトと作ること」をさす。
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信

そうか、ソニーはオーバーテクノロジーを有していたんだね
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信
>>669
お前の作ったサイコブレイク普通につまらんかったわw
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信
 
 
いつから任天堂に技術があると勘違いしてた?
 
 
679.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信
ごちゃごちゃ言うとらんと、ちゃっちゃと仕事せえや
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信
>>658
CSと根本的に違うのにそんなこといっても・・・
あと社会人は時間ないから手軽に遊べる暇つぶしとなるものが欲しい
本腰据えてやるゲームなんて一般人はほとんどやる時間がない
海外とは労働時間も違うし比べられない
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信
>>646
明日年賀状書いてその後正月用に色々買いにでますがなにか?
NFCは任天堂の技術!とか言っちゃってるレス乞食がいるけどレス乞食じゃなかったらただの頭のかわいそうな人じゃないか。どっちがマシだよ
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:31▼返信
4人って少なすぎない?早く人材集まればいいね…どうか上手くいってほしい
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
>>673
NFCなんてスマホでいくらでも使ってるアプリあるが・・・
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
パッケージと違ってオンラインや特にソシャゲは
後世に何も残らないよね。記憶にすら。
所謂コンテンツの使い捨てに近い。
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
いくら任天堂が時代遅れでソニー製品がオーパーツに見えるからって信者までそうなる必要はない(´・ω・`)
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
>>629
モノリスとか飼い殺されてPS2レベルから進歩してないじゃないか
任天堂は普通に周回遅れにさせる
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
>>669
カプンコだと独立したスタッフを潰しにソフト発売を被せたりするけど、
コナミにはそんな余裕はないと思う
688.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
コナミと任天堂とWDへの痛烈なメッセージだな
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
コナミは先端技術に付いて行くことをあきらめた
あとはもう二流三流のゲームメーカーに落ちぶれるだけ
690.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
確かにな。実際小島はハイリスクハイリターン型のクリエイターに過ぎなくて金食い虫でも何でもないしそんなのコナミ側の一方的な私情で言ってるだけだからな

ホントの金食い虫ってのは

Project BerkleyやSAKAGUCHI Project
の為にある様な言葉だよ。片や長年続けて来たハード業界から撤退、片や会社を倒産寸前にまで追い込む超絶負債を叩き出したんだからな。しかもその内訳は無計画による完全な無駄使いで企業利益になることは皆無だったからな・・・
691.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:32▼返信
ゴミスペックのハードすらもて余して珍ギミックすら使いこなせない任天堂とか言うオモチャ屋があったな。
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:33▼返信
>>671
そろそろ訴えて欲しいなw
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:33▼返信
う~ん、さすがにそこまでの発言はやり過ぎだなぁ…
かつての1会社員じゃなくて1経営者の発言としてはマイナスにしかならんぞ
ましてや少数精鋭でやっていくんなら経営者としての発言には気を付けないと足すくわれちゃうよ。
これが設立3年とかでコアIPもってる経営者ならいいんだよ。実績もあるから
また設立数日の経営者のセリフとしてはダメ、社員時代の悪い癖抜けてねぇと思われるからな
今後は経営者なのだから発言にはさらに気を付けないといかんよ。
694.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:33▼返信
>>673
今のところNFC一番有効活用してるのはJRじゃないか
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:33▼返信
>>674
お前病院に行け(´・ω・`)
今の物理的なアンロックキーな使い方のアミーボが効率的にかつ有効に使われてるとは思えん
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:33▼返信
>>686
さすがにゼノクロがPS2レベルとは思わん
出来がどうであれ
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:33▼返信
だってよコナミ任天堂カプウンコ
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
NFCを人形に内蔵させる?
チップを埋め込むだけで?
なんてかっきてきなぎじゅつなんだーーーーーー!
しかも人形のクオリティは低くていいだと!?
こりゃオンリーワンだぜ!
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
Wiiリモコン訴訟の時も任天堂自らSONYの技術パクったって言ってたのに豚はよくめげないなwww
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
実はNFCって免許証の中にも入ってるんだぞ
アプリ入れるとスマホからでも読めるw
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
なんか豚みてると、NFCが最近開発された超技術と錯覚するなwww

ド家畜に人間様の技術なんて早いんだよ
702.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
>>693
社長になんだから会社の基本理念は言わんとダメでしょ
703.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
>>696
当たり判定のない街中の車とか、貼り遅れテクスチャとかひどいもんだぞ
704.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
>>700
個人情報保護で本籍が免許証に記載されなくなったからねぇ
ちとばかし面倒になったがしょうがないわ
705.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:34▼返信
アミーボは任天堂技術のテクノロジーワロタw
706.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:35▼返信
カプコンもそうだよな。
特にモンハン。
いつまでも売上に拘るから作品が進歩しないし、ユーザーも見限ってる。
707.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:35▼返信
>>20今のスクエニって社長変わってから割と評価は良くなってるけどカプリコーンはダメやね・・・
708.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:35▼返信
>>659
だから別物でいいんだって
キャラデザメカデザ、イラストレーターだってもっと腕のいい若い野心家がごろごろいるんだから
709.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:36▼返信
>>682
まぁ制作において核になる部分を抑えてるんでしょ
710.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:36▼返信
>>683
つか、SuicaとかEdyとかの電子マネーが一番有名だよな…
711.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:36▼返信
>>703
ただあのレベルでさえ日本のゲームはないのが現実だろ
大手だったらそろそろMGS以外でもオープンワールドはつくってもいい頃だろ
712.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:37▼返信
>>619
64は処理性能は別にいいんだよCD積んでないという致命的戦略ミスが問題

処理能力あっても処理能力生かした大作が作りにくいんじゃ本末転倒だ
たくさんのデータ量扱えるようになったのにそのたくさんをデータを納めるROMという器が小さくて高いんだもん 生産効率も悪い

かといってそれなりの容量のROM使うとコストがたかいからね SNKがネオジオCDだしたのもROMのコスがあったから(ネオジオのCDはロードに致命的な問題あるせいでしっぱいしたけど)
713.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:37▼返信
任天堂「なんばーわん に ならなくてもいい♪ もともと とくべつな おんりーわん♪」 
714.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:37▼返信
>>684
薄い本が大量に残ってるだろ
コンシューマーが太刀打ちできないぞ
715.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:38▼返信
amiboは任天堂とソニーにとって何気にwin-winの関係が出来てるんだよなw
716.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:38▼返信
人間様の娯楽の話であって

豚は心配する必要ないよ?
717.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:38▼返信
>>693
立場上経営者ではあっても、この人に経営者としての活動を期待してる人なんているんかな?
これからは経営者なので今までと同じという訳には行きません、なんて言っちゃう方がこの人に限ってはマイナスな気がするけど。
718.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:38▼返信
>>629
小島は確か、任天堂嫌いと聞いてるけど。
719.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:38▼返信
>>706
豚が売上げがー言うなら普通にマルチにすりゃいいだけなのにな
3DSでも満足出きる人はそっち買うし、そうじゃない人は良い方を買うだけなのにな
まぁ3DSがベースだと、3DSベースでPS3にマルチしたエクストルーパーズのような、そびえ立つクソが出来上がるけど
720.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:39▼返信
>>713
任天堂はなんばーわんと思ってるから
裸の王さまだけど
721.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:39▼返信
>>708

“別物”なのにMGSシリーズを名乗り続けるの?
一作一作話が繋がってない、どっかの長寿RPGシリーズ出もないのに
722.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:39▼返信
小島と新川が抜けたんじゃもうメタルギア作れないぞコナミ
飛車角落ちより痛いのに続編無理でしょ
723.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:40▼返信
和田時代のスクエニと今のカプコンのことでもある
724.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:40▼返信
>>690
小島はなんだかんだ言って黒字叩き出しまくったからな。
『史上最も失敗した映画』のギネス記録持ってる髭に叶うはずもなくw
725.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:40▼返信
新川さんの表現力あってこそだしなぁ
726.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:41▼返信
>>711
なんでもオープンワールドにすりゃいいってわけでもないしな
特にゼノクロなんて最初から無駄に広いところ走りまわされてクソ面倒なだけだし
ロボに乗ったら乗ったで今度は狭いしで
727.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:41▼返信
そして、ミエナイキコエナイして出落ち一発芸奇形ハードににげるところまででる
728.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:41▼返信
>>712
あの当時はまだまだROMが高かったしな。
すぐ生産できて少ない発注が可能となったという点もPSが勝った要因の1つじゃなかったっけ?
729.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:42▼返信
エクストルーパーズはあの内容で3DSベースで作るというカプコンの狂気が凄い
もはや世界中のサードとは違った価値観で動いてるよ、あそこは
730.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:42▼返信
>>708
MGSというシリーズにおいて、っていう条件下だとしたら別物になっちゃってるとやっぱりそれをマイナスと取る人はそれなりにいるんじゃない?
それ以上の新規が見込めれば問題ないとは思うけどさ。
これまでのMGSという形を求めてるユーザーがどれくらいいるかは人によって見込みが違うし、結論は実際に新MGSが出ないとわからんでしょう。
731.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:42▼返信
結論:任天堂ゴミすぎwww
732.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:42▼返信
>>673
ただのアンロック用データに使うよりも、電子マネーはもちろんBluetoothスピーカーとかを承認させるほうがよっぽどまともに使ってるけどなw
733.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:42▼返信
>>726
でも実際世界の主流はオープンワールドでしょ
734.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:42▼返信
wiidsに飛びついたバカカスゲーム会社見てるかー????????????????????????????????????????????^^
735.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:43▼返信
>>333
不採算部門なら切らないと長期的にも損害出すだけなんだが
そんな事もわからんかな?w
736.投稿日:2015年12月18日 21:43▼返信
このコメントは削除されました。
737.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:43▼返信
>>682
4人しかついてかなかった可能性
738.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:45▼返信
64もGCも大正義PS2の前に砕け散った
そして今、任天堂はNXで同じ愚を犯そうとしている
圧倒的に普及した時のPSには、ちょっとした性能差では勝てない
君島がそれを知っているといいが…
739.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:45▼返信
wiiの時は任天堂が大手ゲームメーカーで唯一HD開発の実績なかったもんな
岩っちもあの時は売上自慢ばっかりしてたしまさかこんな未来になるとは夢にも思わなかっただろう
740.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:45▼返信
>>721
タイトルつけるだけで一定数売れるんだから付けて売るだろ
イラストレーターかわろうが同じキャラが登場して同じ声優が声入れて段ボール箱被ってりゃ続編に見えるわ

