コナミでFOXエンジン開発に関わったジュリアン・マーセロン氏がバンダイナムコ入社
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/22/62681.html
記事によると
・バンダイナムコスタジオが、2015年12月付で世界レベルのエンジニア、ジュリアン・マーセロン(Julien Merceron)氏と雇用契約を結んだと発表した
・マーセロン氏は、スクウェア・エニックスやコナミでワールドワイド・テクノロジー・ディレクターを歴任してきた世界的なエンジニアで、コナミではMGS5で採用されたFOXエンジンの開発に携わっていた
・バンダイナムコスタジオでも同じくワールドワイド・テクノロジー・ディレクターに就任し、今後は様々なプラットフォームでコンテンツコアテクノロジー、プロダクションパイプラインの開発に従事するという
この話題に対する反応
・何が起きるんだ
・バンナム行ったの・・
・ジュリアンマーセロン氏のプレスリリースのように、日本人の高額給料の方が入社したら、プレスリリースしてほしいところじゃ。
・いろいろと逃げられているようですな
・これはアイマス3にFOXエンジン搭載ですね...
渡り歩いてるなぁ
バンナムでは次世代テイルズエンジンを開発してほしいね


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トトリ 「いぇーい!ニシ君息してるぅ〜⁉︎」
NX向けの開発エンジンで任天堂大勝利!!
新たなエンジンで猿鳥魚を使いまわそう(笑)
私は歴任が大好きでねえ~~~
スクエニの「ルミナス」にも関わっていたようだね。
バンナムのゲームはこれでどう変わるのか見ものだ
割と安定してるスポーツ事業に専念するんじゃね?w
確かに言われて見るとちょっとルーク感あるwww
本当にすごい人ならR☆やUBIやベセスダでブイブイ言わせてるでしょ
そもそもコナミ的には外部の開発会社に発注する人間だけ居れば良いんじゃない?
ルミナスとだけ言うと音ゲー落ちものパズルになってしまうぞ
ちゃんとエンジンつけれw
その三社、力技ばかり達者で技術のない勢三巨頭じゃないですかーw
カプコンもコナミ同様、落ちぶれる一方
トップはワイン農園広げることしか頭に無いくらいだし
ソシャゲでもうけた金で世界に喰らい付いていけ
キャラゲとかのクオリティが一段上がるだけでも相当なアドバンテージ
それくらいバンナムの抱えるキャラとかの資産は強い
使えなくなったらどこかから買えばいい、ぐらいにしか思ってないと思うよ。マジで。
byコ〇ミ
テイルズごときに専用エンジンなんぞ
10年早いんだよ!
今じゃ任天堂より格上だしなあ
これな
ガンダムエンジン来たか
バンナムにエンジンなんていらねーからw
しかし外人だと大手渡り歩きはそんな珍しくもないか
比べる対象がおかしい。
てかそもそもゲーム業界は任天堂を中心に動いてるし。
技術があれば既存エンジンを使う場合にも様々な独自モデファイができる
ミドルウェアってのはソースから弄って独自ビルド作れるんですよ
バンダイグループはゲーム業界を含むオモチャ業界の最大手ですが
俺も思ったぜ
こうやってどんどんKONAMIから絞ってほしい
任天堂ですらハドソン社員をフルトン回収したし
これでKONAMIのIPを他社がライセンスで作る
反響受けてKONAMIが自社で作って爆死
他社がipを分け合う展開が理想
ナムコどこいったんや・・・
ゲームとガキ用の玩具
SONY以上に任天堂と被っていますがw
まあバンナムの方が全てにおいて上でしょう
時代はアンリアルエンジン一択だろ
よって任天堂の方が格上。
キャラゲーとかほぼ100%下請けや。
複数渡り歩いてる人間の強みってのは
失敗例の知識も豊富だってことが実は一番大きいんだよね
任天堂みたいに鎖国政策続けてると失敗例どころか自分の成功例の分析すら出来なくなるので
こういう人間のいる組織には絶対に勝てない
バンダイサイドはだいたい外注でしょ
入ったバンダイナムコスタジオは鉄拳やエースコンバットやアイマスなんかのナムコ内製スタジオだと思うよ
もったいない・・・
普通に頑張ってますが?
マーセロン「3分待て。よしできた」
プログラマ「さんきゅー」
みたいな仕事だろ。俺でもできるわ
まあ、こういう人間採るならその線で間違いないだろうとは思うんだけどねw
あるよ
作れないんじゃなくて作らないだけ
SONY・MSと負け確の戦やるような馬鹿企業じゃないだけ
下請けにエンジンを提供することで開発コストと押えられるんじゃないの?
