記事によると
巨大な眷属の姿を描いた「Call of Cthulhu」の新たなアートワークがお披露目
http://doope.jp/2015/1249728.html
・人気TRPGをゲーム化するFrogwaresとFocus Home Interactiveの新作「Call of Cthulhu(クトゥルフの呼び声)」
・公式ツイッターより複数のアートワークが公開された
・眷属らしき巨大な水生生物や深きものどもらしき何かを初めて描いたイメージとなる
この話題に対する反応
・楽しみ
・私は小説しか読んでないので、邪神や眷属は目にした時点で終了レベルであって、戦えるというのは違和感がありありだなぁ。
・うおおやってみたい。
人が吊るされてるんですけど・・・生け贄?
SAN値ががが


クトゥルフ神話 TRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ)posted with amazlet at 15.12.18サンディ ピーターセン リン ウィリス
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昏睡状態のスク水女子を
た・の・し・く記念撮影
嬉しいです。田中さまぁ
あまりに忌まわしい外見故に見ただけで正気を失うみたいな設定あるんだし
はっきり絵に描いちゃったら魅力半減だと思うんだよなあ
あれと同じような感じ?
FL管でも使ってんのかよwww
武器での攻撃は足止めとか目くらましとか生き延びるための手段に過ぎない。
ブラッドボーンを意識して作ったクトゥルフか。
クトゥルフって言われるとイクサー1思い出しちゃって妙な気分になるんだがw
TRPGの話ならそれは昔HJから出てた第5版だな
今のはebから出てる第6版
ちなみにTRPGのディープワンズなら探索者でも十分倒せるよ
どうだろうね。
自分の観測範囲ではクトゥルフ表記が一番メジャーな気がするけど自信はない。
まあ、これに関しては表記に拘る人はあまりいないと思うけどw
それらの上位種とか一柱とか神みたいなのはもう無理
まぁクトゥルフインスパイアのブラッドボーンもモロに銃撃で戦ってるけどさ
ふんぐるいむぐるうなうくとぅーるふるるいえうがなぐるふたぐん!
そのよびごえでうちうをふるわせるのじゃー!
ブラボはクトゥルフにならずに
ティム・バートンになってた
今でも売ってるのかな?
Until Dawnみたいな雰囲気ゲーがいいな
ラプラスの魔とか知らんだろうなぁ……
単純なアクションじゃなくてステルスゲー的なものだといいな
そのアニメ、もう見るのが辛くなった。
そのまま電子ゲーム化したら、普通にバイオとかサイレントヒルとかになりそうだから工夫が大変そう。
そりゃゴーストハンターじゃねーか
今度3版が出るらしいけど
サイレントヒルなら歓迎だけどなぁ。
正気度のシステムを無理に組み込んでもデメントのパニックくらいが関の山だろうし、ホラー版メタルギアみたいな感じが妥当なのかね。
クリア後にSDKモードつけてくれたら楽しそうw
PCエンジン版のゲームもあったな
かなりメジャーだと思うが
小説とくに原点のラヴクラフト版は。
ダーレス以降はあれはあれで・・・って感じで嫌いではないよ。
けどゲームなんだし画像見る限りアーカムっぽいいい雰囲気なんじゃないかな。
急にガンダムの話かよ
ただ、プレイヤーも普通の人間なので無双できる訳ではないし
もしSANチェックで失敗して、正気度が1から6減る判定の内、5以上を出してしまうと、一時的にパニクって戦うより逃げだすことになる
ちなみにクトゥルフさんに出会ったら、SANチェック失敗で正気度が1から100減る
ほぼ間違いなく発狂して病院送り
ウルトラマン読んで来いウルトラマン!
正気を保ったままでいかに封印するかというものだろ。基本的に。
基本的な構造はテキストアドベンチャーで、それにグラフィックとミニゲームやアクションの
ガワをつけただけ、という作りのほうがいいと思うんだがなあ。
ラプラスの魔以来だけど、昔のような難易度は望めないんだろうなぁ
あれは銃の手に入らない序盤が一番面白い
後半はダゴンやハイドラっぽいのまで倒しちゃうけど、その分強烈にSAN値が減る罠もあって
最悪その場でブツブツ言いながら自害したりして最高
要は、ただのドンパチにしてほしくはない
その自由度をどこまで出せるのか気になるな
今回のクトゥルフのやつも、似たようなゲームスタイルになるらしい
興味があるなら Sherlock Holmes Crime & Punishments でググれば出てくる
ちなみに、このゲームは小説じゃなくてTRPGが下地なんで、原作厨の人はおことわり
ボードゲームは持ってたよ
RPGの方は何度味方に捨て駒にされたか
Frogwaresのシャーロックシリーズは雰囲気があっていいよな
すげーグラナダホームズっぽい
確かシャーロックシリーズでもクトゥルフ題材の奴があった Sherlock Holmes The Awakenedって奴
これも楽しみ…つーか今までのシャーロックシリーズも全部ローカライズして欲しい
英語版持ってるけど難しいんだよ…
あのプルプルした敵のラブクラフト感好きだわ
つ【星間 渚】【ケイン・ムラサメ】【美亜=マドーラ】
特に渚は「その能力は旧支配者の小神クラスに匹敵する強大なものである」wikiより
3Dアドベンチャーで戦うようなゲームじゃないんで
それと似たようなゲームって事はクトゥルフ神話TRPGの探索型シナリオをゲームにしたって感じなんじゃないの
戦闘はないかごく少なくてヘタを踏むと容赦なく死ぬか発狂みたいな
ま、マーラ様!!
誰が「戦える」なんて言った……?
他の開発者はせいぜいスカイリムとか、あの程度のもので、クトゥルフ神話よりも宮崎成分でブラッドボーンはあのようなゲームデザインと成っているわけで…あんまりクトゥルフクトゥルフいうのもどうかと思う
だからでしょ
宮崎の趣味全開でやりたい放題ですわ
ダクソも好きだけどクトゥルフほとんどなくてフロム伝統のダークファンタジーって感じ
ブラボのせいで好物だった蛸の寿司がちょっと食えなくなってるし
いや寿司の件は除いて誉めてんだけどね
あれも倒すのではなくて、追い払うだけという結末だったね
というよりクトゥルフ神話的力を利用しようとするSAN値0の狂信者が怖い。あいつら手段を選ばないから。
日本語版をホビージャパンが担当してくれないかな?。
想像力をかきたてるところが怖さの源なのに
映像化すると身も蓋もないな
短く編集されてたから読みやすくてハマった
アクションゲームにしたら興ざめ
ミステリーアドベンチャーならありかも
絶対強者の異形の神から無駄なあがきをしながら逃げまとうゲームになるのを期待してる
高次元の神と戦うのは面白そうだけどブラボみたいにこちら側も化物と変わらない何かになってくれないと興醒めだわ
特別な強化がされていない一般的な銃とかで殺せるとか言うのは止めてほしい