役者は何年も同じキャラやってんだから説得力のある台本修正も提案してくれる
741.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:45▼返信
主流がオープンワールドって、そろそろ飽きられかけてんのに
742.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:46▼返信
>>737
それだと板垣みたいになりそうな気もするんだよな
神谷ってチーム全員ごっそりぬけたんだっけ?
743.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:46▼返信
64のロムは32メガしか容量がない上に
CDより高いロムに更に任天堂が製造依託費を乗せるから初期のソフトは一律9800円だった
そらアカンわ
744.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:46▼返信
>>378
こいつは何を言ってるんだ?ソフトはわかるが、テレビは液晶モニタありゃいいし、
外付けHDD??何に使うのWiiウンコでもないのに。
745.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:46▼返信
konmaiからメタルギア新作はでるよ?
スマホだけどな
746.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:46▼返信
一見コナミの事かと思ったがこれ完全に任天堂の事だな
747.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:46▼返信
>>740
それこそ目先の利益よな
748.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:48▼返信
>>745
(もう出て失敗してんだよなぁ)
749.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:48▼返信
>>747
だからあとは後釜次第だって
才能ある人間はごろごろしてる
750.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:49▼返信
豚ハード
ゴミーボには、まだポテンシャルがある(笑)
目先の利益しか追求してないじゃん(笑)
751.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:49▼返信
>>740
システムやらハードやらいろいろ劣化してファンからフルボッコにされた戦場のヴァルキュリアの話か?
752.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:49▼返信
神谷や板垣とか違ってこの人はユーザーに対しては暴言吐いたりしないからね
あと5pbの連中みたいに煽ったりしないし
ついでにヒゲみたいに露骨じゃないし
753.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:49▼返信
>>749
揚げ足とるようで申し訳ないけどごろごろしてるって寝てるじゃんwww
ごろごろいるでしょ
754.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:49▼返信
>>749
才能ある人間がゴロゴロしてたらMGRは失敗してなかったと思うんですが…。
755.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:50▼返信
>>378
お馬鹿さん?(´・ω・`)
756.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:50▼返信
小島抜きでメタルギア作ろうとした結果、ライジングをまともに作れずに結果プラチナに外注したことしらんのかな?
757.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:51▼返信
そもそも大塚明夫が協力しないとな
758.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:51▼返信
>>744
何よりTV無い状態でPS4を買うという異次元設定w
759.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:51▼返信
>>752
確かにコジカンがゲーム遊ぶ人らを批判してるのて見たことないな
760.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:51▼返信
>>702
記事ソース元見る限り経営者視点の話じゃないから
これコジカン個人のスタンスの話してるだけだよ。
ただこれ社員の癖が抜けてない発言にも思えるのでちょっと危険かなと思う
761.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:52▼返信
>>733
主流がオープンワールドって、ゲームやってないのかな?
まぁ現状のAAAタイトルに限ればそうかもしれんが
762.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:52▼返信
(コメントよりも一段上の右はじとこにある返信ボタンを押せばいいんじゃないかな…)
763.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:53▼返信
>>758
やべぇ、俺、家にテレビ無いわw
764.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:53▼返信
>>757
ソースは?Twitterで呟いてたの?
765.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:53▼返信
>>759
いや普通にあるやん。
カジュアルゲーマーなぞ死んでしまえって言ってたでしょ。
たまに毒だすよコジカン
766.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:54▼返信
なぜかゲーム業界を語るとき、あたかもユーザーが悪いみたいな言い方してる業界人が多いが
この人は一貫してクリエーターや経営陣に対しての苦言しか言ってない
そこが擁護派が多い理由じゃないかね
767.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:54▼返信
PS3も大赤字出したけど、当時無理をしてHD機を出しといたことが
現在のPS4の成功に繋がってるわけだしな
768.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:54▼返信
つか小島自身普通にゲーマーやしな
ツイッターで買ったFO4上げてた
769.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:55▼返信
>>756
メタルギアの世界観意識しすぎて自由切断をまともに扱いきれてないって言われてたってことは
MGS4(MGO2)の雷電の動きに自由切断付けた程度のアクションだったんだろうと予想。
そりゃプラチナのド派手なアクションに比べたら地味でゲーム性もないわなw
770.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:55▼返信
>>745
それスマホじゃなくてパチスロじゃんw
771.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:56▼返信
>>764
?
大塚明夫が協力しなけりゃコナミもMGS続編出せまいって意味だったんだけど
772.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:56▼返信
この人のスタンス的に独立するよりもソニーに丸ごと面倒見てもらった方が良いような気がせんではない
773.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:57▼返信
>>765
――「MGS:GZ」の難度選択に「EASY」がないのはそのあたりが理由ですか?
小島監督:日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。まぁ,だったら買わなくていいです(笑)。

毒出しまくりですww
774.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:58▼返信
>>771
大塚明夫が協力しなきゃ新生コジプロで仕事しないと受け取ったわスマンな。
775.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:59▼返信
>>773
君、ライトゲーマーなの?
776.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:59▼返信
日本ゲーム業界全体だろ
Wii・DS時代からもう手遅れ
777.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 21:59▼返信
>>724
そうは言っても、髭の貢献は凄まじいからね。
映画で一度会社を傾けかけても、それ以外のと相殺してあげなきゃフェアじゃないだろう。
778.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:00▼返信
自分の自己満足をやり続けて
周りに誰も居なくなって
会社からも
見捨てられる
小島が言うな
クソゲーでも作っとけ
779.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:00▼返信
ライトゲーマーは最初からコジカンの客じゃないだろ
MGS5は特にえげつない描写も多いしスマホや3DSしか遊ばないライトゲーマーやカジュアルゲーマーはやらんだろうし、やらない方がいいと思う
780.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:00▼返信
>>773
あーはい、いつものコジマですw
781.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:00▼返信
>>778
早川さんちーっす
周りに誰もいなくなっちゃったね(笑)
782.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:01▼返信
カプコンも当てはまるな
783.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:01▼返信
>>680
言っとくが
日本の労働時間はアメリカより短い

特に幹部クラスになると日本とアメリカでは労働時間からして大差が付いている
784.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:02▼返信
>>779
中二向けのゲームが
ヘビー扱いなのかw
785.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:02▼返信
これどう見ても任天堂のことなんだよなあ・・・
786.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:02▼返信
>>773
GZってノーマルがイージー並に簡単だったがな
ぶっちゃけ今までより簡単だったぞ
787.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:02▼返信
>>740
もう売れねぇよ。
メタギア=コジマなんで、MGSVでもうお終い。
これからは買うつもりもない。ライジングなんて無視したしな。
788.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:02▼返信
>>786
だよな
難しくはない
789.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:03▼返信
>>778
周りに誰もいなくなってないんですが。
あなたの知ってる小島という方は別人じゃないですか?
790.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:03▼返信
>>781
中二頭の小島ファンは
コメしない方がいいよ
791.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:03▼返信
小島監督www
任豚堂とカプゴミの悪口言いすぎwwwwwwwwww
792.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:04▼返信
ハゲッチ「今後はゴミーボ推しでいくンゴwwwww」

小島「目先の利益を追えば時代に取り残され、再び追いつくのは不可能になる」
793.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:04▼返信
>>786
発見範囲とか諸々のシステム理解するまでは自分も苦労したけど
コツ使うと驚くほど楽なゲームだったよねGZ。
794.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:04▼返信
コナミはCS事業縮小させてウイイレやパワプロだけ出してリスクを下げたいだけだ察してやれよ
795.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:04▼返信
小島より手島だろ!
796.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:04▼返信
>>783
日本の方が長いよ
平均は100時間ほど
797.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:04▼返信
今コジプロに4人いて小島監督(ディレクター)、新川さん(デザイナー)、今泉さん(プロデューサー)、あと一人だれだろ?ムラシュウ?
798.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:04▼返信
>>786
日本のライトゲーマー、スマホゲーにハマる様な人たちの事だろう
799.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:05▼返信
>>794
遊戯王も何とかしてほしいけどな。
あれバンナムに譲れないだろうか。
800.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:05▼返信
コナミ「時代はスマホゲー」

…。
801.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:05▼返信
>>740
役者が説得力ある台本修正?wwwwwごめんそういう現場の職種だけどそれはほぼ無理
802.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:07▼返信
KONAMIはソシャゲで食ってくの?
プールとかメインかと思ってたわ。

もしもしゲームもう限界だろ。

課金しないとできないものばっかりで降るプライズゲームよりもずっと高いわ。
803.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:07▼返信
日本の労働時間は長いのか短いのかはっきりしてほしいね
日本の労働時間は長い=生産性が低い って日本を否定する人がいれば
日本の労働時間は短い=実は怠けもの って馬鹿にする人もいる
どっちやねんw
804.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:07▼返信
ここでセガが本気だす!
805.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:08▼返信
>>803
トリアエズニッポンヲタタキタイヒトタチダカラムシデイイヨー
806.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:08▼返信
コナミもメタルギアのブランドがここまで大きくなると思ってなかったんだろここら辺で終わらせたい気持ちもあるのかもな
807.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:08▼返信
MGRは小島が監督したゲームじゃない
808.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:08▼返信
どんな才能かは知らないけど、コナミに才能有る有能なスタッフがゴロゴロ居るなら
もっと家庭用ゲーム機向けのソフトを作ってると思う(´・ω・`)
音ゲーとかスポーツゲー以外にさ
809.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:09▼返信
ほとんどコナミに対する
悪口じゃないか!