全部日本の会社じゃん このレベルなら海外大手でも行けるだろ
口だけで行動に移せてない時点で負けなんだよ
悔しかったら任天堂より売れるハード出してみろやカス
凄い利益を叩き出すもんな、まあそこ狙いにいくのは当然でしょ
なんだかんだでバンナムてゲーム屋としての自分がやるべき事みたいなの理解してるよねぇ
主人公たちには芸能の力が必要であるという結論に至りました。
PS4が世界中を席巻してからこんなニュースばっかりp(^^)q
そのうちコナミはスマホゲーすら作れなくなるんじゃね?
売上高
バンナム>>>任天堂
アニオタで日本から離れたくないとかはあるかもしれないwww
つまりはそういうことなんだろ
「わたしたちは、ホモ・ルーデンス(遊ぶ人)」
宗教wwwww
笑えない冗談だ
野球やサッカーの外国人選手と一緒だな
エスコンは新作来たし、次はソウルキャリバーも頼むわ
コジカン関係ないやろ。ホモはこれだから……
ハードの売り上げは?
バンナムはハード出してない時点で負けじゃんw
バンダイとしての汎用ゲーム機なら過去に3機種も出してるし
今も内部的に汎用機と同じ構造を持った玩具を毎年リリースしてる
でもプラットフォーム運営をするセンスがないって自己分析できたから
今は「ゲーム機ビジネス」はやってない。それだけの話だな。
どこかの周回遅れ企業と違って身の程を知っているんだよ
PSあれば他のハードいらないんですよ
わかったよ
ハードだけは任天堂が上
総合的にはバンナムの方が遥かに上
というとこで折り合いをつけよう
スクエニがルミナス捨ててアンリアルばっかり使ってることでも分かる
エンジンに何年もかけても、それ専門に作ってるとこには勝てない
コンパ考えても…
バンダイは専用ハードとしてタイトルに特化した「玩具」を山のように出し続けてますよ
全部自社開発のみでね
は?任天堂ハードとPCさえあれば他のハードは不要なんですがwww
まだましなのかもな
和田は日本のゲーム業界に教訓を刻んだ
それを見て、同じようなバカをする企業は出ない......
はずだったのになんでや
ばーか
総合的にも任天堂の方が上だわ
たった一回の売上高だけで判断するなカス!
VRのことを考えるといつまでも力技実装してるわけにもいかないしな
ハード戦争は終わったんだから、そろそろ「洗練」の方向に舵を取っていかなきゃならない時期だ
アンリアル?
ゲーム機自体が必要ない
スマホとPCで十分
任天堂ハードを買う行為なんて金をドブに捨てるようなもん
KONAMI自体がスクエニほど
ゲーム業界で重要じゃなかったことが逆に救い
メーカー買いしてる人見たことないわ
は?じゃあマリオとかポケモンどうやって遊べばいいんだ?
一番いらない&無能アンド無駄遣い
初期UE3の時みたいに汎用エンジンが特定ジャンルしか作れないゴミだった時の被害がなぁ…
ゴキブリはアースコンバットで滅んでろカス!
プライスレス
もう卒業したんで
日本ぐらいだろ企業にしがみついてんのは。
ポケモンGOが出るでしょう?
ポケとるもあるよ
もしかして知らなかった?
スマホ豚w
それスピンオフじゃん
そうじゃなくて、ポケットモンスター本編が遊びたいんだよ!
何か社長ばかり批判されてるけどさ
社長なんてただの駒だよ
指示を出してるのは上月一族だよ
これ常識だから
モンハンもモンストもパズドラもポケモンも
"無料で"出来るんやで
コエテクの無双エンジンみたいに色んなゲームで使い回ししたいがあまりにもキャラ毎にかけ離れてるからそれも難しい…
ポケモンGOが実質的に本編じゃん
自信の裏付けのドラゴンコレクションはもうオワコンで野球とサッカーのソシャゲが生命線なのに
自社看板タイトルを傷つける行為を平気でやったり
買収した会社の看板タイトルを平気で捨てるとかWDどころじゃない気がするがw
まともな次世代向けエンジン用意して欲しい・・・
今から間に合うのかは知らんが
テイルズとか一向に成長しないよな
完成したら次に行くっていうだけの話ね
まぁユーザーの前にその成果が届くまで10年は要るだろう
横だがポケモンにもう本編もクソもないんじゃない?