いいぞ、もっと言ってやれ
810.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:09▼返信
ブラボのDLCはすごい好調だって
811.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:09▼返信





目先の利益ばかりを考える企業→KONAMI、任天堂、CAPCOM




812.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:10▼返信
豚よわw
813.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:11▼返信
ゲーム作らないでグッズ販売で目先の利益に走ってるのはてめーだろwwww
814.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:11▼返信
文化とか建築には古き良きものはある
ただ科学・技術は進歩しなかったら死んだも同然
815.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:11▼返信
ちょっとお調子に乗り過ぎだなこの人
時の人にでもなったつもりか
メタルギアを失って陸に上がった河童のくせに
816.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:12▼返信
日本人にとっての目先の利益=日本での利益

日本での普及や売上ばかりに気をとられてる企業があったなったなぁ
817.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:12▼返信
>>740
まあとりあえず、非小島MGSで世界累計200万本越える作品作れるよう頑張って、
としか言えないな。ライジングですら150万言ってないんで。
818.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:13▼返信
>>813
ゲーム作らないで、って君それなんか確信持って言ってんの?
819.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:13▼返信
まんま低性能ハードと人形をごり押し宣伝で売ってる任豚堂のことでワロタ
820.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:13▼返信
アンディ山本さんでも来たか?
821.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:13▼返信
>>810
出来がいいからな
ビバ回転ノコギリ
822.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:14▼返信
>>813
ありゃ利益目的じゃなくてほとんどコジプロの宣伝目的やろ
あんなんで製作費稼げるわけないやん
823.投稿日:2015年12月18日 22:14▼返信
このコメントは削除されました。
824.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:14▼返信
任天堂というライトユーザーに媚びた結果、
ゲーム業界で見事に没落した悪い洗礼にコナミも後追いするのかね
825.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:15▼返信
>>823
だからあんだけ大量に募集してるんだろ
826.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:16▼返信
こんな事はみんな分かってるんだ。
でも、ほぼ全ての会社にとって「ハイエンドのゲームを作る」事は必須じゃないんだ。
ゲームを作ること自体が手段の1つであり、ハイエンドという選択はさらに小さな手段にすぎない。
827.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:16▼返信
※823
元KONAMIのコジプロメンバー多数移籍するとKONAMIに難癖つけかねられんからね。
初めは少数でしょ
828.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:17▼返信
人形堂に聞かせてやりたい
829.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:17▼返信
もう和ゲーや国内市場とかどーでもいい時代だしな
830.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:17▼返信
>>814
ゲームだって古き良きソフトはあるし
建築だって競争し合って日々進歩してるぞ
831.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:18▼返信
任天堂「今ならコナミさんと良い仕事ができそうですねぇ」
832.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:18▼返信
ソシャゲ開発に舵を切っているあらゆる会社の役員どもに
言えることだな

目先の利益とは、低コストで高収益をあげられるということ
しかし、そのリスクははかりしえないし今後の社会では生き残れない
今の家電業界もそんな感じで衰退していったしな
833.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:18▼返信
>>824
個人的にだけど、ライトを重視する事自体は別に悪ではないと思う。
妖怪ウォッチで成功したレベル5みたいなのは否定的に見なくてもいいんじゃない?
ライト向けだからと甘く見て技術を軽視したり手を抜いたりするようになるのが良くない。
ライトだって足元を見られればそれには気付くよ。
技術軽視で没落するのはユーザーを軽んじたからであって、そこにライトかコアかはあまり関係ないんじゃないかな。
834.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:18▼返信
>>826
今の時代ハイエンドは必須だろ・・・
835.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:19▼返信
ぶーちゃんが完全に小島アンチにまわったな...
836.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:19▼返信
>>831
上月「いやワシゲーム嫌いやし」
837.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:20▼返信
レベル5はなんだかんだ二ノ国みたいに挑戦してる作品もあるしなぁ。
妖怪ウォッチだって出た当初は数万しか売れない作品だったし。
838.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:20▼返信
ライト向けが悪とは誰も言ってないな、技術磨く事さえ忘れなければ
839.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:20▼返信
>>823
職業選択の自由があるから大丈夫だとは思うが、大量に移籍することになって
競業避止義務違反辺りでイチャモンつけてくる可能性は否定できないな。コナミだしw
コジプロは解散させたけどコジプロ所属のスタッフを解雇したってニュースは確か無かったよね?
840.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:20▼返信
洋ゲーの技術がすごい?w
笑わせるな
人殺し戦争のクソゲーばっかじゃねーか
洋ゲー勧められてGTA4をやったが和ゲーのMGS5に比べるとグラフィックもひどいしゲームもつまらなかった
洋ゲー崇拝してる奴らのレベルが分かっていい体験だったが、二度と洋ゲーをプレイすることはなさそうだ
841.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:21▼返信
>>823
プロデューサー、ディレクター、デザイナーと揃ってるから4人でも企画自体は進められるっしょ
実際に制作開始する時には人員必要になるから募集してるんだろうし
842.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:21▼返信
>>837
妖怪はアニメが当たったからな、相変わらず子供向けは当たるとデカイ
843.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:22▼返信
資金ないとでかいゲームは作れないけど
今の日本のゲーム会社は安定求めすぎてゲーム会社じゃないみたい
844.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:22▼返信
人望ないから人がついてこない
845.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:22▼返信

それなんてWiiU?
846.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:22▼返信
>>840
なんで5じゃなくて4なんだよ
847.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:23▼返信
まぁしばらくはPSとPCにしかソフト出さないわけだし、ニシ君からは目の敵にされるだろうなw
848.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:23▼返信
>>844
人望がなかったらそもそも会社が立ち上がらないと思うよ。
849.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:23▼返信
>>840
なんでGTAVじゃないんだ?
850.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:24▼返信
>>834
全くどう考えても必須じゃないよ。
会社の根本的な目的は「利益を上げる」ことだけだから。
キノコ栽培のほうが儲かるなら、そっちをするのが正解。基本中の基本でしょ。
851.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:24▼返信
大人の世界は結果が全て。
数字出せなきゃ、株主総会だってまとまらないよ。
プロセスなんてどうでもいいの。子どもじゃあるまいし。
結果を出しなさいよ。
852.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:25▼返信
>>840
別にGTAの方が面白いとは思わないけど比べるなら
MGS4対GTA4か
MGSV対GTA5にしろや
853.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:27▼返信
政府にも伝えたい
目先の税金を追えば世界から取り残され再び追いつくのは不可能になる
854.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:27▼返信
>>851
出してるのに追い出されてるんだが
バカ?
855.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:29▼返信
>>851
結果は充分出してると思うけど、あれで足りないのならしょうがないね。
コナミには小島監督は扱いかねたって事なんでしょう。
身の丈に合わない武器を持っても振り回されるだけだもんね。
どんなに優れた武器でも、使いこなせないなら使わない方がいいよね。
856.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:29▼返信
海外で評判だったこの2作
戦場のヴァルキュリアは、評判だった1作の後作でハード選択に誤り大きな市場を逃す
二ノ国は、国内で最初に低ハードで発売してしまい失敗を犯すが海外では市場開拓に成功する
857.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:29▼返信
>>851
というか株主総会もなにもまだ上場もしてないだろう
858.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:29▼返信
>>853
こんな所で政府の話題出してくんなよ
臭いんだよ
859.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:29▼返信
>>823
そもそも、未だにMGOやMGSVのバージョンアップが続いてるって事は
元コジプロのメンバーの何人かはKONAMIに残ってるんだろ。
860.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:30▼返信
任形堂「ファッ!?」
861.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:30▼返信
確かに今の任天堂は周回遅れになって追いつくことすら出来ずにズルズル下がっていってるもんなぁ
自社のWii uのソフトすらノウハウ無くてきつそうだし
862.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:31▼返信
10年後のコナミはスポーツクラブ運営と健康食品の販売を生業としているよ
863.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:31▼返信
>>850
キノコ栽培で儲かるのがその場だけだったらいずれキノコ栽培では儲からなくなったら厳しいぞ、っていう話しじゃないのこれ?
今儲かるキノコ栽培をやりつつ、将来的にもキノコ栽培で食っていくつもりなら栽培技術の向上や環境の整備にもお金かけなきゃ危ないじゃん。
864.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:32▼返信
任天堂の悪い所を真似てるのがコナミみたいなとこあるから
お前らが勘違いしてもしょうがないね
865.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:32▼返信
>>717
それでも社員抱える以上、経営者とクリエイター両方を使い分けないといかんよ。
それができなければ潰れるだけ、これからはクリエイター能力と経営者能力両方が求めれる
これは1副社長とか1部長とかレベル以上の苦労が伴う、銀行の融資もきちんと実績作って利益あってのことだから
まずは初作リリースまでの時間と実績が第1判断だろうね。
866.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:32▼返信
>>850
会社の目的はそうだね。そういう意味で言うならぶっちゃけソシャゲでもいい。ゲームでなくてもいい。

だが今の時代ゲームで世界的に大きな売上を出すには、ハイエンドゲームの技術研鑽は必須なもんやで。
それを研究せずおざなりにすればそちらの競争には全くついていけなくなる。
日本のゲームが世界的に評判得られなくなったのはそういうこと
867.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:33▼返信
>>854
あんたばかぁっ!?
868.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:33▼返信
大作にこだわる時代でもないだろ地道にいけよ売り上げより面白いゲーム作ってくれ
869.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:35▼返信
>>12
コジプロの若手にMGR作らせたらクソゲーを作ったんで
諦めてプラチナに丸投げしたっていう話だろ。
870.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:35▼返信
任天堂さん
871.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:35▼返信
>>868
一生ファミコンでピコピコやってればええねんw
872.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:35▼返信
>>853
今の日本のシステムで給料半分なくなる国もある海外がいいんですか?^^
873.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:36▼返信
面白いゲーム+技術が必要なのが今の時代だと思うがな。
技術を放棄した結果がソシャゲの氾濫でしょ
874.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:36▼返信
まぁ、3DSの値下げがまさにそうだったよね
あの値下げなかったら今の市場はなかった
批判しまくってたゴキブリわかるか?あ?
875.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:36▼返信
>>868
小島には大作で頑張ってもらいたいが
もうコジプロはソニーのスタジオになればいいじゃん
そっちのが資金じゃぶじゃぶ使えるだろ
876.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:37▼返信
何で大作じゃないゲーム=ファミコンなんだよw意味わからん
877.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:37▼返信
>>874
あれこそ目先の利益だけをおっかけて将来を投げ捨てた代表例じゃんか。
878.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:37▼返信
日本の技術は未だにマネキンホストファンタジーレベルです
879.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:39▼返信
任天堂とカプコンかな?