収集要素が売りなんだからそれさえ出来てしまえば本編だろうが外伝だろうが同じ
ストーリーが必要ってなら任天堂ハードはいるかもね
つーかドラコレなんて誰も知らねーよな・・・
もう忘れてんのか糞豚は
PSPのガンダムバトルユニヴァースをPS4へリメイクでもイイですお願いします
何だったら普通にMGS4風の殺さずプレイ(プレイキャラは悪くない死)可能なTPSでもイイです。
あの手のゲームはもうオワコンだよな
バンナムはガンダムでもアイマスでもいいからとっとと任天堂向けに開発するべき
食いつきすぎだろ
うーぬリアル調に特化したひとがアニメ調か...
まあUEからのGGXrdのようにテクスチャ張り付けでアニメ調にはなるんだろうが
そう言う人が増えたからこそ今の状況があるわけで
ちょっと意外って気がするけどな
ゲームのジャンルに縛られてるうちはエンジンとは呼べない
UnityやUE4ぐらいにならないと汎用性は確保できない
汎用性のあるエンジンをベースに、独自性が必要なら独自ビルドをすればいい
結局のところ、手元に技術があれば選択肢はいくらでもあるのだよ、今は。
どこかのハードはこれ以前のところでその選択肢に手が届かなくてあっぷあっぷしてるけど。
作りやすいエンジン開発できると良いね
バンナムに任天堂向きコンテンツいっぱいあるのによりによってガンダムとアイマスはないわ
震えてきたぜ!
バンナム「それはないwww」
そんな糞エンジンは開発するだけムダムダ。 まさにどん判金ドブの極み。
自社製エンジンが一番0から手をつけられるから自由は効くんだろうけど肝心のエンジンが出来上がるまでがね
HDゲーム開発ほんとに大丈夫なんだろか
日本好きなんだろうなw
コジプロに行けよ
だろ?
やわらかエンジンは偉大
コジプロ規模で専用エンジンは要らないだろw
普通にドラゴンボールとか進撃の巨人とかナルトにワンピースまで全部バンナムに版権あること知らないの?
よりによってキッズ向けでないガンダムとアイマスを任天堂ハードにだせとか病院行った方がいいよww
まぁ自業自得なんだけど
大したことない野郎か
キャラゲーやるなら十分過ぎるし
バンナムに入るのは意外だけど、確かにバンナムには必要な人材だな
バンナムのゲームの進歩に期待する
コンマイにとってFOXエンジンは
現在では無用の長物となりましたとさ
めでたし。めでたし
開発エンジンは日本が一番遅れてるし仕方ない
バンナムは優秀な人材に好き放題させるのが正解
ダークソウルとかバンナム発売のゲームだけど、余計なことしなかったおかげで名作
金が有り余ってるから年俸も大幅アップだろうし上月王国管理下のKONAMIみたいな社内トラブルはないだろうし
リアル系のエンジンだけでしょ? アニメ調みたいな日本にあったエンジンは当然日本の方が上じゃね?
バンナムすべてのソフトにいえるけど
バンナムも大手なんだからグラにチカラ入れて欲しいわ
テイルズみたいなグラはもう卒業して
バンナムは今までの前科を考えるとあまり期待できないけど、本当はCSを強くしたい気持ちは感じる
社員に対してブラックという話はあまり聞かん企業だから、コナミみたいな軟禁事件は起きんだろうね
バンナムで○百万本も売れるタイトルあったか?
この人は有能だけど、FOXエンジンは使えないでしょ。
リッジの事も思い出してやってくれ
本気出せばきっと通用するよ
FOXエンジンはコナミで完成されたエンジンだから使えないが
基礎を組んだのはこの人だからソレをまた違う形で新たなエンジンに出来るかどうかはバンナムの人材と費用次第
この10年ぼったくりキャラゲ商法で糞ゲー連発していた所が
漸くUE4程度が使える様な状態でエンジンを作れるのかね
そういう部分にリソースを割く様な真面目な会社ではないし
その対象が玩具やプラモだっただけで
ソシャゲに客取られて売れなくなってきてるコンシューマーから撤退したいのかな
コナミではメタルギアぐらいにしか恩恵なかっただろうしよかったわ
マルチのくせによ
ブラックどころか残っているのは皆イエスマンだよ、それ以外は皆退社している
ちなみに技術力無くしたのもバンダイ側の無能役員共兼社長のおかげ
最近は開発に外人さん雇用多くしているからこの人にも声を掛けたのだろう
後ユーザーの切り捨てを行うという点では5年以上前から常態化しているね
また入ってくる新規でコンテンツ潰れているのを誤魔化しているけど新作毎にヘイトは増えるばかり
コナミにも追い出されたゴミw
バンナムにはちょうどいいかもなww
エンジンや基礎的な研究においては業界最強クラスだからね
当然こういう能力のある人には金払うよ~
テイルズとかは全然ダメだけどさw
最終的に残るはゴミのみか
なんでもかんでもリアルに近づけたCGで単なるシミュレーターになっていく
だからそもそものゲームの楽しさが損なわれていくんだ
そもそもゲームなんてどうでもいいから問題ない
アニメゲー作る時にはUE4とか使いにくいだろうし
やっぱり自分らがいじり回せるエンジンじゃないと
バンナム以外にいけ
そりゃ消費者にも社員にもあくどいコナミから移籍するのは自然な流れ
ゲーム製作がメインだよ?