みんながこう思っちゃう企業なんだよなぁ
880.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:39▼返信
モンハンがまさにそれやな。
881.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:39▼返信
>>874
目先の台数だけ追い求めて会社の未来をつぶした前代未聞の愚行
882.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:39▼返信
>>874
おかげで凄い赤字になってましたね。WiiUが成功すればよかったんだろうけど、未だにWiiUはうだつが上がらんしw
883.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:40▼返信
>>877
あのとき3DSは逆ざやだったとおもうがwww
お前バカなの?www
884.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:40▼返信
>>874
おう、日本メーカーの技術的停滞招いた張本人やな
885.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:40▼返信
>>874
確かにあの値下げで確実に今の市場が形成されたのは確実だな。
赤字になっても他社の嫌がらせをする。その必死で滑稽な姿を馬鹿が晒してくれたおかげで、その馬鹿と取り巻き以外は崩壊しかけた所から元に戻りつつあるから、その点での感謝はしなきゃいけないな。
ありがとう、ハブられてん堂。
886.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:40▼返信
>>878
顔面コンプのニシ君みたいなこと言うなやw
887.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:41▼返信
まさにソニーじゃん
利益が出なくてもゲーム好きを育てる任天堂の爪の垢を煎じたのめ
888.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:41▼返信
ここ数年間でカプコンがPS4箱1に出したソフトがPS3基準のグラだったり、リマスターしか出せてないのを見てれば、この言葉がいかに正しいかが分かるな
889.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:42▼返信
お前ら3DSを例に小島を批判するなよw
890.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:42▼返信
>>887
日本語怪しいぞ
とりあえず落ち着け
891.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:43▼返信
最近メタスコとAmazonで低評価を連発してる任天堂がまさにそれだな
情弱騙しのギミックにこだわってハイエンドから逃げ続けた結果が今の惨状
892.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:44▼返信
>>886
ん?マネキンホストファンタジーってアミーボの事じゃないのか?
マネキン(人形)でホスト(接待)すると利益が出るというファンタジー(願望)みたいな。
893.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:44▼返信
ぶーちゃんのそれがバカな芝居かホンマもんか
今回の俺はホンマもんにかけてみる。

ヒルナンデスの女優ごはん?で鍛えた俺の勘
894.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:45▼返信
>>888
mtフレームワークで作ってps4の方が劣化してしまうとかマジウケル
895.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:45▼返信
>>883
ハードを売ってお金が入る事以外が利益じゃないと思ってるなら、なんでアンバサを好意的に評価できるのか全然わからんけど。
896.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:45▼返信
>>888
PS4のロンチって言ってたDDも音沙汰無いしな
897.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:45▼返信
>>888
カプコンもなぁ
和メーカーの中じゃ最初は割と積極的にHD化の研究押し進めててたはずなのに
Wiiに力入れるようになってからおかしくなったよなぁ
いや、おかしくなったからWiiに力入れたとも言えるが
898.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:45▼返信
>>887
先に出しといてソニーMSにさっさと追い越されて世界最下位になってる会社はどう言い訳するの
899.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:46▼返信
PC版との時限マルチが確定したけど引き続きコジカン持ち上げてくれよなw
900.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:46▼返信
>>888
いまだに高精細なテクスチャ作れる環境が自社に無い
とか誰かが分析してた
901.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:46▼返信
>>896
ブラボ前どころかもうシリーズ最終作(という話)のダクソ3が出るというねw
902.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:46▼返信
>>896
そういやなんかあったな、ディープナントカ
903.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:46▼返信
>>897
カプは任天堂に擦り寄るとコケる
バイオのGC独占の時もそうだった
904.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:47▼返信
>>887
最近の任天堂はゲーム好き育ててないじゃん。
「スマホゲーの方が上だろ」みたいな勘違いしかさせてないじゃん。
905.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:48▼返信


発狂

そうなるよな。これ任天堂の一番痛い所突いてるもん。
906.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:48▼返信
任天堂は露骨にユーザーを養分としてしか見ていない
907.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:49▼返信
将来の利益の為に借金してでも投資する、ソニーは目先の利益はあんまり考えてないね
908.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:49▼返信
ゲームに限らずエンターテイメント産業は皆、そうだろう。
909.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:49▼返信
>>900
そりゃ3DSのモンハンに何百人規模かける状態だぜ?
まさか豚の「ゲーム機の性能が上がればHDなんて勝手に出力される」レベルの妄想抱いているとかないよな…
910.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:50▼返信
やっぱり口だけだから開発者はついてこない
911.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:50▼返信
>>896
パンタレイとは何だったのか
912.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:50▼返信
バンナムにも思いっきり
当てはまってるな
913.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:51▼返信
>>909
そんなんだからたかだかリマスターのバイオHDすらあの悲惨な出来だったわけだな
914.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:51▼返信
>>896
当初は凄く期待してたけどなぁ、カプもようやく本気だしてきたかと
実際はエンジン開発頓挫して、約一年音沙汰無し、噂では全部白紙で別ゲーに作り直し中だとか
もうカプはこれからアンリアル4でやっていく気がする
915.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:51▼返信
>>911
メインだった技術者がいなくなったので頓挫しました
916.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:51▼返信
まぁソニー信者が馬鹿みたいに掌返しする展開が一番期待されてるよなw
917.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:52▼返信
>>912
バンナムはキャラゲーに傾き過ぎではあるが、そのキャラクター自体をまず自分でちゃんと育ててるじゃん
ちゃんと先を見越して、耕してる
918.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:52▼返信
>>916
豚にとってはな
919.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:53▼返信
>>875
ソニーのスタジオは全て「出版契約スタジオ」からスタートして、二、三本成功させた後にソニーのファーストスタジオになってるんだよ。
最近こうなったのがサカパンで、次になるのがQDやRaDだろうと言われてる理由。
コジプロはまだ一本目の契約が済んだばかりだ。
920.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:53▼返信
相変わらずコメントがふわふわしてるブヒなwww
921.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:54▼返信
こじこじ
922.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:55▼返信
カプコンと任天堂が良い例だね〜
923.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:55▼返信
こじこじ 
924.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:55▼返信
MGRは小島が関わらなかったからああなったんだが
925.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:55▼返信
VRも爆死する可能性が高いけど、技術向上の為に必要なものなんだと思う
頭から被るという構造上、どうやってもVRは流行らないが、将来的にVRの技術は生かされていくだろう
926.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:55▼返信
おい、カプコンとコナミ
お前らのことだぞ
927.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:56▼返信
こじこじ
928.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:56▼返信
目先云々の話は任天堂よりカプコンだと思うんだが
929.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:56▼返信
>>917
バンナムはメインが玩具屋だしな
あれはあれで正解だと思われ

グシオン買わせていただきます(´・ω・`)
930.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:56▼返信
こじこじ 
931.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:56▼返信
この人のこと良く知らんのだがMGS5の開発長すぎてコナミに怒られたんじゃなかったっけ
932.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:57▼返信
こじこじ
933.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:58▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
934.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:58▼返信
>>931
長かったっつーか4以降に何本か出してるしFOXエンジンも作ってたからな
935.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:58▼返信
こじこじ 
936.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:58▼返信
>>916
掌返しってなんぞ?
現時点では期待されてても出てきた物が万一駄作だったらその時には当然批判されるだろうけどまさかそれを言ってんの?
発売前なのは同じでも持ち上げと期待は全然別物だよ?
937.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:59▼返信
こじこじ 
938.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:59▼返信
カプにはホントがっかりだよ
ディープダウンの初出の映像には素直に感動したんだぜ?
それが今の次世代機での出遅れ感たるやなんだ
939.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:59▼返信
こじこじ
940.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 22:59▼返信
俺は小島監督を全面的に信じてるぜ。
941.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:00▼返信
こじこじ 
942.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:00▼返信
>>917
キャラゲーも一作目は予算が下りないのか、予想よりもボリュームが少ないってのは良くあるけど、一作目当たってからの二作目はしっかり進化させてきたりするしなぁ。
まあ版権屋みたいなもんだからキャラゲーに傾倒というか、それがメインなのは致し方ない。
スマホゲーも傾倒しているというよりは抱える物が潤沢だから、スマホゲーも手広くできるって感じだな。
943.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:00▼返信
>>933
グッズ販売は手段であって目的ではない
はい完全論破
944.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:01▼返信
こじこじ
945.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:01▼返信
>>936
一度言ってみたかったんだろ。
946.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:01▼返信
とりあえずタンブラーの値段おせーて
会社用と自宅用で2つとTシャツ3枚買うわ
947.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:01▼返信
>>938
パンタレイエンジンのドグマ2を期待してた時期があった・・・もう諦めたけど
948.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:01▼返信
>>938
俺もだ。
当 時 は だけどな
949.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:02▼返信
こじこじ 
950.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:02▼返信
まあそれはあるな。いいものをつくれば永遠に語り継がれるけど。駄作を作ると。。。GTAで例えるなら製作費が何百億になっても一日2日で回収して。永遠に遊べるもんね。
951.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:02▼返信
※933
たかがグッズごときの売り上げで制作費稼げると思ってたらお前は相当な馬鹿だよ。
あれはコジプロの宣伝が目的だろうが。
たか、他の企業でもグッズ販売なんて当たり前にやってますが。はい論破wwwww
952.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:02▼返信
スマホゲー
953.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:02▼返信
こじこじ
954.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:02▼返信
>>947
横だがそれは俺も思ってたわ
もう期待なんぞせんが
955.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:03▼返信
こじこじ
956.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:04▼返信
結局、カプコンが360で最初それなりにHDゲームがんばってたのは全部MS資金だったってことだろうな
それが途絶えてすべておじゃんと
957.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:04▼返信
せっかく会社辞めて独立したんだから作りたいものを自由に作って欲しいそれが大作じゃなくても俺が買い支えるから
958.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:04▼返信
ぶひぶひ
959.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:04▼返信
こじこじ 
960.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:05▼返信
>>675
「橋をリアルタイムで崩す」って散々コピペされてたけど
動画で見たらただのムービーシーンで驚いたわ
てっきりプレイアブルのまま橋が崩れるのかと思ってた
961.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:05▼返信
ぶっちゃけ、この人の作品て1と3以外クソゲーじゃね?
逆に2と4と5が名作だと思うやつが知りたいわwww
962.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:05▼返信
こじこじ
963.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:06▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・



はい馬鹿を完全論破www
964.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:06▼返信
ヤフーニュースでも言われてたけど
これからの据え置きゲームの条件は世界で売れることだったからなぁ
ドラクエは御三家いなくなった10年後スマホに完全移行してるかも
965.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:06▼返信
>>963
さっそくミエナイキコエナイモードかよ
豚ってほんとワンパターンな
966.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:06▼返信
こじこじ
967.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:07▼返信
こじこじ
968.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:08▼返信
>>965
さっそくミエナイキコエナイモードかよ
豚ってほんとワンパターンな
969.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:08▼返信
こじこじ
970.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:08▼返信



設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・



はい馬鹿を完全論破www
971.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:08▼返信
ひとつのゲーム作るのに何年も掛けてても、取り残されるだろうけどな
972.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:08▼返信
コメ数稼ぎか
973.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:09▼返信
>>965
薬中だからな
974.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:09▼返信
こじこじ
975.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:09▼返信
あ、俺もしかしてブヒッチ押しちゃった?w
976.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:09▼返信
※961
いや普通に面白いんだが2、4、V
特にVはオープンワールドの潜入が楽しいぞ。
977.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:10▼返信
※976続き
PWも面白かったぞ
978.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:10▼返信



設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
979.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:11▼返信
こじこじ
980.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:11▼返信
>>971
ゲーム作ってる間は作り始めた時の技術力のまま進歩できない、なんて事が実際にあったらどんなにゲーム制作早いとこでも一本作ってる間に半年くらい取り残される事になると思うけどなんか俺の解釈が間違ってるよね?
981.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:11▼返信
※978
グッズ販売なんてどこの企業でもやってるから、はい馬鹿を完全論破
982.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:11▼返信
こじこじ
983.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:12▼返信
こじこじ
984.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:13▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・ ?




はい馬鹿を完全論破www
985.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:13▼返信
こじこじ
986.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:13▼返信
※984
お前、頭大丈夫か?
987.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:14▼返信
ゴミーボのことね
988.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:14▼返信
※986
お前、頭大丈夫か?
989.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:15▼返信
>>961
シリーズの世界売上は2>1>4>3だよ。5は今の所4に届く勢い。
990.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:17▼返信
※988
馬鹿なこと何回も書きまくってるやつよりはましだよ
991.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:17▼返信
目先の利益追求してどこも絶好調だからなぁ
目先の利益を捨ててた任天堂だけが一人負けしてるという、、
992.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:20▼返信
フォールアウト4おもしれえええええええええええ
993.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:20▼返信
岩田唯一の発明ミーバース隔離病棟が機能してないとか岩田全敗かよw
994.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:21▼返信
言ってることはわかるけどそれで開発に金と期間かけまくって大コケを考えるとなぁ…
正直最近のメタルギアは待たされた甲斐があったようには思えないから
もしもコナミに残って次を作ったとしても買わなかったと思う
995.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:21▼返信
>>991
WiiDSで儲けてた頃に本当の意味で目先の利益を捨てる判断、即ち自社の将来のために技術開発に投資する事が出来ていれば任天堂はこんなに落ちぶれずに済んだよ。
996.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:22▼返信
ゲハは気持ち悪いなぁ
ゲロに改名すべき
997.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:22▼返信
>>994
MGSVが君の期待に応えられなかったのはわかったけど大コケってなんぞ?
998.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:22▼返信
コナミと任天堂だな
カプコンはモンハンだけで暫くはやっていけそうだ
999.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:23▼返信
小島といえども、独立して成功する確率は低いでしょ。今までみたいに資金が潤沢じゃないし。
結局はその資金で優秀な制作者使ってただけでしょ。小島が創れる部分は限定的。
コンマイも小島も共倒れやろな。
1000.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:23▼返信
>>956
MTフレームワークとはなんだったのか…
1001.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:24▼返信
アンディ山本がいるぞ
1002.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:24▼返信
京都の人形堂
1003.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:25▼返信
>>998
それ、コナミと任天堂は目先の利益に走ったツケが既に来てる状態でカプコンはこれから来る状態ってだけなんじゃない?
俺には任天堂とカプコンに既にツケが来ててコナミはこれからって感じに見えるけど。
1004.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:27▼返信
わかったよーな口聞くお前らあほだよな。
1005.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:27▼返信
アホ島社長「アミーボは売れる!」
1006.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:28▼返信
>>1004
どうしたアンディ疲れてるのか?
1007.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:31▼返信
>>1004
あほに向かってあほと言っても理解されないから、あほじゃない人が見たら君の言ってる事が正しいのがわかるように「どうあほなのか」も書いておいた方がいいと思うよ。
そこまでする気が無いなら自分も同じあほ扱いされる事になるだけだと思うよ。
1008.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:31▼返信
お人形作りに熱心な任天堂






お前らに対しても言われとるんやぞ?コナミだけじゃないぞ?
1009.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:34▼返信
ゲームなんか興味ないだろうしコナミスポーツは安泰でしょ
ただ時代についていかなくとも、過去の財産は大切に扱ったほうが得なのに
それさえも蔑ろにするとか傲慢でしかない
1010.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:34▼返信
>>956
そういえばカプUSAがPS3のロイヤリティを0にしろとか言ってたのはMSがロイヤリティ0にしてたんだろうな
1011.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:34▼返信
今ソシャゲ難しいよ・・・・
1012.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:34▼返信
※1009
KONAMIスポーツ赤字やねん
1013.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:37▼返信
キモ島社長「アッホでーすwテヘペロ♪」
1014.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:40▼返信
コジマカミナンデス(小島神なんです)

コナミマジデスカン(コナミマジで好かん)

つまり小島監督とコナミの決別は予言されてたんだよ!
1015.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:40▼返信
まあ三人しか付いてこなかった時点で何の説得力もないけどなw
1016.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:40▼返信
豚が論破とか軽々しく使い

逆に論破されて連投発狂

いつもの流れになってますねえ
1017.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:45▼返信
アーティストのパトロンになろうなんて奴は
メディチ家じゃないんだから
そうそう居ないわ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:46▼返信


カプコン「コナミはクソだな」


1019.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:46▼返信
コナミって現在親族経営らしいじゃあない
クズッぷりがカプクソと同じなんだよなあw
いや、それ以上かもw
1020.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:47▼返信
任天堂ですら変わった昨今でこういう綺麗事はなぁ
反発されてもしょうがないね・・・
1021.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:47▼返信
>>1015
MGSVとMGOの後処理終わり次第合流とかだろ
1022.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:48▼返信
※1015
独立するんだからいきなり規模でかくするわけにもいかんだろ。
社員食わせていかなアカンのやぞ。
つか、大勢つれてきたらKONAMIが横槍いれてきそうやん
1023.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:49▼返信
>>1020
綺麗ごとでもないだろ
じっさい任天堂やコナミはあとは倒産まで落ちていくだけだし
1024.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:51▼返信
コンマイ的にはハイエンド=家ゴミじゃないんでは?
ボーンイーターのような縦画面+通常液晶+透明液晶の2枚重ね+スコープに液晶なんて構成は
TVなんて物に縛られてる家ゴミじゃ無理。
1025.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:53▼返信
>>1024
ゲーセンだけでやってろって話だな
家で誰もできないようなオタク設備はw
1026.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月18日 23:54▼返信
コナミとゴミーボ堂の事やな
1027.にゃーーー投稿日:2015年12月19日 00:02▼返信
ゲーム系企業のトップ?達とそれに関わるオーディエンス達って

なんでこんなにどうでもいいことで貶しあってんの 会社間同士というか個人間のイザコザを一般人であるフォロワーに発信してるのって企業としてどうなの

ラッパーがラッパーを批難する曲を書くアレに似てる。

企業ならPRばっかしとらずにビジネスをしろよビジネスを。
1028.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:02▼返信
>>1026
むしろ人形堂に当てこすってるとしか思えないよな。
案の定豚が発狂してるしw
1029.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:03▼返信
面白いのはコナミは小島抜き低予算のMGSは作る意欲があるところ
楽しみなソフトになりそうだw
1030.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:03▼返信
>>1025
コナミ物は自分で購入したとしてもe-amusement接続ってところが難点かもな。
バンナムのバトルポッドのように公式通販で売る(456万円)ような例がもっと増えるといいんだけど。
1031.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:05▼返信
ゴミーボ堂の搾取は綺麗な搾取
豚の手助けで日本のネットの旗色を操作し続けられればいいなあ?
1032.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:06▼返信
コナミにまだ残ってる元コジプロメンバーも力のある奴は身辺整理して少しづつ移籍していくと思うよ。コナミに残るメリットないもん。
1033.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:07▼返信
>>1027
元記事のインタビュー読んでから言えよw
お前どこまでバカなんだよwww何がラッパー同士のディスり合戦なんだよwwww
1034.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:12▼返信
FOXエンジンはどーすんのかなぁ、SCE辺りが買い取ってくれるといいんだが。
1035.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:15▼返信
は?時代の最先端を駆ける任天堂が何の関係が?
必死にクソゲーばかり連発してるVitaのことを言ってんじゃね?www
1036.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:15▼返信
この内容に異論がある人はぜひHIDEOBLOGの「ラジオを始めるまでの部分」(2005年12月まで)を読んでほしい
1037.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:22▼返信
個人的にコナミはCSよりアケゲーでの存在感の無くなりかたの方が酷いと思う
一昔前までゲーセンの音ゲー=コナミみたいな印象だったのが最近セガの方が人いるし
マジアカもマッチングに時間かかること増えて人気の低迷が見えるし
唯一麻雀の格闘倶楽部頂がMJ5より客付き良さそうに見えるくらい
つーかコナミの筐体が占める割合が減ってきてるように思える
それが客からしても使いにくく店にも負担のある独自の電子マネーや新しいビジネスモデルのせいかは分からないけど
1038.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:22▼返信
ふざけんなよ
コナミに充ててんのになんで任天堂で検索したら100件以上ヒットするわけ?
一応任天堂にヘイトスピーチあったよってゆっとくからね
1039.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:22▼返信
三人しかついて来なかったのかよ…
1040.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:24▼返信
ハイエンドのゲーム開発には何より人がいる
まず少人数でヒット作を出してから大作という流れになるんだろうけど、
小島はヒットメーカーってわけじゃないからなぁ
1041.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:24▼返信
>>1038
うん、まわりが任天堂のことどう思ってるか
誰かが一度伝えてあげたほうがいい