エンジンだけwが凄いんだったらCG映像の会社に鞍替えした方がいいねw
元々腐女子ホイホイだったしイケメンだらけになっても誰も文句言わないと思うw
スクエニのルミナスエンジンはFF15と共に作ってるから来年完成
バンナムも自社エンジン作りたいだろうな
金があってある程度開発の自由を尊重してチャンスをバンバン与えてくれる
ゲームの配給もソニー、任天堂から感謝されてるだろうし代理販売もしてくれる
こう書くと優良企業なんだけどいかんせんユーザーを舐めきっているのがキズだな
バカだこいつw終わってるな、今まで生きてきた人生が無駄というレベルw
まあCS捨ててるコナミにはどうでもいいことか
もう終わりだろwww
イケメン多いのとグラの方向性は別だろ
アグニ見てイケメンだらけだと思う人はいない
売上至上主義的なところはあるにしても、なんだかんだで
バンナムはありがたいメーカーになっちゃったなあ。
ある意味この流れは必然なのかもしれん。
バンナムならPSにFOXエンジンの進化系を使っていろいろと出してくれそう
PS縦マルチも行けるし良いエンジンだよね
PS4に至ってはMGSV並に綺麗なグラで1080p60fpsのオープンワールドゲーをバンナムも出せるようになるとしたら良いことだ
他の大手なんて意味あるのか無いのかわからんようなルミナスとかパンなんとか、
むしろゲーム作りの足引っ張ってませんか?的なものに時間と金かけて困っちゃっているよね
それで結局はUE4使い出してんだから笑っちゃうよw
バンナムが支配したほうがいいよ現実的で
エンジンは一流のクソゲーが増えるだけになりそうだ
UE4やベゼスダのエンジンとかパフォーマンスはずっと落ちるからね
軽いゲームで食ってくんだろうなコナミ
てかそんなんでMGSとか出して欲しくないわ
だいたいウィッチャー3みたいにノロマな何かになっちゃうからオープンワールドは
アクション性の高いオープンワールドテイルズなんてのは面白いかもしれない
独自のエンジンのメリットって何?
これは一番良い展開かもしれないw
バンナムは開発スピードも早くて次々とソフトも出すから使いこなすのも時間の問題だろう
アーケードとかでもコナミやセガと一線でやり合うだけの技術力は持ってるから
ソシャゲ社長も本望だろうw
待ってるぜ
バンナムとコジプロが共同でゲーム開発する可能性あるで。
バンナムは自社の弱点であるオープンワールド分野をこの男の技術で一発逆転狙っているなw
FOXengine開発に関わった人
記事読んでその反応なら病院いけ、脳の
というかバンナムなんか終ってる会社によく行ったな
もうバンナムは先端技術とソフト数で名実共にかつての偉大だったセガと並びつつあるよ
まさかあのナムコがここまで復活するとは大したもんだw
もう二度とKONAMIに関わらねえと思うがな
小島監督とは関わるかもしれんが
セガもサミーなんかと合併しないでセガバンダイになってたらまた違った未来もあっただろうに
スクエニすらルミナス使い捨てで終わるんだから無駄
守銭奴のバンナムがすごいエンジン作るとは思えん
MGSVやればわかるだろ
馬○さんあなたのことですよ
広大なオープンワールドでグラフィックも良いのに1080p60fpsでグリグリ動かせるとこ
ウィッチャー3やGTAVとか30fpsになって残念だったがFOXエンジンなら同じようなグラで60fpsで動かせる可能性が高くなる
EAとかにしても60fpsにする為に900pに解像度下げるぐらいだから
FOXエンジンはグラも解像度もフレームレートも最高の状態に保ったままPS4の次世代レベルで作れるところが素晴らしい
それとPS3とかの縦マルチも得意だからちょっと弄ればマルチエンジンとしてVITAにも応用できる
FOXエンジンを利用すれば今よりはバンナムのゲームも総合的に底上げされる
コナミに入ったのGZ発売前でFOXエンジンがほぼ出来上がってたタイミングだったはず
経歴だけGETして転職し続けるタイプの人やね
でも日本のメーカーに来てくれたのは良いことか
CS切捨てでモバイル向けに最適化されちゃったし