ぜひ伝えてあげて
1042.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:26▼返信
独立したての会社が、いきなり何十人も開発者を抱え込めるわけないだろ
1043.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:28▼返信
>>1035
落ち目の最先端だろwwwwwwwww
1044.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:29▼返信
コナミ傘下になったハド○ンは2011年に突然コナミから「お前らコンシューマもういいから、明日からガラケーな。」と通達され、3DCG担当してたデザイナが、突然ドット打ちの毎日になる。そのタイミングで会社飛び出したりリストラされたりした面子は周辺の業界関係にどうにか潜り込み、そのまま3Dのスキルを活かした仕事にありつけているわけだが、逆にそのままハド○ンに残ってガラケーのアプリを作り続けてた連中は、その間に技術が完全に停滞。ハド○ン消滅と共に路頭に迷う高齢ロートルが続出した。そのとき彼らは悟るのだ。自分が時代に追いつくことは既に手遅れであるということを。
1045.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:32▼返信
うーん。
言いたいことはわかるけど、メタルギアが使えない中でハイエンドの新期タイトルを当てるのは相当難しいと思うよ・・・
1046.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:36▼返信
先見すぎて足元の崖に落ちんなよー?w
1047.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:41▼返信
冷静に見れば、いまのコジプロが時代に追い付いてないよなw
取り残されてる側なのに、なぜ危機感がない?w
そんな下らないコメントしてないでさw
1048.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:41▼返信
うんこなみ
1049.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:50▼返信
それよりもMONDO TVの方が楽しい!
1050.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:51▼返信
任天堂とコナミとカプコンのことかw
1051.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 00:53▼返信
>>1045
そうかな、決してメタルギアだけで名を上げた人ではないぞ
むしろコナミにいたからMGSシリーズに縛られていたとも考えられる
アイディアは勿論あるだろう、ラストオブアスやディスティニー、ウォッチドッグス等でも見られるように
新規IPでも受け入れられる市場が世界には確実にある
しかしそのためには長期的な開発が必要だとということだろうね
1052.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:12▼返信
聞いたら任天堂社員がなぜか発狂しそうですね
1053.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:12▼返信
>>38
そういうことじゃねぇよ
1054.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:13▼返信
>>1047
業務乙
1055.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:13▼返信
ソシャゲ全てに当てはまるなこれ
あと任天堂
1056.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:13▼返信
いわゆる日本企業の前提主義体質ってヤツですな
はいはい歯車歯車。
1057.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:14▼返信
>>1047
スマホゲーと任天堂の事ですよ
1058.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:24▼返信
任天堂のことかとオモタww
1059.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:26▼返信
当てはまる日本の企業が多すぎてアカンわ
コナミ、カプコン、任天堂、モバゲー全般
芸能界もヤバい感じ 
金というのは結果に付いてくる物だと思うんだよね
1060.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:29▼返信
この言葉はカプコンに対して贈られるべき。
バンナムは早さより質に方針切り替えたしな。
1061.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:30▼返信
任カプコナミww
1062.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:30▼返信
おやおや、NXの高性能を信じて疑わない豚共が
監督の言葉にイライラしておるw
1063.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:31▼返信
これ、ハイエンドゲームに限らず何にでも当てはまるよね
それで潰れていった企業なんて山程あるわけだし
1064.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:36▼返信
リスクを背負って新しいものに取り組まないとね
どんな優れたものでもいずれ製品のライフサイクルが終わるんだから
長く安定して続いてる会社ほど、ヘンテコな企画にチャレンジしてたくさん失敗してる
1065.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:43▼返信
つーかゼルダとかもMGS並みの開発ペースなのにあれはいいのかよ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:45▼返信
モンスターハンターのことだとおもった(
1067.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:47▼返信
俺はKONAMIとコジマ監督だったら
コジマ監督を選ぶぜ!
1068.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:50▼返信
目先の利益を追ってるからイミフな通販はじめたんじゃねーの????
こいつ矛盾だらけだろ
1069.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:54▼返信
独立のリスクを恐れて30年近くコナミなんかでぬくぬくぬるま湯につかりながらゲーム作りしていた奴に言われてもね
1070.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 01:56▼返信
任天堂が体現してるね
1071.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:03▼返信
>>1069
ゲーム作って副社長にまで上り詰めた人物に何言ってんだか
1072.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:09▼返信
副社長に登りつめたというよりゲーム嫌いの社長がほとんどのCS開発部署潰した結果
1073.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:12▼返信
目先のamibo人形で稼ぐことしか考えてないアホ天堂wwww
1074.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:15▼返信
まぁコジマは昔からこれ言ってるからね
一度技術のハシゴを降りたらもう二度と追いつけない
GCまではトップ走ってた任天堂も一度ハシゴ降りてみたら
もう二度と追いつけなくなった
1075.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:19▼返信
一時ババアに媚びてなんでもホモリメイクするアニメ業界に言ってやってくれよ
1076.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:21▼返信
やばい!コジカン「Fallout4」やり始めちゃった!
仕事できなくなるぞw
1077.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:30▼返信
>>1072は小島がどこの元副社長で、<ゲーム嫌い社長>という人物が誰のことで、CSを潰したと言われている人物が誰で、CEOという存在が何者で、そもそもコナミという組織がどういう構造なのか、多分理解しないで発言しているように思える。
1078.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:41▼返信
わかるわ未だにコンシューマとか完全に時代に取り残されてるよな
もう脳みそが新しい事を受け入れない老人みたいなものになってるんだろうね
1079.投稿日:2015年12月19日 02:48▼返信
このコメントは削除されました。
1080.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 02:57▼返信
>>1037
アミューズメントの方はそうだね、ありゃ全部パセリが悪いわw
アレの導入維持費用が結構バカにならん割に大したサポートしてないしな
マジアカもBEMANIも客付き悪いし、ステクロヴィクトルーパーズも微妙だしなぁ…
あとはメダル機器ぐらいしかだけど最近HIT機に恵まれてねぇし
1081.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 03:02▼返信
これのすぐ上にオリンピックの運営費が6倍になった記事があって
意図的にこういう配置にしたんじゃないかと勘ぐってしまうな
1082.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 03:04▼返信
恨み節
1083.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 03:07▼返信
任天堂の悪口はやめろコジマ
開発費高騰を恐れてwiiをショボスペックにした挙句ユーザーに見捨てられたwiiの悪口を言うなコジマ
任天堂のせいで日本のゲームは海外に置いて行かれたとか言われてることを攻めるなコジマ
1084.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 03:22▼返信
ソーシャルに依存して世界の潮流から取り残された日本のゲーム業界のことだろうな

世界の最先端に辛うじてかじりついていたのが小島チームだったしな…あとは現状日本のゲーム業界を見回しても世界の最先端に勝てるパブリッシャーもデベロッパーも皆無だからな
1085.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 03:42▼返信
やっぱ小島好きだわ
1086.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 03:52▼返信
小島監督から
コナミの作る新MGSへの言葉
1087.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:06▼返信
旧:WiiUは閉め出している
新:任天堂は閉め出している
1088.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:07▼返信
両方進行できるのが理想だよな
1089.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:21▼返信
>会社にいた時は個人的な発言もその会社の発言と取られてしまうため、何も言えなかった

ラジオやらなにやらで趣味の話含めてしゃべりまくってたっスよねw
1090.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:27▼返信
>>1089
ラジオで何もしゃべらない訳にいかないから趣味の話しとかしてたんだろw
1091.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:29▼返信

Tシャツ買わせて頂きます。監督ありがとうございます。
1092.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:34▼返信
コナミをディスると見せかけて任天堂を思いっきりコケにしてる小島の高等戦術
1093.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:35▼返信
コナミ上層部と真反対の方針だから言えなかったんだろう
社長自ら言ってるのにわざわざ波立てるのも変だからな
それにあの社長より発言に影響力あるから尚更だと思う
1094.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:47▼返信
日本文化はゴタゴタと飾りたてた目先の華やかさでなくシンプルな表現の中に
本質を掴む文化なんだよ。俳句然り、枯山水然り。
今トップかどうかでなく、100年後でも200年後でも普遍性がある表現、
3dsはそれを目指しているのが分からんのだなコイツらは
1095.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 04:58▼返信
ゲームの出ない低性能ハードを持ち上げ、ゲームが沢山出る高性能ハードを叩き
任天堂の汚い課金人形を持ち上げ、目先の金より努力し続けると言った小島を叩く
そうです、それが宗教豚です
1096.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 05:02▼返信

小島監督は泥船のままが良いんだという連中と戦っていたんだろう
そしてボートで追放され
漂流後にソニーという豪華客船に拾われた
結果的に沈みゆく泥船から逃げられたわけだ
1097.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 05:04▼返信
これはまさにソシャゲに飛びついたところに言ってるんだろうな
俺も同じように思ってたけど全然ゲーム出してこないスクエニの技術力が高水準のまま今に至る
1098.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 05:10▼返信
>>1094
3DSの部分、誤植か?
1099.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 05:36▼返信
>>1094
ゲームの表現が必ずしも写実的である必要は無いが、
上司から「シンプルイズベストが日本の美徳」なんて屁理屈並べられて2D絵のソシャゲ作らされて、
転職しようと別のゲーム会社の面接行ったら、面接官に鼻で笑われるようなローテクとして一蹴されました。
みたいな潰しの利かない人生歩かされる技術者の身にもなって欲しいわ。
100年後に残る普遍性?その前に技術者の人生詰んで、文化自体が淘汰されるだけなんだよ。
1100.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 05:37▼返信
まぁコナミだけじゃないよな
1101.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 05:40▼返信
最前線でやってんだって思い知らされるよな
流石だこの人!尊敬する
1102.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 05:55▼返信
自ら梯子を外すコナミww
痛い目を見るのはこれからだな
素人のゲーマー以下の先見のない経営者、、
コナミに未来は無い
きっかけは下手すりゃ〔私怨〕だろ?
哀れ
1103.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 06:41▼返信
和田時代のスクエニもそうだったが、一度放出した技術者の穴を埋めるのは至難
コナミはもうソシャゲでしか生きていけないんじゃないかな
1104.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 06:58▼返信
コナミだけどころかゲームメーカーだけじゃなくって
今の資本主義社会の経営陣は4年位の任期の間にどれだけ実績積んで役員報酬を稼ぐかが目的になってるから
1年どころか四半期3ヶ月での即席利益ばかり追い求めるようになってる
1105.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:23▼返信
やっぱりここは任天堂ソニーが絡む記事だとまともなコメント欄にならんな
曲がりなりにも「ゲームブログ」なのにゲーム関係ないアニメや芸能ネタの方がまともっておかしくね?
ニュースサイトとしては便利だけどネットの意見を拾うサイトとしては落第点だな
1106.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:24▼返信
この言い逃れw
自分が時間食いの金食い虫だって暴露された時の予防線貼ってるw
どうせ一緒に仕事してりゃ嫌でもSCEにバレるだろww
1107.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:29▼返信
コナミ時代は何も言えなかった

当初はMGS5、だったら買わなくていいです(難易度に文句あるなら)

発売前MGS5、ライトユーザーにも楽しめるので安心して下さい
1108.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:30▼返信
会社にとって要らないから捨てられたのに態度でけーなコイツw
自分が何故切られたのか全然自覚してないw
1109.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:30▼返信
ソニーの金食いつぶして倒産しそうw
あと普通に時代の流れに取り残されそうださw

グッズ販売って目先の利益じゃないの・・・?
おれ、目先の利益の為にコミケとかで下敷きとか売ってたわwww
あいていのモノに絵とか複写すればいいんだもんな・・・
コジマさんの場合はエンブレムを複写する簡単なお仕事です。
1110.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:33▼返信
グリーのことか
あ・・・任天堂も技術の蓄積がない・・・
1111.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:36▼返信
>>1109
ゲーム以外の商売にケチを付けるゴキブリに向けてグッズ売ったとこで売れないのは目に見えてる
SCEが思ったほど太っ腹じゃなかったから資金集めに焦ってるんだろうなw
1112.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:39▼返信
でかい口叩いて消えていくパターンとか板垣と似てるよな
1113.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:47▼返信
また海外に媚売ってんのかw
分かったから最先端で行きたいならもう日本に残ってねーで海外行けよw
目障りだからw
1114.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:51▼返信
金かけ過ぎて切られたってのは本当っぽいなこれ
1115.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:54▼返信
まーた過疎った頃にコソコソと湧いてんな
1116.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 07:57▼返信
神谷・板垣・稲船「ようこそ、俺たちの世界へ!」
1117.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:01▼返信
カプコンの事かな?
1118.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:01▼返信
これ第2の人喰いの大鷲トリコになるパターンや
永遠に未完の大作に金ドバドバ
SCEしぬで?
1119.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:01▼返信
>>1109
コミケの下敷きwwwwwww
「目先の利益」の桁が全然違うんだよ。本当に恥ずかしい奴だな。
時代の流れに取り残されてるのお前自身じゃん。
所詮下敷きが限界の人生なんだよ。お前の経済活動は。
1120.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:03▼返信
捨てられて大口叩いてたやつは大体消えてるから
こんな奴の戯言気にしない方がいい
1121.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:07▼返信
自分の存在を大きく見せて価値を上げようとしてるだけなんだよな
メタルギアがブランドなのであって小島はブランドじゃないんだよ
それを勘違いしてグッズで商売出来ると思ってるとこが痛い
1122.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:14▼返信
口だけだから優秀な技術者はついて来ない
1123.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:14▼返信
>>1121
メタルギアがブランドなのであって小島はブランドじゃないんだよ
は?
はあああああああ???!?
1124.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:17▼返信
カプコンも切れてるだろうな
モンハンには金を出さないくせにこんな口先だけのやつに突っ込む金はあるのかってな
まあSCEがバカなおかげで任天堂は助かるけどな
1125.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:20▼返信
メタルギアがブランドなら小島抜きの続編も売れるね。よかったね。
1126.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:21▼返信
>>1124
口先だけってw
和ゲートップクラスの実績なんだけど
1127.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:21▼返信
エラソウニ
1128.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:23▼返信
>>1123
モンハンクロスはプロデューサー代わっても売れたろ
辻本がブランドなんじゃなくモンハンがブランドだった
それと同じ事だ
1129.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:24▼返信
>>1128
MGSは珍しくコジプロブランドも前面に押し出してたゲームだからMHとは違うよ
つかMHは辻元じゃないぞ
1130.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:26▼返信
>>1128
モンハンが辻本全面に押し出したことが一度でもあったかよ?
逆に今回クロスが仮にも右肩下がりを押し止めたのは一瀬が久々に参加したからなんだが
1131.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:28▼返信
※1109
現実見ようか、MGSVはFOXengine開発費までまとめて回収してるからな
1132.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:28▼返信
信,者が顔真っ赤にしてコナ,ミやアンチ叩いてる理由
小,島抜きでコナミからメタルギアが出るのが悔しくて悔しくて仕方ないからです
↑ウケるw
1133.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:33▼返信
悔しいだろ信,者共よぉ
メタルギアもFOXエンジンもコナミのですが何か?
イヤーウケますなぁw
1134.投稿日:2015年12月19日 08:35▼返信
このコメントは削除されました。
1135.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:35▼返信
MGSで煽ってるバカはスネークの物語は完結してる事を知らないのかな
1136.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:36▼返信
逆に小島叩いてるやつは、小島はニンテンドーにはゲーム出してくれなかったから嫌いという気持ち悪い理由だったのであった。
1137.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:37▼返信
スネークの物語ってw
ニューヨーク1997からパ,クっといて偉そうにw
1138.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:40▼返信
完結してるの知らなかったのか・・・
それで煽ってるという醜態さらしてたわけだ
1139.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:40▼返信
任天堂のゲーム持ってないンゴ
今フォールアウト4やってるンゴ
バーカw
1140.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:40▼返信
>>1133
メタルギアだけじゃなくFOXエンジンもコナミのものなのか
そんな出がらしの小島に金を出す価値とかあるのかね?
小島に金出すよりモンハンに金出せばいいのにSCEもバカな判断したもんだな
1141.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:43▼返信
MHを引き合いに出すのは分かりやすすぎだろwぶーちゃんw
1142.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:46▼返信
コップ千個買います。買わせて頂きます。監督ありがとうございました。
1143.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:55▼返信
目先の利益に拘り、時代に取り残されて子供だましのギミックしか出来ない
あの最低企業はどうすればいいんだよ
1144.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 08:56▼返信
オレは任天堂ゲームを待ってない
だが任天堂ゲー大好きっ子を豚だとかブーちゃんだとか言ったことはない
小,島信,者の任天堂信,者叩きがもうキリ〇ト教や他の宗教を良しとしないイス〇ム教徒みたいでマジ萎える
1145.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:04▼返信
>>1144
しっぽでてんぞ
1146.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:07▼返信
>>1140
ソニーにとってはモンハンは国内オンリーの中堅ソフトだからな
金出してどうこうっていう対象ではないだろ
1147.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:07▼返信
>>1144
いやいやwぶーちゃんで通じてる時点でねw
1148.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:14▼返信
小,島ファンと違いここに群がってくる1匹みたら100匹いると思えで有名な小,島信,者はその存在自体が小,島にとってマイナスなんだよなぁ
少しだけ小,島が可哀想に思えてきたわw
1149.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:15▼返信
と言いながら、変な自社グッズ出してるし・・・いらねー
1150.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:25▼返信
ウッ!ゴミーボ!!♪
1151.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:33▼返信
旧FF14みたいな話だろ
でも糞スタッフの新生FF14もそれなりに利益だしてる所が
大手企業に残った無能禿鷹社員たちの生き残り戦術やで
1152.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:33▼返信
小,島信,者の本性をかなり引き出せたしコメ数も稼いだし
オレ様いい仕事したわ
小,島先輩もうこんな役回り(アンチ)させるの勘弁して下さい
最期に小,島秀,夫ここの自称信,者共の素行の悪さ見てどう思うの?w
1153.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:33▼返信
トゥームレイダーのことかな?
1154.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:33▼返信
>>1148
カンマ入れてセコい検索逃れして何とか小島叩いてるゴミが可哀想に見えるが
1155.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:36▼返信
>>1152
お前は任天堂ゲーム持ってないって自己紹介にしかならなかったじゃん
1156.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:36▼返信
コナミがこの先に出すメタルギアなぁ…