エンジン開発者も泥舟コナミから守銭奴バンダイへ行ったか
もっと他に欲しがる大手もあったろうに守銭奴のところかよ
これは朗報w
バンナムから出てる最近のゲーム買ってないだろ
PS3時代とは明らかに違うぞ
PS4VITAPS3で割高なDLCとか殆ど無い
寧ろ無料DLCが割と多くてびっくりするぐらい
有料DLCの問題はバンナムでくくるからおかしいんだよ
ひどいのはアイマスとテイルズだけでそれ以外のゲームは普通
ジョジョ
あとF2Pのゲームが多いのも印象悪い
小島が得意気に「技術で乗り越えられない壁はアイディアで乗り越える」とスピーチしていたのを聞いていて、
スピーチ後「あなたの考えは私とは違います。技術は私達が上げるのでクリエイターは他のところでアイディアを使ってください」と言われた
小島秀夫は感銘を受けFOXエンジン製作に着手しMGSVを発表した
それディスってはなくね
それMGSVの問題じゃない。
TVかモニターの問題だろ
バンナムもKONAMIと一緒にはされたくないだろ。
テイルズやジョジョ他多数であれだけやらかしたバンナムと、コナミにどんな違いがある?
両方とも超駄作の拝金企業だろ
コジプロ蹴るは当然だが、悪いことは言わない和ゲーは捨てろ、和ゲーは完全に終わってる。
まあ、確かに規模的にコジプロ蹴るのはわかるが、世界中から中指立てられてるKONAMIとバンナムを一緒にするのはな。
KONAMIは小島監督徹底的に潰しにかかったやん。批判されてるのにもお構いなしにだ。
あいつが責任者として量産した駄作の数を知ってそれを言うか?
批難してるのは盲目的な信者だけだろ。
は?TGAで賞とるほどのものですが
MGSVは500万本売ったんですが
MGS4も600万本売ったんですが
現実味ろよ。業界人もKONAMI批判してんだよ
A HIDEO KOJIMA GAMEが世界的に評価されてる現実をみろ
UE4でええやんと思ってしまう。こなれてるという意味で。
どこのチームが使うん?
海外の企業の方が給料も環境もゲームもハイレベルのものが作れていいだろうに。
逆に仕事がしなくない人が仕事をしろと言われると萎える。
これは全然条件が違う。
コンマイ工作員は帰れや
1年も改良なしだったら一気に陳腐化するわ
ざまぁwww
お前のような知恵遅れニートを見て楽しむために来てるんだよwwwwwwwwwwww
お前人のこと言えるような人間じゃねえな
お前の言う小島信者が全世界に数百万人規模でいるんだがね。
どっちが知恵遅れなんだか
サイレントヒルズの署名もすごかったんでしょうね
海外で使いもんにならないから日本に来たんじゃね?
ゲーム後進国で頑張る理由がない
エンジンの重要性すら知らない国だぜここは
今が儲かればそれで良いんだろうさ
ガンダムに猿人使いそうな気分。
まあ出荷本数分の利益はKONAMIに入ってるからね。
ゲーム、IT業界は外人多いよ。彼らは高スキルだし、日本の給与体系ではなく年俸+実績ベースで貰ってる。
あと技術後進国だからこそ足元見て高い報酬貰えるしね。
任天堂集計方式の弊害だな。MSに至ってはその出荷数すら誤魔化す始末だし。
鉄拳やエースは既にアンリアルで開発してるし、もしトゥーン専用のエンジンをバンナム が作るつもりなら凄く期待するんだけど…
汎用性無さすぎだし世界的に売れるタイトルでもなし
ガラパゴスの象徴みたいなゲームですやん
小島が認める天才プログラマーでだてに技術主任やってないから誤解のないように
バンナムとコナミで裁判争いするのが目に見えている
それとも新しいの作るのか
どちらにしろ期待してるわ
鉄拳7にアンリアルエンジン4採用したのはやっぱはやまったな原田
自社にこんだけすごい人雇っておいて他社のエンジンを使うはないっしょ
横の連携がなってないんだろうか
今度からそこに力入れて下さいねー
悲しいなあ・・・・リッジレーサー初めて見た時の衝撃一生忘れないわ。ドリフトして迫り来る岩盤。デモを見るだけでも楽しかった
コナミとの契約解除は想定内だろ
バンナム終わったらコエテクかカプコンかな
サッカーのスタジアムしか描写されないからどっちにしろ意味ないけどな