小島秀夫がいないってのはまぁ置いといて、新川がいないからデザイン関係が全て変わってしまうからなぁ
コナミもメタルギアを続けるつもりなら最低限、新川だけはなんとしても確保しとかなきゃならんかったと思うわ
1157.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:37▼返信
そんなこと言ってもモンハンは売れ続けてるけどね
所詮はブランド築けないカスの言うことだろ
1158.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:38▼返信
モンハン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メタルギア(笑)
これが日本の現実
1159.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:39▼返信
>>1157
小島のメタルギアはそのモンハン売り上げを常に超えてたけどね
1160.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:40▼返信
>>1158
日本の って付けなくていいよ
ゼノブレ北米売り上げで大はしゃぎしてたブタちゃんに失礼だよ
1161.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:43▼返信
Fateもカスみたいな技術の会社がミリオン並の利益上げてるだろ?
日本じゃ技術なんていらねーんだよ
1162.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:45▼返信
>>1161
それは結果であって過程ではないぞ
1163.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:46▼返信
>>1161
日本から技術を引いたら、速攻五流国に落ちぶれるだろうな。
君の狙いはそれか。
1164.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 09:49▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
1165.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:02▼返信
利益優先なのは当然だろ
これだから会社のこと考えてない金食い虫は困るんだよな
まあ会社経営して勉強しろよ
開発だけやってた方が楽だったって分かるから
1166.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:07▼返信
小島が経営側だったことも知らないのかよ
1167.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:10▼返信
小島は10年以上前から定期的に同じような事言ってるから単にいつもどおりの発言
1168.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:18▼返信
>>1166
経営側に回ってこう言う馬鹿晒して経営者から切られたって事か
1169.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:20▼返信
ゲーム関連だと最先端の大作は研究みたいなもんだからな
今のスマホゲーとかはPCとCSでかつて研究してきた成果から
古くなって安いものを使ってるから安く作れる
それなりに大きな会社の経営としては両方やるのが正しい
1170.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:35▼返信
また分かってない連中が大勢湧いてるなw
会社としては利益を出さなきゃいけないのは間違いない。
問題はそこではなくてだな、
そもそも利益だけ目指すなら、ゲームじゃないだろってことw
つまりゲーム会社ってのは利益は副産物なんだよ
1171.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:36▼返信
ソシャゲのジャブジャブガチャ中毒になったらユーザーもクリエイターも終わりだわ
それってもうゲームじゃないですもん
1172.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 10:58▼返信
ランキングがコジカンだらけだぜ
1173.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:04▼返信
>>1168
結果的に馬鹿晒したのはコナミやら任天堂やらの落ち目だったわけで
皮肉なもんだよなあ・・・
1174.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:05▼返信
>>1164
で、いつ小島が目先の利益に囚われて技術を疎かにしたんだ?

なんでこういう読解力皆無の文盲が次々と湧くのかね
他の人の発言を見て自分の頭で咀嚼もできずに便乗しているだけのバカなんだろうけど
話の本質も理解できずに全く的外れなツッコミをいれて「論破」とか噴飯ものだわw
1175.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:07▼返信
コナミはワイワイワールドでもリメイクしろや!
1176.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:09▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
1177.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:10▼返信
>>1174
そいつ、ネトウヨだの論破だのいつも連投してる左巻き馬鹿豚だから
適当にあしらっといていいよ
1178.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:14▼返信
メタルギアは今回で終了!ならまだしも
回収したからスタッフ募集して継続します!だからなあ
コナミかっこわるいわ
1179.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:14▼返信
まぁそんなことコナミに言っても無意味だろうね
あそこはソシャゲがダメになったらゲーム自体を切るつもりだろうから
1180.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:23▼返信
つかMGS4の頃も同じ事言ってたの知らないんだろうな
1181.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 11:57▼返信
コナミだけに言えることじゃない。
国内の主要メーカーはどこも続編かもしもしばっかり。
そんな厳しい環境のなか未完かもしれないがVを出せたのはすごいわ。
1182.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 12:36▼返信
ゲームで儲けようという発想がもうダメ人間。
ゲームばっかしててゲームの事しか知らないから
ゲーム会社にしか入れなかったんだろさ
普通の頭ならゲームで稼げるかどうなんて分かると思うけどな
1183.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 12:55▼返信
>>1177
つかその豚自身が「目先のもの」しか見えてないと言わんばかりの
コメばかり垂れ流してるからねえ。
どうも豚の中では「論破」は「論理破綻」の略と思ってるらしい。

そういえばこのぶーちゃん、昨日「経営波状」とか新しい豚語録を
考案してたよw
1184.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 13:01▼返信
経営に向いてないんじゃない?
1185.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 13:06▼返信
なら経営に向いてる人材を入れればいいな。
そもそも小島監督はクリエイターってのを忘れてないか?
1186.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 13:15▼返信
金と能力がない癖に、海外のゲームを真似ようと大威張りして全部壊した、典型的なアホ上司
あれだけの駄作を量産しといて、目先の金を追い掛けるだけとか、よく言えるよな此奴
無能な小島などが駄作量産しまくってブランドを壊したから、いまの状況になってるんだぞ
1187.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 13:29▼返信
目先の金を追って潰れそうになってるアレとかソレとかがあるねw

いやソレはアレを殺すために搾り取ってるのかもしれんがwwww
1188.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 14:00▼返信
まさにコナミの事を指しているね
ソシャゲばかり作っているようじゃ成長しないからな
クリエイターの鏡の発言
1189.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 14:17▼返信
てめ!
任天堂の悪口言うのやめろ!
1190.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 14:30▼返信
これにイラついて叩いてる奴はお里が知れるわw
1191.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 14:53▼返信
目先の利益すら得られてない任天堂のことじゃないだろこれは
1192.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 15:25▼返信
>>1131
コジプロの数々の大爆死作品の損害も回収できてんの?
1193.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 15:48▼返信
コナミさん、きいてますか?
1194.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 16:17▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
1195.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 17:04▼返信
ついに課金批判きたか
小島もそれ以外のクリエイターもビビらずに
もっと言いたいこと言うべきだ
課金ゲー、ソシャゲー、基本無料
プレイしてる最中に金せびってくるゲームはクソ食らえだ
1196.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 17:42▼返信
この目先の利益云々の話は「ハイエンドゲームを作るための唯一の方法は・・・」って話からの流れだから、
ハイエンドゲームをやっていく上で気を付けないといけないことでしょ。
元からハイエンドでの勝負を捨てている任天堂とかは関係ないよ。
カプコンとかコナミがここでいう典型例。
1197.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 18:07▼返信
任豚顔面フレアレッド
1198.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 19:23▼返信
任豚堂・カプンコ見てるかー!

1199.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 21:09▼返信
>>1194
え?
コレは先の短い流行り物に手を出すって事を「目先の利益」って言ってるのかと思うんだけど。
グッズでロンパは流石になぁ
1200.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 21:21▼返信
ソニーから開発費もらってつくんのかなポケモン作るためにゲーフリは任天堂にかなりの時間もらったみたいだがどのくらいの期間で一発め出すのか
1201.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 22:18▼返信
小島は宮本さんを師匠と呼んでたよな        
1202.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月19日 23:37▼返信
グッズ販売は言ってる事に反してるわな。
だが論破とか言っちゃう奴は日本語をもう少しお勉強した方がいいよ
1203.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 05:33▼返信
二度と技術のはしご登れない任天堂
世界最下位の任天堂
目先の普及台数アンバサダーで6000億円も使ってしまった任天堂
1204.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 06:40▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
1205.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 12:27▼返信
ハイエンドゲームについて語ってるのにグッズがどうとか言ってる奴は読解力を心配されるぞ。
「世界に通用するゲーム作り続けるつもりなら目先の利益に拘った時点で失敗」くらいの意味だろ?
ゲーム作りに関してはその通りじゃん。
1206.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:18▼返信
カプ糞聞いてるか?
1207.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:20▼返信
カプコン 任天堂 コナミ
時代に取り残されたゲーム業界の老害
1208.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:21▼返信
ハイエンドゲームを作れない自称大手コナミ カプコンwww
1209.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 13:23▼返信
日本企業から技術力取ったら萌えしか残らないぜ
1210.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 14:46▼返信
今後は経営側にもなるんだろうから、部下が予算ジャブジャブ使っても大目に見ろよ?
1211.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 19:37▼返信
手足いない状態で高給取りだけが存在する企業ってやばくね?
金絡んだら友情も信頼もすぐにぶっ壊れるぜ?
なんの収入もない状態で自分含めて月収100万みたいな連中を養えるの?
慌ててTシャツ売り出してるけど…
軽い作品1本作るのに1年として、あと月収25万レベルの開発部隊4~5人雇って完成までに100万x4人+25万x5人x12か月
1億くらいいるね、人件費だけで
あと家賃と機材費、それに宣伝費が必要
今までコナミがやってたもんをコジカンがやるわけだけどもうゲームどころじゃねえだろ、金策だけで
1212.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月20日 23:09▼返信
※1211
それは憶測にしかすぎんだろ
その辺の事は監督自信ちゃんと分かった上で
やってるんだろ
1213.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 03:09▼返信
設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
1214.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 05:52▼返信
>ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。

目先だけを追わずに技術に投資し続けないといけないって事だよ
資金確保とは別問題

>>1213
馬鹿はお前だろwww
1215.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 08:38▼返信
>>1213
馬鹿丸出し乙

論破に「完全」は必要ないぞ。
論理的に相手をねじ伏せるから「論破」なんだろ?
不完全なら「論破」になってないだろうにwww
1216.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 10:04▼返信
言ってることは正論ではあるが結構好き放題ダラダラやってきて
まともな結果を出せなかったお前が言うな感はある
長い目で企業利益のバランスを取るのは大変だぞ
当然時には目先の利益も必要になる
新会社で実践するなら支持するよ
1217.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 11:41▼返信
>現在、新川洋司氏や今泉健一郎を含め4人の少数精鋭スタッフで新作ゲーム開発への準備を進めているという

秘書の姉ちゃんは別として旧コジプロってけっこうな大所帯だったと思うんだけど、
監督に追随したのはデザイナー兼イラストレーターとプロデューサーと1名のみってこと?
1218.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 15:27▼返信
さすが日本はアニメが強いな。
まぁSW熱は海外程じゃないし、キッズの方が圧倒的に多いからそうなるんだろうけど。
1219.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月21日 15:31▼返信
あ、記事間違えたわw
1220.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月23日 17:38▼返信




設立と同時に発売した自社グッズは 目 先 の 利 益 で す よ ね ・ ・ ・




はい馬鹿を完全論破www
1221.はちまき名無しさん投稿日:2016年04月15日 01:53▼返信
>>222
しっかり黒字出して世界的な名声獲得してるのに・・・馬鹿?

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